ROLAND RAPTURE - Synthétiseur

RAPTURE - Synthétiseur ROLAND - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice ROLAND RAPTURE - page 239
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Type de produitSynthétiseur virtuel (logiciel plugin) pour Mac et PC
Technologie de synthèseSynthèse wavetable avec moteur de rééchantillonnage sans aliasing
Nombre de presetsPlus de 500 programmes sonores
Architecture sonore6 éléments stéréo entièrement programmables par patch
Filtres par oscillateur2 filtres à 16 modes chacun, section LoFi et Drive intégrée
Modulation par patchJusqu'à 42 générateurs d'enveloppe, LFO et Step Generators
Matrice de modulationMatrice de modulation MIDI avancée
Formats plugin WindowsDXi 32 bits, DXi 64 bits, RTAS (Pro Tools 6.x+), VSTi
Formats plugin MacAU, RTAS (Pro Tools 7.x+), VSTi
Compatibilité samplesFormat SFZ natif
Configuration minimale WindowsWindows XP/Vista/7, Pentium 4 1,3 GHz, 512 Mo RAM, 256 Mo disque
Configuration minimale MacmacOS 10.3.9+, G4 1,2 GHz, 512 Mo RAM, 256 Mo disque
Résolution écran minimale1024 x 768, 16 bits couleur

FOIRE AUX QUESTIONS - RAPTURE ROLAND

Qu'est-ce que le Roland RAPTURE ?
Le Roland RAPTURE est un synthétiseur virtuel (logiciel plugin) fonctionnant sur Mac et PC. Il repose sur une synthèse wavetable avec un moteur de rééchantillonnage sans aliasing pour une qualité audio optimale. Il est particulièrement adapté à la production de musique électronique (basses, leads, nappes).
Quels formats de plugin le Roland RAPTURE supporte-t-il ?
Sur Windows, le RAPTURE est compatible DXi (32 bits et 64 bits), RTAS (Pro Tools 6.x et supérieur) et VSTi.
Sur Mac, il fonctionne en AU, RTAS (Pro Tools 7.x et supérieur) et VSTi.
Combien de sons et presets contient le Roland RAPTURE ?
Le RAPTURE propose plus de 500 programmes sonores prêts à l'emploi, conçus par des professionnels. Ces presets couvrent un large spectre de sons électroniques : basses, leads, pads et textures rythmiques.
Comment fonctionne le système d'éléments du Roland RAPTURE ?
Chaque patch du RAPTURE est composé de 6 éléments stéréo entièrement programmables. Ces éléments peuvent être superposés ou combinés pour créer des sons complexes et des textures riches. Chaque élément dispose de ses propres oscillateurs, filtres et section de modulation.
Quelles sont les capacités de modulation du Roland RAPTURE ?
Le RAPTURE offre jusqu'à 42 générateurs d'enveloppe, LFO et Step Generators par patch. Une matrice de modulation MIDI avancée permet d'assigner librement les sources de modulation. Le Step Generator apporte des possibilités de séquençage rythmique intégrées à chaque son.
Quels sont les filtres disponibles dans le Roland RAPTURE ?
Chaque oscillateur dispose de deux filtres à 16 modes chacun, soit une grande variété de comportements (passe-bas, passe-haut, passe-bande, etc.). Une section LoFi et Drive est également intégrée pour colorer et saturer le signal de manière créative.
Le Roland RAPTURE supporte-t-il les samples personnalisés ?
Oui, le RAPTURE est compatible avec le format SFZ natif, un standard ouvert pour les banques de samples. Cela permet d'importer et d'utiliser ses propres samples directement dans le moteur de synthèse du RAPTURE.
Quelle est la configuration système minimale pour faire fonctionner le Roland RAPTURE sur Windows ?
Sur Windows, il faut au minimum : Windows XP/Vista/7, un processeur Intel Pentium 4 à 1,3 GHz (ou AMD Athlon XP 1500+), 512 Mo de RAM, 256 Mo d'espace disque et un écran 1024 x 768 en 16 bits. Ces exigences correspondent à des PC d'entrée de gamme de l'époque de commercialisation du logiciel.
Quelle est la configuration système minimale pour utiliser le Roland RAPTURE sur Mac ?
Sur Mac, il faut au minimum : macOS 10.3.9 ou supérieur, un processeur G4 à 1,2 GHz, 512 Mo de RAM, 256 Mo d'espace disque et un écran 1024 x 768 en 16 bits.
Le Roland RAPTURE est-il toujours disponible à l'achat ?
Non, le Roland RAPTURE est un produit discontinué. Il n'est plus commercialisé officiellement. Les utilisateurs qui le possèdent peuvent toujours l'utiliser dans leurs DAW compatibles.
Le Roland RAPTURE intègre-t-il des effets audio ?
Oui, le RAPTURE inclut un traitement d'effets global applicable à l'ensemble des éléments. La section Drive et LoFi permet également d'appliquer de la saturation et de la dégradation numérique directement sur chaque oscillateur.
Puis-je utiliser le Roland RAPTURE dans Pro Tools ?
Oui, le RAPTURE est compatible Pro Tools via le format RTAS. Sur Windows, il supporte Pro Tools 6.x et versions supérieures. Sur Mac, il est compatible avec Pro Tools 7.x et versions supérieures.

Questions des utilisateurs sur RAPTURE ROLAND

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MODE D'EMPLOI RAPTURE ROLAND

Manuel de l'utilisateur

Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis et n'impliquent aucun engagement de la part de Twelve Tone Systems, Inc. Le logiciel présent dans le présent document est fourni dans le cadre d'un accord de licence ou de confidentialité. L'utilisation et la copie de ce logiciel sont régies par les termes dudit contrat. La copie de ce logiciel sur un matériel autre que celui spécifiquement autorisé par ledit accord constitue une infraction à la loi. La reproduction ou la diffusion d'une partie ou de l'ensemble de ce document est strictement interdite sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, électronique ou mécanique, y compris la photocopie et l'enregistrement, pour des fins autres que celles expressément autorisées par écrit par Twelve Tone Systems, Inc.

Copyright © 2006 Twelve Tone Systems, Inc. Tous droits réservés.

Programme: Copyright © 2006 Twelve Tone Systems, Inc. Tous droits réservés.

ACID est une marque de commerce de Sonic Foundry, Inc.

Cakewalk est une marque déposée de Twelve Tone Systems, Inc. SONAR et le logo Cakewalk sont des marques de commerce de Twelve Tone Systems, Inc. Les autres entreprises et les autres noms de produits sont des marques de commerce de leurs propriétaires respectifs.

Information préliminaire. 242

Installation sur Mac 242

Installation sous Windows 242

Architecture de Rapture 242

Contrôleurs MIDI. 243

2 Prise en main. 245

Chargement de programmes 246

Chargement d'éléments 246

Comment combiner et mélanger des éléments...247

Enregistrement des programmes et des éléments. 248

Utilisation des effets 249

Utilisation de Rapture comme instrumentmulti-timbre249

La matrice de modulation 250

Le contrôleur X/Y 250

3 Interface et commandes.

Commandes de l'interface. 256

4 Principales fonctions de Rapture 259

Programmes, éléments et fichiers audio. 260

Organisation des fichiers. 260

Chargement d'échantillons 261

Édition des commandes de l'oscillateur 263

Copier, décharger et réinitialiser des éléments..... 265

Concaténation d'éléments 265

Modulation en anneau 265

La section DSP 266

Utilisation des filtres 266

Utilisation du module LoFi 270

Utilisation du module DRIVE 270

Utilisation des modules égaliseurs EQ 271

La section INSERT FX. 271

Mode Delay (retard). 271

Mode Reverb (écho) 274

Générateurs d'enveloppe. 275

Oscillateurs basse fréquence. 280

Keytracking (écoute du clavier) 283

Le Générateur de pas 284

Copier/Coller un modulateur 286

Édition d'amplitude. 287

La page Globale. 287

La matrice de modulation. 288

Apprentissage MIDI 289

Mixer 290

Annexe A: Référence des paramètres 293 Annexe B: Matrice de modulation 299 Index 311 ACCORD DE LICENCE 313

Information préliminaire 242

Installation sur Mac. 242

Installation sous Windows 242

Architecture de Rapture 242

Contrôleurs MIDI. 243

Information préliminaire

Merci d'avoir besoin Rapture!

Rapture est un synthétiseur à table d'onde offrant des possibilités de manipulation de son très sophistiquées et adaptées aux styles de musique genre Electronica. Une puissante matrice de modulation permet un contrôle expressif et un générateur d'échelons fournit une interface intuitive pour la création de modifications des paramètres rythmiques.

Pour installer rapture sur un ordinateur mac :

  1. Insérez le CD d'installation Rapture dans le lecteur CD.
  2. Double-cliquez sur l'icône CD qui s'affiche sur le bureau.
  3. Double-cliquez sur l'icone « Rapture Installer » et suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.

L'installateur vous donne le choix d'installer les formats VST, AU ou RTAS dans la bibliothèque de plugins de votre système.

Pour installer rapture sur un ordinateur utilisant windows :

  1. Insérez le CD d'installation Rapture dans le lecteur CD.
  2. L'installateur Rapture devrait dé ône de votre lecteur CD.
  3. Suivez les instructions d'installation qui s'affichent à l'écran.

L'installateur vous donne le besoin d'installer les formats DXi, VST ou RTAS sur votre système.

Architecture de rapture

Rapture rassemble six modules de génération de son indépendants, les éléments.

Un programme Rapture (enregistré dans un fichier à extension. PROG) est défini par les valeurs de l'ensemble de tous les paramètres des sections d'éléments et de la section Globale. Chaque élément contient un moteur complet composé d'un oscillateur, d'un étage DSP (traitement numérique du signal) par voix (réduction de résolution, décimation, drive et filtres résonnants multimode) et d'un jeu de modulateurs (générateur d'enveloppes, oscillateurs BASSE fréquence et générateur d'échelons), appliqués aux principaux paramètres de génération du son). Les sons produits par les six éléments sont mixés et appliqués à un étage DSP global (ampli paramétrique à trois bandes, égaliser et section à effets multiples).

L'oscillateur est au cœur du processus d'élaboration du son. Chaque oscillateur effectue une synthèse à partir d'une table d'onde très performante et de haute qualité sonore. Ce type de synthèse constitue une méthode efficace pour la création des sons entretenus en faisant circuler un minimum de données audio. Dans Rapture, la table d'onde wavetable est définie par un fichier audio à cycle unique.

Pendant la procédure de chargement, Rapture crée toutes les images d'échantillons nécessaires à la lecture du cycle unique par l'oscillateur sur toute la plage du clavier et sans distorsion de crénelage. Rapture est livré avec plus de deux cents fichiers de définition de table d'onde et d'autres fichiers peuvent être ajoutés.

Contrôleurs MIDI

Pour tirer le meilleur parti de Rapture, nous vous recommandons d'utiliser un contrôleur MIDI de qualité. De nombreux programmes utilisent la molette de modulation et les commandes Aftertouch et Velocité pour modifier le son du programme durant l'écoute.

Prise en main

Chargement de programmes 246

Chargement d'éléments 246

Comment combiner et mélanger des éléments 247

Enregistrement des programmes et des éléments. 248

Utilisation de Rapture comme instrument multi-timbre. 249

La matrice de modulation 250

Le contrôleur X/Y 250

Cette section est une brève introduction aux principaux concepts et aux fonctions les plus fréquemment utilisées de Rapture. Vous trouverez de l'information plus détaillée dans les autres chapitres de ce guide de l'utilisateur.

Vous pouvez également accéder à l'aide en ligne en appuyant sur la touche F1 du clavier si vous travailliez sous Windows, ou Commande + « ? » si vous êtes sur un Mac, quand l'interface Rapture est ouverte.

Chargement de programmes

Un programme Rapture peut contenir jusqu'à six éléments. Chaque élément contient un oscillateur à table d'onde et une chaîne d'effets, de filtres, de générateurs d'enveloppe, de générateurs d'échelons et d'oscillateurs LFO (Low Frequency Oscillator). Chaque élément peut être activé et désactivé dans la section MIXER, qui se trouve au bas de l'interface Rapture. Si vous pouvez utiliser Rapture comme un synthé multitimbral à six voies, vous pouvez aussi programmer chaque élément pour qu'il réponde à un canal MIDI différent.

Pour charger un programme

  1. Cliquez dans la fenêtre des programmes :

ROLAND RAPTURE - Pour charger un programme - 1

L'Explorateur de programmes apparaît.

  1. Vous pouvez alors naviguer jusqu'au dossier contenant le programme désiré et double-cliquer sur le nom du programme. Refermez ensuite l'Explorateur de programmes.

Rapture charge le programme sur lequel vous avez double-cliqué et l'affiche dans la fenêtre de programme.

Vous pouvez également charger un programme en cliquant sur le bouton Programme et en désignant l'option Load Program du menu contextuel, ou bien en cliquant et en tirant un fichier. PROG dans la fenêtre Rapture.

En chargeant un programme, vous chargez tous les éléments ensemble, mais aussi tous les effets, filtres, etc. associés.

Chargement d'éléments

Rapture permet également de créer et de charger des fichiers d'un seul élément. Un fichier d'élément contient la table d'onde, les modulateurs, les égaliseurs et les paramètres d'insertion d'effets sélectionnés pour un même élément ; le nom de ce fichier comporte l'extension. ELEM. Les fichiers d'élément peuvent être rechargés et recombinés pour créer de nouveaux programmes.

Le fait de charger un fichier d'objet ne change aucun des paramètres des éléments non sélectionnés. Si vous voulez supprimer les paramètres de tous les éléments, initialisez le programme en cliquant sur le bouton Programme et en choisissant l'option Initialize Program du menu contextuel.

Pour charger un élément

  1. Faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) sur le bouton de l'élément dans lequel vous désirez charger un son (E1, E2, E3, E4, E5 ou E6).

ROLAND RAPTURE - Pour charger un élément - 1

  1. Sélectionnez Load Element dans le menu contextuel qui apparait. La boîte de dialogue Load Element s'ouvre.
  2. Vous pouvez alors naviguer jusqu'au dossier contenant l'objet désiré, cliquer sur le nom de l'objet et cliquer sur le bouton Open.

Rapture charge l'élément sur lequel vous avez cliqué et la fenêtre Wavetable Display affiche le nom du fichier Wave utilisé par l'oscillateur à table d'onde. Graphique représentant une période de la forme d'onde que l'oscillateur utilisé pour créer un son soutenu.

ROLAND RAPTURE - Pour charger un élément - 2

Vous pouvez aussi charger un élément en sélectionnant l'un des fichiers des éléments dans l'Explorateur de programmes, ou en faisant un clique-déplacement d'un fichier. ELEM dans la fenêtre Rapture.

Conseil: Après avoir cliqué sur le bouton d'un élément pour voir ses paramètres, vous pouvez sélectionner un autre élément en tapant sur les touches 1 à 6 du clavier de votre ordinateur (mais pas le pavé numérique!).

Comment combiner et mélanger des éléments

Pour combiner différents éléments en un nouveau programme, il suffit de charger jusqu'à six éléments et de les enregistrer comme un nouveau programme. Cela vous permet de jouer de plusieurs timbres à la fois : par exemple, vous pouvez doubler un patch-solo et un patch-accord.

Voici la marche à suivre :

Pour combiner différents éléments en un nouveau programme :

  1. Initialisez le programme de façon à éliminer tous les effets antérieurs : Cliquez sur le bouton

Programme et choisissez l'option Initialize

Programme du menu automatique (cliquez Yes pour confirmer le message All Current Settings Will Be Discharged).

Cliquez sur le bouton E1 pour faire apparaître les commandes de l'objet 1.

ROLAND RAPTURE - Pour combiner différents éléments en un nouveau programme : - 1

  1. Pour charger un élément dans l'élément 1 : faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) sur le bouton E1, CHOISSEZ Load Element du menu contextuel, naviguez jusqu'à l'élément désiré, Sélectionnez-le et cliquez sur le bouton Open.
  2. Ajustez les effets, les filtres, etc., pour l'élément 1 et vérifiez que le bouton E1 est allumé dans la section MIXER.

ROLAND RAPTURE - Pour combiner différents éléments en un nouveau programme : - 2

Vous pouvez aussi régler individuellement le panoramique (PAN) et le volume (VOL) de chaque élément dans la section MIXER.

  1. Répétez les étapes 2 et 3 pour les autres éléments à combiner dans le programme (pour l'élément 2, cliquez sur le bouton E2 pour faire apparaitre les commandes, chargez un élément dans 2, ajustez les effets et vérifie que le bouton E2 est allumé; pour l'élément 3, cliquez sur le bouton E3, etc.).
  2. Après avoir chargé et configuré jusqu'à six éléments, ajustez le mix stéreo du programme dans la section MASTER.

ROLAND RAPTURE - Pour combiner différents éléments en un nouveau programme : - 3

Ces commandes maîtresses Pan et Volume agissent sur le signal combiné à partir de tous les éléments actifs. Les VUmètres donnent une indication visuelle de la sortie stéréo de Rapture.

Remarque: Si les niveaux sont forts et si vous voulez imposer une limitation stricte à ce programme, activez le bouton LIMITER. Ce limiteur maintient les niveaux en-dessous du zéro numérique (niveau 0)

dB), ce qui est très utile pour les signaux fortement

résonnants ou distordus.

  1. Quand le programme donne le son que vous recherchez, vous n'avez plus qu'à le enregistrer, en procédant comme décrit dans la prochaine section.

Enregistrement des programmes et des éléments

Quand vous avez fini de configurer un programme ou un élément, vous pouvez le sauvegarder dans vos dossiers de programmes ou d'éléments. Rapture vous permet aussi de désirer un programme qui sera automatiquement chargé dès qu'une nouvelle instance de Rapture est insérée.

Pour enregistrer un programme :

  1. Quand vous êtes satisfait de votre programme, cliquez sur le bouton Programme et sélectionnez l'option Save Program ou l'option Save Program As du menu automatique.
  2. Avec l'option Save Program, Rapture enregistre le programme modifié sous le même nom dans le dossier courant.
  3. L'option Save Program As, ouvre le dialogue Save Program. Naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous pouvez enregistrer le programme, saisissez le nouveau nom et cliquez sur le bouton Save.

Rapture ajoutera automatiquement l'extension «.prog » au programme, et l'affichage du nom du programme sera mis à jour pour le refléter.

Pour enregistrer un élément :

  1. Quand vous êtes satisfait du son de votre élément, faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) sur le bouton Element et choisissez l'option Save Element As du menu contextuel. Cette commande ouvre le dialogue Save Element.
  2. Naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous pouvez enregistrer l'élément, saisissez le nouveau nom et cliquez sur le bouton Save.

Pour enregistrer un programme par défaut :

  1. Chargez le programme que Rapture utilisera par défaut si vous n'en spécifiez pas un autre.
  2. Cliquez sur le bouton Programme et choisissez l'option Save Default Program du menu contextuel.
  3. Cliquez sur Yes lorsque Rapture demande de confirmer ce que vous pouvez faire.

Rapture enregistre le programme courant comme programme par défaut.

Utilisation des effets

Des effets insérés sont disponibles pour chaque élément individuel et un programme peut contenir à la fois des effets globaux et des effets maîtres. Les menus et les commandes de paramètres sont les mêmes pour toutes les catégories d'effets (Inséré, Global et Maître).

Procédure à suivre pour ajouter un effet maître à un programme

Appliqueur un effet maître à un programme

  1. Affichez la page Global en cliquant sur le bouton

Global.

La section Master FX se trouve juste en dessous de la section Mixer.

ROLAND RAPTURE - Appliqueur un effet maître à un programme - 1

  1. Choisissez un type d'effet en cliquant sur la flèche de la fenêtre FX, puis choisissez une option d'effet dans le menu contextuel.
  2. Ajustez l'effet à l'aide des boutons de paramètre associés.

Pour plus de détails sur les, reportez-vous à "La section INSERT FX" à la page 271.

Utilisation de rapture comme instrument multi-timbre

Chacun des six éléments peut représenter un instrument distinct, ce qui vous permet d'utiliser une même instance de Rapture comme instrument multi-timbre à six sonorités.

Pour utiliser rapture comme un instrument multi-timbre

  1. Chargez le programme que vous avez l'intention d'utiliser comme instrument multi-timbre.
  2. Cliquez sur le bouton Options. La boîte de dialogue Options apparaît.
  3. Cochez l'option Set Program As Multi-timbral et cliquez OK.
  4. Enregistrez le programme que vous pouvez utiliser en mode multi-timbre.

Dans un programme en mode multi-timbre, les six éléments répondent respectivement aux canaux MIDI 1 à 6.

La matrice de modulation

Vous pouvez utiliser la matrice de modulation pour « connecter » virtuellement différentes sources de modulation à plusieurs paramètres. La matrice de modulation élargit le degré de contrôle et le comportement d'exécution d'un programme.

Assigner une source de modulation à un paramètre (destination modulator)

  1. Affichez la matrice de modulation en cliquant sur le bouton matrice de modulation visible/masquée
  2. Dans la colonne Source, cliquez sur la flèche à gauche pour ouvrir le menu Modulation Source.
  3. Choisissez le message une source de modulation à utiliser pour contrôler un paramètre Rapture.
  4. Dans la colonne Destination, cliquez sur la flèche à gauche pour ouvrir le menu Destination (liste des paramètres Rapture).
  5. Cliquez sur le paramètre Rapture à contrôler par la Source sélectionnée dans la colonne de gauche.
  6. Dans la colonne Depth (intensité), tirez vers le haut ou vers le bas pour déterminer l'importance et le sens de l'effet des variations de la source sur le paramètre contrôle (une valeur négative inverse l'effet).
  7. Dans la colonne Smooth (lissage), tirez vers le haut pour choisir la valeur de lissage de la résonance de la destination aux variations de la source.

Le contrôleur x/y

Le contrôleur X/Y (ou Pad X/Y) sert à doser les niveaux des paramètres assignés au synthèse en déplaçant un curseur en croix sur un tableau de coordonnées. Les niveaux des paramètres augmentent et diminuent selon la position du curseur.

Le champ Desaccel permet de contrôler la réponse du curseur — une valeur plus élevée ralentit la réponse.

Ouvrez le contrôle X/Y encliquant sur le bouton du mixer vectoriel visible/masqué

ROLAND RAPTURE - Le contrôleur x/y - 1

Assigner des paramètres au contrôle x/y

  1. Affichez la matrice de modulation en cliquant sur le

bouton matrice de modulation visible/masquée

  1. Dans la colonne Source, cliquez sur la flèche à gauche pour ouvrir le menu Modulation Source.
  2. Dans le menu Source, sélectionnez X / Y Pad X ou X / Y Pad Y.
  3. Dans la colonne Destination, cliquez sur la flèche à gauche pour ouvrir le menu Modulation Destination.
  4. Dans le menu Destination, sélectionnez l'un des paramètres disponibles pour le synthé.

C'est maintenant le curseur du contrôle X/Y qui règle les paramètres sélectionnés. Vous pouvez assigner autant de paramètres au contrôle X/Y qu'il y a de place dans la matrice de modulation.

Interface et commandes

Interface 254

Commande de l'interface 256

Interface principale

ROLAND RAPTURE - Interface principale - 1

L'interface principale de Rapture comprend trois zones :

Dans cette zone se trouvent le sélecteur/chargeur de programmes et les boutons de manipulation du programme, d'options, de la matrice de modulation et du contrôleur X/Y.

La matrice de modulation et le contrôle X/Y sont des fenêtres manipulables. Dans la fenêtre Modulation Matrix, toutes les affectations MIDI du preset actuel sont définies. Le contrôle X/Y vous permet de : gérer les paramètres de synthèse.

Zone des éléments (milieu)

Cette zone compte un bouton sélecteur horizontal pour désigner l'objet à opérer (1-6), plus tous les composants des éléments, comme EQ et générateur d'échelons.

Zone MIXER/MASTER (en bas)

Cette zone regroupe les commandes des six éléments, plus les commandes maîtresses permettant d'ajuster le mix stéréo final.

Rapture compte également une page Globale pour ajuster les paramètres globaux et MASTER FX. Pour accéder à la page Global, il suffit de cliquer sur le bouton GLOBAL à droite des boutons de sélection des éléments.

La page Globale

Commandes de l'interface

Toutes les fonctions de Rapture utilisent les commandes suivantes :

Sélecteurs horizontaux

Les sélecteurs horizontaux apparaissent toujours dans l'en-tête d'une section ; ils seront à désirer une « page » pour effectuer l'édition dans un environnement à plusieurs pages.

On peut ainsi sélectionner la page de l'élément (1-6, Global) et la page des modulateurs (hauteur, coupure 1 et 2, résonance 1 et 2, panoramaique et amplitude).

ROLAND RAPTURE - Sélecteurs horizontaux - 1

ROLAND RAPTURE - Sélecteurs horizontaux - 2

Utilisation des sélecteurs horizontaux

  • Vous pouvez cliquer directement ou cliquer et faire glisser pour sélectionner chaque page dans les sélecteurs horizontaux. Si un sélecteur horizontal est « actif », il reçoit les frappes du clavier. Les touches numériques peuvent servir à chaque page si elles sont actives.

Boutons

Les paramètres variables en continu et prévus pour l'automation sont commandés par des boutons rotatifs ou potentiomètres. Les potentiomètres de Rapture peuvent être régés par la souris, la molette, le clavier ou des messages MIDI.

Si un paramètre est inactif (section entière désactivée, par exemple), le bouton du potentiomètre devient semitransparent. Si le potentiomètre est actionné dans cet état, le paramètre est ajusté, mais le son obtenu n'est pas affecté.

ROLAND RAPTURE - Boutons - 1

Utilisation des potentiomètres

Lorsque vous amenez le curseur de la souris sur un potentiomètre, une infobulle s'affiche pour indiquer l'élément actuellement sélectionné, le nom et la valeur actuelle du paramètre. Pour régler la valeur du paramètre, cliquez sur le bouton et déplacez la souris verticalement. Une infobulle indique la valeur actuelle du paramètre. Si vous double-cliquez sur le bouton, le paramètre reprend sa valeur par défaut (la valeur « naturelle » de chaque paramètre). Pour activer un potentiomètre, il suffit de cliquer ou de double-cliquer dessus. Un potentiomètre actif est sensible aux entrées de la molette et du clavier. La molette fait varier la valeur du paramètre associé au potentiomètre actif par incréments de ± 5%. Pour un réglage précis, tenez la touche Maj enfoncée pendant que vous tournez la molette : l'incrément est réduit ± 1%

Tant que le curseur de la souris reste sur le bouton, l'infobulle indique la valeur du paramètre modifié par la molette. Les potentiomètres ne générent pas de valeurs interpolées avec la molette.

  • Un potentiomètre « actif » est également sensible aux frappes du clavier. Les touches suivantes peuvent servir à ajuster la valeur d'un paramètre :

Flèche gauche, droite

Flèche haut, bas

Retour

Extrémité

Modification de...

± 0.1%

± 1%

Minimum

Maximum

Les infobulles affichent la valeur du paramètre correspondant aux messages de la molette de la souris tant que le curseur de la souris est sur le bouton. Les boutons ne génèrent pas de valeurs interpolées avec les frappes du clavier.

Touches

Les touches servent à activer ou à désactiver un composant.

ROLAND RAPTURE - Touches - 1

Le bouton est à bascule (marche/arrêt) et son image reflète l'état du composant.

Sélecteurs haut/bas

Les paramètres numériques non automatisables sont commandés par des sélecteurs haut/bas. Un exemple de ce genre de paramètres est la note haute/basse du clavier de chaque élément de l'affichage de commande de l'oscillateur.

Lo/Hi Key 0 127

  • Les sélecteurs haut/bas se commandent de la même manière que les potentiomètres : cliquez dessus puis déplacez la souris verticalement. Cependant, le réglage d'un sélecteur haut/bas ne compte pas de valeurs interpolées. Une infobulle indique la valeur actuelle du paramètre.
  • Comme pour les potentiomètres, le sélecteur haut/bas devient actif lorsqu'on clique dessus. La couleur de la police devient alors orange.
  • Quand un sélecteur de textes est actif, il devient sensible aux frappes du clavier.
  • Comme plusieurs paramètres représentés par les sélecteurs haut/bas nécessitent des réglages précis sur des plages étendues, les modifieurs suivants permettent d'obtenir différentes variations de vitesse/résolution à l'aide de la souris :
Modificateur...Modifie de...
ShiftPetits incréements(pétites variations du paramètre,résolution fine)
Contrôle (Ctrl)(Commande sur unMac)Grands pas(grandes variations du paramètre,résolution plus grossière)

La plage et le pas de réglage de chaque paramètre sont indiqués dans le tableau « Plages des paramètres ». Voir “Annexe A : Référence des paramètres” à la page 293.

  • Un sélecteur haut/bas doit être actif pour recevoir les frappes du clavier. Les touches suivantes peuvent servir à ajuster la valeur d'un paramètre :
Touché...Effet sur le paramètre...
Flèches haut/basValeur suivante/précédente du paramètre.Pas standard.
Page précédente/suivanteAvance/recule de 10 pas

Sélecteurs de texte

Les sélecteurs de texte seront à choisir une valeur pour les paramètres à options non numériques multiples. Un exemple de ce genre de paramètre est le type Insert FX.

ROLAND RAPTURE - Sélecteurs de texte - 1

Un sélecteur de texte sauté à la valeur suivante/précédente lorsqu'on clique dessus avec le bouton gauche ou droit (clic gauche/Commande sur un Mac).

Quand un sélecteur de texte est cliqué, il devient « actif ». La couleur de la police devient alors orange.

Un sélecteur de texte actif est sensible aux messages de la molette et aux frappes du clavier. Les touches suivantes peuvent servir à ajuster la valeur d'un paramètre.

Touché...Modifie de...
Flèches haut/basValeur suivante/précédente du paramètre.
Page précédente/suivanteAvance/recule de 10 pas

Conseil: La plupart des valeurs des sélecteurs de texte sont également accessibles par menu. Il suffit de cliquer sur le triangle gris situé à gauche ou à droite d'un sélecteur de texte pour faire apparaître le menu des options disponibles.

Commandes enveloppe, générateur d'échelons, forme d'onde LFO et écoute des touches

La section Modulators contient des commandes spéciales pour définir les générateurs d'enveloppe, les générateurs d'échelons, les formes d'onde de LFO et l'écoute du clavier. Pour plus de détails sur ces commandes, consultez "La section Modulators" à la page 275.

Principales fonctions de rapture

Programmes, éléments et fichiers audio 260 Chargement d'échantillons 261 Copier, décharger et réinitialiser des éléments 265 La section DSP 266 Utilisation des modules égaliseurs EQ 271 La section INSERT FX 271 La section Modulators 275 La matrice de modulation 288 Apprentissage MIDI 289 Mixer 290 Microtuning et accords non conventionnels 290 Algorithme Sinc Interpolation 291

Les sections qui suivent décrivent les fonctions évoluées de Rapture et les autres aspects qui n'ont pas été couverts dans les rubriques d'introduction.

Programmes, éléments et fichiers audio

Comme expliqué dans le chapitre Prise en mains, un programme Rapture dispose de six éléments indépendants permettant de créer des sons extrêmement sophistiqués. Un programme définit les paramètres de ces six éléments, notamment les références aux tables d'ondes utilisées par tous les oscillateurs, plus des paramètres globaux.

Organisation des fichiers

Après l'installation, les dossiers suivants sont créés dans le répertoire Rapture :

Fichier/ Dossier...Contient...
Documentation\Dossier Documentation Notes de version, manuels d'utilisation et renseignements pour l'enregistrement.
Lfo Waveforms\Dossier des formes d'onde LFO Toutes les formes d'onde LFO livrées avec le logiciel. Des formes d'onde LFO définies par l'utilisateur peuvent également être enregistrées ici.
MIDI\Dossier MIDI Toutes les données d'apprentissage MIDI
Multisamples\Dossier des multi-échantillons Toutes les tables d'onde d'origine, les définitions de multi- échantillons et les collections d'échantillons.
Programs\Dossier des programmes Tous les preset et programmes livrés avec le logiciel. Rapture pointe sur ce dossier lorsque vous faites Save...Program
Programs\Elements\Dossier des éléments Tous les éléments livrés avec le logiciel. Rapture pointe sur ce dossoir lorsqu'on fait Save...Element
Sample Pool\Dossier des groupes d'échantillons Échantillons spécifiques de morceaux du projet ou de la démonstration.
Tunings\Dossier des ajustements de paramètres (tunings) Tous les fichiers de microtuning et les fichiers d'accord non conventionnel.

Fichiers des programmes

Les fichiers de programmes (.prog) peuvent se trouver n'importe où sur le disque ou sur le réseau. Le dossier «Programs\» a été inclus pour faciliter l'organisation, mais vous pouvez enregistrer vos programmes n'importe où.

Les fichiers des programmes ne sont pas nécessaires pour la fonction Song Persistence. Une copie du fichier du programme est enregistrée comme persistence, elle est rechargée lors du chargement du morceau.

Ceci signifie que chaque morceau inclut un « instantané » des programmes utilisés lors de son dernier enregistrement. Cela permet de préserver d'anciens morceaux avec leurs paramètres, même si des programmes d'origine sont mis à jour ultérieurement.

Éléments

Rapture peut enregistrer et charger différents éléments dans un fichier. L'idée est de créer un « jeu d'éléments », utilisables comme des briques de construction de nouveaux programmes. Un fichier d'objet contient tous les réglages de l'objet, y compris la table d'onde et les paramètres d'oscillateurs, avec tous les réglages de modulateurs et de DSP appliqués.

Conseil: Les éléments contenus dans le dossier des éléments par défaut peuvent être chargés directement par l'intermédiaire de l'Explorateur de programmes. Il suffit de lancer l'Explorateur et de naviguer jusqu'au dossier des éléments pour faire votre sélection. Un élément chargé de cette manière n'affecte pas les autres éléments du programme.

Fichiers audio

Rapture se spécialise par l'utilisation de fichiers audio à cycle unique pour définir les tables d'ondes qui commandent l'oscillateur de synthèse. Cependant, Rapture vous permet aussi de charger d'autres types de fichiers audio. Contrairement aux fichiers de programmes, les fichiers audio (.SFZ, .WAV, .AIF, .AIFF, .OGG) ne sont pas

inclus dans la persistance du morceau (Song Persistence). Les morceaux seront donc affectés par tout changement fait dans la source audio d'origine.

De plus, les échantillons eux-mêmes sont des fichiers externes (fichiers Wave standard) et ne peuvent être édités qu'avec un éditeur Wave. Par ailleurs, soyez conscient que si un fichier de définition de multi-échantillon ou un fichier d'échantillon a été édité, un ancien morceau rechargé pourra produire une sonorité différente s'il utilise les fichiers édités.

Échantillons

S'il manque un échantillon défini dans un fichier de définition. sfz, Rapture essayera de le charger à partir de l'emplacement initial lors du rechargement du programme/ morceau.

Si ce fichier d'onde n'est pas dans l'emplacement initial, Rapture essayera de le trouver dans le dossier du groupe d'échantillons. Ceci simplifie l'échange de fichiers d'échantillons entre les utilisateurs.

Rapture signalera tous les échantillons introuvables si les tentatives ci-dessus échouent.

Chargement d'échantillons

Vous pouvez charger des échantillons uniques (fichiers Wave ou AIFF) ou des multi'échantillons (fichiers SFZ), qui contiennent le mapping des touches et les changements de vélocité. Vous pouvez charger des échantillons de toutes résolutions et fréquences d'échantillonnage, en mono ou en stéréo, en format boucle ou plat. Les fichiers Wave et AIFF peuvent être chargés directement ou sous forme d'échantillons dans un fichier de définition SFZ.

Les échantillons peuvent être de n'importe quelle résolution (8 à 32 bits), de n'importe quelle fréquence d'échantillonnage, et en mono ou en stéreo. Chaque échantillon individuel d'un multi-échantillon peut être un fichier Wave PCM Windows standard (.WAV), un fichier en format audio Apple (.AIFF) ou un fichier compressé au standard ouvert, de haute qualité et libre de droits ogg-vorbis (.OGG). Ces fichiers peuvent également être chargés directement dans un élément.

Sinon, il est possible d'ouvrir des fichiers de définition de multi-échantillons (. sfz) ou différents échantillons par glisser-déposer dans la fenêtre de Rapture. L'échantillon sera chargé dans l'élément sélectionné.

Conseil: Si un échantillon unique ou un multi-échantillon (ou même un échantillon d'un multi-échantillon) est chargé plus d'une fois, dans plusieurs éléments ou dans plusieurs instances de Rapture, l'échantillon n'existera qu'une seule fois en mémoire. La taille indiquée pour la deuxième instance et les suivantes sera zéro, ce qui permet d'économiser de la mémoire.

Les échantillons ou les multi-échantillons chargés ne supplantent pas les effets de ceux qui ont été programmés dans Rapture lors du chargement du programme. Si vous pouvez supprimer tous ces effets, initialisez le programme en cliquant sur le bouton Programme et en désélectionnant l'option Initialiser Program dans le menu contextuel.

Un multi-échantillon est un groupe d'échantillons avec leurs mappings de touches et leurs changements de vitesse. Si vous pouvez modifier le mapping des touches ou les changements de vitesse, vous pouvez éditer le fichier. sfz de chaque multi-échantillon (qui se trouve dans le dossier des multi-échantillons). Vous pouvez éditer les fichiers. sfz dans Notepad. Si vous avez besoin de détails sur le format. sfz, allez à http://www.rgcaudio.com/szfformat.htm.

Remarque : Rapture peut lire les fichiers. sfz en Unicode (little ou big-endian), UTF-8 et ANSI. Les fichiers Unicode/UTF, permettent d'utiliser n'importe quel jeu de caractères pour les noms de fichiers et de dossiers. Rapture peut être installé dans un dossier avec un nom Unicode.

Pour charger une table d'onde ou un échantillon

  1. Cliquez sur la fenêtre de la table d'onde pour ouvrir la boîte de dialogue Load Multisample et naviguez jusqu'au dossier contenant la table d'onde ou l'échantillon désiré.

ROLAND RAPTURE - Pour charger une table d'onde ou un échantillon - 1

Remarque: Rapture fait transiter les échantillons par la mémoire vive (RAM) de votre ordinateur, ce qui limite à moins d'une minute la longueur maximale des échantillons chargés (la valeur exacte dépend de la capacité de la mémoire vive). La lecture d'un échantillon stéréo utilisera plus de processeur qu'un échantillon mono, mais moins de processeur que deux échantillons mono.

  1. Cliquez sur le nom de la table d'onde ou l'échantillon, puis sur le bouton Open.
  • Tirez un fichier Wave de la fenêtre Explorateur Windows ou du Finder MacOS dans la section Oscillator de Rapture.

Conseil : Vous pouvez, sans ouvrir un dialogue de navigation, faire des itérations multiples dans les deux sens dans les fichiers du réseau courant en cliquant à gauche ou à droite (Ctrl-clic sur un Mac) sur la forme d'onde de la fenêtre de la table d'onde.

Édition des commandes de l'oscillateur

Lorsqu'une table d'onde a été chargée dans l'élément, vous avez la possibilité d'ajuster un certain nombre de

paramètres de mapping, d'accord ou de performances. La section oscillateur contient les commandes suivantes :

Commande...Résultat...Type de valeur...
Lo/Hi KeyChange la plage des notes que l'élement jouera.Numéro de note
Lo/Hi VelChange la plage de velocités que l'élement jouera.Valeur de vitesse
Bend Up/DownChange la plage de « pitch bend » (modulation de hauteur).Demi-tons
Sust/SostChange la réponse de l'élement aux donnéeses MIDI Sustain (cc # 64) ou Pédale douce (cc # 66).Marche/Arrêt
TransposeChange la hauteur (sans affecter le mapping du clavier).Demi-tons
TuneAjuste la hauteur par incréments d'un cent, vers le haut ou vers le bas.Cents
KeytrackChange la variation de hauteur pour chaque note, en cents.Cents par touche
PhaseAjuste la phase initiale de la forme d'onde, de 0 à 360 degrès à la réception d'un événement MIDI Note On.Dégrès d'angle
Il est possible de creator des textures sonores complexes en combinant les formes d'onde de deux oscillateurs avec différentes phases au démarrage.
QualitéDéfinit la qualité de rendu de la table d'onde.La qualité « standard » (Std) convient bien lorsque l'oscillateur n'a pas à effectuer des balayages en hauteur de grande ampleur. La qualité « supérieure » (Hi) assure une interpolation d'ordre élevé entre les niveaux partiels, ce qui permet de grandes excursions de hauteur sans crénelage audible.Std/Hi
MultiÀ partir de la table d'onde actuellément chargée, creée des oscillateurs (voix) multiples uniformément répartis dans le champ stéréo, avec différents niveaux de dissonance.Anoter que le niveau de dissonance est réglé par la commande Detune.Off, 3v, 5v, 7v, 9v
Ring ModDédouble l'oscillateur en deux oscillateurs ayant un effet de modulation en anneau réciproque. Pour plus de détails, consultez “Modulation en anneau” à la page 265.Anoter que le niveau de dissonance entre les deux oscillateurs est réglé par la commande Detune.Marche/Arrêt
DetuneAppliqué à l'oscillateur le plus dissonants en mode Multi ou Ring Mod; les autres oscillateurs sont interpolés à partir de cette valeur. La plage de dissonance est d'un demi-ton, soit 100 cents.Cents
Porta TimeForce une transition de hauteur quand la polyphony est réglée à 0 (mode monophonique/legato). La plage de valeurs va de 0 à 10 secondes.Secondes
PolyphonyActive la polyphony pour l'élement. Si le paramètre Polyphony est à 1 l'élement est en en mode monophonique, s'il est à 0 l'élement est en en mode monophonique et legato.Notes
LayersIndique la couche de l'échantillon qui est en train d'être jouée.Rapture définit une couche comme la lecture d'un échantillon, mono ou stéréo.Il s'agit d'un affichage non modifiable, de 0 à l'infini.

Conseil : Les commandes Multi et Ring Mod sont utilisables pour des valeurs de dissonances importantes, lorsqu'on recherche des effets extrêmes. La matrice de modulation offre d'autres possibilités de dissonance.

Copier, décharger et réinitialiser des éléments

Si vous faites un clic droit (Control-click sur un Mac) sur l'un des boutons d'objet (E1 à E6), un autre menu apparait avec les commandes suivantes :

  • Unload Element — retire le multi-échantillon de la fenêtre Multisample sans supprimer ses paramètres.
  • Reset Element — retire le multi-échantillon de la fenêtre Multisample en effaçant tous ses paramètres.
  • Copy Element — place toute l'information de l'élément actif, y compris ses affectations et tous ses paramètres, dans le presse-papier.
  • Paste Element — applique l'objet copié du presse-papier à l'objet actif : pour cela, faites un clic droit (Control-clic sur un Mac) sur le bouton de l'objet de destination et désélectionnez l'option Paste Element (coller éléments) du menu contextuel.
  • Paste Element Fx—colle uniquement les paramètres Insert Fx de l'élément copié à l'élément courant.

Souvenez-vous qu'on ne peut sélectionner et éditer qu'un seul élément à la fois. Les pages qui suivent donnent des détails sur les autres options du menu Élément.

Concaténation d'éléments

Parfois un programme requiert le traitement de deux tables d'onde différentes, avec leurs propres paramètres LoFi, Filter et Drive, mais en leur appliquant les mêmes égaliseurs et effets.

Le résultat de cette opération est identique au mixage des deux éléments suivi de l'application de l'égalisation et des effets sur le résultat. Cependant, la charge du processeur est bien inférieure dans ce dernier cas, car un seul jeu d'effets est appliqué.

Rapture permet de concaténer la sortie d'un élément avec les effets du suivant, pour les cinq premiers éléments. La dernière option du menu Element est Chain to Next Element (Concaténation vers l'élément suivant). Il faut sélectionner cette option à nouveau pour supprimer la concaténation.

Modulation en anneau

Le terme « Modulation » est employé dans le sens de modification explicite d'un aspect du signal audio par le traitement numérique (DSP). La « Modulation en anneau » est un processus de modulation de deux signaux produit un nouveau signal audio qui contient uniquement la somme et la différence de leurs fréquences (suppression de la porteuse). Comme ces fréquences sont généralement non harmoniques, le résultat est dissonant, comme le son d'un gong.

Mathématiquement, les fréquences résultats sont la somme et la différence des fréquences d'entrée, les premières étant la « bande latérale supérieure » et les secondes, la « bande latérale inférieure ». La commande Detune de Rapture de la section Oscillator ou de la section Modulation Matrix (destination Detune), permet de régler le degré de modulation.

Le menu contextuel Element contient l'option Ring Modulate Previous Elements. Lorsque cette option est cochée, c'est l'objet sélectionné qui module en anneau la sortie de tous les éléments précédemment configurés.

La section DSP

La section DSP de Rapture contient les paramètres Filter, Drive et LoFi. Elle comprend des commandes indépendantes pour les deux filtres, le module LoFi et le module Drive. Vous pouvez modifier l'ordre d'application de ces traitements pour changer le parcours du signal et le son obtenu.

ROLAND RAPTURE - La section DSP - 1

Pour changer l'ordre des opérations de la chaîne DSP

  • Cliquez au-dessus des commandes pour désirer la représentation du parcours de signal désirée ou pour contourner toute la section DSP. Faites un clic gauche ou droit (Control-clic sur un Mac) sur le parcours du signal selon que vous pouvez avancer ou reculer.

Utilisation des filtres

La section DSP contient deux filtres multimodes. Ils permettent de réaliser des effets de filtrage, comme la combinaison de filtres passe-haut et passe-bas ou de deux filtres passe-bande. La fonction de filtrage de Rapture offre une grande variété de filtres que vous pouvez désirer dans le menu déroulant.

Cliquez ici pour sélectionner les types de filtres

ROLAND RAPTURE - Utilisation des filtres - 1

Le menu déroulant offre les options suivantes :

Filtre...Description...
LP1PFiltre passer-bas unipolaire (affaibissement 6 dB/octave). Laisseisserter toutes les fréquences en-dessous de la valeur de coupure, fixée par le potentiamètre Cutoff. Au-dessus de cette fréquence, le filtre introduit un affaibissement très doux de 6dB/octave. Ce filtre ne compte pas de résonance.
HP1PFiltre passer-haut, unipolaire (affaibissement 6 dB/octave). Il;aissseisserter toutes les fréquences au-dessus de la valeur de coupure, fixée par le potentiamètre Cutoff. En-dessous de cette fréquence, le filtre introduit un affaibissement très doux de 6dB/octave. Ce filtre ne compte pas de résonance.
BP1PFiltre passer-bande constitué de deux filtres unipolaires PB et PH en série (affaibissement 6 dB/octave). Il;aissseisserter toutes les fréquences autour de celle du potentiamètre Cutoff. Au-dessus et en dessous de cette fréquence, le filtre introduit un affaibissement très doux de 6dB/octave.
BR1PFiltre coupe-bande bande constitué de deux filtres unipolaires PH et PB en série (affaiblissement 6 dB/ octave). Il laisse passer toutes les fréquences, sauf celles de la bande située autour de la valeur affichée sur le potentiamètre Cutoff. Autour de cette fréquence, il y a un affaiblissement très doux de 6 dB/ octave. Ce filtre ne compte pas de résonance.LP2PFiltre passac-bis bipolaire (affaiblissement 12 dB/octave). Ce filtre laisseisser toutes les fréquences en dessous de la valeur de coupure fixée par le potentiamètre Cutoff. Au-dessus de cette fréquence l'affaiblissement est de 12 dB/octave. Ce filtre compte une résonance qui amplifie les fréquences proches de la coupure. La résonance peut augmenter considérablement le volume. Assurez-vous que le limiteur principal est en fonction avant d'editor des programmes avec une résonance est élevé.
AP1PFiltre passac-tout unipolaire. Ce filtre sert à introduire des retards dans les sous-échantillons. C'est utile pour aligner les phases des échantillons de différents éléments. C'est un effet très subtil.HP2PFiltre passac-haut bipolaire (affaiblissement 12 dB/octave). Ce filtre laisseisser toutes les fréquences au-dessus de la valeur de coupure, fixée par le potentiamètre Cutoff. En dessous cette fréquence, il introduit un affaiblissement de 12 dB/ octave. Ce filtre compte une résonance qui amplifie les fréquences proches de la coupure. La résonance peut augmenter considérablement le volume. Assurez-vous que le limiteur principal est en fonction avant d'editor des programmes avec une résonance est élevé.

BP2P

Filtre passe-bande bipolaire (affaiblissement 12 dB/octave).

Ce filtre laisse passer toutes les fréquences proches de la valeur de coupure, fixée par le potentiomètre Cutoff. Au-dessus et au-dessous de cette fréquence, il introduit un affaiblissement de 12 dB/octave.

Ce filtre comporte une résonance qui amplifie les fréquences proches de la coupure.

Les réglages de résonance élevés sur un filtre passe-bande donnent une bande passante de sortie étroite. Pour la plupart des sons, ce sera perçu comme une réduction du volume. Cependant, si la fréquence du son entrant correspond à la valeur de coupure du filtre, le volume sera extrêmement amplifié. Assurez-vous que le limiteur principal est en fonction avant d'éditer des programmes avec une résonance élevée.

PK2P

Filtre écrêteur. Ce filtre renforce la fréquence de coupure de 6 dB, et les fréquences proches avec une pente de 12 dB/octave.

La largeur de la résonance est réglée par le potentiomètre Resonance.

LP4P

Filtre passe-bas quadripolaire (affaiblissement 24 dB/octave).

Ce filtré laisse passer toutes les fréquences en dessous de la valeur de coupure fixée par le potentiamètre Cutoff. Au-dessus de cette fréquence, il introduit un affaiblissement de 24 dB/octave.

Ce filtre comporte une résonance qui amplifie les fréquences proches de la coupure.

La résonance peut augmenter considérablement le volume.

Assurez-vous que le limiteur principal est en fonction avant d'éditer des programmes avec une résonance est élevée.

BR2P

Filtre coupe-bande bipolaire (affaiblissement 12 dB/octave).

Ce filtre laisse passer toutes les fréquences, sauf celles de la bande située autour de la valeur affichée sur le potentiomètre Cutoff. Autour de cette fréquence, il introduit un affaiblissement de 12 dB/octave.

HP4P

Filtre passe-haut quadripolaire (affaiblissement 24 dB/octave).

Ce filtre laisse passer toutes les fréquences au-dessus de la valeur de coupure, fixée par le potentiamètre Cutoff. En dessous de cette fréquence, il introduit un affaiblissement de 24 dB/octave.

Ce filtre comporte une résonance qui amplifie les fréquences proches de la coupure.

La résonance peut augmenter considérablement le volume. Assurez-vous que le limiteur principal est en fonction avant de lancer des programmes avec une résonance élevée.

LP6P

Filtre passe-bas hexapolaire (affaiblissement 36 dB/octave).

Ce filtre laisse passer toutes les fréquences en dessous de la valeur de coupure fixée par le potentiomètre Cutoff. Au-dessus de cette fréquence, il introduit un affaiblissement de 36 dB/octave.

Ce filtre comporte une résonance qui amplifie les fréquences proches de la coupure.

La résonance peut augmenter considérablement le volume. Assurez-vous que le limiteur principal est en fonction avant d'éditer des programmes avec une résonance élevée.

HP6P

Filtre passe-haut hexapolaire (affaiblissement 36 dB/octave).

Ce filtre laisse passer toutes les fréquences au-dessus de la valeur de coupure, fixée par le potentiamètre Cutoff. En dessous de cette fréquence, il introduit un affaiblissement de 36 dB/octave.

Ce filtre comporte une résonance qui amplifie les fréquences proches de la coupure.

La résonance peut augmenter considérablement le volume.

Assurez-vous que le limiteur principal est en fonction avant de lancer des programmes avec une résonance est élevée.

Filtre de type « bruit rose » à coudes multiples, composé de plusieurs filtrés passe-bas unipolaires.

C'est un filtre statique, généralement utilisé pour créer du bruit rose.

Lorsqu'il est appliqué à l'échantillon, il obscurcit légèrement la tonalité, sans en affecter le caractère sonore.

Filtre en peigne.

Un filtré en peigne bloque plusieurs bandes de fréquences, ce qui colore le son d'une façon particulière.

Utilisation du module lofi

Le module LoFi de Rapture contient des effets de réduction de la résolution binaire et de décimation applicables à l'objet courant.

Le réducteur de résolution simule le son des anciens échantillonneurs à basse résolution. L'effet de décimation est un ajustement continu de la fréquence d'échantillonnage.

ROLAND RAPTURE - Utilisation du module lofi - 1

Pour appliquer la réduction de résolution binaire :

  1. Cliquez sur le bouton ON situé au-dessus du bouton BIT RED.
  2. Ajustez le bouton BIT RED entre 0 et 100% pour obtenir la qualité de son désirée.

Pour appliquer la décimation :

  1. Cliquez sur le bouton ON situé au-dessus du bouton DECIM.
  2. Ajustez le bouton DECIM entre 0 et 100% pour obtenir la qualité de son désirée.

Utilisation du module DRIVE

Le module Drive de Rapture introduit divers effets de saturation que vous pouvez sélectionner dans un menu déroulant. Le potentiomètre DRIVE détermine la forme de l'effet sélectionné.

Cliquez ici pour sélectionner les différents types de saturation, ou Off

ROLAND RAPTURE - Utilisation du module DRIVE - 1

Lorsqu'il est placé en aval des filtres, le module Drive permet d'adoucir les effets de résonance aiguë des filtres ou de créer un son enroué et distordu, ou d'ajouter juste un certain caractère à un son, en fonction du mode de saturation choisi :

Mode...Description...
OffEffet ignoré.
TubeUn effet très doux. Cette mise en forme simule le son des ancients amplificateurs à lampes.
SoftLégère distorsion de saturation.
MidDistorsion de saturation moyenne.
HardEffet de distorsion agressive, convenant sur tout pour les instruments solo.
AsymmetricEffet de distorsion brillante.

Utilisation des modules égaliseurs EQ

Avec ses trois modules égaliseurs, Rapture permet un contrôle précis du son de chaque élément.

Chaque EQ offre les commandes suivantes :

ROLAND RAPTURE - Utilisation des modules égaliseurs EQ - 1

  • Bouton ON — cliquez sur ce bouton pour activer l'égaliseur
  • Bouton Low shelf (plage basse) — si ce bouton est activé, l’égaliseur agit sur toutes les fréquences inférieures à la valeur de réglage du bouton FREQ.
  • Bouton Band pass (bande passante) — si ce bouton est activé, l'égaliseur agit sur toutes les fréquences de la bande située autour de la valeur de réglage du bouton FREQ.
  • Bouton High shelf (plage haute) — si ce bouton est activé, l'égaliseur agit sur toutes les fréquences supérieures à la valeur de réglage du bouton FREQ.
  • Potentiomètre GAIN — vers la gauche, il atténue les fréquences sélectionnées jusqu'à un maximum de 24 dB; vers la droite, il introduit un gain jusqu'à un maximum de 24 dB.
  • Bouton FREQ — Sélectionne une fréquence de travail quelconque entre 8 et 22480 Hz.
  • Potentiomètre Q — vers la gauche, il réduit la plage des fréquences affectées, vers la droite, il l'élargit.

Pour chaque élément de Rapture, une section Insert FX individuelle offre diverses combinaisons d'effets de Retard (Delay), Filtre, Modulation, Phaser, Reverb et de Distorsion. Selon le mode sélectionné, les potentiomètres commandent différents paramètres d'effets, comme décrit ci-après.

Remarque: Les potentiomètres et le filtré sont désactivés (en gris) lorsqu'ils ne s'appliquent pas au mode sélectionné.

Mode delay (retard)

La section Insert FX de Rapture offre de nombreux types de retard sélectionnables dans le menu Type et un filtre incorporé dont les options sont présentées dans le menu Filter.

Le mode Delay utilise les commandes suivantes :

ROLAND RAPTURE - Mode delay (retard) - 1

ROLAND RAPTURE - Mode delay (retard) - 2

  • Menu Delay —CHOISSEZ le type d'effet de retard désiré selon les définitions de la table suivante :
Type de retard...Description...
OffAucun effet. Aucune charge sur le processeur.
Stereo DelayEffet de retard stéréo utilisant des lignes à retard indépendantes pour les deux canaux stéréo et un filtre de sortie.La sortie de chaque ligne à retard passée par le filtre.
Cross Feedback DelayDeux lignes à retard indépendantes, avec une réinjection de chaque canal à l'entrée de l'autre.La sortie de chaque ligne à retard passée par le filtre.
Ping DelayEffet de retard dans lequel les échos rebondissant dans le champ stéréo.La sortie de chaque ligne à retard passée par le filtre.
L/R/C DelayLe premier écho apparait dans le canal gauche, le second dans le canal droit et les images suivantes se rapprochent graduèlement du centre.La sortie de chaque ligne à retard passée par le filtre.
R/L/C DelayLe premier écho apparait dans le canal droit, le second dans le canal gauche et les images suivantes se rapprochent graduèlement du centre.La sortie de chaque ligne à retard passée par le filtre.
Triple DelaySemblable à Stereo Delay, mais en ajoutant une image d'écho mono avec un retard indépendant centrée dans le champ stéréo.La sortie de chaque ligne à retard passée par le filtre.
Detuning DelayUne image statique retardée apparait, accordée différemment de l'original en fonction des régles de fréquence et de profondeur de modulation.
ChorusRetard stéréo standard modulé, avec réinjection. Ce réglage permet plusieurs effets Chorus et Flanger.
SymphonicUn effet chorus à plusieurs voix.
LFO Filter DelaySemblable à Stereo Delay, mais un oscillateur BASSE fréquence sert à modifier le point de coupure du contrôle. Le contrôle est appliqué uniquement au signal traité (wet).
Panning DelayUn effet de retard dans lequel le panoramicque de l'image de l'écho en stéreo est piloté par un oscillateur BASSE fréquence.
Auto PanL'oscillateur BASSE fréquence sert à déplacer cycliquement le son dans le champ stéreo.
LFO FilterLe signal est traité par le contrôle dont le point de coupure est modulé par l'oscillateur BASSE fréquence.
Phased DelayAnalogue à Stereo Delay, mais avec une sortie modifiée par un phaser. Le comportement du phaser est déterminé par les paramètres CENTER, LFO FREQ et LFO DEPTH.
Filter/PhaserCombinaison d'un effet de contrôle et d'un effet de phaser. Les deux sont produits par le même LFO, de sorte que les paramètres LFO FREQ et LFO DEPTH commandent simultanément et le balayage et la profondeur du filtrage et du phaser.
  • Menu Filter —CHOISSEZ le type de filtré désiré. Les options sont Passe-bas (LP), Passe-bande (BP), Passe-haut (HP), Coupe-bande (BR), Passe-tout (AP), Crête (PK), Peigne (Comb) et Pink. Le dégré d'atténuation peut être fixé entre 6 dB (1P) et 36 dB (6P). Paramètres de retard — LEFT (retard canal gauche) : choisissez un rapport de tempo. CENTER (retard canal central) : choisissez un rapport de tempo (le bouton est inactif (gris) si le type de retard n'utilise pas le retard central). RIGHT (retard canal droit) : choisissez un rapport de tempo. FEEDB (contrRéaction) : choisissez une valeur entre 0 et 100%.
  • Paramètres de filtrage — désélectionnez la fréquence de coupure (CUTOFF) et le niveau de résonance (RESO). Le bouton est inactif (gris) si le contrôle sélectionné n'utilise pas le paramètre commandé par ce bouton. Paramètres LFO — si le type de retard sélectionné

utilise un oscillateur LFO, ces deux boutons règlent la fréquence (FREQ) et la profondeur (DEPTH) de modulation. Ils sont en gris si le paramètre en question n'est pas applicable.

Paramètres de mixage — ces boutons règlent la valeur du retard d'entrée et le rapport dry/wet.

Mode reverb (écho)

La section Insert FX de Rapture offre également de nombreux besoins de reverbres dans le menu Type.

Les paramètres du mode Reverb sont commandés par plusieurs potentiomètres :

ROLAND RAPTURE - Mode reverb (écho) - 1

ROLAND RAPTURE - Mode reverb (écho) - 2

  • Menu Type —CHOISSEZ le type d'effet de réverbération (écho) désiré. Small Room (petite pièce), Mid Room (pièce moyenne), Large Room (grande salle), Small Hall (petite salle), Mid Hall (salle moyenne), Large Hall (grande salle) et Chamber (musique de chambre).
  • Paramètre Reverb Size — utilisez le potentiomètre Center pour ajuster l'ampleur de la réverbération Paramètre Reverb Damp — utilisez le potentiomètre Feedback pour ajuster l'amortissement de l'écho Paramètre Reverb Tone — utilisez le potentiomètre Cutoff pour ajuster la tonalité de l'écho Paramètres de mixage — ces boutons régissent le niveau d'entrée de réverbération et le rapport dry/wet.

Mode distorsion

La section Insert FX de Rapture offre également de nombreux besoins d'échos dans le menu Type.

Les paramètres du mode Reverb sont commandés par divers potentiomètres :

ROLAND RAPTURE - Mode distorsion - 1

ROLAND RAPTURE - Mode distorsion - 2

  • Menu Type — CHOISSEZ le type d'effet de distorsion désiré. Distortion 1 ou Distortion 2. Paramètre Distortion Feedback — utilisez le potentiomètre Feedback pour ajuster l'ampleur de la distorsion
  • Paramètre Distortion Tone—utilisez le potentiomètre Cutoff pour ajuster la tonalité de la distorsion Paramètres de mixage — ces boutons règlent le niveau d'entrée de distorsion et le rapport dry/wet.

Attention: Les effets de distorsion peuvent créer des sons très violents et vous devriez vous assurer d'avoir activé le limiteur avant de les utiliser. Le potentiomètre DRY/WET règle le niveau d'ensemble produit par l'effet de distorsion. Vous pouvez couper le limiteur après avoir terminé les ajustements de distorsion.

À la différence d'autres synthétiseurs virtuels dans lesquels un petit nombre de générateurs d'enveloppe (EG), d'oscillateurs basse fréquence (LFO), de générateurs d'écoute du clavier, etc. sont partagés et envoyés au paramètre de destination via une matrice de modulation, Rapture offre un jeu complet de composants dédiés à chaque destination.

Un même programme peut ainsi utiliser jusqu'à 42 générateurs d'enveloppe, 42 oscillateurs basse fréquence, 42 générateurs de pas et 42 générateurs d'écoute du clavier, qui peuvent être tous actifs simultanément avec des réglages individuels.

Le module Modulators vous permet de générer des enveloppes pour commander la hauteur, la coupure, la résonance des deux filtres, le panoramique et l'amplitude (volume) de l'élément.

Générateurs d'enveloppe

Les générateurs d'enveloppe (EG) de Rapture sont parmi les plus performants du marché et sont pour beaucoup dans la souplesse d'emploi de Rapture. Chaque EG compte un nombre arbitraire de segments d'enveloppe, de forme ajustable, avec suivi de clavier et de vitesse pour chaque segment. L'EG permet également la mise en boucle, il peut donc être transformé en un oscillateur basse fréquence d'onde complexe.

L'EG démarre sur la note active et suit tous les segments définis jusqu'au dernier nœud, si aucun point de boucle ou de sustain n'est défini. Une fois le nœud final atteint, le niveau reste constant pendant toute la durée de la note.

Quand le générateur d'enveloppe d'amplitude atteint le dernier nœud, si aucune boucle n'est définie, il désactive la couche (couche expirye).

Si un point de sustain est défini, l'EG commence sur la note active et suit tous les segments définis jusqu'à au

nœud de sustain. Le niveau reste alors constant jusqu'à l'événement Note-Off de la couche. Les segments définis après le point de sustain sont alors exécutés, et cela se poursuit jusqu'au nœud final.

Si une boucle est définie, l'EG se déplace sur le nœud de début de boucle définie une fois qu'il atteint le nœud de sustain, et cela se répète indéfiniment.

Voici les principales procédures de génération d'enveloppes.

Pour afficher une enveloppe :

Pour afficher une enveloppe de hauteur, de coupure, de résonance, de panoramique ou d'amplitude, cliquez respectivement sur les boutons Pitch, Cutoff 1 ou 2, Resonance 1 ou 2, Pan ou Amplitude. Lorsque vous avez cliqué sur le bouton de l'une des enveloppes, vous pouvez sélectionner une autre enveloppe en tapant sur les touches 1 à 7 du clavier de votre ordinateur (pas le pavé numérique!).

ROLAND RAPTURE - Pour afficher une enveloppe : - 1

Pour activer un générateur d'enveloppe :

  1. Affichez l'enveloppe désirée.
  2. Cliquez sur le champ d'état EG pour qu'il soit allumé.

ROLAND RAPTURE - Pour activer un générateur d'enveloppe : - 1

Pour opérer la profondeur EG et la réponse de vitesse

Pour modifier la profondeur EG, tirez le champ Depth vers le haut ou vers le bas. Pour opérer la valeur de velocité, tirez la valeur Vel->int vers le haut ou vers le bas. Ce paramètre contrôle l'intensité avec laquelle la velocité Note-On agit sur la profondeur de modulation. Pour modifier comment la velocité agit sur le temps EG, en tant que multiplicateur temporel, tirez la valeur Vel->tim vers le haut ou vers le bas.

Pour modifier comment la vitesse agit sur l'amplitude de l'enveloppe, tirez le champ Vel Track vers le haut ou vers le bas.

  1. Cliquez sur un bouton d'enveloppe pour afficher l'enveloppe désirée et assurez-vous que le champ d'état EG est allumé.
  2. Ajoutez et éditez des nœuds en procédant selon le tableau ci-dessous :
Pour obtenir ceci...Faites cela...
Ajouter un nœud à l'enveloppe.Faites un clic droit sur l'enveloppe (Control-clic sur un Mac). Si l'enveloppe n'a pas de segments de ligne et de nœuds, faites un clic droit sur la courbe où vous poulez introduire un segment et un nœud.
Supprimer un nœud.Faites un clic droit sur le nœud (Control-clic sur un Mac).
Déplacer un nœud.Tirez le nœud.
Déplacer un nœud sans bouger les autres.Faites un cliquer-glisser sur le nœud (Control-tirer sur un Mac).
Éditer un segment de ligne.Tirez sur le segment.
Rétablier la forme initiale d'un segment de line.Double-cliquez sur le segment ou tenez la touche Maj enforcée et cliquez sur le segment.
Ajuster la forme d'un segment de line.Faites Ctrl-clic sur le segment et faites-le glisser verticallement (Command-clic sur un Mac).
Supprimer/réinitialiser tous les nœuds.Tapez r ou faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) au-dessus de la grille EG et choisissez Reset All Nodes dans le menu contextual.
Afficher les paramètres d'un nœud.Tenez le curseur sur le nœud. Les paramètres du nœud s'affichent en haut du graphique : numéro du nœud, temps, distance du nœud précédent, niveau.
Faire défilier le graphique.Tirez sur la cordure au bas de la fenêtre de l'enveloppe.
Cadrer l'enveloppe dans la fenêtre.• Double-cliquez sur la cordure au bas de la fenêtre de l'enveloppe. ou • Faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) au-dessus de la grille EG et choisissez Fit dans le menu contextual.
Faire un zoom avant sur les enveloppes.• Tournez la molette de la souris vers le haut; tenez la touche Ctrl enfoncée (Command sur un Mac) pour faire des réglages précis ou • Placez le curseur de la souris au centre de la zone à agrandir et appuyez sur la touche * du pavé numérique. ou • Faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) au-dessus de la grille EG et choisissez Zoom In dans le menu contextual.

Faire un zoom arrêté sur les enveloppes.

  • Tournez la molette de la souris vers le bas ; tenez la touche Ctrl enfoncée (Command sur un Mac) pour faire des réglages précis ou
  • Placez le curseur de la souris au centre de la zone à réduire et appuyez sur la touche / du pavé numérique. ou
  • Faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) au-dessus de la grille EG et choisissez Zoom Out dans le menu contextuel.

Modifier un segment de ligne de sa courbure de « puissance variable » par défaut en une courbure exponentielle, ou vice versa. Reportez-vous aux conseils pour l'édition d'amplitude ci-après.

Amenez la souris sur le nœud d'extrémité du segment de ligne et appuyez sur la touche ±bN de votre clavier, ou faites un click-droit (Ctrl-click sur un Mac) au-dessus de la grille EG et choisissez l'option Toggle Envelope Shape du menu contextuel. Le segment devient bleu foncé si la courbure exponentielle est utilisée.

Déplacement précis d'un nœud.

Cliquez sur le nœud et utilisez les flèches de direction. Si vous appuyez sur la touche Maj, l'increment de mouvement devient plus fin.

Fixer/Effacer/Repositionner le point SUSTAIN (fin de boucle)

Choisissez le mode désiré et tapez r ou faites un click droit (Ctrl-clic sur un Mac) au-dessus de la grille EG et choisissez Set/Clear Active Node as Sustain dans le menu contextual. Rapture ajoute une ligne verticale rouge sous le nœud. Ouvrez le menu contextual et tapez à nouveau S pour supprimer le point de fin de boucle.

Fixer/Effacer/Repositionner le point LOOP START (début de boucle)

Choisissez le noeud désiré et tapez L ou faites un click droit (Ctrl-clic sur un Mac) au-dessus de la grille EG et choisissez Set/Clear Active Node as Loop dans le menu contextuel. Ouvrez le menu contextuel et tapez à nouveau L pour effacer le point de fin de boucle.

Ajuster le suivi Temps/Vélocité pour un segment.

Essayez d'augmenter la valeur du suivi de vitesse pour différentes parties de la courbe d'amplitude d'un échantillon, puis jouez plus fort ou plus doucement sur tout clavier pour entendre la différence. Par exemple, si vous fixez une valeur positive pour le segment d'attaque de la courbe d'amplitude, quand vous jouez plus énergiquement, la durée du segment d'attaque augmente.

Activez la fenêtre EG (en incluant l'imprime ou dans la fenêtre) et appuyez sur la touche ±bV de votre clavier, ou faites un clic-droit (Ctrl-clic sur un Mac) au-dessus de la grille EG et choisissez l'option Edit Segment Time Velocity Tracking du menu contextual.

Des barres orangées apparaissent au-dessus ou au-dessous de l'axe horizontal du graphique, selon le signe de la valeur imposée pour le suivi de vitesse de chaque segment.

Les barres positives (au-dessus de l'axe du graphique) indiquent qu'une plus haute vitesse = un temps allongé.

Les barres négatives (au-dessous de l'axe du graphique) indiquent qu'une plus haute vitesse = un temps raccourci.

Aucune barre orange n'apparaît s'il n'y a pas de valeur positive ou négative pour le suivi de vitesse du segment.

Pour ajouter ou modifier une valeur de suivi de vitesse à un segment, tirez sur une partie du segment située au-dessus ou au-dessous de l'axe du graphique. La valeur de suivi est un multiplicateur appliqué à la durée du segment, entre 0,1x et 10x.

Ajuster l'écoute du clavier pour un segment.

Essayez d'augmenter la valeur du suivi de clavier pour différentes parties de la courbe d'amplitude d'un échantillon, puis jouez plus haut ou plus bas sur votre clavier pour entendre la différence. Par exemple, si vous fixez une valeur positive pour le segment d'attaque de la courbe d'amplitude, quand vous jouez des notes plus haute au clavier, la durée du segment d'attaque augmente.

Activez la fenêtre EG (en cliquant n'importe où dans la fenêtre) et appuyez sur la touche ±bK de votre clavier, ou faites un click-droit (Ctrl-clic sur un Mac) au-dessus de la grille EG et désisissez l'option Edit Segment Time Keyboard Tracking du menu contextual.

Des zones bleutées apparaissent au-dessus ou en dessous de chaque segment, selon le signe de la valeur imposée pour le suivi de la durée de clavier pour le segment

Les barres positives (au-dessus de l'axe du graphique) indiquent qu'une plage plus large = un temps allongé.

Les barres négatives (au-dessous de l'axe du graphique) indiquent qu'une plage plus large = un temps raccourci.

Pour ajouter ou modifier une valeur de suivi de durée clavier à un segment, tirez sur une partie du segment située au-dessus ou au-dessous de l'axe du graphique.

Pour ajuster la valeur de suivi, cliquez entre les deux nœuds délimitant le segment désiré et tirez dans le sens vertical. La valeur de suivi est un multiplicitateur appliqué à la durée du segment, entre 0,1x et 10x.

Oscillateurs basse fréquence

Les oscillateurs BASSE fréquence (LFO, Low Frequency Oscillators) de Rapture sont un composant important pour ajouter de l'animation et du mouvement au son. Destinés à l'origine à émuler le vibrato et le trémolo des instruments acoustiques normaux, les synthétiseurs en ont redéfini l'utilisation, en les plaçant au centre de la construction de pads et de textures évolutifs.

Comme pour le générateur d'enveloppe, il y a un LFO disponible pour chaque destination de chaque élément,

soit un total de 42 LFO pouvant fonctionner simultanément.

Le paramètre principal des LFO est leur forme d'onde. Rapture dispose d'un sélecteur de forme d'onde graphique, qui permet de sélectionner la forme et la phase de l'onde sélectionnée.

Sélections...Description...
Forme d'ondeCliquez avec le bouton gauche/ droit (Control gauche-clic sur un Mac) sur la forme d'onde pour sélectionner la forme d'onde suivante/précédente.
Phase• Maintenez la touche Maj enforcée, puis cliquez sur la forme d'onde et faites glisser horizontally pour sélectionner la phase de démarrage du LFO. Ou • Utilisez les flèches gauche/ droite pour un incrément de 1 degré Ou • Tenez la touche MAJ et utiliser les flèches gauche/ droite pour un incrément de 10 degrés

Conseil : Rapture permet également d'utiliser des formes d'onde définies par l'utilisateur pour les LFO. Cependant, vos formes d'onde doivent respecter les exigences suivantes :

  • Les formes d'onde définies par l'utilisateur doivent être placées dans le dossier \LFO Waveforms.
  • Les noms de fichier doivent être en ordre séquentiel, comme suit :

LfoWaveform030.wav

LfoWaveform031. wav

LfoWaveform032.wav

etc...

  • À noter que les vingt premières formes d'onde (0 à 19) sont inamovibles et que votre numérotation doit commencer à «...020.» Rapture permet jusqu'à 80 formes d'onde LFO définies par l'utilisateur (020 à 099).
  • Les fichiers LFO doivent être des fichiers Wave standard, 8 à 32-bit mono (s'ils sont en stéréo ils seront convertis en mono par addition des deux canaux), la fréquence d'échantillonnage et la longueur peuvent être quelconques.
  • À noter que les formes d'onde 100/101 correspondant à un générateur aléatoire, respectivement unipolaire et bipolaire.
Paramètres...Description...
StatusDémarre ou arrêté le LFO, ou le met en mode cycle unique (Shot).Shot signifie que le LFO produit un cycle de la forme d'onde au début de l'évenement vocal, sans répétition.
FreqFréquence, en Hertz.L'indicateur de forme d'onde affiche la fréquence sélectionnée, avec une échelle horizontally de deux secondes. C'est-à-dire que si la fréquence est réglée sur 1 Hz, deux cycles sont affichés.
SynchroSynchronisation sur le tempo de l'hôte, en Temps.Lorsque Sync est sur Off, le LFO ira sur la fréquence définie par la valeur précédente (Freq).Lorsqu'une valeur Sync est spécifiée, de 1/8t à 128d, le LFO suit le tempo et la position de l'hôte, en générant un cycle chaque fois que l'hôte effectue le nombre de temps indiqué.Par exemple, si Sync vaut 1, le LFO généne un cycle pour chaque temps de l'hôte.
DelayDurée entre le message Note-On et le démarrage du LFO, en secondes.Après Note-On, le LFO attend un moment avant de démarrer, en appliquant ce paramètre. Une valeur zéro provoque un démarrage instantané.
FonduDurée du fondu d'ouverture du LFO, en secondes.Lorsque le LFO démarre (après le retard de LFO), son niveau de modulation LFO s'éligeveprogressivement jusqu'à un maximum, qui sera atteint après la durée indiquée par le paramètreFade.
DepthProfondeur de modulation du LFO.Ce paramètre déterminé àquel point le LFO affecte la destination sélectionnée, exprimée enunités de destination. Par exemple, pour la hauteur du LFO, la profondeur est exprimé encentièmes.

Pour commander un oscillateur d'enveloppe :

  • Cliquez sur le champ d'état LFO pour démarrer ou arrêter l'oscillateur BF.

ROLAND RAPTURE - Pour commander un oscillateur d'enveloppe : - 1

  • Cliquez sur la forme d'onde courante pour choisir entre les diverses options.

ROLAND RAPTURE - Pour commander un oscillateur d'enveloppe : - 2

Glissez dans les champs pour ajuster les autres paramètres LFO, comme décrit ci-dessus.

Keytracking (écoute du clavier)

La commande « keytracking » permet de modifier le paramètre sélectionné à partir du clavier (écoute du clavier). Le nœud de gauche représenté la Note 0 MIDI, celui de droite, la Note 127 MIDI. La forme et l'orientation de la courbe entre deux représenté la variation du paramètre sur la plage de réglage.

ROLAND RAPTURE - Keytracking (écoute du clavier) - 1

Pour contrôler le keytracking :

  • Tirez un nœud ou une courbe de l'enveloppe Keytrack là où il passe sous la forme d'onde LFO. Vous pouvez étirer un segment en une courbe ou revenir à la ligne d'origine en double-cliquant dessus. Pour déplacer les deux nœuds dans le sens vertical, vous pouvez utiliser les flèches haut et bas, ou les touches page suivante et page précédente pour travailler avec des incréments plus grands.

La fonction Keytracking configure votre contrôleur MIDI selon les modifications de l'enveloppe courante. Par exemple, si vous affichez l'enveloppe Cutoff et si vous donnez à l'enveloppe Keytrack une pente ascendante, lorsque vous jouez des notes plus hautes sur votre contrôleur MIDI, la fréquence de coupure deviendra plus élevée. Sur l'enveloppe Amplitude, vous pouvez en fait utiliser l'enveloppe Keytrack comme commande de gain global en tirant les deux nœuds de l'enveloppe Keytrack vers le haut ou le bas pour ajuster le volume global de sortie.

Voici un autre exemple d'utilisation de la fonction Keytracking : si vous chargez une forme d'onde dynamique, disons une dent de scie, avec un filtre passe-bas, et CHOISSEZ une coupure à 800Hz, les notes hautes seront reproduites avec un volume réduit par rapport aux notes inférieures à 800Hz. Autrement dit, elles subiront un filtrage plus intense. C'est là que le keytracking entre en action. Il y a deux options :

  • Régler la commande de keytracking CUTOFF pour que le point de coupure du contrôle varie avec la note jouée. Toutes les notes auront alors le même contenu harmonique et, ainsi, le même niveau de sortie. Ou Utiliser la commande de keytracking AMPLITUDE. Dans ce cas, les notes hautes seront ternes et filtrées, mais comme le volume sera renforcé, elles seront au même niveau que les notes basses non

filtrées.

Conseil : Pour toute enveloppe, sauf Pitch, vous pouvez réinitialiser l'enveloppe en faisant un clic droit dans la fenêtre Keytrack et en sélectionnant Keyboard Tracking reset dans le menu contextuel. En mode Pitch, la fenêtre Load Tuning Definition File s'ouvre. See "Microtuning et accords non conventionnels" à la page 290.

Le générateur de pas

Le générateur de pas fonctionne à peu près comme un LFO dans lequel la forme serait définie à partir de valeurs arbitraires fixées pour produire des pas de modulation variables pour les paramètres Pitch, Cutoff, Resonance, Pan et Amplitude, à intervalles réguliers.

ROLAND RAPTURE - Le générateur de pas - 1

Pour fixer la valeur d'un échelon donné, faites un clic gauche (Ctrl-clic sur un Mac) et tirez sur la largeur du générateur de pas.

Le générateur de pas est sensible aux commandes suivantes :

ROLAND RAPTURE - Le générateur de pas - 2

Paramètre...Range...
Pitch0 à 9600 cents (8 octaves)
Cut 10 à 12000 cents
Res 10 à 20 dB
Cut 20 à 12000 cents
Res 20 à 20 dB
Pan0 à 100%
Amp0 à 100%

La plage des valeurs de chaque paramètre de destination du générateur de pas est indiquée ci-après :

Paramètres...Description...
StatusDémarre ou arrêté le générateur de pas.
PasFixe le nombre de pas du le générateur entre 2 et 128.
FreqFréquence en Hz. Définit le nombre de répetitions du pattern par seconde, de 0 à 40.Faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) pour afficher le menu contextual du générateur de pas, qui donne accès aux fonctions les plus courantes :
SynchroSynchronisation sur le tempo de l'hôte, en Temps musicaux. Lorsque Sync est sur Off, le générateur de pas utilise la fréquence définie par la valeur préciédente (Freq). Lorsqu'une valeur Sync est spécifiée, entre 1/8t et 128d, le générateur de pas suit le tempo et la position de l'hôte, en générant un cycle chaque fois que l'hôte effectue le nombre de temps indiqué.Option du menu...Description...
Reset StepsRéinitialise tous les pas à leur valeur par défaut. Touche de raccourci : R
Randomize StepsFixe une valeur aléatoire pour chaque pas. Touche de raccourci : N
Reverse Step LevelsInverser d'ordre des valeurs dans la séquence actuelle.
Par exemple, si Sync est 1, le générateur de pas produit un cycle pour chaque temps de l'hôte.Mirror Step LevelsRépète les niveaux des pas à partir du point millieu (50%) de la séquence, en adoptant des niveau symétriques de ceux du début de la séquence (ordre inverse).
SmoothContrôle la vitesse de montée ou de descente de la transition d'un pas au suivant.Reverse Step LevelsInverse les niveaux et soustrayant la valeur courante de la moitié (50%) de la valeur maxi, puis en ajoutant la différence à la valeur 50%. Touche de raccourci : I
DepthPlage variable dépendant de la destination de la modulation. Fixe la plage maximum pour les valeurs du générateur dans le mode de modulation actuel.Copier/Coller des pasCopier et coller les valeurs des pas actuels entre les divers
No Snap; Snap to 10 Levels, 12 levels, 24 levelsSubdivise le pas en « n » valeurs égales; cette options est utile pour articuler des séquences de pas
MIDI Note Entry (C4 = Base)Remarque : Utilisable seulement pour la Modulation de hauteurEntrer la série de pas au moyen d'événements de note MIDI à partir de C4.La profondeur par défaut est 2400 (deux octaves), mais l'utilisateur peut la changer, au besoin. Toute note plus BASSE que C4 recule d'un pas.Le mode MIDI note entry se termine lorsqu'une note a été entrée pour chaque pas de la série.

Voici quelques autres méthodes de programmation du générateur de pas :

Pour réinitialiser tous les pas à leur valeur par défaut.

  • Ctrl-clic et Ctrl-clic-glisser (Command-clic sur un Mac).

Pour aligner tous les pas à la hauteur la plus proche ou à une valeur logique spécifique

Tapez P.

Pour augmenter/diminuer la valeur de chaque pas

Utilisez la molette de la souris avec le curseur sur le générateur de pas.

Copier/coller un modulateur

Il est parfois souhaitable de définir les mêmes réglages pour l'EG, le LFO ou Keytrack dans deux paramètres ou éléments différents. Rapture offre la possibilité de copier/coller tout EG, LFO, Keytrack, générateur de pas ou le modulator complet à une nouvelle destination, ou dans la même destination sur un autre élément.

Pour copier/coller une valeur de modulator

  1. Pour copier un modulator complet, juste une enveloppe, un LFO, une forme Keytrack ou un générateur de pas, faites un clic droit (Control-clic sur un Mac) sur un bouton d'enveloppe et choisissez Copy-(nom de la composante à copier) dans le menu contextuel.

ROLAND RAPTURE - Pour copier/coller une valeur de modulator - 1

Faites un clic droit sur l'un des sept boutons de l'enveloppe (Ctrl-clic sur un Mac).

  1. Pour coller ce que vous venez de copier, faites un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) sur le bouton de l'enveloppe à laquelle vous pouvez appliquer ces données, et choisissez Paste-(nom de la composante à copier) dans le menu contextuel.

Vous pouvez faire cette opération entre deux instances de Rapture.

ROLAND RAPTURE - Pour copier/coller une valeur de modulator - 2

Édition d'amplitude

Rapture utilise en fait deux enveloppes d'amplitude. Si vous n'avez pas activé le générateur d'enveloppe d'amplitude, Rapture utilise une enveloppe maîtresse pour s'assurer que l'amplitude revient bien à zéro lorsque vous avez fini de jouer l'élément courant. Si vous avez activé le générateur d'enveloppe et créé une enveloppe d'amplitude, c'est cette enveloppe qui contrôle l'amplitude, à moins qu'elle ne revienne pas elle-même à l'amplitude zéro. Autrement dit, si votre enveloppe personnalisée ne coupe pas correctement le son en fin d'élément, l'enveloppe maîtresse le fera pour elle.

Conseil: Si vous éditez l'amplitude d'un échantillon de source acoustique et voulez un relâchement plus naturel, vous pouvez changer le type d'enveloppe utilisé par Rapture. Par défaut, le type de courbe est « puissance variable » (économe en puissance CPU) qui donne de bons résultats lorsqu'on utilise une forte réverbération ou un retard. La courbe exponentielle qui peut lui être substituée donne de résultats avec les sons acoustiques exposés en créant un relâchement plus naturel à l'oreille.

Pour replacer la courbe normale de l'enveloppe par une courbe exponentielle :

  1. Faites apparaitre la courbe d'amplitude de votre échantillon.
  2. Sélectionnez le nœud d'extrémité du segment en amenant le curseur sur le nœud.
  3. Appuyez sur la touche N de votre clavier.

Le segment de l'enveloppe devient bleu foncé pour indiquer qu'il a maintenant une courbe exponentielle. Pour revenir à la courbe normale, appuyez sur la touche N du clavier.

La page Globale contient les effets, les EQ et un générateur de pas Global qui agit sur la sortie stéréo de Rapture. Les réglages faits dans cette page s'appliquent à TOUS les éléments du programme.

La page Globale achemine le signal sur le parcours suivant :

  1. Global FX 1 (menu standard Insert FX + commandes, appliqué à tous les éléments)
  2. Global FX 2 (menu standard Insert FX + commandes, appliqué à tous les éléments)
  3. Générateur de pas Global ; un modulateur du niveau de sortie des générateurs de pas des canaux gauche et droit ; à noter que ce niveau conditionné même les queues d'effets des lignes à retard et des reverbs situés en amont.
  4. Section Master EQ (3 ÉQ de bande multimodes standard)
  5. Master FX 1 (menu standard Insert FX + commands, appliqué au mixage suivant le générateur de pas global)

Le générateur de pas global est commandé de la même manière que celui de la section Modulator, mais agit globalement sur les canaux stéréo indépendants de la sortie de Rapture.

Remarque : Vous pouvez obtenir des patterns de niveaux identiques en utilisant la fonction Copy/Paste du générateur de pas (menu contextuel).

Pour plus de détails sur les générateurs de pas, reportez-vous à “Le Générateur de pas” à la page 284.

Pour plus de détails sur les effets et les EQ, reportez-vous à “La section INSERT FX” à la page 271 et “Utilisation des modules égaliseurs EQ” à la page 271.

La matrice de modulation

Rapture établit une distinction très nette entre les « modulations du son » et les « modulations d'exécution ». Le premier groupe est représenté par les modulateurs, alors que le second est constitué par la matrice de modulation.

La matrice de modulation permet de « CABler » toute commande ou tout message MIDI sur n'importe quel paramètre sonore de Rapture dans n'importe quel programme. De cette façon, chaque programme peut être parfaitement adapté à l'environnement de commande à

partir d'un emplacement unique et unifié. La matrice de modulation comporte 24 lignes qui peuvent connecter l'une des 130 sources possibles et plus, à plus de 150 destinations. Toutes ces « connexions » peuvent composer une profondeur et une valeur de lissage spécifique, elles sont enregistrées dans le fichier du programme.

Pour agrandir/réduire la fenêtre Modulation Matrix, cliquez sur le bouton de la zone supérieure, identifié par un connecteur MIDI. La matrice de modulation comporte les paramètres suivants:

Paramètre...Description...
SourceLa source est la commande MIDI utilisée par Rapture pour modifier le paramètre sélectionné comme destination.Les sources peuvent être tout message de commande MIDI (CC1-CC127), Pitch Bend, un canal avec aftertouch polyphonique, un clavier, une porte de clavier, des vitesses d'attaque et de relâchement, des unipolaires et bipolaires aléatoires et secondaires, ou encore le contrôleur X/Y.
DestinationPitch, Cutoff, Resonance, Pan, Amplitude de chaque élément et la profondeur et la vitesse des LFO et des générateurs d'enveloppe et de pas, en outre la plupart des paramètres EQ/FX peuvent servir de destinations.
DepthLa profondeur (depth) de la modulation, en unités du paramètre.
SmoothAssure un lissage de la réponse de la Destination au signal de la Source.

Consultez "Annexe B Matrice de modulation" à la page 299 pour plus de détails.

Apprentissage MIDI

En plus de la matrice de modulation, Rapture offre les possibilités de personnalisation MIDI les plus sophistiquées de tous les synthétiseurs virtuels. La fonctionnalité d'apprentissage MIDI vous permet d'affecter à tout potentiel métètre ou bouton affiché un contrôleur MIDI quelconque, et même d'affecter plusieurs contrôleurs à un même paramètre, ou l'inverse.

Pour ouvrir le menu d'apprentissage MIDI, il suffit de faire un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) sur un potentiomètre ou un bouton. Pour affecter un contrôleur MIDI, sélectionnez MIDI Learn dans le menu contextuel.

Quand vous entrez en mode MIDI Learn, Rapture passe en attente jusqu'à la réception d'une entrée de contrôleur MIDI. Vous pouvez envoyer un contrôleur par un instrument physique MIDI ou au moyen de votre séquenceur pour envoyer un contrôleur continu MIDI (CC). Si la même commande est appliquée à plusieurs potentiamètres ou boutons, ceux-ci peuvent être mis en attente de l'entrée de contrôleur MIDI.

Remarque : Les fonctions Start/Stop Audio Streaming des séquenceurs envoient de multiples contrôleurs MIDI. Évitez ce genre d'operations quand Rapture est en mode « attente », car cela risque de programmer des numéros de contrôleurs aléatoires.

Dès que l'information de contrôleur MIDI a été reçue, Rapture l'affecte aux commandes sélectionnées. Les commandes prennent d'autres valeurs selon les valeurs de contrôleurs reçues.

Après l'affection du contrôleur, vous pouvez faire une mise à l'échelle en fixant un minimum et un maximum, ou bien inverser la polarité de la commande. Pour ces modifications, vous devez rouvrir le menu MIDI Learn par un clic droit (Ctrl-clic sur un Mac) sur la commande en question. De nouvelles options apparaissent :

Option du menu...Description...
Apprentissage MIDIAssigns additional controllers to the parameter. Cette option reste active en permanence car vous pouvez pouvoir affecter plusieurs contrôleurs à un même paramètre.
MIDI ForgetSupprime toutes les affectations de contrôleurs MIDI à des commandes Rapture.
Set MinFixe la valeur minimum pour la commande lorsque la valeur MIDI reçue est à zéro.
Set MaxFixe la valeur maximum pour la commande lorsque la valeur MIDI reçue est à 127.
ReverseInverse la polarité de la commande MIDI.

Tout contrôleur MIDI peut être « appris », sauf CC0, CC32 (changement de banque), CC120 (tous sons coupés), CC121 (tous contrôleurs désactivés) et CC123 (toutes notes coupées).

Les messages Aftertouch et Pitch Bend MIDI peuvent aussi être affectés comme des contrôleurs standard. Quand un Pitchbend est affecté, le centre sera calculé en tenant compte des réglages Min et Max fixés pour le paramètre sélectionné.

Remarque: Certains contrôleurs MIDI sont intégrés dans Rapture, mais peuvent aussi être appris. Ainsi, si un autre paramètre est affecté à un contrôleur MIDI intégré (câblé) dans Rapture, il agira simultanément sur les deux paramètres.

Les contrôles câblés sont les suivants :

CC7 = Volume

CC11 = Expression

CC64 = Sustain (peut être activé/désactivé par élément à l'aide des commandes à l'écran)

CC66 = Sostenuto (peut être activé/désactivé par élément à l'aide des commandes à l'écran)

CC73 = Global Amplitude Attack

La section Mixer de Rapture est définie pour rendre accessibles simultanément le volume, le panormaque et les départ d'effets des six éléments.

Chaque élément du mixeur compte trois commandes :

Commande...Description...
Marche/ArrêtDémarre ou arrête l'élement. Si un élément est étéint, il n'impose aucune charge au processeur.
PanPosition panoramicque stéréo de l'élement.

Volume

Volume principal de l'élément.

Microtuning et accords non conventionnels

Le Microtuning constitue depuis des années un terrain d'expérimentation intéressant pour les musiciens et les acousticiens. Plusieurs synthétiseurs offrent quelques possibilités de microtuning grâce auxquelles les musiciens peuvent utiliser des ajustements de hauteur différents du système standard à 12 tons équitablement tempérés. L'une des innovations les plus puissantes de Rapture est la possibilité de charger des fichiers SCL de microtuning ScalaTM natifs.

Scala est un puissant outil logiciel, offert en libreware, pour l'expérimation musicale, avec gammes d'intonation, tempéraments égaux et historiques, gammes microtonales et macrotonales, et gammes étrangères à la musique occidentale. Scala permet de créer des gammes, de les modifier, de les comparer, de les analyser, de les enregistrer et de les appliquer à des instruments électroniques, ainsi que de générer des fichiers MIDI et de faire des conversions d'accords. Tout cela est intégré dans une seule application offrant une grande variété de routines mathématiques et de méthodes de génération de gammes.

Scala est l'outil idéal pour l'exploration des gammes non conventionnelles et l'apprentissage des concepts associés. De plus, il existe un grand nombre de bibliothèques pour Scala, qui peuvent être utilisées pour l'analyse et la création musicales.

Remarque : Pour plus d'informations sur Scala, visitez le site http://www.xs4all.nl/~huygensf/scala/

Rapture permet à chaque élément d'un programme d'utiliser des définitions de microtuning spécifiques, pour pouvoir intégrer de multiples définitions de microtuning dans un même patch.

Pour charger une définition de microtuning dans un élément :

  1. Sélectionner Pitch Modulator pour l'élément.
  2. Cliquez sur la fenêtre Keytrack.

ROLAND RAPTURE - Pour charger une définition de microtuning dans un élément : - 1

Une boîte de dialogue 'File... Open' s'ouvre.

  1. Choisissez un fichier de définition de microtuning.

La fenêtre Keytrack affiche une représentation graphique de la gamme d'accord. Une infobulle vous indique le fichier de définition actuel.

Pour revenir à la gamme standard pour l'objet

  1. Sélectionner Pitch Modulator pour l'élément.
  2. Faites Mal-clic sur la fenêtre Keytrack.

L'ancien fichier de définition est rappelé et rechargé dans le programme.

N'étant pas limité à la gamme à 12 tons, Rapture permet le microtuning avec un nombre quelconque de notes, y compris la gamme à demi-tons et à quart de tons. Rapture contient 200 fichiers de définition Scala chargés d'origine à l'installation. Un dossier contenant plus de 2900 fichiers de définition Scala (.scl) peut être téléchargé gratuitement sur :

http://www.xs4all.nl/~huygensf/doc/scales.zip

Algorithme sinc interpolation

Lorsque vous figez ou jouez une piste Rapture, vous pouvez utiliser un algorithme de haute précision appelé « Sinc Interpolation ». Il augmente le temps que la piste met à se figer et utilise un peu plus de puissance CPU à la reproduction audio. Si vous utilisez la distorsion, vous n'avez pas besoin de cet algorithme.

Pour appliquer sinc interpolation

  1. Ouvrez le dialogue Options en cliquant sur le bouton Options
  2. Cochez la case « Use Sinc Interpolation When Freezing/ rendering »

Annexe a : récurrence des paramètres

Cette annexe est un guide de référence pour tous les paramètres Rapture. Chaque paramètre est décrit avec sa plage de valeurs (Mini/Maxi/Défaut), sa taille d'increment (Fin/Normal/Grossier) et son type d'unité (Unité).

*Remarque : Tous les paramètres Fx sont également applicables à Global Fx. De plus, tous les paramètres StepGen sont applicables à Global StepGen L et R.

#ParamètreMiniMaxiDéfautFinNormalGrossierUnité
1LoKey012711112Note
2HiKey012711112Note
3LoVel012711110-
4HiVel012711110-
5Bend Up0242111demi-ton
6Bend Down0242111demi-ton
7SustainOff, On
8SostenutoOff, On
9Transpose-969601112demi-ton
10Tune-10010001110Cent.
11KeyTrack-2002001001110Ct/Touche
12Phase036001110Deg
13QualitéStd, High
14MultiOff, 3v, 5v, 7v, 9v
15RingmodOff, On
16Detune0100101110Cent.
17Porta Time01000.010.11s
18Polyphony0inf161110Layer
19DSP OrderBypass, F1->LoFi->Drive->F2, F1->Drive->F2->LoFi, F1->Decim + F2->Drive
20Filter 1TypeOff, LP1P, HP1P, BP1P, BR1P, LP2P, HP2P, BP2P, BR2P, LP4P, HP4P, LP6P, HP6P, COMB, PINK
21Filter 1 Cutoff8.2223508.2LogLogLogHz
22Filter 1 Reso04000.040.44dB
23BitRed On/Off--Off----
24BitRed Amount010000.115%
25Decim On/Off--Off----
26Decim Amount010000.115%
27Drive TypeOff, Tube, Soft, Mid, Hard, Asymmetric
28Drive Shape010000.115%
29Filter 2TypeOff, LP1P, HP1P, BP1P, BR1P, LP2P, HP2P, BP2P, BR2P, LP4P, HP4P, LP6P, HP6P, COMB, PINK
30Filter 2 Cutoff8.2223508.2LogLogLogHz
31Filter 2 Reso04000.040.44dB
32EG StatusOff, On
33EG Depth
34Pitch-96009600011050Cent.
35Cutoff 1/2-12000120000110100Cent.
36Resonance 1/2-404000.010.11dB
37Pan-10010000.010.11%
38Amplitude-10010000.010.11%
39EG Vel->Int
40Pitch-96009600011050Cent.
41Cutoff 1/2-12000120000110100Cent.
42Resonance 1/2-404000.010.11dB
43Pan-10010000.010.11%
44Amplitude-10010000.010.11%
45EG Vel->Tim-1024102400.010.11x (mult)
46VelTrack01001000.010.11%
47Pitch-96009600011050Cent.
48Cutoff 1/2-13700137000110100Cent.
49Resonance 1/2-404000.010.11dB
50Pan-10010000.010.11%
51Amplitude-10010000.010.11%
52LFO StatusOff, Shot, On
53LFO Waveform20 formes d'onde internes, 80 formes d'onde externes, aléatoire unipolaire, aléatoire bipolaire
54LFO Frequency04010.0010.010.5Hz
55LFO Sync1/8t, 1/8, 1/8d, 1/4t, 1/4d, 1/2t, 1/2, 1/2d, 1t, 1, 1d, 2t, 2, 2d, 4t, 4, 4d, 8t, 8, 8d, 16t, 16, 16d
56LFO Delay0100.0010.010.052S
57LFO Fade0100.0010.010.052S
58LFO Depth
59Pitch0480001150Cent.
60Cutoff 1/206000011100Cent.
61Resonance 1/202000.010.10.5dB
62Pan010000.115%
63Volume0600.112dB
64StepGen Status*Off, On
65StepGen Steps212816114Pas
66StepGen Frequency04010.0010.010.5Hz
67StepGen Sync1/8t, 1/8, 1/8d, 1/4t, 1/4, 1/4d, 1/2t, 1/2, 1/2d, 1t, 1, 1d, 2t, 2, 2d, 4t, 4, 4d, 8t, 8, 8d, 16t, 16, 16d, 32t, 32, 32d, 64t, 64, 64d, 128t, 128, 128d
68StepGen Smooth110001110100ms
69StepGen Depth
70Pitch0960001150Cent.
71Cutoff 1/2012000011100Cent.
72Resonance 1/202000.010.10.5dB
73Pan010000.115%
74Amplitude01001000.115%
75Eq On/OffOff, On
76Eq TypeLo Shelf, Peaking, Hi Shelf
77Eq Gain-242400.0240.242.4dB
78Eq Freq8.2223508.2LogLogLogHz
79Eq Q0.181LogLogLog-
80Fx Type*Off, Stereo Delay, Cross Feedback Delay, Ping Delay, L/R/C Delay, R/L/C Delay, Triple Delay, Detuning Delay, Chorus, Symphonic, LFO Filter Delay, Panning Delay, Autopan, LFO Filter, Phased Delay, Filter/Phaser, Small Room, Mid Room, Large Room, Small Hall, Mid Hall, Large Hall, Chamber, Distortion 1, Distortion 2
81Fx, Global Fx Filter TypeOff, LP1P, HP1P, BP1P, BR1P, LP2P, HP2P, BP2P, BR2P, LP4P, HP4P, LP6P, HP6P, COMB, PINK
82Fx Delay Left1/8t, 1/8, 1/8d, 1/4t, 1/4, 1/4d, 1/2t, 1/2, 1/2d, 1t, 1, 1d, 2t, 2, 2d, 4t, 4, 4d, 8t, 8, 8d, 16t, 16, 16d (0 à 50ms pour Chorus et Symphonic, canaux L et R)
83Fx Delay Center
84Fx Delay Right
85Fx Delay Feedback010000.115%
86Fx Filter Cutoff8.2223508.2LogLogLogHz
87Fx Filter Resonance04000.040.44dB
88Fx Lfo Freq01000.010.10.5Hz
89Fx Lfo Depth010000.115%
90Fx Input010000.115%
91Fx Dry/Wet100:00:10050:500.115%
92Mixer Element StatusOff, On
93Mixer Pan-10010000.2210%
94Mixer Volume010000.115%
95Mixer Volume010000.115%

Annexe b matrice de modulation

Cette annexe est votre référence pour l'utilisation des paramètres de la matrice de modulation. Remarquez particulièrement la nature des sources d'entrée qui comprend de nombreux types différents d'événements MIDI, ainsi que d'autres fonctions.

Note à propos des valeurs « configurées » : Une valeur de configuration, comme « 0 - 1 », est le produit mathématique de la fonction source qui module le paramètre de destination spécifique.

Example :

Si vous configurez la fréquence de coupure à une profondeur de 1000 centièmes, la valeur de 64 d'un contrôleur MIDI donné changera la fréquence à 500 centièmes (1000 * 0,5 = 500).

Sources de la matrice de modulation

Source...Description...
CC 1 à CC 127Contrôleurs continus MIDI de 1 à 127Tout contrôleur MIDI peut servir de source, paramétré à 0-1.
Pitch BendMessages MIDI de variation de hauteur, paramétrés à 0-1.
Channel AftertouchAftertouch du canal MIDI, affecté à 0-1.
Polyphonic AftertouchMessages d'Aftertouch polyphonique MIDI, paramétrés à 0-1.
Attack VelocityVélocité de Note-On MIDI entrante, paramétrée à 0-1.
Release VelocityVélocité de Note-Off MIDI entrante, paramétrée à 0-1.
KeyboardNote Note-On MIDI entrante, paramétrée à 0~1 (note 0 = 0, note 127 = 1).
Key GateValeur numérique basée sur les messages Note-On MIDI : 0 si aucune touche n'est enforcée, 1 si une touche quelconque est enforcée.
Random UnipolarValeur aléatoire généée sur les messages Note-On MIDI, 0-1.
Random BipolarValeur aléatoire généée sur les messages Note-Off MIDI, -1-1.
AlternateValeur secondaire généée sur les messages Note-On MIDI, 0 ou 1 dans chacun nouveau Note-on.
X/Y Pad XValeur basée sur la position horizontale (axe X) désie par l'utilisateur sur le contrôleur X/Y.
X/Y Pad YValeur basée sur la position verticale (axe Y) désie par l'utilisateur sur le contrôleur X/Y.

Destinations de la matrice de modulation

Destination...Description...PlageUnité
Sample Offset 1-6, AllAu chargement d'un fichier d'échantillon (wav/ aif/ogg/sfz), l'offset indique le décalage du point de départ de la lecture. Quand une table d'onde est chargeée, indique la phase initiale (Comme la commande Phase principale). Valeur pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±441000Échantill ons
Sample Offset 1-6, AllTemps écoué depuis Note-on pour la lecture de l'échantillon. Valeur pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
Pitch 1-6, AllHauteur pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±2400centièmes
Detune 1-6, AllFacteur de dissonance pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément. Ce paramètre ne s'applique qu'aux oscillateurs d'effets en mode MULTI ou RINGMOD.±4800centièmes
Bitred 1-6, AllValeur de réduction de bits pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément. Le composant DSP BITRED doit être activé.±100%
Decim 1-6, AllFacteur de décimation pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément. Le composant DSP DECIM doit être activé.±100%
Drive 1-6, AllFacteur de Drive pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément. Le composant DSP DRIVE doit être activé.±100%
Fx Cutoff 1-6, AllFréquence de coupure du filtré 1 pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±13700centièm es
F1 Resonance 1-6, AllRésonance du filtré 1 pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40dB
F2 Cutoff 1-6, AllFréquence de coupure du filtré 2 pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±13700centièm es
F2 Resonance 1-6, AllRésonance du filtré 2 pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40dB
Pan 1-6, AllPanoramaque pour les éléments 1 à 6 ou applicable à tous les éléments simultanément.±100%
Volume 1-6, AllVolume pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100centièm es
Pitch LFO Depth 1-6, AllProfonteur de Pitch LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±2400centièm es
F1 Cutoff LFO Depth 1-6, AllProfonteur du filtré 1 Cutoff LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±13700centièm es
F1 Reso LFO Depth 1-6, AllProfonteur du filtré 1 Resonance LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40dB
F2 Cutoff LFO Depth 1-6, AllProfonteur du filtré 2 Cutoff LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±13700centièm es
F2 Reso LFO Depth 1-6, AllProfonteur du filtré 2 Resonance LFO qui s'ajoute à la profondeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40dB
Pan LFO Depth 1-6, AllProfondeur de Pan LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100%
Volume LFO Depth 1-6, AllProfondeur de Volume LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±6dB
Pitch LFO Freq 1-6, AllFréquence de Pitch LFO qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
F1 Cutoff LFO Freq 1-6, AllFréquence du filtre 1 Cutoff LFO qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
F1 Reso LFO Freq 1-6, AllFréquence du filtre 1 Resonance LFO qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
F2 Cutoff LFO Freq 1-6, AllFréquence du filtre 2 Cutoff LFO qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
F2 Reso LFO Freq 1-6, AllFréquence du filtre 2 Resonance LFO qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
Pan LFO Freq 1-6, AllFréquence de Pan LFO qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
Volume LFO Freq 1-6, AllFréquence de Volume LFO qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
Pitch LFO Delay 1-6, AllRetard de Pitch LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
F1 Cutoff LFO Delay 1-6, AllRetard du filtrtre 1 Cutoff LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
F1 Reso LFO Delay 1-6, AllRetard du filtrtre 1 Resonance LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
F2 Cutoff LFO Delay 1-6, AllRetard du filtrtre 2 Cutoff LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
F2 Reso LFO Delay 1-6, AllRetard du filtrtre 2 Resonance LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
Pan LFO Delay 1-6, AllRetard de Pan LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
Volume LFO Delay 1-6, AllFréquence de Volume LFO qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
Pitch LFO Fade 1-6, AllRetard de Pitch LFO qui s'ajoute à la valeur statique de fondu pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
F1 Cutoff LFO Fade 1-6, AllRetard du filtrtre 1 Cutoff LFO qui s'ajoute au retard de fondu pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
F1 Reso LFO Fade 1-6, AllRetard du filtrtre 1 Resonance LFO qui s'ajoute au retard de fondu pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
F2 Cutoff LFO Fade 1-6, AllRetard du filtré 2 Cutoff LFO qui s'ajoute à la valeur statique de fondu pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
F2 Reso LFO Fade 1-6, AllRetard du filtré 2 Resonance LFO qui s'ajoute au retard de fondu pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
Pan LFO Fade 1-6, AllRetard de Pan LFO qui s'ajoute à la valeur statique de fondu pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
Volume LFO Fade 1-6, AllFréquence du volume LFO qui s'ajoute à la valeur statique de fondu pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±10000ms
Pitch StepGen Depth 1-6, AllProfondeur de Pitch StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±2400centièmes
F1 Cutoff StepGen Depth 1-6, AllValeur du filtré 1 Cutoff StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±13700centièmes
F1 Reso StepGen Depth 1-6, AllValeur du filtré 1 Resonance StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40dB
F2 Cutoff StepGen Depth 1-6, AllValeur du filtré 2 Cutoff StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±13700centièmes
F2 Reso StepGen Depth 1-6, AllValeur du filtré 2 Resonance StepGen qui s'ajoute à la profondeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40dB
Pan StepGen Depth 1-6, AllProfondeur the Pan StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100%
Volume StepGen Depth 1-6, AllProfondeur de Volume StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±6dB
Pitch StepGen Freq 1-6, AllFréquence de Pitch StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
F1 Cutoff StepGen Freq 1-6, AllFréquence du filtré 1 Cutoff StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
F1 Reso StepGen Freq 1-6, AllFréquence du filtré 1 Resonance StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
F2 Cutoff StepGen Freq 1-6, AllFréquence du filtré 2 Cutoff StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
F2 Reso StepGen Freq 1-6, AllFréquence du filtré 2 Resonance StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
Pan StepGen Freq 1-6, AllFréquence de Pan StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
Volume StepGen Freq 1-6, AllFréquence de Volume StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±40Hz
Pitch StepGen Smooth 1-6, AllValeur de lissage de Pitch StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±1000Hz
F1 Cutoff StepGen Smooth 1-6, AllValeur de lissage du filtré 1 Cutoff StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±1000ms
F1 Reso StepGen Smooth 1-6, AllValeur de lissage du filtré 1 Resonance StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±1000ms
F2 Cutoff StepGen Smooth 1-6, AllValeur de lissage du filtré 2 Cutoff StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±1000ms
F2 Reso StepGen Smooth 1-6, AllValeur de lissage du filtré 2 Resonance StepGen qui s'ajoute à la fréquence statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±1000ms
Pan StepGen Smooth 1-6, AllValeur de lissage de Pan StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±1000ms
Volume StepGen Smooth 1-6, AllValeur de lissage de Volume StepGen qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±1000ms
Pitch EG Attack 1-6, AllTemps de Pitch EG Attack qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
F1 Cutoff EG Attack 1-6, AllTemps du filtré 1Cutoff EG Attack qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
F1 Reso EG Attack 1-6, AllTemps du filtré 1Resonance EG Attack qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
F2 Cutoff EG Attack 1-6, AllTemps du filtré 2 Cutoff EG Attack qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
F2 Reso EG Attack 1-6, AllTemps du filtré 2 Resonance EG Attack qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
Pan EG Attack 1-6, AllTemps de Pan EG Attack qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
Volume EG Attack 1-6, AllTemps de Volume EG Attack qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
Pitch EG Release 1-6, AllTemps de Pitch EG Release qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
F1 Cutoff EG Release 1-6, AllTemps du filtré 1 Cutoff EG Release qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
F1 Reso EG Release 1-6, AllTemps du filtré 1 Resonance EG Release qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
F2 Cutoff EG Release 1-6, AllTemps du filtré 2 Cutoff EG Release qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
F2 Reso EG Release 1-6, AllTemps du filtré 2 Resonance EG Release qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
Pan EG Release 1-6, AllTemps de Pan EG Release qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
Volume EG Release 1-6, AllTemps de Volume EG Release qui s'ajoute à la valeur statique pour les éléments 1 à 6 ou pour tous les éléments simultanément.±100000ms
Eq1 Gain 1-6, AllGain pour la première bande de l'égaliser.±24dB
Eq1 Frequency 1-6, AllFréquence pour la première bande de l'égaliser.±12000centièmes
Eq1 Q 1-6, AllFacteur Q pour la première bande de l'égaliser.±1
Eq2 Gain 1-6, AllGain pour la deuxième bande de l'égaliser.±24dB
Eq2 Frequency 1-6, AllFréquence pour la第二种e bande de l'égaliser.±12000centièmes
Eq2 Q 1-6, AllFacteur Q pour la第二种e bande de l'égaliser.±1
Eq3 Gain 1-6, AllGain pour la troisième bande de l'égaliser.±24dB
Eq3 Frequency 1-6, AllFréquence pour la troisième bande de l'égaliser.±12000centièmes
Eq3 Q 1-6, AllFacteur Q pour la troisième bande de l'égaliser.±1
Fx Feedback 1-6, AllFx Delay Feedback±100%
Fx Cutoff 1-6, AllFx Filter Cutoff±13700Cents
Fx Resonance 1-6, AllFx Filter Resonance±40dB
Fx LFO Frequency 1-6, AllFréquence de l'oscillator BF d'effet±10Hz
Fx LFO Depth 1-6, AllProfondeur de l'oscillator BF d'effet±100%
Fx Input Level 1-6, AllNiveau d'entrée d'effet±100%
Fx Dry/Wet 1-6, AllFx Dry/Wet±100%

Apprentissage MIDI 289

Commandes de l'oscillateur 263

Concaténation d'éléments 265

Contrôleur X/Y 250

Échantillons 261

Édition d'amplitude 287

Effets de distorsion 274

Effets de retard 271

Effets Reverb 274

Element 261

Enregistrement des programmes et des éléments 248

Fichiers des programmes 261

Fichiers Scala 290

Filtre 266

Générateurs d'enveloppe 275

Générateurs de pas 284

Keytracking (écoute du clavier) 283

Limineur 248

Matrice de modulation 250,288

Microtuning 290

Modulation en anneau 265

Module Drive 270

Module LoFi 270

Modules égaliseurs EQ 271

Multi-échantillons 261

Organisation des fichiers 260

Oscillateurs basse fréquence (LFO) 280

Page Globale 287

SectionDSP266

Section INSERT FX 271

Section MASTER 248

Synthèse par table d'onde 242

Table de mixage 290

  1. OCTROI DE LICENCE. Twelve Tone Systems, Inc., d/b/a Cakewalk (« Cakewalk » ou le « Concédant ») accorde, moyennant le paiement des droits de licence, au détenteur de la licence, une licence non exclusive permettant à une personne d'utiliser le logiciel Cakewalk ci-joint (le « Produit ») sur un seul et unique PC à la fois. Si vous désirez utiliser le Produit sur plusieurs ordinateurs à la fois, ou si vous désirez mettre le Produit en réseau, vous devez obtenir d'autres licences de Cakewalk en appelant le (617) 423-9004. Cette licence ne vous donne aucun droit à une quelconque amélioration ou mise à jour du produit. Si elles sont disponibles, vous pouvez obtenir ces améliorations et mises à jour selon les clauses, conditions et tarifs normaux en vigueur de Cakewalk.
  2. PROPRIÉTÉ DU PRODUIT. Certaines parties du Produit comprennent du matériel appartenant à des tierces parties. Cakewalk et les concédants de Cakewalk possèdent et se réservent tout titre, copyright, marque de commerce et autres droits de propriété du et pour le Produit. Cette Licence ne vous permet PAS de vendre le Produit ou d'en faire une copie. Le détenteur de la licence (vous) possède uniquement les droits qui lui sont accordés dans le présent Accord. Vous comprenez et acceptez ce qui suit : 2.1. Vous ne devez faire AUCUNE copie de tout ou d'une partie du Produit excepté pour archiver, comme l'autorise la loi, des éléments du logiciel. 2.2. Vous ne devez Pas recompiler, reassembler, reorganiser, modifier ou incorporer le produit, en tout ou en partie, dans un autre produit qu'il soit, ou créer des œuvres dérivées basées sur tout le Produit ou une quelconque partie du Produit. 2.3. Vous ne devez supprimer AUCUNE mention de copyright, marque de commerce, droit de propriété, vis de non-responsabilité ou avertissement inclus ou intégré dans une partie quelconque du Produit. 2.4. Vous n'êtes PAS autorisé à transférer le Produit. Si vous le transférez, la propriété d'origine et les propriétaires successifs du produit perdent tous droits d'utiliser le logiciel. 2.5 Vous devez utiliser la documentation uniquement dans le but de vous aider dans l'utilisation du LOGICIEL. 2.6 Vous ne devez pas réaliser d'analyses techniques du LOGICIEL, ni d'analyses de performances ou d'évaluation, sans l'accord écrit de Cakewalk.
  3. RESTRICTIONS SUR LE CONTENU. Sauf indication contraire précisée sur l'emballage du produit, les restrictions suivantes s'appliquent à tous les lessons enregistrées en numérique, à la norme MIDI, ou aux fichiers musicaux ou Patterns rhythmiques au format Cakewalk, ainsi qu'aux partitions imprimées ou reproduites sur ordinateur, contenus dans le logiciel (le « contenu »):

Le contenu du logiciel est protégé en intégralité par copyright et appartient à Cakewalk ou à d'autres parties qui ont accordé une licence à Cakewalk.

Toute reproduction, adaptation, ou arrangement du contenu sans autorisation écrite du propriétaire constitue une violation des lois des copyrights des États-Unis d'Amérique ou d'autres pays et est passible d'amendes et entraîne des responsabilités civiles.

Vous ne pouvez pas synchroniser le contenu avec une cassette vidéo ou un film, ou encore imprimer le contenu sous forme d'une notation de musique normale, sans l'autorisation écrite expresse du propriétaire du copyright.

Le contenu ne doit pas être utilisé pour émettre ou transmettre de quelque façon que ce soit.

Vous ne pouvez en aucun cas revendre ou redistribuer le contenu « tel quel » (de manière autonome), y compris pour un échantillonnage ou un appareil de lecture d'échantillons, un produit de sonothèque, ou encore une quelconque radio ou émission de télévision, un album, un film ou un autre produit commercial quelconque media, que les œuvres soient sous leur forme originale, reformatées, mixées, filtrées, resynthétisées, ou éditées, différemment.

  1. RESPONSABILITES DU DÉTENTEUR DE LA LICENCE POUR LE CHOIX ET L'UTILISATION DU PRODUIT. Cakewalk espère que le Produit sera utile dans vos travaux professionnels ou personnels. CEPENDANT, CAKEWALK NE GARANTIT PAS LE FONCTIONNEMENT DU PRODUIT, LA PRECISION OU L'INTÉGRALITE DES INFORMATIONS CONTENUES DANS LE PRODUIT. Vous étés responsables, et non Cakewalk, de toute utilisation du Produit.

5. Garantie.

5.1. Garantie Limitée. Conformément aux autres clauses des articles 4 et 5 du present Accord, Cakewalk garantit au détenteur original de la licence que le support sur lequel le Produkt est enregistré ne sera pas défectieux en matière de données et de fabrication en mode d'utilisation normale, pour une période de trente (30) jours suivant la date d'achat, et que, dans l'ensemble, le Produkt fonctionnera conformément au mode d'emploi pour une période de trente (30) jours suivant l'achat. L'une responsabilité de Cakewalk en ce qui concerne cette garantie sera, soit (1) de fournir de réels efforts visant à corriger toute défaillance signalée durant la période de garantie précitée, soit (2) de rembourser le Produit dans son intégrality. Cakewalk ne garantit pas que le Produit sera dépourvu d'erreurs, ni que toutes les erreurs de programmes seront corrigées. D'autre part, Cakewalk ne donne aucune garantie si la défaillance du Produit résultat d'un accident, d'un usage abusif ou d'une application incorrecte. Pour les pays autres que les États-Unis, ces recours sont disponibles uniquement sur presentation d'une preuve d'achat provenant d'une source internationale agreeée. Toutde demande d'assistance sous garantie doit être acheminée a Cakewalk a l'adresse suivante : Cakewalk 268 Summer St. Boston, MA 02210, Etats-Unis 617 423-9004 5.2. Limitations des garanties. LA GARANTIE EXPRESSE PRESSED EEDANS L'ARTICLE 5 EST L'UNIQUE GARANTIE ACCORDEE PAR CAKEWALK QUANT AU PRODUIT DANS SON INTEGRALITE; CAKEWALK N'ACCORDE AUCUNE AUTRE GARANTIE EXPRESSE, IMPLICITE, OU PROVENANT D'une UTILISATION PERSONNALISEE OU COMMERCIALE, ET DENIE EXPRESSEMENT LES GARANTIES IMPLICITES NON AUTORISEES ET D'ADEQUATION A UN USAGE PARTICULAR. QUELLE QU'en SOIT LA FINALITE, CAKEWALK NE SAURAIT ETRE TENUE RESPONSABLE DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT NI ACCEPTER TOUTE RESPONSABILITE CONTRACTE ENVERS D'AUTRES PARTIES RÉSULTANT DE L'UTILISATION DU PRODUIT. LES LIMITATIONS CONCERNANT LA DUREE DES GARANTIES IMPLICITES N'ETANT PAS AUTORISÉES PAR CERTAINES JURIDictions, LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS S'APPLIQUER DANS VOTRE CAS. CETTE GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS PARTICULIERS RECONNUS PAR LA LOI, D'AUTRE PART, VOUS POUVEZ ÉGALEMENT BÉNÉFICIER D'AUTRES DROITS QUI VARIOINT SUIVANT LES JURIDICTS. 6. LIMITATIONS DES RECOURS. La responsabilité contractuelle, la responsabilité dédictuelle ou autre de Cakewalk concernant le Produit ne doit pas excéder le prix d'achat du Produit. CAKEWALK NE POT EN AUCUN CAS ÉTRE TENUE RESPONSABLE DE DÉLITS CIVILS OU DE DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS PARTICULIERS (Y COMPRIS TOUT DOMMAGE DU À LA PERTE DE JOUISSANCE, AUX PERTES D'INFORMATIONS COMMERCIALES, AUX PERTES DE PROFITS, OU À L'INTERRUPTION D'ACTIVITÉS) PROVENANT DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT OU EN RAPPORT AVEC CELLE-CI, MÉME DANS LES CAS OU CAKEWALK A ÉTÉ AVERTIE DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. CERTAINES JURIDICTIONS N'AUTORISANT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ POUR LES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS, L'EXCLUSION OU LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS VOUS ÉTRE APPLICABLE. 7. DROITS RESTREINTS DU GOVERNEMENT DES ETATS-UNIS. En tant qu'institution gouvernentale, vous reconnaissiez que le Produit a et mis au point à nos frais et que le composant du logiciel qui vous est fourni est soumis à des DROITS RESTREINTS. L'utilisation, la copie, la reproduction ou la divulgation par le gouvernement est soumise aux restrictions énoncées dans le sous-paragraphe (c)(l)(ii) de la clause Rights in Technical Data et de la clause Computer Software de la réglementation DFARS 252227-7013, ainsi que dans les sous-paragraphe (c)(l) et (2) de la clause Commerciale Computer Software -- Restricted Rights de la réglementation FAR 52227-19, l'entrepreneur etant Twelve Tone Systems, Inc. d/b/a Cakewalk. 8. RÉSILIATION. Le présente Accord de licence prendra immédiatement fin si vous ne respectez pas l'une de ses conditions. Vous devrez returner à Cakewalk ou bien détruire toutes les copies

9.1. Loi applicable. L'interprétation des conditions de cette Licence doit être en accord avec le droit substantiel des États-Unis et/ou du Commonwealth du Massachusetts aux États-Unis. 9.2. Aucune renonciation. Le manquement de la part de l'une ou l'autre des parties à appliquer tout droit accordé dans le présent Accord ou à entreprendre toute action contre l'autre partie dans le cas d'une quelconque rupture de contrat à partir à venir, ne pourra en aucun cas être considéré par cette partie comme une renonciation à une application des droits ou actions ultérieures dans le cas de ruptures ultérieures de l'Accord. 9.3. Frais de litige. Dans le cas d'une action menée, par l'une ou l'autre des parties du présent Accord contre l'autre partie quant à un sujet contenu dans le présent Accord, la partie prédominante, en plus de toute autre compensation accordée, est en droit de recevoir le remboursement raisonnable du montant des honoraires d'avocat et des dépenses liées au litige. 9.4. Conditions inapplicables. Si l'une des conditions de cette licence était jugée nulle et non avenue par une quelconque cour de juridiction compétente, une telle déclaration ne pourrait avoir aucun effet sur les autres conditions mentionnées dans le présent Accord. 9.5. Certains composants de ce logiciel appartiennent à Progressive Networks et à ses fournisseurs. Il est formellement interdit de distribuer les DLL.

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Informations produit

Marque : ROLAND

Modèle : RAPTURE

Catégorie : Synthétiseur