TMX Force Feedback - Controller THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti
Trova gratuitamente il manuale del dispositivo TMX Force Feedback THRUSTMASTER in formato PDF.
| Caratteristiche | Dettagli |
|---|---|
| Tipo di prodotto | Controller di gioco con feedback di forza |
| Compatibilit e0 | PC, Xbox One |
| Tecnologia di feedback di forza | Force Feedback |
| Numero di pulsanti | 12 pulsanti di azione |
| Controller di direzione | Volante con rotazione di 900 gradi |
| Dimensioni | Dimensioni compatte adatte agli spazi di gioco |
| Peso | Circa 2,5 kg |
| Utilizzo | Ideale per simulazioni di corsa e giochi di corse |
| Manutenzione | Pulizia regolare con un panno morbido, verifica delle connessioni |
| Sicurezza | Utilizzare su una superficie stabile, evitare l'umidit e0 |
| Informazioni aggiuntive | Verificare la compatibilit e0 con i giochi prima dell'acquisto |
Domande frequenti - TMX Force Feedback THRUSTMASTER
Domande degli utenti su TMX Force Feedback THRUSTMASTER
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Scarica le istruzioni per il tuo Controller in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale TMX Force Feedback - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. TMX Force Feedback del marchio THRUSTMASTER.
MANUALE UTENTE TMX Force Feedback THRUSTMASTER
Per far si che il tuo TMX Force Feedback funzioni correttamente con i giochi per Xbox One e PC, potrebbe rendersi necessario installare gli aggiornamenti automatici dei giochi (disponibili nel momento in cui il loro sistema (Xbox One o PC) viene collegato a internet).
CARATTERISTIC TECHNICHE

1 Base TMX
2 Volante
3 2 leve delchiosequenziali (Up e Down)
4 D-Pad multidirezionale
5 Pulsanti azione
6 Pulsanti azione
7 Pulsante Xbox Guide + Led bianco
8 Pulsante MODE + led Rosso/Verde
9 Ampio foro filettato (peristema di aggancio e vite di fissaggio)
10 Sistema di aggancio
11 Vite di fissaggio in metallo

12 Asse dello sterzo
13 Pulsante Xbox Guide + Led bianco
14 Cavo di alimentazione o connettore di alimentazione (varia da una nazione all'altra)
15 Cavo USB e connettore del volante
16 Connetto per cambio (cambio venduto separamente)
17 Connettore pedaliera
ATTENZIONE
Prima di utilizzare quello prodotto, ti invitiamo a leggere conattenzione il presente documento e a conservare quest'ultimo in caso avessi bisogno di consultrarlo nuovamente.

Attenzione - Shock elettrico
- Conserva quello prodotto in un luogo asciutto e non esporlo alla polvere o alla luce del sole.
- Non torcere e non tirare i connettori e i cavi.
- Non versare liquidi sul prodotto o sui relativi connettori.
- Non cortocircuitare il prodotto.
- Non smontare quello prodotto; non gettarlo nel fuoco e non esporlo alle alto temperature.
- Non usare un'alto cavo di alimentazione{o]tre a quello fornito assieme al suo volante.
- Non utilizzato il cavo di alimentazione qualora quest'ultimo o i connettori dovessero risultare danneggiati, divisi o rotti.
- Assicurati che il cavo di alimentazione si ben inserito in una presa di corrente e correttamente connesso al connettore presente nella parte posteriore della base del volante.
- Non après il volante: all'interno non vi sono componenti utili all'utente. Qualunque riparazione dovra essere effettuata dal produttore, da un suo rappresentante autorizzato o da un techniciane qualificato.
- Usaunicamente sistemi di fissaggio/ accessori indicati dal produttore.
- Qualora il volante non dovesse funzionare correttamente (se dovesse generare un qualunque suono inusuale, calore o odori), smetti immediatamente di utilizzato, scollega il cavo di alimentazione dal relativo connettore e scollega tutti gli altri cavi.
- Se pensi di non dover utilizzato il volante per un lungo periodo di tempo, scollega l'alimentatore alla presa di corrente.
- Utilizza unicamente l'alimentatore fornito assieme al tuo volante (in caso di una sorgente di alimentazione esterna).
- La presa elettrica deve trovarsi nei pressi delle apparecchiature e deve risultare disponibile accessibile.

Prese d'aria
Accertati di non ostruire nessuna delle prese d'aria presenti nella base del volante. per una ventilazione ottimale, attieniti alle seguentiindicazioni:
- Colloca la base ad almeno 10cm di distanza dal muro.
- Non collocare la base in uno spazio angusto.
- Non coprire la base.
- Non lasciare che la polvere penetri nella prese d'aria.

Per motivi di sicurezza, non utilizzato mai la pedaliera a piedi nudi o indossando solamente i calzini.
THRUSTMASTER® DECLINA OGNI RESPONSABILITA IN CASO DI INFORTUNI DERIVANTI DALL'USO DELLA PEDALIERA SENZA SCARPE.

Attenzione – Infortuni derivanti dal force feedback e dai movimenti ripetuti
Giocare con un volante force-feedback potrebbe causare dolori muscolari o articolari. Per evitare qualsiasi problema:
- Evita di giocare per lunghi periodi di tempo.
- Prenditi 10-15 minuti di pausa per anni ora di gioco.
-
Qualora dovessi avvertire fatica o dolore a mani, polsi, braccia, piedi o gambe, smetti di giocare e riposati per alcune ore prima di ricominciare a giocare.
-
Qualora i sintomi o il dolore sopradescritti dovessero persistere anche quando ricominci a giocare, smetti di giocare e consulta il loro medico.
- Tenere lontano alla portata dei bambini.
- Nei giochi, mantieni sempre le mani sul volante in posizione corretta, alla mai lasciarlo andare completeness.
- Mentre giochi, non inflare mai le tue mani o le tue dita sotto ai pedali o in una qualunque posizione nei pressi della pedaliera.
- Durante la calibrazione e nelle giochi, non infrare mai la tua mano o il tuo braccio attraverso le aperture del volante.
- Assicurati che la base del volante sia ben fissata, così come indicato delle istruzioni nel presente manuale.

PRODOTTO PESANTE
Prodotto maneggiabile solo da utenti con un'età minima di 14 anni

Fai attenzione a non far cadere il prodotto addosso a te o a chiunque alto!

SEMPRE

MAI

MAI

Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera nelle giochi
- Tieni la pedaliera lontana dai bambini.
- Mentregiochi, non appoggiare mai le tue dita sui pedali o nelle immeditate vicinanze.
- Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita sulla base posteriore dei pedali o nelle immedate vicinanze.
- Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita sulla base anteriore dei pedali o nelle immeditate vicinanze.

MAI

MAI

MAI

Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera quando non giochi
- Conserva la pedaliera in unippo sicuro e tienila lontana alla portata dei bambini.
AGGIORNARE IL FIRMWARE DEL TUO VOLANTE
Il firmware presente nella base del loro volante cui èsso aggionato ad una versione più recente, per apportare migliorie al prodotto.
Per visualizzare la versione del firmware attualmente presente nel tuo volante e, se necessario, aggiornarla: su PC, collegati al site http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TMX Force Feedback, quindi scegli Firmware e segui le istruzioni sulla procedura di download e installmenta.
REGOLARE L'INCLINAIZIONE DEI PEDALI
L'inclinazione dei pedali è regolabile.
Le istruzioni per la regolazione di ciascun pedale, sono disponibili su http://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / TMX Force Feedback, dopodiché scegli Manuale.
FISSARE IL VOLANTE
Fissare il volante a un ravolo o a una scrivania
- Colloca il volante su un ravolo o su qualiasi altra superficie piana, orizzontale e stabile.
- Inserisci la vite di fissaggio (11) nelsystema di aggancio (10), dopodiché blocca la periferica ruotando la vite in senso antiorario, in modo tale che esta penetri nell'ampio foro filettato (9) presente nella parte inferiore del volante, finché il volante non risulti perfettamente stabile.

SEMPRE MAI

ATTENZIONE: Non stringere mai la vite da sola, alla il systema di aggancio! (Cio potrebbe danneggiare il volante.)
| AGGANCIO / RIMOZIONE | DIREZIONE |
| Per stringere: Gira la vite in senso antiorario | |
| Per allentare: Gira la vite in senso orario |
| POLISH | TURQUCE | ENGLISH |
| POMCANN | PORTUGUES | |
| ITALIANO | NEDERLANDS | |
| DEUTSON | FRANZGIUS |
Agganciare la pedaliera ad un abitacolo
- Aggancia la pedaliera sfruttando i piccoli fori per le viti presenti sulla sua parte posteriore.
- Fai passare due viti tipo M6 (non incluse)attraverso il piano dell'abitacolo, quindi avvitale nei due fori per le viti presenti sulla parte posteriore della pedaliera.
Importante: la lunghezza delle due viti tipo M6 non dovrare superare lo spessore del piano + 10 mm; viti più lunghe potrebbero danneggiare le componentistiche presenti all'interno della base del volante.
I diagrammi delle configurazioni per gli abitacoli (per il posizionamento della base del volante e/o della pedaliera) sono disponibili sul site http://support.thrustmaster.com:clcca su Volanti / TMX Force Feedback, quindi selezione Manuale o FAQ.
INSTALLARE IL VOLANTE SU XBOX ONE
- Collega la pedaliera al connettore (17) presente nella parte posteriore della base del volante.
- Collega il cavo di alimentazione al connettore (14) presente nella parte posteriore della base del volante.
- Collega il cavo di alimentazione a una presa di corrente, rispetto leindicazioni sul voltaggio elettrico.
- Collega il connettore USB del volante (15) ad una delle porte USB del sistema.
- Una volta acceso il tuoistema, il tuo volante si calibrera automaticamente.
Ora sei pronto/a per giocare!
- L'élenco dei giochi per Xbox One compatibili con il TMX Force Feedback è disponibile sul除去: http://support.thrustmaster.com (clicca su Volanti / TMX Force Feedback). Questo elenco viene aggiornato regolarmente.
MAPPATURA SU XBOX ONE

CONFIGURAzione DEL VOLANTE PER PC
- Vai sul除去 http://support.thrustmaster.com per scaricare i driver e il software Force Feedback per PC. Clicca su Volanti / TMX Force Feedback, dopodiché selezione Driver.
- Una volta completato il download, avvia l'installazione e segui le istruzioni che appariranno sullo schermo per collegare al computer il connettore USB del loro volante e completare l'installazione.
- Una volta completata l'installazione, cigca su Fine e riavvia il tuo computer.
- Seleziona Start / Tutti i programmi / Thrustmaster / FFB Racing Wheel / Pannello di Controllo per aprire la finestra Controller di Gioco.
Nella finestra Controller di Gioco comparirà il volante col nome Thrustmaster TMX Racing Wheel con associato lo stato di OK.
- Clicca su Propietà per configurare il suo volante nel pannello di controllo di TMX Force Feedback: - Scheda Test Input: permette di testare e visualizzare i pulsanti azione, i pulsanti direzionali, gli assi di volante e pedali,或者其他 a regolare l'angolo di rotazione del volante nei loro giochi per PC.
- Scheda Test Forze: consente di testare 12 effetti force feedback.
- Scheda Impostazioni Guadagno: permette di regolare la potenza degli effetti force feedback nei cui gli sono per PC.
Ora sei pronto per gliacare!
Note generali:
- Su PC, prima di arrivare il gioco, cigca su OK per chiudere la finestra Controller di Gioco.
- Su PC, i parametri impostati nella finestra Periferiche di Gioco verranno Salvate solo sul tuo computer (di consequencesza, non avranno alcun effetto su Xbox One).
- La versione del firmware del tuo volante viene visualizzata nell'angolo in alto a destra nelle schede del pannello di controllo del TMX Force Feedback.

CALIBRAZIONE AUTOMATICA DI VOLANTE E PEDALIERA
Il volante si calibra automaticamente nel momento in cui colleghi il volante alla rete elettrica e colleghi il connettore USB del volante alsystema Xbox One.
Durante esta fase, il volante si muoverà rapidamente a destra e a sinistra, coprendero un angolo di 900 gradi, prima di fermarsi in posizione centrale.

ATTENZIONE:
Non toccare mai il volante durante la fase di auto-calibrazione!
(Cio potrebbe causare un'errata calibrazione e/o infortuni personali.)
CALIBRAZIONE AUTOMATICA DELLA PEDALIERA
Non collegare mai la pedaliera alla base del volante (né scollegarla mai alla base) perché il volante è collegato alsystema o durante i giochi (ciò potrebbe causare un'errata calibrazione).
Collega sempre la pedaliera prima di collegare il volante alsystema.
Una volta completata la calibrazione del volante e avviato il gioco, i pedali si auto-calibreranno dopo averli premuti alcune volte.
ATTENZIONE:
Non premere mai i pedali durante la fase di auto-calibrazione del volante
o durante il caricamento di un gioco!
(Cio potrebbe causare un'errata calibrazione.)
Qualora il tuo volante e la tua pedaliera non funzionassero correttamente, o se la calibrazione dovesse apparirti errata:
Spegni il loroystema, scollega Completely il loro volante, ricollega tutti i cavi (compresi il cavo di alimentazione e la pedaliera), quindi riavvia il loro systeme e il loro gioco.
PULSANTE MODE E SPIA LUMINOSA (8)
Pulsante MODE per la pedaliera
La pedaliera acclusa al TMX Force Feedback presente 2 pedali.
Durante l'uso della pedaliera, assicurati che il led resti sempre acceso in rosso, altrimenti il pedale dell'acceleratore non funzionera correttamente.
Il TMX Force Feedback è compatibleanche con pedaliere Thrustmaster a 3 pedali (vendute separamente); in quello modo potrai scambiare elettronically fra loro i pedali di acceleratore e frizione.
Per far quello, non devi far altro che tenere premuto il pulsante MODE (8) per 2 secondi.
Lo stato dell'attivazione dello scambio tra i pedali viene salvato nella memoria interna del volante.
| PEDALI ACCELERATORE E FRIZIONE | Colore del led MODE (8) |
| NORMALI | ROSSO |
| SCAMBIATI | VERDE |
Altri consigli per il pulsante MODE
Per saperne di più sul pulsante e sul led MODE, consulta il site http://support.thrustmaster.com; cicca su Volanti / TMX Force Feedback, quindi scegli Manuale o FAQ.
FILE DI AIUTO E FAQ (NON INCLUSI NEL PRESENTE MANUALE)
Visita il sito http://support.thrustmaster.com eclcca su Volanti / TMX Force Feedback, dopodiches csegli Manuale o FAQ.
Informazioni sulla garanzia al consumatore
A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A., avente sede legale in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (d'ora in avanti "Guillemot") garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sare privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire alla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrispondere a un (1) anno a partire alla data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster).
Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente l'Assistenza Tecnica, che le indicherà la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confirmato, il prodotto dovrè essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altri luogo indicato dall'Assistenza Tecnica).
Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprieta del consumatore potra essere sostituito o reso nuovamente funzionante, a discrezione dell'Assistenza Tecnica. Se, durante il periodo coperto alla garanzia, il prodotto Thrustmaster fosse oggetti di tale rimessa in operatività, alla rimanente durata della garanzia dovrè essere aggiunto un periodo di almeno sette (7) giorni, durante il quale il prodotto risulta non utilizzabile (tale periodo intercorre dalla data della richiesta di intervento da parte del consumatore o alla data in cui il prodotto in questione è reso disponibile per la rimessa in operatività, quello nel caso in cui tale data sa successiva alla data di richiesta di intervento). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni consequences) si limita alla rimessa in operatività o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina agli garanzia sulla commercianità o la conformità a finalità particolare.
La presente garanzia non potra essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, alla simplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nelle'assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) nel caso in cui il prodotto sia stato utilizzato per qualsiasi alto scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,allenamenti, concorsi); (3) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (4) in caso di software, ovvero software soggetti a una specifica garanzia; (5) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzione o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (6) agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borse, cinturini); (7) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.
La presente garanzia non è trasferibile.
I diritti legali del consumatore, stabiliti dalle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo nel relativivo paese, non vengono intaccati alla presente garanzia.
Disposizioni addizzionali sulla garanzia
Per tutla durata della garanzia, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna parte di ricambio, in quanto la sola Assistenza Tecnica è la parte autorizzata ad aprire e/o rimettere in funzionamento tutti i prodotti Thrustmaster (fatta eccezione per eventuali procedure di rimessa in operatività che l'Assistenza Tecnica potrebbe richiedere al consumatore,attraverso istruzioni scritte - viste, ad esempio, la simplicità e la mancanza di riservatezza della procedura di rimessa in operatività - e fornendo al consumatore le necessarie parti di ricambio, se ve ne fosse l'esigenza).
Considerando i propri cici di innovazione e per proteggere il proprio know-how e i propri segreti commerciali, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna notifica o parte di ricambio finalizzata alla rimessa in attività di un qualunque prodotto Thrustmaster il cui periodo di garanzia risultasse scaduto.
Responsibilità
Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installatione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) semplice usura; (5) utilizzo del prodotto per qualiasi alto scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,Allenamenti, concorsi). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall'uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualiasi alto elemento non fornito da Guillemot per quello prodotto).

COPYRIGHT
© 2017 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster è un marchio registrato di propietà di Guillemot Corporation S.A. Tutti gli altri marchi appartengono ai legittimi proprietari. Ilustrazioni esclude. I contenuti, i design e le caratteristiche sono essere oggettivo di modifiche alla preavviso e disponono variate da un Paese all'alto. Fabbricato in Cina.
RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE

- Nell'Unione Europea: Al termine della sua vita operativa, quello prodotto non dovrebbe esseregettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposto punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico.
Cio è confermato dal symbolo riportato sul prodotto, nel manuale d'uso o sulla confezione.
A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati. Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed
Elettronico, è possible fornire un importante contributo per la salvaguardia dell'ambiente.
Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.
In tutti gli altri Paesi: per favore, rispetta le leggi locali sul riciclo dei materiali elettrici ed elettronici.
Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni sono variare.
I ganci di plastica e gli adesivi dovrebbero essere rimossi dal prodotto prima che quest'ultimo venga utilizzato.
*Valido solo in UE e Turchia




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Manual del usuario

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