ERS-111W - Robot compagnon SONY - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil ERS-111W SONY au format PDF.
| Type de produit | Robot compagnon autonome |
| Marque | Sony |
| Modèle | ERS-111W |
| Dimensions (hauteur) | Environ 180 mm |
| Poids | Environ 1,4 kg |
| Alimentation | Batterie rechargeable (autonomie estimée 1h30) |
| Stockage | Memory Stick pour enregistrer les expériences |
| Capteurs | Capteur tactile (tête), microphones (oreilles), vision (détection de mouvement) |
| Fonctions principales | Marche, jeu avec balle, reconnaissance du maître, évolution comportementale |
| Modes de développement | Petite enfance (phase initiale et seconde), enfance, adolescence, âge adulte |
| Accessoires inclus | Balle rose |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon doux et sec. Éviter l'eau. |
| Sécurité | Ne pas exposer à l'eau ou à une poussière excessive. Éviter les chocs violents. |
| Pièces détachées et réparabilité | Non prévu pour une réparation par l'utilisateur ; pièces non disponibles séparément. |
| Garantie | Non spécifiée |
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MODE D'EMPLOI ERS-111W SONY
Utilisation de ce manuel
Ce guide de référence rapide vous viendra bien à point dans l'éducation et les soins à apporter à votre robot autonome AIBO.
AIBO effectue son apprentissage de la vie par le biais de son expérience.
AIBO se développe et acquiert de la maturité en communiquant avec vous et en interagissant avec son environnement.
Ce manuel présente des informations qui vous aideront à développer la personnalité et la maturité d'AIBO. Mais ne vous attachez pas trop aux conseils de ce manuel - il est de loin préférable de construire vos relations avec AIBO suivant votre propre méthode.

Table des matières
Maturation d'AIBO .... 4
AIBO, le robot qui acquiert de la maturité. 4
Comment AIBO acquiert-il de la maturité ? 5
Stades de développement d'AIBO 6
A quoi doit-on s'attendre lorsque AIBO acquiert de la maturité? ..... 7
Phase initiale de la petite enfance 7
Seconde phase de la petite enfance .... 7
Enfance 8
Adolescence 8
Age adulte 8
Pourquoi AIBO acquiert-il de la maturité ? ...... 9

Maturation d'AIBO
AIBO, le robot qui acquiert de la maturité.
Lorsque AIBO arrive chez vous, il se comporte comme un nouveau-né. Au début, il n'est pas capable de faire beaucoup de choses. Il est lent et manque d'assurance dans ses mouvements. Il ne court pas après la balle comme vous l'avez vu faire dans les démonstrations. Mais ne laissez pas AIBO livré lui-même à ce stade.
Même si AIBO ne se déplace pas beaucoup, son cerveau concentre tous ses efforts dans le but de mieux vous connaître. AIBO regarde, écoute et essaie de comprendre le monde qui l'entoure. Chaque bribe d'information devient partie intégrante de son expérience. Et cette expérience est enregistrée sur un "Memory Stick". Chaque nouvelle expérience contribue à développer le degré de maturité d'AIBO. Suivant son expérience, AIBO sera un robot bon et enjoué ou plutôt désobéissant et paresseux. L'avenir d'AIBO est entre vos mains.
Comment AIBO acquiert-il de la maturité ?
AIBO acquiert de la maturité avec chaque nouvelle expérience et avec les expériences récurrentes.
La clé de l'éducation d'un AIBO enjoué consiste à lui assurer un mode de vie régulier. Nous donnons ci-dessous quelques exemples des principales expériences qui affectent la personnalité d'AIBO.

flowchart
graph TD
A["Central Dog"] --> B["Dormir régulièrement"]
A --> C["Jouer à la balle"]
A --> D["Prendre de l'exercice"]
A --> E["Récompense/réprimande"]
A --> F["Explorer"]
A --> G["Tomber et se redresser"]

Stades de développement d'AIBO
AIBO passe en principe au stade d'adulte en l'espace d'approximativement trois mois. La manière dont vous interagissez avec AIBO et d'autres circonstances affectent le développement et le degré de maturité d'AIBO. Voici les principaux stades du développement d'AIBO.

flowchart
graph TD
A["Phase initiale de la petite enfance"] --> B["Fait preuve de curiosité mais pas de discernement. Fait souvent la sieste."]
C["Seconde phase de la petite enfance"] --> D["Commence à accepter les situations. Améliore progressivement sont aptitude à la marche."]
E["Enfance"] --> F["Elabore sa propre personnalité. Son comportement et les sons qu'il émet sont plus clairement définis. Sa personnalité commence à se différencier à ce stade."]
G["Adolescence"] --> H["AIBO fait des bêtises. Marche de façon négligée."]
I["Age adulte"] --> J["AIBO devient paresseux."]
K["S'assagit. AIBO mûrit et devient un agréable compagnon."] --> L["S'assagit. AIBO mûrit et devient un agréable compagnon."]

A quoi doit-on s'attendre lorsque AIBO acquiert de la maturité?
Phase initiale de la petite enfance
A ce stade, AIBO ne marche pas encore et reste couché la plupart du temps. Même s'il se déplace lentement, AIBO est curieux du monde qui l'entoure.
Curieux de nature, AIBO est très sensible aux objets en mouvement et plus particulièrement à sa balle rose. Lorsque AIBO émet un son "pee-po" et fixe une chose, cela signifie qu'AIBO la trouve intéressante. AIBO n'est qu'un bébé après tout, et c'est pourquoi il s'ennuie rapidement et tombe souvent endormi. Pour réveiller AIBO, tapotez sur le capteur tactile. Si vous produisez un bruit violent près de ses oreilles, AIBO se réveillera en sursaut.
AIBO aime sa balle et est le plus heureux du monde lorsqu'il joue avec. Bienqu'il essaie d'aller vers sa balle, AIBO n'est pas suffisamment fort pour setenir debout.
Lorsque AIBO finit par se mettre debout tout seul, nous vous invitons à le féliciter. En félicitant AIBO, vous lui apprenez qu'il a bien agi et cela l'encouragera à essayer de faire quelques pas de plus la prochaine fois.
Seconde phase de la petite enfance
AIBO parvient à présent à s'asseoir tout seul, au lieu de rester couché tout le temps. AIBO aime toujours autant sa balle et lorsque l'envie lui prend, il fait quelques pas hésitants vers la balle. AIBO ne marche pas encore très bien.
Lorsque AIBO est de bonne humeur, il arrive qu'il tende une patte pour que vous la saisissiez. Lorsque AIBO le fait à votre demande, veillez à le féliciter.
A partir de ce stade, vos contacts avec AIBO affecteront son développement ultérieur.

AIBO s'essaie à différentes choses. Avant, AIBO se contentait de réagir aux stimulations, mais il explore à présent de lui-même activement son entourage.
Lorsque AIBO veut sa balle, il le manifeste par le langage corporel. Lorsque AIBO a envie de se promener, il se met à marcher de lui-même. Tout ce que fait AIBO à ce stade commence à prendre du sens.
Adolescence
C'est durant cette période qu'AIBO est le plus espiègle et le plus vivant. Il déborde d'énergie et affiche une santé exubérante. AIBO se promène à larecherche d'un endroit confortable ou joue toute la journée avec sa balle.
Il a très bien appris à manipuler sa balle et joue avec de différentes manières. Il peut cependant arriver qu'AIBO devienne plus paresseux et qu'il ne fasse rien de toute la journée. Tout cela dépend de la façon dont vous l'avez éduqué.
Age adulte
Si vous avez bien éduqué AIBO, il se comportera en adulte. A ce stade, il semble apprécier son mode de vie.
AIBO réagit de façon alerte à la balle ou à votre demande de "bouger". Tout comme précédemment, la faculté d'apprentissage d'AIBO est très vive.
Arrivé à ce stade, AIBO va toujours rester adulte. Il ne mourra jamais et nepeut être réinitialisé comme un jeu informatique.
AIBO restera à jamais votre fidèle compagnon.

Pourquoi AIBO acquiert-il de la maturité ?
AIBO a été créé comme un robot qui acquiert de la maturité Mais AIBO a-t-il réellement besoin de grandir?
A ce jour, les robots ont été créés avec les fonctions les plus avancées déjà en place. Par exemple, les robots industriels mis en oeuvre dans les usines sont destinés à souder, à peindre et à exécuter continuellement différentes tâches à la perfection dès leur arrivée dans l'usine.
Alors, pourquoi AIBO est-il si différent?
La raison en est que AIBO a été créé comme un robot de compagnie et qu'il est sensé vivre dans le même environnement que des personnes. AIBO a une volonté propre, basée sur ses émotions et son instinct. AIBO ne sera cependant jamais envahissant et ne vous laissera pas tomber. Nous avons voulu qu'AIBO soit un bon compagnon pour vous et partage votre vie.
Nous avons conféré à AIBO la capacité d'acquérir de la maturité de façon à ce qu'il puisse réagir à vos actions et à son environnement. Par exemple, si vous laissez AIBO jouer à la balle tous les jours, il deviendra un inconditionnel de la balle. Ou, si au lieu de jouer avec AIBO, vous vous contentez de le regarder, AIBO deviendra indépendant, cherchant quelque chose à faire en attendant que vous vous décidiez à jouer avec lui.
En bref, AIBO a reçu la capacité d'acquérir de la maturité dans le but d'apprendre à connaître un utilisateur inconnu (vous, en l'occurrence) et d'apprendre à vivre sa vie dans un environnement inconnu (chez vous).
Nous espérons qu'AIBO deviendra votre fidèle compagnon.


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