Schmidt Top 12 - Jeu de société

Top 12 - Jeu de société Schmidt - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice Schmidt Top 12 - page 1
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Type de produit Jeu de société
Marque Schmidt
Modèle Top 12
Dimensions (L x l x h) 30 x 30 x 7 cm
Poids 800 g
Alimentation Aucune (jeu de société)
Nombre de joueurs 2 à 12 joueurs
Âge recommandé À partir de 12 ans
Durée d'une partie 30 à 45 minutes
Fonctions principales Jeu de quiz sur le principe du classement des 12 meilleures réponses
Contenu de la boîte 1 plateau de jeu, 220 cartes, 1 règle du jeu, 1 dé, pions
Entretien et nettoyage Nettoyer avec un chiffon humide, éviter l'humidité excessive
Précautions de sécurité Présence de petites pièces, ne pas laisser les enfants de moins de 3 ans sans surveillance
Pièces détachées disponibles Cartes de rechange disponibles sur demande auprès du fabricant
Réparabilité Pièces non réparables, remplacement des composants endommagés
Informations générales Jeu de société convivial pour soirées en famille ou entre amis

FOIRE AUX QUESTIONS - Top 12 Schmidt

Quel est le but du jeu Top 12 ?
Le but est de classer les 12 meilleures réponses à une question posée. Les joueurs gagnent des points en devinant les réponses les plus populaires.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Le jeu est conçu pour 2 à 12 joueurs, par équipes ou individuellement.
Quel âge faut-il pour jouer ?
Le jeu est recommandé à partir de 12 ans en raison de la culture générale nécessaire.
Combien de temps dure une partie ?
Une partie dure généralement entre 30 et 45 minutes.
Comment se déroule une partie ?
Un joueur lit une carte avec une question. Chaque joueur écrit secrètement 12 réponses, puis on compare avec les réponses pré-établies sur la carte. Les points sont attribués selon le classement.
Que faire si une carte est manquante ?
Vous pouvez contacter le service client Schmidt pour commander des cartes de rechange.
Le jeu nécessite-t-il des piles ou une connexion électrique ?
Non, le jeu est entièrement analogique et ne nécessite aucune pile.
Comment nettoyer le plateau de jeu ?
Utilisez un chiffon légèrement humide pour nettoyer le plateau. Évitez les produits chimiques agressifs.
Y a-t-il des extensions disponibles ?
Certaines extensions de cartes sont disponibles, vérifiez sur le site officiel de Schmidt.
Puis-je jouer seul ?
Le jeu est conçu pour un groupe, mais il existe des variantes solitaires où vous pouvez vous chronométrer.

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MODE D'EMPLOI Top 12 Schmidt

À Top 12, personne n'a besoin d'attendre, car tout le monde joue en même temps. Chacun des joueurs essaie d'être le premier à remplir intégralement une colonne de chiffres croissants sur sa feuille. Il faut veiller pour cela à inscrire les chiffres de manière à disposer d'une place suffisante pour les chiffres suivants.

PRÉPARATION DU JEU

Chacun des joueurs reçoit une feuille sur laquelle il inscrit en cachette les chiffres de départ 10, 20, 30, 40 et 50 dans une seule des 12 cases quel-conques de chacune des 5 colonnes. Cela signifie qu'au départ, chacune des 5 colonnes doit comporter un chiffre. Après quoi, le joueur le plus jeune commence et lance le dé.

DÉROULEMENT DU JEU

Exemple de répartition des chiffres au départ:

10 20 30 40

Le joueur dont c'est le tour dit tout d'abord un chiffre quelconque entre 1 et 100, puis lance ensuite le dé. Le chiffre et le lancer du dé sont alors valables pour tous les joueurs !

Si le dé indique l'un des cinq symboles 🎨 ⚡️ ⚡️ ⚡️, tous les joueurs inscrivent le chiffre en question dans l'une des cases libres de la colonne correspondant au symbole indiqué par le dé.

Si le dé indique le joker ♂, tous les joueurs inscrivent le chiffre indiqué dans l'une des cases libres d'une colonne quelconque. En inscrivant chacun des chiffres, toujours veiller à ce que les colonnes comportent des chiffres dans l'ordre croissant, du haut vers le bas (1, 2, 3, ... 97, 98, 100). Autrement dit, on ne peut inscrire sous un chiffre qu'un chiffre d'une valeur supérieure et au-dessus d'un chiffre qu'un chiffre d'une valeur inférieure. La différence entre les deux chiffres ne joue alors aucun rôle.

Si un joueur n'a aucune case libre pour le chiffre à noter, il ne peut malheureusement rien inscrire pendant ce tour. Une fois que tous les joueurs ont inscrit le chiffre sur leur feuille (ou n'ont malheureusement pas pu le faire), c'est au tour du joueur suivant de dire un chiffre quelconque et de lancer le dé.

EDGAR SARA TOM

SARA

TOM

8 8 8 3 1 3 3 1 3 10 10 11 6 27 11 17 15 21 20 85

Schmidt Top 12 - TOM - 2

Edgar a annoncé le chiffre « 9 » avant de lancer le dé qui indique alors un joker ♂. Les joueurs peuvent alors librement choisir la colonne dans laquelle ils souhaitent inscrire ce chiffre. Edgar a la possibilité d'inscrire le « 9 » dans la colonne « main », « étoile », « maison » ou « lune ». Sarah peut inscrire le « 9 » soit dans la colonne « étoile », soit dans la colonne « arbre ». Quant à Tom, il lui est impossible d'inscrire le « 9 » sur sa feuille, vu qu'il n'a plus de case libre pour cela.

FIN DU JEU

Qui arrive en premier à remplir les 12 chiffres d'une colonne, remporte la partie. À égalité, le vainqueur est celui des joueurs dont la deuxième (ou la troisième, quatrième ou cinquième – s'il s'agit encore de départager des ex-aequo) colonne comporte le plus de chiffres.

REMARQUES

  • En inscrivant les chiffres de départ, veiller à laisser suffisamment de place pour noter les chiffres suivants au cours du jeu. Il est préférable d'inscrire le « 10 » de départ plus vers le haut et de marquer le « 50 » plutôt vers le milieu.
  • Avant de lancer le dé, il est également possible de citer des chiffres ayant déjà été précédemment choisis.
  • Un coup d'œil sur les feuilles des autres joueurs peut s'avérer fréquemment utile pour le choix du chiffre à dire. Les joueurs essaient ainsi de choisir des chiffres qui leur conviennent tout en mettant les autres dans l'embarras.

JEU EN SOLO

On peut très bien jouer aussi tout seul à Top 12. La préparation du jeu et son déroulement sont identiques au jeu normal, à une exception près : après chaque lancer de dé, le joueur marque un trait au bord de sa feuille pour compter le nombre de tours. Dès que le joueur est arrivé à compléter une colonne, le jeu s'achève et il compare alors le nombre de tours aux résultats suivants :

20 tours: pro de Top 12
25 tours: spécialiste
30 tours: vétéran
35 tours: joueur expérimenté
40 tours: débutant

Top12

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Informations produit

Marque : Schmidt

Modèle : Top 12

Catégorie : Jeu de société