Schmidt Schach - Jeu de société

Schach - Jeu de société Schmidt - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Schach Schmidt au format PDF.

📄 20 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice Schmidt Schach - page 5
Choisissez votre langue et indiquez votre email : nous vous enverrons une version traduite specifiquement.
Type de produit Jeu de société (échecs)
Marque Schmidt
Modèle Schach
Nombre de pièces 32 (16 blanches, 16 noires)
Dimensions du plateau Environ 30 x 30 cm
Poids Environ 500 g
Alimentation Aucune (jeu non électrique)
Matériau principal Bois ou plastique (selon version)
Nombre de joueurs 2
Âge recommandé À partir de 6 ans
Langue des règles Français
Fonctions principales Jeu d'échecs complet avec règles classiques : déplacement de toutes les pièces, roque, échec et mat, pat
Entretien et nettoyage Nettoyer avec un chiffon doux et sec. Éviter l'humidité.
Sécurité Contient de petites pièces. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
Pièces détachées et réparabilité Pièces de rechange disponibles sur demande auprès du fabricant.
Garantie 2 ans (selon la législation en vigueur)

FOIRE AUX QUESTIONS - Schach Schmidt

Comment disposer les pièces sur l'échiquier ?
Placez l'échiquier de sorte qu'une case blanche soit en bas à droite pour chaque joueur. Disposez les pièces comme indiqué sur la figure 2a : les pièces blanches sur les rangées 1 et 2, les noires sur les rangées 7 et 8. La Dame blanche sur une case blanche, la Dame noire sur une case noire.
Quelles sont les pièces du jeu d'échecs ?
Chaque joueur possède : 1 Roi, 1 Dame, 2 Tours, 2 Fous, 2 Cavaliers et 8 Pions, soit 16 pièces au total.
Comment se déplace le Roi ?
Le Roi se déplace d'une seule case dans toutes les directions (horizontale, verticale, diagonale). Il est la pièce la plus importante : il ne peut pas être pris, mais seulement menacé par un 'Échec'.
Comment se déplace la Dame ?
La Dame est la pièce la plus puissante. Elle se déplace en ligne droite dans toutes les directions (horizontale, verticale, diagonale) d'autant de cases que le souhaite, jusqu'au bord du plateau.
Comment se déplace le Cavalier ?
Le Cavalier se déplace en formant un L : deux cases dans une direction horizontale ou verticale, puis une case perpendiculaire. C'est la seule pièce qui peut sauter par-dessus les autres pièces.
Qu'est-ce que le roque ?
Le roque est un coup spécial impliquant le Roi et une Tour. Il permet de mettre le Roi en sécurité. Il existe deux types : le roque court (côté roi) et le roque long (côté dame). Conditions : le Roi et la Tour n'ont pas bougé, le Roi n'est pas en échec, aucune pièce entre eux, et le Roi ne traverse pas une case menacée.
Comment se déplace le Pion ?
Le Pion avance d'une case vers l'avant, mais depuis sa case de départ il peut avancer de deux cases. Il capture en diagonale. Lorsqu'il atteint la dernière rangée, il peut être promu en une autre pièce (Dame, Tour, Fou ou Cavalier).
Comment gagner une partie d'échecs ?
Le but est de mettre le Roi adverse en échec et mat : le Roi est attaqué et ne peut pas échapper à la menace (aucune case de fuite, aucune interception, aucune capture de la pièce menaçante).
Qu'est-ce que le pat ?
Le pat (ou remis) se produit lorsque le joueur dont c'est le tour n'a aucun coup légal à jouer, mais que son Roi n'est pas en échec. Dans ce cas, la partie est déclarée nulle.
Comment entretenir le jeu d'échecs ?
Nettoyez les pièces et le plateau avec un chiffon doux et sec. Évitez l'exposition à l'humidité et à la lumière directe du soleil. Rangez les pièces dans la boîte d'origine pour éviter les pertes.

Questions des utilisateurs sur Schach Schmidt

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Jeu de société au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Schach - Schmidt et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Schach de la marque Schmidt.

MODE D'EMPLOI Schach Schmidt

Le plateau de jeu se compose de 64 cases, 8 rangées horizontales et 8 rangées verticales. Veillez á ce que chaque joueur avant de débuter la partie ait une case blanche en bas á droite du plateau. Les pions sont disposés comme sur la figure no. 2a. La Dame se trouve toujours sur une case de même couleur : Dame blanche sur case blanche, noire sur case noire. Un joueur prend les pions noirs, l'autre les pions blancs. Celui qui a les blancs débute, on dit qu'il ouvre la partie.

F Les règles du jeu

Schmidt Schach - 1

text_image 2a

Schmidt Schach - 2

text_image Chaque joueur a le même nombre de pions (Fig. no. 2b). 1 Roi 1 Dame 2 Tours 2 Fous 2 Cavaliers 8 Pions

Déplacement des pièces

Le Roi

Il se déplace d'une case à la fois dans tous les sens (Fig. 3). Il a le privilège de ne pas être pris comme les autres pièces, mais d'être d'abord prévenu du danger par l'avertissement « Echec ».

Schmidt Schach - Le Roi - 1

C'est la pièce la plus forte du jeu ; elle se déplace dans tous les sens d'autant de cases que l'on veut jusqu'au bord du plateau. Elle surpasse toutes les autres pièces par sa liberté de mouvement et sa combativité.

Schmidt Schach - Le Roi - 2

Elle se déplace horizontalement ou verticalement d'autant de cases que l'on veut – et ne pourra attaquer et prendre un pion adverse que dans ses champs d'action (vertical – horizontal).

Schmidt Schach - Le Roi - 3

Chaque joueur possède deux fous un sur une case blanche, l'autre sur une case noire et chaque fou devra tout au long du jeu conserver la même couleur de case en se déplaçant en diagonal dans les quatre directions, d'autant de cases que l'on veut, Fig. no. 6. Le fou à la droite du Roi s'appelle « le fou du roi », celui, à la gauche de la Dame, se nomme « le fou de la Reine ».

Schmidt Schach - Le Roi - 4

C'est la seule pièce qui puisse sauter par dessus une autre. Il avance de deux cases horizontalement ou verticalement et tourne à angle droit pour s'arrêter sur la case adjacente à droite ou à gauche qui est toujours de la couleur opposée à celle de la case qu'il occupait au départ (Fig. no 7). En résumé : Une case en avant et une case diagonale. Le cavalier a de ce fait une très grande mobilité.

Le Pion

Il peut depuis sa case de départ se déplacer d'une ou deux cases en avant. Ensuite il ne pourra se déplacer que d'une case à la fois (Fig. no 8a). Il est la seule pièce qui ne se déplace que dans un sens et il ne peut prendre les pièces adverses qu'en diagonale (Fig. no. 8b). Quand un pion atteint le bord du plateau de jeu, il prend la pièce qui se trouve sur la case et le joueur peut alors y placer

Schmidt Schach - Le Pion - 1

text_image 8b 8

Schmidt Schach - Le Pion - 2

text_image 8a

une pièce de son choix même si elle s'y trouve déjà une fois, p.ex. une deuxième Dame.

La Roque

La Roque est en fait un coup double de deux pièces (Roi et Tour) que l'on déplace en même temps pour protéger le roi. On distingue la Roque courte (Fig. no. 9a-9b) et la Roque longue (Fig. no. 10a - 10b). Lors d'une Roque la Tour est toujours amenée d'abord à côte du Roi.

On ne peut faire une Roque que dans les cas suivants :

a) le Roi et la Tour correspondante n'ont pas modifié leur position depuis le début de la partie.
b) Le Roi n'est pas en « Echec ».
c) Aucune pièce, propre ou adverse, ne se trouve entre le Roi et la Tour.
d) Le Roi doit se déplacer sur une case non menacée par l'adversaire ; il ne doit pas se trouver en échec après la Roque.

Schmidt Schach - On ne peut faire une Roque que dans les cas suivants : - 1

text_image 9a 9b

Schmidt Schach - On ne peut faire une Roque que dans les cas suivants : - 2

Quand le Roi est menacé par une pièce adverse, l'adversaire doit dire « Echec au Roi », Le Roi doit alors faire en sorte de se sortir de cette situation.

Le but du jeu est de faire « Echec et Matt » au Roi. Deux conditions doivent être réunies.

a) Le Roi doit être attaqué sur son territoire et être « en Echec ».
b) Il ne doit plus y avoir aucune possibilité de fuite, pour lui.

Remis

Il y remis quand un roi et une autre pièce sont placés de telle manière que l'on ne peut plus les manœuvrer et qu'aucune issue n'est possible (Pat).

Quelques règles à observer :

  1. Quand une pièce est prise, elle est retirée du jeu et est remplacée par la pièce adverse.
  2. Une roque prématurée peut être importante pour la protection d'un Roi.
  3. Lorsqu'une rangée de cases se trouve vide (sans pions), il faut faire son possible pour l'occuper avec des pièces telles que des Tours, Dames, Fous pour pouvoir ainsi menacer l'adversaire et l'encercler sur son propre territoire. Veiller également à protéger ses pièces plusieurs fois (c'est-à-dire constituer avec ses pièces des protections successives).

SCACCHI

Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : Schmidt

Modèle : Schach

Catégorie : Jeu de société