WC201 - Radiowekker Perel - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding
Vind de handleiding van het apparaat gratis WC201 Perel in PDF-formaat.
| Producttype | Elektronisch sportscorebord |
| Merk | Perel |
| Model | WC201 |
| Voeding | 100-240 V~ / 12 VDC, 3 A |
| Vermogen | < 25 W |
| Afmetingen | 620 x 405 x 275 mm |
| Gewicht | 4,75 kg |
| Tijdnauwkeurigheid | < 0,5 s/dag |
| Maximaal bereik | 50 m |
| Weergave | LED |
| Sportmodi | Stopwatch & score, score & sets, stopwatch, gevecht & sleutel, ronde & rust, metronoom, programmeerbare stopwatch, klok & alarm |
| Belangrijkste functies | Aftellen, score, sets, immobilisatietimer, metronoom, alarm, intervalprogrammering |
| Instellingen | Toegewijde toetsen per modus (M+1/M-1, S+1/S-1, START/STOP, RESET, GAME SELECT, etc.) |
| Inbegrepen accessoires | Netadapter |
| Onderhoud | Reinigen met een droge doek, geen oplosmiddelen gebruiken |
| Veiligheid | Alleen voor gebruik binnenshuis, niet blootstellen aan water |
| Garantie | 24 maanden (particulier gebruik), voorwaarden in de handleiding |
Veelgestelde vragen - WC201 Perel
Gebruikersvragen over WC201 Perel
0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.
Stel een nieuwe vraag over dit apparaat
Download de handleiding voor uw Radiowekker in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding WC201 - Perel en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. WC201 van het merk Perel.
GEBRUIKSAANWIJZING WC201 Perel
Aan alle ingezetenen van de Europese Unie
Belangrijke milieu-informatie betreffende dit product

Dit symbool op het toestel of de verpakking geeft aan dat, als het na zijn levenscyclus wordt weggeworpen, dit toestel schade kan toebrengen aan het milieu. Gooi dit toestel (en eventuele batterijen) niet bij het gewone huishoudelijke afval; het moet bij een gespecialiseerd bedrijf terechtkomen voor recyclage. U moet dit toestel naar uw verdeler of naar een lokaal recyclagepunt brengen. Respecteer de plaatselijke milieuwetgeving.
Hebt u vragen, contacteer dan de plaatselijke autoriteiten inzake verwijdering.
Dank u voor uw aankoop! Lees deze handleiding grondig voor u het toestel in gebruik neemt. Werd het toestel beschadigd tijdens het transport, installeer het dan niet en raadpleeg uw dealer.
2. Omschrijving
- aan-uitschakelaar
- voedingsadapter

3. Het scoreboard opstellen
- Voed het scorebord door de voedingsadapter aan de voedingsingang te sluiten (zie fig. 1). Koppel de voedingsadapter aan het lichtnet.
- Schakel het scorebord in of uit via de aan-uitschakelaar. Na enkele seconden is het scoreboard geïntialiseerd.
- Druk eenmaal op GAME SELECT. De led naast timer & score knippert.
- Druk op CLEAR. Stel vervolgens de timer in met M+1/M-1 en S+1/S-1, en stel de balbezittimer in met S+1/S-1 in het shotclockmenu.
- Druk op START/STOP in het timermenu om de timer en de balbezittimer te starten en laat beide enkele seconden lopen. Druk opnieuw op START/STOP in het timermenu.
- Druk op RESET TIMER en RESET SHOT CLOCK. Het scorebord geeft de laatst opgeslagen weergave weer.
- Druk op GAME SELECT om het instelmenu te verlaten.
4. Gebruik
A. TIMER & SCORE (basketbal, handbal, karate, worstelen)
Deze modus geeft de resterende tijd en de score weer.
Bovenste rij: speelduur (max. 99:59)
Onderste rij: score (max. 199)
| Afteltimer | ||||
| Omschrijving | Toets | Display | Hoorn | |
| Timer | Shot Clock | |||
| 1. Selecteer spelmodus | 0:000 0 | |||
| 2. Roep de laatste instellingen op | 20:000 0 | |||
| 3. Wis vorige instellingen | CLEAR | 0:000 0 | ||
| 4. Stel de tijd in (bv. 20 min.) | M+1 M-1 | 20:000 0 | ||
| 5. Stel de timer voor het balbezit in | S+1 S-1 | 20:000 0 |
| 6. Balbezittimer is ingesteld | 19:590 0 | |||
| 7. Stel periode in | 1234····· | |||
| 8. Schot raakt de basketring | 19:580 0 | |||
| 9. Spel is onderbroken | 19:500 0 | |||
| 10. Herstart het spel & balbezittimer | 19:490 0 |
| 10.1. 30 seconden zijn verlopen | 19:280 0 | |||
| 10.2. Herstel 30 seconden | 19:280 0 |
WC201
| 10.3. Herstart het spel | 19:270 0 |
| 11. Speltijd is verlopen | 0:000 0 | |||
| 12. Stel een nieuw spel in | ![]() | ![]() | 20:000 0 |
- Speltimer is te laat gestopt: stel het verschil bij met en .
- Druk op om de hoorn te luiden.
Score
| Omschrijving | Toets | Display |
| 1. Bezoekers scoren | ![]() | 19:200 1 |
| 2. Thuisploeg scoort | ![]() | 19:151 1 |
| 3. Thuisploeg verliest een punt of foutief opgeteld punt wordt afgetrokken | ![]() | 19:150 1 |
| 4. Herstel de scores | ![]() | 19:150 0 |
Fout
| Omschrijving | Toets | Display | |
| 1. Bezoekers maken een fout | ![]() | 19:200 1 | |
| 2. Thuisploeg maakt een fout | ![]() | 19:151 1 | |
| 3. Thuisploeg maakt een tweede fout | ![]() | 19:152 1 | |
| 4. Herstel | ![]() | 19:150 0 | |
- Druk op ◀ of ▶ om te schakelen tussen de thuisploeg en de bezoekers. Druk op ◀ of ▶ bonuspunten.
Opteltimer
| Omschrijving | Toets | Display | Alarm | |
| Timer | Shot Clock | |||
| 1. Selecteer spelmodus | ![]() | 20:000 0 | ||
| 2. Wis vorige instellingen | ![]() | 0:000 0 | ||
| 3. Stel het scorebord in optelmodus | ![]() | 0:000 0 | ||
| 4. Stel de tijd in (bv. 20 min.) | M+ ![]() | 20:000 0 | ||
| 5. Roep de laatste instellingen op | ![]() | 20:000 0 | ||
WC201
| 6. Speltijd keert terug naar 0:00 | ![]() | 0:000 0 | |||
| 7. Start het spel en de balbezittimer | ![]() | 0:010 0 | |||
| 8. Spel is onderbroken | ![]() | 0:090 0 | |||
| 9. Herstel de balbezittimer | ![]() | 0:090 0 | |||
| 10. Herstart het spel | ![]() | 0:100 0 | |||
| 11. Stop de balbezittimer | ![]() | 0:190 0 | |||
| 12. Speltijd is verlopen | 20:000 0 | ||||
| 13. Herstel speltijd | ![]() | 0:000 0 |
- Speltimer is te laat gestopt: stel het verschil bij met en .
- Druk op en daarna op om naar de aftelmodus terug te keren
B. SCORE & SETS (volleybal, badminton, tafeltennis)
Deze spelmodus geeft de gewonnen sets en de score weer.
Bovenste rij: score (max. 99)
Onderste rij: sets (max. 199)
| Score / sets / opslag | ||
| Omschrijving | Toets | Display |
| 1. Selecteer spelmodus | ![]() | 0 00 0 |
| 2. Thuisploeg / bezoekers slaan eerste op | • 0 00 0 | |
| 3. Thuisploeg scoort | ![]() | 1 00 0 |
| 4. Bezoekers scoren | ![]() | 1 10 0 |
| 5. Bezoekers winnen de eerste set | ![]() | 1 10 1 |
| 6. Ploegen wisselen van kant | ![]() | 1 11 0 |
| 7. Herstel scores | ![]() | 0 00 0 |
• Druk op om een punt in te trekken.
- Druk op 📄 en geef het exacte puntenaantal in indien u een fout heeft begaan.
C. CHRONOMETER
Bovenste rij: minuten en seconden (max. 59:59)
Onderste rij: uren (max. 199) en 1/100 seconde (max. 99)
| Omschrijving | Toets | Display |
| 1. Selecteer spelmodus | 0:00 | |
| 00 | ||
| 2. Start de chronometer | 0:00 | |
| 01 | ||
| 3. Stop de chronometer | 15:24 | |
| 2 93 | ||
| 4. Herstel de chronometer | 0:00 | |
| 00 |
- Druk op terwijl de chronometer loopt om de tijd op de display te stoppen. De chronometer blijft intern echter doorlopen. UP knippert op de display. Druk op de chronometer verder op de display te laten lopen.
D. WEDSTRIJD- & HOUDGREEPTIMER (judo)
Deze modus geeft de wedstrijdduur een de verstreken tijd van de houdgreep aan.
Bovenste rij: wedstrijdduur (max. 99:59)
Onderste rij: tijdsduur van de houdgreep (max. 30)
| Omschrijving | Toets | Display | |
| Timer | Shot Clock | ||
| 1. Selecteer spelmodus | 5:00 | ||
| 30 | |||
| 2. Stel de tijd in (bv. 5 min.) | 5:00 | ||
| 30 | |||
| 3. Sla de tijdsduur van de houdgreep in het geheugen op | 5:00 | ||
| 0 | |||
| 4. Herstel de tijdsduur van de houdgreep indien nodig | |||
| 5. Start het gevecht | 5:00 | ||
| 1 | |||
| 6. Indien er geen houdgreep is, pauzeer en herstel de tijdsduur van de houdgreep | 4:53 | ||
| 0 | |||
| 7. Houdgreep | 4:53 | ||
| 1 | |||
| 8. Stop het gevecht tijdens een houdgreep, pauzeer de houdgreeptimer | 4:35 | ||
| 12 | |||
| 9. Hervat het gevecht en de houdgreeptimer | 4:34 | ||
| 13 | |||
| 10. Judoka heeft zich uit houdgreep bevrijd | 4:25 | ||
| 22 | |||
| 10.1. Volgende houdgreep | START/STOP | 1:311 | |
| 10.2. 30 seconden zijn verlopen, het gevecht wordt automatisch stilgelegd, alarm luidt | 1:0030 | ||
| 11. Wedstrijdduur is verlopen, alarm luidt niet indien een judoka de andere judoka in de houdgreep houdt | 0:0022 | ||
| 12. Herstel de wedstrijduur | RESET TIMER | 5:000 |
- De timer werd te laat gestopt: stel het verschil bij met en . 5-1
- Een judoka in houdgreep heeft al een waza-ari (wordt ippon na 25 seconden): druk op tijdens de houdgreep. 25 verschijnt onderaan links op de display en het alarm luidt nadat de 25 seconden zijn verlopen. Druk opnieuw op om de 25 seconden van de display te wissen.
- Het gevecht eindigt met een houdgreep (timer geeft tijdens een houdgreep 0:00 weer): het gevecht gaat door zonder alarm zodat de houdgreeptimer doorloopt. Indien de houdgreep wordt gelost, druk op Het alarm luidt en het gevecht eindigt.
E. AFTELTIMER VOOR RONDEN & PAUZES (boksen)
Deze spelmodus geeft de rondetijden en het rondenummer weer.
Bovenste rij: rondetijd (max. 99:59)
Onderste rij: rondenummer (max. 99)
| Afteltimer voor ronden & pauzes | ||||
| Omschrijving | Toets | Display | Alarm | |
| Timer | Shot Clock | |||
| 1. Selecteer spelmodus | 0:000 | |||
| 2. Stel rondetijd in (bv. 3 min.) | 3:000 | |||
| 3. Sla de tijd in het geheugen op | 0:000 | |||
| 4. Stel de pauzeduur in (bv. 1 min.) | 1:000 | |||
| 5. Sla de tijd in het geheugen op | 0:000 | |||
| 6. Stel het aantal ronden in (bv. 3 ronden) | 0:003 | |||
| 7. Keer terug naar de tijdsweergave | 3:001 | |||
| 8. Start het gevecht | 2:591 | |||
| 9. Onderbreek het gevecht | 2:351 | |||
| 10. Hervat het gevecht | 2:341 | |||
| 11. Een bokser wordt tegen de grond geslagen | 1:341 | |||
| 12. Het gevecht hervat | 1:281 | |||

| 12.1. Een bokser wordt tegen de grond geslagen | ![]() | 1:201 | ![]() | ||
| 12.2. 10 seconden verlopen, stop de aftel- en rondetimer | ![]() | START/STOP | ![]() | 1:101 | |
| 12.3. Het gevecht is voorbij, luid het alarm | ![]() | 1:101 | ![]() | ||
| 13. Eerste ronde is voorbij | 0:001 | ![]() | ||
| 14. Pauze | 0:591 | |||
| 15. Einde van de pauze | 0:001 | [xck3] | ||
| 16. Volgende rondeduur en -nummer verschijnen op de display | 3:002 | |||
| 17. Aantal ingestelde ronden zijn voorbij | 0:003 | ![]() | ||
| 18. Begin een nieuw gevecht | ![]() | RESET TIMER | 3:001 |
- De wedstrijdtimer is te laat gestopt: stel de timer bij met Ⓜ en Ⓝ; stel de ronde bij met Ⓝ.
- De timer verstrijkt (0:00) terwijl een bokser op de mat ligt: het gevecht loopt door zonder alarm zodat het aftellen niet wordt onderbroken.
- Wijzigen van de ronde-/pauzeduur: druk op en hestel.
- In de laatste ronde wordt de pauzetimer niet meer weergegeven.
F. ELEKTRONISCHE METRONOOM
Bovenste rij: ritme
Rij onderaan links: aantal pieptonen per minuut
Rij onderaan rechts: lengte van een pieptoon
| Elektronische metronoom | ||||
| Omschrijving | Toets | Display | Alarm | |
| Stel de lengte van de pieptoon in | ![]() | ![]() | 0120 6 | |
| Stel het aantal pieptonen in | ![]() | ![]() | 0113 6 | |
| Start de metronoom | ![]() | ![]() | 1113 6 | |
| Stop de metronoom | ![]() | ![]() | 5113 6 | |
| Herstel de metronoom | ![]() | RESET TIMER | 0113 6 | |
G. GEPROGRAMMEERDE TIMER (intervaltraining)
Deze timer telt af en geeft max. 9 time periodes weer.
Bovenste rij: timer (max. 99:59)
Rij onderaan links: aantal herhalingen (max. 9)
Rij onderaan rechts: programmanummer (max. 9)
| Geprogrammeerde timer | |||
| Omschrijving | Toets | Display | Alarm |
| 1. Stel de tijd in voor programma 1 (P1) | ![]() | 5:001 P1 | |
| 2. Sla P1 in het geheugen op enter en geef de tijden voor de volgende programma's in indien nodig. | RESET TIMER | 0:001 P2 | |
| 3. Vervolledig de programmering. Stel het aantal herhalingen in met van de shot clock. Druk op en De huidige ronde wordt weergegeven en de timer stopt. | RESET TIMER | 5:001 P1 | |
| 4. P1 begint af te tellen en het alarm luidt wanneer de timer 0:00 bereikt. Programma P2 wordt gestart. Een ronde bestaat uit het voltooien van alle programma's. | START /STOP | 4:591 P10:001 P23:001 P30:001 P45:001 P5..4:592 P1 | |
| 5. Stop | START /STOP | 2:289 P1 | |
| 7. Terug naar het begin van het programma | RESET TIMER | 5:000 P1 | |
- Wijzigen van de geprogrammeerde tijden: druk op ^15549 en herprogrammeer.
H. KLOK & ALARM
Dit scorebord geeft het uur weer in 12h-formaat. Tijdens het instellen van het uur wordt het uur echter in 24h-formaat weergegeven.
Bovenste rij: uren en minuten
Onderste rij: seconden
| Klok & alarm | |||
| Omschrijving | Toets | Display | |
| Timer | Shot Clock | ||
| 1. Stop de klok om het uur in te stellen | ○ START /STOP | 0:0000 | |
| 2. Stel het uur en de minuten in met de toetsen onder de timer. Gebruik de toetsen onder de shot clock om de seconden in te stellen | ![]() | ![]() | 14:4913 |
| 3. Bevestig | START/STOP | 2:4913 | |
| 4. Alarmmodus | ![]() | 12:00AL oF | |
| 5. Alarm aan/uit | ![]() | 12:00AL on | |
| 6. Stel de alarmtijd in | M-1 S-1 | 13:41AL on | |
| 7. Keer terug naar de tijdweergave | ![]() | 2:5125 | |
- Het scorebord luidt 5 maal wanneer de alarmtijd is bereikt.
- De huidige tijd en alarmtijd worden bij een stroomonderbreking niet in het geheugen opgeslagen.
I. ANDERE FUNCTIES
- Druk op om het alarmsignaal te luiden.
- Regel het volume van het alarm met.
- Druk op (indien de led brandt) om de laatste minuut in seconden weer te geven.
5. Technische specificaties
| voeding | 100-240 V~, 12 VDC - 3 A |
| verbruik | < 25 W |
| leesbaar tot max | 50 m |
| nauwkeurigheid | < 0.5 s per dag |
| afmetingen | 620 x 405 x 275 mm |
| gewicht | 4.75 kg |
Gebruik dit toestel enkel met originele accessoires. Velleman nv is niet aansprakelijk voor schade of kwetsuren bij (verkeerd) gebruik van dit toestel. Voor meer informatie over dit product en de laatste versie van deze handleiding, zie www.velleman.eu. De informatie in deze handleiding kan te allen tijde worden gewijzigd zonder voorafgaande kennisgeving.
© AUTEURSRECHT
Velleman nv heeft het auteursrecht voor deze handleiding. Alle wereldwijde rechten voorbehouden.
Het is niet toegestaan om deze handleiding of gedeelten ervan over te nemen, te kopiëren, te vertalen, te bewerken en op te slaan op een elektronisch medium zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de rechthebbende.
MODE D'EMPLOI
1. Introduction
Velleman® service- en kwaliteitsgarantie
Velleman® heeft sinds zijn oprichting in 1972 een ruime ervaring opgebouwd in de elektronicawereld en verdeelt op dit moment producten in meer dan 85 landen. Al onze producten beantwoorden aan strikte kwaliteitseisen en aan de wettelijke bepalingen geldig in de EU. Om de kwaliteit te waarborgen, ondergaan onze producten op regelmatige tijdstippen een extra kwaliteitscontrole, zowel door onze eigen kwaliteitsafdeling als door externe gespecialiseerde organisaties. Mocht er ondanks deze voorzorgen toch een probleem optreden, dan kunt u steeds een beroep doen op onze waarborg (zie waarborgvoorwaarden).
Algemene waarborgvoorwaarden consumentengoederen (voor Europese Unie):
- Op alle consumentengoederen geldt een garantieperiode van 24 maanden op productie- en materiaalfouten en dit vanaf de oorspronkelijke aankoopdatum.
- Indien de klacht gegrond is en een gratis reparatie of vervanging van een artikel onmogelijk is of indien de kosten hiervoor buiten verhouding zijn, kan Velleman® beslissen het desbetreffende artikel te vervangen door een gelijkwaardig artikel of de aankoopsom van het artikel gedeeltelijk of volledig terug te betalen. In dat geval krijgt u een vervangend product of terugbetaling ter waarde van 100% van de aankoopsom bij ontdekking van een gebrek tot één jaar na aankoop en levering, of een vervangend product tegen 50% van de kostprijs of terugbetaling van 50 % bij ontdekking na één jaar tot 2 jaar.
• Valt niet onder waarborg:
- alle rechtstreekse of onrechtstreekse schade na de levering veroorzaakt aan het toestel (bv. door oxidatie, schokken, val, stof, vuil, vocht...), en door het toestel, alsook zijn inhoud (bv. verlies van data), vergoeding voor eventuele winstderving.
- verbruiksgoederen, onderdelen of hulpstukken die onderhevig zijn aan veroudering door normaal gebruik zoals bv. batterijen (zowel oplaadbare als niet-oplaadbare, ingebouwd of vervangbaar), lampen, rubberen onderdelen, aandrijfriemen... (onbeperkte lijst).
- defecten ten gevolge van brand, waterschade, bliksem, ongevallen, natuurrampen, enz.
- defecten veroorzaakt door opzet, nalatigheid of door een onoordeelkundige behandeling, slecht onderhoud of abnormaal
gebruik of gebruik van het toestel strijdig met de voorschriften van de fabrikant.
- schade ten gevolge van een commercieel, professioneel of collectief gebruik van het apparaat (bij professioneel gebruik wordt de garantieperiode herleid tot 6 maand).
- schade veroorzaakt door onvoldoende bescherming bij transport van het apparaat.
- alle schade door wijzigingen, reparaties of modificaties uitgevoerd door derden zonder toestemming van Velleman®.
- Toestellen dienen ter reparatie aangeboden te worden bij uw Velleman®-verdeler. Het toestel dient vergezeld te zijn van het oorspronkelijke aankoopbewijs. Zorg voor een degelijke verpakking (bij voorkeur de originele verpakking) en voeg een duidelijke foutomschrijving bij.
- Tip: alvorens het toestel voor reparatie aan te bieden, kijk nog eens na of er geen voor de hand liggende reden is waarom het toestel niet naar behoren werkt (zie handleiding). Op deze wijze kunt u kosten en tijd besparen. Denk eraan dat er ook voor niet-defecte toestellen een kost voor controle aangerekend kan worden.
- Bij reparaties buiten de waarborgperiode zullen transportkosten aangerekend worden.
- Elke commerciële garantie laat deze rechten onverminderd.















































RESET TIMER
RESET TIMER
START /STOP
START /STOP
RESET TIMER

START/STOP

M-1
S-1