Schmidt Point Up - Jeu de société

Point Up - Jeu de société Schmidt - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice Schmidt Point Up - page 17
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Marque Schmidt
Modèle Point Up
Type de produit Jeu de société
Nombre de cartes 100 cartes (30 cartes 9 disques même taille, 10 cartes 9 disques tailles différentes, 40 cartes 16 disques même taille, 20 cartes 16 disques tailles différentes)
Nombre de joueurs 2 à 6 joueurs (estimation)
Âge recommandé 8 ans et plus (estimation)
But du jeu Être le premier à identifier le disque non montré, montré deux fois ou la couleur la plus fréquente sur la carte retournée
Mécanisme de jeu Observation, rapidité, reconnaissance des couleurs et des formes
Durée d'une partie Environ 15 à 30 minutes selon le nombre de cartes utilisées
Contenu de la boîte 30 cartes 9 disques même taille, 10 cartes 9 disques tailles différentes, 40 cartes 16 disques même taille, 20 cartes 16 disques tailles différentes, règles du jeu
Variantes Point Up avec pénalité (remettre une carte gagnée sous la pile en cas d'erreur)
Auteur Katrin Abfalter
Éditeur Schmidt Spiele
Langue de la notice Français

FOIRE AUX QUESTIONS - Point Up Schmidt

Comment se déroule une partie de Point Up ?
Le joueur le plus jeune retourne la carte du dessus de la pile. Le verso de la carte suivante indique la tâche à accomplir : trouver le disque qu'aucune ouverture ne montre, le disque montré deux fois, ou la couleur la plus fréquente. Le premier joueur à identifier correctement et à nommer la couleur gagne la carte. La partie se termine quand il ne reste qu'une carte dans la pile.
Quelles sont les différentes tâches possibles ?
Il y a trois tâches : 1) trouver la couleur du disque qu'aucune ouverture immédiatement avoisinante ne montre, 2) trouver la couleur du disque que deux ouvertures immédiatement avoisinantes montrent, 3) trouver la couleur qui apparaît le plus fréquemment sur la carte.
Combien de cartes contient le jeu et comment sont-elles réparties ?
Le jeu contient 100 cartes : 30 cartes avec 9 disques de même taille, 10 cartes avec 9 disques de tailles différentes, 40 cartes avec 16 disques de même taille, et 20 cartes avec 16 disques de tailles différentes.
Peut-on commencer avec seulement une partie des cartes ?
Oui, la première partie se joue avec les 30 cartes à 9 disques de même taille. Vous pouvez ensuite ajouter progressivement les autres cartes pour augmenter la difficulté.
Que se passe-t-il si un joueur donne une réponse fausse ?
Le joueur ne peut plus participer à la recherche pour cette carte. Si vous jouez avec la variante pénalité, il doit également remettre une de ses cartes gagnées sous la pile.
Comment fonctionne la variante avec pénalité ?
Chaque fois qu'un joueur se trompe, il remet une carte gagnée sous la pile. S'il n'a plus de carte, il ne reçoit pas d'autre pénalité. Cette variante est utile pour équilibrer les niveaux entre joueurs.
Y a-t-il une limite de propositions par joueur ?
Oui, chaque joueur ne peut faire qu'une seule proposition par carte retournée. Si la réponse est fausse, il est exclu pour le reste de cette manche.
Comment désigner le vainqueur ?
À la fin de la partie, tous les joueurs comptent leurs cartes gagnées. Celui qui en a le plus est déclaré vainqueur.
Les cartes avec des disques de tailles différentes changent-elles les règles ?
Non, les règles restent les mêmes. Les tailles différentes rendent simplement le jeu plus difficile et plus amusant.
Comment entretenir les cartes du jeu ?
Conservez les cartes dans leur boîte d'origine, à l'abri de l'humidité et de la lumière directe. Pour les nettoyer, utilisez un chiffon doux et sec. Évitez les produits liquides.

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MODE D'EMPLOI Point Up Schmidt

30 cartes avec 9 disques découpés

de mêmeaille

Schmidt Point Up - 1

10 cartes avec 9 disques découvertes

de tailles différentes

Schmidt Point Up - 2

Schmidt Point Up - 3

40 cartes avec 16 disques découpés

de mêmeaille

Schmidt Point Up - 4

20 cartes avec 16 disques découpés

de tailles différentes

IDEE ET BUT DU JEU

On returne une carte et tous les joueurs, simultanément, doivent replir le plus vite possible une tâche parmi les trois pouvant être demandées. Sur les cartes sont représentés des disques avec une ouverture. Ces ouvertures montrent toujours un autre disque. Le recto de chaque carte est fait de telle sorte qu'il y a toujours un disque qu'aucune ouverture ne montre et un disque que deux ouvertures montrent. Par ailleurs, sur chaque carte, une couleur est plus⩽fréquence parmi les disques que toutes les autres couleurs. Les tâches consistant à reconnaître le plus vite possible quel disque n'est pas montré ou est montré deux fois ou celle couleur est la plus⩽fréquence. Le joueur qui est le premier à identifi er l'élement recherche et à nommer la bonne couleur gagne la carte retournée. Celui qui a gagné le plus de cartes à la fi n de la partie est le vainqueur.

PREPARATIFS

La première partie se joue avec 30 cartes représentant 9 disques découpés de même taille. Mélangez les 30 cartes et formez-en une pile que vous posez au centre de la table, le verso (le côte indiquant les trois tâches possibles) au-dessus. Et c'est parti!

DEROUULEMENT DE LA PARTIE

Le jouer le plus jeune prend la carte du dessus de la pile, la returne et la pose a cote de la pile, le recto au-dessus. Le verso de la carte qui se trouve maintainant sur la pile indique l'une des trois tâches possibles, qui doit être remplie sur la carte returnée.

Schmidt Point Up - DEROUULEMENT DE LA PARTIE - 1

Schmidt Point Up - DEROUULEMENT DE LA PARTIE - 2

Oncherche la couleur du disque qu'aucune ouverture immédiatement avoirinante ne montre.

Celui qui a trové le disque découvert nomme sa couleur et montre ce disque.

Schmidt Point Up - DEROUULEMENT DE LA PARTIE - 3

Oncherche la couleur du disque que deux ouvertures immédiatement avoirinantes montrent.

Celui qui a trové le disque découvert nomme sa couleur et montre ce disque.

Schmidt Point Up - DEROUULEMENT DE LA PARTIE - 4

Oncherche la couleur qui apparait le plus fréquement sur la carte.

Celui qui a trové la couleur nomme cette couleur à voix haute (rouge, jaune, bleu, violet ou vert).

Schmidt Point Up - Oncherche la couleur qui apparait le plus fréquement sur la carte. - 1

Chaque joueur ne peut faire qu'une seule proposition. Si sa réponse est fausse, le joueur ne peut plus prendre part à la recherche jusqu'à ce que la carte suivante soit returnée. Le joueur qui a rempli la tâche le plus rapidement gagne la carte returnée et la pose devant lui. Il returne à partir la carte suivante et la pose à côté de la pile, et le jeu continue ainsi.

EXAMPLES :

La consigne est de trouver la couleur du disque qu'aucune ouverture immédiatement avoirinante ne montre. La solution est le disque bleu en haut à gauche, car aucune ouverture immédiatement avoirinante ne montre ce disque.

Schmidt Point Up - EXAMPLES : - 1

La consigne est de tracer la couleur du disque que deux ouvertures immédiatement avoirinantes montrent. La solution est le disque rouge à gauche sur la ligne centrale, car celui-ci est montré par 2 ouvertures de disques immédiatement avoirinants (le disque jaune en bas à gauche et le disque violet en haut au centre).

La consigne est de nommer la couleur la plus fréquence. La solution est le rouge, car 4 disques de la carte sont rouges.

Schmidt Point Up - EXAMPLES : - 2

Schmidt Point Up - EXAMPLES : - 3

FIN DE LA PARTIE

La partie se termine lorsqu'il ne reste plus qu'une seule carte dans la pile. À présent, tous les joueurs comptent leurs cartes. Celui qui a le plus de cartes gagne la partie.

ETCA CONTINUE!

Après quelques parties, si vous étés préts à relever de plus grands défi s, vous pouvez jouer avec les 40 cartes comptant 16 disques découvertes. Ces cartes sont un peu plus

difficiles,mais lesregles restent les memes Siyouvoulezdemarrerdoucement,ous you pouzeaussiprendereseulementquelques- unesdescartedesdisqueset lesmelangeraveclescartedes9disques.

Les cartes avec les disques de différentes tailles fonctionnent exactement de la même manière. Elles rendent le jeu encore plus fou et plus difficile, mais la encore, les règes restentinchangées.À vous de decide combien de ces cartes vous poulez utiliser.

VARIANTE:POINTUPAVEG PENALITE

Si vous souhaitez que la partie dure plus longtemps, jouez avec la règle des pénalités. À chaque fois qu'un joueur se trompe en donnant une réponse, il doit remettre l'une des cartes qu'il a gagnées sous la pile. S'il n'a plus de carte, il ne recoit pas d'autre pénalité. Mais, comme d'habitude, il ne peut plus prendre part à la recherche jusqu'à ce que la carte suivante soit returnée. Cette variante peut également être judicieuse lorsque des joueurs de niveaux différents jouent ensemble. Les joueurs inéxpérimentés peuvent jour sans pénalité et les habitués avec.

L'auteur et la maison d'edition remercient tous les joueurs qui ont testé le jeu et les lecteurs des régles.

Auteur de jeu : Katrin Abfalter
Réduction : Matthias Karl
Design : VISID GmbH
www.schmidtspiele-shop.de

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Informations produit

Marque : Schmidt

Modèle : Point Up

Catégorie : Jeu de société