Pocket Cinema Camera 6K - ビデオカメラ Blackmagic Design - 無料のユーザーマニュアル
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使用説明書 Pocket Cinema Camera 6K Blackmagic Design
Blackmagic Pocket Cinema Camera をお買い求めいただき誠にありがとうございました。 オリジナル のBlackmagic Pocket Cinema Cameraは、2013年 に リリ ー ス さ れ ま し た 。ハ イダ イナ ミッ クレンジと革新的な画質に対応し、どこへでも持ち運び可能な小型カメラの開発は、非常にエキサイテ ィングでした。皆様から素晴らしいフィードバックをいただき、オリジナルの設計に基づき、 Blackmagic Pocket Cinema Cameraシリーズを拡張することにしました。 Blackmagic Pocket Cinema Camera
は 、オ リ ジ ナ ル の Pocket Cinema Camera
ロ フ ォ ー サ ー ズ )レ ン ズ マ ウ ン ト を 搭 載 し て い る た め 、お 手 持 ち の MFTレンズ を 使 用 で きま す。Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2およびPocket Cinema Camera 6K ProはEFマウントを搭 載してお り 、お 気 に 入 り の EFレンズ を 使 用して、60fpsまでの6Kビデオを撮影できます。 13ストップの ダイナミックレンジとデュアルネイティブISOにより、クリーンで美しいシネマライクなイメー ジを収録できるため、構想していた通りに映像をキャプチャーし、向上させることができます。 Pocket Cinema Cameraでユーザー の 皆 様 が 撮 影した 作 品 を 拝見することをとても 楽しみ にしていま す。また、追 加を希望する新機能のリクエストもお待ちしています! Blackmagic Design CEO グ ラン ト・ペ ティ目次 どのカメラをお 使いですか? 170 はじめに 170 レンズの取り付け 170 カメラの電源を入れる 172 同梱の電源ケーブルでカメラに電源供給 172 ストレー ジメディア 173 CFast カード 173
カード 175 USB-Cフラッシュディスク 177 撮 影 用 に メディア を 準 備 する 178 Blackmagic PocketCinema Cameraでメディア を 準 備 する 179 Mac でメディア を 準 備 181 Windowsでメディア を 準 備 182 収録 183 クリップの 収 録 183 BlackmagicRAW 184 Blackmagic RAWで収録 184 最大センサーフレームレート 187 収録時間 188 再生 194 カメラの 機 能 194 カメラ正 面 194 右側面 195 左側面 196 トップパ ネル 198 カメラ底 面 200 カメラ背面 201 タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル 204 設定 227 ダッシュボード 227 収 録 設 定( RECORD) 227 ファイル命 名規則 233 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR) 233 オ ー デ ィ オ 設 定( AUDIO) 241 セットアップ設定(SETUP) 243 プ リ セ ッ ト( PRESETS) 255
LUT 258 メタデ ー タ入 力 260 スレート 261 カメラのビデオ出力 266 Blackmagic ZoomDemand およびFocusDemand 266 カメラへ 接 続 および 取り付け 267 Blackmagic FocusDemandを使用する 269 Blackmagic ZoomDemandを使用する 269 DaVinci Resolveの使用 271 プ ロジェクトマネー ジャー 271 カットページを使用した編集 272 クリップ をタイムライン に 追 加 275 タイムラインで クリップ をトリム 276 オーディオトリムビュー 276 タイトル の追 加 277 Blackmagic RAWファイルの使用 278 カラーページでクリップのカラーコ
Power Windowを追加 284 プラグインの 使用 286 オーディオのミックス 287 Fusion ページでVFXおよび合成を追加 292 編集のマスタリング 300 クイックエクス ポート 300 デリバー ページ 301 ATEM Miniでカメラコントロール 302 DaVinci Resolveプライマリーカ
サードパーティ製ソフトウェアの使用 309 CFast 2.0/SDカードからのファイ
USB -Cフラッシュディスクで の 作 業 309 Final CutProXを使う 310 Avid MediaComposer2018を使う 310 Adobe PremiereProCCを使う 311 Blackmagic CameraSetupUtility 312 Battery Gripを使 用する 313 Developer Information 316 Blackmagic BluetoothCameraControl 316 Blackmagic SDIandBluetooth CameraControlProtocol 318 Example ProtocolPackets 327 ヘルプライン 328 規制に関する警告 329 安全情報 330 保証 331
Blackmagic Pocket Cinema Cameraどのカメラをお使いですか? Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proモデル、6K G2モデル、4Kモ デ ル の 外 見 は 、互 い に 大 変 よ く 似ています。いず れ の モデル も驚 異 的 なワイドダイナミックレンジの イメージが 得られ 、筐 体 も同じで す。 コントロールボタンとソフトウェアメニューの配置は全く同じで、カメラの操作方法も基本的には同じです。 Blackmagic Pocket Cinema Camera
ントを搭載しており、レンズマウントの横に「6K」の マ ー ク が 付 い て い ま す 。Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kは、MFTサイズのセンサーとMFTレンズ マ ウントを搭 載 していま す。 Blackmagic PocketCinemaCamera6KPro Blackmagic PocketCinemaCamera4K Blackmagic PocketCinemaCamera6KG2
Pocket Cinema Cameraは 、レ ン ズ を マ ウ ン ト し 、電 源 を 入 れ る だ け で 簡 単 に 使 用 で き ま す 。
Pocket Cinema Camera 6K G2および6K ProモデルはEFレンズ 、Pocket Cinema Camera 4Kはマイ ク ロ フ ォ ー サ ー ズ( MFT)レ ン ズ を 使 用 し ま す 。Pocket Cinema Cameraシリーズへのレンズの取り付け 方はすべて同じです。まず、保護用のダストキャップを外します。保護用のダストキャップを外すには、 ロ ッ ク ボ タ ン を 押 し な が ら 、反 時 計 回 り に 回 し ま す 。
レンズ 上のドット( 点 )とカメラ のマウント部 分 のドットを 合 わ せます。多くのレンズ には 、青、 赤、白のドットか、その他の目印がついています。
カメラマ ウントにレンズ マ ウントを 載 せ 、レンズ が 適 切 な 位 置 に 収まるま で 時 計 回りに 回しま す。 MFTレンズ をBlackmagicPocketCinemaCamera4Kに取り付ける
レンズを外す時は、ロックボタンを押しながらレンズを反時計回りに回します。 MFT
ットが 10時の位置、EFレンズ はドットが 12時 の 位 置 に な る ま で 回 し 、レ ン ズ を マ ウ ン ト か ら ゆ っ
レンズを装着していない時は、センサーを覆うガラスのフィルターがゴミや埃にさらされ ています。常にダストキャップを付けて保護するようにしてください。
はじめにカメラの電 源を入れる レ ン ズ を 装 着 し た ら 、カ メ ラ に 電 源 を 供 給 し ま す 。Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は NP-F570バッテリー、Pocket Cinema Camera 4KはLP-E6バッテリーで 電 源を 供 給 で きま す。Pocket Cinema Camera
電 源 ア ダ プ タ ー 、ま た は Battery Grip
テリーからでも給 電 で きま す。Pocket Cinema CameraにBattery Gripを 追 加 する方 法 に関しては 、 「Battery Gripを 使 用 す る 」を 参 照 し て く だ さ い 。。 カメラにバッテリーを挿入して電源供給 Pocket Cinema Camera
Pocket Cinema Camera 4Kは 、標 準 の LP-E6バ ッ テ リ ー を 使 用 し ま す 。カ メ ラ に は 1個のバッテリーが同梱されていますが、追 加バ ッテリーが必要な場合は、Blackmagic Design販 売 店 また は ビ デ オ/ 写 真 機 材 の 専 門 店 で 購 入で きま す。 1 カメラの底面にあるカバーリリースを押してバッテリーカバーを開きます。
バッテリー の 接 続 部をバッテリー 挿入 口に向け、ロックタブの下の定位 置にしっかりと収まるま で 差し込 みま す。 作業のこつ バッテリーを取り出すには、ロックタブをカメラの正面側に向けて押し
3 バッテリーカバーを閉じ、カチッと音がするまでゆっくり押します。
カ メ ラ 上 部 の 電 源 ス イッ チ を「
」の位置にするとカメラがオンになります。スイッチを「 OFF
の位置にするとカメラがオフになります。 同梱の電源ケーブルでカメラに電源供給
プ ラ グ パ ッ ク は 、カ メ ラ に 給 電 し な が ら 、カ メ ラ 内 部 の バ ッ テ リ ー ま た は( Battery Gripを取り付けている場合)2個のバッテリーを充電できます。DC電 源コネクターはカメラにしっかり固 定されるので、誤って外れることはありません。 外 部 電 源に 接 続: 1 ACー12V DCアダプタープラグを主電源ソケットに接続します。
カ メ ラ の 左 側 面 の ゴ ム 製 カ バ ー を 開 き 、ロ ッ ク 式 の
力の上部のくぼみに合わせます。カチッと音がするまでコネクターをゆっくり押します。 3 コネクターを外すには、コネクターからシースを引き離し、コネクターを入力から抜きます。 外部電源とバッテリー電源に接続している場合、外部電源のみが使用されます。充電されたバッテリ ーが接続されている時に外部電源を外した場合、カメラは動作を中断することなく、バッテリー電源に
カメラに 挿入した バッテリー は 、カメラの 電 源 が 切 れている 場 合、USB経由で充電できます。カメラを 使用していない時にポータブルのパワーバンクを使って充電できるため、非常に便利です。Blackmagic Pocket Cinema Camera
USB ウォールチャージャーで充電でき、 USB
Power Delivery(USB PD)対 応 の 充 電 器 も 使 用 で き ま す 。USB PD対 応 の 充 電 器 は 、一 般 的 に USB-Cコネク ターを搭載し、20Vまで出力できるため、より短時間での充電が可能です。12V DC電源入力でカメラ 内部のバッテリーを充電する場 合、カメラはオンでもオフでも充電可能です。
はじめに作業のこつ 使用直後で熱くなっているバッテリーを充電する場 合、バッテリーが45度以下になる まで、充電速度は遅くなります。充電前に15分ほど置いてバッテリーを冷ますことを推奨します。あとはストレージメディアを挿入するだけで、撮影の準備は完了です!
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは 、ビ デ オ の 収 録 に 標 準 の SDカ ー ド 、高 速 の UHS-IIカード、CFast 2.0カードを 使 用します。 また、USB-C拡 張ポートに大 容量のUSB-Cフラッシュディスクを接続して、収録時間を延長することも CFast
カードは非常に高速のデータ転送が可能なため、高フレームレートの
収録に最適です。各フォーマットで収録可能な最大フレームレートの詳細は、「収録」セクションの「収 録 時 間 一 覧 」を 参 照 し て く だ さ い 。 メモ 全般的にCFast 2.0カードは高速カードですが、書き込 み速 度が 読み込 み速 度と比べて 遅いものもあり、最大データ転送速度はモデルによって異なります。希望するフレームレートで 信頼性の高い収録を行うには、Blackmagic Designが 推 奨するカード を 使 用してください 。 CFast カ ー ド を 挿 入す る: メディアスロットにアクセスするには、カメラ右側のドアを背面に向かってスライドさせます。ドアにはスプリングが付いているので、固定が解除さ れ る と 開 き ま す 。こ こ か ら CFastおよびSDメモリーカー ドのス ロットにアクセ スで きま す。 ストレ ージメディア3 4 CFastカードが固定されるまで、カードをCFastスロッ トに差し込みます。カードは、過度に力を入れる必要 なく簡単に挿入できるはずです。CFastカードを取り出 すには、CFastカ ード を ゆ っくり 押 して 離 すとイジェ ク
LCDタッチスクリーン底部のストレージ情報に、検出 されたCFastカードの名前と録 画可能時 間が 表 示され
カードの挿入 方法は 、 CFast カ ー ド の 挿 入 方 法 と 似 て い ま す 。詳 細 は「
CFast カードは読み込み/書き込み速度が異なるため、高データレートビデオを扱う際は 使用する CFast 2.0カードを慎 重に選ぶことが 非常に重 要です。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraの対応CFastカードに関する最新 情 報は、Blackmagic Designサ ポートセンターを参照してください。www.blackmagicdesign.com/jp/support
CFast 2.0に加え、高速UHS-I/UHS-IIタイプのSDカードにも収 録可 能 です。HDの圧縮ビデオフォーマ
ットで収 録 する 場 合、より低 価 格 のストレージメディアであるUHS-I SDカードを 使 用 で きます。UHS-I
より高 速の UHS-IIカードは、Blackmagic RAWおよびUltra HDコンテンツのProRes収録が可能です。 SDカードを使 用すれば、HDで圧 縮ビデオフォーマットを撮 影する場 合、より低 価 格 のストレージメデ ィア を 使 用 で きま す。 SDXC
SDHC は、民生用のスチル/ビデオカメラ用の非常に一般的なメディアストレージフォー マ ッ ト で す 。こ れ ま で に DSLR で撮 影したり、あるいは Blackmagic Micro Cinema Camera
Pocket Cinema Camera、Blackmagic Video Assistを使用したことがあれば、すでに互換性のあるSDカード を持っているでしょう。 高解像度のファイルを必要としないプロジェクト、あるいは長時間収録が必要な場合は
用すると経費を抑えられます。低容量で低速の
LUT および プ リセットの 保 存 やロ ードに も使 用 で きます。
メディアスロットにアクセスするには、カメラ右側のドアを背面に向かってスライドさせます。ドアにはスプリングが付いているので、固定が解除され る と 開 き ま す 。こ こ か ら メ デ ィ ア ス ロ ッ ト に ア ク セ スで きます。
SDカードのラベル面をタッチスクリーンに向けて、SD カードスロットの所 定の 位置まで挿入します。カードは、過度に力を入れる必要なく簡単に挿入できるはず
SDカードを取り出すには、SDカ ード を ゆ っくり 押 して 離 すとイジェクトさ れま す。LCDタッチスクリーン底部のストレージ情 報に、検出されたSDカードの名前と録 画 可能 時間が 表 示されま
6K、4K DCI、Ultra HDを 収 録 す る 場 合 は 、最 高 速 の UHS-IIタイプのSDカードを使 用することをお 勧め
6K、4K DCI、Ultra HD、HD収録には高速UHS-IIカードを、HD収録にはUHS-Iカードを使 用す ることが重要です。これらのカードは高速データ転 送 速 度に対応しており、大容量ストレージをサポー トしています。一般的には、高速であればあるほど良い品質が得られます。 SDカ ー ド は 、使 用 前 に HFS+あるいはexFATにフォーマットする 必 要 が あります。カメラの「ストレ ージ
Storage )」設定で簡単にメディアをフォーマットできます。ストレージ設定に関する詳細は、「設定」 セクションを 参 照してください 。
Windows コンピューターを使ってカードをフォーマットすることも可能です。メディ アをMacで使用する場合、Macの ディスクフォ ーマットであ る HFS+ を 使 用できます。HFS+ は「 OS X Extended」としても知られています。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraの対応SDカードに関する最 新 情 報は、Blackmagic Designサポ ートセンターを参照してください。 www.blackmagicdesign.com/jp/support メモ 高解像度、高フレームレートの収録では、 CFast 2.0メディアまたは外付けUSB-Cフラッ シュディスクの 使 用 をお 勧 めします。これらは一 般 的 により高 速 で 大 容 量 で す。
カードは書き込み保護、あるいは「ロック」してデータの上書きを防止できます。
る際は、カードが書き込み保護されていないことを確認してください。書き込み保護を無効にするに は、カードの左 側にある小さなプラスチックのスイッチをコネクター 側に動かします。収 録 後は、いつで もカードを再ロックできます。 ロックタブを上下に動かしてSD
ロックされたSDカードが挿入された場合、Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリー ン に 、残 り 収 録 時 間 の 代 わ り に「 ロ ッ ク( Locked)」と表示され、カード名の横のストレージメニューにロ ックアイコンが表示されます。カードがロックされていると、ビデオの収録、スチルのキャプチャー、 LUT およびプリセットの書き出しができません。 LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターは、録画可能時間と、 SDカードのロックの有無を表示
ストレ ー ジメディアLCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターをタップしてストレージ管理に進む USB
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは高速USB-C拡 張 ポートを 搭 載してい るため、USB-Cフラッシ ュディスクにビデオを直接収録できます。これらの高速 大容量ドライブにはビデオを長時間収録できる た め 、長 時 間 の 撮 影 に 非 常 に 便 利 で す 。 収録が終わったら、同じドライブを直接コンピューターに接続し、編集やポストプロダクションの作業が 行えます。メディアをコピーする必要はありません。 USB
フラッシュ ディスク を 接 続 する:
カメラの左側面のゴム製カバーを開き、ケーブルのもう 一方の端をUSB-Cポートに 接 続します。
USBタイプCケーブル の 一 端 を USB-Cフラッシュディス
クに 接 続します。メモ USB-Cフラッシュディスクがカメラに接続されている場合、カメラのオペレーティングシ ステムで SDカードと同様に扱われます。つまり、互換性のあるUSB-Cフラッシュディスクが 接 続されている場合、カメラのSDカードのスロットは使用できません。 USB
カ ー ド を 使 用 す る に は 、カ メ ラ か ら USB
ュディスクの 接 続 を 外 しま す。
フラッシュディスクの 選 択 USB-Cフラッシュディスクは、幅広い種 類の機器に高速かつ低価格のストレージを提供できるよう設 計されており、様々な民生用電化製品店などで購入できます。映画制作は USB
フラッシュディスク 市 場の一部に過ぎないため、
フッテージの収録に必要な速度のドライブを選ぶことは極めて
多くの USB-Cフラッシュディスクは家庭 用コンピューター向けに作られており、6Kおよび4Kビデオの収
USB-Cフラッシュディスクのリストはサポートページ でご確 認ください。 www.blackmagicdesign.com/jp/support USB-Cフラッシュディスクの 速 度 に 関 する重 要 な 情 報 USB-Cフラッシュディスクのモデルによっては、製造業者の公表する速度でビデオデータを保 存できないものがあります。その原因は、それらのディスクが 高速の書き込み速度を実現する ために隠れたデータ圧縮を実行していることにあります。このようなデータ圧縮を用いた処理 では、製造業者の公表速度を実現できるのは空のデータやシンプルなファイルなどを保存す る場合のみです。ビデオデータに含まれるノイズやピクセルは不規則であり、圧縮に適してい ないため、ディスクの本当の速度が露呈されます。 USB
フラッシュディスクの中には製 造 業者の公 表する半分の書き込み速 度しかないものが あります。USB-Cフラッシュディスクの仕様 書にビデオを十分に取り扱える速 度が記載されて いても、リアルタイム収録でビデオを保存すると速度が十分でない場合があるのが現実です。 Blackmagic Disk Speed Testでは、USB-Cフラッシュディスクが高データレートビデオのキ ャプチャー・再生に対応可能かを正確に計測できます。 Blackmagic Disk Speed Testはデー タを使 用してビデオの保存をシミュレートするため、計測結果はディスクにビデオを収録する 際と近似した数値が得られます。Blackmagicに よ る テ ス ト で は 、新 し く て 大 型 の USB-Cフラ ッシュディスクや 大 容 量 の USB
フラッシュディスクが 高速であるという結果が出ています。 Blackmagic Disk Speed Testは、Mac App Storeで入手可 能 です。WindowsおよびMacバージ ョンは、Blackmagic Desktop Videoにも含まれており、Blackmagic Designサポートセンター www.blackmagicdesign.com/jp/support の「キャプチャー・再生」セクションからダウンロー
撮 影用にメディアを準 備 する CFastカード、SDカード、USB-Cフラッシュディスクは 、カメラのストレージとフォーマットメニュー のフォーマット機 能 を 使 用 するか 、Mac/Windowsコ ン ピ ュ ー タ ー で フ ォ ー マ ットで き ま す。最 高 の 性 能 を 得 る に は 、カメラを 使 ってストレ ー ジメディア をフォ ー マットすることを お 勧 めしま す。 HFS+ は「 OS X Extended」としても知ら れており、ジャーナリング をサ ポートしているため 推 奨さ れ るフォー マットで す。万 が 一 、ストレ ー ジメディア が 破 損 した 場 合 、ジャ ー ナリン グ さ れ た メディアの デ ー タは回 復 で きる可 能 性 が あります。HFS+はMacでネイティブサ ポートされています。exFATはMacおよ
Windows によりネイティブサポートされており、ソフトウェアを別途 購入する必要はありませんが、ジ ャーナリングには対応していません。
ストレ ー ジメディアBlackmagic Pocket Cinema Camera
LCDタッチスクリーン底 部 のストレージインジケーターをタップしてストレージ 管 理に行きます。
Format CFAST )」または「カードをフォーマット( Format
フラッシュディスクを接続している場合は、「ドライブのリスト( Drive List)」を タップ し 、フォ ーマット を 行 うド ラ イブ を タップ しま す。 USB-Cフ ラ ッ シ ュ デ ィ ス ク を カ メ ラ に 接 続 し て い る 場 合 、ス ト レ ー ジ お よ び フ ォ ー マ ット 画 面 で「 SDカ ー ド を フ ォ ー マ ッ ト( FormatSDCard)」の 代 わ り に「 ド ラ イ ブ を フ ォ ー マ ッ ト( FormatDrive)」と 表 示 さ れ ま す 。 メモ カメラをBlackmagic MultiDockのようなドライブハブに接続している場合、カ メラで 使 用 で きるSSDドライブがすべて、ドライブのリストに表示されます。収録を 行うドライブをタップして選択し、次に「ドライブを使用(Use Drive)」ボ タ ン を タ
3 リール番号をマニュアルで変更したい場合は、「リール番号を編集(Edit Reel Number)」を タ ップ しま す。キ ー パ ッド を 使 用 して 新 し いリー ル 番 号 を 入 力 し 、「アップ デ ート( Update)」を 押 して選 択を 確 定します。 4 OS X ExtendedあるいはexFATフォーマットを選択してフォーマットボタンを押します。 リール番号をマニュアルで変更するには、「リール番号を編集 (EditReelNumber)」をタップします。
ストレ ー ジメディア5 確認画面に切り替わり、カードのフォーマットの実行、選択したフォーマット、リール番号が表 示さ れま す。フォーマットボタンをタップ して選 択を 確 定しま す。キャン セ ルするには「キャン セ ル( Cancel)」を タ ップ し ま す 。 フォーマットする前に 正しいカードを選 択しているか 確 認してください 。 6 フォーマットボタンを3秒 間長 押しして、メディアをフォーマットします。
フォーマットが完了してドライブが使 用できる状態になったら、またはフォーマットに失敗した ら、その旨がカメラに表示されます。 8 「OK」をタップしてストレージ管理に戻ります。 9 「 閉 じ る( Exit)」を タ ップ し て ス ト レ ー ジ 管 理 か ら 出 ま す 。 カメラ を 使 って、CFastカード、SDカード、USB-Cフラッシュディスクをフォーマットする場 合、メディア の 名 前 に は 、ス レ ー ト 上 の カ メ ラ IDとリール 番 号 が 使 用されま す。カメラは 、メディアをフォーマットす る度にリール番号を自動的に足して調 整します。特定のリール番号をマニュアルで入力するには、「リー ル 番 号 を 編 集( Edit Reel Number)」を タ ッ プ し て 、番 号 を 入 力 し ま す 。 カメラのストレージ管理は、現在CFast、SDカード、USB-Cフラッシュ ディスクのいずれのメディアを管 理しているか表 示 。 新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 始 め る た め 、リ ー ル 番 号 を 1に リ セ ッ ト し た い 場 合 は 、ス レ ー ト の「 プ ロ ジ ェ ク ト (PROJECT)」タ ブ の「 デ ー タ を リ セ ッ ト( Reset Project Data)」を タ ップ し ま す 。
ストレ ー ジメディア作業のこつ SDカードが書き込み保護されている場合、カメラのLCDタッチスクリーンで、録画 可 能 時 間 の 代 わ り に「 ロ ッ ク( Locked )」と表示され、カード名の横のストレージメニューにロ ックアイコンが 表示されます。カードのロックを解 除するとフォーマットおよび 収録が可能にな ります。詳細は、このマニュアルの「SDカ ー ド 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
USB-Cフラッシュディスクを接続している場合、ストレージスロット2の上に「外付けドラ イ ブ( External Drive)」と 表 示 さ れ ま す 。 Mac
macOSのDisk Utilityアプリケーションで、CFastカード、SDカード、USB-Cフラッシュディスクを HFS+
exFAT でフォーマットします。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、最初に重 要 な デ ー タ を バックア ップ してくだ さ い 。
ストレ ー ジメディア をコンピュー ター に 接 続 しま す。このメディア を Time Machineバック アップ に使用することを提案するメッセージは無視します。 2 Applications/Utility へ行き、Disk Utilityを起 動します。 3 カメラのストレージメディアのディスクアイコンをクリックし、「Erase」タ ブ を ク リ ッ ク し ま す 。 4 「Format」を「 Mac OS Extended (Journaled) 」あ る い は「 exFAT」に 設 定 し ま す 。
ボ リ ュ ー ム 名 を 入 力 し 、「 Erase」を ク リ ッ ク し ま す 。カ メ ラ の ス ト レ ー ジ メ デ ィ ア が フ ォ ー マ ッ ト さ れ 、使 用 で き る 状 態 に な り ま す 。 MacのDiskUtilityアプリケーションで、CFastカード、SDカード、USB-Cフラッシュ ディスクをHFS+あるいはexFATでフォーマットします。フォーマットするとすべての データが消去されるので、最初に重要なデータをバックアップしてください。 ストレージメディアWindows
Format 」ダ イ ア ロ グ ボ ッ ク ス で カ メ ラ の ス ト レ ー ジ メ デ ィア を exFAT
きます。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、最初に重 要なデータをバックアップして
外付けリーダーやUSB-Cケーブル/アダプターを使 用して、カメラのストレージメディアをコンピ ュー ター に 接 続します。
Start 」メ ニ ュ ー ま た は「 Start 」 ス ク リ ー ン を 開 き 、「 Computer 」を選択します。カメラのストレ ー ジメディア を 右 クリックしま す。 3 コ ン テ ク ス ト メ ニ ュ ー か ら「 Format」を 選 択 し ま す 。 4 フ ァ イ ル シ ス テ ム を「 exFAT」に 設 定 し 、ユ ニ ッ ト サ イ ズ 配 分 を 128キロ バイトに設 定します。 5 ボ リ ュ ー ム ラ ベ ル を 入 力 し て「 Quick Format」 を 選 択 し 、「 Start」を ク リ ッ ク し ま す 。 6 ス ト レ ー ジ メ デ ィア が フ ォ ー マ ッ ト さ れ 、使 用 で き る 状 態 に な り ま す 。 WindowsのFormatダイアログボックス 機 能 を 使 用 し て 、カ メ ラ の ス ト レ ー ジ メディア を exFATでフォーマット メモ 収 録 映 像 に コ マ 落 ち が 生 じ る 場 合 は 、弊 社 の 推 奨 す る メ デ ィ ア の リ ス ト を 参 照 し 、使 用 し ているカード/ドライブがコーデックおよびフレームサイズに適 切かどうか 確 認してください。 データレートを下げるには、フレームレートまたは解像度を下げるか、あるいは ProRes
圧縮コーデックを使用してください。最新の情報は、Blackmagic Designウェブサイトを参 照 してください 。www.blackmagicdesign.com/jp メモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraでは、パーティション分割したメディアを使用でき ますが、カメラは収録・再生でメディアの最初のパーティションのみを認識します。 ストレージおよびフォーマットメニューを使ってメディアをフォーマットする場合、収録・再生に使 用された 最 初のパーティションだけでなく、すべ てのパー ティションを含むドライブ全 体 がフォ ーマットされ ます。このため 、単 一パー ティションのメディアを 使 用 することを強く推 奨します。
Blackmagic Pocket Cinema Camera に は 、録 画 ボ タ ン が
つ目の録画ボタンはハンド グ リップ の 上 部 に あ り、カ メラ の ハ ンド グ リップ を 持 った 時 に 右 手 の 人 差 し 指 で 押 せる 位 置 に あ りま す。
つ目の 録 画 ボタンはカメラの正 面 にあります。自分 自身を撮 影したい 場 合 に 、カメラを片 手で 持って自 分で録画ボタンを押すことができます。このボタンは使いやすい場所に配置されており、ブログ 動画など で自分自身を撮影したい場合に最適です。 どちらかの録画ボタンを押すとすぐに撮影を開始できます。撮影を停止するには、再度録画ボタンを押
カメラのトップパネルの 録 画 ボタン カメラ前 面の 録 画ボタン 収録を開始する前にタッチスクリーンの下にあるメディア名をタップ&ホールドすると、使用 したいメモリカードあるいはUSB-Cフラッシュディスクを選 択できます。選 択したメディアタ イプの上のバーが青くなり、該当のメディアに収録可能になったことを示します。異なる種類 のカードやドライブに収録する場合は、メディア名をタップ&ホールドします。収 録中、このバ
撮 影フォーマットを 選 択 する Blackmagic Pocket Cinema Camera
Apple ProRes コー デックで 撮 影できます。 ProRes コ ー デ ックは より多くの ビ デ オ を
フラッシュディスクに収録できます。 ProRes
を得られます。一方、ProRes 422 Proxyは高い圧縮率で長時間の収録が可能です。また、Blackmagic RAWフォーマットも使 用できます。いろいろなフォーマットを試して、ワークフローに適したフォーマッ トを 見つけ てください 。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、フルセンサーおよびウィンドウセンサーフォーマットには Blackmagic RAWを使 用でき、スケーリングフォーマットには必ずProResを使用する必要があります。 ウィンドウフォーマットおよびスケーリングフォーマットに関する詳細は、「最大センサーフレームレー ト 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
Blackmagic RAW フォーマットに対応しています。このフォー マットは、優れた画質、ワイドダイナミックレンジ、幅広い圧縮率のオプションを特徴としていま
RAW 収録の利点を余すところなく得られるだけでなく、非常に高速のファイ ル 速 度を実 現しています。これ は 、ほとんどの 処 理 が カメラで 行 われ 、カメラ本体 でハードウェアアク セラレーションが行われるためです。
Blackmagic RAW は豊富なメタデータに対応しているため、ファイルを読み取るソフトウェアがカ メラの設定を認識できます。編集の締め切りが厳しく、カラーコレクションの時間がないため「 Video
ードのビデオガンマを使 用して撮 影する場 合、ビデオガンマで撮 影したファイルをソフトウェアで開く際 にビデオガンマが適用されます。しかし実際は、ファイルは「Film」モ ー ド で 得 ら れ る フ ィ ル ム ガ ン マ で あ り、ファイルのメタデータがソフトウェアに対してビデオガンマを適用するように指示しているだけです。 これは、将 来 的にイメージをカラーグレーディングすることになった場 合に、ファイルに保 存されてい るフィルムの ダイナミックレンジが 使 用できることを意 味します。ホワイトやブラックで イメージがハー ドクリップされないため、ディテールが維持されており、カラーグレーディングを施してイメージをシネ マライクにできます。しかし、カラーグレーディングする時間がない場合でも、ビデオガンマがイメー ジに適用されているので、通常のビデオカメラのイメージのように見えます。撮影時の選択に固定され る こ と な く 、後 の ポ ス ト プ ロ ダ ク シ ョ ン で 変 更 で き ま す 。 Blackmagic RAW ファイルは非常に高 速で、コーデックはコンピューターの CPU
ます。つまり、すばやく滑らかな再生が可能で、ハードウェアのデコーダーボードは必 要ありません。 こ れ は 、ラップトップ で は 重 要 で す。ま た 、 Apple Metal
め、Blackmagic RAWの読み取りに使用するソフトウェアでその利点を活用できます。 つまり、Blackmagic RAWは、事前にキャッシュしたり、解像 度を下げる必要なく、ほとんどのコンピュ ーターでビデオファイルのように通常速 度で再生できます。 また 、レンズ 情 報 もフレ ームごとにメタデ ー タとして 記 録 され ます。例 え ば 、互 換 性 のあるレンズ を 使 用 している場 合、クリップの撮 影 中に行 われたズームやフォーカスの 変 更は 、フレームごとにBlackmagic RAWファイルにメタデータとして保存されます。 Blackmagic RAW
Blackmagic RAWは2種類の方法でエンコードします。コーデックのオプションには、固定ビットレート
Constant Bitrate)と 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality)が あ り ま す 。 固定ビットレートは 、他のコーデックと同じように機能します。この設 定では 、データレートが一定のレベ ル を 保 ち 、高 くなりす ぎ な い ようにしま す。つまり、複 雑 なイメー ジ を 撮 影 して いて、若 干 多くの デ ー タ を イメージ に 保 存 する 必 要 が あ る 場 合 、固 定ビットレ ートで はイメー ジ の 圧 縮 を 高 め 、割り当 てら れ た スペ ース にイメー ジ が 収まる ようにしま す。 これは、ビデオコーデックでは良いかもしれませんが、Blackmagic RAWでの収録では予想通りの品質 を得る必要があります。撮影しているイメージがより多くのデータを必要としているにも関わらず、特定の データレートに収まるように圧縮を高めると何が起きるのでしょうか? 品質が下がりますが、撮影を終 え る ま で 、そ の こ と に 気 付 き ま せ ん 。 これを解決するために、Blackmagic RAWには固定クオリティという別のエンコード方法があります。 これ は 、厳 密 に 言え ば 可 変 ビットレ ートで す が 、実 際 に は 固 定ク オリティ で は 、イメー ジ に より多 くの デ ータが必要な場 合、ファイルサイズを大きくすることで対応します。ファイルサイズの上限 がないため、 イメージをエンコードする必要があり、画質を維持したい場合に適しています。 Blackmagic RAWの固定クオリティでは、イメージのエンコードに 必要なだけファイルサイズを拡大しま す。これ は 、撮 影 対 象 によりファイルサイズ が 拡 大あるい は 縮 小することも意 味しています。カメラのレン ズキャップをつけたまま撮 影しても、メディア容量を無駄にすることはないということです!
収録Blackmagic RAW の品質設定の名前は謎めいた意味のない名前ではなく、実際の技術的な側面を反 映しています。例えば、固定ビットレートの品質設定には、3:1、5:1、8:1、12:1が あ り ま す 。こ れ ら の 数 字 は 、非 圧 縮 RAWのファイルサイズに対するBlackmagic RAWのファイルサイズの比 率を示します。3:1は より優れた画質が得られますが、それに応じてファイルサイズも大きくなります。
は品 質 設 定のうち 画質は最も低くなりますが、最も小さなファイルサイズが得られます。多数のBlackmagic RAWユーザ
の設 定でまったく問 題なく、品質面でも制 約は感じられ ないとのフィードバックを受けてい ます。しかし、自分で使ってみて、様々な設定を試すのが最も良いでしょう。 Blackmagic RAWの固定クオリティには 、Q0、Q1、Q3、Q5のオプションがあります。これらの数字はコ ーデックで使用される圧縮パラメーターで、圧縮が適用される方法を技術的に設定します。 Blackmagic RAWコーデックは、固定ビットレート設定と固定クオリティ設定で異なる方法で機能します。固定クオ リティ設 定で は 、撮 影対 象によってファイルサイズの比 率が大いに異 なります。そのため 、ファイルサイ ズはメディアの保存に必要な大きさに応じて変わります。 固 定 ビ ッ ト レ ー ト( Constant
3:1、5:1、8:1、12:1は圧縮率を示します。例えば、12:1では非圧縮RAWと 比 較 し て 、フ ァ イ ル サ イ ズ は 約 12 分の1になります。 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant
Q0およびQ5は、量子化のレベルを意味します。Q5の量子化はより高いレベルですが、データレートが 極めて優れています。上 述したように、固定クオリティは撮影している対 象により、ファイルサイズの大 きさの振れ幅が大きい設 定です。これは、メディアカードが 対応 可能なファイルサイズを超 える場 合 が あることを意 味します。これ により、コマ落ちが 発 生 する可 能 性 が あります。しかし、この 利 点は 撮 影 中 に問題をすぐに発見でき、設定と品質を調整できることです。 Blackmagic
Blackmagic カメラのソフトウェアインストーラーに含まれており、クリップ再 生用に効率化されたアプリケーションです。 Blackmagic RAW ファイルを開くには 、ファイルをダブルク リックするだけ で す。フル 解 像 度 および ビット深 度 でファイル をす ばやく再 生 およびスクロ ールで きま す。 フレームのデコードにおいては、 SDK
CPU アクセラレーションはあらゆる主要なアーキ テクチャーをサポートしており、GPUアクセラレーションは Apple Metal、Nvidia CUDA、OpenCLを サ ポ ー ト し て い ま す 。ま た 、 Blackmagic eGPU にも対応しており、パフォーマンスをさらに向上できま す。Blackmagic RAW Playerは、Mac、Windows、Linuxで 使 用 で きます。 サ イド カ ーファイル Blackmagic RAWのサイドカーファイルは 、オリジナル のファイル 内のエンベッドされたメタデータを上 書きすることなく、ファイルのメタデータをオーバーライドできます。このメタデータには、Blackmagic RAW 設定の他、アイリス、フォーカス、焦点距離、ホワイトバランス、ティント、カラースペース、プロジ ェクト名、テイク番号などの情報が含まれています。メタデータは、収録されたクリップの全域にわたっ て、フレームごとにエンコードされます。これは 、撮 影中にレンズを調 整した場 合、フレームごとのレン ズデータを含むため役に立つ情報です。 DaVinci Resolve だ け で な く 、テ キ ス ト エ デ ィ タ ー で も 、メ タ デ ータをサイドカーファイルで 編 集や 追 加できます。これは、人間が 読める形式のメタデータが 使 用され
サ イ ド カ ーフ ァ イ ル は 、対 応 す る Blackmagic RAW ファイルの入っているフォルダーに移 動させるだけ
Blackmagic RAW 設定を再生の際に自動的に追加できます。フォルダーからサイドカーファイ ル を 取 り 出 し 、再 度 Blackmagic RAW を開くと、変更した設定は適用されず、オリジナルのファイルが再 生されます。Blackmagic RAW SDKを使用するあらゆるソフトウェアで、これらの設定にアクセスでき ます。サイドカーファイルには変更の情報が保存されており、 Blackmagic RAW Playerや、Blackmagic RAWの読み取りが可能なあらゆるソフトウェアで確認できます。
Video 」モ ー ド の ビ デ オ ガ ン マ で 撮 影 す る 際 は 、フ ァ イ ル は「 Film 」モ ー ド で 得 ら れ る フ ィ ル ム ガ ン マ
Blackmagic RAW を表示するにあたって、メタデータがビデオガンマを使 用するよう に指示します。ビデオガンマは、イメージをグレーディングする余裕がなく、コンテンツをすみやかに納 品する必要がある場合に優れていますが、Blackmagic RAWで はイメー ジ のブラックや ホワ イトを 調 整 する上で必 要なすべてのディテールが 保 存されています。ビデオがクリップされることなく、ディテール が す べ て 維 持 さ れ て い る の で 、い つ で も ア ク セ ス で き ま す 。 DaVinci
各Blackmagic RAWファイル の設 定は 調 整 が 可能 で、DaVinci Resolveの「 カ メ ラ RAW」タ ブ で 新 し い サイドカーファイルとして保 存できます。これにより、クリエイティブなエフェクトの作成や視 聴のため の最適化が可能です。つまり、他の DaVinci Resolve ユーザーのためにメタデータを複製でき、それを読 み込むと、変更されたガンマ設定に自動的にアクセスできるようになります。さらに、DaVinci Resolve は、カメラファイルに含まれるその他のメタデータに加え、撮影時に選択したダイナミックレンジが読み 込 め る た め 、「 Film」 、「 Extended Video」 、「 Video」から適 切なダイナミックレンジを自動 的に選 択し てクリップ を 表 示 し ま す。 これら の 設 定 は 、彩 度、コントラスト、ミッドポイントに 加 え 、「ハイライト ロール オフ」お よび「シャドウ ロールオフ」でカスタマイズできます。いかなる調整もサイドカーファイルとして保存され、ポストプロダ クションで 該当のファイルで 作業をしている全ての人 が 確認できます。オリジナルのカメラメタデータに は 、い つ で も 戻 す こ と が 可 能 で す 。 DaVinci Resolveの「 カ メ ラ RAW」タ ブ で Blackmagic RAWの単一フレームを書き出すこともできます。 これには、すべての調整、メタデータ、フル解像度、色情報が含まれているため、他のユーザーと単一のフ レームや 参 照ファイル を簡 単 に共 有 で きます。 DaVinci ResolveでのBlackmagic RAWの使用方法に関しては、このマニュアルの「DaVinci Resolve の 使 用 」を 参 照 し てく だ さ い 。 Blackmagic
RAW ソフトウェア 開 発 キット Blackmagic RAW SDKは、Blackmagic Designにより開 発された APIで す 。こ の SDKを使用し
Blackmagic RAW フォーマットを使用する、独自のアプリケーションを書くことができます。デベロ ッ パ ー は 、こ の SDKライブラリを 使 用して、Blackmagic RAWファイルの読み取り、編集、保存のサポ ートを 追 加 で きます。Blackmagic RAW SDKに は 、あ ら ゆ る 第 5世代カラーサイエンスが含まれている ため、Blackmagic RAWをサポートするあらゆるアプリで、自然でシネマライクなイメージを得られま す。Blackmagic RAW SDKは、Mac、Windows、Linuxに対 応しており、Blackmagicのウェブサイトにあ るデベロッパーページから無償でダウンロードできます。 www.blackmagicdesign.com/jp/developer Blackmagic RAW APIのコ ン ポー ネント の 概 要: Blackmagic RAW API METAL SSE CUDA AVX Decoder OPENCL AVX2 .Braw Reader .Sidecar Reader
収録最大センサーフレームレート Blackmagic Pocket Cinema Camera
の最大センサーフレームレート 解像度 コーデック センサースキャン 最大フレームレート
最大センサーフレームレート 解像度 コーデック センサースキャン 最大フレームレート 4K DCI
撮 影 フ ォ ー マ ッ ト の セ ン サ ー エ リ ア は 、ス ー パ ー 16mm レンズと高 フレ ームレ ートを 使 用 するために 最 適 化されていま す。
以下の表は、フォーマット、プロジェクトのフレームレート、メディアのサイズに 基づいて、およその収 録 時 間 を 分と秒 で 示しています。 Pocket Cinema Camera のモデルによって、使用可能な解像度とコー デックが 異 なることに注 意してください 。 ストレージメディアの最大収録時間は、 CFast
フラッシュディスクのデータ容 量や、選択した収 録フォーマットおよびフレームレートによって変わります。例えば、 3840x2160
収録ProRes 422 HQの 場 合 、お よ そ 880Mbpsです。24fpsの場合、256GBのCFast 2.0カードにおよそ47分 収 録 可 能 で す 。同 じ 設 定 で 、128GBのCFastカードにおよそ23分 収 録 可 能 で す 。こ れ は 256GBのCFast カードのおよそ 半 分 の 収 録 時間 で す。 メディアの収録時間は、メーカーごとに若干の違いがあります。また、 exFAT、Mac OS X Extendedな ど、ストレ ー ジメディアのフォ ーマット形 式 に よって も 異 なりま す。 ディテールが少ないシンプルなシーンは、複雑な構成のシーンよりもデータが少ない傾向があります。以 下の表は、複雑なショットを撮 影していることを前提とした数値です。撮影内容によっては、記載されて いる時 間よりも少し 長く収 録 で きる可 能 性 がありま す。
Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 17分 28分 45分 67分
24 17分 28分 45分 67分 25 16分 27分 43分 64分 30 13分 22分 36分 54分 50 8分 13分 21分 32分
Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 23分 38分 60分 91分
24 22分 38分 60分 91分 25 21分 36分 58分 87分 30 18分 30分 48分 72分 50 11分 18分 29分 43分 60 9分 15分 24分 36分
Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 20分 34分 55分 82分
24 20分 34分 55分 82分 25 19分 33分 52分 79分 30 16分 27分 44分 66分 50 10分 16分 26分 39分 60 8分 13分 22分 33分
Proxy 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 39分 65分 104分 155分 44分 66分 95分 216分
24 39分 65分 103分 155分 44分 66分 95分 216分 25 37分 62分 99分 149分 42分 64分 91分 207分 30 31分 52分 83分 124分 35分 53分 76分 173分 50 18分 31分 49分 74分 21分 32分 45分 104分 60 15分 26分 41分 62分 17分 26分 38分 87分
Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 50分 84分 134分 200分
24 50分 84分 134分 200分 25 48分 80分 128分 192分 30 40分 67分 107分 160分 50 24分 40分 64分 96分 60 20分 33分 54分 80分 75 16分 27分 43分 64分 80 16分 26分 40分 60分 ULTRA
ProRes 422 LT ProRes Proxy 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 41分 68分 110分 164分 47分 71分 101分 230分
24 41分 68分 109分 164分 47分 71分 101分 230分 25 39分 66分 105分 157分 45分 68分 97分 221分 30 33分 55分 88分 131分 38分 57分 81分 184分 50 19分 33分 52分 79分 22分 34分 48分 111分 60 16分 27分 44分 66分 18分 28分 40分 92分
Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 31分 51分 82分 123分
24 31分 51分 82分 123分 25 29分 49分 79分 118分 30 24分 41分 65分 98分 50 15分 24分 39分 59分 60 12分 20分 33分 49分
Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 57分 95分 151分 226分
24 57分 95分 151分 226分 25 54分 91分 145分 217分 30 45分 76分 121分 181分 50 27分 45分 73分 109分 60 22分 38分 61分 91分 80 17分 28分 45分 68分
Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 81分 136分 216分 321分
24 81分 135分 215分 320分 25 78分 130分 207分 308分 30 65分 108分 173分 258分 50 39分 65分 104分 156分 60 32分 54分 87分 130分 120 16分 27分 43分 65分
Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 87分 144分 230分 342分
24 87分 144分 229分 342分 25 83分 138分 220分 328分 30 69分 115分 184分 275分 50 41分 69分 111分 166分 60 34分 58分 92分 138分 120 17分 29分 46分 69分
ProRes 422 LT ProRes 422 Proxy 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB
23.98 159分 264分 418分 619分 189分 283分 403分 877分
24 159分 264分 418分 618分 189分 283分 403分 877分 25 153分 253分 402分 595分 182分 271分 387分 843分 30 127分 212分 336分 499分 152分 227分 324分 710分 50 76分 127分 203分 303分 91分 137分 196分 434分 60 64分 106分 170分 254分 76分 114分 163分 363分 120 32分 54分 87分 130分 38分 57分 82分 185分 メモ Blackmagic RAWは、フルまたはウィンドウセンサーを使用する撮影フォーマットに対応 しています。スケーリングフォーマットには、ProResコーデックを選択してください。
Blackmagic RAW で 対 応しています。 これらのモデルは、4K DCI、Ultra HD、HDフォーマットにはProResを 使 用します。 4K 2.4:1、2.8K Anamorphic、2.6K 16:9フォーマットは 、Pocket Cinema Camera 4Kでのみ使 用可能で、Blackmagic RAWで 対 応していま す。Pocket Cinema Camera 4Kは、4K DCI、Ultra HD、HDフォーマットにBlackmagic RAWまたはProResを 使 用します。 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality
は、残り録画可能時間を可変的に表示します。
推定収録時間は固定ビットレート(Constant Bitrate)3:1と 同 じくらいで、Q5は12:1と 同 じ く ら い で す 。し か し 、収 録 中 は 10秒ごとに推定時間が更新されるため、残り録画可能時間を判断する最良の方法は、20 秒間収録して、タッチスクリーンのメディア領域の録画可能時間を確認することです。
収録フレームレートの選択 フレームレートの選択肢が多いため、どのフレームレートが最適なのか迷うかもしれません。 一般的に、センサーフレームレートは、以下に挙げる要素を考慮して選択します。映画とテレビ に は 、長 年 に 渡って 使 用 さ れて い る 表 示 基 準 が ありま す。国 に よって フレ ームレ ート の 基 準 は 異 なりますが、1秒ごとのフレーム数の基準は、滑らかでリアルな動きを表現するという同一の目 的 のために 設 定されています。 例 え ば 、映 画 で は 24fps が基準となっています。近年、より高速のフレームレートが実験的に使 用されていますが、世界的には24fpsが幅広く支持されていると言えます。 テレビのフレームレートは、一般的に各国の放送技術基準に則しています。例えば、テレビの コ ン テ ン ツ 制 作 で は 、北 ア メ リ カ で の 放 送 用 に は
97fps で撮影し、ヨーロッパでの放送用 には25fpsで 撮 影します。 しかし、技術の向上に伴ってより多くの選択肢が登場しており、放送基準は日々変化していま す。スポーツイベントは 、高フレームレ ートで撮 影・放 送されることが 一 般 的 になっています。 例 と し て 、い く つ か の ス ポ ー ツ イ ベ ン ト は 、北 ア メ リ カ で は
94fps 、ヨ ー ロ ッ パ で は 50fps
撮 影・放 送されています。これ により、高 速のアクションでも動きが滑らかで、よりリアルな 映
一方、ネット配信やオンライン放送では、一般的にテレビと似たフレームレートが使用されてい ます。しかし、ユーザーが 視聴フォーマットを選 択可能であり、また視 聴者が使 用するスクリー ンのディスプレイ性能により制限されるため、様々なフォーマットを試す機会の多い媒体です。 概して、プロジェクトのフレームレートは、納品フォーマットに基づいて決 定します。カメラの プロジェクトフレームレートを納 品フォーマットに合わせると、センサーフレームがマッチしま す。つまり、撮 影したクリップ が、実 際と同じ速 度 で 再 生されます。 スローモーションなどの面白いエフェクトを作成したい場合は、センサーフレームレートを高 く設定します。プロジェクトフレームレートに比べてセンサーフレームレートが高いと、再生速 度 が 遅くなりま す。 オフスピードのセンサーフレームレートを使ったクリエイティブなエフェクトの 作成に関して は、「タッチスクリーン・コントロール」セクションを参照してください。
Blackmagic Video Assistなど、トリガー収録をサポートしている機器と接続している場合、Blackmagic Pocket Cinema Camera
HDMI 出 力 か ら 自 動 的 に 信 号 が 送 信 さ れ 、そ れ が ト リ ガ ー と な っ て 収 録 が 開
つまり、カメラの録 画ボタンを押すと外部レコーダーも収録を開始し、カメラで収録を停止するとレコー ダ ー も 収 録 を 停 止 し ま す 。ま た 、カ メ ラ か ら HDMI経由でタイムコードが出力されるため、外部レコーダー に収録されたクリップは、カメラに収録されたクリップと同じタイムコードを有します。 外部レコーダーがトリガー収録に対応している場合、同機能を有効にする必要があります。一般的には 設 定 メニューで 有 効 に で きま す。
カメラのトランスポートコントロールボタンを 使って、撮 影したビデオをLCDで再生できます。再生ボタン を押すと、再生モードに切り替わります。もう一度再生ボタンを押すと、最後に収録したクリップを、 LCD やHDMI出力に接続したディスプレイで再生できます。クリップを早送り/巻き戻しするには、LCDの早送 り/巻き戻しボタンを長押しします。クリップを最 後まで再生すると、再生は停止します。 早送り/巻き戻しボタンを押すとクリップの最初/最後に飛びます。巻き戻しボタンを1回 押 す と 、現 在 の ク リップ の 頭 に 戻 り、
回 押 すと前のクリップの頭に戻ります。録 画 ボタンを押すと再生モードから出て、タ ッチスクリーンがカメラビューに戻ります。 最 後に収 録したクリップを内蔵タッチスクリーンで 確 認するには 、トランス ポートコントロール の再生ボタンを押します。
1 録画ボタン どちらかの録画ボタンを押すと、撮影を開始/停止できます。カメラの正面にある録画ボタン は、自分自身を撮影する場合に、簡単に撮影を開始/停止できます。
カメラの 機 能2 設 定 ホイール 設定ホイールでは、カメラにマウントされた互換レンズのアパーチャーを調整できます。タッチス クリーンを自分に向けた状態でホイールを左に回すとアイリスが開き、右に回すと閉じます。設 定 ホイール は 、ホ ワイトバランス 、シャッターア ング ル 、 ISO 設定の調整にも使用できます。設定 ホイールをフォーカスズームボタンと共に使 用すると、オプションの電子ビューファインダーの 拡 大率を調整できます。カメラ上部の対応するボタンを押し、設定ホイールを回して選 択します。 選択したら設 定ホイールを押して、選 択メニューを出ます。 3 ステレオ マイク 4つの高品質のステレオマイクが内蔵されています。マイクオーディオ設定に関する詳細は、 「 オ ー デ ィ オ 設 定 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し てく だ さ い 。 4 レンズマウント Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2はアクティブ 方 式の EFレンズ マ ウン
モデルはアクティブ方式の MFT レンズマウントを搭載しています。つまり、両カメラとも、 スタビ ラ イザー を 内 蔵したレンズ を 使 用 で き、互 換レンズ で オートフォ ーカスと自 動 露 出 を 使 用 で きま す。多くのアクティブ 方 式 レンズ に 搭 載 さ れて い る イメー ジ スタビ ラ イザ ー( IS)を 使 用するには、スタビライザーのスイッチをオンにして、カメラのイメージスタビライザーを有効 にしま す。レンズ に スタビ ラ イザ ー モ ード・スイッ チ が 付 いて い る 場 合 、スイッ チ を スチルショ ット/ 動 画 用 の 適 切 な モ ードに 設 定しま す。物 理 的 な スタビラ イザースイッチ がレンズ に付 いて い な い 場 合 は 、カメラ の「セットアップ( SETUP )」メニューで「イメージスタビライゼーション (IMAGE STABILIZATION)」を オ ン に で き ま す 。 5 タリー/収録 インジケーター Pocket Cinema Camera
LED が 付 い て お り 、カ メ ラ の 収 録 ス テ ー タ ス を 示 し ま す 。「 セ ッ ト ア ッ プ ( SETUP)」メニューで、タリーライトインジケーターを有効/無効にでき、また 明 る さ も 調 整 で き ま す 。 詳 細 は 、「 セ ッ ト ア ッ プ 設 定 ( SETUP)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
6 CFastカ ードスロット CFast 2.0カードをスロットに挿入して収録/再生。詳細は「CFastカ ー ド 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し
7 SDカ ードスロット SDカ ー ド を ス ロ ッ ト に 挿 入 し て 収 録 / 再 生 。詳 細 は「 SDカ ー ド 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し てく だ さ い 。
BlackmagicPocketCinemaCamera6KProおよび6KG2の左側のポート
BlackmagicPocketCinemaCamera4Kの左側のポート 8 3.5mmマイク入 力
5mm ステレオ 端 子 にマイクを 接 続 しま す。 Mic
Line レベル のオー ディオをサポートし
Line レベルよりも弱いため、マイクをカメラに接続して Line
ベルを選択した場合、レベルが弱すぎることになります。マイク入力は、左チャンネルの外部ソ ースからのSMPTE準拠のLTCタイムコ ードも 受 信 可 能 で す。有 効 なタイムコードは自 動 的 に 検 出され 、ビデオファイルにタイムコードメタデータとしてエンベッドされます。 LTC
Line レベルで 送 信 することを推 奨しま す。特 に 、オーディオトラックとしてタイムコードを収 録してい ない 場 合 にお 勧 めします。 9 ヘッドフォン入 力 3.5mmステレオヘッドフォン ジャック 端 子 にヘッドフォンを 接 続し、クリップの 収 録 / 再 生 中に オーディオモニタリングが 可能 です。ヘッドフォン が 接 続されている時は、スピーカー出力は
HDMIコネクターは、10-bit 4:2:2 1080p HDビデオ、HDR、2チャンネルのエンベ デッドオーディオをサ ポートします。タッチスクリーンメニューを 使 用して、クリーンフィード、 あるいはオーバーレイを含むフィードを設定できます。 HDMI ポートで、外部モニター、レコー ダー、ATEM Miniス イッ チ ャ ー に 接 続 で き ま す 。カ メ ラ を HDMI経由でATEM Miniに接 続するこ とで、スタジオカメラとして使 用できるようになり、収 録をリモートコントロールしたり、 Pocket Cinema Cameraの多数の設定を調整できます。カメラとアクセサリのスイッチを入れる前に、 外付け 機器をセットアップし、全てのケーブルを接 続することを推奨します。HDMI接続には常 に 高 品 質の ケーブル を 使 用してください 。 11 電源入力
ジャックを使用して、カメラへの給電とバッテリーのトリクル充電を同時に行えます。電源 アダプターを接続するには、プラグを回して
ジャック上部のくぼみに合わせ、固定されるま でプラグを押し込みます。電源プラグを外すには、ロックシースを格納してプラグを抜きます。 カスタム電源ソリューション 一部のユーザーは、Blackmagic Pocket Cinema Cameraへの電源供給用のデバイ スをカスタムメイドしています。ダミーバッテリーを用いて、独自の電 源ソリューション を作成する場合、カメラに供給される電圧が過剰にならないようにしてください。修 復不可能な損傷が生じることがあります。Blackmagic Pocket Cinema Cameraの 電 圧 要 件 は 以 下 の 通りで す: – バッテリー入 力への 接 続 は 、 6.2Vから最大10Vです。
DC入力は、10.8Vから最大20Vです。 – スタンバイ状態でバッテリーに充電していない場合、カメラは 16W必 要です。 – カメラ内 部 のバッテリー に充 電している 場 合、カメラは 30W必 要 です。
カスタムメイドの電源ソースでカメラに給 電する場 合、カメラ内部のバッテリーを 取り外すことを推奨します。
アクティブ方式のレンズを使 用し、スクリーンおよびタリーを最も明るく設 定した 状態で、高フレームレートで外部メディアに収録しており、かつバッテリーに充電 してい ない 場 合、Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2は約23W、Pocket Cinema Camera 4Kは約22W必 要 で す。同 じ セ ットア ップ の Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6K G2に ビ ューフ ァイ ンダーを取り付けている場合、約 26Wが 必 要です。 12 USB USB
フラッシュディスクに直接収録できます。カメラの電源が入っ
ポート経由でバッテリーパックなどの外部ソースからバッテリーを充 電 できます。カメラの 内 部ソフトウェア をアップデ ートするには 、USB-Cポート経 由 でカメラを コンピューターに接 続し、カメラのアップデートアプリケーションを起 動します。 13 ミニXLRマイク入 力 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2および6K Proは、2つのXLRオーディオ入 力を搭
ミニXLRコネクターで、外部 バランスアナログオーディオを接 続できます。XLRーミニ XLRアダ
プ タ ー ケ ー ブ ル を 使 用 す る と 、標 準 の XLRマイク をカメラに 接 続 で きま す。
XLR 入力はファンタム電源に対応しており、外部電源を必要とするプロ仕様マイクを接続 できます。ファンタム電源を有効にする方法の詳細は、このマニュアルの「オーディオ」セクシ ョン を 参 照してください 。
XLR入力は、外部ソースからSMPTE準拠のタイムコードも受信可能です。「オーディオ(AUIDO)
」メニューで、チャンネルソースをタイムコードジェネレーターのレベルに応じて「XLR - ライン
Mic )」に設 定します。タイムコードは、ビデオファ イルにタイムコードメタデータとしてエンベッドされます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2では、XLRの1つのチャンネルで異なるタイプのオーディオソースを使用す る と 同 時 に 、別 の XLRチャンネルでタイムコード信号を受信するように設定できます。
BlackmagicPocketCinemaCamera6KProおよび6KG2のトップパ ネル
BlackmagicPocketCinemaCamera4Kのトップパ ネル 14 1/4-20マウントポイント
マウントポイントで 外 部マイクや その 他の小さなアクセサリを接 続 できます。 メモ Blackmagic Pocket Cinema Camera上部の1/4イ ン チ マ ウ ン ト は 、小 型 マ イ ク などの軽 量アクセサリの接 続にのみ使 用してください。ねじ込み式のカメラハンドル などのアクセサリを重いレンズと一 緒に使 用すると、上部の1/4イン チマ ウントで は カ メラの重量をサポートできません。
イ ン チ マ ウ ン ト が 破 損 す る 可 能 性 が あ り 、こ れ
カメラの 機 能は保証に含まれていません。重いアクセサリを拡張アームにマウントするなど、てこに よる過 度の力をマウントに加えないでください。より重いアクセサリをマウントするに
Blackmagic Pocket Cinema Camera 用に 設 計された カメラケージ を、カメラ上 部 と下部の 1/4インチマウント両方を同時に使用して取り付けることを強く推奨します。 15 録画 録画ボタンを押すとすぐに撮影できます。撮影を停止するには録画ボタンをもう一度押します。 16 スチル こ の ボ タ ン を 押 す と 、単 一 の 非 圧 縮 DNGフレームをキャプチャーできます。タッチスクリーンの 右上にカメラのアイコンが短時間表示され、スチルをキャプチャーできたことを示します。イメー ジファイルは、現 在収 録しているメディアのル ートディレクトリにある「Stills」フ ォ ル ダ ー に 保 存 されます。これらはビデオクリップのファイル命名規則に従いますが、ファイル名の末尾の
は、「スチル番号」を意味する「S001」に な り ま す 。 17 ISO ISO ボタンを押し、設定ホイールを回してカメラの ISO 設 定を調 整します。 ISO
の範囲で1/3段 ず つ設 定で きます。 18 シャッター シャッターアングル/シャッタースピードを変更するには、シャッターボタンを押し、設定ホイー ルを回します。フリッカーが生じないシャッターの値のオプションが、タッチスクリーンディスプ レイに最大3つ表 示されます。 19 ホワイトバランス カメラのホワイトバランスを調 整 するには 、ホワイトバランス( WB)ボ タ ン を 押 し 、設 定 ホ イ ー ル を回します。ホワイトバランスボタンを
秒以上長押しすると、「自動ホワイトバランス( AWB
」のスクリーンになります。イメージの中央に白い枠 がオーバーレイされるので、この枠を使っ て自動ホワイトバランスを実 行します。詳 細は 、「タッチスクリーン・コントロール」セクション を 参 照してください 。 20 ビューファインダー接 続 ポート Pocket Cinema Camera 6K G2および6K Proは、Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF 取り付け用のポートを搭載しています。オプションの電子ビューファインダーを接続してい ない場合、同梱の保護用カバーを取り付けられます。 21 電 源 スイッチ カメラをオンにする電源スイッチ。スイッチを右にスライドさせるとオン、左にスライドすると
22 ステータスLED カメラ が オ フに なって お り、 12V
ポート経由で外部電源に接 続されている場合、インジケーターが赤く光り、バッテリーが 充電されていることを示します。 バッテリーが フル になるとステー タスLEDは オフになります。 23 機能ボタン カメラの「セットアップ(SETUP)」メニューで、これらのキーに使用頻度の高い機能をプログ ラ ム で き ま す 。デ フ ォ ル ト で は 、ボ タ ン
BlackmagicPocketCinemaCamera4Kの底面 24 1/4-20マウントポイント 底面の1/4-20マウントポイントを用いて、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K、Pocket Cinema Camera 6K Proまたは6K G2を三脚、リグ、アクセサリなどに取り付けられます。Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は 、底 面 に 2つの1/4インチマウントポイントを搭載して
25 バッテリーカバー カバーリリースをレンズマウントの方向に押し、バッテリーカバーを開きます。閉じるときは、カ チッと音 が するま でカバー を閉じま す。 26 Battery Grip電源コネクター Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は、カメラ底面の電気接触部を介 してオプションのBattery Gripを接 続でき、カメラからバッテリーを取り外す必要はありませ ん。カメラ内部のバッテリーとBattery Grip内の2個のバッテリーから電源を得ることで、カメ ラの 稼 働 時 間を延 長します。
BlackmagicPocketCinemaCamera6KProおよび6KG2の背面。Blackmagic PocketCinemaCamera6KG2は、NDフィルターボタンに対 応していま せん 。
BlackmagicPocketCinemaCamera4Kの背面 27 タッ チスクリーン・ディスプ レ イ カメラの LCDタッチスクリーンをタップ&スワイプすると、設定の調整、オートフォーカス、収録 の 開 始 / 停 止 、収 録 中 にクリップ の モ ニタリン グ、クリップ の 再 生 が 実 行 で き ま す。ま た 、タ ッ チス クリーンではメディアの管理やスレートへのメモ書きも行えます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は 、ティルトスクリーン に 対 応して
LCD タッチスクリーンの角度を上下方向で 変えられるため、様々な角度から画面を確 認 で き ま す 。ま た 、 LCD を一定時間使用していない場合、画面が暗くなる省電力設定も搭載
LCD タッチスクリーンを極めて明るくして操作することで、非常に強い太陽光の下 でも画面が確認できます。これは、より多くの電力を消費し、明るさを100%にするとスクリー ン が 熱 く な る 可 能 性 が あ り ま す。気 温 が 35ºC以上の場合、オーバーヒートを避けるために、自 動的にスクリーンの明るさを落として温度管理が行われることがあります。これは安全のため の機能であり、上 述の一定時間使用していないことにより画面が減 光される設定とは異なり ま す 。詳 細 は「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
カメラの 機 能BlackmagicPocketCinemaCamera6KProおよび 6KG2のティルトスクリーンでは様々な角度から画面を確認可能 28 アイリス ボタン アイリスボタンを押すと、ショット内のハイライトとシャドウに基づいた平均露出が自動的に設 定されます。設定ホイールを左右に回すか、あるいはタッチスクリーンで「アイリス( IRIS
ップした後にアイリススライダーを使用して、レンズアパーチャーをマニュアルで調整 できます。 29 フォーカスボタン 互 換性のあるオートフォーカスレンズを使 用する場 合、フォーカスボタンを
回 押 すと オ ートフ ォーカス が 可 能 で す。デフォルトで は 、イメージの 中 央 に オートフォーカスします。LCDスクリ ーンでフォーカスしたいエリアをタップして、オートフォーカスポイントを設 定 することも可能 で す 。フ ォ ー カ ス ボ タ ン を 2度押しすると、フォーカスポイントがリセットされ 、中央に戻ります。 メモ 多くのレンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアルあるいはオート フォーカスモ ードに 設 定 で きるレンズも あります。そ の 場 合 は 、レンズ がオートフォ ー カスモードになっていることを確 認してください 。 30 HFRボタン HFR (高フレームレート)ボタンは、オフスピードフレームレートの切り替えに使用します。この 機能を使用するには、「フレームレート(Frame Rate)」メニューで、使用したい「オフスピード
OFF SPEED FRAME RATE)」を設定します。一度設定すると、HFRボタンを
押すことで、選択したオフスピードフレームレートとプロジェクトフレームレートを切り替えら れます。この 設 定 を変 更で きるの は 、収 録を 停止してい る時 だけ です。
カメラの 機 能プロジェクト/オフスピードフレームレートに関する詳細は、「タッチスクリーン・コントロール」 セクションを 参 照してください 。 31 フォーカスズーム ボタン フォーカス ズーム ボタンを押すと、ズームインして1:1ピクセルスケールでフォーカスを調 整でき ます。ズームインしている時に、タッチスクリーンを指先でつまむとズームの倍率を調 整できま す。詳細は「つまんでズーム」セクションを参 照してください。ズームインしている時は 、スクリ ーンをタッチ&ドラッグしてイメージの異なる部分を確認できます。オプションの電子ビューフ ァインダーを 使 用している際 にフォーカスズームを有 効にすると、設 定ホイールでズームレベル を調整でき、ホイールを押すと領域を選択できます。ズームアウトするには、再度フォーカスズ ーム ボタンを押します。 32 メニューボタン メニューボタンを押すとダッシュボードが 開きます。 33 再生ボタン 再生ボタンを押すと、再生モードに切り替わります。もう一度再生ボタンを押すと、最後に収録 した クリップ を 、LCDやHDMI出 力 に 接 続 した ディスプ レ イで 再 生 で きま す。 34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は 、オ プ シ ョ ン で 電 子 ビ ュ ー フ ァ インダーを取り付けられます。ビューファインダーは縦 方向に
アイカップが同梱されており、左右の目を選べるアイカップも含まれます。ビューファインダー のセンサーは使 用中であることを検 出し、LCDタッチスクリーンをオフにするため、バッテリー の消費 電力を減らし、またタッチスクリーンのコントロールを誤ってタップしてしまうことを防 ぎます。ビューファインダーは、カメラのステータス情報のオーバーレイを表示したり、クリー ンフィードを表示するように設定できます。詳細は「モニター設定(MONITOR)」セ ク シ ョ ン を 参 照してください 。 ビューファインダーを取り付けるには 、小さなマイナスドライバーで、カメラ上部にあるコネクタ ーポートのカバーのネジを緩め、カバーを外します。コネクターポートに汚れがなく、濡れていな いことを確認したら、ビューファインダーをコネクターポートにスライドさせて取り付けます。ツ マミネジを締めてビューファインダーを固定します。 35 電子ビューファインダー用のディオプター ディオプターノブを 回して、 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2に取 り付けたオプションの電子ビューファインダーのフォーカスを自分 の 視 力に合うように調 整しま す。ディオプターによる調 整は 、ビューファインダーに表 示されるイメージのフォーカスに対して 適用されます。カメラセンサーでキャプチャーする映 像のフォーカスは変わらないことにご注意 ください。詳細は「フォーカスチャート」セクションを参照してください。 36 NDフィルター Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proは、NDフ ィ ル タ ー( ニ ュ ー ト ラ ル ・ デ ン シ テ ィ・フ ィ ル タ ー )を 内 蔵 し て い ま す 。
フィルターを使用することで、センサーに入る光量を、露出(
値)のプリセットで削減できます。露出を減らすことで、野外や晴れた日など明るい環境で浅い 被写界深度を得るために、ワイドアパーチャーで撮影できます。 NDフィル ター の 設 定 を調 整 するには 、2つのNDフ ィ ル タ ー ボ タ ン を 使 用 し て 、ク リ ア 、2、4、6- stopのオプションから最も適切なオプションを選択します。
「 ク リ ア( CLEAR)」設 定 は 、NDフィルターが使用されていない状態です。F値設定の2、4、6で
は、NDフ ィル タ ー の デ ン シ テ ィ が 上 が る の で 、必 要 に 応 じ て 光 量 を 減 少 で き ま す 。
カメラの 機 能各NDフィル ター の 呼 称 は 人 に よって 異 なるた め 、LCDタッチスクリーンメニューでNDフィルタ
ーの 名 称をカスタマイズ で きます。
フ ィ ル タ ー を「 番 号( Number )」、光 量 を 削 減 す る「
Stop )」 、フ ィ ル タ ー に よ り 削 減 さ れ る 光 量 を 表 す「 分 数( Fraction )」で 識 別 で き る の で 、 任 意 の 識 別 方 法 を 選 択してください 。 ニュートラル・デンシ ティ・フィルター 設 定
タッチスクリーン・コントロール タッチスクリーンの機能 Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリーンは、すばやく直 感的に操作 できるように 設 計されたタッチ/ジェスチャー ベースの インターフェースです。LCDタッチスクリーンの異なるエリアを タッチ/スワイプすることで、撮影中に様々なカメラ機能にすばやくアクセスできます。 Blackmagicカメラの LCDタ ッ チ ス ク リ ー ン は 、最 も 頻 繁 に 使 用 す る カメラの設 定に 簡 単にアクセスで きます。 LCD
タッチスクリーンの左 上にあるモニターアイコンをタップ すると、LCDモ ニ タ ー 設 定 に ア ク セ ス で き ま す 。こ れ ら の 設 定 で は 、ゼ ブ ラ 、フ ォ ー カ ス ア シ ス ト 、フ レ ー ム ガ イ ド 、グ リ ッ ド 、セ ー フ エ リ ア ガ イ ド 、フ ォ ル ス カ ラーなどのPocketカメラのモニタリング機能の表示を切り替え/調整できます。LCDモニター設 定にアクセ ス中は、これらの機能のコントロールはLCDタッチスクリーンの下側にタブメニューとして表示されます。 LCDタッチスクリーンの左上にあるアイコンをタップするとLCDモニター設定にアクセス可能
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルゼブラ LCDタッチスクリーン上のゼブラ表示を切り替え、HDMI出力のゼブラレベルを設定できます。 ゼブラは、イメージ内で、設定した露出レベルを越えた箇所に斜線を表示します。例えば、ゼブラを100% に設定すると露出オーバーのエリアを表示します。この機能は、固定された照明条件で最適な露出を設 定する際に役立ちます。 LCDモニターオプションでゼブラアイコンをタップしてゼブラ設定にアクセス LCDタッチスクリーンでゼブラのオン/オフを切り替えるには、ゼブラタブでスクリーン左下のスイッチ を タップ しま す。 スライダーを左 右にドラッグ するか、ゼブラレベル・インジケーターの左 右にある矢印ボタンをタップし て 、ゼ ブ ラ が 表 示 さ れ る レ ベ ル を 設 定 し ま す 。 8種 類 の ゼ ブ ラ プ リ セ ッ ト が 搭 載 さ れ て お り 、「 ミ ッ ド グ レ ー」および「ミッドグレー +1ス ト ップ 」に 続 き 、75%〜100%の露出で5%ず つ調 整 で きま す。 HDMI出力でのゼブラの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定(MONITOR)」セ ク シ ョンを 参 照してください 。
少し雲がかった日の屋外撮影など照明環境に変化がある場合は、ゼブラレベルを 100未満に設定すると露出過多の注意が表示されることがあります。
LCDタッチスクリーンのフォーカスアシスト表 示を切り替え、Blackmagic Pocket Cinema Cameraの HDMI出 力 の フ ォ ー カ ス ア シ ス ト・レ ベ ル を 設 定 で き ま す。 LCDモニターオプションでフォーカスアシストアイコンをタップして、 カメラのフォーカス アシスト設 定にアクセスします。 LCD タッチスクリーンでフォーカスアシストを切り替えるには、フォーカスアシストタブで、スクリーン左 下のスイッチアイコンをタップします。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraの全出力におけるフォーカスアシストのレベルを設定するには、 タッチスクリーン底部のスライダーを左右にドラッグするか、フォーカスアシストのレベルの左右にある 矢 印 を タップ し ま す。 フォーカスアシストの最 適なレベルはショットごとに異 なります。例えば人物にフォーカスを合わせる 場合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで顔のエッジのディテールを際 立たせることができ ます。逆に草 木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシストを高く設定するとディテールが増えす ぎ 、イ メ ー ジ の 邪 魔 に な る 恐 れ が あ り ま す 。 HDMI 出力でのフォーカスアシストの使 用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定( MONITOR
」セ ク シ ョ ン を 参 照 し てく だ さ い 。
タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ル作業のこつ Blackmagic Pocket Cinema Cameraには2種 類のフォーカスアシストモードがあ り ま す 。 こ れ ら の モ ー ド は 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR)」設 定 メ ニ ュ ー で「 ピ ー ク( Peak)」ま た は 「カラーライン(Colored Lines)」を選択して切り替えられます。詳細は、このマニュアルの「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
フレーム ガイド 設 定は 、LCDタッチスクリーンのフレームガイド表示を切り替えます。カメラのHDMI出 力用にも、フレームガイドオプションを選択できます。 フレームガイドには、様々な映画、テレビ、オンライン規格のアスペクトレシオが含まれます。 LCDモニターオプションでフレームガイドアイコンをタップすると フレームガイド設定にアクセスできます。 LCD タッチスクリーンでフレームガイドの表示を切り替えるには、スクリーン左下のスイッチアイコンを
スライダーを左 右にドラッグするか、現在 選 択されているアスペクトレシオの横の矢印ボタンをタップし て、使 用したいフレームガイドを選 択します。また、フレームガイドのアスペクトレシオをマニュアルで入 力したい場 合は、左右の矢印の間に表示されているアスペクトレシオをタップします。 選 択 で き る ガ イド:
フ ラ ット・ワ イド ス クリ ーン の ア ス ペ クト レ シ オ を 表 示 し ま す。ア ナ モ ルフィッ ク、あ る い は フ ラ ット・ワ イド スクリーンシネマと互 換。この 3つのワイドスクリーン設定は、時間と共に変わるシネマ規格の変更に応じ て 若 干 異 なって い ま す。 2.39:1は、今日最も多く使用されている規格です。 2.40:1フレームガイドを有 効 にした LCDタッチスクリーン
幅は、16:9より少し広く、2.35:1ほど広くない比率です。
もう1つの一般的なフラット・ワイドスクリーンのシネマアスペクトレシオを表示します。この比率
HDTV 1.78:1より若 干 幅 広く、2.39:1ほど広くはありません 。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル16
1.78:1のアスペクトレシオを 表 示しま す。16:9 HDテレビおよびコンピュータースクリーンと互換 。この比率
HD放 送やオンラインビデオで 最も一 般的に使用されています。同じアスペクトレシオがUltra HD放 送にも使用されています。
14:9のアスペクトレシ オ を 表 示します。16:9と4:3の折衷として一部の放送局で使用されています。14:9に合 わ せ て セ ンタ ー ク ロップ して も 、 16:9や4:3の フ ッ テ ー ジ が 使 用 可 能 な 状 態 で あ る こ と が 理 想 的 で す 。作 成
14:9クロッピングを採用している放送局で使用されることが分かっている場合に、構 図 のガイドとして使 用 で きま す。
4:3のアスペクトレシオ を 表 示します。SDテレビ スクリーンと 互 換 。2xアナ モ ルフィックアダ プター を 使 用 している場合、フレーミングをサポート。
1:1の ア ス ペ ク ト レ シ オ を 表 示 。こ れ は 4:3より若 干狭い比 率です。この正 方形 のアスペクトレシオは 、SNSで 人 気 が 高 まって い ま す。
4:5のアスペクトレシオを表 示 。この 縦 長のアスペクトレシオは 、ポートレイトやスマートフォンでの 視 聴に
カ スタム フレ ーム ガ イド・レ シ オ 他にはない独自のフレームガイドの比率を作成するには、左右の矢印の間に表示されているアスペクトレ シ オ を タ ッ プ し ま す 。「 カ ス タ ム フ レ ー ム ガ イ ド (
CUSTOM FRAME GUIDE)」画面で、バックスペースボ
タ ン を タップ し 、現 在 のア スペ クトレ シ オ を 削 除 し 、テ ン キ ー パ ッド で 新 し い 比 率 を 入 力 しま す。「アップ デ
Update)」をタップして、カスタムフレームガイド・レシオを適用すると、その比率で撮影できるよう
「カスタムフレームガイド」画面でテンキーパッドを使用して、 フレームガイドの新しいアスペクトレシオを入力 作業のこつ フレームガイドオーバーレイの不透明度は変更可能です。詳細は、このマニュアル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。 メモ HDMI出力でのフレームガイドの使 用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定 (MONITOR)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルグリッド LCDタッチスクリーン上の3x3グリッド、水平メーター、十字線、ドットの表示を切り替え、HDMI出力で使 用するオーバーレイを設定できます。 LCDモニターオプションでグリッドアイコンをタップしてグリッド設定にアクセス グリッドおよび 十 字 線 はイメージ の 構 図 に役 立 つオーバーレ イで す。グリッドが 有 効 に なってい る 場 合、LCDは3x3グリッド、水平、十字線、センタードットを表示します。 カメラのタッチスクリーンでグリッドの表示を切り替えるには、フレームガイドタブで、スクリーン左下の スイッチアイコンをタップします。 LCD
HDMI 出力に表示したいオーバーレイを設定するには、「 3x3
Thirds ) 」 、「 水 平 ( Horizon
Crosshair ) 」 、「 ド ッ ト ( Dot )」のいずれかをタップします。水平、十字線、ドットは一度に一 つずつ、3x3グリッドと組み合わせて使用できます。つまり、「3x3グ リ ッ ド 」 と 「 水 平 」 、「 3x3グ リッド」 と 「 十 字 線 」 、「 3x3グリッド」と「ドット」の組み合わせが可能です。 3x3グリッドのグリッドはスクリーンのフレーム ガイドに合 わ せ て自動 的 に調 整され ます。 3x3
3x3 グ リ ッ ド は 、縦 横 各 2本のラインで画面を均等に3分割する3x3グ リッドを 表 示します。3x3グ リッド は、非常にパワフルなツールで、ショットの構成をサポートします。例えば、人間の目は一般的に、ライン が交 差する付近で起こるアクションに注目するので、 3x3グ リ ッ ド 設 定 は 、こ れ ら の エ リ ア に 重 要 な ポ イ ン トを配置する上で役立ちます。俳優の目は一般的にスクリーンの上から 1/3のラインにフレーミングされる ので、上の 横ラインをフレーミングガイドとして使 用できます。この設 定は、複 数のショット間でフレーミ ングの一貫性を保つのにも役立ちます。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル水 平( Horizon
水平メーターは、カメラが上下左右に傾いているか 確 認できるインジケーターです。これは、ハンドヘルド での撮 影で水平が維持したり、ジンバルにマウントしたカメラの角度を調 整する上で役立ちます。 薄いグレーの縦線が、中央の暗いグレーの十字線から離れると、カメラはその方向に傾いています。カメ ラが下向きに傾いていると、薄いグレーの横線が上に動きます。カメラが上向きに傾いていると、下に動き
中央にある十字線と薄いグレーの線の間の距離は、傾きの割合と比例しています。カメラのモーションセ ン サーをキャリブレ ーションした後、カメラが 縦 軸と 並 ぶと 縦 線 が ブル ーに変わります。同 様にカメラ が 横 軸 に 並 ぶと横 線 が ブル ーに なります。 カメラが真上を向いていたり、頭上からのショットのためにカメラが真下を向いている場合、水平メータ ーはこれを考慮して機能します。カメラを回転させ縦長で撮影する場合、水平メーターは軸を 90º傾けま
以下の表は、カメラの傾き状態を示す、水平メーターの表示例です。
カメラは真っ直ぐで水平 カメラは水平だが下に傾いている カメラは真っ直ぐだが左に傾いている カメラは 上と右に傾いている 通常の使用方法では、水平メーターを真っ直ぐで水平になるようにキャリブレーションしてください。特定 のダッチアングルや、上また下からのショットのために一定の傾きを維持するために水平メーターを使 用し たい 場 合 は 、カメラを 傾 斜させて水平メーターをキャリブレーションできます。水平メーターのキャリブレ ーションに関しては、「モーションセンサー・キャリブレーション(
MOTION SENSOR CALIBRATION)」
十字線は、フレームの中央に十字線を配置します。これは3x3グリッドと同 様 に 非 常 に便 利 な 構 図 ツール で、ショットの 被 写 体 をフレ ームの 中 央 に 簡 単 に 配 置 で きま す。カットが 極 めて す ば やく切り替 わ るシーン などの撮 影に使 用されます。視 聴 者の目をフレームの中央にフォーカスさせておくことで 速いスピードの 編 集 で もフォローしや すくなります。
ドットは、フレームの中央にドットを配置します。これは十字線と同じような役割を果たしますが、オーバ ーレイが小さいので 邪 魔になりません。 作業のこつ HDMI出 力 で の グリッドの 使 用 に関 する 詳 細 は 、このマニュアル の「モニター 設 定 (MONITOR)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルセーフエリアガイド LCD スクリーンのセーフエリアガイドのオン/オフを切り替え、 HDMI 出 力 で 使 用 す る セ ーフ エリア ガ イド のサイズ を設 定 で きます。 セーフエリアは、放送プロダクションで、視聴者がショット内の最も重要な部分を見られるかどうかを確 認するために使 用します。ショット内の最も重要な部分を、中央の「セーフエリア」内に収めることで、テ レビなどでクロッピングされることを防ぎます。またスクリーンの端にウォーターマークやニュースティッ カー、その他のオーバーレイを追加するスペースを確保できます。多くの放送局は、タイトルやグラフィッ クなどの重要なコンテンツが
% セ ーフ エリア に 収 ま って い る 状 態 で フッ テ ー ジ の 納 品 を 要 望 しま す。 また、ポストプロダクションでショットがスタビライズされ、イメージの端がクロップされることが事前 に 分 か って い る 場 合 の シ ョット の フ レ ー ミ ン グ に 、セ ーフ エリ ア ガ イド は 役 立 ち ま す。ま た セ ーフ エリア で 特 定 の ク ロ ップ を 表 示 す る こ と も で き ま す 。例 え ば 、Ultra HD 3840x2160の 収 録 中 に セ ーフ エリ ア を 50%に設 定すると、1920x1080のフレームクロップがどのように見えるか確認できます。セーフエリアガ イドは 、フレームガイドに合わせ て 調 整されま す。つまり、選 択した パー センテージに応じて、ター ゲット フレームの 表 示 範 囲 が 調 整されます。 85% に 設 定した セーフエリア。 LCDタッチスクリーンでセーフエリアガイドを切り替えるには、セーフエリアガイドタブでスクリーン左下 のスイッチアイコンをタップします。カメラの HDMI 出力のセーフエリアガイドのレベルを設定するには、 タッチスクリーン底部にある、現在の数 値の 横の矢印アイコンをタップします。あるいはスライダーを左 右にドラッグして調 整することもできます。
LCDタッチスクリーンのフォルスカラー露出アシスタントの表示を切り替えます。 フォルスカラーは、イメージ内のエレメントに応じて、異なる露出値を様々なカラーでオーバーレイします。 例 え ば 、明 る め のスキントーン に 最 適 な 露 出 はピ ンク、暗 め のスキントーン はグ リーン で 表 示 さ れ ます。 人物を撮 影する際は、ピンク/グリーンのフォルスカラーをモニタリングすることで、スキントーンで一貫 性のあ る露 出を 維 持 で きます。 同様に、イメージ内のエレメントが黄 色から赤に変わった場 合は、露出過多になったことを意味してい
タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ルカメラの ディスプ レ イ左 側 の IREフォルスカラー チャートは 、 異なるフォルスカラーの読み方を示します。
95%WC ホワイトがクリッピング 80%WC ホワイトがクリッピング 間 近 MG+1 中間グレーの1ストップ上 18MG%
NBDL ブラックのディテールが 損失間近 BDL ブラックのディテールが 損失 適切に露出されたイメージでは、スキントーンは緑とピンクのフォルスカラーで表示 LCDタッチスクリーンでフォルスカラーを切り替えるには、フォルスカラータブでスクリーン左下のスイ ッチアイコンをタップします。 「フォルスカラー」露出アシスタントタブ ス ク リ ー ン の 明 る さ( SCREEN BRIGHTNESS
LCDの明るさ」アイコンをタップし、スライダーを左 右にドラッグして、Pocket Cinema Cameraのタ ッチスクリーンの明るさを調整します。 50%に設定された「LCDの 明 る さ( LCDBRIGHTNESS)」
タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ルND フィルターインジケーター Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProのNDフィル ター を 調 整 すると、LCDタッチスクリーン
フィルターインジケーターが表示されます。
フィル ター を 使 用している場 合、このインジケーターは継続して表示されます。NDフィル ター を 使 用しない 場 合、4秒 間「 Clear」と
PocketCinemaCamera6KProのNDフィルター を 調 整 すると、 NDフィルターインジケーターが表示されます。 メモ NDフィルターインジケーターの名称を使い慣れた呼称に変更できます。「番号(Number)」、 「F値( Stop) 」 、「 分 数 ( Fraction) 」 か ら 選 択 で き ま す 。「 セ ッ ト ア ッ プ ( SETUP)」 メニューでフィルター の 単 位 を 設 定 で きます。 フ レ ー ム / 秒( FPS
「FPS」イ ン ジ ケ ー タ ー は 、現 在 選 択 し て い る フ レ ー ム / 秒 を 表 示 し ま す 。 「FPS」インジケーターをタップして、フレームレート設定にアクセス 「FPS」イ ン ジ ケ ー タ ー を タ ップ す る と 、LCDタッチスクリーン底部のメニューでカメラのセンサーおよび プロジェクトフレームレートを変更できます。 プロジェクトフレームレート( PROJECT FRAME RATE
プロジェクトフレームレートは、カメラの収録フォーマットのフレームレートで、映画/テレビ業界で一般 的に使用されているフレームレートを選択できます。通常、このフレームレートは、ポストプロダクション のワークフローに合わせて設定します。 プロジェクトフレームレート設定は、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60fpsの8つに対応してい
「FPS」メニューでカメラのプロジェクトフレームレートを調整するには、タッチスクリーンの左下にある 現在のフレームレートの横の矢印ボタンをタップします。あるいはスライダーを左右にドラッグして調整 することもで きます。 プロジェクトフレームレートの横の矢印をタップ、あるいはスライダーを動かして調整。 作業のこつ Blackmagic Pocket Cinema Cameraのプロジェクトフレームレートは、HDMI出
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルセンサーフレームレート センサーフレームレートは、1秒 間にセンサーから収 録する実際 のフレーム数を設 定します。このフレ ームレートは、設定したプロジェクトフレームレートでビデオを再生する際の再生速度に影響します。 「オフスピードフレームレート(OFFSPEEDFRAMERATE)」を有効にして、センサー フレームレートの横の矢印またはプリセットをタップ、あるいはスライダーを動かして調整。 デフォルトでは、プロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速度では一致する よ う に な っ て い ま す 。し か し 、カ メ ラ の「 FPS」メニューの右下にある「オフスピードフレームレート(OFF
SPEED FRAME RATE)」スイッチアイコンをタップすると、センサーフレームレートを個 別に設 定できます。
センサーフレームレートを変更するには、タッチスクリーンの左下にあるセンサーフレームレートインジ ケーターの横の矢印をタップします。スライダーを左右にドラッグしてフレームレートを変更すること も可能 です。スライダーをリリースするとセンサーフレームレートが 選択されます。スライダーの上には、 一般的に使われているオフスピードフレームレートのオプションが表示されるので、これをタップして選 択することも可能です。これらのオプションは、現在のプロジェクトフレームレートに基づいています。 センサーフレームレートを変 更することで、ダイナミックかつ視 聴者の興味を引くようなスピードエフェ クトを作成 できます。センサーフレームレートをプロジェクトフレームよりも高く設 定すると、再生した 際にスローモーションの効果が得られます。例えば、センサーフレームレート60fpsで 撮 影 し 、プ ロ ジ ェ
24fps で再生すると、実際 のスピードを
%まで下げたスローモーション効果が得ら れます。反対に、センサーフレームレートを低く設定すると、ファストモーションの効果が得られます。こ れは 、フィルムカメラのオーバークランク/アンダークランク撮 影と同 様の原 理です。オーバークランク撮 影はセンサーフレームレートを上げるので、再生時にスローモーションとなり、感情を引き立てる効果を 得られます。アンダークランク撮影はセンサーフレームレートを下げるので、動きの速いシーンでアクショ ンをスピードアップ できます。無限のクリエイティビティの 使い 道は ユーザー次 第 です! 各収録フォーマットおよびコーデックで 使 用できる最大フレームレートに関しては、このマニュアルの「 収 録 」セ ク シ ョ ン に あ る 表 を 参 照 し て く だ さ い 。 メモ 「オフスピードフレームレート( OFF SPEED FRAME RATE )」を選択すると、オーディオと ビデオの同期が解除されます。これは、プロジェクトフレームレートおよびセンサーフレームレ ートが同じ設定の場合でも同様です。この理由から、オーディオの同期を絶対的に維持したい
場合、「オフスピードフレームレート(OFF SPEED FRAME RATE)」の選択は避けてください。
タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ルシ ャ ッ タ ー( SHUTTER
「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER )」インジケーターは、シャッターアングル/シャッタースピードを表示します。 このインジケーターをタップすると、カメラのシャッターの値をマニュアルで変更したり、シャッターの自 動露出モードを設定できます。「シャッター表示(SHUTTER MEASUREMENT)」設 定 で 、シ ャ ッ タ ー 情 報の表示方法を「アングル(Shutter Angle)」と「 ス ピ ー ド( Shutter Speed)」で切り替えられます。詳 細は、このマニュアルの「セットアップ設定( SETUP)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。 「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」インジケーターをタップして、シャッター設定にアクセス シャッターアングル/シャッタースピードはビデオのモーションブラーのレベルを決定します。また、照明 条件の変動を補うためにも使用できます。多くの場合、適度なモーションブラーを得るのに最適なシャ ッターアング ル は 180º で す 。こ れ は 、シ ャ ッ タ ー ス ピ ー ド で は 1/50秒 で す 。し か し 、照 明 条 件 が 変 更 し た り、シーン内の動きが増えたりする場合には調整が必要です。 例えば、シャッターアングル360ºは露光が最大限で、センサーへの光量が最大となります。これは、低 照明条件でシーン中の動きがわずかな場合の撮影に最適です。あるいは、動きの多いシーンの撮影に は、90ºなどの狭いシャッターアングルにすると、モーションブラーを最低限に抑えたシャープでくっき りした画像が得られます。シャッターアングルに対する同等のシャッタースピードは、使用しているフレ ームレートにより異なります。
25fpsでの撮影では、360ºは1/25秒、90ºは1/100秒と同 等に なりま す。 メモ 照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合があります。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、現在のフレームレートでフリッカーが生じないシャ ッターの値を自動的に算出します。シャッターの調整中、タッチスクリーン底部に、フリッカー が生じないシャッターの値の選 択 肢が最 大 3つ 表 示 さ れ ま す 。こ れ ら の シ ャ ッ タ ー の 値 は 、そ れぞれの国や地域で電源に使用される電力周波数によって異なります。電力周波数は、カメ ラの「セットアップ( SETUP)」メ ニ ュ ー で 50Hzまたは60Hzに 設 定 で き ま す 。 詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 セ ッ ト ア ップ 設 定( SETUP)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。 「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」インジケーターをタップするとタッチスクリーン底部にシャッターの値が 表 示 さ れ ま す 。「 自 動 露 出 ( AUTO EXPOSURE )」が オ フ の 場 合 、現 在 選 択 し て い る シ ャ ッ タ ー の 値 、 そしてカメラの セットアップ( SETUP )メニューで選択した主電源周波数に基づいた、フリッカーの生じ ないシャッターの値の選択 肢がスクリーンに表示されます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ 設 定( SETUP)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。 フリッカーの生じない値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッカーが生じる場合 があります。連続光を使用していない場合は、常にテスト撮影を行うことをお勧めします。 フリッカーの生じないシャッターの値を選択するには、表示されているシャッターの値のいずれかをタ ップします。現在のシャッターの値の左右にある矢印を使用すると、一般的に使用されている値の中か ら選 択 で きます。 カ メ ラ は 、セ ッ ト ア ッ プ( SETUP)メ ニ ュ ー で 選 択 し た 主 電 源 周 波 数 に 基 づ い た 、 フリッカーの生じないシャッターの値を提 案。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル野外での撮影、あるいはフリッカーの生じない照明を使用している場合、スクリーンの左下にある現在 のシャッターインジケーターをダブルタップすると、シャッターの値をマニュアルで選択できます。シャ ッターアングルが選択されると、キーパッドが表示されるので5º〜360º間でシャッターアングルを設
野外での撮影時、またはフリッカーの生じない照明下での撮影時に、 マニュアル設定用のキーパッドを使ってシャッターアングルを入力。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraには3種 類 の シ ャ ッ タ ー ベ ー ス の 自 動 露 出 モ ー ド が あ り ま す 。こ れ らを選択するには、シャッターメニューの一番右にある「自動露出( AUTO EXPOSURE )」ボ タ ン を タ ッ
アパーチャーを維持したまま、露出を一定に保つためにシャッターの値を自動調整します。固定の被 写界深度を維持したい場合に選択してください。シャッターを自動調整すると、モーションブラーに影 響がある場合があります。屋内撮影で使用する様々な照明器具によってフリッカーが生じる場合があ るので注意してください。自動露出に「Shutter」を 選 択 す る と 、自 動 ア イ リ ス 機 能 は 使 用 で き ま せ ん 。 シ ャ ッ タ ー + ア イ リ ス( Shutter
シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/ 最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。 ア イ リ ス + シ ャ ッ タ ー( Iris
アパーチャー、次にシャッターの値を調 整して適 切な露 出レベル を維 持します。アパーチャーが 最 大値 / 最小値になっても露出が 維持できない場 合、カメラはシャッターの値を調 整して露出を一定に保ちます。 「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」メニューで「自動露出(AUTOEXPOSURE)」 をタップしてシャッターベースの自動露出モードにアクセス。 シャッター/アイリスに影 響する自動露出モードを有 効にすると、LCDタッチスクリーンの上部にあるシ ャッター/アイリスインジケーターの隣に小さな「A」が 表 示 さ れ ま す 。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルア イ リ ス( IRIS
IRIS )」インジケーターは 、現 在のレンズ アパーチャーを表示します。このインジケーターを タップすると、互換性のあるレンズのアパーチャーを変更したり、アイリスベースの自動 露出モードを設
「 ア イ リ ス( IRIS)」インジケーターをタップしてアイリス設定にアクセス アイリスをLCDタッチスクリーンで調 整するには、カメラ経由でアパーチャーを変 更できるレンズが Blackmagic Pocket Cinema Cameraに装着されている必要があります。
IRIS )」インジケーターをタップ すると、タッチスクリーン底部にアイリスメニューが 表示され ます。メニューの 一 番 左 で 現 在のレンズ アパー チャーを 確 認で きます。現 在のアパーチャー の 横の 矢 印 ボ タ ン を タ ップ す る か 、ス ラ イ ダ ー を 左 右 に ド ラ ッ グ し て 、ア パ ー チ ャ ー を 変 更 し ま す 。 「 ア イ リ ス( IRIS)」メニューでアイリスインジケーターの横の矢印ボタンをタップ、 あるいはスライダーを使ってアイリス設定を調整。
「 ア イ リ ス( IRIS)」メ ニ ュ ー の 一 番 右 に あ る「 自 動 露 出( AUTO EXPOSURE)」スイッチアイコンをタッ
プ す る と 、ア イ リ ス 自 動 露 出 メ ニ ュ ー が 開 き ま す 。 以下の自動 露 出 オプションが 選 択 で きま す。
シャッターアングルを維持したまま、露出を一定に保つためにアパーチャーを自動調整します。モーショ ンブラーは影響を受けませんが、被写界深度に影響がある場合があります。 ア イ リス+ シ ャ ッ タ ー( Iris
アパーチャー、次にシャッターの 値を調 整して適 切な 露 出レベル を維 持します。アパーチャーが最 大値 / 最小値になっても露出が維持できない場 合、カメラはシャッターの値を調 整して露出を一定に保ちます。 シ ャ ッ タ ー + ア イ リ ス( Shutter
シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/ 最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。 「 ア イ リ ス( IRIS)」メニューで「自動露出(AUTOEXPOSURE)」を タップしてアイリスベースの自動露出モードにアクセス。 アイリス/シャッターに影響する自動露出モードを有効にすると、 LCD タッチスクリーンの上部にあるア イリス/シャッターインジケーターの隣に小さな「A」が 表 示 さ れ ま す 。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル継続時間表示 カメラの LCDタッチスクリーンの上部で、カメラの継 続時間表示を確 認できます。 収 録 中は 、カメラの 継 続 時 間表 示 が 赤くなります。 継続 時間表示は、タイムコードカウンターを表示するので、クリップの長さの確認や、収録/再生中にタ イム コ ード の モ ニタリン グ が 可 能 で す。カ ウン ター は 経 過 時 間 を 、時 間:分:秒:フレ ーム 数 で 表 示 しま す。これ は 、クリップの 収 録 / 再 生に合わせ て 変わります。収 録 中、タイムコードは 赤くなります。 継続時間表示は、最初のクリップは00:00:00:00か ら 開 始 し ま す。現 在 の クリップ ま た は 最 後 に 収 録 し たクリップの継 続 時 間は 、タッチスクリーンに 表 示されます。時 刻タイムコードは 、ポストプロダクション で使用できるようにクリップにエンベッドされます。 タイムコードを確認するには、継続時間表示をタップします。継続時間表示を再びタップするとクリップ の継続時間表示に戻ります。 Blackmagic Pocket Cinema CameraをATEM Miniに接続すると、LCDタッチスクリーンのタイムコー ドの下に、スイッチングのステータスが表示されます。カメラがすぐにオンエアになる予定の場合は 「 プ レ ビ ュ ー( Preview )」と表示され、オンエアで生放送されている場合は「オンエア(
されるので、カメラマンは状況を把握できます。ATEM Miniは、Pocket Cinema Cameraの タイムコ ー ドを自動的に同期し、スイッチャーのタイムコードにマッチさせます。これにより、DaVinci Resolveでマ ルチカムの編集を正確に行いやすくなります。 継続時間表示の周りに表示されるステータスインジケーター Blackmagic Pocket Cinema Cameraをウィンドウセンサーモードで 使用している場合、 継続時間表示の左に表示されます。 タイムコードを表示している場合、継続時間表示の右に表示されます。
5mm ステレオ入力ジャックに接続されている場合、ある いはATEM Miniスイッチャーにタイムコードが同期している場合、継続時間表示の右に表
内部タイムコードがジャムシンクされて接続が切れた場合、継続時間表示の右に表示さ
ISO 」イ ン ジ ケ ー タ ー は 、現 在 の ISO 設定または光感度を表示します。このインジケーターをタップす ると、様々な照明条件に適合するようISOを調 整 で きま す。 ISOインジケーターをタップしてISO設定にアクセス
ISOメ ニ ュ ー で は 、カ メ ラ の LCDタッチスクリーン底 部 にISO設 定 が 表 示され ます。
プリセットの下のスラ イダーで、ISOを1/3段 単位で 調 整 できます。
タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ル状況に応じて、ISOは高い/低い設定に変更できます。例えば、低照明条件ではISO 25,600が 適してい ますが、ノイズが発生することもあります。照明量が多く明るい場合は、 ISO
に 設 定 す る と 、よ り リ ッチなカラーが得られます。 デュアルネイティブ ISO Blackmagic Pocket Cinema Cameraのデュアルネイティブ ISOは、400と3,200で す 。つ ま り 、 低照明条件での撮影と、明るい陽の光の下での撮影の両方に対応できるようにセンサーが最 適 化 され ま す。 照明条 件に合わせてISOを 調 整 し て く だ さ い 。デ ュ ア ル ネ イ テ ィ ブ ISOがバックグラウンドで 起 動 し 、高 い / 低 い ISO 設 定 で もフッテ ー ジ がクリーン で 最 低 限 のノイズ になるようにしま す。 ISO
の 場 合 、ネ イ テ ィ ブ ISO
が 参 照ポイントとして使 用さ れます。 ISO
定が1,250〜25,600の 場 合 、ネ イ テ ィ ブ ISO 3,200が 参 照 ポイントとして使 用されます。ISOを 1,000または1,250のどちらでも使 用できる撮影条 件の場合、レンズのアイリスの絞り値を1段小 さ く す る こ と を 推 奨 し ま す 。こ れ に よ り 、 ISO
を選択できるため、高いネイティブ ISO
用され、よりクリーンなイメージが得られます。
ISOとダイナミックレンジの関 係 を示しています。 BlackmagicPocketCinemaCamera6KProおよびBlackmagic PocketCinemaCamera6KG2の ダイナミックレンジ
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルBlackmagicPocketCinemaCamera4Kの ダイナミックレンジ
「 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( WB)」お よ び「 テ ィ ン ト( TINT)」インジケーターは、カメラの現在のホワイトバラ ンスとティントを表示します。これらのインジケーターをタップすると、様々な照明条件に適合するよう カメラのホワイトバランスおよびティントを調整できます。 「WB」お よ び「 テ ィ ン ト( TINT)」インジケーターをタップして それぞ れのインジケーターにアクセス。 すべての光源は色を放射しています。例えば、ロウソクの炎は暖色を、曇り空は寒色を放射しています。 ホワイトバランス設定は、イメージのオレンジとブルーのミックスを調整することで、イメージのカラーバ ランスを調 整し、ホワイトをホワイトとして 維 持します。例えば 、温 か い オレンジの 光を放 射 するタング ス テンライトの照明で撮影する場合、 3200K を 選 択 す る と 、イ メ ー ジ に 青 味 が か か り ま す 。こ れ に よ り カ ラ ーバランスが取れ、ホワイトは正確に記録されます。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルBlackmagic Pocket Cinema Cameraでは、様々な色温度条件に合わせて、ホワイトバランスのプリセ ットが用意されています。以下のオプションから選択できます。
(6500K) 「WB」メニューの左 下にある温 度インジケーターの 横の矢印アイコンをタップ/長押しすることでこれら のプリセットをカスタ マイズ で きま す。1度 の タップ で 色 温 度 が 50Kずつアップ/ダウンしますが、矢 印アイ コンを長押しすると、すばやい変更が可能です。また、「WB」メ ニ ュ ー の 中 央 に あ る 温 度 ス ラ イダ ー を 動 かして 調 整 することもで きま す。 さらにイメージの調整が必要な場合は、「ティント(TINT) 」 を 調 整 し ま す 。「 テ ィ ン ト ( TINT)」 は 、イ メ ージ内のグリーンとマゼンタのミックスを調整します。例えば、少量のマゼンタを加えることで、多くの 蛍 光 灯に見られ るグリーンの 色 味 を相 殺 で きます。カメラのホワイトバランスプリセットの 多くには 、テ ィントが 含まれていま す。 「WB」ま た は「 テ ィ ン ト( TINT)」インジケーターをタップして、5つ の プ リ セ ッ ト 、ホ ワ イ ト バランスインジケーターおよびスライダー(左)、ティントインジケーター(右)に アクセス。これらを調整して、各照明条件にあったホワイトバランスをカスタム設定。
」メニューで は 、スクリーンの 右 下にカメラの 現 在の ティント設 定 が 表 示されます。ティントを 調 整するには 、ティントインジケーターの左 右にある矢 印をタップ/長 押しします。-
つ調 整 できま す。矢 印 を 長 押しするとすば やく調 整 で きます。 メモ ホワイトバランスまたはティントを 変 更 すると、プリセットが「カスタムホワイトバランス (CWB)」に 変 更され ま す。カスタムホワイトバランスは 持 続 性のある設 定 で、電 源 を 切って 再起 動したり、他のプリセットに変更してからCWBに戻した場合でも設定が保持されます。 これにより、カスタムホワイトバランスと最後に使用したプリセットとの比較が簡単です。 自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( AWB
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは 、ホワイトバランスを自 動 設 定 で きます。「自動 ホワイトバラン
AWB)」を タ ップ す る と ホ ワ イ ト バ ラ ン ス 画 面 が 表 示 さ れ ま す 。 ホワイトバランスを自動設定する際、イメージの中央に四角い枠がオーバーレイされます。この枠内に、 白やグレーのカードなど表面がニュートラルなものを写し、「WBを 更 新( Update WB)」を タ ッ プ し ま す 。 カメラは、枠内のホワイト/グレーの平均が可能な限りニュートラルになるように、ホワイトバランスと ティントを自動 的に 調 整します。
度アップデートしたら、カメラのカスタムホワイトバランスとして設定 さ れ ま す 。ま た 、カ メ ラ 上 部 の「
秒間長押しすることでも、自動ホワイトバランスが選択 さ れ 、「 WBを 更 新( Update WB)」機 能 が オ ン に な り ま す 。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル「WB」メ ニ ュ ー で「 自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( AWB)」ア イ コ ン を タ ッ プ す る と ホワイトバランス画面が表示されます。表面が白やグレーのニュートラルな ものを 使 用し、ニュートラルなホワイトバランスを自動 設 定します。
カメラの電源ソースおよび電源状況は、LCDスクリーンの右上に表示されます。 バッテリー電源を使用している場合、電源インジケーターをタップすると表示が切り替わります。
カメラが主電源に接続されている場合に表示されます。 AC/充電マーク カメラ が主 電 源 に 接 続され 、カメラ内 部 のバッテリーまたは( Battery Gripを取り付けている場合)NP-F570バッテリーを充電している場合に
バッテリーがパーセンテージ表示に対応している場合、バッテリーアイコ ンは、バッテリー残量を 1% 単 位 の パ ー セ ン テ ー ジ で 表 示 し ま す。残 り 20 %を切るとバッテリーバーは赤くなります。パーセンテージ表示のオン/ オフは 、バッテリーアイコンをタップして切り替えます。
カメラに搭載したバッテリーの残量を、バッテリーアイコンで25%単位で 表 示 し ま す 。残 り 20%を切るとバッテリーバーは赤くなります。 Battery Gripバー Pocket Cinema Camera 4KにBattery Gripを取り付けている場合、両 方のバッテリーの残量が表示され、個別に残量を確認できます。 Battery Gripバー Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripの2個のバッテリーと カメラ内部のバッテリーで、 Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2に給 電できます。バッテリーメーターは、3個すべての残 量を表 示し
バッテリーのボルテージ、またはプラグパック、 Dタ ップ・ア ダ プ タ ー ケ ー ブ ル 、カ ス タ ム パ ワ ー ソ リ ュ ー シ ョ ン か ら DC電 源 ジャックを 介して供 給 される電源のボルテージを表示します。ボルテージ表示のオン/オフは、 バッテリーアイコンをタップして切り替えます。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルLUT
オン セットで LUTをプレビューツールとして使 用している場 合、スクリーンの左上にLUTアイコンが 表 示 さ れ 、現 在 LUTが有効になっていることを示します。
カメラの タッチスクリーンの左 下 にはヒ ストグラム が 表 示 され ます。RGBヒ ス ト グ ラ ム は 、赤 、緑 、青 の 個別のチャンネルごとに、イメージのトーンの分布を表示します。 ヒストグラムは、クリップのシャドウとハイライトの間のトーンレンジの 指標となります。露出のバランスを確認するのに役立つツールで、 ハイライト部分 がクリッピングされることを防 ぎ ます。 ヒストグラム 表 示 の左 側 はシャドウ(ブラック)で、右側 は ハイライト(ホワイト)で す。レンズ アパー チャ ーを開閉すると、ヒストグラム上の情報が左右に動きます。これを用いて、イメージのシャドウ/ハイライ トのクリッピングをチェックできます。赤、緑、青チャンネルでクリッピングが生じると、ヒストグラム右 側のインジケーターがそれぞれ点灯します。ヒストグラムの左右の端がなだらかに下降せず、急に途切れ ている場合、ハイライトあるいはシャドウのディテールが損なわれています。 タッチスクリーンの左下にヒストグラムが表示されない場合は、 LCD モ ニタ ー が「 コ ー デ ッ クと 解 像 度
Codec and Resolution )」に 設 定 さ れ て い る 可 能 性 が あ り ま す 。詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
Pocket Cinema Cameraのタッチスクリーンの底部、ヒストグラムの隣に丸いグレーのボタンがありま す 。こ れ は 録 画 ボ タ ン で す 。こ の ボ タ ン を 1度タップすると収録が開始され、もう1度 タップ す る と 停 止し ま す。収 録 中、このボタンとストレージインジケーター 、そしてPocket Cinema Cameraのタッチスクリー ンの上にあるタイムコードは赤くなります。 録画ボタンは、LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターの横にあります。 収 録 中 、録 画 ボ タ ン は 赤 くな り ま す 。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルクリップ に LUT
「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ で 、収 録 し た ク リ ッ プ に LUTを 適 用 す る よ う に 選 択 し て い る 場 合 、ス タ ン バイ状 態および収 録 中にタッチスクリーンにアイコンが表示されます。 選択したLUTがクリップと共に収 録されることを示すLUTアイコン。 LUTアイコンは、選択したLUTがクリップと共に収録されている場合に表示されます。 コマ落ちインジケーター 収録中にカメラでコマ落ちが発生すると、録画ボタンに「!」インジケーターが点滅してオーバーレイさ れ、影響を受けたカードの録画可能時間インジケーターが赤くなります。例えば、CFastカードでコマ 落ちが発生すると 「!」インジケーターが録画ボタンの上に表示され、CFastカードの録画可能 時 間イ ンジケーターが赤くなります。この機能により、特定のカードの速度が、現在選択しているコーデックと 解像度用には遅すぎることが分かります。コマ落ちインジケーターは、事前に収録したクリップにコマ落 ちがあった場 合にも表示されます。次のクリップを収録するか、カメラを再起動するまでインジケーター は表示され続けます。コマ落ちを避ける方法については、「CFast 2.0カ ー ド の 選 択 」お よ び「 SDカード の 選 択 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し てく だ さ い 。 CFastカードでコマ落ちが発生した場合のコマ落ちインジケーター。 メモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、使用できないフッテージを収録しないよう、 コマ落ちを検出したら収録を停止するように設定できます。詳細は、このマニュアルの「収録 設 定( RECORD)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
カメラにCFastカード/SDカードを挿入、あるいはUSB-Cフラッシュディスクを接続している場合、タッチ スクリーン底部のストレージインジケーターに、カードやUSB-Cフラッシュディスクの録 画 可能 時間が 表 示されます。録画可能時間は分単位で表示され、選択したフレームレートやコーデックにより変わりま す。これらの設定を変更した場合、インジケーターは自動的に録画可能時間を計算し直します。カード/ ドライブの録画可能時間がおよそ5分になると、インジケーターの文字が赤くなり、残り2分を切ると点 滅します。カードやドライブの容量が一杯になると「フル(FULL)」と 表 示 さ れ ま す 。 ストレージインジケーターは、CFastカード/SDカード/USB-Cフラッシュ デ ィス ク の 名 前 、録 画 可 能 時 間( 分 )を 表 示 。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルカード/ドライブ名は、録画可能時間の上にある小さなバーに表示されます。選択したメディアタイプの 上 の バ ー が 青 く な り 、該 当 の カ ー ド / USB-Cフラッシュディスクに収 録可能になったことを示します。別 のカードやドライブに収 録する場 合は、収 録したいカード/ USB
フラッシュディスクの名前を長 押し します。収 録 中、このバー は 赤くなります。 ストレージインジケーターをタップすると、ストレージおよびフォーマットメニューが開きます。 LCDタッチスクリーンのストレージインジケーターをタップしてストレージ管理へアクセス。 こ の メ ニ ュ ー は 、現 在 カ メ ラ が 使 用 し て い る CFast
フラッシュディスクの 残り 容 量 、カ ード やド ラ イ ブ 名 、最 後 の クリップ の 長 さ 、クリップ の 総 数 、各 カ ード/ ド ラ イ ブの ファイルフォ ーマットを 表 示しま す。 このメニューからメディアのフォーマットが 行えます。詳 細は 、このマニュアル の「撮 影 用にメディアを準 備 す る 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
ストレージメニューでカード/ドライブ名をタップして、アクティブなカード/ドライ ブとして 設 定 で きます。Blackmagic Pocket Cinema Cameraは 、タ ッ プ し た カ ー ド / ド ラ イ ブ を 最 初に使 用します。
ピークオーディオメーターは、内部マイクを使 用している場合はチャンネル1と2、外 部 オ ー デ ィ オ を 接 続 している場合は外部オーディオのオーディオレベルを表示します。単位はdBFSで 表 示 さ れ 、ピ ー ク ホ ー ルド・インジケーターはしばらく表示されるので、最大レベルに達したことがはっきりと確認できます。 最 適 な 音 質 を 実 現 す る に は 、オ ー デ ィ オ レ ベ ル が 0dBFS を 越 え な いようにしてください 。 0dBFS
ラが収録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。 オーディオメーターのカラーバーは 、ピークオーディオ レベルを表示します。ピークオーディオレベルがグリーンの ゾーン内の上限に近い位置に収まることが理想的です。 ピークレベルがイエローまたはレッドのゾーンになる場合は、 オーディオクリッピングが生じる可能性があります。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルオーディオメーターをタップ すると、オーディオ入 力チャンネル1と2、そしてヘッドセット/スピーカーのボ リュームコントロールを表示できます。 LCDタッチスクリーンでオーディオメーターをタップし、 ボリュームおよびヘッドセット/スピーカー設定に簡単にアクセス。 ダ ブル タップしてズーム LCDタッチスクリーンをダブルタップすると、Blackmagic Pocket Cinema Cameraのプ レビュー イメ ージのあらゆる部分を拡大できます。タップしたエリアが拡大され、LCDタッチスクリーンを指でドラッ グしてイメージ を動 かすことが できます。この 機 能 はフォーカスを確 認 する際 に 役 立ちます。画 面 を 元 に戻すには、カメラのタッチスクリーンを再度ダブルタップします。
LCD タッチスクリーンのズームレベルは、指先でつまんで調 整できます。この操作は、 HDMI
2倍からズームするには、タッチスクリーンをダブルタップするか、カメラ背面のフォーカスズームボタン を押します。次にタッチスクリーンを指 先で つまむとズームの 倍 率が 変 わります。 LCD
を指でドラッグして、拡大されたエリアを動かすことができます。元の倍率に戻すには、再びタッチス クリーンをダブルタップするか、もう一度フォーカスズームボタンを押します。 タッチスクリーンをダブルタップするか、フォーカスズームボタンを押すと、前回の 倍 率とズームなし表 示 を 切 り 替 え ま す 。例 え ば 、画 面 を つ ま ん で 8倍に拡大し、ダブルタップしてズームを解除し、再度ダブ ル タップ す る と 8倍に再び拡大されます。
LCDスクリーンでフォーカスしたい領域をタップ&ホールドすると、レンズをイメージ内のあらゆる領域に フォーカスできます。フォーカスボタンを押して、任 意の場 所にレンズをフォーカスします。フォーカスボ タンを2度 押しすると、フォーカスポイントがリセットされ 、中 央に戻ります。 フルスクリーンモ ード タッチスクリーンのステータステキストやメーターを一時的に非表示にするので、ショットのフレーミン グやフォーカス合わせの際に便利です。これらすべてを一度に隠すには、LCDタッチスクリーンを上ま たは下にスワイプします。収録インジケーター、フレームガイド、グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラ 表 示 は 残ります。
タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルステータステキストやメーターを再度表示するには、上または下にスワイプします。 LCDタッチスクリーンで上または下にスワイプして、すべてのステータスインジケーターを非表示。
再生コントロールボタンをタップして再生メニューにアクセスします。カメラのコントロールボタン、ある いはLCDタッチスクリーンを使 用して事 前に 収 録したクリップ をコントロールできます。 LCDタッチスクリーンを使用している場合、再生ボタンを1度押すと再生を開始し、再び押すと一時停止し ます。早送り/巻き戻しボタンを使ってクリップの最初/最後に飛びます。早送りボタンをタップすると、次 の ク リ ップ に 飛 び ま す 。巻 き 戻 し ボ タ ン を
回 押 す と 、現 在 の ク リ ップ の 頭 に 戻 り 、
回 押 すと 前 の クリップ の頭に戻ります。ループアイコンを有効にすることで、クリップの再生をループさせることもできます。 巻 き 戻 し 、再 生 、早 送 り ル ー プ ア イ コ ン 早送り/巻き戻しボタンを長押しすると早送り/巻き戻しできます。これは、フッテージを通常の2倍速で 早送り/巻き戻しします。 倍速の早送り/巻き戻し中に、トランスポートキーをタップすると倍速レートを変更できます。同じ方向 のトランスポートキーをタップするごとにレートが
倍 に な り ま す 。最 大 倍 速 レ ー ト は 、通 常 速 度 の
倍 速 に 戻 り ま す 。反 対 方向のキーをタップ するごとに半 分に減 速し、最 終 的に2倍速になります。再生ボタンをタップすると、 通 常 の 再生 速 度 に 戻ります。 シャトルスピードインジケーターは、早送り/巻き戻し中のフッテージの速度および方向を表示。 再 生 モ ー ド で「 録 画 」コ ン ト ロ ー ル ボ タ ン を タ ップ す る と 、カ メ ラ が ス タ ン バ イ モ ー ド に な り 、収 録 が 可 能 な 状 態 になります。 タッチスクリーンを上下にスワイプして、フッテージを再生しながらステータステキストを非表示にでき ま す 。再 生 モ ー ド で ス レ ー ト を 入 力 す る と 、現 在 の ク リ ッ プ を「 グ ッ ド テ イ ク( GOOD TAKE )」と し て メ タ データに記録できます。詳細は「メタデータ入力」セクションを参照してください。
タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ル設定
メニューボタンを押すとカメラのダッシュボードが開きます。このタブ分けされたメニューには、タッチ スクリーンからはアクセスできない設 定があります。設定は、機能ごとに「収 録(RECORD) 」 、「 モ ニ タ
ー( MONITOR) 」 、「 オ ー デ ィ オ ( AUDIO) 」 、「 セ ッ ト ア ッ プ ( SETUP) 」 、「 プ リ セ ッ ト ( PRESETS)」、
「LUT(LUTS)」タブに分かれています。各タブには複数のページが含まれており、カメラのタッチスクリ ー ン の 端 に あ る 矢 印 を タ ップ す る か 、左 右 に ス ワ イ プ し て 切 り 替 え ま す 。
「 収 録( RECORD)」、「モニター(MONITOR) 」 、「 オ ー デ ィ オ ( AUDIO)」、
「 セ ッ ト ア ッ プ( SETUP) 」 、「 プ リ セ ッ ト ( PRESETS) 」 、「 LUT(LUTS)」の
ヘディング をタップして PocketCinemaCameraのダッシュボードタブを移動
「 収 録( RECORD)」タブは、ビデオフォーマット、コーデック、解像度の設定に加え、ダイナミックレ ンジやディテールのシャープニングなど、収録するフッテージに重要なその他の設定も調整できます。
「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ の 1ページ目には以下の設定が含まれます。 コ ー デ ッ ク と 品 質( CODEC AND QUALITY
「 コ ー デ ッ ク と 品 質( CODEC AND QUALITY)」メ ニ ュ ー は 2段 に 分 か れ て い ま す。上 の 段 で は 、
Blackmagic RAWまたはApple ProResの2つのコーデックから選 択でき、下の段ではこれらのコーデック の品質オプションを選択できます。例えば、 ProRes コーデックで使用できる品質オプションは、 ProRes
「 固 定 ビ ッ ト レ ー ト( Constant Bitrate
種 類 の「 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality
「 コ ー デ ッ クと 品 質( CODECANDQUALITY)」の BlackmagicRAWのオプション 「 コ ー デ ッ クと 品 質( CODECANDQUALITY)」の ProResのオプション 作業のこつ 圧縮率の高いコーデックを選択すると、Blackmagic Pocket Cinema Cameraの ストレージメディアにビデオを収録できる時間が長くなります。詳細は、「収録」セクションの 「 収 録 時 間 一 覧 」の 表 を 参 照 し て く だ さ い 。
この設定は、コーデック設定と連動しています。使用したい収録フォーマットに応じて解像度を選択 し て く だ さ い 。例 え ば 、ProRes HQを 使 って Ultra HDクリップを収 録したい 場 合、「コーデックと品 質 (CODEC AND QUALITY)」メ ニ ュ ー で「 ProRes」と「 HQ」を選択します。その後、解像度メニューで
Ultra HD」を 選 択 し ま す 。 PocketCinemaCamera6KProおよび6KG2でBlackmagicRAW を 使 用 す る 際 の「 解 像 度( RESOLUTION)」オ プ シ ョ ン PocketCinemaCamera4Kの「 解 像 度( RESOLUTION)」オ プ シ ョ ン 。 4KDCIフ ォ ー マ ッ トで は 、カ テ ゴ リ ー は「 解 像 度( RESOLUTION)」で 、そ れ 以 外 は 「解像度-ウィンドウセンサー(RESOLUTION-SENSORWINDOWED)」 ATEM Miniでマルチカム収 録を行う際、Pocket Cinema Cameraはコーデック設 定をBlackmagic RAW に切り替え、内部メディアに高品質の個別収録を行います。 Pocket Cinema Camera
続すると、カメラのフレームレートが変わり、ATEM Miniのフレームレート設定に一致します。ATEM Mini
設定で異なる出力フレームレートを選択したい場合、すべてのビデオソースを接続した後、 ATEM Software Controlで ス イッ チ ャ ー 設 定 を 変 更 で き ま す 。詳 細 は 、ATEM Miniマニュアルを参照してください。
「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ の 2ページ目には以下のオプションが含まれます。 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ( DYNAMIC RANGE
ダイナミックレンジのアイコンをタップして、「ダイナミックレンジ( DYNAMIC RANGE)」設 定 を 調 整 で
Blackmagic Pocket Cinema Cameraのダイナミックレンジ 設 定は 3つありま す: Film 「Film」設 定 は 、Logカーブを用いてビデオを収録します。最大のダイナミックレンジを 維持することで最も多くのビデオ信号の情報が得られるため、DaVinci Resolveなどの カラーグレーディングソフトウェアの能力を最大限に活用できます。 Extended Video 「Extended Video」設 定 は 、Blackmagic Wide Gamutに 基づいており、コントラストと 彩度が適用されています。「Video」モ ー ド と の 最 も 顕 著 な 違 い は 、プ リ ン ト フ ィ ル ム の 特徴であるマゼンタ/グリーン軸の彩度が少ないイメージとなることです。 Video 「Video」設定は、そのままの納品やポストプロダクションの作業が最低限で済む、高 コントラストかつ高 彩 度のルックで の収 録に最 適です。この設 定はRec.709を使用し、 ハイライトが滑らかにロールオフします。これは、正確な開始点と同時に、美しいガンマ カーブを得るのに適したオプションであり、必要に応じてグレーディングも行えます。
「Film」モ ー ド で 、Blackmagic RAWまたはProResで収録する場 合、タッチスクリーンに は 、薄 暗 く彩 度 の 低 い イメー ジ が 表 示 さ れ ま す。これ は 、グ レ ー ディン グ 前 の 多くの 情 報 が 含 ま れたイメージファイルを標準のディスプレイに合わせているためです。「 Film 」モ ー ド で の 収 録 中に、標 準のコントラストをシミュレートするディスプレイLUT( ル ッ ク ア ップ テ ー ブ ル )を 使 用 して、タッチスクリーンおよびHDMI出力でビデオをモニタリングできます。詳細は、このマニュ ア ル の「 3D LUT」セ ク シ ョ ン を 参 照 し てく だ さ い 。 セ ン サ ー エ リ ア( SENSOR AREA
FULL )」センサーエリアを使用するよう設定できます。 あるいはフレームレートが高い場合、「センサーエリア( SENSOR AREA )」を「 ウ ィ ン ド ウ( WINDOW
モードに設 定することも可能です。このモードでは 、センサー全 体からイメージをスケーリングするの ではなく、使用するビデオフォーマットに必要なセンサーピクセルだけを使用します。一部のフォーマ ットは、ウィンドウとスケーリングの両方を用います。例えば、 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2では、HDフォ ーマットはフルセン サー 、5.7Kウィンドウ、2.7Kウィンドウからスケ
設定「 ウ ィ ン ド ウ( WINDOW)」モードでは、カメラセンサーの中央のみを使 用するため、クロップファクタ ーによってレンズの視野が狭く見えます。例えば、20mmレ ン ズ を 使 用 し 、ウ ィ ン ド ウ セ ン サ ー モ ー ド で HDフッテージを撮 影する場 合、Pocket Cinema Camera 4Kの視野は40mmレンズと同じになります。 「センサーエリア(SENSOR AREA)」設 定 は 、Ultra HDやHD ProResビデオなど、カメラの最大解像 度を下回る解像度で収録している場合に使用できます。 Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の最大フレームレートは、2.8K 17:9ウィンドウや、2.7K ウィンドウからスケーリングしたHDで 撮 影 する際 に使 用 で きます。Pocket Cinema Camera 4Kの最大 フレームレートは、2.6K 16:9、お よ び ウ ィ ン ド ウ HDモ ード で 使 用 で きます。 フルまたはウィンドウフォーマットの詳細は、「最大センサーフレームレート」セクションを参照してく
プロジェクトフレームレート( PROJECT FRAME RATE
プロジェクトフレームレートは、映画やテレビ業界で一般的に使用されているフレームレートを選択で き ま す 。例 え ば 、23.98fpsな ど で す。通 常 、こ の フレ ー ム レ ート は 、ポ ストプ ロ ダクシ ョン・ワ ー ク フ ロ ー と納品で求められる、再生 速 度およびオーディオ同期に合わせて設定します。 プロジェクトフレームレート設定は、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60fpsの8つに対応してい
オ フ ス ピ ー ド 収 録( OFF SPEED RECORDING
デフォルトでは、プロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速度では一致す るようになっています。しかし、「オフスピード収録( OFF SPEED RECORDING )」ス イ ッ チ を タ ップ す ると、個別にセンサーフレームレートを設定できます。 オフスピードフレームレート( OFF SPEED FRAME RATE
「 オ フ ス ピ ー ド 収 録( OFF SPEED RECORDING)」を有効にし、「オフスピードフレームレート(OFF
SPEED FRAME RATE)」インジケーターの横にある矢印をタップして、カメラのセンサーフレームレー
秒間に収 録するセンサーからの実際 のフレーム数を設定します。フレームレ ートは、設定したプロジェクトフレームレートで再生する際にビデオの速度に影響します。 オフスピードフレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの 「 フ レ ー ム / 秒( FPS)」を 参 照 し て く だ さ い 。 各収録フォーマットおよびコーデックで使用できる最大フレームレートの詳細は、「最大センサーフレ ームレート」の表を参照してください。 収 録 に 使 用 す る メ デ ィ ア( PREFERRED MEDIA FOR RECORDING
Blackmagic Pocket Cinema Camera で 最初に使 用するストレージカードまたはドライブを選 択しま
USB 」 、「 低 残 量 ( Fullest
いずれを選択するかは個人の好みによりますが、ひとつを一貫して使用することで、ストレージが一杯 になった時にどのメディアを最初に交換すべきか分かります。「低残量( Fullest )」のオプションは、単 一のカメラを使ったプロジェクトでファイルを古い順に分類する際に役立ちます。 選択した設 定は 、CFastまたはSDカードが挿入されている際、あるいはUSBドライブが接続されている 際に適用されます。この設定は、ストレージ管理でカード名をタップして「アクティブ( Active
定することで、いつでもオーバーライドできます。しかし、カードをイジェクトしたり、入れ直した場 合 は 、現 在 の「 収 録 に 使 用 す る カ ー ド( PREFERRED CARD FOR RECORDING )」の設定に戻ることに 注 意してください 。 「 低 残 量( Fullest)」設定は、収録メディアの使用容量のパーセンテージに基づいており、カードのサイ ズや使用しているデータ量に基づくものではありません。
「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ の 3ページ目には以下の設定が含まれます。 タ イ ム ラ プ ス( TIMELAPSE
タイムライプス機能が 有効になり、以下のインターバルでスチルフレームを自動的に撮 影します:
10フレーム、5秒、30秒、5分ごとにスチルフレームを撮 影するように設 定可能です。 タイムラプス機能を使 用することで、クリエイティブなオプションが広がります。例えば、タイムラプスの 間隔を2フレームに設定すると、再生した際に高速のエフェクトが得られます。 録画ボタンを押すと収録が開始されます。再度ボタンを押して収録を停止すると、タイムラプスのシー ケンスは 単 一のクリップとして保 存され 、カメラで 設 定されたコー デックとフレームレートに一 致しま す。つまり、ポストプロダクションのタイムラインにタイムラプスのシーケンスを取り込み、収 録した他の クリップと 同 様 に 扱 え ま す。 タイムラプスモードは 、録画ボタンの上にアイコンで 表 示されます。 作業のこつ タイムラプスモードでクリップを収録する際は、ビデオフレームが収録される度に タイムコ ードカウン ター が 更 新 さ れ ま す。
設定デ ィ テ ー ル シ ャ ー プ ニ ン グ( DETAIL SHARPENING
この設定を使用して、イメージのシャープニングを実行できます。シャープニング機能を有効にし、「低
High )」のいずれかを選択してシャープニングのレベルを設定します。 シ ャ ープ ニン グ 機 能 が 有 効 に な って い る と 、シ ャ ープ ニン グ は 収 録 した ProRes
この設 定は、ポストプロダクションを行う時間がなく、イメージをライブでオンエアしたい 場 合のスタジ オでのライブ制作に役 立ちます。ポストプロダクションを行う予定がある収録では、この設 定はオフに し て お くこ と を お 勧 め し ま す 。コ ー デ ッ ク が Blackmagic RAWに設定されている場合、この設定は無効
Blackmagic RAW ファイル をポスト処 理する際 は、 DaVinci Resolve
ージに搭載されたブラー/シャープニングツールを使用すると、これらの設定と同等のシャー プニング効果が得られます。
に 設 定 し 、ス ケ ー リ ン グ を
のいずれかに調整すると、「高 (High) 」「 中 ( Medium) 」「 低 ( Low)」と同等のシャープニングが適用されます。 ポストプロダクションで適 用するシャープニングに関する詳細は、DaVinci Resolveマニュアル の「モーションエフェクトおよびブラーパレット」セクションを参照してください。 コ マ 落 ち 発 生 時 の 対 処 方 法(
コマ落ちが検出された際のPocket Cinema Cameraの挙動を設定できます。「警告(Alert)」に 設 定 す ると、コマ落ちインジケーターがLCDタ ッ チ ス ク リ ー ン に 表 示 さ れ 、コ マ 落 ち が 発 生 し た ま ま で 収 録 が 継 続されます。「収録の停止( Stop Recording )」に設定すると、コマ落ちが検出されると収 録を停止しま す。これにより、使用できないフッテージを収録することを防ぎ、時間を無駄にすることを防止できます。 コ マ 落 ち を 避 け る 方 法 に つ い て は 、「 CFast
カ ー ド を 選 ぶ 」 、「 高 速 の
カ ー ド を 選 ぶ 」 、「 高 速 の SSDを 選 ぶ 」 、「 高 速 USB-Cフラッシュディスクを選ぶ」セクションを参照してください。
Blackmagic RAWコ ー デ ッ ク で 撮 影 す る 際 、カ メ ラ の HDMI出力にLUTを適用すると、選択したLUTは収
Blackmagic RAW フ ァ イ ル に エ ン ベ ッ ド さ れ ま す 。つ ま り 、 LUT はファイル の ヘッダー に保 存さ れ 、個別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡単に適 用できます。「収録( RECORD
LUT を 適 用 」ス イ ッ チ が オ ン に な っ て い る 場 合 、ク リ ッ プ を Blackmagic RAW Player
DaVinci Resolve で 開 くと 、選 択 し た LUT が適用されて表示されます。 LUT は簡単にオン/オフでき ますが、クリップ自体に情報が存在するため、移動させても Blackmagic RAW ファイルに常に伴います。 DaVinci ResolveのRAW設 定 の パ レ ッ ト に も「 LUTを適用」スイッチがあり、Blackmagic RAWファイル の3D LUTを有 効/ 無 効 にで きます。DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定はカメラの設定と同様に機 能します。これは、撮影時にカメラで LUT を設定して使 用することで、直接カラリストに指示ができるこ
LUT をオフにすることも可能 で す。
ProRes コーデックで撮影している際に使用できます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera は、デフォルトでは収録されたフッテージに LUT の適用や焼き付けを行いません。しかし、「クリップに LUT
CLIP )」スイッチをタップすると、フッテージに LUT
これは 、ポストプロダクションでフッテージをグレー ディング する時 間がない 場 合 や、クライアントやエ ディターに直接フッテージを渡す必要がある場合に便利です。詳細は「3D LUT」および「タッチスクリー ンコントロール」セクションを参照してください。
クリップは、選択したフォーマットに応じて、 Blackmagic RAW
ProRes QuickTime ムービーで CFast/SDカード/ USB-Cフラッシュディスクに 収 録 さ れ ま す。 以 下 は ファイル 命 名 規 則 の 例 で す: A001_08151512_C001.mov QuickTime ムービー のファイル名 A001 _08151512_C001.mov
スチルボタンを 使 用してキャプ チャーした スチル イメージ ファイル は 、ビデオクリップのファイル命 名規 則に従いますが、ファイル名の末尾4文字は、クリップ番号の代わりに「スチル番号」を意味する「S001 」になります。カメラインデックスの変更方法に関しては「プロジェクトメタデータ」セクションを参照
モ ニ タ ー 設 定( MONITOR
「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タ ブ で は 、Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリーン
HDMI 出力のステータステキスト、オーバーレイ、その他のモニタリングオプションを調整できま す。これらのオプションは、「LCD」 、「 HDMI」 、「 両 方 ( Both)」の出力で設定可能です。「両方(Both)
HDMI 出 力 に 影 響 す る モ ニ タ ー 設 定 を カ バ ー し て い ま す 。メ ニ ュ ー は
ペ ー ジ あ り 、カ メ ラのタッチスクリーンの端にある矢印をタップするか、左右にスワイプして切り替えます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2にオプションのビューファインダーを取り 付けている場合、「モニター」タブの1ページ目で、LCD、HDMI、ビューファインダーに表示するオーバー レイを 個 別に設 定 で きます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF をカメラに取り付けている場合、「モニター」タブに
Viewfinder 」ボ タ ン と「 す べ て( All )」ボ タ ン が 表 示 さ れ ま す 。「 す べ て 」ボ タ ン は「 両 方( Both
ン の 代 わ り に 表 示 さ れ る オ プ シ ョ ン で 、同 時 に LCDタッチスクリーン、HDMI出 力 、電 子 ビ ュ ー フ ァ イ ン ダーすべてにステータステキストを表示します。
ページ目には、各出力に同じ設定が含まれています。例えば、ゼブラ 機能をLCDタッチスクリーンではオンにして、HDMI出 力では オフに設 定 で きま す。
設定ク リ ー ン フ ィ ー ド( CLEAN FEED
「LCD」ま た は「 HDMI」メニューで「クリーンフィード(CLEAN FEED)」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、収 録
タリーインジケーターを除く、すべてのステータステキストおよびオーバーレイが該当の出力でオフに
カメラは、クリーンフィードが 有効になっていても収録タリーを表示 メモ クリーンフィードを有 効 にして いる 場 合 で も LUTは 出力に 適 用され ます。LUTを無効に す る に は 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR )」メ ニ ュ ー で「 LUT
DISPLAY LUT )」ス イ ッ チ を オ フ
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは 、あ ら ゆ る 出 力 に 3D LUTを 適 用 し て 、カ ラ ー グ レ ー デ ィ ン グ さ れたフッテージのルックに近づけることができます。これは「 Film 」ダイナミックレンジで クリップを収 録 している場合に、特に便利です。
カメラで 有 効 な 3D LUTがある場合、この設定でLCDタッチスクリーンまたはHDMI出力に個別にLUT
メモ 3D LUTのロードや使用に関しては、このマニュアルの「3D LUT」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て
く だ さ い 。「 LCD」ま た は「 HDMI」ページでスイッチをタップして、LCDタッチスクリーン およ
HDMI 出力のモニタリングオプションを有効にします。オプションには、フレームガイド、グ リッド、セーフエリアガイド、フォルスカラーがあります。
HDMI 」メニューで「ゼブラ」スイッチをタップすると、これらの出 力で ゼブラガイドを使 用できます。ゼブラガイドおよびゼブラレベルの設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリー ン の 機 能 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト( FOCUS ASSIST
HDMI 」メニューで「フォーカスアシスト」スイッチをタップすると、これらの出力でフォ ーカスアシストを使用できます。フォーカスアシストおよびフォーカスアシスト・レベルの設定に関する 詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。 フ レ ー ム ガ イ ド( FRAME GUIDE
HDMI 」メニューで「フレームガイド」スイッチをタップすると、これらの出力でフレーム ガイドを使用できます。フレームガイドおよびガイドの選択に関する詳細は、このマニュアルの「タッチ スクリーンの機能」セクションを参照してください。
HDMI 」メニューで「 グリッド」スイッチ をタップ すると、これらの 出 力 で 3x3
使 用 で きます。3x3グ リッドに関 する 詳 細 は 、このマニュアル の「タッチスクリーン の 機 能 」セクション を 参 照してください 。 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE
HDMI 」メニューで「セーフエリアガイド」スイッチをタップ すると、これらの出力で セー フエリアオーバーレイを使 用できます。詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクショ ンの「セーフエリアガイド」を参照してください。
Blackmagic Pocket Cinema Camera の「 モ ニ タ ー( MONITOR )」設 定 の「 両 方( Both
」で「 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE)」 を 使 用 す る と 、セ ー フ エ リ ア ガ イ ド の サ イ ズ
を調 整 で きます。 フ ォ ル ス カ ラ ー( FALSE COLOR
HDMI 」メニューで「フォルスカラー」スイッチをタップ すると、これらの出力でフォルス カラーの露出アシスタントを使用できます。フォルスカラーの使用方法に関しては、このマニュアルの 「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。
「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タ ブ の 2ページ目には以下の設定が含まれます。
HDMI 、ビューファインダー( Viewfinder
LCDタッチスクリーンでステータステキストやメーターを非表示にして、ショットの構成に必要 な情報のみを使用したい場合に便利です。「ステータステキスト」スイッチをタップして、カメ ラのLCDタッチスクリーンのステータステキストとメーターの表示を切り替えます。フレームガ イド、グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラなどのオーバーレイ表示を有 効にしている場 合、 これらのオーバーレイは残ります。LCDタッチスクリーンで上または下にスワイプすると同じ効
ア ナ モ ル フ ィ ッ ク・ デ ス ク イ ー ズ( ANAMORPHIC DESQUEEZE
アナモルフィックレンズで撮 影している場 合、イメージはPocket Cinema Cameraのプレビュ ー出力および収録したファイルで、横方向にスクイーズされて表示されます。アナモルフィッ ク・デスクイーズを有効にすることで、Pocket Cinema Cameraのプ レビュー イメー ジ が 修 正 され 、ポストプロダクションが 円滑に進むよう、使 用されたデスクイーズ値 がクリップメタデー
選択するデスクイーズ値は、 Pocket Cinema Camera で設 定した解像 度により異なりますが、デ スクイーズの結果のイメージは常にシネマワイドスクリーンの2.4:1のアスペクトレシオに なりま す。 映画 用のアナモルフィックレンズは、一 般 的に2xのスクイーズファクターです。Pocket Cinema Camera
Anamorphic )」解像度は、これらのレンズ用に設計さ れ て お り 、「 ア ナ モ ル フ ィ ッ ク ・ デ ス ク イ ー ズ 」 が 「 2x」で、この解像度に設定されている場合、2x デスクイーズを実行します。
デジタルイメージセンサー用に設計されたアナモルフィックレンズは、多くの場合、
のシネマワイドスクリーンのイメージを 生 成 し ま す 。こ の た め 、Pocket Cinema Cameraが「 4K 16:9」や「 HD 16:9」な ど の 16:9解像度に 設 定 さ れ て い る 場 合 、「 ア ナ モ ル フ ィ ッ ク ・ デ ス ク イ ー ズ 」 は 「 1.33x」に設定する必要があります。
標準的な球面レンズで撮影したイメージが横方向に引き伸ばされて表示 さ れ る 場 合 は 、「 ア ナ モ ル フ ィ ッ ク ・ デ ス ク イ ー ズ ( ANAMORPHIC DESQUEEZE
」を オ フ に し て く だ さ い 。 LCD およびビューファインダー( Viewfinder
デ ィ ス プ レ イ( DISPLAY
カメラは、ヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、コーデックおよび解 像 度情報をLCD タッチスクリーンの左下と右下に表示できます。露 出の調 整にフォルスカラーを使 用する場 合 や オーディオを別に収録している場合など、ヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、他の 情報を表示したい時にこの機能が役立ちます。LCDメ ニ ュ ー で「 メ ー タ ー( Meters)」ま た は「 コ ー デ ッ クと 解 像 度( Codec and Resolution)」を タ ッ プ し て 、使 用 し た い ビ ュ ー を 選 択 し ま す 。 HDMI
撮影監督/監督用ステータステキスト( DISPLAY STATUS TEXT FOR
LCDタッチスクリーン は 、ISO、ホワイトバランス、アパーチャーなどカメラオペレーターや撮影 監 督 が カメラで 個 別 のショットを セットアップ する 際 に 役 立 つ 情 報 を 表 示しま す。一方、カメラ
HDMI 出 力 は 、監 督 や、複 数 の ショットや カメラ の 記 録 を 取って い るスクリプター にとって 役 立 つ 情 報 も表 示します。
設定HDMI モニター設定でステータステキストを「監督( Director )」に設定すると、該当出力のステ ータステ キストが 以下の 情 報を 表 示します。
FPS 現在カメラで選択されているフレーム/秒を表示します。オフスピードフレームレートが無効にな っている場合、プロジェクトフレームレートのみを表示します。オフスピードフレームレートを使 用している場合、センサーフレームレートの後にプロジェクトフレームレートが表示されます。
カメラのスレートで 設 定されたカメラインデックスを表示します。詳 細は「スレート」セクショ ンを 参 照してください 。 オ ペ レ ー タ ー( OPERATOR
カメラのスレートで設定されたカメラオペレーターを表示します。詳細は「スレート」セクショ ンを 参 照してください 。
現 在 収 録 中 の クリップ、ま た は 最 後 に 撮 影 さ れ た クリップ の 継 続 時 間 を「 時 間:分:秒 」で 表 示
現在のリール、シーン、テイクを表示します。リール、シーン、テイク、およびラベルの命名規則に 関しては 、「スレート」セクションを 参 照してください 。 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ( DYNAMIC RANGE
LUT を 適 用してい る 場 合、モニター の左 下に 現 在 適 用している LUT が 表 示され ます。 LUT を 適 用 し て い な い 場 合 、「 Film」ま た は「 Video」ダイナミックレンジ が 表 示されます。 タ イ ム コ ー ド( TIMECODE
モニターの右下にタイムコードが 「 時 間:分:秒:フレ ーム 」で 表 示 さ れ ま す。
Viewfinder (ビューファインダー)」設定の
ジ目には、各出力に同一の設定が含まれています。これらの設定は、3種類のモニタリング出力すべてで 同 じ で す 。例 え ば 、Blackmagic Pocket Cinema Cameraの「 LCD」 、「 HDMI」、「ビューファインダー」 出 力 で「 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト( FOCUS ASSIST) 」 が 有 効 に な っ て い る 場 合 、「 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト の 種 類 (FOCUS ASSIST TYPE)」を「 ピ ー キ ン グ( Peaking)」から「カラーライン(Colored Lines)」に 変 更 すると、3つすべ ての出 力 に影 響します。
設定ゼ ブ ラ レ ベ ル( ZEBRA LEVELS
横の矢 印アイコンをタップして、ゼブラが 表 示される露出レベルを設定します。ゼブラレベルは露出
〜100%間で5%ずつ調 整 で きます。 詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「ゼブラ」を参照してください。 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト( FOCUS ASSIST
カ メ ラ に は「 ピ ー ク( Peak )」と「カラーライン( Colored Lines
ピークスタイルのフォーカスアシストを選 択している場 合、ショットのフォーカスが合っている
HDMI 出力、ビューファインダーで非常にシャープになりますが、 収録されたイメージには適用されません。ショット内でフォーカスが合っている部分が、スクリ ーン上のソフトなバックグラウンドにくっきり浮き出て見えます。追加のオーバーレイが使用され ないため、非常に直感的な方法でフォーカスを確認できます。これは、フォーカスする被写体が ショット内の他のエレメントから物理的に離れている場合に特に役立ちます。 カ ラ ー ラ イ ン( Colored Lines
カラーラインスタイルのフォーカスアシストを選択している場合、フォーカスが合っている部分 の周囲にカラーラインが表示されます。イメージ上に線が表示されるため、ピーキングスタイル のフォーカスアシストと比べて目立ちますが、画面上に多くのエレメントが存 在する場合などに 正確なフォーカスを得る助けになります。 フ ォ ー カ ス カ ラ ー( FOCUS COLOR
カラーラインスタイルのフォーカスアシストを使用している場合、フォーカスラインオーバーレイの色を 変 更できます。フォーカスラインの色を変 更すると、イメージ内のフォーカスアシストを確 認しやすくなり ます。オプションは「ホワイト(White) 」 、「 レ ッ ド ( Red) 」 、「 グ リ ー ン ( Green) 」 、「 ブ ル ー ( Blue)」、 「 ブ ラ ッ ク( Black)」で す 。 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト・レ ベ ル( FOCUS ASSIST LEVEL
LCD、HDMI出力、ビューファインダーのフォーカスアシストのレベルを設 定するには、スライダーを左右
フォーカスアシストのレベルを変更しても、Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCD、HDMI出力、 ビューファインダーのフォーカスアシストのオン/オフには影 響しません。各 出力のフォーカスアシストを
オ ン に す る に は 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR)」メ ニ ュ ー の LCD、HDMI出 力、ビューファインダーで 個 別に設
定を切り替える必要があります。 作業のこつ フォーカスアシストの最適なレベルは、ショットごとに異なります。例えば、人物に フォーカスを合わせる場 合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで 顔のエッジのディテ ールを際 立たせることができます。逆に草木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシスト を高く設定するとディテールが増えすぎ、イメージの邪魔になる恐れがあります。
Viewfinder (ビューファインダー)」設 定の
ージ目には、各出力に同一の設定が含まれています。これらの設定は、
フ レ ー ム ガ イ ド( FRAME GUIDES
「 フ レ ー ム ガ イ ド( FRAME GUIDES )」メニュー設定の左右の矢印をタップして、カメラの全出力のフレ ームガイドオプションを切り替えます。オプションに関する詳 細は 、このマニュアル の「タッチスクリーン の 機 能 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。ま た 、LCDタッチスクリーンのヘッドアップディスプレイに表示さ
LCD モニタリングメニューからもアクセス可能 です。「モニター( MONITOR )」メ ニ ュ ー の LCD
スクリーン および HDMI出力の設 定で、フレームガイドの表示/ 非表示を個 別に選 択することもできます。 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE
HDMI 出 力 、ビ ューフ ァイ ン ダー の セ ーフ エリ ア オ ー バーレイのサイズを調整するには、パーセンテージ表示の左右にある矢印ボタンをタップします。この パー セン テ ー ジ は 、イメー ジ フレ ームの セーフ エリア サ イズ を 示しま す。多くの 放 送 局 で は 90%のセー フエリアが求められます。
「 ガ イ ド 不 透 明 度( GUIDE OPACITY )」メニュー設定の左右の矢印をタップして、 LCD
HDMI 出力、ビューファインダーでフレームガイドによりブロックされた領 域の不 透明 度を選 択でき ます。オプションは25%、50%、75%、100%です。
メニュー設定の左右にある矢印をタップして、ガイドに使用する色を選択します。
カメラの LCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーで 表示したいグリッドおよび十字 線の組 み 合 わ せ を 設 定 す る に は 、「 3x3グ リ ッ ド( Thirds) 」 、「 水 平 ( Horizon) 」 、「 十 字 線 ( Crosshair) 」 、「 ド ッ ト( Dot)」を タ ッ プ し ま す 。 詳細は「タッチスクリーンの機能」セクションの「グリッド」を参照してください。
Pocket Cinema Camera の「 モ ニ タ ー( MONITOR
ページ目には、選択した出力に応じて異なる設定が含まれます。これらの設定は 「HDMI」出力では使用できません。 LCD
ス ク リ ー ン の 明 る さ( SCREEN BRIGHTNESS
LCDメニューで「スクリーンの明るさ」スライダーを左右にドラッグして、LCDタッチスクリーン の明るさを調 整 で きます。
ビューファインダーの明るさ( VIEWFINDER BRIGHTNESS
ビューファインダーのディスプレイの明るさを調 整できます。 フ ォ ー カ ス チ ャ ー ト( FOCUS CHART
ビューファインダーにはフォーカスチャートが内蔵されており、アイピースの焦点をユーザーの 視 力 に 合 わ せ て 調 整 で き ま す 。デ ィ オ プ タ ー は 、-
の 範 囲 で 調 整 で き ま す 。フ ォ ー カ ス チャートの 焦 点 が 完 璧になるまで、アイピースのフォーカスディオプターを回して調 整します。 表 示 の 動 き の ス ム ー ス 化( SMOOTH MOTION
この設 定では 、ビューファインダーに表 示される速い動きのイメージをスムースにできます。 30p より低いフレームレートで撮影する際に、そのフレームレートにディスプレイのネイティブフレ ームレートが 対応していない場 合、激しいカクツキが生じることが多々あります。特に、ディス プレイを近くで見ると顕著に分かります。「表示の動きのスムース化」をオンにして、シャッタ
と 、カ ク ツ キ が 生 じ ま せ ん 。
設定オ ー デ ィ オ 設 定( AUDIO
「 オ ー デ ィ オ( AUIDO)」タブでは、カメラのオーディオ入力およびモニタリング設定の調整が可能です。 カメラのオー ディオ 設 定は 2ページに分かれており、またチャンネル1と2に分 か れています。 各オーディオは 異 なるソースにマッピングできます。また、ゲインコントロールなどの様々な 設 定を調 整
「 オ ー デ ィ オ( AUDIO)」タ ブ の 1ページ目には以下の設定が含まれます。 チ ャ ン ネ ル ソ ー ス( CHANNEL
SOURCE )」お よ び「 チ ャ ン ネ ル ソ ー ス
SOURCE)」ボタンを使用して、各オーディオチャンネルのオーディオソースを選択します。Pocket Cinema Camera
Pocket Cinema Camera 4Kは1つのXLRオーディオ入 力を搭 載していま す。以下は 、各チャンネルソース 設 定の 詳 細です。 カ メ ラ 左 / 右( Camera Left
カメラ の 内 蔵 マイク で 収 録 を行 い ま す。
Blackmagic Pocket Cinema Cameraの内 蔵 マイクの左 右の チ ャンネルから 、単 一 の チャンネ
カメラのXLR入 力を 使 用して、Lineレベルオーディオを収録します。また、XLRポートからタイ ムコード信号を受 信するためにもこの設 定を使 用できます。 XLR
カメラのXLR入力からMicレ ベ ル オ ー デ ィ オ を 収 録 し ま す 。フ ァ ン タ ム 電 源 が オ ン の 状 態 で「 XLR – マ イ ク( XLR – Mic) 」 に 設 定 し て い る 場 合 、「 + 48V」のインジケーターも併せて表示されま す。ファンタム電源マイクが接続されていない場合は、必ず「+48V」ス イッ チ を オ フ に し てく だ さ い 。ま た 、XLRポートからタイムコード信号を受信するためにもこの設定を使 用できます。
3.5mm入 力の 左チャンネル のみをLineレベルオー ディオとして使 用します。また、3.5mmマイク 入力の左チャンネルでタイムコード信号を受信するためにもこの設定を使用できます。
3.5mm入 力の右チ ャンネ ル の みをLineレベルオー ディオとして使 用します。
3.5mm入 力の左 右チャンネルで、Lineレベ ルオー ディオとしてモノミックスを 作成します。
3.5mm入 力の左チャンネル の みをMicレベルオーディオとして使 用しま す。
3.5mm入 力の 右 チャンネル のみ を Micクレベ ルオー ディオとして使 用しま す。
3.5mm入 力の左 右チャンネルで、Micレ ベ ルオー ディオとしてモノミックスを 作 成します。
オー ディオチャンネル を 無 効 にします。 メモ オーディオソースとして3.5mm入力を選択する場合、チャンネル1と2のソースは 両 方ともLineレベルまたはMicレベルである必要があります。つまり、「3.5mm左 - ライ
3.5mm Left - Line)」を チ ャ ン ネ ル 1のソースとして選択する場合、チャンネル2の 3.5mm入力として選択できるオプションは、「3.5mm左 - ライン(3.5mm Left - Line)」、
5mm Mono - Line)」で す 。Micレベルのオプションは、グレーになって選択できません。
チャンネル 1および2のソースの 収 録レ ベ ル は 、このスライダーで 調 整 で きま す。各スラ イダー に は オー デ ィオメーターがついているので、オーディオレベルを的確に設定するのに役立ちます。エルゴノミクス パネルにあるオーディオノブでオーディオを調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。最 適 な 音 質 を 得 る た め に は 、オ ー デ ィ オ レ ベ ル が 0dBFS を 越 え ない ようにしてください 。 0dBFS
が収 録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。 XLR フ ァ ン タ ム 電 源( XLR PHANTOM POWER
XLR入力は48Vファンタム電 源に 対 応しているので、電 源を内 蔵してい ないマイクも使 用で きま す。カメ
ラ が「 XLR」オーディオ入力に設定されている場合、「XLRフ ァ ン タム 電 源( XLR PHANTOM POWER)
」スイッチをタップしてファンタム電 源を有 効にします。Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2 は、2つのXLR入力と、各入力用のファンタム電源スイッチを搭載しています。
「 オ ー デ ィ オ( AUDIO)」タ ブ の 2ページ目には以下の設定が含まれます。
設定オ ー デ ィ オ メ ー タ ー( AUDIO METERS
2種類から表示方法を選択できます。 VU VUメーターは、オーディオ信号の短いピークおよびボトムの平均値を表示します。このメーターを 使用する場合、オーディオメーターの 0dbインジケーターでメーターがピークに達するように、 Blackmagic Pocket Cinema Cameraの 入 力 レ ベ ル を 調 整 し ま す 。こ れ に よ り S/N比が最大化 され、最高品質のオーディオが保証されます。ピーク値が 0dbを 超 え る と 、ピ ー ク ノ イ ズ が 発 生 するリスクが 高くなりま す。 PPM PPMメーターは「ピークホールド」機能に対応しており、信号のピークの表示が一時的に保持さ れ、ゆっくりと戻るため、オーディオのピーク値が簡単に確認できます。 VUおよびPPMメーターは共に、リファレンスレベルを-18dBFSまたは-20dBFSか ら 選 択 で き る た め 、様 々な国際放送基準に合わせたオーディオモニタリングが可能です。 オーディオメーター設定 規格 PPM (-20 dBFS) SMPTE RP.0155 PPM (-18 dBFS) EBU R.68 ヘ ッ ド フ ォ ン ボ リ ュ ー ム( HEADPHONES VOLUME
このスライダーは、Pocket Cinema Cameraの3.5mmヘッドフォンジャックに 接 続したヘッド フォン の 出 力レ ベル を調 整します。オー ディオスライダー を左 右に 動 かすことで、レベル を調 整 で きます。前 方 コントロールパネルにある設定ホイールでヘッドフォンの音量を調整すると、これらのレベルも同時に
ス ピ ー カ ー ボ リ ュ ー ム( SPEAKER VOLUME
Pocket Cinema Cameraの内蔵スピーカーの出力レベルを調整します。オーディオ スライダーを左右に動かすことで、レベルを調整できます。前方コントロールパネルにある設 定ホイール でスピーカーの音量を調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。 メモ XLRケーブルはファンタム電源をオンにする前に接続してください。ファンタム電源を使 ったマイクを接続していない場合は、必ずファンタム電源をオフにすることが重要です。ファ ンタム電源モードを使用中にファンタム電源を必要としないデバイスを接続すると、カメラが 電源供給の出力を続けるので機器の破損の原因となります。ファンタム電源をオフにした後 は、放電に少し時間がかかります。 他 の マイクや XLRオーディオ機器を接続する場合は、ファンタム電源をオフにしてから必ず数 分 待 ち 、そ の 後 に 接 続 し て く だ さ い 。 セ ッ ト ア ッ プ 設 定( SETUP
「 セ ット ア ップ( SETUP)」タ ブ に は 、Blackmagic Pocket Cinema Cameraの 識 別 設 定 、ソ フ ト ウ ェ ア バージョン、機能 ボタン設 定、収 録 やモニタリングと直 接リンクしないその 他のカメラ設 定 が 含まれま す 。こ の メ ニ ュ ー は 4ページあり、LCDタッチスクリーンの端にある矢 印をタップ するか、左右にスワイ プして切り替え ます。
「 セ ット ア ップ( SETUP)」タ ブ の 1ページ目には以下の設定が含まれます。 PocketCinemaCamera6KProの「 セ ット ア ップ( SETUP)」タ ブ の 1ページ目 に は「 NDフィル タ ー 表 示( DISPLAYNDFILTERAS)」オ プ シ ョ ン が 搭 載 さ れ て おり、NDフィルター に 関 する情 報 の 表 示 方 法 をカスタマイズ で きます。 PocketCinemaCamera4Kの「 セ ッ ト ア ッ プ 」タ ブ の 1ページ目には「イメージ スタビライゼーション(IMAGESTABILIZATION)」オ プ シ ョ ン が 搭 載 さ れ て お り 、オ ン に す る と MFTレンズのイメージをスタビライズできます。
カメラの日付と時刻を設定します。日付フォーマットは、年、月、日で、時刻フォーマットは
外 部 タイムコードソース が 接 続 さ れてい ない 場 合 、日付と 時 刻 は 時 刻 タイムコードにも使 用 さ れ ます。
言語に対応しています:日本語、英語、中国語、韓国語、スペイン 語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、ポルトガル語、トルコ語、ポーランド語、ウクライナ語。 言 語 の 選 択 ペ ー ジ は 、初 め て 起 動 す る 際 に も 表 示 さ れ ま す 。 言 語 を 選 択 する: 1 鉛 筆アイコンをタップして、リストから任意の言 語を選 択します。 2 「OK」 を 押 し て 、「 セ ッ ト ア ッ プ ( SETUP)」メ ニ ュ ー に 戻 り ま す 。。 シ ャ ッ タ ー 表 示( SHUTTER MEASUREMENT
シャッター情報の表示方法を「アングル(Shutter Angle)」と「 ス ピ ー ド( Shutter Speed)」で 切 り 替
シャッターアングルを使用する場合、シャッターはフレームレートに連動します。例えば、180ºは使用し ているフレームレートに関わらず同じモーションブラーを生み出します。 しかし、シャッタースピードを使 用する場 合、シャッターはフレームレートとは別の絶対値が 使われるた め、フレームレートを変更すると得られる結果が変わります。 フリッカーの生じないシャッター( FLICKER FREE SHUTTER BASED
カメラが使用する主電源周波数を変更し、フリッカーの生じないシャッター設定を計算します。 照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合があります。Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、現在のフレームレートでフリッカーの生じないシャッターの値を自動的に計算し、最 大3つのシャッターの値を提案します。シャッターの値は、照明に使う主電源の周波数により影響を受け
PAL を採用している国の多くでは 50Hz
NTSC を採 用してい る 国 で は一 般 的 に 60Hz
60Hz 」をタップして、撮影を行なっている地域に適した周波数を設定します。 フリッカーの生じないシャッターの値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッカ ーが 生じる 場 合 があります。連 続 光 を 使 用してい ない 場 合 は 、テスト撮 影 を行 うことをお 勧 めします。 ド ロ ッ プ フ レ ー ム タ イ ム コ ー ド( DROP FRAME TIMECODE
29.97および59.94のNTSCプロジェクトフレームレートを使用している場合、このオプションでドロッ プフレームタイムコードを有 効にします。ドロップフレームタイムコードは 、特定の間隔で少 数のフレー ムをタイムコードからスキップします。これにより、1秒間にNTSCフレームレートで全フレームが含まれ てい なくても 、プ ロジェクトの タイムコードの正 確 性 が 保 たれ ま す。 イメージスタビライゼーション( IMAGE STABILIZATION
は、「イメージスタビライゼーション」オプションで、物理的なスイッチを搭 載していないレンズのイメージスタビライズのオン/オフを切り替えます。
設定ND フ ィ ル タ ー 表 示( DISPLAY
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proでは、NDフィルターインジケーターの表示 単位を変更 できます。カメラの使用慣例によってオプションを変更できます。一般的に、撮影監督はND番号によ る表 示を 使 用しま す。DSLRや 放 送 用カメラのユーザー は F値、または光量の割合での表示を使用する 場合もあります。画面上では、それぞれ「番号( NUMBER
STOP ) 」 、「 分 数 ( FRACTION
」と 表 示 さ れ ま す 。 セットアップ設定ページ
「 セ ッ ト ア ップ( SETUP)」タ ブ の 2ページ目には以下の設定が含まれます。
Blackmagic Pocket Cinema Cameraの上部には3つの機能ボタンがあります。ボタンのドットの数は、
を意味します。これらのボタンにはカメラを使用中に頻繁に使う機能をマッピングし て 、す ば や く ア ク セ ス で き ま す 。 カメラ上部の機能ボタンは、ドットの数はボタン番号を示す これらのボタンを設定するには、まず機能ボタンを選択し、挙動、設定、パラメーターを選択します。
1 ボタン 2 挙動 3 設定 4パラメーター ボ タ ン の 挙 動( FUNCTION BEHAVES
マッピングする機能ボタンを選択した後、その挙動を選択します。選択できるオプション:
この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に設定とパラメーターの組み合わせが 呼び出
プリセットを設定するには、「設定(SETTING) 」 メ ニ ュ ー で 選 択 を 行 い 、「 パ ラ メ ー タ ー (PARAMETER)」メニューの横にある矢印アイコンをタップして調 整します。
ボタンでホワイトバランスのプリセットの呼び出しを設定する場合、「機能ボタン設定 (SET FUNCTION BUTTON)」で「 F1」を選択し、次に挙動を「プリセット(Preset)」に 設 定 し ま す 。 次 に 、「 設 定 ( SETTING
」 を 選 択 し て 、「 パ ラ メ ー タ ー ( PARAMETER
の 矢 印 を タ ップ し て「 5600K」に設 定し、その横のフィールドで ティントを「-20」に 設 定 し ま す 。
この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に特定の設定のオン/オフが切り替わります。この モ ー ド で は「 設 定( SETTING ) 」 メ ニ ュ ー は グ レ ー ア ウ ト し ま す 。「 パ ラ メ ー タ ー ( PARAMETER
」メニューで左右の矢印ボタンをタップし、使用可能なオプションをスクロールできます。オプ ションは 以 下になります。「クリーンフィード(Clean Feed) 」 、「 LUT表 示( Display LUT)」、 「 フ レ ー ム ガ イ ド( Frame Guides ) 」 、「 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト ( Focus Assist ) 」 、「 フ ォ ル ス カ ラ ー( False Color) 」 、「 ゼ ブ ラ ( Zebra) 」 、「 グ リ ッ ド ( Grid) 」 、「 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド ( Safe Area Guide ) 」 、「 オ フ ス ピ ー ド 収 録 (
Speed Rec ) 」 、「 カ ラ ー バ ー ( Color Bars
録( Record) 」 、「 な し ( None)」。
Toggle ) 」 で は 、 設 定 を 適 用 す る 出 力 も 選 択 で き ま す 。「 LCD
Viewfinder )」のあらゆる組み合わせをタップして選択します。すべての出力に 適用される「カラーバー」など、オプションの出力が選択できない場合は、「LCD」 、「 HDMI」、 「ビューファインダー」の設 定 が無 効になります。
ページ目には、オプションの Blackmagic Zoom Demand
含 ま れ ま す 。こ れ ら の 設 定 は 、カ メ ラ に Blackmagic Zoom Demandが取り付けられている場 合にのみ
Blackmagic Zoom Demandの 取 り 付 け お よ び 使 用 方 法 に 関 す る 詳 細 は 、「 Blackmagic Zoom Demand およびFocus Demand」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。 ズ ー ム ロ ッ カ ー の 方 向( ZOOM ROCKER DIRECTION
デフォルトの設 定です。ズームロッカーを右に 押すとズームイン、左に押 すとズームアウトします。
方向 が反 転し、ズームロッカーを左に押 すとズームイン、右に押すとズームアウトします。 Blackmagic Zoom Demand
つ の 速 度 ダ イ ヤ ル が あ り 、異 な る 機 能 を マ ッピ ング で きます。
1 ズーム F1 2 ズーム F2 3 ズーム F3 4 ズーム F4 5 速 度ダイヤル 速度ダイヤルやズームボタンに異なる機能を割り当てるには、「機能ボタンの設定(SET FUNCTION BUTTON )」か ら「 ノ ブ( Dial )」またはボタンの番号を選択します。次に、「ボタンパラメーター( BUTTON PARAMETER)」メニューの両 側にある矢印アイコンをタップして、割り当てる 機能を選 択します。
設定速度ダイヤルおよび機能ボタンのパラメーターのオプション: ノ ブ( Dial) 「 ズ ー ム 速 度( Zoom Speed) 」 、「 ヘ ッ ド フ ォ ン レ ベ ル ( Headphone Level) 」 、「
Iris) 」 、「 フ ォ ー カ ス ( Focus)」
1〜4 「 収 録( Record)」、「 プ ッ シ ュ・トゥ・ト ー ク( Push to Talk) 」 、「 プ ロ グ ラ ム リ タ
Program Return) 」 、「 フ ォ ー カ ス ズ ー ム ( Focus Zoom) 」 、「 フ レ ー ム ガ イ
Frame Guides)」、「ステータステキスト(Status Text) 」 、「 オ ー ト フ ォ ー カ ス
Auto Focus) 」 、「 オ ー ト ア イ リ ス ( Auto Iris) 」 、「 オ ー ト ホ ワ イ ト バ ラ ン ス ( Auto White Balance) 」 、「 再 生 ( Playback)」 また、6K ProではNDフィル ター の 切り 替え に設 定することも可 能 で す。 Blackmagic
ページ目には、オプションの Blackmagic Focus Demand
含 ま れ ま す 。こ れ ら の 設 定 は 、カ メ ラ に Blackmagic Focus Demandが取り付けられている場合にのみ 使 用 で きま す。 Blackmagic Focus Demandの取り付けおよび使用方法に関する詳細は、「Blackmagic Zoom Demand およびFocus Demand」セ ク シ ョ ン に 後 述 さ れ て い ま す 。 フォーカスデマンドの方向( FOCUS DEMAND DIRECTION
Focus Demandのフォーカスホイールの方向は、「通常」または「反転」を選択することで変更できます。
フォーカスホイールを時計回りに回すと、レンズに近い被写体にフォーカスします。反時計回り では、レンズから離 れた被写体にフォーカスします。
フォーカスホイールを反時計回りに回すと、レンズに近い被写体にフォーカスします。時計回り では、レンズから離 れた被写体にフォーカスします。 セットアップ設定ページ
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の「 セ ッ ト ア ップ( SETUP)」タ ブ の 5ペー ジ目には以下の設定が含まれます。これらの設定は、 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kでは3 ページ目に表示されます。
LED が付いており、カメラの収録ステータスを示 し ま す 。ま た 、Blackmagic ATEM Miniスイッチャーに接続されている場合、プログラムとプレビューの タ リ ー ス テ ー タ ス も 示 し ま す 。カ メ ラ を ATEM Mini に 接 続 し 、収 録 お よ び カ メ ラ 設 定 を リ モ ー ト で 操 作 す る場 合、カメラがオンエアまたはプレビュー中であることをタリーで 確認できます。詳 細は「 ATEM Mini でカメラコントロール」セクションを参照してください。 カメラのストレージメディアに収 録 中
タリーライトインジケーターのオン/オフは「タリーライトLED(TALLY LIGHT LED)」で 切 り 替 え ま す 。
「 低( Low) 」 、「 中 ( Medium) 」 、「 高 ( High)」の い ず れ か を タ ッ プ し て 、タ リ ー ラ イ ト の LEDの明るさ
デ ィ ス プ レ イ の 自 動 減 光( AUTO DIM DISPLAY
Blackmagic Pocket Cinema Camera は、一定時間カメラを使用していない場合に自動的に LCD
チスクリーンの明るさを落とす省電力オプションを搭載しています。「自動減 光開始(DIM DISPLAY AFTER )」で、ディスプレイが暗くなるまでの時間を設定できます。 LCD タ ッ チ ス ク リ ー ン に 触 る と 、元
文字を表示します。これは各カメラ独自のもので す。Blackmagic RAWおよびProResビ デ オのメタデ ー タには 、32文字バージョンのカメラIDが含まれま す。これ は 、特 定のカメラで 撮 影されたフッテージ を 識 別 する際 に便 利 です。 ソ フ ト ウ ェ ア( SOFTWARE
現在インストールされているソフトウェアのバージョン番号が 表示されます。ソフトウェアのアップデート に 関 す る 詳 細 は 、「 Blackmagic Camera Setup Utility」セ ク シ ョ ン を 参 照 し てく だ さ い 。
LCDタッチスクリーンで、SDカード、CFast、USB-Cフラッシュディスクから再生するクリップを「単一 の ク リ ップ( Single Clip)」ま た は「 す べ て の ク リ ッ プ( All Clips) 」 か ら 選 択 で き ま す 。「 す べ て の ク リ ッ プ」を選 択すると、すべてのマッチするメディアが連続して再生され 、「単一のクリップ」を選 択すると、1 つのクリップだけが再生されます。これは、ループ機能にも適用されます。「すべてのクリップ」でループ を 選 択 する と 、収 録 メディア の 全 クリップ を 再 生 し 、そ の 後 ル ープ しま す。「 単 一 の クリップ」を 選 択 する と1つのクリップがループされます。
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の「 セ ット ア ップ( SETUP)」タ ブ の 6ペー ジ目にはBluetoothの設定が含まれます。これらの設定は、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K では4ページ目に表示されます。 Bluetooth
Bluetoothコントロールにより、ポータブルデバイスからカメラをワイヤレスでコントロールできます。
Blackmagic Camera Control 」ア プ リ を 使 用 し て 、設 定 の 変 更 、メ タ デ ー タ の 調 整 、収 録 の リ モ ー
iPad から 実 行で きます。 Bluetooth のオン/ オフは 、「セットアップ( SETUP )」メ ニ ュ ー の 「BLUETOOTH」ス イッ チ を タ ップ し て 切 り 替 え ま す 。Bluetoothが 有 効 に な って い る と 、最 長 9メート ル( 30フ ィ ー ト )離 れ た 場 所 か ら Bluetoothデバイスでカメラを検 出で きます。カメラは 、「 Blackmagic SDI Camera Control Protocol」に 使 用 す る の と 同 じ Bluetoothコントロ ール のコマ ンドセットを 使 用し ます。このため、独自のアプリケーションを作成して、カメラのほぼすべての設定をリモートコントロール で き ま す 。 例 え ば 、モ ニ タ リ ン グ オ プ シ ョ ン 、オ ー デ ィ オ 設 定 、 カ メ ラ の 内 蔵 DaVinci Resolve
クター、レンズコントロールなどです。 詳 細 は 、以 下 の ペ ー ジ で ダ ウ ン ロ ー ド で き る「 Blackmagic Camera Control」を 参 照 し て く だ さ い 。 www.blackmagicdesign.com/jp/developer
iPad を 初 めてペ ア リン グ す る:
Bluetoothは「セットアップ( SETUP)」メ ニ ュ ー の「 BLUETOOTH」スイッチをタップすると有効
2 「Blackmagic Camera Control」アプリを開いて、ペアリングしたいカメラを選 択します。ペア リング 可 能 なカメラは 、カメラモデルごとにリストアップされます。カメラ名の 後ろには 、以下の
ようなハードウェアIDが 続 き ま す 。例 ) A:A0974BEA
ペアリングしたいBlackmagicPocketCinemaCameraを選択
設定Blackmagic Camera Control アプリをインストールして初めて起 動する際、位置情 報へのアクセ ス 許 可 を 確 認 す る メッ セ ー ジ「 Allow location access」 が 表 示 さ れ ま す 。「 While using the app( アプリ使用中)」を選択するとiPadからのGPS情報が 撮影ファイルのメタデータに追 加され 、フ ッテージにジオタグを付けられます。この情報は、DaVinci Resolve 15以降で確認できます。 こ の 情 報 を 使 い た く な い 場 合 は 、「 Never( 使 用 し な い )」を 選 択 し ま す 。
iPad の「 設 定 」>「 プ ラ イバ シ ー 」>「 位 置 情 報 サ ー ビ ス 」>「 Camera Control
初めて接続する場合、カメラとペアリングするためにBlackmagic Camera Controlアプリは6 桁のコードを要求します。このコードは、カメラのLCDスクリーンに表示されるので、このコード をiPadに 入 力 し 、「 Pair( ペ ア )」を ク リ ッ ク し ま す 。 4 カメラが iPadとペアリングされると、スクリーン上にその旨が表示されます。
iPad のペアリングが失敗すると、カメラにエラーメッセージが表示されます。再度、接
メモ Blackmagic Pocket Cinema CameraのコントロールにBluetoothを 使 用 し な い 場 合 、セ
Bluetoothを オ フ にして おくことを 推 奨 しま す。 現在のデバイス接続を解除( DISCONNECT CURRENT DEVICE
Blackmagic Pocket Cinema Cameraと現在ペアリングされているiPadの解 除 を 切 断しま す。 ペアリングデバイスをクリア( CLEAR PAIRED DEVICES
カメラとペアリングされているデバイスのリストを消去します。 Blackmagic
Control アプリでカメラをコントロール カメラをiPadとペアリング できたら、iPadアプリを使って、設 定の変 更、メタデータの調 整、収 録のリモ ートトリガーを実行できます。 ペアリングすると、このスクリーンがBlackmagicCameraControlアプ リで表示され、設定の調整や収録の開始が可能になります。 右下にあるスレートアイコンをタップしてスレートにアクセスし、アップデート。
設定Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、Bluetooth LEを使ってデバイスと通信し、ワイヤレスコント ロールを実行します。これは、ポータブルデバイスに使用されるのと同じタイプのプロトコルで、バッテ リー電源の使用を最小限に抑えられます。 セットアップ設定ページ
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の「 セ ッ ト ア ップ( SETUP)」タ ブ の 7ページ 目には以下の設定が含まれます。これらの設定は、 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kでは5ペ ージ目に 表 示 され ます。 出 荷 時 設 定 に リ セ ッ ト( FACTORY RESET
カメラを出 荷 時 の設 定にリセットするには 、「カメラ設 定 をリセット( Reset Camera Settings
をタップします。確認 画 面で「リセット(Reset)」を押して、操作を確定します。カメラに保存されている
LUT とプ リセットを 消 去し 、全 設 定 をリセットしま す。出 荷 時 の 設 定にリセットする前 に 、メモリー カードにプリセットを バックアップとして 書 き出して おくことをお 勧 めしま す。出 荷 時 設 定 にリセットした 後に、メモリーカードからプリセットを簡単に読み込んで再びカメラで使用できます。出荷時の設定にリ セットすると、水平メー ター もリセットさ れ るた め 、出 荷 時 設 定 にリセットした後 に 、モ ーション セン サー のキャリブレーションを再 度 行うことで、精度 が 維 持できます。 モーションセンサー・キャリブレーション( MOTION SENSOR CALIBRATION
水平メーターをキャリブレーションするには、「モーションセンサーで実行( Calibrate Motion Sensor
」を タ ップ し ま す 。キ ャ リ ブ レ ー シ ョ ン 実 行 中 、カ メ ラ は 安 定 し て 動 い て い な い 必 要 が あ り ま す 。こ の 処 理 には約5秒 かかります。 水平メーターは、必要に応じて水平以外の角度に設定することも可能です。例えば、一定の角度にティ ルトさせて設 定したい 場 合は 、カメラをその角度にしてモーションセンサーのキャリブレーションを行 うことで、その角度を維持するために水平メーターを使用できるようになります。
設定ピクセル 再キャリブレーション( PIXEL RECALIBRATION
Blackmagic Pocket Cinema CameraのCMOSセンサーは、数百万のピクセルで光を受光します。工場 でセンサーキャリブレーションが行われてから時間が経過するにつれ、一部のピクセルの明るさが変化 することがあります。その結果、それらのピクセルはより目立つようになり、ホットピクセルと呼 ばれる状 態に 変 化します。すべ てのカメラ セン サーは 、製 造 元 に関 わらず、経 年によりホットピクセルが 生じます。 これを解決するために 、カメラにはキャリブレーション機 能が 内蔵されており、イメージにホットピクセ ルが ある場 合 に使 用 で きます。 これを実行するには、レンズキャップを取り付け、「キャリブレーション( Calibrate )」ボ タ ン を 押 し て 、 ピ ク セ ル 再 マ ッ ピ ン グ 機 能 を 起 動 し ま す 。こ の 処 理 に は 約 1分 か か り ま す。。 LCD ホワイトバランス・キャリブレーション( WHITE BALANCE CALIBRATION
LCD ホ ワ イ ト バ ラ ン ス ・ キ ャ リ ブ レ ー シ ョ ン 」 を 実 行 す る に は 、「 LCD
」と「 LCDティント( LCD TINT)」を 調 整 し て 、2つ の 参 照 用 パ ッ チ が ニュ ー ト ラ ル に な る よ う に し ま す 。設
定 を 変 更 し た 後 に「 リ セ ッ ト( Reset)」ボタンを押すと、工場出荷時のキャリブレーションに戻せます。「 元 に 戻 す( Restore)」ボタンでは、新しい設定を呼び戻すことができるため、キャリブレーション前後の 見 た目を比 較 で きます。LCDが適切なホワイトバランスを表示するようになったら、設定を保存します。
「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」タ ブ で は 、最 大 12個 の 設 定を 保 存 および 呼 び 出しで きます。この 機 能 は 、複 数のプロジェクトでカメラを使 用する場合、非常に役立ちます。例えば、ドキュメンタリーやミュージック ビデオなど、プロジェクトのタイプにより設定が異なる複数の撮影でカメラを使用する場合などです。 カメラのプリセット機能は、特定のプロジェクトやタイプの撮影の設定を保存し、必要な際にすばやく簡 単に 呼 び 出せます。12個 のプリセットス ロットにプリセットを 保 存 で きま す。
設定また、プリセットの読み込み/書き出しも可能です。これは複数のカメラを使った撮影に非常に便利で す。1台のBlackmagic Pocket Cinema Cameraをプロジェクトに合わせて設定し、プリセットを他のす
Blackmagic Pocket Cinema Cameraに書き出します。 「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」タブでは、保存した設定を簡単に切り替え可能 メモ 12個までのプリセットをカメラの内部メモリーに保存できます。
「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」メニューの底部に表示されるボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。 追加 ロード アップデート 管理 削除 プリセットの 保 存とロ ード 新 し い プ リ セ ッ ト を 作 成 す る に は 、「 追 加 」 ア イ コ ン を ク リ ッ ク し ま す 。 こ れ に よ り 、 LCD
ードが表示され、プリセットの名前を入力できます。名前を入力したら、「アップデート( Update
タップして現在の設定を該当のプリセットに保存します。 カメラにすでに同名のプリセットがロードされている場 合、既存のプリセットを上書きするか、両方キー プ するか 選 択で きます。
設定プリセットを 保 存したら、「プリセット( PRESETS )」メニューで名前をタップして選択します。プリセッ トをロードするには、「ロード」アイコンをタップします。 「 更 新 」アイコ ン を タ ップ する とプ リセ ット を アップ デ ートで き ま す。Blackmagic Pocket Cinema Camera の 現 在 の 設 定 に プ リ セ ット を ア ップ デ ートす る か 確 認 す る メッ セ ー ジ が 表 示 さ れ ま す。「ア ップ デ ート (Update)」を 押 し て 確 定 し ま す 。 プリセットを選択し、「ロード」アイコンをタップしてロード。選択したプリセットが青く表示 されます。現在ロードされているプリセットは、アイコンの下に青いラインが表示されます。 プリセットの 読 み 込 み プリセットを読み込むには、「プリセット」メニュー底 部 の「管 理 」アイコンをタップします。「プリセット の 読 み 込 み( Import Presets)」 を タ ッ プ し 、そ の 後 「 読 み 込 み ( Import)」を タ ッ プ し て 確 定 し ま す 。プ リセット読み込みのスクリーンが表示されます。読み込みたいプリセットが、アクティブなカードまたは ドラ イブ に な い 場 合 、タッチス クリーンの上 部 のメディア ボタン を タップして、収 録 メディア を 切 り 替 え ま す 。プ リ セ ッ ト は 、USB-Cフラッシュディスク、CFast、SDカードから読み込めます。 カメラは、選択したメディアのルートディレクトリと「 Presets 」フォルダーを検索し、使用可能なプリセッ トをリストアップします。他の場所に保存されているプリセットは表示されません。 プリセットをタップして選択し、「読み込み( Import )」を タ ッ プ し て 確 定 し た 後 、次 に 使 用 可 能 な ス ロ ッ
すでに同名のプリセットがカメラに保存されている場 合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープ するか選択できます。スクリーンの右上に、カメラで 使用できる空のプリセットスロット数が表示されま す。カメラに 読 み 込 め るプリセット 数 は 、空 のス ロット 数 の みで す。
個 のプリセットスロットすべ て が 使 用さ れてい る 場 合 、読 み込 みメニュー は 使 用 で きま せ ん 。既 存 のプ リセットを 削 除 して、スロットを 空 ける 必 要 が ありま す。 プリセットの 書き出し プリセットを カ ードや USB-Cフラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行うプリセットを選択し、そ の後「管 理 」アイコンをタップします。「選 択したプリセットの書き出し(Export Selected Preset)」を タ ップし、その後プリセットを書き出したいメディアをタップします。同名のプリセットがすでに存在する場 合 、既 存 の プ リ セ ッ ト を 上 書 き す る か 、両 方 キ ープ す る か 選 択 し ま す 。カ メ ラ が プ リ セ ッ ト を「 Presets」 フォル ダーに 書 き出します。
プリセットを消去するには、選択して「消去」アイコンをタップします。確認メッセージが表示されたら、 「 消 去( Delete)」を タ ッ プ し ま す 。
「LUT(LUTS)」メ ニ ュ ー で は 、3D LUTの読み込み、書き出し、カメラ出力への適用が可能です。
LCD タッチスクリーンおよび HDMI 出 力の イメー ジ に 適 用 で きま す。 LUT
カラー/輝度入力に対して、カメラで表示するカラー/輝度出力を指定します。例えば、カメラの入力が比 較 的くすんだ ブル ー の 場 合 に 、LUTを使用すれば鮮やかで彩度の高いブルーで表示できます。この機能 は 、意 図 的 に 彩 度 の 低 い フ ラ ッ ト な 見 た 目 で あ る Blackmagic RAW フ ッ テ ー ジ の 収 録 や「 Film
ミックレンジを使用した収録などで便利です。LUTを適用することで、グレーディング後のフッテージ のルックを 想 定できます。 3D LUTは、DaVinci Resolveやその他のカラーコレクションソフトウェアで簡単に作成できます。または オンラインでもLUTを 様 々 な 提 供 元 か ら ダ ウ ン ロ ー ド で き ま す 。カ メ ラ に は 、17ポイントまたは 33ポイン
トの3D LUTを10個まで保存できます。それぞれの最大サイズは1.5メガバイトです。ロードした LUTは、
カメラの LCDタッチスクリーンおよび HDMI出 力に 適 用して表 示で きます。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、DaVinci Resolveで 作成した.cubeフォーマットの 33ポイン ト3D LUT、さ ら に LUT変換プログラムでResolveの.cubeフォーマットに変換した17ポイント3D LUTを サ ポ ー ト し て い ま す。カ メ ラ の 3D LUTは高品質の四面体補間法を使用します。 LUT表示に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設 定(MONITOR)」セクションを参照してください。
Blackmagic Pocket Cinema Camera は、デフォルトでは収録されたフッテージに LUT
適用や焼き付けを行いません。しかし、フッテージにLUTを 焼 き付 けるように 選 択で きます。 これは、ポストプロダクションでフッテージをグレーディングする時間がない場 合や、クライ アントやエディターに直接フッテージを渡す必要がある場合に便利です。
LUT をプレビュー用に使 用している場合、適 用されている LUT の 情 報 がメタデ ー タと して、収録されたイメージに保存されます DaVinci Resolveは 、こ の 情 報 を メ タ デ ー タ タ ブ の 「使用LUT」 に 表 示 し ま す 。 こ れ は 、セ ッ ト で 使 用 さ れ た LUTの 名前 を確 認で きるのでカラリス トにとって便 利 な 機 能 で す。
LUT 多数のLUTが 内 蔵 さ れ て い る た め 、「 Film」ダイナミックレンジまたはBlackmagic RAWで 撮 影してい る 際のプレビューに異なるルックを適用できます 各 カ メ ラ は 、第 5世代 カラーサイエンス特 有のLUTを 搭 載 して い ま す:
LUT より広いダイナミックレンジ で 表示され 、穏やかなコントラスト変 化を適 用し、ハイライトが滑らかにロールオフされます。
Hybrid Log Gamma HDR スクリーンに適したガンマカーブを表示します。通常のダイナミックレンジのスクリーンと も互 換 性 があります。
Gamma 人間の目が感知できるカラーに基づいたガンマカーブで表示され、HDRイメージを効率的に
Video HDビデオ用のREC 709カラー規格と似ており、高いレベルのコントラストと彩度を使 用した LUT
カラースペースを 使 用する他の放 送 用 カメラと共に、 Blackmagic Pocket Cinema Cameraを使用する場合に便利な設定です。 LUT
LUTメニューのボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。
LUT メニュー底部の「管 理 」アイコンをタップします。「 LUT
Import LUT )」を タ ッ プ し 、そ の 後 「 読 み 込 み ( Import )」を タ ッ プ し て 確 定 し ま す 。 LUT 読み込みのスクリーンが 表 示 さ れ ま す 。読 み 込 み た い 3D LUTが、アクティブなカードまたはドライブにない場合、タッチスクリー ン の上 部 のメディア ボタン を タップ して、収 録 メディア を 切 り 替 え ま す。 LUT
ク、CFast、SDカードから読み込めます。 カメラは、選択したメディアのルートディレクトリと「 3DLUTs 」フォルダーを検索し、使用可能な LUT
リストアップします。他の場所に保 存したLUTは表示されません。 LUTをタップして選択し、「読み込み(Import)」をタップして確定した後、次に使用可能なスロットにコ
LUT スロットすべてが使用されている場合、既存の LUT
LUT が カ メ ラ に 保 存 さ れ て い る 場 合 は 、既 存 の LUT を上書きするか、両方を保存するか選 択できます。スクリーンの右上に、カメラで使用できる空のLUTス ロ ッ ト の 数 が 表 示 さ れ ま す。カ メ ラ に 読み込めるLUTの 数 は 、空 の ス ロ ッ ト 数 の み で す 。
LUT を読み込めない場合、サイズに問題がある可能性があります。 Lattice
集ツールを使 用してサイズを確 認するか、コンピューターのテキストエディターでLUTを開き
ま す 。" LUT_3D_SIZE"タグの隣にLUTのサイズを示す数字があります。この値が17または33以
外である場 合は、Latticeを 使 用して 3D LUTのサイズを17ポイントに変 更してください 。
LUTをカメラに保存したら、LUTメニューで LUTを タップ して 選 択 し 、さら に「 ロ ード」ボ タン を タップ しま
す 。こ れ で LUTがカメラの全出力で有効になります。カメラの出力にロードしたLUTを 表 示 す る に は 、モ ニ タ ー メ ニ ュ ー の「 LUT
Display LUT )」を有効にします。詳細は「モニター設定( MONITOR
セクションを 参 照してください 。 LUT
LUTをカードやUSB-Cフラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行うLUTを 選 択 し 、そ の 後 「 管 理 」
アイコンをタップします。「選択したLUTの 書 き 出 し( Export Selected LUT)」を タ ッ プ し 、そ の 後 LUTを 書 き 出 し た い メ デ ィア を タ ップ し ま す 。同 名 の LUTが す で に 存 在 す る 場 合 、既 存 の LUTを上書きするか、 両方キープするか選択します。カメラがLUTを「 3DLUTs」フ ォ ル ダ ー に 書 き 出 し ま す 。 LUT
LUT を削除するには、削除したい LUT を選 択して「削 除 」アイコンをタップします。確 認メッセ ージが表示されたら、「消去(Delete)」を タ ッ プ し ま す 。
Blackmagic RAW ファイル に エ ンベッドされ ま す。
braw ファイル の ヘッダー に保存され、個別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡単にフッテージに適用できます。 エディター やカラリストは Blackmagic RAWファイルを受け取ると、撮影中に使用されたLUTに簡単に アクセスできるため、異なる3D LUTが適用されることを防ぎます。フッテージの編集やグレーディング
を進めながら、3D LUTを 適 用 す る か ど う か 選 択 で き ま す 。ま た 、3D LUTはいつで も無 効 にで きます。
「 収 録( RECORD)」メニューで「ファイルにLUTを 適 用 」ス イ ッ チ が オ ン に な っ て い る 場 合 、収 録 さ れ た クリップ を Blackmagic RAW PlayerおよびDaVinci Resolveで 開 くと 、選 択 し た 3D LUTが適用され
3D LUTは簡単にオン/オフできますが、クリップ自体に情報が存在するため、移動させてもBlackmagic RAWファイル に常に伴 いま す。DaVinci ResolveのRAW設 定 の パ レ ッ ト に も「 LUTを適用」スイッチがあ り、Blackmagic RAWファイル の3D LUTを有 効 / 無 効 にで きます。 DaVinci Resolve
LUT を 適 用 」設 定は カメラの 設 定と同 様に機 能します。これ は 、撮 影 時 にカメラで LUTを設定して使用することで、直接カラリストに指示ができることを意味しますが、DaVinci Resolve の「 LUTを適用」設定で簡単にLUTをオフにすることも可 能 で す。
メタデータはクリップの中に保存される情報で、テイク番号、カメラ設定、その他の識別情報などが含ま れま す。メタデ ー タは 、ポストプロダクションで のフッテ ージの 分 類 や 処 理 に 極 めて便 利 です。例えば 、 テイク/ショット/シーン番号はクリップの管理において必須であり、レンズに関する情報は歪みの自動除 去やVFX素材とプレートのマッチングで役に立ちます。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、クリップに一部のメタデータ(カメラ設定、タイムコード、日 時など)を自 動 的 に保 存しま す。ユーザー は カメラのスレ ートを 使 用して自 由 にデ ー タを 追 加 で きます。
メタデ ータ入 力スレート メインの画面で、カメラのタッチスクリーンを左右にスワイプするとスレートが表示されます。
ス レ ー ト は「 ク リ ップ( CLIPS)」と「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT) 」 に 分 か れ て い ま す 。「 ク リ ッ プ ( CLIPS)
」タブではクリップごとに異なる情報を確 認できます。「プロジェクト( PROJECT )」タ ブ で は プ ロ ジ ェ ク ト 名 、監 督 、カ メ ラ ID、オ ペ レ ー タ ー IDなど、クリップ間で共通する情報を入力できます。 作業のこつ ス レ ー ト に 入 力 し た メ タ デ ー タ は 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR)」タ ブ で「 撮 影 監 督 / 監 督用ステータステキスト(DISPLAY STATUS TEXT FOR)」を「 監 督( Director)」に 設 定 し て
HDMI 出 力 に 表 示 さ れ ま す 。詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR
」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。
CLIPS )」メ タ デ ー タ クリップメタデータの変 更は、スタンバイモードか再生モードかにより機 能の 仕 方が異なります。スタン バ イ モ ード で は 、カ メラ が 収 録 す る 準 備 が で き た 際 に 、クリップメタ デ ー タ は 次 に 収 録 さ れ る クリップ に
保存されます。ただし、「グッドテイク - 最後のクリップ(GOOD TAKE LAST CLIP)」は 、直 近 に 撮 影
さ れ た ク リ ッ プ に「 グ ッ ド テ イ ク( GOOD TAKE)」を適用します。再生モードでは、撮 影したフッテージ を確認している際に「グッドテイク( GOOD TAKE)」ボ タ ン が 表 示 さ れ 、ク リ ッ プ メ タ デ ー タ は 常 に 、現 在見ているクリップに適用されます。 カメラが再生モードの場合、「スレートの対象クリップ(SLATEFOR)」に は 操 作 が 適 用 されるクリップが表示され、「グッドテイク(GOODTAKE)」ボ タ ン が 表 示 さ れ ま す 。 スタンバイモードの場合、「スレートの対象クリップ(SLATEFOR)」は 次 の ク リ ッ プ に な り 、 「グッドテイク-最後のクリップ(GOODTAKELASTCLIP)」ボ タ ン が 表 示 さ れ ま す 。 ス レ ー ト の 対 象 ク リ ッ プ( SLATE FOR
「クリップ」タブで 現在表示しているメタデータが 適 用されるクリップ です。再 生モードでは 現在のクリ ップに適用され、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに適用されます。
カメラと 通 信 するための 電 子 装 置 を内 蔵したレンズ を 使 用 する 場 合、レンズの モ デル 情 報 が ここに 表 示さ れます。使用しているレンズの情報を変更したり、追加するには、上部の「レンズデータ(LENS DATA) 」オ プ シ ョ ン を 押 し ま す 詳細は、このマニュアルの「「レンズデータ(LENS DATA)」メタデータ」セクションを参 照してください。
現 在のリール を 表 示します。 Blackmagic Pocket Cinema Camera はリール番号を自動的に増加していくため、通常はマニュアルで入 力する必要はありません。新しいプロジェクトに移 行して、改めてリール
か ら 開 始 し た い 場 合 は 、ス レ ー ト の「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT ) 」 タ ブ へ 行 き 、「 デ ー タ を リ セ ッ ト ( Reset Project Data )」を タ ッ プ し ま す 。
現 在のシーン 番 号 が 表 示されます。さらに 、現 在のショットの 番 号および 種 類も 表 示され ま す。 このインジケーターの番号は、常に現在のシーンを意味します。この番号は、シーン番号の隣にある左 右の矢印を使用して変更できます。またはシーン番号をタップして、シーン番号エディターに進みます。 シーン 番 号 は 1〜9999です。 現在のショットを特定するために、シーン番号エディターでシーン番号に文字を追加することも可能で す 。例 え ば ” 23A”と入力することで、シーン23の ショット1であることが分かります。すでにシーン番号に 文 字 を 追 加して い る 場 合、シーン 番 号エディターで入 力を 行 うと、次の シ ーン 番 号と文 字 の 候 補 を 提 案 し ま す 。例 え ば 現 在 の シ ーン 番 号 が 7Bで あ る 場 合 、カ メ ラ は ” 8”と” 7C” を 表 示しま す。 シーン番号インジケーターは、右上に現在のショットの種類に関する情報を表示することもできます。こ れらの選択は、ショットキーボードの右側にあるシーン番号エディターで行います。 以 下 は 選 択 で きるショットタイプ で す。
中 間 距 離 のショット MCU 中 間 距 離 の クロ ーズ ア ップ
ク ロ ーズ ア ップ BCU 近 い ク ロ ーズ アップ ECU 極 め て 近 い ク ロ ーズ アップ 「 シ ー ン( SCENE)」メタデータの入力では、カメラはタッチキーボードの 左にシーン番号の候補、右側にショットタイプを表示
メタデー タ入 力テ イ ク( TAKE
この イン ジ ケ ー ター に は 、現 在 の ショット の テ イク 番 号 が 表 示 さ れ ま す。テ イク 番 号 は 左 右 の 矢 印 を タッ プして変更できます。または同インジケーターをタップして、テイク番号エディターに進みます。 作業のこつ ショット番号またはシーンの文字が進むと、テイク番号は1に戻ります。 テイク番号エディターでは、概要情報を追加できます。これらはテイク番号キーボードの右側にあり、そ れぞれ以下を意味しています。 P/U ピックアップ。メインの撮影が終わった後、前のテイクに素材を追加するために撮り直したテイク
VFX ビジュアル エフェクト。VFXに 使 用 するテ イク/ ショットで す。 SER シリーズ。カメラを止めずに収録した複数のテイクです。 「A」を タ ッ プ す る と 、ス タンバイモードで各クリ ップの テ イク 番 号 が 自 動 的 に 足 さ れ ま す 。自 動 テ イク 番 号 増 加 が 有 効 に な っ て い る 場 合 、ス レ ー ト の テ イク 番 号 の 隣 に 小 さ く「 A」と 表 示 さ れ ま す 。 「 テ イ ク( TAKE)」メ タ デ ー タ を 入 力 す る と 、BlackmagicPocketCinemaCamera はタッチキーボードの右側に追加のショットタイプのプロンプトを表示 グ ッ ド テ イ ク( GOOD TAKE
この インジケー ター をタップしてタグ付けしておくと、ポ ストプ ロ ダクションで 良いテイクを見つけ や す くなります。このボタンは、再生モードで現在表示しているクリップに「グッドテイク(GOOD TAKE)」 をタグ付けします。カメラがスタンバイモードで、収録準備ができている場 合、「グッドテイク - 最後の
GOOD TAKE LAST CLIP)」ボタンを押すと、最後に収録されたクリップに「グッドテイク」が
「屋内」または「屋外」をタップすると、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに、再生モードで は現在のクリップに”屋内”または”屋外”のタグを付けられます。
「 昼 」ま た は「 夜 」を タ ップ す る と 、ス タ ンバ イ モ ード で は 次 に 収 録 さ れ る クリップ に 、再 生 モ ード で は 現在のクリップに”昼”または”夜”のタグを付けられます。
メタデ ータ入 力「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT )」メ タ デ ー タ プロジェクトメタデータは、スタンバイモードでも再生モードでも同じように機能します。プロジェクトメ タデータは常にプロジェクト全体を参照し、クリップ番号から独立したメタデータです。 カ メ ラ の「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT)」ス レ ー ト で プ ロ ジ ェ ク ト の 詳 細 を 入 力 プ ロ ジ ェ ク ト 名( PROJECT NAME
現 在のプ ロジェクトの 名前 を表 示しま す。鉛 筆 アイコンをタップ すると、プ ロジェクト名 を 変 更で きます。
アルファベット一文 字のカメラインデックスを表 示します。鉛 筆 アイコンをタップ すると、カメラインデッ クスを変 更 で きます。
現 在のプ ロジェクトの監 督 名を 表 示します。鉛 筆 アイコンをタップ すると、監 督 名 を 変 更 で きます。 カ メ ラ オ ペ レ ー タ ー( CAMERA OPERATOR
カメラオペレーターを表示します。鉛筆アイコンをタップすると、カメラオペレーターを変更できます。
すべてのプロジェクト情報をクリアするには、「データをリセット( Reset Data)」を タ ッ プ し ま す 。 「 レ ン ズ デ ー タ( LENS
DATA )」メ タ デ ー タ カメラに 装 着してい るレンズ に 関 する 情 報 で す。電 子 レンズの 多くは 、レンズ モ デル 、アパー チャー 、焦 点 距離などの情報を自動的に供給します。レンズからこれらの情報が得られない場合や、追加データを入 力したい場 合 は 、鉛 筆のアイコンをタップすると、情 報をマニュアルで入力できます。この操作により、以 下の情報を含むレンズデータメニューが表示されます: 「 レ ン ズ デ ー タ( LENSDATA)」メ ニ ュ ー で は 、取 り 付 け た レ ン ズ か ら の 情報と、マニュアルで入力したフィルター情報を自動的に表示
メタデ ー タ入 力 レ ン ズ の 種 類( LENS TYPE
レンズのモデルが表示されます。レンズのモデルが自動的に表示されない場合は、この設定を タップしてデータをマニュアルで入力できます。カメラの内部データベースには、広く使用され ているレンズが多く保 存されているので、マニュアルで入力し始めると自動的に名前の候 補が 提 案 され ま す。これ により入 力 作 業 が 短 縮されます。 データが自動的に表示されない場合は、タッチキーボードでレンズデータをマニュアルで入力可能
クリップの開始点でのアパーチャー設定を表示します。この情報が自動的に供給される場合 は 、使 用 し て い る レ ン ズ に よ っ て F値またはT値で表示されます。この設定をタップするとデー タをマニュアルで入 力で きま す。
収録クリップの開始点におけるレンズの焦点距離を表示します。データが自動的に供給される 場 合 は 、ミ リ メ ー ト ル( mm)単位で 表示されます。この設定をタップすると焦点距離をマニュ アルで入 力で きます。
収録クリップのレンズの距離設定を表示します。レンズによっては、このデータを自動的に供給 し 、ミ リ メ ー ト ル (
)単 位で 表 示します。この データはマニュアルで入 力 することも可能 です。
現在使用しているレンズフィルターを表示します。この設定をタップするとデータをマニュアル で入 力で きます。複 数 入 力 する 場 合 は コンマ で 区切ります。 フィルター 情 報 はマニュアルで入 力
メタデータ入 力レンズデータは、「レンズデータ(LENS DATA)」メニューの「レンズデータをリセット(Reset Lens Data )」アイコンをタップしていつでも消去できます。この作業を確定するメッセージが表示されます。確定すると、すべてのレンズデータが消去され、現在使用しているレンズからのレンズデータが自動的に表示 され ます。これら のフィールドにマニュアルで 情 報を 入 力した 場 合、次 回レンズ をマウントする 際 にレンズ デ ー タをリセットする 必 要 が あります。リセットを 行 わ な いと 、マニュアル入 力した 値 が 保 持 さ れ ま す。
カメラのフルサイズ HDMIコネクターは 1080p HDビデオを出力するため、イメージのプレビュー用にモ ニターだけでなく、民生用テレビも簡単に接続できます。10-bit出力はHDRに 対 応 し て い ま す 。ま た 、カ メラの全ステータスが 確認可能なスクリーンオーバーレイを使 用できるため、オンセットでのモニタリングに最適です。鳥瞰撮影やカーマウント、クレーンマウントの使用時など、 LCD スクリーンへ のアクセ ス が 困 難 な 場
HDMI モニタリングが 役 立ちます。ディスプレイ設 定 メニューの HDMI オーバーレイ設定を使用すると、モニタリングに役立つ情報が HDMI フィードに 表 示され ま す。 HDMI オーバーレイには、フレームガイドや、撮影の詳細、カメラ設定などの情報が含まれます。単にショットをモニタリングしたい場合は、いつでもオーバーレイ設定をオフにして、クリーンHDMIフィードを出 力で きます。 Blackmagic Micro Converter HDMI to SDIのようなコンバーターを使用することで、信号をSDIに変 換できるため、SDIモニター、キャプチャーデバイス、放 送スイッチャー、その他のSDI機器に接続でき ます。Blackmagic Pocket Cinema CameraのUSBポートからBlackmagic Micro Converter HDMI to SDIに 給 電することも可 能 です。 Blackmagic Zoom Demand
レンズを使 用している場合に、フォーカスおよびズームをコントロールできるオプションのアクセサリです。各ユニットは三脚やペデスタルのハンドルに取り付けます。これにより、カメラのパンおよびティルトを調整するのと同時に、両手でフォーカスとズームをコントロールできます。ボタンとコントロールを使用して、ズームコントロールの速 度と感 度の微 調整、オートホワイトバランスの設 定、フレームガイドの切り替えなどを実行できます。 BlackmagicZoomDemandおよびFocusDemandカメラへ 接 続 および 取り付け 三 脚ハンドルに取り付ける ユ ニットは 、マウント用 ブラ ケットを 介 して三 脚 ハ ンドル に 取り 付 け ます。各 ユ ニットは 、ロゼットマウン トを 介してブラ ケットに 取り付 け ま す。 Zoom DemandおよびFocus Demandをブラ ケットに 取り付 けるに は 、ロ ゼットマウントを 介して 接 続 し、ノブを回して固定します。 1 Zoom DemandまたはFocus Demandの ネジ 部 分 をブラ ケ ットの ロ ゼットマウントに 向け て 配 置し
2 ユ ニットが ブラ ケットにしっかりと 取り付 けら れ るま で、ノブ を 回 して 固 定しま す。 ユ ニットをブラ ケットに 取り 付け たら 、それ を 三 脚 のアームに 取り付 け ま す。ブラ ケットの片 側 に は T型 のラッチがついており、これをスロットにはめ入れ、その後ノブで固定します。
ラッチのノブを反時計回りに回して、ラッチを緩めます。これにより、
型 の ラッチ が リリースされま す。
ラッチが開いた状態で、三脚のアームをラッチで挟むようにし、ラッチをスロットにはめ込みます。 希望の角度になるようにブラケットを回転させて調整します。 3 ラッチのノブを回して、三脚のアームにブラケットを固定します。
BlackmagicZoomDemandおよびFocusDemandカメラに接 続 する Blackmagic Zoom DemandおよびFocus Demandは、2つのUSB-Cポ ー ト を 搭 載 し て い ま す 。こ れ に より、各ユニットを個別に、あるいは同時に両方を使用できます。 各 ユ ニットには 1メートルの USB-Cケーブルが同梱されます。これは、カメラの側面にあるUSB-Cポート からDemandの「 CAM」ポ ー ト に 直 接 接 続 し ま す 。 両方のユニットを使用する場合は、 USB
つのユニットを接続して、デイジーチェーン接続
BlackmagicFocus DemandBlackmagicZoom DemandBlackmagic Pocket CinemaCamera 6K Pro and 6K G2 Side USB-C port USB-C CAM USB-C LOOP USB-C CAM USB-C CAM LOOP デイジーチェーンすることで、カメラの側面にある USB
ポートか ら 両 方 のユ ニットを 操 作 で きます。 例えば、カメラの側面にあるUSB-CポートにUSB-Cケーブルを接続して、もう一方をFocus Demandの 「CAM」ポ ー ト に 接 続 し ま す 。2本目 の ケーブル は Focus Demandの「 LOOP」ポ ー ト か ら Zoom Demand の「 CAM」ポ ー ト に 接 続 し ま す 。 BlackmagicFocusDemandおよびZoomDemandは、 スクリーンから目を離すことなく、フォーカスとズームを操作可能 BlackmagicZoomDemandおよびFocusDemandBlackmagic Focus Demand
1 コントロールノブ フォーカスホイールを時計回りに回すと、レンズに近い被写体にフォーカスします。反時計 回りで は 、レンズから離れた被 写体にフォーカスします。フォーカスの方 向は 、メニューで 「 前 方( Forward)」ま た は「 後 方( Reverse)」に設定することで 変更できます。 作業のこつ Blackmagic Zoom Demandと 共 に 使 用 し て い る 場 合 、ク イ ッ ク ズ ー ム ボ タ ン を 押 し て 、イ メ ー ジ を 拡 大 し な が ら 、 Focus Demandでフォーカスします。 2 操作ピン この3つのピンでは 、より微 細 に操 作できるため、指 先でフォーカスをより繊 細に調 整 できます。 3 USBポート Focus Demandをカメラに接 続し、Zoom Demandにデ イジー チェーン 接 続 するた めに 使 用し ま す 。「 IN」ポ ー ト は Blackmagic Camera Setupユーティリティを介して内 部ソフトウェアをア ップ デ ートする 際 に も 使 用 しま す。 Blackmagic Zoom Demand
Zoom Demand のコントロールは、カメラの設 定でマッピングできます。ボタンの機能を変更する方法 は「設 定」セクションの「セットアップ 設 定(SETUP)」を 参 照 し て く だ さ い 。 以 下 の 機 能 が デ フォルトで 割り当 てら れて い ま す:
BlackmagicZoomDemandおよびFocusDemand1 ズーム F1(Zoom F1) こ れ は 、ズ ー ム 機 能 ボ タ ン
で す 。 デ フ ォ ル ト で は 、「 収 録 ( Record )」ボタンとしてマッピ ング されており、Blackmagic Studio CameraのUSB-Cポートに接続されている外付けドライブに 収 録 を行いま す。 2 ズーム F2(Zoom F2) こ れ は 、ズ ー ム 機 能 ボ タ ン
です。コントローラーの反対側には、同じ機能を実行するボタン が搭載されており、右利きと左利きに対応しています。デフォルトでは、クイックズーム機能が 割り当てられており、ライブの画 像に瞬時にズームできます。 メモ クイックズーム 機 能 は Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2のLCDのみに表示され、スイッチャーやレコーダーに接続された出力ビデオでは
3 ズーム F3(Zoom F3) こ れ は 、ズ ー ム 機 能 ボ タ ン
です。このボタンは 、デフォルトでは「オートホワイトバランス( Auto White Balance)」に 設 定 さ れ て い ま す 。 4 ズーム F4(Zoom F4) こ れ は 、ズ ー ム 機 能 ボ タ ン 4で す。Blackmagic Studio Camera 4K Proで は 、こ の ボ タ ン は デ こ れ は 、ズ ー ム 機 能 ボ タ ン 4で す 。デ フ ォ ル ト で は「 フ レ ー ム ガ イ ド( Frame Guides)」ボ タ ン としてマッピングされています。 5 親指ロッカー Zoom Demandは、親指ロッカーコントロールを搭載しています。親指ロッカーを左に押すと ズームアウト、右に押すとズームインします。ズームイン/アウトは、カメラのメニュー設 定 で反
6 速度ダイヤル ユニットの上部に付いている速度ダイヤルを調整することで、ズームの速 度を微調整できます。 このダイヤルは、ヘッドフォンレベルやアイリス調 整だけでなく、フォーカス調 整のコントロール として マッピ ング することが 可 能 です。 7 USB-Cポート Zoom Demand
Focus Demand にデイジーチェーン接続するために使用し ま す 。「 IN」ポ ー ト は Blackmagic Camera Setupユーティリティを介して内 部ソフトウェアをア ップ デ ートす る 際 に も 使 用 し ま す。
Blackmagic Pocket Cinema Cameraを 使 用 し た 撮 影 は 、映 画 / テ レ ビ コ ン テ ン ツ 制 作 の 過 程 の ひ と つ に過ぎず、メディアのバックアップや管理、編集、カラーコレクション、最終マスターファイルのエンコー ドも同 様に 極 めて 重 要な 作 業 です。Pocket Cinema Cameraは、DaVinci Resolve(Mac/Windows対応) を同 梱してい るため 、完 結 型のソリューションとして 撮 影 か らポ ストプ ロダクションまでをカバーします!
Blackmagic Pocket Cinema Cameraで撮影したクリップのカラーコレクションやグレー ディングを正確に行うために、最新版のDaVinci Resolveを使 用することを推奨します。バー ジョン 17以降を使用することで、すべてのBlackmagicカメラおよび 最 新 の Blackmagic RAW において正確なカラーが得られます。 CFast、SDカードあるいは SSDをコンピューターに接続したら、DaVinci Resolveのメディアペー ジ で クロ ーンツールを使用して、撮影を行いながら継続的にバックアップを作成できます。使用するメディアはそ の種類に関わらず、破損や不具合が生じる可能性があります。ショットの損失を防ぐため、常にデータの バックアップを作成することをお勧めします。DaVinci Resolveでメディア を バッ ク アップ した ら 、DaVinci のメディアプールにクリップを追 加して、編集やカラーコレクション、作品のフィニッシングまで、すべての 作業をDaVinci Resolveで 行えます。 DaVinci Resolve は、多くの大ヒット映画で 使用されています。シンプルな NLE ソフトウェア ツールとは 異 なり、ハイエンドのデジタルフィルム用に極めて高度なテクノロジーを搭載しています。DaVinci Resolve を使 用すれば、最先端のテクノロジーを利 用した編集やカラーコレクションが 実現します。 プ ロジェクトマネージャー クリップを読み込んで編集を開始する前に、プロジェクトマネージャーでプロジェクトをセットアップす
プロジェクトマネージャーは、 DaVinci Resolve の起動時に最初に表示される画面です。この画面は、ユ ーザーインターフェース右下のホームアイコンをクリックすると、いつでも開くことができます。これは、 前のプ ロジェクトを開 いたり、新しいプ ロジェクトを 作成したい 場 合 に便 利な 機 能 で す。 新しいプ ロジェクトを 作 成 するには 、ウィンドウ底 部 の「 新 規プ ロジェクト」をクリックし、プ ロジェクト 名を設 定しま す。「作 成 」をクリックします。
DaVinciResolveの使用では、カットページを使用して、編集作業を早速開始しましょう。 プロジェクトマネージャー は 、現 在 のユーザー のすべ てのプロジェクトを 表 示 。 プロジェクトマネージャーの詳細は、 DaVinci Resolve マニュアルを参照してください。同マニュアル は、Blackmagic Designウェブサイトのサポートページからダウンロードできます。 カットページを使用した編集 カットページでは、高速でダイナミックな編集ワークフローを実現できます。クリップの配列、トリム、 編集が効率的に実行できます。 アクティブ なタイムライン が
つ表示されるため、編集全体を確認しながら、部分的にクリップの詳細 を編集できます。つまり、大きなタイムラインにクリップを編集し、詳細を表示するタイムラインで編集 を 微 調 整 する 作 業 が 、一 つ の ワ ー クスペ ース で 実 行 で き ま す。こ の ワ ー ク フ ロ ーで は 、ラ ップ トップ で 編 集を進めるにあたって、ズームインやズームアウト、画面のスクロールをする必要がないため、時間を大 幅 に 節 約 することも可能 です。 カットペー ジのレ イア ウト カットページを開くと、メディアプール、ビューア、タイムラインが 表 示されます。この3つのメインウィン ド ウ で 、編 集 作 業 を 完 全 に 管 理 で き ま す 。 カットページのデフォルトのワークスペース。メディアプールをアイコンビューで表示した状態。 DaVinciResolveの使用カットページ の 詳 細 は 、 DaVinci Resolve マニュアルの「カットページ」チャプターを参照してください。
ユ ー ザ ー イ ン タ ーフェ ースの 左 上 に は 5つのタブがあります。 これらのタブをクリックすると、編集を作成する際に使用するメディアツールセットが開きます。例え ば、最初のタブであるメディアプールはすでに選択されています。それ以外のタブは、同期ビン、トラン ジション、タイトル、エフェクトです。
メディア プール:メディア プール: メディア プール は 、メディアペ ー ジ で 読 み 込 ん だ すべ ての クリップ、フォル ダー 、 ファイル を 含んで います。また 、カットページ から直 接ファイル を読み込 めるため 、新しいクリッ プを読み込む際にメディアページに戻る必要はありません。
同 期 ビ ン:同 期 ビ ン: 全てのクリップをタイムコード、日付、時間に基づき自動的に同期するパワフルな機能 です。マル チカムのプ ロジェクトで 全 カメラか らのアングルを 選 択 する際 に 威 力を発 揮します。
トラン ジ シ ョン:トラン ジ シ ョン: このタブをクリックすると、編集で 使 用可能なすべてのビデオおよびオーディ オトランジションが 表 示されます。これには、クロスディゾルブやモーションワイプなどの広く 使われているトランジションが含まれます。
トランジションタブの 隣 はタイトルタブです。ここで、使 用したいタイトル の 種 類 を 選 択できます。例えば、スクロール、標準テキスト、ローワーサードなどです。また、 Fusionのテン プレートもリスト表示されます。これは、アニメーションを用いた、よりダイナミックなタイトル
DaVinci ResolveのFusionでカスタマイズ で きます。
エ フェ クト:エ フェ クト: 5つ目の タブは 、エフェクトタブです。編 集に面白みを 加 えるフィルター やエフェク トを多数搭載しています。これには、カスタマイズ可能なブラー、グロー、レンズエフェクトなど が含まれます。多くのパワフルなエフェクトから選択でき、検索ツールで簡単に探しているエフ ェクトを見つけられます。 作業のこつ メディアタブのアイコンの 近くにある 検 索ツールで、必 要なアイテムを検 索 でき ます。例えば 、トランジションタブを 選 択してい る 場 合、” ディゾルブ ”と検 索ツールに打ち込む と、ビューアにディゾルブトランジションのみが 表示されるため、必要なディゾルブトランジシ ョンをリストの中からすばやく見つけられます。
ビューアウィンド ウの 左 上 に 、ビューア モ ードのボタン が ありま す。 ビューアモ ードのボタン DaVinciResolveの使用これらのボタンで、現在使用しているビューアをコントロールできます。オプションは、「ソースクリップ」、 「ソーステープ」、「タイムライン」の3つです。これらのモードを使い分けることで、編 集でクリップを選 択する上で多大なコントロールが 得られるため、各モードの機能の仕 方を以下で 確認しておくことをお
ソースクリップビューアは 、メディアプール の単一 のクリックを表 示しま す。ビューアタイムラインの長さいっぱいを使って、イン点とアウト点を設 定 で きます。より詳 細 にわたるコントロールが 可 能 です。メディア プール のクリップをダブルクリックするか、ビューアにドラッグして、表示するソ ースクリップを選 択します。
ソーステ ープ で は 、メディアプールの 全ソースクリップ を 表 示できます。特 定 の 箇 所 を 探 す た め に 、す べ て の ク リ ッ プ を す ば や く チ ェ ッ ク し た い 場 合 に役立つ機能です。クリップ上で再生ヘッドをスクラブすると、メディアプ ールで選択されたサムネイルが表示されます。編集したいクリップを見つ けたら 、ソースクリップタブをクリックすると、該 当のソースクリップがビュ ーアに自 動 的 に 表 示 さ れ ま す。 ソ ー ス テ ー プ ビ ュ ー ア は 、ノ ン リ ニ ア 編 集 の 利 点 を 活 か し た 作 業 が 行 え ま す。編集で自在に作 業ができ、ショットをすばやく見つけることができ、 新しいアイデアを試し、移動や切り替えをせずに編集作業を実行できま
タイムラインビューアには 編 集 タイムラ イン が 表 示 さ れ るた め 、プ ロジェク ト を 再 生 し て 、編 集 を 微 調 整 す る た め に 使 用 で き ま す 。 メディアプールにクリップを読み込む 次は、プロジェクトにメディアを読み込みます。この作業には、カットページのメディアプールウィンドウ 上部にある、読み込みツールを使用します。 読 み 込 み オプションを使 用して、 プ ロジェクトに メディア を 追 加 。 メディアの 読 み込み このオプションでは、ストレージロケーションから選択された各メディア ファイルを読み込みます。 メディアフォルダー の
メディアストレージからフォルダーを読み込むには、このオプションを選 択します。フォルダーを読み込むにあたり、DaVinci Resolveはファイル 構 造を 維 持し、各フォル ダー を 個 別 のビ ンとして 扱うため 、ビ デオ や その 他 のメディアファイルを探すために複 数のビンの間を行き来できます。 メディア を 読 み 込 む: 1 「メディアの 読 み 込 み」ま た は「メディア フォル ダー の 読 み 込 み」アイコ ン を クリックしま す。 2 読 み 込 み た い メディアの あ るメディア ストレ ー ジ ま で 進 み ま す。 3 ファイルまたはフォルダーを選 択し、「開く」をクリックします。 プ ロ ジ ェ ク ト に メ デ ィア を 追 加 し た ら 、変 更 を 保 存 し ま す 。DaVinci Resolveは「 ラ イ ブ 保 存 」と 呼 ば れ る、高速の自動保存機能を搭載しています。プロジェクトを一度保存したら、その後に適用された変更 は「ライブ保存」により保存されるため、作業内容が失われるリスクが減ります。 「ライブ保存」やその他の自動保存機能に関しては、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。
DaVinciResolveの使用クリップをタイムラインに追加 メディアタブ お よび ビューア モ ード の ボタ ン の 使 用 方 法 を 理 解 した の で 、次 は メディア プール を 開 き、タ イムラ イン にクリップ を 追 加 しま す。 カットページのタイムライン。(上)タイムラインと(下)ズームインしたタイムラインの2つが表示される。 タイムラインは、編集を形作る場所で、クリップを配置するトラックが組み込まれたボードのようなもの です。このボード上で クリップ を色々と移 動させ たり、編 集をトリミングしたりします。トラックは 、クリッ プを積み重ねて表示するため、異なる編集を試したり、トランジションやエフェクトを構成する上で、よ り高 い 柔 軟 性 が 得られます。例えば 、ひとつ のトラックの クリップに 編 集を 適 用しても 、その下のトラッ クにある他のクリップに影響を与えません。 タ イ ム ラ イ ン に ク リ ッ プ を 追 加 す る 方 法 は 多 数 あ り 、「 ス マ ー ト 挿 入 」 、「 末 尾 に 追 加 」 、「 最 上 位 ト ラ ッ クに配置」はその一例です。
テイクを選択し、編集を組み立てる作業を行う上で、タイムラインにショットを次々と順番に追加してい きたいはずです。「末尾に追加」ツールは、この作業に最適で、編集を高速に実行できます。 「 末 尾 に 追 加 」ア イ コ ン を ク リ ッ ク し て 、 最 後 のクリップの 末 尾 にクリップ を 追 加 。 クリップ を 追 加 する: 1 メディアプール のクリップをダ ブルクリックして、ビューアで 開きます。
スクラッチトリム・ツールを使 用して、イン点とアウト点をドラッグして、ショットの 使 用したい範囲 を 正 確 に 選 択 し ま す 。キ ー ボ ー ド の「 I」お よ び「 O」を押しても、イン点とアウト点を設定できます。 3 メディアプールの下の「末尾に追 加」アイコンをクリックします。 最初のクリップがタイムラインの先頭に配置されます。
DaVinciResolveの使用クリップ をさら に 追 加 す る に は ス テ ップ 1から3を 繰 り 返 し ま す 。追 加 す る ク リ ッ プ は 、タ イ ム ラ イ ン上 に す で に 存 在 する クリップ の 末 尾 に 自 動 的 に 追 加 さ れ 、ギ ャップ は 生じ ま せ ん 。 「 末 尾 に 追 加 」で クリップ を 追 加 すると、タイムラ インの クリップ 間 にギャップ が 生じな い 。 作業のこつ 「末尾に追 加」アイコンにキーボードショートカットを割り当てることで、作業を さ ら に 効 率 化 で き ま す 。 例 え ば 、「 P」 キ ー を 割 り 当 て る と 、「 I」お よ び「 O」で イ ン 点 と ア ウ ト 点 を 設 定 し 、「 P」でクリップを追 加できます。ショートカットキーの割り当て方法は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。 タイムラ イン で クリップ をトリム タイムラ イン にクリップ を 追 加 した の で 、クリップ を 移 動 し 、編 集 を 開 始 で き る よう に なりまし た 。 編 集をトリミング するには 、クリップの 先 頭または 末 尾をクリックし、左 右にドラッグします。クリップ を 左 右にドラッグ することで、クリップの 長さを延 長したり、短 縮 で きます。その 編 集 箇 所 に後 続 するクリッ プすべてが、変更に対応するためにタイムライン上で連動して動きます。これは、カットページが時間を 節約する上で役立つ機能のひとつです。 該 当のクリップ を選 択して、大きなタイムラインの 新しいビデオトラックに 編 集することも可 能 で す。こ の作業を行うために、ズームインやズームアウトする必 要はありません。これは 、長いタイムラインをナ ビゲートする時間を最小限に抑えられるため、編集作業を高速化できます。 オー ディオトリムビュー オーディオトリムビューでは 、タイムラインのオーディオ波 形 が 拡 大表示されるため、正 確 なオーディオ 編集が可能です。この機能は、会話シーンやミュージッククリップの編 集において、言葉やビートの間に 編 集 点を 作りたい 場 合 に便 利 です。 オーディオトリムビューを 使 用する:
タイムラインの左側で、スナップ機能とマーカーツールの間にある「オーディオトリム」アイコン
「 オ ー デ ィ オ ト リ ム 」ボ タ ン
これで、トリム 中 にタイムラインの 波 形 が 拡 大 表 示さ れ ま す。トリム が 終 わ ると、タイムラ イン の クリップは通常表示に戻ります。
DaVinciResolveの使用オーディオトリムビュー。タイムラインのオーディオ波 形が 拡大表示されます。 カットページでのクリップ編集が 完了したら、タイトルの追 加に進みましょう。その手順は、次のセクシ ョンで 紹 介します。
タイムラインにタイトルを配置するのは 簡単で、その方法は多数あります。 使 用可 能 なタイトル の 種 類を確 認 するには 、ユーザー インターフェースの左 上 にある「タイトル」タブを クリックします。ローワーサードやスクロール 、標 準 テ キストタイトルなど、使 用可 能 なタイトルジェネ レーターがすべて選択ウィンドウにサムネイルとして表示されます。また、アニメートされたFusionタイ トル も追 加 で きま す。Fusionタイトルは様々にカスタマイズ可能です。 タイトル のプレビュー タイトルは、タイムラインに追 加する前に、タイトル 選 択ウィンドウでプレビューできます。これにより、 タイトルを選択する前に、使用可能な全オプションにすばやく目を通すことができます。 タイトルをプレビューする:
タイトルパネル の右上にあるオプションメニューをクリックし、「ホ バースクラブプレビュー」に チェックを 入れます。 オプションメニューで「ホ バースクラブプレビュー」を有 効 にします。
タイトル 選 択ウィンドウで、マウス ポインターをサムネイル に重 ね 、ビューア で タイトルをプレビュ ー し ま す 。ア ニ メ ー ト タ イ ト ル ま た は Fusionタイトル をプレビューする 際 は 、ポインターをタイト ルサムネイル上で左右に動かすことで、アニメーションを確認できます。 タイトルサムネイル に ポインター を重 ねてビューアでプレビューできます。 選択するタイトルが決まったら、タイムラインに追 加できます。 標 準 の タ イトル を 追 加 す る:
選択したタイトルをクリックし、タイムラインにドラッグします。タイムラインはどちらを使 用し ても良いですが、下のタイムラインを使 用した方が 正確に作業できます。タイトルの新しいビデ オトラックが自動的に作成され、再生ヘッドにスナップします。
マウスをリリースすると、タイトルが 新しいトラックに 表 示され ま す。他のビデオクリップと同 様 、 タイトルトラックは移 動したり長さを変 更したりできます。
DaVinciResolveの使用3 タイトル を編 集するには 、新 規タイトル クリップ をクリックします。クリップビューアの下に「ツー ル 」ア イ コ ン が 表 示 さ れ ま す 。 タイトル クリップ の 調 整 に 使 用 するツ ー ル が 一 列 で 表 示 さ れ ま す。こ れ に は 、変 形 、クロップ、 ダイナミックズームな どが 含 ま れ ま す。 4 「インスペクタ」タブをクリックします。 インスペクタウィンドウが開くので、タイトルを入力し、テキスト設定を編集できます。例えば、トラッキ ング、行間、フォントの種類、色などを調整できます。 思い通りのタイトルを作成できるように、カスタマイズ可能なオプションが多数搭載されています。様々 な設 定を使ってみて、タイトルの見た目や形がいかに変わるか試してみることをお勧めします。 ホバースクラブ機能は、カットページおよびエディットページのエフェクト、トラン ジション、ジェネレーター、フィルターのプレビューにも使 用できます。 Blackmagic RAW
Blackmagic RAW クリップは、ポストプロダクションにおいて最大の柔軟性が得られ、カメラのオリジナ ル の 設 定を 変 更するか のようにホワイトバランスや ISO の設 定 を調 整 で きます。 Blackmagic RAW
イライトやシャドウの色調情報が豊富に維持されているため、白飛びした空やイメージ内の暗い領域な どの ディテールを 修 復 する 際 にも 役 立ちます。 可能な限り最高の品質を求めている場合や、ハイライトとシャドウの差が極めて大きく、それらの領域 をできるだけ暗く/明るくグレーディングで調整したい場合などは、 Blackmagic RAW
高速で小さなファイルサイズを実現するBlackmagic RAWでは、プロキシファイルを作成する必要がな く、通常のビデオクリップのように 再生できます。このセクションで は 、Blackmagic RAWの 詳 細 、お よ び DaVinci ResolveでのBlackmagic RAWの 使 用 方 法 を 紹 介します。 作業のこつ カラーグレーディングを始める前に、カラーページでクリップのBlackmagic RAW 設 定を調整 することを習慣づけることをお 勧めします。 Blackmagic
Blackmagic RAW ファイルを読み込むと、 DaVinci Resolve はファイルに含まれるカメラデータを、撮 影 時に使用されたISO、ホワイトバランス 、ティント設 定 に 基づ いてデコードしま す。それらの設 定に 基づ い たルックに問題がなければ、そのまますぐに編集を開始できます。 しかし、Blackmagic RAW収録のすばらしい点は、これらの設定に束縛される必要がまったくないこと で す!Blackmagic RAWファイルでは 、ポストプロダクションで 使 用できる処 理の幅 が広がるため、独 自のワークフローを構築できます。各クリップで「カメラ RAW 」タ ブ の「 ク リ ップ 」設 定 を 色 々 と 試 し て み ると、Blackmagic RAWでの作業がいかにパワフルで柔軟性に富むものか分かるはずです。
DaVinciResolveの使用「カメラRAW」タブの「 デ コ ードに使 用 」メニューで「クリップ」を選 択し 、クリップの BlackmagicRAW設定を調整 Blackmagic
DaVinci ResolveでBlackmagic RAWの クリップ 設 定 を 有 効 に す る と 、クリップ 設 定 と ガ ン マ コ ント ロ ー ルが使用できるようになります。これらの設定を調整することで、クリップを完全なプライマリーグレー ディングを行なった状 態に近 づけることができます。DaVinci Resolveのス コ ープ を 使 用 して い る 際 に 、 特 に こ れ は パ ワ フ ル で す 。ス コ ー プ は 、ク リ ッ プ に ル ッ ク を 適 用 す る 前 に 、ク リ ッ プ を ニ ュ ー ト ラ ル に し 、バ ランスを 取る 作 業をアシストします。 以下で、クリップとガンマコントロールについて説明します。 ISO この設 定を上下させることで、 ISO の値を変更できます。最適化のために、クリップをより明るい/暗い開 始点に設定する必要がある場合に便利な設定です。
チェックを入れると、クリッピングされていないチャンネルの情報を元に、クリッピングしたチャンネル のハイライト情報が再 構成されます。
このチェックボックスを有効にすると、安 全な色域レベルが自動的に維持されます。
色温 度を調 整して、イメージのルックを暖 かく/ 冷たくします。各イメージのカラーバランスをニュートラ ルに する 場 合 に便 利な 設 定で す。
イメージにグリーンまたはマゼンタを加えて、カラーバランスを調整します。
イメージ全体の明るさを微調整するために使用します。
「 彩 度 」は デ フ ォ ル トで は 1に な って お り 、最 低 0から最大4の範囲で彩度を調整できます。
デフォルトは 1.0で す。左 右 に スライダー を動 かしてコントラストを調 整しま す。一 番 左は 最 低 値の 0で、 一番右は最高値の2です。
Blackmagic Design Film では、中間グレーの値はデフォルトで
%)になっています。スライ ダーを左にドラッグするとミッドポイントが 下がり、右に動かすと
まで上げられます。コントラスト がデ フォルト設 定 から変 更されてい る 場 合、「ハイライト ロールオフ」および「シャドウ ロ ールオフ」 が 調 整 で きます。
DaVinciResolveの使用ハイライト ロールオフ スライダーを 左 右にドラッグしてハイライトを調 整しま す。一 番左は 最 低 値の
スライダーを左にドラッグするとシャドウが 0まで下がり、右に動かすと2まで上げられます。
スライダーをドラッグ することで、ガンマカーブのホワイトポイントを調 整します。最 高 値は 2、最 低 値 は 0です。デフォルト値は1です。
スライダーを右にドラッグ することで、カスタムガンマカーブのブラックポイントを上げます。最 低値は-
最大値は1です。デフォルト値は0で す。 ビデオの黒レベルを使用 チェックを入れると、黒レベルをビデオに設定します。
「フレームの書き出し」ボタンをクリックして、Blackmagic RAWクリップから単一のフレームを書き出
このボタンをクリックして、現 在のクリップ 用のBlackmagic RAWサイドカーファイルを更新します。 Blackmagic RAWクリップに加えた変更は、「ガンマ」設定に「Blackmagic Design Custom」と し て 保
クリップをデフォルトの「ガンマ」オプションに戻したい場合は、ガンマのドロッ プダウンメニューから任意のオプションを選択するだけで、それが適用されます。 作業のこつ ガンマのコントロールは、「 Video」ダイナミックレンジで撮影されたフッテージでは 無効になっていますが、Blackmagic RAWデータが失われたわけではありません。「Blackmagic Design Film
Blackmagic Design Extended Video 」を ガ ン マ 設 定 の ド ロ ップ ダ ウ ン メニューから選 択 すると調 整 で きるように なります。 Blackmagic RAW
1 Blackmagic RAWのガ ンマのコントロール を調 整しま す。 2 「 サ イ ド カ ー を 更 新 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し ま す 。 サ イ ド カ ー( . sidecar
braw )ファイルと同じフォルダーに作成されます。 別のユーザーがBlackmagic RAWファイル を読 み込むと、DaVinci Resolveは 自 動 的 に サ イド カ ーフ ァ イ ルを読み取ります。さらに調整を加えた場合、再び「サイドカーを更新」ボタンを押します。
DaVinciResolveの使用作業のこつ サイドカーファイルを取り除くには、メディアドライブから削除するだけです。 Blackmagic
RAW のプ ロジェクト設 定 ホワイトバランスや ISO設定の全体的な変更など、すべてのクリップに共通した設定の変更が必要な場合、 プロジェクト設定の「カメラRAW」を使用すると複数のクリップに渡って包括的に変更を加えられます。 Blackmagic RAW 用のプロジェクト設定を設定する: 1 「ファイル」をクリックし、「プロジェクト設定」を選択して、プロジェクト設定を開きます。
「カメラRAW」タ ブ の「 RAWプロファイル」メニューで、矢印をクリックして「Blackmagic RAW」
3 「 デ コ ー ド に 使 用 」メ ニ ュ ー で「 プ ロ ジ ェ ク ト 」を 選 択 し ま す 。 4 メ ニ ュ ー か ら「 カ ラ ー サ イ エ ン ス 」を 選 択 し ま す 。 5 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス を「 カ ス タ ム 」に し ま す 。
ガ ン マ の メ ニ ュ ー で「 Blackmagic Design Custom」を選 択します。カラースペースを「 Blackmagic Design」に 設 定 し ま す 。
「デコード品質」メニューから解像 度を選択します。低い解像度に設定すると、性能が限られた システムでも円滑に再生できます。解像度は、後に納品のために高品質の出力を行う前に、フル 解像度に変更することも可能です。 これで、彩 度、コントラスト、ミッドポイントなどのカメラ設 定を調 整 する準 備 が 整いました。これ は 、デ コードに「プ ロジェクト」を 使 用 するように 設 定され たプ ロジェクトの すべ ての クリップ に影 響します。 カラーページでクリップのカラーコレクションを行う タイムラインにクリップを追 加し、タイトルを付けたので、カラーページでカラーコレクションを実行す る準備が整いました。カラーページは極めてパワフルな機能を搭載しており、作品の全体 的なルック を 決 定 づ け ま す 。こ こ で は 、ク リ ッ プ に 一 貫 性 を 持 た せ る た め に 、ク リ ッ プ を ニ ュ ー ト ラ ル な 状 態 に す る 作業を行います。編集に変更を加えたい場合、いつでもカットページやエディットページに戻って作業 することも可能 です。 カラーページは編集のルックを調整できます。色々な意味で、カラーコレクションは芸術形態のひとつ と言えます。カラーコレクションを行うことで、作品に感情を追加できます。ワークフローの中でクリエ イティビティが大いに要求される作業であり、様々なスキルを身に付け、その結果をスクリーンで目に することで非常に高いやりがいを感じられます。これは、カラーコレクションの最初のステップで、プラ イマリーカラーコレクションまたはプライマリーと呼ばれます。プライマリーカラーコレクションが 完了 したら、セカンダリーカラーコレクションを行います。セカンダリーでは、イメージの特定の被写体に対し て、極めて高精度な色の調整が可能です。これは非常に楽しい作業ですが、通常プライマリーの後に行 われます。プライマリーを先に行うことで、作業をより効率化し、より良い結果が最終的に得られます。 はじめに、「カラー」タブをクリックしてカラーページを開きます。 「カメラRAW」設定、カラーホイール、カーブパレット、カラーコレクションツール全般、プレビューウィ ンドウ、ノードウィンドウが 表 示されます。表 示される膨 大なツール群に戸惑う必 要はありません 。こ れらはすべて、ユーザーが素晴らしい映像を作成するのを手助けする機能です。このセクションは基礎 を紹介するものです。詳細情報は、マニュアルの該当セクションを参照してください。マニュアルでは、 すべてのツールの使用目的と使い方を簡単な手順で紹介しています。ハイエンドのカラーコレクション スタジオで専門家が用いるのと同じテクニックを習得できます。
DaVinciResolveの使用通 常 、プ ラ イ マリーカ ラ ーコレ クシ ョン の 最 初 のス テ ップ は 、クリップ の シ ャド ウ、ミッドト ーン、ハ イラ イ ト の レ ベ ル を 最 適 化 す る こ と で す 。 つ ま り 、「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 の 設 定 を 調 整 し ま す 。 こ の作業は、クリーンでバランスが取れた作業開始点を作成することで、その後に行うカラーグレーディ ングで最も素晴らしいルックを得るために役立ちます。レベルの最適化には、スコープが役立ちます。 ス コ ープ の 使 用 カラリストの多くは、作品に持たせたい感情/ルックに焦点を当てカラーを選択し、それに基づき、モニタ ーを使 用してそのルックを完成させます。日常的なオブジェクト、それらと相互作用する様々な光を見るこ とで、映像に対してどのような効果を加えられるか、実験しながらアイデアを生み出すことができます。 パレードスコープは、ハイライト、ミッドトーン、シャ ドウの 最 適 化に役 立 ちます。 カラーグレーディングのもう一つの方法に、内蔵スコープを使用してショットのバランスを取る方法があり ま す。ビ デ オ ス コ ープ は「ス コ ープ」ボ タ ン を クリッ クして 開 き ま す。「ス コ ープ」ボ タ ン は 、パ レットツ ール バ
番目のボタンです。スコープの表示は、波形、パレード、ベクトルスコープ、ヒストグラム、 CIE 色 度 ス コ ープ か ら 選 択 で きま す。こ れ ら のス コ ープ は 、ト ーン の バ ラン ス の モ ニタリン グ、黒 つ ぶ れ や 白 飛 びを防ぐためのビデオレベルの確認、クリップ内の色かぶりチェックなど、様々な目的に使用できます。 「 カ ラ ー ホ イ ー ル 」 に は 、 一 般 的 に 最 初 の 調 整 に 使 用 す る 「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 の コ ン ト ロ ー ル があります。カラーコレクションの経験がある場合、これらは他のアプリケーションでカラーやコントラ ストの調整を行う上で使用したコントロールに似ていることに気付くでしょう。 「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 、「 オ フ セ ッ ト 」 の カ ラ ー ホ イ ー ル で 、 ク リ ッ プ の カ ラ ー お よ びトーンのバランスを完 全にコントロールで きます。各トーン 領 域 のすべてのカラー に 同じ 調整を加えたい場合は、各カラーホイールの下のダイヤルを左右にドラッグします。
DaVinciResolveの使用プライマリーバーではマウスを使用したカラー調整が簡単に行えます。 マウスを使って各カラーをより正確にコントロールするには、カラーホイールを「プライマリーバー」に 変更します。プライマリーバーは、リフト、ガンマ、ゲインを別々にコントロールして各カラーおよび輝度 チャンネルを調整できます。カラーホイールの右上にあるドロップダウンメニューから「プライマリーバ ー 」を 選 択 し ま す 。
「 リ フト 」の 調 整:「 リ フト 」の 調 整: カラーページのタイムラインでクリップを選択し、1つ目のカラーホイールの下 にある「リフト」ダイヤルをクリックします。ダイヤルを左 右にスライドし、イメージへの影 響を確 認します。イメージ 内 の 暗 い 領 域 で 明 るさが増 減 するの が 分 かります。
暗い領域の明るさを、最 適なレベルに設 定します。リフトを下げ 過ぎるとブラックのディテールが 失われます。これを避けるには、パレードスコープが役立ちます。波形で確認する場合のブラッ クの最適な位置は、パレードスコープの底辺のすぐ上です。
「 ゲ イ ン 」の 調 整:「 ゲ イ ン 」の 調 整: 「ゲイン」ダイヤル をクリックして、左 右にスライドします。クリップの 最 も明 る い部分であるハイライトを調整できます。ハイライトは、パレードスコープの波形の一番上の部 分に表示されます。照明が明るいショットの場合、ハイライトの最適な位置は、波形スコープの 一番上のラインのすぐ下です。ハイライトが波形スコープの一番上のラインを超えている場合、 ハイライトはクリップされ 、イメージ内の最も明るい領域のディテールが失われます。
「 ガ ン マ 」の 調 整:「 ガ ン マ 」の 調 整: カ ラ ー ホ イー ル の 下 の「 ガ ン マ 」ダ イ ヤ ル を ク リ ッ ク し て 、左 右 に ス ラ イ ド し ま す 。ガ ン マ の 値 を 上 げ る と イメ ー ジ が 明 る く な る の が 分 か り ま す 。ガ ン マ を 調 整 す る と 、波 形 の中間の部分も動きます。この部分は、クリップのミッドトーンを示しています。ミッドトーンの 最適な位置は、通常、波形スコープの 50〜70%の間ですが、作成するルックやクリップの照明 条件、目的や好みにより異なります。 また、カーブパレットを使用してプライマリーカラーコレクションを行えます。カーブグラフの斜線をク リックしてコントロールポイントを 作 成しま す。それらを 上下にドラッグして、イメージ 色 調 の異 なる エ
RGB コントラストを調 整します。調 整 に最 適な ポイントは 、カーブラインの下から
1、中 間 、上 か ら 3分の1の 位 置 で す。 DaVinci Resolveでプライマリーカラーコレクションを行う方法は他にもたくさんあります。 「カーブ」パレットは、プライマリーコレクションやPowerWindowで クリップ の特定の部分を強調する際に使用できるもうひとつのツールです。
DaVinciResolveの使用セカンダリーカラーコレクション イメージの 特定の 部分を調 整したい場 合は 、セカンダリーコレクションを使 用する必 要があります。リフ ト/ガンマ/ゲインを使用してこれまでに行った調整は、イメージ全体に同時に適用されるため、プライマ リーカラーコレクションと呼 ば れ ます。 一方、シーンの芝生のカラーや空のブルーのみを変 更するなど、イメージの特定の部分を調 整する必要 がある場合は、セカンダリーコレクションを使用します。セカンダリーカラーコレクションでは、イメー ジを部分的に選択し、その部分のみを調整できます。ノードを使用して複数のセカンダリーコレクショ ンを重 ねられるため、すべてを別々に調 整して完璧なイメージを作成できます!さらにウィンドウやト ラ ッ キ ン グ な ど の 機 能 で 、イ メ ー ジ 内 の 動 き を 追 跡 で き ま す 。
道路沿いの芝生や空のブルーなどクリップ内のカラーを強調したり、対象物のカラーを調整してオーデ ィエンスの注意を引いたりなど、特定のカラーを強調することで様々な効果が得られます。HSLクオリ ファイアーツールを使 用すれば、特定のカラーを簡単に分離できます。 HSLクオリファイアーでイメージ 内のカラーを選 択することは 、イメージを部分的に際立たせたり、ショットの特定の部分にオーディエンスの注 意を集 めたい 場 合 などに役 立ちます。
1 新しいシリアルノードを追 加します。 2 「クオリファイアー」パレットを開き、「選 択範囲」ピッカーツールを選 択します。 3 クリップ 内 の 調 整したいカラーをクリックします。
通常、選択した領域のエッジを滑らかにし、目的のカラーのみに制限するには多少の調整が必 要です。選 択した 領 域を確 認 するには 、ビューア上部 にある「ハイライト」ボタンを押します。 5 「 色 相 」の「 幅 」コ ン ト ロ ー ル を 調 整 し て 、選 択 す る 色 相 の 幅 を 調 整 し ま す。 「 高 」 、「 低 」 、「 ソ フ ト ネ ス 」 コ ン ト ロ ー ル を 調 整 し て 、 選 択 領 域 へ の 影 響 を 確 認 し ま す 。 こ れ で 、 カ ラ ー ホイールまたはカスタムカーブを使用して、選択したカラーへのコレクションが開始できます。 時として、作業の影響を与えたくない領域のカラーもわずかに選択されてしまう場合があります。その 場合はPower Windowを使用して、必要ない領域を簡単にマスクできます。新しいウィンドウを作成し たら、目的のカラーの部分に合わせて形を整えるだけです。選択したカラーに動きがある場合は、トラ ッキング 機 能 を 使 用して Power Windowを 追 跡 で きま す。 Power Window
Power Windowは、クリップの特定の領域を分離できる、極めて効率的なセカンダリーカラーコレクシ ョン・ツールです。分 離 する領域は静止している必要はなく、カメラのパン、ティルト、回転、さらにはそ の領域の動き自体に合わせてトラッキングできます。
DaVinciResolveの使用HSLクオリファイアーによるセカンダリーコレクションを適用したくない部分は、 PowerWindowでマスクで きます。 例えば、人物に合わせたウィンドウをトラッキングして、周囲に影響を与えず、その人物のカラーとコン トラストのみを調整できます。このようなカラーコレクションを行うことで、オーディエンスの注意を集 めたい 部 分 の みを強 調 で きま す。
1 新しいシリアルノードを 追 加しま す。
「ウィンドウ」パレットを開き、シェイプアイコンをクリックしてウィンドウシェイプを選 択しま す。選 択したウィンドウシェイプがノードに 表 示 され ます。
シェイプの周りの青いポイントをクリック&ドラッグして、シェイプのサイズを調 整します。赤い ポイントでは 、エッジのソフトネスを調 整 できます。作 成したシェイプは 、中央 のポイントをクリ ック&ドラッグして位置を変更し、分離したい領域に合わせられます。中央のポイントとつなが ったポイントでは、シェイプを回転できます。 これで、必要な領域のみに制限したカラーコレクションが可能です。 PowerWindowを使用して、イメージ内の特定の部分にセカンダリーコレクションを適用できます。 ウィンドウのトラッキング 撮 影に使 用したカメラまたは撮 影した被 写体には、動きがある場 合 があります。DaVinci Resolveのパ ワフルなトラッキング機能を使 用すると、ウィンドウで被写体/領域を確実に追 跡できます。トラッキン グ機能では、カメラや被写体のパン、ティルト、回転を分析して、それらの動きにウィンドウをマッチで きます。この作業を行っていない場合は、選択したターゲットからカラーコレクションが外れ、望まし い結果が得られないことがあります。
DaVinciResolveの使用トラッキング 機 能で被 写体 / 領域を追 跡 できるため、PowerWindowが アクションを追います。 動く被写体 のウィンドウをトラッキングする: 1 新しいシリアルノードを 作成し、Power Windowを 追 加します。
クリップを開始点に合わせ、ウィンドウの位置やサイズを調整し、目的の被写体/領域のみに焦 点を 合 わせま す。
「トラッカー」パレットを開きます。パン、ティルト、ズーム、回転、遠 近
か ら 、ク リ ッ プ 内 の 動 きに最 適なものを選 択し、チェックボックスをオンにします。
チェックボックスの左にある順 方向への矢印をクリックします。 DaVinci Resolve
グポイントをクリップに適用し、動きを分析しながら以降のフレームへと進みます。トラッキン グが終わると、Power Windowが クリップ 内 の 動 き の パ スを 追 跡 しま す。 トラッキングはほとんどの場 合に成功しますが、複雑なシーンや、選択した領域の前を障害物が通るケ ースで は 、トラッキングに影 響 が 出 る 場 合 が ありま す。この 問 題 は 、キーフレ ーム エディターを 使 用して解 決 で き ま す。詳 細 は 、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。
セカンダリーカラーコレクションでは、ResolveFXまたはOpenFXプラグインを追 加できます。プラグイ ンを追加してカラーページでは魅力的なルックやエフェクトを、カットページとエディットページでは想 像力に富んだトランジションやエフェクトをすばやく作成できます。 ResolveFX
にインストールされ、OFXプラグインはサードパーティのサプライヤーから購入/ダウンロードできます。 OFXプラグインのインストールが 完了したら、ResolveFXと 同 様 に 、カ ラ ー ペ ー ジ の「 ノ ー ド エ デ ィ タ ー 」の 右 に あ る「 OpenFX」インスペクタからアクセスできます。新しいシリアルノードを作成したら、
OpenFX 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し て
ライブラリを開き、そのノードにプラグインをドラッグ&ドロップ します。プラグインに 変 更 可 能 な 設 定 が ある場 合 は 、隣 の「設 定 」パネルで 調 整 で きます。
DaVinciResolveの使用OFXプラグインを使用して、想像力に富んだ魅力的なルックをすばやく簡単に作成できます。 エディットページ では、クリップにプラグインフィルター、ジェネレーター、トランジションを追 加できま す。この作 業は、「エフェクトライブラリ」の「OpenFX」 パ ネ ル を 開 き 、プ ラ グ イ ン の 要 件 に 合 わ せ 、選 択したプラグインをタイムライン上のクリップの上にあるビデオクリップまたはトラックにドラッグする ことで実 行で きま す。 オー ディオのミックス エディットページでオーディオをミックス プロジェクトの編集とカラーコレクションが終わったら、オーディオのミックスを開始できます。DaVinci Resolveのエディットページには、オーディオの 編 集 、ミックス、マスタリングが 直 接 行える便 利な 機 能 が 搭 載 さ れ て い ま す 。よ り 高 度 な オ ー デ ィ オ ツ ー ル が 必 要 な プ ロ ジ ェ ク トで は 、完 全 な オ ー デ ィ オ ポ ス トプ ロ ダクシ ョン 環 境 を 実 現 する Fairlight ページを使用できます。エディットページの使用方法をすで
Fairlight に関する項目に進みたい 場 合 は 、このセクションを飛ばして次のセクション に進 んでください 。 オーディオトラックの 追 加 エディットページ で 基 本 的なサウンドをミックスする上で、サウンドエフェクトや音 楽を多 数 使 用する 場合は、必要に応じてオーディオトラックを簡単に追加できます。オーディオトラックを追加すると、 サウンドを構築する過程において会話、サウンドエフェクト、音楽などのオーディオ素材を別々のトラッ クに分け て 管 理 で きます。 エディットページにオーディオトラックを追 加する タイムラインでオーディオトラックのトラック名の領域を右クリックし、「トラックを追 加」を選 択しま す 。「 モ ノ 」 、「 ス テ レ オ 」 、「 5.1」などの中から、任意のオプションを選 択します。トラックリストの一番下 にトラックが追 加されます。あるいは「トラックを追 加」を選択すると、1つあるい は 複 数の 新しいトラッ クを任意の位置に配置できます。 新しいオーディオトラックがタイムラインに表示されます。 作業のこつ トラックを 作 成した 後 に 種 類 を 変 更したい 場 合、トラック名 の 隣 を右クリックして 「トラックの種 類を変 更」を選択すると、オーディオトラックの種 類を「モノ」、「ステレオ」、 「5.1」な ど に 変 更 で き ま す 。 タイムラインでオーディオレベルを調整 タイムラ イン の 各 オ ー ディ オ クリップ に は 、ボ リュー ム オ ー バ ー レ イが あ りま す。クリップ の レ ベ ル は この オーバーレイをポインターで上下にドラッグするだけで簡単に設定できます。このオーバーレイは、イン スペクタの「ボリューム」パラメーターと連 動しています。
DaVinciResolveの使用ボリュームオーバーレイをドラッグしてクリップレベルを調整 より高 度なオーディオツールが 必要なプロジェクトでは 、完全なオーディオポストプロダクション環 境を 実現するFairlightページを使用できます。 Fairlight
Fairlight ページではプロジェクトのオーディオの調整を行います。単一モニターモ ードでは、Fairlightページはプロジェクトのオーディオトラックに最 適化されたレイアウトになります。 拡 大されたミキサーと様々なモニタリングコントロールでレベルの評 価や調 整を行い、滑らかでバラン スの取れたミックスを作成できます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これらは すべて、優れたオーディオ品質を得るためのアシストを行う機能です。 このセクションではFairlightページの基本的な機能について説明します。各機能の詳細はDaVinci Resolve マニュアルを参照してください。DaVinci Resolveマニュアルでは各ツールの目的や使用方法が簡単なス テ ップ で 紹 介 さ れ て い ま す。
DaVinciResolveの使用オー ディオタイムライン
トラッ ク ヘッ ダー:トラッ ク ヘッ ダー: 各トラックの左にはヘッダーエリアが ありま す。ヘッダーにはトラック番 号、ト ラ ッ ク 名 、ト ラ ッ ク カ ラ ー 、オ ー デ ィ オ チ ャ ン ネ ル 、フ ェ ー ダ ー 値 、オ ー デ ィ オ メ ー タ ー が 表 示 さ れ ます。またトラックヘッダーには、トラックのロック/解除や、ソロ/ミュートを切り替えるコントロ ール もあります。これらのコントロ ール はトラックを 管 理 する上で 便 利な だけ で なく、各トラック を個別にモニタリングする場合にも使用できます。
トラ ッ ク:トラ ッ ク: Fairlightペー ジ の 各トラックは 複 数 のレ ーンに分 か れてい ま す。これ らのレ ーンは 各 クリップに含まれるオーディオチャンネルで、オーディオの 編 集やミックスのために表示されま す。エディットページ では各オーディオチャンネルは 非 表示となり、タイムラインには単一 のク リップのみ表示されます。多数のトラックを扱う必要がなくなるので、マルチチャンネルのソー スを簡単に編集できます。 トラックヘッダーは各トラックの情 報を 表 示します。トラック「A1」は レ ー ン が 1つ( モ ノ )の モノトラックです。トラック「A2」は レ ー ン が 2つ(ステレオ)のステレオトラックです。
バスとは、複数のオーディオソースをグループ化して単一の信号にするためのチャンネルです。バスにま
つ の チ ャン ネ ルストリップ で 制 御 で き ま す。 Fairlight は 自 動 的 に バ ス を 作 成 し 、タ イ ム ラ インの 全 オー ディオトラックが デフォルトでこのバ スに送 信 されます。つまり、各トラックのレ ベ ル を 調 整 した後で、オーディオミックス全 体のレベルを調 整できます。 複雑なプロジェクトでは、さらにバスを追 加し、同じカテゴリーに属する複 数のオーディオトラック(会 話、音楽、エフェクトなど)を同じバスにまとめることで、各カテゴリー内の全 素材を1つのオーディオ信 号として扱い、ミックスを行えます。例えば、5つ の 会 話 ト ラ ッ ク が あ る 場 合 は 、全 5トラックの出 力を 1つ のバスにルーティングすることで、すべての会話のレベルを1つのコントロールセットで調整できます。 FairlightのFlexbus構造では、バスの種類および信号のルーティングが完全に柔軟になり、バスからバ ス、トラックからバス、バスからトラックのルーティングが可能になりました。 Fairlight
ス設定の詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。
ミキサーには 、タイムラインの 各オー ディオトラックに 対して
つ ず つ チ ャン ネ ル ストリップ が あ りま す。 さ ら に 、デ フ ォ ル ト バ ス( Bus
つ 右 側 に あ り ま す 。チ ャ ン ネ ル ス ト リ ッ プ を 追 加 す る と、作成したバスのコントロールセットと一緒に右側に表示されます。これらのグラフィックコントロー ル を 使 用して、トラックチ ャンネル の 出 力チャンネル への 割り当て、EQや ダ イ ナ ミ ク ス の 調 整 、ボ リ ュ ー ムやオートメーションの記録の設 定、ステレオ/ サラウンドオーディオのパン、トラックのミュートやソロ
DaVinciResolveの使用オーディオミキサー。タイムラインのトラックごとにチャンネルストリップがあります。
でオーディオを引き立てる オーディオクリップのレベルを調 整した後、他の微調整が必要な場合があります。例えば、会話、音楽、 サウンドエフェクトのオー ディオスペクトルが 同じ周 波 数 帯 で 競 合し、オー ディオ が 混 み 合 って聞 き取り に く い こ と が あ り ま す 。こ の よ う な 場 合 は
が 便 利 で 、各 ト ラ ッ ク が 占 め る オ ー デ ィ オ ス ペ ク ト ル を 設 定 で き ま す 。ま た EQは、特定の周波数(低いざわめき、騒音、風や空気のノイズなどが含まれる帯域)のレ ベルを限 定的に下げ、オーディオの不要な成分を排 除したり、音響の 全 体 的な品質を向上させるために も使 用 で きま す。 DaVinci Resolve
フ ィ ル タ ー は 、各 ク リ ッ プ に 個 別 に 、あ る い は ト ラ ッ ク 全 体 に 適 用 で き ま す 。タ イ ム ラインの各オーディオクリップはインスペクタに
バンドのイコライザーがあります。また、各トラックはミ
バンドのパラメトリックイコライザーがあります。グラフィックおよび 数値によるコント ロールで異なる周波数帯域を増強/減衰させ、数種類のフィルターで
カーブの形状を指定できます。 タイムラインのクリップには4バンドのイコライザーを適用できます。
DaVinciResolveの使用両外側の
バンドのバンドフィルターには 、ハイシェルフ/ローシェルフ/ハイパ ス / ローパ スを選 択で きま す。パスフィルターは特定の周波数より上(または下)の全周波数に影響し、それらの周波数は信号から 完全に除去されます。例えばハイパスフィルターでは、高周波 数はフィルターを通 過し、低周波数はカッ トされ ます。しきい 値 を超 えるすべ ての周 波 数 は下 向 きのカーブで 段 階 的 にカットされ ます。 シェルフフィルターはパスフィルターよりやや控えめのフィルターで、信号の高周波 数や 低周波数を全 体的に、しかし完全には除去せずに調整したい場合に便利です。ハイシェルフフィルターおよびローシ ェルフフィルターを使 用して、特 定の周波 数およびその上(または下)の全 周波 数を均等にブースト/カ
中央の2バンドでは様々なイコライザー調整が可能で、フィルターはローシェルフ、ベル、ノッチ、ハイシ ェルフか ら選 択 で きます。
ベルフィルターを 使 用すると、設 定したセンターポイントとその周辺の周波 数をブースト/ カ ッ トで き ま す。フィル タ ー の 名 前 が 示 すよ う に ベ ル( 鐘 )状 の カ ーブ が 形 成 さ れ ま す。
ノ ッ チ フ ィ ル タ ー は 、周 波 数 を 非 常 に 狭 い 範 囲 で 選 択 で き ま す 。 例 え ば 、ハ ム ノ イ ズ を 50または60Hzで 除 去します。
ロ ー シェ ルフ:ロ ー シェ ルフ: 低域の特定の周波数およびそれ未満の全周波数をブースト/カットできます。
ハ イシ ェ ルフ:ハ イシ ェ ルフ: 高域の特定の周波数およびそれを超える全周波数をブースト/カットできます。
を 個 別 の クリッ プ に 追 加 す る: 1 EQフィルターを追加したいクリップをタイムラインで選択します。 2 インスペクタをクリックし、「イコライザー」ボタンをクリックして有効にします。
をトラ ッ ク に 追 加 す る: 1 ミキサーで 任 意 のトラックの EQセクションをダブルクリックし、イコライザーを開きます。 2 調 整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種 類を選 択します。 ミキサーパネルのEQセクション。トラック1にEQ カーブが 適 用されているの が 分 かります。 6バンドのパラメトリックイコライザー。トラック別に適用できます。
DaVinciResolveの使用クリップ ま た はトラックの EQを追加した後は、各バンドを個別に調整できます。調整に使用できるコン トロールは 、選 択しているバンドフィルターによって異 なります。
1 調 整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種 類を選 択します。 2 「周波数」の値を調整します。この値がEQ調 整 の 中心に なります。 3 「ゲイン」の値を調整して、対象周波数を増強/減衰させます。 4 「Qファクター」の値 で、影 響を受ける周波 数の幅を調 整します。 リセットボタンを 押 すと 、 EQウィンドウのすべてのコントロールがデフォルト値に戻ります。 Fairlight ページには各オーディオトラックの品質を向上させるコントロールが数多く搭載されています。 必要に応じてトラックを追 加し、それらをバスに割り当てて管理し、さらにディレイやリバーブなどのエフ ェクトを追 加してオーディオミックスを仕上げることができます。 Fusion
編集が終わった後は、Fusionページで2D/3DのVFXやモーショング ラフィックスをDaVinci Resolve内 で 追 加できます。レイヤーベースの 合成ソフトウェアと異なり、 Fusion で は ノ ー ド を 使 用 す る た め 、イ メ ー ジデータをあらゆる方向にルーティングしながら、複雑なエフェクトを柔軟に構築できます。ノードウィ ンドウには、作業の進行に合わせて、使用しているツールが表示されます。カラーページでのノードを 使用したワークフローの経 験があるユーザーにとっては、慣れ親しんだ作業だと感じられるでしょう。 Fusion
Fusion ペ ー ジ に は 、メ デ ィ ア を 表 示 す る た め の
つのビューアがトランスポートコントロール の上に搭 載 されており、右側の「インスペクタ」ウィンドウではツール設 定にアクセスできます。画面下部のノード ウィンドウは、合成の作成に使用します。ビューアとトランスポートコントロールは常に表示されていま すが、ディスプレイの一番上にあるインターフェースツールバーのアイコンをクリックすると、ノードウィ ン ド ウ と「 イ ン ス ペ ク タ 」ウ ィ ン ド ウ の 表 示 / 非 表 示 を 切 り 替 え ら れ ま す 。ま た 、エ フ ェ ク ト ラ イ ブ ラ リ や 、 スプラインおよびキーフレームのエディターなどの追加ウィンドウも表示/非表示を切り替えられます。
DaVinciResolveの使用 メディア プール:メディア プール: メディアプールは、エディットページと同様に機 能します。追 加のメディアをビ ンから直接 合成にドラッグ&ドロップするだけです。
エ フェ クトラ イ ブ ラ リ:エ フェ クトラ イ ブ ラ リ: エフェクトライブラリにはFusionのツールやテンプレートがあり、パーテ ィクル、トラッキング、フィルター、ジェネレーターなどカテゴリー別に分かれています。ツールを クリックするか 、ノード領 域 にドラッグして、合 成 に 追 加します。メディアプールとエフェクトライ ブラリは画 面の同じ領 域に表示されるため、これらの表示を切り替えて使 用することでビューア のサイズを 最 大 に保 てます。
「クリップ」タブをクリックすると、タイムラインのクリップと一 致 するサムネイル の 表 示 / 非 表 示を切り替えられます。サムネイルはノードエディターの下に表 示されるため、瞬 時に 他 の クリップ に ナ ビ ゲ ートで きま す。 新しいバージョンの合成を作成するには、サムネイルを右クリック して「新規コンポジションを作成」を選択します。
ビューアは常に表示されており、合成の過程における異なる段階を確認できます。例 えば、Merge 3Dノードを介した 全 体 的 な 3D視点や、カメラ出力、最終レンダリング出力などを 確 認 で きます。これらのビューアは 、特 定の 変 更 が 各エレメントに与える影 響 を確 認 で きます。 表示するノードを選択するには、ノードをクリックし、左のビューアに表示する場 合は「
ビ ュ ー ア に 表 示 す る 場 合 は「 2」と入力します。ビューアに割り当てられているノードの下には、 白いボタンのアイコンが表示されます。外部ビデオモニターを使用している場合は、メディアを 外部ビデオモニターにルーティングするための3つ目の ボタン が 表 示 されます。
ノードをビューアに割り当てるには、ノードをビューアにドラッグします。 ビューアの下のトランスポートコントロールでは 、クリップの開始または 終了部分へのスキップ、 順 方向/逆 方向への再生、停止が実行できます。タイムルーラーはクリップ全 体の長さを表示 し、黄色のマークはイン点とアウト点を意味します。 タイム ル ーラー の 黄 色 のマー クは 、タイムラインの クリップの イン点とア ウト点を示します。Fusionクリップ または 複 合 クリップ を 使 用してい る 場 合、タイム ル ーラー はタイムラ インに 表 示されているクリップの長さのみをハンドルなしで表示します。
ノードウィンドウはFusionページの核となる部分です。ここで、1つのノード出力から別の ノード入 力にツールを接続することで、ノードツリーを作成します。この領域は、開いているエデ ィター(スプラインエディターや キ ーフレ ーム エディターなど )によって大きさが 変わります。ノー ド領 域の上にあるツールバーで は 、最 も頻 繁 に使 用されるツールにすばやくアクセスできます。
スプ ラ イン:スプ ラ イン: スプラインエディターを開くと、ノードウィンドウの右側に表 示されます。このエディ ターでは、各ノードに詳細な調整を加えられます。例えば、ベジェカーブを使用して2つ の キ ーフ レーム間のアニメーションをスムースにする場合などに使用します。
キ ーフ レ ー ム:キ ーフ レ ー ム: 各 ツ ール へ の キ ーフレ ー ム は 、キ ーフレ ー ム エ ディタ ー か ら 追 加 、除 去 、調 整 で き ます。このエディターもノードウィンドウの右 側 に 表 示されます。
メタ デ ー タ:メタ デ ー タ: メタデータウィンドウは、現在アクティブなクリップに使用可能なメタデータを表示 します。これ には 、コー デック、フレームレート、タイムコードなどが 含 まれ ます。
インスペ ク タ:インスペ ク タ: 右上にあるインスペクタは、選択された1つまたは 複 数のノードで 使 用 可 能 な すべての設定と修飾機能( Modifier)を表示します。ノードに応じて追 加のタブが表示され、 そのノードで 使 用できる他の設 定にカテゴリー別に簡単にアクセスできます。 テキストインスペクタに含まれる、テキスト、レイアウト、 変 形 、シ ェ ー デ ィ ン グ 、イ メ ー ジ 、設 定 の 追 加 タ ブ Fusion
Fusion で作業を始めるには、再生ヘッドをタイムラインのクリップ上に配置し、「 Fusion 」タ ブ を ク リ ッ クして Fusionページ を開 きます。 Fusionペ ー ジ で は 、ク リ ッ プ は「 MediaIn」と名前がついたメディア入力ノードでただちに使用できます。 す べ て の 合 成 作 業 は 、「 MediaIn」お よ び「 MediaOut」 ノ ー ド か ら 始 ま り ま す 。「 MediaIn」ノ ー ド は 、再 生 ヘッドがある位置の一番上にあるクリップで、その下に位置するクリップは無視されます。エディットペー ジで加えた調整(変形ツールやクロッピングの変更など)もすべて含まれます。 「MediaOut」と名前がついたメディア出力ノードは、DaVinciResolveのエディッ トペー ジ の タイムライン に 出 力 を 送 信 するノード で す。
カットま たは エディットペー ジ で クリップ に 適 用 され た ResolveFXやOFXプラグ
Fusion ページでは適用されません。この理由は、 Fusion のエフェクトは カラーコレク
ResolveFX の処理の前に実行されるからです。 Fusion
OFXを適用したい 場 合は、Fusionページ をクリックする前に 、エディットページ で クリップ を 右 ク リ ッ ク し 、「 新 規 Fusionクリップ...」を選択します。
DaVinciResolveの使用ノードを理解する Fusion を使 用するにあたって、各ノードは 単一 のツールやエフェクトを意 味する視 覚 的なアイコンであ ると考えると作 業 がしやすくなります。ノードは 、別のノードに接 続することで 合成を作り上げます。例 えるなら、ケーキの材料のような存 在です。各ノードの入 力と出力を理 解することで、ディテールに富ん だVFXの作成にあたり、合成の流れを上手く構築できます。 一部のツールには、他のノードに接続できる入力と出力が複数あります。例えば、マージノードは、前景 入力、後景入力、マットやキー用のマスク入力に接続できます。
ノードに複 数の出力があることで、単一のノードを多 数の異なるノードに接 続 できるため、クリップを複 製する必要がありません。これが、レイヤーベースのソフトウェアと異なる点です。接続したノード間のラ イン上に表示される矢印は、イメージデータの流れの方向を示しています。 ノードエディターにノードを追 加 エ フ ェ ク ト の 追 加 は 、「 MediaIn」お よ び「 MediaOut」ノードの 間のラインにノードを配 置するだけ で実
Shift 」を 押 し な が ら ノ ー ド を
つ のノー ド 間 にド ロップ する方 法 で す。2つ目は、エフェクトを接 続したいノードをはじめにクリックして、次に追 加したいツール を選択する方法です。この方法では、選択したツールに新しいノードが自動的に接続されます。また、 ノードウィンドウ内のあらゆる場 所にノードを追 加し、マニュアルでドラッグしてノード出力とノード入 力を接 続 することも可能 です。 最も頻 繁に使 用されるツールは 、2Dまたは3Dマージノードです。ノードエディタ ーの複数のツールを単一の出力にまとめるハブとして機能します。 マージノードでは、入 力を接続するにあたって、サイズ、配置、ブレンドなどをコントロールできます。 これらの設定は、マージノードが選択された際に表示される「インスペクタ」パネルから使用できます。 ノードパ ネル の上のツールバーには 、使 用 頻 度の 最も高 いツールが アイコンとして表 示 され ま す。ノード を追 加するには、アイコンをクリックするか、ツールをノードパネルにドラッグします。使 用可能 な 全ツー ルを確認するには、左 上にある「エフェクトライブラリ」をクリックした後、「Tools」の 隣 の 矢 印 を ク リ ッ クします。すべてのツールがカテゴリー別にリストアップされます。さらに、事前に作られた「 Templates
も こ こ で 同 様 に 確 認 で き ま す 。 テ ン プ レ ー ト に は 、「 Lens flares」 、「 Shaders」 、「 Backgrounds」な ど
作業のこつ ツールの名前を覚えたら、キーボードで「 Shift」 + 「 ス ペ ー ス 」 を 押 す と 、「 Select Tools」のウィンドウが表示されます。ツール名を入力すると、関連のツールに絞り込まれま す。これは、必要なツールを非常にすばやく選択できる方法です。
DaVinciResolveの使用インスペクタパネルを使用してノードを調整 「インスペクタ」パネルでノード設定を調整します。変更したいノードをクリックすると、パネルが更新 され、該当の設定やコントロールが表示されます。 Fusionでは 、編集しているノードを見る必 要はなく、ノードを変 更しながら合成の別のノードを見ること が 可 能 で す 。 例 え ば 、「 Merge」ノ ー ド を ビ ュ ー ア に 表 示 し た 状 態 で「 Text+ 」ノ ー ド の サ イ ズ と 中 心 位 置 を 変更できます。これにより、後景に対するテキストの状態を見ながら作業が行えます。 選択したノードの外 枠は赤に変わります。この写真では「インスペクタ」パネルに、 テ キ ス トノ ー ド の「 Layout」タブにあるコントロールが表示されています。 各ノードで調 整できるパラメーターや設 定はタスクによって変わります。例えば、サイズや中心 位置の調 整 か ら「 Emitter」ノ ー ド の パ ー テ ィ ク ル 数 の 変 更 な ど に 切 り 替 わ り ま す 。キ ー フ レ ー ム を 設 定 し て 、そ の 後 に行なった変更は、エフェクトのアニメートに影響します。 キ ーフレ ームを 使 用 した 作 業 「 イ ン ス ペ ク タ 」ウ ィ ン ド ウ で 設 定 の 1つを右クリックして、コンテクストメニューから「Animate」を 選 択 しま す。該 当 の 設 定 の 右 側 の キ ーフ レ ー ム アイコ ン が 赤 に 変 わ りま す。キ ーフ レ ー ム が アク ティブ に な り、今後行う変更は現在のフレームのみに適用されます。
つ以 上のキーフレームが、異なるフレームで 設定のパラメーターを変更したことで作成された場 合、それらの間のトランジションは補間されます。 キーフレームアイコンの左右の矢印で、それらのタイムライン上での位置に再生ヘッドを移動できます。 こ の 写 真 で は「 Size」キーフレームアニメーションがベジェカーブで滑らかな曲線を描 いています。ベジェハンドル をクリックしてカーブを長く/短くで きます。またキ ーフレー ムの四角のアイコンをクリックして、キーフレームの場所を移動できます。
DaVinciResolveの使用「スプライン」パネルでキーフレームのアニメーションをさらに詳 細にコントロールできます。例えば 、最 初と最 後のキーフレームを選択し、それらの間のアニメーションをベジェカーブでスムースにできます。こ れ は「 Shift + S」、ま た は キ ー フ レ ー ム を 右 ク リ ッ ク し て「 Smooth」を 選 択 し て 実 行 で き ま す 。 モーショントラッカーの使用、テキストの追加 Fusion をいかに使 用できるかを理 解するために、以下に使用 例をいくつか記 載しています。ここでは、 クリップのエレメントをトラッキング するトラッカーツール の 使 用 方 法 、テキストを 追 加した後 にトラッ キン グデ ー タを 使 用してエレメントに 接 続させる方 法 を 紹 介しま す。 「Tracker」ツ ー ル は 、X軸および Y軸のピクセルをトラッキングし、他のエレメントに接続するために使用 できるデータを生成します。これは、動く被写体(走っている車やフレーム内を飛ぶ鳥など)にテキスト の 位 置をマッチさせ たい 場 合に便 利 です。
「エフェクトライブリ」で「Tracker」 ツ ー ル を 選 択 し 、「 MediaIn」と「 MediaOut」ノードの間の ラ イ ン 上 に ド ラ ッ グ し ま す 。「 Tracker 」ノードをクリックして、「インスペクタ」でプロパティを表
」を 押 し て 、左 の ビ ュ ー ア に「 Tracker 」ノ ー ド を 表 示 し ま す 。ト ラ ッ カ ー が デ フ ォ ル ト位置に表示された状態で、クリップがビューアに表示されます。マウスポインターをトラッカー に重 ねて、トラッカーハ ンドル を 表 示しま す。トラッカーハ ンドル の左 上をクリックし、クリップ上 でトラッキングしたい 領 域 にトラッカー をドラッグしま す。高コントラストの 領 域 で良い 結 果 を得 やすいので、トラッカーは車のボンネットのエンブレムなどに配置すると良いでしょう。トラッカ ーは、詳細な配置が可能なようにイメージ領域を拡大します。
「 インスペクタ」ウィンドウで、” 順 方 向にトラッキング する” ボタンを押してトラッキング を開 始しま す。トラッキングが 終了すると、それを 伝 えるウィンドウが 表 示 されま す。「
」を ク リ ッ ク し ま す 。 「インスペクタ」パネルのトラッキングのオプションでは、”最 後のフレーム/ 現在のフレームから逆 方向に トラッキング”、”停止”、”現在のフレーム/最初のフレームから順方向にトラッキング”が選択できます。
” 現 在のフレ ーム から逆 方 向/ 順 方 向 にトラッキング ” は 、トラッキングし たい領域がレンダーされている範囲外に出てしまう場合に便利です。例えば、車や鳥 がフレーム外に出る場 合などです。これにより、関連したフッテージのみをトラッキ
生成されたトラッキングデータを用いて、モーションパスを「 Tex t」ツ ー ル に 適 用 し ま す 。
DaVinciResolveの使用4 頻 繁 に 使 用 さ れ る ノー ド の ツ ー ル バ ー で「 Text +」ノードアイコンをクリックして、ノードパネル の「 Tracker」ノードの近くまでドラッグします。「Text」の 出 力 を「 Tracker」の 緑 の 前 景 入 力 に
「Tracker」ノードをクリックして、キーボードで「1」 を 押 し ま す 。マ ー ジ さ れ た 結 果 が 左 の ビ ュ ー ア に 表 示 さ れ ま す 。「 イ ン ス ペ ク タ 」 の 「 Tracker」パ ネ ル で「 Operation」タ ブ を ク リ ッ ク し ま す 。 「Operation」メ ニ ュ ー の 矢 印 を ク リ ッ ク し て「 Match Move」を 選 択 し ま す 。
「Tex t」ノードをクリックして「インスペクタ」でプ ロパティを表示します。テキストボックスに文 字を入力し、合成に合うようにフォント、色、サイズを変更します。 これで、トラッカーで 生 成したトラッキング 位 置 デ ータが 、テキストに 適 用されます。テ キストの オフセット位置を変更したい場合、「インスペクタ」の「 Tracker 」タ ブ を ク リ ッ ク し「
と「 Y Oset」スクロールホイールを使用して調整します。 「 イ ン ス ペ ク タ 」の「 Tracker」パ ネ ル の 下 部 に あ る ス ク ロ ー ル ホ イ ー ル で 、テ キ ス ト の オ フ セ ッ ト 位 置 を 調 整 可 能 。 合 成 を再 生すると、トラッキング した被 写 体 にテ キストが 接 続していることが 確 認 で きます。 緑のボックスは、トラッカーの現在の位置で、パスも緑で表示されています。赤の点 線 は 、テ キ ス ト を ア ニ メ ー ト す る た め に 使 用 さ れ る オ フ セ ッ ト 位 置 で す 。
DaVinciResolveの使用一 部 のショットで は 、トラッキング 後 にトラックポイントを取り除 きたい 場 合 もあ るでしょう。 例 えば 、トラッキングしてい る 被 写 体 が スクリーン外に出てしまうケースなどです。キ ーフレー ムエディターを使用すれば、これが極めて簡単に行えます。
「 インスペ ク タ」の 上 に あ る「 キ ーフレ ー ム 」タ ブ を クリッ クして 、キ ーフ レ ーム エ デ ィタ ー を 開 き ます。キーフレーム が 適 用されたノードには 、ノードラベ ル の 横 に 小 さな 矢 印 が 表 示 され ます。 キーフレームが追加されているパラメーターのみが下のリストに表示されます。虫めがねアイコ ンをクリックして、編 集したい領 域の周囲にボックスを描きます。これにより、その領 域がズーム され、キーフレームが見やすくなります。
最 後 の キ ーフ レ ー ム を 配 置 し た い 位 置 に 再 生 ヘッド を 移 動 し ま す。取 り 除 き た い キ ーフレ ー ム の 周 囲 に 、マウスを 使 用してボックスを 描きま す。キ ーフレームは 黄 色に ハイライトされ ま す。右ク リ ッ ク し て 、メ ニ ュ ー か ら「 Delete」を 選 択 し ま す 。 作業のこつ エ フ ェ ク ト に よ る シ ス テ ム へ の 負 荷 が 特 に 高 い 場 合 、ト ラ ン ス ポ ー ト コ ン ト ロ ー ル の 領域を右クリックするとビューアのオプション(プロキシ再生など)が表示されるので、合成の 構築中にシステムを最大限に利用できる方法を選択できます。再生オプションの詳細に関して は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。 テキストをアニメートして、フッテージの動きにマッチさせる合成が 完成しました! トラッキングしたいイメージ領 域に、強調させたり、置き換えたい平 面がある場 合は「 Planar Tracker
平面のトラッキングは、移動するイメージのラベルや看板を変 更するのに便利なだ けでなく、ショット内のモニターやテレビに画像を追 加する目的でも使用できます。
Planar Tracker」お よ び DaVinci ResolveのFusionページに搭載されている多数のパワフルなツール
DaVinci Resolveのマニュアルを参照してください。 作業のこつ FusionページでVFXを 構 築 す る 上 で 、作 成 し て い る エ フ ェ ク ト が 2Dであるか、3D であるか理解することは重要です。エフェクトの種類により、使用するマージツールが異なる からです。1つの合成に2Dと3Dエフェクトを組み合わせることは多々あります。そういった場
合、3D空 間を 使 用しているVFXはすべて、2Dの合成にマージする前に、2Dの イメー ジとして
DaVinciResolveの使用Fusion で の 作 業 を楽しんでいただき、 Fusion
DaVinci Resolve の 編 集 、カ ラ ー 、 Fairlight
ジと組み合わせて使用することで得られるメリットを理解していただければと思います。このようなツ ールが多数搭載されているDaVinci Resolveは、極めてパワフルであり、クリエイティビティを存 分 に発 揮できるアプリケーションです。
編 集 、カ ラ ー グ レ ー デ ィ ン グ 、 VFX の 追 加 、オ ー デ ィ オ ミ ッ ク ス の 作 業 が 終 わ っ た の で 、次 は 他 の 人 に 送 信するファイルの作成 方 法を説 明します。ボタンを使 用するか、メニューから「クイックエクスポート」 選 択 す る と 、タ イ ム ラ イ ン の コ ン テ ン ツ を 様 々 な フ ォ ー マ ッ ト の フ ァ イ ル で 出 力 で き ま す 。あ る い は 、デ リバーページの他の機能を使 用して出力することも可能です。 「デリバー」ページで編集を書き出せます。様々なビデオフォーマットとコーデックが選択可能です。 クイックエクス ポ ート 「ファイル」>「クイックエクスポート」を選 択すると、DaVinci Resolveの あ ら ゆ る ペ ー ジ か ら 、様 々な書き出しプリセットを使 用して、プログラムを書き出せます。また、「クイックエクスポート」で は、YouTube、Vimeo、Twitter、Frame.ioなどのサポートされているビデオ共有サービスにプログラム をアップロードすることも可能です。 「 ク イ ッ ク エ ク ス ポ ー ト 」を 使 用 す る:
Fusion 、カラーページ で、希望に応じてタイムラインでイン点とアウト点を 設 定して、書き出し範 囲 を 選 択します。イン点とアウト点を設 定してい な い 場 合、タイムライン 全 体 が 書き出されます。 「ファイル」>「クイックエクスポート」を選 択します。
「クイックエクスポート」ダイアログ で 表示される一 番上の 列から、使 用したいプリセットを選 択 し て 、「 書 き 出 し 」 を ク リ ッ ク し ま す 。
「書き出し」ダイアログで保存先のディレクトリを選択し、ファイル名を入力し、「保存」をクリ ックしま す。進 捗バーが 表 示され 、書 き出しに 必 要な 時 間 が 確 認 で きま す。
DaVinciResolveの使用「 書 き 出 し 」ダ イ ア ロ グ
デリバー ページ で は 、書き出すクリップ を 選 択し、フォーマット、コーデック、解 像 度を指 定します。
8/10-bit 非圧縮RGB/YUV、DNxHD、ProRes、H.264などのコー デックを 使 用して、 QuickTime、AVI、MXF、DPXなど 様 々なフォ ーマットで 実 行 で きま す。 編集を単一のクリップとして書き出す: 1 「デリバー」タブをクリックして、デリバーページ を開 きます。
ページ左上の「レンダー設定」ウィンドウに進みます。ここで、YouTube、Vimeo、オ ー デ ィ オ プ リセットな ど、多くの 書 き出しプ リセットか ら選 択 で きま す。また は 、デ フォルトの「カスタム 」プ リセットに独自のパラメーターを入力して、独自の書き出し設 定をマニュアルで設 定することも 可 能 で す 。例 え ば「 YouTube 」を選択し、次にプリセットの横にある矢印をクリックして 1080p ビデオフォーマットを選択します。 フレームレートは、プロジェクト設定のフレームレート設定にロックされます。
プリセット の下にタイムラインのファイル 名と書 き出したビ デ オのレン ダ リング 先 が 表 示 さ れ ま す。「ブラウズ」ボタンをクリックして、書き出したファイル の 保 存 先 を 選 択します。次にレンダ ー設定で「単一のクリップ」を選択します。
タイムラ インの上 に 、「タイムライン 全 体 」が 選 択さ れ た オプション ボックス が 表 示さ れ ま す。こ れで タイムラ イン 全 体 が 書 き出さ れ ま す が 、タイムラ インの 領 域 を 選 択 することも可 能 で す。「 イ ン / ア ウ ト の 範 囲 」 を 選 択 し 、「
」のホットキ ーショートカットを 使ってタイムラインで イン点 / アウト点を 選 択します。 5 「レンダー設 定」の下に行き、「レンダーキューに追 加」をクリックします。 ページ 右 側 のレン ダー キューに 、レン ダー 設 定 が 追 加 され ま す。ここまで の 作 業 が 終 わったら 、 後 は「レン ダー 開 始 」をクリックして、レンダーキューでレンダ リングの 進 行 状 況 を モニタリング
レンダリングが完了したら、書き出し先に指定したフォルダーを開き、レンダリングされた新し いクリップ をダ ブル クリックして、完 成した 編 集を確 認で きます。 以 上で 紹 介した、編 集 、カラーコレクション、オーディオミキシング、 VFX
活 かして、DaVinci Resolveで 色々と試 してみ ることをお 勧 めしま す。DaVinci Resolveに搭載 された、プロジェクトを最高の状態に導くための多数の機能の詳細は、 DaVinci Resolve
ATEM Miniは、マルチカムプロダクションやライブ配信に使用できるパワフルなツールです。ATEM Software Controlのカメラコントロール 機 能 で は 、カメラ間の 切り替えを 実 行でき、ATEM Miniスイッ チャーから最大4台のBlackmagic Pocket Cinema Cameraを 操 作 できま す。ATEM Miniでカメラコン トロール 機 能を開くには 、 ATEM Software Controlの「カメラ」ボタンをクリックします。 互換性のあるレンズを使用している場合は、アイリス、ゲイン、フォーカス、ディテール、ズームコントロー ルなどの設定を簡単に調整できます。さらに、カメラのカラーバランスの調整や、内蔵のDaVinci Resolve プライマリーカラーコレクターを使 用したユニークなルックの作成も可能です。 ATEM Camera Control Panelを 追 加 す る と 、一 度 に 最 大 4台までのPocket Cinema Cameraをすばや く正確にコントロールできます。詳細は、 ATEM Miniマニュアルを参照してください。 ATEMカメラコントロール カメラをコントロールする際、 ATEM スイッチャーのコントロール 機能は、 ATEM Mini
力を介して、放 送 用カメラコントロールパケットにより機能します。つまり、 ATEM Mini
HDMI コ ネ ク タ ー に 繋 ぐ と 、カ メ ラ は HDMI 信 号 で コ ン ト ロ ー ル パ ケ ッ ト を 検 出 す る た め 、カ メ ラ 自 体の機能をコントロールできます。 ATEM Software Controlの「環境設定」を開き、スイッチャーのボタンマッピングを使用して、適切な タリー を 使 い 、正 しいカメラを スイッチン グ で きる ように 設 定しま す。こ れでスイッ チ ャーと Blackmagic Pocket Cinema Cameraのビデオを接続できたので、ライブのタリーインジケーターを使用できます。 カメラコントロールパネル ATEM Software Controlを起 動して、ソフトウェアウィンドウ底 部の「カメラ」ボタンをクリックします。 ラベル付きのBlackmagicカメラコントローラー 列 が 表 示され 、各カメラのイメージ を調 整 / 微 調 整 する ツールを使用できます。これらのコントローラーの使い方は簡単です。マウスを使ってボタンをクリック したり、機能をクリック&ドラッグすることで調整できます。 カメラコントロール の選 択 カメラコントロールページの上部にあるボタン列で、コントロールしたいカメラ番号を選択します。 would like to control.
ATEMMiniでカメラコントロールチャンネルステ ータス チャンネルステータスは、各カメラコントローラーの上部にあり、カメララベル、オンエア・インジケー ター、ロックボタンを表示します。ロックボタンを押すと、該当のカメラのすべてのコントロール機能が ロックされます。該当のカメラがオンエアされている場 合、チャンネルステータスは赤くなり「
マスターホイールの左下にあるカメラ設定ボタンでは、各カメラの映 像 信号の「ディテール」設定も調
各カメラコントロール にチャンネル の 状況が表示されるので、オンエア中の カメラが 確 認 で きます。 カ ラ ー ホ イ ー ル を 使 用 し て 、各 YRGBチ ャ ン ネ ル の リ フ ト 、ガ ン マ 、ゲ イ ン 設 定 を 調 整 し ま す 。
この設 定を使 用して、イメージのシャープニングをカメラからライブで実行できます。次のいずれ かを選 択して、シャープニングのレベル を上下に調 整します:ディテール オフ、デフォルト ディ テール(低ディテール)、中間ディテール、高ディテール
カラー ホ イール は DaVinci Resolveカ ラ ー コ レ ク タ ー の パ ワ フ ル な 機 能 で 、各 YRGBチャンネル のリフト、ガンマ、ゲイン設定のカラー調整に使用します。カラーホイールの上部にある
択 ボ タ ン を 押 す と 、調 整 す る 設 定 を 選 択 で き ま す 。
カラーホイールの下にあるマスターホイールを使 用すると、すべてのYRGBチャンネル のコント ラストを一度に調整できます。あるいは、各リフト、ガンマ、ゲイン設定で輝度のみの調整も
各カメラコントローラーの右下にあるリセットボタンを使えば、リセット、コピー、あるいはペー ストしたいカラーコレクション設定を簡単に選択できます。各カラーホイールにも、それぞれ独自 のリセットボタンが付いています。ボタンを押すと、設定がデフォルトに戻るか、設 定をコピー/ ペーストで きます。ロックされているコントローラー は 、ペースト機 能による影 響 を受けません 。 カラーコレクターパネルの右下にあるマスターリセットボタンは、リフト/ガンマ/ゲインのカラ ーホイール 、そしてコントラスト、色 相 、彩 度、輝 度ミックス 設 定 をリセットしま す。カラーコレ クション設 定は 各カメラコントローラーに個 別 にペーストで きます が、すべてのカメラに 同 時に ペーストして統一されたルックを得ることも可能です。アイリス、フォーカス、調整幅、ペデス タル の 設 定は 、ペースト機 能による影 響 を 受けません 。「すべ てにペースト」を 適 用する際 は 、 操 作 を 確 認 する注 意 メッセー ジ が 表 示 され ま す。このメッ セ ー ジ は 、現 在 オ ンエア 中 で ロック されてい な いカメラに 、誤って新しい 設 定をペーストすることを 避 けるために 表 示されます。 「すべてにペースト」を適用する際は、操作を確認する注意メッセージが表 示され ます。このメッセージ は 、現 在オンエア中 で ロックされてい ないカメラ に、誤って新しい設 定をペーストすることを避けるために表示されます。
ATEMMiniでカメラコントロールア イ リ ス / ペ デ ス タ ル レ ベ ル・コ ン ト ロ ー ル アイリス/ペデスタルレベル・コントロールは、各カメラコントローラーの十字線上にあります。 該 当 の カ メ ラ が オ ン エ ア さ れ て い る 場 合 、こ の コ ン ト ロ ー ル は 赤 く 光 り ま す 。 アイリスを開く/閉じるには、コントロールを上下に動かします。「SHIFT」キ ー を 押 し な が ら 操 作 するとアイリスのみ を調 整 で きます。 ペデスタルレベルを下げる/上げるには、コントロールを左右に動かします。Macでは
CONTROL 」キ ー を 押 し な が ら 操 作 す る と 、ペ デ ス タ ル レ ベル のみ を 調 整 で きます。 該当のカメラがオンエアされている場合、アイリス/ペデ スタルレベル・コントロールは赤く光ります。
電動ズーム機能に対応した 互 換性のあるレンズを使 用している場 合は、ズームコントロールを 使用してレンズをズームイン/アウトできます。コントローラーは、レンズのズームロッカーと同 様に 機 能します。一方は 望 遠 、もう一方 はワイドアングルで す。調 整 幅 スライダー の上 部 にある ズームコントロール をクリックすると、上へドラッグしてズームイン、下へドラッグしてズームア
アイリス/ペデ スタルレベ ル・コントロール の 右側 にあるコース設 定は 、アイリスの 幅を 制 限 する ために使用します。この機能は、露出過多の映像のオンエア防止に役立ちます。調整幅のしきい 値 を設 定するには 、まず アイリスコントロール を 使 用してアイリスを完 全に開きま す。次に 調 整 幅設定を上下に動かして適正露出を設 定します。調整幅のしきい値を設定したことで、アイリス を調整する際に適正露出を越えることを防止できます。 ア イ リ ス・イ ン ジ ケ ー タ ー アイリス / ペデ スタルレ ベ ル・コントロ ール の左 側 に あ るアイリス・インジケー ター は 、レンズ ア パーチャーの開閉状態を視覚的に、簡単に確認できます。アイリス・インジケーターは、調整 幅設定の影響を受けます。 オ ートフォ ー カ ス ボ タ ン オートフォーカスボタンは 、各カメラコントローラーの右下にあります。電子フォーカス調整に 対応するアクティブ方式のレンズを使 用している場合、このボタンを押すと自動的にフォーカ
ATEMMiniでカメラコントロールスを合わせることができます。多くのレンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアル あ る い は オ ートフォ ー カ スモ ード に 設 定 で きる レンズ も ありま す。使 用 する レンズ が オ ートフォ ーカスモードになっていることを確認してください。レンズのフォーカスリングをスライドさせ て 設 定で きる場 合 もあります。 オートフォーカスボタンを押すか、マニュアルフォーカス調 整を左右にドラッ グして互 換 性のあ るレンズのフォーカスを 合 わ せます。 マニュアルフォーカス調整 カメラのフォーカスをマニュアルで 調 整したい 場 合、各カメラコントローラー の下にあるフォーカ ス調整を使 用できます。ホイールコントロールを左右にドラッグすればマニュアルでフォーカス を調 整 で きます。カメラか らのビ デオフィードで、イメージ がシャープに見 えるか 確 認 できます。
カメラゲイン設 定 を使うと、該 当のカメラで 追 加の ゲインをオンにで きます。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraで は 、こ の 設 定 は ISOと関 連しています。この 機 能 は 、低 照 明 条 件で 撮 影して おり、イメージが 露 出アンダーにならないようにカメラのフロントエンドに追 加 ゲイン( ISO
追加する必要がある場合に、非常に重要です。dBゲイン設定の左右の矢印ボタンをクリックす るとゲインを調 整 で きます。 日暮れ時の野外撮影で光が弱い場合や、イメージの明るさを強調したい場合など、必要に応じて ゲインをオンにできます。ゲインを上げるとイメージのノイズが増えることに注 意してください 。 シ ャ ッ タ ー ス ピ ー ド・コ ン ト ロ ー ル シャッタースピード・コントロールは、カラーホイールとアイリス/ペデスタルコントロールの間 にあります。マウスカーソルをシャッタースピード・インジケーターの上に置いて、左右の矢印 をクリックすると、シャッタースピードを調 整 できます。Blackmagic Pocket Cinema Camera では、この設定はシャッターアングルと関連しています。 フリッカーが 発 生した場 合、シャッタースピードを下げるとフリッカーを回 避 で きます。シャッ タースピードを下げると、イメージセンサーの露出時間が長くなるので、カメラゲインを上げず にイメージを明るくできます。シャッタースピードを上げるとモーションブラーが 軽減される ため、最小限のモーションブラー効果でシャープかつクリーンなアクションショットを撮りた
ホワイトバランス設 定 は 、シャッタースピード・コントロール の 隣に ありま す。色 温 度インジケー ターの両側にある左右の矢印をクリックして調整できます。光源の種類によって、暖色や寒色 な ど 異 な る 色 を 発 し ま す 。こ れ ら は ホ ワ イ ト バ ラ ン ス を 調 整 し て 補 正 で き ま す 。こ の 補 正 に よ っ て、映 像 内 のホワイトを 適 切 な ホワイトに保 持 で きます。 マウスカーソルをゲイン、シャッタースピード、 ホワイトバランスのインジケーターに重ねて矢印を表示。 クリックして各 設 定を調 整 。
ATEMMiniでカメラコントロールDaVinci Resolve プライマリーカラーコレクター カラーコレクションの経 験 があるユーザーは 、カメラコントロール の インターフェースをスイッチャースタ
CCU インターフェースから、ポストプロダクションで使用するカラーグレーディングシステムのプ ライマリーカラーコレクター・ユーザーインターフェースに変 更することもできます。 Blackmagicカメラは 、DaVinci Resolveのプライマリーカラーコレクターを内蔵しています。Blackmagic カメラで の グレー ディング は DaVinci Resolveと全く同じなので、ライブプロダクションでもDaVinci Resolveの経 験を活 かしたクリエイティブなカラーグレーディングが 可能です。カラーコレクターパネル はすべてのカメラコントローラーから拡張でき、追 加 設 定と完 全なプライマリーカラーコレクター・イン ターフェースで、より多彩なカラーコレクション・コントロールが可能になります。 カラ ーホイール、そして 彩 度 などの 設 定 を 調 整 で き、シャドウ、ミッドトーン、ハイライトの 設 定 を 同 時 に確 認 で きま す。必 要に 応じて、ウィンドウ上 部 のカメラ選 択コントロールでカメラを切り替えま す。 DaVinciResolveプライマリーカラーコレクターボタンを押すと、カラーコレクションウィンドウが拡張し、 設定の調整が可能。カラーコレクションパネルのリフト/ガンマ/ゲイン・カラーホイール。 ATEMMiniでカメラコントロールカラーホイール カラーリング内でクリック&ドラッグ: カラーバランス・インジケーター自体をドラッグする必要はありません。カラーバランス・インジケーターを
RGBパラメーターに、各チャンネルの変更が反映されます。 カラーリング内でシフトクリック&ドラッグ: カラーバランス・インジケーターが、カーソルの絶対位置にジャンプするので、スピーディに大幅な調整が可
カラーリング内で ダブルクリック: マスターホ イール 調 整 をリセットせ ず に 、カラ ー 調 整 をリセットしま す。 カラーリング右上のリセットコントロールをクリック: カラーバランス・コントロールおよび対応するマスターホイールを両方リセットします。
カラーホイールの下にあるマスターホイールで、各 YRGB チ ャ ン ネ ル の リ フ ト 、ガ ン マ 、ゲ イ ン コ ン ト ロ ー ル を調 整 で きます。 ホイールコントロールを左右にドラッ グしてマスターホイール を調 整 。 マスターホイールを使った調整: マスターホイールを左右にドラッグ: 左にドラッグすると、選択したイメージのパラメーターが暗くなり、右にドラッグするとパラメーター が 明るくなります。調 整を行うと、下のYRGBパラメーターに変更が反映されます。Yのみ調整する場
Command キーを押しながら左 右にドラッグします。カラーコレクターは YRGB
理を採 用しているので、創 造 力を 発 揮して、
チャンネルのみを調整することでユニークなエフェクト を 作 成 で きます。
チャンネル調整は、輝度ミックス設定が右側に設定されている時に最も効果的に YRGB処理を実行できます。通常のRGB処 理 の 場 合 は 左 側 で す。通 常 、DaVinci Resolveのカラリス トは、YRGBカラーコレクターを使用しますが、これは全体のゲインに影響を与えずに、より多彩なカ ラーバランス・コントロールが 可能で、希望通りのルックを短時間で得られるためです。
コントラスト設 定は、イメージの最も暗い部分と最 も明るい部 分 の差をコントロールできます。リフトと ゲインのマスターホイールをそれぞれ逆方向に調整するのと同様の効果が得られます。デフォルト設 定は50%です。
ATEMMiniでカメラコントロール彩度設定 彩度設 定は、イメージの色量を調整します。デフォルト設 定は 50%です。
色相設定は、カラーホイールの周囲のすべての色相を回転させます。デフォルト設定の
° で は 、オ リ ジ ナルの色相配置が表示されます。この数値を上下に調整すると、カラーホイールに表示される色相配置 に 沿 っ て 、す べ て の 色 相 が 前 後 に 回 転 し ま す 。
Blackmagicカメラに内 蔵 され たカラーコレクターは 、DaVinci Resolveのプライマリーカラーコレクター に 基づ いています。DaVinci Resolveは1980年代初頭よりカラーコレクターを設計しており、多くのハリ ウッド 映 画 が DaVinci Resolveを使用してカラーグレーディングされています。
Blackmagic カメラに内蔵されたカラーコレクターには 、ユニークかつクリエイティブなパワフル な 機 能 が 搭 載されています。YRGB処 理はこれらの 機能のうちの 1つで す。 カラーグレーディングの際、RGBあるいはYRGB処 理を選 択できます。ハイエンドのカラリストたちは YRGB処理を好みますが、これは色をより正確にコントロールでき、各チャンネルをはっきりと区別して 調整し、より多くのクリエイティブなオプションを使 用できるためです。 輝 度 ミ ッ ク ス・コ ン ト ロ ー ル が 右 に 設 定 さ れ て い る と 、 YRGB
ま す 。輝 度 ミ ッ ク ス・コ ン ト ロ ー ル が 左 に 設 定 さ れ て い る と 、RGBカラーコレクターの100%の出力を得 られます。輝度ミックスを左/右の間に設定すると、 RGB
スライダーを左右にドラッグして、コントラスト、彩度、色相、輝度ミックス設定を調整。 どちらの設 定を使 用するかは、ユーザー次 第です。カラーコレクションは、完 全にクリエイティブな作業 であるため、正解や間違えはありません。気に入ったり、好きなスタイルの映像にできるのであれば、そ の設定が最も適した設定であると言えます。
ATEMとBlackmagicカメラを接続すると、カメラコントロール信号がATEMスイッチャーからカメラへと 送信されます。誤ってカメラで設定を調整した場合、カメラコントロールは同期を保持できるよう自動 的 にそ の 設 定 をリセットしま す。 各カメラコントローラー の DaVinci Resolveプライマリーカラーコレクターは、DaVinci Resolve Micro Panelでコントロールできます。これにより、ハードウェアコントロールパネルを 使って、正 確なカラー調 整 を す ば や く行 え ま す。詳 細 は 、ATEM Miniマニュアルを参照してください。
HDMI で接続されている際にカメラの電源を切ると、カメラコントロール の通信に影 響を与える場合 があります。主電源にカメラを接続して、 HDMI
か ら 、カ メ ラ の 電 源 を 切 る こ と を 推 奨 し ま す 。
ATEMMiniでカメラコントロールサードパーティ製ソフトウェアの使 用 DaVinci Resolveなど、お気に入りの編集ソフトウェアでクリップを編集するには、カメラから外付けド
RAID に ク リ ッ プ を コ ピ ー し て 、ソ フ ト ウ ェ ア に 読 み 込 み ま す 。 CFast
カード で はドックま たはアダプターを使 用し、 USB
ポート 経 由 でストレ ー ジメディア か ら直 接 クリップ を 読 み 込 む ことも可 能 で す。 CFast
カードからのファイルで の 作 業 CFast/SDカードをカメラから取り出し、CFast2.0リーダー/ライターまたはCFast ドライブを使用してコンピューターにマウントすると直接 編集できます。 CFast
カ ードか らクリップ を 読 み 込 む: 1 Blackmagic Pocket Cinema CameraからCFast/SDカードを取り出します。 CFast 2.0リーダー、SDカードリーダーあるいはCFastドライブ を 使 用して、CFast/SDカードを MacまたはWindowsコンピュー ター にマウントします。
CFast/SDカ ード を ダ ブル クリックして 開 くと 、Blackmagic RAWファイルまたはQuickTimeムービ ーファイルのリストの入ったフォルダーが表示されます。撮影時に選択したフォーマットによっては、 異なる種 類のファイルが 存 在しますが、すべてのファイルは同一のファイル命 名規 則に従います。
カードからデスクトップやその他のドライブにドラッグします。 あ る い は 編 集 ソ フ ト ウ ェ ア で 、直 接 CFast/SDカードのファイルにアクセスすることも可能です。
CFast/SDカードをコンピューターから取り出す際は、必ずMac/WindowsでCFastまたはSD カードをイジェクトして取り出してください 。カードをイジェクトせ ず に 取り出すと、フッテ ージ が 破 損 することがありま す。 USB
フラッシュディスクで の 作 業 USB
フラッシュディスクからクリップを読み込む: 1 カメラからUSB-Cフラッシュディスクを取り外します。
ターに接続します。リアルタイムのビデオ編集において USB
は速度が十分でないため、 USB 3.0の 使 用 を推 奨しま す。
USB-Cフラッシュディスクを ダ ブ ル クリックして 開 くと 、QuickTimeムービーファイルのリスト、
Blackmagic RAW ファイルの入ったフォルダーが 表示されます。撮 影 時に選 択したフォー マットによっては 、異なる 種 類のファイルが 存 在しますが、すべ てのファイル は同 一 のファイル 命 名 規 則 に 従います。
フラッシュディスクからデスクトップやその他のハードドライブに ドラッグします。NLE( ノ ン リ ニ ア 編 集 )ソ フ ト ウ ェ ア で 、直 接 USB-Cフラッシュディスクのファ イル にアクセスすることも可 能 で す。
フラッシュディスクをコンピューターから取り外す際は、必ずイジェクトして取り外して
サードパーティ製ソフトウェアの使 用Final Cut Pro
Final Cut Pro Xでクリップを編集するには、新しいプロジェクトを作成して、適切なビデオフォーマット およびフレームレートを設定する必要があります。ここではProRes 422 HQ 1080p24を 使 用します。 FinalCutProXのプ ロジェクト設 定 画 面 1 Final Cut Pro Xを 起 動 し て メ ニ ュ ー バ ー へ 行 き 、「 File/New Project」を 選 択 し ま す 。プ ロ ジ ェ クト設 定 を 含む ウィンドウが 開 きま す。 2 プロジェクトに名前を付け、「Custom」チェックボックスを選 択します。 3 「Video」設 定 を 1080p HD、1920×1080、24pに設 定しま す。
「Audio」お よ び「 Rendering」設 定 を Stereo、48kHZ、Apple ProRes 422 HQに設 定しま す。 5 「OK」を ク リ ッ ク し ま す 。 クリップをプロジェクトに読み込むには 、メニューバーへ行き、「File/Import/Media」を 選 択 し ま す 。CFast カ ード か らクリップ を 選 択 しま す。 クリップをタイムラインにドラッグして編 集を開始できます。 Avid Media Composer
Avid Media Composer 2018でクリップを編集するには、新しいプロジェクトを作成して、適切なビデオ フォーマットおよびフレームレートを設定します。ここでは、クリップを1080p24に 設 定します。 AvidMediaComposer2018でプロジェクト名およびオプションを設定
サードパーティ製ソフトウェアの使 用1 Avid Media Composer 2018を 起 動 す る と「 Select Project」ウィンドウが表示されます。
「New Project」 ボ タ ン を ク リ ッ ク し て 、「 New Project」ウ ィ ン ド ウ で プ ロ ジ ェ ク ト 名 を 入 力 し ま す 。
」を ク リ ッ ク し て プ ロ ジ ェ ク
4 「Select Project」ウィンドウで、作成したプロジェクトをダブルクリックして開きます。 5 「File」>「 Input」>「 Source Browser」を 選 択 し 、読 み 込 み た い フ ァ イ ル ま で 進 み ま す 。 6 メ ニ ュ ー か ら「 Target Bin」を 選 択 し て「 Import」を ク リ ッ ク し ま す 。 メディアビンにクリップが表示されたら、クリップをタイムラインにドラッグして編集します。 Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro CCでApple ProRes 422 HQク リ ップ を 編 集 す る に は 、新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 作 成して、適切なビデオフォーマットおよびフレームレートを設定する必要があります。ここでは、クリップ をProRes 422 HQ 1080p25に設 定します。 AdobePremiereProCCでプロジェクト名およびオプションを設定
Adobe Premiere Pro CCを 起 動 し ま す 。「 Welcome」ウ ィ ン ド ウ で「 New Project」を 選 択 し ま す。プ ロジェクト設 定 を含 むウィンドウが 開きま す。
プロジェクトに名前を付けます。「Browse」ボタンをクリックして使用するフォルダーを選び、プ ロジェクトの保存先を選択します。保存先フォルダーを選択したら、「New Project」ウ ィ ン ド ウ で「 OK」を ク リ ッ ク し ま す 。
Adobe Premiere Pro CCの メ ニ ュ ー バ ー へ 行 き 、「 File/Import」を 選 択 し て 編 集 し た い ク リ ップ を 選 択 し ま す 。「 Project」ウ ィ ン ド ウ に ク リ ッ プ が 表 示 さ れ ま す 。
最初に編集したいクリップを、「 Project 」ウィンドウの右下にある「 New Item 」ア イ コ ン の 上 に ドラッグします。クリップの設 定に合った 新しいシー ケンス が 作 成 されます。 クリップをシーケンス・タイムラインにドラッグして編集を開始できます。
サードパーティ製ソフトウェアの 使 用Blackmagic Camera Setup Utility カメラソフトウェアのアップデート – Mac Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解 凍し ま す 。デ ィ ス ク イ メ ー ジ を 開 く と Blackmagic Camera Setup Installerが 表 示 されま す。 インストーラーを起動し、画面に表示される指示に従います。インストールが完了したら、アプリケーシ ョンフォル ダーへ行き、Blackmagic Camerasフォルダーを開きます。そこには当マニュアル、Blackmagic Camera Setup Utility、そ し て readmeファイルおよびインフォメーションを含むドキュメントフォルダー が 入って い ま す。Blackmagic Camera Setupの最新バージョンにアップデートする際に必要なアンイン ストーラーも含まれます。 カメラソフトウェアのアップデート – Windows Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍し
PDFマニュアルと Blackmagic Camera Utility Installerが入ったBlackmagic Camera Utilityフォ ルダーが 表 示されます。インストーラーをダブルクリックし、画面に表 示される指示に従ってインストールします。 Windows 10で は 、「 Start」ボ タ ン を 押 し て「 All Apps」 を 選 択 し ま す 。「 Blackmagic Design」フ ォ ル ダ ーまでスクロールします。ここからBlackmagic Camera Setupを起 動 できます。Windows 8.1では、
Start 」スクリーンで下矢印を選択して「 Blackmagic Design 」フォルダーまでスクロールします。ここ からBlackmagic Camera Setupを 起 動 で きます。 カメラ内部ソフトウェアのアップデート方法 コンピューターに最 新 のBlackmagic Camera Setup Utilityをインストールし、USB-Cケーブルでコン ピューターとカメラを接続します。USB-Cポ ー ト は 左 パ ネ ル に あ り ま す 。ゴ ム 製 キ ャ ップ を 開 け る と ポ ートにアクセスで きま す。 Blackmagic Camera Setup Utility を起動し、画面に表示される指示に従ってカメラソフトウェアをアップ デートします。 カメラソフトウェアをアップデートすると、すべてのプリセットやカスタムLUTを消去し、 すべての設定がリセットされることに注意してください。ソフトウェアをアップデートする前に、メモリーカードに バックアップとして書き出しておくことをお勧めします。ソフトウェアをアップデートした後に、メモリーカードからプ リセットや LUTを簡単に読み込んで再びカメラで使用できます。 BlackmagicCameraSetupUtilityBattery Grip
Pocket Cinema Camera Battery Grip を追 加することで、横方向のハンドルを使用できるようにな り 、ロ ケ で の 撮 影 可 能 時 間 を 延 長 で き ま す 。Battery Gripをお持ちの場合は、この時点でカメラに取り 付けることをお 勧 めします。 Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripは、Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2向け 2個のNP-F570バッテリーを取り付けられます。Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は 、カ メ ラ 内 部 の バ ッ テ リ ー に 加 え て 、Battery Gripの2個のバッテリーから給 電 で きます。 Blackmagic Pocket Camera Battery Gripは、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kにフィットす るように 設 計 されています。 2個のNP-F570 Lシリーズバッテリーを取り付けられるため、2時間以上の 継 続 的 な 撮 影 が 可 能 です。 12V DC入力は、Battery Gripのバッテリーを充電したり、充電しながらカメラに継続的に電源を供給で きます。カメラの電源が切れている場合は、USB-Cポ ートで Battery Gripのバッテリーを充電できます。 Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
付ける前に、カメラの電源を切り、外部電源の接続を外します。稼働時間を最大限にするために、Battery Gripをカメラに 取り付け ている 場 合、カメラ内 部 のバッテリー を取り外 さ ず、3個のバッテリー全てから 給 電 するようにしてくだ さい 。 カメラ底 面のバッテリー収 納 部 の 近くにある、小さな カバー の ネジ を 緩 めま す。 カメラ底 面からカバーを外し、Battery Gripからの給電 に使用される電気接触部が見える状態にします。 BatteryGripを使用する3 4 外したカバーをBattery Grip上 部 の へ こ み に 挿 入 し 、ネ
Battery Gripをカメラ底面に慎重に取り付けます。Bat- tery Grip上部の1/4イ ン チ ネ ジ を 、カ メ ラ 底 面 の 1/4-20 マウントポイントの 位置に合わせます。1/4インチネジ の両 側の小さなピンによりBattery Gripが適切な位置
1/4インチネジ前面のノブを右に回してネジをしっかり と 留 め 、カ メ ラ に Battery Gripを固定します。 Blackmagic
Battery Gripを取り付ける前に、Pocket Cinema Camera 4Kの電源を切り、外部電源の接続を外します。
バッテリー収 納部を開け、LP-E6バッテリーを取り出し
カバーのヒンジ近くにあるタブをスライドし、カメラか らカバーを取り外します。
BatteryGripを使用する3 4 カバーの紛失を避けるため、Battery Gripのトレイ底 面 のくぼみにカバーを取り付けます。 カバーを閉じると、トレイの底面から突出することな く 、き ち ん と 収 ま り ま す 。
Battery Gripのバッテリーの形をした部分をカメラのバ ッテリー収 納部に挿入します。Battery Grip上部の1/4 イ ン チ ネ ジ を 、カ メ ラ 底 面 の 1/4-20マウントポイントの 位置に合わせます。1/4インチネジの横にある小さなピ ンが適切な位置を維持するのに役立ちます。 1/4インチネジ前面のノブを右に回してネジをしっかり と 留 め 、カ メ ラ に Battery Gripを固定します。 Battery
Battery Gripの側面にあるロックタブを反時計回りに 回して、バッテリートレイのロックを解除します。 バッテリートレイをスライドして取り外します。この作 業は、Battery Gripをカメラに 取り付ける前 後 問 わず 実
バッテリートレイに2個のNP-F570バッテリーを入れ ます。その際には、バッテリーの向きに注意してくださ い。次に、バッテリーを外方向にスライドさせます。中 央のタブが持ち上がり、バッテリーが正しい位置に固 定されます。バッテリーを取り外すには、このタブを押 し、バッテリーを内方向にスライドさせます。
BatteryGripを使用する3 4 バッテリートレイをBattery Gripに スライドして挿入 し、ロックタブを時計回りに回します。DC電源入力に外 部 電 源ソースを 接 続して、カメラに 給 電している 場合、バッテリーを充電しながらカメラで撮 影を続けら
Battery Gripの側面にあるロックタブを時計回りに回し て、バッテリートレイをロックします。作業のこつ Pocket Cinema Camera
個のバッテリーを挿入し ている場合、LCDタッチスクリーンの右上のバッテリー残量インジケーターは、2つのバッテリー アイコンを表示するため、それぞれの充電レベルを個別に確認できます。Blackmagic Pocket Cinema Camera
DeveloperInformationヘルプライン すぐに情報が必要な方は、Blackmagic Designオンラインサポートページで、Blackmagic Cameraの 最新サポート情報を確認できます。 Blackmagic
Design オンラインサポートページ 最 新のマニュアル、ソフトウェア、サポートノートは、www.blackmagicdesign.com/jp/support のBlackmagicサポートセンターで確認できます。 Blackmagic
サポートページで必 要な 情報を得られなかった場 合は、サポートページの「メールを送 信」ボタンを使 用して、サポートのリクエストをメール送信してください。あるいは、サポートページの「お住まいの地 域のサポートオフィス」をクリックして、お住まいの地域のBlackmagic Designサ ポ ートオフィスに 電 話 でお問い合わせください。 現在インストールされているソフトウェアのバージョンを確 認 コンピューターにインストールされているBlackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアのバージョン を 確 認 す る に は 、「 About Blackmagic Camera Setup Utility」ウィンドウを開きます。
Macでは、アプリケーションフォルダーから「Blackmagic Camera Setup Utility」を 開 き ま す 。 アプリケーションメニューから「About Blackmagic Camera Setup Utility」を 選 択 し 、バ ー ジョンを確 認します。
Windows では、スタートメニューあるいはスタート画 面から「 Blackmagic Camera Setup Utility」を開きます。ヘルプメニューをクリックして「About Blackmagic Camera Setup Utility」を選択し、バージョンを確認します。 最新のソフトウェアアップデートを入手する コンピューターにインストールされたBlackmagic Camera Utilityのバージョンを確 認した後、Blackmagic サ ポ ー ト セ ン タ ー( www.blackmagicdesign.com/jp/support )で 最新のソフトウェアアップデートを チェックしてください。常に最 新のソフトウェアを使 用することを推奨しますが、重要なプロジェクトの 実行中は、ソフトウェアのアップデートは行わない方がよいでしょう。
ヘルプライン規制に関する警告 欧州連合内での電気機器および電子機器の廃棄処分 製品に記載されている記号は、当該の機器を他の廃棄物と共に処分してはならないこと を示しています。機器を廃棄するには、必ずリサイクルのために指定の回収場所に引き渡 してください。機器の廃棄において個別回収とリサイクルが行われることで、天然資源の 保護につながり、健 康と環境を守る方法でリサイクルが確実に行われるようになります。 廃 棄 する 機 器 のリサイクル の ため の 回 収 場 所 に 関 して は 、お 住 い の 地 方 自 治 体 のリサイク ル 部 門 、ま た は 製 品 を 購 入 し た 販 売 業 者 に ご 連 絡 く だ さ い 。
デジタル機器の制限に適合しているこ とが確認されています。これらの制限は、商用環境で機器を使用している場合に有害な 干渉に対する妥当な保護を提供するためのものです。この機器は無線周波エネルギーを 生成、使用、放出する可能性があります。また、指示に従ってインストールおよび使用しな い場合、無線通信に有害な干渉を引き起こす恐れがあります。住宅地域で当製品を使用 すると有害な干渉を引き起こす可能性があり、その場合はユーザーが自己責任で干渉に 対処する必要があります。
2つを 条 件 としま す: 1 本 機 は 、有 害 な 干 渉 を 起 こ さ な い 。
本機は希望しない動作を発生しかねない干渉を含む、いかなる受信干渉も受け入れる
本 機 は 、カ ナ ダ の ク ラ ス Aデジタル機器の規格に準拠しています。 本機のいかなる改造、あるいは目的の用途以外での使用は、これらの規格への順守を無 効にすることがあります。 HDMI インターフェースへの接続は、必ず 高品質のシールド HDMI ケーブル を 使 用 する 必 要
本機は、商業環境で目的の用途に順守した使用においてテストを行なっています。非商業 環境で使用された場合、無線妨害を引き起こす可能性があります。
Bluetoothワイヤレステクノロジーが 有効化されている製品です。
FCC IDの無線モジュールを含む:QOQBGM113
本機は、制御されていない環境に対して規定された FCC被 曝 制 限 に 準 拠していま す。
ICの無線モジュールを含む:5123A-BGM113
メキシコで認定された無線モジュールを含む。IFT: RCPSIBG20-2560
本機は、カナダ産業省(IC)の ラ イ セ ン ス 免 除 RSS規 格 に 準 拠しており、RSS-102 Issue 5 に明記されている定期的なSAR試験の免除の上限規定を順守しています。 技術基準適合証明番号:
J00204 本機は、電波法の技術基準適合照明を取得した 特 定 無 線 設 備 で す。 本モジュールは 韓 国の KCマー クを 取 得しています。MSIP-CRM-BGT-BGM113 Blackmagic Design
ISM バンドの広帯域伝送システムを使用してお り 、無 線 機 器 指 令 2014/53/EUに 準 拠することをここに 宣 言します。 EUの「適合宣言」文書の全文は、compliance@blackmagicdesign.com から入手で きます。 本 機 は 、南 ア フ リ カ の ICASAにより認定を受けています。承認番号TA-2021/2072 (Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro)TA-2019/1517(Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K)、TA-2019/1516(Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K)
Blackmagic Pocket Cinema Camera は 、周 囲 温 度 が 最 高
この製品の内部には、ユーザーが保守できる部品はありません。サービスに関しては、お近 くの Blackmagic Designのサービスセンターにお問い合わせください。 日が当たる条件では、カメラやリチウム電池が長期にわたって太陽光にさらされないよ うに、カメラに日よけを使 用したり、日陰に移すなどの考慮をしてください 。リチウム電池 は、あらゆる熱源に近づけないでください。 同梱の電源アダプターを使用する場合、海抜2000m以上では使 用しないでください 。 カリフォルニア州ステートメント この製品のユーザーは、プラスチック部品内の微量の多臭素化ビフェニルなどの化学物質 にさらされる可能性があります。カリフォルニア州は、多臭素化ビフェニルは発がん性があ り、先天異常や生殖機能へ危害を及ぼす物質であると認識しています。 詳細は、以下のウェブサイトをご確認ください www.P65Warnings.ca.gov.
Blackmagic Designは、お買い上げの日から12ヶ月間、本製品の部品および仕上がりについて瑕疵がない ことを保証します。この保証期間内に製品に瑕疵が見つかった場合、Blackmagic Designは弊社の裁量に おいて部品代および人件費無料で該当製品の修理、あるいは製品の交換のいずれかで対応いたします。 この保証に基づいたサービスを受ける際、お客様は必ず保証期限終了前に Blackmagic Design
疵を通知し、適応する保証サービスの手続きを行ってください。お客様の責任において不良品を梱包
Blackmagic Design が 指定するサポートセンターへ配 送 料 前払で 送 付いただきますようお願い致 し ま す。理 由 の 如 何 を 問 わ ず、Blackmagic Designへの製品返送のための配送料、保険、関税、税金、 その 他 すべ ての 費 用は お 客 様 の自己 負 担となります。 不適切な使用、または不十分なメンテナンスや取扱いによる不具合、故障、損傷に対しては、この保証
Blackmagic Design はこの保証で、以下に関してサービス提供義務を負わないも
)製品のインストールや修理、サービスを行う Blackmagic Design
よって生じた損傷の修理、b)不適切な使用や互換性のない機器への接続によって生じた損傷の修理、 c)Blackmagic Designの部品や供給品ではない物を使用して生じたすべての損傷や故障の修理、d)改 造や他製品との統合により時間増加や製品の機能低下が生じた場合のサービス。
Blackmagic Design が保証するもので、明示または黙示を問わず他の保証すべてに代わる ものです。Blackmagic Designとその販売社は、商品性と特定目的に対する適合性のあらゆる黙示保 証 を 拒 否 し ま す。製 品 保 証 期 間 の Blackmagic Designの不良品の修理あるいは交換の責任が、特別 に、間接的、偶発的、または結果的に生じる損害に対して、Blackmagic Designあるいは販売社がその ような損害の可能性についての事 前通 知を得ているか 否かに関 わらず、お客 様に提 供される完 全 唯 一 の救 済手段となります。Blackmagic Designはお客様による機器のあらゆる不法使用に対して責任を 負いません。Blackmagic Designは本製品の使用により生じるあらゆる損害に対して責任を負いませ ん。使用者は自己の責任において本製品を使用するものとします。 © Copyright 2022 Blackmagic Design 著 作 権 所 有 、 無 断 複 写 ・ 転 載 を 禁 じ ま す 。「 Blackmagic Design」 、「 URSA」、 「DeckLink」 、「 HDLink」 、「 Workgroup Videohub」 、「 Multibridge Pro」 、「 Multibridge Extreme」 、「 Intensity」、 「Leading the creative video revolution」は、米国ならびにその他諸国での登録商標です。その他の企業名ならび に製品名全てはそれぞれ関連する会社の登録商標である可能性があります。 Bluetoothと い う 言 葉 、マ ー ク お よ び ロ ゴ は 、 Bluetooth SIG, Inc.が所有する登 録商標であり、Blackmagic Designはこ れらのマークをライセンスに基づいて使用しています。その他の商標およびトレードネームは、それぞれの所有者に帰属します。
逆时针转动锁定装置旋钮可将锁定装置松开。该操作可打开 T型锁定装置。
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