Terra Kids Länder der Welt - Bordspel HABA - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding
Vind de handleiding van het apparaat gratis Terra Kids Länder der Welt HABA in PDF-formaat.
| Producttype | Educatief bordspel |
| Merk | HABA |
| Model | Terra Kids Länder der Welt |
| Categorie | Bordspel |
| Aanbevolen leeftijd | 6 tot 10 jaar |
| Aantal spelers | 2 tot 4 spelers |
| Speelduur | Ongeveer 20 tot 30 minuten |
| Afmetingen doos | 34 x 34 x 6 cm |
| Gewicht | Ongeveer 800 g |
| Talen | Frans, Duits, Engels, Spaans, Italiaans, Nederlands |
| Inhoud | 1 spelbord, 4 houten pionnen, 1 dobbelsteen, 55 vraagkaarten, 1 spelregels |
| Stroomvoorziening | Geen (niet-elektronisch spel) |
| Hoofdmateriaal | Karton, hout |
| Belangrijkste functies | Ontdek de landen van de wereld, leer hoofdsteden, vlaggen en culturen |
| Onderhoud en reiniging | Afvegen met een droge doek |
| Veiligheid | Niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar (kleine onderdelen) |
| Reserveonderdelen en repareerbaarheid | Reserveonderdelen verkrijgbaar op aanvraag bij HABA |
| Garantie | 2 jaar |
Veelgestelde vragen - Terra Kids Länder der Welt HABA
Gebruikersvragen over Terra Kids Länder der Welt HABA
0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.
Stel een nieuwe vraag over dit apparaat
Download de handleiding voor uw Bordspel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Terra Kids Länder der Welt - HABA en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Terra Kids Länder der Welt van het merk HABA.
GEBRUIKSAANWIJZING Terra Kids Länder der Welt HABA
Terra Kids Landen van de wereld
Een spannend kennisspel voor 2 - 4 glo betrotters van 8 - 99 jaar.
Spelidee: HABA - spellenredactie
Illustraties: Al bert Kokai
Speelduur: ca. 30 minuten
Welk land heeft Helsinki als hoo fdstad? Bij welk land hoort de vlag met de grote rode stip? En welk land heeft de vorm van een laars?
In dit spel worden 51 landen uit de hele wereld gezocht. Wie met de minste aanwijzingen de meeste landen herkent, komt als overwinnaar uit dit spannende kennisspel tevoorschijn.
Spelinhoud
1 speedbord
4 speestuklen
51 landenkaarten
8 jokerkaarten
1 dobbelsteen spelregels
3 aanwijzingen: hoofdstad, vlag, geografische ligging
als eerste over het doel

Spelidee
De spelers raden om de beurt landen en krijgen hierbij tot drie verschillende aanwijzingen: hoofdstad, vlag en geografische ligging van het land. Hoe minder aanwijzingen een speler nodig heeft, hoe meer velden zijn/haar speelstuk vooruit mag worden gezet. Als echter een verkeerd land wordt genoemd, blijft het speelstuk staan.
Het doel van het spel is om als eerste met zijn/haar speelstuk het einddoel te be reiken.
De landenkaarten
Bekijk alvorens met het spel te beginnen met z'n allen een landenk-aart. De gegevens over de vlag, hoofdstad en geografische ligging zijn als volgt afgebeeld.

De vlaggen- en landennummers zijn ook op het speelbord te vinden naast de bijpassende vlag of het bijpassende land.
Spelvoorbereiding
Leg het speelbord in het midden van de tafel. ledere speler krijgt een speelstuk en zet het op het startveld. Overgebleven speelstukken worden uit het spel genomen.

Schud de 51 landenkaarten en leg ze verdekt op een stapel naast het speeb ord. Leg de jdk erkaarten en de d dob elsteen klaar.
Spelverloop
Er wordt kloksgewijs om de beurtg espeeld. De jongste speler begint en probeert zich als landenexpert te bewjzen. Zijn/haar linkerbuurman/-vrouw draait een landenkaart om en geeft de speler aanwj zingen.
Belangrijk:
De letters op de speel velden bepalen de moeilikheidsgraad tijdens het spel. Hoe verder een stu k vooruit is gezet, h oe moeilijker het wordt om een land te raden.
De speelvelden
- Zone A:
Alshet speelstuk van de speler zich op deze velden bevindt, mag hij/zij kiezen welke van de drie aanwijzingen hij/zij als eerste Iwirijgen. Vervolgens noemt de aanwijzingsgever de naam van de hoo fdstad of het nummer van de vlag of het
speelbord in het midden v/d tafel, iedere speler een stuk
kaarten schudden en op een stapel, dobbelsteen klaar
Waar staat het speelstuk?
zone A = aanwijzing zelf kiezen
zone B = dobbelsteen bepaalt aanwijzing
zone C = aanwijzingsgever bepaalt aanwijzing

oplossing noemen of volgende aanwijzing
goed geraden:
1 aanwijzing = 3 velden 2 aanwijzingen = 2 velden 3 aanwijzingen = 1 veld
verkeerd geraden = jokerkaart
land.
- Zone B:
Als het speelstuk zich op deze velden bevindt, moet de speler met de dobbelsteen gooien. Op de dobbelsteen zijn drie afbeeldingen te zien, genummerd van 1 tot 3. De speler krijgt als eerste de aanwijzing nummer 1. Als deze aanwijzing hem/haar niet verder helpt, kan de speler om de tweede en vervolgens eventueel om de derde aanwijzing vragen

geografische ligging van het land
- Zone C:
Dit is het moeilijkste niveau. Hier bepaalt de aanwijzingsgever welke aanwijzing hij/zij als eerste geeft (vlag, hoof dstad of geografische ligging).
Opgelet:
- Na de eerste aanwi jzing mag je proberen om hetgezochte land te raden of je een nieuwe aanwijzing laten g even.
- Je mg maar één keer raden. Als je verkeerd hebt geraden, mag je je speelstuk ook niet vooruit zetten.
Land geraden?
Uiterlijk nade derde aanwijzing moet je het gezodte land noemen. De aanwijzing gesgever controleert of het antwoord juist is:
• Je hebt het juiste land genoemd!
Geweldig! Je mag je speelstuk in de richting van het einddoel vooruitzetten.
bij één aanwijzing = 3 ve Ider
bij twee aanwijzingen = 2 velden
bij drie aanwijzingen = 1 veld
- Je hebt het verkeerde land genoemd!
Helaas! Je magje stuk jammer genoeg niet vooruitzetten. Je krijgt echter een jokerkaart en legt hem voor je neer. Deze kan je later gebruiken.
De landerk aart wordt open naast h et spedbord neergelegd. Nu word tde aanwijzingsgever de landenexpert en zijn/haar linkerb uurman/-vrouwd e nieuwe aanwijzingsgever.
De jokerkaarten

Met de jokek aarten wordt het land en zoeken gemakkelijk er.
Wanneer een speler twee jokerkaarten voor zich heeft liggen, mag hij/zij deze inleveren als hij/zij aan de beurt is. De aanwijzingsgever trekt nu geen nieuwe landerk aart, maar schud te e tot nu toe gespeed e landenk aarten en kiest er blind één uit. Met deze kaart wordt nu verder gespeeld. De speler weet dus dat het gezochte land al eerder in het spel is geraden. Welk land het is, weet hij/zij natuurl ik niet.
Opgelet:
Als alle landenkaarten van de verdekte stapel zijn opgebruikt, worden de openliggende landenkaarten - behalve de 10 bovenste - opnieuw geschud en verdekt op een stapel g elegd.
Einde van het spel
Het spel is afgelopen als een van de stukken als eerste op of over het einddoel wordt gezet.
Deze speler wint het spel en is de grootste landenexpert
Eindspurtvariant
Bij d eze variant onthou den jullie welke speler met het spé is begonnen, zodat de ronde nog kan word en uitgespeeld nadat een van de spelers zijn/haar stuk op of over het einddoel heeft gezet. Over het einddoel heen zetten, betekent dat het stuk weer op het eerste speelveld begint.
Misschien bereiken nu meerdere spelers het doel. De speler die het verst het doel voorbj is gegaan, wint het spel. Bj gelijkspel delen deze spelers de overwinning.
jokerkaarten
stuk op het doel = gewonnen
Terra Kids
Kinderen begrijpen de wereld spelen-
derwijs. HABA begeleidt hen hierbij met spellen en speelgoed dat nieuwsgierig maakt, fantasie volle meubels, knusse accessoires, sieraden, geschenken en nog veel meer. Want kleine ontdekk ershebben grote ide een nodig.
