THRUSTMASTER T-WIRELESS NW - Télécommande

T-WIRELESS NW - Télécommande THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice THRUSTMASTER T-WIRELESS NW - page 8
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Type de produit Télécommande sans fil pour console Nintendo Wii
Marque Thrustmaster
Modèle T-WIRELESS NW
Compatibilité Nintendo Wii, Virtual Console, GameCube (certains jeux Wii)
Type de connexion Sans fil (RF) via récepteur USB
Portée approximative 10 mètres
Alimentation 3 piles alcalines LR03/AAA (1,5 V)
Autonomie estimée Environ 40 heures (vibration désactivée)
Fonctions principales 2 sticks analogiques, croix multidirectionnelle, boutons A/B/X/Y, gâchettes L/R, boutons Start/Select, Turbo, Slow, Mapping
Fonction vibration Oui, interruptible (interrupteur MOTOR)
Fonction Turbo Oui, programmable sur n'importe quel bouton
Fonction Slow Répète la fonction Start/Pause
Programmation des boutons Oui, via bouton Mapping (inversion de fonctions)
Mise en veille automatique Après 5 minutes d'inactivité
Nombre de manettes simultanées Jusqu'à 4 (connexion manuelle des canaux)
Poids approximatif 250 g (avec piles)
Dimensions approximatives 150 x 100 x 60 mm
Indicateurs LED Oui (connexion, batterie faible, programmation)
Garantie constructeur 2 ans
Entretien Nettoyer avec un chiffon doux et sec ; ne pas utiliser de liquides
Sécurité Ne pas ouvrir le boîtier ; respecter la polarité des piles ; éviter les chocs
Recyclage Ne pas jeter avec les déchets ménagers ; déposer en point de collecte DEEE

FOIRE AUX QUESTIONS - T-WIRELESS NW THRUSTMASTER

Comment connecter la manette T-WIRELESS NW à la console Wii ?
Allumez votre console, ouvrez la trappe Nintendo Gamecube Controller sur le dessus, branchez le récepteur sur le port n°1, puis allumez la manette avec l'interrupteur POWER. La connexion s'établit automatiquement. Si ce n'est pas le cas, appuyez sur les boutons CONNECT de la manette et du récepteur.
Comment activer le mode Turbo ?
Appuyez simultanément sur le bouton TURBO (7) et sur le bouton que vous souhaitez répéter (ex: tir). Le mode Turbo est activé. Pour le désactiver, répétez la même opération.
Comment programmer les boutons ou inverser des fonctions ?
Utilisez le bouton MAPPING (6). Appuyez dessus une fois (la LED clignote lentement), puis appuyez sur le bouton ou la direction à inverser (LED clignote rapidement), puis sur le bouton ou la direction de destination (LED s'allume). Pour réinitialiser, maintenez MAPPING enfoncé 2 secondes jusqu'à LED clignotante, puis relâchez.
Comment utiliser plusieurs manettes sans fil en même temps ?
Vous pouvez connecter jusqu'à 4 manettes. Pour chaque manette, appuyez simultanément pendant 2 secondes sur les boutons CONNECT de la manette et du récepteur correspondant. Les LED cessent de clignoter et restent allumées une fois la connexion établie.
Pourquoi la manette ne fonctionne-t-elle pas ?
Vérifiez que l'interrupteur POWER est sur ON, que les piles sont installées correctement et suffisamment chargées. Si les LED clignotent lentement, remplacez les piles. Assurez-vous que le récepteur est bien branché. Si le problème persiste, éteignez la manette, débranchez le récepteur, puis rebranchez et rallumez.
Comment changer les piles de la manette ?
Placez l'interrupteur POWER sur OFF. Ouvrez le compartiment à piles à l'arrière de la manette. Insérez 3 piles LR03/AAA en respectant la polarité (+/-). Refermez le compartiment.
Comment désactiver la vibration ?
Placez l'interrupteur MOTOR (13) sur OFF. Cela économise les piles.
Que faire si la manette se déconnecte pendant une partie ?
Appuyez sur le bouton START pour réactiver la manette si elle est en veille (après 5 min d'inactivité). Sinon, appuyez sur les boutons CONNECT de la manette et du récepteur pour rétablir la connexion.
La manette est-elle compatible avec tous les jeux Wii ?
Non, elle est compatible avec la plupart des jeux GameCube, les titres Virtual Console et certains jeux Wii. Consultez l'emballage des jeux Wii pour vérifier la compatibilité ou la liste sur le site Thrustmaster.
Comment contacter le support technique Thrustmaster ?
Rendez-vous sur http://ts.thrustmaster.com pour la FAQ et le support par email (après enregistrement). Par téléphone : Canada 1-866-889-2181, France 0 826 09 21 03 (0,15€/min), Suisse 0842 000 022 (prix local), Belgique 078 16 60 56 (prix national). Les horaires sont indiqués sur le site.

Questions des utilisateurs sur T-WIRELESS NW THRUSTMASTER

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MODE D'EMPLOI T-WIRELESS NW THRUSTMASTER

Manuel de l'utilisateur

  1. Moteur de vibration
  2. Boutons d'action
  3. Boutons SLOW et START
  4. 2 sticks analogiques
  5. Croix multidirectionnelle
  6. Bouton MAPPING (pour programmation)
  7. Bouton TURBO
  8. Bouton CONNECT de la manette
  9. Bouton CONNECT du récepteur (avec Led)
  10. Connecteur du récepteur
  11. Led de la manette
  12. Récepteur
  13. Interrupteurs POWER et MOTOR
  14. Compartiment à piles

Avertissement

  • En cas de mauvais fonctionnement dû à une émission electrostatique, quittez le jeu, éteignez votre manette et débranchez le périphérique de votre console. Pour rejouer, rebranchez le périphérique, rallumez votre manette et relancez le jeu.
  • Évitez de toucher et bouger les mini-sticks lorsque vous branchez votre manette (afin de ne pas perturber la calibration).
  • Après utilisation de votre manette il est préconisé de toujours positionner l'interrupteur POWER (13) de votre manette en position OFF (afin d'économiser les piles)

Installation des PILES

Installez 3 piles 1,5V de type LR03 / AAA dans le compartiment à piles situé à l'arrière de la manette (14).

Installation sur nintendo® WII™

  1. Allumez votre console
  2. Ouvrez la trappe « Nintendo® Gamecube™ Controller » située sur le dessus de votre console Wii™.
  3. Branchez le connecteur (10) du récepteur de votre manette sur le port n°1 de votre console.
  4. Allumez votre manette à l'aide de l'interrupteur POWER ON (13).
  5. Lancer le jeu à l'aide de votre Wiimote™.

Vous êtes maintenant prêt à jour!

Compatibilite

Votre manette sera compatible :

  • avec l'ensemble des produits « Virtual Console™ » (disponible en téléchargement sur la Chaine boutique Wii™)
  • avec l'ensemble des jeux « Gamecube™ » (qui sont compatibles sur votre console Wii™) (*) avec certains jeux « Wii™ » (Consultez l'étiquette des boîtes de chaque Wii™ pour vérifier cette compatibilité – Une liste des produits Wii™ compatibles peut également être consultée sur notre site.)
  • Bouton INTERUPTEUR POWER (13) :
  • Position OFF = la manette est éteinte (et n'use pas les piles).
  • Position ON = la manette est allumée.
  • Bouton INTERUPTEUR MOTOR (13) :
  • Position OFF = le mode vibration est désactivé (économise les piles).
  • Position ON = le mode vibration est activé (consomme davantage d'énergie).
  • Boutons CONNECT (8 et 9)

La connexion entre la manette et le récepteur s'effectue automatiquement.

Ces 2 boutons vous permettront d'établir la connexion en cas d'échec ou pour l'utilisation de plusieurs manettes Wireless en même temps.

  • Les 2 Leds sont allumées = présence d'un signal entre la manette et le récepteur.
  • Les 2 Leds clignotent rapidement = aucun signal entre la manette et le récepteur.
  • Les 2 Leds sont éteints = la manette est en mode veille ou éteinte
  • Les 2 LEDs clignotent lentement = il convient de changer les piles.

MODEVEILLE:

  • La manette s'éteint automatiquement après 5 minutes d'inactivité. Pour la réactiver, appuyez sur START
  • Bouton TURBO (7):

Ce bouton permet de répéter une action en continu tout en gardant votre doigt appuyé sur un bouton. (exemple : pour les fonctions de tir ou de frappe)

  • Appuyez simultanément sur le bouton TURBO et sur le bouton correspondant à l'action que vous souhaitez répéter.
  • Le mode Turbo est désormais activé.
  • Pour désactiver le mode Turbo, répétez cette procédure. Le mode Turbo est désormais désactivé.
  • Bouton SLOW (3):

Ce bouton permet de ralentir une action en activant de manière répétée la fonction START/PAUSE.

  • Appuyez sur le bouton SLOW pour activer la fonction.
  • Appuyez de nouveau sur le bouton pour la désactiver.

Programmation des boutons / STICKS analogiques / CROIX multidirectionnelle

Tous les boutons, les directions des sticks et les directions de la croix peuvent être programmés. Le bouton MAPPING (6) vous permettra en effet d'inverser les fonctions de votre choix.

-Exemples d'applications possibles :

-Inverser les boutons A et B - Remplacer les boutons R et L par la direction haut/bas du mini-stick droit (pour les yeux de course) - Inverser les deux sticks analogiques (Dans ce cas, il est nécessaire de basculer les quatre directions du premier stick vers les quatre directions du second.) - Inverser le D-Pad avec un stick analogue (Dans ce cas, il est nécessaire de basculer les quatre directions du D-Pad vers les quatre directions du stick désiré.)

Procédure de programmation/inversion :

Les deux fonctions sont désormais inversées

EtapesActionLED (11)(de la manette)
1Pressez et relâchéz le bouton MAPPING (6)CLIGNOTE LENTEMENT
2Pressez et relâchéz le bouton ou la direction à inverserCLIGNOTE RAPIDEMENT
3Pressez et relâchéz le bouton ou la direction où vous désírez placer votre fonctionALLUME

Retour à la programmation « par défaut » (pour effacer vos programmations)

Vos programmations sont désormais effacées

EtapesActionLED (11) (de la manette)
1Pressez et maintenez appuyé le bouton MAPPING (6) pendant 2 secondesCLIGNOTE LENTEMENT
2Relâchéz le bouton MAPPING (6)ALLUME

Veuillez noter que vos programmes disparaîtront également à chaque déconnexion et redémarrage de la manette ou de la console.

Utilisation simultanee de plusieurs manettes wireless (en mode multijoueur)

Vous pouvez utiliser jusqu'à 4 manettes Wireless simultanément (en mode multijoueur). Pour ce faire, la détection des canaux doit absolument s'effectuer manuellement.

  • Appuyez simultanément pendant 2 secondes sur les 2 boutons CONNECT de la manette et du récepteur désiré (8 et 9).
  • Effectuez la même opération pour les autres joueurs.

Une fois la connexion établie, les voyageurs cessent de clignoter et restent allumés en permanence.

Fixation du recepteur

Utilisez les 2 patins adhésifs inclus afin de fixer parfaitement votre récepteur sur le côté de votre console

THRUSTMASTER T-WIRELESS NW - Fixation du recepteur - 1

THRUSTMASTER T-WIRELESS NW - Fixation du recepteur - 2

Support technique

Si vous rencontrez un problème avec votre produit, rendez-vous sur le site http://ts.thrustmaster.com et cliquez sur Support Technique. Vous aurez alors accès à différents services (Foire Aux Questions (FAQ), dernières versions des pilotes et logiciels) susceptibles de résoudre votre problème. Si le problème persiste, vous pouvez contacter le support technique des produits Thrustmaster (« Support Technique »):

Par e-mail:

Pour bénéficier du support technique par e-mail, vous devez d'abord vous enregistrer en ligne. Les informations fournies seront permettre aux techniciens de résoudre plus rapidement leur problème. Cliquez sur Enregistrement à gauche de la page Support technique et suivez les instructions à l'écran. Si vous êtes déjà enregistré, renseignez les champs Nom d'utilisateur et Mot de passe puis cliquez sur Connexion.

Par téléphone (si vous n'avez pas d'accès Internet) :

Canada1-866-889-2181 GratisuitDu lundi au vendredi de 7h à 11h et de 12h à 17h Le samedi et le dimanche de 7h à 12h (Heure de l'Est)
France0 826 09 21 03 Numéro Indigo@ (0,15€ TTC/minute*)Du lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
Suisse0842 000 022 Tarif d'une communication localeDu lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
Belgique078 16 60 56 Tarif d'une communication nationaleDu lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h Le samedi de 9h à 13h et de 14h à 20h Le dimanche de 10h à 13h et de 14h à 17h
  • Tarif indicatif (hors coût de mise en relation)

Dans le monde entier, Guillemot Corporation S. A. (« Guillemot ») garantit au consommateur que le présent produit Thrustmaster est exempt de défauts matériels et de vices de fabrication, et ce, pour une période de deux (2) ans à compter de la date d'achat d'origine. Si, au cours de la période de garantie, le produit semble défectueux, contactez immédiatement le Support Technique qui vous indiquera la méthode à suivre. Si le défaut est confirmé, le produit devra être retourné à son lieu d'achat (ou tout autre lieu indiqué par le Support Technique).

Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au besoin du Support Technique, du remplacement ou de la réparation du produit défectueux. Lorsque la loi applicable l'autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la réparation ou au remplacement du produit Thrustmaster. Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la présente garantie.

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© 2007 Guillemot Corporation S. A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S. A. Wii, Wiimote, Gamecube et Virtual Console sont des marques commerciales de Nintendo Co., Ltd. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par leurs détenteurs et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays. Fabriqué en Chine.

Recommandation relative à la protection de l'environnement

THRUSTMASTER T-WIRELESS NW - Recommandation relative à la protection de l'environnement - 1

En fin de vie, ce produit ne doit pas être éliminé avec les déchets ménagers normaux mais déposé à un point de collecte des déchets d'équipements électriques et électroniques en vue de son recyclage.

Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utilisateur ou l'emballage.

En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclés.

Par le recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements électriques et électroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l'environnement.

Veuillez consulter les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.

FAQ, astuces et pilotes sur www.thrustmaster.com

T-Wireless NW

Compatibles: Virtual Console™ / GameCube™ / Wii™ *

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Informations produit

Marque : THRUSTMASTER

Modèle : T-WIRELESS NW

Catégorie : Télécommande