T-WIRELESS NW - Fernbedienung THRUSTMASTER - Kostenlose Bedienungsanleitung
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| Produkttyp | Kabellose Fernbedienung für Nintendo Wii-Konsole |
| Marke | Thrustmaster |
| Modell | T-WIRELESS NW |
| Kompatibilität | Nintendo Wii, Virtual Console, GameCube (einige Wii-Spiele) |
| Verbindungstyp | Kabellos (HF) über USB-Empfänger |
| Ungefähre Reichweite | 10 Meter |
| Stromversorgung | 3 Alkalibatterien LR03/AAA (1,5 V) |
| Geschätzte Akkulaufzeit | Ca. 40 Stunden (Vibration ausgeschaltet) |
| Hauptfunktionen | 2 analoge Sticks, Steuerkreuz, Tasten A/B/X/Y, Schultertasten L/R, Tasten Start/Select, Turbo, Slow, Mapping |
| Vibrationsfunktion | Ja, abschaltbar (Schalter MOTOR) |
| Turbo-Funktion | Ja, programmierbar auf jede Taste |
| Slow-Funktion | Wiederholt die Start/Pause-Funktion |
| Tastenprogrammierung | Ja, über Mapping-Taste (Funktionsumkehr) |
| Automatische Standby-Funktion | Nach 5 Minuten Inaktivität |
| Anzahl gleichzeitiger Controller | Bis zu 4 (manuelle Kanalverbindung) |
| Ungefähres Gewicht | 250 g (mit Batterien) |
| Ungefähre Abmessungen | 150 x 100 x 60 mm |
| LED-Anzeigen | Ja (Verbindung, schwache Batterie, Programmierung) |
| Herstellergarantie | 2 Jahre |
| Pflege | Mit einem weichen, trockenen Tuch reinigen; keine Flüssigkeiten verwenden |
| Sicherheit | Gehäuse nicht öffnen; Polarität der Batterien beachten; Stöße vermeiden |
| Recycling | Nicht mit dem Hausmüll entsorgen; an einer Sammelstelle für Elektroschrott abgeben |
Häufig gestellte Fragen - T-WIRELESS NW THRUSTMASTER
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BEDIENUNGSANLEITUNG T-WIRELESS NW THRUSTMASTER
- Vibrationsmotor
- Actionbuttons
- SLOW und START Buttons
- 2 analogue Mini-Sticks
- D-Pad
- MAPPING Button (zum programmieren)
-
TURBO Button
-
Gamepad CONNECT Button
- Empfänger CONNECT Button (mit LED)
- Empfängerstecker
- Gamepad LED
- Empfänger
- POWER und MOTOR Schalter
- Batteriefach
WARNING
- Im Fall elektrostatischer Fehlfunktionen, beenden Sieitte Ihr Spiel, schalten das Gamepad aus und entfern den Empfänger von der Console, resp. dem PC. Stecken sie nach kurzer Zeit den Empfänger wieder ein, schalten das Gamepad ein und rufen ermut das Spiel auf. Sie sollen nun normal spielten können.
- Um Kalibrierungsproble zu vermeiden, sollen Die beim verbunden des Gamepads auf keinen Fall die Mini-Sticks bewogen.
- Um die Batterielebensdauer zu erhöhen, empfehlen wir das Gamepad nach Gebrauch mittels des POWER Schalters (13) auszuschalten.
BATTERIEN EINLEGEN
Legen Sie 3 1.5V (Typ LR03) AAA Batterien in das Batteriefach auf der Rückseite des Gamepads ein (14).
INSTALLATION AUF DEM NINTENDO® WII™
- Schalten Sie Ihr Console ein.
- Offnen Sie die "Nintendo® GameCube™ Controller" Klappe auf der Oberseite ihrer Wii™ Console.
- Verbinden Sie den Stecker des Gamepad-Empfängers (10) mit Port 1 ihrer Console.
- Schalten Sie das Gamepad mittels des POWER ON Schalters (13) ein.
- Starten Sie Ihr Spiel mit Ihrer WiimoteTM.
Sie konnen nun Spieler!
KOMPATIBILITÄT
Ihr Gamepad ist kompatibel mit:
- Allen "Virtual Console™" Spieler (als Download vom Wii™ Shop Channel) erhältlich
- Allen "GameCube™" Spieler (die mit Ihr Wii™ Console kompatibel sind)
- (*) Bestimme "Wii™" Spiele (Schauen Sie dazu auf der Verpackungsrückseite der Wii™ Spielebox bezüglich der Kompatibilität nach - Eine Listekompatibler Wii™ Spiele ist ebenfalls auf unserer Website http://ts.thrustmaster.com verfügbar.)
ERWEITERTE FUNKTIONEN
-
POWER-Schalter (13):
-
OFF Position = das Gamepad ist Aus (und verbraucht keinen Batteriestrom).
- ON Position = das Gamepad ist AN.
MOTOR-Schalter (13):
- OFF Position = Vibrationsmodus ist deaktiviert (verbraucht weniger Batteriestrom).
-
ON Position = Vibrationsmodus ist aktiviert (braucht mehr Batteriestrom).
-
CONNECT Buttons (8 und 12)
Die Verbindung zwischen dem Gamepad und dem Empfänger wird automatisch hergestellt.
These beiden Buttons erlauben Ohnen im Falle eines Funktionsehlers (oder wenn Sie mehr als ein T-Mini Wireless Gamepad zur gemeinschen Zeit nutzen) eine Verbindung herzustellen.
- Beide LEDs sind an = Signal zwischen Gamepad und Empfänger.
- Beide LEDs blinken Schnell = kein Signal zwischen Gamepad und Empfänger.
- Beide LEDs sind aus = das Gamepad ist im Stand-by Modus oder ausgeschaltet.
- Beide LEDs blinken langsam = wechseln Sie die Batterien.
STAND-BY MODUS:
-
Das Gamepad schaltet sich nach fünftminütiger Inaktivität automatisch aus.
Zum reaktivieren drucken Sie den START Button. -
TURBO Button (7):
Dieser Button erlaubt Hinnen eine kontinuierliche Wiederholung einer Aktion (z. B. Schießen) indem Sie diesen Button und einen anderen Aktionsbutton drucken.
- Drücken Sie dazu gleichzeitig den TURBO Button und den Button, der eine entsprechende Aktion auslöst, die Sie zu wiederholen wünschen.
- Der Turbomodus ist nun aktiviert.
-
Um diesen wieder zu deaktivieren, wiederholen Sie die Prozedur. Der Turbomodus ist nun deaktiviert.
-
SLOW Button (3):
Dieser Button erlaubt Ohnen eine Aktion zu verlangsamen durch die wiederhlate Aktivierung der START/PAUSE Funktion.
- Drucken Sie den SLOW Button, um diese Funktion zu aktivieren.
- Durch nochmaliges drucken des SLOW Button wird die Funktion wieder deaktiviert.
PROGRAMMIERUNG DER BUTTONS / ANALOGEN MINI-STICKS / D-PAD
Alle Buttons, Mini-Stick-Richtungen und D-Pad-Richtungen können programmiert werden. Der MAPPING Button (6) erlaubt Personen das Umschalten nach ihrer Wahl.
- Beispiele möglicher Applikationen:
- Umschalten der A und B Buttons.
- Tauschen der R und L Buttons mit den hoch/unter Richtungen auf dem rechten Mini-Stick (für Rennspiele).
- Umschalten der beiden analogen Mini-Sticks (in thisem Fall müssen Sie die vier Richtungen des ersten Mini-Sticks entsprechend auf den zweiten Mini-Stick legen).
- Schalten des D-Pad mit einem analogen Mini-Stick (in thism Fall müssen Sie die vier Richtungen des D-Pad auf die vier Richtungen des fraglichen Mini-Sticks legen).
- Programmierungs-/Schaltprozedur:
Die beiden Funktionen sind nun geschalte.
| Schritte | Aktion | LED (11) (am Gamepad) |
| 1 | Drücken und loslassen des MAPPING Button (6) | BLINKT LANGSAM |
| 2 | Drücken und loslassen des Button oder der zu schaltenden Richtung | BLINKT SCHNELL |
| 3 | Drücken und loslassen des Button oder Richtung auf der Sie die Funktion plazieren möchten | AN |
- Rückkehr zur "Grundprogrammierung" (Löschen ihrer Programmierungen):
Ihre Programmierung ist nun gelöscht.
| Schritte | Aktion | LED (11) (am Gamepad) |
| 1 | Drücken und halten des MAPPING Button (6) für 2 Sekunden | BLINKT LANGSAM |
| 2 | Loslassen des MAPPING Button (6) | AN |
Bitte beachten Sie, daß ihre Programmierung verloren gehen wenn das Gamepad nicht angeschlossen ist oder die Console neu startet.
BENUTZUNG VON MEHR ALS EINEM T-WIRELESS GAMEPAD ZUR GLEICHEN ZEIT (Im Multiplayermodus)
Sie können bis zu vier T-Wireless Gamepads gleichzeitig nutzen (im Multiplayermodus).
Um dies zu tun, muß die Kanalerkennung auf jeder Fall, wie unter beschrieben, manuell ausgeführten werden.
Vorgehensweise:
- Gleichzeitig für zwei Sekunden beiden CONNECT Buttons auf dem Gamepad und dem gewürschten Empfänger drücken und halten (8 und 12).
- Wiederholen Sie diese Vorgehensweise für die anderen Spieler.
Ist eine Verbindung hergestellt, horen die LEDs auf zu blinken und leuchten konstant.
Befestigen des Empfängers
Benutzen Sie die beiden beigeufigten Klebepads, um den Empfänger seitlich an der Console zu befestigen.


TECHNISCHER SUPPORT
Sollten Sie mit Ihrem Produkt ein Problem haben, besuchen Sieitte die Seite http://ts.thrustmaster.com und klichen Sie auf Technischer Support. Von dort aus konnen Sie auf verschiedene Hilfen zugreifen (Fragen und Antwerten (FAQ), die neuesten Versionen von Treibern und Software), die Ihnen bei der Lösung Ihres Probleme halten können. Falls das Problem weiterhin besteht, konnen Sie mit dem technischen Support für Thrustmaster Produkte in Kontakt treten ("Technischer Support"):
Per Email:
Um den technischen Supports per Email in Anspruch führen zu können, müssen Sie sich zunachst online registrierieren. Mit den Informationen, die Sie uns so zukommen{lassen, können die Mitarbeiter Ihr Problem Schneller lösen. Klichen Sieitte auf Registriierung links auf der Seite des technischen Supports und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Falls sie bereits registriert sind, fullen Sie die Textfelder Anwendername und PaBwort aus und klichen dann auf Login.
Per Telefon:
| Deutschland | 08000 00 1445 Kostenlos | Montag bis Freitag 13:00 bis 17:00 Uhr und 18:00 bis 22:00 Uhr Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 20:00 Uhr Sonntag 10:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 17:00 Uhr |
| Österreich | 0810 10 1809 Zum Preis eines Ortsgesprächs | Montag bis Freitag 13:00 bis 17:00 Uhr und 18:00 bis 22:00 Uhr Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 20:00 Uhr Sonntag 10:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 17:00 Uhr |
| Schweiz | 0842 000 022 Zum Preis eines Ortsgesprächs | Montag bis Freitag 13:00 bis 17:00 Uhr und 18:00 bis 22:00 Uhr Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 20:00 Uhr Sonntag 10:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 27:00 Uhr |
GEWÄHRLEISTUNGSINFORMATION
Guillemot Corporation S.A. ("Guillemot") betiet dem Kunden ab dem Kaufdatum weltweit eine 2-jährige Garantie auf Materialschäden und Herstellungsmängel. Soltte das Produkt dennoch während dieser zwei Jahre Schäden oder Mängel aufweisen, kontaktieren Sieitte unverzüglich den technischen Support, der Ihnen die weitere Verfahrensweise mitteilen wird. Im Falle eines technischen Defektos konnen Sie da Produkt dont, wo Sie es gekauft haben, zurückgeben (oder an die vom Technischen Support angegebene Adresse).
Im Rahmen dieser Garantie wird das defekte Produkt nach Ermessen des technischen Supports entweder repariert oder ersetzt. Überall wo es geltende Recht zulässst, wird die Haftung von Guillemot und seinen Niederlassungen für das jeweilige Produkt(einschließlich für indirekte Beschätigungen), nur soweit übernommen, als das eine Reparatur durchgeführ wird oder Ersatz geleistet wird. Die Rechte des Käufers gemäß dem geltenden Recht des jeweiligen Landes werden durch diese Garantie nicht beeinflusst.
These Garantie tritt unter folgenden Umständen nicht in Kraft:
(1) Falls am Produkt etwas verändert wurde oder es geöffnet wurde, ein Schaden durch unangebrachte Nutzung, Fahrlösigkeit, einen Unfall, Verschieß oder irgendeinen anderen Grund verursacht wurde, der nicht im Zusammenhang mit einem Materialdefekt oder Herstellungsmangel aufgetreten ist.
(2) Im Falle der Nichtbeachtung der durch den technischen Support erteilten Anweisungen.
(3) Software, die nicht von Guillemot Herausgegeben wurde, unterliegt der speziellen Garantie des jeweiligen Softwareherstellers.
COPYRIGHT
© 2007 Guillemot Corporation S.A. Alle Rechte vorbehalten. Thrustmaster® ist ein geschütztes Warenzeichen der Guillemot Corporation S.A. Wii, Wimote, Gamecube und Virtual console sind Handelsmarke von Nintendo Co., Ltd.. Alle anderen geschützten Warenzeichen und Handelsbeziehungen sind Eigentum der entsprechenden Besitzer. Abdillungen nicht bindend. Inhalte, Ausführungen und technische Daten können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Hergestellt in China.
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Dieses Produkt darf am Ende seiner Lebensdauer nicht über den normalen Haushaltsabfall entsorgt werden, sondern muss an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen und elektronischen Geräten abgegeben werden.
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Die Werkstoffe sind gemäß ihrer Kennzeichnung niederverwertbar. Mit der Wiederverwendung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen der Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutze unserer Umwelt.
Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige Entsorgungsstelle.
FAQs, Tips und Treiber erhalten Sie auf www.thrustmaster.com