Kinect Adventures (Xbox 360) - Jogo MICROSOFT - Manual de utilização gratuito
Encontre gratuitamente o manual do aparelho Kinect Adventures (Xbox 360) MICROSOFT em formato PDF.
| Tipo de produto | Jogo de vídeo para Xbox 360 |
| Nome do jogo | Kinect Adventures! |
| Editora | Microsoft Game Studios |
| Data de lançamento | 2010 |
| Classificação PEGI | PEGI 3 (adequado para todas as idades) |
| Plataforma | Xbox 360 com sensor Kinect |
| Número de jogadores | 1 a 2 jogadores em simultâneo |
| Funções principais | 5 aventuras interativas: Rebotes, Descida infernal, Máximo de reflexos, No vazio, 20 000 vazamentos |
| Controle | Movimentos do corpo via sensor Kinect (sem controle) |
| Funcionalidades online | Xbox LIVE (compartilhamento de conteúdo, classificações) |
| Suporte de jogo | DVD-ROM |
| Dimensões da caixa | Aproximadamente 19 x 13,5 x 1,5 cm |
| Peso | Aproximadamente 100 g (caixa e manual incluídos) |
| Alimentação | Nenhuma (jogo no console) |
| Manutenção e limpeza | Limpar o disco com um pano macio, evitar arranhões |
| Segurança | Respeitar as instruções de saúde (pausa, espaço de jogo, risco de epilepsia) |
| Garantia | Garantia limitada de 90 dias |
| Idiomas disponíveis | Francês, inglês, alemão, espanhol, italiano, holandês, português |
Perguntas frequentes - Kinect Adventures (Xbox 360) MICROSOFT
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Baixe as instruções para o seu Jogo em formato PDF gratuitamente! Encontre o seu manual Kinect Adventures (Xbox 360) - MICROSOFT e retome o controlo do seu dispositivo eletrónico. Nesta página estão publicados todos os documentos necessários para a utilização do seu dispositivo. Kinect Adventures (Xbox 360) da marca MICROSOFT.
MANUAL DE UTILIZADOR Kinect Adventures (Xbox 360) MICROSOFT
AVISO Antes de fazer a jogar, leia as instruções da consola Xbox 360®, o manual do sensor KINECT e um dos outrosManuals periféricos com informações de segurar e saude. Guarde todos osmanuals para referencia futura. Relativamente a manuais de hardware de substituiçao, visite www.xbox.com/support ou telephone para o Suporte a Clientes Xbox.
Para obteres informacoes de seguranca adiconais, consulta a contracapa interior.
Aviso Importante de Saude Relativamente a Utilização de Videojogos
Ataques de Epilepsia Fotossensivel
Um número muito reduzido de pessoas pode ter um ataque epileptico ao serem expostas a determinadas imagens visuais, incluindo Luzes ou padrões intermitentes que poderão aparecer em videojogos. Mesmo pessoas sem quaisquer antecedentes de tais ataques ou de epilepsia poderão sofrer de sintomas não diagnosticcados que podem provocar these "ataques de epilepsia fotossensivel" ao verem videojogos.
Estes ataques poderao ter diversos sintomas, incluindo tonturas, alteracoes da visao, espasmos nos olhos ou na cara, espasmos ou tremor nos braços ou nas pernas, desorientacao, confusao ou perda de consciencia passageira. Os ataques podem也是非常 provocar a perda de consciencia ou convulsoes queULDem resultar em ferimentos devido a quedes ou no embate em objectos proximos.
Para imeditamente de jogar e consulta um medico se sentires algo destes sintomas. Os pais devem estar atentes a把这些 sintomas ou perguntar por eles às crianças - as crianças e os adolescentes tem maior probabilitadede sentido these ataques. O risco de ataques epilepticos provocados por fotossensibilidade pode ser reduzido tomando as seguintes precauções: Afasta-te do eça;utiliza um eça mais pouco; jogua numa sala bem iluminada; e não jogues quando te sentires sonolento ou fatigado.
Se tiver um historial, ou se houver um historial na sua familia, de ataques ou epilepsia, consulte um medico antes de jogar.
O que é oSYSTEMA PEGI?
O Sistema de classifiacao etaria PEGI protege os menores de jogos nao adequados para a sua idade especife ca. Note que NAO se tratate de um guia para as dificuldades dos jogos. O PEGI é composto por das partes e permite que os encarregados de educacao e pessoas que adquiram jogos para crianças possam tornar uma decisao informada apropriadna para a idade do jogador a quem se destina o jogo. A primarya parte consiste na classifiacao etaria:-





A segunda parte consiste em icones (simp Bolos) que indicam o tipo de conteudos presentes no jogo. Consoante o jogo, poderao existir various desses icones. A classifi caço etaria do jogo refl ecte a intensidade destes conteudos. Sao these os icones:-









Para mais informações, visite http://www.pegi.info e pegionline.eu
PREPARAR O ESPAÇO DE JOGO PARA O KINECT
As coisas mais importantes a reter quando estiveres a preparar o espaço de jogosão:
Colocao sensor num local ondete consiga ver.
- Não fi que demasiado perto ou demasiado longe do sensor.
- Tira os objectos que possam estar no teu caminho.
Podes colocar o sensor Kinect por baixo ou por cima do tevisor, na extremidade da mesa. Se colocares o sensor no topo do tevisor, prende-o com um dispositivo de fi xação adequado! Lembra-te de que"These jogos implicam muito movimento. É importante que o sensor fi que estável.
E não coloques uma mesa de apoio num=sitio onde ela possa fi car no caminho da sua canela!
QUANTO ESPACO TENS?
No caso de so jogar um jogador de cada vez, terás de estar a 2 metros do sensor, no minimo, para fazer a calibragem. Teras de jogar por tornos se houver mais do que um jogador.
Se consiguiREM fcar comfortavelmente a 2,5 metros do sensor, o jogo podera ser jogado por das pessoas ao mesmo tempo. Podes jintar-te ao jogo a qualquer alta. Tudo o que tens de fazer é aproximar-te e jogar!

A equipe Kinect™ está sempre a travaçar com o propósito de fazer com que a tua experiencia em jogos para o Kinect sera a melhor possível. Visa a Xbox.com/KinectAdventures para saberes as ultimas noticias e informações sobre a utilização do Kinect e do Kinect Adventures!

PARTICIPAR EM ADVENTURES(AVENTURAS)
Para fazer uma Adventure (Aventura), acede ao Main Menu (Menu Principal) e seleciona Adventures (Aventuras). Começa com Basic Adventures (Aventuras Básicas). Assim que terminares estas, avançarás para outras mais dificés. Consequirás conquistar os quatro níveis de dificuldade?
RALLYBALL
Está uma bola à tuarente a fl utuar no ar. Tenta alcancar a bola e bater nela. Utiliza qualquer parte do corpo para fazer isto.
Foi fácil, não FOI? Mas atençao! A bola está avoltar. Continua a apontar aos blocos à suarente às queto todos os blocos desapareçam. Não utilizes aparas as mês. Poderás ter deutilizar o corpo todo... Especialmente quando houveryardas bolas em jogo!

RIVER RUSH (RIO IMPETUOSO)
No River Rush (Rio Impetuoso), 控utas una jangada, oscilando o seu corpo para os lados e saltando.

Teras de saltar, abaixar-te, dar um passo para a direita, um passo para a esquerda e, occasionalmente, alcantar eapanhar pins, o que pode ser peuio intuitivo quando se está a evaciar os obstáculos usingo os refl exos, tornando Reflex Ridge (Escarpa dos Reflex exos) um teste complicado para a mente e o corpo.


ESTOURO NO ESPAço
As bolhas de agua fl utuam no ar, e tu también. Rebenta as bolhas, tocando nelas com o teu corpo.
Para voares para cima, basta abanares os braços como se fossem asas. Para ires para a esquerda ou direita, da um passo para esquerda ou direita, mesmo se o teu avatar não estiver no chão. Para vires para baixo, colocá os seu braços para baixo ao longo do seu corpo. Para pairares acima do chão, mantém os braçosquietos e esticados para os lados.

20,000 LEAKS (20 000 FUGAS)
Alguns peixes brincalhões está a estragar o observatório subaquático da Adventure Team (Equipa Aventura) - literalmente. Consegues salvar o dia?
Os peixes querem observar-te mais de perto, mas eles não param de Abrir fendas no vidro do observatório! Terás de utilizes todas as partes disponíveis do teu corpo para fazer que a água escape para a sala. Mantém as mãos ou os pés (ou aCESSÉ ou os joelhos) em cima de uma fuga para a tapares,(before passa para aproxima fuga.

Se varías fugas estiverem ligadas por una fenda, terás de tapar todas as fugas para Vedar a fenda. E reparar fendas dá-te pontos!
Para obteres ajuda como Kinect, activa o Guia do Kinect™ esticando a fazer para baixo e para a esquerda. Se estiveres a meio de um jogo, tens de seleccionar o Guia do Kinect no menu Pausa.

Se achares que o Kinect está a ter dificuldades em detectar- te, estica a meao para baixo e para a esquerda (activo o Guia do Kinect, que inclui o Controlo Central do Kinect), ou prime no teu controlo Xbox 360 (activa o Painel Xbox, que inclui o Controlo Central do Kinect). O controlo central vai levar-te a fazer algoins testes para verifi cares se o Kinect consegue verte. Para mais ajuda, consulta www.xbox.com/support.
É MELHOR EM CONJUNTO
As Adventures (Aventuras) são mais divertidas com um amigo. Porque não conviñas��em para jogar? O primeiro jogador a iniciair semente é o Jogador Principal. O jogo guardado desse jogador é uso para desbloquear Adventures (Aventuras) e o modo cronometrado. Um amigo podeentrar a qualquer alta. Basta entrares e estarás a jogar. É fácil entrada, é fácil sair!
- Experimenta o River Rush (Rio Impetuoso) com das pessoas e salta mais alto do que com uma so pessoa!
- Experimenta o Rallyball+junto com um amigo e partilha a pontuação!
- Experimenta a Refl ex Ridge (Escarpa dos Refl exos) e descobre quem consue a pontuação mais alta!
Lembra-te: quando está a jogar com两大 pessoas, mantenham-se a uma distança de 2,5 metros do sensor durante a calibragem. Desta forma o sensor consigue ver osinous. Tentem podes alterar o jogador principal no menu principal, escolhindo o nome dele ou dela.
EXIBIR & PARTILHAR
Kinect Adventures! reflecte a tua experiencia como jogador. Além de poderes personalizar as tuas Estátuas Vivas, o jogo también te tira fotografia as quando jogas. Não podes conversar com os teus amigos e exibir os teus feitos no Xbox LIVE.
Se fores membdo Xbox LIVE, podes enviar e partilhar conteudos do teu jogo com os teus amigos em KinectShare.com. O jogo irá pedir-te autorização antes de partilhar qualquer conteudo teu. Para enviares e acederes ao teu conteudo:
- SeLECTIONA Show Off & Share (Exibir & Partilhar) no Main Menu (Menu Principal).
- Escolhe os conteudos que queres enviar e segue as instruções. (Kinect Adventures'iraPEDir-te autorização antes de partilhar qualquer conteudo teu).
- Consulta KinectShare.com.
- Inicia sessão com o seu nome de jogador do Xbox LIVE para aceder aos eles conteudos.
CONTROS PARENTAIS
Prime no controlo Xbox 360, para visualizares o ecra do Guia Xbox e:
- Navega até Meu Xbox.
- Selezciona o teu perfi l.
- SeLECTIONA Segurarca Online e Alterar Configurações.
- No écrã de Confi gurações de Segurança Online, selección Personalizar.
O écrá Personalizar Confi gurações de Segança Online permite te defi nir todas as regras que queiras aplicar em todos os perfis decriancies do Xbox LIVE armazenados na tua consola Xbox 360.
XBOX LIVE
O Xbox LIVE é o einzelmentso de jogos online e entretenimento para a Xbox 360. Basta ligares a consola ao teu service de internet de banda larga para poderes aderir gratamente. Podes obter demonstracoes de jogos Gratisas e acesso instantaneo a filmes HD (vendidos separadamente)—com o Kinect, podes controlar filmes HD com um acenar de mao. Faz o upgrade para uma Subcricao Xbox LIVE Ouro para jogares jogos online com amigos de todo o mundo e mais. O Xbox LIVE é a tua ligação para maiis jogos, entretenimento e diversão. Consulta Xbox.com/live para saber mais.
LIGAR
Antes de poderes utiliser o Xbox LIVE, liga a consola Xbox 360 a uma ligação à internet de alta velocidade e registra-te para te tornares membrdo Xbox LIVE. Para mais informações acerca da ligação e para determinar se o Xbox LIVE está disponible na tua região, consulta Xbox.com/live.
CONTOLO DE CONTEUDO PELOS PAIS
Estas ferramentas FACEis e fl existeis permitem acos pais e encarregados de educaço decideir quais os jogos a que os jovens jogadores podem terAceso, baseado na classificacao etaria dos conteudos. Os pais podem restringir oAceso a conteudos paraadultos. Aprove como e com quem a sua familia interage online atraves do service Xbox LIVE, e determine limites de tempo de jogo. Para mais informacoes, consulte Xbox.com/familysettings.
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Microsoft, o logotipo Good Science, Kinect, o logotipo Kinect, o logotipo Microsoft Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE e os logotipos Xbox são MARCAS comeciais do grupo empsarial Microsoft. Todas as outras MARCAS registadas são proprietada dos seures respectivos donos.
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Dolby e o sintbolo duplo-D sãoscarcas comerciais da Dolby Laboratories.
Para ver a fi cha技术水平 das pessoas que travaçaram neste jogo, visita www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.
GARANTIA LIMITADA PARA A COPIA DO CLIENTE DO SOFTWARE DO JOGO XBOX ("JOGO")
Garantia.
A Microsoft Corporation ("Microsoft") garante que este Jogo irá funciona para substancialmente dar forma descrita no manual incluío, por um periodo de 90 dias a conta da data da primeira aquisicao. A presente garantia limitada deixa de ser valida, se quaisquer difiuldades com o Jogo ocorrerem devido a acidente, abuso, virus ou uso Incorrecto. A Microsoft não concede quaisquer outras garantias nem faz quaisquer outras promessas relacionadas com o Jogo.
Recursos do cliente.
Se o cliente detectar um problema com o Jogo abrangido pela presente garantia dentro do periodo de 90 dias, deverá devolver o Jogo ao revendedor juntamente com uma copia do comprovativo de compra original. O revendedor procederia, mediante sua opção, (a) à reparação ou substituição do Jogo gratuitoamente, ou (b) devolver o preco pago. Qualquer Jogo de substituição tera uma garantia valida pelo resto do periodo de garantia original e, em todos os casos, nunca menos do que por 30 dias a conta da data do comprovativo de aquisicao. Nos casos em que o cliente poderia ter evitado danos ao ter oseguardados devidos e razoaveis, a Microsoft não sera responsavel por tais danos.
Direitos.
O cliente poderá ter direitos face ao seu revendedor, que estejam previstos na lei e que não sejam afectados pela garantia limitada da Microsoft.
SE O CLIENTE NÃO ADQUIRIU O JOGO PARA O SEU USO PESSOAL (OU SEJA, SE O CLIENTE NÃO AGIR COMO CONSUMIDOR)
Os seguemtermos aplicam-se até a maior extension permitida pela lei aplicavel.
Exclusão de outras garantias.
A Microsoft e os seu's fornecedores excluem todas e quaisquer outras garantias e condições, quer expresses quer implicitas, respeitanes ao Jogo e ao manual que o acompanha.
Limitação de responsabilité.
A Microsoft e os seu fornecedores não são responsaveis por quaisquer danos causados que resultem de, ou estejam de alguma forma relacionados com, a utilizesçao ou a impossuldade de utilizear o Jogo, mesmo que a Microsoft ou qualer fornecedor tenham sido avisados da possibidade de tais danos. Em qualer caso, a responsabilitad integra da Microsoft e dos seu fornecedores não devera excesser a quantia que o cliente realmente pagou pelo Jogo.
Se tiver perguntas sobre esta garantia, contacte o seu revendedor ou a Microsoft:
Jogar o KINECT Com Segurarca
Certique-se de que tem espoço sufici CCTe para se mover livrmente enquanto joga. Os jogos com o KINECT poderao precisar de diversos nveis de movimento. Certifi que-se de que nao toca em ninguem, de que nao tropeça noutros jogadores, expectadores, animais, mobilia ou outros objectos enquanto joga. Tem de ter um bom apoio se fi car de pe ou se se mover durante o jogo.
Antes do jogo: Olhe em todas as direções (direita, esquerda, para a fronte, para trás, para baixo e para cima) para se certifi car de que não existem objectos nos quais possa tocar ou tropeçar. Certifi que-se de que a sua area de jogo fi ca sui ciennentamente distante de janelas, paredes, escaladas, etc. Certifi que-se de que não há nada em que possa tropeçar, por exemple, brinquedes, mobília, tapetes, criancies, animais, etc. Se for necessário, mova os objectos ou as pessoas para fora da area do jogo. Não se esqueça de olhar para cima — tenha atençao aos candeeiros de tecto, ventoinhas ou outros objectos por cima quando estiver a analisar a area do jogo.
Durante o jogo: Permanec a afastado do teilevisor para evitar o contacto. Mantenha uma distancia sui ciente dos outros jogadores,expectados e animais - esta distancia poderarvariarentrejocos,pelo quedevera ter emconta a forma comojoga quando estiveradeterminaradistancia deque precise.Tome cuidado com osobjectos ou pessoas emque poderacocaroutropecar-as pessoas ou osobjectospodem moverse para a area durante o jogo,elo quedevera estearsspremaalertaquanto aoque o rodeia.
Certifi que-se de que está bem apoiated enquanto joga. Jogue ao nivel do solo para que se possa movimentar fácilmente nas atividades dos jogos, garantindo también que tem um calculado apropriadao para jogos (sem saltos altos, chinelos, etc.) ou que está descalço se for esse o proposto.
Antes de permitir que as crianças utilizem o KINECT: Determine como as crianças podem usar o KINECT e se deverao ser vigiadas durante estas activités. Se permitir que as crianças usem o KINCT sem supervisao, certifi que-se de que lhes explica todas as informacoes e instruções relevantes de segurarca e saude. Certifi que-se tambem de que as crianças que usam o KINECT jogam em segurarca e dentro dos seu limites, garantindo que compreendem a utilizaçao correcta doSYSTEMA.
Para minimizar a excessiva luminosidade que causa a fatiga ocular: Posizione-se a uma distência Comfortavel do seu monitor ou televisor e do sensor KINECT; coloque o monitor ou televisor e o sensor KINECT afastados de fontes de luz que produzam brilho intenso ou utilize as persianas para controlar os naves de luminosidade; escolha uma luz natural suave que minimize o brilho intenso e a fatiga ocular e;aunte o contraste e claridade; e ajuste a luminosidade e contraste do seu monitor ou televator.
Não se esforce demasiado. Jogar com o KINECT pode reparar querer um elevado nível de atividade física. Contacte um médico antes de usar o KINECT se tiver alguma condição ou problema médico que afete a sua capacidade de executar atividades fisicas em segurança ou se: estiver ou poder estar grávia; tiver problemas cardíacos, respiratórios, nas costas, articulações ou outras condições ortopédicas; tiver uma pressão arterial alta ou se encontrar difiULDades durante a realização de exercicário fisico; se lhe tiver sido indicado para restringir a atividade física. Contacte o seu médico antes de.iniciar qualquer rotina de exercício ou programa de fi tness que inclua o KINECT. Não jogue quando estiver sob a influência de estupefacentes ou de alcool e certifi que-se de que o seu equilibrio e capacidades fisicas são sufiamclientes para quaisquer movimento durante o jogo.
Pare e descanse se os seu's musculos, articulações ou olhos fi caretm cansados ou doridos. Se sentir um excesso de fadiga, náuseas, falta de ar, aperto no peito, tonturas,旅游度假 ou dores, PARE IMEDIATAMENTE A UTILIZAÇÂO e contacte um medico.
Para mais informações, consulte o Manual de Jogo Saudável em www.xbox.com.
