VELLEMAN VMM501 - Kit eletrônico

VMM501 - Kit eletrônico VELLEMAN - Manual de utilização gratuito

Encontre gratuitamente o manual do aparelho VMM501 VELLEMAN em formato PDF.

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Notice VELLEMAN VMM501 - page 162
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Tipo de produto Kit eletrônico educacional baseado em micro:bit
Marca Velleman
Modelo VMM501
Dimensões aproximadas 200 x 150 x 50 mm (caixa)
Peso aproximado 300 g
Alimentação Placa micro:bit via porta USB (5 V) ou suporte de pilhas 2x AA (1,5 V cada)
Componentes incluídos Placa micro:bit, adaptador para placa de ensaio, placa de ensaio, LEDs (vermelho, RGB), resistores (100 Ω, 10 kΩ), potenciômetro 10 kΩ, fotocélula, interruptores (momentâneo, autotravante), sensor de temperatura TMP36, mini servo, buzzer, mini motor, transistor MOSFET, diodo, anel LED RGB (8 LEDs), cabos de conexão, suporte de pilhas
Funções principais Aprendizagem de programação e eletrônica através de 11 projetos práticos: piscar LED, controle por botão, leitura de potenciômetro, luminosidade, LED RGB, interruptor, temperatura, servo, buzzer, motor, LED arco-íris
Ambiente de software Microsoft MakeCode (editor de blocos e JavaScript) online em makecode.com
Utilização Apenas para interior. Adequado para crianças a partir de 8 anos sob supervisão de um adulto
Manutenção e limpeza Limpar com um pano seco. Não usar produtos químicos. Proteger da umidade e respingos
Segurança Não expor à chuva ou umidade. Utilizar apenas em ambientes internos. Manter fora do alcance de crianças menores de 8 anos sem supervisão. Desconectar antes da limpeza
Peças de reposição e reparabilidade Componentes eletrônicos padrão disponíveis separadamente. Nenhuma peça de reposição específica fornecida pela Velleman
Garantia 24 meses para produtos de consumo (UE). Cobre defeitos de fabricação. Guardar o comprovante de compra
Informações ambientais Não descartar com resíduos domésticos. Reciclar através de um ponto de coleta de acordo com a regulamentação local
Idiomas do manual Francês, alemão, inglês, espanhol, holandês, polonês, português

Perguntas frequentes - VMM501 VELLEMAN

Como alimentar o micro:bit no kit VMM501?
O micro:bit pode ser alimentado via cabo micro-USB conectado a um computador (5 V) ou através do suporte de pilhas fornecido com 2 pilhas AA de 1,5 V cada. Certifique-se de que o interruptor do suporte de pilhas está na posição ON.
Posso usar componentes adicionais não incluídos no kit?
Sim, você pode adicionar outros componentes compatíveis com o micro:bit (sensores, atuadores, etc.). Certifique-se de respeitar os limites de tensão (3,3 V para os pinos) e usar resistores apropriados.
Qual é a idade recomendada para usar este kit?
O kit é adequado para crianças a partir de 8 anos. Crianças entre 8 e 14 anos devem ser supervisionadas por um adulto. Pessoas com capacidades reduzidas podem usá-lo se tiverem recebido treinamento adequado.
Como baixar um programa no micro:bit?
Após programar no MakeCode, clique no botão Baixar para obter um arquivo .hex. Conecte o micro:bit ao computador via USB, arraste e solte o arquivo .hex na unidade removível « MICROBIT » que aparece.
O que fazer se um componente estiver faltando ou com defeito?
Entre em contato com seu revendedor com o comprovante de compra. A garantia de 24 meses cobre defeitos de fabricação. Componentes eletrônicos comuns (LED, resistores, etc.) podem ser substituídos por peças equivalentes do comércio.
Como limpar as peças do kit?
Use um pano seco e macio. Não use solventes, álcool ou produtos abrasivos. Proteja os componentes da umidade e respingos.
Posso usar este kit com outras placas que não o micro:bit?
Não, este kit é especificamente projetado para o micro:bit. Os exemplos e as conexões são adaptados aos seus pinos (P0, P1, P2, etc.). Outras placas exigiriam modificações.
O kit é adequado para iniciantes completos?
Sim, o kit é educacional e os projetos são progressivos. O editor MakeCode por blocos permite uma fácil aprendizagem. Nenhum conhecimento prévio em eletrônica ou programação é necessário.
O que fazer se o micro:bit não responder após um download?
Verifique a conexão USB, reinicie o micro:bit pressionando o botão RESET na parte traseira. Certifique-se de que o arquivo .hex foi copiado para a unidade. Se o problema persistir, tente outro cabo USB.
Quais são as condições de garantia para este kit?
A garantia é de 24 meses para consumidores da UE, contra defeitos de fabricação. Não cobre danos acidentais, desgaste normal, pilhas ou modificações não autorizadas. Guarde o comprovante de compra.

Perguntas dos utilizadores sobre VMM501 VELLEMAN

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Baixe as instruções para o seu Kit eletrônico em formato PDF gratuitamente! Encontre o seu manual VMM501 - VELLEMAN e retome o controlo do seu dispositivo eletrónico. Nesta página estão publicados todos os documentos necessários para a utilização do seu dispositivo. VMM501 da marca VELLEMAN.

MANUAL DE UTILIZADOR VMM501 VELLEMAN

Aos cidadãos da União Europeia

Importantes informações sobre o meio ambiente no que respeita a este produto

VELLEMAN VMM501 - Aos cidadãos da União Europeia - 1

Este símbolo no aparelho ou na embalagem indica que, enquanto desperdícios, poderão causar danos no meio ambiente. Não coloque a unidade (ou as pilhas) no depósito de lixo municipal; deve dirigir-se a uma empresa especializada em reciclagem. Devolva o aparelho ao seu distribuidor ou ao posto de reciclagem local. Respeite a legislação local relativa ao meio ambiente.

VELLEMAN VMM501 - Aos cidadãos da União Europeia - 2

Em caso de dúvidas, contacte com as autoridades locais para os resíduos.

Obrigada por escolher a Velleman®! Leia atentamente as instruções do manual antes de usar o aparelho. Caso o aparelho tenha sofrido algum dano durante o transporte não o instale e entre em contacto com o seu distribuidor.

2. Instruções de segurança

VELLEMAN VMM501 - Instruções de segurança - 1

Este aparelho pode ser usado por crianças com idade igual ou superior a 8 anos e pessoas com capacidades físicas, mentais e sensoriais reduzidas, ou com falta de experiência e conhecimentos acerca do aparelho, desde que sejam supervisionadas e informadas acerca da utilização do aparelho e possíveis acidentes. As crianças não devem brincar com o aparelho. A limpeza e manutenção não devem ser feitas por crianças sem a devida supervisão.

VELLEMAN VMM501 - Instruções de segurança - 2

Usar apenas em interiores.

Proteger o aparelho contra a chuva e humidade ou qualquer tipo de salpicos ou gotas.

3. Normas gerais

  • Consulte a Garantia de Serviço e Qualidade Velleman ^® na parte final deste manual do utilizador.
  • Familiarize-se com o funcionamento do aparelho antes de o utilizar.
  • Por razões de segurança, estão proibidas quaisquer modificações do aparelho desde que não autorizadas. Os danos causados por modificações não autorizadas do aparelho não estão cobertos pela garantia.
  • Utilize o aparelho apenas para as aplicações descritas neste manual. Uma utilização incorreta anula a garantia completamente.
  • Danos causados pelo não cumprimento das normas de segurança referidas neste manual anulam a garantia e o seu distribuidor não será responsável por quaisquer danos ou outros problemas daí resultantes.
  • Nem Velleman NV nem os seus distribuidores podem ser responsabilizados por quaisquer danos (extraordinário, incidental ou indireto) - de qualquer natureza decorrentes (financeira, física...) a partir da posse, uso ou falha do produto.
  • Devido às contantes melhorias do produto, o produto actual pode diferir das imagens apresentadas.
  • As imagens do produto têm apenas uma função ilustrativa.
  • Não ligue o aparelho depois de exposto a variações de temperatura. Para evitar danos, espere que o aparelho atinge a temperatura ambiente.
  • Guarde este manual para posterior consulta.

VELLEMAN VMM501 - Normas gerais - 1

4. Descrição

Este kit de iniciação é um kit educacional baseado no micro:bit. Inclui componentes eletrónicos básicos, uma placa de ensaio, fios de ligação e um micro:bit.

5. Exemplos

5.1 LED

VELLEMAN VMM501 - LED - 1

1x placa micro:bit

VELLEMAN VMM501 - LED - 2

1x adaptador de placa de ensaio micro:bit

VELLEMAN VMM501 - LED - 3

1x placa de ensaio

VELLEMAN VMM501 - LED - 4

2x LED vermelho (polarização: ânodo (+) = perna comprida, cátodo (-) = perna curta)

VELLEMAN VMM501 - LED - 5

2x resistor 100 Ω (castanho/preto/castanho/dourado)

VELLEMAN VMM501 - LED - 6

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Neste curso vamos utilizar o micro: bit para fazer dois LEDs brilharem alternadamente.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

VELLEMAN VMM501 - LED - 10

O programa é escrito em blocos de códigos, online no navegador da web. Aceda ao website www.makecode.com o https://www.microsoft.com/en-us/makecode?rtc=1 clique no ícone micro:bit e depois clique em Start Project.

VELLEMAN VMM501 - LED - 11

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O bloco de código micro: bit é aberto numa nova janela. Agora, pode começar a compor o código com os blocos, que são arrastados desde o desenhador de código para o editor de código.

Leia mais abaixo como funciona...

O que é o MakeCode?

Formerly PXT - Programming eXperience Toolkit Editor para escrever o código para o micro:bit.

Um editor de códigos de arrastar-e-soltar, gráfico e indicado para principiantes, semelhante ao Scratch. Funciona online, no navegador.

VELLEMAN VMM501 - O que é o MakeCode? - 1

Pode verificar que o editor é composto de diferentes seções. Você cria o seu código na Code Area, arrastando os blocos a partir do Code Drawer. Pode ver o resultado de imediato no micro:bit simulator. Na parte inferior, pode fazer o download e salvar o seu projeto.

VELLEMAN VMM501 - O que é o MakeCode? - 2

Em seguida, vamos ver mais em pormenor como pode usar a Options Bar para fazer outras coisas.

VELLEMAN VMM501 - O que é o MakeCode? - 3

text_image Options Bar micro:bit Home Share Blocks JavaScript Microsoft Micro:bit Simulator Code Area Download Untitled Code Drawer

Barra de Opções

VELLEMAN VMM501 - Barra de Opções - 1

Clique para criar ou adicionar um novo projeto.

Importe os seus projetos aqui.

Abra o interface Blocos para escrever os seus scripts no editor de bloco.

Abra a interface Javascript para digitar seu script em linguagem Javascript.

Muito útil sempre que não tem a certeza sobre como os vários blocos e funções funcionam.

Atalhos para alterar as propriedades do projeto. Altere o nome e apague os seus projetos aqui. Reset apaga todos os projetos que tenha guardado, por isso seja muito cuidadoso. Muitas vezes, apenas procura a opção Delete Project.

Usar a Barra LED

Começamos por escrever um código! Sempre que seleciona a partir do Desenhador de Código, serão apresentados todos os códigos disponíveis. Arraste o bloco show string e clique dentro da caixa para editá-lo.

VELLEMAN VMM501 - Usar a Barra LED - 1

VELLEMAN VMM501 - Usar a Barra LED - 2

3 Clicar para editar

VELLEMAN VMM501 - Usar a Barra LED - 3

Veja o que acontece no simulador micro:bit!

Diga Olá!

O texto que acabou de apresentar é chamado de strings.

Pode exibir um número inteiro no ecrã LED usando show number ou qualquer imagem de 5x5 pixeis usandoshow leds.

VELLEMAN VMM501 - Diga Olá! - 1

Também pode traçar um LED de ponto de cada vez usando coordenadas. Coordenar (0,0) é o canto superior esquerdo.

VELLEMAN VMM501 - Diga Olá! - 2

text_image forever plot x 2 y 0 plot x 0 y 4 plot x 4 y 4 THEME 0 1 2 3 4 Y4 0 1 2 3V OND

Juntar Blocos

Clique e segure o bloco que gostaria de juntar. Arraste o bloco para o bloco alvo até que um dos lados do bloco alvo fique iluminado. Liberte e agora os dois blocos já estão juntos!

Clicar no primeiro bloco irá mover o segundo; clicar no segundo bloco irá separá-lo do primeiro.

VELLEMAN VMM501 - Juntar Blocos - 1

Ligue o micro:bit ao seu computador usando o cabo USB.

Este passará por uma sequência padrão, pedindo-lhe que pressione os botões e jogue um jogo. Experimente!

Clique em Download para traduzir seu script para um hex file e para o descarregar.

Se configurar o Google Chrome corretamente, não precisará desta próxima etapa. Arraste o arquivo hexadecimal descarregado para a drive do micro:bit ou clique com o botão direito do rato e Send To no Windows®.

Acabou de programar o seu próprio dispositivo!

Dê uma olhadela no código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Juntar Blocos - 2

1.Arraste e largue os blocos de código para formar o código conforme indicado.Pode encontrar o bloco dedigital write pin P0 a 0 emAdvanced → Pins no Code Drawer. Pode encontrarforever e pause (ms) 100 emBasic no Code Drawer.
2.Defina o valor de P0 para 0. LED0 desligado = baixa tensão = 0 V = digital 0. Defina o valor de P1 para 1. LED1 ligado = alta tensão = 5 V = digital 1.
3.Definapausepara 500 ms.
4.Defina o valor de P0 para 1. LED0 ligado = alta tensão = 5 V = digital 1.Defina o valor de P1 para 0. LED1 desligado = baixa tensão = 0 V = digital 0.
5.Definapausepara 500 ms.
6.Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex.Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads→ C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.

Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Verá os dois LEDs piscarem alternadamente. E agora, por que não fazer um semáforo RGB?

5.2 Botão

1

1x placa micro:bit

2

1x adaptador de placa de ensaio micro:bit

3

1x placa de ensaio

4

2x LED vermelho (polarização: ânodo (+) = perna comprida, cátodo (-) = perna curta)

5

2x resistor de 100 Ω (castanho/preto/castanho/dourado)

6

1x botão de pressão momentânea

VELLEMAN VMM501 - Botão - 1
4

VELLEMAN VMM501 - Botão - 2
5

VELLEMAN VMM501 - Botão - 3
6

Usamos um botão para controlar o piscar do LED. Pressione o botão para fazer o LED piscar por turnos. Liberte o botão para desligar o LED.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

Dê uma olhadela no código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Botão - 4

Pode encontrar os blocos do digital read pin P0 e do digital write pin P0 a 0 em Advanced → Pins no Code Drawer. Pode encontrar forever e pause (ms) 100 em Basic no Code Drawer. Você pode encontrar os blocos if then e logic equal function em Logic no Code Drawer.

Arraste o bloco logic equal function e solte-o em cima do bloco true.VELLEMAN VMM501 - Botão - 5Os dois blocos encaixam.Arraste o blocdigital read pin P0 e solte-o sobre o 0 do bloco logic equal function conforme indicado.[IMAGE]
2.Configure P2 para ser um "pull-up".
3.Configure odigital read pin em P2.
4.Configure odigital write pin P0 para 0 (ativo baixo (0 V)).Configure odigital write pin P1 para 1 (ativo alto (5 V)).
5.Defina pause para 500 ms.
6.Configure odigital write pin P0 para 1 (ativo alto (5 V)).Configure odigital write pin P1 para 0 (ativo baixo (0 V)).
7.Defina pause para 500 ms.
8.Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex.Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Pressione o botão e verá o LED piscar alternadamente. Agora, como acender o LED vermelho com o botão pressionado e acender o LED verde com o botão libero?

5.3 Trimpot

1

1x placa micro:bit

2

1x adaptador de placa de ensaio micro:bit

3

1x placa de ensaio

4

1x trimmer 10 kΩ

VELLEMAN VMM501 - Trimpot - 1
4

Vamos ler a tensão de saída do trimpot e apresentá-la no ecrã do micro:bit com um gráfico de barras.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

VELLEMAN VMM501 - Trimpot - 2

Dê uma olhadela no código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Trimpot - 3

1.Arraste e largue os blocos de código para formar o código conforme indicado.Pode encontrar o bloco do plot bar graph of 0 up to 0 em LED no Code Drawer.
2.Ajuste o analog read pin para P0. Pode encontrar este bloco em Pins no Code Drawer. Defina o valor para 1023.
3.Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex.Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Gire o trimmer. A tensão será apresentada no ecrã do micro:bit através de um gráfico de barras. Quando a tensão é 0, o ecrã LED exibe apenas um ponto de pixel. Quando é de 3.3 V, todo o ecrã ficará iluminado. E agora, como usaria o trimmer para ajustar o brilho do LED?

5.4 Fotocélula

1x placa micro:bit
2 1x adaptador de placa de ensaio micro:bit
3 1x placa de ensaio
4 1x fotocélula
5 1x resistor 10 kΩ (castanho/preto/preto/vermelho/castanho)

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 1

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 2

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 3

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 4

Perna curta = coletor

Ânodo positivo

Perna longa = emissor

Cátodo negativo

Vamo usar uma fotocélula para controlar o brilho do ecrã do micro:bit.

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 5

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

Dê uma olhadela no código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 6

flowchart
graph TD
    A["on start"] --> B["set CalVal to analog read pin P0"]
    C["forever"] --> D["set PhoVal to analog read pin P0"]
    D --> E{if}
    E --> F["PhoVal"]
    F --> G{CalVal - 2}
    G --> H["then show icon"]
    H --> I["else clear screen"]
  1. Primeiro, criamos duas variáveis. Vá a Variables no Code Drawer e clique em Make a Variable.

New variable name:

CalVal

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 7

Cancel

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 8

Entre em CalVal na janela e clique em Ok. Introduza PhoVal na janela e clique em Ok.

Verá as duas novas variáveis por baixo de Variables no Code Drawer.

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 9

text_image Make a Variable item CalVal PhoVal

Vamos precisar destas variáveis mais tarde para salvar os dados num registo.

Pode encontrar os blocos logic smaller than function eif then else em Logic no Code Drawer. Pode encontrar o bloco da mathematical function minus em Math no Code Drawer. Pode encontrar o bloco show icon em Basic no Code Drawer. Pode encontrar o bloco clear screen em Basic → More no Code Drawer. Pode encontrar o bloco set item to 0 em Variables no Code Drawer. Clique na seta e selecione CalVal ou PhoVal.

VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 10

3.No bloco forever, selecione a variável PhoVal e configure o analog read pin para P0.VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 11
4.Arraste a logic smaller than function para junto do bloco if e largue-o em cima do bloco true.VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 12Em seguida, arrastamos e largamos a variável PhoVal (a partir de Variables no Code Drawer) e largamos em cima do primeiro 0 da logic smaller than function.VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 13Arraste o bloco mathematical function minus e largue-a sobre o segundo 0 de logic smaller than function.VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 14Em seguida, arrastamos e largamos a variável CalVal (a partir de Variables no Code Drawer) e largamos em cima do primeiro 0 do bloco mathematical function minus. Configure o segundo 0 do bloco de mathematical function minus para 2.VELLEMAN VMM501 - Fotocélula - 15
5.Arraste e solte o bloco show icon para junto do bloco then. Arraste e solte o bloco clear screen para junto do bloco else.
6.Sempre que PhoVal é inferior a CalVal - 2, o ecrã exibe um coração. Caso contrário, desligar-se-á.

7.

Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex. Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.

Ligue o micro: bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Observação: redefinir o micro:bit para calibrar o valor de referência de acordo com o brilho atual. Para executar o programa devidamente, temos de iniciar com a luz ligada.

Quando a luz está ligada não aparece nada. Quando a luz está desligada, aparece o coração. Agora, como podemos usar a fotocélula para controlar um LED?

5.5 LED RGB

1

1x placa micro:bit

2

1x adaptador de placa de ensaio micro:bit

3

1x placa de ensaio

4

1x LED RGB (cátodo comum)

5

3x resistor 10 Ω (castanho/preto/castanho/dourado)

VELLEMAN VMM501 - LED RGB - 1
4

VELLEMAN VMM501 - LED RGB - 2
5

  1. Vermelho (ânodo +)
  2. Terra (cátodo -) - perna mais longa
  3. Verde (ânodo +)
  4. Azul (ânodo +)

VELLEMAN VMM501 - LED RGB - 3

Vamos fazer um LED RGB mudar a luz gradualmente entre o vermelho, o verde e o azul.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

Dê uma olhadela no código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - LED RGB - 4

Pode encontrar o bloco on button A pressed em Input no Code Drawer. Pode encontrar o bloco digital write pin P0 to 0 em Pins no Code Drawer.

Selecione a opção A no bloco do botão A pressionado.

Coloque o pino P0 no primeiro bloco digital write pin P0 to 0, e coloque o valor 0 em 1 (LED vermelho ligado).

Coloque pino P1 no segundo bloco digital write pin P0 to 0, e coloque o valor em 0 (LED verde desligado).

Coloque o pino P2 no terceiro bloco digital write pin P0 to 0, e coloque o valor em 0 (LED azul desligado).

VELLEMAN VMM501 - LED RGB - 5

text_image on button A pressed digital write pin P0 to 0 P0 P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14 P15 P16 P19 P20

VELLEMAN VMM501 - LED RGB - 6

2.De modo semelhante, compile os dois blocos on button B/A+B pressed para formar o código completo.
3.Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex.Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Pressione o botão A para acender o LED vermelho, pressione o botão B para acender o LED verde, pressione os botão A e B em simultâneo para acender o LED azul. Agora, como criaria um luz RGB de gradiente suave?

5.6 Interruptor de Travamento Automático

1

1x placa micro:bit

2

1x adaptador placa de ensaio micro:bit

3

1x placa de ensaio

4

1x resistor de 100 Ω (castanho/preto/castanho/dourado)

5

1x LED vermelho (polarização: ânodo (+) = perna longa, cátodo (-) = perna curta)

6

1x interruptor com bloqueio automático ou biestável

VELLEMAN VMM501 - Interruptor de Travamento Automático - 1

Vamos ler a temperatura ambiente (dados) a partir do sensor de temperatura analógico e exibir os dados no micro:bit.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

Dê uma olhadela no código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Interruptor de Travamento Automático - 2

1.Arraste e largue os bloco de código para formar o código conforme indicado.Pode encontrar os blocos set pin P0 to emit edge events e set pull P0 to up em Pins → More no Code Drawer. Pode encontrar os blocos on event from MICROBIT...EVT_FALL/RISE em Control no Code Drawer.
2.Defina o tipo de eventos na borda. Defina o pino de puxar para P0 e para cima.
3.Agora, crie um bloco de evento. Arraste e largue o bloco on event from MICROBIT...EVToFALL para baixo do bloco on start. Clique na primeira seta e selecione a opção MICROBIT_ID_IO_P0 a partir do menu. Clique na segunda seta e selecione a opçãoMICROBIT_PIN_EVENT_FALL a partir do menu.Arraste e largue o blocodigital write pin P0 to 0 no bloco de evento.Defina P0 para P2 e o 0 para 1. Pode encontrar o blocodigital write pin P0 to 0 em Pins no Code Drawer.
4.Faça o mesmo para o segundo bloco de eventos. Em vez disso, clique na segunda seta e selecione a opçãoMICROBIT_PIN_EVENT_RISE a partir do menu. Do mesmo modo, defina o pino P0 para P2 do blocodigital write pin P0 to 0 e defina o valor para 0.
5.Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex.Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Pressione o interruptor de travamento automático e o LED acenderá. Pressione novamente para desligar o LED. E agora, como controlaria o ecrã do micro:bit com esse interruptor de travamento automático?

5.7 Sensor de Temperatura

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 1

1x placa micro:bit

1x adaptador de placa de ensaio micro:bit

1x placa de ensaio

1x sensor de temperatura TMP26

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 2

Vamos ler a temperatura ambiente (dados) do sensor de temperatura analógico e exibir os dados no micro:bit.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 3

Dê uma olhadela no código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 4

1.Arraste e solte os blocos de código para formar o código, conforme indicado.Pode encontrar o bloco set item to em Variables no Code Drawer. Pode encontrar os blocos map/from low/from high/to low/to high e analog read pin em Pins no Code Drawer. Pode encontrar mathematical function minus e divide em Math no Code Drawer. Pode encontrar o bloco show number em Basic no Code Drawer.
2.Primeiro, criamos duas variáveis. Vá a Variáveis no Desenhador de Código e clique em Criar Variável.New variable name:VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 5Insira vol na janela e clique em Ok. Insira tem na janela e clique em Ok. Poderá ver as duas novas variáveis em Variables no Code Drawer.VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 6Vamos precisar destas variáveis mais tarde para salvar os dados no registo. Arraste e largue o bloco set item to no bloco forever e selecione a opção vol usando a seta.VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 7Em seguida, arrastamos e largamos o bloco map/from low/from high/to low/to high para cima do 0 junto do bloco set item to.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 8

Arraste e largue o bloco analog read pin para junto do bloco map/from low/from high/to low/to high e defina o valor to high 4 para 3300.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 9

Agora, arraste e largue o bloco set item to para baixo do primeiro bloco. Altere a variável item para vol usando a seta.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 10

A tensão medida em mV via analog read pin PO é um valor de 8-bit de 0-1023 (0-3.3 V) e é mapeado a partir de um valor baixo (0 ou 0 V) para um valor alto (3300 mV ou 3.3 V). A tensão medida (mV) é guardada na variável vol.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 11

Agora, criamos uma fórmula para converter a tensão medida em temperatura:

$$ \text { Temperature } (^ {\circ} C) = \frac {(\text { Output voltage (mV) } - 5 0 0)}{1 0} $$

Nesta fórmula, a tensão de saída é a variável vol (medida através do sensor TMP36). O resultado da fórmula será guardado na variável tem.

Vamos lá criar a fórmula usando os blocos. Arraste e largue mathematical function divide para cima do valor 0 do bloco set vol to.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 12

Araste e largue mathematical function minus em cima do primeiro 0 de mathematical function divide.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 13

Agora, defina a segunda variável de vol para tem, arraste e largue a variável vol para cima do primeiro 0 de mathematical function minus. A variável vol pode ser encontrada em Variables no Code Drawer.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 14

Arraste e largue o bloco show number sob o bloco set tem to.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 15

Finalmente, arraste e largue a variável tem sobre o valor 0 do bloco show number.

VELLEMAN VMM501 - Sensor de Temperatura - 16

Acabou de criar o código!

  1. Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex. Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit. Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Verá as bolinhas LED piscarem alternadamente. Agora, como indicaria a temperatura em graus Fahrenheit?

5.8 Servo

VELLEMAN VMM501 - Servo - 1

1x placa micro:bit

1x adaptador placa de ensaio micro:bit

1x placa de ensaio

1x mini servo

1x suporte com 2 pilhas AA de 1.5 V

VELLEMAN VMM501 - Servo - 2
4

VELLEMAN VMM501 - Servo - 3

Vamos fazer um servo girar continuamente dentro de um alcance de deslocação (0-180 °).

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

Dê uma espreitadela ao código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Servo - 4

flowchart
graph TD
    A["forever"] --> B["servo write pin P1 to 0"]
    B --> C["pause (ms) 2000"]
    C --> D["servo write pin P1 to 180"]
    D --> E["pause (ms) 2000"]
1.Arraste e solte os blocos de código para formar o código, conforme indicado.Pode encontrar o blocoservo write pin P0 a180 em Pins no Code Drawer. Pode encontrar forever e pause (ms) 100 em Basic no Code Drawer.
2.Coloque P0 em P1 e defina o valor para 0.
3.Configure pause para 2000 ms.
4.Coloque P0 em P1. Configure também o valor de 0 para 180.
5.Configure pause para 2000 ms.
6.Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex. Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

VMM501

Podemos ver o servo rodar de 0 a 180 graus. Agora, como faria um termómetro de discagem com sensor de temperatura e servo?

5.9 Campainha

1

1x placa micro:bit

2

1x resistor de 100 Ω (castanho/preto/castanho/dourado)

VELLEMAN VMM501 - Campainha - 1

Vamos agora controlar uma campainha.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

VELLEMAN VMM501 - Campainha - 2

Dê uma espreitadela ao código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Campainha - 3

flowchart
graph TD
    A["ring tone (Hz)"] --> B["Middle C"]
    C["pause (ms)"] --> D["100"]
    E["ring tone (Hz)"] --> F["Middle E"]
    G["pause (ms)"] --> H["100"]
    I["ring tone (Hz)"] --> J["Middle G"]
    K["pause (ms)"] --> L["100"]
    M["ring tone (Hz)"] --> N["Middle E"]
    O["pause (ms)"] --> P["100"]
1.Arraste e solte os blocos de código para formar o código, conforme indicado.Pode encontrar forever e pause (ms) 100 em Basic no Code Drawer.Pode encontrar o bloco ring tone (Hz) em Music no Code Drawer.
2.Configure o primeiro ring tone (Hz) como médio C. Para tal, clique na caixa de texto e selecione a tecla de piano correspondente.VELLEMAN VMM501 - Campainha - 4Irá também ouvir o toque correspondente.
3.Defina a pause para 100 ms.
4.Proceda da mesma forma para o resto dos toques e pausas.
5.Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex.Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Podemos ouvir um som vindo da campainha. Agora, como programaria sua canção de embalar preferida?

5.10 Motor

1

1x placa micro:bit

2

1x adaptador placa de ensaior micro:bit

3

1x placa de ensaio

4

1x diodo

5

1x resistor de 100 Ω (castanho/preto/castanho/dourado)

6

1x interruptor com bloqueio automático ou biestável

7

1x MOSFET canal-N

8

1x mini motor

9

1x suporte de pilhas com 2 pilhas AA de 1.5 V

VELLEMAN VMM501 - Motor - 1

text_image 4 5 6 7

VELLEMAN VMM501 - Motor - 2

Vamos usar um interruptor para controlar o arranque e paragem de um motor.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

Dê uma espreitadela ao código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - Motor - 3

1.Arraste e solte os blocos de código para formar o código, conforme indicado.
2.O bloco on start é executado apenas uma vez para iniciar o programa.
3.Defina o valor de P0 para 0.
4.Defina o bloco pull pin para P1 e acima.
5.Em forever, defina odigital read pin para P1.Defina mathematical function equalpara 0.Na realidade, este é o esquema. O resistor de elevação não deve ser adicionado como hardware à placa de ensaio. A função de elevação está programada (ver passos 3-4) no código e substitui a necessidade do resistor na placa de ensaio.VELLEMAN VMM501 - Motor - 4
6.Assim que o interruptor for pressionado, ajuste a tensão alta para P0.Defina o valor para 0 a 1 (5 V) O motor começa a funcionar.
7.Assim que o interruptor for libertado, ajuste a tensão baixa para P0.Defina o valor para 0. O motor começa a funcionar.
8.Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex.Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Pressione o interruptor para fazer funcionar o motor e liberte-o para parar. Agora, como usaria um trimpot para controlar a velocidade do motor?

Observação: Uma vez que a tensão do micro:bit é de 3.3V, esta poderá não ser suficiente para suportar a ventoinha. Para fazer a ventoinha funcionar, poderá ter que girar a lâmina para ajudar a arrancar.

5.11 LED Arco-íris

1

1x placa micro:bit

2

1x adaptador de placa de ensaio micro:bit

3

1x placa de ensaio

4

1x anel LED RGB

VELLEMAN VMM501 - LED Arco-íris - 1

Vamos controlar oito LEDs RGB num anel e criar um arco-íris gradual.

Disponha os componentes necessários na placa de ensaio, conforme indicado.

VELLEMAN VMM501 - LED Arco-íris - 2

Dê uma espreitadela no código abaixo.

VELLEMAN VMM501 - LED Arco-íris - 3

Em seguida, selecione a biblioteca NeoPixel.

Add Package... ?

×

VELLEMAN VMM501 - LED Arco-íris - 4

Agora, a biblioteca foi descarregada e adicionada ao Code Drawer.

VELLEMAN VMM501 - LED Arco-íris - 5

text_image Search... Basic Input Music Led Radio OLED Loops Logic Variables Math Tinkercademy Neopixel
  1. Agora, arraste e solte o bloco set strip to rainbow from 1 to 360 por baixo do bloco set strip to NeoPixel at pin P0.

VELLEMAN VMM501 - LED Arco-íris - 6

  1. Complete o código conforme o exemplo.

  2. Quando terminado, compilamos o programa e geramos o ficheiro .hex. Clique no botão de download e guarde o ficheiro .hex na pasta Downloads → C:\downloads Este ficheiro .hex está pronto a ser carregado para o micro:bit.

Ligue o micro:bit a uma porta USB. Em seguida, arraste e largue o ficheiro .hex no dispositivo amovível do micro: bit para carregar o programa.

Podemos ver o arco-íris girar no anel LED. Agora, como faria o anel piscar como se fosse um olho?

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Marca : VELLEMAN

Modelo : VMM501

Categoria : Kit eletrônico