Kinect Adventures (Xbox 360) - Jeu MICROSOFT - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Kinect Adventures (Xbox 360) MICROSOFT au format PDF.
| Type de produit | Jeu vidéo pour Xbox 360 |
| Nom du jeu | Kinect Adventures! |
| Éditeur | Microsoft Game Studios |
| Date de sortie | 2010 |
| Classification PEGI | PEGI 3 (adapté à tous les âges) |
| Plateforme | Xbox 360 avec capteur Kinect |
| Nombre de joueurs | 1 à 2 joueurs en simultané |
| Fonctions principales | 5 aventures interactives : Rebonds, Descente infernale, Max de réflexes, Dans le vide, 20 000 fuites |
| Contrôle | Mouvements du corps via capteur Kinect (sans manette) |
| Fonctionnalités en ligne | Xbox LIVE (partage de contenu, classements) |
| Support de jeu | DVD-ROM |
| Dimensions du boîtier | Environ 19 x 13,5 x 1,5 cm |
| Poids | Environ 100 g (boîtier et notice inclus) |
| Alimentation | Aucune (jeu sur console) |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer le disque avec un chiffon doux, éviter les rayures |
| Sécurité | Respecter les consignes de santé (pause, espace de jeu, risque d'épilepsie) |
| Garantie | Garantie limitée de 90 jours |
| Langues disponibles | Français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais, portugais |
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MODE D'EMPLOI Kinect Adventures (Xbox 360) MICROSOFT
AVERTISSEMENT Avant de jour à ce jeu, lisez les informations importantes de sécurité et de santé contenues dans le manuel de la console Xbox 360®, du capteur KINECT et de tous les autres périphériques concernés. Conservez tous les manuels pour vous y reférer ultérieurement. Pour obtenir des guides de remplacement, rendez-vous sur www.xbox.com/support ou appelez le support technique Xbox.
Pour plus d'informations de sécurité, consultez l'intérieur de la couverture verso.
A LIRE AVANT Toute UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu video
Evitez de jour si vous etes fatigued ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une piece bien éclairée en moderant la luminosité de votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu video susceptible d'être connecté à un écran, jouez àonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d'épilepsie responsable, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques simples, d'édairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains yeux video compensant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent Médical ou n'ont jamais été sujettes elles-memes à des crises d'épilepsie.
Si vous même ou un membre de votre famille avez presente des symptomes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en presence de stimulations lumineuses, consultez leur medecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des produits video. Si vous-même ou vous enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jourer et consulter un medecin.
Qu'est-ce que le système PEGI?
Le système de classification par catégorie d'âge PEGI a été créé pour éviter que les mineurs soient exposés à des jours au contenu inapproprié à leur groupe d'âge. VEUILLEZ NOTER qu'il n'indique pas le niveau de difficulté du jeu. Ce système de classification, complenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achétent des jours video pour des enfants de faire unchioix avisé et approprié à l'âge du joueur. La première partie est une évaluation de l'âge :





La seconde partie présente des icones décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu, il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L'évaluation de l'âge reflète l'intensité de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :









Pour plus d'informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
INSTALLATION DE VOTRE AIRE DE JEU KINECT
Gardez les conseils suivants à l'esprit lorsque vous installez votre aire de jeu :
- Placez le capteur à un endroit d'ou il peut vous voir.
- Ne restez ni trop pres ni trop loin du capteur.
- Eloiignez les objets proches de vous.
Vous pouvez placer votre capteur Kinect en dessous ou juste au-dessus de votre télévision, au bord de la table ou du meuble. Si vous le place sur votre télévision, assurez-vous qu'il soit bien f xié! Souvenez-vous: ces peux impliquent de nombreux mouvements. Il vaut donc mistrés que le capteur soit stable.
Et évitez d'avoir une tableasse devant vos jambes!
DE QUELLE TAILLE EST VOTRE PIECE ?
Pour un seul jockey, vous devez vous tener à au moins deux metres du capteur pour le calibrage. Vous devrez toute fois jjour à tour de role si vous étés plusieurs.
Si vous pouvez facilement vous tener à deux métres cinquante du capteur, deux joueurs peuvent jouer en même temps. Vous pouvez rejoindre la partie à tout moment. Il suffit de s'avancer et de se lancer!

L'équipe KinectTM travaillé à rendre votre experience de jeu Kinect toujours plusMLSante. Rendez-vous sur Xbox.com/KinectAdventures pour les dernières infos sur l'utilisation de Kinect et sur Kinect Adventures!

PARTIR À L'AVENTURE
Pour commencer une aventure, allez dans le menu principal puis choisissez Aventures. Vous commencerez par les aventures basiques. Terminatez-les pour acceder à des définis plus difficiles. Pourrez-vous vaincre les quatre niveaux de dificulté?
REBONDS
Une balle se tient devant vous, flottant dans les airs. Avancez et frappez-la. Utilisez n'importe qu'elle partie de votre corps.
Voilà, c'était facile! Mais attention! La balle revient vers vous. Continuez de viser les blocs devant vous jusqu'à leur disparition. Utilisez plus que vos mains. Vous pourriez avoir besoin de tout votre corps... surtout avec plusieurs balles!

DESCENTE INFERNALE
Dans Descente infernale, vous dirigez un radeau en bougeant votre corps létairelement et en sautant.

MAX DE RÉFLEXES
Sautez, baissez-vous, passez de droite à gauche et n'oubliez pas d'attraper les badges. Pas facile de repérer les badges lorsque l'on évite des obstacles, ce qui fait de Max de refl exces une épreuve aussi physique que mentale.


DANS LE VIDE
Les bulles de savoir flottent dans l'air. Vous aussi. Éclatez les bulles en les touchant avec votre corps.
Agitez vos bras comme des ailes pour VOLER. Faites un pas de côté pour vous déplacer
à gauche ou à droite, même si vous avatar est en l'air.
Mettez vos bras le long de votre corps pour redescendre.
Pour planer, tendez vos bras sur les cotes.

20 000 FUIITES
Des poissons ravageurs sont en train demettre en pieces l'observatoire sous-marin - litteralement. A vous de le sauver!
Les poissons youdraient vous voir de plus pres, mais ils n'arrêtent pas de percer la vitre de l'observatoire! Utilisez toutes les parties de votre corps pour empêcher l'eau de pénétrez dans la pierce. Maintenez vos mains et pieds (ou votre tete, vos genoux...) sur une fuite pour la colmater, puis passez à la suivante.

Si plusieurs fuites sont reliées par une fi ssure, vous devez colmater toutes les fuites pour effacer la fi ssure. Effacer des fi ssures rapporte des points!
Vous avez de quoi faire.
AIDE ! (GESTE DU GUIDE)
Pour obtenir de l'aide sur Kinect, activez le Guide KinectTM en plaçant votre main gauche en bas à gauche. Si vous étés en pleine partie, sélectionnez Guide Kinect dans le menu Pause.

Si vous avez l'impression que Kinect a du mal à vous détecter, placez la main gauche en bas à gauche (pour activer le Guide Kinect, qui comprend l'Aide Kinect) ou appuyez sur sur votre manette Xbox 360^ (pour activer Xbox Guide, qui comprend l'Aide Kinect). L'Aide vous permettra d'effectuer quelques tests afin n de vérifi er que vous estes bien détecté par Kinect. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.xbox.com/support.
À DEUX, C'EST MIEUX
Les aventures sont plus palpitantes avec un ami, invitez-en un à jour! Le premier joueur à se connecter est le joueur principal. La partie sauvegardée de ce joueur est utilisé pour débloquer des aventures et des modes. Il est possible de rejoindre la partie à tout moment. Avancez-vous, et vous voilà dans le jeu. Un pas suffit!
- Essayez Descente infernale à deux et sautez encore plus haut!
- Essayez Rebonds avec un ami et partagez votre score!
- Essayez Max de réfl exes et voyagez qui obtient le meilleur score!
Rappelez-vous: si vous jouez à deux, tenez-vous à deux métres cinquante du capteur pendant le calibrage. Ainsi, il vous détectera tous les deux. Vous pouvez également changer le jueur principal depuis le menu principal enCHOISANT L'ecusson quiporte son nom.
CARNET SOUVENIRS
Kinect Adventures! reflète votre experience de jeu. Vous pouvez non seulement personneliser vos statues vivantes, mais aussi vous faire prendre en photo par le jeu. Vous pouvez également chatter avec vos amis et afficher vos succès Xbox LIVE.
Si vous avez un abonnement Xbox LIVE, vous pouvez envoyer et partager du contenu de jeu avec vos amis sur KinectShare.com. Le jeu vous demandera votre permission avant tout partage de contenu. Pour acceder à votre contenu et l'envoyer :
- Sélectionnez Carnet souvenirs dans le menu principal.
- Choisissez le contenu à envoyer et suivez les instructions. (Kinect Adventures! vous préviendra avant de partager vos contenus.)
- Rendez-vous sur KinectShare.com.
- Connectez-vous avec votre gamertag Xbox LIVE pour acceder à votre contenu.
CONTROLE PARENTAL
Appuyez sur 串 sur votre manette Xbox 360 pour afficher Xbox Guide, puis :
- Allez dans Ma Xbox.
- Sélectionnez votre profil.
- Sélectionnez Sécurité en ligne, puis Modifier les paramètres.
- Dans l'écran Paramètres de sécurité en ligne, Sélectionnez Personneliser.
L'écran Paramétres de sécurité en ligne personnalisés vous permet de définir les règles que vous souhaitez appliquer aux profils d'enfants Xbox LIVE enregistrés sur votre console Xbox 360.
XBOX LIVE
Xbox LIVE est le service de jeu et de divertissement en ligne pour Xbox 360. Connectez votre console à votre accès Internet haut débit et rejoignez-nous Gratisement. Vous pouvez obtenir des démos de produits gratuites et regarder des fi Ims en HD (vendus séparation). Avec Kinect, vous pouvez contrôler les fi Ims en HD d'un geste de la main. Passez à un Abonnement Xbox LIVE Gold pour jouer en ligne avec vos amis du monde entier et bien plus encore. Xbox LIVE est votre accès à plus de produits, de divertissement et de fun. Rendez-vous sur Xbox.com/live pour en savoir plus.
CONNEXION
Pour utiliser Xbox LIVE, connectez votre console Xbox 360 à une connexion Internet haut début et inscrivez-vous pour.devenir membre Xbox LIVE. Pour plus d'informations sur la connexion et pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans votre région, rendez-vous sur Xbox.com/live.
CONTRÔL PARENTAL
Ces outils faciles à utiliser permettent aux parents et responsables de déterminer les yeux auxquels les jeunes peuvent jouer en fonction de leurs contenus. Les parents peuvent limiter l'accès aux contenus classés comme adults. Décidez avec qui votre famille est susceptible de jouer en ligne sur Xbox LIVE et fi xez des limites de temps de jeu. Pour plus d'informations, rendez-vous sur Xbox.com/familysettings.
Ce document est fourni "en l'etat". Les informations containues dans ce document, y compris les adresses URL et sites Internet, peuvent changer sans préavis. Utilisation à vos risques et périls. Les exemples décrits dans ce document sont utilisés à des fi ns illustratives. Toute ressemblance avec la réalité ne serait que pure coincidence.
Ce document ne vous confèreaucun droit sur les propriétés intellectuelles des produits Microsoft. Copie etutilisation de ce document permises uniquement pourvoire usage personnel.
© 2010 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.
Microsoft, le logo Good Science, Kinect, le logo Kinect, le logo Microsoft Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE et les logos Xbox sont des marques commerciales du groupe Microsoft. Toutes les autres marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Copyright © 2006-2010 Audiokinetic Inc. Tous droits réservés.
Utilise Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Tous droits réservés.
Unreal® Engine, Copyright 1998-2010, Epic Games, Inc. Tous droits réservés.
Dolby et le symbole double-D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories.
Pour voir les crédits du jeu,
rendez-vous sur www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.
GARANTIE LIMITÉE POUR VÔTURE COPIE DU JEU XBOX (LE « JEU »)
Garantie
Microsoft Corporation (« Microsoft ») garantit que pendant une période de quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date de première acquisition, le Jeu fonctionnera pour l'essentiel conformément au manuel qui l'accompagne. Cette garantie limitée ne sera pas applicable si le dysfonctionnement du Jeu résultat d'un accident, d'un usage ayantentraine une déterioration, d'un virus ou d'une utilisation inappropriée. Microsoft ne fournit aucune autre garantie concernant ce Jeu.
Vos recours
Si, au cours de la période de quatre-vingt-dix (90) jours, vous découvert que le Jeu couvert par cette garantie ne fonctionne pas correctement, returnez-le à votre détaillant accompagné d'une copie du justifi catif d'achat initial. Le détaillant aura le besoin (a) de réparer ou de replacer le Jeu sans frais supplémentaires, ou (b) de vous rembourseur le prix que vous avez payé pour le Jeu. Tout Jeu de remplacement sera garantietoit pour la période de garantie initiale restant a courir, soit pendant trente (30) jours à compter de la date de réception, la période la plus longue étant applicable. Dans la mesure ou les dommages causés au Jeu résultat d'une néligence de votre part, la société Microsoft ne pourra en être tenue responsable.
Protection légale
Vous pouvez bénéficier, à l'encontre de votre détaillant, de tous les droits auxquels on ne peut déroger par contrat. Ces droits ne sont pas affectés par la presente garantie limitée de Microsoft.
SI VOUS N'AVEZ PAS ACQUIS LE JEU POUR VOTRE USAGE PERSONNEL (C'EST-À-DIRE SI VOUS N'AVEZ PAS AGI EN TANT QUE CONSOMMATEUR)
Les conditions suivantes s'appliquent dans toute la mesure permise par la loi en vigueur.
Aucune autre garantie
Microsoft et ses fournisseurs excluent toute autre garantie, expresse ou implicite, relative au Jeu et au manuel qui l'accompagne.
Limitation de responsabilité
Ni Microsoft ni ses fournisseurs ne pourront etre tenus responsables de tout dommage,quel qu'il soit,decoulant ou lie,de quelerque façon que ce soit,a l'utilisation ou a l'impossibilité d'utiliser le Jeu,meme si Microsoft ou ses fournisseurs ont ete vises de la possibilité de tels dommages.Dans tous les cas,l'entiere responsabilité de Microsoft et de ses fournisseurs est limitee au prix que vous avez efectivement paye pour le Jeu.
Vous pouvez adresser vos questions relatives à la garantie à votre détaillant ou à Microsoft à l'adresse suivante
Le jeu en toute sécurité avec KINECT
Assurez-vous d'avoir suffiSAMMENTd'espaceautourdevouspourtbougerlibrement lorsqueyoujouez.En jouant avec KINECT,ouspoucezetreamenéaffectuerdes mouvements tres variés.Assurez-vous que youne risquez pas de heurter d'autres joueurs, ou personnes ou animaux de compagnie présents, ni de youscogner a des meubles ou tout autre object.Si youssontenezboutouyousdéplacezdurantlejeu,vousdevezdisposer d'un bon appui.
Avant de jour : Regardez dans toutes les directions (à droite, à gauche, devant, derrière, en bas et en haut) pour vous assurer de l'absence de tout objet que vous risqueriez de heurter ou sur lequel vous risqueriez de trabucher. Verifi ez que votre zone de jeu est suffiSAMMENT eloignee de toute fenetre, tout mur, escalier, etc. Assurez-vous également qu'il n'y a rien sur lequel vous risqueriez de trabucher : jouets, meubles, tapis glissants, enfants, animaux de compagnie, etc. Si nécessaire, ecartez les objets ou eloignez les personnes de la zone de jeu. N'oubliez pas de regarder au-dessus de vous pour vérifi er qu'aucun luminaire, ventilateur ni aucune autre suspension ne risque de vous géné.
Durant le jeu: Tenez-vous suffiSAMMENT eloigné du téléviseur afin d'éviter tout contact. Tenez-vous également àonne distance des autres joueurs, personnes ou animaux de compagnie présents. Cette distance pouvant varier selon les yeux, tenez compte de la maniere dont vous jouez pour déterminer la distance nécessaire. Soyez toujours attentifs aux objets et personnes que vous risquez de heurter, car des personnes ou des objets peuvent entra dans voite zone de jeu pendant que vous jouez. Vous devez donc observer constammentvoire environnement.
Assurez-vous que vous disposez toujours d'un bon appui lorsque vous jouez. Jouez sur un sol bien plan offrant suffiSAMMENT d'adherence pour le jeu et voirlez a etre chausses de maniere adaptee (pas de talons hauts, ni de sandales, etc.) ou pieds nus si neccasseire.
Avant d'autoriser des enfants à utiliser KINECT: Déterminez la manière dont chaque enfant peut utiliser KINECT, notamment s'il doit être surveilé durant ces activités. Si vous autorisez des enfants à utiliser KINECT sans surveillance, voirlez à leur expliquer toutes les informations et instructions relatives à la sécurité et la santé. Assurez-vous que les enfants jouent avec KINECT de manière sure et savent utiliser correctement le système.
Pour éviter la fatigue oculaire due à l'éblouissement: Placez-vous à une distance comfortable du moniteur ou du télévisuer et du capteur KINECT. Détournez votre moniteur ou télévisuer et le capteur KINECT des sources de lumière éblouissantes, ou utilisez des rideaux pour contrôle l'intensité de lumière. Choisissez une lumière naturelle douce qui réduit au maximum l'éblouissement et la fatigue oculaire et améliore le contraste et la clarté. Reglez la luminosité et le contraste de l'écran du moniteur ou du télévisuer.
Ne vous surmenez pas. Jouer avec KINECT peut impliquer une activite physique intense et variee. Avant d'utiliser KINECT, consultez Your medecin pour connaître vos etat de sante et verifi er que youes etes exempt de toute condition ou affction physique susceptible de constituer une contrre-indication a la pratique d'activites physiques particulieres (notamment grossesse, affction cardiaque ou respiratoire, problemes de dos, darticulations, hypertension ou tout probleme relatif a la pratique d'un exercice physique). Consultez Your medecin avant la pratique de toute activite physique reguliere ou programme de remise en forme incluant KINECT. Ne jouez pas sous l'infl uence de drogues ou d'alcool et assurez-vous que vos capacités d'équilibre et de maitrise physique sont suffi santes pour accomplir tous les mouvements nécessités par le jeu.
Arrétez et reposez-vous si vous sentez vos muscles, vos articulations ou vos yeux se fatiguer ou doivent douloureux. En cas de sensation de fatigue excessive, de nauseée, d'essouffl ement, d'oppression thoracique, de vertiges, de génie ou de douleur, ARRÊTEZ IMMÉDIATEMENT DE JOUER et consultez un médecin.
Pour plus d'informations, consultez le Guide des bonnes pratiques de jeu disponible sur www.xbox.com
Autres obstetrics : 3
Reboud:1:parcoup

Ciblles badges
Rebovas_2 = 2
Fautics: 2.8
Bullies 1.
Aakititipnke

Fusssousse-Mardieringen
Zielstangey
Forstige Hinderzueine 3:3
Rallge-Balilebpro Trefherfo

Kunopfoidele. 5
Kauf-Lalige-Balle:
Leeks:2
Bb 女性疑
KINECT ADVENTURES!
Paaatit

Pdlaed Torreetraolge 6
√600=4
Altriostacolo 3
Pallaspinalb:perco00 co100
A
- Palle coIpaIe 12: 2
Fallete = 2.8
Bodle:

Pondas de Actividad
Marcadores do Ruaen Ruaia (Rao inogstum)
Paxxaoae 9
Outrosopostoculus:3
Rallygbalbsh,por aort
Ailuo de jing:
RebetarRallgballows. 2
Fugaa.2.2
Bolal .
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