Jumbo Stratego Travel - Juego de mesa

Stratego Travel - Juego de mesa Jumbo - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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Información del producto

Marca : Jumbo

Modelo : Stratego Travel

Categoría : Juego de mesa

Descarga las instrucciones para tu Juego de mesa en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones Stratego Travel - Jumbo y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. Stratego Travel de la marca Jumbo.

MANUAL DE USUARIO Stratego Travel Jumbo

es un juego de ataque y defensa. La tensión y la sorpresa son los principales elementos del juego. Las reglas de Stratego

Travel son idénticas a las de Stratego

Travel permite interrumpir una partida y retomarla más adelante. Resumen Ambos jugadores disponen de un ejército de cuarenta piezas. Estas piezas tienen rangos distintos. Cada uno de los jugadores tiene una bandera. Se trata de que cada uno defienda su propia bandera y se apodere de la bandera del adversario. Para hacer esto primero tienes que colocar tus piezas en un orden secreto y adecuado, y luego empieza el combate... Contenido de la caja:

  • 2 x 40 piezas Preparación:

1. Abre las tapaderas. A continuación abre las dos tapas transparentes.

2. Decide el color con el que va a jugar cada uno.

3. Coloca el tablero de juego de tal manera que los jugadores tengan el espacio reser-vado para guardar las piezas

enfrente suyo. El que juega con las piezas rojas tiene delante suyo la pegatina roja con los rangos, y su adversario la pegatina azul. Dos juegos: Con esta versión de Stratego se puede jugar a dos juegos: Stratego Duel y Stratego Original. Si nunca has jugado al Stratego o si solo conoces Stratego Junior, Stratego Duel es el juego ideal para comenzar. Stratego Duel es 3 veces más rápido: rápido de aprender, rápido de jugar y rápido de ganar. Pero para ser una auténtico estratega deberás jugar a Stratego Original y comandar todo un ejército de 40 piezas. Ahí podrás demostrar de lo que eres capaz. Stratego Duel: Si juegas a Stratego Duel, se deberán preparar las siguientes 10 piezas para cada jugador: Bandera 1x, Bomba 2x, Mariscal 1x, General 1x, Minador 2x, Explorador 2x, Espía 1x. Las piezas de distribuyen por las cuatro filas inferiores del tablero. Esto significa que puedes repartir las diez piezas entre cuarenta casillas. Una opción consiste en colocar todas tus piezas en una esquina del tablero y proteger además la bandera con dos bombas (ver el ejemplo). La ventaja de esta opción consiste en que únicamente los minadores enemigos pueden conquistar la bandera por ser lo únicos capaces de eliminar las bombas. El inconveniente es que tu adversario sabe dónde buscar la bandera. Tú decides cuál es la distribución más acertada. Te recomendamos leer atentamente el reglamento general del Stratego que se incluye a continuación. Las normas son aplicables tanto a Stratego Duel como a Stratego Original. Te darás cuenta de que Stratego Duel resulta más fácil de aprender porque se juega con menos piezas. Stratego Original: Stratego Original se juega con todas las piezas. Cada jugador tiene cuarenta. Esto significa que se deben repartir las piezas por todas las casillas de las cuatro filas inferiores. El objetivo del Stratego consiste en conquistar la bandera enemiga. Por este motivo, conviene que coloques tu bandera en algún lugar del fondo donde no pueda ser capturada nada más comenzar el juego. Dispones de seis bombas para proteger aún más la bandera. Debes distribuir las piezas de rango alto y bajo adecuadamente por el campo para evitar que el enemigo pueda invadirte con facilidad. Sin embargo, no debes olvidar que una buena colocación también ofrece oportunidades de ataque.

Un ejemplo de colocación para Stratego Duel Stratego Travel Rules.qxp 29-11-2006 14:18 Pagina 26Un ejemplo de colocación para Stratego Original. Reglamento general: Resumen del juego: Coloca el tablero sobre una mesa. Los jugadores deberán sortear quién juega con rojo porque es el color que comienza. Ambos jugadores disponen de un ejército de 10 (Stratego Duel) o 40 (Stratego Original) piezas, incluyendo la bandera. Debes tratar de conquistar la bandera de tu adversario y defender la tuya. En primer lugar, debes distribuir tus piezas en secreto. Para ello, debes colocar las piezas en tu mitad del tablero de modo que tu adversario no pueda ver el rango de cada una. Las piezas se colocan con el lado de la imagen mirando hacia ti y de espaldas a tu contrincante. Las piezas presentan determinados rangos: cuanto más alto es el número, mayor es el rango. Si una pieza de rango superior se enfrenta a una de rango inferior, gana la de rango superior y se retira la de rango inferior del tablero. Cualquiera de las piezas enemigas con capacidad de movimiento puede conquistar la bandera. Las piezas y su colocación: En las piezas aparece una imagen y un número. El número indica el rango. El mariscal es la pieza de mayor rango y tiene el número 10. El general tiene el 9 y así hasta la espía que presenta el número 1. Las bombas y la bandera son las únicas piezas sin número porque desempeñan un papel especial. Las piezas de distribuyen por las cuatro filas inferiores del tablero. Es preciso colocar las piezas de espaldas al adversario para que puedas ver la imagen y él no. Las dos filas del medio (con los lagos) quedan vacías. En el momento de la colocación de las piezas no puedes colocar ninguna allí. La colocación de las piezas es un componente muy importante del juego. Ganar o perder dependen de ello. Al final de las reglas encontrarás algunos consejos. Desarrollo del juego: Empieza el jugador con el color rojo. A continuación, los jugadores desplazarán una pieza por turno. Puedes desplazar las piezas a una casilla vacía o a una casilla en la que se encuentre una pieza de tu adversario. Este movimiento se denomina ataque. ¡Los jugadores sólo pueden mover una pieza por turno! Desplazar: Desplazas una pieza moviéndola una casilla hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia delante o hacia atrás. El explorador (número 2), del que se hablará más adelante, es una excepción. En una casilla sólo puede haber una pieza; las piezas no pueden saltar por encima de otras, y no pueden desplazarse diagonalmente. No se pueden colocar las piezas en ninguno de los dos lagos situados en el medio del tablero. Tampoco se podrá saltar por encima de los mismos. No se puede desplazar una pieza ininterrumpidamente entre 2 casillas. El máximo es 3 veces. Es importante saber qué jugador empezó esta secuencia, puesto que éste deberá ser el primero en dejar de hacerlo. Éste será quien deba parar en primer lugar, lo que puede suponer la pérdida de una pieza importante. Esta regla se denomina la regla de las 2 casillas. Tampoco puedes perseguir permanentemente una o varias piezas enemigas. Cuando esto ocurre (aunque se utilizan más de dos casillas), el atacante deberá desistir. Stratego Travel Rules.qxp 29-11-2006 14:18 Pagina 27Las bombas y la bandera no pueden desplazarse y se mantienen durante todo el juego en su posición inicial. Para los exploradores (2) hay reglas especiales. Los exploradores pueden saltar ilimitadamente de una casilla vacía a otra. Eso sí, deben hacerlo en línea recta: a la izquierda, a la derecha, hacia adelante y hacia atrás. Pueden avanzar todo lo que quieran siempre que las casillas estén vacías porque no pueden saltar por encima de las piezas propias o enemigas. Tampoco pueden saltar por encima de los lagos. Los exploradores son las únicas piezas que pueden atacar a gran distancia. Atacar Cuando una pieza tuya se encuentra justo delante, al lado, o detrás de una pieza de tu adversario, puedes atacarle. Atacar consiste en: tomar tu pieza, tocar la pieza enemiga y decir el rango (o el número) de tu pieza. Después tu adversario dirá el rango (o número) de su pieza. La pieza con el rango inferior cae y desaparece del tablero. Si gana la pieza que ataca, ésta pasa a ocupar el sitio de la pieza perdedora. Si gana la pieza defensora, se queda simplemente donde está. Si atacas una pieza del mismo rango, caen las dos. Nunca estás obligado al ataque. Como ya se ha comentado antes, un explorador puede atacar a gran distancia. Las casillas intermedias deben estar libres y sólo puede desplazarse en línea recta. Un explorador (2) puede eliminar a la espía (1) a gran distancia. Los rangos: El mariscal (10) gana a un general (9) y a todos los rangos inferiores. El general (9) vence a los coroneles (8) y a todos los rangos inferiores. Y así sucesivamente hasta llegar a la espía (1), que constituye el rango más bajo. Los rangos aparecen en el orden correcto al principio de estas reglas del juego. Allí aparecen con el nombre del rango. Aprenderse los rangos resulta divertido. Claro que puedes jugar sólo con los números ("mi 8 gana a tu 5") pero suena mejor decir que "mi coronel gana a tu teniente". Bombas y minadores (3). La pieza que ataca una bomba, cae. La bomba se queda en su sitio. Hay una sola excepción: el minador. Cuando un minador ataca una bomba, esta se queda desactivada y tiene que desaparecer del tablero. Entonces el minador pasa a ocupar el lugar de la bomba desactivada. La espía (1). La espía es una gran seductora aunque ocupa el rango más bajo. Todas las piezas que la atacan, ganan. Pero tiene una característica especial que la convierte en un personaje traicionero lleno de intriga. Cuando la espía ataca al mariscal (10), vence al mariscal! Esto ocurre solamente si es la espía quien ataca. En caso de que el mariscal ataque a la espía, ganará el mariscal y la espía desaparecerá del tablero. Cualquier pieza puede conquistar la bandera, incluso un explorador que ataque desde gran distancia! El ganador: Ganas cuando consigues apoderarte de la bandera de tu adversario. Ganas también cuando tu adversario ya no puede hacer ninguna jugada. Esto ocurre cuando tu adversario solo dispone de la bandera y de bombas. También puede ocurrir que sus últimas piezas móviles hayan quedado encerradas entre bombas. Consejos:

  • Coloca la bandera en algún lugar de la(s) última(s) fila(s). Si quieres, puedes colocar bombas alrededor de modo que sólo los minadores enemigos (3) puedan conquistar la bandera.
  • También puede resultar eficaz proteger las casillas de las esquinas con bombas para simular que la bandera se encuentra en alguno de esos puntos. Entretanto, puedes esconder la bandera en algún lugar del centro de las últimas filas!
  • Atención! No coloques demasiadas bombas en el frente. De este modo no bloquearás tus propias piezas.
  • Alterna piezas de rango superior e inferior en las primeras dos filas. Una pieza contará con una cobertura adecuada si se encuentra junto a otra que sea superior en, al menos, dos rangos. Lógicamente, si tu teniente (5) es eliminado por un capitán enemigo (6), necesitarás al menos un mayor (7) para contraatacar.
  • Coloca varios exploradores (2) en las primeras filas. De este modo podrás explorar las tropas enemigas atacantes. También conviene situar algunos en la retaguardia y reservarlos para el final de la partida. Quien juega sin exploradores, juega a ciegas.
  • Sitúa a tu espía (1) cerca de tu general (9). Si tu general se viera amenazado por el mariscal enemigo (10), tu espía podrá cubrir al general.
  • Resulta tentador adentrarse en territorio enemigo desconocido con piezas de alto rango. El riesgo es muy grande: si pierdes un coronel o una pieza de rango superior, en la mayoría de los casos se suele perder la partida.
  • En cuanto conozcas qué pieza es el mariscal enemigo, tu general podrá eliminar cualquier pieza que se haya movido y que no se encuentre cubierta por el mariscal. ¡Al ataque! Casillas a las que puedes desplazar tus piezas o piezas enemigas que puedes atacar Stratego Travel Rules.qxp 29-11-2006 14:18 Pagina 28