THRUSTMASTER T.16000M FCS SPACE SIM DUO - Vezérlő

T.16000M FCS SPACE SIM DUO - Vezérlő THRUSTMASTER - Ingyenes használati útmutató

Találja meg az eszköz kézikönyvét ingyenesen T.16000M FCS SPACE SIM DUO THRUSTMASTER PDF formátumban.

📄 133 oldal Magyar HU Letöltés 💬 AI kérdés
Notice THRUSTMASTER T.16000M FCS SPACE SIM DUO - page 128
Pick your language and provide your email: we'll send you a specifically translated version.

Felhasználói kérdések a következőről T.16000M FCS SPACE SIM DUO THRUSTMASTER

0 kérdés erről a készülékről. Válaszolj azokra, amiket ismersz, vagy tedd fel a sajátod.

Tegyél fel egy új kérdést erről a készülékről

Az e-mail privát marad: csak arra szolgál, hogy értesítsen, ha valaki válaszol a kérdésére.

Még nincsenek kérdések. Légy te az első, aki kérdez.

Töltse le az útmutatót a következőhöz Vezérlő PDF formátumban ingyenesen! Találja meg kézikönyvét T.16000M FCS SPACE SIM DUO - THRUSTMASTER és vegye vissza elektronikus eszközét a kezébe. Ezen az oldalon közzé van téve az eszköze használatához szükséges összes dokumentum. T.16000M FCS SPACE SIM DUO márka THRUSTMASTER.

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ T.16000M FCS SPACE SIM DUO THRUSTMASTER

Game Controllers ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪

Kompatibilitás: PC Használati Útmutató

MÜSZAKI LEÍRÁS 1

  1. Digitális ravasz
  2. Többirányú "Nézetváltó" kapcsolófej
  3. Jobb kezes csavar takaró
  4. Oldalkormányzás a markolat elforgatásával, kéztámasszal
  5. Gázkar
  6. 15 akciógomb

  7. Kéztámasz elforgatás csavar jobb-vagy balkezes pozícióval

  8. Jobb kezes hüvelykujj tartó
  9. PC USB csatlakozó
  10. Bal kezes hüvelykujj tartó
  11. Bal kezes csavar takaró
  12. Jobb-vagy bal kezes gomb kiválasztó kapcsoló

TUDJON MEG TÖBBET A JOYSTICKRÓL

EXKLUZÍV PRECÍZIÓS TECHNOLÓGIA:

"H.E.A.R.T™: HallEffect AccuRate Technology"

A T-16000M joystick a gaming világban egyedülálló szintű precíziós technológiával rendelkezik, többek között:

- A 3D (Hall Effektus) mágneses szenzor az irányítókaron, az X és Y tengely felbontása több, mint 268 millió értéknek felel meg (16384 x 16384). A jelenlegi konkurens rendszerek (a legmodernebbek) is csak egy millió értékű felbontásra (1024 x 1024) képesek.

- Egy mágnes: súrlódás nélkül a korlátlan precizitásért és hihetetlen érzékenységért.

- A botkormányban található 2.8 mm-es tekercsrugó szilárd, lineáris és lágy rugalmasságot biztosít.

VILÁGÍTÁS

A még pontosabb működés érdekében a T-16000M bot középállásában nincs érzéketlenségi tartomány. Ennek jelölésére a középső helyzet zöld világítása bekapcsol, amint a bot megmozdul (még ha kicsit is), a világítás 3 másodperc tétlenség után kikapcsol, miután a bot visszakerült a közéállásba.

GÁZKAR

A joystick rendelkezik egy gázkarral (5), mellyel a gyorsítás könnyedén irányítható a játékban.

OLDALKORMÁNY FUNKCIÓ

A joystick rendelkezik egy oldalkormány funkcióval (4), mely a repülőben a pilóták által a forduláshoz használt pedálokkal működik együtt és lehetővé teszi, hogy a gép a függőleges tengelye körül forogjon. (vagyis a repülő jobbra vagy balra fordul).

Az oldalkormány funkció a joystick markolat balra és jobbra forgatásával érhető el.

TÖBBIRÁNYÚ "NÉZETVÁLTÓ" KAPCSOLÓ

A joystick rendelkezik egy “Nézetváltó” kapcsolóval (2), ami ahogy a neve is jelzi, lehetővé teszi (azokban a játékokban ahol engedélyezve van), hogy azonnal mindent lásson, ami a repülő körül történik. Ezt egyszerűen megteheti, ha bemegy a játék konfiguráció menüjébe és ráprogramozza a különböző nézeteket (hátsó nézet, bal oldali nézet, jobb oldali nézet és külső nézet) a “Nézetváltó” kapcsolóra.

Amennyiben szeretné, a “Nézetváltó” kapcsolót egyéb funkciókra is használhatja (tüzelés stb.).

KÉTKEZES RENDSZER ②

A T-16000M joystick hatalmas előnye, hogy teljesen kétkezes, vagyis minden játékos igényeihez alkalmazkodik, legyen az jobb-vagy balkezes.

Ezt a beállítást megteheti 3 elem segítségével: alapon található gombok, a kéztámaszon található gombok és a hüvelykujj támasz konfigurálásával.

A GOMBOK BEÁLLÍTÁSA JOBBKEZES MÓDBA ③

Az alapon található 12 gomb jobbkezes beállításához, állítsa a joystick alapján található kapcsolót (12) "RIGHT HANDED" (JOBBKEZES) módba:

A GOMBOK BEÁLLÍTÁSA BALKEZES MÓDBA 4

Az alapon található 12 gomb balkezes beállításához, állítsa a joystick alapján található kapcsolót (12) " LEFT HANDED " (BALKEZES) módba:

A KÉZTÁMASZ BEÁLLÍTÁSA JOBB-VAGY BALKEZES MÓDBA 5

Alapértelmezettként a kéztámasz JOBBKEZES MÓDBAN van.

Hogyan állítsuk BALKEZES MÓDBA:

A) Egy kis csavarhúzót használva óvatosan lazítsa ki (de ne távolítsa el) a kéztámasz bal oldalán található kicsi kéztámasz állító csavart (7).
B) Fordítsa el a kéztámaszt 180° fokkal.
C) Teljesen húzza meg újra a kéztámasz csavarját (most már a jobb oldalon található).

Megjegyzés: Ugyanezt a folyamatot fordítva végrehajtva újra jobbkezes lesz az eszköz.

A HÜVELYKUJJ TÁMASZ BEÁLLÍTÁSA JOBB-VAGY BALKEZES MÓDBA 6

Alapértelmezettként a hüvelykujj támasz JOBBKEZES MÓDBAN van.

Hogyan állítsuk BALKEZES MÓDBA:

A) Távolítsa el a bot jobb oldalán található jobbkezes csavartakarót (3).
B) Egy kis csavarhúzót használva csavarja ki a most már hozzáférhető hosszú csavart (a bot jobb oldalán).
C) Távolítsa el a bot bal oldalán található jobbkezes hüvelykujj támaszt (8).
D) Helyezze be a balkezes hüvelykujj támaszt (10) (a joystick dobozában külön található) a bot jobb oldalára.
E) Helyezze be a hosszú csavart a bot bal oldalán található nyílásba és húzza meg a csavart, hogy a hüvelykujj támaszt a helyén tartsa.
F) Helyezze vissza a balkezes csavartakarót (11) (a joystick dobozában külön található) a bot bal oldalára.

Megjegyzés: Ugyanezt a folyamatot fordítva végrehajtva újra jobbkezes lesz az eszköz.

PC

TELEPÍTÉS PC-RE

  1. Csatlakoztassa a PC USB csatlakozóját (9) a számítógép egyik USB portjába. Windows XP, Vista, 7 vagy 8 automatikusan felismeri az eszközt.

  2. Az illesztőprogramok automatikusan telepítésre kerülnek. Kövesse a képernyön megjelenő utasításokat a telepítéshez.

  3. Kattintson a Start/Settings/Control Panel-re majd duplán a Game Controllers-re. A Game Controllers párbeszédpanel megjeleníti a joystick nevét, OK státusszal.

  4. A Control Panel-ben, kattintson a Properties-re a joystick funkcióinak teszteléséhez és ellenőrzéséhez.

Már játszhat is!

FONTOS MEGJEGYZÉS

Amikor a joystickot csatlakoztatja: mindig tegye a botot és az oldalkormányt középállásba és ne mozgassa őket (így elkerülheti a kalibrálási problémákat).

HIBAELHÁRÍTÁS ÉS FIGYELMEZTETÉS

- A joystickom nem működik rendesen vagy nincs megfelelően kalibrálva:

- Kapcsolja ki a számítógépet, húzza ki a joystickot, majd kapcsolja be a számítógépet, csatlakoztassa újra a joystickot és indítsa újra a játékot.

- Amikor a joystickot csatlakoztatja: hagyja a botot és oldalkormányt középhelyzetben és ne mozdítsa meg őket (így elkerülheti a kalibrálási problémákat).

- Nem tudom beállítani a joystickom:

- A játékon belül keresse meg az "Options / Controller / Gamepad vagy Joystick" menüt: válassza ki a legmegfelelőbb beállítást vagy konfigurálja újra a kontroller lehetőségeket.

- További tájékoztatásért olvassa el a játék használati útmutatóját vagy használja az online segítséget.

- A joystick túl érzékenyen vagy nem elég érzékenyen reagál:

- A joystick bekalibrálja saját magát, miután tett pár mozdulatot a különböző tengelyek körül.

- A játékon belül keresse meg az "Options / Controller / Gamepad vagy Joystick" menüt: állítsa be a kontroller érzékenységét és holtjátékát (ha ez az opció elérhető).

- A joystick központi világítása nem kapcsol ki automatikusan:

- Kicsit mozdítsa meg a botot, hogy az biztosan teljesen középen legyen, a világítás ki fog kapcsolni 3 másodperc tétlenség után.

TERMÉKSZAVATOSSÁGI TÁJÉKOZTATÓ

A franciaországi központú Guillemot Coporation S.A. (továbbiakban “Guillemot”) (székhelyének címe: Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Franciaország) világszerte garantálja a vásárlóinak, hogy a Thrustmaster által forgalmazott termék anyag és gyártási hibáktól mentes és a meghatározott szavatossági időn belül a termékkel szemben a cég eljár, ha szükséges. Az Európai Unió országain belül ez a szavatossági idő a Thrustmaster termék kiszállításától számított két (2) év. Más országokban, a Thrustmaster termékekre vonatkozó szavatossági időre azon helyi jogszabályok alkalmazandók, ahol a vásárló a vásárlás ideje alatt állandó jelleggel tartózkodott (ha a szóban forgó országnak nincsen ilyen jellegű törvénykezése, abban az esetben a Thrustmaster termék eredeti idejének vásárlásától számítva a szavatossági idő egy (1) év).

A fent meghatározottak ellenére, az akkumulátorok szavatossági ideje a vásárlástól számított hat (6) hónapon belül lejár.

Amennyiben a szavatossági idő alatt a termékben meghibásodást észlel, úgy azonnal lépjen kapcsolatba a Vevőszolgálattal és ők megmondják mit kell tennie. Ha a meghibásodást jóváhagyják, a terméket vissza kell vinnie a vásárlás helyszínére (vagy a Vevőszolgálat által kijelölt helyre).

A jótállás keretein belül, a vásárló hibás termékét a Vevőszolgálat vagy kicseréli, vagy megjavítja. Ha, a szavatossági idön belül a Thrustmaster termék javítás alatt áll legalább (7) hét napig, abban az esetben, a kiesett napok számával a szavatossági idő meghosszabbítható (ezt az időszakot az alábbiak szerint kell számolni: vagy attól a dátumtól kezdve amikor a vásárló panaszt tett vagy attól a dátumtól kezdve, amikor a termék javításra átadásra került, amennyiben ez a dátum nem esik egybe a panasztétel időpontjával). Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, a Guillemot és a leányvállalatai (közvetett károkat is beleértve) egyaránt a Thrustmaster termék helyreállítására vagy annak a kicserélésre kell, hogy törekedjen. Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, Guillemot a termék felhasználhatóságával és rendeltetésével kapcsolatban nem vállal garanciát.

A termékszavatosság nem érvényes: (1) ha a terméket bármilyen formában módosították, felnyitották, nem rendeltetésszerűen használták, egyéb külső sérüléseknek tették ki, gondatlanul kezelték vagy normális mértékben elhasználódott és az ebből fakadó károk nem vezethetőek vissza a termék gyári meghibásodásra (beleértve, de nem kizárólagosan azt az esetet, amikor a Thrustmaster terméket valamilyen nem a Guillemot által forgalmazott tápegységgel, akkumulátorral, töltővel vagy egyéb eszközzel használták); (2) ha a terméket nem csak saját használatra, hanem szakmai vagy kereskedelmi célokra is felhasználták (pl.: játékszoba, tréning, versenyek); (3) ha a vásárló nem követte a Vevőszolgálat utasításait (4) szoftver hiba esetén. Arra más módon meghatározott jótállás érvényes; (5) fogyóeszközökre (olyan eszközök, amelyeket a termék élettartalma alatt kell cserélni. Pl.: eldobható elemek, fejhallgató vagy headset fülpárna); (6) kiegészítőkre (pl.: kábelek, tokok, tasakok, táskák, csukló rögzítők); (7) ha a terméket aukció során vásárolták meg.

A jótállás nem átruházható.

A vásárló törvényes jogaira nincs hatással a termékszavatosság, akármilyen törvények is vonatkozzanak a saját országában megvásárolt termékekre.

További termékszavatossággal kapcsolatos rendelkezések

A szavatossági idő alatt, Guillemot semmiféle alkatrészt nem bocsájthat a vásárló részére, mivel csak a Vevőszolgálatnak van kizárólagos joga ahhoz, hogy felnyisson és/vagy megszereljen akármilyen Thrustmaster terméket (kivételt képez az az eset, amikor a Vevőszolgálat külön írásos instrukciókkal látja el a vásárlót a szerelést illetően és az ehhez szükséges alkatrészeket is a rendelkezésére bocsájtja pl.: ha nagyon egyszerű és titoktartást nem igénylő szerelési folyamatról van szó.)

Az innovációs ciklusra való tekintettel és a termék szabadalmának, illetve az üzleti titkának védelme érdekében, Guillemot nem tesz igéretet olyan Thrustmaster termék javítására és nem szolgáltat hozzá alkatrészt, amelynek a termékszavatossága már lejárt.

Felelősségvállalás

Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, a Guillemot Corporation S.A. (továbbiakban "Guillemot") és leányvállalatai nem vállalnak semmiféle felelősséget, ha a károk az alábbiak szerint keletkeztek: (1) a terméket bármilyen formában módosították vagy felnyitották ; (2) nem tartották be az összeszerelési utasítást; (3) a terméket nem rendeltetésszerűen használták, egyéb külső sérüléseknek tették ki (pl.: nyomásnak), gondatlanul kezelték ; (4) a termék normális mértékben használódott el; (5) a terméket nem csak saját használatra, hanem szakmai vagy kereskedelmi célokra is felhasználták (pl.: játékszoba, tréning, versenyek). Amennyiben az alkalmazandó jogszabályok lehetővé teszik, úgy Guillemot és a

leányvállalatai nem vállalnak felelösséget azon károkért, amelyek nem a termék minőségi vagy gyártási problémájából fakadnak. (beleértve, de nem kizárólagosan azt az esetet, amikor a károkat direkt vagy indirekt módon egy szoftver okozza vagy a Thrustmaster terméket valamilyen nem a Guillemot által forgalmazott tápegységgel, akkumulátorral, töltővel vagy egyéb eszközzel használták.)

SZERZÓI JOG

© 2021 Guillemot Corporation S.A. Minden jog fenntartva. A Thrustmaster® a Guillemot Corporation S.A. bejegyzett védjegye. A Windows® a Microsoft Corporation bejegyzett védjegye az Egyesült Államokban és/vagy egyéb országokban. Minden egyéb védjegy a tulajdonos tulajdonában áll. A képek nem kötelező érvényűek. A tartalom, a design és egyéb specifikációk bármikor módosíthatók további értesítés nélkül és országonként eltérhetnek. Kínában gyártva.

KÖRNYEZETVÉDELMI AJÁNLÁS

THRUSTMASTER T.16000M FCS SPACE SIM DUO - KÖRNYEZETVÉDELMI AJÁNLÁS - 1

Az Európai Unión belül: ha a termék élettartama lejárt, ne dobja ki a háztartási szeméttel együtt, hanem adja le egy az elektromos és elektronikus berendezések hulladékának újrafelhasználásáért felelős gyűjtőponton. (WEEE)

Ezt az alábbi ikon is jelöli, amit a terméken, használati útmutatón és csomagoláson is megtalál.

Az anyag sajátosságaitól függően, újrafelhasználásra lehet alkalmas. Az újrafelhasználással és azzal, hogy az elektromos és elektronikus berendezések hulladék megsemmisítésének a módját követi, jelentősen hozzájárul a környezete

védelméhez. Lépjen kapcsolatba a helyi önkormányzattal, hogy hol található az Önhöz legközelebbi gyűjtőpont.

Nem Európai Uniós országokban: Vegye figyelembe a helyi elektromos és elektronikus hulladék újrafelhasználásra vonatkozó törvényt.

Örizze meg a tájékoztatót. A színek és díszítés eltérhetnek.

Távolítsa el a műanyag rögzítőket és ragasztószalagokat a használatba vétel előtt.

*EU-ban és Törökországban alkalmazható

THRUSTMASTER T.16000M FCS SPACE SIM DUO - KÖRNYEZETVÉDELMI AJÁNLÁS - 2

THRUSTMASTER T.16000M FCS SPACE SIM DUO - KÖRNYEZETVÉDELMI AJÁNLÁS - 3

THRUSTMASTER®

VEVŐSZOLGÁLAT

Kézikönyv-asszisztens
Az Anthropic által működtetett
Várakozás az üzenetére
Termékinformáció

Márka : THRUSTMASTER

Modell : T.16000M FCS SPACE SIM DUO

Kategória : Vezérlő