VORTEX - Processeur audio LEXICON - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type d'appareil | Processeur audio |
| Fonction principale | Traitement du son |
| Entrées audio | Non précisé |
| Sorties audio | Non précisé |
| Formats supportés | Non précisé |
| Alimentation | Non précisé |
| Dimensions | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
| Utilisation recommandée | Studio, live, installation |
| Compatibilité | Non précisé |
| Interface utilisateur | Non précisé |
| Connectivité | Non précisé |
| Contrôle | Non précisé |
| Garantie | Non précisé |
| Accessoires inclus | Non précisé |
FOIRE AUX QUESTIONS - VORTEX LEXICON
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MODE D'EMPLOI VORTEX LEXICON
Le present appearei numerie n'emet pas de bruits radioelectriques depassant les limits aplicables aux appareils numerie des la class B prescrites dans le Reglement sur le brouillage radioelectrique edicte par le ministere des Communications du Canada.
Déballage et inspection
Après avoir déballé l'appareil, conservez-en l'emballage pour le cas où vous série amené à devoir l'expédier. Inspectez soignement l'appareil, ainsi que son carton d'emballage, afin d'y déceler tout signe extérieur de dommage. Signalez immeditatement au transporteur les dégats survenus pendant l'expédition; les problèmes de fonctionnement doivent&, eux, être communiqués à votre revendeur.
Description de la face avant Dosage des niveaux audio · Dosage des valeurs de MIX
Connexions du panneau arriere 4 Connexions des interrupteurs au pied et pédales d'expression • Casques d'écoute
Connexions audio . 6 Traitement en ligne • Utilisation de Vortex via la barre de回头 d'effets d'un mélangeur
Relais-interrupteur A/B 8
Utilisation elementaire 9
Vue d'ensemble 9
Présections et registres 10
Paramètres d'effet 11
Ajustage des valeurs de paramétrage • Au sujet des paramètres
TAP et échos rythmés 13 Tempo et rythme • Introduction d'un tempo • Echos rythmés
Audiomorphisme (Audio Morphing ^TM ) 16 Au sujet de la transmutation • Essai de quelques transmutations • Réglage des vitesses de transmutation
Commande par pédale 18 Assigner un paramètre à une pédale • Capturer les modifications de paramètre réalisées par la pédale Commander la transmutation par pédale
François
Utilisation des registres 21
Sauvegarde des effets • Désactivation de paires de registres • Utilisation des interrupteurs à pédale Recherche de la préselection à l'origine de la création d'un effet
Description des effets 25
Vue d'ensemble 25
Reflexion 26
Atmosphere 28
Orbits 30
Centrifuge 32
Aerosol 34
Mosaic 36
Maze 38
Duo 40
Deja Vu 42
44
Shimmer 46
Sweep 48
Shadow 50
Cycloid 52
Bleen 54
Fractal 56
Spécifications 58
Introduction
Permettez-nous de vous feliciter pour l'achat de Vortex, le tout premier processeur d"audiomorphisme"- ou transmutation audio - au monde! Vous etes sur le point de découvertir que Vortex pose de nouveaux standards de traitement sonore - tant pour le type et la variété d'effets qu'il produit que pour la maniere musicale dont il vous permet de commander ses effets.
Ses effets originaux, de même que ses excitantes possibités de jeu, laisseront toute la place nécessaire à votre propre expression ainsi qu'à l'expérience. Plus comme un instrument de musique que comme une simple "boîte noire" d'effets passive, Vortex modifiera la manière dont vous jouez de la musique.
Les effets de Vortex sont organisés en 16 paires de préselections. Chacun d'eux se compose d'une multitude de fonctions de modulation et de retardement du signal et possède sa propre signature sonore distinctive. Certains reposent sur la combinaison d'effets classiques, comme l'écho, le panoramicique automatique, l'effet de choeur ou de haut-parleurs rotatifs, tandis que d'autres défient toute description verbale.
Cet ensemble de 32 effets se partage un jeu commun de 16 paramètres. Changer les réglages afin de personneliser un effet est rapide et facile, 32 registres utilisateur étant en prime disponibles pour la sauvégarde de vos propres créations signées Vortex.
La transmutation audio vous permet de piloter les transformations dynamiques entre deux effets au besoin. Quoique celle-ci puisse engendrer des effets réellement inimaginables, sa commande est des plus simples qui soit: elle ne nécessite qu'une seule touche.
Mise en route
Parmi les autres possibilités interessantes de Vortex, citons:
- Des itinéraires de traitement flexibles: veritable stéreo, double mono, entrée mono double et sortie stéreo.
- Suiveur d'enveloppe pour la commande dynamique de chaque effet.
- Synchronisation de tous les échos rythmés selon votre tempo de referencia.
- Mélanges de chemins entrelacés et de réinjections croisées des signaux produitant des effets spatiaux et des échos aux rythmes complexes.
Rappel de séquences d'enchainement des registres par pédale.
Relais analogique de selection du canal d'un ampli pour instrument de musique.
Afin de retirer un maximum de Vortex, ne manquez pas de dire attentivement ce manuel.
François

Dosage des niveaux audio
- Fermez complètement le bouton INPUT de Vortex (sens opposé à celui des aiguilles d'une montre).
- Raccordez les entrées de Vortex à une source audio et ses sorties à un amplificateur ou à un mélangeur.
- Appliquez-lui un signal d'entrée au niveau que vous utilisez habituèlement.
-
Tandis que vous alimentez Vortex avec un signal audio, ouvrez graduelflement la commande INPUT jusqu'à ce que la diode LVL* passes au vert. Poursuivez votre action jusqu'à ce que la diode OVL commence à s'allumer sur les crétes les plus élevées. Si la diode OVL reste en permanence au rouge, diminuez la commande INPUT.
-
Ajustez les niveaux de l'ampli ou du mélangeur afin d'obtenir un rapport signal/bruit optimal.
-
La diode LVL reste éteinte tant que le signal entrant est bas et s'allumera pour indiquer que son niveau devient acceptable (de 6 dB à 30 dB sous le point de saturation). La diode OVL rougit lorsque le signal approche la saturation. Des signaux acceptables enclencheront quasi continuèlement la diode LVL, n'allumant la diode OVL que sur les crétes.
Dosage des valeurs de MIX
La sonorité de chacune des préseLECTIONs de Vortex est intimement liée à la proportion de signaux traités et non traités. Les dosages de ce mélange (MIX) sont sauvégardés avec chaque effet. Si les sorties de Vortex sont connectées à un ampli ou aux canaux d'entrée d'un mélangeur, vous n'aurez jamais à ajuster ce paramètre dans l'utilisation de l'une ou l'autre préselection.
Si les sorties de Vortex sont raccordées aux retours auxiliaires d'une console (et la sortie de Vortex, de ce fait, mélangée aux signaux directs de la table de mixage), vous devrez sélectionner chacun des effets et pousser leur paramètre MIX à sa valeur maximale (64 = 100 % de signal traité).
Ne perdaz pas de vue que le fonctionnement de plusieurs des effets de Vortex nécessite un maximum de signal traité (ORBITS, CENTRIFuge, MOSAIC, etc.). Lors de l'emploi de Vortex avec une console, vous optimiserez son résultat en branchant les sorties de Vortex aux entrées des voies.
Connexions du panneau arrière

Connexions des interrupteurs au pied et pédales d'expression
Les interrupteurs au pied raccordés via les prises jack FOOTSWITCH du panneau arrêté autorisent la télécommande des fonctions d'incrémentation (STEP) et de contournement (BYPASS) des registres et/ou le pilotage des touches d'introduction d'intervalles temporels (TAP) et de transmutation d'effets (A/B). Deux pédales-interrupteurs à contact momentané peuvent être soudées à un connecteur stéreo (pointe/anneau/corps), tandis qu'un connecteur stéreo en Y permet l'utilisation de deux simples interrupteurs identiques.


Une pédale d'expression branchée via la prise jack FOOTPEDAL du panneau arrêté permet la commande en continu du paramètre sélectionné depuis le panneau avant.
Une pédale-interrupteur est fournie avec votre apparéil; elle est accompagnée d'un jeu d'étiquettes afin d'assurer l'identification de sa fonction. Si vous ne comptez utiliser qu'une seule pédale, connectez-la pour replir les fonctions TAP et A/B ou bien STEP et BY-PASS et collez-lui l'étiquette ajuste.

Servez-vous d'une seconde pédale (optionnelle) afin de commander les fonctions restantes.

François
Casques d'écoute
Un signal stéreo capable d'alimenter un casque d'écoute de haut rendement est disponible sur la sortie gauche, pour autant qu'aucune connexion ne soit présente à la sortie droite. Cette facilité est limiteaux repétitions et ne délivre qu'un volume restreint.
Connexions audio
Les prises audio de Vortex sont de type asymétrique et requiennent l'utilisation de cables blindés de haute qualité pourvus, côté Vortex, de connecteurs "jack" mono (pointe/corps) dont le diamètre est de 6,35 mm (1 / 4^ )
Vortex est un veritable processeur stéreo. Ses entrées gauche et droite sont traitées séparément. Le tableau ci-contre montre l'itinétaire du traitement pour chaque préselection.
Meme si vous utilisez une entrée monophonique, tirez part des sorties stéreo. Tous les effets de Vortex ont été conçus afin d'être compatibles en mono et d'optimiser leurs caractéristiques spatiales individuelles. Si vous avez absolument besoin d'une sortie mono, branchez-vous sur le jack de la sortie droite. Les signaux gauche et droit ne sont additionnés à l'intérieur de l'appareil que lorsque seule la sortie droite est utilisée.
| Stereo In Stereo Out | Dual Stereo In Stereo Out | Dual Mono In Stereo Out | Dual Mono In Dual Mono Out | Mono In Stereo Out |
| Reflexion A/B | ||||
| Atmosphere A/B | ||||
| Orbits A/B | ||||
| Centrifuge A/B | ||||
| Aerosol A/B | ||||
| Mosaic A | Mosaic B | |||
| Maze B | Maze A | |||
| Duo B | Duo A | |||
| Deja Vu A/B | ||||
| Choir A | Choir B | |||
| Shimmer A/B | ||||
| Sweep A/B | ||||
| Shadow A | Shadow B | |||
| Cycloid A/B | ||||
| Bleen A | Bleen B | |||
| Fractal A/B |
Traitement en ligne
Remarquez que les réglages MIX (mélange des signaux traités et non traités) sont sauvégardés conjointement avec les effets de Vortex.
Les présections ont été conçues avec des dosages de MIX spécifiques pour chacun des effets et ne nécessitant aucun ajustage lorsque l'appareil est utilisé en ligne.
Utilisation de Vortex via la barre de retard d'effets d'un mélangeur
Si Vortex utilise les retours d'une console, sélectionné le paramètre MIX de chacun des effets, puis, à l'aide du bouton VALUE, attribuez-lui sa valeur maximale (64).
Certains des effets de Vortex doivent absolument etre percus avec 100% de signal traité, sans aucune adjonction de signal brut. Tenez-en compte dans le dosage devoiture mélange signaux traités / non traités.



François
Relais-interrupteur A/B
Vortex est équipé d'un interrupteur analogique electriquement isolé qui permet de télécommander la sélection des canaux solo/accompagnement (Lead/Rhythm) d'un ampli pour guitare. Branchez simplement un cable guitare standard muni d'une fiche jack 1/4" entre la prise A/B du relais-interrupteur située sur le panneau arrêté et l'entrée de sélection A/B de votre ampli.
Tant la touche A/B du panneau avant que la commande A/B par interrupteur au pied accompliront cette selection, vous permettant de changer simultanément d'effet et de canal d'amplification.
Par exemple, si le canal A de votre ampli correspond au jeu en solo et le B à l'accompagnement, vous pouze sauvegarder dans les registres A de Vortex des effets que vous souhaitez utiliser lors de vos solos et dans les registres B des effets correspondant, eux,aI'accompagnement.A present, une simple pression sur la pedale A/ B coordonnera le passage entre les effets
solo sur le canal A de votre ampli et les effets pour l'accompagnement sur son canal B.
N'importe quel amplificateur pourvu d'une fonction de commutation de canal et d'un interrupteur à pédale peut être raccordé à la prise A/B du relais-interrupteur situé à l'arrière de Vortex. L'interrupteur fonctionne comme suit:
| Fiche mono* | Fiche stéréo | |
| A | interrupteur fermé | corps connecté à la pointe |
| B | interrupteur ouvert | corps connecté à l'anneau |
- Pour changer de polarité, branchez une fiche stéreo côté Vortex et une fiche mono côté ampli. Attachez les deux conducteurs au corps et à l'anneau du connecteur de sorte que A = ouvert et B = fermé
Utilisation élémentaire
Vue d'ensemble
Vortex you offre une tres riche palette de possibilites de jeu et de programmation -chacune de celles-ci etant a la fois simple et prete a l'emploi. Les fonctions de selection d'un effet, de modification, de sauvegarde et de transmutation s'accompissent aisement au moyen de touches et de boutons dédiés.
Avec Vortex, le fastidieux processus d'introduction des temps de retardement du signal — à recalculator lors de chaque changement de tempo — est remplaced par des commandes de rythme toutes simples. La combinaison originale des fonctions TAP et ECHO% de la face avant facilitite la définition d'échos rythmés très précis — de même que la synchronisation du rythme des échos de chacun des effets selon le tempo de votrechoix - ceci tout simplement à la volée!
La possibilité d"Audio MorphingTM", ou transmutation audio, vous procure un pilotage en temps réel des valeurs des paramètres, de la disposition des effets et de la commande du routage qui est réellement sans précédent. Tandis que le changement dynamique dessons passés du subtil à l'extrème, vous commandez la transmutation par la simple pression d'une touche ou d'une pédale.
Appuyez simplement sur une touche et une pédale d'expression sera assignée à la commande de n'importe lequel des 14 paramètres de chacun des effets (et les affectations de cette pédale sauvégardées avec vos effets).
Un double interrupteur au pied, fourni avec votre apparéil, vous permet de contourner (bypass) certains effets, de passer d'un de vos registres à un autre ou encore de former des séquences d'enchaînement des effets.
Chacune de ces fonctions est décrite en détaill dans la présente section.
Présélections et registres
Vortex est pourvu de 32 présélections (Presents) permanentes réparties en deux banques et numéroétées de 1A à 16A et de 1B à 16B.
Vortex dispose également de 32 emplacements mémoire, appelés "registres", dans lesquels vous sauvégarderez vos propres effets. A sa sortie d'usine, les registres de Vortex contiennent un duplicata de son jeu de présections. Quoique celles-ci soient groupées dans des paires de registres correspondant aux paires des présections,
you pouvez sauevegarder I'effet de voitre choix dans I'emplacement mémoire de n'importe quel registre.
La touche REGISTER/PRESET déterminé si le bouton chargera des registres ou des préseLECTIONs. La diode s'allume pour indiquer la sélection d'un registre.
Tournez le bouton REGISTER/PRESET afin deCHOISIR et de charger le numero de présélection ou de registre désiré.
Les préseLECTIONs comme les registres disposent chacun d'une version A et B. Dans les préselections, ces versions A et B sont couplées selon des paires d'effets spécifique. C'est donc dans les registres que vous entreprisesz vos couplages personnels d'effets.
La touche A/B de la face avant déterminé laquelle des versions d'un effet sera chargée. Lorsque cette touche est enforcée, alors qu'un effet est en cours d'utilisation, elle déclenchera une transition dynamique ou transmutation d'un effet à un autre (l'habilité à réaliser de telles transformations constituent l'une des possibilités les plus excitantes de Vortex et est expliquée en détail sous audiomorphisme plus loin dans ce manuel).
Vortex dispose de 32 présélections et de 32 registres pour stocker vos propres effets personalisés. En appuyant sur la touche REGISTER/PRESET ...

...vous définirez si ce sont des présélections (de REFLEXION à FRACTAL) ou bien des registres (de 1 à 16) qui seront sélectionnées par le bouton.
La diode lumineuse indique la seLECTION des registres.
François

Le positionnement de la touche A/B déterminé si c'est la version A ou B qui sera chargée, ceci tant pour les présections que pour les registres.
Les diodes lumineuses indiquent la seLECTION A/B.
Ajustage des valeurs de paramétrage
Chacun des effets de Vortex possède 16 paramètres ajustables. La commande de ces paramètres est simple —CHOISSEZ un paramètre au moyen du bouton PARAMETER, puis ajustez-en la valeur au moyen du bouton VALUE. Tous les réglages de paramètre réalisés depuis la face avant peuvent être sauvégardés avec l'effect.*
Le bouton VALUE est toujours actif et dosera n'importe quel paramètre sélectionné par le bouton PARAMETER. Dés la première manipulation de VALUE, la valeur actuelle du paramètre s'affiche et la diode VALUE s'allume. En poursuivant votre manoeuvre, vous augmenterez ou diminuerez la valeur de ce paramètre, ici dans la totalité de sa plage (1 à 64).
Sélectionnez un paramètre.

En tournant VALUE, vous afficherez les valeurs de paramétrage (1 à 64).
Le point indique que des modifications ont ete apportees depuis la derniere sauvegarde.
Utilisez le bouton VALUE pour ajuster le paramètre besoin.

La diode VALUE s'allume chaque fois que des valeurs de paramétrage s'afficht.
Paramètres d'effet
Lors du réglage d'un paramètre, le point situé dans l'affichage s'allumera, indiquant par là que l'effet a été modifié depuis sa dernière sauvegarde. Si aucun ajustage n'est apporté par VALUE, l'écran reprendra l'affichage du numéro de l'effet en cours d'utilisation. L'indicateur de modification restera allumé jusqu'à ce que l'effet soit sauvegarde ou jusqu'à ce que les changements apportés soient perdus du fait de la sélection d'un autre effet au moyen du bouton REGISTER/PRESET.
Au sujet des paramètres
En plus demettrea votredispositionles réglages habituels demélange et de volume, les paramètres de Vortex youndonnt accés aux aspects dimensionnel, rhytmique et dynamique de chaque effet. Gráce à ces commandes Vortex a la possibilité de se compter plus comme un instrument de musique que comme une simple boîte à effets—ellesyoupermétentdejouer deses effets originaux.
Les commandes MIX et OUTPUT, qui remplissant la même fonction pour chaque effet, sont décrites ici. Certains autres paramètres, comme les commandes de modulation (fréquence, amplitude, etc.) affectent des aspects de la modulation qui diffèrent pour chaque effet. Ceux-ci sont marqués d'un astérisque (*) et expliqués pour des effets spécifique dans "Description des effets". D'autres paramètres, comme les commandes ECHO÷ et MORPH A/B sont décrits en détaïl dans les sections qui leur sont dédiées.
Chacun des paramètres possède une plage de réglage qui s'affiche entre 1 et 64. Le comportement de chaque paramètre est le suivant:
MIX
Commande la balance entre les effets produits par Vortex (la combinaison de ECHO FX LVL et de MOD FX LVL) et le signal audio original: 1 = 100% non traité; 64 = 100% traité.
OUTPUT
Commande le niveau de sortie du signal MIX.
*MOD FX LVL
Commande le niveau de la portion de modulation appliquée à un effet: 1 = néant .
*ECHO FX LVL
Commande le niveau de la portion d'echo issue d'un effet: 1 = neant.
MORPH A/B
Commande la vitesse de transmutation entre les effets A et B: 1 = 10 secondes; 64 = 0,01 s. Voir "Transmutation audio".
*ENVELOPE
Tous les effets de Vortex sont sensibles à la dynamique. ENVELOPE commande le degré de sensibilité appliqué à l'effect: 1 = néant; 64 = sensibilité maximale.
Note: lorsque les deux entrées sont en service, ENVELOPE est dérivée de l'entrée gauche.
ECHO 1÷ and ECHO 2÷
Vortex possède deux lignes à retard dédiées aux effets d'echo. Les commandes ECHO %
permittent la seLECTION de divisions rythmiques du tempo que vous avez définir. Voir TAP et Echos rythmés.
*FEEDBACK 1 and 2
Commande la réinjection dans les deux lignes à retard (ECHO 1 & 2). Plusieurs configurations de réinjection, croisiée ou non, du signal sont utilisées dans les effets.
Vortex possède deux LFO (oscillateurs de très BASSE fréquence) qui sont utilisés pour piloter différents types de modulation ( comme le vibrato, la rotation, le panoramicique, etc.). Les commandes RATE, DEPTH et RESONANCE donnent accès à différents aspects de la portion de modulation appliquée à chaque effet.
\*RATE 1 and 2
Commande la vitesse à laquelle l'effet est modulé: 1 = 0,1Hz;64 = 100Hz . Les fréquences les plus élevées peuvent produit des effets de "modulation en anneau".
*DEPTH 1 and 2
Ces commandes sont généralement associées à RATE 1 & 2 et pilotent la quantité de modulation.
*RESONANCE 1 and 2
Commande les aspects de la résonance entourant l'effet de modulation, comme son niveau, le niveau de la résonance croisée, la fréquence sur laquelle elle s'accordera, etc.
TAP et échos rythmés
Tempo et rythme
Vortex possède deux lignes à retard indépendantes (ECHO 1 et ECHO 2) qui sont agencées de diverses manières dans le but de creator des effets rythmiques. La configuration et la profusion des commandes dont ces échos bénéficient constituent les premiers éléments qui confèrent aux effets de Vortex toute leur qualité dimensionnelle doublée de possibités rythmiques passionnantes. L'autre composante unique de la creation des effets d'écho de Vortex, c'est vous.
Les autres processeurs d'effets vous obligent à asservir votre tempo en fonction de leurs temps de retard préselectionnés ou bien à calculer et à régler un tempo absolu en milliseconds, puis à utiliser ce nombre pour définit les temps de retard correspondant à chacun des rythmes appropriés, pour les introduire finalement dans l'appareil. Changer de tempo vous obligera à recommencer toute la procédure... Vortex asservira, lui, le rythme des échos au tempo de votreCHOIX. Régler un tempo sera aussi facile que de taper du pied. De plus, vous
pourrez en changer aussi souvent que vous le souhaitez - ceci, même à la volée.
Avec Vortex, la définition d'un tempo s'opère simplement en pressant TAP deux fois de suite. Comme chacun des effets de l'appareil se trouve synchronisé au tempo en cours, tous les effets demeurent toujours rythmiquement compatibles. Cette manoeuvre s'effectue à l'aide d'un interrupteur à PEDALE ou directement depuis la touche PEDAL/TAP du panneau avant (si une pedale-interrupteur est raccordée à Vortex, vous étes tenu de selectionner l'un des paramétres ECHO÷ afin que la touche puisse accérir la fonction TAP; voir "Commande par pedale"). Les commandes ECHO 1÷ et ECHO 2÷ vous permettent de construire aisément de saississantes polyrytmies depuis n'importe quel effet. Ces divisions rythmiques sont automatiquement sauvégardées avec l'effet.
Introduction d'un tempo
Régler le tempo de Vortex ne peut être plus facile — il suffit de taper deux fois sur TAP dans le rythme pour définir le tempo voulu. Dès votre première frappe, la diode du panneau avant s'allumera, précisant qu'un intervalle est en cours d'enregistrement. Notre seconde frappe en définira la durée et la diode s'eteindra. A créé, quel que soit l'effet sélectionné, il se trouvera synchronisé selon votre tempo. A tout moment, la définition d'un nouveau tempo s'obtient simplement en pressant deux fois TAP. Dès la réception de votre seconde pression, Vortex réactualisera tout l'appareil en fonction de ce nouveau tempo (si cette seconde tape n'est pas opérée dans les 30 secondes qui suivent, Vortex conservera son tempo initial et la diode s'eteindra).
Cette méthode aïée d'introduction du tempo vous laisse réellement le champ libre pour experimenter. Passez les diverses présections en revue et tapotecz simplement différents intervalles. Certains effets se trouveront transfigurés par l'alteration de leur tempo.
Ecoutez un effet, puis introduizez un intervalle d'une ronde et réécoutez-le. TAPez trois temps, et ensuite quatre, afin de vous donner une idée des changements qui peuvent ainsi être apportés à un même effet.
Les intervalles séparant deux pressions peuvent atteindre 28 secondes, ce qui vous permet de déterminer le tempo au moyen de longues phrases musicales au lieu de vous limiter à un seul temps de la mesure.
Chaque fais que vous allumez Vortex, il reprend sa valeur d'intervalle par défaut (1 = une noire à 65 tsp).
Echos rythmés
Les rythmes des échos correspondant aux divisions de l'intervalle que vous avez donné à Vortex. Les commandes ECHO 1÷ et ECHO 2÷ vous permettent de définir des rythmes indépendants qui se trouveront toujours en relation avec l'intervalle frappé sur TAP, ici pour chacune des deux lignes à retard de Vortex.
Par exemple, si vous TAPez un intervalle d'une ronde (4 temps entre vos deux pressions), la valeur de paramétrage 4 correspondra à des échos à la noire, celle de 8 à des échos à la croche,... jusqu'à 64 pour des quadruples-croches.
La possibilité de définir des divisions rhytmiques distinctes pour les deux échos de Vortex vous permet d'obtenir des figures rhytmiques particulièrement intéressantes. Par exemple:
- Chargez n'importe quel effet doté d'une configuration d'écho double, comme la préselection 8; DUO B.
- Introduisez un intervalle d'une ronde (4 temps entre vos deux tapes).
- Placez le bouton PARAMETER sur ECHO 1÷ et le bouton VALUE sur 16. ECHO 1 possedera ainsi un rythme a la doublecroche.
- Choisissez ECHO 2 ÷ et attribuez-lui la valeur 8, ce qui donne à ECHO 2 % un rythme à la croche.
A的前提,you pouvez introduire n'importe quel intervalle, la relation rhythmique entre ECHO 1 et ECHO 2 sera maintainue — et demeurera toujours synchronisée avec le tempo (ECHO 1 possedera en permanence un rythme deux fois plus rapide que celui d'ECHO 2).
Les divisions d'échos de Vortex sont calculées avec une précision de 16 bits. Ceci garantit aux relations rhytmiques entre ECHO 1 et ECHO 2 une précision et une stabilité élevées, même pour des polyrythmies inhabituelles comme 2/9 ou 11/13 — des figures qu'il serait extrément compliqué, voire impossible, à obtenir avec un autre processeur.
Essayez de construire des figures comme 3/2, 7/9, etc. — avec Vortex c'est l'affaire d'un instant.

Le temps de retard maximal de Vortex est de 923 milliseconds et, pour des configurations utilisant ses deux lignes à retard en série, il atteint 1.846 milliseconds. En théorie, il vous faudrait calculer le rapport entre l'intervalle autorisé entre deux tapes et la division rythmique afin de vous assurer que les temps que vous introduisez tombent effectivement dans cette limite. Cependant, Vortex, non seulement, exécute ce fastidieux calcul pour vous, mais, de plus, il vous laisse ignorer le résultat global des temps maxima de retard entraitant intelligemment toute combinaison que vous lui soumettrez.
Si la combinaison souhaitatione entre intervalles pressions et division rythmique excede le retard maximal, Vortex divisera par deux le temps de retard donne jusqu'à ce qu'il tombe dans des limites acceptables. Par exemple, si une ronde n'y contient pas, Vortex vous donna une blanche. Si la blanche est trop encore, il vous donna une noire et ainsi de suite jusqu'à l'obtention d'une valeur compatible. Ainsi, quels que soient l'intervalle et la division rythmique choisis, leur relationusicale sera preservée.
AudiomorphismeTM
Au sujet de la transmutation
Une des plus excitantes commandes que Vortex you offre est de pouvoir passer progressivement d'un effet a un autre. Cette possibilite, appelée "Audio MorphingTM" ou audiomorphisme, vous permit de transformer des effets - que ceux-ci soient similaires ou qu'ils differentent totalement - et également de définir la durée nécessaire à cette transition. Comme ce concept est entierement nouveau en matière d'effets audio, il sera utile de garder quelques éléments à l'esprit lors de l'utilisation de cette commande.
La transmutation s'accomplicit via la touche A/ B
Lorsque vous pressez A/B, Vortex n'effectue pas un simple va-et-vient entre les banques A et B. Il transforme réellement un effet en un autre effet.
La vitesse à laquelle cette mutation s'exécuté est déterminée par le paramètre MORPH A/B.
MORPH A/B vous permet de définir le temps qu'il faut à un effet pour se muer en un autre
des que A/B est enforcé. Les vitesses de transmutation, au même titre que d'autres paramétres, sont sauvégardées en tant que partie intégrante de l'effet.
Les transmutations s'opèrent entre paires de registres. Pour ce faire, sauvegardez un effet dans un registre A, puis stockez-en un autre dans le registre B correspondant. Vous pouvez utiliser n'importe qu'elle préselection, modifiée ou non, et la mémoriser dans le registre A ou B de votre choix.
Comme vous pouvez sauevegarder n'importe quel effet souhaite, cela dans n'importe quel registre, vous aurez le besoin entre des transmutations qui réalisaron entre ces effets des changements de parametes subtils et fins ou bien réellement drastiques.
Lorsque vous réalisEZ une transmutation entre deux versions d'un même effet, toutes ses valeurs de paramétrage évoluent progressivement d'une version à l'autre.
Si cette transition s'opère entre deux effets différents, c'est la structure tout entière du
premier effet qui se transformera en celle du second. Tout est remanié: les vitesses, les niveaux, le routage audio, l'affection des LFO et des enveloppopes, etc.
Une pédale d'expression vousprocure une commande dynamique de la transmutation et vouspermé decreatorde nouveaux effets réellement impressionnants.
La possibilité de passer de n'importe quel effet, ou variation d'effet, contenu dans l'appareil vers n'importe quel autre effet vous donne un nombre infini d'effets nouveaux, vu qu'un nouvel effet se create pratiquement en chaque point de cette transmutation. Assigner le pilotage de la transmutation à une pédale d'expression vous apporte non seulement une commande expressive sur cette transmutation, mais vous permet aussi d'interncompre le processus à n'importe quel endroit. Ceci constitue l'une des possibilités les plus supravantes de la commande par pédale et est expliqué en détaïl dans la section suivante: Commande par pédale.
Essai de quelques
transmutations
Les présections de Vortex sont disposées par paires A/B. Lorsque vous pressez A/B (depuis le panneau avant ou via un interrupteur à pédale), Vortex accomplira automatiquement une transmutation entre les effets A et B.
Ecoutez l'une ou l'autre paire d'effets présélectionnés afin de vous donner une idée de ce que la transmutation peut engendrer avec diverses combinaisons d'effets.
Présélection 3: ORBITS
Dans cette préselection, les versions A et B forment des variations d'un même effet, B possédant des chemins orbitaux lents et A, des rapides. C'est un bon exemple d'utilisation de la transmutation afin d'apporter des changements subtils dans la sonorité générale d'un effet.
Présélection 4: CENTRIFuge
Les versions A et B sont similaires, mais la différence de réglage des paramètres de ces deux versions creée deux effets qui s'apparentent quoique distinctement différents. Dans ce cas, l'accompilissement de la transmutation apporte un changement plus conséquent de la sonorité générale.
Présélection 15: BLEEN
Les versions A et B diffèrent totallyment l'une de l'autre. A se fonde sur un désaccordage de l'enveloppe, tandis que B fait appel à la réinjection d'un écho porteur d'une modulation en anneau. Lorsque l'effet passé de A vers B, le son est complètement transfigéré.
Réglage des vitesses de transmutation
Le paramètre MORPH A/B vous permet de spécifique des vitesses de transmutation distinctes pour chaque effet. C'est la combinaison des vitesses définies pour A et pour B qui déterminera la durée totale d'accompilissement de l'opération. Ce temps est ajustable entre 10 secondes et 0,01 seconde (1 = la vitesse la plus lente et 64 = la plus rapide). Lorsque vous passez de A vers B, la vitesse que vous avez assignée à l'effet A définit avec qu'elle rapidité vous quitterez l'effet A. A l'inverse, lorsque vous passez de B vers A, elle détermine avec qu'elle rapidité vous atteindrez l'effet A. La vitesse affectée à l'effet B commande de manière semblable la rapidité de départ et d'arrivée par rapport à l'effet B. Si ces valeurs sont égales, vous entendrez les effets A et B en proportion équivalentes lorsque la transmutation se trouve à mi-chemin. Le fait deCHOISIR des vitesses de transmutation différentes vous permet de rapprocher ce point de transition de I'effet A ou B — spécifient essentiellement qu'elle sera la proportion du temps total occupée par chacun des effets. Durant le parcours séparant ces deux effets, des effets extrémement inhabituels seront percus.
L'utilisation d'une pédale d'expression vous permet d'opérer un grand nombre de commandes dynamiques sur le paramètre de votrechioix. N'importe lequel des 14 paramètres est assignable à la pédale — ces affectations pouvant être sauvégardées comme partie intégrante d'un effet. Les effets A et B ne doivent pas obligatoirement posseder des affectations de pédale identiques.
Afin de tirer parti des nombreuses possibilités qu'offre la commande par pedale, raccordez tout simplement une pedale à la prise FOOTPEDAL du panneau arrrière. Chaque fois qu'un effet est charge, Vortex vérifie cette connexion. Si une pedale est branchée, la fonction PEDAL de la touche PEDAL/TAP est opérationnelle.
Doronavant, la touche PEDAL/TAP ne capturera plus la frappe de vos intervalles que lorsque ECHO 1 ÷ ou ECHO 2 ÷ se trouvera selectionné. Si le bouton PARAMETER est placé sur n'importe qu'elle autre position, l'enforcement de cette touche attribuera le paramètre besoin à la commande par pédale.
Assigner un paramètre à une pédale
Il est facile d'allouer un paramètre à la pédale:
- Raccordez une pédale à Vortex et chargez un nouvel effet (de sorte que Vortex puisse constater le branchement d'une pédale).
- Tournez le bouton PARAMETER afin de sélectionner un des 14 paramètres assignables — par exemple: MIX.
Commande par pédale
- Enoncez PEDAL/TAP. La diode s'allumera, indiquant que la pedale a ete affectee a ce parametre (le point dans l'affichage s'clairera lui aussi, l'assignation d'une pedale constituent un changement qui peut etre sauvegarde avec I'effet).
- Quand la pédale est actionnée au-delà de la valeur de MIX affichée, la plage totale de ce paramètre passera sous son contrôle.
Avec une pédale d'expression standard, à la position pied relevé correspond la valeur de paramétrage = 1 et à pied à fond = 64.
Lorsqu'une pédale est raccordée à Vortex...
...la touche PEDAL/TAP assigne n'importe lequel des 14 paramètres* à la commande par pédale.
La diode s'allumera lors de l'assignation d'un paramètre ou chaque fois qu'un paramètre assigné est sélectionné par le bouton, ici jusqu'à ce que cette attribution soit modifiée ou retiree

- Il n'est pas conseilé d'utiliser une commande continue pour pilotier le niveau de sortie.
La touche PEDAL/TAP capturera la frappe de vos intervalles uniquement si ECHO 1÷ ou ECHO 2÷ est selectionné.

François
Une fois qu'un paramètre est attribué à une pedale, la commande de ce paramètre par la pedale demeure toujours active, même si vous déplacez le bouton PARAMETER afin deCHOISIR un autre paramètre à modifier.
Pendant qu'un paramètre assigné se trouve sélectionné, les alterations de sa valeur opérées via la pedale seront affichées. Dès que le mouvement de la pedale s'arrête, l'écran reprendra l'affichage du numéro de registre ou de préselection.
Quand on change la position du bouton PARAMETER, la diode PEDAL s'eteint et la valeur du nouveau paramètre apparait. Ce dernier est modifiable via VALUE tandis que la pédale continua à piloter le paramètre qui lui avait été assigné au départ.
Pour-retirer l'assignation d'une pédale, re Sélectionnéz simplement le paramètre qui lui est destiné et appuyez sur PEDAL/TAP ou bien choisissez un autre paramètre à lui attribuer et enforcez PEDAL/TAP. Lorsque vous désactivez une pédale, le paramètre en question retrouve sa valeur originelle (celle qu'il possédait avant d'être affecté à la pédale).
Souvenez-vous que,ès qu'une pédale est raccordée à Vortex,qu'une imputation de paramètre ait eté réalisée ou non, vous nevez tourner le bouton PARAMETER sur ECHO 1 % ou ECHO 2 % afin de pouvoir enregistrer le tapement d'intervalles à l'aide de la touche PEDAL/TAP (la fonction de la pedale-interrupteur ne se trouve,elle, pas affectee).
Capturer les modifications de paramètres réalisées par la pédale
Les modifications de valeur opérées à l'aide d'une pédale d'expression ne sont pas automatiquement conservées lors de la sauvégarde d'un effet. Si vous souhaitezémoriser la valeur correspondant à la position actuelle de la pédale, tournez le bouton VALUE dans l'un ou l'autre sens afin de définir celle-ci comme étant la valeur "originelle". Lorsque l'effet est sauvégarde, c'est cette valeur qui sera mémorisée pour ce paramètre, même si la pédale est ultérieurement réassignée ou désassignée.
Note: Si la pédale est débranchée tandis qu'un effet est en cours d'utilisation, Vortex ingnorera qu'il n'y a plus de pédale tant qu'un nouvel effet n'aura pas été chargeé. Si la pédale est déconnectée alors qu'un effet doté d'une affectation de pédale est en service, Vortex assumera que la pédale se trouve positionnée sur la valeur = 1 et n'autorisera aucune assignation ou désassignation de pédale. Si vous débranchez celle-ci, chargeez un nouvel effet afin de vous assurer que Vortex puisse reconnaître cette déconnexion.
Lorsque MORPH A/B est seLECTIONné comme affectation de la pedale, le comportement de cette dernière est légèrement différent. Quand vous assignez MORPH A/B, la pedale prend immédiatement le contrôle de la transmutation, cette dernière adaoptant d'emblée la position occupée par la pedale à cet instant (pied relevé = 1 = effet B; pied enforcé = 64 = effet A).
A/B continue de selectionner l'effet A ou B, les diodes lumineuses A et B indiquant quel est l'effet prét à être modifié. Les changements peuvent être apportés indifféremment aux paramètres de l'effet A ou B via le panneau avant; néanmoins, c'est la pédale qui détermine quel est l'effet qui sera entendu. Vous corrigez, par exemple, les paramètres de l'effet B. Bien que vos modifications soient effectives, tant que la pédale restera enforcée, vous ne percevez que l'effet A. Vous n'accriverez à écouter le résultat de vos manipulations de l'effet B qu'en relevant la pédale.
Lorsque you désassignez la pédale,
Vortex basculera immédiatement sur l'un des effets, A ou B, comme indiqué par les diodes lumineuses de la face avant.
Souvenez-vous que les effets A et B peuventisser d'assignations de pédale qui différer. Si l'un des effets A ou B a été sauvégardié avec la pédale affectée à MORPH A/B (et qu'une pédale est raccordée), l'action de cette pédale débuteraès le chargement de cet effet.
Sivoussutilisezla possibilitéde commutation du relais A/B de Vortex,la transmutation par pédale n'empêche pas de commander indépendamment la transmutation et la sélection entre les canaux.
Par exemple, vous pouvez employerer la pédale afin de piloter la transmutation entre ORBITS A et ORBITS B et utiliser l'interrupteur A/B pourCHOISIR L'attribution des canaux solo ou accompagnement à l'un ou à l'autre effet.
Utilisation des registres
Sauvegarde des effets
Les préseLECTIONs de Vortex ne peuvent être ni effacées ni replacées par la seule modification de leurs paramètres; la version originelle réapparaître toujours lors du chargement. Si vous apportez des changements à une préselection et désirez conserver ceux-ci comme effet personnel ou si vous souhaitez coupler certains effets en tant que paires A/B, vous nevez stocker vos nouvelles versions dans des registres.
A sa sortie d'usine, les registres de Vortex contiennent un duplicates de son jeu de préseLECTIONs. Quoique celles-ci soient groupées dans des paires de registres correspondant aux paires des préselections, vous pouvez memorier l'effect de votrechoix à la place de n'importequel registre. Par exemple, vous sauvegarderez une version de "Centrifuge B" dans le registre 1A et une version de "Orbits A" dans le registre 1B.
Pour mémoriser l'effet en cours d'utilisation:
- Appuyez sur STORE.
- Si vous vous trouviez en mode présélection, la diode REGISTER s'allumera, indiquant que Vortex est passé automatiquement dans ce mode — selectionnant n'importe quel registre correspondant à la position du bouton REGISTER/PRESET et de la touche A/B.
-
En relâchant STORE, l'effet en cours d'utilisation se trouvera sauvé dans le registre apparaisant dans l'affichage, effaçant l'effet précédemment mémorisé à cet endroit. L'affichage clignotera brievement, indiquant que la sauvégarde s'est bien déroulée.
-
Les opérations de mémorisation sont executées lors le relâchément de la touche STORE. Si vous souhaitiez agir à destination d'un autre registre ou dans une banque de registres différente de cette indiquée, placez le bouton REGIS-TER/PRESET sur le nombre de registre désiré et vérifie la position de la touche A/B avant de relâcher STORE.
François
Désactivation de paires de registres
Vortex possède une fonction de déactivation qui permet, à l'aide d'interrupteurs au pied, delier entre eux des effets de manière aussi diverses qu'utilies. Désactiver (CLEAR) un registre n'efface pas son contenu, mais élimine simplement son emplacement dans la suite des registres, il sera donc ainsi "saute" dans toutes les séquences d'effets que vous pourrez créé. Notez que cette opération affecte les deux registres d'effets (A et B). Pour déactiver une paire de registres...
- Appuyez sur CLEAR.
- Si vous vous trouviez en mode présélection, la diode REGISTER s'allumera, indiquant que Vortex est passé automatiquement dans ce mode — selectionnant n'importequel registre correspondant à la position du bouton REGISTER/PRESET et de la touche A/B.
- A la fois les effets A et B du registre affiché seront désactivés et le numéro d'identification du registre clignotera (le numéro d'un registre désactivé se mettra à clignoter chaque fois que le bouton REGISTER/PRESET s'arrête sur son numéro d'identification).
Pour restaurer une paire de registres désactivée, repêze simplement l'opération de désactivation.
Utilisation des interrupteurs à pédale
Un double interrupteur au pied peut être connecté à Vortex afin de replir les fonctions d'incrémentation (Step) ou de contournement (Bypass) de registre (une seconde pédale-interrupteur permet la commande mains libres des fonctions de selection des banques A/B et d'introduction des intervalles temporels ou TAP).
Passage en revue des registres
Voussousvezyouservird'uninterrupteur au pied pour passer en revue les effets contenus dans la banque A ou B des registres (utilisezA/B pourpasser d'une banqueaIautre).Ainsi,achaque pression de la pedale,vous passerezaI'effet suivant, cela jusqu'au numero 16 pour revenir ensuite au registre numero 1 (ou au premier registre nondésactivé).Siyoussousvnez en mode pré-sélection,la première pression sur la pedaleyouplacera automatiquement en mode registre,chargeant le registre corresspondantàla position occupée par le
bouton REGISTER/PRESET et par la touche A/B; les pressions suivantes déclenchérer l'incrémentation à partir de ce point.
Saut de registres et création d'enchaînements
La fonction de déactivation de Vortex vous permet d'utiliser un interrupteur au pied afin de sauter les effets que vous ne souhaitez pas inclure dans une séquence ou de créé des chaînes de registres.
Cette fonction autorise la création de séquences spécifiques d'effets. Si vous souhaitez, par exemple, obtenir une série de huit effets, il vous suffira de désactiver les huit registres indésirables et de placer le bouton REGISTER/PRESET en position 1. Doremvant, l'interrupteur à pédale réalisera son incrémentation au travers des registres, tout en passant automatiquement audessus de ceux qui auront été désactivés, c'est-à-dire en vous évitant d'avoir à les sauter à chaque fois vous-même.
Le fait de tourner le bouton REGISTER/ PRESET sur toute autre position que 1 entraînera la création de chaînes dont les points de bouclage sont les registres désactivés.
Les fonctions de saut et d'enchaînement sont illustrées ci-dessous.
Les registres 4,9, 10 et 14 ont été désactivés...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Lorsque le bouton REGISTER/PRESET est pointé sur le registre "1", l'interrupteur à pédale passera en revue tous les registres restants, pour terminer sa boucle en revenant au registre "1".

Tourner le bouton REGISTER/PRESET sur toute autre position que "1" entrainera la création de plusieurs chaînes de registres refermant chacune leur boucle sur l'un des registres désactivés.
La combinaison des registres désactifs reprise ci-dessus engendre la création des quatre chaînes suivantes...

Si le bouton REGISTER/PRESET indique un registre situé à l'intérieur d'une chaine, la pédale effectuera son cycle jusqu'à la rencontres du registre désactivé suivant; elle reconnecera alors sa boucle par le premier registre de cette même chaine.
(Pour utiliser une suite renferment le registre 1, vous doivent positionner le bouton REGISTER/PRESET sur un autre numéro de registre de cette chaine.)
Lorsque le bouton REGISTER/PRESET se trouve sur le registre 7, la pédale parcourra cette séquence...

Si le bouton REGISTER/PRESET est place sur un registre désactivé, la pédale sautera jusqu'au premier registre actif de la chaîne suivante pour y commencer alors son cycle.
Un interrupteur au pied peut également être utilisé pour assurer la fonction de contournement des effets. Dès sa mise en service, "bP" (byPass) apparaissent dans l'affichage. Dans ce cas, la sortie de Vortex conservera le niveau définir par OUTPUT, mais délivrera 100% de signal non traité (réglage de MIX=1).
En mode de contournement, PARAMETER, VALUE ainsi que toutes les fonctions assignées à la pédale deviennent inopérantes.
En revanche, les fonctions REGISTER/ PRESET et A/B (via pédale ou face avant) demeurent, elles, actives, vous autorisant à préparer le chargement d'un effet, ceci dés que le contournement sera mis hors service.
Pour tirer parti de cette possibilité, mettez-vous en mode de contournement ("bP" s'affiche). Sélectionnez un nouvel effet (le numéro d'identification de l'effet choisi se substituera brivement à "bP" dans l'affichage). Si vous souhaitez intervertir les banques, appuyez sur A/B — la diode lumineuse répond à votre sélection, mais le reliais demeurera inactif tant que le contournement restera opérationnel. A liéven, dés que le contournement sera hors
service, l'effet que vous aurez besoin sera chargé.
Les fonctions d'introduction des intervalles temporels liées à TAP (via pédale ou face avant) demeurent aussi actives durant le contournement, vous autorisant ainsi à changer le tempo tandis que les effets sont contournés.
Recherche de la préselection à l'origine de la création d'un effet
Vortex you donn't le possiblity de changer radicalement le son de n'importe quelle preselection.Vos nouvelles sonorités peuvent alors etre sauegardees dans l'un des 32 emplacements memoire (registres 1 a 16,A ou B).
A un moment donné, il se peut que vous souhaitiez revenir en arrêté et identifier ainsi la préselection de départ utilisée pour la création d'une sonorité particulière en mémoire.
Pour ce faire:
-
A l'aide du bouton REGISTER/PRESET et de la touche A/B, selectionnez le registre dont vous souhaitez identifier la source.
-
Si vous ne vous trouvez pas déjà en mode préselection, appuyez sur la touche REGISTER/PRESET - la diode devrait s'eteindre.
Notez que Vortex chargera la préselection correspondant à la position occupée par le bouton.
- Pressez et maintenez la touche REGISTER/PRESET enfoncée. L'affichage clignotera.
A的前提,Vortex rechargera le registre que vous avez selectionné.
- Tandis que vous appuyez toujours sur la touche REGISTER/PRESET, actionnez le bouton VALUE. Le numéro et la version (A ou B) de la préselection utilisés originellement pour creer ce registre apparaitront brièvement.
Ceci n'affectora pas le signal audio — vous continuuez à entendre le registre choisi.
L'affichage reviendra au registre sélectionné après une brève pause ou dés que vous relâcherez la touche REGISTER/ PRESET.
Description des effets
Vue d'ensemble
Les effets de Vortex ne sont nullement passifs, ils répondent à votre jeu. Chacun d'eux est dynamiquement pilable par la commande ENVELOPE, vous permettant de jourer de ces effets avec votre propre style.
Chaque effet est simultanément composé de plusieurs modules assurant modulations et retards. Leur signature sonore individuelle est donc déterminée par le nombre et le type de ces modules, de même que par les connexions audio et les commandes qui les relient.
Tous les effets de Vortex possèdent la même structure générale, comme indiqué cïddssous (la partie du dessin en grisé est détaillée dans les descriptions individuelles des effets qui suivent).
Certains paramètres disposent de caractéristiques similaires communés à tous les effets Vortex. Par exemple, OUTPUT et MIX assurent toujours le réglage du niveau

de sortie et du mélange signaux traités / non traités. A l'intérieur de chaque effet, MOD FX LVL dose généralement la quantité de modulation des effets et ECHO FX LVL, celle des effets d'écho dans le signal traité.
Quoique les préseLECTIONs de Vortex soient conçues afin demettre dans chaque effet certaines fonctions en exergue, vous découvertz vite que l'alteration de paramètres choisis vous ouvré la création de sonorités totalement différentes, cela au départ d'un même effet. Les schémas et descriptions qui suivent vous fournissent un plan d'exploration, en plus des descriptions de chaque paire de préselections ainsi que de l'effet lui-même.
Note: lorsque des connexions sont réalisées à la fois aux deux entrées de Vortex, la commande de l'enveloppe est, pour tous les effets, extraite de l'entrée gauche.
François

1 REFLEXION


Reflexion se compose d'un module stéreo de désaccordage (DETUNE) de l'enveloppe en série avec une paire de modules d'echo. Chacun d'eux alimente, à son tour, un module de panoramaique automatique indépendant.
Le désaccordage est piloté par ENVELOPE. Ce lui-ci s'accroît lorsque le niveau de l'entrée augmente. Différentes dynamiques de jeu et valeurs de ENVELOPE produit une large palette d'effets, depuis des subtiles variations de la hauteur sur l'attaque des notes, ce qui engendre des effets de doublage, jusqu'à des changements radicaux de la hauteur tonale. En poussant RES 1 et RES 2, vous créez des effets de déphasage de l'enveloppe. MOD FX LVL dose la sortie non retardée de l'effect désaccordé.
Comme ECHO FX LVL se trouve sur l'entrée accédant aux modules d'écho, une pédale d'expression assignée à ce paramètre entraînera un gonflement dramatique de l'écho.
François
Au sujet des présélections
"Reflexion"
Sur les attaques fortes, Reflexion A produit un effet de doublage modéré, lui même combiné avec des échos rythmés qui varient initialement entre des croches et des triolets de croches pour se stabiliser en une figure de croches, tandis que les échos dansent de gauche à droite.
Dans Reflexion B, la valeur d'enveloppe est attenuée, rendant l'effet de doublage plus subtil. Les valeurs de résonance sont accentuees et les rythmes des échos fixés dans un rapport de 3/2.
La transmutation entre A et B engendre de légers changements dans la réponse dynamique ainsi qu'un fondu enchâné entre les rythmes des échos.
Si vous disposez d'une pedale d'expression, vous pouvez l'utiliser dans Reflexion pour commander un effet de déphasage (Flanger).
- Sauvegardez des copies de REFLEXION B dans n'importe qu'elle paire de registres A et B.
- Dans le nouveau registre B, réglez ENVELOPE sur 10 et pressez STORE.
- Dans le nouveau registre A, réglez ENVELOPE sur 45 et pressez STORE.
- Assignez la pédale à MORPH A/B.
A prsent, l'action de la pedale creera un effet de déphasage. Pour accentuer celui-ci, poussez RESONANCE 1 et RESONANCE 2 à la fois dans les registres A et B.

2 ATMOSPHERE
A
Atmosphere A est constituée d'un module de vibrato stéreo alimenté par le signal d'entrée et par les échos de ce dernier. Les échos sont disposés dans une configuration de mélange croisé.
ENVELOPE détermine la vitesse du vibrato, de sorte que céléci s'accélérer sur les notes les plus fortes. ECHO FX LVL dose la quantité du signal d'entrée alimentant les échos, tandis que MOD FX LVL détermine la quantité du signal d'entrée destinée au vibrato. DEPTH 1 et DEPTH 2 définissant le décalage entre les retards des vibratos de gauche et de droite. De petites différences entre ces deux valeurs élargiront les signaux qu'ils soient mono ou stéreo.
La disposition de l'écho en mélange croisé vous permet de creer de nombreuses variations rythmiques en modifier les chemins empruntés par le signal réinjcé. Dans cette configuration, FEEDBACK 2 assure le mélange de la réinjection, directe et croisee, des signaux issus de ECHO 1 et ECHO 2. Lorsque cette valeur vaut 1, le mixage ne contient que de la réinjection directe (c.-à-d.: chaque écho est independant). A 64, il ne renferme que de la réinjection croisee. Entre ces deux extrêmes, chaque module d'écho recoit une mixture de signaux réinjectés qui sont partiellement croises. Ces réglages intermédiaires générent des rythmes d'échos variant dans le temps. FEEDBACK 1 commande le niveau du mélange du signal réinjcé et FEEDBACK 2 la nature de ce mélange.
Utilisez cette préselection afin de définir l'espace entourant vous son — dans ce cas, il s'agit d'un volume désagréablement étriqué.
François

2 ATMOSPHERE
B
Atmosphere B dispose de deux modulateurs, chacun d'eux possedant deux prises distinctes (a et b), qui vous permettent de creer des effets de resonance accordables. Ces modulateurs se situent sur le chemin de reinjection des signaux issus d'une configuration assurant un mélange croisé. Lorsque la reinjection est activée, chacune des répetitions d'echo se trouve alors remodulée.
ENVELOPE accélère les vitesses des deux modulateurs, entrainant un accroissement de la modulation durant les notes et les passages forts. Dans cet effet, l'originalité des modulateurs résidè dans le fait qu'ils possèdent chacun une prise de signal glissant et une prise stationnaire. RATE 1 et DEPTH 1 dosent la vitesse et la plage de ce glissement (prise b) pour le premier modulator (MOD 1). RATE 2 et DEPTH 2 reglent la vitesse et la plage de ce glissement (prise b) pour MOD 2. RESONANCE 2 ajuste l'accordage en fréquence de la prise stationnaire (a) à la fois pour MOD 1 et MOD 2. RESONANCE 1 assure le mélange des niveaux des prises a et b pour les deux modulateurs. Le caractère du signal modulé peut être profondément alteré par RESONANCE 1 et RESONANCE 2.
La configuration de mélange croisé de l'écho est identique à celle de Atmosphere A.
Utilisez cette préselection pour ajouter une variété d'effets d'atmosphère à votre son.
François

3 ORBITS


Orbits est construit autour de deux effets de rotation sonore, l'un alimenté par l'entrée de gauche et l'autre, par celle de droite. La sortie de ces deux effets rotatifs passe par des modules d'écho formant une paire stéréophonique. L'écho de gauche étant raccordé à la sortie de droite et vice versa, la révolution de ces échos se situe dans un champ stéréophonique opposé de celui des effets rotatifs.
ENVELOPE réduit la vitesse pour les deux rotations, de sorte que les signaux les plus forts entraîrent un ralentissement des effets rotatifs. Les entrées gauche et droite sont traitées indépendamment, vous permettant ainsi d'expérimer avec deux sources distinctes. Vous pourrez, par exemple, envoyer une voix à droite et une guitare à gauche, chacun possédera ainsi son propre effet rotatif.
Pour simuler efficacement le tournoiement d'une enceinte acoustique équipée de rotors pour le grave et pour l'aigu, utilisez un mélangeur dont les départ auxiliaires alimentant Vortex se trouvent respectivement pourvus l'un d'une correction du grave et l'autre, de l'aigu.
François
Au sujet des préseLECTIONs Orbits
Les préseLECTIONs A et B d'Orbits ont été conçues afin simuler une paire de haut-parleurs en rotation, A étant rapide et Blente. Les réglages de vitesse (Rate), d'amplitude (Depth) et de résonance concernent tous la simulation de l'alteration de cette vitesse de rotation.
La commande de l'enveloppe est absente de ces préselections, mais elle peut être activée afin d'agir dynamiquement sur la vitesse de rotation (si une pédale est assignée à MORPH A/B, vous pourrez l'utiliser pour piloter la vitesse du haut-parleur rotatif).
Les vitesses de transmutation ont ete adaptees afin de simuler l'effet d'inertie relativ a I'acceleration ou au ralentissement des rotors.

4 CENTRIFuge
A
Centrifuge A est construit autour de deux effets rotatifs alimentés l'un par l'entrée gauche et l'autre, par la droite. La sortie des deux effets rotatifs est envoyée dans des modules d'écho formant une paire stéréophonique. Ces effets de rotation se déplacent toujours à l'unisson.
ENVELOPE réduit la vitesse et l'amplitude de la rotation. Ces effets rotatifs dépendent de la combinaison de RATE 1/DEPTH 1 et de RATE 2/DEPTH 2. Chacun de ces jours de commandes employé séparément engendrera un simple effet de rotation dont la fréquence et l'amplitude sont variables. Utilisées ensemble (valeurs définies pour les deux jours de commandes à la fois), ces commandes créé des effets rotatifs inhabituels.
Cette préselection se sert de l'enveloppe pour piloter la fréquence et la résonance afin de créé un son guttural,semblable à une voyelle, dont la vitesse croit lorsque le son décline.

4 CENTRIFuge
B
Centrifuge B est construit autour de deux effets rotatifs alimentés l'un par l'entrée gauche, l'autre par la droite. La sortie de ces deux effets rotatifs est envoyée dans des modules d'echo formant une paire stéréophonique dont les chemins se croissant. Ces effets de rotation se déplacent toujours à l'unisson.
ENVELOPE réduit RATE 1 et augmente DEPTH 1 de sorte que les signaux les plus forts diminuennent la vitesse tout en accroissant l'amplitude. RATE 1 et DEPTH 1 commandent la vitesse des deux effets rotatifs. RATE 2 pilote la vitesse de RATE 1 FM et DEPTH 2, l'amplitude de RATE 1 FM (si vous poussez DEPTH 2, RATE 1 accélérera ou ralentira en suivant la vitesse de RATE 2, vous permettant ainsi de créé un effet dont la vitesse de rotation évolve constamment de lent à rapide).
Cette préselection se sert de l'enveloppe afin d'engendrer la creation d'un effet de spirale descendante. Les signaux forts produit une rotation large et lente qui s'accélère et se rétrécit lorsque le signal décroît (dans la préselection, DEPTH 2 est hors service).

5 AEROSOL
A
Aerosol A possède deux modulateurs dont l'interaction produit une variété d'effets de modulation (déphasage, vibrato, choeur, etc.). Les modulateurs alimentent deux modules d'écho formant une cascade de boucles.
ENVELOPE augmente RATE 1 et RATE 2, de sorte que les signaux forts accroissant la vitesse de modulation. Utilisé seul, RESONANCE 2 (RESONANCE 1 = 1 ) maintain une image stéreo dans l'effet de modulation. RATE 1 et DEPTH 1 affecteront la modulation gauche et RATE 2, celle de droite.
RESONANCE 1 (résonance croisée) sert à mélanger les signaux de modulation gauche et droit. Les commandes de vitesse et d'amplitude affecteront à la fois la gauche et la droite.
Le fait d'avoir les deux échos en cascade double le temps maximal de retard disponible. FEEDBACK 2 dose la proportion des réinjections issues de ECHO 1 et ECHO 2. Lorsque cette valeur vaut 1, le mixage correspond entièrement à la réinjection de ECHO 1. A 64, il équivaut totalement à celle de ECHO 2 (produisant les échos les plus longs). Entre ces deux extrêmes, ECHO 1 est alimenté par une mixture de ces deux réinjections. Ces réglages intermédiaires générent des rythmes d'échos variant dans le temps.
FEEDBACK 1 commande le mixage du signal d'entrée avec celui des réinjections alimentant ECHO 1. Lorsque FEEDBACK 1 vaut 1, il n'y a pas de réinjection. A 64, seulement la réinjection est envoyée dans les modules d'echo. Ceci engendre un bouclage infini.
Cette préselection est destinée à produit un déphasage stéréo.
1 profond doté d'échos subtils.
François

5 AEROSOL
B
Aerosol B possède deux modulateurs dont l'interaction produit une variété d'effets de modulation (déphasage, vibrato, choeur, etc.). Ces modulateurs alimentent deux modules d'echo configurés en échos qui rebondissent.
ENVELOPE attenué FEEDBACK 1 qui commande le niveau total de réinjection de sorte que les signaux forts ne possèdent qu'une répétition d'echo et les signaux faibles, plusieurs. L'utilisation de RESONANCE 2 seul (RESONANCE 1 = 1 ) maintain une image stéreo dans l'effet de modulation. RATE 1 et DEPTH 1 affecteront la modulation gauche et RATE 2, celle de droite.
RESONANCE 1 (résonance croisée) sert à mélanger les signaux de modulation gauche et droit. Les commandes de vitesse et d'amplitude affecteront à la fois la gauche et la droite.
Les deux échos sont disposés en série, mais ECHO 1 alimentée la sortie gauche et ECHO 2, la droite. Ceci génére des échos qui ricochent de gauche à droite. FEEDBACK 2 dose le mélange de réinjection de ECHO 1 et ECHO 2. Lorsque sa valeur vaut 1, le mixage correspond entièrement à la réinjection de ECHO 1. A64, ce mixage équivaut totalement à celle de ECHO 2. Entre ces deux extrêmes, ECHO 1 est alimenté par un mélange des deux réinjections. Ces réglages intermédiaires générent des rythmes d'échos variant dans le temps.
Cette préselection utilise MIX, MOD FX LVL et ECHO FX LVL afin de creer un son sec préliminaire suivi par des échos modulés en hauteur qui évoluent de gauche à droite.
François

6 Mosaic
A
Mosaic A est configuré à l'aide de doubles modules panoramiques de poursuite, un pour chaque entrée. Ceci permet aux effets de modulation gauche et droite d'être poursuivis par leurs échos dans des directions opposées.
ENVELOPE réduit la vitesse du panoramaque, de sorte que les signaux forts diminuents le balancement de gauche à droite. Cet effet utilise quatre modules de panoramaque distincts. Leur sortie est configurée de manière à ce que chaque effet de modulation, ainsi que son écho, se situent dans une quadrature indépendante dont l'orbite est pilotee par RATE 1 et DEPTH 1. RATE 1 commande la vitesse et DEPTH 1, la largeur de l'orbite (lorsque DEPTH 1 vaut 1, MOD 1 et ECHO 1 sont routés vers la sortie gauche et MOD 2 et ECHO 2, vers la droite).
Des sources mono et stéreo produit des effets de déplacement de différentes natures. Les entrées stéreo seront pivoter l'image stéreo, celle-ci étant poursuivie par ses propres échos. Si vous utilisez deux signaux mono distincts, comme une guitare et une voix, les deux signaux et leurs échos se poursuivront l'un l'autre dans des directions opposées.
Lorsque des valeurs différentes sont attribuées à ECHO 1 et à ECHO 2 au départ d'une source mono, les échos se déplaceront en suivant des figures imprévisibles. Si les deux échos sont régés à la même valeur, mais que celle de leur réinjection est inégale, les premières répetitions de l'écho sembleront centrées, puis se mettront à serpenter de gauche à droite tout en déclinant.
Dans cette préselection, l'entrée gauche est poursuivie par des 36 échos à la noire et la droite, par des triolets de noires.
François

6 Mosaic
B
Mosaic B possède quatre modules disposés en série. Les effets de modulation et d'écho s'accumulent au fur et à mesure que le signal progresse au travers de cette configuration.
ENVELOPE réduit l'amplitude du vibrato, entrainant une atténuation des effets de modulation sur les signaux forts. Cette configuration vous permet d'entendre chaque étape de la modulation et de l'accumulation des échos au cours de leur progression. L'effect de vibrato possède deux yeux de voix stéréophoniques. L'un (a) est commandé par RATE 1 et DEPTH 1 et l'autre, par RATE 2 et DEPTH 2. La hauteur des voix "a" se modifie de manière opposée, de même que celle des voix "b". Ceci servira à produit des effets de choeur et de vibrato très riches.
MOD FX LVL dose la sortie directe de MOD 1 (gauche) et de MOD 2 (droite). ECHO FX LVL commande le niveau d'echo à destination des modulateurs de même que la sortie directe d'echo (ECHO 1 est à gauche et ECHO 2 à droite).
Cette préselection produit une modulation profonde et résonante dotée d'échos très serrés. ENVELOPE sert à piloter la vitesse de modulation de manière dynamique.

7 MAZE
A
Maze A possède un module panoramicique qui répartit un mélange monophonique des signaux d'entrée entre les entrées d'un modulator stéreo et celles d'une paire de modules d'écho.
ENVELOPE réduit la vitesse du panoramaque, de sorte que le balayage ait tendance à ralentir sur les signaux forts. RATE 1 et DEPTH 1 commandent la vitesse et la largeur du panoramaque, tandis que RATE 2 et DEPTH 2 se chargeant de la vitesse et de l'amplitude du glissement de la modulation.
Cette préselection combine panoramicique, modulation et écho steréo afin de creer un effet spatial dynamique.

7 MAZE
B
Maze B rassemble deux effets en parallèle. L'un possède un désaccordage stéréophonique de l'enveloppe et l'autre, une configuration d'echo originale dotée d'une réinjection dont l'amplitude est modulée (AM).
ENVELOPE dose la quantité de désaccordage, de sorte que les signaux forts tendent à en augmenter l'effet. La sortie du module de désaccordage (DETUNE) est pilotée par MOD FX LVL. Si cette commande est ramenée à 1, l'effet de désaccordage sera nul. Parallèlement, la sortie de l'écho rebondissant est réglée par ECHO FX LVL. Si cette commande est placée sur 1, aucun écho ne sera perché.
Les modules d'echo sont disposés en série. ECHO 1 alimentée la sortie gauche et ECHO 2, la droite. Ceci génére des échos qui ricochant de gauche à droite. FEEDBACK 1 ajuste la quantité de réinjection pour les deux échos et FEEDBACK 2, celle de leur réinjection croisée. RATE 1 et DEPTH 1 reglent l'amplitude de modulation de la réinjection pour les deux échos et RATE 2 et DEPTH 2, celle de la réinjection croisée de ceux-ci. Le fait d'ouvoir DEPTH 1 et/ou DEPTH 2 modulera la réinjection (ou le croisement) des niveaux. A vitesse lente, ceci engendre un effetsemblable au tremolo. A grande vitesse, nous obtiendrons des effets de modulation en annexe.
Cette préselection utilise ENVELOPE afin de produit un léger déphasage sur les attaques des notes. La quantité de réinjection et de croissement des signaux est lentement modifiable par RATE 1 et RATE 2.

8 DUO
A
Duo A est agencé comme deux effets monophoniques indépendants. L'entrée gauche alimente un module d'echo en cascade et l'entrée droite, un module de vibrato en cascade.
ENVELOPE réduit ECHO FX LVL, écARTant les échos du chemin des signaux forts pour les ramenerès l'apparition de signaux faibles.
FEEDBACK 2 dose la proportion des réinjections issues de ECHO 1 et de ECHO 2. Lorsque cette valeur vaut 1, le mixage correspond entièrement à la réinjection de ECHO 1. A 64, il équivaut totally à celle de ECHO 2. Entre ces deux extrêmes, ECHO 1 est alimenté par une mixture de ces deux réinjections. FEEDBACK 1 commande le niveau de la réinjection totale.
La configuration de vibrato en cascade vous offre des effets uniques de modulation à vitesses multiples. RESONANCE 2 dose la proportion des résonances issues de VIBRATO 1 et de VIBRATO 2. Quand cette valeur vaut 1, le mixage correspond entièrement à la résonance de VIBRATO 1. A 64, il équivaut totally à celle de VIBRATO 2. Entre ces extrêmes, VIBRATO 1 est alimenté par une mixture de ces deux résonances. RESONANCE 1 commande le niveau de la résonance totale.
Cette préselection est donc pour fonctionner avec deux signaux différents alimentant les entrées gauche et droite. La gauche est prévue pour générer de longs échos qui seront noyés par ENVELOPE, tandis que la gauche creée un effet de choeur à vitesses multiples.
François

| * ENVELOPE | Accélére les vitesses de vibrato |
| ECHO FX LVL | Entrée gauche dans les modules d'écho |
| MOD FX LVL | Entrée croite dans les modules de vibrato |
| FEEDBACK 1 | Gain de la réinjection entourant ECHO 1 |
| FEEDBACK 2 | Gain de la réinjection entourant ECHO 2 |
| RATE 1 | Vitesse du vibrato 1 |
| DEPTH 1 | Préretard du vibrato 1 |
| RESONANCE 1 | Résonance de vibrato 1 et vibrato 2 |
| RATE 2 | Vitesse du vibrato 2 |
| DEPTH 2 | Préretard du vibrato 2 |
| RESONANCE 2 | Mélange croisé des vibratos |
8 DUO
B
Duo B est agencé comme deux effets à entrées mono indépendantes et à sorties stéreo. L'entrée gauche alimentée un double effet de vibrato et la droite, un double effet de retard.
ENVELOPE augmente la vitesse du vibrato, les notes plus fortes accélérant le vibrato. DEPTH 1 et DEPTH 2 ajustent le décalage temporel entre le vibrato de gauche et de droite. Les petites différences entre ces deux valeurs élargiront le signal mono.
RESONANCE 1 définit le gain à la fois pour VIBRATO 1 et pour VIBRATO 2. RESONANCE 2 dose le mélange croisé de l'effet de vibrato. Quand RESONANCE croît, les sorties de VIBRATO 1 et de VIBRATO 2 (en plus d'être envoyées à gauche et à droite) alimentent également les sorties opposées. Ceci remplit l'espace central de l'effet vibrato stéreo.
Cette préselection est prévue pour fonctionner soit avec un signal mono, soit avec deux signaux différents assignés l'un à droite et l'autre à gauche. Le canal de gauche est destiné à produit un vibrato stéreo dynamique. Celui de droite créée un effet d'echo stéropheonique rhythmé à la noire du côte gauche et au triolet de noires à la droite.

9 DEJA VU
A
Déjà Vu A est constitué par une cascade de bouches dont le niveau de sortie est commandé par l'enveloppe. La sortie de ce bouclage alimentée un panoramaque répartissant l'effect dans un module de glissement stéréophonique (GLIDE). Ce dernier reçoit aussi directement le signal des entrées.
ENVELOPE réduit ECHO FX LVL, écartant les échos du chemin des signaux forts pour les ramenerès l' apparition de signaux faibles.
FEEDBACK 2 dose la proportion des réinjections issues de ECHO 1 et de ECHO 2. Lorsque cette valeur vaut 1, le mixage correspond entièrement à la réinjection de ECHO 1. A 64, il équivaut totalement à celle de ECHO 2 (produisant les échos les plus longs). Entre ces deux extrêmes, ECHO 1 est alimenté par une mixture de ces deux réinjections. Ces réglages intermédiaires générent des échos dont le rythme change dans le temps.
FEEDBACK 1 dose le mélange du signal d'entrée et du mixage de réinjection alimentant ECHO 1. Si FEEDBACK 1 = 1 , il n'y a pas de réinjection. A 64, seulement la réinjection est envoyée dans les modules d'écho. Ceci engendre une boucle infinie.
En réglant DEPTH 2 sur 1, l'effet de panoramaique disparait.
Dans cette préselection, les modules de panoramicique et de glissement stéreo sont hors service, laissant apparaitre un simple effet de plongée de l'echo. Le fait de pousser DEPTH 1 et DEPTH 2 ajoute modulation et panoramicique.

9 DEJA VU
B
Déjà Vu B est constitué par une cascade de boucles dont le niveau d'entrée est commandé par l'enveloppe. La sortie de ce bouclage alimentée un panoramicque répartissant l'effet dans un module de glissement stéréophonique (GLIDE). Ce dernier reçoit aussi directement le signal des entrées.
Dans cet effet, toutes les commandes sont identiques à celles de la version A, sauf qu'ici ENVELOPE réduit le mixage entre/ réinjection. Les signaux forts augmentent la quantité du signal entrant dans le mélange; les signaux doux accroissant la quantité réinjectée.
Cette préselection cree une boucle de surimpression originale. Tout ce que vous jouerez sera repete indéfiniment, les nouvelles portions de cette jeu remplaçant au fur et à mesure les ancériennes.

10 CHOIR
A
Choir A se compose de trois modules: effet de Haas, effet de choeurs multiples et échos en cascade. Cet effet génère un effet de choeur particulièrement fourni, élargit les images stéréophoniques et synthétise une stéréophonie au départ de sources monophoniques.
ENVELOPE réduit la profondeur des choeurs, de sorte que l'effect de choeur s'amplifie lorsque le signal décroît. L'effet de Haas introduit de petits retards fixes sur les entrées gauche et droite, repoussant les signaux à l'extérieur du champ stéreophonique. Aucune commande n'est prévue pour cet effet qui demeure toujoursprésent et fixe.
Le module "multichoeur" ou MULTICHORUS possède deux yeux indépendants de voix stéréophoniques (a et b). RATE 1 et DEPTH 1 dosent la vitesse et l'amplitude du jeu de voix "a", tandis que RATE 2 et DEPTH 2 agissant sur le jeu "b".
L'écho en cascade remplit l'espace central creusé par l'élargissement du signal stéreo dû à l'effet de Haas.
FEEDBACK 2 dose la proportion des réinjections issues de ECHO 1 et de ECHO 2. Lorsque cette valeur vaut 1, le mixage correspond entièrement à la réinjection de ECHO 1. A 64, il équivaut totalement à celle de ECHO 2. Entre ces deux extrêmes, ECHO 1 est alimenté par une mixture des deux réinjections. FEEDBACK 1 commande le niveau de la réinjection totale.
Cette préselection produit un riche effet de choeur qui fonctionne aussi bien avec des sources mono que stéreo. FEEDBACK 2 est régla à 29, entrainant un changement du rythme des échos dans le temps.
François

10 CHOIR
B
Choir B est essentiellement constitué d'un effet d'écho, avec une cascade de boucles alimentant un module d'effet de Haas suivi d'un effet de choeurs multiples ou "Multichorus".
ENVELOPE réduit la profondeur des choeurs, de sorte que cet effet s'amplifiera durant la décroissance du signal.
Les commandes sont identiques à celles de la version A. Toutefois, dans la version B, les signaux d'entrée sont additionnels puis envoyés dans l'écho en cascade. La sortie de ce module alimentente ensuite de manière égale les sorties générées et l'entrée de l'effect de Haas qui élargit l'image de ce signal mono. A partir de là, les signaux sont expédiés dans le module multichoeur et recombinés en sortie avec l'effet d'écho.
Dans cette préselection, MIX est régle sur 17, de sorte que votre signal original est perçu pratiquement sec (non traité), puis s'entoure d'un riche choeur d'échos.

11 SHIMMER
A
Shimmer A utilise un modulator à résonance croisée (X-RES MOD) alimentant un tremolo stéreo qui est, à son tour, envoyé à la fois vers les sorties ainsi qu'aux entrées d'une paire de modules d'echo stéreo. Dans cet effet, le tremolo est mono compatible.
ENVELOPE augmente la vitesse du trémolo, de sorte que ce dernier s'accélérite lorsque le signal s'amplifie.
Le trémolo est stéréophonique en ce sens que le signal stéreo alimentant l'effet maintiendra en permanence son image stéréophonique. Le trémolo est synchronisé, les canaux gauche et droit bougeant ensemble. L'effet de trémolo est maintainu même si la sortie de Vortex est mixée en mono.
Cette préselection est destinée à produit un tremolo à commande dynamique. Poussez DEPTH 2 afin d'ajouter des effets de modulation et ECHO FX LVL pour adjoindre de l'écho.

11 SHIMMER
B
Shimmer B possède un résonateur stéréophonique alimentant un modulateur d'amplitude (AM) stéreo qui est, à son tour, envoyé à la fois vers les sorties ainsi qu'aux entrées d'un module d'échos en cascade. La sortie des échos en cascade passée par un panoramicique automatique avant d'acceder, elle aussi, aux sorties.
ENVELOPE accroit la vitesse de modulation de l'amplitude et abaisse la fréquence d'accordage du résonateur (RES); ainsi, lorsque le signal s'amplifie, la vitesse de la modulation d'amplitude s'accélérent tandis que la fréquence de l'accordage descend.
Cet effet possède un résonateur accordable qui vous permet de mettre en exergue certaines féquences, cela en fonction de la valeur attribuée à RÉSONANCE 2. La quantité de résonance dépend de RÉSONANCE 1. A des valeurs élevées, ceci produit un effet d'accrochage prononcé aux abords de la féquence accordée. Comme ENVELOPE pilote l'accord de cette féquence, de nombreux effets dynamiques inhabituels peuvent être générés en agissant sur les commandes d'enveloppe et de résonance.
DEPTH 1 dose la quantité du signal expédée au modulator d'amplitude (AM). Afin de perceivevoir l'effet, sa valeur doit dépasser 1. L'amplitude est modulée avec un déphasage de 90^ . Des valeurs élevées de RATE 1 produit des effets de modulation en annexe.
Cette préselection engendre un éblouissant brassage sonore. Ceci résultat de la combinaison d'une modulation dynamique de l'amplitude avec un balayage panoramicique de l'echo.
François

12 SWEEP
A
Sweep A se compose d'un module de glissement stéréo (GLIDE) dont les sorties alimentent directement les sorties gauche et droite ainsi qu'une paire de modules d'échos croisés.
ENVELOPE réduit l'amplitude des glissements, de sorte que l'effet de glissement se trouve davantage prononcé lorsque le son décline. Le glissement stéreo sert à générer une transpositionsemblable à un vibrato dont la modulation de hauteur est synchronisée à gauche et à droite. L'importance du glissement et sa vitesse sont déterminées par les régliages combinés des commandes de vitesse, d'amplitude et de résonance. Cét effet créé des combinaisons périodiques complexes. S'il n'y a peu signat sec dans le mixage (MIX = 64), on obtient des effets ressemblant à un vibrato. En abaissant la valeur de MIX, c'est plutôt un effet dechoeur qui apparait.
Les échos croisés engendrent des échos rythmés qui passent de la gauche à la droite.
Cette préselection vous offre un vibrato à commande dynamique qui s'efface avec l'atténuation de votre propre son.
François

12 SWEEP
B
Sweep B se compose d'un effet de multivibrato stéréophonique dont les sorties alimentent directement les sorties gauche et droite ainsi qu'une paire de modules d'echo.
ENVELOPE réduit l'amplitude des glissements, de sorte que l'effect de glissement se trouve davantage prononcé lorsque le son décline.
L'effet de vibrato possède deux jours de voix de vibrato stéreo. Un jeu de voix (a) est commandé par RATE 1 et DEPTH 1, RATE 2 et DEPTH 2 s'occupant de l'autre jeu (b). Les voix "a" voient leur hauteur se déplacer dans des directions opposées. Ceci servira à produit des effets de choeur et de vibrato particulièrement riches.
ECHO 1 est alimenté par les voix gauches du vibrato et ECHO 2, par les droites. Le fait de melanger l'effet d'écho avec le vibrato embellit l'ensemble.
Cette préselection constitue un vibrato à commande dynamique. L'effet est très profond, le son devenant d'autant plus étoffé que l'on pousse les commandes de résonance.

Rate 1. Rate 2
Depth 1, Depth 2
Res 1, Res 2
| * ENVELOPE | Réduit le mixage du signal réinjecté et les sorties des échos |
| ECHO FX LVL | Niveau de sortie de l'écho |
| MOD FX LVL | Niveau de sortie de la modulation |
| FEEDBACK 1 | Gain total du mélange signaux réinjectés/croisés pour les 2 retards |
| FEEDBACK 2 | Mixage des signaux réinjectés/croisés pour les 2 retards |
| RATE 1 | Vitesse de glissement du modulateur gauche |
| DEPTH 1 | Amplitude du glissement du modulateur gauche |
| RESONANCE 1 | Résonance croisée du modulateur (D/G) |
| RATE 2 | Vitesse de glissement du modulateur droit |
| DEPTH 2 | Amplitude du glissement du modulateur droit |
| RESONANCE 2 | Résonance croisée du modulateur (G/D) |
13 SHADOW
A
Shadow A est agencé comme deux effets stéréophoniques indépendants. L'un est un modulator à résonance croisée (X-RES MOD) et l'autre consiste en un module d'echo croisé pourvu d'un contrôle passée-bas (Hi Cut) dans sa boucle de réinjection.
ENVELOPE réduit à la fois le mixage des réinjections et les sorties d'écho, cela pour les deux échos.
Le modulateur à résonance croisée possède des commandes indépendantes pour la vitesse et l'amplitude du glissement de chacun de ses côtsgue et droit.
Chaque module d'écho dispose d'un filtré passée-bas placé dans sa boucle de réinjection. Ces filtres entrainent une réduction progressive de la brillance des échos au fur et à mesure de leurs répétitions, ce qui n'est pas sans rappeler le son caractéristique d'un écho à bande.
Cette préselection compte un effet subtil de choeur en stéreo assortedi d'échos du type "analogique à bande". ENVELOPE permet de noyer les échos dans le mixage chaque fois que de nouvelles notes sont jouées — lorsque votre signal d'entrée s'interrrompt, les échos reconnent. A essayer avec des solos et des lignes mélodiques.
François

13 SHADOW
B
Shadow B utilise un contrôle passée-bas (LO PASS) dynamique en guise de commande principale du timbre de ses effets de modulation et d'echo. Le contrôle peut être ajusté en vue de restituer un timbre uniforme ou servir à la création de couleurs sonores dont la brillance varie constamment.
ENVELOPE élève la fréquence de coupure du filtre, de sorte que les signaux forts sonneront brillamment et perdronde leur éclat en même temps que leur intensité déclinera.
En plus d'être dynamiquement commandé par ENVELOPE, le filtrte passer-bas dépend aussi de RATE 1, DEPTH 1 et RESONANCE 1. RESONANCE 1 définit sa fréquence de coupure (les valeurs élevées correspondant aux fréquences de coupure aigués). RATE 1 et DEPTH 1 pilotent sa modulation. Le filtrte agira comme commande principale du timbre de l'effet tout entier.
Ce filtrte peut être régé sur des fréquences spécifiques (à l'aide de RESONANCE 1), engendrant alors un effet qui sera de teinte uniformément terne ou brillante. Inversement, RATE 1 et DEPTH 1 peuvent être ajustés de manière à produit des degrés de brillance changeant constamment au travers de l'effet.
Cette préselection utilise une modulation lente du filtré assurant un fondu à l'ouverture et à la fermeture pour les effets d'écho et de modulation, ici tout en changeant simultanément la brillance de leur timbre.
François

| * ENVELOPE | Elève la fréquence de coupure du filtré |
| ECHO FX LVL | Niveau de sortie retardée du filtré |
| MOD FX LVL | Niveau de sortie non retardée du filtré |
| FEEDBACK 1 | Gain total du mélange des réinjections pour les 2 retards |
| FEEDBACK 2 | Mixage des signaux réinjectés/croisés |
| RATE 1 | Vitesse de glissement du filtré |
| DEPTH 1 | Amplitude du glissement du filtré |
| RESONANCE 1 | Fréquence de coupure du filtré gauche |
| RATE 2 | Vitesse de la modulation de fréquence de RATE 1 |
| DEPTH 2 | Amplitude de la modulation de fréquence de RATE 1 |
| RESONANCE 2 | Fréquence de coupure du filtré droit |
14 CYCLOID
A
Cycloid A utilise un filtré stéreo passer-bas dynamique produitant différents effets de spatialisation, ceci du fait de changements cycliques dans le timbre des signaux gauche et droit.
ENVELOPE élève la féquence de coupure du filtre, de sorte que les signaux forts sonneront d'abord brillamment pour perdre de leur éclat lorsqu'ils diminuents intensité. La féquence de coupure du filtre est également ajustée par DEPTH 1 et par les deux dosages de résonance. L'interaction de ces paramètres avec la commande ENVELOPE produit de nombreux effets dynamiques des plus intéressants. Le filtre est modulé par une forme d'onde sinusoidale2 (la gauche et la droite sont modulées avec un déphasage de 90^ ), ceci afin de produit un "filtrage panoramaque", c'est-à-dire un déplacement sonore de gauche à droite fondé sur le timbre au lieu du niveau. RATE 1 et DEPTH 1 dosent la vitesse et la quantité de modulation du filtre. La vitesse de cette modulation peut elle-même être modulée par RATE 2 et DEPTH 2 (modulation de féquence ou "FM"). En plaçant les modules d'écho derrière le filtre, on dispose d'une commande de la couleur du timbre du signal alimentant les échos (chacun des échos se repête avec la même couleur sonore).
Cette préselection cree un tourbillon se déplaçant de gauche à droite grâce à la modulation du filtre via RATE 1 et DEPTH 1. La vitesse de ce mouvement varie de manière subtile du fait de RATE 2 et DEPTH 2. La commande ENVELOPE sert à réduire ce mouvement sur les signaux de niveau élevé. Des échos à la croche, au triolet de croches et à la double-croche accroissant la "largeur" 2 apparente du son.

14 CYCLOID
B
Cycloid B diffère de la configuration utilisée dans Cycloid A par le fait que les modules d'échos croisés se trouvent placés devant le filtré stéreo. Ceci permet au filtré d'alterer le timbre des échos au fur et à mesure de leurs répetitions.
ENVELOPE accroit RATE 1 (modulation du filtrre), de sorte que le filtrte peut être configuré afin de répondre d'une manière spécifique, lorsqu'un signal estprésent à l'entrée, et d'une autre maniere, quand il est absent et qu'il n'y a que des échos à répetition. Tous les autres réglages correspondent à ceux de Cycloid A.
Cette préselection fait appel à une commande dynamique pour ce qui est de la vitesse de modulation du filtre, ceci afin d'accélérer le filtrage panoramicique sur les signaux forts. Lorsqu'aucun signal n'est present à l'entrée, les échos traversent encore le filtre, mais à une vitesse panoramicique lente. Les réglages de ECHO 1 et 2 ainsi que ceux de FEEDBACK 1 et 2 agissent sur ce mouvement de ricochet des échos. Utilisez FEEDBACK 1 afin d'augmenter ou de diminuer la quantité totale de réinjection.

15 BLEEN
A
Bleen A possède un résonateur stéréophonique (RES) alimentant un modulateur d'amplitude (AM) stéreo qui, à son tour, est envoyé vers les sorties gauche et droite ainsi que vers les entrées de modules d'echo en cascade. La sortie des échos en cascade traverse un module de panoramaque automatique (PAN) avant d'aboutir également aux sorties.
ENVELOPE augmente l'amplitude de la vitesse de modulation et abaisse la fréquence d'accordage du résonateur; ainsi, lorsque les signaux s'amplient, la vitesse de la modulation d'amplitude s'accélérent tandis que la fréquence d'accordage descend.
Cet effet possède un résonateur accordable qui vous permet de mettre en exergue certaines féquences, cela en fonction de la valeur attribuée à RÉSONANCE 2. La quantité de résonance dépend de RÉSONANCE 1. A des valeurs élevées, ceci produit un effet d'accrochage prononcé aux abords de la féquence accordée. Comme ENVELOPE pilote l'accord de cette féquence, de nombreux effets dynamiques inhabituels peuvent être générés en agissant sur les commandes d'enveloppe et de résonance.
DEPTH 1 dose la quantité du signal expédée au modulator d'amplitude. Afin de percevoir l'effet, sa valeur doit dépasser 1. L'amplitude est modulée avec un déphasage de 90^ . Des valeurs élevées de RATE 1 produit des effets de modulation en annexe.
Cette préselection est l'exemple d'un effet spécial des plus impressionnants piloté par la dynamique du signal d'entrée. Elle fonctionne particulièrement bien alimentée par des sources produit dessons percussifs courts.

15 BLEEN
B
Bleen B est configuré comme deux effets paralleles. L'un possède un module de désaccordage stéreo d'enveloppe (DETUNE) et l'autre, une configuration originale des modules d'echo avec réinjection d'amplitude modulée (AM).
ENVELOPE dose la quantité de désaccordage dont la sortie est pilotée par MOD FX LVL. Si cette commande est fermée (1), l'effect de désaccordage est totalement annihilé. De manière similaire, la sortie de l'écho rebondissant est réglée par ECHO FX LVL qui à “1” coupe complètement l'effet d'écho.
Les modules d'echo sont disposés en série. ECHO 1 alimentée la sortie gauche et ECHO 2, celle de droite. Ceci génére des échos qui ricochent de gauche à droite. FEEDBACK 1 ajuste la quantité de réinjection pour les deux échos et FEEDBACK 2, celle de leur réinjection croisée. RATE 1 et DEPTH 1 reglent l'amplitude de modulation de la réinjection pour les deux échos et RATE 2 et DEPTH 2, celle de la réinjection croisée de ceux-ci. Le fait d'ouvrir DEPTH 1 et/ou DEPTH 2 modulera la réinjection (ou le croissement) des niveaux. A vitesse lente,eci engendre un effetsemblable au tremolo. A grande vitesse, nous obtiendrons des effets de modulation en annexe.
Cette préselection tire parti d'un important glissement de la hauteur tonale, lui-même fonction de l'amplitude du signal d'entrée. Ceci produit des effets particulièrement impressionnants pour dessons percussifs courts ou contenant des éléments intermittents, comme de brèves phrases vocales. Cette préselection engendre des échos dont la hauteur tonale se modifie tandis qu'ils évoluant d'un côté à l'autre. Ouvrez DEPTH 2 afin d'élargir ces échos.

16 FRACTAL
A
B
Fractal A et B se compose d'une boucle en cascade dont le mélange de l'entrée est commandé au moyen de l'enveloppe. La sortie de cette boucle alimentée un module de panoramaque qui répartit l'effet dans un module de glissement stéréophonique, ce dernier recevant également le signal des entrées en direct.
ENVELOPE attenue le mixage entrée/reinjection. Les signaux forts amplifient la quantité de signal d'entrée presente dans ce mélange, tandis que les signaux doux accentuent la reinjection.
FEEDBACK 2 dose la proportion des réinjections issues de ECHO 1 et de ECHO 2. Lorsque cette valeur vaut 1, le mixage correspond entièrement à la réinjection de ECHO 1. A 64, il équivaut totally à celle de ECHO 2 (produisant les échos les plus longs). Entre ces deux extrêmes, ECHO 1 est alimenté par une mixture des ces deux réinjections. Ces réglages intermédiaires générent des échos dont le rythme change dans le temps.
FEEDBACK 1 dose le mélange du signal d'entrée et du mixage de réinjection alimentant ECHO 1. Si FEEDBACK 1 = 1 , il n'y a pas de réinjection. A 64, seulement la réinjection est envoyée dans les modules d'écho. Ceci engendre une boucle infinie.
En réglant DEPTH 2 sur 1, l'effet de panoramaique disparait.
Dans cette préselection, les modules de panoramicique et de glissement stéreo sont hors service, laissant apparaitre un simple effet de plongée de l'echo. Le fait de pousser DEPTH 1 et DEPTH 2 ajoute modulation et panoramicique
Au sujet des présélections Fractal
Fractal A génére un long écho dont les figures rythmiques dégénérent au fil des répetitions de l'écho, pour finalement s'évanourir. L'effet rythmique inhabituel dépend du réglage de FEEDBACK 2 porteur d'une mixture d'échos réinjectés qui se croissant mutuellesment. Les échos sont envoyés d'un côte à l'autre, puis modulés par l'intérimédiaire du module de glissement stéréophonique.
Fractal B est conçu comme une boucle dans laquelle les signaux d'entrée tourneraient indéfiniment. Au fur et à mesure que les phrases se repètent dans la boucle, elles sont désassemblées et viennent grossir une série linéaire de sons pour ne plus former qu'un seul événement répetitif. De plus, la sortie de cette boucle se trouve tirée d'avant en arrêté et modulée à l'aide du module de glissement stéréophonique.
Specifications
Entrées audio (2)
Niveau -30 dBu minimum
Impedance Stereo / 50 kilohms asymétrique
Mono / 25 kilohms asymétrique
Sorties audio (2)
Niveau -2 dBu nominal
+8 dBu maximum
Impedance 600 ohms asymétrique
Connecteurs pour interrupteurs au pied
Jacks téléphone pointe/anneau/corps (2) pour:
Contournement (Bypass) et
incrémentation de registre
Introduction des intervalles (Tap) et
sélection A/B
Connecteur pour pedale
Jacks telephone pointe/anneau/corps pour pédale d'expression avec fiche stéreo
Relais A/B
Jack téléphone pointe/anneau/corps, travaillant à = < 100 mA
Réponse en fréquence
20 Hz à 14 kHz +1 dB à -3 dB
Distorsion totale + bruit
<0,03% à 1 kHz
Plage dynamique
83dB typiquement, bande passante de
20Hz à 20kHz
Conversion
Modulation Delta-Sigma avec suréchantillonnage de 64 fois
Alimentation
9 volts alternatifs, adaptateur mural 1 A inclus
Dimensions
483 (L) x 45 (H) x 102 mm (P) (19" x 1,75" x 4")
Poids
Appareil: 1,2 kg (2 lbs, 12 oz)
Environnement
Temperature
d^ utilisation 0^ a 40^ (32^ a 104^)
Stockage -30° à 75°C (-20° à 170°F)
Humidité
Relative 95% max. sans condensation
Spécifications sujettes à modifications sans préavis
François
Lexicon

Interruptor electromagnétique A/B 8
Operación Basics 9
Interruptor electromagnétique (relé) A/B
Jacks de téléphone de punta/nuca/manguito (2) para:
Jacks de téléphone de punta/nuca/manguito con capacité nominal ≤ 100mA
Notice Facile