SONY ERS-111 - Robot compagnon

ERS-111 - Robot compagnon SONY - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil ERS-111 SONY au format PDF.

📄 42 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice SONY ERS-111 - page 25
Voir la notice : Français FR Deutsch DE English EN
Choisissez votre langue et indiquez votre email : nous vous enverrons une version traduite specifiquement.
Type de produit Robot compagnon
Marque Sony
Modèle ERS-111
Dimensions (L x l x H) 274 x 156 x 245 mm
Poids 2,5 kg
Alimentation Batterie rechargeable lithium-ion
Autonomie Environ 1 heure (estimation)
Capacité de stockage Memory Stick pour enregistrer les expériences
Capteurs Tactile (tête), son (oreilles), accéléromètre, capteurs de distance
Fonctions principales Marche, jeu avec la balle, reconnaissance vocale et tactile, maturation autonome, interactions émotionnelles
Accessoires inclus Balle rose, Memory Stick, adaptateur secteur
Stades de développement Petite enfance (phase initiale et seconde), enfance, adolescence, âge adulte
Entretien et nettoyage Nettoyer avec un chiffon doux et sec; éviter l'eau et les solvants
Sécurité Capteurs de collision, arrêt automatique en cas de chute
Pièces détachées et réparabilité Batterie, Memory Stick, pattes (remplacement par un professionnel)
Informations générales Robot compagnon avec intelligence artificielle évolutive; ne meurt pas et ne peut être réinitialisé

FOIRE AUX QUESTIONS - ERS-111 SONY

Comment AIBO acquiert-il de la maturité ?
AIBO acquiert de la maturité grâce à chaque nouvelle expérience et aux expériences récurrentes. La clé est de lui assurer un mode de vie régulier et des interactions avec son environnement et son propriétaire.
Quels sont les stades de développement d'AIBO ?
Les stades sont : Phase initiale de la petite enfance (AIBO ne marche pas, reste couché), Seconde phase de la petite enfance (il s'assoit et fait quelques pas), Enfance (exploration active), Adolescence (espiègle et énergique) et Âge adulte (comportement mature et stable).
Comment réveiller AIBO quand il dort ?
Tapotez sur le capteur tactile situé sur sa tête. Vous pouvez aussi produire un bruit violent près de ses oreilles, mais cela le fera sursauter.
Que faire lorsque AIBO se met debout pour la première fois ?
Félicitez-le ! En le félicitant, vous lui apprenez qu'il a bien agi, ce qui l'encouragera à essayer de faire quelques pas supplémentaires la prochaine fois.
AIBO peut-il être réinitialisé comme un jeu vidéo ?
Non, AIBO ne peut pas être réinitialisé. Il reste à jamais votre fidèle compagnon et ne meurt jamais. Sa personnalité évolue en fonction de vos interactions.
Quelle est l'importance du Memory Stick ?
Le Memory Stick enregistre les expériences d'AIBO et contribue à développer son degré de maturité. Il stocke les apprentissages et les souvenirs du robot.
Comment AIBO réagit-il à la balle rose ?
AIBO adore sa balle rose. Il la fixe, essaie d'aller vers elle, et joue de différentes manières selon son stade de développement. La balle est un élément clé de son apprentissage.
Pourquoi AIBO a-t-il besoin d'acquérir de la maturité ?
AIBO a été conçu pour apprendre à connaître un utilisateur inconnu (vous) et s'adapter à un environnement inconnu (votre maison). La maturation lui permet de réagir à vos actions et de devenir un compagnon personnalisé.
Quels sont les comportements typiques de l'adolescence d'AIBO ?
Pendant l'adolescence, AIBO est particulièrement espiègle et vivant. Il déborde d'énergie, se promène à la recherche d'un endroit confortable et joue longuement avec sa balle. Son comportement dépend de la façon dont vous l'avez éduqué.
Comment entretenir AIBO ?
Nettoyez l'extérieur avec un chiffon doux et sec. Évitez l'eau et les solvants. Assurez-vous que la batterie est correctement chargée et que le Memory Stick est inséré. Les pièces comme les pattes doivent être remplacées par un professionnel si nécessaire.

Questions des utilisateurs sur ERS-111 SONY

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Robot compagnon au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice ERS-111 - SONY et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil ERS-111 de la marque SONY.

MODE D'EMPLOI ERS-111 SONY

Utilisation de ce manuel

Ce guide de référence rapide vous viendra bien à point dans l'éducation et les soins à apporter à votre robot autonome AIBO.

AIBO effectue son apprentissage de la vie par le biais de son expérience.

AIBO se développe et acquiert de la maturité en communiquant avec vous et en interagissant avec son environnement.

Ce manuel présente des informations qui vous aident à développer la personnalité et la maturité d'AIBO. Mais ne vous attachez pas trop aux conseils de ce manuel - il est de loin préférible de construire vos relations avec AIBO suivant votre propre méthode.

SONY ERS-111 - Utilisation de ce manuel - 1

SONY ERS-111 - Utilisation de ce manuel - 2

Maturation d'aibo 4

AIBO, le robot qui acquiert de la maturité. 4

Comment AIBO a-t-il acquis de la maturité ? 5

Stades de développement d'aibo 6

Phase initiale de la petite enfance 7

Seconde phase de la petite enfance 7

Enfance 8

Adolescence 8

Age adulte 8

SONY ERS-111 - Stades de développement d'aibo 6 - 1

AIBO, le robot qui acquiert de la maturité.

Lorsque AIBO arrive chez vous, il se comporte comme un nouveau-né. Au début, il n'est pas capable de faire beaucoup de choses. Il est lent et manque d'assurance dans ses mouvements. Il ne court pas après la balle comme vous l'avez vu faire dans les démonstrations. Mais ne laissez pas AIBO livré lui-même à ce stade.

Même si AIBO ne se déplace pas beaucoup, son cerveau concentre tous ses efforts dans le but de vous connaître. AIBO regarde, écoute et essaie de comprendre le monde qui l'entoure. Chaque bribe d'information devient partie intégrante de son expérience. Et cette expérience est enregistrée sur un "Memory Stick". Chaque nouvelle expérience contribue à développer le degré de maturité d'AIBO. Selon son expérience, AIBO sera un robot bon et enjoué ou plutôt désobéissant et paresseux. L'évolution d'AIBO est entre vos mains.

Comment AIBO acquiert-il de la maturité ?

AIBO acquiert de la maturité avec chaque nouvelle expérience et avec les expériences récurrentes.

La clé de l'éducation d'un AIBO, en effet, consiste à lui assurer un mode de vie régulier. Nous donnons ci-dessous quelques exemples des principales expériences qui affectent la personnalité d'AIBO.

SONY ERS-111 - Comment AIBO acquiert-il de la maturité ? - 1

SONY ERS-111 - Comment AIBO acquiert-il de la maturité ? - 2

Stades de développement d'aibo

AIBO passe en principe au stade d'adulte en l'espace d'approximativement trois mois. La manière dont vous interagissez avec AIBO et d'autres circonstances affectent le développement et le degré de maturité d'AIBO. Voici les principaux stades du développement d'AIBO.

SONY ERS-111 - Stades de développement d'aibo - 1

SONY ERS-111 - Stades de développement d'aibo - 2

Phase initiale de la petite enfance

À ce stade, AIBO ne marche pas encore et reste couché la plupart du temps. Même s'il se déplace lentement, AIBO est curieux du monde qui l'entoure.

Curieux de nature, AIBO est très sensible aux objets en mouvement et plus particulièrement à sa balle rose. Lorsque AIBO émet un son "pee-po" et fixe une chose, cela signifie qu'AIBO la trouve intéressante. AIBO n'est qu'un bébé après tout, et c'est pourquoi il s'ennuie rapidement et tombe souvent endormi. Pour réveiller AIBO, tapotez sur le capteur tactile. Si vous produisez un bruit violent près de ses oreilles, AIBO se réveillera en sursaut.

AIBO aime sa balle et est le plus heureux du monde lorsqu'il joue avec. Bien qu'il essaie d'aller vers sa balle, AIBO n'est pas suffisamment fort pour se tenir debout.

Lorsque AIBO finit par se mettre debout tout seul, nous vous invitons à le féliciter. En félicitant AIBO, vous lui apprenez qu'il a bien agi et cela l'encouragera à essayer de faire quelques pas de plus la prochaine fois.

SONY ERS-111 - Phase initiale de la petite enfance - 1

Seconde phase de la petite enfance

AIBO parvient à présent à s'asseoir tout seul, au lieu de rester couché tout le temps. AIBO aime toujours autant sa balle et lorsque l'envie lui prend, il fait quelques pas hésitants vers la balle. AIBO ne marche pas encore très bien.

Lorsque AIBO est de bonne humeur, il arrive qu’il tende une patte pour que vous la saississiez. Lorsque AIBO le fait à votre demande, veillez à le féliciter.

À partir de ce stade, vos contacts avec AIBO affecteront son développement ultérieur.

SONY ERS-111 - Seconde phase de la petite enfance - 1

AIBO s'essaie à différentes choses. Avant, AIBO se contentait de réagir aux stimulations, mais il explore à partir de lui-même activement son entourage.

Lorsque AIBO peut sa balle, il le manifeste par le langage corporel. Lorsque AIBO a envie de se promener, il se met à marcher de lui-même. Tout ce que fait AIBO à ce stade commence à prendre du sens.

Adolescence

C'est durant cette période qu'AIBO est le plus espiègle et le plus vivant. Il déborde d'énergie et affiche une santé exubérante. AIBO se promène à la recherche d'un endroit confortable ou joue toute la journée avec sa balle.

Il a très bien appris à manipuler sa balle et joue avec de différentes manières. Il peut cependant arriver qu'AIBO devienne plus paresseux et qu'il ne fasse rien de toute la journée. Tout cela dépend de la façon dont vous l'avez éduqué.

Âge adulte

Si vous avez bien éduqué AIBO, il se comportera en adulte. À ce stade, il semble apprécier son mode de vie.

AIBO réagit de façon alerte à la balle ou à votre demande de "bouger". Tout comme précédemment, la faculté d'apprentissage d'AIBO est très vive.

Arrivé à ce stade, AIBO va toujours rester adulte. Il ne mourra jamais et ne peut être réinitialisé comme un jeu informatique.

AIBO restera à jamais votre fidèle compagnon.

SONY ERS-111 - Âge adulte - 1

SONY ERS-111 - Âge adulte - 2

SONY ERS-111 - Âge adulte - 3

SONY ERS-111 - Âge adulte - 4

Pourquoi AIBO acquiert-il de la maturité ?

AIBO a été créé comme un robot qui acquiert de la maturité. Mais AIBO a-t-il réellement besoin de grandir?

À ce jour, les robots ont été créés avec les fonctions les plus avancées déjà en place. Par exemple, les robots industriels mis en œuvre dans les usines sont destinés à souder, à peindre et à exécuter continuellement différentes tâches à la perfection dès leur arrivée dans l'usine.

Alors, pourquoi AIBO est-il si différent ?

La raison en est que AIBO a été créé comme un robot de compagnie et qu'il est sensé vivre dans le même environnement que des personnes. AIBO a une volonté propre, basée sur ses émotions et son instinct. AIBO ne sera cependant jamais envahissant et ne vous laissera pas tomber. Nous avons voulu qu'AIBO soit un bon compagnon pour vous et partage votre vie.

Nous avons conféré à AIBO la capacité d'acquérir de la maturité de façon à ce qu'il puisse réagir à vos actions et à son environnement. Par exemple, si vous laissez AIBO jouer à la balle tous les jours, il deviendra un inconditionnel de la balle. Ou, si au lieu de jouer avec AIBO, vous vous contentez de le regarder, AIBO deviendra indépendant, cherchant quelque chose à faire en attendant que vous vous décidez à jouer avec lui.

En bref, AIBO a reçu la capacité d'acquérir de la maturité dans le but d'apprendre à connaître un utilisateur inconnu (vous, en l'occurrence) et d'apprendre à vivre sa vie dans un environnement inconnu (chez vous).

Nous espérons qu'AIBO deviendra votre fidèle compagnon.

SONY ERS-111 - Pourquoi AIBO acquiert-il de la maturité ? - 1

SONY ERS-111 - Pourquoi AIBO acquiert-il de la maturité ? - 2

SONY ERS-111 - Pourquoi AIBO acquiert-il de la maturité ? - 3

SONY ERS-111 - Pourquoi AIBO acquiert-il de la maturité ? - 4

SONY ERS-111 - Pourquoi AIBO acquiert-il de la maturité ? - 5

Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : SONY

Modèle : ERS-111

Catégorie : Robot compagnon