Games N' Fun Forest Festival - Bordspel HABA - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding
Vind de handleiding van het apparaat gratis Games N' Fun Forest Festival HABA in PDF-formaat.
| Producttype | Bordspel |
| Merk | HABA |
| Model | Games N' Fun Forest Festival |
| Aanbevolen leeftijd | Vanaf 2 jaar |
| Aantal spelers | 2 tot 4 |
| Inhoud van de doos | 1 speellandschap (open plek), 5 figuren (vos, hinde, uil, eekhoorn, das), 1 parcours, 28 fiches (4 vruchten, 3 ballonnen, 12 bladeren, 9 bloemen), 6 dennenbomen, 1 dobbelsteen, 5 puzzels, 1 spelregels |
| Materialen | Stevig karton voor puzzels en bord, hout voor figuren |
| Afmetingen doos | Ongeveer 30 x 30 x 6 cm |
| Gewicht | Ongeveer 800 g |
| Stroomvoorziening | Geen (niet-elektrisch spel) |
| Belangrijkste functies | Stimuleert de fijne motoriek, concentratie, spraak, herkenning van kleuren en symbolen, rollenspel en geheugen |
| Soort spel | Coöperatief en competitief bordspel |
| Onderhoud en reiniging | Reinig de onderdelen met een vochtige doek; niet onderdompelen in water |
| Veiligheid | Bevat kleine onderdelen; verstikkingsgevaar voor kinderen onder 3 jaar. Gooi resterende stukjes weg na het losmaken van de fiches. |
| Reserveonderdelen en repareerbaarheid | Reserveonderdelen verkrijgbaar op aanvraag via www.haba.de/Ersatzteile; niet-elektronisch spel, reparatie niet van toepassing |
| Algemene informatie | Bevat 3 te vertellen verhalen, 4 spelideeën en 5 puzzels. Handleiding beschikbaar in meerdere talen. |
Veelgestelde vragen - Games N' Fun Forest Festival HABA
Gebruikersvragen over Games N' Fun Forest Festival HABA
0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.
Stel een nieuwe vraag over dit apparaat
Download de handleiding voor uw Bordspel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Games N' Fun Forest Festival - HABA en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Games N' Fun Forest Festival van het merk HABA.
GEBRUIKSAANWIJZING Games N' Fun Forest Festival HABA
Een boordevolle doos met 3 voorleesverhalen, 4 spelideeën en 5 puzzels voor kinderen vanaf 2 jaar. Veel speelpret gegarandeerd!
Hartelijk dank dat u dit spel hebt gekozen. U hebt een goede keuze gemaakt, waarmee uw kind verschillende perspectieven krijgt aangereikt om zich spelenderwijs te ontwikkelen.
Dit spel en de handleiding zorgen voor veel afwisseling:
• 3 voorleesverhalen
Duik samen in de wereld van de boskabouters en de bosdieren. De verhalen verwijzen naar de illustraties op het speellandschap en gaan over de schattige speelfiguren. Zo komt het spel tot leven!
• 4 spelideeën
Bouw het speellandschap op en spelen maar! Het uitgebreide spelmateriaal en de afwisselende, op de leeftijd afgestemde ideeën zorgen voor heel wat speelplezier.
- 5 puzzels
De puzzels bestaan uit twee, drie of vier puzzelstukken en zijn van stevig karton. Zo kan uw kind zijn eerste ervaringen met puzzels opdoen en altijd opnieuw plezier beleven aan de boskabouters en hun vijf dierlijke vriendjes.
In deze handleiding vindt u veel tips en suggesties om het spelmateriaal samen met uw kind te ontdekken.
Bij het voorlezen en het luisteren, het spelen en het puzzelen worden diverse vaardigheden en vermogens van uw kind bevorderd: fijne motoriek, concentratie en het ordenen van kleuren en vormen. Maar bij ieder spel staat steeds één ding voorop: veel plezier! Zo wordt tijdens het spelen een heleboel haast vanzelf geleerd.
Wij wensen u en uw kind veel plezier tijdens het spelen!
De uitvinders voor kinderen


Inhoud:
1 speellandschap met een open plek in het bos (= bodem van de doos met speelbord en insteekbaar bosdecor), 5 speelfiguren (vos, reekalf, uil, eekhoorn, das), 1 looppad, 28 plaatjes (4 vruchten, 3 ballonnen, 12 bladeren, 9 bloemen), 6 dennen, 1 dobbelsteen, 5 puzzels, 1 spelhandleiding.
Duw de plaatjes voor het eerste spel voorzichtig uit de plaat! Belangrijk: gooi de overgebleven stukjes van de plaat meteen weg, zodat er geen gevaar bestaat dat kleine kinderen ze kunnen inslikken.

flowchart
graph TD
A["specellandschap"] --> B["open plek in het bos"]
A --> C["feestveldje"]
A --> D["looppad"]
A --> E["brug"]
A --> F["bosdecor"]
G["plaatjes"] --> H["bloemen, voorkant"]
G --> I["bloemen, achterkant"]
G --> J["bladeren"]
G --> K["ballonnen"]
G --> L["vruchten"]
G --> M["speelfiguren"]
G --> N["dennen"]
G --> O["dobbelsteen"]
Vrij spelen en details ontdekken
Tijdens het vrije spel houdt uw kind zich met het spelmateriaal bezig. Speel mee! Bekijk samen de afbeeldingen op de doos, de speelfiguren, de plaatjes en de puzzels. Praat met uw kind over de details die het overal kan ontdekken ... Zo bevordert u de taal, de woordenschat en de opmerkzaamheid.
Aan kinderen die wat ouder zijn en het spelmateriaal al wat beter kennen, kunt u ook vragen stellen over de details.
Bijvoorbeeld: Wat draagt de das / de eekhoorn / de vos? Welke kleur is dat? Waar zie je overal kabouters / rode paddenstoelen? Waar is de rivier / een egel / een vogel?
Spelen en plezier hebben
Spel 1: Hardloopwedstrijd naar het feestveldje
Een leuke dobbelwedstrijd met 2 varianten voor 2 - 4 kleine hardlopers.
Een van de leukste spelletjes tijdens het kabouterbosfeest is de hardloopwedstrijd. Rosalie, de kleine ree, en Daan, de das, trainen vooraf altijd heel vlijtig. Maar ook Emma, de eekhoorn, Victor, de vos, en Ubi, de uil, zijn behoorlijk snel. Wie zal deze keer winnen? Het wordt nog spannender, als de vruchten en de ballonnen in het spel worden gebruikt. De boskabouters hebben er iets heel leuks mee bedacht.

NEDERLANDS
Benodigd spelmateriaal:
Speellandschap, speelfiguren, looppad, dobbelsteen
Voor de varianten: de plaatjes met vruchten en ballonnen
Voorbereiding van het spel
Plaats het speellandschap in het midden van de tafel en leg het looppad ervoor, zodat een doorlopende weg wordt gevormd. Elk kind kiest een speelfiguur en zet die op het grote startveld aan het begin van het looppad. Leg de dobbelsteen klaar.
Nu begint het
De kinderen spelen om de beurt, volgens de wijzers van de klok. Wie het laatste op een leuk feest was, mag beginnen en gooit met de dobbelsteen.
Vraag aan het kind: Hoeveel ogen staan er op de dobbelsteen?
Het kind telt de ogen. Als het juist geteld heeft, krijgt het een grote pluim. Help het kind als het niet weet hoeveel ogen het zijn. Dan mag het kind zijn speelfiguur op het pad in de richting van het feestveldje verplaatsen. Hierbij mag de speelfiguur evenveel vakjes als het aantal getelde ogen worden verplaatst. Er kunnen meerdere speelfiguren op één vakje staan.
Daarna is het volgende kind aan de beurt om met de dobbelsteen te gooien.
Einde van het spel
Wie met zijn speelfiguur als eerste het feestveldje bereikt (overtollige ogen op de dobbelsteen vallen weg), heeft gewonnen en mag één keer rond de tafel rennen.
De andere kinderen spelen verder en als alle speelfiguren op het feestveldje staan, doen de kinderen een leuke kabouterdans.
Variant 1: Veel lekker fruit!
Verspreid de 4 plaatjes met vruchten met de 'complete' afbeelding naar boven over het pad. Er mag telkens maar één vrucht op een vakje liggen en tussen twee plaatjes moet ten minste één vakje leeg blijven.
Tijdens het spel gelden de spelregels van het gewone spel met de volgende variant:
Als een speelfiguur op een vakje met een vrucht terechtkomt, mag het kind zijn dier ermee voederen. Het brengt het plaatje naar de mond van de speelfiguur, draait het om en legt het dan weer op het vakje. Met die extra versterking kan het kind zijn speelfiguur nog een extra vakje in de richting van het feestveldje verplaatsen. Als een tweede dier op het vakje met de vrucht terechtkomt, gebeurt er niets, want de vrucht is al opgegeten.
Variant 2: Let op! Ballonnen!
Verspreid de 3 plaatjes met ballonnen met de 'intacte' afbeelding naar boven over het pad. Er mag telkens maar één ballon op een vakje liggen en tussen twee plaatjes moet ten minste één vakje leeg blijven.
Tijdens het spel gelden de spelregels van het gewone spel met de volgende variant:
Als een speelfiguur op een vakje met een ballon terechtkomt, knapt de ballon en schrikt het dier. Nu moet het kind zijn dier een stap terug in de richting van het startveld zetten. Het plaatje wordt omgedraaid en blijft op het vakje liggen. Als een tweede dier op het vakje met de ballon terechtkomt, gebeurt er niets, want de ballon is gelukkig al geknapt.
U kunt beide varianten ook combineren en plaatjes met vruchten en ballonnen mengen. Kies 5 willekeurige plaatjes en verspreid ze met de 'intacte' afbeelding naar boven over het pad. Er mag telkens maar één plaatje op een vakje liggen en tussen twee plaatjes moet ten minste één vakje leeg blijven.
Spel 2: Bladeren-balanceer-parade
Een grappig behendigheidsspel voor 2-4 kinderen met een fijn gevoel.
Op het programma van het kabouterbosfeest staat ook een behendigheidsspel: de bladeren-balanceer-parade. Wie kan een blad op zijn kop laten balanceren en naar de brug dragen, zonder dat het valt? De boskabouters hebben het al uitgeprobeerd en nu zijn de dieren aan de beurt. Het is helemaal niet zo gemakkelijk, maar wel enorm leuk! Wie kan de meeste bladeren naar de brug brengen?
Benodigd spelmateriaal
Speellandschap, speelfiguren, plaatjes met bladeren
Voorbereiding van het spel
Plaats het speellandschap in het midden van de tafel en leg de bladeren op de open plek in het bos. Op welke kant de bladeren liggen, maakt niet uit, omdat de memoriefiguren in dit spel geen rol spelen.
Nu begint het:
De kinderen spelen om de beurt, volgens de wijzers van de klok. Wie het laatste een boswandeling heeft gemaakt, mag beginnen door een dier te kiezen en dat op het eerste vakje vóór de brug te zetten. De andere kinderen zetten hun dier om beurten erachter op de brug.
Dan is weer het eerste kind aan de beurt. Het schuift zijn dier naar een willekeurig blad op de open plek in het bos. Het blad wordt op de kop van het dier gelegd en vervolgens schuift het kind het dier weer naar de brug.
Is het gelukt om het dier met het blad op zijn kop terug naar de brug te duwen?
• Ja! Prima! Je mag het blad bij jou nemen.
- Nee! Spijtig, maar de volgende keer lukt het vast wel.
Het gevallen blad wordt niet terug op de open plek in het bos, maar op het feestveldje gelegd.

Het kind zet zijn dier achter alle andere dieren op de brug en schuift deze telkens één plaats naar voren.
Nu is het kind aan de beurt waarvan het dier op de voorste plek staat.
Einde van het spel
Als alle bladeren verzameld zijn, eindigt het spel. Elk kind telt zijn bladeren. Wie de meeste bladeren heeft, is gewonnen. Bij een gelijke stand zijn er meerdere winnaars. De kinderen kunnen ook zelf eens proberen om de plaatjes met bladeren op hun hoofd te laten balance-ren.
Dit spel kan ook coöperatief worden gespeeld. Dan leggen de kinderen hun bladeren samen op een rij. Daarnaast komen de bladeren van het feestveldje. Kunnen de kinderen meer bladeren naar de brug brengen dan dat ze laten vallen?
Spel 3: Goed verstopt en niet gevonden
Een coöperatief geheugenspel voor 2 - 4 speurneuzen.
Het lievelingsspel van de boskabouters heet 'Goed verstopt en niet gevonden'. Daarbij verstoppen Kasper, Klaas en Kobe altijd twee dezelfde dingen: eentje onder een blad, en eentje onder een den. En dan moeten de dieren op zoek gaan. Wie kan goed onthouden wat waar verstopt is en slaagt er zo in om een paar te vinden?
Benodigd spelmateriaal
Speellandschap, speelfiguren, 6 plaatjes met bladeren en memoriefiguren, dennen
Voorbereiding van het spel
Plaats het speellandschap in het midden van de tafel. Toon de kinderen de memoriefiguren op de bladeren en de dennen. Meng dan de bladeren en verspreid ze op de open plek in het bos. Zet de dennen willekeurig rond de bladeren.
Nu begint het
De kinderen spelen om de beurt, volgens de wijzers van de klok. Wie het laatste iets heeft gevonden, mag beginnen door een dier te kiezen en dat op het eerste vakje vóór de brug te zetten. De andere kinderen zetten hun dier om beurten erachter op de brug.
Nu is weer het eerste kind aan de beurt: het loopt met zijn dier naar een blad en draait het om. Dan loopt het met zijn dier naar een den. Het tilt de den op en kijkt eronder.
Vraag aan het kind: Horen die figuren bij elkaar?
- Ja! Prima! Je mag het blad op het feestveldje leggen. Zet de den weer op zijn plek naast je dier.
- Nee! Jammer! Onthoud beide figuren. Zet de den weer op zijn plek naast je dier en draai het blad weer om.
Het kind zet zijn dier achter alle andere dieren op de brug en schuift die telkens één plaats naar voren. Nu is het volgende kind aan de beurt.
Einde van het spel
Als alle bladeren verzameld zijn, eindigt het spel. Jullie kunnen dat samen vieren door een bladerdans te maken door de kamer.
Het wordt moeilijker, als de dennen niet op dezelfde plek, maar ergens anders worden teruggezet. Dat is een echte uitdaging voor kleine speurneuzen!
Spel 4: Bloemen-zoekspel
Een coöperatief kleuren-geheugenspel voor 2 - 4 bloemenliefhebbers.
Het zomerfeest is bijna voorbij. Maar voordat het helemaal is afgelopen, spelen de dieren nog het leuke bloemen-zoekspel. Daarbij kijkt iedereen uit naar een bloem in zijn lievelingskleur. Victor, de vos, houdt van paarse bloemen, Rosalie, de kleine ree, verkiest blauwe bloemen. Ubi, de uil, vindt oranje bloemen de mooiste, terwijl Emma, de eekhoorn, alleen maar gele bloemen wil. En Daan, de das? Die houdt van groen. Kan hij ook een bloem in zijn lievelingskleur vinden?
Benodigd spelmateriaal
Speellandschap, alle speelfiguren, plaatjes met bloemen
Voorbereiding van het spel
Plaats het speellandschap in het midden van de tafel. Toon de kinderen de verschillende kleuren van de bloemen en vertel hen dat een plaatje met gras niet meetelt. Meng dan de plaatjes en verspreid ze op de open plek in het bos. Overal moet de achterkant met de vijf kleine bloempjes zichtbaar zijn. Ook wanneer minder dan vier kinderen meedoen, worden alle speelfiguren op de brug opgesteld. In dit spel heeft niet iedereen zijn eigen figuur; alle kinderen spelen samen.

Nu begint het
De kinderen spelen om de beurt, volgens de wijzers van de klok. Wie het laatste bloemen heeft geplukt, mag beginnen. Het kind neemt het dier dat vooraan staat, loopt ermee naar een bloem op de open plek en draait deze om.
Vraag aan het kind: Heb je een bloem in de lievelingskleur van het dier gevonden?
- Ja! Prima! Je mag met het dier en de bloem naar het feestveldje lopen.
- Nee! Jammer! Onthoud de kleur van deze bloem of dat hier een plaatje ligt dat niet meetelt. Draai het plaatje weer om, loop met het dier terug naar de brug, zet het achter de andere dieren en verschuif die telkens één plaats naar voren.
Nu is het volgende kind aan de beurt.
Einde van het spel
Als alle dieren met hun bloem op het feestveldje zijn aangekomen, eindigt het spel.
Samen plezier maken, maakt de kinderen emotioneel sterker en zorgt voor een goed humeur! Het moedigt de kinderen aan in hun activiteiten en stimuleert de samenwerking in het gezin of in de groep waarin het spel wordt gespeeld.
Voorlezen en luisteren
Laat uw kind op ontdekkingsreis gaan. Tijdens het luisteren kan het veel details uit het verhaal terugvinden op het opgebouwde speellandschap: de drie boskabouters, de verschillende dieren en natuurlijk ook de decoraties. In het tweede verhaal komen de 5 speelfiguren erbij. Als uw kind er zin in heeft, kan het de beschreven gebeurtenissen naspelen.

Verhaal 1
De voorbereidingen voor het feest in het kabouterbos
De zon schijnt over de bergen en heuvels en de zonnestralen spelen door de bomen in het kabouterbos. De boskabouters wrijven zich in de handen en trekken hun puntmuts recht. Het weer is perfect voor het grote zomerfeest. Dat wordt in het kabouterbos altijd gevierd op de langste dag van het jaar. Vandaag is het zover en er is nog zo veel te doen! Kasper maakt de open plek in het bos klaar voor het grote feest en de konijntjes helpen hem daarbij. Ze ruimen de takken en de bladeren op, vegen het pad naar het feestveldje schoon, blazen de ballonnen op en zetten de drinkbekers klaar.
De kleine zwarte bosvogels fladderen opgewonden in het rond en willen ook meehelpen. "Jullie kunnen de slingers met vlaggetjes in de bomen hangen", zeggen Klaas en Kobe die net met een grote taart op de open plek aankomen. Dat vinden de vogeltjes een goed idee en ze vliegen meteen weg. Een beetje later ziet het feestveldje er al behoorlijk kleurrijk uit en wapperen de vlaggetjes vrolijk in de wind.
"Wij willen ook meehelpen!", roepen de egels. "Halt, stop! Niet zo snel, kleine stekelbaasjes!" Kobe houdt de egels tegen. "Jullie moeten wegblijven bij de ballonnen. Als jullie ze met jullie stekels aanraken, knappen ze! Ik heb hier wat mooie rode vlaggetjes met witte stippen. Die kunnen jullie verdelen." Klaas met de blauwe puntmuts houdt de felgekleurde vlaggetjes omhoog. De egels zijn blij, want de vlaggetjes zien er precies uit zoals de rode paddenstoelen die overal rond de open plek en het feestveldje groeien.
"Joepie!", juichen Kasper, Klaas en Kobe. Zo snel waren ze nog nooit klaar met de voorbereidingen voor het zomerfeest. "Heel erg bedankt voor jullie hulp!", zeggen de drie boskabouters tegen hun kleine helpers. "Laat nu de gasten maar komen."

NEDERLANDS
Verhaal 2
Zomerfeest in het kabouterbos ... iedereen viert mee

De drie boskabouters, Kasper, Klaas en Kobe, hebben met de hulp van de dieren de open plek in het bos en het veldje voor het zomerfeest voorbereid. Nu is het eindelijk zover: de gasten komen aan. Eerst huppelt Emma, de eekhoorn, over de brug. Ze loopt vlug naar de boskabouters. "Hallo!", roept ze naar haar drie vrienden. "Kijk, ik heb een notentaart meegebracht!" De kabouters zijn dolblij, want de notentaart van Emma is de beste van het hele kabouterbos.
"Mmm lekker!", klinkt het van achter een boom. Victor, de vos, komt tevoorschijn en begroet zijn vrienden. Niemand had gehoord hoe hij op zijn zachte poten naderbij was geslopen. Victor kijkt nieuwsgierig rond op het feestveldje. Hij heeft duidelijk zin in de vele lekkernijen die de boskabouters hebben klaargemaakt.
Dan stormen Rosalie, de kleine ree, en Daan, de das, op de open plek. Ze hebben er een wedstrijdje van gemaakt en lopen nek aan nek. "Ik ben sneller!", roept Rosalie. "Nee, ik!", puft Daan. Hevig hijgend blijven ze staan op het feestveldje. "Als je het mij vraagt, hebben jullie allebei gewonnen", zegt Emma, de eekhoorn. Rosalie en Daan laten zich lachend op het gras vallen en knikken. "Wanneer begint het feest nu?", vraagt de kleine das.
"We wachten nog op Ubi, de uil", antwoordt Klaas de kabouter. "Oehoe!", horen de gasten boven hun hoofd en daar landt Ubi op de open plek. "Oef, ik had mij bijna verslapen!", zegt Ubi en met zijn grote ogen kijkt hij in het rond.
"Fantastisch, nu zijn jullie er allemaal!", juichen Klaas, Kasper en Kobe. Nadat ze een groot stuk taart en cake hebben gegeten, spelen de vrienden eerst verstoppertje. Natuurlijk is Ubi, de uil, de beste in het zoeken. Hij heeft immers de grootste ogen en de scherpste oren. Maar zelfs hij kan de boskabouters niet altijd vinden, want die kleine kereltjes kunnen zich supergoed verstoppen.
Bij krijgertje wint Rosalie de kleine ree, want zij heeft de langste poten en Daan, de das, is nog een beetje moe van de wedstrijd hardlopen naar het feestveldje. De dieren en de kabouters doen nog vele leuke spelletjes en zo gaat de middag razendsnel voorbij. Als de zon langzaam ondergaat, gaan ze gezellig samenzitten en vertelt Ubi, de uil, een prachtig verhaal. De gasten zijn het allemaal eens: het zomerfeest in het kabouterbos is het mooiste feest. Of toch zeker het mooiste feest in de zomer, want ook in de herfst, de winter en de lente organiseren de boskabouters leuke feesten voor hun vrienden!

Een dankjewel voor de boskabouters
Benodigd materiaal
Speellandschap, speelfiguren, looppad, dennen, 5 plaatjes: blauwe bloem, gele ballon, appel, framboos, blad met kikker
Voorbereiding
Plaats het speellandschap in het midden van de tafel en leg het looppad ervoor, zodat een doorlopende weg wordt gevormd. Plaats de dennen op de open plek in het bos. De speelfiguren komen vóór de doos. Leg dan de plaatjes op verschillende plekken. U kunt de voorwerpen telkens ergens anders 'verbergen'. Het kind kan ze dan bij het naspelen van het verhaal met het bijbehorende dier zoeken. Vul de vindplaats aan tijdens het voorlezen van het verhaal.
De volgende dag worden de dieren blij wakker. "Dat was echt een mooi kabouterbosfeest", zegt Daan, de das, en hij wijft de slaap uit zijn ogen. "Oh ja!", stemmen de anderen toe. En omdat ze allemaal zoveel plezier gehad hebben, beslissen de dieren om de boskabouters te bedanken met een cadeautje. "Oké!", roept Rosalie, de kleine ree. "ledereen zoekt een cadeau en dan zien we elkaar weer op het feestveldje!"
Rosalie is al verdwenen in het bos. Wat zouden Kasper, Klaas en Kobe leuk vinden? "Ik wil hen een blauwe bloem geven", bedenkt de kleine ree. Dus gaat ze op zoek bij de brug, aan de rivier, onder de dennen en op het feestveldje ... Waar kan de blauwe bloem zijn? Daar is ze! Bij / Op / Naast / Achter ... vindt Rosalie de blauwe bloem. De gelukkige, kleine ree legt de bloem op haar kop, om hem naar het feestveldje te brengen.
Ook de andere dieren zoeken een goed cadeautje. Emma, de eekhoorn, heeft besloten om de boskabouters een gele ballon te geven. Ze zoekt bij de ladder, bij de egels en op het hele feestveldje. Daar is hij! Bij / Op / Naast / Achter ... vindt Emma, de eekhoorn, de gele ballon. Ze pakt hem snel vast en legt hem op haar kop.
Ubi, de uil, vliegt over de toppen van de bomen en kijkt uit naar een appel. Hij weet namelijk dat de boskabouters heel graag appels eten. Waar kan de appel liggen? Ubi kijkt hier en hij kijkt daar. En dan ontdekt hij de appel bij / op / naast / achter ... Hij landt naast de appel en legt hem op zijn kop.



Victor, de vos, sluipt door het bos. Hij steekt zijn snuit in de lucht en snuffelt. Hij zoekt een framboos. "Dan kunnen de boskabouters lekkere frambozenyoghurt maken", denkt de vos bij zichzelf. Maar waar kan hij een framboos vinden? Hij heeft er een gezien: bij / op / naast / achter ... Ook de vos legt zijn cadeautje op zijn kop, om het naar het feestveldje te brengen.
Alleen Daan, de das, heeft nog niets gevonden. Hij loopt door het bos en kijkt zoekend in het rond. "Wat kan ik de boskabouters nu toch geven?", mompelt hij voor zich uit. Hij heeft geen idee. Plots hoort hij een zacht gekwaak bij / op / naast / achter ... . Nieuwsgierig gaat hij kijken wat het is. Daar zit een kleine kikker op een blad. "Hallo Daan", kwaakt de kikker, "ben jij op zoek naar een cadeautje voor de boskabouters? Ik heb een idee: laten we samen een liedje zingen. Dat is toch een leuke verrassing, niet?" "Fantastisch, een heel leuk idee, dat doen we!", zegt Daan, de das, blij. Hij legt het blad op zijn kop en haast zich naar het feestveldje. De kikker blijft gewoon op het blad zitten. Ook alle andere dieren komen aan bij het feestveldje.
De boskabouters zijn aan het opruimen en zijn verbaasd wanneer ze de dieren zien. "Deze cadeautjes zijn voor jullie, omdat jullie zo'n fantastisch zomerfeest voor ons hebben georganiseerd!", roepen de dieren in koor. "Dat is een leuke verrassing! Heel erg bedankt!", reageren Kasper, Klaas en Kobe blij. "Wacht even, wij hebben nog een cadeautje", zegt Daan en hij knipoogt naar de kikker. En dan beginnen ze allebei te zingen:



"Wij zijn jullie erg dankbaar, kwak-kwak, kwaaak, kwak-kwak, kwaak, dankbaar zoals ieder jaar,
kwak-kwak, kwaaak, kwak-kwak, kwaak. Want het grote zomerfeest, kwak-kwak, kwaaak, kwak-kwak, kwaak, is weer heel erg mooi geweest, kwak-kwak, kwaaak, kwak-kwak, kwaak!




Caja de Diverjuego
Beste ouders, lieve kinderen,
Na een leuke spelronde ontbreekt plotseling een deel van het spelmateriaal en is niet meer te vinden. Geen probleem! Onder www.haba.de/Ersatzteile kunt u altijd navragen of het nog verkrijgbaar is.
Kinderen zijn wereldontdekkers!
We begeleiden ze op al hun zoektochten met uitdagende en stimulerende, maar vooral erg leuke spelletjes en speelgoed. Bij HABA vindt u alles waarvan kinderogen gaan stralen!