Schmidt Tarantel Tango - Brettspiel

Tarantel Tango - Brettspiel Schmidt - Kostenlose Bedienungsanleitung

Finden Sie kostenlos die Bedienungsanleitung des Geräts Tarantel Tango Schmidt als PDF.

📄 17 Seiten Deutsch DE Herunterladen 💬 KI-Frage 10 Fragen ⚙️ Technik
Notice Schmidt Tarantel Tango - page 2
Handbuch anzeigen : Français FR Deutsch DE English EN Italiano IT Nederlands NL
Waehlen Sie Ihre Sprache und Ihre E-Mail-Adresse: wir senden Ihnen eine speziell uebersetzte Version.
Produkttyp Gesellschaftsspiel
Marke Schmidt
Modell Tarantel Tango
Empfohlenes Alter Ab 7 Jahren
Spieleranzahl 2 bis 6 Spieler (Schätzung)
Spieldauer 15 bis 20 Minuten
Schachtelinhalt 115 Tierkarten, 5 Tarantelkarten, 1 Tarantel-Tango-Platte (Fünfeck), 1 Spielanleitung
Abmessungen der Schachtel (ca.) 12 x 12 x 4 cm (Schätzung)
Gewicht (ca.) 200 g (Schätzung)
Erforderliche Stromversorgung Keine
Hauptfunktionen Karten- und Reaktionsspiel: Tierlaute nachahmen, auf die Tarantel schlagen, Karten auf die Felder legen
Spielmechanik Gleichzeitige Aktion, Schnelligkeit, Gedächtnis, Nachahmung
Pflege und Reinigung Karten mit einem weichen, trockenen Tuch reinigen. Feuchtigkeit vermeiden.
Sicherheit Kleinteile (Karten): Erstickungsgefahr für Kinder unter 3 Jahren. Kleinkinder nicht unbeaufsichtigt spielen lassen.
Ersatzteile und Reparierbarkeit Die Karten können durch generische Karten gleicher Größe ersetzt werden. Die Platte besteht aus Pappe. Keine offiziellen Ersatzteile.
Allgemeine Informationen Spiel von Jacques Zeimet, Illustrationen von Rolf Vogt. Herausgegeben von Schmidt.

Häufig gestellte Fragen - Tarantel Tango Schmidt

Wie bereitet man sich auf das Spiel vor?
Legen Sie die Tarantel-Tango-Platte in die Tischmitte. Mischen Sie die 120 Karten und verteilen Sie sie gleichmäßig an die Spieler. Jeder bildet einen verdeckten Stapel in seiner Hand.
Wer beginnt das Spiel?
Der jüngste Spieler beginnt. Er legt die oberste Karte seines Stapels auf eines der 5 Felder um die Platte, dann wird im Uhrzeigersinn weitergespielt.
Was tun, wenn die vorherige Karte ein Tier mit einer Tarantel zeigt?
Der nächste Spieler muss zuerst den Laut dieses Tieres (einmal) nachahmen und dann seine Karte auf das nächste Feld legen. Die Laute sind: Kuh = Muh, Esel = I-Ah, Ziege = Mäh, Hund = Wuff, Katze = Miau, Papagei = Aua!
Was tun, wenn die Karte ein Tier mit zwei Taranteln zeigt?
Der Spieler muss den Laut zweimal nachahmen, bevor er seine Karte ablegt.
Was tun, wenn die Karte ein Tier ohne Tarantel zeigt?
Der Spieler legt seine Karte auf das nächste Feld, ohne einen Laut auszustoßen.
Was passiert bei einer Doppeltierkarte ohne Tarantel?
Der Spieler legt seine Karte zwei Felder weiter, immer noch ohne Laut.
Was tun, wenn eine Tarantelkarte aufgedeckt wird?
Alle Spieler schlagen so schnell wie möglich mit der flachen Hand auf den Tisch. Der Langsamste nimmt alle bereits gelegten Karten in seinen Stapel auf und beginnt eine neue Runde.
Welche Fehler sind möglich und welche Strafen gibt es?
Ein Spieler, der länger als 2 Sekunden zögert, den falschen Laut macht, die Karte auf das falsche Feld legt, zu früh oder zu spät ablegt oder schlägt, obwohl er nicht sollte (oder der Letzte ist, der bei Taranteln schlägt), muss alle gespielten Karten aufnehmen.
Wie gewinnt man das Spiel?
Der erste Spieler, der alle seine Karten loswird, gewinnt das Spiel.
Gibt es fortgeschrittene Regeln?
Ja. Vier optionale Regeln: Der störrische Esel (auf das gleiche Feld legen), der neugierige Hund (Richtung umkehren), die dumme Kuh (nochmal spielen) und der freche Papagei (den vorherigen Spieler nachahmen). Sie erhöhen den Schwierigkeitsgrad von * bis ****.

Benutzerfragen zu Tarantel Tango Schmidt

0 Frage zu diesem Gerät. Beantworten Sie die, die Sie kennen, oder stellen Sie Ihre eigene.

Eine neue Frage zu diesem Gerät stellen

Die E-Mail bleibt privat: Sie dient nur dazu, Sie zu benachrichtigen, wenn jemand auf Ihre Frage antwortet.

Noch keine Fragen. Stellen Sie die erste.

Laden Sie die Anleitung für Ihr Brettspiel kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch Tarantel Tango - Schmidt und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. Tarantel Tango von der Marke Schmidt.

BEDIENUNGSANLEITUNG Tarantel Tango Schmidt

Autor: Jacques Zeimet Illustration & Grafik: Rolf Vogt Redaktion: Claudia Wieczorek

Spieler(innen): 2 - 5 Alter: ab 7 Jahren Spieldauer: 15-20 Minuten

Material

• 115 Tierkarten (Hund, Kuh, Esel, Ziege, Katze, Papagei)
• 5 Tarantelkarten
• 1 Tango-Tarantel (5-eckig)
- Spielregel

Schmidt Tarantel Tango - Material - 1

Spielidee und Spielziel

Die wilde Tango-Tarantel ist verzweifelt auf der Suche nach einem tierischen Tanzpartner. Die Tiere erschrecken jedoch beim bloßen Anblick der haarigen Giftspinne und schreien laut auf! Gewonnen hat, wer all seine Karten abgelegt hat.

Spielvorbereitung

Legt die Tango-Tarantel in die Tischmitte. Mischt alle 120 Karten gut durch und verteilt sie gleichmäßig an die Spieler. Anschließend nimmt jeder Spieler seine Karten als verdeckten Stapel in die Hand.

Spielverlauf

Der jüngste Spieler beginnt und legt blitzschnell die oberste Karte seines Handstapels offen auf eines der fünf Felder (Seiten) an der TangoTarantel. Nun ist sein linker Nachbar an der Reihe. Abgelegt wird in Uhrzeigerrichtung.

Schmidt Tarantel Tango - Spielverlauf - 1

Die verschiedenen Karten haben folgende Bedeutungen:

Schmidt Tarantel Tango - Spielverlauf - 2

karte mit einer Tarantel

die Karte deines Vorgängers ein Tier mit einer Tarantel, zuerst den Laut des abgebildeten Tiers nach und lege zügig die oberste Karte deines Handstapel ein Feld ab.

Tierlaute: Die Kuh macht „Muh“, der Esel „Iah“, die Ziege „Mäh“, der Hund „Wau“, die Katze „Miau“ und der Papagei ruft „Aua“.

Schmidt Tarantel Tango - karte mit einer Tarantel - 1

rkarte mit zwei Taranteln

die Karte deines Vorgängers ein Tier mit zwei Taranteln, zuerst zweimal den Laut des abgebildeten Tieres und lege dann zügig deine eigene Karte ein Feld ab.

Schmidt Tarantel Tango - rkarte mit zwei Taranteln - 1

rkarte ohne Tarantel

die Vorgängerkarte ein Tier ohne Tarantel, lege deine eigene Karte ein Feld weiter ab, ohne einen Laut zu machen.

Schmidt Tarantel Tango - rkarte ohne Tarantel - 1

opeltierkarte ohne Tarantel

die Karte deines Vorgängers zwei Tiere, lege deine e Karte nicht ein Feld, sondern zwei Felder weiter ab einen Laut zu machen.

Schmidt Tarantel Tango - opeltierkarte ohne Tarantel - 1

antelkarte

Erscheint eine Tarantelkarte, schlagen alle Spieler möglichst schnell mit der flachen Hand vor sich auf den Tisch, um die Biester zu verjagen. Der langsamste Spieler muss alle ausliegenden Karten in seinen Handstapel aufnehmen.

Fehler

Jeder Spieler hat nur zwei Sekunden Zeit, um seinen Spielzug (gegebenenfalls einen Laut nachahmen und ablegen) korrekt auszuführen. Dabei darf er seine oberste Karte immer erst umdrehen und ablegen, nachdem er den Laut gemacht hat! Wer einen Fehler begeht, d.h.

1) wer zu lange zögert, stottert, einen falschen Laut (wie z.B. äh oder ööööhhhmmm) macht,
2) wer falsch, zu spät oder auch zu früh ruft oder ablegt,
3) wer falsch oder als Letzter auf den Tisch klatscht (Tarantelkarte), muss alle ausliegenden Karten aufnehmen und startet die neue Runde.

Ende des Spiels und Sieger

Wer zuerst keine Karten mehr auf der Hand hat, gewinnt das Spiel!

Beispiel:

  1. Tina beginnt und legt eine Hundekarte mit Tarantel ab.
  2. Ihr linker Nachbar Daniel ruft „Wau“ und spielt seine oberste Karte aus, diese zeigt eine Katze ohne Tarantel.
  3. Bianca schweigt und legt eine Kuhkarte mit zwei Taranteln ab.
  4. Anna macht „Muh Muh“ und spielt eine Tarantelkarte aus.
  5. Alle schlagen mit der flachen Hand auf den Tisch. Daniel ist am langsamsten. Er nimmt alle ausliegenden Karten unter seinen Handstapel und startet eine neue Runde. Er legt eine Katze ohne Tarantel.
  6. Bianca macht „Miau“ - das ist falsch, da auf der Vorgängerkarte ein Tier ohne Tarantel abgebildet ist. Sie nimmt die ausliegende Karte auf die Hand und beginnt eine neue Runde.

Tarantel-Tipp: Spielt zunächst das Grundspiel. Beherrscht ihr dieses in einem flotten Tempo, könnt ihr durch Hinzunehmen der einzelnen Fortgeschrittenenregeln den Schwierigkeitsgrad erhöhen.

(* = „leicht“ bis ****= „nur für Profis“)

Regeln für Fortgeschrittene

\* Der störrische Esel bleibt stehen

Zeigt die Vorgängerkarte einen Esel (mit/ohne Tarantel oder Doppelkarte), musst du deine eigene Karte nicht ein oder zwei Felder weiter, sondern auf das gleiche Feld, also auf den Esel, legen.

(Natürlich mit oder ohne Laut.)

\*\* Der neugierige Hund läuft in die andere Richtung

Wird ein Hund (mit/ohne Tarantel oder Doppelkarte) gespielt, wechselt die Ablegerichtung der Karten. Diese wird so lange beibehalten, bis der nächste Hund auftaucht. Dann kommt es erneut zu einem Richtungswechsel. Wird eine Hundekarte als erste Karte ausgespielt, muss die nächste Karte entgegen dem Uhrzeigersinn ausgelegt werden.

\*\*\* Die blöde Kuh spielt noch einmal

Wer eine Kuh (mit/ohne Tarantel oder Doppelkarte) ausspielt, ist gleich noch einmal an der Reihe, indem er muht bzw. schweigt.

Dann legt er seine nächste Karte ein oder zwei Felder weiter ab.

(Ist der nachfolgende Spieler zu hastig, muht oder legt er seine Karte zu früh ab, hat er einen Fehler begangen und muss alle ausliegenden Karten nehmen.)

\*\*\*\* Der freche Papagei plappert alles nach

Der Papagei ohne Tarantel imitiert den vorherigen Spieler. Der Doppelpapagei wiederholt demzufolge zwei Mal das Laut des vorherigen Spielers. Achtung: Bei den Papageikarten mit Tarantel ruft der Papagei weiterhin ganz normal „Aua“.

Schmidt Tarantel Tango - \*\*\*\* Der freche Papagei plappert alles nach - 1

Schmidt Tarantel Tango - \*\*\*\* Der freche Papagei plappert alles nach - 2

Schmidt Tarantel Tango - \*\*\*\* Der freche Papagei plappert alles nach - 3

GB

TARANTULA TANGO

Schmidt Tarantel Tango - TARANTULA TANGO - 1

Rédaktion: Claudia Wieczorek

Traduction: Eric Bouret

Joueurs: 2 à 5

by Schmidt Spiele GmbH

Postfach 470437

D-12313 Berlin

www.dreimagier.de

Art.-Nr. 40851

Handbuch-Assistent
Angetrieben von Anthropic
Warten auf Ihre Nachricht
Produktinformationen

Marke : Schmidt

Modell : Tarantel Tango

Kategorie : Brettspiel