100 CLASSIC BOOKS - Jeux vidéo NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - page 19
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Type d'appareilConsole portable
ÉcranÉcran LCD couleur
Résolution d'écranNon précisé
ConnectivitéWi-Fi intégré
CompatibilitéJeux Nintendo DS
StockageCartouches de jeu
Interface tactileOui, écran tactile
AudioHaut-parleur mono
AlimentationPiles rechargeables ou piles AA
AutonomieVariable selon utilisation
DimensionsCompacte et portable
PoidsLéger
Langues supportéesMultilingue
Accessoires inclusStylet tactile
Service clientSupport Nintendo disponible
Mode multijoueurOui, via Wi-Fi
Fonctionnalités supplémentairesLecture de livres numériques

FOIRE AUX QUESTIONS - 100 CLASSIC BOOKS NINTENDO

Comment puis-je allumer la console Nintendo 100 Classic Books ?
Pour allumer la console, appuyez sur le bouton d'alimentation situé sur le dessus de l'appareil. Assurez-vous que la console est chargée ou branchée sur une source d'alimentation.
Que faire si la console ne s'allume pas ?
Vérifiez que la console est correctement chargée. Essayez de la brancher sur une autre prise électrique. Si elle ne s'allume toujours pas, contactez le support technique.
Comment accéder aux livres classiques sur la console ?
Une fois la console allumée, utilisez le menu principal pour naviguer et sélectionner 'Livres classiques'. Vous pourrez alors parcourir la liste des titres disponibles.
Puis-je ajouter des livres supplémentaires à la Nintendo 100 Classic Books ?
Non, la Nintendo 100 Classic Books est préchargée avec les livres et ne permet pas l'ajout de nouveaux titres ou de contenu supplémentaire.
Comment régler la luminosité de l'écran ?
Allez dans les paramètres de la console, puis sélectionnez 'Affichage'. Vous pourrez ajuster la luminosité de l'écran selon vos préférences.
La console fonctionne-t-elle sans connexion Internet ?
Oui, la Nintendo 100 Classic Books fonctionne sans connexion Internet, car tous les livres sont préinstallés sur la console.
Que faire si l'écran est gelé ou ne répond pas ?
Essayez de redémarrer la console en maintenant le bouton d'alimentation enfoncé pendant environ 10 secondes. Si le problème persiste, réinitialisez les paramètres d'usine.
Comment puis-je réinitialiser la console aux paramètres d'usine ?
Allez dans le menu des paramètres, sélectionnez 'Réinitialiser' et suivez les instructions à l'écran pour restaurer les paramètres d'usine.
Où puis-je trouver le manuel d'utilisation de la Nintendo 100 Classic Books ?
Le manuel d'utilisation est généralement inclus dans l'emballage de la console. Vous pouvez également le trouver en ligne sur le site officiel de Nintendo.
La console est-elle compatible avec d'autres accessoires Nintendo ?
Non, la Nintendo 100 Classic Books est un appareil autonome et n'est pas compatible avec d'autres accessoires de la gamme Nintendo.

Questions des utilisateurs sur 100 CLASSIC BOOKS NINTENDO

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MODE D'EMPLOI 100 CLASSIC BOOKS NINTENDO

ou composez le 1 800 255-3700

LUN.-DIM., entre 6 h 00 et 19 h 00, heures du Pacifique

(Heures sujettes à changement)

Nintendo

Nintendo of America Inc. P. O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U. S. A. www.nintendocom.com

71362A

PRINTED IN USA

IMPRIME AUX É.-U.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - 1

TNNNNS

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - 2

TOUCH

GENERATIONS

100 Classic Books

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - 3

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - 4

Manuel d'instructions en français 35

Renseignements sur l'entretien et la garantie

Certains problèmes pourraient être facilement résolus à l'aide de quelles instructions simples. Avant de retourner chez votre détaillant, visitez notre site Internet à support.nintendo.com, ou appelez le service à la clientèle au 1 800 255-3700. Nos heures d'ouverture sont de 6 h à 19 h, du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant le soutien technique en ligne ou au téléphone, Nintendo vous offre un service de réparation express. Veuillez nous contacter avant d'expédier tout produit chez Nintendo.

Garantie sur les appareils

Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l'acheteur original que l'appareil ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d'œuvre pour une période de douze (12) mois suivant la date d'achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux. L'acheteur original sera couvert par cette garantie solely si la date d'achat est enregistrée un point de vente ou si le client peut démontrer, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté au cours des 12 derniers mois.

Garantie sur les JEUX et accessoires

Nintendo garantit à l'acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaît aucune brisure ou défaut pour une période de trois (3) mois suivant sa date d'achat. Si tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.

Entretien apres écheance de la garantie

Veuillez visiter notre site Internet à support.nintendo.com ou appeler le service à la société au 1 800 255-3700 pour des informations sur le dépannage et la réparation, ou pour les options de remplacement ainsi que leurs prix.

Dans certains cas, il peut s'averté nécessaire d'expédier le produit chez Nittino. LES FRAIS DE TRANSPORT DOIVENT ÉTRE PAYÉS ET LE PRODUIT DÔIT ÉRE ASSURE CONTRES LDOMMAGES ET LES PERTES. Veuilleux nous contacent avant d'expédier tout produit chez Nittino.

Limites de la garantie

LA PRESENTE GARANDE SERA NULLE SI LE PRODUIT: (a) EST UTILISÉ AVEC D'AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUIS, NUIS LICENCE DE NINTENDO (Y COMPRIS, MAIS SANS Y'S LIMITER, LES APPAREILS D'AMELORATION ET DE COPIE DE JOULES, LES ADAPTATEURS, LES LOGICIELS ET LES BLOCIS D'ALIMENTATION NON AUTONIRSES); (b) EST UTILISÉ A DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) A ÉTÉ MODIFIER OU ALTERNÉ; (d) A ÉTE ENDOMMAGE PAR CAUSE DE NEGILIGUE, D'ACCIDENT, D'UTILISATION ABUSIVE OU TOUTA AUTRE CAUSE QUI NÉ SERAIT PAS RELIEUÉ À DU MATERIEL D'ÉFECTUEUX OU À LA MAIN-D'ÉVUEuvre, OU (e) SON NUMERO DE SÉRIE à ÉTÉ MODIFIER, EFFACE OU RENDU ILLIBLE.

TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES, Y COMPIRES LES GARANTIES DE QUALITE MARCHANDE ET D'ADEQUATION À UN USAGE PARTICULIER, SONT LIMITÉS AUX PÉRIODES DE GARANTIE DES CÉSSUS (1/2 MOIS OU 3 MOIS, SELON LE CAS). NINTENDU QUE SERA EN AUCIN CAS TENU RESPONSABLE DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D'une INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPlicitÉ OU IMPLICATE DES GARANTIES. CERTÉS ETATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DUREE D'UNE GARANTY IMPLICITÉ, NI L'EXCLUsION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS UN TEL CAS, LES LIMITÉS ET EXCLUSIONS MENTIONNÉS CI-DESSES NI S'APPLICÉNT PAS.

La présente garantie vous donne des droits légaux spécifiques. Vous pourriez également posséder d'autres droits qui varient d'un État ou d'une province à l'autre.

L'adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P. O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957, U. S. A.

La présente garantie n'est valide qu'aux États-Unis et au Canada.

AVERTISSEMENT: VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL SPECIFIQUE DE PRECAUTIONS COMPRIS AVEC CE PRODUIT, AVANT D'UTILISER VOITE APPAREIL NINTENDO®, UNE CARTE DE JEU OU UN ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNements IMPORTANTS CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SECURITE.

RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SÉCURITÉ - VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À DES JEUX VIDÉO.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Limites de la garantie - 1

Avertissement - danger d'attaque

  • Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4000) peuvent, pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo, être victimes d’une attaque ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants.
  • Si vous avez etevite d'une telle attaque, d'une perte de conscience ou de symptomes reliés à l'épilepsie, consultez toute médecin avant de jouer avec des yeux video. Les parents doiventer leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec desleans video. Arrêté de jieur et consultez un MSDIC, si vous ou vous enfant presentsse les symptomes suivants :

convulsions troubles de

tics oculaires ou musculaires mouvements involontaires

perte de conscience désynchronisation

  • Pour diminuer les possibilités d'une attaque pendant le jeu :
  • Tenez-vous aussi loin que possible de l'écran.
  • Jouez sur l'écran de télévision le plus petit disponible.
  • Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
  • Jouez dans une pièce bien éclairée.
  • Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Avertissement - danger d'attaque - 1

Avertissement - Interférence avec les fréquences radio

Le Nintendo DS peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d'appareils rapprochés, incluant les stimulateurs cardiaques.

  • Ne pas jouer avec le Nintendo DS à moins de 9 pouces (22,9 cm) d'un stimulateur cardiaque, quand vous utilisez sa caractéristique de jeu sans fil.
  • Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre mécanisme médicinal implanté, ne pas utiliser la caractéristique de jeu sans fil du Nintendo DS, avant d'avoir d'abord consulté votre médecin ou le manufacturier du mécanisme implanté.
  • Observez tous les règlements concernant l'utilisation des mécanismes sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux, les aéroports et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l'opération ou encauser le mauvais fonctionnement, ayant pour résultat des blessures corporelles ou des dommages matériels.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Avertissement - Interférence avec les fréquences radio - 1

Avertissement - blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire

Après quelques heures, les yeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veillez à suivre les instructions suivantes afin d'éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l'irritation de la peau ou la tension oculaire :

Évitez les périodes trop longues de jeu. Il est recommandé aux parents de s'assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes déterminées. - Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu. Quand vous utilisez le stylet, ne le serrez pas trop fort et n'appuyez pas excessivement sur l'écran ; ce qui peut causer fatigue et inconfort. - Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, cessez de jouer et reposez-vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau. Si la douleur persiste lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Avertissement - blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire - 1

Avertissement - écoulement de l'acide de la pile

Le Nintendo DS contient une pile au lithium-ion. L'écoulement d'ingrédients contenus dans la pile ou les éléments combustibles des ingrédients peuvent causer des blessures personnelles et endommager cette Nintendo DS. Dans le cas d'un écoulement de la pile, éviter tout contact avec la peau. Dans un cas de contact, lavez l'aire contaminée avec de l'eau savonneuse. Dans le cas de contact avec les yeux, rincez abondamment à l'eau claire et voyez une médecin. Pour éviter l'écoulement de la pile :

  • N'exposez pas la pile à des vibrations ou à des chocs excessifs ; tenez-la au sec.
  • Ne tentez pas de démonter, de réparer, ni de déformer la pile.
  • Ne disposez jamais d'une pile dans les flammes.
  • Ne touchez pas aux points de contact de la pile, ne causez pas de court-circuit en y touchant avec un objet métallique.
  • Ne retirez pas, ni n'endommagez, l'étiquette de la pile.

Renseignements légaux importants

REV-R

Ce jeu de Nintendo n'est pas conçu pour une utilisation avec des appareils non autorisés. L'utilisation de tels appareils annulera votre garantie de produit Nintendo. La copie de jeux vidéo pour tous les appareils de Nintendo est un acte illégal et strictement interdit par les lois nationales et internationales sur la propriété intellectuelle. Les copies de secours ou d'archives ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires à la protection de votre jeu. Les contrevenants seront poursuivis en justice.

Ce sceau officiel est votre garantie que le présent produit est agréé ou manufactured par Nintendo. Cherchez-le toujours sur les boîtes des consoles de jeux vidéo, des accessoires, des jeux et d'autres produits apparentés. Official Nintendo Seal

Nintendo n'agree pas le vento ou l'utilisation de produits non portant pas le sceau officiel de Nintendo.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Renseignements légaux importants - 1

CETTE CARTE DE JEU N'EST COMPATIBLE OU'AVEC LA CONSOLE DE JEUX VIDEO NINTENDO DS™.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Renseignements légaux importants - 2

Jeu télécharge une carte sans fil D5

CE JEU PERMET DE JOUER DES JEUX EN MODE MULTIJOUEUR TÉLECHARGÉ À PARTIR D'UNE SEULE CARTE.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Renseignements légaux importants - 3

Jeu multi-cartes sans fil DS

CE JEU PERMET DE JOUER A PLUSIEURS, SANS FIL, CHAQUE DS UTILISANT SA PROPRE CARTE.

BESOIN d'aide pour JOUER?

Des conseils enregistrés sont disponibles sur la Power Line de Nintendo au 425 885-7529. Ce pourrait être un appel interurbain, alors veillez demander la permission à la personne responsable du compte de téléphone.

Si l'information que vous recherchez n'est pas offerte sur la Power Line, vous pouvez utiliser votre moteur de recherche préféré sur Internet pour trouver des conseils du jeu auquel vous jouez. Quelques mots utiles à inclure dans votre recherche, ainsi que le nom du jeu, sont : « FAQ », « Foire aux questions », « codes » et « conseils ».

Nintendo

Table des matières

Chapitre I - Introduction 40

Commandes 41

Commencer 42

Chapitre II - Choisir un livre 45

La bibliothèque 46

Le guide de lecture 48

Chapitre III - La lecture d'un livre 49

Menu de lecture 50

Commandes en mode lecture 52

Chapitre IV - Extra 55

Communications sans fil DS 56

Lorsque vous jouez à 100 CLASSIC BOOKS, on vous demande de tenir la console Nintendo sur le côté. La première fois que vous utilisez le logiciel, vous devez déterminer si vous préférez avoir l'écran tactile à votre gauche ou à votre droit. Vous pouvez reconfigurer ce côté dans le menu Paramètres (voir page 44).

Dans ce manuel d'instructions, les explications seront affichées sur l'écran tactile à votre droite. L'écran de gauche (l'écran du haut) est indiqué par un cadre rouge et l'écran de droite (l'écran tactile) par un cadre brun.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Table des matières - 1

Commandes

La plupart des opérations peuvent être effectuées en utilisant l'écran tactile. Pour plus de détails sur les commandes en mode lecture, consultez les pages 52 à 54.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Commandes - 1

La croix directionnelle ou les boutons A, B et X (selon l'orientation du Nintendo DS) peuvent être utilisés pour tourner les pages en Reading Mode [mode de lecture]. Ces boutons peuvent être configurés dans le Settings Menu [menu des paramètres] (voir page 44). À tout moment, vous pouvez appuyer simultanément sur les boutons L, R, START et SELECT pour revenir à l'écran titre.

Si vous rabattez le couvercle de la console Nintendo DS au cours de la partie, le système mettra en mode veille. Rouvrez le couvercle de la console Nintendo DS pour reprendre la partie.

Commencer

Grâce à 100 CLASSIC BOOKS, vous aurez non seulement l'occasion de lire une grande variété de classiques, mais peut-être aussi d'être introduit à des auteurs ou des livres dont vous n'aviez jamais entendu parler. Suivez les étapes ci-dessous et vous commencerez votre lecture en un rien de temps!

Note : Ces classiques sont présentés dans leur forme originale. Certaines œuvres figurant dans ce jeu abordent des thèmes ou utilisent des expressions qui pourraient être jugés inappropriés pour les jeunes enfants.

Assurez-vous que la console Nintendo DS est éteinte, puis insérez la carte de jeu 100 CLASSIC BOOKS dans la fente de jeu de la console jusqu'à ce que vous entendiez un « clic ». 2 Allumez la console et l'écran d'accueil sur la santé et la sécurité ci-contre s'affichera. Après avoir lu les informations, touchez l'écran tactile à l'aide du stylet pour continuer. 3 Dans le menu principal DS, sélectionnez le panneau 100 CLASSIC BOOKS. L'écran titre s'affichera. Note: Si votre console Nintendo DS est réglée sur « mode Automatique», vous n'avez qu'à passer cette étape. Pour plus de détails, reportez-vous au manuel d'instruction de votre Nintendo DS.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Commencer - 1

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Commencer - 2

4 Si vous utilisez pour la première fois 100 CLASSIC BOOKS, on vous demandera de quel côté vous souhaitez tenir vos reins console Nintendo DS. Une fois votre sélection confirmée, vous retournerez au Main Menu [menu principal]. Si vous avez déjà essayé 100 CLASSIC BOOKS pour dire lors d'une session précédente, on vous demandera si vous souhaitez poursuivre cette session. Sélectionnez YES [Oui] pour poursuivre la lecture à partir de l'endroit où vous aurez arrêté. Sélectionnez NO [Non] pour retourner au menu principal. Autrement, le menu principal s'affiche.

Menu principal

Quatre options sont disponibles dans le menu principal.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Commencer - 3

START READING [COMMENCER LA LECTURE] (pages 46 à 47)

Choisissez un livre de la bibliothèque et commencez la lecture.

BOOK GUIDE [GUIDE DE LECTURE] (page 48)

Si vous avez besoin d'aide pour choisir un livre ou si vous voulez consulter Book Rankings [le classement des livres], sélectionnez BOOK GUIDE [guide de lecture].

DS WIRELESS [COMMUNICATION SANS FIL] (pages 56 à 64)

Téléchargez de nouveaux livres, partagez des livres avec d'autres propriétaires de 100 CLASSIC BOOKS ou envoyez une version démo à des utilisateurs du Nintendo DS qui ne possèdent pas la carte du logiciel 100 CLASSIC BOOKS.

SETTINS [PARAMETRES] (page 44)

Configure les paramètres du logiciel.

Menu des paramètres

Sélectionnez SETTINGS [Paramètres] depuis le Main Menu [menu principal] ou le Reading Menu [menu de lecture] (voir page 54) pour afficher le menu Settings. Quatre options sont disponibles dans le menu principal.

Changez la musique de fond dans le Reading Mode [mode de lecture].

Changez la police de caractères et la pagination.

Changez l'apparence du menu pour l'un des quatre différents designs.

Configure les fonctions des boutons dans le Reading Mode.

DS orientation [orientation du DS]

Changez l'orientation de votre console Nintendo DS,

Sauvegarder et effacer les données

La dernière page lue dans un livre ainsi que d'autres paramètres seront automatiquement sauvegardés. Pour supprimer toutes les données sauvegardées sur la carte de jeu, assurez-vous d'appuyer simultanément sur les boutons A, B, X, Y, L et R après avoir sélectionné le panneau 100 CLASSIC Books à l'écran du menu de la console Nintendo DS et juste avant que l'écran titre du jeu s'affiche.

Note : Les données supprimées ne peuvent être restaurées. Les livres téléchargés seront également effacés.

La bibliothèque

Parcourir la bibliothèque

Appuyez sur START READING [Commencer la lecture] dans le Main Menu [menu principal] pour accéder à la bibliothèque.

Choisir un livre par soi-même

Parcourez la bibliothèque en faisant glisser votre stylet de gauche à droite sur l'écran tactile ou en touchant le bas de l'écran tactile pour afficher la barre de défillement. Lorsque vous apercevez un livre que vous pouvez lire, touchez le dos du livre pour afficher le Book Menu [menu de lecture] pour ce titre.

Note : Vous pouvez également utiliser la croix directionnelle + ou les boutons B et X (selon l'orientation de la console Nintendo DS) pour parcourir la bibliothèque. Pour modifier ces paramètres, veuillez sélectionner BUTTON SETTINGS [Paramètres des boutons] dans le Settings Menu [menu des paramètres].

Avec votre stylet, touchez la partie supérieure de l'écran tactile pour afficher le Bookshelf Menu [menu Bibliothèque]. Voici les options qui y sont disponibles :

Retour au menu principal.

Changez l'organisation des livres sur la bibliothèque

Voir page 47.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - La bibliothèque - 1

Retour à la bibliothèque.

Recherche

Précisez les critères de recherche pour réduire le nombre de résultats obtenus dans la bibliothèque.

Voir page 47.

Voir le tutoriel de la bibliothèque.

Recherche

Sélectionnez SEARCH [Recherche] et spécifiez les critères de recherche pour limiter le nombre de résultats obtenus dans la bibliothèque. Établissez vos critères de recherche et touchez sur OK pour afficher les livres qui correspondent à la recherche effectuée. Sélectionnez CLEAR [Effacer] pour réinitialiser votre recherche.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Recherche - 1

[ALPHABÉTIQUE]

Faites une recherche par ordre alphabétique pour les auteurs ou les titres.

Faites une recherche en fonction de la longueur d'un livre.

TYPE [CATEGORIE]

Faites une recherche par genre.

Faites une recherche par catégorie d'œuvre (par exemple: romans, pièces de théâtre ou contes).

Faites une recherche par époque (l'ére où le livre a été écrit).

Faites une recherche par pays d'origine de l'auteur.

[DEGRE DE DIFFICULTE]

Faites une recherche selon le degré de difficulté de lecture.

Mon historique

Faites une recherche en fonction des livres que vous avez déjà lus ou en fonction de ceux qui sont marqués d'un signet.

Descriptions

Faites une recherche selon la description que vous avez donnée aux livres.

Décidez de l'organisation des livres sur votre bibliothèque. Faites votre choix parmi les options suivantes : par ordre alphabétique, par titre, auteur ou genre.

Visionner le tutoriel de la bibliothèque.

Le guide de lecture

Obtenir de l'aide pour la sélection d'un livre

Si vous avez besoin d'aide pour choisir un livre, sélectionnez BOOK GUIDE [Guide de lecture] dans le Main Menu [menu principal].

Questionnaire

En répondant à quelques simples questions, vous recevez des recommandations personnalisées. Touchez le titre d'un livre pour commencer la lecture.

Classements

Deux catégories de classements peuvent vous aider à choisir un livre. Le classement variera en

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Classements - 1

fonction des données stockées sur la carte de jeu. Assurez-vous de mettre à jour votre classement pour avoir les plus récentes données (voir page 64).

COTES

Les livres seront classés en fonction des notes attribuées par les lecteurs (voir page 51).

Descriptions

Les livres seront classés par groupes en fonction des descriptions données par les lecteurs. On vous présentera les dix ouvrages à coter par catégorie.

Après avoir sélectionné un livre, soit à partir de la bibliothèque ou à l'aide du Book Guide [Guide de lecture], le Book Menu [menu de lecture] s'affiche. Sélectionnez une des options suivantes et commencez la lecture!

Menu de lecture

Les options suivantes sont disponibles dans le menu de lecture :

HIDE MENU [MASQUER LE MENU]

Retour à la bibliothèque.

READ BOOK [LECTURE DU LIVRE]

Lire le livre sélectionné.

Lire une introduction au livre.

Plus d'informations sur l'auteur.

Lire ou modifier votre critique sur le livre. Cette option sera uniquement disponible pour les livres que vous avez lus et examinés.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Menu de lecture - 1

Changer de livre

Avec tout stylet, touchez les flèches pour faire défiler les livres sur la bibliothèque.

Critiques et classements

Une fois la lecture terminée, vous pouvez coter un livre en lui donnant une note sur dix et besoinir un mot pour déscrire l'histoire. Le dos du livre sera ensuite marqué par une petite « R » lorsque replacé sur la bibliothèque.

Vous pouvez modifier en tout temps la critique d'un ouvrage en sélectionnant BOOK REVIEW [Critiques] à partir du Book Menu [menu de lecture]. Si vous voulez effacer votre critique du livre et réinitialiser le statut du livre à « non lu », appuyez et maintenez le bouton START dans le menu de lecture du livre. Veuillez noter que vous ne pouvez pas restaurer les données supprimées.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Changer de livre - 1

Lorsque vous mettez à jour le classement, vos critiques d'ouvrages sont automatiquement téléchargées et jumelées à d'autres commentaires provenant d'utilisateurs de 100 CLASSIC BOOKS (voir page 64).

Livre téléchargés

Vous ne pouvez pas critiquer les livres téléchargés (voir page 63). Certains de ces livres ne disposent pas d'informations additionnelles concernant l'auteur ou le livre. Une nouvelle option se rajoutera au menu de lecture pour vous permettre de supprimer les livres téléchargés.

Note: Seul un nombre limite de livres peut être stocké sur la bibliothèque. Si vous manquez d'espace sur la carte de jeu, vous devrez effacer les livres téléchargés dont vous n'avez plus besoin.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Changer de livre - 2

Commandes en mode lecture

Vous aurez un tutoriel la première fois que vous commencerez à lire. Vous pouvez regarder à nouveau ce tutoriel en sélectionnant HELP [Aide] depuis l'écran tactile (voir page 54).

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Commandes en mode lecture - 1

Écran de lecture

Utilisez le stylet pour tourner les pages. Autrement, configurez les paramètres en sélectionnant les BUTTON SETTINGS [Paramètres des boutons] depuis le Settings Menu [menu des paramètres] (voir page 44).

Tourner la page

Touchez le côté droit de l'écran tactile avec votre stylet pour progresser dans le livre. Vous pouvez aussi faire glisser votre stylet de droite à gauche.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Tourner la page - 1

Revenir d'une page en arrêté

Touchez le côté gauche de l'écran tactile avec votre stylet pour revenir en arrière dans le livre. Vous pouvez aussi faire glisser votre stylet de gauche à droite.

Barre de défilement

Appuyez sur la partie inférieure de l'écran tactile pour afficher la barre de défilament. Utilisez la barre de défilament pour passer à l'autre page. Lorsque la barre de défilament est affichée, vous pouvez aussi voir l'emplacement des signets. Avec votre stylet, touchez un signet pour sauter à la page où il est placé. Sélectionnez n'importe quel endroit à l'extérieur des options pour poursuivre votre lecture.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Barre de défilement - 1

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Barre de défilement - 2

Touchez sur la partie supérieure de l'écran tactile pour afficher le Reading Menu [menu de lecture]. L'écran à la droite s'affichera. Pour sortir du menu de lecture, sélectionnez HIDEMENU [masquer le menu].

Retour au menu.

Arrêter la lecture

Arrêtez la lecture et retournez au Book Menu [menu de lecture].

Placez un signet sur la page à garder en mémoire. Vous pouvez utiliser jusqu'à trois signets dans un livre et un signet dans chaque introduction. Lorsqu’une page a été marquée d’un signet, l’option change pour TAKE BOOKMARK. Si cette option est sélectionnée, le signet sera enlevé de la page.

Allez dans le Chapter Menu [menu du chapitre] où vous pouvez sélectionner un chapitre. Les options du menu du chapitre varient en fonction du livre. Si les titres des chapitres ont été raccourcis, vous pouvez les voir en entier sur l'écran du haut en appuyant sur cette option. Pour revenir au début du chapitre sélectionné, touchez OK.

Certains livres peuvent aussi inclure des notes en bas de page. Cette option s'affiche dans le menu lorsque disponible. Sélectionnez cette option pour afficher les notes en bas de page.

Changez la musique de fond, la police de caractères, la configuration des boutons et l'orientation de la console Nintendo DS (voir page 44).

Touchez Help pour regarder le tutorial de lecture.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Arrêter la lecture - 1

Communication sans fil DS

Réseau local sans fil

Sélectionnez DS WIRELESS [Communication sans fil] depuis le Main Menu [menu principal], puis LOCAL WIRELESS pour accéder au Local Wireless Menu [menu réseau local sans fil]. Depuis ce menu, vous pouvez utiliser la fonction de communication sans fil du Nintendo DS pour envoyer une version démo de 100 CLASSIC BOOKS à un autre utilisateur qui ne possède pas la carte de jeu 100 CLASSIC BOOKS ou encore, partager des livres avec d'autres utilisateurs de 100 CLASSIC BOOKS.

Menu réseau local sans fil

Trois options sont disponibles.

SEND TRIAL [ENVOYER UNE DÉMO] (voir page 57) Envoyez une version démo à d'autres consoles Nintendo DS afin que d'autres utilisateurs puissent eux aussi essayer 100 CLASSIC BOOKS.

SEND BOOK [ENVOYER UN LIVRE] (page 58) Envoyez des livres que vous avez téléchargés (voir page 63) à d'autres détenteurs de la carte de jeu 100 CLASSIC BOOKS.

RECEIVE BOOK [RECEVOIR UN LIVRE] (voir page 58) Recevez des livres envoyés par d'autres utilisateurs.

Envoyer la version démo

Envoyez une version démo à une autre console Nintendo DS en utilisant le Téléchargement DS de la console Nintendo DS. Pour plus de détails sur le jeu avec une seule carte, veuillez consulter la page 59.

L'utilisateur qui possède la carte de jeu 100 CLASSIC BOOKS (la console de l'hôte) doit sélectionner SEND TRIAL [Envoyer la démo]. L'écran à la droite s'affichera. Veuillez attendre que les autres utilisateurs acceptent votre demande. 2 Le ou les utilisateurs qui désirent télécharger la version démo (les consoles des destinataires) doivent sélectionner le livre qu'ils souhaitent télécharger depuis la liste des produits à l'écran. 3 La console de l'hôte transmettra ensuite une version démo qui pourrait être téléchargée par le ou les joueurs destinataires.

La démo commencera automatiquement sur la console du destinataire et après un court tutoriel, vous pourrez commencer la lecture!

Note : La version démo disparaîtra de la console du joueur destinataire dès que celui-ci a éteint sa console.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Communication sans fil DS - 1

Envoyer et recevoir des livres

Envoyez les livres que vous avez téléchargés (voir page 63) à d'autres utilisateurs de 100 CLASSIC BOOKS. Après avoir complété les étapes de la page 60, suivez les instructions ci-dessous pour envoyer et recevoir des livres.

Les livres reçus de cette façon ne seront pas supprimés lorsque l'utilisateur éteindra son Nintendo DS. Les livres envoyés seront également gardés dans la carte de jeu de la console de l'hôte et ne seront pas supprimés.

L'utilisateur qui envoie un livre (la console de l'hôte) doit sélectionner SEND BOOK [Envoyer un livre]. L'utilisateur qui reçoit un livre (la console du destinataire) doit sélectionner RECEIVE BOOK [Recevoir un livre]. La console de l'hôte doit attendre que la console du destinataire sélectionne un livre à télécharger depuis la liste des livres. Le livre sera transféré de la console de l'hôte à la console du destinataire. Lorsque le transfert est terminé, un message de la console du destinataire demandera s'il peut désirer un autre livre (si le téléchargement est possible). Autrement, les consoles de l'hôte et du destinataire seront renvoyées vers le menu DS Wireless [Communication sans fil].

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Envoyer et recevoir des livres - 1

Communication sans fil DS

Voici comment jouer en utilisant une seule carte.

Matériel nécessaire

Console Nintendo DS. Une pour chaque joueur. Carte de jeu 100 CLASSIC BOOKS. Une.

Étapes de connexion

Console de l'hôte:

  1. Assurez-vous que les consoles sont éteintes, puis insérez la carte de jeu dans la console de l'hôte.
  2. Allumez la console. Si votre console est réglée au mode Manuel, l'écran du menu de la console Nintendo DS s'affichera. Si votre console est réglée au mode Automatique, passez directement à l'étape 4.
  3. Touchez le panneau 100 CLASSIC BOOKS.
  4. Suivez les instructions indiquées à la page 57.

Console des destinataires :

  1. Allumez la console. L'écran du menu de la console Nintendo DS apparaitra. Note : Assurez-vous que votre console est réglée au mode de démarrage MANUEL. Pour plus de détails sur la façon de régler le mode de démarrage de la console, consultez le mode d'emploi de votre console Nintendo DS/DS Lite.
  2. Touchez Téléchargement DS. L’écran de sélection du jeu apparaitra.
  3. Touchez le panneau 100 CLASSIC BOOKS.
  4. Confirmez que votre choix en touchant YES [Oui] pour recevoir les données du jeu de la console de l'hôte.
  5. Vous pouvez maintenant utiliser la version démo.

Communication sans fil DS (plusieurs cartes)

Voici comment jouer en utilisant plusieurs cartes.

Matériel nécessaire

Console Nintendo DS. Une pour chaque joueur. Carte de jeu 100 CLASSIC BOOKS. Une pour chaque joueur.

Étapes de connexion

  1. Assurez-vous que les consoles sont éteintes, puis insérez les cartes de jeu dans chaque console.
  2. Allumez la console. Si votre console est réglée en mode Manuel, l'écran du menu de la console Nintendo DS s'affichera. Si votre console est réglée en mode Automatique, passez directement à l'étape 4.
  3. Touchez le panneau 100 CLASSIC BOOKS.
  4. Suivez les instructions indiquées à la page 58.

Connexion wi-fi nintendo

La connexion Wi-Fi Nintendopermietaux propriétairesde100CLASSICBOOKs d'accederàdes fonctionsadditionnellesaissiquàdu contenutelechargeable.

  • Pour jouer à des jeux Nintendo DS en ligne, vous devez d'abord configurer la connexion Wi-Fi Nintendo (CWF Nintendo) sur votre console Nintendo DS. Si vous avez besoin d'aide pour configurer la connexion Wi-Fi Nintendo, veuillez consulter le mode d'emploi de la connexion Wi-Fi Nintendo, disponible sur www.nintendo.com/consumer/manuals/fr_na/.
  • Pour terminer la configuration de la CWF Nintendo, vous aurez besoin d'un ordinateur qui possède un appareil pour réseau sans fil (un réseau, par exemple) et une connexion à Internet sans fil ou DSL.
  • Les modes de jeu qui utilisent la connexion Wi-Fi Nintendo ont besoin d'une plus grande quantité d'énergie que les modes de jeu normaux. Pensez à utiliser le bloc d'alimentation pour éviter que la batterie ne se vide pendant que vous utilisez la connexion Wi-Fi Nintendo.
  • Vous pouvez également jouer à des jeux compatibles avec la CWF Nintendo à certains points d'accès sans fil sans configuration additionnelle.
  • Consultez le contrat régissant les conditions d'utilisation (page 65) qui gouverne l'utilisation de la connexion Wi-Fi Nintendo, disponible en ligne au www.nintendo.com/games/wifi/ds.

Pour plus de détails sur la connexion Wi-Fi Nintendo, la configuration de la console Nintendo DS ou pour consulter une liste complète des points d'accès sans fil publiés, visitez support.nintendo.com (É.-U., Canada et Amérique latine seulement) ou composez le 1 800 895-1672 (É.-U. et Canada seulement).

Connexion wi-fi nintendo

Depuis le Main Menu [menu principal], sélectionnez DS WIRELESS

[Communication sans fil] puis NINTENDO Wi-Fi CONNECTION [connexion Wi-Fi Nintendo] pour vous connecter à la CWF Nintendo où vous pourrez télécharger de nouveaux livres et Obtenir le plus récent classement des livres.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Connexion wi-fi nintendo - 1

Menu de la CWF Nintendo

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Connexion wi-fi nintendo - 2

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Connexion wi-fi nintendo - 3

Trois options sont disponibles.

DOWNLOAD BOOKS [TELECHARGER DES LIVRES] (voir page 63)

Téléchargez des livres grâce à la connexion Wi-Fi Nintendo.

UPDATE RANKINGS [MISE À JOUR DES CLASSEMENTS] (voir page 64)

Consultez les critiques mises à jour des autres utilisateurs sur la collection de livres de 100 CLASSIC BOOKS. Vous pouvez aussi soumettre vos commentaires.

SETTINGS [Paramètres]

Changez les paramètres de la connexion Wi-Fi Nintendo sur votre console Nintendo DS.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Connexion wi-fi nintendo - 4

Téléchargement de livres

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Connexion wi-fi nintendo - 5

Suivez les étapes ci-dessous pour télécharger de nouveaux livres par le biais de la connexion Wi-Fi Nintendo.

Note : Ce service peut être annulé à tout moment et sans préavis.

1 Sélectionnez DOWNLOAD BOOKS [Télécharger des livres] et on vous demandera si vous pouvez vous connecter à la connexion Wi-Fi Nintendo. Touchez YES [Oui] pour continuer. 2 Une liste des titres disponibles sera affichée. Sélectionnez le ou les livres que vous pouvez télécharger. Dans certains cas, vous devrez utiliser la barre de défilement pour voir tous les livres disponibles.

Note: Les livres téléchargés seront sauvegardés dans la carte de jeu. Toutefois, l'espace est limité sur la carte de jeu et seul un certain nombre de livres téléchargés peut y être stocké. Si vous manquez d'espace sur la carte de jeu, effacez des livres que vous avez téléchargés pour être capable d'en télécharger des nouveaux. Supprimez des livres en les sélectionnant depuis la bibliothèque puis touchez l'option DELETE BOOK [Effacer le livre] du Book Menu [menu de lecture]. Pour plus de détails sur la suppression des livres, voir la page 51.

On vous demandera de confirmer le téléchargement. Sélectionnez YES [Oui] pour commencer le téléchargement. Les livres téléchargés s'afficheront automatiquement sur votre bibliothèque et les lettres « DL » seront marquées au dos des livres.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Connexion wi-fi nintendo - 6

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Connexion wi-fi nintendo - 7

Envoyez vos critiques d'ouvrages et téléchargez les commentaires des autres utilisateurs.

Pour plus de détails sur les classements, voir la page 48.

Note : La mise à jour des classements pourrait prendre plus d'une minute. Les livres qui ont reçu des notes des utilisateurs affichent un autocollant sur leur couverture.

Note sur la console nintendo DS et la carte de jeu

La connexion Wi-Fi Nintendo traite votre carte de jeu et leur console Nintendo DS comme un ensemble. Notez que si vous utilisez une autre console Nintendo DS, vos informations d'utilisateur de la connexion Wi-Fi Nintendo devront être mises à jour.

NINTENDO 100 CLASSIC BOOKS - Note sur la console nintendo DS et la carte de jeu - 1

Termes d'entente d'utilisation

Le Nintendo DS («DS») est doté de la faculté d'offrir des parties de jeu sans fil en utilisant le service de fonction Connexion Wi-Fi Nintendo («Service») qui est un service fourni par Nintendo of America Inc., ainsi que ses filiales, partenaires, représentants, concédants et titulaires de licence (collectivement, «Nintendo» et auquel il est parfaitement fait référence sous les formes «nous» ou «notre» dans le présent texte). Nintendo vous fournit ce Service assorti aux termes établis dans ce contrat («Contrat»).

VEUILLEZ LIRE CE CONTRAT ATTENTIVEMENT AVANT D'UTILISER CE SERVICE ET/OU LE DS. EN UTILISANT CE SERVICE ET/OU LE DS, VOUS ACCEPTEZ DE VOUS SOUMMETRE AUX CONDITIONS DE CE CONTRAT.

Les conditions d'utilisation de ce Contrat s'appliqueront à votre personne jusqu'à ce que vous n'utilisiez plus le Service, ou qu'utilisez le Service soit terminée. Si, à tout moment, vous ne consentez plus à vous conformer aux conditions d'utilisation présentes ou futures, veuillez recours sera d'arrêter immédiatement votre utilisation du Service. Nous réservons le droit exclusif de changer, modifier, ajouter ou supprimer certaines portions de ce Contrat et d'interruppr la compromis le Service à tout moment sans avis supplémentaire. L'utilisation continue de ce Service après tout changement signifie que vous acceptez ces nouvelles conditions d'utilisation. Il est de votre responsabilité de consulter régulièrement ce Contrat. Vous pouvez consulter la version la plus récente de ce Contrat à tout moment en visitant! www.NintendoWiFi.com/terms.

Conduite de l'utilisateur

Nous vous demandons de faire preuve de respect envers notre environnement et civilisation. Plus spécifiquement, vous ne pouvez utiliser ce Service pour: - télécharger, transmettre, ou rendre disponible du matériel illégal, nuisible, harcelant, ou autrement condamnable; - nuire aux mineurs de manière quelconque; - fausser votre identité ou imiter une personne quelconque, ce qui comprend l'utilisation ou la tentative d'utilisation d'identification ID.

Fournir en téléchargement, transmettre, ou rendre disponible du matériel illégal, nuisible, harcelant, ou autrement condamnable; - nuire aux mineurs de manière quelconque; - fausser son identité ou imiter une personne quelconque, ce qui comprend l'utilisation ou la tentative d'utilisation d'identification ID, du Service ou de l'appel de quelqu'un d'autres sans l'autorisation de Nintendo; - manipuler les détails identifiants afin de masquer l'origine de tout contenu transmis par le biais de ce Service; - fournir en téléchargement, afficher, envoyer par courriel, transmettre ou autrement rendre disponible: (a) tout contenu dont vous n'avez pas la permission légale de rendre disponible; (b) tout contenu qui empiète sur un brevet, une marque de commerce, un secret de fabrication, un droit d'auteur ou tout autre droit de propriété de tout groupe; (c) tout matériel promotionnel ou publicitaire non autorisé ou non demandé (du spam par exemple); ou (d) tout autre contenu qui contient des virus de logiciels ou des codes similaires ou des programmes conçus pour interrompre, détruire ou limiter la fonctionnalité de tout logiciel ou matériel informatique ou équipement de télécommunication; - utiliser une portion quelconque du Service à des fins illicites; - voies lartre à une activité quelconque qui interrompt, affecte la qualité de, intervient dans la performance de, détériore la fonction des Services ou réseaux connectés au Service; ou - vous livrez à tout autre acte que nous jugeons seront être illégal ou dérangeant pour Nintendo, le Service, un autre utilisateur celui, tout autre tiers, tel quelle dans une version révisée de cet Contrat.

De plus, vous acceptez de ne pas afficher, révéler ou autrement rendre disponible tout renseignement personnel, tel que votre vrai nom, date de naissance, âge, situation géographique, adresse courriel ou autres renseignements personnel identifiables («Renseignement Personnel») sur le ou par le biais des Services, car tout Renseignement Personnel que vous fourniriez peut être visible d'autres personnes.

Termes d'entente d'utilisation (suite)

Tout Contenu créé par l'Utilisateur affiché sur le, transmis par le biais du, ou attraiant par le biais de liens à partir du Service, qu'il ait été incité par Nintendo ou non (collectivement, les «Contributions»), est la responsabilité exclusive de la personne à l'origine de telles Contributions. Nintendo n'est aucment contraindant de (a) assurer la confidentialité de ces Contributions; (b) classer ou gérer ces Contributions, électroniquement ou de toute autre manière; (c) offrir une compensation monétaire pour toute Contribution, quelle que soit son utilisation; ou (d) répondre à un utilisateur concernant l'utilisation de toute Contribution. Nintendo ne pourrait être tenu responsable de l'utilisation ou publication de toute Contribution.

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Informations produit

Marque : NINTENDO

Modèle : 100 CLASSIC BOOKS

Catégorie : Jeux vidéo