JG6000 - Console de jeux LEXIBOOK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil JG6000 LEXIBOOK au format PDF.
| Type de produit | Console de jeux |
| Marque | LEXIBOOK |
| Modèle | JG6000 |
| Alimentation | 8 piles LR6 (1,5 V) ou adaptateur 9 V 500 mA (non inclus) |
| Nombre de piles | 4 piles pour la console, 4 piles pour le tableau de bord |
| Type de piles recommandé | Alcalines LR6 |
| Adaptateur secteur compatible | Transformateur pour jouets 9 V 500 mA, centre positif (non inclus) |
| Jeux intégrés | 6 jeux : Jet Rush, Auto X, Tir aux monstres, Jet Rush 2, Jewel Fever 2, Pêche |
| Distance maximale de fonctionnement | 5 mètres |
| Poids maximum de l'utilisateur | 50 kg |
| Connexion au téléviseur | Câble AV (vidéo jaune, audio rouge) |
| Contrôle | Guidon inclinable (gauche/droite) + poignées accélérateur/frein |
| Fonctionnalités spéciales | Console utilisable indépendamment du scooter ; bouton reset ; indicateurs LED |
| Garantie | 2 ans |
| Entretien | Nettoyer avec un chiffon légèrement humide ; éviter produits détergents |
| Sécurité | Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois ; risque d’épilepsie ; ne pas utiliser dans l’eau |
| Accessoires inclus | Console, scooter des mers, câble AV, manuel d’instructions, kit de réparation |
| Alimentation alternative | Adaptateur 9V 500 mA (non fourni) |
| Pays de fabrication | Chine |
| Conception | Europe |
| Référence | JG6000 |
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MODE D'EMPLOI JG6000 LEXIBOOK
Mode d'emploi

Lexibook Junior
Des jeux pour apprendre à grandir,
Vous avez fait l'acquisition d'un produit Lexibook Junior : nous vous en remercions.
Depuis bientôt 10 ans, la société Lexibook conçoit, développe, fabrique et distribue à travers le monde des jouets reconnus pour leur valeur éducative et ludique ainsi que pour leur qualité de fabrication.
Jeux d'éveil, ordinateurs éducats, jeux interactifs à brancher sur la TV, jeux électroniques et LCD, jeux d'échecs, jeux musicaux... Nos jouets accompagnent votre enfant dès le tout premier âge et bien au-delà, favorisant son épanouissement par leur dimension ludique et facilitant son acquisition des compétences scolaires fondamentales.
Bonne découverte!
L'équipe Lexibook
GUIDE De PRESE en MAIN
Cette section vous explique comment jouer avec le Super TV Air Jet. Il est recommandé de lire le guide de l'utilisateur au complet pour des instructions détaillées et des mises en garde.

- Installez les piles de la console : ouvre le couvercle du compartment à piles qui se situe au dos de la console à l'aide d'un tournevis, installez 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités indiqué puis reférer le compartment à piles et resserrez la vis.
Installez les piles du tableau de bord : ouvrez le couvercle du compartment à piles qui se situe sous le compteur de vitesse à l'aide d'un tournevis. Installez 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités indiqué puis reférer le compartment à piles et resserrez la vis.

- Connectez la console au téléviseur : le téléviseur et la console DOIVENT ETRE ETEINTS. Branchez l'extrémité jaune du cable de la console dans la prise video (jaune) du téléviseur et branchez l'extrémité rouge du cable dans la prise audio (rouge) du téléviseur. Allumez la console et le scooter des mers puis appuyez sur "start" sur la console ou sur le tableau de bord du scooter des mers pour entrer dans le menu.

- Pour faire défiler la liste des jours, penchez votre scooter des mers sur la droite ou sur la gauche ou appuyez sur les touches de gauche ou droite sur le pavé directionnel de la console puis sélectionnez un jeu dans le menu. Appuyez sur Start (sur le guidon ou la console) pour accéder au jeu sélectionné. A créé, vousdezêtre dans un des 6 eux proposés. Pour plus de détails sur le fonctionnement des activités, merci de vous référer à la liste des jours.
Grimpe sur ton Super TV Air Jet et prépare-toi à vivre de vraies sensations de courses de scooter des mers. Lis les instructions suivantes pour apprendre à te servir de ton nouveau Super TV Air Jet et pouvoir jour à tous les yeux.
Contenu de la boite
- Un Super TV Air Jet
-Unepompeaair
-Une console
- Un manuel d'instruction
- Un kit de réparation
ATTENTION : Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.
Installation des PILES
Ton Super TV Air Jet fonctionne avec 8 piles alcalines LR6 de 1.5V (non fournies) : 4 piles pour la console et 4 piles pour le tableau de bord.
- Ouvrir le couvercle du compartiment à piles qui se situe au dos de la console à l'aide d'un tournevis.
- Installer 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités indiqué : une position incorrecte peut soit endommager le jouet, soit provoquer un incendie ou l'explosion de la pile.
- Refermer le compartiment à piles et resserrer la vis.

Tableau de bord :
- Ouvrir le couvercle du compartiment à piles situé sous le compteur de vitesse à l'aide d'un tournevis.
- Installer 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités indiqué : une position incorrecte peut soit endommager le jouet, soit provoquer un incendie ou l'explosion de la pile.
- Refermer le compartiment à piles et resserrer la vis.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles

et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Ce jeu doit être alimenté des piles spécifiées uniquement. Les bornes d'une pile ou d'un
L'accumulateur ne doit pas être mis en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. Veuillez garder ce mode d'emploi, il contient d'importantes informations.
Si l'appareil présente un dysfonctionnement, appuyez sur RESET. Si cela se produit, ôtez les piles du compartiment et remettez-les directement. Quand le son s'affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, pensez à changer les piles.
La console fonctionne aussi avec un transformateur pour jouets de 9V 500mA à centre positif (non inclus).
Pour le branchement, suivre ces instructions :
- S'assurer que le jeu est éteint.
- Brancher la fiche du transformateur dans la prise.
- Brancher la fiche du transformateur dans une prise de courant.
- Mettre le jeu en marche.
Un transformateur n'est pas un jouet. Débrancher le transformateur en cas de non utilisation prolongée afin d'éviter tout échauffement. Lorsque le jeu est alimenté par un transformateur, ne pas jouer à l'extérieur. Vérifier régulièrement l'état du transformateur et des fils de branchement. En cas de détérioration, ne pas utiliser le transformateur jusqu'à sa réparation.
Ce jouet n'est pas destiné à des enfants de moins de 3 ans. Le jouet ne doit être utilisé qu'avec le transformateur recommandé.
Presentation du SUPER TV air JET

Bouton marche / arrêt
Pour permettre la console en marche / pour l'arrêter.
Start
Pour démarrer un jeu ou pour permettre un jeu en cours sur pause.
Reset
Pour accéder au menu des jours.

Bouton marche / arrêt
Pour permettre le SuperTVAirJet en marche pour l'arrêter.
Reset
Pour accéder au menu des yeux.
Start
Pour démarrer un jeu ou pour permettre un jeu en cours sur pause.
Frein manuel (poignée gauche)
Merci de vous référer à la liste des jours pour plus de détails.
Accélérateur (poignée droite)
Merci de vous référer à la liste des jours pour plus de détails.

La distance maximum entre la console et le scooter des mers est de 5 metres sous l'alimentation d'énergie normale.
Description des commandes de direction
Position horizontale
Penché à droite
Penché à gauche
Quand vous positionnez votre scooter des mers horizontalement ou à moins de 7 degrés sur la gauche ou sur la droite, le scooter des mers représenté à l'écran avance tout droit.
Quand vous penchez votre scooter des mers à plus de 7 degrés sur la droite, le scooter des mers représenté à l'écran tourne à droite.
Quand you penchez votre scooter des mers à plus de 7 degrés sur la gauche, le scooter des mers représenté à l'écran tourne à gauche.
Poids maximum autorisé :
Le poids maximum autorisé sur le Super TV Air Jet est de 50kg
Important :
Ce jouet ne doit pas être utilisé comme un jeu de bain (piscine, plage...).
Connecter la console au televiseur
- Le téléviseur et la console DOIVENT ETRE ETEINTS.
- Connectez la console au téléviseur :
- Branchez l'extrémité jaune du câble de la console dans la prise vidéo (jaune) du téléviseur
- Branchez l'extrémité rouge du cable dans la prise audio (rouge) du téléviseur.
- Allumez votre télévision et mettez la chaine AV.
- Allumez la console et le scooter des mers puis appuyez sur "START" sur la console ou sur le scooter des mers pour entrer dans le menu. Le menu doit s'afficher sur votre écran.
- Choisissez un jeu et appuyez sur START pour commencer à jouer.

Remarque:
La console peut être utilisée comme une console de jeu indépendante. Eteignez juste votre scooter des mers et vous pouvez jouer à tous les yeux.
En cas de PANNE
| Problème | Avant de donnerVote Super TV Air Jet à réparer, merci de vérifier les points suivants |
| Pas d'image sur l'écran | • Le SUPER TV AIR JET & la console sont-ils bien en marche? • La TV est-elle allumée? • La TV est-elle bien sur la chaîne AV? • Le cable AV est-il correctement connecté? • Les piles, ne sont-elles pas usées? • Les piles, sont-elles installées correctement? |
| L'image tremble ou est en noir et blanc | • Les couleurs de la TV sont-elles régliées correctement? • Les chaînes TV sont-elles régliées correctement? • Les piles, ne sont-elles pas usées? |
| Pas de son | • Le volume du son n'est-il pas trop bas ou coupé? • Le cable audio n'est-il pas déconnecté? |
| L'image sur la TV tremble | • Essayez de régler l'image sur votre TV jusqu'à ce qu'elle soit stable. • Les piles, ne sont-elles pas usées? |
| Des lignes apparaissent sur l'écran durant un jeu | • Le cable AV est-il correctement connecté? • Les piles, ne sont-elles pas usées? |
| L'image clignote ou est déformée | • Appuyez sur le bouton reset, s'il n'y a pas d'amélioration, éteignez puis rallumez votre Super TV Air Jet. • Les piles, ne sont-elles pas usées? |
| Le Super TV Air Jet ne fonctionne pas | • Les piles sont-elles installées correctement? • Le jeu est-il bien en marche? |
Si les problèmes persistent, veuillez-vous référer aux instructions données par ce manuel et réinstaller votre Super TV Air Jet.
Descriptif des JEUX
Une course de scooter des mers contre le temps. N'oublie pas de collecter des points et du carburant etURTout evite les obstacles. Si tu heures les bouées, tu vas perdre tes points.
Fonctions
Guidon : tourner à droite, tourner à gauche
Poignée droite : Accélérer
Poignée gauche : Freiner

Auto x
Le kart est prêt à réaliser une course contre la montre! Le temps imparti à chaque course dépend du niveau de difficulté de l'étape. Si tu ne peux pas finir la course à temps ou si tu as utilisé toutes tes viés, ton kart s'arrête au milieu du chemin!

Fonctions
Guidon : tourner à droite, tourner à gauche
Poignée droite : Accélérer
Poignée gauche : Freiner
Un terrible accident a engendré la création d'une multitude de monstres mutants déterminés à éradiquer les humains.
Elimine-les et détruis leurs bases si tu veux sauver le genre humain!

Fonctions
Guidon : tourner à droite, tourner à gauche
Poignée droite : Faire feu
Poignée gauche : Extermination (3 coups)
Jet rush 2
Sur ton scooter des mers, participe à une course contre l'ordinateur (COM). Double les autres scooters et évite les obstacles afin de terminer la course sain et sauf!
Fonctions
Guidon: tourner à droite, tourner à gauche
Poignée droite : Accélérer
Poignée gauche : Freiner

Jewel fever 2
Aide le pirate à éliminer les pierres précieuses. Pour cela, collecte des pierres de même couleur et lance-les sur d'autres pierres précieuses identiques pour les détruire. Fais attention, si le trésor tombe trop bas et dépasse la ligne de protection, le jeu est fini.
Fonctions
Guidon: Se diriger vers la droite, vers la gauche
Poignée droite : Lancer les pierres précieuses
Poignée gauche : Collector les pierres précieuses

A l'aide de la barre bleue, fais rebondir la balle pour attraper un maximum de poissons. Fais attention aux pièges et rattrape les bonus.
Fonctions
Guidon : se diriger vers la droite, vers la gauche
Poignée droite : Lancer la balle

Trouvez ci-dessous la correspondance entre les fonctions du Super TV Air Jet et de la console.
| Super TV Air Jet | console |
| Poinnée gauche : frein manuel | Touche A |
| Poinnée droite : accélérateur | Touche B |
| Mouvement gauche / droite : inclinaison du scooter des mers à gauche et à droite | 8 touches directionnelles |
| Power => Marche (On) / Arrêt (Off) | Interrupteur “Power” |
| Reset => Recommencer Start => Commencer / Pause | Reset => Recommencer Start => Commencer / Pause |
| Indicateur de la LED => Gauche, Droite, Power, frein. | Indicateur de la LED => Power |
Avertissement sur l'epilepsie
À dire avant toute utilisation d'un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant.
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux video. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations « lumineuses », veuillez consulterer toute MEDecin avant toute utilisation de jeux video. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux video.
Si vous-même ou votre enfant présente les symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Precautions a prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un JEU VIDEO
Ne vous tenez pas trop près de l'écran. Jouez à une distance de l'écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les yeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
Entretien
Protégez le jouet de l'humidité. S'il est mouillé, l'essuyez immédiatement.
Ne pas le laisser en plein soleil, ne pas l'exposer à une source de chaleur.
Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter. Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légèrement imbibé d'eau à l'exclusion de tout produit détergent. En cas de mauvais fonctionnement, essayer d'abord de changer les piles. Si le problème persiste, relire attentivement la notice afin de vérifier que rien n'a été omis.
Garantie
NOTE : Veuillez garder ce mode d'emploi, il contient des informations importantes.
Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans.
Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni d'une preuve d'achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l'exclusion de toute détermination provenant du non respect de la notice d'utilisation ou toute intervention intempste sur l'article (telle que le démontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité...).
Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d'être avalés.
Il est recommandé de conserver l'emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d'amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit présenté sur l'emballage.
Ce produit peut être utilisé dans tous les pays de l'Union Européenne sauf en Norvège, Croatie et Roumanie.
Référence: JG6000
Conçu en Europe - Fabriqué en Chine
© 2006 LEXIBOOK®
Informations sur la protection de l'environnement
Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures ménagères. Nous vous demandons de bien vouloir nous soutenir en contribuant activement au ménagement des ressources et à la protection de l'environnement en déposant cet appareil dans des sites de collecte (si existants).

Lexibook junior
déclarons sous notre seule responsabilité que le produit :
Désignation: Super TV Air Jet
Référence / type: JG6000
est conforme aux normes suivantes: EN300220-1-3, EN301489-1-3, EN50088
Par la présente, nous déclarons que le produit mentionné ci-dessus est conforme aux exigences essentielles de la directive 1999/5/CE.
Denis Mauduit
Quality Manager

2, avenue de Scandinavie
91953 Courtaboeuf Cedex France
Assistante technique : 0892 23 27 26 (0,34€ TTC/Min)