Stratego Travel - Jeu de société Jumbo - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Stratego Travel Jumbo au format PDF.
| Caractéristiques du Jumbo Stratego Travel | Détails |
|---|---|
| Type de jeu | Jeu de société stratégique |
| Nombre de joueurs | 2 joueurs |
| Âge recommandé | À partir de 8 ans |
| Durée de la partie | Environ 30 à 60 minutes |
| Dimensions de la boîte | Compact et portable pour le voyage |
| Matériel | Pions en plastique, plateau en carton |
| Objectif du jeu | Capturer le drapeau de l'adversaire |
| Règles du jeu | Basées sur la stratégie et la déduction |
| Maintenance | Conserver dans un endroit sec, éviter l'humidité |
| Sécurité | Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (risque d'étouffement) |
| Accessoires inclus | Pions, plateau de jeu, règles |
| Informations supplémentaires | Idéal pour les voyages grâce à sa taille compacte |
FOIRE AUX QUESTIONS - Stratego Travel Jumbo
Téléchargez la notice de votre Jeu de société au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Stratego Travel - Jumbo et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Stratego Travel de la marque Jumbo.
MODE D'EMPLOI Stratego Travel Jumbo
Mineur Démineur Mineur Miner Minør Minör Artificiere Minador
est un jeu d'attaque et de défense. Riches en suspense et renversements de situation, les batailles s'y gagnent après de rudes combats. On peut jouer au Stratego
Travel avec les règles du Stratego
Original et du Stratego
Duel. Avec le Stratego
Travel, les joueurs ont la liberté d'interrompre à tout moment la partie et de la reprendre ensuite quand bon leur semble. But du jeu Chacun des joueurs dispose d'une armée de quarante pièces. Comme les militaires, ces pièces ont différents grades. Chaque joueur dispose également d'un drapeau. Le but du jeu consiste à protéger son drapeau tout en essayant de s'emparer de celui de son adversaire. Avant que le combat commence, chaque joueur dispose secrétement ses pièces de manière à ce qu'elles soient sur le pied de guerre. Contenu de la boîte:
- un plateau de jeu, boîte de rangement
- une règle de jeu Préparatifs
1. Ouvre les rabats. Soulève ensuite les deux languettes transparentes vers toi.
2. Attribue une couleur à chaque joueur - c'est "Rouge" qui commence.
3. Pose le plateau de jeu devant toi face à ton adversaire de manière à ce que vous ayez chacun devant vous l'un des
espaces de rangement situés dans le rabat. Deux jeux Avec cette version du Stratego, il est possible de jouer à deux jeux: Stratego Duel et Stratego Original. Si tu n’as encore jamais joué au Stratego ou si tu connais seulement le Stratego Junior, alors Stratego Duel est le jeu idéal pour débuter. Stratego Duel est trois fois plus rapide: à apprendre, à jouer et à gagner. Mais pour devenir un véritable stratège, il te faudra bien sûr jouer au Stratego Original, tu y commanderas une armée complète de 40 pièces. C’est à travers ce jeu que tu pourras vraiment révéler tes capacités de stratège! Stratego Duel: Si tu joues au Stratego Duel, chacun des joueurs dispose des 10 pièces suivantes: Drapeau 1x, Bombe 2x, Maréchal 1x, Général 1x, Démineur 2x, Éclaireur 2x, Espionne 1x. Les pièces sont disposées sur les quatre premières rangées du plateau. Pour disposer tes 10 pièces, tu as donc le choix entre 40 cases du plateau de jeu. Tu peux par exemple placer toutes tes pièces dans un coin à l’arrière et protéger ton Drapeau avec deux Bombes (voir exemple). Cette disposition a pour avantage que seuls les Démineurs adverses pourront s’emparer de ton Drapeau, en effet eux seuls ont le pouvoir de désamorcer les Bombes. L’inconvénient est que ton adversaire saura dans quel coin il faut chercher ton Drapeau. Mais c’est à toi de choisir la disposition que tu estimes la plus ingénieuse. Lis attentivement les règles du jeu Stratego ci-dessous. Ces règles sont valables aussi bien pour le Stratego Duel que pour le Stratego Original. Tu verras que le Stratego Duel est plus facile à apprendre, car on y joue avec moins de pièces.
Exemple de placement initial d’une partie de Stratego Duel. Stratego Travel Rules.qxp 29-11-2006 14:18 Pagina 7Stratego Original: Stratego Original se joue avec toutes les pièces. Chaque joueur en a donc 40. Lors du placement initial, toutes les cases des quatre premières rangées doivent par conséquent être occupées. Le but du Stratego Original est de s’emparer du Drapeau ennemi. Il est donc plus prudent de placer ton Drapeau un peu à l’arrière, afin d’éviter qu’il ne soit pris immédiatement. Tu disposes de six Bombes pour protéger au mieux ton Drapeau. Tu dois veiller à bien répartir tes pièces les plus fortes et les plus faibles sur le plateau de jeu de façon à ce que ton adversaire ne puisse pas facilement s’infiltrer. Mais la disposition de tes troupes doit en même temps t’offrir suffisamment d’occasions d’attaquer... Exemple de placement initial d’une partie de Stratego Original. Règles générales: But du jeu: Ouvre la boîte de rangement. Chacun des joueurs dispose d’une armée de 10 pièces (Stratego Duel) ou de 40 (Stratego Original), parmi laquelle le Drapeau. Le but du jeu consiste à s’emparer du Drapeau de l’adversaire tout en protégeant le sien. La première chose à faire est de disposer d’abord secrètement ses pièces sur sa moitié de plateau. Mais veille bien à ce que ton adversaire ne puisse connaître le grade de tes pièces. Tu les placeras donc l’illustration face à toi et le dos tourné vers l’adversaire. Chaque pièce a une certaine valeur : plus sa valeur est élevée et plus son grade est élevé. Si une pièce qui a un grade élevé attaque une pièce dont le grade est inférieur, alors la pièce qui a le grade le plus élevé l’emporte et prend la place de la pièce vaincue sur le tableau de jeu; l’autre pièce est retirée du Champ de Bataille. Toutes les pièces qui peuvent se déplacer peuvent s’emparer du Drapeau adverse. Pièces et placement initial: Chaque pièce porte une illustration et une valeur. Cette valeur indique le grade de la pièce. Le Maréchal a le grade le plus élevé et présente la valeur 10. Le Général présente la valeur 9 et ainsi de suite jusqu’à l’Espionne qui a une valeur de 1. Seuls les Bombes et le Drapeau n’ont pas de valeur, car ils remplissent un rôle spécial.Tu places tes pièces sur les quatre premières rangées du plateau de jeu. Tu les poses donc avec le dos tourné vers ton adversaire, de manière à ce qu’il ne puisse pas voir la valeur de tes pièces. Les deux rangées du milieu (celles avec les lacs) restent vides. Aucune pièce ne peut être posée sur ces cases pendant le placement initial. Le placement initial représente une phase très importante du jeu. La victoire ou la défaite en dépend. Tu trouveras à la fin de ces règles quelques conseils à ce sujet. Le déroulement d’une partie: Le joueur qui a la couleur rouge commence. Les joueurs déplacent ensuite à tour de rôle une pièce. Tu déplaces une pièce vers une case vide ou vers une case où se trouve déjà une pièce adverse, ce qui équivaut alors à une attaque. À chaque tour, un joueur n’a le droit de déplacer qu’une seule de ses pièces! Stratego Travel Rules.qxp 29-11-2006 14:18 Pagina 8Déplacement des pièces: Tu déplaces une pièce orthogonalement, jamais en diagonale. Seul l’Éclaireur (valeur 2) obéit à d’autres règles (on y reviendra toute à l’heure). Il ne peut y avoir qu’une seule pièce par case et les joueurs n’ont pas le droit de sauter par-dessus une case où se trouve déjà une pièce. Les pièces ne peuvent pas être déplacées diagonalement ni être placées sur les deux lacs situés au milieu du champ de bataille. Elles ne peuvent pas non plus les enjamber. Avec ta pièce, tu n’as pas le droit de faire indéfiniment des va-et-vient entre deux cases: 3 mouvements au maximum. Il est important d’établir lequel des deux joueurs a commencé à faire des va-et-vient avec une pièce, car il devra en effet s’arrêter le premier et cela peut entraîner des pertes importantes. Cette règle s’appelle la règle des 2 cases. Il est interdit de chasser une pièce ennemie de manière répétée si la position des pièces reproduit exactement une situation antérieure. L’attaquant doit alors cesser son mouvement. Les Bombes et le Drapeau sont considérés comme des pièces fixes qui ne peuvent plus être déplacées une fois placées. Les Eclaireurs (2) obéissent à des règles spéciales. Ils peuvent sauter des cases vides aussi souvent qu’ils le veulent de manière orthogonale, mais il faut que cela soit toujours en ligne droite. Ils peuvent aller aussi loin qu’ils le souhaitent, à condition que leur déplacement ne soit pas entravé par la présence d’autres pièces. Ils ne peuvent pas non plus enjamber les lacs. Les éclaireurs sont les seules pièces qui peuvent attaquer sur de grandes distances. Attaquer Tu as le droit d’attaquer une pièce de ton adversaire lorsqu’une de tes pièces se trouve sur une case adjacente. Tu ne peux attaquer une pièce en diagonale. Une attaque se déroule comme suit : tu prends ta pièce entre les doigts, touche la pièce ennemie et énonce le grade (ou la valeur) de ta pièce. Ton adversaire énonce ensuite le grade (ou la valeur) de sa pièce. La pièce qui a le grade le plus faible est éliminée et retirée du champ de bataille. Si la pièce qui attaque l’emporte, elle prend alors la place de celle qui a perdu. Si la pièce attaquée l’emporte, alors elle reste en place. Si ta pièce attaque une pièce de grade équivalent, alors les deux pièces sont éliminées. Un joueur n’est jamais obligé d’attaquer. Comme on l’a déjà indiqué, un Éclaireur peut attaquer sur une longue distance. Mais les cases parcourues doivent absolument être libres et il faut toujours que ce soit en ligne droite. Un Eclaireur (2) peut donc neutraliser une Espionne (1) qui se trouve assez loin. Les grades: Le Maréchal (10) bat le Général (9) et tous les grades inférieurs. Le Général (9) bat les Colonels (8) et tous les grades inférieurs. Et ainsi de suite jusqu’à l’Espionne (1) qui a le grade le plus faible. Les grades sont illustrés selon leur ordre d’importance au début de cette règle de jeu. Ils sont accompagnés du nom associé à leur grade, ce qui est une bonne manière de les apprendre. Tu peux bien sûr te contenter des valeurs et dire par exemple « mon ‘8’ bat ton ‘5’ », mais cela a tout de même plus d’allure si tu dis « mon Colonel bat ton Lieutenant » ! Bombes et Démineurs (3). Toutes les pièces qui attaquent une Bombe sont éliminées. La Bombe reste en place, elle n’est pas éliminée ! Seule exception à la règle : le Démineur. Si le Démineur attaque une Bombe, alors celle-ci est désamorcée et doit être retirée du Champ de Bataille. Le Démineur prend alors sa place. L’Espionne (1). L’Espionne est une femme séduisante. Elle a le grade le moins élevé. Chaque pièce qui l’attaque est donc assurée de l’emporter. Mais elle a une caractéristique spéciale qui la rend particulièrement dangereuse : si l’Espionne attaque le Maréchal (10), celui-ci est éliminé ! Cette règle n’est valable que si l’Espionne attaque. Si c'est le Maréchal qui l'attaque, alors il l'emporte et l’Espionne est retirée du plateau. Le vainqueur: Le joueur qui réussit à s’emparer du Drapeau adverse, remporte la bataille. Tu remportes également la bataille si ton adversaire ne peut plus déplacer ses pièces. C’est le cas lorsqu’il ne lui reste plus que des Bombes et son Drapeau ou bien si ses dernières pièces sont bloquées derrière ses propres Bombes. Conseils tactiques:
- Pose ton Drapeau sur l’une des cases de la dernière rangée. Place éventuellement des Bombes tout autour, de manière à ce que seuls les Démineurs (3) ennemis puissent s’emparer de ton Drapeau.
- Il peut également être astucieux de tromper ton adversaire en plaçant une Bombe dans un angle du Champ de Bataille. Tu fais ainsi croire à ton adversaire que ton Drapeau s’y trouve, tandis qu’en réalité, il est caché ailleurs ! Les cases blanches indiquent les endroits où le joueur peut soit se déplacer soit attaquer. Stratego Travel Rules.qxp 29-11-2006 14:18 Pagina 9• Attention ! Ne place pas trop de Bombes sur la ligne de front, car tu entraves alors le passage de tes propres troupes.
- Place sur les deux premières rangées aussi bien des pièces ayant un grade élevé que des pièces ayant un grade faible. Une pièce est relativement protégée si elle est placée devant ou à côté d’une autre pièce dont le grade est plus élevé au minimum de deux rangs. Si par exemple ton Lieutenant (5) est battu par un Capitaine (6) ennemi, alors tu auras au moins besoin d’un Commandant (7) pour le battre à ton tour.
- Dispose également quelques Eclaireurs (2) sur les premières rangées. Tu pourras ainsi partir en reconnaissance des troupes ennemies. Mais places-en également quelques-uns à l’arrière pour les épargner jusqu’à la fin de la partie. Car jouer sans Eclaireurs équivaut à jouer en aveugle.
- Place ton Espionne (1) à côté d’un Général (9). Elle pourra le protéger de l'attaque éventuelle d'un Maréchal ennemi (10).
- Il est tentant de pénétrer une zone ennemie inconnue avec des pièces ayant un grade élevé, mais le risque est grand : si tu perds ton Colonel ou une pièce plus importante encore, alors il y a de fortes chances que tu perdes la partie.
- Dès que tu as localisé le Maréchal ennemi, ton Général est alors capable d’éliminer à coup sûr chaque pièce qui s’est déplacée et qui n’est plus protégée par le Maréchal. Et maintenant … à l’attaque! STRATEGO
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