Kinect Adventures (Xbox 360) - Spiel MICROSOFT - Kostenlose Bedienungsanleitung
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| Produkttyp | Videospiel für Xbox 360 |
| Spielname | Kinect Adventures! |
| Herausgeber | Microsoft Game Studios |
| Erscheinungsdatum | 2010 |
| PEGI-Einstufung | PEGI 3 (für alle Altersgruppen geeignet) |
| Plattform | Xbox 360 mit Kinect-Sensor |
| Spieleranzahl | 1 bis 2 Spieler gleichzeitig |
| Hauptfunktionen | 5 interaktive Abenteuer: Rebonds, Descente infernale, Max de réflexes, Dans le vide, 20 000 fuites |
| Steuerung | Körperbewegungen über Kinect-Sensor (ohne Controller) |
| Online-Funktionen | Xbox LIVE (Inhalte teilen, Bestenlisten) |
| Spielmedium | DVD-ROM |
| Abmessungen der Verpackung | Ca. 19 x 13,5 x 1,5 cm |
| Gewicht | Ca. 100 g (Verpackung und Anleitung enthalten) |
| Stromversorgung | Keine (Spiel auf Konsole) |
| Pflege und Reinigung | Reinigen Sie die Disc mit einem weichen Tuch, vermeiden Sie Kratzer |
| Sicherheit | Gesundheitshinweise beachten (Pausen, Spielfläche, Epilepsierisiko) |
| Garantie | Begrenzte Garantie von 90 Tagen |
| Verfügbare Sprachen | Französisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch |
Häufig gestellte Fragen - Kinect Adventures (Xbox 360) MICROSOFT
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BEDIENUNGSANLEITUNG Kinect Adventures (Xbox 360) MICROSOFT
WARNING Lesen Sie vor dem Spiel den sie Games Spies die wichtigen Sicherheitsund Gesundheitsinformationen in den Handbuchern zur Xbox 360 Konsole und dem KINECT-Sensor sowie in den entspruchenden Handbuchern zu verwendetem Zubehor. Bewahren Sie alle Handbucher zum späteren Nachschlagen auf. Ersatzhandbucher erhalten Sie unter www.xbox.com/support oder durch Telefonische Bestellung beim Kundensupport.
Zusätzliche Sicherheitsinformationen fi den Sie auf der vorletzten Seite des Handbuchs.
Wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Videospellen Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfändlichkeit)
Bei einer sehrkleinen Anzahl von Personen konnen bestimmte visuelle Einfl usse (beispiselsweise auffl ackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospellen vorkommen) zu photosensitiven Anfallen führn. These konnen auch bei Personen auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen fur Epilepsie o. A. vorhanden sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt, der diese so genannten "photosensitiven epileptischen Anfälle" während der Nutzung von Videospellen hervorrufen kann. Derartige Anfälle konnen mit verschiedenen Symptomen einhergehen, z. B. Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine, Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehendem Bewusstseinsverlust. Im Rahmen von Anfallen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schüttelkrampfe konnen ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähne befändliche Gegenstände führn.
Beende das Spiel umgehend, undSuche einen Arzt auf, wenn bei dir irgendineines dieser Symptome auftritt. Eltern sollen bei ihren Kindern auf diese Symptome achten oder sie danach fragen, da diese Anfalle erher bei Kindern und Jugendlichen auftreten als bei Erwachensen.Das Risiko fotosensitiver epileptischer Anfalle kann durch folgende Vorkehrungen verringert werden: GrBoer Abstand zum Bildschirm; Verwendene eines kleineren Bildschirms; Spieler in einem gut beleuchteten Raum; kein Spieler bei Schlafrigkeit oder Ermudung.
Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anfallen gelitten haben, sollen den Sie zunachst arztlichen Rat einholen, bevor Sie Videospiele nutzen.
PEGI-Alterseinstufungen und Empfehlungen gelten nur für PEGI-Märkte
Was ist das PEGI-System?
Das Alterseinstufungssystem PEGI schützt Minderjährige vor Spielen, die nicht für ihre jeweilige Altersgruppe geeignet sind. BITTE BEACHTEN Sie, dass es sich nicht um eine Einstufung des Schwierigkeitsgrades des Spieles handelt. PEGI beinhaltet zwei Teile und erhöglich Eltern und anderen Personen, die Spielie für Kinder kaufen möchten, eine sachkundige, dem Alter des Kindes entsprechende Auswahl zu treffen. Der erste Teil umfasst die Alterseinstufung:





Den zweiten Teil stellen Symbole dar, die auf den Inhalt des Spiels hinweisen. Im Einzelfall können für ein Spiel auch mehrere Symbole angegeben sein. Die Alterseinstufung des Spiels spiegelt wider, wie intensiv dieser Inhalt im Spiel umgesetzt wurde. Es werden folgende Symbole eingesetzt:









Weitergehende Informationen fi nden Sie auf: http://www.pegi.info und http://www.pegionline.eu
VORBEREITUNG DES KINECT-SPIELFELS
Bei der Vorbereitung des Spielfelds solltest du vor allem auf Folgendes achten:
Stelle den Sensor so auf, dass du dich in seinem Sichtfeld befind.
- Stell dich nicht zu nah an den Sensor heran und auch nicht zuweit davon weg.
Räume alle Gegenstände aus dem Weg.
Du kannst deinen Kinect-Sensor unter oder direkt über seinem Fernseher platzieren, am Rand des Tisches oder der Stellfläche. Falls duihn auf demem Fernseher platzierst, befestigeihn mit einer Klemme! Denk daran, dass man sich bei diesen Spielena viel bewegen muss. Und dazu muss dein Sensor stabil sein.
Und spiel je nicht in der Nähe eines gedeckten Kaffeetischs!
WIE VIEL PLATZ HAST DU?
Wenn nicht mehr als ein Spieler gleichzeitig spiel, muss er mindestens 2 Meter vom Sensor entfernt stehen. Bei mehr als einem Spieler müssst ihr each abwechseln.
Wenn du dich bequem 2,5 Meter vom Sensor entfernt aufstellen kannst, können zwei Spieler gleichzeitig spielen. Du kannst einem Spiel jederzeit beitreten. Stell dich einfach hin und leg los!

Das „Kinect™-Team arbeiter stets daran, deine Kinect-Spielerfahrung bestmöglich zu gestalten. Besuche Xbox.com/KinectAdventures für die neusten Tipps und Informationen zur Verwendung von Kinect und Kinect Adventures!

AUF ABENTEUER GEHEN
Gehe zum Hauptmenü und wähle Abenteuer, um ein Abenteuer zu beginnen. Du beginnst mit einfachen Abenteuern. Wenn du sie alle abgeschlossen hast, gehst du zu den schwierigeren über. Kannst du alle vier Schwierigkeitsstufen meinern?
RALLYE-BALL
Vor dir schwebt ein Ball in der Luft. Strecke dich danach und schlageihn darüber. Dazu kannst du ein beliebiges Körperteil verwenden.
Siehst du? Es ist ganz einfach! Aber pass auf! Der Ball kommt zu dir zurückgeflogen! Ziele so lange auf die Blöcke vor dir, bis alle Blöcke weg sind. Verwende nicht nur keine Höhe. Manchmal ist voller Körpercinsatz gefragt... Vor allem, wenn mehrere Balle im Spiel sind!

FLUSSSAUSE
Bei der Flusssause steuerst du mit seinem Körper ein Schlauchboot, indem du dich zur Seite bewegst und springs

REFLEX-BERGKAMM
Du musst springen, dich ducken, nach links und rechts treten und gelegentlich nach Knöpfen greifen. Das Goes manchmal gegen deine
Intuition, Hindernissen refl exartig auszuweichen. Der Reflex-Bergkamm ist eine tückische Herausforderung für Körper und Geist.


RAUMKNALL
der Luft,GENAUwie the Wasserblasen umige die Blasen zum Platzen,indem du sieber berührst.

Um hochzufliegen, schwinge die Arme wie Flügel. Tritt in die entsprechende Richtung, um dich nach links oder rechts zu bewegen, auch wenn sich sein Avatar in der Luft befindet. Um zu sinken, lege die Arme seitlich an den Körper. Um über dem Boden zu schweben, strecke die Arme zur Seite aus.
20.000LECKS
Ein paar neugierige Fische machen Löscher in das Unterwasser-Labor des Abenteuerteams! Bekommst du die Sache unter Kontrolle?
Die Fische wollen nur einen besseren Blick auf dich erhaschen, aber sie machen Löscher in das Glas des Observatoriums! Du benötigst alle verfügbaren Körperteile, um zu verhindern, dass das Wasser in den Raum fliebt. Halte Höhe oder Fuß (oder Kopf oder Knie) über ein Leck, um es zu stopfen und gehe dann zum nachsten über.

Falls mehrere Lecks durch einen Riss miteinander verbunden sind, musst du alle Lecks schlieben, um den Riss zu versiegeln. Und wenn du Risse versiegelst, erhältst du Punkte!
Du wirst alle Hände und Fübe voll zu tun haben.
HILFE! (DIE GUIDE-GESTE)
Wenn du bei Kinect Hilfe brauchst, aktiviere den KinectTM Guide, indem du seine linke Hand nach links unter streckst. Wenn du mitten im Spiel bist, musst du den Kinect Guide im Pause-MENU auswahlen.

Wenn du glaubst, dass Kinect dich nicht gut sehen kann, strecke seine Hand nach unten links (dadurch wird der Kinect Guide einschließlich des Kinect Tuners aufgerufen) oder drücke auf dem Xbox 360® Controller (dadurch wird der Xbox Guide einschließlich des Kinect Tuners aufgerufen). Der Tuner leitet dich durch eine Tests, um sicherzustellen, dass Kinect dich sehen kann. Weitere Hilfe fi ndest du unter www.xbox.com/support.
MEHR SPASS ZU ZWEIT
Abenteuer machenbekanntlich zu zweit mehr Spaß. Warumladst du nicht einen Freund zum Spielena ein? Der Spieler, der sich zuerst registriert, ist der Erste Spieler. Das gespeicherte Spiel these Spielers wird verwendet, um Abenteuer und den Zeit-Modus freizuschalten. Ein Freund kann jederzeit mitspielen. Stell dich einfach ins Spielfeld, um mitzumachen. Leicht rein, leicht raus!
Versucht die Flusssause mit zwei Spieler und springt zusammen hoher!
- Spiele Rallye-Ball mit einem Freund und teilt euch die Punkte!
- Findet beim Reflex-Bergkamm Heraus, wer die meisten Punkte macht!
Denk darüber: Wenn zwei Spieler speilen, musst ihr each wahrend der Kalibrierung 2,5 Meter vor den Sensor stellen. So kann er auch bereits sehen. Du kannst den ersten Spieler im Hauptmenuändern, indem du das Feld mit seinem Name auswählst.
ERINNERUNGEN
Kinect Adventures! halt deine Spielerelfahrung fest. Du kannst nicht nur Lebende Statuen anpassen, das Spiel schieft auch Fotos von dir, während du spielst. Du kannst außer dem mit denen Freunden-chatten und mit denen Xbox LIVE-Erfolgen angegeben.
Falls du eine Xbox LIVE-Mitgliedschaft besitzt, kannst du Inhalte aus deminem Spiel hochlagen und auf KinectShare.com mit Freunden teilen. Das Spiel wird dich um keine Erlaubnis bitten, bevor keine Inhalte geteilt werden. Um keine Inhalte hochzuladen und zu teilen:
- Wähle Erinnerungen im Hauptmenu.
- Wähle die Inhalte, die du hochladen möchtest, und befolge die Anweisungen. (Kinect Adventures!) fragt dich um Erlaubnis, bevörnde Inhalte geteilt werden.)
- Gehe zu KinectShare.com.
- Melde dich mit seinem Xbox LIVE Gamertag an, um auf keine Inhalte zuzugreifen.
JUGENDSCHUTZ
Drücke auf dem Xbox 360 Controller, um den Xbox Guide aufzurufen. Gehe dann wie folgt vor:
- Gehe zu Meine Xbox.
- Wahle dein Profi 1.
- Wähle Onlinesicherheit und dann Einstellungenändern.
- Wähle in den Onlinesicherheitseinstellungen Anpassen.
Im Onlinesicherheitseinstellungen anpassen-MENU kannst du für每日经济(Xbox LIVE-Kinderprofil, das auf deiner Xbox 360 Konsole gespeichert ist, beliebige Regeln festlegen.
XBOX LIVE
Xbox LIVE ist der Online-Spiel- und Entertainment-Service für Xbox 360. Schließe deine Konsole einfach an eine Breitband-Internetverbindung an und tritt kostenlos bei. Du erhältz Zugang zu kostenlosten Spieldemos sowie sofortigen Zugang zu HD-Filmen (werden separat verkauft). Mit Kinect kannst du HD-Filme mit einer einzigen Handbewegung steuern. Erwerbe die Xbox LIVE Gold-Mitgliedschaft, um online mit Freunden auf der ganzen Welt zuspielen und vieles mehr. Xbox LIVE ist dein Tor zu mehr Spieler, mehr Unterhaltung und mehr Spaß. Auf Xbox.com/live fi ndest du weitere Informationen.
VERBINDEN
Bevor du Xbox LIVE verwenden kannst, musst du keine Xbox 360 Konsole an eine Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung anschließen, um Xbox LIVE-Mitglied zu werden. Besuche Xbox. com/live für weitere Informationen und um herauszufinden, ob Xbox LIVE in deiner Region verfügbar ist.
JUGENDSCHUTZ
These einfahren und fl exiblen Tools ermögliches es Eltern und Betreuern, anhand der Inhaltseinstufung zu entscheiden, ob Spiele für junge Spieler geeignet sind. Eltern konnen den Zugang zu Inhalten einschränken, die nur für volljährige Spieler gedacht sind. Mit dem Xbox LIVE-Service kann abgestimmter werden, wie und mit wem Familienmitglieder online interagieren, und es konnen Zeit limits für die Spielzeiten festgelegt werden. Weitere Informationen stehen auf Xbox.com/familysettings zur Verfügung.
Dieses Dokument wird in der vorliegenden Form zur Verfügung gestellt. Informationen und Ansichten in thisem Dokument, inklusive URL und anderer Referenzen zu Internetseiten, können sich ohne Ankündigung ändern. Es wird keinerlei Verantwortung für die Verwendung des Dokuments übernommen. Einige Beispiele in thisem Dokument dienen lediglich der Veranschaulichung und sind frei erfunden. Es wurden keine Assoziiierungen oder Verbindungen mit der Realität beabsichtigt und es sollen den keine Rückschlüsse auf solche Assoziiierungen oder Verbindungen gezogen werden.
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© 2010 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
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Unreal® Engine, Copyright 1998 - 2010, Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Dolby und das Doppel-D-Symbol sind Markenzeichen von Dolby Laboratories.
Eine Listeder Mitwirkenden an thisem Spiel fi ndest du unter www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.
HERSTELLERGARANTIE FÜR IHRE KOPIE DER XBOX-SPIELSOFTWARE ( „SPIEL“)
Garantie
Microsoft Corporation ("Microsoft") garantiert, dass these Games für einen Zeitraum von 90 Tagen ab Erwerb so funktioniert wie in dem beigeführten Handbuch beschrieben. Diese Herstellergarantie ist nicht, falls Schwierigkeiten mit dem Spiel auf einen Unfall, Missbrauch, Virus oder falsche Anwendung zurückzuführen sind. Microsoft gibt keine anderen Garantien und macht keine weiteren Versprechungen hinsichtlich des Games.
Ohre Ansprüche
Falls innerhalb des Garantiezeitraums von 90 Tagen ein Problem mit dem Spiel auftritt, das unter diese Herstellergarantie fällt, geben Sie das Spiel zusammen mit einer Kopie der Original-Verkaufsquittung an den Handler zurück. Der Handler wird das Spiel nach eigenen Ermessen entweder a) kostenlos reparieren oder ersetzen oder b) den Kaufpreis zurückerstatten. Für jedem Ersatzspiel gewährt Microsoft für die restliche Zeit des ursprünglichen Garantiezeitraums oder für 30 Tage nach Erhalt die Garantie, wobei der langere Zeitaum maßgebend ist. Microsoft kann für eventuelle Schäden nicht haftbar gemacht werden, sowieit Sie Beschädigungen durch entsprechende Vorsichtsmaßnahmen hätten vermeiden können.
Gesetzliche Rechte
Mölicherweise haben Sie Rechte gegenüber ihrem Handler, auf die die Herstellergarantie von Microsoft keinen Einfl uss hat. WENN SIE DAS SPIEL NICT FÜR IHREN PERSONLICHEN GEBRAUCH ERWORBEN HABEN (WENN SIE NICT ALS VERBRAucher HANDELN)
Die folgenden Bestimmungen gelten im großmöglichen durch das anwendbare Recht zugelassenen Umfang.
Keine weiteren Gewährleistungen
Microsoft und deren Lieferanten lehen alle anderen ausdrücklichen oder konkludenten Gewährleistungen und Garantien bezüglich des Games und des beigeufigsten Handbuch's ab.
Haftungsbeschränkung
Microsoft haftet in Fällen von Vorsatz, grober Fahrlösigkeit, bei Verletzung von Leib oder Leben sowie bei Ansprüchen nach dem Produktthaftungsgesetz nach den gesetzlichen Vorschriften. Eine weitergehende Haftung von Microsoft besteht nicht. Dies gilt für alle Haftungstatbestände einschließlich unerlaubter Handlung.
Falls Sie Fragen bezüglich dieser Garantie haben, wenden Sie sichitte an ihren Handler oder an Microsoft unter:
Sicher spielem mit KINECT
Stellen Sie sich, dass Sie über ausreichend Platz verfügen, um sich während des Spielens frei bewegen zu konnen. Das Spieler mit KINECT erfordert Platz.
Achten Sie beim Spieler auf Mitspieler, Zuschauer, Haustiere, Möbel und andere Gegenstände. Achten Sie bei der Bewegung während des Spielerens auf sicheren Stand.
Vor dem Spieler: Überprüfen Sie alle Richtungen (links, rechts, vorne, hinten, unter und oben) auf Gegenstände, an die Sie stoßen bzw. über die Sie stolpern können. Vergewissern Sie sich, das der Spielbereich in ausreichendem Abstand zu Fenstern, Wänden, Treppen usw. liegt. Stellen Sie safer, dass der Boden frei ist - achten Sie beispisse wie auf Spielzeuge, Möbel, lose Teppiche, Kinder, Haustiere usw. Stellen Sie ggf. sicher, dass sich im Spielbereich keine Möbel oder Personen befänden. Vergessen Sie nicht, nach oben zu sehen - achten Sie auf Lampen, Ventilatoren oder andere Gegenstände im Kopfbereich.
Während des Spielens: Halten Sie ausreichend Abstand zum TV-Gerät, und berühren Sie diesen nicht. Halten Sie ausreichend Abstand zu anderen Spieler, Zuschauern und Haustieren. Der erforderliche Abstand hängt vom jeweiligen Spiel ab. Bedenken Sie beim Einschätzten des Abstands die Spielweise. Achten Sie auf Gegenstände oder Personen, über die Sie stolpern können - Personen und Gegenstände können sich während des Spielens in den Spielbereich bewogen. Achten Sie dazu stets auf ihre Umgebung.
Achten Sie während des Spielens auf sicheren Stand. Spieler Sie auf ebenem Boden, der ausreichend Halt für Bewegungen bietet, und stellen Sie safer, dass Sie beim Spieler geeignete Schuhe trag (keine hohen Absätze, Flip-Flops usw.), oder Spieler Sie ggf. barfuss.
Bevor Sie Kindern gestatten, KINECT zu verwenden: Bedenken Sie, wie Kinder KINECT verwenden können, und ob sie während des Spielens beaufsichtigt werden sollen. Erläutern Sie Kindern die entsprechenden Sicherheits- und Gesundheitsinformationen sowie die Anweisungen, wenn Sie Kindern gestatten, KINECT unbeaufsichtigt zu verwenden. Stellen Sie safer, dass Kinder KINECT safer und im Rahmen ihrer Fähigkeiten verwenden und dass diese den richtigen Umgang mit dem System verstehen.
So minimieren Sie die Beanspruchung von Augen durch Blendung: Halten Sie einen bequemen Abstand zum Bildschirm bzw. TV-Gerät und dem KINECT-Sensor ein. Stellen Sie den Bildschirm bzw. das TV-Gerät und den KINECT-Sensor nicht in der Höhe von blendenden Lichtquellen auf, oder verwenden Sie Rollos zum Abblenden des Lichts. Wahlen Sie gleichmäßiges natürliches Licht, um Blendungen und die Beanspruchung der Augen zu minimieren sowie um den Kontrast und die Klarheit zu erhöhen. Passen Sie die Helligkeit und den Kontrast des Bildschirms bzw. TV-Gerät's an.
Überanstrengen Sie sich nicht. Das Spieler mit KINECT erfordert physische Bewegung. Wenden Sie sich an einen Arzt, bevor Sie KINECT verwenden, wenn ihre Beweglichkeit durch eine Krankheit oder einen anderen Umstand eingeschränkt ist. Dies gilt auch im Fall einer möglichen Schwangerschaft, bei Herz-, Atemwegs-, Rücken-, Gelenk- oder anderen orthopädischen Problemen oder wenn Sie sich nur eingeschränkt körperlich betätigten sollenn. Wenden Sie sich vor der Aufnahme von sportlichem Training oder Fitnessübungen (dies schließt KINECT ein) bezüglich einer Routineuntersuchung an einen Arzt. Spieler Sie nicht unter Einfuss von Drogen oder Alkohol, und stellen Sie safer, dass Ihr Gleichgewichtssinn sowie ihre physischen Fähigkeiten den Bewegungen beim Spieler genugen.
Beenden Sie das Spieler, und ruhen Sie sich aus, wenn ihre Muskeln, Gelenke oder Augen mäde werden oder schmerzen. BEENDEN SIE DAS SPIELEN UNVERZÜGLICH, und suchen Sie einen Arzt auf, wenn Folgendes eintritt: übermäßige Ermüdung, Übelkeit, Kurzatmitigkeit, Engegeführ in der Brust, Schwindel, Unwohlsein oder Schmerzen.
Weitere Informationen fänden Sie unter www.xbox.com im Leitfaden für gesundes Spieler.
Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975
Eλáδa 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733
Ireland 1800509186 1800509197
Italia 800787614 800787615
Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895
New Zealand 0508 555 592 0508 555 594
Norge 800 14174 800 14175
Portugal 800 844 059 800 844 060
Espana 900 94 8952 900 94 8953