T-WIRELESS NW - THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti
Trova gratuitamente il manuale del dispositivo T-WIRELESS NW THRUSTMASTER in formato PDF.
Scarica le istruzioni per il tuo Indefinito in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale T-WIRELESS NW - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. T-WIRELESS NW del marchio THRUSTMASTER.
MANUALE UTENTE T-WIRELESS NW THRUSTMASTER
CARATTERISTICHE TECNICHE 1. Motore per vibrazioni 2. Pulsanti azione 3. Pulsanti SLOW e START 4. 2 mini-stick analogici 5. D-Pad 6. Pulsante MAPPING (per programmazione) 7. Pulsante TURBO
• In caso di malfunzionamenti causati da emissioni elettrostatiche manifestatesi durante l’uso, esci dal gioco, spegni il tuo gamepad e scollega il ricevitore dalla tua console. Ripristina quindi le normali condizioni di gioco ricollegando il ricevitore, riaccendendo il gamepad ed avviando nuovamente il gioco. • Non toccare o muovere mai i mini-stick mentre colleghi il tuo gamepad (eviterai l’insorgere di eventuali problemi di calibrazione). • Una volta terminato di utilizzare il tuo gamepad, ti consigliamo di spostare sempre l’interruttore POWER (13) in posizione OFF (aumentando così la durata delle batterie).
INSTALLAZIONE DELLE BATTERIE Inserisci 3 batterie da 1,5V tipo LR03 / AAA nell’apposito vano posto su retro del gamepad (14).
INSTALLAZIONE SU NINTENDO® WII™ 1. Accendi la tua console. 2. Apri il connettore “Nintendo® GameCube™ Controller” posto nella parte superiore della tua Wii™. 3. Collega il connettore del ricevitore (10) alla porta numero 1 della tua console. 4. Accendi il tuo gamepad tramite l’interruttore POWER (13). 5. Avvia il tuo gioco colla Wiimote™. Ora sei pronto per giocare!
COMPATIBILITA’ Il tuo gamepad è compatibile con: • Tutti i giochi “Virtual Console™” (disponibili in download dal Canale Wii™ Shop) • Tutti i giochi “GameCube™” (pienamente compatibili con la tua console Wii™) • (*) Alcuni giochi “Wii™” (Consulta il retro della confezione dei giochi Wii™ per verificarne la compatibilità - L'elenco dei giochi Wii™ compatibili è disponibile anche sul nostro sito web: http://ts.thrustmaster.com.)
FUNZIONI AVANZATE • Interruttore POWER (13): - Posizione OFF = il gamepad è spento (e non utilizza le batterie). - Posizione ON = il gamepad è acceso. • Interruttore MOTOR (13): - Posizione OFF = modalità vibrazione disattivata (minor consumo delle batterie). - Posizione ON = modalità vibrazione attivata (maggior consumo delle batterie). • Pulsanti CONNECT (8 e 9) Il collegamento tra il gamepad ed il ricevitore viene stabilito automaticamente. In caso di problemi o di utilizzo contemporaneo di più gamepad T-Pad Wireless, tramite questi 2 pulsanti potrai stabilire il collegamento manualmente. - Entrambi i LED sono accesi = presenza di segnale tra gamepad e ricevitore. - Entrambi i LED lampeggiano rapidamente = nessun segnale tra gamepad e ricevitore. - Entrambi i LED sono spenti = il gamepad è in modalità standby o è spento. - Entrambi i LED lampeggiano lentamente = occorre sostituire le batterie. • MODALITA’ STANDBY: - Il gamepad si spegne automaticamente dopo 5 minuti di inattività. - Per riattivarlo, premi il pulsante START. • Pulsante TURBO (7): Tramite questo pulsante (e tenendone premuto un altro) potrai ripetere continuamente un’azione, come, ad esempio, sparare o colpire. - Premi simultaneamente il pulsante TURBO ed il pulsante corrispondente all’azione che desideri venga ripetuta. - La modalità Turbo è ora attiva. - Per disattivare la modalità Turbo, ripeti questa procedura. La modalità Turbo sarà quindi disattivata. • Pulsante SLOW (3): Tramite questo pulsante potrai rallentare un’azione, utilizzando la funzione START/PAUSA. - Premi il pulsante SLOW per attivare tale funzione. - Premi il pulsante SLOW per disattivare tale funzione.
PROGRAMMAZIONE DI PULSANTI / MINI-STICK ANALOGICI / D-PAD Possono essere programmati tutti i pulsanti, le direzioni dei mini-stick e del D-pad. Il pulsante (6) ti permette di scambiare tra loro le funzioni desiderate. • Esempi di possibili applicazioni: - Scambio dei pulsanti A e B. - Sostituzione dei pulsanti R ed L con le direzioni su/giù del mini-stick destro (per giochi di guida). - Scambio tra loro dei due mini-stick analogici (in questo caso, dovrai assegnare le quattro direzioni del primo mini-stick alle direzioni del secondo). - Scambio del D-Pad con un mini-stick analogico (in questo caso, dovrai assegnare le quattro direzioni del D-Pad alle direzioni del mini-stick in questione). • Procedura di scambio/programmazione: Passo
Premi e rilascia il pulsante MAPPING (6)
Premi e rilascia il pulsante o la direzione da riassegnare
Premi e rilascia il pulsante o la direzione cui desideri assegnare la funzione Le due funzioni sono state scambiate.
LED (11) (del gamepad) LAMPEGGIA LENTAMENTE LAMPEGGIA VELOCEMENTE ACCESO
• Per tornare alla programmazione “predefinita” (cancellando tutte le tue programmazioni): LED (11) Passo Azione (del gamepad) LAMPEGGIA 1 Tieni premuto il pulsante MAPPING (6) per 2 secondi LENTAMENTE 2 Rilascia il pulsante MAPPING (6) ACCESO La tua programmazione è stata cancellata. Ricorda che la tua programmazione verrà cancellata ogniqualvolta scollegherai il gamepad oppure quando riavvierai il gamepad o la console.
UTILIZZO CONTEMPORANEO DI PIU’ GAMEPAD T-WIRELESS
(In modalità multiplayer) Puoi utlizzare fino ad un massimo di 4 gamepad T-Wireless contemporaneamente (in modalità multiplayer). Per far questo, la procedura di rilevazione del canale deve essere effettuata manualmente, come descritto qui di seguito. • Procedura: - Tieni premuti simltaneamente per 2 secondi i 2 pulsanti CONNECT del gamepad e del ricevitore che desideri utilizzare (8 e 9). - Ripeti questa procedura per gli altri giocatori. Una volta stabilita una connessione, il LED smetterà di lampeggiare e rimarrà acceso.
COLLEGAMENTO DEL RICEVITORE Fissa perfettamente il ricevitore al lato della tua console utilizzando i 2 pad adesivi acclusi.
ASSISTENZA TECNICA Qualora riscontrassi un problema con il tuo prodotto, accedi al sito http://ts.thrustmaster.com e clicca su Assistenza tecnica. Da qui, potrai accedere a vari servizi ed informazioni (Risposte alle Domande più Frequenti (FAQ), le più recenti versioni di driver e software) che potrebbero esserti utili per risolvere il tuo problema. Qualora il problema persistesse, puoi contattare il servizio di assistenza tecnica Thrustmaster (“Technical Support”): Tramite e-mail: Per poter usufruire del servizio di assistenza tecnica tramite e-mail, dovrai prima registrarti online. Le informazioni che fornirai aiuteranno i nostri esperti a risolvere più rapidamente il tuo problema. Fai clic su Registrazione nella parte sinistra della pagina di Assistenza Tecnica e segui le istruzioni che appariranno sullo schermo. Se sei già registrato, riempi i campi Username e Password e clicca quindi su Login. Per telefono:
848999817 costo chiamata locale*
Lun - Ven: 13:00-17:00 e 18:00-22:00
*costo massimo alla riposta de 0.1 Euro
INFORMAZIONI SULLA GARANZIA Nel mondo, Guillemot Corporation S.A. (“Guillemot”) garantisce al consumatore che questo prodotto Thrustmaster è privo di difetti nei materiali e nell’assemblaggio per un periodo di due (2) anni dalla prima data di acquisto. Qualora il prodotto presentasse dei difetti durante tale periodo, contatta immediatamente il servizio di Assistenza Tecnica, che ti indicherà la procedura da seguire. Se il difetto viene confermato, il prodotto dovrà essere riconsegnato al luogo di acquisto (o a qualsiasi altra destinazione indicata dall’assistenza tecnica). Contestualmente a tale garanzia, il prodotto difettoso potrà essere riparato o sostituito, secondo il parere del servizio di Assistenza Tecnica. Dove ciò è concesso dalle leggi vigenti, gli obblighi di Guillemot e delle sue controllate sono limitati alla riparazione o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster (compresi eventuali danni indiretti). I diritti legali del consumatore, stabiliti dalla legge riguardante la vendita di beni di consumo, non vengono intaccati da tale garanzia. Questa garanzia non è applicabile se: (1) il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivati da un uso improprio o non corretto, da negligenza, da un incidente, dalla normale usura o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell’assemblaggio; (2) non vengono rispettate le istruzioni fornite dal servizio di Assistenza Tecnica; (3) si stia utilizzando un software non pubblicato da Guillemot, ossia un software soggetto ad una specifica garanzia offerta dal suo distributore. COPYRIGHT © 2007 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster® è un marchio registrato di proprietà di Guillemot Corporation S.A. Wii, Wiimote, Gamecube e Virtual Console sono un marchi commerciali di proprietà di Nintendo Co., Ltd. Tutti gli altri marchi registrati e i nomi commerciali sono riportati previa autorizzazione ed appartengono ai legittimi proprietari. Illustrazioni non comprese. Il contenuto, il design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso e possono variare da un Paese all’altro. Fabbricato in Cina.
RACCOMANDAZIONI PER LA SALVAGUARDIA DELL’AMBIENTE Al termine della sua vita operativa, questo prodotto non dovrebbe essere gettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposito punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico. Ciò è confermato dal simbolo riportato sul prodotto, nel manuale d’uso o sulla confezione. A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati. Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia dell’ambiente. Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.
FAQ, consigli e driver disponibili sul sito www.thrustmaster.com
Notice-Facile