HABA

Terra Kids Länder der Welt - Gioco da tavolo HABA - Manuale utente e istruzioni gratuiti

Trova gratuitamente il manuale del dispositivo Terra Kids Länder der Welt HABA in formato PDF.

📄 37 pagine Italiano IT Scarica 💬 Domanda IA
Notice HABA Terra Kids Länder der Welt - page 32
Visualizza il manuale : Français FR Deutsch DE English EN Español ES Italiano IT Nederlands NL
Scelga la sua lingua e fornisca la sua email: le invieremo una versione tradotta specificamente.

Domande degli utenti su Terra Kids Länder der Welt HABA

0 domanda su questo apparecchio. Rispondi a quelle che conosci o fai la tua.

Fai una nuova domanda su questo apparecchio

L'email rimane privata: viene utilizzata solo per avvisarti se qualcuno risponde alla tua domanda.

Ancora nessuna domanda. Sii il primo a farne una.

Scarica le istruzioni per il tuo Gioco da tavolo in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale Terra Kids Länder der Welt - HABA e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. Terra Kids Länder der Welt del marchio HABA.

MANUALE UTENTE Terra Kids Länder der Welt HABA

Variante «sprint final»

Terra Kids Paesi del mondo

Un appassionante gioco per imparare per 2 - 4 giramondo da 8 a 99 anni.

Ideazione: Redazione giochi HABA

Illustrazioni: Albert Kokai

Durata del gioco: circa 30 minuti

Di che paese è capitale Helsinki? Quale paese ha lab andiera con il grande punto rosso? Quale paese sembra uno stivale? In questo gioco si ricercano 51 paesi di tutto il mondo. Vincerà questo appassionante gioco chi riconosce più paesi servendosi del minor numero di indicazioni

Contenuto del gioco

1 Tabell one
4 pedine
51 cartine geografiche
8 carte Jby
1 Dado
1 Istruzioni pegiocare

3 indicazioni: capitale, bandiera e posizione geografica

primo al traguardo

Ideazione

A turno i giocatori indovinano i paesi servendosi di un massimo di tre indicazioni: capitale, bandiera e posizione geografia fica del paese. Il giocatore avanzerà la propria pe dina di più caselle in proporzione inversa alle indicazioni che utilizza. Se però nomina un paese sbagliato, la sua pedina resterà ferma.

Scopo del gioco è raggiungere per primi il traguardo con la propria pedina.

Le carte dei paesi

Prima di giocare osservate insieme una carta dei paesi. Le in formazioni su bandiera, capitale e posizione geografia sono riportate come qui di seguito:

HABA Terra Kids Länder der Welt - Le carte dei paesi - 1

text_image talien · Italy · Italieta le · ta la · italia Nome del paese 3 Indicazione 1: Band iera del paes e Numero della bandiera sul tabellone Kom · Rome · KomeRome · Roma · Roma 28 Indicazione 2: Capitale del paese Numero dei paesi sul tabellone Indicazione 3: Posizione geografica del paes e

I numeri delle bandiere e dei paesi li trovate anche sul tabellone a ccanto alla rispettiva bandiera o paese.

Preparativi del gioco

Collocate il tabellone al centro del tavolo. Ogni giocatore riceve una pedina e la mette sull a casella di partenza. Si mettono da parte le pedine che avanzano.

HABA Terra Kids Länder der Welt - Preparativi del gioco - 1

text_image casella di partenza tra guardo

Mescolate le 51 carte dei paesi e mettete il mazzo coperto accanto al tabellone. Preparate le carte jolly e il dado.

Svolgimento del gioco

Giocate in senso orario. Inizia il più piccolo cimentandosi come esperto ing eografia. Il giocatore alla sua sinistra scopre una carta dei paesi e gli dà indicazioni.

Importante:

Le lettere sulle caselle determinano il grado di difficoltà del gioco. La difficoltà d'indovinare un paese aumenta proporzionalmente al numero di caselle attraversate da una pedina.

Le caselle

- Zona A

Se la sua pedina si trova su una di queste caselle, il giocatore può siere l'indicazione che desidera ricevere per prima. Il giocatore ha ha scoperto la carta nominerà allora capitale, numero della bandiera o numero dei paesi, in base alla richiesta.

tabellone al centro del tavolo, una pedina per giocatore

mescolare carte e formare mazzo, preparare dado

Dove si trova la pedina?

zona A = scegliere indicazione

zona B = dado stabilisce informazione

zona C = chi da indicazioni stabilisce l'indicazione

indovinare il paese o indicazione seguente

indovinato:

1 indicazione = 3 caselle
2 indicazioni = 2 caselle
3 indicazioni = 1 casella

sbagliato = carta jolly

HABA Terra Kids Länder der Welt - - Zona A - 1

- Zona B:

Se la sua pedina si trova su una di queste caselle, il giocatore dovrà tirare il dado. Il dado mostra tre simboli, numerati da 1 a 3. Il giocatore riceve in primo luogo l'indicazione del simbolo 1. Se non gli è sufficiente per indovinare, può richiedere la seconda e magari la terza indicazione.

HABA Terra Kids Länder der Welt - - Zona B: - 1

posizione geografica del paese

- Zona C:

E' il livello più difficile. E' il giocatore che ha scoperto la carta a decidere ora quale indicazione offrire per prima (bandiera, capitale o posizione geografica)

Attenzione:

  • Ricevuta la prima indicazione puoi cercare d i indovinare il paese oppure puoi richiedere l'indicazione seguente.
  • Disponi di un unico tentativo, se non indovini il paese non potrai avanzare la tua pedina.

Hai indovinato il paese?

D evi nominare li paese al meno d'opol a terza indicazione. Il giocatore che ha scoperto la carta controlla se la risposta è corretta:

• Il paese nominato è corretto!

Magnifico! Puoi avanzare la tua pedina verso il traguardo

una in dcazione = 3 caselle
due in dcazioni = 2 casell e
tre indicazioni = 1 casella

• Il paese nominato è sb agliato!

Peccato! Non potrai avanzare la tua pedina. Ricevi però una carta jolly che mettidavanti a te; la userai in seguito.

La carta dei paesi si mette scoperta accanto al tabellone. Adesso l'esperto in geografia sarà il giocatore che ha dato le indicazioni e quello alla sua sinistra scoprirà la nuova carta.

Le carte jolly

HABA Terra Kids Länder der Welt - Le carte jolly - 1

Le carte jolly facilitano la ricerca del paese.

Se un giocatore ha due carte jolly può restituirle quando è il suo turno. Chi dà le indicazioni non scoprirà una nuova carta dei paesi, bensì mescolerà le carte dei paesi finora giocate e ne sceglierà una a caso. Adesso si gioca con questa carta. In tal modo il giocatore sa che la carta ricercata è già stata indovinata in precedenza. Certo non sa quale carta sia.

Attenzione:

Se le carte del mazzo sono esaurite, si mescolano nuovamente le carte dei paesi scoperte (escludendo le 10 superiori) e si forma un nuovo mazzo coperto.

Conclusione del gioco

Il gioco finisce quando la prima pedina arriva o supera il traguardo. Questo giocatore vince ed è il massimo esperto in geografia.

Variante sprint finale

In questa variante memorizzate chi è stato il giocatore che ha iniziato il gioco, perché il gioco continua anche dopo che un giocatore ha raggiunto o superato il traguardo. Superare il traguardo significa che una pedina inizia di nuovo dalla casella di partenza.

E' possibile che ora più giocatori raggiungano il traguardo. Vincerà chi è in posizione più avanzata. In caso diparità si condivide la vittoria.

carta jolly

pedina al traguardo = vittoria

Erfinder für Kinder

Bebè & bambino piccolo

HABA Terra Kids Länder der Welt - Erfinder für Kinder - 1

Big iotteria per bambini

HABA Terra Kids Länder der Welt - Erfinder für Kinder - 2

text_image Kind Char

Kinderzimmer

Children's room

Chambre d'enfant

Kinderkamers

I bambini scoprono il mondo giocando.

La HABA li aiuta con giochi e giocattoli che destano la loro curiosità, con mobili fantasiosi, accessori che danno un senso di benessere, big iotteria, regali e altro ancora. Poiché i piccoli scopritori hanno bisogno di grandi idee.

Assistente manuale
Alimentato da Anthropic
In attesa del tuo messaggio
Informazioni sul prodotto

Marca : HABA

Modello : Terra Kids Länder der Welt

Categoria : Gioco da tavolo