THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - Manette de jeu

FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - Manette de jeu THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA THRUSTMASTER au format PDF.

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Notice THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - page 14
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Type de produit Manette de jeu sans fil
Compatibilité PC, PlayStation 3
Connectivité Sans fil via technologie Bluetooth
Type de batterie Batterie rechargeable intégrée
Autonomie de la batterie Jusqu'à 50 heures de jeu
Dimensions approximatives 15,5 x 10,5 x 5 cm
Poids 250 g
Fonctions principales Vibrations, boutons programmables, joystick analogique
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon doux, éviter les produits abrasifs
Pièces détachées et réparabilité Non spécifié, consulter le service client pour les réparations
Sécurité Ne pas exposer à l'eau, éviter les chocs violents
Informations générales Design inspiré de la Ferrari 430 Scuderia, idéal pour les jeux de course

FOIRE AUX QUESTIONS - FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA THRUSTMASTER

Comment connecter le THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA à mon PC ?
Pour connecter le gamepad à votre PC, assurez-vous que le récepteur sans fil est branché à un port USB. Allumez ensuite le gamepad en appuyant sur le bouton d'alimentation. Il devrait se connecter automatiquement.
Le gamepad ne se connecte pas, que faire ?
Vérifiez que le gamepad est chargé. Si le problème persiste, essayez de re-synchroniser le gamepad en éteignant puis en rallumant le récepteur sans fil et en appuyant sur le bouton 'Pairing' du gamepad.
Comment vérifier le niveau de batterie de mon gamepad ?
Le niveau de batterie est généralement indiqué par un voyant LED sur le gamepad. Si le voyant clignote, cela signifie que la batterie est faible et doit être rechargée.
Mon gamepad ne fonctionne pas avec certains jeux, que faire ?
Assurez-vous que le jeu que vous essayez de jouer prend en charge les manettes. Vérifiez également les paramètres du jeu pour vous assurer que le gamepad est bien sélectionné comme périphérique de contrôle.
Comment mettre à jour le firmware du THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA ?
Visitez le site officiel de Thrustmaster, téléchargez le logiciel de mise à jour et suivez les instructions pour mettre à jour le firmware de votre gamepad.
Comment résoudre les problèmes de latence de mon gamepad ?
La latence peut être causée par des interférences sans fil. Essayez de vous éloigner des autres appareils sans fil et assurez-vous que la distance entre le gamepad et le récepteur est minimale.
Les boutons de mon gamepad ne répondent pas, que faire ?
Vérifiez que le gamepad est bien chargé et qu'il est correctement connecté. Si le problème persiste, essayez de redémarrer votre PC ou de réinstaller les pilotes du gamepad.
Comment effectuer un reset d'usine sur le gamepad ?
Pour réinitialiser le gamepad, maintenez enfoncé le bouton de connexion et le bouton d'alimentation pendant environ 10 secondes, puis relâchez-les. Cela réinitialisera les paramètres d'usine.
Où trouver le manuel d'utilisation pour le THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA ?
Vous pouvez télécharger le manuel d'utilisation sur le site officiel de Thrustmaster dans la section 'Support' ou 'Téléchargements'.

Questions des utilisateurs sur FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA THRUSTMASTER

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Téléchargez la notice de votre Manette de jeu au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA de la marque THRUSTMASTER.

MODE D'EMPLOI FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA THRUSTMASTER

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - 1
Manuel de l'utilisateur

CHARACTERISTIQUES TECHNIQUES

  1. Poignées
  2. 2 sticks analogiques progressifs
  3. Croix digitale
  4. Roue optique progressive
  5. 2 Gachettes progressives
  6. Bouton Led HOME pour Playstation@3 et MODE pour PC
  7. Bouton Led MAPPING (pour programmer et indiquer l'etat de la Connexion)

  8. Bouton Led PRESET (pour besoin son programme)

  9. Boutons d'actions
  10. Connecteur « USB » PC et Playstation® 3
  11. Sélecteur USB « PC » ou « PS3 »
  12. Bouton Led CONNECT du récepteur
  13. Compartiment à piles
  14. Interrupteur POWER ON/OFF

TABLEAU DES « MODES » SUPPORTÉS

SupportMODECouleur du bouton HOME (6)
PLAYSTATION® 3« PS3 »ROUGE
PC« 4 AXES »VERT
« 7 AXES »ROUGE

INSTALLATION DES PILES

Installez 2 piles de type LR03 / AAA dans le compartmenté à piles situé à l'arrête de la manette (13).

GENERALITES

  • Bouton INTERUPTEUR POWER (14)

  • Position OFF = la manette est éteinte (et n'use pas les piles).

  • Position ON = la manette est allumé.

  • Bouton Sélecteur USB « PC / PS3 » (11)

Doit toujours être positionné sur la bonne position avant de connecter l'USB de votre récepteur.

  • Leds bleus MAPPING (7) et CONNECT (12)

  • Les 2 Leds sont allumés = connexion établie entre la manette et le récepteur.

  • Les 2 Leds clignotent rapidement = pas de connexion entre la manette et le récepteur.
  • La Led Mapping est eteinte = la manette est en mode veille ou eteinte.
  • La Led Mapping clignote lentement en continu = il convient de changer les piles.

LA CONNXION ENTRE LA MANETTE ET LE RECEPTEUR S'EFFECTUE AUTOMATIQUEMENT

En cas d'éché pour forcer la connexion : appuyez sur le bouton CONNECT du récepteur puis simultanément sur les boutons L2 + R2 + MAPPING de votre manette.

MODEVEILLE

La manette s'eteint automatiquement :

  • ÀpRES 5 minutes d'inactivité
  • ÀpRES 5 secondes en cas d'éché c ou de perte de connexion.

Pour réveiller votre manette : appuyez sur START ou utilisez l'interrupteur POWER ON/OFF (14).

PLAYSTATION® 3

INSTALLATION SUR « PLAYSTATION® 3 »

  1. Mettez le sélecteur USB de votre récepteur (11) en position « PS3 »
  2. Branchez le connecteur USB sur le port USB n°1 de la console.
  3. Allumez your console.
  4. Allumez vous manette à l'aide de l'interrupteur POWER ON (14)
  5. Une fois la connexion établie: lanceze le jeu.

Vous estes maintenant pret a jour!

MODE « PLAYSTATION® 3 »

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - MODE « PLAYSTATION® 3 » - 1
CONFIGURATION DU « PRESET AUTOMATIQUE » - PLAYSTATION® 3

UTILISATION DU BOUTON « HOME » (6)

Le bouton « Home » de votre manette vous permettra de quitter vos yeux, d'acceder aux menus et d'éteindre directement votre système PlayStation®3

REMARQUES IMPORTANTES SUR PLAYSTATION® 3

  • Le sélecteur USB de votre récepteur (11) doit toujours être positionné sur « PS3 » avant de le connecter
  • En mode « 1 Joueur » si votre manette officielle est allumée il est alors nécessaire de basculer celle-ci en « port manette 2 » afin que votre manette soit fonctionnelle.
  • Sur « Playstation® 3», la manette n'est compatible qu'avc lesleans «Playstation® 3»

(et ne fonctionnera pas avec les yeux « Playstation® 2 ») et ne possède pas de détecteur de mouvement.

PC

INSTALLATION SUR PC

  1. Mettez le sélection USB de votre récepteur (11) en position « PC »
  2. Reliez le connecteur USB du récepteur à l'un des ports USB de votre unité centrale. Windows® détectera automatiquement le nouveau périmètre.
  3. Allumez vous manette à l'aide de l'interrupteur POWER ON (14).
  4. Sélectionnez Demarrer/Paramètres/Panneau de configuration puis double-cliquez sur Contrôleurs de jeu

La boîte de dialogue Contrôleurs de jeu affichera le nom de la manette avec l' état OK.

  1. Dans le Control Panel, cliquez sur Propriétés pour tester et visualiser les boutons, le D-Pad, les mini-sticks, les gachettes et la roue optique.

Vousetemaintenantpretajouer!

REMARQUES IMPORTANTES SUR PC

  • Le sélecteur USB du votre récepteur (11) doit toujours être positionné sur « PC » avant le connecter
  • Le nom de la manette déclaré sur PC (dans le Control Panel et dans les Jeux) est « Run' N' Drive Wireless »
  • Un logiciel de « Programmation Avancée » pour PC est également disponible en téléchargement sur notre site Internet à cette adresse : http://ts.thrustmaster.com/
  • L'onglet « Tester les forces » (du « Logiciel de Programmation Avancée ») n'est pas compatible avec cette manette

SELECTION DES « AXES » SUR PC

  • Sélection des axes par « Software » :
    Après avoir installé le « Logiciel de Programmation Avancée», allez dans la page 1 du Control Panel, cliquez sur le nombre d'axes désiré puis sur Ok.
  • Sélection des axes par « Hardware » :
    Presse le bouton HOME (6) pour selectionner le nombre d'axes actifs.

2 MODES D'AXES DISPONIBLE SUR PC

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - MODES D'AXES  DISPONIBLE SUR PC - 1
CONFIGURATION DES « PRESET AUTOMATIQUE » - PC

Pour bien comprendre toutes les possibilités offertes sur PC, essayez-les dans le « Contrôleur de jeu » de Windows. (en ayant installé préalablement le « Logiciel de Programmation Avancée »)

FONCTIONS AVANCEES

REGLAGE DE LA SENSIBILITE DE LA ROUE OPTIQUE

La roue optique (4) possède 2 modes de sensibilité :

  • Sensibilité Normale (mode par défaut)
  • Sensibilité Haute (necessite un paramétrage)

  • Paramétrage en mode « Sensibilité Haute » :

EtapesActionBouton HOME
1Levez et maintainir la direction « HAUT » de la roue optique.Clignote en continu
2Pressez et relâchéze le bouton MAPPING (7).

Votre roue optique est-dessormais plus sensible (Opération à effectuer à chaque redémarrage ou déconnexion de la manette)

  • Paramétrage pour returner en mode « Sensibilité Normale » :
EtapesActionBouton HOME
1Baissez et maintainir la direction « BAS » de la roue optiqueNe clignote pas
2Pressez et relâchéz le bouton MAPPING (7)

Votre roue optique est revenue en Sensibilité Normale (qui est le mode par défaut)

2 MODES DE PROGRAMMATION

Le bouton et sa Led PRESET (8) vous permettent de visualiser le type de programmationChoisi: AUTOMATIQUE (préprogramme) ou MANUEL (programme par vous-meme). Une simple pression sur ce bouton vous permettra (meme en cours de jeu) de basculer d'une programmation à l'autre.

- « PRESET AUTOMATIQUE » (Bouton PRESET ETEINT)

Il s'agit ici de la programmation par défaut : la roue optique et les gâchettes sont préprogrammées ainsi que les positions des boutons, directions des mini-sticks et de la croix digitale.

REPORTEZ-VOUS AUX SCHEMAS « CONFIGURATION DES PRESETS AUTOMATIQUES »

- « PRESET MANUEL » (Bouton PRESET VERT)

Il s'agit ici de vos programmations personnelles :

  • Les boutons, directions des mini-sticks et de la croix peuvent être :

  • soit programmes sur la roue optique et les gâchettes,

  • soit inversés entre eux.

  • Vous pouvez modifier à votre convenance et à volonté ces programmations.

  • Elles sont automatiquement sauvegardées à l'intérieur de votre manette (meme débranchée).
  • Lorsque que vous «PRESET MANUEL» est vierge, il est alors identique au «PRESET AUTOMATIQUE».

PROGRAMMATION DE LA ROUE OPTIQUE ET DES GACHETTES

Les 2 directions de la roue optique ainsi que les 2 gâchettes progressives peuvent être programmées à l'aide du bouton MAPPING (7).

- Examples d'applications possibles :

Programmer un bouton, la direction d'un mini-stick ou de la croix digitale :

  • sur la direction « haut » ou « bas » de la roue optique
  • sur la « gachette droite » ou « gachette gauche »

  • Procedure de programmation sur la roue optique et sur les gachettes :

EpapesActionCouleur du bouton PRESET
1Activez « PRESET MANUEL » (8) en appuyant sur le bouton.Allumé en Vert
2Presse et relâchéz le bouton MAPPING (7).Allumé en Rouge
3Presse et relâchéz le bouton ou la direction à programmer.Clignote en Rouge
4Levez ou baissez la direction de la roue optique ou actionnez la gâchette sur laquelle vous désirez placer votre fonction.Allumé en Vert

Votre « PRESET MANUEL » est désormais actif et actualisé.

(avec notre programmation effectuee sur la roue optique ou les gachettes)

INVERSION DES BOUTONS / MINI-STICKS / CROIX DIGITALE

Tous les boutons, les directions des mini-sticks et de la croix digitale peuvent être inversés à l'aide du bouton MAPPING (7).

- Examples d'applications possibles :

-Inverser les boutons entre eux
-Inverser les 2 mini-sticks

(dans ce cas, vous nevez basculer les 4 direcions du premier stick vers les 4 direcutions du second.)
-Inverser la croix digitale avec un mini-stick
(dans ce cas, vous devez basculer les 4 direcions de la croix vers les 4 direcutions du stick desired.)

- Procedure d'inversion des boutons, mini-sticks et croix

  • Ne fonctionne pas pour les gâchettes
  • Fonctionne pour la roue optique mais uniquement sur PC en mode « 7 axes »
EtapesActionCouleur du bouton PRESET
1Activez « PRESET MANUEL » (8) en appuyant sur le bouton.Allumé en Vert
2Presse et relâchéz le bouton MAPPING (7).Allumé en Rouge
3Presse et relâchéz le bouton ou la direction à inverser.Clignote en Rouge
4Pressez et relâchéz le bouton ou la direction sur lequel ou laquelle vous désirez placer votre fonction.Allumé en Vert

Votre « PRESET MANUEL » est désormais actif et actualisé (avec vos 2 fonctions inversées).

MEMOIRE EEPROM

  • Voite manette dispose d'une puce interne qui garde en mémoire l'ensemble de vos programmations « PRESET MANUEL » (meme manette éteinte ou débranchée pendant une longue période).

  • Vous pouvez enregistrer un « Preset Manuel » différent sur chaque support utilisé : Playstation® 3, PC 4 Axes et PC 7 Axes

EFFACER UN « PRESET MANUEL »

EtapesActionCouleur du bouton PRESET
1Activez votre « PRESET MANUEL » (8).Allumé en Vert
2Pressez et maintainez appuyé le bouton MAPPING (7)pendant 2 secondes.Clignote en Vert2 secondes

Votre « PRESET MANUEL » est désormais vierge (et redevenu identique au «Preset Automatique»).

RETOUR AU « PARAMETRAGE D'USINE »

Effacer d'une seule manipulation l'ensemble de vos programmations ou réglages effectuels :

EtapesActionCouleur du bouton MAPPING
1Appuyez simultanément sur les boutons MAPPING + SELECT + STARTClignote en Bleu 5 secondes

L'ensemble de vos « PRESET MANUEL » (= PC + PS3) ou réglages sont désormais vierges.
Remarque: cette manipulation a pour effet de redémarrer complètement votre manette (sur PC, il est donc recommandé d'effectuer cette opération en dehors des yeux).

AFFECTATIONS POSSIBLES DANS LES JEUX

La roue optique (grace à sa technologie et à son degré de rotation plus important que n'importe quel mini-stick) offre une precision et une stabilité inégalées dans tous les types de juste : course (direction ultra précise), aviation (palonnier), action et FPS (zoom progressif), sports (tir dosé, force du coup), etc...

Les gâchettes (grace à leur progressivité et à leur course mécanique plus importante que n'importe quel bouton) offrent un contrôle extrémentement précis dans tous les types de yeux : course (accelération et freinage progressifs et indépendants, frein à main), action et FPS (cadence de tir, déplacement létral), sports (passe ou tir dosé, force du coup ou du saut, vitesse de la course), etc...

QUELQUES EXAMPLES ET CONSEILS:

  • Il existe de nombreuses possibités de configuration qui dépendront du jeu utilisé.
  • Dans certains jours (type course), n'hésitez pas à tester les 2 modes de sensibilité de votre « roue optique » (Normale ou Haute) afin d'optimiser sa précision et sa réactivité.

DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE - 1
Action / Aventure (En mode « Voiture »)

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE - 2
Action / Aventure (en mode « A pied »)

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE - 3
Sport (Type « Jeu de balle »)

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE - 4
Sport (Type « Golf »)

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE - 5
Automobile (Type « Simulation »)

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE - 6
Automobile (Type « Arcade / Rallye »)

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE - 7
Aviation (Type « Simulation »)

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - DIFFERENTS EXAMPLES EN FONCTION DU GENRE DE JEU UTILISE - 8
Aviation (Type « Arcade / Action »)

UTILISATION SIMULTANEE DE PLUSIEURS MANETTES « FERRARI WIRELESS GAMEPAD » (en mode Multijoueur)

Vou pouvez utiliser jusqu'à 4 manettes « Ferrari Wireless Gamepad » simultanément (en mode multijueur).

La détction des canaux s'effectue automatiquement

En cas d'éché ou pour forcer une connexion, appuyez sur le bouton CONNECT du récepteur puis simultanément sur les boutons L2 + R2 + MAPPING de votre manette.

DEPANNAGE ET AVERTISSEMENT

Ma manette ne fonctionne pas correctement ou semble mal calibre :

  • En cas de mauvais fonctionnement d' à une émission electrostatique, quitter le jeu, éteignez votre manette et débranchez le récepteur de votre console ou de votre PC.
    Pour rejouer, rebranche le récepteur, rallumez votre manette et reliancez le jeu.
  • Ne jamais bouger les mini-sticks, la roue optique ou les gâchettes lorsque vous branchez votre manette (pour évider tout problème de calibration)
  • Sur PC, si le jeu n'accepte pas le mode « 7 axes » (effets non souhaités), basculez votre manette en mode « 4 axes » (qui est le mode manette classique).
  • Dans un jeu, je n'arrive pas à configurer ma manette :
  • Dans le menu « Options / Contrôleur / Manettes » de votre jeu :CHOISSEZ la configuration la mêux approprié.
  • Reportez-vous au manuel de l'utilisateur ou à l'aide en ligne de votre jeu pour plus d'informations.
  • Vous pouvez également utiliser la fonction « programmemation » de votre manette pour résoudre ce type de problème
  • Sur PC ou PS3, ma manette ne fonctionne pas correctement :
  • Quittez votre jeu, débranchez votre manette, vérifier la bonne position du sélecteur USB « PC/PS3 » (11), puis rebranchez le tout.
  • La Led Mapping clignote lentement en continu :
  • Il convient de changer les piles.

Après utilisefaction de voire manette il est preconise de tousjours positionner l'interrupteur POWER (14) de voire manette en position OFF (afin d'économiser les piles)

SUPPORT TECHNIQUE

Si vous rencontres un problème avec votre produit, rendez-vous sur le site http://ts.thrustmaster.com et cliquez sur Support Technique. Vous aurez alors accès à différents services (Faire Aux Questions (FAQ), dernières versions des pilotes et logiciels) susceptibles de résoudre votre problème. Si le problème persisté, vous pouvez contacter le support technique des produits Thrustmaster (« Support Technique »):

Par e-mail :

Pour bénéficier du support technique par e-mail, vous doivent d'abord vous enregistrer en ligne. Les informations fournies seront permettre aux techniciens de résoudre plus rapidement votre problème. Cliquez sur Enregistrement à gauche de la page Support technique et suive les instructions à l'écran. Si vous étés déjà enregistré, renseignez les champs Nom d'utilisateur et Mot de passer ainsi qu'enregistre sur Connexion.

Par téléphone (si vous n'avez pas d'accès Internet) :

Canada1-866-889-2181 GratisuitDu lundi au vendredi de 7h à 11h et de 12h à 17h Le samedi et le dimanche de 7h à 12h (Heure de l'Est)
France0 826 09 21 03 Numéro Indigo® (0,15€ TTC/minute*)Du lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
Suisse0842 000 022 Tarif d'une communication localeDu lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
Belgique078 16 60 56 Tarif d'une communication nationaleDu lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
  • Tarif indicatif (hors coût de mise en relation)

Dans le monde entier, Guillemot Corporation S.A. (« Guillemot ») garantit au consommateur que le present produit Thrustmaster est exempt de défauts matériels et de vices de fabrication, et ce, pour une période de deux (2) ans à compter de la date d'achat d'origine. Si, au cours de la période de garantie, le produit semble défectieux, contactez immeditatement le Support Technique qui vous indiquera la procédure à suivir. Si le dernier est confirmé, le produit devra être returné à son lieu d'achat (ou tout autre lieu indiqué par le Support Technique).

Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au besoin du Support Technique, du remplacement ou de la réparation du produit défectieux. Lorsque la loi applicable l'autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la réparation ou au remplacement du produit Thrustmaster. Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la presente garantie.

Cette garantie ne s'appliquera pas : (1) si le produit a eté modifié, ouvert, alteré, ou a subi des dommages resultant d'une utilisation inappropriée ou abusive, d'une négligence, d'un accident, de l'usure normale, ou de toute autre cause non liée à un défaut matériel ou à un vice de fabrication ; (2) en cas de non-respect des instructions du Support Technique ; (3) aux logiciens non-edits par Guillemot, lesdits logiciens faisant l'objet d'une garantie spécifique accordée par leurs éditeurs.

Stipulations additionelles à la garantie

Aux États-Unis d'Amérique et au Canada, cette garantie est limitée au mécanisme interne et au boitier extre du produit. Toute garantie implicite applicable, incluant les garanties de qualité marchande ou d'adaptation à un usage particulier, est limitée à deux (2) ans à compter de la date d'achat et soumise aux conditions de la présence garantie limite. En aucun cas, Guillemot Corporation S.A. ou ses sociétés associées ne sauraient être tenues responsables envers qui que ce soit de tous dommages indirects ou dommages accessoires resultant du non-respect des garanties expresses ou implicites. Certains États/Provinces n'autorisent pas la limitation sur la durée d'une garantie implicite, ou l'exclusion ou la limitation de responsabilité pour les dommages indirects ou accessoires, de sorte que les limitations ou exclusions ci-dessus peuvent ne pas vous être applicables. Cette garantie vous confère des droits spécifiques; vous pouvez également bénéficier d'autres droits qui peuvent différer d'un État/Province à l'autre.

© 2009 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Ferrari® est une marque déposée de Ferrari S.p.A. PlayStation® est une marque déposée de Sony Computer Entertainment, Inc. Windows® est une marque déposée de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconpus par les générantes et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contentu, la conception et les specifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays. Fabrique en Chine.

RECOMMANDATION RELATIVE À LA PROTECTION DE L'ENVIRONNEMENT

THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - RECOMMANDATION RELATIVE À LA PROTECTION DE L'ENVIRONNEMENT - 1

En fin de vie, ce produit ne doit pas être éliminé avec les déchets menagers normaux mais déposé à un point de collecte des déchets d'équipements électriques et Electroniques en vue de son recyclage.

Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utilisateur ou l'emballage.

En fonction de leurs caractéristiques, les materiaux peuvent être recyclés. Par le recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements électriques et électroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l'environnement.

Veuiliez consultier les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.

FAQ, astuces et pilotes sur www.thrustmaster.com

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THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA - Für PC & PS3 - 1
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Marque : THRUSTMASTER

Modèle : FERRARI WIRELESS GAMEPAD 430 SCUDERIA

Catégorie : Manette de jeu