JG6000 - Console de videogame LEXIBOOK - Manual de utilização gratuito
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Baixe as instruções para o seu Console de videogame em formato PDF gratuitamente! Encontre o seu manual JG6000 - LEXIBOOK e retome o controlo do seu dispositivo eletrónico. Nesta página estão publicados todos os documentos necessários para a utilização do seu dispositivo. JG6000 da marca LEXIBOOK.
MANUAL DE UTILIZADOR JG6000 LEXIBOOK
INTRODUÇÃO Esta secção explica resumidamente como jogar com o Super TV Air Jet. Recomendamos que leia por completo o manual do utilizador para obter instruções mais detalhadas acerca das actividades e avisos de segurança.
1. Colocar as pilhas na consola: utilize uma chave de
fendas para abrir a tampa do compartimento das pilhas que se encontra na parte traseira da consola. Coloque as 4 pilhas LR6/AA, feche novamente o compartimento das pilhas e aperte o parafuso. PORTUGUÊS Colocar as pilhas no painel de controlo: utilize uma chave de fendas para abrir a tampa do compartimento das pilhas que se encontra por debaixo do velocímetro. Coloque as 4 pilhas LR6/AA, feche novamente o compartimento das pilhas e aperte o parafuso. Sinta a sensação de uma verdadeira mota de água com a sua Super TV Air Jet, jogando os 6 jogos de vídeo. Por favor, leia as instruções apresentadas abaixo para aprender a utilizar a sua nova Super TV Air jet e jogue os vários jogos.
A caixa inclui o seguinte: - Uma Super TV Air Jet - Uma consola - Um kit de reparação - Uma bomba de ar - Um manual de instruções ATENÇÃO: As peças da embalagem, como os revestimentos de plástico, elásticos, etiquetas e fios de fixação de metal não fazem parte do brinquedo e devem ser deitados fora, por razões de segurança, antes de entregar o brinquedo a uma criança.
INSTALAÇÃO DAS PILHAS
1.5V AA OR LR6 1.5V AA OR LR6 1.5V AA OR LR6 1.5V AA OR LR6 1.5V AA OR LR6
3. Escolha o jogo inclinando a sua mota de água para a
esquerda ou para a direita, ou utilizando o teclado da consola e prima START para começar a jogar. Para mais detalhes acerca do jogo, consulte a secção da lista de jogos. Painel de controlo:
1. Utilize uma chave de fendas para abrir a tampa do
compartimento das pilhas que se encontra debaixo do velocímetro.
2. Coloque as 4 pilhas LR6/AA prestando atenção à
polaridade indicada na parte inferior do compartimento das pilhas.
3. Volte a fechar a tampa do compartimento das pilhas e
aperte o parafuso. 1.5V AA OR LR6
1. Utilize uma chave de fendas para abrir a tampa do
compartimento das pilhas que se encontra na parte traseira da consola.
2. Coloque as 4 pilhas LR6/AA prestando atenção à
polaridade indicada na parte inferior do compartimento das pilhas.
3. Volte a fechar a tampa do compartimento das pilhas e
aperte o parafuso. 1.5V AA OR LR6
A sua Super TV Air Jet funciona com 8 pilhas alcalinas de 1,5V LR6/AA (não incluídas): 4 pilhas para a consola e 4 pilhas para o painel de controlo. 1.5V AA OR LR6
2. Ligue a consola à televisão. A televisão e a Super TV
Air Jet TÊM DE ESTAR DESLIGADAS. Ligue o cabo AV (extremidade amarela) à entrada de vídeo correspondente na sua televisão e o cabo AV (extremidade amarela) na entrada de áudio correspondente da sua televisão. Ligue a sua televisão e passe para o canal av. Ligue o painel de controlo e a consola. Após um momento, o ecrã do menu deverá aparecer na televisão. Não utilize pilhas não recarregáveis. As pilhas não recarregáveis não deverão ser recarregadas. As pilhas recarregáveis deverão ser retiradas do brinquedo antes de serem recarregadas e só deverão ser recarregadas sob a supervisão de um adulto. Não misture diferentes tipos de pilhas ou pilhas novas
com pilhas usadas. Só deverá utilizar pilhas do mesmo tipo ou de um tipo equivalente às recomendadas. As pilhas deverão ser colocadas com a polaridade correcta. Deverá retirar as pilhas gastas do brinquedo. Não coloque os terminais em curto-circuito. Não atire as pilhas para o fogo. Retire as pilhas caso não utilize a unidade durante um longo período de tempo. Quando o som ficar fraco ou o jogo não responder, pense em substituir as pilhas. DESCRIÇÃO DO SUPER TV AIR JET Consola: Interruptor da energia AVISO: Se a unidade funcionar mal ou receber um choque electrostático, desligue a unidade e volte a ligá-la. Se isto não tiver qualquer efeito, retire as pilhas e volte a colocá-las.
500mA com um Para a ligar, siga as seguintes instruções:
5. Certifique-se que o brinquedo está desligado.
6. Ligue a ficha do transformador à entrada da consola do brinquedo.
7. Ligue o transformador à tomada.
Cabo AV Botão B RESET Botão das 8 direcções Botão A Start Reset PORTUGUÊS Interruptor da energia Serve para ligar e desligar a consola. Start Serve para iniciar e fazer pausa a um jogo. Reset Serve para entrar no menu de selecção durante um jogo. Compartimento das pilhas Painel de controlo: Interruptor da energia Travão de mão Acelerador Reset Start Reset Desligue o transformador se o brinquedo não for utilizado durante um longo período de tempo, para prevenir o sobreaquecimento. Se estiver a utilizar um transformador, não utilize o brinquedo fora de casa. O brinquedo só deverá ser utilizado com um transformador recomendado; o transformador não é um brinquedo; todos os brinquedos que sejam limpos com líquidos deverão ser desligados da electricidade antes de serem limpos; deverá guardar a caixa para futuras referências; os transformadores ou carregadores de pilhas utilizados com o brinquedo deverão ser examinados regularmente para verificar se existem danos no fio, ficha, exterior do brinquedo e outras peças. Caso o brinquedo fique danificado nestas peças, não deverá utilizar o transformador ou o carregador das pilhas até reparar esses danos. Este brinquedo não é adequado para crianças com menos de 3 anos de idade. O brinquedo só deverá ser utilizado com o adaptador recomendado.
Indicador LED Start Interruptor da energia Serve para ligar e desligar a Super TV Air Jet. Reset (Reinicio) Serve para entrar no menu de selecção durante um jogo. Start (Inicio) Serve para iniciar e fazer pausa a um jogo. Travão de mão (Manete esquerda) Por favor consulte a lista de jogos para obter mais detalhes. Acelerador (Pega direita) Por favor consulte a lista de jogos para obter mais detalhes.
PORTUGUÊS O brinquedo também funciona com um transformador de centro positivo (bateria não incluída). FREQUÊNCIA DE RÁDIO SEM FIOS LIGAR A SUPER TV AIR JET A UMA TELEVISÃO
1. A televisão e a Super TV Air Jet têm de estar desligadas.
2. Ligue a consola à televisão:
- Ligue o cabo AV (extremidade amarela) à entrada de vídeo correspondente na sua televisão. - Ligue o cabo AV (extremidade vermelha) à entrada de áudio correspondente na sua televisão. Max : 5 metros
3. LIGUE a sua televisão e passe para o canal AV.
4. LIGUE o painel de controlo e a consola. Após um momento, o ecrã do menu deve
aparecer na televisão. PORTUGUÊS
5. Após ter escolhido o jogo, prima o botão START para começar a jogar.
DESCRIÇÃO DO CONTROLO DA DIRECÇÃO Posição horizontal Quando coloca a Super TV Air Jet na horizontal, ou até 7 graus para a esquerda ou direita, o veículo na televisão mantém-se a direito. Inclinado a directa Quando coloca a Super TV Air Jet a mais de 7 graus para a direita, o veículo na televisão move-se para a direita. inclinado a esquerda Quando coloca a Super TV Air Jet a mais de 7 graus para a esquerda, o veículo na televisão move-se para a esquerda. Nota: A consola pode ser utilizada como uma consola de bolso independente. Basta desligar a Super TV Air Jet e também pode jogar todos os jogos apenas com a consola. Peso máximo : O peso máximo autorizado na Super TV Air Jet é de 50 kg. Inportante: este brinquedo não deve ser utilizado como um jogo de banho ( na piscina, praia...)
PORTUGUÊS A distância máxima disponível é de 5 metros com a energia normal. Problema Não aparecem imagens no ecrã O ecrã treme, ou não dá cor Antes de levar o aparelho para reparação, verifique os seguintes itens A SUPER TV AIR JET e consola estão ligadas? A televisão está ligada? A televisão está no canal AV? O cabo AV está ligado correctamente? As pilhas têm energia suficiente? As pilhas estão bem colocadas? Os controlos da cor da televisão estão bem configurados? Os ajustes do canal da televisão estão bem configurados? As pilhas têm energia suficiente?
Totally Jet Faça uma corrida de barco contra o tempo e apanhe pontos e gasolina na água para ganhar mais pontos. Mas evite os obstáculos e as bolas em ambos os lados. Se tocar nelas, perde pontos. Funções Guiador: virar para a esquerda e para a direita Rodar o punho da direita: acelerar Premir a manete esquerda: travar Auto X PORTUGUÊS Não há som O som da televisão está baixo ou desligado? O cabo do áudio soltou-se ou caiu? O carro está pronto para acelerar e o tempo limite está preparado de acordo com os diferentes níveis de dificuldade. Se o condutor não conseguir terminar a corrida no espaço de tempo limite, ou se gastar todas as vidas, a corrida termina. A imagem na televisão é instável Ajuste os controlos vertical e horizontal da sua televisão até que a imagem fique estável. As pilhas têm energia suficiente? Funções Guiador: virar para a esquerda e para a direita Rodar o punho da direita: acelerar Premir a manete esquerda: travar Aparecem margens na televisão durante o jogo O cabo de vídeo está bem ligado? As pilhas têm energia suficiente? A imagem está a piscar ou está distorcida Tente premir o botão RESET. Se continuar na mesma, tente desligar e voltar a ligar a unidade. As pilhas têm energia suficiente? Não há energia As pilhas estão bem colocadas? O interruptor da energia está ligado? Se continuar com problemas, por favor siga as instruções apresentadas neste manual e tente ligar novamente o sistema passo-a-passo. Tiger Rescue Um terrível acidente criou um monte de monstros mutantes determinados a destruir a humanidade! Terá de aniquilá-los no ar e destruir as suas bases no chão caso queira salvar a raça humana da extinção! Funções Guiador: virar para a esquerda e para a direita Rodar o punho da direita: disparar Premir a manete da esquerda: exterminação (3 disparos) Jet Rush 2 O Ocean Scooter está a correr contra o computador (COM). Ultrapassa os outros e evita os obstáculos para chegar ao fim em segurança. Funções Guiador: virar para a esquerda e para a direita Rodar o punho da direita: acelerar Premir a manete esquerda: travar
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
Tem de eliminar os tesouros que vão caindo do topo do ecrã. Se os tesouros ultrapassarem a linha de protecção, o jogo termina. Mas se conseguir encontrar todos os tesouros, ganha-os. Funções Guiador: virar para a esquerda e para a direita Rodar o punho da direita: disparar Premir a manete esquerda: apanhar os tesouros Pinball Fish Controle o tabuleiro para apanhar o peixe. Evite os obstáculos logo que possível. Apanhe todos os peixes e proteja a segurança do assistente para que não caia para dentro da água. PORTUGUÊS Funções Guiador: virar para a esquerda e para a direita Rodar o punho da direita: disparar PRECAUÇÕES A TER EM CONTA SEMPRE QUE ESTIVER A UTILIZAR UM VIDEOJOGO. Apresentado abaixo encontram-se as funções correspondentes entre a Super TV Air Jet e a consola. Super TV Air Jet Consola Manete esquerda: travão Botão A Punho direito: acelerador / potência Botão B Mover para a esquerda/direita: inclinar-se ou virar a mota de água para a esquerda ou direita Botão das 8 direcções Power => Ligar e desligar a energia Interruptor da energia Reset => Reiniciar Reset => Seleccionar um jogo Start => Iniciar / fazer uma pausa no jogo Start => Iniciar / fazer uma pausa no jogo Indicador LED => esquerda, direita, energia, travar
Este aviso deverá ser lido antes de toda e qualquer utilização de um jogo de vídeo por si ou pela criança. Algumas pessoas poderão ter crises de epilepsia ou perdas de consciência quando expostas a certos tipos de luzes cintilantes ou elementos habituais na nossa vida quotidiana. Estas pessoas têm crises quando vêm certas imagens televisivas ou quando jogam alguns tipos de jogos de vídeo. Estes fenómenos podem acontecer mesmo em pessoas que não tenham antecedentes médicos ou que nunca tenham sido confrontados com uma crise de epilepsia. Caso você ou algum membro da sua família já tenha sentido sintomas ligados à epilepsia (crises ou perda de consciência) na presença de estímulos “luminosos”, por favor consulte o seu médico antes de qualquer utilização deste produto. Aconselhamos aos pais a supervisão dos seus filhos enquanto estes jogam jogos de vídeo. Caso você ou a criança sintam os seguintes sintomas: vertigens, problemas com a visão, contracção dos olhos ou dos músculos, perda de consciência, problemas de orientação, movimentos involuntários ou convulsões, por favor pare imediatamente de jogar e consulte um médico. Indicador LED => Energia Quando estiver a utilizar um videojogo que pode ser conectado ao aparelho de TV, fique em pé ou sente relativamente longe do ecrã da TV, e tão longe quanto o fio lhe permitir. Utilize de preferência videojogos com um ecrã pequeno. Evite jogar videojogos se estiver cansado ou com falta de sono. Jogue sempre em um quarto bem iluminado. Quando estiver a jogar videojogos descanse 10 ou 15 minutos por cada hora de jogo. MANUTENÇÃO Para limpar o jogo, utilize apenas um pano suave ligeiramente humedecido e sem qualquer tipo de detergente. Não exponha o jogo à luz directa do sol nem a qualquer outra fonte de calor. Não molhe a unidade. Não desmonte nem deixe cair a unidade. Retire as pilhas caso o produto não seja utilizado durante um longo período de tempo. NOTA: Por favor guarde este manual, pois contém informações importantes. Este produto está coberto pela nossa garantia de 2 anos. Para a utilização da garantia ou do serviço pós-venda, deverá dirigir-se ao seu revendedor, levando consigo o talão da compra. A nossa garantia cobre defeitos de material ou de montagem da responsabilidade do fabricante, excluindo qualquer deterioração proveniente do não cumprimento do modo de utilização ou de qualquer intervenção inoportuna sobre a unidade (como a desmontagem, exposição ao calor ou à humidade…). Recomenda-se que guarde a caixa para uma futura referência. Na procura de uma constante melhoria, poderemos modificar as cores ou características do produto apresentadas na caixa. Não aconselhado a crianças com menos de 36 meses de idade, devido às pequenas peças desmontáveis, susceptíveis de serem engolidas.
PORTUGUÊS Jewel Fever 2 Aviso: Alterações ou modificações na unidade que não sejam expressamente aprovadas pela parte responsável pela conformidade podem impedir que o utilizador utilize este equipamento. Este produto pode ser utilizado em todos os países da União Europeia, excepto na Noruega, Croácia e Roménia.
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