Heuschrecken Poker - Jeu de société Schmidt - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Caractéristiques techniques | Jeu de société pour 2 à 6 joueurs, durée de jeu d'environ 30 minutes. |
|---|---|
| Matériel | Pions en plastique, plateau en carton, cartes illustrées. |
| Utilisation | Destiné aux enfants à partir de 6 ans, idéal pour développer la stratégie et la réflexion. |
| Maintenance | Conserver dans un endroit sec, éviter l'exposition à l'humidité pour préserver les cartes et le plateau. |
| Sécurité | Ne pas laisser les jeunes enfants jouer sans supervision, petites pièces pouvant présenter un risque d'étouffement. |
| Informations générales | Jeu convivial, favorise l'interaction sociale et le travail d'équipe. |
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MODE D'EMPLOI Heuschrecken Poker Schmidt
Mélangez bien les cartes de jardin et formez la pioche avec
Découvrez 3 cartes de jardin de la pioche et placez-les dans l’offre de plantes
Important : si vous découvrez alors des sortes identiques, empilez-les les unes sur les autres
Déroulement du jeu Lors de chaque manche, les joueurs misent avec l’une de leurs cartes de poker sur les cartes de jardin placées dans l’offre de plantes. Après 8 manches, la dernière carte placée dans la main a été jouée et le tour se termine avec une évaluation intermédiaire. Lorsque toutes les cartes de jardin ont été utilisées, la partie se termine et le gagnant est déterminé. Déroulement d’une manche : Chaque joueur choisit une de ses cartes placées dans sa main et la dépose devant lui face cachée. Lorsque chaque joueur a une carte devant lui, tous les joueurs découvrent en même temps leur carte choisie. Le joueur avec le nombre le plus élevé choisit d’abord une sorte et prend toutes les cartes de cette même sorte. Ensuite, le joueur avec le deuxième valeur la plus élevée, etc. Les joueurs ne peuvent pas renoncer à faire le choix. Chaque joueur ne peut se servir qu’une seule fois. Les sortes en trop restent dans l’offre de plantes. S’il n’y a pas assez de sortes, les derniers joueurs repartent les mains vides. Les cartes de jardin gagnées sont ensuite plantées par les joueurs dans leur jardin privé (voir Cultiver le jardin). La carte de poker jouée est déposée par chaque joueur près de chez lui, face cachée. Cette carte ne pourra plus être jouée dans ce tour. L’offre de plantes est complétée avec des cartes de la pioche jusqu’à obtention d’un nombre total de 3 cartes. Ici aussi, on applique de nouveau la même règle suivante : si vous découvrez des sortes identiques, vous devez les empiler les uns sur les autres. Jouer au poker : Les cartes identiques s’annulent ! Lorsque deux joueurs ou plus ont joué des cartes de poker avec des valeurs identiques, celles-ci ne sont pas prises en compte pour la sélection dans l’offre de plantes. Ils ne gagnent rien lors de cette manche.22
Lorsque un jouer place son as, il obtient la totalité de l’offre de plantes ! Tous les autres joueurs repartent les mains vides. Carte X Lorsqu’un joueur place sa carte X, il repart les mains vides et ne prend aucune sorte dans l’offre de plantes. MAIS : si une carte X et un as ont été placés simultanément, la carte X bénéficie alors du même pouvoir que l’as et le joueur détenant la carte X reçoit la totalité de l’offre de plantes. Pat Si aucun joueur n’a pu prendre une sorte dans l’offre de plantes du fait que seules des cartes identiques et / ou des cartes X ont été jouées, on aboutit à un pat : Dans ce cas, une carte de jardin supplémentaire est prise dans la pioche pour être placée dans l’offre de plantes (le cas échéant, elle sera ajoutée à une sorte déjà existante) et les joueurs choisissent de nouveau simultanément une nouvelle carte de poker, afin de miser sur la nouvelle offre de plantes. S’il devait y avoir deux pat consécutivement, les 4 cartes de l’offre de plantes sont placées dans la pile de défausse. 3 nouvelles cartes de jardin sont prélevées de la pioche pour être placées dans l’offre de plantes, et une nouvelle manche commence. N'oubliez pas : les cartes identiques s‘annulent, s'applique également à l'as et à la carte X.24
Cultiver le jardin Les cartes de jardin gagnées sont cultivées dans le propre jardin privé en étant triées selon les sortes. Les plantes sont disposées en rangées verticales, les criquets horizontalement au-dessus : Récolte = 1 jeton gagnant Dès qu’un joueur a planté 3 plantes de la même sorte dans son jardin privé, il les récolte et échange les 3 cartes contre 1 jeton gagnant. Les 3 cartes sont placées sur la pile de défausse. Remarque : les plantes excédentaires demeurent dans le jardin privé. Invasion de criquets Si trois criquets ou plus atterrissent dans un jardin privé, les criquets dévorent tout le jardin. Toutes les cartes de jardin, y compris tous les criquets sont placées sur la pile de défausse. Lorsqu’un joueur reçoit en même temps des plantes et des criquets qui provoquent une invasion, il ne peut ni planter ni récolter les plantes. Fin du tour et évaluation intermédiaire Lorsque tous les joueurs ont joué la totalité de leurs 8 cartes de poker, un tour se termine. Les cartes éventuellement restantes dans l’offre de plantes restent en place au milieu. Le joueur présen- tant le plus grand nombre de plantes dans son jardin privé (les criquets ne comptent pas) reçoit 1 jeton gagnant. En cas d’égalité, tous les joueurs qui participent reçoivent 1 jeton gagnant. Les joueurs reprennent en main leurs 8 cartes de poker mises de côté et l’offre de plantes est complétée de façon à se retrouver avec 3 cartes. Un nouveau tour commence.26
Fin de la partie et gagnant La partie se termine lorsque toutes les cartes de jardin ont été utilisées. Il est procédé à une dernière évaluation intermédiaire, et le gagnant disposant du plus grand nombre de jetons gagnants est déterminé. En cas d’égalité, c’est le joueur qui a le moins de criquets dans son jardin privé qui gagne. S’il y a toujours égalité, il y a alors plusieurs vainqueurs. Jeu à deux Lorsqu’on joue à deux, les mêmes règles s’appliquent avec le changement suivant : s’il y a un seul gagnant dans une manche, le joueur doit récupérer la totalité de l’offre de plantes. Variante pour débutants Pour simplifier le jeu, la fonction spéciale de la carte X peut être laissée de côté. La carte est alors tout simplement une carte à passer et elle ne joue pas le rôle de l’as. Idea del gioco I giocatori giocano a poker per l'esposizione giardino per ottenere il maggior numero di set vincenti. Se solo non ci fossero quelle cavallette voraci! Preparazione del gioco Ogni giocatore sceglie un set di carte da poker di un determinato colore e tiene tutte le 8 carte in mano. Se giocate con meno di 4 giocatori, rimettete i set restanti nella scatola. Preparate i gettoni premio
Notice Facile