TM Rally Wheel Sparco R383 Mod - Controller THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti
Trova gratuitamente il manuale del dispositivo TM Rally Wheel Sparco R383 Mod THRUSTMASTER in formato PDF.
| Caratteristiche tecniche | Volante da rally Sparco R383 Mod, diametro di 33 cm, finitura in pelle, pulsanti programmabili. |
|---|---|
| Compatibilit\u00e0 | Compatibile con PC e console (verificare la compatibilit\u00e0 specifica in base alla piattaforma). |
| Utilizzo | Ideale per giochi di corse e simulazioni di rally, offre una presa ergonomica. |
| Manutenzione | Pulire con un panno morbido, evitare prodotti abrasivi. Controllare regolarmente le connessioni. |
| Sicurezza | Non utilizzare in ambienti umidi, evitare urti violenti. |
| Informazioni generali | Prodotto progettato per gli appassionati di simulazione di corse, offre un\u2019esperienza immersiva. |
Domande frequenti - TM Rally Wheel Sparco R383 Mod THRUSTMASTER
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Scarica le istruzioni per il tuo Controller in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale TM Rally Wheel Sparco R383 Mod - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. TM Rally Wheel Sparco R383 Mod del marchio THRUSTMASTER.
MANUALE UTENTE TM Rally Wheel Sparco R383 Mod THRUSTMASTER
Allinea correttamente i connettori utilizzando le frece:
Connettore della base: freccia rivolta verso l'alto
Connettore del volante: freccia rivolta versus l'alto
Dopo aver correttamente posizionato i connettori, non devi far alto che ruotare in senso antiorario
I'anello delsystema Thrustmaster Quick Release, tenendo il volante fermo in posizione.
Dopodiché, stringi l'anello più a fondo che puoi; per far quello, tieni l'anello in posizione e ruota il volante in senso orario.


Dopo aver installato il volante, ruotalo di 180^ (guardando il volante, il logo Sparco® deve apparire ribaltato) per accedere alla piccola vita di fissaggio presente sull'anello delsystema Thrustmaster Quick Release. Utilizzato un grande cacciavite Phillips, stringi la piccola vite di fissaggio (senza usare troppa forza), facendola ruotare in senso orario.

Non utilizzato troppa forza per stringere la piccola vite di fissaggio (con un cacciavite Phillips)! Smetti di avvitarla non appena avverti un po' di resistenza.

INFORMAZIONE IMPORTANTE!

Affinché il suo volante TM Rally Wheel Add-On Sparco® R383 Mod funzioni correttamente assieme alla tua base per il volante (in particolare, con le basi TX, T300 e T500), è imperativo che tu aggiomi il firmware della tua base alla versione più recente disponibile sul site https://support.thrustmaster.com (clcca su Volanti / [nome della tua base] / Firmware, segui poi le istruzioni e la procedura di download e INSTALLazione). Se non aggiorni il firmware, il D-pad, i pulsanti e le leve delchio del suo volante non funzioneranno correttamente.
MAPPATURA SU PC

MAPPATURA SU PLAYSTATION®4

MAPPATURA SU XBOX ONE®

Informazioni sulla garanzia al consumatore
A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A., avente sede legale in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (d'ora in avanti "Guillemot") garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sare privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire alla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrispondere a un (1) anno a partire alla data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster).
Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente l'Assistenza Tecnica, che le indicherà la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confirmato, il prodotto dovrè essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altri luogo indicato dall'Assistenza Tecnica).
Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprieta del consumatore potra essere sostituito o reso nuovamente funzionante, a discrezione dell'Assistenza Tecnica. Se, durante il periodo coperto alla garanzia, il prodotto Thrustmaster fosse oggetti di tale rimessa in operatività, alla rimanente durata della garanzia dovrà essere aggiunto un periodo di almeno sette (7) giorni, durante il quale il prodotto risulta non utilizzabile (tale periodo intercorre dalla data della richiesta di intervento da parte del consumatore o nella data in cui il prodotto in questione è reso disponibile per la rimessa in operatività, quello nel caso in cui tale data sa successiva alla data di richiesta di intervento). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni consequences) si limita alla rimessa in operatività o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina agli garanzia sulla commercianità o la conformità a finalità particolare.
La presente garanzia non potra essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, alla simplice usura, o da qualsiasi另一a causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell'assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altri elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) nel caso in cui il prodotto sia stato utilizzato per qualsiasi altri scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,allenamenti, concorsi); (3) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (4) in caso di software, ovvero software soggetto a una specifica garanzia; (5) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzione o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (6)agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borne, cinturini); (7) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.
La presente garanzia non è trasferibile.
I diritti legali del consumatore, stabiliti delle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo nel relativivo paese, non vengono intaccati alla presente garanzia.
Disposizioni addizzionali sulla garanzia
Per tutta la durata della garanzia, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna parte di ricambio, in quanto la sola Assistenza Tecnica è la parte autorizzata ad aprire e/o rimettere in funzionamento tutti i prodotti Thrustmaster (fatta eccezione per eventuali procedure di rimessa in operatività che l'Assistenza Tecnica potrebbe richiedere al consumatore,attraverso istruzioni scritte - viste, ad esempio, la semplicità e la mancanza di riservatezza della procedura di rimessa in operatività - e fornendo al consumatore le necessarie parti di ricambio, se ve ne fosse l'esigenza).
Considerando i propri cieli di innovazione e per proteggere il proprio know-how e i propri segreti commerciali, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna notifica o parte di ricambio finalizzata alla rimessa in attività di un qualunque prodotto Thrustmaster il cui periodo di garanzia risultasse scaduto.
Responsibilità
Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installatione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) semplice usura; (5) utilizzo del prodotto per qualiasi alto scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,Allenamenti, concorsi). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall'uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualiasi alto elemento non fornito da Guillemot per quello prodotto).

COPYRIGHT
© 2017 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster® è un marchio registrato da Guillemot Corporation S.A. PlayStation® è un marchio registrato da Sony Interactive Entertainment Inc. Windows® è un marchio registrato da Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o altri Paesi. Sparco® è un marchio registrato da Sparco S.p.A. Tutti gli与其他 marchi e nomi commerciali vengono qui citati previa autorizzazione ed apparpengono ai legittimi proprietari. Ilustrazioni puramente indicative. I contenuti, i design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche perché preavviso e disponono variate da una nazione all'altra. Fabbricato in Cina.
RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE


Nell'Unione Europea: Al termine della sua vita operativa, quello prodotto non dovrebbe esseregettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposto punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico.
Cio è confermato dal significato riportato sul prodotto, nel manuale d'uso o sulla confezione.
A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati. Tramite il riscicaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed
Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia dell'ambiente.
Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.
In tutti gli altri Paesi: per favore, rispetto le leggi locali sul riciclo dei materiali elettrici ed elettronici.
Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare.
I ganci di plastica e gli adesivi dovrebbero essere rimossi dal prodotto prima che quest'ultimo venga utilizzato.
*Valido solo in UE e Turchia

