Perel WC201 - Radio reloj

WC201 - Radio reloj Perel - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

Encuentra gratis el manual del aparato WC201 Perel en formato PDF.

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Notice Perel WC201 - page 29
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Tipo de producto Tablero de visualización deportivo electrónico
Marca Perel
Modelo WC201
Alimentación 100-240 V~ / 12 VDC, 3 A
Consumo < 25 W
Dimensiones 620 x 405 x 275 mm
Peso 4,75 kg
Precisión del reloj < 0,5 s/día
Alcance máximo 50 m
Pantalla LED
Modos deportivos Cronómetro y puntuación, puntuación y rondas, cronómetro, combate y llave, asalto y descanso, metrónomo, cronómetro programado, reloj y alarma
Funciones principales Cuenta atrás, puntuación, rondas, cronómetro de inmovilización, metrónomo, alarma, programación de intervalos
Ajustes Teclas dedicadas por modo (M+1/M-1, S+1/S-1, START/STOP, RESET, GAME SELECT, etc.)
Accesorios incluidos Adaptador de corriente
Mantenimiento Limpiar con un paño seco, no usar disolventes
Seguridad Uso en interiores únicamente, no exponer al agua
Garantía 24 meses (uso privado), condiciones en el manual

Preguntas frecuentes - WC201 Perel

¿Cómo ajustar la hora en el WC201?
Presione START/STOP para detener el reloj. Use M+1/M-1 y S+1/S-1 para ajustar horas, minutos y segundos. Confirme con START/STOP. Vea la sección H del manual.
¿Cómo cambiar de modo deportivo?
Presione GAME SELECT para navegar entre los modos: cronómetro y puntuación, puntuación y rondas, etc. El modo elegido parpadea. Presione CLEAR para confirmar.
¿Cómo reiniciar el cronómetro?
Presione RESET TIMER para poner el cronómetro a cero. Para reiniciar el reloj de tiro, use RESET SHOT CLOCK.
¿Cómo activar la alarma?
En el modo reloj, presione las teclas para acceder al ajuste de alarma. Use M-1/S-1 para ajustar la hora, luego active AL on. La alarma suena 5 segundos.
¿Cuál es la alimentación necesaria?
El dispositivo funciona con corriente de red 100-240 V~ a través de un adaptador 12 VDC / 3 A incluido. El consumo es inferior a 25 W.
¿Se pueden usar pilas?
No, el dispositivo solo se alimenta con el adaptador de corriente. No hay compartimento para pilas.
¿Qué hacer si la pantalla parpadea?
Verifique la conexión del adaptador de corriente. Si el problema persiste, contacte a su distribuidor.
¿Cómo usar el metrónomo?
Seleccione el modo metrónomo, ajuste el ritmo y la duración de los pitidos con las teclas, luego inicie con START/STOP.
¿Cuál es la garantía?
24 meses para uso privado. Ver condiciones en el manual. Para un reclamo, devuelva el dispositivo con el comprobante de compra.
¿Cómo reiniciar los puntajes?
Presione CLEAR para borrar los puntajes en el modo cronómetro y puntuación. Para poner a cero el puntaje de cada equipo, use las teclas correspondientes.

Preguntas de los usuarios sobre WC201 Perel

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MANUAL DE USUARIO WC201 Perel

A los ciudadanos de la Unión Europea

Perel WC201 - A los ciudadanos de la Unión Europea - 1

Importantes informaciones sobre el medio ambiente concerniente a este producto

Este símbolo en este aparato o el embalaje indica que, si tira las muestras inservibles, podrían dañar el medio ambiente. No tire este aparato (ni las pilas, si las hubiera) en la basura doméstica; debe ir a una empresa especializada en reciclaje. Devuelva este aparato a su distribuidor o a la unidad de reciclaje local. Respete las leyes locales en relación con el medio ambiente.

Si tiene dudas, contacte con las autoridades locales para residuos.

¡Gracias por elegir Perel! Lea atentamente las instrucciones del manual antes de usar el aparato. Si ha sufrido algún daño en el transporte no lo instale y póngase en contacto con su distribuidor.

2. Descripción

  1. interruptor ON/OFF
  2. adaptador de red

Perel WC201 - Descripción - 1

3. Instalar el marcador

  • Alimente el marcador al conectar el adaptador de red a la entrada de alimentación (véase fig. 1). Introduzca el adaptador de red en un enchufe.
    • Active el marcador con el interruptor ON/OFF. Después de algunos segundos el marcador está iniciado.
  • Pulse GAME SELECT. El LED al lado del cronómetro y la puntuación parpadea.
  • Pulse CLEAR. Luego, ajuste el cronómetro con M+1/M-1 y S+1/S-1 Ajuste el cronómetro de 'estar en posesión del balón' con S+1/S-1 del SHOT CLOCK.
  • Pulse START/STOP del menú TIMER para activar los dos cronómetros y vuelva a pulsar START/STOP después de algunos segundos.
  • Pulse RESET TIMER y RESET SHOT CLOCK. El marcador visualizará los últimos datos guardados.
  • Pulse GAME SELECT para salir del menú de ajuste.

4. Uso

A. CRONOMETRO & VISUALIZACIÓN DE LOS PUNTOS (el baloncesto, el balonmano, el kárate, la lucha)

Este modo visualiza el tiempo de juego restante y la puntuación.

Visualización superior: duración del partido (máx. 99:59)

Visualización inferior: la puntuación (máx. 199)

Cuenta atrás
DescripciónTeclaVisualizaciónBuzzer
TimerShot Clock
1. Seleccionar el modoPerel WC201 - Uso - 10:000 0
2. Recordar los últimos ajustes guardadosPerel WC201 - Uso - 2Perel WC201 - Uso - 320:000 0

Perel WC201 - Uso - 4

3. Borrar los últimos datosPerel WC201 - Uso - 50:000 0
4. Determinar la duración del partido (p.ej, 20 min.)Perel WC201 - Uso - 620:000 0
5. Determinar la duración de la posesión del balónPerel WC201 - Uso - 720:000 0
6. Memorizar la duración de la posesión del balónPerel WC201 - Uso - 819:590 0
7. Determinar el períodoPerel WC201 - Uso - 91234••••
8. El balón da con el aroPerel WC201 - Uso - 1019:580 0
9. Interrumpir el partidoPerel WC201 - Uso - 1119:500 0
10. Continuar con el partidoPerel WC201 - Uso - 1219:490 0

Perel WC201 - Uso - 13

10.1. Han pasado los 30 segundos19:280 0
10.2. Reinicializar los 30 segundosPerel WC201 - Uso - 1419:280 0

WC201

10.3. Continuar con el partidoPerel WC201 - Uso - 1519:270 0
11. Tiempo del partido transcurrido0:000 0
12. Reinicializar la duración del partidoPerel WC201 - Uso - 16Perel WC201 - Uso - 1720:000 0
  • El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con Ⓜ y Ⓗ.
  • Pulse para hacer sonar el marcador.
La puntuación
DescripciónTeclaVisualización
1. El equipo visitante marca un puntoPerel WC201 - Uso - 1819:200 1
2. El equipo local marca un puntoPerel WC201 - Uso - 1919:151 1
3. El equipo local pierde un puntoPerel WC201 - Uso - 2019:150 1
4. Reinicialización de los puntosPerel WC201 - Uso - 2119:150 0
Error
DescripciónTeclaVisualización
1. El equipo visitante comete un errorPerel WC201 - Uso - 2219:200 1
2. El equipo local comete un errorPerel WC201 - Uso - 2319:151 1
3 El equipo local comete un segundo errorPerel WC201 - Uso - 2419:152 1
4. ReinicializaciónPerel WC201 - Uso - 2519:150 0

- Pulse ◀o▶ para conmutar entre los dos equipos. Pulse ⚫️ o ⚫️ para atribuir puntos adicionales.

Cronómetro
DescripciónTeclaVisualizaciónBuzzer
TimerShot Clock
1. Seleccionar el modoPerel WC201 - Uso - 2620:000 0
2. Borrar los últimos datosPerel WC201 - Uso - 270:000 0
3. Visualizar el modo cronoPerel WC201 - Uso - 280:000 0
4. Determinar la duración del partido (p.ej. 20 min.)M+ Perel WC201 - Uso - 29 I-I20:000 0
5. Visualizar el contenido guardadoPerel WC201 - Uso - 3020:000 0

WC201

6. Tiempo del partido vuelve a 0:000:000 0
7. Principio del partido0:010 0
8. Interrumpir el partido0:090 0
9. Reinicializar la duración de la posesión del balón0:090 0
10. Seguir el partido0:100 0
11. Parar el cronómetro0:190 0
12. Tiempo transcurrido del partido20:000 0
13. Reinicializar la duración del partido0:000 0
  • El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con Ⓜ1 y Ⓢ1.
  • Pulse y luego para volver a la cuenta atrás.

B. PUNTUACIÓN & SETS (el balonvolea, el bádminton, el tenis de mesa)

Este modo visualiza los sets ganados y la puntuación.

Visualización superior: puntuación (máx. 99)

Visualización inferior: sets (máx. 199)

Puntuación / set / servicio
DescripciónTeclaVisualización
1. Seleccionar el modoPerel WC201 - Uso - 310 00 0
2. El equipo local/ visitante tiene el servicioPerel WC201 - Uso - 32• 0 00 0
3. El equipolocalmarca un puntoPerel WC201 - Uso - 331 00 0
4. El equipovisitantemarka un puntoPerel WC201 - Uso - 341 10 0
5. El equipovisitantegana el primer setPerel WC201 - Uso - 351 10 1
6. Cambiar el ladoPerel WC201 - Uso - 361 11 0
7. Reinicializar la puntuaciónPerel WC201 - Uso - 370 00 0
  • Pulse para restar un punto.
  • Pulse y introduzca los puntos exactos en caso de un error.

C. CRONÓMETRO

Visualización superior: minutos y segundos (máx. 59:59)

Visualización inferior: horas (máx. 199) y 1/100 de un segundo (máx. 99)

Cronómetro
DescripciónTeclaVisualización
1. Seleccionar el modoPerel WC201 - CRONÓMETRO - 10:0000
2. Iniciar el cronómetroPerel WC201 - CRONÓMETRO - 2START/STOP0:0001
3. Parar el cronómetroPerel WC201 - CRONÓMETRO - 3START/STOP15:242 93
4. Reinicializar el cronómetroPerel WC201 - CRONÓMETRO - 4RESETTIMER0:0000

- Pulse ○ RESET TNER mientras el cronómetro está funcionando para parar el cronómetro en la pantalla principal. Sin embargo, el cronómetro continúa funcionando en la memoria. UP parapdea en la pantalla. Pulse ○ RESET TNER para continuar.

D. CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo)

Este modo visualiza la duración del combate y el tiempo transcurrido si hay una inmovilización en el suelo.

Visualización superior: duración del combate (máx. 99:59)

Visualización inferior: tiempo transcurrido si hay una inmovilización en el suelo (máx. 30)

Cronómetro combate & PIN Timer
DescripciónTeclaVisualización
TimerShot Clock
1. Seleccionar el modoPerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 15:0030
2. Determinar la duración del partido (p.ej. 5 min.)Perel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 2 Perel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 35:0030
3. Memorizar la duración máx. de una llavePerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 45:000
4. Reinicializar la duración máx. de una llave si fuera necesarioPerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 5
5. Inicio del combatePerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 6 START/STOP5:001
6. Interrumpir y reinicializar el cronómetro de inmovilización en el suelo si no hay una llavePerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 74:530
7. Inmovilización en el sueloPerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 84:531
8. Parar el combate si hay una llave, interrumpir el cronómetro de inmovilización en el sueloPerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 9 START/STOP4:3512
9. Seguir el combate y el cronómetro de inmovilización en el sueloPerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 10 START/STOP4:3413
10. El judoca se libera de la llavePerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 114:2522

Perel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 12

10.1. Segunda inmovilización en el sueloPerel WC201 - CRONÓMETRO COMBATE Y PIN TIMER (el judo) - 131:311
10.2. Se han transcurrido los 30 segundos, el combate se termina automáticamente, el zumbador suena1:0030
11. Se ha transcurrido la duración del combate, el zumbador no suena si hay una inmovilización en el suelo0:0022
12. Reinicializar el cronómetroRESET TIMER5:000
  • El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con ^S-1 y ^S-1 .
  • El judoka inmovilizado en el suelo ya tiene un waza-ari (ippon después de 25 segundos): pulse para activar la cuenta atrás de inmovilización en el suelo. 25 se visualiza en la parte inferior izquierda de la pantalla. El zumbador suena después de estos 25 segundos. Vuelva a pulsar para borrar la pantalla.
  • El combate se termina (el cronómetro visualiza 0:00) si hay una inmovilización en el suelo: el combate continúa sin que el zumbador suene para no interrumpir el cronómetro de inmovilización en el suelo. Pulse en cuanto el judoka se libera de la llave. El zumbador suena y el combate se termina.

E. CRONÓMETRO ROUND & PAUSA (boxing)

Este modo visualiza el tiempo por vuelta y el número de vueltas.

Visualización superior: tiempo por vuelta (máx. 99:59)

Visualización inferior: número de vuelta (máx. 99)

Cronómetro round & cuenta atrás
DescripciónTeclaVisualizaciónZumbador
TimerShot Clock
1. Seleccionar el modo0:000
2. Determinar la duración de una vuelta (p.ej. 3 min.)3:000
3. Memorizar la duración de una vuelta0:000
4. Determinar la duración de la pausa (p.ej. 1 min.)1:000
5. Memorizar la duración de la pausa0:000
6. Determinar el número de vueltas (p.ej. 3 vueltas)0:003
7. Volver a la visualización normal3:001
8. Iniciar el combate2:591
9. Interrumpir el combate2:351
10. Reemprender el combate2:341
11. Un bóxer está en el suelo1:341
12. El combate continúaSTART/STOP1:281

Perel WC201 - CRONÓMETRO ROUND &amp; PAUSA (boxing) - 1

12.1. Un bóxer está en el sueloPerel WC201 - CRONÓMETRO ROUND &amp; PAUSA (boxing) - 2 START /STOPPerel WC201 - CRONÓMETRO ROUND &amp; PAUSA (boxing) - 31:201Perel WC201 - CRONÓMETRO ROUND &amp; PAUSA (boxing) - 4
12.2. Se han pasado 10 segundos, parar la cuenta atrás y el cronómetro de roundPerel WC201 - CRONÓMETRO ROUND &amp; PAUSA (boxing) - 51:101
12.3. El combate se termina, el zumbador suenaPerel WC201 - CRONÓMETRO ROUND &amp; PAUSA (boxing) - 61:101[SZ5G]
13. El primer round se termina0:001[cy2y]
14. Cronómetro del tiempo de pausa0:591
15. Final de la pausa0:001[x3CT]
16. Visualización del cronómetro del siguiente round3:002
17. Terminar el número de vueltas introducidas0:003[y6x7]
18. Iniciar un nuevo combatePerel WC201 - CRONÓMETRO ROUND &amp; PAUSA (boxing) - 7RESET TIMER3:001
  • El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con Ⓜ y Ⓢ; pulse la tecla Ⓥ para modificar la diferencia de vueltas.
  • El cronómetro visualiza 0:00 durante la cuenta de los 10 segundos del árbitro: el combate continúa sin que el zumbador no suena para no interrumpir la cuenta.
  • Modificar el cronómetro de la vuelta/el tiempo de pausa: pulse.
  • El cronómetro del tiempo de pausa no se visualizará en la última vuelta.

F. METRÓNOMO ELECTRÓNICO

Visualización superior: ritmo

Visualización inferior izquierda: número de bips sonoros por minuto

Visualización inferior derecha: longitud de un bip sonoro

Metrónomo electrónico
DescripciónTeclaVisualizaciónZumbador
Determinar la longitud de un bip sonoro0120 6
Determinar el número de bips sonoros0113 6
Activar el metrónomoSTART/STOP1113 6
Desactivar el metrónomoSTART/STOP5113 6
Reinicializar el metrónomoRESET TIMER0113 6

G. CRONÓMETRO PROGRAMADO (entrenamiento por intervalo)

Es posible programar el cronómetro de manera que visualiza la cuenta atrás y máx. 9 períodos.

Visualización superior: cronómetro (máx. 99:59)

Visualización inferior izquierda: número de repeticiones (máx. 9)

Visualización inferior derecha: número del programa (máx. 9)

Cronómetro programado
DescripciónTeclaVisualizaciónZumbador
1. Determinar la duración del primer programa (P1)Perel WC201 - CRONÓMETRO PROGRAMADO (entrenamiento por intervalo) - 15:001 P1
2. Memorizar P1 y determinar la duración de los siguientes programas si fuera necesarioPerel WC201 - CRONÓMETRO PROGRAMADO (entrenamiento por intervalo) - 2 RESET TIMER0:001 P2
3. Terminar la programación. Determinar el número de repeticiones con Pulse y El programa se visualiza y el cronómetro se para:Perel WC201 - CRONÓMETRO PROGRAMADO (entrenamiento por intervalo) - 3 RESET TIMER5:001 P1
4. El programa P1 se activa y el zumbador suena si el cronómetro visualiza 0:00. El programa P2 se activa hasta que todos los programas se terminen.Perel WC201 - CRONÓMETRO PROGRAMADO (entrenamiento por intervalo) - 4 START /STOP4:591 P10:001 P23:001 P30:001 P45:001 P5..4:592 P1
5. DesactivarPerel WC201 - CRONÓMETRO PROGRAMADO (entrenamiento por intervalo) - 5 START /STOP2:289 P1
7. Volver al principio del programaPerel WC201 - CRONÓMETRO PROGRAMADO (entrenamiento por intervalo) - 6 RESET TIMER5:000 P1

- Modificar la duración de un programa: pulse 📄 y vuelva a programar.

H. RELOJ & ALARMA

El marcador visualiza la hora en el formato 12h pero conmuta al formato 24h durante el ajuste.

Visualización superior: horas y minutos

Visualización inferior: segundos

Reloj & alarma
DescripciónTeclaVisualización
TimerShot Clock
1. Desactivar el reloj○ START /STOP0:0000
2. Ajustar la hora, los minutos y los segundosPerel WC201 - RELOJ &amp; ALARMA - 1S+1 S-114:49 13
3. ConfirmaciónPerel WC201 - RELOJ &amp; ALARMA - 22:49 13
4. Modo de alarmaPerel WC201 - RELOJ &amp; ALARMA - 312:00 AL oF
5. Activación/desactivación de la alarmaPerel WC201 - RELOJ &amp; ALARMA - 412:00 AL on
6. Ajustar la hora de la alarmaPerel WC201 - RELOJ &amp; ALARMA - 513:41 AL on
7. Volver a la visualización de la horaPerel WC201 - RELOJ &amp; ALARMA - 62:51 25
  • Una alarma activada suena durante 5 segundos.
  • La hora y la hora de la alarma no se guardarán si hay una interrupción por fallo de alimentación.

I. OTRAS FUNCIONES

  • Pulse para hacer sonar el zumbador.
  • Ajuste el volumen del zumbador con .
  • Pulse (si el LED se ilumina) para visualizar el último minuto en segundos.

5. Especificaciones

alimentación100-240 V~, 12 VDC - 3 A
consumo< 25 W
legible hasta máx50 m
precisión< 0.5 s por día
dimensiones620 x 405 x 275 mm
peso4.75 kg

Utilice este aparato sólo con los accesorios originales. Velleman NV no será responsable de daños ni lesiones causados por un uso (indebido) de este aparato. Para más información sobre este producto y la versión más reciente de este manual del usuario, visite nuestra página www.hqpower.eu. Se pueden modificar las especificaciones y el contenido de este manual sin previo aviso.

© DERECHOS DE AUTOR

Velleman NV dispone de los derechos de autor para este manual del usuario. Todos los derechos mundiales reservados. Está estrictamente prohibido reproducir, traducir, copiar, editar y guardar este manual del usuario o partes de ello sin el consentimiento previo por escrito del propietario del copyright.

BEDIENUNGSANLEITUNG

1. Einführung

Na parte inferior: horas (máx. 199) e 1/100 de segundo (máx. 99)

cronómetro
UtilizaçãoTeclaVisualização
1. Seleccionar - modoPerel WC201 - Einführung - 10:0000
2. Iniciar cronómetroPerel WC201 - Einführung - 2START/STOP0:0001
3. Parar cronómetroPerel WC201 - Einführung - 3START/STOP15:242 93
4. Reinicializar cronómetroPerel WC201 - Einführung - 4RESET TIMER0:0000

F. METRÓNOMO ELETRÓNICO

Na parte inferior: número de batidas por minuto

Parte superior: temporizador (máx. 99:59)

Garantía de servicio y calidad Velleman®

Desde su fundación en 1972 Velleman® ha adquirido una amplia experiencia como distribuidor en el sector de la electrónica en más de 85 países. Todos nuestros productos responden a normas de calidad rigurosas y disposiciones legales vigentes en la UE. Para garantizar la calidad, sometemos nuestros productos regularmente a controles de calidad adicionales, tanto a través de nuestro propio servicio de calidad como de un servicio de calidad externo. En el caso

improbable de que surgieran problemas a pesar de todas las precauciones, es posible recurrir a nuestra garantía (véase las condiciones de garantía).

Condiciones generales referentes a la garantía sobre productos de venta al público (para la Unión Europea):

- Todos los productos de venta al público tienen un período de garantía de 24 meses contra errores de producción o errores en materiales desde la adquisición original;

- Si la queja está fundada y si la reparación o sustitución de un artículo no es posible, o si los gastos son desproporcionados, Velleman® autoriza reemplazar el artículo por un artículo equivalente o reembolsar la totalidad o una parte del precio de compra. En este caso, usted recibirá un artículo de recambio o el reembolso completo del precio de compra si encuentra algún fallo hasta un año después de la compra y entrega, o un artículo de recambio al 50% del precio de compra o el reembolso del 50% del precio de compra si encuentra un fallo después de 1 año y hasta los 2 años después de la compra y entrega.

Por consiguiente, están excluidos entre otras cosas:

- todos los daños causados directa o indirectamente al aparato (p.ej. por oxidación, choques, caída,...) y a su contenido (p.ej. pérdida de datos) después de la entrega y causados por el aparato, y cualquier indemnización por posible pérdida de ganancias;

- partes o accesorios, que estén expuestos al desgaste causado por un uso normal, como por ejemplo baterías (tanto recargables como no recargables, incorporadas o reemplazables), bombillas, partes de goma, etc. (lista ilimitada);

- defectos causados por un incendio, daños causados por el agua, rayos, accidentes, catástrofes naturales, etc.;

- defectos causados a conciencia, descuido o por malos tratos, un mantenimiento inapropiado o un uso anormal del aparato contrario a las instrucciones del fabricante;

- daños causados por un uso comercial, profesional o colectivo del aparato (el período de garantía se reducirá a 6 meses con uso profesional);

- daños causados por un uso incorrecto o un uso ajeno al que está previsto el producto inicialmente como está descrito en el manual del usuario;

- daños causados por una protección insuficiente al transportar el aparato.

- daños causados por reparaciones o modificaciones efectuadas por una tercera persona sin la autorización explícita de Velleman®;

- se calcula gastos de transporte de y a Velleman® si el aparato ya no está cubierto por la garantía.

- Cualquier artículo que tenga que ser reparado tendrá que ser devuelto a su distribuidor Velleman®. Devuelva el aparato con la factura de compra original y transpórtelo en un embalaje sólido (preferentemente el embalaje original). Incluya también una buena descripción del fallo;

- Consejo: Lea el manual del usuario y controle los cables, las pilas, etc. antes de devolver el aparato. Si no se encuentra un defecto en el artículo los gastos podrían correr a cargo del cliente;

- Los gastos de transporte correrán a carga del cliente para una reparación efectuada fuera del período de garantía.

- Cualquier gesto comercial no disminuye estos derechos.

La lista previamente mencionada puede ser adaptada según el tipo de artículo (véase el manual del usuario del artículo en cuestión).

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Información del producto

Marca : Perel

Modelo : WC201

Categoría : Radio reloj