Platinum Tone Factory - Equipo de audio FOCUSRITE - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
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MANUAL DE USUARIO Platinum Tone Factory FOCUSRITE
GRACIAS por comprar el
ToneFactory™ de parte de todo el equipo de Focusrite - Stephen, Trevor, Peter, Martin, Helen, Anna, Tony, Ben, Mick, Phil, Micky, Pauline, Jo, Chris, Michael, Ian, Rob y Simon.
El logro de Focusrite se debe a un alegre y duro trabajo en equipo, además tiene el gran orgullo de diseñar, construir y entregar los productos que están considerados como los mejores módulos del mercado; esperamos que el nuevo Focusrite cumpla con esta reputación y así hacerle disfrutar durante muchos años de grabaciones productivas.
Si quieres contarnos tus experiencias con las grabaciones, evianos un email a la siguiente dirección:- sales@focusrite.com
Conociendo la Unidad ...28
Uso de Discrete Transistor I
nput ...28
Uso de los Filters ...29
Uso del Opto-Compressor ...29
Uso del Tone Controller ...29
Uso del Parametric Equaliser ...30
Uso de la Noise Gate ...30
Uso del Master Fader ...31
Obtener Gran Calidad de
una Guitarra Acestica ...31
Obtener Gran Calidad de
un Sintetizador ...32
Obtener Gran Calidad de
una Batería ...32
ToneFactory™
Flow Diagram ...33

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Guitar Amp / Transformer/Sinkler / Ampli Guitane / Amp por Chirama Tipo Machine / Roconstant Magnitraphane / Registratore su nastro External Unit / Extornos Serial / Unit5 Externa / Unit Esterna Microphone / Microphone Monitors Tip Sleeve Top Top Ring Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Top Unbalanced Jack Rikke symmetrach Balanced XLR XLR symmetrach Balanced Jack to Balanced XLR Rikke symmetrisch and XLR symmetrach Unbalanced Jack Rikke symmetrisch Balanced XLR XLR symmetrach AMPLIFIER OP -20dBu LINE OP -10dBu GATE KEY IP 0dBu INSERT +4/-20 COMPRESSOR SIDE CHAIN LINE INPUT +4 dBu MIC INPUT-60dBu Unbalanced Jack Rikke symmetrach To Line I/P Zon Line-Empere Insert Y Cable Insert-Kabel (Y-Knesh) Balanced Jack Note: Stereo jack only. Nur mit Sterecklecker vorhandbar. Alteration: Jacc Stunde cadement. Alterations: Solo Jack Stereo Unbalanced Jack Rikke symmetrach Mixing Console / Mixshput / Conscic Mixage / Bango Missagga External Unit / Extornos (Efficit) (Goriat / Unité Extremo / Unità Esterna) Mining Console / Mixshput / Conscic Mixage / Bango Missaggio Synth / Synthé Top Gloove Top Top Ring Top Ring Top Sleeve Sleeve Sleeve TopUso del Master Fader
El ToneFactory™ es una combinación de previo de micrófono, unidad de dinámicos y ecualizador, para la grabación y mezcla de instrumentos. Al grabar no es necesario que la señal pase por la consola de mezclas, sencillamente conectamos el instrumento o micrófono al ToneFactory™, y el ToneFactory™ al grabador (DAT o tarjeta para PC). Esto nos asegura una calidad de grabación superior, puesto que al eliminar elementos innecesarios en la cadena de audio, reducimos la cantidad de ruido añadido a la señal.
A pesar de estar diseñado especialmente para obtener el mejor sonido posible de un instrumento como puede ser la guitarra, el ToneFactory™ es lo suficientemente flexible como para grabar o mezclar otros instrumentos como la batería y hasta algunas voces.
Esta compuesto por seis partes diferentes:
Discrete Transistor Input
Filters
Opto-Compressor
Tone Controller
Parametric Equaliser
Noise Gate
Para asegurar la nitidez de la ruta de señal hacia el sistema de grabación, todas las funciones del Toncfactory™, excepto la Discrete Transistor Input, se pueden desactivar de la ruta de audio si no se necesitan.
Los medidores del Opto-Compresor y de la Noise Gate están siempre activos, aunque estén desactivados de la ruta de audio. Esto permitirá ver como afectan los diferentes procesos en la señal de audio.
Conociendo la Unidad
Cuando se empieza a conocer la unidad, utilizar un track que sea conocido (p. ej. escuchar a través de la unidad el CD preferido); trabajando con un track familiar es mucho más sencillo hacer una interpretación de los resultados. Hay que tener en cuenta, sin embargo, que estos tracks suelen estar comprimidos para CD, por lo que será más difícil escuchar los resultados del uso del Opto-Compresor. Si es este el caso, intentarlo utilizando “samples” en su lugar (si se tiene acceso a ellos), o bien grabar un track propio sin comprimir y luego reproducirlo a través del Tonefactory™.
La manera más sencilla de conocer el poder creativo del Tonefactory™, especialmente cuando no se está familiarizado con las diferentes partes, es ir moviendo los diferentes controles, para percibir el efecto causado. Leer en las siguientes secciones, que le introducirán en el conocimiento de cada parte que compone la unidad.
Puesta en Marcha de la Unidad
Conectar la unidad como se muestra anteriormente. Si se desea conectar un reproductor de CD a la unidad, conectarlo como se muestra a continuación:


No girar los controles: gain y control al máximo al mismo tiempo.
Uso de Discrete Transistor Input
Esta sección de la unidad es el preamplificador, para adecuar la señal entrante a un nivel útil.

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GAIN MIC 0 LINE INSTR IP +16 -42 SIG OIL Focusrite +48V INST MIC LINE DISCRETE TRANSistor INPUTInstr. IP - es la entrada de la unidad para instrumento. Es una entrada de alta impedancia, que permite la conexión de una guitarra eléctrica o un bajo sin cargar los pickups, o bien un sintetizador con salida de bajo nivel.
Mic, Line, Inst – se utilizan para seleccionar el conector de entrada. Puesto que solo se puede activar una entrada al mismo tiempo, se pueden conectar hasta tres elementos a la unidad y commutar entre ellos utilizando estos pulsadores.
Gain - determina el nivel de la señal. Alimentando la unidad con una señal de entrada, ajustar lentamente el control. Gain hasta que el SIG LED empiece a destellar. Seguir ajustando el control Gain hasta obtener la posición óptima, que será cuando:
SIG LED - se iluminará siempre que a la unidad le llegue sonido
O/L LED (sobrecarga) se ilumina ocasionalmente, pero solo si la señal de entrada es espacialmente fuerte. Si el O/L LED permanece iluminado, o se escucha que la unidad distorsiona en picos fuertes, deberá bajarse la selección del control Gain.
+48V- se utiliza para suministrar alimentación phantom a los micrófonos que la necesitan (como los
condensadores). Si no está seguro de que su micrófono necesita alimentación phantom, es mejor referirse al manual del usuario del micrófono.
Uso de los Filters
Los Filters se pueden utilizar tanto para modificar el sonido que entra en la unidad como para modificar como debe trabajar la puerta. Cuando se utiliza con sonido, los filtros eliminan agudos o graves no descados. Cuando se utiliza con la puerta, los filtros eliminan agudos o graves de la señal que alimenta a la puerta, haciendo un "puerteo" selectivo en frecuencias (p. ej. para eliminar los finales en los bombos).

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LOW 27 180 8K HIGH 20K LINE 15 320 4K7 CONNECTIVE TO GATE 10 ALUCO FILTERS THRESH FASTTo Audio – al iluminarse activa los filtros en la ruta de audio,
To Gate - al iluminarse activa los filtros en la puerta. Cuando se utilizan los filtros en la puerta, se puede utilizar el pulsador To Audio para activarlos en la ruta de audio temporalmente, los que nos permitirá oír la señal que llega a la puerta y así eliminar las partes no deseadas de la señal, y dejar solo el instrumento que disparará la puerta.
Low - elimina los graves innecesarios. El filtro Low actea de forma suave, y así recortar los graves sin eliminarlos totalmente.
High - elimina los agudos innecesarios. Este filtro es más agresivo que el de graves, y así poder eliminar ruido y dureza, puesto que su diseño permite cortar frecuencias
altas sin provocar un sonido apagado (especialmente bueno para las guitarras acesticas).
Corrective - cuando está iluminado, el filtro Low elimina todas las frecuencias por debajo de las seleccionadas, y el filtro High las que están por encima de la seleccionada.
Uso del Opto-Compressor
El Opto-Compresor actea como un control automático de volumen, bajando el volumen de la señal que llega excesivamente alta. Reduce la diferencia entre los pasajes más fuertes y los más silenciosos, reduciendo automáticamente la ganancia cuando una señal llega más fuerte que cierto nivel (threshold). Sin embargo, tiende a sacar el sonido fuera de características, frenando las voces muy fuertes silenciosas en la mezcla.

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20K THRESHOLD 0 dB RELEASE OUTPUT -26° 12 F S 0° 20dB FAST HARD MAX/IO IN 24 18 12 9 6 3 OPTO-COMPRESSORIn - al iluminarse activa el Opto-Compresor,.
Threshold - determina en que momento el Opto-Compresor empezará a comprimir la señal - a menor threshold, mayor señal se comprimirá. Al seleccionar un umbral, solo se comprimirán la señal cuando supere este umbral, y los pasajes silenciosos mantendrán su rango dinámico original, y solo los pasajes fuertes (por encima del umbral) se comprimirán.
Meter - muestra la cantidad de compresión aplicada a la señal. Puesto que la compresión reduce el volumen de la señal, el medidor se moverá tal como se vaya aplicando
la compresión: p. ej., el punto 9 dB se muestra como 9 en el medidor.
Output - selecciona el volumen de salida. Al comprimir una señal se convierte en más silenciosa, utilizar el control Output para resituar la señal en su volumen original. Comparar el volumen de la señal original y de la comprimida utilizando el pulsador In para activar y desactivar el Opto-Compresor.
Release - determina la amplitud total de la señal. Con un release rápido, la señal tiende a parecer más fuerte.
Fast - al iluminarse comprime el ataque inicial de una señal (p. ej. para eliminar el tirón inicial de un guitarrista). Este tipo de compresión tiende a ser más evidente que cuando el botón Fast no se utiliza y ofrecc un sonido obviamente más comprinido (que es, quizá, lo que se busca). Para un sonido con más pegada, no utilizar el botón Fast.
Hard Ratio - al iluminarse se obtiene un sonido comprimido más plano. No utilizar el pulsador Hard Ratio si se desea mantener parte de la dinámica original.
Uso del Tone Controller
El Tone Controller se utiliza para determinar la calidad total de la señal, y añadirle overdrive.

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OVERDRIVE BASS MIDDLE TREBLE ON BRIGHT HI-MID IN TONE CONTROLLERIn - al iluminarse activa el 'tone Controller.
Bass, Middle, Treble - controles standard de tono, como los que se pueden encontrar en cualquier amplificador de instrumentos.
Hi-Mid - cuando está iluminado, el control Treble actuará sobre las frecuencias más medias, y de manera menos agresiva. Esto da un control mayor sobre el tono de las guitarras.
On - al iluminarse activa el overdrive.
Overdrive - añade redondez "overdrive" a la señal, similar a la distorsión de la válvula. Así mismo el overdrive incorpora un simulador de altavoz, por lo que se puede, por ejemplo, grabar una guitarra saturada conectándola al Tonefactory™, y el Tonefactory™ al grabador.
Bright - desactiva el simulador de altavoz de la sección overdrive.
Uso del Parametric Equaliser
El Parametric Equaliser es un sofisticado control de tonos, que realiza o recorta las bandas de frecuencias seleccionadas, por lo que modifica la calidad tonal de la señal.
Normalmente se utiliza el Tone Controller para determinar el tono de la señal, luego debe utilizarse el eculizador paramétrico para realizar un ajuste fino de la señal. Por ejemplo, se puede utilizar para localizar problemas en la señal original (al eliminar frecuencias), o bien rescatar un track perdido en la mezcla (al acentuar frecuencias).

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dB 0 BAND 1 FREQ 120 330 dB 0 BAND 2 FREQ 2K 4K -18° +18° 40° +1K -18° +18° 500° 20K BELL FINE BELL FINE IN PARAMETRIC EQUALISERIn - al iluminarse activa el Parametric Equaliser.
Band 1 - es para afinar en frecuencias graves.
Band 2 - es para afinar en medios y agudos.
dB - recorta o realiza en la frecuencia seleccionada al utilizar el control Freq en dicha banda.
Freq - selecciona la frecuencia en la que se va a recortar o realizar.

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SHELF / BELL / FINE +18 0 dB -18 Normal Mode – Shelf +18 0 dB -18 Fine Bell ModeBell - al iluminarse, el realce o recorte que se aplique a la banda de frecuencias seleccionada cambia a tipo "bell" (ver dibujo). Entonces da un efecto de énfasis en la frecuencia seleccionada, puesto que el realce o recrie aplicado se reduce tal como no apartamos de ella.
Fine – al iluminarse se reduce la amplitud de la banda de frecuencias que se afectará. Normalmente se utilizará conjuntamente con el pulsador Bell, para afectar un ancho de frecuencias menor (por ejemplo, para eliminar el trasteo de las guitarras).
Uso de la Noise Gate
La Noise Gate reduce el volumen en los pasajes más silenciosos, y eso mismo se puede utilizar para eliminar ruido de fondo.

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MASTER FADER 0dB 00 +6 POWER PLATINUM TONE FACTORY PEAK OUTPUT LEVEL -10 -3 0 5 10 15In - al iluminarse activa la Noise Gate.
Threshold - determina cuando empezará la reducción de ruido. Cuanto más alto es el umbral, mayor cantidad de ruido de bajo nivel se reducirá.
Hold - cuando está iluminado el control Release/Hold el control Release cambia control Hold. La diferencia se notará cuando la señal esté por debajo del umbral: con Release, la puerta se cerrará a la velocidad determinada por el control Release; con Hold, la puerta seguirá abierta durante el tiempo determinado en el control Hold, luego se cerrará inmediatamente. Cuando se graba un instrumento, normalmente se usará el Release para que suene más natural.
Release/ Hold - ajusta el Relcase o Hold de la puerta (dependiendo de si está pulsado el botón o no), desde rápido (F) hasta lento (S). El Release determina lo rápido que se cerrará la puerta desde el momento en que la señal esté por debajo del umbral. Utilizar el Release cuando queramos que la puerta se cierre de una manera controlada. El Hold determina el tiempo que permanecerá abierta la puerta desde el momento en que la señal esté por debajo del umbral. En una señal que tiene, por ejemplo, un corto tiempo de reverberación que queremos grabar, utilizar el Hold para mantener la puerta abierta y no perder el tramo más silencioso de reverberación.
Fast - al iluminarse, la puerta se abrirá rápidamente en el momento en que la señal supere el umbral. Utilizarlo en señales con un tiempo de ataque rápido (p. ej. una caja de batería), para que la puerta no corte el principio de la señal.
Deep - al iluminarse, todo el ruido de fondo se reducirá a un nivel por debajo del nivel normal de escucha. Sólo debe utilizarse para limpiar una señal ruidosa cuando se mezcla, puesto que en grabación el efecto puede resultar muy drástico, y la señal podría quedar fuera de mezcla.
Shut - al iluminarse, la puerta estará cerrada por que no pasa ninguna señal a través de la puerta.
Uso del Master Fader
El Master Fader se utiliza para ajustar el nivel de salida desde el Tonefactory™ al de la entrada de la siguiente unidad de la cadena (DAT o tarjeta de PC). Para determinar el nivel de salida, siempre empezar con un nivel bajo e ir incrementándolo hasta llegar al adecuado. No empezar con un nivel alto, porque se podría dañar la siguiente unidad de la cadena.

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MASTER FADER 0dB 00 +6 POWER PLATINUM TONE FACTORY PEAK OUTPUT LEVEL -10 -5 0 5 10 15Si se inserta el Tonefactory™ en un canal de una consola de mezclas, el Master Fader deberá estar en "0" y ajustar el nivel desde la consola.
Obtener Gran Calidad de Sonido en una Guitarra Eléctrica

Con una guitarra eléctrica conectada en la entrada de instrumento, se podrá obtener un gran sonido. Utilizar el Tone Controller para obtener el sonido buscado, en particular:
El pulsador Hi-Mid debe estar iluminado, así los controles estarán centrados alrededor de las frecuencias de la guitarra.
Cuando se utiliza el Overdrive, el pulsador Bright no deberá estar iluminado, porque estará activada la simulación de altavoz.
Añadiendo efectos utilizando pedales
Poner todos los efectos en "bypass", y utilizar el Tone Controller para determinar el tono descado, luego activar los efectos que se necesiten.
Si los efectos añaden ruido, utilizar la Noise Gate para eliminarlos. Asegurarse de que el pulsador Hold no está iluminado, y ajustar el control Release/Hold para que la puerta no corte los extremos de la señal.
Si fuera necesario, utilizar el Parametric Equaliser para modificar el tono una vez se han añadido los efectos. Por ejemplo, si se añade reverberación y es excesivamente brillante, utilizar la Band 2 (con el pulsador Bell apagado) para quitar agudos. Si hay muchos efectos, y el sonido es poco definido, utilizar la Band 2 con el pulsador Bell iluminado para realizar las frecuencias alrededor de 2.5 kHz.
Usando Compresión y Overdrive
El Overdrive en el 'ToneFactory™ es una herramienta de dinámica, puesto que variando el volumen de la señal de entrada varía la cantidad de overdrive que se aplica. Así mismo, al variar la dinámica de la interpretación, de suave a fuérte, se puede influir en la cantidad de overdrive que se obtiene. Esto es bueno para el blues, por ejemplo, ya que se obtiene más golpe al interpretar de manera más agresiva.
Si se desea tener seguridad de que la guitarra está siendo saturada uniformemente (especialmente en sonidos muy saturados), utilizar el Opto-Compressor para reducir la dinámica de la señal. Seleccionar un threshold bajo y ajustar la salida para compensar la pérdida de volumen. Ahora la señal entrará limpiamente en el Tone Controller a un volumen constante, así se saturará mayor parte de señal en lugar de los picos solamente.
Grabando un Bajo Eléctrico
Puesto que normalmente queremos que el bajo esté a un volumen constante en la pista de ritmo, tenderemos a utilizar bastante compresión. Configurar el Opto-Compressor como sigue:
Experimentar con el control Release y el Hard Ratio para obtener el somido deseado. Si buscamos un somido del bajo con mucho ataque, deberemos asegurarnos que el pulsador Fast esta apagado. Si buscamos un bajo más redondo con menos ataque, activar el pulsador Fast.
Obtener Gran Calidad de una Guitarra Acestica

La mejor manera de alimentar el ToneFactory™ es desde el pickup piezoclétrico conectado en la entrada de instrumento. Si la torra se hace con un micrófono, la posición del micrófono es muy importante.
Emplazamiento del Microfono
Enfrente de la guitarra a unos 15 cm. de la boca. Nos dará un sonido fuerte (que es bueno si en la sala hay ruido de fondo), pero tiende a sonar grave y grueso. Así mismo, si desplazamos el micrófono hacia el puente el sonido tiende a ser más brillante.
Frente a la guitarra a unos 60 cm. de la boca. Obtendremos un sonido más ambiente, incluyendo alguna característica de la sala, podría ser una buena idea en ocasiones.
Unos 15 cm. por encima de la guitarra, apuntando hacia el puente. Nos dará un sonido brillante pero más real.
Tono de la Guitarra
Para acentuar o atenuar el sonido de algunos cuerpos de guitarra, utilizar la Band 1 del Parametric Equaliser con el Bell iluminado. Situar el control Freq alrededor de los 240 Hz., y aumentar o reducir el control dB, dependiendo del tipo de sonido que se busque.
Para aumentar la presencia y claridad, utilizar la Band 2 del Parametric Equaliser con el Bell iluminado. Ganar en el rango de frecuencias que va desde los 2.5 kHz, a los 5 kHz. Para un sonido delgado y brillante, utilizar los Filters, ajustando el control Low para eliminar graves.
Elim inando el "Trasteo"
Cuando se mezcla, utilizamos el Parametric Equaliser para actuar en alguna frecuencia (por ejemplo, para eliminar el trasteo de una cuerda). Para atenuar una frecuencia:
- En la Band 2, activar el pulsador Bell, y añadir ganancia con el control dB. Asegurarse que el pulsador Fine no está iluminado.
- Ajustar el control Freq hasta notar que la frecuencia a eliminar se ve aumentada. Por ejemplo, cuando hemos localizado el trasteo, sucna mucho más fuerte cuando el ecualizador está activado.
- Activar el pulsador Fine. Será necesario ajustar el control Freq de nuevo, para aislar la frecuencia a eliminar.
- Reducir el control dB para eliminar la frecuencia que molesta. Debe tenerse cuidado de no reducir en exceso en el control dB, dado que podría afectar a la calidad tonal del instrumento (puesto que se afecta todo lo que pueda concurrir en la frecuencia seleccionada)
Obtener Gran Calidad de un Sintetizador

Si el sintetizador es ruidoso (por ejemplo, uno muy viejo), utilizar los Filters para reducir el ruido. Con el pulsador Corrective apagado, ajustar el control High para eliminar
el ruido. Debemos ser muy hábiles para eliminar el ruido y mantener la presencia del sintetizador.
En un sintetizador especialmente ruidoso (si los Filters no bastaran), utilizar la Noise Gate. Si grabamos un sonido que corta rápidamente, activar el pulsador Hold. Si tuviera un gran tiempo de bajada (como un sonido de cuerda) el pulsador Hold no deberá estar iluminado.
El Overdrive es muy otil para crear efectos al aumentar o reducir el control Overdrive. Normalmente suele hacerse en la mezcla. Si se descan efectos de sonido Lo-Fi, el pulsador Bright deberá estar apagado.
Obtener Gran Calidad de una Batería

Añadiendo EQ
Cuando mezclamos podemos utilizar el Parametric Equaliser, Filters y Tone Controller, para mejorar el sonido grabado de una batería.
Caja: Para aumentar la gordura, utilizar la Band 1 del Parametric Equaliser con el Bell activado, y situar el control Freq alrededor de los 200 Hz. Para ganar en ataque, utilizar la Band 2 del Parametric Equaliser, con el Bell iluminado, y seleccionar alrededor de 5 kHz. en el control Freq. Si la caja necesita mayor claridad, utilizar el Tone Controller o los Filters para reducir un poco en graves.
Toms: Para aumentar la gordura, utilizar la Band 1 del Parametric Equaliser con el Bell iluminado. Para los Toms altos seleccionar los 200 Hz. en el control Freq, y para los Toms bajos en los 100 Hz. Para ganar en ataque, utilizar la Band 2 del Parametric Equaliser con el Bell iluminado, situar el control Freq alrededor de los 5 kHz.
Bombo: Para aumentar el punch, utilizar la Band 2 del Parametric Equaliser con el Bell iluminado, y situar el control Freq en 2.5 kHz.
Platos: Para aumentar el brillo, utilizar la Band 2 del Parametric Equaliser con el Bell apagado, y situar el control Freq en 10 kHz. o más
Captación Inadecuada
Cuando grabamos una batería, es posible que el sonido de algún elemento de la batería sea captado por el micrófono de otro clemento. Por ejemplo, el micrófono de la caja pudiera captar el sonido del bombo o del chaston. Cuando mezclamos podemos utilizar el ToneFactory™ para reducir este problema, ya que nos permite ser agresivos con la eculización de una pista sin afectar al resto. También se pueden utilizar los Filters y la Noise Gate con el mismo fin.
Utilizando los Filters: Si se colaran los platos en la pista del bombo, utilizar los Filters con el pulsador Corrective iluminado, situando el control High alrededor de 5 kHz. Si escuchamos que se han colado frecuencias bajas en la pista delos platos (por ejemplo, procedente del bombo), utilizar los Filters con el Corrective iluminado, situando el control Low alrededor de 500 Hz.
Utilizando la Noise Gate
- Con "Solo" en la pista, para escuchar lo que se cuela en dicha pista.
- Asegurarse que el pulsador Hold está apagado, para tener un tiempo de bajada natural en el sonido.
- En los Filters, activar los pulsadores To Audio y To Gate. Ajustar los controles Low y High hasta no escuchar el sonido que se colaba, y que el plato o timbal grabados no se han perjudicado. Por ejemplo, en la pista del bombo, seleccionar los controles Low y High completamente a la derecha.
- Desactivar el pulsador 'l'o Audio. En la Noise Gate, ajustar el control Threshold hasta que la puerta se abra en el momento en que llegue el sonido del timbal o plato grabado. En este punto, solo escuchar el ataque, para asegurarse que la Noise Gate no está cortando el inicio o el final de la señal. Será necesario activar el pulsador Fast, si no se desea perder el transitorio inicial.
- Ajustar el control Release, para que la cola de la señal suene natural, y no cortada.
- Para dar un efecto de puerta a la caja, activar el pulsador Hold y ajustar el control Relcasc/Hold para atrapar solamente la cola de la reverberación.

flowchart
graph TD
A["PREAMP<br>mic / inst / line / input stage"] --> B["level<br>signal indicator"]
B --> C["LEVEL"]
C --> D["TONE CONTROLLER<br>overdrive<br>bass<br>middle<br>trable"]
D --> E["GATE S/C<br>threshold release/hold"]
E --> F["Output Level Meter"]
F --> G["OVERLOAD INDICATOR"]
G --> H["PARAMETRIC EQ<br>BAND 1<br>frequency<br>level frequency"]
H --> I["OAQ in"]
I --> J["TONE CONTROLLER"]
J --> K["COMP SIDECHAIN<br>release threshold"]
K --> L["GAIN CHANGE METER"]
L --> M["MAKE UP GAIN<br>gain"]
M --> N["compressor in"]
D --> O["TONE CONTROLLER"]
O --> P["audio insert jack"]
P --> Q["GATE AUDIO PATH"]
Q --> R["gate shut LED"]
R --> S["OUTPUT LEVEL METER"]
S --> T["+4 balanced output unbalanced"]
S --> U["-10 line output unbalanced"]
S --> V["-20 instrument output unbalanced"]
D --> W["TONE CONTROLLER"]
W --> X["tone in"]
X --> Y["TONE CONTROLLER"]
Y --> Z["compressor s/c insert jack"]
Z --> AA["compressor to gate"]
AA --> AB["filters to gate"]
AB --> AC["compressor s/c insert jack"]
AC --> AD["compressor to audio"]
AD --> AE["COMPRESSOR optically controlled amplifier"]
AE --> AF["compressor to audio"]
AF --> AG["compressor to audio"]
AG --> AH["compressor to audio"]
AH --> AI["compressor to audio"]
AI --> AJ["compressor to audio"]
AJ --> AK["compressor to audio"]
AK --> AL["compressor to audio"]
AL --> AM["compressor to audio"]
AM --> AN["compressor to audio"]
AN --> AO["compressor to audio"]
AO --> AP["compressor to audio"]
AP --> AQ["compressor to audio"]
AQ --> AR["compressor to audio"]
AR --> AS["compressor to audio"]

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