DDS80 - Lettore/registratore cd NUMARK - Manuale utente e istruzioni gratuiti

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Informazioni sul prodotto

Marca : NUMARK

Modello : DDS80

Categoria : Lettore/registratore cd

Scarica le istruzioni per il tuo Lettore/registratore cd in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale DDS80 - NUMARK e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. DDS80 del marchio NUMARK.

MANUALE UTENTE DDS80 NUMARK

Il DDS80 è un sistema per DJ rivoluzionario dotato di una console 3U a doppio deck montabile su rack ed un hard drive 2U USB 2.0 montabile su rack con supporto CD/DVD. Grazie alla sua interfaccia utente innovativa e di facile accesso, il design plug and play permette al DJ di trovare, organizzare ed eseguire rapidamente le tracce dai dispositivi di memoria USB collegati. Le canzoni possono essere convogliate manualmente ai deck oppure riprodotte automaticamente in stile jukebox.

Strumenti potenti quali il Crate ed il Profile View offrono un’angolazione digitale ai metodi tradizionali dei DJ. Il Crate può essere utilizzato per preparare e arrangiare il set in anticipo, durante l’esibizione o in entrambi i momenti. Il Profile View offre un rapido aiuto visivo al cueing: è un po’ come osservare i solchi su un disco, ma meglio!

Oltre ad una connettività solidissima con il compagno DDS Drive, il DDS presenta tre ulteriori collegamenti USB per un’ampia varietà di opzioni di memorizzazione. Queste comprendono l’iPod® di Apple, thumb drive e dischi rigidi esterni. La ricerca di artisti, album e tracce è resa estremamente rapida grazie alla tastiera USB in dotazione.

Il DDS è in grado di riprodurre i formati musicali MP3, WAV ed AAC* memorizzati su file di sistema FAT16, FAT32, NTFS ed HFS+.

Supporto per iPod, chiavi Flash, thumb drive e hard drive USB esterni La tastiera USB supporta la ricerca di canzoni, artisti e più su drive USB o iPod Consolle 3U su rack Disco rigido 2U installabile su rack dotato di lettore CD/DVD Scratch e bend del pitch Loop continuo, stutter Controllo del pitch Blocco tasti Grande display retroilluminato dotato di un’interfaccia rivoluzionaria facile da usare Ricerca rapida tra le canzoni Visualizzazioni Track Profile Tre porte USB per il collegamento di iPod, thumb drive USB, hard drive o una tastiera Formati supportati: MP3, WAV ed AAC* Tecnologia Beatkeeper con funzione TAP override Funzione Fader Start Supporto di playlist su computer che comprende numerosi formati popolari Aggiornamenti Software sicuri per miglioramenti futuri. Recarsi alla pagina www.numark.com per assistenza.

Il DDS funziona al meglio se vengono installati i software più recenti. Si raccomanda fortemente di verificare l’eventuale disponibilità di aggiornamenti software e di continuare a farlo regolarmente in modo da non perdersi niente! Per maggiori dettagli, vedi la sezione “Aggiornamenti Software DDS”.

Non forzare I dispositivi USB si inseriscono nella rispettiva presa USB in una sola direzione. Se il dispositivo non entra agevolmente, non forzarlo: verificare che sia rivolto nella direzione giusta! Effettuare l’espulsione (eject) prima di estrarre Una volta finito di usare un dispositivo di memoria, effettuarne sempre l’espulsione (eject) prima di scollegarlo, proprio come avviene nel computer! Lo scollegamento senza espulsione potrebbe danneggiare i dati. Per maggiori dettagli, vedi la sezione “Espulsione di una libreria”. Congegni USB I mouse, i trackpad e altri dispositivi d’ingresso non avranno effetto sul DDS. La maggior parte delle tastiere USB sono supportate, ma vi consigliamo di utilizzare la fantastica tastiera Numark in dotazione. ® iPod è un marchio registrato di Apple Computer, Inc., registrato negli U.S.A. e in altri paesi.

  • Non è possibile accedere ai file audio AAC protetti scaricati dall’iTunes Music Store.133

ALLA TASTIERA IN DOTAZIONE

1. Verificare che i seguenti elementi siano nella confezione:

Console DDS Drive DDS con software Librarian, manuale di riferimento e musica campione Adattatore di alimentazione Cavo di alimentazione Cavo USB Tastiera USB 2 cavi stereo RCA Guida rapida Libretto di istruzioni di sicurezza

3. Studiare lo schema dei collegamenti.

4. Porre il DDS in una posizione adeguata all'uso. È possibile:

Porre il DDS su una superficie piana. Montare il DDS su un rack standard 19” 3u servendosi di quattro viti da rack.

5. Assicurarsi che tutti dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno

siano impostati al minimo.

6. Collegare le uscite stereo al mixer e/o altri dispositivi audio.

7. Collegare tutti dispositivi all'alimentazione C.A.

8. Accendere tutto nel seguente ordine:

  • Amplificatori o dispositivi di uscita

9. Invertire questa operazione spegnendo il dispositivi nel seguente ordine:

  • Amplificatori o dispositivi di uscita

Maggiori informazioni su questo prodotto si trovano alla pagina http://www.numark.com134

Alimentazione – Inserire l'adattatore di alimentazione in dotazione (CC 12V 2A) e collegarlo ad una sorgente di alimentazione. Servirsi unicamente dell'adattatore di alimentazione in dotazione: l'uso di un adattatore alternativo può danneggiare il DDS.

2. Fermo CC – Si può utilizzare per fissare il cavo dell'adattatore di alimentazione all'apparecchio. Questo eviterà

che il cavo venga accidentalmente scollegato.

3. Ingressi USB – Collegare i dispositivi di memoria di massa a queste due porte USB* – un hub può essere

utilizzato per espandere a più ingressi USB, ma non va mai collegato un hub in un altro hub. Per il massimo dell’affidabilità, si consiglia di utilizzare unicamente hub alimentati. Si può anche collegare ad una di queste porte la tastiera USB in dotazione per una rapida navigazione e ricerca.

Nota bene: Il DDS può riprodurre i formati musicali MP3, WAV e AAC memorizzati su file system FAT16, FAT32, NTFS (di sola lettura) ed HFS+.

4. Line Out (B) (uscita di linea B) – Questo collegamento RCA emette il segnale audio dal deck B sul DDS.

Servirsi del cavo stereo RCA in dotazione per il collegamento ad un ingresso a livello di linea del mixer.

5. Line Out (A) (uscita di linea A) – Questo collegamento RCA emette il segnale audio dal deck A sul DDS.

Servirsi del cavo stereo RCA in dotazione per il collegamento ad un ingresso a livello di linea del mixer.

6. Connettori Fader Start – Servirsi di questi connettori per il collegamento al mixer compatibile fader-start.

Fader Start permette di avviare a distanza la riproduzione su uno dei deck da un mixer compatibile fader-start. Grazie a questa funzione, ogni volta che si sposta il crossfader del mixer da un lato o dall’altro, la traccia caricata su quel deck inizierà a suonare. Per utilizzare il DDS con un mixer compatibile fader-start, collegare i cavi fader-start in dotazione dai due connettori sul DDS ai rispettivi connettori fader-start sul mixer.

1. Pulsante di accensione (power) - Premere questo pulsante per accendere e spegnere il DDS. Servirsi

sempre di questo pulsante per spegnere l’apparecchio. Scollegare l’adattatore o spegnere l’alimentazione da una sorgente esterna, quale un interruttore di alimentazione, può danneggiare l’apparecchio o il dispositivo media rimuovibile. Per spegnere l’apparecchio, tenere premuto il pulsante di alimentazione fino a quando il processo di spegnimento non è completo.

2. Ingresso media USB rimuovibile - Collegare il media USB rimuovibile a questa porta USB*.

3. Deck Sezione A – Quest’area presenta i comandi per il deck A. Vedi il paragrafo “Comandi deck (A e B)” di

questo manuale per le descrizioni dei comandi del deck.

4. Deck Sezione B – Quest’area presenta i comandi per il deck B. Vedi il paragrafo “Comandi deck (A e B)” di

questo manuale per le descrizioni dei comandi del deck.

5. Sezione comandi generali – Quest’area presenta lo schermo LCD e i comandi generali del DDS. Vedi

“Comandi generali” per la descrizione dei comandi generali.

Tasto di accensione – Questo tasto serve per accendere e spegnere il Drive DDS. Servirsi sempre di questo tasto al momento di spegnere l’apparecchio. Scollegare il cavo di alimentazione o spegnere l’alimentazione da una sorgente esterna quale una presa multipla può danneggiare il drive.

2. Ingresso USB per media rimuovibili – Collegare il media rimuovibile a questa porta USB*. Quando il Drive

DDS è collegato alla Console DDS, qualsiasi dispositivo di memoria di massa collegato a questa porta sarà accessibile dalla Console DDS.

3. Eject – Questo tasto apre e chiude il vassoio porta CD/DVD. Va notato che non è possibile espellere il vassoio

durante la riproduzione o il cueing di musica dal drive.

4. Drive CD/DVD – Inserire dischi CD/DVD in questo drive. È possibile riprodurre CD audio, CD dati e DVD,

purché i file musicali siano in uno dei formati compatibili. Vedi la sezione “Formati” per maggiori informazioni sui formati supportati.

5. Hard Drive – Il disco rigido dell’apparecchio contiene la vostra collezione musicale personale, che è pronta per

essere usata non appena il Drive DDS viene collegato alla Console DDS tramite la porta USB a livello del pannello posteriore. Una volta collegato ad un computer, questo disco rigido apparirà come un drive esterno, permettendovi di trasferire musica e di formare una libreria direttamente dal computer.

6. Lucchetto – Servirsi della chiave in dotazione per bloccare e sbloccare il disco rigido dal suo involucro. Va

notato che, per funzionare, il disco rigido deve essere inserito e bloccato.

7. Porta USB (a livello del pannello posteriore) – Servirsi del cavo USB in dotazione per collegare il Drive

DDS. Il collegamento può avvenire in due modi: a. Collegamento alla Console DDS – Quando la Console DDS è collegata ad una delle sue porte USB, è possibile accedere alla musica dal disco rigido o dal lettore CD/DVD direttamente dalla Console DDS stessa. b. Collegamento al computer – Quando è collegato alla porta USB di un computer, il Drive DDS funziona come un disco rigido esterno e CD-ROM. Raccomandiamo vivamente di utilizzare l’applicazione “Librarian”, inclusa nel drive, per costruire la propria libreria musicale.

IMPORTANTE: seguire sempre la procedura corretta al momento di scollegare il Drive DDS dalla Console DDS o dal computer. La mancata espulsione corretta del drive prima di rimuovere la connessione o di spegnere l’alimentazione può danneggiare il drive stesso e i suoi contenuti.

DDS introduce concetti rivoluzionari per il DJ digitale, ma lavorare con il prodotto è facile e veloce. Molte delle funzioni digitali riflettono le tecniche tradizionali da DJ con le quali avete già familiarità. Infatti non c’è un modo giusto di lavorare con il DDS, come scoprirete man mano che sperimenterete, ma ecco i concetti fondamentali ...

È Passate al digitale! Prima di iniziare a lavorare col DDS è necessario trasferire i contenuti desiderati in uno dei formati digitali supportati. La sezione “Compatibilità dispositivi USB” di questo manuale tratta di questo procedimento in dettaglio, ma in breve, bisogna servirsi del PC o del Mac per convertire CD, dischi e nastri in formato WAV, MP3 o AAC. Se già si usano prodotti media digitali quali lettori MP3 personali o pacchetti per DJ da PC, si potrebbero già avere le tracce nel formato adatto. Oltre a caricare musica dal computer all’DDS, è possibile copiare musica dai CD audio direttamente sull’DDS. L’DDS vi permette inoltre di copiare file da e verso altri drive (quali un dispositivo di memoria di massa o il Drive CD/DVD dell’DDS). Per maggiori informazioni circa i termini e i menu descritti qui, fare riferimento al paragrafo LA LIBRERIA. Vale la pena a questo livello assicurarsi che il contenuto venga convertito a standard elevati. Prodotti quali il giradischi TTUSB di Numark collegato al computer possono risultare utili per convertire i vostri media tradizionali.

È Preparatevi! Prima del concerto, bisogna verificare che il dispositivo o i dispositivi media portatili siano caricati con il contenuto di cui si ha bisogno. Per risparmiare tempo, si può utilizzare lo strumento Libreria del PC per preparare una libreria per ogni dispositivo (vedi sezione “Creazione di una libreria”). È sempre bene portare con sé una copia di backup dei contenuti, precauzione che è davvero facile prendere nel mondo digitale.137 È Esibitevi! Ora che i vostri contenuti sono pronti, è ora di darci dentro!

1. Preparare il Crate

Il DDS contiene il vostro Crate virtuale. Inviare tracce dalla Libreria al Crate per iniziare a preparare il set, proprio come tirare e piegare i dischi. Per maggiori dettagli, fare riferimento alla sezione “Uso della libreria” di questo manuale. Si può fare questo (e anche il passaggio successivo) ben in anticipo, se si desidera, e nel caso in cui i media non siano protetti da scrittura, il Crate verrà salvato automaticamente.

2. Disporlo nell'ordine desiderato

Affinare il set mettendo in ordine le tracce nel Crate; se si preferisce scegliere la traccia successiva al volo, si potrà fare. Utilizzate il Crate in qualsiasi modo si adatti meglio al vostro stile.

3. Cueing delle tracce dal Crate

Inviate le tracce dal Crate ai deck come necessario. Se il Crate è ordinato, il DDS può effettuare automaticamente il lancio della traccia successiva quando un deck termina. Se ci si desidera allontanare dal set, si può utilizzare una modalità continua affinché riproduca automaticamente ogni traccia, una via l'altra. Fare riferimento alla sezione "Caricamento delle tracce" per maggiori informazioni sul caricamento e la riproduzione automatici delle tracce.

4. Modificare il set in qualsiasi momento

Il Crate è dinamico: cambiate idea in qualsiasi momento, inserite tracce a richiesta, cambiate l'ordine del set, insomma utilizzate il Crate come uno strumento per organizzare la vostra esibizione.

5. Bypassare il Crate per cue singoli o dell'ultimo momento

Se si desidera, si possono inviare tracce direttamente dalla Libreria a un deck. Questo non influenza il contenuto del Crate, dunque si possono mischiare i metodi di lavoro in qualsiasi modo si desideri.

6. Esibitevi come avete sempre fatto

Una volta che una traccia è su un deck, si può effettuare cueing, beat match, scratch e loop servendosi dei noti comandi del deck Numark. Il DDS è completamente multitasking, quindi si può lavorare sul set servendosi della Libreria e del Crate in qualsiasi momento, anche mentre si mixa su entrambi i deck.

Continuate a leggere per sapere come trarre il massimo dal vostro DDS!138

Il DDS presenta un'interfaccia grafica innovativa, creata per rivoluzionare la vostra esperienza da DJ. L'interfaccia garantisce un accesso rapido e facile alle funzioni avanzate del prodotto ed è progettata in modo da adattarsi al vostro modo di lavorare. Per rendere tutto questo possibile, il DDS è pienamente multitasking: si può passare istantaneamente da una funzione all'altra e se una di queste è temporaneamente occupata (ad esempio a costruire una nuova libreria) tutto il resto rimane accessibile.

In questa sezione esploreremo l'interfaccia grafica: occorreranno appena pochi minuti per padroneggiarla completamente; quindi, in sezioni successive, potremo focalizzarci sulle funzioni DJ del DDS. Accensione e spegnimento Servirsi dell’interruttore di alimentazione posto nell'angolo superiore destro del DDS per accenderlo e spegnerlo. Per accenderlo, premere il pulsante dall'alimentazione. Questo si accenderà di rosso e il DDS verrà avviato. Al momento dell'accensione, non tenere premuto il pulsante dall'alimentazione in quanto questo richiama la modalità di aggiornamento “Upgrader Mode” (vedi sezione “Aggiornamenti del software DDS” ). Per spegnerlo, schiacciare il pulsante dall'alimentazione tenendo premuto. Sullo schermo apparirà una barra timer, che si riempie da sinistra a destra per il tempo in cui viene tenuto premuto il pulsante dall'alimentazione. Quando la barra raggiunge l'estremità destra, in circa tre secondi, il DDS si spegne. Questo serve a evitare uno spegnimento accidentale durante un'esibizione. Il Display Al centro del DDS è presente un ampio display grafico. Alcune parti di esso sono dedicate a determinate funzioni, mentre altre cambiano a seconda di quello che si sta facendo.

Display dei deck Le informazioni di riproduzione di ciascun deck sono sempre visibili, indipendentemente da quello che si sta facendo. Qui si possono verificare le tracce, le informazioni sul tempo, sulla regolazione del pitch e altri dati importanti. Per maggiori dettagli, vedi la sezione “Schermate”.

WAIT (attendere) – questo simbolo indica che il deck è attualmente occupato. PAUSE – questo simbolo indica che il deck è attualmente in pausa. CUE – questo simbolo indica che il deck è attualmente in pausa a livello del punto cue. PLAY – questo simbolo indica che il deck sta attualmente suonando. AUTOMATIC – indica che l’opzione di caricamento automatico delle tracce è attiva. Per maggiori informazioni, vedi il paragrafo “Caricamento delle tracce”. CONTINUOUS – indica che l’opzione di caricamento continuo delle tracce è attiva. Per maggiori informazioni, vedi il paragrafo “Caricamento delle tracce”. CYCLIC – indica che l’opzione di caricamento ciclico delle tracce è attiva. Per maggiori informazioni, vedi il paragrafo “Caricamento delle tracce”. KEY LOCK – indica che la funzione blocco tonalità è stata inserita. Se la funzione Key Lock viene disinserita, ma è ancora presente un Key lock shift, l’icona lampeggia.

Barra menu Sulla parte inferiore si trova la barra dei menu, che mostra tutte le opzioni disponibili. Ogni opzione viene visualizzata sopra al rispettivo tasto menu: basterà premere tale pulsante per attivare quell'opzione. L'opzione viene evidenziata per confermare che è stata selezionata.

Ci sono quattro pulsanti menu, ma un menu non è limitato ad appena quattro opzioni. Quando sono disponibili più opzioni, apparirà una freccia a indicare che è possibile premere i tasti menu successivo (destra) o precedente (sinistra) per passare ad una diversa pagina di opzioni.140 Area di lavoro La parte più ampia del display è dedicata alla funzione attualmente in uso. Le quattro funzioni principali, Library, Crate, View e Utility, hanno ciascuna il proprio pulsante per selezionarle. Quando la rispettiva funzione è selezionata, il pulsante si illumina. Si può sempre identificare quello che si vede nell'area di lavoro dalla barra del titolo.

Barra di avanzamento Quando viene creata o aggiornata una grande libreria (vedi sezione "La libreria") apparirà una barra di avanzamento subito sopra alla barra dei menu. L’indicatore si riempie da sinistra a destra per indicare quanto lavoro resta ancora da compiersi. La maggior parte delle funzioni del DDS sono istantanee, ma alcune azioni impegnative quali l'invio di un lungo elenco di tracce al Crate possono richiedere alcuni secondi. Se per una funzione saranno necessari più di un paio di secondi, apparirà un indicatore che mostra il lavoro in corso. Uso delle liste Il DDS fa ampio uso di liste per garantire un rapido accesso alle vostre tracce. Le liste vengono visualizzate nell'area di lavoro e si naviga tra di esse servendosi della manopola Push Select e della barra Menu. Per scorrere in alto e in basso lungo una lista basta girare la manopola Push Select. Sullo schermo viene evidenziato l'elemento attualmente selezionato e, se la lista è troppo lunga per essere contenuta tutta sullo schermo, salirà e scenderà quando si ruota verso l'alto o verso il basso dell'area di lavoro. In caso di liste lunghe, una barra sulla destra dell'area di lavoro mostra quanto della lista si è in grado di vedere e a che punto della lista ci si trova. Se l'elemento attualmente evidenziato è qualcosa che può essere selezionato, basta premere la manopola Push Select. Altre opzioni relative alla lista o all'elemento attualmente evidenziato possono apparire nella barra Menu. In modo migliore di far pratica con le liste è di creare una Libreria e fare esperimenti. Per maggiori dettagli, vedi la sezione “La Libreria”.

Uso dei dialoghi Un dialogo può apparire in parte o nell'intera area di lavoro e serve a inviarvi informazioni, a ottenere una risposta, a permettervi di inserire informazioni o di modificare le impostazioni. Talvolta un Dialogo può avere la propria barra Menu, altre volte no. Sarà sempre presente un titolo in modo da sapere a cosa si riferisce il dialogo.141 Rispondere a domande Quando il DDS deve mandarvi un messaggio o porvi una domanda lo farà tramite un Dialogo. Se è necessaria una risposta, le opzioni appariranno nella barra Menu. Selezionare l'opzione desiderata per rispondere alla domanda e il Dialogo si chiuderà, facendovi ritornare a quello che stavate facendo. In questo esempio, il DDS sta rispondendo al comando del DJ di cancellare tutte le tracce dal Crate verificando che ne sia veramente sicuro.

Modifica delle impostazioni Un dialogo può essere utilizzato per modificare le impostazioni, nel cui caso ognuna di esse viene visualizzata con evidenziata l'impostazione attiva. Il relativo valore può essere modificato semplicemente ruotando la manopola Push Select; alcune impostazioni hanno una descrizione testuale di ciascun valore, altre un cursore. Per modificare una diversa impostazione, premere la manopola Push Select. Continuare a premere per scorrere lungo tutte le impostazioni. Le impostazioni solitamente hanno effetto immediato. In questo esempio il DJ sta cambiando le impostazioni di modalità del Deck A.

Inserire testo Quando occorre inserire nel testo nel DDS viene utilizzata una casella di testo, ad esempio per cercare una traccia o per nominare una playlist. A differenza di altri tipi di impostazioni, la casella di testo presente il proprio menu che funziona con la manopola Push Select per rendere facile l’inserimento di testo con o senza una tastiera. Una casella evidenziata a destra mostra il carattere che si sta per inserire e il menu può essere utilizzato per cancellare il carattere precedente (Delete), inserire uno spazio (Space), passare da minuscola a maiuscola (Caps) e finire di inserire testo (Done). Se si ha una tastiera USB collegata al DDS, si può digitare direttamente il testo in una casella di testo. Questo è il modo più veloce di inserire testo. Servirsi dei tasti cursore sinistro e destro per spostarsi entro il testo inserito. I tasti Enter e Tab completano inserimento di testo allo stesso modo dell'opzione Done. In mancanza di una tastiera, si possono inserire i caratteri servendosi della manopola Push Select. Ruotarla a sinistra o a destra per scorrere tra lettere, numeri e simboli. Per inserire il carattere desiderato, premere la manopola Push Select. Una volta terminato, selezionare Done.142

La Libreria è una collezione di tracce in cui si può navigare o effettuare ricerche in molti modi diversi. Il DDS permette di lavorare con numerose librerie allo stesso tempo, o collegando più dispositivi di memoria o avendo più partizioni sullo stesso dispositivo. Sia che uno preferisca lavorare con un hard disk con tutte le tracce o con diverse chiavi di memoria flash a diversi temi, la scelta resta vostra.

Il DDS funziona con la maggior parte dei dispositivi di memoria USB che supportano lo standard di classe di memorizzazione di massa. Per maggiori dettagli, vedi la sezione “Compatibilità dei dispositivi USB”.

Servirsi del PC o del computer Macintosh per copiare i file audio di formato WAV, MP3 ed AAC sul dispositivo di memoria USB. Se le tracce sono bene etichettate, non sarà necessario organizzarle in alcun modo particolare. Il DDS renderà facile trovare le tracce che occorrono. Tuttavia, se le tracce non sono bene etichettate, o se si preferisce accendervi tramite cartelle, bisogna organizzarle nel modo che più sembra adatto. Le playlist in formato PLS o M3U, se presenti, verranno incluse nella libreria. Sul dispositivo di memoria possono anche esserci altri tipi di file, il DDS si limiterà a ignorarli. Tuttavia, grandi quantità di file irrilevanti, rallenteranno la creazione della libreria, quindi si suggerisce di utilizzare dispositivi dedicati unicamente alle vostre collezioni audio.

Quando la collezione è pronta, il passo successivo è quello di costruire una libreria. Per accedere alle tracce rapidamente in seguito, DDS effettuerà una scansione accurata del vostro dispositivo per rendere nota delle tracce e delle playlist a disposizione. La libreria viene memorizzata in una particolare cartella sul dispositivo chiamata ".library", che può essere invisibile a seconda delle impostazioni del computer. Se si desidera cancellare una libreria, servirsi dell'apposita applicazione oppure limitarsi a cancellare la cartella, ma in generale non si deve toccare.

Ci sono due modi di creare una libreria: o sul DDS stesso o sul vostro PC o Mac servendosi dello strumento Libreria.

Costruire con il programma Libreria Il programma Libreria, presente sul vostro PC o Mac, è in modo più rapido di costruire una libreria e offre vantaggi quali la possibilità di creare profili (per maggiori dettagli vedi la sezione “Visualizzazione Profilo”). Il programma comprende una documentazione completa, che può essere scaricata dalla pagina http://www.numark.com.

Costruire con il DDS Se occorre creare una libreria lontano dal computer, si può utilizzare lo stesso DDS. Se il dispositivo di memoria è dotato di un interruttore di protezione della scrittura, assicurarsi che si trovi sulla posizione off, quindi inserire il dispositivo in una delle porte USB. Assicurarsi di inserirlo nel modo giusto, il collegamento dovrebbe essere facile, non forzarlo! Dopo alcuni secondi apparirà il dialogo New Library (nuova libreria)...

Per creare una libreria, selezionare Library. Il procedimento richiederà un tempo che può andare da un paio di secondi ad alcune ore, a seconda del numero di tracce presenti sul dispositivo. Mentre la libreria viene creata, si possono riprodurre tracce da altri dispositivi collegati a porte USB diverse. Una volta che la libreria ha iniziato a essere creata, apparirà una barra di avanzamento che mostra il lavoro mancante.

Se il dispositivo è pieno, verrete avvisati e non sarà possibile creare una libreria. Si è quasi pieno, vi verrà data l'opportunità di creare una libreria, ma potreste rimanere senza spazio. In entrambi i casi si suggerisce di espellere il143 dispositivo, cancellare alcune tracce servendosi del PC/Mac e riprovare. In generale, si suggerisce di non riempire i dispositivi oltre il 98% circa della capacità, in modo che il DDS abbia spazio per la libreria e le eventuali playlist che possiate creare in seguito.

Si può scegliere di saltare la creazione di una libreria selezionando Files. In questo caso sarà possibile accedere direttamente ad dispositivo, ma solo con la visualizzazione Files: non avrete accesso alle funzioni avanzate di ricerca e navigazione. Questo può essere utile se il dispositivo è stato prestato per suonare una richiesta o se non si ha il tempo di costruire una libreria. Quando la libreria viene creata (o saltata) viene caricata automaticamente pronta per l'uso.

La libreria viene salvata sul dispositivo di memoria, quindi la volta successiva che questo verrà inserito non sarà necessario ripetere l'intera procedura. Quando viene inserito un dispositivo scrivibile che già contiene una libreria, appare la finestra di dialogo Loading Library (caricamento libreria)...

Per caricare la libreria esistente senza verificare eventuali cambiamenti, selezionare Load (carica). Il dispositivo è immediatamente pronto all’uso.

Se i contenuti del dispositivo sono cambiati, ad esempio se sono state trasferite nuove tracce sul dispositivo stesso o ne sono state cancellate di vecchie, si può aggiornare la libreria selezionando Update (aggiorna). Il DDS eseguirà una scansione del dispositivo alla ricerca dei cambiamenti e aggiornerà la libreria come necessario. Se sono state aggiunte molte tracce nuove, questa operazione può richiedere del tempo e apparirà la barra di avanzamento. La libreria sarà disponibile per l'uso una volta che l'aggiornamento è completo.

Se viene collegato un dispositivo protetto da scrittura o NTFS apparirà una finestra di dialogo per avvisare. La finestra di dialogo indicherà se il dispositivo contiene una libreria (nel cui caso questa verrà caricata) o nessuna libreria (nel cui caso sarà disponibile unicamente l'opzione di visualizzazione Files).

Se viene collegato un dispositivo dotato di una versione più vecchia della libreria, il DDS offrirà l’opzione di aggiornarla ad un formato più recente.

Premere il tasto Library per aprire l'area di lavoro della libreria. Se non vengono caricate librerie, vi verrà richiesto di inserire un dispositivo media (vedi il paragrafo precedente "Caricare una libreria"). In caso contrario, ogni libreria disponibile verrà elencata nella barra menu. Nel caso in cui siano collegati più dispositivi o partizioni, saranno disponibili numerose librerie tra cui scegliere.

Nonostante si possa interagire con una sola libreria alla volta, si può passare istantaneamente da una all'altra selezionandole dal menu Librerie. Ogni libreria presenta un nome unico all'interno del menu che indica come è collegato, ad esempio "USB 1" (per maggiori dettagli vedi la sezione “Identificare Librerie”). C'è anche un nome di dispositivo, ad esempio "Flash Key", che viene visualizzato come titolo della libreria attualmente selezionata.

Sulla parte superiore, la libreria offre un elenco di metodi per accedere al contenuto. Questi sono: ¸ Search Ricerca di testo in Titolo, Album, Artista o Tutti i tag ¸ Track Navigazione per Titolo di Traccia ¸ Album Navigazione per Titolo di Album ¸ Artist Navigazione per Nome di Artista ¸ Genre Navigazione per Genere musicale ¸ BPM Navigazione per Gamma di BPM ¸ Year Navigazione per Anno ¸ Playlist Navigazione o gestione Playlist ¸ Files Navigazione per Visualizzazione File144 Scorrere lungo l'elenco servendosi della manopola Push Select e premerla per selezionare l'opzione desiderata. Livelli più profondi della libreria presentano un'opzione Back (indietro) nel menu per tornare al livello precedente. Va notato che premendo la manopola Push Select evidenziando una traccia, si richiamerà la funzione Info per la traccia selezionata. Per tornare al browser della libreria, basta premere nuovamente la manopola Push Select.

Ricerca La funzione di ricerca garantisce un accesso rapido e diretto ad una traccia o a più tracce che corrispondono al testo da voi inserito. Innanzitutto, selezionare il tipo di ricerca che si desidera effettuare...

Ruotare la manopola Push Select o servirsi dei tasti freccia sulla tastiera (se collegata) per selezionare il tipo di ricerca. Il tipo di ricerca può essere:

¸ All Il testo viene paragonato a tutti i tag (non solo titolo, album e artista) ¸ Title Il testo viene abbinato unicamente ai titoli di traccia ¸ Album Il testo viene abbinato unicamente ai titoli di album ¸ Artist Il testo viene abbinato unicamente ai nomi degli artisti Una volta selezionato il tipo di ricerca desiderato, premere la manopola Push Select (o Tab sulla tastiera) per spostarsi alla casella di testo. Inserire ora il testo da cercare, o ruotando la manopola Push Select, o tramite una tastiera USB collegata. Sul lato destro della casella di testo si ha un’anteprima del carattere che si sta inserendo. Una volta inserito il testo di ricerca desiderato, selezionare Done dal menu di inserimento di testo (Tab o Enter sulla tastiera). I risultati verranno visualizzati sullo schermo. Si può ora scorrere lungo l'elenco servendosi della manopola Push Select o premerla nuovamente per tornare all'opzione di tipo di ricerca.

Il testo ricercato viene abbinato a qualsiasi posizione all'interno di ciascun tag. Quindi, per cercare tracce su un album che contengano la parola "Love", selezionare una ricerca per Album, digitare "LOVE" (maiuscolo o minuscolo, è indifferente) e selezionare Done. La ricerca abbinerà tracce di qualsiasi album che contengano la parola "Love" nel titolo, quali "The Greatest Love Songs", "Love Boat" e "A Lovely Collection".

Nota bene: la ricerca porta sempre una lista di tracce; si può restringere il campo per artista, album o altri tag e verranno visualizzate le tracce che sono contenute in quel album, o di quell'artista, ecc. Salvo che durante l’inserimento di testo, la schermata di ricerca offre una serie di opzioni da menu che si riferiscono alla traccia attualmente evidenziata. Se non sono evidenziata tracce sarà disponibile unicamente l'opzione Back (indietro).

¸ to A Invia la traccia direttamente al deck A ¸ to B Invia la traccia direttamente al deck B ¸ to Crate Invia la traccia al Crate ¸ Back Ritorno al livello superiore della libreria ¸ Playlist Invia la traccia ad una playlist ¸ Info Ottieni informazioni dettagliate sulla traccia Le opzioni del menu per inviare una traccia direttamente ad un deck non sono disponibili se quel deck è attualmente in uso per la riproduzione. Bisogna prima mettere in pausa il deck e quindi selezionare l'opzione. Questo riduce il rischio di sostituire accidentalmente una traccia che si trova nel mix.145 La navigazione per BPM offre un rapido approccio alla localizzazione di tracce comprese in determinate gamme di BPM. Se si sceglie di navigare per BPM, sullo schermo apparirà un elenco di gamme di BPM relativo alle tracce presenti sul dispositivo. Una volta selezionata la gamma del BPM, a display verrà visualizzato un elenco di tutte le tracce presenti sul dispositivo, indicate in ordine di BPM, con evidenziata la prima traccia compresa nel BPM selezionato. Browsing Il browsing offre un metodo diverso di trovare le tracce all'interno della libreria, navigando attraverso liste strutturate. Sono disponibili sei opzioni di browsing, ciascuna delle quali restringe il campo verso un elenco di tracce:

¸ Track Navigazione per Titolo di Traccia ¸ Album Navigazione per Titolo di Album quindi Titolo di Traccia ¸ Artist Navigazione per Nome di Artista quindi Titolo di Album quindi Titolo di Traccia ¸ Genre Navigazione per Genere musicale quindi Titolo di Traccia ¸ BPM Naviga per titolo di traccia (premere e ruotare la manopola push Select per selezionare una gamma di BPM) ¸ Year Navigazione per Anno quindi Nome Artista quindi Titolo di Album quindi Titolo di Traccia Si naviga in ogni elenco servendosi della manopola Push Select al solito modo, premendola per passare al livello successivo o selezionando l'opzione Back dal menu per passare al livello precedente. In cima ad ogni elenco intermedio è presente l'opzione “All” (tutte). Questo significa "tutte le tracce a questo livello", quindi ad esempio potrebbe significare "tutte le tracce di questo artista" che in precedenza è stato selezionato un artista e state visualizzando un elenco di album di quell'artista. Talvolta sarà presente un'opzione "<Unknown>" per contenuti in cui quel determinato tag non è stato compilato.

Ad esempio, cerchiamo della musica dance.

1. Dal livello superiore della libreria selezionare

Genre, quindi passare a evidenziare e selezionare Dance.

2. Apparirà un elenco di artisti con tracce dance.

Selezionare un artista dall'elenco.

3. Apparirà un elenco di album di quell'artista (di

genere Dance). Selezionare un album dall'elenco.

4. Apparirà un elenco di tracce dance dell'artista

prescelto (e dall'album selezionato). Si possono caricare le tracce su uno dei deck oppure inviarle al crate.146 La schermata browse offre una serie di opzioni da menu che si riferiscono all'elemento attualmente evidenziato. Se non è evidenziato nulla, solo l'opzione Back è disponibile; se l'elemento è una collezione di tracce, sono disponibili anche i comandi to Crate e Playlist; se l'elemento è una traccia, tutte le opzioni sono disponibili.

¸ to A Invia la traccia direttamente al deck A ¸ to B Invia la traccia direttamente al deck B ¸ to Crate Invia la traccia o collezione di tracce al Crate ¸ Back Ritorno al livello precedente ¸ Playlist Invia la traccia o collezione di tracce ad una playlist ¸ Info Ottieni informazioni dettagliate sulla traccia Come sempre, le opzioni del menu per inviare una traccia direttamente ad un deck non sono disponibili se quel deck è attualmente in uso per la riproduzione. Bisogna mettere in pausa il deck prima di potervi caricare una traccia.

Avrete notato che, a differenza della funzione di ricerca, il browsing offre la possibilità di lavorare contemporaneamente con collezioni di tracce. Ad esempio, si può scegliere di inviare un intero album ad una playlist, o un intero genere al crate. Tuttavia, una collezione di tracce non può mai essere inviata ad un deck, che agisce solo su una traccia alla volta. Se si desidera riprodurre una collezione di tracce, servirsi del crate.

Quando si sceglie di inviare contenuti ad una playlist, appare un elenco delle playlist presenti nella libreria. Evidenziare la playlist desiderata e selezionare Add dal menu, oppure Cancel se si cambia idea. Se non vi sono playlist, bisogna innanzitutto crearne una servendosi dell'opzione Playlist dal livello superiore della libreria (vedi sotto Lavorare con le Playlist). È inoltre possibile servirsi della comoda funzione di scelta della lettera (Letter Picker) per navigare più rapidamente in grossi elenchi all’interno della Libreria. Premere e ruotare la manopola Push Select (mantenendola premuta) per attivare il Letter Picker: ogni click fa spostare di un’iniziale per volta; appariranno solo le lettere impiegate nell’elenco. Quindi, rilasciare la pressione dalla manopola Push Select per passare alla prima voce la cui iniziale è quella selezionata.147 Visualizzazione File La visualizzazione file ("Files" dal livello superiore della libreria) è disponibile per tutti i dispositivi, indipendentemente dal fatto che sia stata creata una libreria o meno. Utilizza cartelle e nomi di file, dunque è particolarmente utile se si preferisce organizzare il contenuto sul disco anziché (o anche) con tag.

La visualizzazione inizia al livello superiore (radice) del dispositivo ed elenca cartelle seguite da tracce. Navigare con la manopola Push Select, premendola per spostarsi nelle cartelle e selezionando Back dal menu per tornare al livello precedente.

La visualizzazione file offre una serie di opzioni da menu che si riferiscono alla traccia attualmente evidenziata. Se non sono evidenziate tracce sarà disponibile unicamente l'opzione Back (indietro). Playlist è disponibile unicamente se il dispositivo è dotato di una libreria.

¸ to A Invia la traccia direttamente al deck A ¸ to B Invia la traccia direttamente al deck B ¸ to Crate Invia la traccia al Crate ¸ Back Ritorno al livello precedente ¸ Playlist Invia la traccia ad una playlist Lavorare con le Playlist Le Playlist sono elenchi di tracce in un particolare ordine. Servendosi del DDS si possono creare tutte le playlist che si desidera, e si possono anche creare sul PC o su Mac in uno dei formati supportati (vedi "Preparare il dispositivo di memoria" sopra). Si possono utilizzare per salvare set o per organizzare le tracce in modo personalizzato. Si può accedere alle playlist e gestirle dall'opzione Playlist al livello superiore della libreria.

  • Per aggiungere una nuova playlist, selezionare Add. Nell'elenco apparirà una nuova playlist con il nome predefinito "New playlist 1/2/3/ecc". Tutte le playlist importate nella libreria dal dispositivo di memoria appariranno a loro volta nell'elenco.

Per cancellare una playlist, selezionare Delete e quindi Remove per confermare. Una volta confermata, l'operazione non può essere annullata, quindi attenzione!

Per rinominare una playlist selezionare Rename. Apparirà una finestra di dialogo con una casella di testo contenente il nome della playlist. Modificare il testo nel solito modo, selezionare Done per confermare.

Per copiare i contenuti di una playlist in un'altra, selezionare Playlist. È possibile inviare una playlist a se stessa, nei cui caso i contenuti verranno duplicati una volta. I contenuti di una playlist possono essere inviate al Crate selezionando l'opzione to Crate.

Per navigare in una playlist, evidenziarla e premere la manopola Push Select. Viene visualizzato un elenco di tracce in ordine, con una serie di opzioni da menu che si riferiscono alla traccia attualmente evidenziata.

¸ to A Invia la traccia direttamente al deck A ¸ to B Invia la traccia direttamente al deck B ¸ to Crate Invia la traccia o collezione di tracce al Crate ¸ Back Ritorno al livello precedente ¸ Remove Rimuove la traccia dalla playlist ¸ Clear Rimuove tutte le tracce dalla playlist (richiede conferma) ¸ Info Ottieni informazioni dettagliate sulla traccia L'ordine delle tracce all'interno della playlist viene salvato in modo che è possibile riordinarle servendosi dalla manopola Push Select. Evidenziare la traccia da spostare e premere il comando. Ruotare per spostare la traccia nell'elenco alla sua nuova posizione e premere nuovamente o selezionare Done per completare l'operazione. Per far tornare la traccia nella sua posizione originale, selezionare Undo.148

Come avviene con i PC o con i computer Mac, è molto importante espellere sempre un dispositivo di memoria prima di scollegarlo o di spegnere l'alimentazione. Questo garantisce che tutti i file siano adeguatamente chiusi e che tutti i dati siano stati salvati sul dispositivo. Il mancato rispetto di queste istruzioni può causare una corruzione del file system, che può rendere il dispositivo inutilizzabile (se ciò dovesse accadere, collegare il dispositivo al PC o al Mac eseguire la procedura di recupero dei file system specifica del vostro sistema operativo: vedi sezione “Evitare e riparare gli errori”).

Per espellere una libreria, premere il tasto Eject. Questo fa aprire un elenco di tutte le librerie attive...

Ogni libreria è elencata con il nome della posizione in breve ed un più lungo nome di dispositivo. Identificare quale libreria si desidera espellere ed evidenziarla. A livello della parte inferiore dell'area di lavoro può apparire un messaggio:

In questo caso bisogna interrompere la riproduzione della traccia o delle tracce appartenenti a quella libreria prima di poterla espellere. Ciò serve a evitare l'espulsione accidentale di una libreria che potrebbe essere nel mix.

Potrebbe apparire un'altra avvertenza. In questo caso siete avvisati che alcune delle tracce presenti nel crate sono memorizzate sulla libreria che avete selezionato. Se si procede con l'espulsione, queste tracce verranno rimosse dal crate.

Per procedere con l'espulsione, selezionare Eject dal menu. Se vi sono tracce nel crate verrà chiesto di confermare l'operazione. Una volta che la libreria o le librerie di un determinato dispositivo sono state espulse e non sono più presenti nell'elenco, è sicuro rimuovere fisicamente il dispositivo. Se più di un dispositivo è collegato, bisogna prestare attenzione a rimuovere quello giusto!

Se si spegne il lettore, non è necessario espellere le librerie, purché lo si spenga tenendo premuto il pulsante di alimentazione per tre secondi e non staccando la corrente.149

Il crate è uno strumento innovativo per il DJ digitale, basato su uno dei più vecchi trucchi del mestiere... Per decenni il DJ che utilizzava i vinili si serviva del suo crate come uno scratchpad per organizzare un set. I dischi da suonare, o da prendere in considerazione per essere suonati, vengono estratti, girati e appoggiati sugli altri. Quando non serve più, il disco viene spostato fuori dalla vista. Tra un mix e l’altro il DJ può passare il tempo scorrendo lungo la collezione per trovare più dischi da estrarre o per localizzare richieste.

La funzione crate sul DDS può essere vista un po' come un porta dischi tradizionale. In altre parole, il crate contiene le tracce che volete suonare nella vostra sessione. Le tracce non devono necessariamente essere caricate sul crate: si possono sempre caricare direttamente su uno dei due deck; tuttavia, il crate offre un buon modo di mantenere tutta quella musica che desiderate utilizzare nella vostra sessione organizzata e facilmente accessibile.

Si possono avere diverse migliaia di tracce servendosi di numerosi dispositivi diversi come fonti della vostra musica. Navigare in ogni libreria ogni volta che si desidera selezionare la traccia successiva può prendere tempo ed essere confuso. Invece, si possono inviare le tracce al crate e accedervi facilmente durante l'esibizione.

Il crate aiuta anche a evitare situazioni in cui si potrebbe scegliere una traccia che è già stata suonata. Quando una traccia viene sostituita sul deck, viene buttata fuori a meno che non si scelga specificamente di rimetterla nel crate.

Nel paragrafo “La Libreria” abbiamo preso in considerazione metodi diversi di caricare le tracce nel crate, tramite ricerca, browsing, da playlist o direttamente da cartelle presenti su disco. Ora scopriremo come lavorare con quel crate.

Premere il tasto Crate per aprire l'area di lavoro del crate.

Il crate comprende un elenco di tracce ed un menu come segue: ¸ to A Invia la traccia al deck A ¸ to B Invia la traccia al deck B ¸ swap A Sostituisce la traccia evidenziata con la traccia presente sul deck A ¸ swap B Sostituisce la traccia evidenziata con la traccia presente sul deck B ¸ pull A Invia nuovamente la traccia sul deck A al Crate ¸ pull B Invia nuovamente la traccia sul deck B al Crate ¸ Shuffle Mischia le tracce presenti nel Crate ¸ Info Ottieni informazioni dettagliate sulla traccia ¸ Remove Rimuove la traccia dal crate ¸ Clear Rimuove tutte le tracce dal crate150 Una traccia può essere inviata, sostituita o estratta unicamente da un deck inattivo. Se una traccia sta suonando sul deck bisogna metterla in pausa prima di procedere all’invio, alla sostituzione o all’estrazione. Sotto, viene mostrato un esempio di come sostituire una traccia:

L'ordine del crate è importante per il DDS solo in modalità di ripetizione continua (vedi sezione “ Caricamento tracce”). Tuttavia, si può scegliere di mantenere un ordine di riproduzione come aiuto per organizzare il vostro set. Per spostare una traccia nel crate, evidenziarla e premere la manopola Push Select. Ruotare per spostare la traccia nell'elenco alla sua nuova posizione e premere nuovamente o selezionare Done per completare l'operazione. Per far tornare la traccia nella sua posizione originale, selezionare Undo. Va notato che una traccia tolta dal deck viene sempre inviata in cima al crate, mentre le tracce inviate dalla libreria vanno sempre in fondo.

L'operazione Clear, che svuota completamente il crate, chiede una conferma in quanto potrebbe essere piuttosto scomodo farlo per errore durante un’esibizione!

Il crate viene salvato automaticamente nella libreria dalla quale sono state inviate le tracce. Ogni volta che viene caricata una libreria, il DDS verifica se Ci fossero state in precedenza tracce nel crate e, in questo caso, offre la possibilità di ripristinarle.

Selezionare Merge them into the crate (uniscili nel crate) per ripristinare un crate precedente nel suo ordine originale, se gli stessi dispositivi sono collegati al DDS. Selezionare Put them at the top of the crate (inseriscili in testa al crate) per posizionare le tracce in cima all’elenco del crate. Selezionare Put them at the end of the crate (inseriscili in fondo al crate) per posizionare le tracce in fondo all’elenco.

Selezionare Ignore (ignora) per scartarle. Una volta selezionato Ignore, i dati del crate vengono persi per sempre (naturalmente le tracce sono ancora nella libreria e possono essere inviate nuovamente nel crate più e più volte).

Può darsi che vi stiate chiedendo cosa succede se il crate contiene tracce derivanti da più librerie. In questo caso parti del crate vengono memorizzate in ciascuna libreria. Per ripristinare pienamente il crate, tutte le librerie devono essere caricate assicurandosi che tutti i dispositivi siano collegati al DDS. Se una libreria non è collegata, o si desidera ignorare il crate di quella libreria, verrà ripristinato un crate parziale dalle altre librerie. Il DDS cercherà di ricreare il crate nell'ordine originale, anche se le librerie non vengono caricate in un ordine particolare. Se tutto questo suona un po' confuso, state sicuri che in breve il DDS cercherà semplicemente di fare la cosa più logica!

Si capisce che il crate, per sua natura, sia un'entità in un certo senso a breve termine. Se si desidera salvare un ordine più permanente, bisogna prendere in considerazione l'idea di utilizzare le playlist, che possono facilmente essere inviate al crate con una sola operazione (vedi “Lavorare con le Playlist”).

Si possono inoltre riordinare le tracce nel crate tenendo premuta la manopola Push Select su una determinata traccia e girandola per selezionare la nuova posizione all’interno del crate. Quando viene rilasciata la pressione dalla manopola Push Select, la traccia verrà trasferita alla posizione selezionata. Se si utilizza una tastiera, lo stesso può essere fatto premendo il tasto Invio sulla traccia evidenziata e servendosi dei tasti freccia per selezionarne la nuova ubicazione. Una nuova pressione di Invio posizionerà la traccia selezionata dove desiderato.151

RIPRODUZIONE DI MUSICA DA CD E DISPOSITIVI ESTERNI Stoccare la propria musica in maniera digitale ne rende facile il trasporto e l’accesso, ma si può anche utilizzare l’DDS semplicemente per riprodurre musica direttamente dal CD.

1. Inserire il disco nel drive CD/DVD. Si può anche utilizzare un drive

esterno, ad esempio un drive CD USB o un altro dispositivo di memoria di massa, per riprodurre musica servendosi dell’DDS.

2. Una volta che il disco o il dispositivo viene letto dall’DDS, premere

il tasto Library (libreria).

3. Sevirsi dei tasti Menu per selezionare il drive con la musica che si

desidera riprodurre. Se avete inserito il vostro disco nel drive CD/DVD dell’DDS, selezionare CD/DVD. Se si utilizza un dispositivo esterno, selezionare l’opzione adeguata dalla barra del Menu.

4. Servirsi della manopola Push Select per navigare ed evidenziare la

traccia o l’album che si desidera riprodurre o sottoporre a cue. Nota bene: quando si riproduce musica da un disco o da un dispositivo dati,non si è in grado di modificare alcun tag. Quando si riproduce musica da un disco audio, se ne possono modificare i tag mentre è inserito, ma tutte le informazioni inserite andranno perse una volta che si espelle il disco. Si veda TAG DELLA MUSICA per maggiori informazioni.

5. Quando la traccia che si desidera riprodurre o sottoporre a cue è

evidenziata, si possono usare i tasti Menu per aggiungerla al Deck A o B oppure al Crate. Se si seleziona un intero album è possibile aggiungerlo al Crate, ma non ai deck. Tracce riprodotte da un singolo album possono essere aggiunte unicamente ad un deck per volta dal Crate. Nota bene: l’espulsione del disco dopo aver caricato una o più tracce nel Crate le rimuoverà dal Crate stesso. Apparirà una finestra di dialogo che vi chiederà di confermare o di annullare questo comando. Se una delle sue tracce è in corso di riproduzione, non sarà possibile espellere il disco.

Per tenere traccia della musica presente nelle librerie, si raccomanda di effettuarne il tag con tutte le informazioni specifiche (es. Album, Artista, Genere, Anno, ecc.) prima di copiarla sull’DDS. Per modificare queste informazioni in DDS, procedere come segue:

1. Servendosi della manopola Push Select, evidenziare la traccia

o l’album che si desidera sottoporre a tag.

2. Premere il tasto Menu Next (destro) per passare alla pagina

successiva delle opzioni della barra Menu.

3. Selezionare Edit (modifica).

4. Servendosi della manopola Push Select, evidenziare il tag che si

desidera modificare. È possibile selezionarlo premendo la manopola o selezionando Edit. Il tag corrente apparirà in una casella di testo in fondo all’Interfaccia grafica con il cursore alla fine.

5. Una casella evidenziata a destra mostra il carattere che si sta per

inserire, che può essere cambiato o selezionato servendosi della manopola Push Select. Ruotare a sinistra o a destra per scorrere lungo ciascun carattere, o premere la manopola per inserire tale carattere. I tasti Menu possono essere utilizzati per cancellare il carattere precedente (“Delete”), inserire uno spazio (“Space”), commutare tra maiuscola e minuscola (“Caps”), e concludere l’inserimento del testo (“Done”). Se si ha una tastiera USB collegata all’DDS, si può semplicemente digitare direttamente il testo nell’apposita casella. Servirsi dei tasti cursore sinistro e destro per spostarsi lungo il testo inserito. I tasti Invio e Tab completano l’inserimento del testo (la funzione del tasto Menu “Done”). Nota bene: Non è possibile effettuare il tag dei file su CD dati (quali CD mp3 o DVD mp3), o dispositivi dati (such quali drive USB) mentre li si sta copiando. Se si desidera modificare questi tag dopo averli copiati, tuttavia, si possono utilizzare altri programmi software.152

COPIARE MUSICA DA CD AUDIO

Oltre a caricare musica dal computer all’DDS, è possibile copiare musica dai CD audio direttamente sull’DDS.

1. Inserire il disco nel Drive CD/DVD dell’DDS o un drive esterno quale un drive CD USB.

2. Una volta che il disco viene letto dall’DDS, premere il tasto Library (libreria).

3. Servirsi dei tasti Menu per selezionare il drive con le tracce che si desidera copiare. Se avete inserito il vostro disco nel drive CD/DVD dell’DDS, selezionare CD/DVD. Se si utilizza un drive esterno, selezionare l’opzione adeguata dalla barra del Menu.

4. Servirsi della manopola Push Select per scegliere quali

tracce copiare: Per copiare una traccia alla volta: selezionare “Track”. Per copiare l’intero album: selezionare “Album”. Nota bene: un file audio verrà copiato come file in formato WAV come se steste rasterizzando una traccia da un disco al computer. (Va notato che i file WAV sono notevolmente più grandi dei file AAC o MP3.) Si possono modificare i tag della traccia o dell’album prima di copiarli, ma una volta copiati non sarà più possibile modificarli nell'DDS stesso. Se si desidera modificare questi tag dopo averli copiati, si possono utilizzare altri programmi software. Si veda TAG DELLA MUSICA per maggiori informazioni.

5. Una volta evidenziata la traccia o l’album che si desidera

copiare, premere il tasto Menu Next (destro).

6. Selezionare “Copy” (copia).

7. Servirsi della manopola Push Select per evidenziare dove

si desidera copiare il file. Si può copiare sul disco fisso dell’DDS oppure, se si hanno altri dispositivi di memoria collegati all’DDS, è possibile copiare su uno qualsiasi di essi. Devono contenere una libreria ed essere in formato scrivibile. Non è possibile copiare sul drive sorgente, che sarà contrassegnato “(this device)” (questo dispositivo).

8. Selezionare nuovamente “Copy” (copia) per iniziare a

copiare, oppure selezionare “Cancel” (annulla) per tornare al menu precedente. Nel corso della copia della traccia o dell’album si vedrà la barra di avanzamento. Si possono visualizzare o modificare le tracce nella coda di copia premendo il tasto Utility, selezionando “Copying” (in copia) dalla barra dei Menu e scorrendo lungo la coda di copia con la manopola Push Select. Selezionando “Remove” (rimuovi), si eliminerà una traccia dalla coda di copia. Selezionando “Cancel” (annulla) si annullerà il processo di copia in corso e si svuoterà la coda da tutte le tracce (una finestra di dialogo chiederà di confermare o di annullare questo comando).

9. Una volta che il processo di copia è stato completato, si

può accedere alle proprie tracce entro il giusto drive di destinazione. È possibile accedere a qualsiasi traccia copiata nell’elenco di navigazione Files oltre che negli elenchi di navigazione della libreria (es. Traccia, Artista, Genere, ecc.).153 COPIARE MUSICA DA ALTRI DISCHI, DRIVE O DISPOSITIVI L’DDS vi permette inoltre di copiare file da e verso altri drive (quali un dispositivo di memoria di massa o il Drive CD/DVD dell’DDS). Per maggiori informazioni circa i termini e i menu descritti qui, fare riferimento al paragrafo LA LIBRERIA.

1. Premere il tasto Library (libreria) per recarsi all'elenco di drive disponibili di DDS.

2. Servirsi dei tasti Menu per selezionare il drive con i file che si desidera copiare. Se i file sono su un disco inserito nel drive CD/DVD dell’DDS, selezionare CD/DVD. Se si utilizza un drive esterno, selezionare l’opzione adeguata dalla barra del Menu.

3. Servirsi della manopola Push Select per navigare lungo l’elenco.

Se il disco o il dispositivo contengono una libreria, è possibile accedere ai File e a qualsiasi elenco di navigazione disponibile (es. Traccia, Artista, Genere, ecc.) nell’ambito di tale libreria. Se il disco o il dispositivo non contengono una libreria, è possibile unicamente selezionare File.

4. Servirsi della manopola Push Select per navigare ed evidenziare quali file si desidera copiare.

Se il disco o il dispositivo contengono una libreria, si possono selezionare file individuali da copiare (nell’ambito dell’elenco di navigazione della libreria o dell’elenco File), oppure si possono selezionare tutti i file raggruppati entro un singolo elenco di navigazione (ad es. tutte le tracce dello stesso artista, tutte le tracce dello stesso genere, ecc.). Se il disco o il dispositivo non contengono una libreria, i file verranno organizzati nel modo in cui sono stati originariamente trasferiti al disco o al dispositivo stesso. In questo caso sarà possibile copiare un solo disco per volta.

5. Una volta evidenziato il file o l’elenco di navigazione che si desidera copiare, premere il tasto Menu Next (destro).

6. Selezionare “Copy” (copia).

7. Servirsi della manopola Push Select per evidenziare dove si desidera copiare il file. Si può copiare sul disco fisso

dell’DDS oppure, se si hanno altri dispositivi di memoria collegati all’DDS, è possibile copiare su uno qualsiasi di essi. Devono contenere una libreria ed essere in formato scrivibile. Non è possibile copiare sul drive sorgente, che sarà contrassegnato “(this device)” (questo dispositivo).

8. Selezionare nuovamente “Copy” (copia) per iniziare a

copiare, oppure selezionare “Cancel” (annulla) per tornare al menu precedente. Durante la copia del file o dell’elenco di navigazione, si visualizzerà la barra di avanzamento. Si possono visualizzare o modificare le tracce nella coda di copia premendo il tasto Utility, selezionando “Copying” (in copia) dalla barra dei Menu e scorrendo lungo la coda di copia con la manopola Push Select. Selezionando “Remove” (rimuovi), si eliminerà una traccia dalla coda di copia. Selezionando “Cancel” (annulla) si annullerà il processo di copia in corso e si svuoterà la coda da tutte le tracce (una finestra di dialogo chiederà di confermare o di annullare questo comando). 9. Una volta che il processo di copia è stato completato, si può accedere ai propri file entro il giusto drive di destinazione. È possibile accedere a qualsiasi file copiato nell’elenco di navigazione Files oltre che negli elenchi di navigazione della libreria (es. Traccia, Artista, Genere, ecc.).154

Questa sezione contiene i comandi globali DDS, quali i comandi di navigazione e funzione, oltre al Beatkeeper e un grande schermo LCD per analizzare e monitorare la prestazione. Le funzioni della sezione globale sono le seguenti:

1. PUSH SELECT – Questa manopola

serve per navigare tra le liste, modificare le impostazioni e utilizzare diverse parti dell'interfaccia utente. Può essere premuto per selezionare o modificare l'elemento evidenziato, quando necessario. Nota bene: il DDS si serve di un avvio istantaneo per le tracce con introduzione silenziosa o quasi silenziosa. Tali tracce effettuano un cue automatico alla partenza del passaggio audio quando vengono caricate su un deck. Se lo si desidera, si può effettuare una ricerca o tornare indietro con la rotella fino al passaggio silenzioso.

2. LCD – il grande schermo mostra le informazioni sul DDS, i deck, i media rimuovibili collegati e diverse

3. LIBRARY – Questo pulsante permette di accedere alla libreria di musica memorizzata sul media

rimuovibile connesso al DDS. Fare riferimento alla sezione “Navigare nella libreria” del manuale, per maggiori informazioni su come navigare e caricare la musica dal vostro media rimuovibile.

4. CRATE – Questo tasto vi permette di visualizzare il “Crate”. Qualsiasi traccia da voi inviata al Crate

apparirà in questo elenco. Quando si visualizza il Crate, si possono utilizzare i pulsanti multifunzione che si trovano sotto allo schermo per inviare tracce a uno dei deck per il mixaggio, riportarle nel Crate per un uso successivo nel caso in cui siano ancora riprodotte o per rimuoverle completamente dal Crate. Si può anche invertire l’ordine delle tracce nel Crate, se lo si desidera, premendo la manopola PUSH SELECT su una traccia, ruotando la manopola stessa per selezionare un punto diverso nell’elenco, quindi premendo nuovamente la manopola PUSH SELECT per posizionare la traccia nel punto desiderato. Vedi la sezione “Il Crate” del presente manuale per maggiori informazioni sulla funzione Crate.

5. UTILITY – La pressione di questo tasto porta al menu Utility, dove si possono regolare le preferenze

del display, ripristinare le impostazioni allo stato predefinito di fabbrica e calibrare i cursori del pitch. Per maggiori dettagli, vedi la sezione “Utility”.

6. VIEW - Si può utilizzare questo tasto per accedere a diversi informazioni sulla musica riprodotta sui

deck. Il tasto VIEW fa commutare tra Track View e Profile View. Per maggiori dettagli, vedi la sezione “Visualizzazioni”.

7. Tasti < / > – Questi due tasti servono a scorrere tra le pagine disponibili delle selezioni. Si sono ulteriori

pagine da visualizzare, le frecce sopra ai tasti saranno illuminate. Questi tasti servono anche a spostare il cursore al momento di inserire testo.

8. Tasti Menu – Questi quattro tasti servono a selezionare elementi disponibili del menu visualizzati sullo

schermo. A seconda del menu visualizzato, le funzioni di questi tasti cambiano. A display viene mostrata la funzione del tasto direttamente sopra di esso.

9. EJECT – Premere questo tasto per selezionare quale dispositivo di memoria di massa si desidera

espellere. Quando si preme questo tasto, viene visualizzato un elenco dei dispositivi attualmente collegati al DDS. Selezionare quale dispositivo si desidera espellere servendosi dei tasti multifunzione posti sotto al display. Nota bene: espellere sempre i dispositivi prima di rimuoverli fisicamente dal DDS. Se non si espelle il dispositivo prima di rimuoverlo, i dati contenuti sul dispositivo possono diventare corrotti e inutilizzabili.155

10. THE BEATKEEPER™ - Il Beatkeeper™ traccia automaticamente i battiti basandosi su una

combinazione di frequenze e di schemi di ritmo presenti nella musica. Mostra il BPM a display ed emette informazioni a 4 battiti (ossia una misura) sulla musica in un grafico a barre mobile. La barra di sinistra rappresenta il beat della musica che suona a sinistra (deck A), mentre la barra di destra rappresenta il beat della musica che suona a destra (deck B). La barra centrale si illumina di blu quando i downbeat della musica riprodotta su entrambi i deck si verificano allo stesso tempo. Tuttavia, bisogna notare che affinché le due canzoni vengano mischiate bene, i downbeat non devono allinearsi solo di tanto in tanto, ma devono avvenire simultaneamente lungo un periodo di tempo continuo. Il grafico a barre: la maggior parte della musica dance e rock è basata su incrementi di 4 battiti chiamati misure. Il LED inferiore rappresenta il 1

beat o “Down Beat”. Di tanto in tanto questo potrebbe non essere corretto o si può desiderare di reimpostarlo. Per reimpostare il downbeat su un deck basta battere il tasto TAP a livello del nuovo downbeat mentre la musica viene riprodotta o è in pausa.

Il DDS è dotato di due deck indipendenti. Questi deck servono per controllare la riproduzione. I due deck presentano comandi identici, dunque useremo il Deck A come esempio (illustrato a destra).

I comandi di ciascun deck sono i seguenti:

1. PLAY/STUTTER – La pressione di

questo tasto avvia la riproduzione della musica caricata sul deck corrispondente. Nella posizione corrente viene impostato un punto cue e la musica inizia a suonare. Premendo questo tasto quando la canzone è già in corso di riproduzione, si riavvia la musica dall’ultimo punto cue, creando un effetto di “stutter”.

2. PAUSE – Interrompe la riproduzione

della musica caricata sul deck corrispondente. Tenendo premuto il pulsante PAUSE per 1 secondo si tornerà all’inizio della traccia.

3. CUE - Fa tornare e interrompe la musica all’ultimo punto cue impostato. Il punto Cue è l'ultimo posto in

cui è stato premuto PLAY/STUTTER o l'inizio della traccia se non è ancora stato premuto. Si può ascoltare un'anteprima della musica, a partire dal punto Cue, premendo nuovamente e tenendo premuto il tasto CUE: la musica verrà riprodotta per tutto il tempo in cui il tasto viene tenuto premuto e quando viene rilasciato tornerà indietro al punto Cue e si interromperà. Si può facilmente modificare il punto cue ruotando la jog wheel sino a una nuova posizione mentre in pausa. Mentre si fa ruotare la jog wheel, la musica suona. Fermando la jog wheel e premendo PLAY, viene impostato un nuovo punto Cue. Ruotare fino al nuovo punto cue Premere “PAUSE” Premere “PLAY/STUTTER” Premere “CUE”

Fa tornare e interrompe la musica al nuovo punto cue.

4. JOG WHEEL – Usare questa manopola per effettuare il bend del pitch, scratchare e cercare tra la musica

riprodotta sul deck. La funzione della rotella è determinata dai due pulsanti SCRATCH e SEARCH. Mentre una traccia viene riprodotta sul deck, la jog wheel funziona come pitch bend. Il bend del pitch accelera (girando in senso orario) o rallenta (girando in senso antiorario) temporaneamente la musica. Questa tecnica viene utilizzata quando si mixano due tracce il cui beat è stato abbinato e che potrebbero non essere completamente sincronizzate. Quindi, con il bend del pitch si può temporaneamente rallentare o accelerare la traccia che si sta mixando in modo che i suoi beat si “fissino” con i beat della traccia che già sta suonando. Quando una traccia è in pausa, si può utilizzare la jog wheel per cercare tra la musica un nuovo punto cue. Premendo PLAY/STUTTER verrà impostato il punto cue in quella posizione. In modalità Scratch, la rotella jog wheel permette di scratchare la musica, proprio come un DJ tradizionale scratcha un disco in vinile. Mentre la musica viene riprodotta, si può spostare la rotella jog avanti e indietro per creare un effetto di scratch. Quando si ferma la rotella riprenderà la riproduzione normale. Per riprendere senza vuoti nell'audio, “uscire” scratchando in avanti circa alla velocità di riproduzione normale prima di lasciare la rotella. In modalità Search Mode, la jog wheel consente di effettuare una scansione rapida e di cercare nella musica riprodotta. Quando è in modalità Scratch, girando la jog wheel effettuerà un avanzamento veloce o un arretramento.

5. SCRATCH – Servirsi di questo tasto per attivare la modalità Scratch. La modalità Scratch permette di

“scratchare” la musica presente sul deck spostando la jog wheel in avanti e indietro.

6. SEARCH – Servirsi di questo tasto per attivare la modalità Search. La modalità di ricerca Search, permette di

utilizzare la jog wheel per effettuare una scansione rapida della traccia attuale. Se la rotella non viene toccata per 8 secondi, si esce automaticamente dalla modalità Search.

7. CURSORE PITCH – Ogni deck presenta un cursore del pitch che serve a regolare la velocità della musica.

Spostando il cursore verso il “-” si avrà un pitch più basso (e un tempo più lento) della musica, mentre spostando il cursore verso il “+” si ottiene un pitch più elevato (ed un tempo più rapido) della musica.

8. TASTO PITCH – Questo tasto regola la gamma di controllo che il cursore del Pitch ha sulla velocità generale

della musica. La pressione del tasto fa commutare tra gamme di pitch di ± 0, 6, 12, 25, e +25/-100%. Selezionando 0 viene disattivato il cursore del pitch. Nota bene: diverse gamme di pitch permettono una diversa precisione sulla velocità della musica. Selezionando una gamma di pitch inferiore quale ±6%, si avrà un controllo più preciso sulla velocità della musica. Selezionando una gamma di pitch superiore quale +25/-100%, si avrà una regolazione più estrema della velocità e si possono ottenere effetti interessanti. Nota bene: premere e tenere premuto il tasto Pitch per 2 secondi per attivare o disattivare il blocco tonalità (Keylock).

9. TAP - Premendo questo tasto a tempo con il beat si aiuta il Beatkeeper a individuare il giusto tempo. Tenendo

premuto il tasto per 1 secondo il contatore del BPM verrà azzerato e ricalcolato.

10. MODE – La pressione di questo tasto porterà opzioni del deck quali Track Loading, Time Display e Fader Start.

Si può utilizzare la manopola PUSH SELECT per inserire i valori desiderati e la pressione della manopola fa passare all'opzione successiva. Premendo nuovamente il tasto MODE si esce dal dialogo opzioni del deck. PAGINA PITCH

Pitch Shift – Mostra il valore della variazione del pitch applicata al deck. Key Lock Shift – Mostra la quantità di variazione di tempo applicata al deck quando viene inserito Key Lock (blocco tonalità). Pitch Range (gamma del pitch) – Seleziona la gamma del pitch desiderata (0%, ±6%, ±12%, ±25%, +25/-100%). Key Lock – Attiva e disattiva la funzione Key Lock (blocco tonalità). Nota bene: la configurazione del pitch non avrà effetto fino a quando non si chiude il dialogo Mode. PAGINA COMANDI

Track Loading (caricamento tracce) – Specifica come verranno caricate e riprodotte le tracce nel crate (Manual, Repeat, Automatic, Continuous, Cyclic: in via manuale, ripetuta, automatica, continua, ciclica) Fader Start – Specifica come verrà utilizzato fader start sul deck (Off, Cue, Pause) Jog Mode – Descrive il funzionamento della rotella jog wheel del deck al momento di effettuare il cueing della musica (vinile, CD) PAGINA DISPLAY

Time Display – Commuta tra le varie modalità di visualizzazione del tempo (trascorso, rimanente).157 Comandi Loop Il DDS presenta un looping continuo, ossia quando si definisce un loop, non si verifica ritardo quando la musica riprendere il ciclo dall'inizio. Questa funzione di looping permette di essere molto creativi nei mix, permettendo di estendere le sezioni desiderate di una canzone quanto si vuole, o di creare remix al volo.

11. LOOP IN - Questo è il punto in cui si desidera che inizi il loop. In via predefinita, viene impostato

automaticamente un punto “loop in” a livello del punto cue corrente (quello predefinito essendo all'inizio della traccia) a meno che non venga impostato un nuovo punto di “loop in”. Per definire un nuovo punto di "loop in", premere il tasto LOOP IN quando la canzone raggiunge il punto desiderato in cui si vuole che inizi il loop. Il tasto LOOP IN si illumina a indicare che è stato impostato un nuovo punto di "loop in". Si può ora premere il tasto RELOOP per tornare immediatamente al punto di "loop in" e avviare la riproduzione. Se si desidera cambiare il punto di "loop in", premere nuovamente il tasto LOOP IN.

Nota bene: il tasto LOOP IN può anche essere utilizzato per creare un punto cue dal vivo. Una volta premuto LOOP IN, verrà impostato un punto cue a quel livello della musica. Si può sempre tornare a questo punto cue tenendo premuto CUE e premendo il tasto LOOP IN: il deck verrà messo in pausa e tornerà al punto di LOOP IN. Si può riprendere la riproduzione da questo punto premendo il tasto PLAY.

12. LOOP OUT - Imposta il punto finale del loop. La prima volta che si preme LOOP OUT mentre una canzone

viene riprodotta, il tasto LOOP OUT lampeggia e la canzone inizia ad essere riprodotta in un loop continuo che ha inizio dal punto di “loop in” e che termina al punto di “loop out”. Per rilasciare o uscire dal loop, premere LOOP OUT una seconda volta e l’audio continuerà ad avanzare dopo che la traccia avrà passato il punto finale del loop impostato in precedenza. Il tasto LOOP OUT rimarrà illuminato a indicare che ora il loop è memorizzato e può essere riutilizzato.

Nota bene: anche il tasto LOOP OUT può essere utilizzato per creare un punto cue dal vivo. Una volta premuto LOOP OUT, verrà impostato un punto cue a quel livello della musica. Si può sempre tornare a questo punto cue tenendo premuto CUE e premendo il tasto LOOP OUT: il deck verrà messo in pausa e tornerà al punto di LOOP OUT. Si può riprendere la riproduzione da questo punto premendo il tasto PLAY.

13. RELOOP - Ripete la riproduzione (stutter) dal punto di inizio del loop. Se è stato impostato un loop, riproduce e

ripete il loop predisposto fino a quando non viene rilasciato premendo LOOP OUT una seconda volta.

Premere LOOP IN per impostare l’inizio del loop, quindi premere LOOP OUT per impostare il punto finale del loop. Una volta premuto LOOP OUT, il DDS effettuerà il loop tra questi due punti. Premendo nuovamente LOOP OUT, il DDS uscirà dal loop e continuerà la riproduzione normale. Se si preme LOOP IN, ma quindi si decide che si vuoke impostare un punto "Loop In" diverso, premere nuovamente LOOP IN. Quindi premere LOOP OUT per iniziare il looping tra i punti di ingresso e uscita. Il punto "Loop In" può anche essere utilizzato per creare un effetto "stutter" a partire da un certo punto della canzone. Premere LOOP IN per impostare il punto "Stutter”, quindi premere RELOOP per avviare la riproduzione dal punto “Stutter”. Ogni volta che si preme RELOOP, il DDS tornerà indietro al punto “Stutter” e inizierà la riproduzione da quel punto.158 Nota bene: l’uso di impostazioni estreme del pitch quando il Key Lock è attivato può portare ad artefatti audio indesiderati. Per evitare una riproduzione spezzata dell’audio, servirsi di modifiche minime del pitch quando Key Lock è attivato. Nota bene: quando Key Lock è attivo, il DDS porterà automaticamente la traccia appena caricata al suo pitch naturale e bloccherà il tempo sulla posizione corrente del cursore del Pitch.

I tasti MODE, situati vicino ai cursori del pitch di ogni deck, possono essere premuti per far apparire le finestre di dialogo delle impostazioni del Deck A o B. Quando attivo, il giusto tasto si illumina di blu. Le impostazioni sono suddivise in tre pagine diverse, accessibili premendo il tasto corrispondente sotto al display: Pitch, Control, Display. Ruotare la manopola PUSH SELECT per modificare il campo evidenziato. Per spostarsi tra i campi disponibili, premere la manopola PUSH SELECT. Per uscire dalla finestra di dialogo Mode (modalità), premere nuovamente MODE.

PITCH RANGE (GAMMA DEL PITCH): selezionare la gamma del pitch desiderata per il cursore del pitch. Diverse gamme del pitch offrono una diversa precisione sulla velocità della musica. Selezionando una gamma inferiore del pitch, quale ±6%, si ha un controllo più preciso sulla velocità della musica. Una gamma del pitch più ampia, quale +25/-100%, consente regolazioni della velocità più estreme e può essere utilizzata per realizzare effetti interessanti.

0.0% Cursore del pitch disattivato. ±6.0% ±12.0% ±25.0% -100%/+25% KEY LOCK (BLOCCO TONALITÀ): attivazione della funzione Key Lock “terrà” la tonalità della musica riprodotta sul deck corrispondente. Quando Key Lock è attivo, la regolazione del pitch della musica riprodotta sul deck ne influenzerà unicamente il tempo, indipendentemente dal suo pitch musicale.

Accende Key Lock. Si noterà che l'icona Key Lock si illumina nell’area del display del deck. Off Spegne Key Lock. Se è ancora presente una variazione Key Lock applicata al deck quando Key Lock viene disattivato, si noterà che l'icona Key Lock lampeggia.159

TRACK LOADING (CARICAMENTO TRACCE): per scegliere come si desidera caricare e riprodurre le canzoni dal Crate.

Manual (manuale) Le tracce vengono caricate sul deck manualmente, da voi. Quando le canzoni terminano, tornano all'inizio e restano in pausa.

Repeat (ripetizione) La traccia caricata sul deck riprende in maniera ciclica una volta che giunge alla fine.

Automatic (automatico) La canzone successiva (in cima al Crate) verrà caricata sul deck, e il punto cue impostato all’inizio.

Continuous (continuo) Come nel caso del caricamento automatico, ma la canzone successiva inizierà a suonare automaticamente. Cyclic (ciclico) Come nel caso del caricamento continuo, ma dopo che ogni canzone è stata riprodotta, viene inviata nuovamente in fondo al Crate, creando una sequenza di riproduzione infinita.

FADER START: configura la funzione di attivazione del fader nel caso in cui sia collegato un mixer compatibile.

On / Off Accetta o ignora i segnali fader start. Cue Fa tornare la posizione di riproduzione al punto cue e la interrompe dopo aver sfumato dal deck. Riprende la riproduzione quando inizia a dissolvere indietro verso il deck.

Pause Simile a Cue, ma interrompe a livello della posizione attuale anziché a livello del punto Cue. Nota tecnica: il DDS impiega il metodo ampiamente supportato 5V Pulse per l’invio di segnale fader start. Per informazioni circa l'impostazione dei cavi, fare riferimento alla sezione “Schema dei collegamenti” di questo manuale. Fare riferimento al manuale del mixer per verificare la compatibilità.

Per le modalità che caricano automaticamente il deck, devono essere rispettate le seguenti condizioni affinché il DDS carichi la canzone successiva: La canzone precedente deve essere stata riprodotta interamente - oppure - La canzone precedente viene interrotta dopo essere stata riprodotta per più del 75% Questo è per evitare che il caricamento automatico si attivi durante l'operazione di cueing o di mixaggio sul deck. Suggerimento: per la riproduzione ciclica continua di una collezione di canzoni, inviate la collezione stessa al crate, quindi scegliete Cyclic tra le opzioni di caricamento tracce (Track Loading). Ciò vale per ciascuno dei deck o per entrambi contemporaneamente! Le canzoni verranno riprodotte in maniera continua dal crate fino a quando non

dec k.160 JOG MODE (MODALITÀ JOG): descrive l’attività della rotella jog wheel del deck al momento di effettuare il cueing della musica.

Vinyl (vinile) Quando si ferma la jog wheel anche la musica si interrompe. Cue Quando si ferma la jog wheel, l’apparecchio ripete ciclicamente la riproduzione degli 0,2 secondi successivi della traccia.

Imposta la modalità di visualizzazione del tempo. Elapsed (trascorso) Visualizza a display il tempo trascorso (conteggio in avanti) sul deck. Remaining (Rimanente) Visualizza a display il tempo rimanente (conto alla rovescia) sul deck.

VISUALIZZAZIONI Servirsi di questo tasto VIEW per accedere a diverse informazioni sulla musica riprodotta sui deck. Il tasto VIEW fa commutare tra Track View e Profile View, come spiegato di seguito.

Track View visualizza informazioni extra sulle tracce caricate su ciascun deck, oltre a quanto mostrato sui display del deck sulla parte superiore dello schermo.

¸ Artist (artista) Nome dell’Artista ¸ Album Titolo dell’Album ¸ Genre (genere) Tipo di genere ¸ Filename (nome del file) Nome del file ¸ Year (anno) Anno di uscita ¸ BPM Tempo ¸ Device (dispositivo) Il dispositivo sul quale è memorizzata la traccia

Un profilo di traccia è una rappresentazione visuale di una canzone, intesa alla facile e veloce identificazione di frasi all’interno della canzone stessa, distinte per la loro “energia”. Diverso da un’onda, un profilo non mostra ogni piccolo dettaglio della traccia, solo i grandi cambiamenti in termini di energia.

Il profilo è suddiviso in tre tonalità di grigio e il nero porta a quattro il numero totale di variazioni. Le porzioni bianche della traccia indicano elevata energia e volume, graduando verso il basso fino alle sezioni nere che rappresentano le frasi più tranquille. La lunghezza di ciascun profilo è in scala per adattarsi esattamente all’area di lavoro disponibile, in modo che l’intera traccia sia sempre visibile.

Consiglio: servirsi di Track Profiles per identificare le interruzioni in una canzone, un po’ come cambiamenti che si vedono su un disco in vinile quando si osservano servendosi di una luce attraverso i solchi. Saltare a queste interruzioni è facile e veloce servendosi della manopola Push Select.161

Creazione di profili di traccia I profili possono essere generati unicamente servendosi dello strumento libreria (vedi sezione “Creare con la libreria”). In caso di librerie di grandi dimensioni, questo può richiedere del tempo perché l’intera traccia deve essere analizzata. Su un computer veloce saranno necessari diversi secondi per ogni traccia

Lavorare con Track Profiles L’area di lavoro è suddivisa in due sezioni, quella superiore per il Deck A e quella inferiore per il Deck B.

  • Indicatori di tempo Al di sopra e al di sotto dei profili sono presenti degli indicatori che segnalano la lunghezza di ciascuna traccia distinta in minuti, con rientri più piccoli per 30 secondi e 15 secondi.
  • Saltare tra le frasi Servirsi della manopola Push Select per cercare lungo la canzone, dopo aver selezionato per prima cosa il deck (vedi sotto). Verrà visualizzato un cursore verticale lampeggiante per il deck attualmente selezionato. Ad ogni rotazione del comando, si passa al cambiamento successivo nella canzone. La sua posizione nel profilo rappresenta la posizione di riproduzione nella canzone.
  • Selezionare il deck I deck sono, in via predefinita, non selezionati (bloccati) per evitare una ricerca accidentale lungo una traccia che può essere nel mix. Scegliere Select A o Select B per sbloccare il deck desiderato. Bloccare nuovamente un deck selezionando Deselect A o Deselect B.162

Il tasto Utility dà accesso a informazioni e impostazioni di sistema. L’area di lavoro principale utility mostra a display il numero di serie dell’apparecchio. Questa informazione è utile nel caso in cui fosse necessario contattare il servizio di assistenza clienti o verificare l’eventuale presenza di aggiornamenti del firmware sul sito di Numark.

Consiglio: si consiglia di paragonare periodicamente la propria versione del firmware con quella disponibile sul sito di Numark e di installare la versione più recente disponibile. Viene messo in linea regolarmente nuovo software per aggiungere funzioni e risolvere eventuali problemi. Per maggiori dettagli, vedi la sezione “Aggiornamenti Software DDS”. Si può accedere ad ulteriori schermate di utility dal menu come segue.

Display Da qui può essere regolata la luminosità del display. Viene visualizzata una scala di tonalità dal nero al bianco per aiutare a impostare il contrasto del display. Regolare il contrasto girando la manopola Display Contrast situata alla sinistra del display fino a quando il segmento all’estremità sinistra della scala non è nero e quello all’estremità destra non è bianco ed è possibile identificare tre tonalità tra di essi.

Restore Questa operazione ripristina le impostazioni predefinite dell’apparecchio. Per procedere, selezionare Restore oppure premere Utilty o un altro tasto funzione per annullare. Per maggiore sicurezza, vi sarà chiesto ancora una volta se questo è ciò che desiderate fare. Selezionare Yes o No come si ritiene giusto.

Le impostazioni predefinite sono: Gamma del pitch 12% Caricamento delle tracce - Manuale Visualizzazione tempo – Trascorso Fader Start - Off Luminosità display - Intermedia Nota bene: la calibrazione (vedi sotto) non verrà azzerata da questa operazione.163 Calibrare Questa funzione serve a calibrare i cursori del pitch. Il DDS è stato pre-calibrato in fabbrica, ma le caratteristiche dei cursori possono cambiare leggermente nel tempo. Se le posizioni superiore, centrale e inferiore non sono più allineate con la gamma del pitch attesa, bisogna eseguire questa calibrazione.

Selezionare Calibrate, quindi quando richiesto:

1. Spostare entrambi i cursori in posizione estrema

superiore (fino al simbolo -%)

3. Spostare entrambi i cursori in posizione centrale

5. Spostare entrambi i cursori in posizione estrema inferiore (fino al simbolo +%)

NEXT NEXT NEXT La calibrazione è ora completa. Premere il tasto Utility per uscire.

Nota bene: se si confonde la procedura di calibrazione invertendo i capi meno e più della scala, il cursore del pitch non avrà effetto! Ripetere la calibrazione.

Updates (aggiornamenti) La pagina Updates mostra la versione attuale del software del DDS. Recarsi regolarmente alla pagina www.numark.com per verificare l’eventuale disponibilità di aggiornamenti del software. Se la versione dell’aggiornamento del software presente sul sito è superiore alla versione del software attualmente presente sul vostro DDS, seguire la procedura di aggiornamento descritta nella prossima sezione di questo manuale.164

Poiché continuiamo a migliorare e ad aggiungere funzioni al DDS per offrire il meglio ai nostri utenti, sul nostro sito Internet vengono pubblicati aggiornamenti del software. Recarsi regolarmente alla pagina www.numark.com per verificare l’eventuale disponibilità di aggiornamenti del software e le ultime novità da Numark.

Il DDS presenta una procedura di aggiornamento infallibile. Nel caso in cui un aggiornamento dovesse interrompersi per qualsiasi motivo (ad esempio nel caso in cui mancasse la corrente), il processo di aggiornamento verrà ricominciato dall’inizio. Tuttavia, per vostra comodità, si raccomanda di verificare che non manchi la corrente fino a quando il processo non è completo.

1. Scaricare il file di aggiornamento del software (.UPG) sul computer.

2. Copiare il file .UPG al livello superiore di un dispositivo di memoria USB compatibile con il DDS.

Vanno cancellati eventuali file .UPG precedenti dal dispositivo. Se è presente più di un file di aggiornamento, l’upgrader userà il primo che trova.

3. A DDS spento, collegare il dispositivo USB ad una porta USB qualsiasi.

4. Rimuovere qualsiasi altro dispositivo di memoria collegato.

5. Con il jack di alimentazione CC collegato, tenere premuto il pulsante di alimentazione fino a

quando sullo schermo non appare il messaggio "Waiting for Media". Questo richiederà circa 4 secondi, dopodiché si può rilasciare la pressione dal tasto di alimentazione. Nel caso in cui l’apparecchio non dovesse mostrare questo messaggio, spegnere e riprovare, badando a non lasciare il pulsante di alimentazione troppo presto.

6. Dopo alcuni secondi, se il DDS è in grado di localizzare il file .UPG, apparirà il messaggio "Any

key updates to version ...".

7. Viene indicata la versione dell’aggiornamento del firmware.

8. Premere un tasto qualsiasi (tranne quello di alimentazione!).

9. L’aggiornamento del firmware verrà caricato tramite un procedimento che richiederà circa un

minuto. Dopo alcuni secondi apparirà un indicatore di avanzamento per dare un’idea del lavoro rimanente.

10. Una volta completata la procedura di aggiornamento, un messaggio confermerà l’avvenuta

operazione. Selezionare OK e l’apparecchio si spegnerà.

11. La procedura di aggiornamento è ora completa. Ora si può accendere il DDS come al solito.

Assicurarsi di leggere le note sul sito Numark per sapere sempre cosa c’è di nuovo! Nota bene: se il DDS percepisce che il file di aggiornamento è identico al firmware già caricato, non caricherà l’aggiornamento.

INFORMAZIONI IMPORTANTI SULL’AGGIORNAMENTO

La procedura di aggiornamento del DDS può essere effettuata unicamente con un dispositivo USB formattato FAT. Per verificare se il dispositivo USB è formattato con il file system FAT;

  • In Windows, fare clic col tasto destro del mouse sul dispositivo in Explorer, selezionare Proprietà e verificare la categoria File System. Assicurarsi che indichi FAT, FAT16, o FAT32.
  • In MacOS, tenere premuto Apple, cliccare sul dispositivo e scegliere Get Info. Verificare la categoria Formato e assicurarsi che indichi “MS-DOS File System (FAT16)” o “MS-DOS File System (FAT32)”. Se il dispositivo non è formattato con il file system FAT, sarà necessario riformattarlo prima di utilizzarlo per l’aggiornamento:
  • In Windows, fare clic col tasto destro del mouse sul dispositivo in Explorer e selezionare Formatta. Sotto la linguetta File system selezionare FAT e cliccare su Start per formattare il dispositivo.
  • In MacOS(10.4), recarsi in Applicazioni -> Utilities e fare doppio clic su Disk Utility. Selezionare il dispositivo dal browser a sinistra e selezionare la linguetta Erase. In Volume Format, selezionare “MS-DOS File System” quindi premere il tasto Erase sottostante per formattare il dispositivo. NOTA BENE: la formattazione di un dispositivo cancellerà unicamente i dati che sono attualmente sul dispositivo stesso. Assicurarsi di salvare sul disco fisso tutti i dati che si desiderano salvare prima di procedere..165

Se si ha una tastiera collegata al DDS, si può accedere ad alcune comode scorciatoie:

INSERIMENTO DI TESTO

Si utilizza nel “widget” di inserimento di testo; quando si cerca e quando si rinominano playlist, ecc. (Quando non si modifica)

  • Ritorno = inizia l’editing (Quando si modifica)
  • Cursore sinistro / destro = sposta il segno di omissione
  • Ritorno / Invio = DONE (fatto) e passa al campo successivo
  • Esc = DONE (fatto) ma rimane su questo widget
  • Home / Fine = inizio / fine di una stringa
  • Caps-lock e num-lock sono presenti ELENCHI Utilizzati quando si naviga nella libreria
  • Sinistra (o) Su = Stesso che ruotare la manopola PUSH SELECT in senso antiorario
  • Destra (o) Giù = Stesso che ruotare la manopola PUSH SELECT in senso orario
  • Invio = Seleziona (come premere PUSH SELECT)
  • Pag up / down = Pagina su / giù
  • Ctrl-Pag up / down = Cima / fondo dell’elenco
  • Esc = Torna indietro di un livello CURSORE
  • Sinistra (o) Su = Sposta il cursore a sinistra
  • Destra (o) Giù = Sposta il cursore a destra
  • Ctrl-sinistra / destra / su / giù = Va all’inizio / fine del cursore COMBO BOX
  • Sinistra / su = Elemento precedente
  • Destra / giù = Elemento successivo GENERALE
  • Tab = Si sposta al campo successivo
  • Shift-tab = Si sposta al campo precedente TASTI MENU
  • CTRL + 1,2,3,4 = Tasti da uno a quattro dei tasti funzione
  • CTRL + Cursore sinistro / destro = Pagine sinistra e destra delle pagine di menu disponibili. SCORCIATOIE GENERALI
  • Ctrl + F = Passa a cercare TUTTO nella libreria corrente, simile alla pressione di F1
  • Ctrl + L = Passa alla finestra Library
  • Ctrl + C = Passa alla finestra Crate
  • Ctrl + U = Passa alla finestra Utility
  • Ctrl + V = Passa alla finestra View
  • Ctrl + E = Passa alla finestra Eject
  • Ctrl + L (premere e tenere premuto) = Passa direttamente all’ultima posizione della libreria da qualsiasi punto dell’interfaccia utente.
  • Esc - Cancella qualsiasi finestra a popup
  • F1 = Apre il browser di ricerca per la libreria attuale, è impostato su "All" e pone l’evidenza della tastiera nel widget di inserimento di testo
  • F2 = Avvia una ricerca per "Title" (titolo)
  • F3 = Avvia una ricerca per "Album"
  • F4 = Avvia una ricerca per "Artist" (artista)
  • F5 = Naviga per Genere musicale
  • F6 = Naviga per BPM (con tracce che presentano i giusti tag)
  • F7 = Naviga per Anno
  • F9 = File (navigazione tra i file direttamente sul dispositivo)
  • F10 = Libreria (premere nuovamente per passare alla libreria successiva, se disponibile)166

Questa sezione esplora gli aspetti tecnici del collegamento di dispositivi USB al DDS. Per molti utenti la maggior parte dei dettagli saranno irrilevanti: il lettore farà semplicemente ciò che ci si aspetta da lui. Tuttavia, è bene familiarizzarsi con questi concetti in modo da essere preparati in caso di problemi inattesi che si potrebbero verificare durante il lavoro.

Il DDS è un Media player USB. Non presenta una memoria propria, ma può collegare memorie esterne alle sue tre porte USB (una anteriore e due posteriori). Queste permettono a tre dispositivi di essere collegati direttamente all’apparecchio, cosa ampia nella maggior parte dei casi. Tuttavia, sono anche supportati hub USB per creare la possibilità di collegamento di almeno dodici dispositivi. Gli hub devono essere collegati direttamente al DDS; non è possibile collegare un hub a un hub.

Le specifiche USB limitano la quantità di alimentazione che una porta USB può fornire. Alcuni dispositivi, in particolare dispositivi motorizzati come gli hard drive, richiedono più alimentazione di quanto possa essere presa da una porta e quindi richiedono un adattatore CA o un secondo cavo USB. Assicurarsi di utilizzare l’adattatore o il cavo per garantire un funzionamento affidabile. Suggeriamo che gli hub siano di tipo alimentato per garantire che sia fornita potenza a sufficienza ai dispositivi ad essi collegati, in particolare nel caso in cui alcuni di questi dispositivi siano motorizzati.

Al momento di collegarsi alle porte USB, assicurarsi di inserire la spina nella giusta direzione. Forzare una spina nella direzione sbagliata può danneggiare sia i connettori del dispositivo che il DDS. Per la vostra comodità, si può scegliere di collegare prolunghe USB alle porte del DDS e i dispositivi alle prolunghe stesse. Questo va benissimo, tuttavia bisognerebbe evitare l’uso di prolunghe eccessivamente lunghe (di lunghezza superiore a 1 metro) in quanto potrebbero causare un funzionamento inaffidabile.

Il DDS funziona con la maggior parte dei dispositivi di memoria USB che supportano lo standard di classe di memorizzazione di massa. Questi comprendono hard drive USB, chiavi di memoria flash, adattatore di schede flash e lettori musicali portatili. I dispositivi che richiedono l’installazione di specifici driver sul PC o sul Mac potrebbero non essere compatibili. I dispositivi devono essere conformi agli standard USB 1.0, 1.1 o 2.0 incluse le specifiche tecniche per l’alimentazione dei bus (nessun dispositivo può trarre più di 500mA da una porta).

Nonostante il DDS sia stato testato con un’ampia varietà di dispositivi, è ovviamente impossibile effettuare test con tutte le migliaia di varianti esistenti. Se si scopre un problema di compatibilità, fatecelo sapere, indicando il tipo, la marca e il modello del dispositivo e dove e quando l’avete comprato. È probabile che qualsiasi problema sia dovuto alla mancata conformità del dispositivo agli standard USB, tuttavia talvolta è possibile sistemare anche questi dispositivi in un futuro aggiornamento del firmware.

Il DDS supporta dispositivi a partizioni multiple. Ogni partizione che contiene un file system supportato verrà mostrata come libreria distinta. Al momento dell’espulsione, assicurarsi di espellere tutte le partizioni prima di rimuovere il dispositivo.

Se il dispositivo è dotato di un interruttore di protezione contro la scrittura, si raccomanda di impostarlo su Off. Il DDS è in grado di lavorare con dispositivi protetti da scrittura, ma alcune funzioni saranno perse, quali ad esempio la creazione di playlist e il salvataggio del crate. Per creare una libreria il dispositivo deve essere abilitato alla scrittura; tuttavia, una libreria esistente su un dispositivo protetto da scrittura può essere caricata.

IDENTIFICAZIONE LIBRERIE

Ogni libreria in uso presenta un nome unico che indica come è collegata, in questo modo: ¸ USB 1 Porta USB anteriore ¸ USB 2, USB 3 Porte USB posteriori 2/3 ¸ USB 1-1 Porta 1 di un hub collegato alla porta USB anteriore ¸ USB 1-4 Porta 4 di un hub collegato alla porta USB anteriore ¸ USB 1b La seconda partizione sulla porta USB anteriore ¸ USB 1-2c La terza partizione sulla porta 2 di un hub collegato alla porta USB anteriore Nella maggior parte dei casi, per dispositivi semplici collegati direttamente all’apparecchio, si vedrà semplicemente USB 1, USB 2 o USB 3.167 Ogni libreria presente inoltre un nome dispositivo che viene visualizzato entro l’interfaccia utente. Questo nome è preso dal dispositivo di memoria stesso e varia da dispositivo a dispositivo e da fabbricante a fabbricante. Esempi comprendono:

¸ USB DISK ¸ Drive Hard Disk ¸ iPod Alcuni dispositivi che si comportano male, spesso chiavi di memoria flash, offrono titoli senza senso. Per maggiore comodità, si può impostare un titolo personalizzato creando un file di nome volume_name.txt nella directory di livello superiore. Il file deve contenere il titolo desiderato in testo chiaro e lungo un massimo di 20 caratteri.

I file system supportati sono FAT16, FAT32, HFS+ ed NTFS (quest'ultimo è supportato in versione di sola lettura). I file system FAT16 e FAT32 sono utilizzati comunemente da dispositivi media pre-formattati e sono compatibili con gran parte dei sistemi informatici. NTFS è comunemente usato da computer Windows, in particolare per drive più grandi. HFS+ è il formato predefinito dei computer Apple Macintosh ed è anche il file system predefinito per il lettore Apple iPod.

In generale, si suggerisce di formattare i dispositivi con il FAT32 ogni volta possibile, in quanto è il formato più ampiamente supportato. Windows XP non supporta la formattazione di hard drive di dimensioni superiori a 32GB con FAT32. Tuttavia, ci sono programmi gratuiti disponibili che la supportano.

Nota su NTFS: il file system NTFS è supportato come Read-Only (sola lettura) sul DDS. Questo limita leggermente la funzionalità e richiede che si usi lo strumento Libreria per creare una libreria (vedi sotto). Quando è possibile raccomandiamo di formattare invece con FAT32.

Se niente di tutto ciò ha un senso per voi, niente panico! La maggior parte dei dispositivi di memoria USB sono già in un formato probabilmente compatibile con il DDS.

Il più importante consiglio da ricordare è ESPELLERE SEMPRE LA LIBRERIA prima di rimuoverla o di spegnere l'apparecchio (per maggiori dettagli vedi sezione “Espulsione di una libreria”). Nel caso in cui questo non venga fatto, è probabile una corruzione del file system che può essere estremamente scomoda durante il lavoro. Questo consiglio vale allo stesso modo quando si scollegano media dal vostro computer: sia Windows che MacOS offrono metodi per la rimozione sicura dei dispositivi.

Questo è particolarmente importante per media HFS+ che vanno collegati ad un computer Macintosh dopo una rimozione non sicura prima che venga nuovamente utilizzato con il DDS. Se ritenete che il vostro media possa essere corrotto bisogna collegarlo al PC o al Macintosh per effettuare della manutenzione. In Windows, aprire le proprietà del dispositivo e selezionare "Verifica ora" sotto la linguetta Strumenti. In MacOS, lanciare l’applicazione Disk Utility.

Durante l'uso normale un dispositivo di memoria può diventare frammentato. La frammentazione è una condizione per la quale i file diventano divisi in molte parti. Questo è invisibile all'utente, ma peggiora le prestazioni, potenzialmente rallentando l'accesso alla libreria e causando errori durante la riproduzione. Di tanto in tanto bisogna deframmentare il media per garantire un funzionamento affidabile. In Windows, lanciare il programma di deframmentazione dischi. MacOS non include un programma di deframmentazione in quanto HFS+ non presenta questo problema. Tuttavia sono disponibili programmi sia commerciali che gratuiti per eseguire questo compito su media non HFS+.

Così come è importante effettuare il backup dell’hard drive del vostro PC, è altrettanto importante effettuare sempre il backup dei dati per il DDS. Nessun media è infallibile: ogni chiave flash, hard drive o scheda flash ha una vita finita ed è vostra responsabilità di assicurarvi che i vostri dati siano al sicuro e protetti. Mai andare ad un evento con l'unica copia dei vostri contenuti, lavorare sempre con un backup e preferibilmente portare con sé un altro backup nel caso in cui un dispositivo si rompa (o venga rubato o perso) mentre lavorate.

Mentre vi occupate di preparare i vostri backup pensate a quanto siete fortunati di poter portare con voi due copie complete di tutte le vostre tracce in tasca o in una piccola borsa. Prendete delle semplici precauzioni e abbracciate l’era digitale!168

Questa sezione mira a spiegare alcuni dettagli tecnici circa la tecnologia audio digitale. Riteniamo che sia importante per un DJ capire come queste tecnologie possono essere applicate, soprattutto se devono essere utilizzate a livello professionale. Con la giusta conoscenza sarete in grado di fare scelte informate e di garantire che le vostre prestazioni siano di elevata qualità.

File audio di elevata qualità occupano moltissimo spazio, limitando la quantità di musica che può essere salvata su media quali un drive flash USB. Per contenere più musica, i file devono essere compressi, ma le tecniche tradizionali non funzionano bene con l'audio, finendo per risparmiare pochissimo spazio. Per risolvere questo problema è emersa una nuova generazione di tecnologie che ha travolto l'industria musicale!

I formati audio compressi moderni quali MP3 ed AAC impiegano una tecnica nota come compressione psico- acustica per ridurre la dimensione di un file audio. Non tutti i dati contenuti in una traccia audio sono significativi per l'orecchio umano, quindi è possibile scartare determinate parti dell'onda o combinare altre parti senza modificare in maniera significativa la nostra percezione del suono. Inoltre, alcune parti dell'onda mascherano altre parti, quindi anche queste possono essere scartate. Quello che rimane può essere rappresentato in un formato molto efficiente, risultando in un file di molte volte più piccolo di quello originale e che altera appena la nostra percezione dell'audio. Poiché parte delle informazioni originali sono andate perse, questi formati sono a volte noti come “lossy”. Scegliendo quanto aggressivamente applicare la compressione, possiamo giungere a un compromesso tra la dimensione del file e la qualità dell'audio.

A parte i dati audio, la maggior parte dei formati contengono anche informazioni sulla traccia, note come tag. Tag quali titolo della traccia, nome dell'artista, titolo dell'album, BPM (battiti al minuto) e genere sono spesso inclusi. Le migliori applicazioni audio offrono una funzione che compila automaticamente questi tag quando converte i CD e alcune possono perfino identificare tracce che sono state registrate da vinile o altre sorgenti. Altrimenti si possono inserire e modificare i tag manualmente.

Raccomandiamo vivamente di prendere il tempo di fare in modo che la vostra collezione musicale sia ben etichettata. Anche se questo può comportare un notevole sforzo nel caso di una collezione ampia e male etichettata, vi ripagherà enormemente al momento di esibirvi. Il DDS fa un uso esteso di tag per organizzare la vostra collezione musicale e fornisce metodi potenti per trovare tracce rapidamente e in maniera efficace.

Il DDS supporta tre dei più popolari formati audio: due compressi (lossy) e uno non compresso (lossless). MP3 Questo è il formato che ha avviato la rivoluzione. Inventato nei primi anni ‘90 per l'industria delle telecomunicazioni, è esploso nell'industria musicale molti anni più tardi con l'invenzione del lettore MP3 portatile. Ormai è diventato quasi un termine generico per indicare la musica digitale, anche se l’MP3 è solo uno dei molti formati musicali compressi in uso oggi.

L’MP3 in particolare può attirare critiche circa la qualità del suono. All'inizio, la memorizzazione era costosa quindi le tracce erano spesso compresse in maniera pesante, degradando la qualità sonora. Ora grazie ad ampie chiave di memoria flash e ad hard disk più economici, non c'è motivo di esagerare con la compressione, soprattutto per un uso professionale. È stato dimostrato che con un bitrate di 256K bit al secondo (bps) la maggior parte degli ascoltatori non è in grado di distinguerlo da un originale non compresso. Questo offre una dimensione di file di circa il 20% di una registrazione non compressa.

Un'opzione popolare offerta da molti codificatori è il Variable Bit Rate (VBR). Il bitrate cambia lungo tutta la traccia in modo che parti semplici occupino meno spazio, mentre parti più complesse occupino più spazio garantendo una maggiore qualità. La maggior parte dei programmi di codifica permettono di selezionare un "bitrate medio" per il VBR; scegliendo 192K, ad esempio, si otterrà un file circa delle stesse dimensioni di un file Constant Bit Rate (CBR) da 192K, ma la qualità generale sarà migliore.169 Alcuni codificatori offrono una scelta di frequenze di campionamento che vanno da 8KHz a 48KHz, tuttavia il DDS effettua sempre il ricampionamento a 44.1KHz, quindi non c'è niente da guadagnare nel codificare ad una frequenza più elevata. Il DDS può estrarre tag dai file MP3 servendosi del popolare formato ID3. Si raccomanda di utilizzare l’ID3v2, in quanto offre una maggiore flessibilità nella lunghezza dei tag e nei tipi di informazioni che possono essere memorizzate (BPM ad esempio).

Molti pacchetti supportano codifica su MP3, alcuni commerciali ed altri gratuiti. Alcuni fornitori applicano una tariffa aggiuntiva per la codifica MP3 al disopra dei 64Kbps (che è un bitrate decisamente troppo basso per un uso professionale).

AAC Anche questo formato, inventato nei tardi anni '90 ha iniziato nell'industria delle telecomunicazioni. Il suo ingresso nell'industria musicale si ha avuto con la sua adozione come formato predefinito per l’iTunes di Apple e il lettore musicale portatile iPod. Talvolta questo formato è noto come MP4 o MPEG-4 nonostante, per maggiore precisione, si tratti della Parte 3 dello standard MPEG-4. L'estensione più comune è .M4A.

AAC offre prestazioni migliori rispetto al vecchio formato MP3 portando ad una riproduzione sonora superiore in proporzione alla dimensione del file. I maggiori miglioramenti si hanno con i file a basso bitrate, ma questo ha meno importanza per l'utente professionale e a bitrate più elevati i formati sono considerati praticamente pari a livello di qualità sonora.

Il DDS può estrarre tag dai file AAC servendosi del formato M4A supportato da molte applicazioni audio popolari. Se si usa iTunes per codificare la collezione musicale è molto probabile che sia informato AAC (utilizzando l'estensione M4A). Tuttavia, se avete acquistato musica dal negozio online iTunes Music Store, dovete sapere che al momento questo contenuto protetto non può essere riprodotto dal DDS, o da qualsiasi altro lettore musicale digitale diverso dall’Apple iPod. Questa limitazione è imposta da Apple.

WAV Il formato WAV (o Wave) è stato in uso per molti anni ed è un formato audio semplice (solitamente non compresso). Nonostante l'estensione dei file sia la stessa, i file WAV possono contenere vari formati di audio digitale - il DDS è in grado di riprodurre il famoso formato PCM a 16-bit. Ad una frequenza di campionamento di 44.1KHz questa è una riproduzione fedele di un CD audio. Il formato è utile se si desidera essere sicuri della migliore qualità sonora possibile, ma i file che risultano sono grandi (solitamente da cinque a dieci volte più grandi di un file MP3).

Poiché non esistono etichettature standard all'interno dei file WAV, al momento il DDS si servirà unicamente del nome del file per identificare una traccia (questo è rappresentato come il titolo della traccia).170

DDS CONSOLE: Livello di uscita 1.1V RMS 0dBFS

Risposta di frequenza 20Hz – 20kHz +/- 0.1dB

INFORMAZIONI SULLA LICENZA

DDS firmware © Numark Industries, Inc. 2007. Tutti i diritti riservati. DDS è costruito su una piattaforma Linux per garantire un elevato livello di affidabilità e prestazioni. Linux e le relative porzioni di questo software sono fornite sotto la licenza pubblica GNU (GPL) e la licenza pubblica minore GNU (LGPL). Numark ha reso disponibile per il download il codice sorgente di tali porzioni del software all'indirizzo:

Il seguente software è incluso soggetto alla licenza pubblica GNU (GPL): Linux © Linus Torvalds Busy Box © Erik Andersen Red Boot © Red Hat CDfs © Michiel Ronsse Il seguente software è incluso soggetto alla licenza pubblica minore GNU (LGPL): GNU C Library © Free Software Foundation id3lib © Scott Thomas Haug Il seguente software è incluso soggetto alla licenza pubblica Mozilla (MPL): mp4v2 © MP4IP Project

Determinato software è incluso soggetto alla licenza RealNetworks Community Source License (RCSL): Tecnologia Helix DNA Client inclusa. © RealNetworks, Inc., 1995-2007. Tutti i diritti riservati.171 INHALTSVERZEICHNIS