MT20 - Minuteur électronique MARMITEK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil MT20 MARMITEK au format PDF.
| Caractéristiques techniques | Détails non spécifiés |
|---|---|
| Utilisation | Détails non spécifiés |
| Maintenance et réparation | Détails non spécifiés |
| Sécurité | Détails non spécifiés |
| Informations générales | Détails non spécifiés |
FOIRE AUX QUESTIONS - MT20 MARMITEK
Questions des utilisateurs sur MT20 MARMITEK
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Téléchargez la notice de votre Minuteur électronique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice MT20 - MARMITEK et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil MT20 de la marque MARMITEK.
MODE D'EMPLOI MT20 MARMITEK
- Afin d'eviter un court-circuit, ce produit ne doit être utilisé qu'à l'intérieur, et uniquement dans des endroits secs. Ne pas exposer les composants à la pluie ou à l'humidité. Ne pas utiliser à côté de ou pres d'une baignoire, une piscine, etc.
- Ne pas exposer les composants de votre système à des températures extrémentées ou à des sources de lumières tropfortes.
- Toute utilisation impropre, toute modification ou réparation effectuee vous-meme annule la garantie. Marmitek n'accepte aucune responsabilité dans le cas d'une utilisation impropre du produit ou d'une utilisation autre que celle pour laquelle le produit est destiné. Marmitek n'accepte aucune responsabilité pour dommage conséquent, autre que la responsabilité civile du fait des produits.
- Ce produit n'est pas un jouet et doit être range hors de la portée des enfants.
- Ne jamais ouvrir le produit (excepté le compartment des piles): Les apparciels peuvent comprendre des composants dont la tension est mortelles. Les réparations ou l'entretien ne doivent être effectuels que par des personnes compétentes.
- Tenir les piles hors de portée des enfants. Traiter les piles usagées comme des petits déchets chimiques. Ne jamais utiliser simultanément des vieilles piles et des piles neuves, ou des piles de types différents. Enlever les piles lorsque le système sera mis longtemps hors de service. Respecter la polarité en insérant les piles (+/-): une insertion incorrecte peut engendrer un danger d'explosion.
- Brancher l'adaptateur secteur sur le réseau électrique seulement après avoir vérifié que la tension d'alimentation correspond à la valeur indiquée sur les plaques d'identification. Ne jamais brancher un adaptateur secteur ou un cordon d'alimentation lorsque celui-ci est endommagé. Dans ce cas, veuillez contacter votre fournisseur.
- La commutation automatique d'appareils électriques est certes pratique, mais elle peut aussi partager des dangers. Elle peut par exemple surpréindre les autres utilisateurs ou provoquer l'inflammation spontanée d'un vêtement posé sur une source de chaleur électrique. Faites-y toujours attention et prenez suffisamment de mesures de sécurité pour prévenir toute situation indésirable ou dangereuse.
TABLE DES MATIÈRES
AVERTISSEMENTS DE SECURITE 39
TABLE DES MATIÈRES 40
COMMENT FONCTIONNE LE SYSTÉME MARMITEK X-10? 41
INTRODUCTION 43
Comment fonctionne le mini timer 44
TOUR RAPIDE 44
Commentprogrammer unevenementregle 46
Boutons de programmation spéciale 46
RÉGLER LE MINI TIMER 47
Régler l'horloge 47
Contrcler les modules x-10 47
Régler que quelques choses se passent tous les jours à la même heures. 48
Programmer un événement fixé à n'avoir lieu qu'une fois ('Once') 49
Programmer un événement fixé à avoir lieu en mode 'Sécurité' ('Security')......49
Corriger les événements de la minuterie 50
Si 'FULL' ('PLEINE') apparait sur I'ecran 50
Selector Switch (Bouton de Choix) 51
Contrôle immédiat des modules 51
Régler la sonnerie du réveil 51
Pour Annuler/Repeter la sonnerie du reveil 52
Supprimer la fonction de réveil 52
CHANGER LE CODE MAISON 53
FOIRE AUX QUESTIONS 54
CHARACTERISTIQUES TECHNIQUES 56
COMMENT FONCTIONNE LE SYSTEME MARMITEK X-10?
Le système Marmitek X-10 utilise le câblage électrique existant pour communiquer (en utilisant les signaux courants porteurs Marmitek X-10). Vous pouvez construire un système complet en utilisant 3 types différents de composants Marmitek X-10:
- Modules: Ces composant recoivent les signaux Marmitek X-10 et mettent en marche, arrêtent ou font varier la charge qui leur est connectée. Los suiventes ejemplos son de modulos de lamparas y aparatos. Estos se venden en las versiones: para empotrar, micro, carril DIN y plugin.
- Contrôleurs: Ces composants transmettent les signaux Marmitek X-10 et de fait contrôlent les modules.
- Transmetteurs: Emetteurs radio, comme les télécommandes ou les détecteurs. Leurs signaux radio son reçus par des contrôleurs qui les convertissant et les retransmettent en courant porteur sur les cables électriques de la maison (IRRF 7243, TM13 ou CM15Pro).
ADRESSES
Vous pouvez programmermer jusqu'à 256 adresses différentes. Celles-ci sont réparties entre « Code maison » (A ... P) et « Code unité » (1 ... 16). Le « Code maison » peut également être programmé à partir des contrôleurs de sorte à ce que contrôleurs et modules appartiennent au même système. Selon le type de module, l'adresse peut être programmée à l'aide de selecteurs ou en appuyant simplement sur les boutons. Le système Marmitek X-10 possède des commandes standard qui permettent de commander simultanément l'ensemble des unités régées sur le même « Code Maison » (par ex.: « Toutes lumières allumées », « Toutes lumières éteintes », etc.).
PORTE DES SIGNAUX
Porté des signaux courants porteurs Marmitek X-10 sur le cablège électrique et comment en augmenter la porté.
Le système Marmitek X-10 est basé sur la transmission par courant porteur sur le réseau électrique 230V 50Hz . La porte de ces signaux dépend beaucoup des conditions locales. La moyenne néanmoins de cette porte est de 80 metres.
Si vous avez des problèmes avec la porté de vos signaux Marmitek X-10, vérifie les points suivants:
-
Si vous installation comporte plusieurs phases, il est nécessaire de coupler ces différentes phases de façon que les signaux Marmitek X-10 soient sur toutes les phases. Pour cela vous pouvez utiliser des Coupleurs de Phase FD10. Pour le cas de grand bâttiments ou de grandes distances, nous vous recommendons d'utiliser un coupleur/répéteur actif à la place des FD10 qui ne sont eux que passifs.
-
Il est possible que les signaux Marmitek X-10 soit attenués par certains apparêls électriques ou lampes qui sont connectés au secteur. Dans un environnement domestique normal, cet effet peut être négligé (les produits Marmitek X-10 utilisant un Control Automatique de Gain pour l'éliminer). Néanmoins il est possible qu'un apparéil particulier dans votre maison attENUè le signal Marmitek X-10 si fortement que la porté de celui-ci s'en trouve considérablement réduite. Dans ce cas, essayez de déterminer l' apparéil qui vous pose problème simplement en déconnectant, un à un, du secteur les différents apparêils et en testant la différence de porté. Quand votre conclusion vous amène à penser que par exemple votre monitateur PC attenue le signal courant porteur, vous pouvez installer un Module Filtre FM10 pour éliminer le problème.
Produits pouvant creer une atténuation
Moniteur de PC
PC possédant une alimentation interne importante
Vieilles télévisions
Imprimantes/Fax
Lampes Fluorescentes
Lampes à "économie d'énergie"
- Quelques (vieux) apparèils électriques peuvent perturbés le signal courant porteur en générant du bruit sur le secteur. Le signal Marmitek X-10 utilisant la fréquence de 120kHz , seul le bruit sur ou autour de cette fréquence aura une influence sur la porté. Le cas échéant, branchez cet apparéil dans un contrôle FM10 de manière à éliminer ce bruit.
- Le protocole Marmitek X-10 utilise différent mécanismes pour éviter que vos modules ne soient mis en ou hors service par des appareils autres que vos contrôleurs Marmitek X-10. Néanmoins, il est possible que les signaux courant porteurs Marmitek X-10 soient perturbés, par exemple, par des interphones ou des "Babyphones" en fonctionnement continu et transmettant eux aussi sur le secteur. Dans ce cas il est alors possible que vos modules Marmitek X-10 ne fonctionnent pas.
- Le réseau électrique ne s'arrête pas à votre porte d'entrée. Tout ce qui est connecté au secteur dans le voisinage immédiat de votre maison peut avoir une influence sur les signaux Marmitek X-10 (par ex.: machinerie lourde). Si vous pensez que votre système est influencé par des apparciels extérieurs à votre maison, il est préféroyable d'installer un filtré FD10 sur chacune des phases de votre maison. Ces filtresBloquentles signaux entrant et sortant de votre maison et seront également de coupleur entre les différentes phases.
INTRODUCTION
Le Mini Timer X-10 de Marmitek contrôle jusqu'à 8 modules X-10 automatiquement ou instantanément. Vous pouvez régler que l'éclairage extérieur ainsi que l'éclairage et les apparciels à l'intérieur s'allument et s'eteignent à des heures régées à l'avance afin que votre maison semble habitée alors que vous n'êtes pas là.
Vous pouvez programmer vos modules de façon à ce qu'ils s'allument et s'éteignent tous les jours à la même heures ou programmerme donne radio à vous réveiller 'une seule fois' pour un vol matinal. Il y a même un mode 'sécurité' qui change l'heure programmée tous les jours afin que votre maison ne semble pas contrôlee par une minuterie.
Voussoupiez gardervoireMiniTimerpresdevoirtelafindeyousfairereveillerles jours de semaine.Le Mini Timer a une caractéristique dereveil youpermettant dedormir un peu plus longtemps et d'eteindrelereveil en fin de semaine.
Vous pouvez manuellement eteindre la radio ou la lampe de nuit de votre enfant depuis voslit. Vos pouvez allumer TOUTES les lampes raccordees aux modules de lampe en appuyant sur un bouton si vous entendez un bruit suspect la nuit. Vos pouvez meme eteindre tout le système avec un bouton.
AVANT DE COMMENCER
Veuillez retenir que votre système X-10 Marmitek allume et eteint les lampes et les apparciels des l'instant ou vous appuyez sur les boutons. C'est evident - mais il y a des conséquences imprévues.
Par exemple, une cafetière vide peut être allumée à distance. Si c'est le cas, votre cafetière risque d'être endommagée par la surchauffe. Si le chauffage est allumé par télécommande alors que du linge s'y trouve étalé,ça risque de causeur un feu. Ne l'utilise donc pas avec des apparciels de chauffage de haute puissance comme des chauffages portables.
Soyez toujours conscient quel apparéil vous allumez ou éteignez afin d'éviter des situations dangereuses.
CE QUE FAIT LE MINI TIMER
Le Mini Timer de Marmitek peut être branché dans n'importe qu'elle sortie AC dans votre maison et programme comme un réveil numérique. Le canal numéro 1 déclenché aussi une sonnerie interne permettant de l'utiliser également comme un réveil! Vous pouvez programmermer jusqu'à 8 modules X-10 depuis le Mini Timer et vous avons aussi le contrôle immédiat de 8 modules.
Une caractéristique de réveil pratique vous permet d'annuler la sonnerie en appuyant sur n'importe quel bouton. Ceci arrête la sonnerie et déclenchera de nouveau le réveil 10 minutes plus tard. Vous pouvez faire ceci indéfiniment.
En avançant vers une heures déterminée (dans le mode 'Prog. Set/Review') puis en appuyant sur un bouton avec numéro 'ON' ('EN MARCHE') ou 'OFF' ('ARRÊT') vous programmez une heures pour allumer ou éteindre ce module, tous les jours.
Cependant, si (en 4 secondes) vous appuyez sur 'Once' ('Une Fois') vous changez ce programme pour allumer ou eteindre ce module une seule fois, si vous appuyez sur 'Security' ('Securite') vous changez ce programme pour allumer ou eteindre ce module à des heures différentes tous les jours (variablement).
Comment fonctionne le mini timer
Le Mini Timer se branche dans n'importe qu'elle soit AC dans votre maison et transmet des signaux codés numériques par le circuit électrique de votre maison instantanément ou à des heures que vous programmesz. Ces signaux sont reçus par les modules X-10.
Vous branchez une lampe jusqu'à 300 watts dans un module de lampe, un apparéil comme une radio, un ventilateur, ou une cafétière dans un module d' apparéil et vous remplacez l'éclairage de sécurité important à l'intérieur ou à l'extérieur jusqu'à 3600 watts avec le module d' apparéil incorpore (modules vendus séparément).

INSTALLER LE MINI TIMER
Raccordez le courant au Mini Timer et branchez-le dans une sortie AC commode. ATTENTION : vous doivent utiliser l'alimentation livrée avec le Mini Timer. L'alimentation contient le circuit nécessaire pour contrôle les modules X-10 Marmitek, vous ne pouvez donc pas le remplaçer par une alimentation régulière 12V. Placez deux piles AA alcalines dans le compartment à l'arrête si vous foulez (pour protégger l'heure et les événements programmés s'il y a une panne de courant).
TOUR RAPIDE
Passons en revue rapidement les fonctions de chaque partie du clavier (vous pouvez aller à INSTALLER LE MINI TIMER pour une explication détaillée si vous préférez). Réciferant au schéma ci-dessous et aux sections qui suivent, vous verrez que le clavier du Mini Timer consiste en 7 zones de base.

- Mode Switch (Bouton de Mode). Celui-ci est utilisé pourCHOISIR si vous voulez regler ou corriger un evénement fixe, changer le Code Maison, ou regler l'horloge. Pour changer le Code Maison, voir Changer le Code Maison.
- 'ON'/ 'OFF' Buttons (Boutons 'en marche'/'ARRÊT'). Il y a 4 sets de boutons 'en marche'/'arrÊt'. Ceux-ci vous permettent demettre en marche ou d'arrêter les modules 1 à 4 (ou 5 à 8) instantanément en appuyant sur lebouton 'ON' ou 'OFF'. Dans le mode 'Prog. Set/Review'(Régler/Corriger') ces boutons sont utilisés pour régler les heures pour le nombre choisi (1 à 4 ou
5 à 8).
- Time Adjust Rocker (Bouton Heure/Code). Ce bouton est utilisé pour régler l'heure de l'horloge et l'heure que vous poulez installer pour chaque événementprogramme. Il est aussi utilisé pour éclairer/mettre en code les modules de lampe et d'interrupteur mural, après avoir choisi le bouton au numéro voulu.
- Alarm (Réveil). Le bouton numéro 1 règle aussi l'heure pour la sonnerie interne.
-
All Units OFF Button (Bouton ARRÊT TOUT). Éteint instantanément tous les modules y compris les modules d'appareils.
-
Mode Button (Bouton Mode). Passe par les modes 'Daily', 'Once' et 'Security'. 7. All Lights ON Button (Bouton Toutes Lumières EN MARCHE). Allume instantanément tous les modules de lampe/code.
Comment programme un événement réglé
- Mettez le Bouton Mode en position 'Prog. Set/Review'.
- Reglez l'heure voulue.
- Reglez le bouton 1-4/5-8 en position voulue.
- Appuyez sur l'un des 4 boutons 'ON' ou 'OFF' pour régler l'heure En marche ou Arrêt pour ce module. Ceci programmes le Mini Timer à allumer (ou éteindre) ce module à cette heures tous les jours.
- Avancez vers une autre heures et appuyez sur le bouton 'ON' ou 'OFF' comme vous le voulez.
- Remettez le Bouton Mode en position 'RUN' ('EN COURS').
Boutons de programmation spéciale

- Mode Button (Bouton Mode). Si en 4 secondes suivant le réglage de l'heure En Marche/Arrêt vous appuyez sur le Bouton Mode une fois ou 2 fois jusqu'à ce que 'Once' ('Une Fois') apparaisse sur l'écran, vous changerez une
seule fois le programme qui execute l'évenementprogramme et ceci ne se repétera pas le lendemain.
Appuyez de nouveau (en 4 secondes suivant le réglage de l'heure En Marche/Arrêt) jusqu'à ce que 'Security' ('Sécurité') apparaisse sur l'écran pour modifier le programme de façon à ce que l'éclairage (ou les apparèils) se mettent en marche ou s'arrêtent à une heures un peu différente tous les jours (dans l'heure programmée). Chaque fois que vous appuyez sur le bouton l'écran indiquera si vous avez besoin 'Once' ou 'Security'. Si ni 'Once' ni 'Security' n'apparaissent sur l'écran, l'évenement a lieu à la même heures tous les jours.
- Clear Button (Bouton Effacer). En appuyant sur ce bouton (dans le mode 'Prog.

Set/Review') l'heure En marche ou Arrêt n'apparaître plus sur l'écran.
- Wake Switch (Bouton Réveil). En position 'ON' une sonnerie interne de réveil retentira à l'heure programmée pour le module numéro 1. Quand le réveilonne vous pouvez l'arrêter en appuyant sur un bouton pour obtenir la fonction 'SNOOZE' ('RéPETITION'). Ceci remettra en marche la sonnerie 10 minutes plus tard et ainsi de suite chaque fois que vous utilisez la fonction répetition. La sonnerie peut être arrêtée en poussant le Bouton Réveil vers
'OFF' et le remettant sur 'ON' (pour le réveil le lendomain matin).
- Selector Switch (Bouton de Choix). Ce bouton est utilisé pourCHOISIR si vous voulez que votre Mini Timer contrôle instantanément les modules reglés aux Codes Unite 1 à 4 ou 5 à 8. Vous pouvez pousser le Bouton de Choix en avant et en arrêtre pour obtenir le contrôle immédiat de 8 modules X-10.
Voussousquissipousserleboutonpendantlaprogrammation pourchoisir pourquelsmodules(1-4ou5-8)vousreglez l'heure.
RÉGLER LE MINI TIMER
Régler l'horloge
Branchez le Mini Timer dans une sortie AC commode. Placez deux piles AA alcalin es dans le compartment de pile pour protégger l'heure et le programme jusqu'à 48 heures en cas d'une panne de courant. Si la pile est faible, à plat, ou si elle n'est pas installée, le clignotant de pile faible sera visible sur l'écran.
Lorsque vous branchez le Mini Timer pour la première fois l'écran clignotera. Il clignotera aussi si vous avez eu une panne de courant et n'avoz pas placé deux piles AA alcalines, ou si les piles sont à plat.

- Réglez le Bouton de Mode vers 'Clock Set' ('Réglage d'Horloge').

- Appuyez sur le haut du Bouton 'Time' ('Heure') pour avancer vers l'heure juste. En appuyant rapidement sur le bouton l'heure sera avancée d'une minute. Si vous appuyez longuement sur le bouton l'écran avancera plus rapidement vers l'heure correcte. Si vous dépassez l'heure voulue vous pouvez utiliser le bas du bouton pour returner en arrière.
Contrôler les modules x-10
Suivez les pas ci-dessous pour etre sur que vous pouze controller les modules avant de programmerme le Mini Timer.
- Installez et reglez tous vos modules X-10 Marmitek en référant aux instructions incluses. Veillez à couper le courant derrière le tableau de circuit principal lorsque vous installez les modules d'interrupteurs murals ou les micromodules.
- Reglez tous les modules sur le même Code Maison que le Mini Timer (A par défaut).
- Réglez chaque module sur un Code Unité entre 1 et 8.
- Reglez le Bouton Mode sur le Mini Timer en position 'RUN'.
-
Pour allumer un module, réglez le Bouton de Choix sur 1-4 ou 5-8, puis appuyez sur le bouton 'ON' correspondant au numéro que vous avez donné au module que vous pouze contrôler. Ensuite appuyez et maintenez le bouton 'Bright' ('Vif') ou 'Dim' ('Code') pour rendre la lumière plus vivie ou en code (Modules Lampe/Code seulement).
-
Pour éteindre un module, réglez le Bouton de Choix sur 1-4 ou 5-8, puis appuyez sur le bouton 'OFF' correspondant au nombre que vous avez donné au module que vous pouze contrôler. L'écran montre 'ON' ou 'OFF' à côté du nombre de module pour le bouton sur lequel vous avez appuyé.
Pour allumer TOUTES les lumières raccordées au modules de lampe et modules d'interrupteurs murals (avec le même Code Maison que le Mini Timer), appuyez sur le bouton 'All Lights ON' ('Toutes Lumières EN MARCHE'). Ceci n'affecte pas les apparciels.
Pour êtreindre TOUTES les lumières ET TOUS les apparêils raccordés à un module X-10 quelconque (avec le même code maison que le Mini Timer), les modules d'appareils inclus, appuyez sur le bouton 'All Units OFF' ('ARRÉT TOUT').
Régler que quelques choses se passent tous les jours à la même heures.
Après avoir installé tous vos modules et vérifié qu'ils fonctionnent instantanément depuis le Mini Târroys âtes prét à programmer les événements fixes.
- Reglez le Bouton Mode en position 'Prog. Set/Review'.
- Reglez le bouton 1-4/5-8 comme vous le voulez.

-
Appuyez sur le Bouton 'Time' ('Heure') pour avancer vers l'heure En marche ou Arrêt désirée. Si vous appuyez sur le bouton l'heure sera d'abord avancée d'une minute. Si vous appuyez plus longuement sur le haut du bouton l'écran va accélérer pour arriver plus vite à l'heure voulue. En arrivant pres de l'heure voulue vous pouvez taper sur le bouton plusieurs fois pour arriver à l'heure voulue exacte. Si vous dépassez l'heure voulue, vous pouvez revenir en arrière en poussant sur le bas du bouton.
-
En arrivant à l'heure voulue appuyez sur le bouton 'ON' ou 'OFF' pour le Code Unité pour lequel vous pouze programmermer l'heure En marche ou Arrêt.
Par exemple : Si vous avancez jusqu'à 12h45 puis appuyez sur le bouton 'ON' pour le numéro 2, vous programmez le module régle au Code Unité 2 à semettre en marche tous les jours à 12h45.
Si vous avancez vers 7h00 puis appuyez sur le bouton 'OFF' pour le numéro 2, vous programmez le module régle au Code Unité 2 à s'arrêter tous les jours à 7h00.
Voussoupiezmaintenantavancerversuneautreheureetappuyersurunautretbouton'ON'ou'OFF'(oule mêmebouton) pourprogrammer uneautreheure.ATTENTION:
Vous pouvez programmer une totalité de 64 heures En marche ou Arrêt. Celles-ci sont distribuées entre les 8 Codes Unité (choisis avec les 4 boutons 'ON'/'OFF'). Vous
pouvez par exemple programmer le module numero 1 à semettre en marche 32 fois et à s'arrête 32 fois, mais ceci occuperait toute la mémoire et vous ne pourriez pas programmer les heures pour les 7 autres Codes Unité. Ou alors, vous pourriez programmer les modules 1 à 8 à se mettre en marche ou à s'arrête chacun 4 fois. C'est-à-dire vous pourriez programmer 4 heures En marche et Arrêt pour les modules 1 à 4, puis glisser le Bouton de Choix en position 5-8 et programmer encore 4 heures En marche et Arrêt pour les modules 5 à 8.
Si vous essayez de régler une heures En marche ou Arrêt et la mémoire est pleine, l'écran indiquera 'FULL' ('PLEINE'). Pour effacer, appuyez sur le Bouton 'Clear' ('Effacer').
Programmer un événement fixé à n'avoir lieu qu'une fois ('Once')
Si (dans les 4 secondes suivant le réglage de l'heure En marche ou 'Once' apparaisse sur l'écran, vous modifiez le programme pour ce Code Unité spécifique à n'avoir lieu qu'une fois.
L'évenement que vous avez programmé aura lieu (à l'heure e que vous avez programmée) dans les prochains 24 heures, et sera alors automatiquement effacé de la mémoire et n'aura pas lieu de nouveau le lendemain.
Voussouspvez melanger les événements qui ont lieu une seule fois et tous les jours sur le même Code Unité (jusqu'a 64 événements maximum pour tous les 8 Codes Unité).
Programmer un événement fixé à avoir lieu en mode 'Sécurité' ('Security')
Si vous avancez vers une heures spécifique puis appuyez sur l'un des boutons 'ON' ou 'OFF', vous reglez une heures En marche ou Arrêt à avoir lieu pour ce Code Unité tous les jours à exactement la même heures.
Si cependant dans les 4 secondes suivant le réglage de l'heure En marche ou Arrêt vous appuyez sur le Bouton Mode une ou deux fois jusqu'à ce que 'Security' apparaisse sur l'écran, vous modifiez le programme pour ce Code Unité à avoir lieu chaque jour à une heures légèrement différente.
L'évenement que vous avez programmé aura lieu à l'heure programmée le premier jour, et à une heures différente chaque jour suivant (dans l'heure que vous avez programmée). Par exemple :
Si vous avancez jusqu'à 19h35, appuyez sur le bouton 'ON' pour le numéro 2 puis (dans les 4 secondes) appuyez sur le Bouton Mode une ou deux fois jusqu'à ce que 'Security' apparaisse sur l'écran, les modules régles sur le Code Unité número 2 se mettront en marche à 19h35 exactes le premier jour et chaque jour suivant à une heures entre 19h00 et 20h00. Ce temps variera chaque jour de façon à ce que le module ne se mettra pas en marche à la même heures tous les jours (pour que votre maison semble habitée lorsque vous ne serez pas là).
Vous pouvez mélanger les événements 'Once' ('Une Fois'), 'Daily' ('Tous les Jours' et 'Security' ('Sécurité') pour le même Code Unité (jusqu'à 64 événements maximum
pour tous 8 les Codes Unité). Voir le mot sous Régler que quelque chose se passé tous les jours à la même heures.
Corriger les événements de la minuterie

Réglez le Bouton Mode en position 'Prog. Set/Review'
('Régler/Corriger'). S'il n'y pas d'evénement enregistré dans la mémoire 0.00 est affché, autrement le premier événement trouvédans la mémoire est affché.
Si (dans le mode 'Prog. Set/Review') vous appuyez sur l'un des 4 boutons module 'ON' (ou 'OFF') sans modifier l'heure actuelle, et s'il n'y a pas d'événements dans la mémoire pour ce module, 0.00 est affché.
Si (dans le mode 'Prog. Set/Review') vous appuyez sur l'un des 4 boutons module 'ON' (ou 'OFF') sans modifier l'heure actuelle, et s'il y a des événements dans la mémoire, chaque fois que vous appuyez sur le bouton module 'ON' (ou 'OFF') celui-ci passera par (et affichera) tous les événements 'ON' (ou 'OFF') pour ce module. Par exemple, lorsque vous corrigez les heures programmesées. L'écran montre aussi si l'évenement est prévu pour 'Once' ('Une Fois') ou 'Security' ('Sécurité'). Si c'est un événement 'Security' l'heure actuelle à laquelle le prochain événement aura lieu sera affichée. Si ni 'Once' ni 'Security' n'est affché, l'évenement est un événement ayant lieu 'Daily' ('Tous les Jours').
Si (dans le mode 'Prog. Set/Review') vous appuyez sur l'un des 4 boutons module 'ON' (ou 'OFF') après avoir modifié l'heure actuelle, l'houre est alors的记忆ée comme un nouvel événement pour ce module. Par exemple vous pouvez programmer des nouveaux événements tout en corrigeant les événements programmés actuels.
Tout en affichant une heures pour un module celle-ci peut etre effacee en utilisant le Bouton Clear' (Effacer). Tous les evénements pour un module peuvent etre effacés en appuyant sur Clear' plusieurs fois jusqu'a ce que 0.00 apparaisse sur I'ecran. Si I'heure d'un événement est modifiée et si vous ne pouez pas I'enregisterr vers un bouton module ON/OFF', appuyez sur Clear'. L'événement precedent est maintainant affché et peut etre efface si vous le foulez en appuyant de nouveau sur Clear'.
Si le Bouton Mode est déplaced après que l'heure ait été changée et sans que l'on n'ait appuyé sur un bouton module 'ON'/ 'OFF', cette heures est effacée et n'est pas enregistrée dans la mémoire.
Si 'FULL' ('PLEINE') apparait sur I'écran
Si 'FULL' apparait lorsque vous essayez d'enregistrer une heures programmée, cela signifie que vous avez essayé d'enregistrer une heures additionnelle alors que vous avez deja utilisé toute la mémoire disponible. Effacez une ou plusieurs heures programmes en appuyant sur un bouton numéro 'ON' (ou 'OFF'), puis appuyez sur 'Clear' pour effacer cet événement. Enregistrez alors un autre événement de la minuteurie.
Selector Switch (Bouton de Choix)

Position 1-4 - Avec le Bouton de Choix en position 1-4 les 4 boutons 'ON' et 'OFF' contrôle (et programmement les heures pour) les modules programmes pour les Codes Unité 1 à 4 respectivement.
Position 5-8 - Avec le Bouton de Choix en position 5-8 les 4 boutons 'ON' et 'OFF' contrôle (et programmment les heures pour) les modules programmes
pour les Codes Unité 5 à 8 respectivement
Contrôle immédiat des modules
Avec le Bouton Mode en position 'RUN' vous pouvez glisser le Bouton de Choix en avant et en arrrière pour contrôler immédiatement les modules programmes de 1 à 4 ou de 5 à 8. Vous pouze aussi dans le mode 'Prog. Set/Review' programme les événements pour les modules 1 à 4, puis placer le Bouton de Choix et programmer d'autres événements pour les modules 5 à 8. Voyez Régler que quelque chose se passé tous les jours à la même heures pour le nombre maximum d'événements que vous pouvez programmer.
Régler la sonnerie du réveil

Avec le Bouton 'Wake' ('Réveil') en position 'ON', n'importe quel programme que vous reglez pour le module numéro 1 réglera aussi la sonnerie interne du réveil.
L' image d'une cloche apparaitra sur l'écran pour indiquer qu'une heures pour la sonnerie est réglée.
Par exemple : si vous raccordez votre lampe de chevet à un module de lampe régle au Code Unité 1 puis programmez le module numéro 1 pour une heures En marche de 7h00 – à 7h00 votre lampe de chevet s'allumera et la sonnerie interne du Mini Timer sonnera. Vous pouvez éteindre la sonnerie (lorsque vous vous réveillez) en glissant le bouton de la sonnerie en position 'OFF'. Vous pouvez éteindre votre lampe de chevet en appuyant sur le bouton 'OFF' pour le module 1. Vous pouvez laisser le bouton de la sonnerie en position ARRÊT si vous ne foulez pas utiliser la fonction de réveil. Ceci n'affectora aucun programme entre pour le Module 1.
Alternativement, si le Bouton Réveil est en position 'OFF' et vous placez le Bouton Mode en position 'Clock Set' ('Régler l'Horloge'), vous interrompez aussi bien la sonnerie que les heures régles pour le module 1. Ceci est pratique pour interrompré la fonction de réveil pendant les week-ends. Voir Annuler/ arrêté la sonnerie du réveil.
La lumière et la sonnerie ne fonctionnent pas lorsque l'appareil marche sur les piles de secours.
Pour Annuler/Répeter la sonnerie du réveil
Lorsque le réveilSONNE à l'heure régée, vous pouvez l'annuler suivant l'une des deux manières suivantes:
- Glissez le Bouton Réveil en position 'OFF'. Ceci annulera la sonnerie de façon permanente. Glissez le bouton de nouveau vers 'ON' si vous poulez que la sonnerie vous réveille le lendemain matin.
- Appuyez sur n'importe quel bouton. Ceci déclenchera la fonction 'Snoopze' ('Répetition'). Si vous appuyez sur un bouton alors que la sonnerie sonne, la sonnerie s'arrête et sera automatiquement déclenchée de nouveau 10 minutes plus tard. Vous pouvez faire cela indéfiniment.
La sonnerie s'arrête automatiquement, et restera eteinte 10 minutes plus tard si vous l'ignorez.
Tous les modules installés et régles sur le Code Unité 1 se mettront En marche lorsque la sonnerie sonne et resteront En marche après avoir tourné le bouton de la sonnerie vers 'OFF' ou annulé la sonnerie avec la fonction 'Snoopze' (Répetition'). Vous devrez appuyer sur le bouton 'OFF' pour que le numéro 1 arrêté les modules.
Alternatively, you could use the programmer à s'arrêter plus tard.
Supprimer la fonction de réveil
Si vous reglez le canal 1 pour une heures En marche de 7h00 et le numero 1 est votre lampe de chevet, votre lampe de chevet s'allumera et la sonnerie interne sonnera à 7h00 tous les jours. Si vous arrêtez le bouton de sonnerie le vendredi soit la sonnerie ne vous réveillera pas le lendemain matin mais votre lampe de chevet s'allumera encore.
Pour supprimer le programme pour le canal 1 tournez le bouton de sonnerie vers 'OFF', ET placez le Bouton Mode en position 'Clock Set' ('Régler l'Horloge'). Le programme En Marche pour la sonnerie AINSI QUE pour la lampe de chevet sera alors supprimé.
Vous pourrait contrêter les modules instantanément avec le Bouton Mode en position 'Clock Set', comme vous le pouvez quand il est en position 'RUN', mais pense à replacer le Bouton Mode vers 'RUN' et à remettre le Bouton Réveil en position 'ON' le dimanche soit pour se remettre dans le programme de réveil pour les jours deSEAmine.
Attention: Si vous appuyez sur le bouton 'ON' pour le module numéro 1 avec le Bouton Mode en position 'RUN' ou en position 'Clock Set' la sonnerie interne ne sera pas mise en marche. Cette sonnerie ne sonne qu'aux heures régées.
CHANGER LE CODE MAISON
Lorsque vous branchez le Mini Timer pour la première fois il contrôle les modules X-10 régles sur le Code Maison A. Si vous poulez changer le Code Maison :

- Réglez le Bouton Mode sur 'HouseCode Set' ('Régler Code Maison').

- Appuyez sur le Bouton 'Time' ('Heure') pour désiré le Code Maison désiré ( comme indiqué sur l'écran).
- Remettez le Bouton Mode sur 'RUN'.
FOIRE AUX QUESTIONS
Pourquoi certains modules s'allument ou s'éteignent spontanément?
Il est possible qu'un système Marmitek X-10 identique soit installé chez un de vos voisins et utilise le même "Code Maison". Pour résoudre ce problème, essayez de changer le "Code Maison" ou installez un contrôle FD10sur l'entrée secteur.
Mes modules ne fonctionnent pas avec mes contrôleurs.
Vérifiez que les modules et les contrôleurs possèdent le même "Code Maison" (A ... P).
Mes modules ne fonctionnent pas avec mes télécommandes / détecteurs.
Quand vous utilisez une télécommande ou un détecteur, vous nevez avoir au moins un TM13 ou console de sécurité Marmitek X-10 installé dans votre maison. Ces équipements transforment les signaux radio en signaux courants porteurs Marmitek X-10 sur le secteur. Pour utiliser plusieurs télécommandes et détecteurs, vous avez besoin seulement un transceiver central.
Puis je accroître la porté de mes télécommandes en utilisant plusieurs "Transceivers"?
Oui, vous pouvez utiliser plus d'un TM13 dans votre maison quand la porté de vos télécommandes est insuffisante. Le TM13 utilise ce que l'on appelle "la détction de collision" pour empêcher que le signal soit perturbé quand plusieurs TM13 transmettent en même temps. Le TM13 attend que le réseau soit libre avant de transmettre ses données. Pour éviter que votre système Marmitek X-10 ne devienne lent ou que la variation de lumière ne devienne trop saccadée placez vos TM13 aussi éloigné l'un de l'autre que possible.
Un module ne peut pas etre supprimé des boutons sur le Mini Timer :
Vérifiez que le courant soit branché sur la sortie contrôlant le module et que l'interrupteur sur la lumière ou l'appareil soit 'ON'.
Vérifiez que le Code Unité et le Code Maison sur le module soient correctement réglés. Essayez de brancher le module et le Mini Timer dans la même sortie. Si le module ne fonctionne pas dans n'importequelle sortie, même pas avec le module et le Mini Timer dans le même réceptacle double (haut et bas) le module peut être défectueux.
Vous ne pouvez contrôler aucun module depuis le Mini Timer :
Vérifiez qu'une heures soit affichée sur le Mini Timer et que vous ayez du courant sur la sortie dans laquelle il est branché.
Vérifiez que le Code Maison pour le Mini Timer soit régle correctement (voir Change le Code Maison). Essayez de brancher le module et le Mini Timer dans la même sortie. Si aucun de vos modules ne fonctionne dans aucune sortie, même pas avec le module et le Mini Timer dans le même réceptacle double (haut et bas) le Mini Timer peut être défectueux.
Systèmes intercom
Les systèmes intercom qui transmettent des signaux de voix par l'installation électrique existante peuvent perturber le fonctionnement du Mini Timer quand l'intercom est utilisé. Si le système intercom a son installation séparément il ne causera aucun problème.
Interruptions de courant
Lorsque le courant est rétabli après une panne, les modules de lampe et les modules d'interrupteur mural seront normalement en 'OFF'. Les modules d'appareils ont un « mécanisme à reliais à enclenchement » et resteront comme ils étaient avant l'interruption.
Ceci signifie que quand pour la première fois vous branchez un module d'appareil que vous venez d'acheter, il peut se trouver en etat 'ON' ou 'OFF' (l'état dans lequel il se取证ait avant d'être débranché après l'essay à l'usine).
Piles de secours
Si vous installez deux piles AA alcalines dans le compartment de pile du Mini Timer vos heures programmes seront protégées jusqu'à 48 heures dans le cas d'une panne de courant. La lumière arrêté et la sonnerie ne fonctionnent pas lorsque l'appareil marche sur les piles de secours.
Indicateur de pile
Si les piles sont faibles, à plat, ou si elles ne sont pas installées, l'indicateur de pile faible apparaitra sur l'écran. Nous vous conseillons de vérifier la condition des piles régulierement et de les remplacer au moins une fois tous les 6 mois.
Vous avez d'autres questions? Allez sur le site www.marmitek.com.
CHARACTERISTIQUES TECHNIQUES
MT20:
Pile de secours : 2 x piles AA
Dimensions: 121 × 56 × 86 ~mm
Poids: 200 g
Couleur: argent
PS90:
Puissance : 230V +10% -15 %, 50 Hz
Courant fourni : < 4,5W
Transmission de signal : > 5Vpp dans 5 Ohm à 120 kHz ± 1 kHz
Transmission X-10: 1 éclat d'impulsion à 0^ , 60^ et 120^
Envoi de code clé X-10: 'ON' ('En marche'), 'OFF' ('Arrêt'), Code+, Code-, 'All Units OFF' ('ARRET tout'), 'All Lights ON' ('Toutes Lumières EN MARCHE').
Température ambiente: -10° C à + 50° C (opération)
-20°C à + 70°C (mémoire)

Informations environnementales pour les clients de l'Union europeenne La directive europeenne 2002/96/CE exige que I'équipement sur lequel est apposé ce symbole sur le produit et/ou son emballage ne soit pas jeté avec les autres ordures menagères. Ce symbole indique que le produit doit être éliminé dans un circuit distinct de celui pour les déchets des menages. Il est de votre responsabilité de jeter ce matériel ainsi que tout
autre matériel électrique ou électronique par les moyens de collecte indiqués p ar le gouvernement et les pouvoirs publics des collectivités territoriales. L'élimination et le recyclage en bonne et due forme ont pour but de lutter contre l'impact néfaste potentiel de ce type de produits sur l'environnement et la santé publique. Pour plus d'informations sur le mode d'élimination de votre ancien équipement, veuillez prendre contact avec les pouvoirs publics locaux, le service de traitement des déchets, ou l'endroit où vous avez acheté le produit.
AVISOS DE SEGURIDAD
Batteriedi backup: 2× batterie AA.
Dimensioni: 121× 56× 86mm
Peso: 200 g
Colore: Argento
PS90:
VERANDEREN VAN DE HUIS CODE 104
VEELGESTELDE VRAGEN 105
VERANDEREN VAN DE HUIS CODE
Par la presente Marmitek BV déclare que l'appareil MT20 est conforme aux exigences essentielles et aux autres dispositions pertinentes de la directives:
DIRECTIVE 2004/108/CE DU PARLEMENT EUROPEEN ET DU CONSEIL du 15 décembre 2004 relative au rapprochement des législations des États membres concernant la compatibilité electromagnétique
Directive 2006/95/CE du Parlement européen et du Conseil du 12 décembre 2006 concernant le rapprochement des législations des États membres relatives au matériel électrique destiné à être employé dans certaines limites de tension
Directive 2002/95/CE du Parlement européen et du Conseil du 27 janvier 2003 relative à la limitation de l'utilisation de certaines substances dangereuses dans les équipements électriques et électroniques