Schmidt Tarantel Tango - Bordspel

Tarantel Tango - Bordspel Schmidt - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding

Vind de handleiding van het apparaat gratis Tarantel Tango Schmidt in PDF-formaat.

📄 17 pagina's Nederlands NL 💬 AI-vraag
Notice Schmidt Tarantel Tango - page 11
Bekijk de handleiding : Français FR Deutsch DE English EN Italiano IT Nederlands NL

Gebruikersvragen over Tarantel Tango Schmidt

0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.

Stel een nieuwe vraag over dit apparaat

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Nog geen vragen. Stel de eerste vraag.

Download de handleiding voor uw Bordspel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Tarantel Tango - Schmidt en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Tarantel Tango van het merk Schmidt.

GEBRUIKSAANWIJZING Tarantel Tango Schmidt

Auteur: Jacques Zeimet Grafisme/illustraties: Rolf Vogt Uitgever: Claudia Wieczorek Aantal spelers: 2 tot 5 Leeftijd: vanaf 7 jaar Speelduur: 15 – 20 minuten Inhoud

1 Tango tarantulakaart (vijfhoekig)

Spelregels Dierenkaarten Tango tarantulakaart Tarantula kaarten Spelidee en speldoel De wilde tango tarantula is wanhopig op zoek naar een danspartner. De dieren schrikken echter heel erg van dat harige en giftige beest, en schreeuwen het uit! Degene die als eerste al zijn kaarten afgelegd heeft, is de winnaar. Voorbereiding Plaats de tango tarantula in het midden van de tafel. Schud de 120 kaarten goed door mekaar en verdeel ze gelijkmatig onder de spelers. Elke speler neemt dan zijn kaarten als een gedekte stapel in de hand. Spelverloop De jongste speler begint en legt bliksemsnel zijn bovenste kaart af aan één van de vijf hoeken van de tango tarantula. Nu is de linkerbuur aan de beurt. Er wordt in wijzerszin afgelegd.22

Verschijnt er een tarantula kaart, dan slaan alle spelers om het snelst met de vlakke hand op tafel, om het beest te verjagen. De traagste speler moet alle reeds afgelegde kaarten in zijn handstapel opnemen. Fouten Elke speler krijgt slechts twee seconden om zijn beurt (een geluid imiteren indien nodig en een kaart afleggen) correct uit te voeren. Bovendien mag je jouw bovenste kaart pas omdraaien en afleggen na het dierengeluid. Indien je een fout maakt, t.t.z.:

1) je twijfelt te lang, je stottert, je maakt een fout geluid (zoals ah of

2) je een fout dierengeluid zegt, te vroeg, of te laat,

3) je klopt op een fout moment op tafel, of als laatste,

dan moet je alle afgelegde kaarten opnemen en een nieuwe ronde starten. Einde van het spel en winnaar Degene die geen kaarten meer in handen heeft, is de winnaar. De verschillende kaarten hebben volgende betekenis:

1) Dierenkaart met één tarantula

Staat er op de kaart van je voorganger een dier met een tarantula, dan moet je eerst het geluid van dat dier nabootsen alvorens snel de bovenste kaart van jouw stapel af te leggen op het volgende veld. Dierengeluiden: de koe doet “boe”, de ezel “i-a”, de geit “mêê”, de hond “woef”, de kat “miauw”, en de papegaai roept “aua”.

2) Dierenkaart met twee tarantulas

Indien er op de kaart van je voorganger twee tarantula’s afgebeeld staan, boots dan het geluid van het dier tweemaal na, en leg dan snel je bovenste kaart van je stapel af op het volgende veld.

3) Dierenkaart zonder tarantula

Indien er op de kaart van je voorganger geen tarantula staat, leg je vliegensvlug je bovenste kaart af op het volgende veld, zonder een dierengeluid na te bootsen.

4) Dubbele dierenkaart zonder tarantula

Beeldt de kaart van je voorganger twee dieren af, moet je jouw bovenste kaart niet één maar twee velden verder afleggen, zonder een geluid te maken.24

1. Tina begint en legt een hondenkaart af met een tarantula.

2. Haar linkerbuur, Daniel, zegt “woef” en legt dan zijn bovenste kaart

af, die een kat zonder tarantula afbeeldt.

3. Bianca zegt niets en legt een koekaart af met twee tarantula’s.

4. Anna zegt “boe boe” en speelt een tarantula kaart.

5. Iedereen klopt met de vlakke hand op tafel Daniel is de traagste. Hij

stopt alle afgelegde kaarten onderaan zijn stapel en start een nieuwe ronde. Hij legt een kaart met een kat af, zonder tarantula.

6. Bianca zegt “miauw”. Dit mocht niet aangezien er geen tarantula

op de kaart staat. Ze legt de afgelegde kaart onder haar stapel, en begint op haar beurt een nieuwe ronde. Tarantula tip: Speel eerst het basisspel. Beheers je dit in een vlot tempo, dan kan je de moeilijkheidsgraad wat gaan verhogen met de regels voor gevorderden (* = “gemakkelijk” tot **** = “enkel voor gevorderden”.) Regels voor gevorderden

  • De koppige ezel stopt Beeldt de kaart van je voorganger een ezel af (met of zonder tarantu- la, of dubbel dier), dan moet je jouw kaart niet één veld verder, maar op hetzelfde veld afleggen, in dit geval op de ezel. (Natuurlijk ook met of zonder dierengeluid). ** De nieuwsgierige hond loopt in de andere richting Wordt de hond gespeeld (met of zonder tarantula, of dubbel dier), dan wisselt de aflegrichting. Dit wordt volgehouden totdat er op- nieuw een hond opduikt. Dan wordt er opnieuw van richting veranderd. Indien een hondenkaart de eerste kaart is die wordt afgelegd, dan moet de volgende kaart tegen de richting van de wijzers afgelegd worden. *** De stomme koe speelt opnieuw Degene die een koe (met of zonder tarantula of dubbel dier) aflegt, is nog eens aan de beurt door te loeien of te zwijgen. Daarna legt hij zijn volgende kaart op het volgende veld af. (Indien de volgende speler te snel was, loeit of te snel een kaart aflegt, dan heeft hij een fout begaan en moet hij alle afgelegde kaarten nemen). **** De ondeugende papegaai zegt alles na De papegaai zonder tarantula imiteert de vorige speler. De dubbele papegaai herhaalt het geluid van de vorige speler tweemaal. Opgelet: bij een papegaaikaart met tarantula, blijft de papegaai “aua” zeggen.26
Handleidingassistent
Powered by Anthropic
Wachten op uw bericht
Productinformatie

Merk : Schmidt

Model : Tarantel Tango

Categorie : Bordspel