Blackmagic Design Pocket Cinema Camera 6K Pro - ビデオカメラ

Pocket Cinema Camera 6K Pro - ビデオカメラ Blackmagic Design - 無料のユーザーマニュアル

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Notice Blackmagic Design Pocket Cinema Camera 6K Pro - page 175
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デバイスの取扱説明書をダウンロード ビデオカメラ 無料でPDF形式で!マニュアルを見つける Pocket Cinema Camera 6K Pro - Blackmagic Design 電子デバイスをもとに戻しましょう。このページにはデバイスの使用に必要なすべての書類が掲載されています。 Pocket Cinema Camera 6K Pro ブランド Blackmagic Design.

使用説明書 Pocket Cinema Camera 6K Pro Blackmagic Design

このたびは、Blackmagic Pocket Cinema Cameraをお買い求めいただき誠にありがとうございました。 オリジナル のBlackmagic Pocket Cinema Cameraは、2013年 に リリ ー ス さ れ ま し た 。ハ イダ イ ナ ミッ クレンジと革新的な画質に対応し、どこへでも持ち運び可能な小型カメラの開発は、非常にエキサイ ティングでした。多数のフィードバックをいただき、4Kバージョンの要望を多くいただいたことから、 Pocket Cinema Camera

を 開 発 し 、そ の 後 、ス ー パ ー 35mm

レンズ マ ウントを 搭 載 したBlackmagic Pocket Cinema Camera 6Kを 発 表 し ま し た 。そ し て 、こ の 度 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proを発表できることを非常に嬉しく思います。 Blackmagic Pocket Cinema Camera

は 、オ リ ジ ナ ル の Pocket Cinema Camera

MFT (マイクロフォーサーズ)レンズマウントを搭載しているため、お手持ちのMFTレンズ を 使 用 で きま す。 4Kで60fpsまで、HDで120fpsまでのフレームレートで、CFastまたはUHS-II SDカードに 収 録 で きます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6Kは さら に 性 能 が アップ し 、2.8Kで120fpsまで、6Kで60fps までのフレームレートに対応します。USB-Cポ ー ト を 搭 載 し て い る の で 、外 付 け ド ラ イ ブ へ の 収 録 も 可 能です。外付けドライブをカメラから外してコンピューターに接続すると、瞬時にファイルをワークフ ロー に使 用 で きます。Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proは、ティルト調整可能な高輝度 タ ッ チ ス ク リ ー ン 、内 蔵 NDフィルターを搭載し、大容量バッテリー、オプションの電子ビューファインダ ーをサポートしています。 Blackmagic Pocket Cinema CameraをATEM Miniス イ ッ チ ャ ー に 接 続 す る と 、パ ワ フ ル な CCU機 能も使用できます。これにより、カメラのフォーカス、シャッター、アイリス、カラーなどを直接ATEM Software Controlのカメラページ から調 整 で きま す。 Blackmagic Pocket Cinema Camera の筐体は、非常に耐久性に優れ、軽量なため、あらゆる場所に携 帯 で き ま す 。ま た 、Blackmagic RAWコーデックにも対応しています。同コーデックは、単一のファイルで RAWを扱える柔軟性 があり、さらにファイルサイズが小さいためパフォーマンスが大幅に向上します。 Pocket Cinema Cameraでユーザー の 皆 様 が 撮 影した作 品 を拝 見することをとても 楽しみ にしていま す。 また、追 加を希望する新機能のリクエストもお待ちしています! Blackmagic Design CEO グ ラン ト・ペ ティ目次 どのカメラをお 使いですか?   178 はじめに  178 レンズの取り付け  178 カメラの電源を入れる  180 同梱の電源ケーブルでカメラに電源供給  180 ストレー ジメディア   181 CFast カード  181

カード  183 USB -Cフラッシュディスク   185 撮 影 用 に メディア を 準 備 する   186 Blackmagic PocketCinema Cameraでメディア を 準 備 する   187 Mac でメディア を 準 備   189 Windows でメディア を 準 備   190 収録  191 クリップの 収 録   191 Blackmagic RAW 192 Blackmagic RAWで収録  192 最大センサーフレームレート  195 収録時間  196 再生  202 カメラの 機 能  202 カメラ正 面   202 右側面  203 左側面  204 トップパ ネ ル   206 カメラ底 面   208 カメラ背面  209 タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル   212 設定  234 ダッシュボード  234 収 録 設 定( RECORD)  234 ファイル名 定義  240 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)  240 オ ー デ ィ オ 設 定( AUDIO)  248 セットアップ設定(SETUP)  251 プ リ セ ッ ト( PRESETS)  261

LUT 263 メタデ ータ入 力  266 スレート  266 カメラのビデオ出力  271 DaVinci Resolveの使用  272 プ ロジェクトマ ネー ジャー   273 カットページを使用した編集  273 クリップ をタイムライン に 追 加   276 タイムラインで クリップ を 編 集 する   278 タイトル の 追 加   278 Blackmagic RAWファイル の使用  279 カラーページでクリップのカラーコ

Power Windowを追加  285 プラグインの 使用  287 オー ディオのミックス   288 Fusion ページでVFXおよび合成を追 加  292 編集のマスタリング  301 クイックエクス ポ ート   301 デリバー ページ  302 ATEM Miniでカメラコントロール   303 DaVinci Resolveプライマリーカ

サードパーティ製ソフトウェアの使用  310 CFast 2.0/SDカードからのファイ

USB -Cフラッシュディスクで の 作 業   310 Final CutProXを使う  311 Avid MediaComposer2018を使う  311 Adobe PremiereProCCを使う  312 Blackmagic CameraSetupUtility 313 推 奨 収 録 メディア   314 CFast 2.0カード  314

カード  322 USB -CSSD 327 Battery Gripを使用する  331 Blackmagic PocketCamera BatteryProGripを取り付ける  331 Developer Information 334 Blackmagic BluetoothCameraControl 334 Blackmagic SDIandBluetooth CameraControlProtocol 336 Example ProtocolPackets 343 ヘルプライン  344 規制に関する警告  345 安全情報  346 保証  347

Camer aどのカメラをお使いですか? Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proモデル、6Kモデル、4Kモ デ ル の 外 見 は 、互 い に 大 変 よ く 似 ています。いずれ のモ デル も驚 異 的 なワイドダイナミックレンジのイメージ が 得ら れ 、筐体 も同じです。コ ントロールボタンとソフトウェアメニューの配置は全く同じで、カメラの操作方法も基本的には同じです。 Blackmagic Pocket Cinema Camera

ト を 搭 載 し て お り 、レ ン ズ マ ウ ン ト の 上 に「

」の マ ー ク が 付 い て い ま す 。 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kは、MFTサイズのセンサーとMFTレンズ マウントを搭 載して いま す。 Blackmagic PocketCinemaCamera6KPro Blackmagic

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、小型で可搬性に優れたデジタルシネマカメラで、高品質イメージ をCFast 2.0およびUHS-I/UHSII SDカ ー ド 、あ る い は USB- Cポート経由でSSDに収 録 で きます。Pocket Cinema Cameraは、Blackmagic RAWやProResなど、ポストプロダクション用に設計されたプロ仕様コ ー デ ック で クリップ を 収 録 しま す。 Pocket Cinema Cameraは 、レ ン ズ を マ ウ ン ト し 、電 源 を 入 れ る だ け で 簡 単 に 使 用 で き ま す 。 カメラの LCDタッチスクリーンをタップ&スワイプすると、設定の調整、オートフォーカス、収 録の開始/ 停止、収 録 中にクリップのモニタリング、クリップの再生 が 実行できます。また、タッチスクリーンではメ ディアの管理やスレートへのメモ書きも行えます。

Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6KモデルはEFレンズ、Pocket Cinema Camera 4Kは マイクロ フ ォ ー サ ー ズ( MFT)レンズを使 用します。どちらも非常に人気がある低価格レンズで、多くの選択オプ ション が あります。Pocket Cinema Cameraシリーズへ のレンズの取り付け方 は すべ て同じです。まず、 保護用のダストキャップを外します。保護用のダストキャップを外すには、ロックボタンを押しながら、 反 時 計 回りに回します。

レンズ 上のドット( 点 )とカメラ のマウント部 分 のドットを 合 わ せ ま す。多くのレンズ には 、青、赤 、 白 の ド ッ ト か 、そ の 他 の 目 印 が つ い て い ま す 。

カメラマ ウントにレンズ マ ウントを 載 せ、レンズ が 適 切 な 位 置 に 収まるま で 時 計 回りに 回しま す。 MFTレンズ をBlackmagicPocketCinemaCamera4Kに取り付ける

レンズを外す時は、ロックボタンを押しながらレンズを反時計回りに回します。MFTレンズ はドッ

時 の 位 置 に な る ま で 回 し 、レ ン ズ を マ ウ ン ト か ら ゆ っ く

メモ レ ン ズ を 装 着 し て い な い 時 は 、セ ン サ ー を 覆 う ガ ラ ス の フ ィ ル タ ー が ゴ ミ や 埃 に さ ら さ れ ています。常にダストキャップを付けて保護するようにしてください。

はじめにカメラの電 源を入れる レ ン ズ を 装 着 し た ら 、カ メ ラ に 電 源 を 供 給 し ま す 。 Pocket Cinema Camera

ー、Pocket Cinema Camera 6Kおよび4KはLP-E6バッテリーで電源を供 給できます。Pocket Cinema Camera

電 源 ア ダ プ タ ー 、ま た は Battery Grip

F570 も給 電 で きます。Pocket Cinema CameraにBattery Gripを 追 加 す る 方 法 に 関 し て は 、「 Battery Gripを 使 用 す る 」を 参 照 し て く だ さ い 。 カメラにバッテリーを挿入して電源供給 Pocket Cinema Camera 6K Proは標準のNP-F570バッテリー、Pocket Cinema Camera 6Kおよび4K は 、標 準 の LP-E6バ ッ テ リ ー を 使 用 し ま す 。カ メ ラ に は 1個のバッテリーが 同 梱されていま す が、追 加 バッ テリーが必要な場合は、Blackmagic Design販売店またはビデオ/写真機材の専門店で購入できます。 1 カメラの底面にあるカバーリリースを押してバッテリーカバーを開きます。

バッテリーの接続 部をバッテリー挿入口に向け、ロックタブの下の定位置にしっかりと収まるまで 差し 込 みます。作業のこつ バッテリーを取り出すには 、ロックタブをカメラの正面 側に向けて押します。 3 バッテリーカバーを閉じ、カチッと音がするまでゆっくり押します。

カ メ ラ 上 部 の 電 源 ス イッ チ を「

」の位置にするとカメラがオンになります。スイッチを「 OFF

の位置にするとカメラがオフになります。 同梱の電源ケーブルでカメラに電源供給 同梱の100〜240V ACプ ラ グ パ ッ ク は 、カ メ ラ に 給 電 し な が ら 、カ メ ラ 内 部 の バ ッ テ リ ー ま た は( Battery Gripを取り付けている場合)2個 のバッテリー を 充 電 で きます。DC電源コネクターはカメラにしっかり固 定されるので、誤って外れることはありません。 外 部 電 源に 接 続: 1 ACー12V DCアダプタープラグを主電源ソケットに接続します。

カメラの左側面のゴム製カバーを開き、ロック式のDC電 源コネクター を回して、12V DC電源入力 の上部のくぼみに合わせます。カチッと音がするまでコネクターをゆっくり押します。 3 コネクターを外すには、コネクターからシースを引き離し、コネクターを入力から抜きます。 外部電源とバッテリー電源に接続している場合、外部電源のみが使用されます。充電されたバッテリー が接続されている時に外部電源を外した場合、カメラは動作を中断することなく、バッテリー電源に切り替えます。カメラ内 部 のバッテリー は 、カメラの 電 源 が 切 れてい る 場 合、 USB 経 由 で 充 電 で き ま す。カ メ ラ を 使 用 し ていない時にポータブルのパワーバンクを使って充電できるため、非常に便利です。Blackmagic Pocket Cinema Cameraは 、標 準 の 10W USBウォールチャージャーで充電でき、USB-Power Delivery(USB

)対 応 の 充 電 器 も 使 用 で き ま す 。 USB

対 応 の 充 電 器 は 、一 般 的 に USB

20V まで出力できるため、より短時間での充電が可能です。 12V

電源 入 力でカメラ内部のバッテリーを充電する場合、カメラはオンでもオフでも充電可能です。

はじめに作業のこつ 使用直後で 熱くなっているバッテリーを充電する場 合、バッテリーが45度以下になる まで、充電速度は遅くなります。充電前に15分ほど置いてバッテリーを冷ますことを推奨します。あとはストレージメディアを挿入するだけ で、撮 影 の準備 は完了です!

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは 、ビ デ オ の 収 録 に 標 準 の SDカ ー ド 、高 速 の UHS-IIカード、CFast 2.0カードを 使 用します。

また、USB-C拡 張ポートに大容 量のUSB- Cフラッシュディスクを接続して、収録時間を延長することも

カードは非常に高速のデータ転送が可能なため、高フレームレートの

収録に最適です。各フォーマットで収録可能な最大フレームレートの詳細は、「収録」セクションの「収 録 時 間 一 覧 」を 参 照 し て く だ さ い 。 メモ 全般的にCFast

カードは高 速カードですが、書き込み速 度が 読み込み速 度と比べて遅いものもあり、最大データ転送速度はモデルによって異なります。希望するフレームレート で信頼性の高い収録を行うには、Blackmagic Designが 推 奨 するカ ード を 使 用 してください 。 CFast カ ー ド を 挿 入する: メディアスロットにアクセスするには、カメラ右側のドアを背面に向かってスライドさせます。 ドアにはスプリングが付いているので、固定が解除さ れ る と 開 き ま す 。こ こ か ら CFastおよびSDメモリーカ ードのスロットに アクセ スで きま す。 ストレ ー ジメディア3 4 CFastカードが 固定されるまで、カードをCFastスロ ットに差し込みます。カードは、過度に力を入れる必要なく簡単に挿入できるはずです。CFastカードを取り出すには、CFastカ ード を ゆ っくり 押 して 離 すとイジェクトされま す。 LCDタッチスクリーン底 部のストレージ情報に、検出 されたCFastカードの名前と録 画可能時間が 表 示さ

SDカードの挿入 方法は、CFastカ ー ド の 挿 入 方 法 と 似 て い ま す 。詳 細 は「 SDカードを挿入する」を参照

CFast2.0カードの選 択 CFastカードは読み込み/書き込み速度が異なるため、高データレートビデオを扱う際は 使用するCFast 2.0カードを慎 重に選ぶことが 非常に重 要です。 Pocket Cinema Cameraで の 撮 影を 対 象として、Blackmagic Designによりテストされた推 奨 CFast 2.0 カードのリストは 、「推 奨 収 録 メディア」セクションを参 照してください。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraの対応CFastカードに関する最 新 情 報は、Blackmagic Designサ ポートセンター を 参 照してください 。 www.blackmagicdesign.com/jp/support

CFast 2.0に加え、高速UHS-I/UHS-IIタイプのSDカードにも 収 録 可 能 です。HDの圧縮ビデオフォーマ ットで収 録する場 合、より低価格 のストレージメディアである UHS

より高 速の UHS-IIカードは、Blackmagic RAWおよびUltra HDコンテンツのProRes収録が可能です。

カードを使 用すれば、 で圧 縮ビデオフォーマットを撮 影する 場 合、より低価格のストレージメディア を 使 用 で きま す。 SDXCおよびSDHCは、民生用のスチル/ビデオカメラ用の非常に一般的なメディアストレージフォーマッ ト で す 。こ れ ま で に DSLRで撮 影したり、あるいはBlackmagic Micro Cinema Camera、Pocket Cinema Camera

Blackmagic Video Assist を使用したことがあれば、すでに互換性のある カードを持っているでしょう。 高解像度のファイルを必要としないプロジェクト、あるいは長時間収録が必要な場合はSDカードを使 用すると経費を抑えられます。低容量で低速のSDカードは 、LUTおよび プ リセットの 保 存や ロードにも

メディアスロットにアクセスするには、カメラ右側のドアを背面に向かってスライドさせます。ドアにはスプリングが付いているので、固定が解除され る と 開 き ま す 。こ こ か ら メ デ ィア ス ロ ッ ト に ア ク セ スで きます。 SDカードのラベル面をタッチスクリーンに向けて、SDカードスロットの所 定の 位置まで挿入します。カードは、過度に力を入れる必要なく簡単に挿入できるはず です。 SDカードを取り出すには 、SDカ ード を ゆ っくり 押 して 離 すとイジェクトされ ます。LCDタッチスクリーン底部のストレージ情報に、検出されたSDカードの名前と録 画可能 時間が 表示され

ストレ ー ジメディアSDカードの選択 6K、4K DCI、Ultra HDを 収 録 す る 場 合 は 、最 高 速 の UHS-IIタイプのSDカードを使 用することをお勧め します。6K、4K DCI、Ultra HD、HD収録には高速UHS-IIカードを、HD収録にはUHS-Iカードを使 用す ることが重 要です。これらのカードは高速データ転 送 速 度に対応しており、大容量ストレージをサポー トしています。一般的には、高速であればあるほど良い品質が得られます。 SDカ ー ド は 、使 用 前 に HFS+あるいはexFATにフォーマットする必 要 がありま す。カメラの「ストレ ージ

Storage )」設定で簡単にメディアをフォーマットできます。ストレージ設定に関する詳細は、「設定」 セクションを参 照してください。

Windows コンピューターを使ってカードをフォーマットすることも可能です。メディ アをMacで使用する場合、Macの ディスクフォーマットで あ る HFS+ を 使 用できます。HFS+ は「 OS X Extended」としても知られています。 Pocket Cinema Cameraで の 撮 影 を 対 象として、Blackmagic Designによりテストされた推 奨 SDカード のリストは 、「推奨収 録 メディア」セクションを参照してください。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraの対応SDカードに関する最新情報は 、Blackmagic Designサポ ートセンター を 参 照してください 。 www.blackmagicdesign.com/jp/support メモ 高解像度、高フレームレートの収録では、CFast 2.0メディアまたは外付けUSB-Cフラッ シュディスクの 使 用 をお 勧 めします。これらは一 般 的 により高 速 で 大 容 量 で す。 SDカードのロック/解除

カードは書き込み保護、あるいは「ロック」してデータの上書きを防止できます。

際は、カードが書き込み保護されていないことを確認してください。書き込み保護を無効にするには、カ ードの左側にある小さなプラスチックのスイッチをコネクター 側に動かします。収 録 後は、いつでもカー ドを再ロックできます。 ロックタブを上下に動かしてSDカードをロック/解除 ロックされたSDカードが挿入された場合、Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリー ン に 、残 り 収 録 時 間 の 代 わ り に「 ロ ッ ク( Locked )」と表示され、カード名の横のストレージメニューにロ ックアイコンが表示されます。カードがロックされていると、ビデオの収録、スチルのキャプチャー、LUT およびプリセットの書き出しができません。 LCDタッチスクリーン底 部のストレージインジケーターは、録画 可 能 時間と、SDカードのロックの有無を表示

ストレー ジメディアLCDタッチスクリーン底 部のストレージインジケーターをタップしてストレージ 管 理に進む USB

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは高速USB- C拡 張 ポートを 搭 載しているため 、USB-Cフラッシュ ディスクにビデオを直 接収 録できます。これらの高速 大容量ドライブにはビデオを長時間収 録できるため、長時間の撮影に非常に便利です。収録が終わったら、同じドライブを直接コンピューターに接続し、編集やポストプロダクションの作業が行えます。メディアをコピーする必要はありません。 USB

フラ ッシ ュ ディス ク を 接 続 する: カメラの左側面のゴム製カバーを開き、ケーブルのも う一方の端をUSB-Cポートに接 続します。

USBタイプCケーブル の 一 端 を USB-Cフラッシュディ

スクに 接 続します。 メモ USB- Cフラッシュディスクがカメラに接続されている場合、カメラのオペレーティングシ

ステムで SDカードと同様に扱われます。つまり、互換性のあるUSB- Cフラッシュディスク が 接

続されている場合、カメラのSDカードのスロットは使 用できません。

USB-Cフラッシュディスクの代わりにSDカ ー ド を 使 用 す る に は 、カ メ ラ か ら USB- Cフラッシュ

ディスクの 接 続 を 外 しま す。 ストレ ー ジメディア高速USB-Cフラッシュディスクの 選 択 USB-Cフラッシュディスクは、幅広い種類の機器に高速かつ低価格のストレージを提 供できるよう設計さ れており、様々な民生用電化製品店などで購入できます。映画制作は USB

フラッシュディスク 市 場 の 一部に過ぎないため、

フッテージの収録に必要な速度のドライブを選ぶことは極めて重要です。

フラッシュディスクは 家 庭 用コンピューター向けに作られており、

ビデオの収録に必要な速度に対応していません。 Pocket Cinema Cameraで の 撮 影 を 対 象として、Blackmagic Designによりテストされた推 奨 USB-Cフ ラッシュディスクのリストは、「推 奨 収 録 メディア」セクションを参 照してください 。最新の推奨 USB-Cフラッシュディスクのリストは サ ポート ペ ー ジ でご 確 認ください 。 www.blackmagicdesign.com/jp/support USB-Cフラッシュディスクの速度に関する重要な情報 USB-Cフラッシュディスクのモデルによっては、製 造 業 者の公 表する速 度でビデオデータを保 存できないものがあります。その原因は、それらのディスクが高速の書き込み速度を実現するために隠れたデータ圧縮を実行していることにあります。このようなデータ圧縮を用いた処理では、製造業者の公表速度を実現できるのは空のデータやシンプルなファイルなどを保存する場合のみです。ビデオデータに含まれるノイズやピクセルは不規則であり、圧縮に適していないため、ディスクの本当の速度が露呈されます。 USB-Cフラッシュディスクの中には製造業者の公表する半分の書き込み速度しかないものがあ りま す。USB-Cフラッシュディスクの仕様書にビデオを十 分に取り扱える速度が記 載されてい ても、リアルタイム収録でビデオを保存すると速度が十分でない場合があるのが現実です。 Blackmagic Disk Speed Test

フラッシュディスクが 高データレートビデオのキ ャプチャー・再生に対応可能かを正確に計測できます。Blackmagic Disk Speed Testはデー タを使 用してビデオの保 存をシミュレートするため、計 測結果はディスクにビデオを収録する 際と近似した数値が得られます。Blackmagicに よ る テ ス ト で は 、新 し く て 大 型 の USB- Cフラ ッシュディスクや 大 容 量 の USB-Cフラッシュディスクが高速であるという結果が出ています。 Blackmagic Disk Speed Testは、Mac App Storeで入手可 能 で す。WindowsおよびMacバージ ョンは 、Blackmagic Desktop Videoにも含まれており、Blackmagic Designサポートセンター www.blackmagicdesign.com/jp/support の「 キ ャ プ チ ャ ー ・再 生 」セ ク シ ョ ン か ら ダ ウ ン ロ ー 撮 影用にメディアを準 備する CFastカード、SDカード、USB- Cフラッシュディスクは、カメラのストレージとフォーマットメニュー のフォ ーマット 機 能 を 使 用 するか 、Mac/Windowsコ ン ピ ュ ー タ ー で フ ォ ー マ ットで き ま す。最 高 の 性 能 を 得 る に は 、カ メラを 使 って ストレ ー ジメディア をフォ ー マットす ることをお 勧 めしま す。 HFS+ は「 OS X Extended」としても知られており、ジャーナリングをサポートしているため推奨されるフォー マットで す。万 が 一 、ストレ ー ジメディア が 破 損した 場 合、ジ ャ ー ナリング さ れ た メディアの デ ー タは回復できる可能性があります。HFS+はMacでネイティブサ ポートされていま す。exFATはMacおよ びWindowsによりネイティブサポートされており、ソフトウェアを別途 購入する必要はありませんが、 ジャーナリングには対応していません。 ストレ ー ジメディアBlackmagic Pocket Cinema Camera

LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターをタップしてストレージ管理に行きます。

CFast を フ ォ ー マ ッ ト( Format CFast Card

Card)」を タ ップ し ま す 。USB-Cフラッシュディスクをカメラに接続している場合、「SDカードを フ ォ ー マ ッ ト( Format

Card )」の 代 わ り に「 ド ラ イ ブ を フ ォ ー マ ッ ト( Format Drive

USB-Cフラッシュディスクをカメラに接続している場合、ストレージおよびフォーマット画面で「SDカードを フ ォ ー マ ッ ト( FormatSDCard)」の 代 わ り に「 ド ラ イ ブ を フ ォ ー マ ッ ト( FormatDrive)」と 表 示 さ れ ま す 。

リール番号をマニュアルで変更したい場合は、「リール番号を編 集(Edit Reel Number)」を タ ップ し ま す。キ ー パ ッド を 使 用 して 新 しいリ ール 番 号 を 入 力 し 、「アップ デ ート( Update)」を 押 して選 択を確 定します。 4 OS X ExtendedあるいはexFATフォーマットを選択してフォーマットボタンを押します。 リール番号をマニュアルで変更するには、「リール番号を編集(EditReelNumber)」をタップします。

確認画面に切り替わり、カードのフォーマットの実行、選択したフォーマット、リール番号が表示 されます。フォーマットボタンをタップして選択を確定します。キャンセルするには「キャンセル (Cancel)」を タ ップ し ま す 。

ストレ ー ジメディアフォーマットする前 に 正しいカ ードを選 択してい るか 確 認してください 。 6 フォーマットボタンを3秒間 長 押しして、メディアをフォーマットします。

フォーマットが完了してドライブが使 用できる状態になったら、またはフォーマットに失敗した ら、その旨がカメラに表示されます。 8 「OK」をタップしてストレージ管理に戻ります。 9 「 閉 じ る( Exit)」を タ ッ プ し て ス ト レ ー ジ 管 理 か ら 出 ま す 。 カメラを 使って、CFastカード、SDカード、USB-Cフラッシュディスクをフォーマットする場 合、メディア の 名 前 に は 、ス レ ー ト 上 の カ メ ラ

とリール 番 号 が 使 用されます。カメラは 、メディア をフォーマットす る度にリール番号を自動的に足して調整します。特定のリール番号をマニュアルで入力するには、「リー ル 番 号 を 編 集( Edit Reel Number)」を タ ップ し て 、番 号 を 入 力 し ま す 。 カメラのストレージ管理は、現在CFast、SDカード、USB-Cフラッシュディスクのいずれのメディアを管理して

ストレ ー ジメディア新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 始 め る た め 、リ ー ル 番 号 を

に リ セ ッ ト し た い 場 合 は 、ス レ ー ト の「 プ ロ ジ ェ ク ト (PROJECT)」タ ブ の「 デ ー タ を リ セ ッ ト( Reset Project Data)」を タ ップ し ま す 。 作業のこつ SDカードが書き込み保護されている場合、カメラのLCDタッチスクリーンで、録画 可 能 時 間 の 代 わ り に「 ロ ッ ク( Locked )」と表示され、カード名の横のストレージメニューにロ ックアイコンが 表 示されます。カードのロックを解除するとフォーマットおよび収 録 が 可能にな ります。詳細は、このマニュアルの「SDカード」セクションを参照してください。

フラッシュディスクを接続している場合、ストレージスロット

の 上 に「 外 付 け ド ラ イ ブ( External Drive)」と 表 示 さ れ ま す 。 Mac

macOSのDisk Utilityアプリケーションで、CFastカード、SDカード、USB-Cフラッシュディスクを HFS+

exFAT でフォーマットします。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、最初に重 要なデータをバックアップしてください。

ストレージメディアをコンピューターに接続します。このメディアをTime Machineバッ ク ア ップ に 使用することを提 案するメッセージは無 視します。 2 Applications/Utility へ行き、Disk Utilityを起 動します。 3 カメラのストレージメディアのディスクアイコンをクリックし、「Erase」タ ブ を ク リ ッ ク し ま す 。 4 「Format」を「 Mac OS Extended (Journaled) 」あ る い は「 exFAT」に 設 定 し ま す 。

ボリューム名を入力し、「Erase」を ク リ ッ ク し ま す 。カ メ ラ の ス ト レ ー ジ メ デ ィ ア が フ ォ ー マ ッ ト さ れ 、使 用 で き る 状 態 に な り ま す 。 MacのDiskUtilityアプリケーションで、CFastカード、SDカード、USB-Cフラッシュディスクを HFS+

exFATでフォーマットします。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、最初に重要なデータをバックアップしてください。 ストレ ー ジメディアWindows

Windowsで は 、「 Format」ダイアログボックスでカメラのストレージメディアをexFATで フォ ーマットで きます。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、最初に重要なデータをバックアップして

ケーブル/アダプターを使 用して、カメラのストレージメディアをコンピ ュー ターに 接 続します。

Start 」メ ニ ュ ー ま た は「 Start 」スクリーンを開き、「 Computer 」を選択します。カメラのストレ ー ジメディア を右 クリックしま す。 3 コ ン テ ク ス ト メ ニ ュ ー か ら「 Format」を 選 択 し ま す 。 4 フ ァ イ ル シ ス テ ム を「 exFAT」に 設 定 し 、ユ ニ ッ ト サ イ ズ 配 分 を 128キロバイトに設 定します。 5 ボ リ ュ ー ム ラ ベ ル を 入 力 し て「 Quick Format」 を 選 択 し 、「 Start」を ク リ ッ ク し ま す 。 6 ストレージメディアが フォーマットされ 、使 用できる 状 態になります。 WindowsのFormatダイアログボックス機能を使用して、 カメラ のストレ ー ジメディア をexFATでフォーマット メモ 収録映像にコマ落ちが生じる場合は、弊社の推奨するメディアのリストを参照し、使用し ているカード/ドライブがコーデックおよびフレームサイズに適切かどうか確認してください。 データレートを下げるには、フレームレートまたは解像度を下げるか、あるいは ProRes

圧縮コーデックを使用してください。最新の情報は、Blackmagic Designウェブ サイトを参 照 してください 。www.blackmagicdesign.com/jp メモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraでは、パーティション分割したメディアを使用でき ますが、カメラは収録・再生でメディアの最初のパーティションのみを認識します。 ストレ ー ジ お よび フォ ーマットメ ニュー を 使 ってメディア をフォ ーマットする 場 合 、収 録・再 生 に 使 用された 最 初のパーティションだけでなく、すべてのパーティションを含むドライブ全 体 が フォ ーマットされ ます。このため 、単一パー ティションのメディアを 使 用 することを 強く推 奨しま す。

Blackmagic Pocket Cinema Camera に は 、録 画 ボ タ ン が

つ目の録画ボタンはハンド グ リップ の 上 部 に あり 、カ メラ の ハ ンド グ リップ を 持 った 時 に 右 手 の人 差 し 指 で 押 せる 位 置 に ありま す。 2つ目の 録 画 ボタンは カメラの正 面 にあります。自分自身を撮 影したい 場 合 に 、カメラを片 手で 持って自 分で録画ボタンを押すことができます。このボタンは使いやすい場所に配置されており、ブログ動画な どで 自分 自身を撮 影したい 場 合に 最 適 です。 どちらかの録画ボタンを押すとすぐに撮 影を開始できます。撮 影を停止するには、再度録 画ボタンを押

カメラのトップパ ネル の 録 画 ボタン カメラ前 面 の録 画 ボタン 収 録を開 始する前にタッチスクリーンの下にあるメディア名をタップ&ホールドすると、使 用し たいメモリカードあるいはUSB- Cフラッシュディスクを選 択できます。選 択したメディアタイ プの上のバーが 青くなり、該 当のメディアに収 録可能になったことを示します。異なる種 類の カードやドライブに収 録する場合は、メディア名をタップ&ホールドします。収録中、このバー

撮 影フォーマットを 選 択 する Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、ProRes 422 HQ、ProRes 422、ProRes 422 LT、ProRes 422 Proxyを含むApple ProResコー デックで 撮 影で きま す。ProResコー デックは より多くの ビ デ オ を SDカ

フラッシュディスクに 収 録 で きま す。 ProRes

は低圧縮で最高画質を得ら れ ま す 。一 方 、 ProRes

Proxy は高い圧縮率で長時間の収録が可能です。また、 Blackmagic RAW フォ ーマットも 使 用 で きま す。い ろい ろなフォーマットを 試して、ワー クフロ ー に 適したフォ ーマットを 見つけ てください 。 Blackmagic Pocket Cinema Camera は、フルセンサーおよびウィンドウセンサーフォーマットには Blackmagic RAWを使 用でき、スケーリングフォーマットには必ずProResを使用する必要があります。 ウィンドウフォーマットおよびスケーリングフォーマットに関する詳細は、「最大センサーフレームレー ト」セクションを参 照してください。

収録Blackmagic RAW Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、Blackmagic RAWフォーマットに対応しています。このフォー マットは、優れた画質、ワイドダイナミックレンジ、幅広い圧縮率のオプションを特徴としていま

RAW 収 録の利点を余すところなく得られるだけでなく、非常に高 速のファイ ル 速 度を 実 現しています。これは 、ほとんどの 処 理 がカメラで 行 わ れ 、カメラ本体 でハードウェアアク セラレーションが行われるためです。

Blackmagic RAWは豊富なメタデータに対応しているため、ファイルを読み取るソフトウェアがカ メラの設定を認識できます。編集の締め切りが厳しく、カラーコレクションの時間がないため「 Video

ードのビデオガンマを使用して撮影する場合、ビデオガンマで撮影したファイルをソフトウェアで開く際 にビデオガンマが適用されます。しかし実際は、ファイルは「 Film 」モ ー ド で 得 ら れ る フ ィ ル ム ガ ン マ で あ り、ファイル のメタデー タが ソフトウェアに対してビデオ ガンマ を 適 用 するように指 示しているだけ です。 これは、将来的にイメージをカラーグレーディングすることになった場 合に、ファイルに保 存されている フィルムのダイナミックレンジが 使 用できることを意味します。ホワイトやブラックでイメージがハードク リップされないため、ディテールが維持されており、カラーグレーディングを施してイメージをシネマラ イクにできます。しかし、カラーグレーディングする時間がない場合でも、ビデオガンマがイメージに適 用されているので、通常のビデオカメラのイメージのように見えます。撮影時の選択に固定されること なく、後のポストプロダクションで変更できます。 Blackmagic RAW ファイルは非常に高速で、コーデックはコンピューターの CPU

GPU に 最 適 化 されま す。 つまり、すばやく滑らかな再生 が 可能で、ハードウェアのデコーダーボードは必要ありません。これは 、ラ ップ トップ で は 重 要 で す。ま た 、Apple Metal、Nvidia CUDA、OpenCLに対 応しているため、Blackmagic RAWの 読 み 取りに使 用 するソフトウェア で その 利 点 を活 用で きます。

Blackmagic RAW は、事前にキャッシュしたり、解像 度を下げる必要なく、ほとんどのコンピュー ターでビデオファイルのように通常速 度 で再生できます。 また 、レンズ 情 報 もフレームごとに メタデ ー タとして 記 録 さ れ ま す。例 えば 、互 換 性 のあるレンズ を 使 用 している場 合、クリップの撮 影中に行 われたズームやフォーカスの 変 更は 、フレームごとにBlackmagic RAWファイルにメタデータとして保存されます。 Blackmagic RAW

種類の方法でエンコードします。コーデックのオプションには、固定ビットレート (Constant Bitrate)と 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality)が あ り ま す 。 固定ビットレートは 、他のコーデックと同じように機能します。この設 定で は、データレートが 一定のレベ ル を 保 ち 、高 くなりす ぎ な い ようにしま す。つまり、複 雑 な イメージ を 撮 影 して いて、若 干 多くの デ ー タ を イメージ に保 存 する 必 要 が あ る 場 合 、固 定 ビットレ ートで はイメージ の 圧 縮 を 高 め 、割り当 てら れ た スペ ース にイメージ が 収 まるようにしま す。 これは、ビデオコーデックでは良いかもしれませんが、 Blackmagic RAWでの収 録では予想通りの品質 を 得 る 必 要 が ありま す。撮 影 して い る イメージ がより多くの デ ー タ を 必 要 として い るにも 関 わらず、特 定 のデータレートに収まるように圧 縮を高めると何が 起きるのでしょうか? 品 質が 下がりますが、撮 影を 終 え る ま で 、そ の こ と に 気 付 き ま せ ん 。 これを解決するために、 Blackmagic RAWには固定クオリティという別のエンコード方法があります。こ れ は 、厳 密 に 言え ば 可 変 ビットレ ートで す が 、実 際 に は 固 定 クオリティで は 、イメージ に より多 くの デ ー タが必 要な場 合、ファイルサイズを大きくすることで対応します。ファイルサイズの上 限 がないため、イ メージをエンコードする必要があり、画質を維持したい場合に適しています。 Blackmagic RAW の固定クオリティでは、イメージのエンコードに必要なだけファイルサイズを拡大しま す。これは、撮影対象によりファイルサイズが拡大あるいは縮小することも意味しています。カメラのレン ズキャップをつけたまま撮 影しても、メディア容量を無 駄にすることはないということです!

収録Blackmagic RAWの品質設定の名前は謎めいた意味のない名前ではなく、実際の技術的な側面を反映し て い ま す 。例 え ば 、固 定 ビ ッ ト レ ー ト の 品 質 設 定 に は 、3:1、5:1、8:1、12:1が あ り ま す 。こ れ ら の 数 字 は 、非

RAW のファイルサイズに 対する Blackmagic RAW のファイルサイズの比率を示します。

た画質が得られますが、それに応じてファイルサイズも大きくなります。12:1は品質設定のうち画質は最も 低くなりますが、最も小さなファイルサイズが得られます。多数のBlackmagic RAWユーザーから、12:1の 設定でまったく問題なく、品質面でも制約は感じられないとのフィードバックを受けています。しかし、自 分で使ってみて、様々な設定を試すのが最も良いでしょう。 Pocket Cinema Camera

Blackmagic RAW の固 定クオリティの品 質 設 定

Q5に対 応しています。Pocket Cinema 6K Proでは、Blackmagic RAWの固 定クオリティの品質 設 定Q0

に対応しています。これらの数字はコーデックで使用される圧縮パラメーターで、圧縮が適 用される方法を技術的に設定します。Blackmagic RAWコーデックは、固定ビットレート設定と固定クオ リティ設 定で異なる方法で機能します。固定クオリティ設定では、撮影対象によってファイルサイズの比 率が大いに異なります。そのため、ファイルサイズはメディアの保存に必要な大きさに応じて変わります。 固 定 ビ ッ ト レ ー ト( ConstantBitrate)設 定

RAW と 比 較 し て 、フ ァ イ ル サ イ ズ は 約

分の1に なります。 固 定 ク オ リ テ ィ( ConstantQuality)設 定 Q0およびQ5は、量子化のレベルを意味します。Q5の量子化はより高いレベルですが、データレートが 極めて優れています。上述したように、固定クオリティは撮 影している対 象により、ファイルサイズの大 きさの振れ幅が大きい設 定です。これは、メディアカードが対応可能なファイルサイズを超える場合が あることを意 味します。これ により、コマ落ちが 発 生 する可 能 性 が あります。しかし、この 利 点は 撮 影 中 に問題をすぐに発見でき、設定と品質を調整できることです。 BlackmagicRAWPlayer Blackmagic RAW Player

Blackmagic カ メ ラ の ソ フ ト ウ ェ ア イ ン ス ト ー ラ ー に 含 ま れ て お り 、ク リ ッ プ 再 生用に効率化されたアプリケーションです。Blackmagic RAWファイル を開くには 、ファイル を ダ ブル ク リックするだけ です。フル 解 像 度 およびビット深 度 でファイル をすばやく再 生 およびスクロールで きます。 フレームのデコードにおいては 、 SDK

CPU アクセラレーションはあらゆる主要なアーキテクチ ャーをサポートしており、GPUアクセラレーションは Apple Metal、Nvidia CUDA、OpenCLをサポートし て い ま す 。ま た 、Blackmagic eGPUにも対応しており、パフォーマンスをさらに向上できます。Blackmagic RAW Playerは、Mac、Windows、Linuxで 使 用 で きます。 サ イド カ ーファイル Blackmagic RAWのサイドカーファイルは 、オリジナル のファイル 内のエンベッドされたメタデータを上書 きすることなく、ファイルのメタデータをオーバーライドできます。このメタデータには 、Blackmagic RAW 設定の他、アイリス、フォーカス、焦点距離、ホワイトバランス、ティント、カラースペース、プロジェクト 名、テイク番号などの情報が含まれています。メタデータは、収録されたクリップの全域にわたって、フレ ームごとにエンコードされます。これは、撮 影中にレンズを調整した場合、フレームごとのレンズデータを 含むため役に立つ情報です。 DaVinci Resolve だ け で な く 、テ キ ス ト エ デ ィ タ ー で も 、メ タ デ ー タ を サ イ ド カ ーファイルで編集や追加できます。これは、人間が読める形式のメタデータが使用されているからです。 サイドカーファイルは、対応するBlackmagic RAWファイルの入っているフォルダーに移動させるだけで、

Blackmagic RAW 設定を再生の際に自動的に追加できます。フォルダーからサイドカーファイルを 取 り 出 し 、再 度 Blackmagic RAWを開くと、変更した設定は適用されず、オリジナルのファイルが再生さ

Blackmagic RAW SDK を使用するあらゆるソフトウェアで、これらの設定にアクセスできます。 サイドカーファイルには変更の情報が保存されており、Blackmagic RAW Playerや、Blackmagic RAW の読み取りが可能なあらゆるソフトウェアで確認できます。

Video 」モ ー ド の ビ デ オ ガ ン マ で 撮 影 す る 際 は 、フ ァ イ ル は「 Film 」モ ー ド で 得 ら れ る フィ ル ム ガ ン マを使 用しますが、 Blackmagic RAW を表示するにあたって、メタデータがビデオガンマを使 用するように指示します。ビデオガンマは、イメージをグレーディングする余裕がなく、コンテンツをすみやかに納品する必要がある場合に優れていますが、 Blackmagic RAW で はイメー ジのブ ラック や ホ ワ イトを 調 整する上で必 要なすべてのディテールが保 存されています。ビデオがクリップされることなく、ディテール が す べ て 維 持 さ れ て い る の で 、い つ で も ア ク セ ス で き ま す 。 DaVinciResolveでBlackmagicRAWを使用 各Blackmagic RAWファイルの設 定は調 整 が 可 能 で、DaVinci Resolveの「 カ メラ RAW」タ ブ で 新 し い サ イドカーファイルとして保 存できます。これにより、クリエイティブなエフェクトの作成や視 聴のための最適化が可能です。つまり、他の DaVinci Resolve ユーザーのためにメタデータを複製でき、それを読み込むと、変更されたガンマ設定に自動的にアクセスできるようになります。さらに、 DaVinci Resolve

カメラファイルに含まれるその他のメタデータに加え、撮影時に選択したダイナミックレンジが読み込 め る た め 、「 Film」 、「 Extended Video」 、「 Video」から適切なダイナミックレンジを自動的に選択して クリップ を 表 示し ま す。これら の 設 定は 、彩 度 、コントラスト、ミッドポイントに 加え 、「ハイラ イト ロ ール オフ」および「シャドウ ロールオフ」でカスタマイズできます。いかなる調整もサイドカーファイルとして保存され、ポストプロダクションで該 当のファイルで 作業をしている全ての人 が 確 認できます。オリジナルのカメラメタデータに は 、い つ で も 戻 す こ と が 可 能 で す 。 DaVinci Resolveの「 カ メ ラ RAW」タ ブ で Blackmagic RAWの 単 一フレ ーム を 書 き出 すこともで き ま す。 これには、すべての調整、メタデータ、フル解像度、色情報が含まれているため、他のユーザーと単一のフレームや参照ファイルを簡単に共 有できます。 DaVinci ResolveでのBlackmagic RAWの使用方法に関しては、このマニュアルの「DaVinci Resolveの 使 用 」を 参 照 し て く だ さ い 。 BlackmagicRAWソフトウェア 開 発 キット Blackmagic RAW SDKは、Blackmagic Designにより開 発された APIで す 。こ の SDKを 使 用して、Blackmagic RAW フォーマットを使 用する、独自のアプリケーションを書くことができます。デベロッパーは、この SDK ライブラリを 使 用して、 Blackmagic RAW フ ァ イ ル の 読 み 取 り 、編 集 、保 存 の サ ポ ー ト を 追 加 で き ま す。Blackmagic RAW SDKに は 、第 4世代および第5世代カラーサイエンスが含まれているため、Blackmagic RAWをサポートするあらゆるアプリで、自然でシネマライクなイメージを得られます。Blackmagic RAW SDKは、Mac、Windows、Linuxに対 応しており、Blackmagicのウェブサイトにあるデベロッパーページか ら無 償 で ダウンロ ードで きま す。www.blackmagicdesign.com/jp/developer Blackmagic RAW APIのコ ン ポー ネント の 概 要: Blackmagic RAW API METAL SSE CUDA AVX Decoder OPENCL AVX2 .Braw Reader .Sidecar Reader

収録最大センサーフレームレート Blackmagic Pocket Cinema Camera

最大センサーフレームレート 解像度 コーデック センサースキャン 最大フレームレート 6K 6144

*BlackmagicRAWコーデックでの6Kセンサーからの4KDCIウィンドウは 、PocketCinemaCamera6KProのみでサポート。

最大センサーフレームレート 解像度 コーデック センサースキャン 最大フレームレート

メモ 2.6Kの16:9撮 影 フ ォ ー マ ッ ト の セ ン サ ー エ リ ア は 、ス ー パ ー 16mmレンズと高フレームレー トを使 用するために最 適化されています。

以下の 表は、フォーマット、プロジェクトのフレームレート、メディアのサイズに 基づいて、およその収 録 時 間を 分と秒で 示していま す。Pocket Cinema Cameraのモデルによって、使用可能な解像度とコーデ ックが 異 なることに 注 意してください 。 ストレージメディアの最大収録時間は、 CFast

フラッシュディスクの デ ータ 容 量や、選択した収録フォーマットおよびフレームレートによって変わります。例えば、3840x2160のApple

収録ProRes 422 HQの 場 合 、お よ そ 880Mbpsです。24fpsの場合、256GBのCFast 2.0カードにおよそ47分 収 録 可 能 で す 。同 じ 設 定 で 、128GBのCFastカードにおよそ23分 収 録 可 能 で す 。こ れ は 256GBのCFast カードのおよそ 半 分 の 収 録 時間です。 メディアの収録時間は、メーカーごとに若干の違いがあります。また、exFAT、Mac OS X Extendedな ど、ストレ ー ジメディアのフォ ー マット形 式 によって も 異 なりま す。 ディテールが少ないシンプルなシーンは、複雑な構成のシーンよりもデータが少ない傾向があります。以 下の表は、複雑なショットを撮影していることを前提とした数値です。撮影内容によっては、記載されて いる時間よりも少し長く収録できる可能性があります。

Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 17分 28分 45分 67分

24 17分 28分 45分 67分 25 16分 27分 43分 64分 30 13分 22分 36分 54分 50 8分 13分 21分 32分

Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 23分 38分 60分 91分

24 22分 38分 60分 91分 25 21分 36分 58分 87分 30 18分 30分 48分 72分 50 11分 18分 29分 43分 60 9分 15分 24分 36分

Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 20分 34分 55分 82分

24 20分 34分 55分 82分 25 19分 33分 52分 79分 30 16分 27分 44分 66分 50 10分 16分 26分 39分 60 8分 13分 22分 33分

Proxy 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 39分 65分 104分 155分 44分 66分 95分 216分

24 39分 65分 103分 155分 44分 66分 95分 216分 25 37分 62分 99分 149分 42分 64分 91分 207分 30 31分 52分 83分 124分 35分 53分 76分 173分 50 18分 31分 49分 74分 21分 32分 45分 104分 60 15分 26分 41分 62分 17分 26分 38分 87分

Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 50分 84分 134分 200分

24 50分 84分 134分 200分 25 48分 80分 128分 192分 30 40分 67分 107分 160分 50 24分 40分 64分 96分 60 20分 33分 54分 80分 75 16分 27分 43分 64分 80 16分 26分 40分 60分 ULTRA

ProRes 422 LT ProRes 422 Proxy 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 41分 68分 110分 164分 47分 71分 101分 230分

24 41分 68分 109分 164分 47分 71分 101分 230分 25 39分 66分 105分 157分 45分 68分 97分 221分 30 33分 55分 88分 131分 38分 57分 81分 184分 50 19分 33分 52分 79分 22分 34分 48分 111分 60 16分 27分 44分 66分 18分 28分 40分 92分

Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 31分 51分 82分 123分

24 31分 51分 82分 123分 25 29分 49分 79分 118分 30 24分 41分 65分 98分 50 15分 24分 39分 59分 60 12分 20分 33分 49分

Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 57分 95分 151分 226分

24 57分 95分 151分 226分 25 54分 91分 145分 217分 30 45分 76分 121分 181分 50 27分 45分 73分 109分 60 22分 38分 61分 91分 80 17分 28分 45分 68分

Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 81分 136分 216分 321分

24 81分 135分 215分 320分 25 78分 130分 207分 308分 30 65分 108分 173分 258分 50 39分 65分 104分 156分 60 32分 54分 87分 130分 120 16分 27分 43分 65分

Blackmagic RAW 3:1 Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 87分 144分 230分 342分

24 87分 144分 229分 342分 25 83分 138分 220分 328分 30 69分 115分 184分 275分 50 41分 69分 111分 166分 60 34分 58分 92分 138分 120 17分 29分 46分 69分

ProRes 422 LT ProRes 422 Proxy 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 159分 264分 418分 619分 189分 283分 403分 877分

24 159分 264分 418分 618分 189分 283分 403分 877分 25 153分 253分 402分 595分 182分 271分 387分 843分 30 127分 212分 336分 499分 152分 227分 324分 710分 50 76分 127分 203分 303分 91分 137分 196分 434分 60 64分 106分 170分 254分 76分 114分 163分 363分 120 32分 54分 87分 130分 38分 57分 82分 185分 メモ Blackmagic RAWは、フルまたはウィンドウセンサーを使用する撮影フォーマットに対応 しています。スケーリングフォーマットには、 ProResコーデックを選択してください。 6K、6K 2.4:1、5.7K 17:9、3.7K Anamorphic、2.8K 17:9フォーマットは 、Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kでのみ使用可能で、Blackmagic RAWで 対 応してい ます。これらのモデルは、

Pocket Cinema Camera 6K Proでは、Blackmagic RAWで4K DCIも 撮 影で きます。 4K 2.4:1、2.8K Anamorphic、2.6K 16:9フォーマットは 、Pocket Cinema Camera 4Kでのみ使 用可能で、Blackmagic RAWで 対 応しています。Pocket Cinema Camera 4Kは、4K DCI、Ultra HD、HDフォーマットにBlackmagic RAWまたはProResを 使 用します。 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality)の Q0およびQ5は、残り録画可能時間を可変的に表示します。Q0の 推 定 収 録 時 間 は 固 定 ビ ッ ト レ ー ト( Constant Bitrate)3:1と 同 じくらいで 、Q5は12:1と 同 じ く ら い で す 。し か し 、収 録 中 は 10秒ごとに推定時間が 更新されるため、残り録画可能時間を判断する最良の方法は、20 秒間収録して、タッチスクリーンのメディア領域の録画可能時間を確認することです。

収録フレームレートの選択 フレームレートの選択肢が多いため、どのフレームレートが最適なのか迷うかもしれません。 一般的に、センサーフレームレートは、以下に挙げる要素を考慮して選択します。映画とテレ ビ に は 、長 年 に 渡って 使 用 されて い る 表 示 基 準 が ありま す。国 に よって フレ ームレ ート の 基 準 は異なりますが、1秒 ご と の フ レ ー ム 数 の 基 準 は 、滑 ら か で リ ア ル な 動 き を 表 現 す る と い う 同 一 の目的 のために 設 定されています。 例 え ば 、映 画 で は 24fpsが基準となっています。近年、より高速のフレームレートが実験的に使 用されていますが、世界的には24fpsが幅広く支持されていると言えます。 テレビのフレームレートは、一般的に各国の放 送技術基 準に則しています。例えば、テレビの コ ン テ ン ツ 制 作 で は 、北 ア メ リ カ で の 放 送 用 に は 29.97fpsで 撮 影 し 、ヨ ー ロ ッ パ で の 放 送 用 には25fpsで 撮 影します。 しかし、技術の向上に伴ってより多くの選択肢が登場しており、放送基準は日々変化していま す。ス ポーツイベントは 、高フレームレートで 撮 影・放 送されることが 一 般 的 に なっています。 例 と し て 、い く つ か の ス ポ ー ツ イ ベ ン ト は 、北 ア メ リ カ で は 59.94fps、ヨ ー ロ ッ パ で は 50fpsで 撮 影・放 送されています。これにより、高速のアクションでも動きが 滑らかで、よりリアルな映

一方、ネット配信やオンライン放送では、一般的にテレビと似たフレームレートが使用されてい ます。しかし、ユーザーが視 聴フォーマットを選択可能であり、また視 聴者が使 用するスクリー ンのディスプレイ性能により制限されるため、様々なフォーマットを試す機会の多い媒体です。 概して、プロジェクトのフレームレートは、納品フォーマットに基づいて決 定します。カメラのプ ロジェクトフレームレートを納品フォーマットに合わせると、センサーフレームがマッチします。 つ ま り 、撮 影 し た ク リ ップ が 、実 際 と 同 じ 速 度 で 再 生 さ れ ま す 。 スローモーションなどの面白いエフェクトを作成したい場合は、センサーフレームレートを高 く設定します。プロジェクトフレームレートに比べてセンサーフレームレートが高いと、再生速 度 が 遅くなります。 オフスピードのセンサーフレームレートを使ったクリエイティブなエフェクトの作成に関して は、「タッチスクリーン・コントロール」セクションを参照してください 。

Blackmagic Video Assistなど、トリガー収録をサポートしている機器と接続している場合、Blackmagic Pocket Cinema CameraのHDMI出力から自動的に信号が送信され、それがトリガーとなって収録が開

つまり、カメラの録画ボタンを押すと外部レコーダーも収 録を開始し、カメラで収録を停止するとレコー ダ ー も 収 録 を 停 止 し ま す 。ま た 、カ メ ラ か ら HDMI経由でタイムコードが出力されるため、外部レコーダー に収録されたクリップは、カメラに収録されたクリップと同じタイムコードを有します。 外部レコーダーがトリガー収録に対応している場合、同機能を有効にする必要があります。一般的には 設 定 メニューで 有 効 にで きます。

カメラのトランスポートコントロールボタンを使って、撮 影したビデオをLCDで再生できます。再生ボタンを押すと、再生モードに切り替わります。もう一度再生ボタンを押すと、最後に収録したクリップを、LCD やHDMI出力に接 続したディスプレイで 再生 できます。クリップ を早送り/ 巻き戻しするには 、LCDの早送 り/巻き戻しボタンを長 押しします。クリップを最 後まで再生すると、再生は停止します。早送り/巻き戻しボタンを押すとクリップの最初/最後に飛びます。巻き戻しボタンを 回 押 す と 、現 在 の クリップ の 頭 に 戻 り 、 回 押 すと前のクリップの頭に戻ります。録 画 ボタンを押 すと再生モードから出て、タッチスクリーンがカメラビューに戻ります。最 後に収 録したクリップを内 蔵タッチスクリーンで 確 認 するには 、トランス ポートコントロール の 再生 ボタンを押します。

1 録画ボタン どちらかの録 画ボタンを押すと、撮 影を開始/停止できます。カメラの正面にある録 画ボタンは、自分自身を撮影する場合に、簡単に撮影を開始/停止できます。 カメラの機 能2 設 定 ホイール 設 定ホイールでは、カメラにマウントされた 互換レンズのアパーチャーを調 整できます。タッチ スクリーンを自分に向けた状態でホイールを左に回すとアイリスが開き、右に回すと閉じます。 設定ホイールは、ホワイトバランス、シャッターアングル、ISO設 定 の 調 整 に も 使 用 で き ま す 。設 定ホイールをフォーカスズームボタンと共に使 用すると、オプションの電子ビューファインダー の拡大率を調整できます。カメラ上部の対応するボタンを押し、設定ホイールを回して選択し ます。選 択したら設 定 ホイール を押して、選 択メニューを出ます。 3 ステレオ マイク 4つの高品質のステレオマイクが内蔵されています。マイクオーディオ設定に関する詳細は、 「オーディオ設 定」セクションを参 照してください。 4 レンズ マウント Blackmagic Pocket Cinema Camera

MFT レ ン ズ マ ウ ン ト を 搭 載 し て い ま す 。つ ま り 、両 カ メ ラ と も 、ス タ ビ ラ イ ザ ー を 内 蔵したレンズ を 使 用 で き、互 換レンズ で オートフォーカスと自 動 露 出 を 使 用 で きま す。多くのア クティブ方式レンズに搭載されているイメージスタビライザー(

)を使用するには、スタビライ ザーのスイッチをオンにして、カメラのイメージスタビライザーを有効にします。レンズにスタビ ライザーモード・スイッチが付いている場合、スイッチをスチルショット/動画用の適切なモード に設定します。物理的なスタビライザースイッチがレンズに付いていない場 合は、カメラの「セ

SETUP )」メニューで「イメージスタビライゼーション( IMAGE STABILIZATION

」を オ ン に で き ま す 。 5 タリー/収 録 インジケーター Pocket Cinema Cameraは正面に小さなLEDが 付 い て お り 、カ メ ラ の 収 録 ス テ ー タ ス を 示 し ま す 。「 セ ッ ト ア ッ プ ( SETUP )」メ ニ ュ ー で 、タ リ ー ラ イ ト イ ン ジ ケ ー タ ー を 有 効 / 無 効 に で き 、ま た 明 る さ も 調 整 で き ま す 。 詳 細 は 、「 セ ッ ト ア ッ プ 設 定 ( SETUP)」セクションを参 照してください 。

CFast 2.0カ ー ド を ス ロ ット に 挿 入 し て 収 録 / 再 生 。詳 細 は「 CFastカ ー ド 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し

カードをスロットに挿入して収録/再生。詳細は「

カ ー ド 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い 。

PocketCinemaCamera6KProの左側のポート

PocketCinemaCamera6KおよびPocketCinemaCamera4Kの左側のポート

5mm ステレオ 端 子 に マイク を 接 続しま す。 Mic

Line レベル のオー ディオをサ ポートし ていま す。MicレベルオーディオはLineレベルよりも弱いため、マイクをカメラに接続してLineレ ベルを選択した場合、レベルが弱すぎることになります。マイク入力は、左チャンネルの外部ソ

LTC タイムコ ードも 受 信 可 能 で す。有 効 なタイムコ ード は自 動 的 に 検 出され 、ビデオファイルにタイムコードメタデータとしてエンベッドされます。 LTC

Line レベ ルで 送 信 することを推 奨します。特 に 、オー ディオトラックとしてタイムコードを収 録してい な い 場 合に お 勧めします。 9 ヘッドフォン入 力 3.5mmステレオヘッドフォンジャック 端 子 にヘッド フォンを 接 続し 、クリップの 収 録 / 再 生 中 に オーディオモニタリングが可能です。ヘッドフォンが接続されている時は、スピーカー出力はミ

ベデッドオーディオをサポートします。タッチスクリーンメニューを使 用して、クリーンフィー ド、あるいはオーバーレイを含むフィードを設 定できます。HDMIポートで、外部モニター、レコ

ATEM Mini ス イッ チ ャ ー に 接 続 で き ま す 。カ メ ラ を HDMI

ることで、スタジオカメラとして使用できるようになり、収録をリモートコントロールしたり、 Pocket Cinema Cameraの多数の設定を調整できます。 11 電源入力

ジャックを使 用して、カメラへの給 電とバッテリーのトリクル充電を同時に行えます。電源 アダプターを接続するには、プラグを回してDCジャック上部のくぼみに合わせ、固定されるま でプラグを押し込みます。電源プラグを外すには、ロックシースを格納してプラグを抜きます。 カスタム電源ソリューション 一部のユーザーは、Blackmagic Pocket Cinema Cameraへの電 源供 給用のデバイスを カスタムメイドしています。ダミーバッテリーを用いて、独自の電源ソリューションを作成 する場合、カメラに供給される電圧が過剰にならないようにしてください。修復不可能な 損傷が生じることがあります。 Pocket Cinema Camera の 電 圧 要 件 は 以 下 の 通りで す: ͽ バッテリー入 力への 接 続 は 、6.2Vから最大10Vです。 ͽ DC入力は、10.8Vから最大20Vで す。 ͽ スタンバイ状態でバッテリーに充電していない場合、カメラは16W必要で す。 ͽ カメラ内 部 のバッテリーに充 電している 場 合、カメラは 30W必 要で す。 ͽ カスタムメイドの 電 源ソースでカメラに 給 電 する場 合、カメラ内 部 のバッテリー を 取り外すことを推奨します。

アクティブ方式のレンズを使 用し、スクリーンおよびタリーを最も明るく設 定した状 態 で、高 フレームレ ートで 外 部 メディアに 収 録しており、かつバッテリーに充 電して いない場合、Pocket Cinema Camera 6Kは25W、Pocket Cinema Camera 4Kは22W 必 要 で す。同 じ セ ットア ップ の Pocket Cinema Camera 6K Proにビューファインダー を取り付けている場合、26Wが 必 要です。

USB-Cポートに接 続したUSB- Cフラッシュディスクに直接収録できます。カメラの電源が入っ

ポート経由でバッテリーパックなどの外部ソースからバッテリーを充 電 できます。カメラの内 部ソフトウェアをアップデ ートするには 、 USB

ポート経 由 でカメラを コンピューターに接 続し、カメラのアップデートアプリケーションを起 動します。 13 ミニ XLR

XLR オー ディオ入 力を 搭 載していま す。 Pocket Cinema Camera 6KおよびPocket Cinema Camera 4KはXLR入力を1つ 搭 載していま す。

ミニXLRコネクターで、外 部 バランスアナログオーディオを接 続で きます。XLRーミニXLRアダ

プ タ ー ケ ー ブ ル を 使 用 す れ ば 、標 準 の XLRマイク を カメラ に 接 続 で きま す。 ミニXLR入力はファンタム電源に対応しており、内部電源未対応のプロ仕様マイクを接続でき ます。ファンタム電源を有効にする方 法の詳 細は、このマニュアルの「オーディオ」セクション を 参 照してください 。

PocketCinemaCamera6KProのトップパネル

PocketCinemaCamera6KおよびPocketCinemaCamera4Kのトップパ ネル

カメラ上 部の 1/4-20マウントポイントで 外 部マイクや その 他の小さなアクセサリを接 続 できます。 メモ Pocket Cinema Camera上部の1/4インチマウントは、小型マイクなどの軽量アク セサリの接 続にのみ使用してください。ねじ込 み式のカメラハンドルなどのアクセサリ を 重 い レン ズ と 一 緒 に 使 用 す る と 、上 部 の

インチマ ウントで は カメラ の 重 量を サ ポ ートで きま せ ん 。1/4インチマウントが 破損する可能性があり、これは保証に含まれてい ません。重いアクセサリを拡張アームにマウントするなど、てこによる過度の力をマウ ントに加えないでください。より重いアクセサリをマウントするには、 Pocket Cinema Camera 用に 設 計された カメラケージを、カメラ上 部 と下 部 の

同時に使用して取り付けることを強く推奨します。 15 録画 録 画 ボタンを押 すとすぐに撮 影 で きます。撮 影 を 停止するには 録 画 ボタンをもう一 度 押します。

カメラの 機 能16 スチル こ の ボ タ ン を 押 す と 、単 一 の 非 圧 縮 DNGフレームをキャプチャーできます。タッチスクリーンの 右上にカメラのアイコンが 短時間表示され 、スチルをキャプチャーできたことを示します。イメ ージファイルは 、現在収 録しているメディアのル ートディレクトリにある「Stills」フ ォ ル ダ ー に 保 存されます。これらはビデオクリップのファイル名定義に従いますが、ファイル名の末尾の

は、「スチル番号」を意味する「S001」に な り ま す 。

ISOボタンを押し、設定ホイールを回してカメラのISO設 定を調 整します。ISOは100から25,600

の範囲で1/3段ずつ設定できます。 18 シャッター シャッターアングル/シャッタースピードを変更するには、シャッターボタンを押し、設定ホイー ルを回します。フリッカーが生じないシャッターの値のオプションが、タッチスクリーンディス プレイに最大3つ 表 示されま す。 19 ホワイトバランス カメラのホワイトバランスを 調 整 するには 、ホワイトバランス(

)ボタンを押し、設定ホイール を回しま す。ホワイトバランス ボタンを

秒以上長押しすると、「自動ホワイトバランス( AWB

」のスクリーンになります。イメージの中央に白い枠がオーバーレイされるので、この枠を使っ て自動 ホワイトバランスを実 行します。詳 細は 、「タッチスクリーン・コントロ ール」セクション を 参 照してください 。 20 ビューファインダー接続ポート Pocket Cinema Camera 6K Proは、Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF取り付け 用のポートを搭 載しています。オプションの電子ビューファインダーを接 続していない 場 合、同 梱の保護用カバーを取り付けられます。 21 電 源 スイッチ カメラをオンにする電源スイッチ。スイッチを右にスライドさせるとオン、左にスライドすると

22 ステータス LED カメラ が オフ に なって お り、 12V

ポート経由で外部電源に接 続されている場合、インジケーターが赤く光り、バッテリーが充電されていることを示します。 バッテリーがフルになるとステータス LEDはオフになりま す。 23 機能ボタン カ メ ラ の「 セ ット ア ップ( SETUP)」メニューで、これらのキーに使用頻度の高い機能をプログラ ム で き ま す 。デ フ ォ ル ト で は 、ボ タ ン 1はフォルスカラー、ボタン2はLUTの表示、ボタン3はフレー ムガイドに設定されています。

マウントポイントを 使って、 Pocket Cinema Camera

Pocket Cinema Camera 6Kを三脚、リグ、アクセサリなどに取り付けられます。Pocket Cinema Camera 6K Proは 、底 面 に 2つの1/4インチマウントポイントを搭載しています。 25 バッテリーカバー カバーリリースをレンズマウントの方向に押し、バッテリーカバーを開きます。閉じるときは、カ チッと音 が するまで カバー を閉じま す。

Pocket Cinema Camera 6K Proは、カメラ底面の電気接触部を介してオプションのBattery Grip接続でき、カメラからバッテリーを取り外す必要はありません。カメラ内部のバッテリーと Battery Grip内の2個のバッテリーから電源を得ることで、Pocket Cinema Camera 6K Proの 稼 働 時 間 を 延 長します。

PocketCinemaCamera6KProの背面 PocketCinemaCamera6KおよびPocketCinemaCamera4Kの背面 27 タッチスクリ ーン・ディスプ レ イ 収 録 / 再 生 中 に 、タッ チスクリ ーン で クリップ を モ ニタリン グ で き ま す。タップ & スワ イ プ で 設 定 の調整やカメラのコントロールが可能です。 Blackmagic Pocket Cinema Camera

Pro は、ティルトスクリーンに対応しています。 LCD タッチスクリーンの角度を上下方向で 変えられるため、様々な角度から画面を確認できます。ま た、LCDを一定 時 間 使 用してい ない 場 合、画 面 が 暗くなる 省 電 力 設 定も搭 載していま す。LCDタ ッチスクリーンを極めて明るくして操作することで、非常に強い太陽光の下でも画面が確認でき ます。これは、より多くの電力を消費し、明るさを100%にするとスクリーンが熱くなる可能性が あ り ま す 。気 温 が 35ºC以 上の 場 合、オーバーヒートを避けるために 、自動 的にスクリーンの明る さを落として温 度管理が行われることがあります。これは安 全のための機能であり、上 述の一 定時間使用していないことにより画面が減光される設定とは異なります 詳細は「モニター設 定( MONITOR)」セクションを参 照してください。

カメラの 機 能BlackmagicPocketCinemaCamera6KProの ティルトスクリーンでは様々な角度から画面を確認可能 28 アイリス ボタン アイリスボタンを押すと、ショット内のハイライトとシャドウに基づいた平均露出が自動的に設 定されます。設定ホイールを左右に回すか、あるいはタッチスクリーンで「アイリス( IRIS

ップした後にアイリススライダーを使 用して、レンズアパーチャーをマニュアルで調 整できます。 29 フォーカス ボタン 互 換性のあるオートフォーカスレンズを 使 用する場合、フォーカスボタンを

回 押 すと オー トフ ォーカス が 可能 で す。デフォルトでは 、イメージの 中 央 にオートフォーカスしま す。LCDスクリ ーンでフォーカスしたいエリアをタップして、オートフォーカスポイントを設 定することも可能で す 。フ ォ ー カ ス ボ タ ン を 2度 押 し す る と 、フ ォ ー カ ス ポ イ ン ト が リ セ ッ ト さ れ 、中 央 に 戻 り ま す 。 メモ 多くのレンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアルあるいはオート フォーカスモ ードに 設 定 で きるレンズ もありま す。そ の 場 合 は 、レンズ が オートフォ ー カスモードになっていることを確 認してください 。

HFR (高フレームレート)ボタンは、オフスピードフレームレートの切り替えに使用します。この 機能を使用するには、「フレームレート( Frame Rate )」メニューで、使用したい「オフスピードフ

レームレート(OFF SPEED FRAME RATE)」を設定します。一度設定すると、HFRボタンを押

すことで、選択したオフスピードフレームレートとプロジェクトフレームレートを切り替えられま す。この 設 定を 変 更で きるのは 、収 録を停止している時だけで す。 プロジェクト/オフスピードフレームレートに関する詳細は、「タッチスクリーン・コントロール」 セクションを参照してください 。

カメラの 機能31 フォーカスズームボタン フォーカス ズーム ボタンを押すと、ズームインして

ピクセルスケールでフォーカスを調整できます。ズームイ ンしている時に、タッチスクリーンを指先でつまむとズームの倍率を調整できます。詳細は「つまんでズーム」 セクションを参 照してください 。ズームインしている 時 は 、スクリーンをタッチ&ドラッグ してイメージの 異 な る部 分を確認できます。オプションの電子ビューファインダーを使 用している際 にフォーカスズームを有効に すると、設定ホイールでズームレベルを調整でき、ホイールを押すと領域を選択できます。ズームアウトするに は 、再 度 フ ォ ー カ ス ズ ー ム ボ タ ン を 押 し ま す 。 32 メニューボタン メニューボタンを押すとダッシュボードが開きます。 33 再生ボタン 再生ボタンを押すと、再生モードに切り替わります。もう一度再生ボタンを押すと、最後に収録したクリップ を、LCDやHDMI出力に接続したディスプレイで再生できます。

Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proは、オプションで電子ビューファインダーを取り付けられます。 ビューファインダーのセンサーは使用中であることを検知し、バッテリーの消費電力を減らすためにLCDタッ チスクリーンをスリープ 状態にします。ビューファインダーは、カメラのステータス情報のオーバーレイを表示 したり、クリーンフィードを表示するように設 定できます。詳細は「モニター設 定( MONITOR

参 照してください 。 ビューファインダーを取り付けるには 、小さなマイナスドライバーで、カメラ上部にあるコネクターポートのカバー のネジを緩め、カバーを外します。コネクターポートに汚れがなく、濡 れていないことを確 認したら、ビューファイ ンダーをコネクターポートにスライドさせて取り付けます。ツマミネジを締めてビューファインダーを固 定します。 35 電子ビューファインダー用のディオプター ディオプターノブを 回して、 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proに取り付けたオプションの電子ビュ ーファインダーのフォーカスを自分 の視 力に合うように調 整します。ディオプターによる調整は 、ビューファイン ダーに表示されるイメージのフォーカスに対して適用されます。カメラセンサーでキャプチャーする映像のフ ォーカスは変わらないことにご注意ください。詳細は「フォーカスチャート」セクションを参照してください。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proは、NDフィル ター(ニュートラル・デンシ ティ・フィル ター)を内 蔵していま す。NDフィルターを使用することで、センサーに入る光量を、露出(F値 )の プ リ セ ット で 削 減 で き ます。露出を減らすことで、野外や晴れた日など明るい環境で浅い被写界深度を得るために、ワイドアパーチ ャーで 撮 影 で きます。

フィル ター の 設 定 を 調 整 するには 、

フ ィ ル タ ー ボ タ ン を 使 用 し て 、ク リ ア 、

ンから最 も適 切な オプションを選 択します。

タ ー の デ ン シ テ ィ が 上 が る の で 、必 要 に 応 じ て 光 量 を 減 少 で き ま す 。

フィル ター の 呼 称 は 人 に よって 異 なる た め 、 LCD タッチスクリーンメニューで

フィル ター の 名 称 をカス タマイズ で きます。

フ ィ ル タ ー を「 番 号( Number )」、光 量 を 削 減 す る「

Stop )」 、フ ィ ル タ ー に よ り 削 減 さ れ る 光 量 を 表 す「 分 数( Fraction)」で識別できるので、任意の識別方法を選択してください。 ニュートラル・デンシティ・フィルター設 定

カメラの機能タッチスクリーン・コントロール タッチスクリーンの機 能 Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリーンは、すばやく直 感的に操作 できるように設 計されたタッチ/ジェスチャーベースのインターフェースです。LCDタッチスクリーンの異 なるエリアをタッ チ/スワイプすることで、撮影中に様々なカメラ機能にすばやくアクセスできます。 Blackmagicカメラの LCDタッチスクリーンは 、最 も頻 繁 に使 用するカメラの設 定に 簡 単 にアクセスで きます。 LCDモニターオプション タッチスクリーンの左 上にあるモニターアイコンをタップすると、LCDモ ニ タ ー 設 定 に ア ク セ ス で き ま す 。こ れ ら の 設 定 で は 、ゼ ブ ラ 、フ ォ ー カ ス ア シ ス ト 、フ レ ー ム ガ イ ド 、グ リ ッ ド 、セ ー フ エ リ ア ガ イ ド 、フ ォ ル ス カ ラーなどのPocketカメラのモニタリング機能の表示を切り替え/調整できます。LCDモニター設 定にアクセ ス中は、これらの機能のコントロールはLCDタッチスクリーンの下側にタブメニューとして表示されます。 LCDタッチスクリーンの左上にあるアイコンをタップ するとLCDモニター設定にアクセス可能

LCDタッチスクリーン上 の ゼ ブラ 表 示を 切り替 え 、HDMI出力のゼブラレベルを設定できます。 ゼブラは、イメージ内で、設定した露出レベルを越えた箇所に斜線を表示します。例えば、ゼブラを100% に設 定すると露出オーバーのエリアを表示します。この機能は、固定された照明条 件で 最適な露出を設定 する 際 に 役 立 ちます。LCDモニターオプションでゼブラアイコンをタップしてゼブラ設定にアクセス LCDタッチスクリーンで ゼブラを切り替えるには、ゼブラタブでスクリーン左下のスイッチアイコンをタ

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルスライダーを左右にドラッグするか、あるいはゼブラレベル(%)の左右にある矢印ボタンをタップして、ゼ ブラが表示される露出レベルを設定します。ゼブラレベルは露出75〜100%間で5%ず つ 調 整 で きます。 HDMI 出力でのゼブラの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定( MONITOR

ンを 参 照してください 。 作業のこつ 少し雲がかった日の屋外撮影など照明環境に変化がある場合は、ゼブラレベルを 100未満に設定すると露出過多の注意が表示されることがあります。

LCDタッチスクリーンのフォーカスアシスト表示を切り替え、Blackmagic Pocket Cinema Cameraの HDMI出力のフォーカスアシスト・レベルを設定できます。 LCDモニターオプションでフォーカスアシストアイコンをタップして、カメラのフォーカスアシスト設定にアクセスします。 LCD タッチスクリーンでフォーカスアシストを切り替えるには、フォーカスアシストタブで、スクリーン左 下のスイッチアイコンをタップします。 カメラの HDMI出力のフォーカスアシスト・レベルを設 定するには、タッチスクリーン底部の「低(Low)」、 「 中( Med) 」 、「 高 ( High)」を タ ッ プ し ま す 。 フォーカスアシストの最 適なレベルはショットごとに異 なります。例えば人物にフォーカスを合わせる 場合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで顔のエッジのディテールを際 立たせることができ ます。逆に草木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシストを高く設定するとディテールが増えす ぎ 、イ メ ー ジ の 邪 魔 に な る 恐 れ が あ り ま す 。 HDMI 出力でのフォーカスアシストの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定( MONITOR

Blackmagic Pocket Cinema Cameraには2種 類のフォーカスアシストモードがあ ります。これらのモードは、「モニター(MONITOR)」設 定 メ ニ ュ ー で「 ピ ー ク( Peak)」ま た は 「 カ ラ ー ラ イ ン( Colored Lines)」を選択して切り替えられます。詳細は、このマニュアルの「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参照してください。

フレーム ガイド 設 定は 、 LCD タ ッ チ ス ク リ ー ン の フ レ ー ム ガ イ ド 表 示 を 切 り 替 え ま す 。カ メ ラ の HDMI

用にも、フレームガイドオプションを選択できます。 フレームガイドには、様々な映画、テレビ、オンライン規格のアスペクトレシオが含まれます。 LCDモニターオプションでフレームガイドアイコンをタップするとフレームガイド設定にアクセスできます。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルLCD タッチスクリーンでフレームガイドの表示を切り替えるには、スクリーン左下のスイッチアイコンをタ

スライダーを左右にドラッグするか、現在 選択されているアスペクトレシオの横の矢印ボタンをタップし て、使 用したいフレームガイドを選択します。また、フレームガイドのアスペクトレシオをマニュアルで入 力 したい場合は、左右の矢印の間に表示されているアスペクトレシオをタップします。 選 択 で きる ガ イド:

フ ラ ット・ワ イド ス クリ ーン の ア ス ペ クトレ シ オ を 表 示 し ま す。ア ナ モ ルフィッ ク、あ る い は フ ラ ット・ワ イ ドスクリーンシネマと互換 。この 3つのワイドスクリーン設定は、時間と共に変わるシネマ規格の変更に 応じて 若 干 異 なって い ま す。 2.39:1は、今日最も多く使用されている規格です。 2.40:1フレーム ガイドを有 効 にしたLCDタッチスクリーン

幅は、16:9より少し広く、2.35:1ほど広くない比率です。

もう1つの一 般的なフラット・ワイドスクリーンのシネマアスペクトレシオを表示します。この比率

HDTV 1.78:1より若 干 幅 広く、2.39:1ほど広くは ありません 。

1.78:1のアスペクトレシオ を 表 示します。16:9 HDテレビおよびコンピュータースクリーンと互換。この

HD放 送やオンラインビデオで 最も一般的に使用されています。同じアスペクトレシオがUltra HD放送にも使用されています。

14:9のアスペクトレシオを 表 示しま す。16:9と4:3の折衷として一部の放送局で使用されています。14:9に 合 わ せ て セ ン ター ク ロ ップ して も 、 16:9や4:3のフッテ ージ が 使 用 可 能 な 状 態 であることが 理 想 的 で す。 作 成 中 のプ ロジェクトが 14:9クロッピングを採用している放送局で使用されることが分かっている場合 に 、構 図 の ガ イ ド と し て 使 用 で き ま す 。

4:3のアスペクトレシオ を 表 示します。SDテレビ スクリーンと 互 換 。2xアナ モ ルフィックアダ プター を 使 用している場合、フレーミングをサポート。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル1

1:1の ア ス ペ ク ト レ シ オ を 表 示 。こ れ は 4:3より若 干狭い比 率です。この正 方形 のアスペクトレシオ

SNSで人 気 が 高まって い ま す。

4:5のアスペクトレシオを 表 示 。この 縦 長 のアスペクトレシオは 、ポートレイトやスマートフォンで の 視 聴

カ ス タム フレ ー ム ガ イド・レシ オ 他にはない独自のフレームガイドの比率を作成するには、左右の矢印の間に表示されているアスペクト レシオをタップします。「カスタムフレームガイド(

CUSTOM FRAME GUIDE)」画 面 で 、バ ッ ク ス ペ ー

スボタンをタップし、現在のアスペクトレシオを削除し、テンキーパッドで 新しい比率を入力します。「ア

Update)」をタップして、カスタムフレームガイド・レシオを適 用すると、その比 率で撮 影で きるように なります。 「カスタムフレ ーム ガイド」画 面 で テンキーパッドを 使 用して、フレーム ガイドの 新しいアスペクトレシオを入 力 作業のこつ フレームガイドオーバーレイの不透明度は変更可能です。詳細は、このマニュアル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参照してください 。

HDMI 出力でのフレームガイドの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設 定 (MONITOR)」セクションを参 照してください 。

3x3 グ リ ッ ド 、 水 平 メ ー タ ー 、十 字 線 、ド ッ ト の 表 示 を 切 り 替 え 、 HDMI

用するオーバーレイを設定できます。 LCDモニターオプションでグリッドアイコンをタップしてグリッド設定にアクセス

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ント ロ ー ルグリッドおよび 十 字 線 はイメージの 構 図 に 役 立 つオーバーレ イで す。グリッドが 有 効 に なってい る 場 合、LCDは3x3グ リ ッ ド 、水 平 、十 字 線 、セ ン タ ー ド ッ ト を 表 示 し ま す 。 カメラのタッチスクリーン で グ リッドの 表 示を 切り替 えるには 、フレ ーム ガ イドタブ で、スクリーン 左 下 の スイッチアイコンをタップします。 LCDとHDMI出力に表示したいオーバーレイを設定するには、「3x3グ リ ッ ド( Thirds) 」 、「 水 平 ( Horizon)」、 「 十 字 線( Crosshair) 」 、「 ド ッ ト ( Dot)」のいずれかをタップします。水平、十字線、ドットは一度に一 つずつ、3x3グ リ ッ ド と 組 み 合 わ せ て 使 用 で き ま す 。 つ ま り 、「 3x3グ リ ッ ド 」 と 「 水 平 」 、「 3x3グリッド」 と 「 十 字 線 」 、「 3x3グリッド」と「ドット」の組み合わせが可能です。 3x3グリッドの グ リッドは スクリーンのフレ ーム ガイドに合わせ て自 動 的 に 調 整 されま す。 3x3

3x3 グ リ ッ ド は 、縦 横 各 2本のラインで画面を均等に3分割する3x3グリッド を 表 示しま す。3x3グリッド は、非常にパワフルなツールで、ショットの構成をサポートします。例えば、人間の目は一般的に、ライ ンが 交差する付近で起こるアクションに注目するので、 3x3グ リ ッ ド 設 定 は 、こ れ ら の エ リ ア に 重 要 な ポ イントを配置する上で役立ちます。俳優の目は一般的にスクリーンの上から 1/3のラインにフレーミング されるので、上の横ラインをフレーミングガイドとして使用できます。この設定は、複数のショット間で フレーミングの一貫性を保つのにも役立ちます。

水平メーターは、カメラが上下左右に傾いているか 確認できるインジケーターです。これは、ハンドヘル ドでの撮影で水平が 維持したり、ジンバルにマウントしたカメラの角度を調 整する上で役立ちます。 薄いグレーの縦線が、中央の暗いグレーの十字線から離れると、カメラはその方向に傾いています。カ メラが 下向きに傾いていると、薄いグレーの横線が上に動きます。カメラが上向きに傾いていると、下に

中央にある十字線と薄いグレーの線の間の距離は、傾きの割合と比例しています。カメラのモーション セン サーをキャリブレーションした後、カメラが 縦 軸と並 ぶと縦 線 が ブル ーに変わります。同 様 にカメラ が 横 軸 に 並 ぶと横 線 が ブル ーになります。 カメラが真上を向いていたり、頭上からのショットのためにカメラが真下を向いている場合、水平メータ ーはこれを考慮して機能します。カメラを回転させ縦長で撮影する場合、水平メーターは軸を 90º傾け

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル以下の表は、カメラの傾き状態を示す、水平メーターの表示例です。

カメラは真っ直ぐで水平 カメラは水平だが下に傾いている カメラは真っ直ぐだが左に傾いている カメラは 上と右 に傾いている 通常の使 用方法では、水平メーターを真っ直ぐで水平になるようにキャリブレーションしてください。 特定のダッチアングルや、上また下からのショットのために一定の傾きを維持するために水平メーター を使 用したい場 合は、カメラを 傾 斜させて水平メーターをキャリブレーションできます。水平メーター のキャリブレーションに関しては、「モーションセンサー・キャリブレーション( MOTION SENSOR CALIBRATION)」を 参 照 し て く だ さ い 。

十字線は、フレームの中央に十字線を配置します。これは3x3グリッドと同 様 に 非 常 に 便 利 な 構 図 ツー ルで、ショットの 被 写 体 をフレ ームの 中 央 に 簡 単 に 配 置 で きま す。カットが 極 めて すば やく切り替 わ るシ ーンなどの撮 影に使 用されます。視 聴 者の目をフレームの中央にフォーカスさせておくことで 速いスピー ドの 編 集で もフォローしやすくなりま す。

ドットは、フレームの中央にドットを配置します。これは十字線と同じような役割を果たしますが、オー バーレイが小さいので 邪 魔になりません。 作業のこつ HDMI出 力で の グ リッドの 使 用 に 関 する詳 細 は 、このマニュアル の「モニター 設 定 (MONITOR)」セクションを参照してください 。 セーフエリア ガ イド LCD スクリーンのセーフエリアガイドのオン/オフを切り替え、 HDMI 出 力 で 使 用 す る セ ーフ エリア ガ イド のサイズを設定できます。 セーフエリアは、放送プロダクションで、視聴者がショット内の最も重要な部分を見られるかどうかを確 認するために使用します。ショット内の最も重要な部分を、中央の「セーフエリア」内に収めることで、テ レビなどでクロッピングされることを防ぎます。またスクリーンの端にウォーターマークやニュースティッ カー 、そ の 他 のオーバーレイを追 加 するスペースを確 保できま す。多くの放 送 局 は 、タイトル や グ ラフィッ クなどの重要なコンテンツが90% セ ーフ エリ ア に 収 まって い る 状 態 で フ ッ テ ー ジ の 納 品 を 要 望 し ま す。 また、ポストプロダクションでショットがスタビライズされ、イメージの端がクロップされることが 事前 に 分 か って い る 場 合 の シ ョット の フレ ー ミ ン グ に 、セ ーフ エリ ア ガ イド は 役 立 ち ま す。ま た セ ーフ エ リア で特定のクロップを表示することもできます。例えば、Ultra HD 3840x2160の 収 録 中 に セ ーフ エリア を 50%に設定すると、1920x1080のフレームクロップがどのように見えるか確認できます。セーフエリアガ イドは 、フレーム ガイドに合 わ せて調 整され ます。つまり、選 択した パーセン テ ージ に 応じて、ターゲッ トフレ ーム の 表 示 範 囲 が 調 整 さ れ ま す。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル85% に 設 定した セ ーフ エリア。 LCDタッチスクリーンでセーフエリアガイドを切り替えるには、セーフエリアガイドタブでスクリーン左下 のスイッチアイコンをタップします。カメラの HDMI 出力のセーフエリアガイドのレベルを設定するには、 タッチスクリーン底部にある、現在の数値の 横の矢印アイコンをタップします。あるいはスライダーを左 右 にドラッグして調整することもできます。

LCDタッチスクリーンのフォルスカラー露出アシスタントの表 示を切り替えます。 フォルスカラーは、イメージ内のエレメントに応じて、異なる露出値を様々なカラーでオーバーレイします。 例 え ば 、明 るめ のスキントーンに 最 適 な 露 出 はピ ンク、暗 め のスキントーン はグ リーンで 表 示 され ま す。 人物を撮 影する際は、ピンク/グリーンのフォルスカラーをモニタリングすることで、スキントーンで一 貫 性 のある露 出 を維 持 で きます。 同様に、イメージ 内のエレメントが黄 色から赤に変わった場 合は 、露出 過多になったことを意 味しています。 フォルスカラーチャート LCD タッチスクリーンでフォルスカラーを切り替えるには、フォルスカラータブでスクリーン左下のスイ ッチアイコンをタップします。 「フォルスカラー」露出アシスタントタブ

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルND フィルターインジケーター Blackmagic Pocket Cinema Camera

フィル ターを調 整 すると、 LCD タッチスクリーンの左上

とHDMI出力にNDフィルターインジケーターが表示されます。NDフ ィ ル タ ー を 使 用 し て い る 場 合 、こ の イ

ンジケーターは継続して表示されます。 フィル ターを 使 用しない 場 合 、

Clear 」と 表 示 さ れ ま す 。 PocketCinemaCamera6KProのNDフィル ター を調 整 すると、NDフィルターインジケーターが表示されます。

フィルターインジケーターの名称を使い慣れた呼称に変更できます。「番号( Number

「F値( Stop) 」 、「 分 数 ( Fraction) 」 か ら 選 択 で き ま す 。「 セ ッ ト ア ッ プ ( SETUP)」メ ニ ュ ー で フィルターの単位を設定できます。 フ レ ー ム / 秒( FPS) 「FPS」イ ン ジ ケ ー タ ー は 、現 在 選 択 し て い る フ レ ー ム / 秒 を 表 示 し ま す 。 「FPS」インジケーターをタップして、フレームレート設定にアクセス

FPS 」イ ン ジ ケ ー タ ー を タ ップ す る と 、 LCD タッチスクリーン底部のメニューでカメラのセンサーおよびプロジェクトフレームレートを変更できます。 プロジェクトフレームレート( PROJECT FRAME RATE

プロジェクトフレームレートは、カメラの収録フォーマットのフレームレートで、映画/テレビ業界で一般 的に使用されているフレームレートを選択できます。通常、このフレームレートは、ポストプロダクション のワー クフロー に合 わ せ て 設 定します。プロジェクトフレームレート設定は、

「FPS」メニューでカメラのプロジェクトフレームレートを調整するには、タッチスクリーンの左下にある 現在のフレームレートの横の矢印ボタンをタップします。あるいはスライダーを左右にドラッグして調整 することもで きます。 プロジェクトフレームレートの横の矢印をタップ、あるいはスライダーを動かして調整。 作業のこつ Blackmagic Pocket Cinema Cameraのプロジェクトフレームレートは、HDMI出

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルセンサーフレームレート センサーフレームレートは、1秒間にセンサーから収 録する実際のフレーム数を設 定します。このフレーム レートは、設定したプロジェクトフレームレートでビデオを再生する際の再生速度に影響します。 「オフスピードフレームレート(OFFSPEEDFRAMERATE)」を有効にして、センサーフレームレートの横の矢印または プリセットをタップ、あるいはスライダーを動かして調整。 デフォルトでは、プロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速度では一致する よ う に な っ て い ま す 。し か し 、カ メ ラ の「 FPS 」メニューの右下にある「オフスピードフレームレート( OFF

SPEED FRAME RATE)」スイッチアイコンをタップすると、センサーフレームレートを個 別に設 定できます。

センサーフレームレートを変更するには、タッチスクリーンの左下にあるセンサーフレームレートインジ ケーターの横の矢印をタップします。スライダーを左右にドラッグしてフレームレートを変更することも 可能です。スライダーをリリースするとセンサーフレームレートが選 択されます。スライダーの上には 、 一般的に使われているオフスピードフレームレートのオプションが表示されるので、これをタップして選 択することも可能です。これらのオプションは、現在のプロジェクトフレームレートに基づいています。 センサーフレームレートを変 更することで、ダイナミックかつ視 聴者の興 味を引くようなスピードエフェ クトを作成できます。センサーフレームレートをプロジェクトフレームよりも高く設定すると、再生した 際にスローモーションの効果が得られます。例えば、センサーフレームレート60fpsで 撮 影 し 、プ ロ ジ ェ クトフレームレート24fpsで再生すると、実際のスピードを40%まで下げたスローモーション効果が得ら れます。反対に、センサーフレームレートを低く設定すると、ファストモーションの効果が得られます。こ れは 、フィルムカメラのオーバークランク/アンダークランク撮 影と同 様の原 理です。オーバークランク撮 影はセンサーフレームレートを上げるので、再生時にスローモーションとなり、感情を引き立てる効果を 得られます。アンダークランク撮影はセンサーフレームレートを下げるので、動きの速いシーンでアクショ ンをスピードアップ できます。無 限 のクリエイティビティの 使い道 は ユーザー次 第です! 各収 録フォーマットおよびコーデックで 使 用できる最大フレームレートに関しては、このマニュアルの「 収 録 」セクションにある表を参照してください。 メモ  「オフスピードフレームレート( OFF SPEED FRAME RATE )」を選択すると、オーディオと ビデオの同期が解除されます。これは、プロジェクトフレームレートおよびセンサーフレームレ ートが同じ設定の場合でも同様です。この理由から、オーディオの同期を絶対的に維持したい

場 合、「オフスピードフレームレート(OFF SPEED FRAME RATE)」の選択は避けてください。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルシ ャ ッ タ ー( SHUTTER) 「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER )」インジケーターは、シャッターアングル/シャッタースピードを表示します。 このインジケーターをタップすると、カメラのシャッターの値をマニュアルで変 更したり、シャッターの自 動露出モードを設定できます。「シャッター表示(SHUTTER MEASUREMENT)」設 定 で 、シ ャ ッ タ ー 情 報の表示方法を「アングル(Shutter Angle)」と「 ス ピ ー ド( Shutter Speed)」で切り替えられます。詳 細は、このマニュアルの「セットアップ設定( SETUP)」セクションを参照してください 。 「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」インジケーターをタップして、シャッター設定にアクセス シャッターアングル/シャッタースピードはビデオのモーションブラーのレベルを決定します。また、照 明条件の変動を補うためにも使用できます。多くの場合、適度なモーションブラーを得るのに最適なシ

º で す 。こ れ は 、シ ャ ッ タ ー ス ピ ー ド で は

秒です。しかし、照明条件が変更し たり、シーン内の動きが増えたりする場合には調整が必要です。 例 え ば 、シ ャ ッ タ ー ア ン グ ル 360ºは露光が最大限で、センサーへの光量が最大となります。これは、低 照明条件でシーン中の動きがわずかな場合の撮影に最適です。あるいは、動きの多いシーンの撮影に

ºなどの狭いシャッターアングルにすると、モーションブラーを最低限に抑えたシャープでくっき りした画像が得られます。シャッターアングルに対する同等のシャッタースピードは、使用しているフレ ームレートにより異なります。

25fpsでの撮影では、360ºは1/25秒、90ºは1/100秒と同 等になります。 メモ 照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合がありま す。Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、現在のフレームレートでフリッカーが 生じない シャッターの 値を自動的に算出します。シャッターの調整中、タッチスクリーン底部に、フリッ カーが生じないシャッターの値の選択肢が最大

つ 表 示 さ れ ま す 。こ れ ら の シ ャ ッ タ ー の 値 は 、 それぞれの国や地域で電源に使用される電力周波数によって異なります。電力周波数は、カメ ラ の「 セ ッ ト ア ップ( SETUP)」メ ニ ュ ー で 50Hzまたは60Hzに 設 定 で き ま す 。 詳 細 は 、こ の マ ニ ュアル の「セットアップ 設 定( SETUP)」セクションを参照してください 。 「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」インジケーターをタップするとタッチスクリーン底部にシャッターの値が 表 示 さ れ ま す 。「 自 動 露 出 ( AUTO EXPOSURE)」 が オ フ の 場 合 、現 在 選 択 し て い る シ ャ ッ タ ー の 値 、そ し て カ メ ラ の セ ットア ップ( SETUP )メニューで選択した主電源周波数に基づいた、フリッカーの生じな いシャッターの値の選択肢 がスクリーンに表示されます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設 定 (SETUP)」セクションを参照してください。 メモ フリッカーの生じない値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッ カーが生じる場合があります。連続光を使用していない場合は、常にテスト撮影を行うこと をお 勧 めしま す。 フリッカーの生じないシャッターの値を選択するには、表示されているシャッターの値のいずれかをタ ップします。現在のシャッターの値の左右にある矢印を使用すると、一般的に使用されている値の中か

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルカ メ ラ は 、セ ッ ト ア ッ プ( SETUP)メニューで選択した主電源周波数に基づいた、 フリッカーの生じないシャッターの値を提案。 野外での撮影、あるいはフリッカーの生じない照明を使用している場合、スクリーンの左下にある現在のシ ャッターインジケーターをダブルタップすると、シャッターの値をマニュアルで 選 択できます。シャッターア ングルが選択されると、キーパッドが表示されるので

º間でシャッターアングルを設定できます。 野外での撮影時、またはフリッカーの生じない照明下での撮影時に、マニュアル設定用のキーパッドを使ってシャッターアングルを入力。 Blackmagic Pocket Cinema Camera

種 類 の シ ャ ッ タ ー ベ ー ス の 自 動 露 出 モ ー ド が あ り ま す 。こ れらを選択するには、シャッターメニューの一番右にある「自動露出(AUTO EXPOSURE)」ボ タ ン を

アパーチャーを維持したまま、露出を一定に保つためにシャッターの値を自動調整します。固定の被写界 深度を維持したい場 合に選択してください。シャッターを自動調整すると、モーションブラーに影響があ る場合があります。屋内撮影で使用する様々な照明器具によってフリッカーが生じる場合があるので注 意 し て く だ さ い 。自 動 露 出 に「 Shutter」を 選 択 す る と 、自 動 ア イ リ ス 機 能 は 使 用 で き ま せ ん 。 シ ャ ッ タ ー + ア イ リ ス( Shutter

シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/ 最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。 ア イ リ ス + シ ャ ッ タ ー( Iris

アパーチャー、次にシャッターの 値を調 整して適 切な 露出レベルを維 持します。アパーチャーが 最 大値 / 最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはシャッターの値を調整して露出を一定に保ちます。 「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」メ ニ ュ ー で「 自 動 露 出( AUTOEXPOSURE)」を タ ッ プ し て シ ャ ッ タ ー ベ ー ス の 自動 露 出モードにアクセス 。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル作業のこつ シャッター/アイリスに影 響する自動露出モードを有効にすると、LCDタッチスク リーンの上部にあるシャッター/アイリスインジケーターの隣に小さな「A」が 表 示 さ れ ま す 。 ア イ リ ス( IRIS) IRIS )」インジケーターは、現在のレンズ アパーチャーを表 示します。このインジケーターをタップすると、互 換性のあるレンズのアパーチャーを変更したり、アイリスベースの自動露出モードを設定できます。「 ア イ リ ス( IRIS)」インジケーターをタップしてアイリス設定にアクセスメモ アイリスを LCD タッチスクリーンで調整するには、カメラ経由でアパーチャーを変更でき るレンズ が Blackmagic Pocket Cinema Cameraに装着されている必要があります。 「 ア イ リ ス( IRIS)」インジケーターをタップ すると、タッチスクリーン底 部にアイリスメニューが 表示され ます。メニューの一番左で現在のレンズアパーチャーを確認できます。現在のアパーチャーの横の矢印ボタンをタップするか、スライダーを左右にドラッグして、アパーチャーを変更します。 「 ア イ リ ス( IRIS)」メニューでアイリスインジケーターの横の矢印ボタンをタップ、あるいはスライダーを使って

「 ア イ リ ス( IRIS)」メ ニ ュ ー の 一 番 右 に あ る「 自 動 露 出( AUTO EXPOSURE)」スイッチアイコンをタッ

プ す る と 、ア イ リ ス 自 動 露 出 メ ニ ュ ー が 開 き ま す 。 以下の自 動 露 出 オプション が 選 択できます。

シャッターアングルを維持したまま、露出を一定に保つためにアパーチャーを自動調整します。モーションブラーは影響を受けませんが、被写界深度に影響がある場合があります。 ア イ リ ス+ シ ャ ッ タ ー( Iris

アパーチャー、次にシャッターの 値を調 整して適 切な 露出レベルを維 持します。アパーチャーが 最 大値 /最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはシャッターの値を調整して露出を一定に保ちます。 シ ャ ッ タ ー + ア イ リ ス( Shutter

シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。 「 ア イ リ ス( IRIS)」メ ニ ュ ー で「 自 動 露 出( AUTOEXPOSURE)」を タ ッ プ し て ア イ リ ス ベ ー ス の 自 動 露 出 モ ー ド に

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル作業のこつ アイリス/シャッターに影響する自動露出モードを有効にすると、 LCD

リーンの上部にあるアイリス/シャッターインジケーターの隣に小さな「A」が 表 示 さ れ ま す 。

カメラの LCDタッチスクリーンの上部で、カメラの継続時間表示を確認できます。 収 録 中 は 、カメラの 継 続 時間 表 示が 赤くなります。 継続時間表示は、タイムコードカウンターを表示するので、クリップの長さの確認や、収録 / 再生中にタイ ムコードの モニタリング が 可 能 です。カウンター は 経 過 時 間 を、時 間:分:秒:フレ ーム 数 で 表 示します。 これ は 、クリップの 収 録 / 撮 影 に合 わせて 変わりま す。収 録 中 、タイムコードは 赤くなります。 継続時間表示は、最初のクリップは

か ら 開 始 し ま す。現 在 の ク リ ップ ま た は 最 後 に 収 録 し たクリップの 継 続 時間 は、タッチスクリーンに 表示されます。時 刻タイムコードは 、ポストプロダクショ ン で 使 用 で き る よう にクリップ に エ ン ベッド さ れ ま す。 タイムコードを確認するには、継続時間表示をタップします。継続時間表示を再びタップするとクリップ の継続時間表示に戻ります。 Blackmagic Pocket Cinema Camera

LCD タッチスクリーン のタイム コー ドの下に、スイッチングのステータスが表示されます。カメラがすぐにオンエアになる予定の場合は「

Preview )」と表示され、オンエアで生放 送されている場合は「オンエア(

されるので、カメラマンは状況を把握できます。ATEM Miniは、Pocket Cinema Cameraの タイムコ ー ドを自動的に同期し、スイッチャーのタイムコードにマッチさせます。これにより、 DaVinci Resolve

ルチカムの編集を正確に行いやすくなります。 継続時間表示の周りに表示されるステータスインジケーター Blackmagic Pocket Cinema Cameraをウィンドウセンサーモードで 使用している場合、 継続時間表示の左に表示されます。 タイムコードを表示している場合、継続時間表示の右に表示されます。 有効な外部LTCタイムコ ードが 3.5mmステレオ入力ジャックに接続されている場合、あるい

ATEM Miniスイッチャーにタイムコードが同期している場合、継続時間表示の右に表示

内部タイムコードがジャムシンクされて接続が切れた場合、継続時間表示の右に表示され

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルISO

ISO 」イ ン ジ ケ ー タ ー は 、現 在 の ISO 設定または光感度を表示します。このインジケーターをタップす る と 、様 々 な 照 明 条 件 に 適 合 す る よ う ISOを調 整 で きま す。 ISOイン ジケー ター をタップしてISO設定にアクセス

ISOメ ニ ュ ー で は 、カ メ ラ の LCDタッチスクリーン底部にISO設定が表示されます。プリセットの下のスライダーで、ISOを

1/3段 単 位で調整で きます。 状況に応じて、ISOは高い/低い設定に変更できます。例えば、低照明条件ではISO 25,600が 適してい ますが、ノイズが発生することもあります。照明量が多く明るい場合は、 ISO

に 設 定 す る と 、よ り リ ッチなカラーが得られます。 デュアルネイティブ ISO Blackmagic Pocket Cinema Cameraのデュアルネイティブ ISOは、400と3,200で す 。つ ま り、低照明条件での撮影と、明るい陽の光の下での撮影の両方に対応できるようにセンサー が 最 適 化されます。

ISO を調 整してください。デュアルネイティブ ISO がバックグラウンド で 起 動 し 、高 い / 低 い ISO設 定 で もフッテージ が クリーン で 最 低 限 のノイズ に なるようにしま す。

ISO設定が100〜1,000の 場 合 、ネ イ テ ィ ブ ISO 400が 参 照 ポイントとして使 用されます。ISO設

定が1,250〜25,600の 場 合 、ネ イ テ ィ ブ ISO 3,200が 参 照 ポイントとして使 用さ れます。ISOを 1,000または1,250のどちらでも使用できる撮影条件の場合、レンズのアイリスの絞り値を1段小 さ く す る こ と を 推 奨 し ま す 。こ れ に よ り 、ISO 1,250を選 択できるため、高いネイティブISOが適 用され、よりクリーンなイメージが得られます。

ISOとダイナミックレンジの関係を示しています。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびBlackmagic PocketCinemaCamera6Kの ダイナミックレンジ

BlackmagicPocketCinemaCamera4Kの ダイナミックレンジ

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルホ ワ イ ト バ ラ ン ス( WB) 「 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( WB)」お よ び「 テ ィ ン ト( TINT)」インジケーターは、カメラの現在のホワイトバラ ンスとティントを表 示します。これらのインジケーターをタップ すると、様々な照 明条 件に適 合するよう カメラのホワイトバランスおよびティントを調 整 で きます。 「WB」お よ び「 テ ィ ン ト( TINT)」インジケーターをタップしてそれぞ れのインジケーターにアクセス。 すべての光源は色を放射しています。例えば、ロウソクの炎は暖色を、曇り空は寒色を放射しています。 ホワイトバランス設定は、イメージのオレンジとブルーのミックスを調整することで、イメージのカラーバ ランスを調整し、ホワイトをホワイトとして維持します。例えば、温かいオレンジの光を放射するタングス テンライトの照明で撮影する場合、 3200K を 選 択 す る と 、イ メ ー ジ に 青 味 が か か り ま す 。こ れ に よ り カ ラ ーバランスが取れ、ホワイトは正確に記録されます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera では 、様々な色温 度 条 件に合わせて、ホワイトバランスのプリセッ トが用意されています。以下のオプションから選択できます。

6500K) 「WB」メニューの左下にある温度インジケーターの横の矢印アイコンをタップ/長押しすることでこれら のプリセットをカスタマイズ で きま す。

度 の タップ で 色 温 度 が 50K ずつアップ/ダウンしますが、矢 印アイ コンを長押しすると、すばやい変更が可能です。また、「WB」メニューの中央にある温度スライダーを動 かして 調 整 することもで きま す。 さらにイメージの調整が必要な場合は、「ティント( TINT )」を調 整します。「ティント( TINT

ージ内のグリーンとマゼンタのミックスを調整します。例えば、少量のマゼンタを加えることで、多くの 蛍 光 灯に見られ るグリーンの 色 味 を相 殺 で きま す。カメラのホワイトバランスプリセットの 多くには 、テ ィントが 含まれていま す。 「WB」ま た は「 テ ィ ン ト( TINT)」イ ン ジ ケ ー タ ー を タ ッ プ し て 、5つのプリセット、ホワイトバランスインジケーターおよび スライダー(左)、ティントインジケーター(右)にアクセス。これらを調整して、各照明条件にあったホワイトバランスをカスタム 設 定 。

」メニューでは 、スクリーンの右下にカメラの現 在のティント設 定 が 表 示されます。ティントを調 整 するには 、ティントインジケーターの左 右にある矢 印をタップ/長 押しします。- 50〜+50の幅で1段ずつ調 整 で きます。矢 印を 長 押しするとすばやく調 整 で きま す。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルメモ ホワイトバランスまたはティントを変 更すると、プリセットが「カスタムホワイトバランス

CWB )」に変 更されます。カスタムホワイトバランスは 持 続 性のあ る設 定で、電 源を切って再 起動したり、他のプリセットに変更してからCWBに戻した場合でも設定が保持されます。これ により、カスタムホワイトバランスと最後に使用したプリセットとの比較が簡単です。 自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( AWB

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは 、ホワイトバランスを自 動 設 定 で きます。「自 動 ホワイトバラン

AWB)」をタップするとホワイトバランス画面が表示されます。 ホワイトバランスを自 動 設 定 する 際 、イメージの中 央 に 四 角い 枠 がオーバーレ イされま す。この 枠 内 に 、 白やグレーのカードなど表面がニュートラルなものを写し、「WBを 更 新( Update WB)」を タ ッ プ し ま す 。 カメラは 、枠 内 のホワイト/グレ ーの 平均 が 可 能 な 限りニュートラル になるように 、ホワイトバランスとテ ィントを自 動 的 に 調 整します。1度アップデートしたら、カメラのカスタムホワイトバランスとして設定され ま す 。ま た 、カ メ ラ 上 部 の「 WB」ボ タ ン を 3秒間長押しすることでも、自動ホワイトバランスが選択され、 「WBを 更 新( Update WB)」機 能 が オ ン に な り ま す 。 「WB」メ ニ ュ ー で「 自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( AWB)」アイコンをタップするとホワイトバランス画面を表示されます。 表面が 白やグレーのニュートラルなものを 使 用し、ニュートラルなホワイトバランスを自動 設 定します。

カメラの電源ソースおよび電源状況は、LCDスクリーン の 右 上 に 表 示されま す。 バッテリー電源を使用している場合、電源インジケーターをタップすると表示が切り替わります。 カメラが主電源に接続されている場合に表示されます。 AC/充 電マーク カメラ が主 電 源 に接 続 され 、カメラ内 部 のバッテリーまたは( Battery Grip を取り付けている場合)NP-F570バッテリーを充電している場 合に表示さ

バッテリーがパーセンテージ表示に対応している場 合、バッテリーアイコン は、バッテリー残量を1%単位のパーセンテージで表示します。残り20%を 切るとバッテリーバーは赤くなります。パーセンテージ表示のオン/オフは、バッテリーアイコンをタップして切り替えます。 タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルバッテリーバー カメラに搭載したバッテリーの残量を、バッテリーアイコンで25%単位で表示 し ま す。残 り 20%を切るとバッテリーバーは赤くなります。 Battery Gripバー Pocket Cinema Camera 4Kまたは6KにBattery Gripを取り付けている 場合、両方のバッテリーの残量が 表示され、個別に残量を確 認できます。 Battery Gripバー Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripは、2個のバッテリーと カメラ内部のバッテリーでPocket Cinema Camera 6K Proに給電できま す。バッテリーメーターは、3個 すべ ての 残 量を 表 示しま す。

バッテリーのボルテージ、またはプラグパック、Dタ ップ・ア ダ プ タ ー ケ ー ブ ル 、カ ス タ ム パ ワ ー ソ リ ュ ー シ ョ ン か ら DC電源ジャックを介して供給される 電源のボルテージを表示します。ボルテージ表示のオン/オフは、バッテリーアイコンをタップして切り替えます。 LUTインジケーター

LUT をプレビューツールとして使 用してい る 場 合、スクリーンの左 上 に LUT

さ れ 、現 在 LUTが有効になっていることを示します。

カメラのタッチスクリーンの左 下にはヒストグラム が 表 示されます。ヒストグラムは 、ホワイトとブラック 間 のコントラストを横 方 向に 表 示します。 ヒストグラムは 、クリップのシャドウとハイライトの 間のトーンレンジの指 標となります。 露 出のバランスを確 認 するのに 役 立 つツールで、ハイライト部分 がクリッピングされることを 防ぎ ます。 ヒストグラム表示の左側はシャドウ(ブラック)で、右側はハイライト(ホワイト)です。レンズアパーチャ ーを開閉すると、ヒストグラム上の情報が左右に動きます。これを用いて、イメージのシャドウ/ハイライ トのクリッピングをチェックできます。ヒストグラムの左右の端がなだらかに下降せず、急に途切れてい るのであれば、ハイライトあるいはシャドウのディテールが損なわれています。 メモ タッチスクリーンの左下にヒストグラムが表示されない場合は、LCDモ ニ タ ー が「 コ ー デ ッ クと 解 像 度( Codec and Resolution)」に 設 定 さ れ て い る 場 合 が あ り ま す 。 詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参照してください。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル録画ボタン Pocket Cinema Camera のタッチスクリーンの底部 、ヒストグラムの隣に丸いグレーのボタンがありま す 。こ れ は 録 画 ボ タ ン で す 。こ の ボ タ ン を 1度タップすると収録が開始され、もう1度 タップ す ると 停 止し ます。収録中、このボタンとストレージインジケーター、そしてPocket Cinema Cameraのタッチスクリ ーンの上にあるタイムコードは赤くなります。 録画ボタンは、LCDタッチスクリーン底 部のストレージインジケーター の横にあります。収 録 中 、録 画 ボ タ ン は 赤 く な り ま す 。 クリップ に LUTを適用 「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ で 、収 録 し た ク リ ッ プ に LUTを 適 用 す る よ う に 選 択 し て い る 場 合 、ス タ ン バイ状 態および収 録 中にタッチスクリーンにアイコンが 表 示されます。 選択したLUTがクリップと共に収 録されることを示すLUTアイコン。 LUTア イ コ ン は 、選 択 し た LUTがクリップと共に収録されている場合に表示されます。 コマ落ちインジケーター 収録中にカメラでコマ落ちが発生すると、録画ボタンに「!」インジケーターが点滅してオーバーレイさ れ、影響を受けたカードの録画可能時間インジケーターが赤くなります。例えば、 CFast

落ちが発生すると 「!」インジケーターが録画ボタンの上に表示され、 CFast カードの録画可能時間イ ンジケーターが赤くなります。この機能により、特定のカードの速 度が、現在選択しているコーデックと 解像度用には遅すぎることが分かります。コマ落ちインジケーターは、事前に収録したクリップにコマ 落ちがあった場合にも表示されます。次のクリップを収録するか、カメラを再起 動するまでインジケー ターは表示され続けます。コマ落ちを避ける方法については、「 CFast

ードの選 択 」セクションを参照してください。 CFastカードでコマ落ちが発生した場合のコマ落ちインジケーター。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルメモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、使用できないフッテージを収録しないよう、コ マ落ちを検 出したら収 録を停止するように設 定できます。詳細は、このマニュアルの「収 録設 定 (RECORD)」セクションを参照してください。

フラッシュディスクを接続している場合、タッチ スクリーン底部のストレージインジケーターに、カードや USB

フラッシュディスクの録 画可能時間が 表 示されます。録画可能時間は分単位で表示され、選択したフレームレートやコーデックにより変わりま す。これらの設定を変更した場合、インジケーターは自動的に録画可能時間を計算し直します。カード/ ドライブの録 画 可能 時間がおよそ5分になると、インジケーターの文字が赤くなり、残り2分を切ると点 滅します。カードやドライブの容量が一杯になると「フル(FULL)」と 表 示 さ れ ま す 。 ストレージインジケーターは 、CFastカード/ SDカード/ USB-Cフ ラ ッ シ ュ デ ィス ク の 名 前 、録 画 可 能 時 間( 分 )を 表 示 。 カード/ドライブ名は、録画可能時間の上にある小さなバーに表示されます。選択したメディアタイプの 上 の バ ー が 青 く な り 、該 当 の カ ー ド / USB

フラッシュディスクに収 録可能になったことを示します。別 のカードやドライブに収録する場 合は、収 録したいカード/ USB-Cフラッシュディスクの名前を長押しし ます。収 録 中 、このバーは 赤くなります。 ストレージインジケーターをタップすると、ストレージおよびフォーマットメニューが開きます。 LCDタッチスクリーンのストレージインジケーターをタップしてストレージ 管 理へアクセス。 こ の メ ニ ュ ー は 、現 在 カ メ ラ が 使 用 し て い る CFast

フラッシュディスクの 残 り 容 量 、カ ード やドラ イ ブ 名 、最 後 の クリップ の 長 さ、クリップ の 総 数 、各 カ ード/ ド ラ イブ の ファイルフォ ーマットを 表 示しま す。 このメニューからメディアのフォーマットが行えます。詳 細 は、このマニュアルの「 撮 影 用にメディアを準 備する」セクションを参 照してください 。 作業のこつ ストレージメニューでカード/ドライブ名をタップして、アクティブなカード/ドライ ブとして 設 定 で きます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera は 、タ ッ プ し た カ ー ド / ド ラ イ ブ を 最 初 に使 用します。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルオーディオメーター ピークオーディオメーターは、内部マイクを使 用している場 合はチャンネル

、外 部 オ ー デ ィ オ を 接 続 している場合は外部オーディオのオーディオレベルを表示します。単位はdBFSで 表 示 さ れ 、ピ ー ク ホ ー ルド・インジケーターはしばらく表示されるので、最大レベルに達したことがはっきりと確認できます。 最適な音質を実現するには、オーディオレベルが0dBFSを越 えな い ようにしてください 。0dBFSはカメ ラが収録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。 オーディオメーターのカラーバーは、ピークオーディオレベルを表示します。ピークオーディオレベルがグリーンのゾーン内の上限に近い位置に収まることが理想的です。ピークレベルがイエローまたはレッドのゾーンになる場合は、オーディオクリッピングが生じる可能性があります。 オーディオメーターをタップ すると、オーディオ入 力チャンネル1と2、そしてヘッドセット/ スピーカー のボ リュームコントロールを表示できます。 LCDタッチスクリーンでオーディオメーターをタップし、 ボリュームおよびヘッドセット/スピーカー設定に簡単にアクセス。 ダ ブル タップしてズーム LCDタッチスクリーンをダブルタップすると、Blackmagic Pocket Cinema Cameraのプ レビュー イメー ジのあらゆる部分を拡大できます。タップしたエリアが拡大され、 LCD タッチスクリーンを指でドラッグ してイメージを動 かすことが で きます。この 機 能はフォーカスを確 認する際 に役 立ちます。画 面 を元 に 戻すには 、カメラのタッチスクリーンを再 度ダブルタップします。

LCD タッチスクリーンのズームレベルは、指先でつまんで調 整できます。この操作は、 HDMI

2倍からズームするには、タッチスクリーンをダ ブルタップ するか、カメラ背 面のフォーカスズームボタン を押します。次にタッチスクリーンを指 先 で つまむとズームの 倍率 が 変わります。 LCD

を指でドラッグして、拡大されたエリアを動かすことができます。元の倍率に戻すには、再びタッチスク リーンをダブルタップするか、もう一度フォーカスズームボタンを押します。 タッチスクリーンをダブルタップ するか、フォーカス ズームボタンを押 すと、前回の 倍 率とズームなし表 示 を切り替えます。例えば、画面をつまんで8倍に拡 大し、ダブルタップしてズームを解除し、再度ダブルタ ップ す る と 8倍に再び拡大されます。

タ ッ チ ス クリ ー ン・コ ン ト ロ ー ルタッチフォーカス LCDスクリーンでフォーカスしたい領域をタップ&ホールドすると、レンズをイメージ内のあらゆる領域 にフォーカスできます。フォーカスボタンを押して、任意の場 所にレンズをフォーカスします。フォーカス ボタンを2度 押 し す る と 、フ ォ ー カ ス ポ イ ン ト が リ セ ッ ト さ れ 、中 央 に 戻 り ま す 。 フルスクリーンモ ード タッチスクリーンのステータステキストやメーターを一時的に非表示にするので、ショットのフレーミン グやフォーカス合わせの際に便利です。これらすべてを一度に隠すには、LCDタッチスクリーンを上ま た は 下 に ス ワ イ プ し ま す 。収 録 イ ン ジ ケ ー タ ー 、フ レ ー ム ガ イ ド 、グ リ ッ ド 、フ ォ ー カ ス ア シ ス ト 、ゼ ブ ラ 表 示 は 残ります。 ステータステキストやメーターを再度表示するには、上または下にスワイプします。 LCDタッチスクリーンで上または下にスワイプして、すべ てのステ ータスインジケー ター を非 表 示 。

再生コントロールボタンをタップして再生メニューにアクセスします。カメラのコントロールボタン、ある いはLCDタッチスクリーンを使 用して事 前に 収 録したクリップをコントロールできます。 LCD タッチスクリーンを使 用している場合、再生ボタンを

度押すと再生を開始し、再び押すと一時停止し ます。早送り/巻き戻しボタンを使ってクリップの最初/最後に飛びます。早送りボタンをタップすると、次 のクリップに飛びます。巻き戻しボタンを1回 押 す と 、現 在 の ク リ ップ の 頭 に 戻 り 、2回 押 すと 前 の クリップ の頭に戻ります。ループアイコンを有効にすることで、クリップの再生をループさせることもできます。 巻き戻し、再生、早送りループアイコン 早送り/巻き戻しボタンを長押しすると早送り/巻き戻しできます。これは、フッテージを通常の

早送り/巻き戻しします。 倍速の早送り/巻き戻し中に、トランスポートキーをタップすると倍速レートを変更できます。同じ方向 のトランスポートキーをタップするごとにレートが

倍 に な り ま す 。最 大 倍 速 レ ー ト は 、通 常 速 度 の

です。16倍 速 の早送り/ 巻き戻し中にもう1度トランスポートキーをタップすると2倍 速 に 戻 り ま す。反 対 方向のキーをタップするごとに半分 に減 速し、最 終 的に 2倍速になります。再生ボタンをタップすると、 通 常の 再生 速 度に戻ります。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルシャトルスピードインジケーターは、早送り/巻き戻し中のフッテージの速度および方向を表示。再生モードで「録 画」コントロールボタンをタップすると、カメラがスタンバイモードになり、収録が可能 な 状 態になりま す。作業のこつ タッチスクリーンを上下にスワイプして、フッテージを再生しながらステータステキストを非表示にできます。再生モードでスレートを入力すると、現在のクリップを「グッドテ イ ク( GOOD TAKE)」としてメタデ ー タに 記 録 で きま す。詳 細は「メタデ ー タ入 力」セクション を 参 照してください 。

メニューボタンを押すとカメラのダッシュボードが開きます。このタブ分けされたメニューには、タッチスクリーンからはアクセスできない設定があります。設定は、機能ごとに「収録(RECORD) 」 、「 モ ニ タ

MONITOR) 」 、「 オ ー デ ィ オ (AUDIO)」、「セットアップ(SETUP) 」 、「 プ リ セ ッ ト (PRESETS

「 ル ッ ク ア ップ テ ー ブ ル( LUTS)」タブに分かれています。各タブには複 数のページが含まれており、カ メラのタッチスクリーンの端にある矢印をタップするか左右にスワイプすることで切り替えられます。

「 収 録( RECORD) 」 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR) 」 、「 オ ー デ ィ オ ( AUDIO) 」 、「 セ ッ ト ア ッ プ ( SETUP)」、

「 プ リ セ ッ ト( PRESETS) 」 、「 ル ッ ク ア ッ プ テ ー ブ ル ( LUTS)」のヘディングをタップしてPocketCinema Cameraのダッシュボードタブを移 動。

「 収 録(RECORD)」タブは、ビデオフォーマット、コーデック、解像度の設定に加え、ダイナミックレンジやディテールのシャープニングなど、収録するフッテージに重要なその他の設定も調整できます。 収録設定1 「 収 録( RECORD)」設定タブの最初のページには以下の設定が含まれます。

設定コ ー デ ッ ク と 品 質( CODEC AND QUALITY

「 コ ー デ ッ クと 品 質( CODEC AND QUALITY)」メ ニ ュ ー は 2段 に 分 か れ て い ま す 。上 の 段 で は 、Blackmagic RAW

つのコーデックから選択でき、下の段ではこれらのコーデックの品質オ プ シ ョ ン を 選 択 で き ま す 。例 え ば 、 ProRes コーデックで使用できる品質オプションは、 ProRes

HQ、ProRes 422、ProRes 422 LT、ProRes 422 Proxyで す。Blackmagic RAWには、4種 類 の「 固 定 ビ ット レ ー ト( Constant Bitrate)」の 設 定 と 2種 類 の「 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality)」の 設 定 が あ り ま す 。 「 コ ー デ ッ ク と 品 質( CODECANDQUALITY)」の BlackmagicRAWのオプション 「 コ ー デ ッ ク と 品 質( CODECANDQUALITY)」の ProResのオプション 作業のこつ 圧縮率の高いコーデックを選択すると、 Blackmagic Pocket Cinema Camera

ストレージメディアにビデオを収録できる時間が長くなります。詳細は、「収録」セクションの 「 収 録 時 間 一 覧 」の 表 を 参 照 し て く だ さ い 。

この設定は、コーデック設定と連動しています。使用したい収録フォーマットに応じて解像度を選択 し て く だ さ い 。例 え ば 、ProRes HQを 使 って Ultra HDクリップ を収 録したい 場 合、「コー デックと品 質 (CODEC AND QUALITY)」メ ニ ュ ー で「 ProRes」と「 HQ」を選択します。その後、解像度メニューで 「Ultra HD」を 選 択 し ま す 。 PocketCinemaCamera6KProでBlackmagicRAWを 使 用 す る 際 の「 解 像 度( RESOLUTION)」オ プ シ ョ ン PocketCinemaCamera4Kの「 解 像 度( RESOLUTION)」オ プ シ ョ ン 4KDCIフ ォ ー マ ッ ト で は 、カ テ ゴ リ ー は

RESOLUTION)」で、それ以外は「解像度-ウィンドウセンサー(RESOLUTION-SENSOR

設定メモ ATEM Miniでマルチカム収 録を行う際、Pocket Cinema Cameraはコーデック設 定を Blackmagic RAWに 切 り 替 え 、内 部 メ デ ィア に 高 品 質 の ISO収 録を行 いま す。ATEM Miniの入

HDMI ソースを接続すると、そのビデオ出力とその他の HDMI 入力のフレームレートは自 動的に変換されます。Pocket Cinema Cameraを入力1に接続すると、そのフレームレートが 以前に使われている場 合、 ATEM Mini はフレームレートを呼び出して使用します。 ATEM Mini で異なる出力フレームレートを選 択したい場 合、すべてのビデオソースを接 続した後、 ATEM Software Controlで ス イッ チ ャ ー 設 定 を 変 更 で き ま す。詳 細 は 、ATEM Miniのマニュアルを参 収録設定2 「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ の 2ページ目には以下のオプションが含まれます。 PocketCinemaCamera6Kの「 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ( DYNAMICRANGE)」 お よ び「 セ ン サ ー エ リ ア( SENSORAREA)」オ プ シ ョ ン 。 PocketCinemaCamera4Kの「 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ( DYNAMICRANGE)」 お よ び「 セ ン サ ー エ リ ア( SENSORAREA)」オ プ シ ョ ン 。 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ( DYNAMIC RANGE

ダイナミックレンジのアイコンをタップして、「ダイナミックレンジ( DYNAMIC RANGE )」設 定 を 調 整 で きま す。Blackmagic Pocket Cinema Cameraの ダイナミックレンジ 設 定 は 3つありま す: Film

Film」設 定 は 、Logカーブを使ってビデオを収録します。最大のダイナミック レンジを維持することで最も多くのビデオ信号の情報が得られます。 DaVinci Resolveなどカラーグレーディングソフトウェアの能力を最大限に活用できるの はこの 設 定 です。Extended Video

Extended Video」設 定 は「 Video」と「 Film」の中間のバランスの良いダイナ ミ ッ ク レ ン ジ 設 定 で す 。「 Video」より広いダイナミックレンジが 得られる一方 で、 穏やかなコントラスト変化を適用し、ハイライトが滑らかにロールオフされます。

Extended Video」は 標 準 放 送 用 モ ニ タ ー と の 使 用 に 適 し て い ま す 。ま た 、ポ ストプロダクションに当てられる時間が限られており、最初から見栄えの良いルック を 適 用 してクリップ を 収 録 した い 場 合 に 便 利 で す。Video

Video」設定は、 HDビデオ用のREC709カラー標準規格と似ています。手を 加えない(または ポ スト処 理 が 最小 限の)納 品に 適した カラースペースの圧 縮ビデオフォーマットで直 接収 録するため、ワークフローがスピードアップします。

ProRes で収 録する場 合、タッチスクリーンに は、薄暗く彩度の低いイメージが表示されます。これは、グレーディング前の多くの情報が含 まれたイメージファイルを標準のディスプレイに合わせているためです。「 Film 」モ ー ド で の 収 録 中 に 、標 準 の コ ン ト ラ ス ト を シ ミ ュ レ ー ト す る デ ィ ス プ レ イ LUT( ル ッ ク ア ップ テ ー ブ ル )を 使 用 し て 、タ ッ チ ス ク リ ー ン お よ び HDMI出力でビデオをモニタリングできます。詳細は、このマニ ュ ア ル の「 3D LUT」セクションを参照してください。 セ ン サ ー エ リ ア( SENSOR AREA

FULL )」センサーエリアを使用するよう設定できます。 あるいはフレームレートが高い場合、「センサーエリア( SENSOR AREA )」を「 ウ ィ ン ド ウ( WINDOW

」モードに設 定することも可能です。このモードでは 、センサー全体 からイメージをスケーリングするので はなく、使用するビデオフォーマットに必要なセンサーピクセルだけを使用します。一部のフォーマット は 、ウ ィ ン ド ウ と ス ケ ー リ ン グ の 両 方 を 用 い ま す 。 例 え ば 、 Pocket Cinema Camera 6Kでは、HDフォー マットはフル セン サー 、 5.7Kウィンドウ、2.7Kウィンドウからスケーリングされ ます。 「 ウ ィ ン ド ウ( WINDOW )」モードでは、カメラセンサーの中央のみを使 用するため、クロップファクタ ーによってレンズの視野が狭く見えます。例えば、20mmレ ン ズ を 使 用 し 、ウ ィ ン ド ウ セ ン サ ー モ ー ド で HDフッテージを撮 影する場 合、Pocket Cinema Camera 4Kの視野は40mmレンズと同じ に なりま す。 「 セ ン サ ー エ リ ア( SENSOR AREA)」設 定 は 、Ultra HDやHD ProResビデオなど、カメラの最大解像度 を下回る解像度で収録している場合に使用できます。 Pocket Cinema Camera 6Kの最大フレームレートは、2.8K 17:9ウ ィ ン ド ウ 、お よ び 2.7Kウィンドウから

HDで撮影する際に使用できます。Pocket Cinema Camera 4Kの最大フレームレート

2.6K 16:9、お よ び ウ ィ ン ド ウ HDモ ード で 使 用で きま す。 フルまたはウィンドウフォーマットの詳 細は 、「最 大センサーフレームレート」セクションを参 照してくだ

プロジェクトフレームレート( PROJECT FRAME RATE

プロジェクトフレームレートは、映画/テレビ業界で一般的に使用されているフレームレートを選択でき ま す 。例 え ば 、

98fps な ど で す。通 常 、この フレ ームレ ート は 、ポ ストプ ロ ダクシ ョン・ワ ー ク フ ロ ー と 納品で求められる、再生 速度およびオーディオ同期に合わせて設定します。 プロジェクトフレームレート設定は、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60fpsの8つに対応しています。 オ フ ス ピ ー ド 収 録( OFF SPEED RECORDING

デフォルトでは、プロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速度では一致する よ う に な っ て い ま す 。 し か し 、「 オ フ ス ピ ー ド 収 録 ( OFF SPEED RECORDING )」スイッチアイコンをタッ プすると、個別にセンサーフレームレートを設定できます。 オフスピードフレームレート( OFF SPEED FRAME RATE

「 オ フ ス ピ ー ド 収 録( OFF SPEED RECORDING)」を有効にし、「オフスピードフレームレート(OFF SPEED

FRAME RATE)」インジケーターの 横にある矢 印をタップして、カメラのセンサーフレームレートを設 定

センサーフレームレートは、1秒 間に収 録するセンサーからの実 際のフレーム数を設 定します。フレームレ ートは、設 定したプロジェクトフレームレートで再生する際 にビデオの速 度に影 響します。 オフスピードフレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの 「 フ レ ー ム / 秒( FPS)」を 参 照 し て く だ さ い 。

設定メモ 各収録フォーマットおよびコーデックで使用できる最大フレームレートの詳細は、「最大センサーフレームレート」の表を参照してください。 収 録 に 使 用 す る カ ー ド( PREFERRED CARD FOR RECORDING

両方のスロットが使用されている場合に、この設定で、Blackmagic Pocket Cinema Cameraで最初に 使用するストレージカードまたはドライブを選択します。オプションは「CFastカ ー ド( CFast Card)」 、「 SDカ ー ド( SD Card) 」 、「 低 残 量 カ ー ド ( Fullest Card) 」 で す 。「 CFastカ ー ド( CFast Card)」ま た

SDカ ー ド( SD Card)」のどちらを選 択するかは個人の好みによりますが、どちらかを一貫して使 用 することで、ストレージが一杯になった時にどちらのカードを最初に交 換すべきか分かります。「低残 量 カ ー ド( Fullest Card)」のオプションは、単一のカメラを使ったプロジェクトでファイルを古い順に分類 する 際 に 役 立ちま す。 選択した設 定は、CFast/SDカードが挿入されている時に適用されます。この設定は、ストレージ管理で カ ー ド 名 を タ ップ し て「 ア ク テ ィ ブ( Active)」に設定することで、いつでもオーバーライドできます。しか し、カードをイジェクトしたり、入れ直した場 合は 、現 在の「収録に使 用するカード( PREFERRED CARD FOR RECORDING)」の設定に戻ることに注意してください。 作業のこつ 「 低 残 量 カ ー ド( Fullest Card)」設 定 は 、収 録 メ デ ィア の 使 用 容 量 の パ ー セ ン テ ージに基づいており、カードのサイズや使 用しているデータ量に基づくものではありません。 コ マ 落 ち 発 生 時 に 収 録 を 停 止( STOP REC

コマ落ちが生じた際のBlackmagic Pocket Cinema Cameraの挙動を設定できます。オフの場合、コマ 落ちが検出されても収録を続けます。オンの場合、コマ落ちが検出されると収録を停止します。これにより、使用できないフッテージを収録することを防ぎ、時間を無駄にすることを防止できます。作業のこつ コマ落ちを防ぐ方法の詳細は「ストレージメディア」セクションを参照してください。 収録設定3 「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ の 3ページ目には以下の設定が含まれます。

設定タ イ ム ラ プ ス( TIMELAPSE

タイムラプス機能が 有効になり、以下のインターバルでスチルフレームを自動的に撮影します:

1 – 10 例えば、10フレーム、5秒、30秒、5分ごとにスチルフレームを撮 影するように設 定 可能です。 タイムラプス機能を使用することで、クリエイティブなオプションが広がります。例えば、タイムラプスの 間隔を2フレームに設定すると、再生した際に高速のエフェクトが得られます。 録画ボタンを押すと収録 が開始されます。再度ボタンを押して収録を停止すると、タイムラプスのシーケ ンスは単一のクリップとして保存され、カメラで設定されたコーデックとフレームレートに一致します。つ まり、ポストプロダクションのタイムラインにタイムラプスのシーケンスを取り込 み 、収 録した他のクリッ プと同 様 に 扱 えます。 タイムラプスモードは 、録 画ボタンの上にアイコンで 表 示されます。 作業のこつ タイムラプスモードでクリップを収録する際は、ビデオフレームが収録される度に タイム コードカウンター が 更 新 さ れ ま す。 デ ィ テ ー ル シ ャ ー プ ニ ン グ( DETAIL SHARPENING

こ の 設 定 を 使 用 して 、イメ ー ジ の シ ャ ープ ニン グ を 実 行 で き ま す。シ ャ ープ ニン グ 機 能 を 有 効 にし 、 「 デ フ ォ ル ト( Default) 」 、「 中 ( Medium) 」 、「 高 ( High)」のいずれかを選択してシャープニングのレ ベル を設 定しま す。 シ ャ ープ ニン グ 機 能 が 有 効 に な って い る と 、シ ャ ープ ニン グ は 収 録 した ProRes

この設 定は、ポストプロダクションを行う時間がなく、イメージをライブでオンエアしたい場 合のスタジ オでのライブ制作に役立ちます。ポストプロダクションを行う予定がある収録では、この設定はオフに し て お くこ と を お 勧 め し ま す 。コ ー デ ッ ク が Blackmagic RAWに設定されている場合、この設定は無効

Blackmagic Pocket Cinema Camera は、デフォルトでは収録されたフッテージに LUT

け を 行 い ま せ ん 。 し か し 、「 ク リ ッ プ に LUTを 収 録( RECORD LUT TO CLIP)」スイッチアイコンをタップ

す る と 、フ ッ テ ー ジ に LUTを焼 き付けるように選 択で きます。 これは 、ポ ストプロダクションでフッテージ をグレーディングする時間 がない 場 合 や、クライアントやエ ディターに直接フッテージを渡す必要がある場合に便利です。詳細は「

LUT 」および「タッチスクリー ンコントロール」セクションを参照してください 。

Blackmagic RAWコ ー デ ッ ク で 撮 影 す る 際 、カ メ ラ の HDMI出力にLUTを適 用すると、選択したLUTは収 録しているBlackmagic RAWフ ァ イ ル に エ ン ベ ッ ド さ れ ま す 。つ ま り 、LUTはファイル のヘッダーに保 存さ れ 、個別のファイルを扱う必 要なく、ポストプロダクションで簡単に適 用できます。収 録メニューで「フ ァイル にLUTを 適 用( APPLY LUT IN FILE)」ス イ ッ チ が オ ン に な っ て い る 場 合 、ク リ ッ プ を Blackmagic RAW PlayerおよびDaVinci Resolveで 開 くと 、選 択 し た LUTがすでに適用されて表示されます。LUTは 簡単にオン/オフできますが、クリップ自体に情報が存在するため、移動させてもBlackmagic RAWファ イル に常に伴います。 DaVinci Resolve

RAW 設 定 の パ レ ッ ト に も「 LUT を適用」スイッチがあり、 Blackmagic RAW

の3D LUTを有 効 / 無 効 にできます。DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定はカメラの設定と同様に機 能します。これは、撮影時にカメラでLUTを設定して使用することで、直接カラリストに指示ができるこ とを意 味しますが、DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定で簡単にLUTをオフに することも可 能で す。

クリップは、選択したフォーマットに応じて、Blackmagic RAWフォ ーマットまた は ProRes QuickTimeム ービーで CFast/SDカード/ USB- Cフラッシュディスクに収録されます。 以下の表はファイル名定義の例です: A001_08151512_C001.mov QuickTime

A001_08151512_ C001 .movクリップ番 号スチルボタンを使 用してキャプチャーした スチル イメージファイルは 、ビデオクリップのファイル 名 定義に 従 いますが、ファイル名の末尾4文字は、クリップ番号の代わりに「スチル番号」を意味する「S001」に な り ま す。カメラインデックスの変 更 方法に関しては「プロジェクトメタデータ」セクションを参照してください。 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR

「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タ ブ で は 、Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリーンおよ びHDMI出力のステータステキスト、オーバーレイ、その他のモニタリングオプションを調 整できます。これ LCD

HDMI Both ) 」 の 出 力 で 設 定 可 能 で す 。「 両 方 ( Both LCD

HDMI 出 力 に 影 響 す る モ ニ タ ー 設 定 を カ バ ー して い ま す 。メ ニ ュ ー は ペ ー ジ あ り 、カ メ ラ の タ ッ チスクリーンの端にある矢印をタップするか左右にスワイプして切り替えます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera

Pro にオプションのビューファインダーを取り付けている場 合 、「 モ ニ タ ー 」 タ ブ の

HDMI 、ビューファインダーに表示するオーバーレイを個 別に設定できます。

設定メモ Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVFをカメラに取り付けている場合、「モニタ ー 」タ ブ に「 Viewfinder」ボ タ ン と「 す べ て( All)」ボ タ ン が 表 示 さ れ ま す 。「 す べ て」ボ タ ン は「

Both )」ボ タ ン の 代 わ り に 表 示 さ れ る オ プ シ ョ ン で 、同 時 に LCD HDMI 出力、電子ビューファインダーすべてにステータステキストを表 示します。 モニター設 定 1 「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タブの最初のページには、各出力に同じ設定が含まれています。例えば、ゼブ ラ機能をLCDタッチスクリーン で は オンにして、HDMI出力ではオフに設定できます。 ク リ ー ン フ ィ ー ド( CLEAN FEED

LCD HDMI 」メ ニ ュ ー で「 ク リ ー ン フ ィ ー ド( CLEAN FEED )」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、収 録 タ リーインジケーターを除く、すべてのステータステキストおよびオーバーレイが 該 当の出力でオフになります。カメラは、クリーンフィードが 有効になっていても収録タリーを表示。 メモ クリーンフィードを 有 効 にしてい る 場 合 で もLUTは出 力に 適 用され ます。LUTを無効にするに

は 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR)」メ ニ ュ ー で「 LUT表 示( DISPLAY LUT)」ス イ ッ チ を オ フ に し ま す 。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、あらゆる出力に3D LUTを適用して、カラーグレーディングさ れたフッテージのルックに近づけることができます。これは「Film」ダイナミックレンジでクリップ を収 録 し て い る 場 合 に 、特 に 便 利 で す 。

LUT がある場合、この設定で LCD タッチスクリーンま た は HDMI

3D LUTのロードや使用に関しては、このマニュアルの「3D LUT」セクションを参照してください。

「LCD」ま た は「 HDMI」ペ ー ジ で ス イッ チ を タ ップ して 、LCDタッチスクリーン および HDMI出力のモニタ

リングオプションを有効にします。オプションには、フレームガイド、グリッド、セーフエリアガイド、フォ ルス カラーが あります。

「LCD」ま た は「 HDMI」メニューで「ゼブラ(ZEBRA)」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、こ れ ら の 出 力 で ゼ ブ ラ

ガイドを使用できます。ゼブラガイドおよびゼブラレベルの設定に関する詳細は、このマニュアルの「タ ッチスクリーンの機能」セクションを参 照してください。 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト( FOCUS ASSIST

「LCD」ま た は「 HDMI」メニューで「フォーカスアシスト(FOCUS ASSIST)」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、

これらの出力でフォーカスアシストを使用できます。フォーカスアシストおよびフォーカスアシスト・レベ ルの設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。 フ レ ー ム ガ イ ド( FRAME GUIDE

「LCD」ま た は「 HDMI」メニューで「フレームガイド(FRAME GUIDE)」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、こ れ ら

の出力でフレームガイドを使用できます。フレームガイドおよびガイドの選択に関する詳細は、このマニ ュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参 照してください。

HDMI 」メニューで「グ リッド( GRID )」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、こ れ ら の 出 力 で 3x3

リッド を 使 用 で きま す。3x3グリッドに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セク ションを 参 照してください 。 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE

「LCD」ま た は「 HDMI」メ ニ ュ ー で「 セ ーフ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE)」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る

と、これらの出力でセーフエリアオーバーレイを使用できます。詳細は、このマニュアルの「タッチスクリ ーンの機 能」セクションの「セーフエリアガイド」を参 照してください。

Blackmagic Pocket Cinema Camera の「 モ ニ タ ー( MONITOR )」設 定 の「 両 方( Both

で「 セ ーフ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE)」 を 使 用 す る と 、セ ー フ エ リ ア ガ イ ド の サ イ ズ を

フ ォ ル ス カ ラ ー( FALSE COLOR

「LCD」ま た は「 HDMI」メニューで「フォルスカラー(FALSE COLOR)」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、こ れ ら

の出力でフォルスカラーの露出アシスタントを使用できます。フォルスカラーの使用方法に関しては、こ のマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

設定LCDモニター設 定2 「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タ ブ の 2ページ目には、LCDタッチスクリーン 独 自の 設 定 が含 ま れま す。 「ステータステキスト(STATUSTEXT)」を 切 り 替 え て 、プ レ ビ ュ ー イ メ ー ジ の み を 表 示

LCDタッチスクリーンでステータステキストやメーターを隠して、ショットの構 成に 必要な 情報のみを使 用したい場合に便利です。「ステータステキスト(STATUS TEXT)」スイッチアイコンをタップして、カ

LCD タッチスクリーンのステータステキストとメーターの表示を切り替えます。フレームガイド、グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラなどのオーバーレイ表示を有効にしている場合、これらのオーバーレイは引き続き表示されます。 LCD タッチスクリーンで上または下にスワイプすると同じ効果 があります。 デ ィ ス プ レ イ( DISPLAY

カメラは、ヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、コーデックおよび解像 度情報をLCDタッチスクリーンの左下と右下に表示できます。露出の調整にフォルスカラーを使 用する場合やオーディオを別 に収録している場合など、これらのスペースにヒストグラムとオーディオメーターの代わりに他の情報 を表示したい時にこの機能が役立ちます。 LCDメ ニ ュ ー で「 メ ー タ ー( Meters)」ま た は「 コ ー デ ッ ク と 解 像 度( Codec and Resolution)」を タ ッ プ して使 用したいビュー を選 択します。 BlackmagicPocketCinemaCameraは、ヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、コーデックおよび解像度 ス ク リ ー ン の 明 る さ( SCREEN BRIGHTNESS

LCDメニューでスクリーンの 明 るさ 調 整 スライダー を 左 右にドラッグ して、LCDタッチスクリーンの 明 る さを調 整 できます。

設定HDMIモニター設 定2 「HDMI」モニタータブの2ページ目には、HDMI出力独自の設定が含まれています。

HDMI出力でステータステキストやメーターを隠して、ショットの構成に必要な情報のみを使用したい

場 合 に 役 立ちます。HDMIモニターメニューで「ステータステキスト(STATUS TEXT)」ス イ ッ チ ア イ コ

ンをタップして、ステータステキストとメーターの表示を切り替えます。フレームガイド、グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラなどのオーバーレイ表示を有効にしている場 合、これらのオーバーレイは引き続き表 示 され ます。タッチスクリーンのステータステキストやメーターの表示/非表示は、上下にスワイプすると切り替わり

撮影監督/監督用ステータステキスト( DISPLAY STATUS TEXT FOR

LCD タッチスクリーン は 、 ISO 、ホワイトバランス、アパーチャーなどカメラオペレーターや撮影監督がカ メラで 個 別 の ショットを セットアップ する 際 に 役 立 つ 情 報 を 表 示しま す。一方 、カメラの HDMI出力は、 監 督 や、複 数 の シ ョットや カメラ の 記 録 を 取って い る スクリプター にとって 役 立 つ 情 報 も 表 示しま す。 BlackmagicPocketCinemaCameraはHDMI出力に監督用のステータステキストを表示。 HDMI モニター設定でステータステキストを「監督( Director )」に設 定すると、該当出力のステータステキストが 以 下の 情 報を 表 示します。 FPS 現在カメラで選択されているフレーム/秒を表示します。オフスピードフレームレートが無効になっている場合、プロジェクトフレームレートのみを表示します。オフスピードフレームレートを使用している場合、センサーフレームレートの後にプロジェクトフレームレートが表示されます。

カメラのスレートで設 定されたカメラインデックスを表示します。詳細は「スレート」セクショ ンを参 照してください 。

オ ペ レ ー タ ー( OPERATOR

カメラのスレートで設定されたカメラオペレーターを表示します。詳細は「スレート」セクショ ンを参 照してください 。

現在収録中のクリップ、または最後に撮影されたクリップの継続時間を「時間:分:秒」のフォ ーマットで 表 示しま す。

現在のリール、シーン、テイクを表示します。リール、シーン、テイク、およびラベルの定義に関す る詳細は、このマニュアルの「スレート」セクションを参照してください。

ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ( DYNAMIC RANGE

出力にLUTを 適 用している 場 合、モニター の左 下に現 在 適 用しているLUTが 表 示 されます。LUT

を 適 用 し て い な い 場 合 、「 Film」ま た は「 Video」ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ が 表 示 さ れ ま す 。

タ イ ム コ ー ド( TIMECODE

モニターの右下にタイムコードが「時 間:分: 秒 :フレーム」のフォーマットで 表 示されます。 ビューファインダーの設 定 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVFをカメラに取り付けている場合、ビューファインダーに 表 示 す る オ ー バ ー レ イ を 選 択 で き る 設 定 が「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タ ブ の 2ページ目に追加で表示さ れ ま す 。「 す べ て ( All)」ボ タ ン は 、LCD、HDMI出力、電子ビューファインダーすべてに対 する設 定です。 PocketCinemaCamera6KProの「 モ ニ タ ー 」タ ブ の 2ページ目のビューファインダー設定

ビューファインダーでステータステキストやメーターを非表示にして、ショットの 構成に必要な情報のみ を使用したい場合に便利です。「ステータステキスト(STATUS TEXT)」スイッチをタップして、ビューフ ァインダーのステータステキストとメーターの 表示を切り替えます。フレームガイド、グリッド、フォーカ スアシスト、ゼブラなどのオーバーレイ表示を有効にしている場合、これらのオーバーレイは残ります。 デ ィ ス プ レ イ( DISPLAY

ビューファインダーには 、オーディオメーター、またはコーデックと解 像 度を表 示できます。「Viewfinder」 メ ニュ ー で「 メ ー タ ー( Meters)」ま た は「 コ ー デ ッ ク と 解 像 度( Codec and Resolution)」を タ ッ プ し て 使 用したいビューを選 択しま す。

設定ビューファインダーの明るさ( VIEWFINDER BRIGHTNESS

ビューファインダーのディスプレイの明るさを調 整できます。 フ ォ ー カ ス チ ャ ー ト( FOCUS CHART

ビューファインダーにはフォーカスチャートが 内 蔵されており、アイピースの焦 点をユーザーの 視 力に合 わ せ て 調 整 で き ま す 。デ ィ オ プ タ ー は 、-

の 範 囲 で 調 整 で き ま す 。フ ォ ー カ ス チ ャ ー ト の 焦 点 が 完 璧に なるまで、アイピースのフォーカスディオプターを回して調 整します。 表 示 の 動 き の ス ム ー ス 化( SMOOTH MOTION

この設 定では、ビューファインダーに表示される速い動きのイメージをスムースにできます。 30p

いフレームレートで撮影する際に、そのフレームレートにディスプレイのネイティブフレームレートが対応していない場合、激しいカクツキが生じることが多々あります。特に、ディスプレイを近くで見ると顕著に分かります。「表示の動きのスムース化」をオンにして、シャッターアングルを º 以 下 、フ レ ー ム レ ートを23.98、24、25、29.97、30pの い ず れ か に 設 定 す る と 、カ ク ツ キ が 生 じ ま せ ん 。 「 両 方 ( Both)」モ ニ タ ー 設 定 1 Pocket Cinema Camera 6KとPocket Cinema Camera 4KのLCDおよびHDMI出力の両方に適用され るモニター設定は、「両方(Both)」メニューに分 類されていま す。例 えば 、このメニューで「セーフエリ

ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE)」を 90%に設 定すると、カメラのLCDおよびHDMI出 力 の セ ーフ エリア

ガイドが 90%に設定されます。Pocket Cinema Camera 6K Proで は 、こ こ に は「 す べ て( All)」が 表 示

LCD、HDMI出力、電子ビューファインダーすべての設 定を調 整できます。 Both)」モ ニ タ ー 設 定 は 2ページあり、以下の設定を含みます。 フ レ ー ム ガ イ ド( FRAME GUIDES

「 フ レ ー ム ガ イ ド ( FRAME GUIDES)」メニュー設定の左右の矢印をタップして、カメラの全出力のフレー ムガイドオプションを切り替えます。オプションに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの 機 能 」セ ク シ ョ ン を 参 照 し てく だ さ い 。ま た 、 LCD タッチスクリーンのヘッドアップディスプレイに表示され

るLCDモニタリングメニューからもアクセス可能です。LCDタッチスクリーン および HDMI出力の各モニタ

ーメニューで、フレームガイドの表示/ 非 表 示を 個 別に選 択することもできます。

「ガイド不透明度(GUIDE OPACITY)」メニュー設定の左右の矢印をタップして、LCDタッチスクリーン

HDMI 出力でフレームガイドによりブロックされた領域の不透明度を選 択できます。オプション は25%、50%、75%、100%で す。

設定フ ォ ー カ ス ア シ ス ト( FOCUS ASSIST

カ メ ラ に は「 ピ ー ク( Peak)」と「 カ ラ ー ラ イ ン( Colored Lines)」の 2つのフォーカスアシストモードが

ピークスタイルのフォーカスアシストを選 択している場 合、ショットのフォーカスが 合 ってい る 領 域 は LCDスクリーンおよびHDMI出力で非常にシャープになりますが、 収録されたイメージには適用されません。ショット内でフォーカスが合っている部分 が、スクリーン上のソフトなバックグラウンドから飛び出すように見えます。追 加のオ ーバーレイが使用されないため、非常に直感的な方法でフォーカスを確認できます。 フォーカスする被写体がショット内の他のエレメントから物理 的に離れている場合 に特 に役 立ちま す。

カラーラインスタイルのフォーカスアシストを選択している場合、フォーカスが合っ ている部分の周辺にカラーラインが表示されます。イメージ上に線が表示されるた め、ピークスタイルのフォーカスアシストと比べて目立ちますが、画面上に多くのエレ メントが存在する場合などに正確なフォーカスを得る助けになります。 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト・レ ベ ル( FOCUS ASSIST LEVEL

LCDタッチスクリーンおよびHDMI出力用のフォーカスアシストのレベルを設定するには、「低(Low) 」、 「 中 ( Medium) 」 、「 高 ( High)」を タ ッ プ し ま す 。 メモ フォーカス アシストのレベ ルを 変 更しても 、 Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCD

HDMI 出力のフォーカスアシストのオン/オフには影 響しません。各出 力のフォーカスアシ

ス ト を オ ン に す る に は 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR)」メ ニ ュ ー の LCDおよび HDMIで個別に設定を

切り替える必要があります。 作業のこつ フォーカスアシストの最 適なレベルは、ショットごとに異 なります。例えば、人物に フォーカスを合わせる場 合は、フォーカスアシストのレベル を上げると顔のエッジのディテール を 際 立 た せることが で きま す。逆 に 草 木 やレン ガ などの ショットで は 、フォーカス アシストを高 く設定するとディテールが増えすぎ、イメージの邪魔になる恐れがあります。 フ ォ ー カ ス カ ラ ー( FOCUS COLOR

カラーラインスタイルのフォーカスアシストを使 用している場 合、フォーカスラインオーバーレイの色を 変 更できます。フォーカスラインの 色を変 更すると、イメージ 内のフォーカスアシストを確 認しやすくなり ます。オプションは「ホワイト(White) 」 、「 レ ッ ド ( Red) 」 、「 グ リ ー ン ( Green) 」 、「 ブ ル ー ( Blue)」、 「 ブ ラ ッ ク( Black)」で す 。 ゼ ブ ラ レ ベ ル( ZEBRA LEVELS

隣にある矢印アイコンをタップして、ゼブラが表示される露出レベルを設定します。ゼブラレベルは露出 75〜100%間で5%ずつ 調 整 で きます。 詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「ゼブラガイド」を参照してください。

設定「 両 方 ( Both)」モ ニ タ ー 設 定 2 「 両 方 ( Both)」設 定 タ ブ の 2ページ目には以下のオプションが含まれます。 モ ニ タ ー 設 定 の「 両 方( Both)」2ページ目。 GRIDS

LCD タッチスクリーンおよび HDMI 出力で表示したいグリッドおよび十字線の組み合わせを設 定 す る に は 、「 3x3グ リ ッ ド( Thirds) 」 、「 水 平 ( Horizon) 」 、「 十 字 線 ( Crosshair) 」 、「 ド ッ ト ( Dot)」 を タップ しま す。 詳細は「タッチスクリーンの 機 能」セクションの「グリッドガイド」を参照してください。 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE

タッチスクリーンおよびHDMI出力のセーフエリアオーバーレイのサイズを調整するには、パーセンテー ジ表示の左右にある矢印ボタンをタップします。このパーセンテージは、イメージフレームのセーフエリ アサイズを示します。多くの放送局は90% セ ーフ エリ ア を 要 望 しま す。 ア ナ モ ル フ ィ ッ ク・ デ ス ク イ ー ズ( ANAMORPHIC DESQUEEZE

Pocket Cinema Cameraは、LCDタッチスクリーンおよびHDMI出力にアナモルフィック・デスクイーズを適

33x ア ナ モ ル フ ィ ッ ク・ デ ス ク イ ー ズ(

33x ANAMORPHIC DESQUEEZE)」を 有 効 に で き ま す 。Pocket Cinema Camera 6Kで「 3.7K Anamorphic」フ ォ ー マ ッ ト 、

Anamorphic 」で 撮 影 す る 際 、カ メ ラ は「

ク・ デ ス ク イ ー ズ( 2x ANAMORPHIC DESQUEEZE)」を 自 動 的 に 適 用 し ま す 。 オ ー デ ィ オ 設 定( AUDIO

「 オ ー デ ィ オ( AUIDO)」タブでは 、カメラのオーディオ入 力およびモニタリング 設 定の調 整 が 可能です。 カメラのオー ディオ 設 定は 2ページに分かれており、またチャンネル1と2に分 か れていま す。 各オーディオは異なるソースにマッピングできます。また、ゲインコントロールなどの様々な設 定を調整

設定オーディオ設 定 1 「 オ ー デ ィ オ( AUDIO)」タブの最初のページには以下の設定が含まれます。 チ ャ ン ネ ル ソ ー ス( CHANNEL

「チ ャンネルソース1(CHANNEL 1 SOURCE)」および「チャンネルソース2(CHANNEL 2 SOURCE)

」ボタンを使用して、各オーディオチャンネルのオーディオソースを選択します。以下は、各チャンネルソース設定の詳細です。 カ メ ラ 左 / 右( Camera Left

カメラ の 内 蔵 マイク で 収 録 を 行 い ま す。

Blackmagic Pocket Cinema Camera の 内 蔵 マイクの左 右の チャンネルから 、単 一 の チャンネル を 作 成します。 XLR

カメラのXLR入力を使用して、ラインレベルオーディオを収録します。 XLR

カメラのXLR入力からマイクレベルオーディオを収録します。ファンタム電源がオンの状態で 「XLR - マイク(XLR - Mic) 」 に 設 定 し て い る 場 合 、「 + 48V」のインジケーターも併せて表示 されます。ファンタム電源マイクが接続されていない場合は必ず「+48V」ス イ ッ チ を 必 ず オ フ

3.5mm入力の左チャンネルのみをラインレベルオーディオとして使用します。

3.5mm入力の右チャンネルのみをラインレベルオーディオとして使用します。

3.5mm入力の左右チャンネルで、ラインレベルオーディオとしてモノミックスを作成します。

3.5mm入力の左チャンネルのみをマイクレベルオーディオとして使用します。

3.5mm入力の右チャンネルのみをマイクレベルオーディオとして使用します。

3.5mm入力の左右チャンネルで、マイクレベルオーディオとしてモノミックスを作成します。

オー ディオチャンネル を 無 効 にしま す。

のソースは 両 方ともラ インレベルあるいはマイクレベルである必要があります。つまり、「3.5mm左 - ライン(3.5mm Left

Line )」を チ ャ ン ネ ル のソースとして選択する場合、チャンネル

5mm 入 力として選択できるオプションは、「

5mm (3.5mm Right - Line) 」 、「 3.5mmモノ - ライン(3.5mm Mono - Line)」で す 。マ イ ク レ ベ ルのオプションは、グレーになって選択できません。

レベルメーターは、オーディオレベルを的確に設定するのに役立ちます。

チャンネル1および2のソースの収録レベルは、このスライダーを使用して調 整できます。 オーディオ設 定 2 「 オ ー デ ィ オ( AUDIO)」タ ブ の 2ページ目には以下の設定が含まれます。 ヘ ッ ド フ ォ ン ボ リ ュ ー ム( HEADPHONES VOLUME

このスライダーは、3.5mmヘッドフォンジャックに接続したヘッドフォンの出力レベルを調整します。オー ディオスライダーを左右に動かすことで、レベルを調整できます。 ス ピ ー カ ー ボ リ ュ ー ム( SPEAKER VOLUME

このスライダー は 、内 蔵 スピーカー の 出 力レ ベ ル を 調 整しま す。オー ディオスライダー を 左 右に 動 か すこ と で 、レ ベ ル を 調 整 で き ま す 。 XLR フ ァ ン タ ム 電 源( XLR PHANTOM POWER

48V ファンタム電 源に 対 応しているので、電 源 を内 蔵してい ないマイクも使 用で きます。カメラ が「 XLR 」オーディオ入力に設定されている場合、「 XLR フ ァ ン タム 電 源( XLR PHANTOM POWER

」ス イッ チ を タ ップ し て フ ァ ン タム 電 源 を 有 効 に し ま す 。Pocket Cinema Camera 6K Proは、2つのXLR 入力と、各入力用のファンタム電源スイッチを搭載しています。 オ ー デ ィ オ メ ー タ ー( AUDIO METERS

ピークレベルメーター用に、「オーディオメーター(AUDIO METERS)」の 規 格 を 選 択 し ま す 。 オーディオメーター設 定 規格 PPM (-20 dBFS) SMPTE RP.0155 PPM (-18 dBFS) EBU R.68

XLR ケーブルはファンタム電源をオンにする前に接続してください。ファンタム電源を使ったマイクを接続していない場合は必ずファンタム電源をオフにすることが重要です。ファンタム電源モードを使用中にファンタム電源を必要としないデバイスを接続すると、カメラが電源を供給し続けるので機器の破損の原因となります。ファンタム電源をオフにした後は、放電に少し時間がかかります。他 のマイクや XLR オーディオ機器を接続する場合は、ファンタム電源をオフにしてから必ず数分 待 ち 、そ の 後 に 接 続 し て く だ さ い 。 セ ッ ト ア ッ プ 設 定( SETUP

SETUP )」タ ブ に は 、 Blackmagic Pocket Cinema Camera の 識 別 設 定 、ソ フ ト ウ ェ ア バ ージョン、機 能ボタン設 定、収 録 やモニタリングと直 接リンクしないその 他のカメラ設 定 が 含まれます。 このメニュー は 4ページあり、LCDタッチスクリーンの端にある矢印をタップするか左右にスワイプするこ とで切り替えられます。 セットアップ設定ページ1 「セットアップ(SETUP)」タブの最初のページには以下の設定が含まれます。 PocketCinemaCamera6KProの「 セ ッ ト ア ッ プ( SETUP)」タ ブ の 1ペ ー ジ 目 に は「 NDフ ィ ル タ ー 表 示( DISPLAY NDFILTERAS)」オプションが搭載されており、NDフィルターに関する情報の表示方法をカスタマイズできます。 PocketCinemaCamera4Kの「 セ ッ ト ア ッ プ 」タ ブ の 1ページ目には「イメージスタビライゼーション(IMAGE STABILIZATION)」オプションが搭載されており、オンにするとMFTレンズのイメージをスタビライズできます。

設定日 付 と 時 刻( DATE AND TIME

この設定をタップしてカメラの日付と時刻を設定します。日付フォーマットは、年、月、日で、時刻フォー

時間です。外部タイムコードソースが接続されていない場合、日付と時刻は時刻タイムコー ドにも使 用されます。

Pocket Cinema Cameraは 、以 下 の 11言語に対応しています:日本語、英語、中国語、韓国語、スペイン 語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、ポルトガル語、トルコ語。 言語のページは、初めて起動する際およびカメラの内部ソフトウェアをアップデートした後にも表示さ

言 語 を 選 択 する: 1 「 言 語( LANGUAGE)」を タ ッ プ し て 、リ ス ト か ら 任 意 の 言 語 を 選 択 し ま す 。 2 「 ア ップ デ ー ト( Update)」を押して、「セットアップ( SETUP)」メ ニ ュ ー に 戻 り ま す 。 シ ャ ッ タ ー 表 示( SHUTTER MEASUREMENT

シャッター情報の表示方法を「アングル(Shutter Angle)」と「 ス ピ ー ド( Shutter Speed)」で 切 り 替 え

シャッターアングルを使用する場合、シャッターはフレームレートに連動します。例えば、180ºは使用し ているフレームレートに関わらず同じモーションブラーを生み出します。 しかし、シャッタースピードを使用する場合、シャッターはフレームレートとは別の絶 対値 が使われるた め、フレームレートを変更すると得られる結果が変わります。 例えば、24fpsで の 撮 影 で は 、シ ャ ッ タ ー ス ピ ー ド を 1/48秒にすると、180ºのシャッターアングルと同等の 適度なモーションブラーが得られます。 48fps

秒 のシャッタースピードでは 24fps

じモ ーションブラーは 得られず、360ºのシャッターアングルと同等の効果になります。この例では、フレ

ºのシャッターアングルと同等の効果を得るためにはシャッター スピードを1/96秒に変更する必要があります。

設定フリッカーの生じないシャッター( FLICKER FREE SHUTTER BASED

カメラが使用する主電源周波数を変更し、フリッカーの生じないシャッター設定を計算します。 照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合があります。Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、現在のフレームレートでフリッカーの生じないシャッターの値を自動的に計算し、 最大3つのシャッターの 値を提 案します。シャッターの 値は、照明に使う主電源の周波数により影 響を受 けます。PALを採用している国の多くでは50Hz、NTSCを採 用してい る国 で は一 般 的 に60Hzが使用され て い ま す 。「 50Hz」ま た は「 60Hz」をタップして、撮影を行なっている地域に適した周波数を設定します。 メモ フリッカーの生じないシャッターの値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッカーが生じる場合があります。連続光を使用していない場合は、テスト撮影を行うことをお 勧 めします。 イメージスタビライゼーション( IMAGE STABILIZATION

Pocket Cinema Camera 4Kは、「イメージスタビライゼーション(IMAGE STABILIZATION)」オ プ シ ョ ンで、物理的なスイッチを搭載していないレンズのイメージスタビライズのオン/オフを切り替えます。 タ イ ム コ ー ド ド ロ ッ プ フ レ ー ム( TIMECODE DROP FRAME

NTSC プ ロ ジェクトフレ ーム レ ート を 使 用 して い る 場 合 、こ の オ プ シ ョン で ド ロ ップフレームタイムコードを有 効にします。ドロップフレームタイムコードは 、特 定の間隔で少 数のフレームをタイムコードからスキップします。これにより、

NTSC フレームレートで全フレームが含まれてい なくても 、プ ロジェクト の タイムコードの正 確 性 が 保 た れ ま す。

フ ィ ル タ ー 表 示( DISPLAY

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proでは、NDフィルターインジケーターの表示 単位を変 更で きます。カメラの使用慣例によってオプションを変更できます。一般的に、撮影監督は

示を 使 用します。DSLRや放 送 用カメラのユーザーは F値、または光量の割合での表示を使用する場合 もあります。画面上では、それぞれ「番号( NUMBER

STOP ) 」 、「 分 数 ( FRACTION )」と 表示され ます。 セットアップ設定ページ2 「セットアップ( SETUP)」タ ブ の 2ページ目には以下の設定が含まれます。

設定機能ボタンの設定( SET FUNCTION BUTTON

つの機能ボタンがあります。ボタンのドットの数は、 機能ボタン1、2、3を意味します。これらのボタンにはカメラを使 用中に頻繁に使う機能をマッピングし て 、す ば や く ア ク セ ス で き ま す 。 カメラ上部の機能ボタンは、ドットの数はボタン番号を示す これらのボタンを設定するには、まず機能ボタンを選 択し、挙動、設定、パラメーターを選択します。

1 ボタン 2 挙動 3 設定 4  パラメーター ボ タ ン の 挙 動( FUNCTION BEHAVES

マッピングする機能ボタンを選択した後、その挙動を選択します。選択できるオプション:

この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に設定とパラメーターの組み合わせを呼び出します。 プリセットを設定するには、「設定( SETTING) 」 メ ニ ュ ー で 選 択 を 行 い 、「 パ ラ メ ー タ ー ( PARAME- TER )」メニューの横にある矢 印アイコンをタップして調 整します。

F1ボタンをf8のプリセットアパー チャー の 呼 び 出しに 設 定 する 場 合 、「プ リセット( Preset)」を 選 択 し て「 ア イ リ ス( Iris)」設 定 を タ ッ プ し 、パ ラ メ ー タ ー メ ニ ュ ー の 横 の 矢 印 を f8に なる ま で タップ しま す 。プ リ セ ッ ト を も う 1度タップするとカメラが 前の設定に戻ります。

この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に特定の設定のオン/オフが切り替わります。このモード で は「 設 定( SETTING) 」 メ ニ ュ ー は グ レ ー ア ウ ト し ま す 。「 パ ラ メ ー タ ー ( PARAMETER)」メ ニ ュ ー で 左右の矢印ボタンをタップし、使用可能なオプションをスクロールできます。オプションは以下になり ま す 。「 オ フ ス ピ ー ド 収 録 ( O Speed Rec) 」 、「 光 学 手 ぶ れ 補 正 ( OIS) 」 、「 ク リ ー ン フ ィ ー ド ( Clean Feed) 」 、「 LUT表 示( Display LUT) 」 、「 フ レ ー ム ガ イ ド ( Frame Guides) 」 、「 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト (Focus Assist) 」 、「 フ ォ ル ス カ ラ ー ( False Color) 」 、「 ゼ ブ ラ ( Zebra) 」 、「 グ リ ッ ド ( Grid)」、 「 セ ーフ エ リ ア ガ イ ド( Safe Area Guide)」。 Toggle)」で、この設定を適 用する出力を選択します。「LCD」お よ び「 HDMI」の あ ら ゆ る 組 み合わせをタップして選択します。すべての出力に適用される 「オフスピード収録」など、オプションの出力が選択できない場合は、個別の「LCD」および 「HDMI」 の設 定 が 無 効 に なりま す。 セットアップ設定ページ3 「セットアップ( SETUP)」タ ブ の 3ページ目には以下の設定が含まれます。 PocketCinemaCamera6KProの「 セ ッ ト ア ップ 」タ ブ の 3ページ目は、一定時間カメラを使用していない場合に 自動的にディスプレイを減光する設定を搭載 PocketCinemaCamera6KおよびPocketCinemaCamera4Kの「 セ ット ア ッ プ 」タ ブ の 3ページ目

Pocket Cinema Cameraは正面に小さなLEDが付いており、カメラの収録ステータスを示します。 また、Blackmagic ATEM Miniに接続されている場合、プログラムとプレビューのタリーステータスも示 します。Pocket Cinema CameraをATEM Miniに 接 続 し 、収 録 お よ び カ メ ラ 設 定 を リ モ ー ト で 操 作 す る 場 合、カメラがオンエアまたはプレビュー中であることをタリーで 確 認できます。詳 細は「ATEM Miniで カメラコントロール」セクションを参照してください。

設定カメラのストレージメディアに 収 録 中カメラ が オンエア 中カメラ が オンエア 間 近タリーライトインジケーターのオン/オフは「タリーライト

LED(TALLY LIGHT LED)」で 切 り 替 え ま す 。

Low Medium High )」のいずれかをタップして、タリーライトの LED

デ ィ ス プ レ イ の 自 動 減 光( AUTO DIM DISPLAY

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proは、一定時間カメラを使用していない場合に自動的にLCD タッチスクリーンの明るさを落とす省 電力オプションを搭載しています。「自動減光開始(DIM DISPLAY AFTER)」で、ディスプレイが暗くなるまでの時間を設定できます。LCDタッチスクリーンに触ると、元の

「ハードウェアID(HARDWARE ID)」イ ン ジ ケ ー タ ー は 、Blackmagic Pocket Cinema Cameraを識別 する8文 字 を 表 示します。これ は 各カメラ 独 自のもので す。Blackmagic RAWおよびProResビ デオのメタ データには、32文 字バージョンのカメラIDが含まれます。これは、特定のカメラで撮影されたフッテージ を識 別 する際 に便 利 です。 ソ フ ト ウ ェ ア( SOFTWARE

現 在インストールされているソフトウェアのバージョン 番 号 が 表 示されます。ソフトウェアのアップ デート に 関 す る 詳 細 は 、「 Blackmagic Camera Setup Utility」セクションを参 照してください。

LCDタッチスクリーンで、SDカード、CFast、USB-Cフラッシュディスクから再生するクリップを「単一のク リ ップ( Single Clip)」ま た は「 す べ て の ク リ ッ プ( All Clips) 」 か ら 選 択 で き ま す 。「 す べ て の ク リ ッ プ ( All Clips )」を選択すると、すべてのマッチするメディアが連 続して再生され 、「単一のクリップ( Single Clip

つのクリップ だけ が 再生されま す。これ は 、ル ープ 機 能 にも適 用されます。「すべての ク All Clips )」で ル ープ を 選 択 す る と 、収 録 メディア の 全 クリップ を 再 生 し 、そ の 後 ル ープ しま す。 「 単 一 の ク リ ップ( Single Clip)」を 選 択 す る と 1つのクリップがループされます。 セットアップ設定ページ4 「セットアップ( SETUP)」タ ブ の 4ページ目には以下のBluetooth® 設 定 が 含まれま す。 カメラの Bluetoothの 名 前 は 、ス レ ー ト で 選 択 し た カ メ ラ の 文 字 に 8文字のハードウェアIDを加 え たものです。

Bluetoothコントロールにより、ポータブルデバイスからカメラをワイヤレスでコントロールできます。 「Blackmagic Camera Control App」を 使 用 し て 、設 定 の 変 更 、メ タ デ ー タ の 調 整 、収 録 の リ モ ー トトリガー を iPadから実行で きます。Bluetoothの オ ン / オ フ は 、「 セ ッ ト ア ッ プ ( SETUP)」メ ニ ュ ー の 「BLUETOOTH」スイッチアイコンをタップして切り替えます。Bluetoothが 有 効 に な って い る と 、最 長 9メー ト ル( 30フィ ー ト )離 れ た 場 所 か ら Bluetoothデバイスでカメラを検 出で きます。カメラは 、「Blackmagic SDI Camera Control Protocol」に 使 用 す る の と 同 じ Bluetoothコントロ ール のコマンドセットを 使 用しま す。 このため、独自のアプリケーションを作成して、カメラのほぼすべての設 定をリモートコントロールでき ます。例えば 、モニタリングオプション、オーディオ 設 定、カメラの内蔵 DaVinci Resolveカラーコレクタ ー、レンズコントロールなどです。 詳 細 は 、以 下 の ペ ー ジ で ダ ウ ン ロ ー ド で き る「 Blackmagic Camera Control 」を 参 照 し て く だ さ い 。 www.blackmagicdesign.com/jp/developer

iPad を 初 め てペ アリン グ す る:

SETUP )」メ ニ ュ ー の「 BLUETOOTH 」スイッチアイコンをタップ す ると有 効 に なります。

「Blackmagic Camera Control App」を開いて、ペアリングしたいカメラを選 択します。ペアリン グ 可能 なカメラは、カメラモデルごとにリストアップされます。カメラ名 の 後ろには、以下のような

ハードウェアIDが 続 き ま す 。例 ) A:A0974BEA

ペアリングしたいBlackmagicPocketCinemaCameraを選択。 メモ Blackmagic Camera Control Appを イ ン ス ト ー ル し て 初 め て 起 動 す る 際 、位 置 情報へのアクセス許可を確認するメッセージ「Allow location access」が 表 示 さ れ ま す 。「 While using the app(アプリ使用中)」を選択するとiPadからのGPS情報が撮 影ファイルのメタデータに追加され、フッテージにジオタグを付けられます。この情報 は、DaVinci Resolve 15以降で確認できます。 この情報を使いたくない場合は、「 Never( 使 用 し な い )」を 選 択 し ま す 。

iPad の「 設 定 」>「 プ ラ イバ シ ー 」>「 位 置 情 報 サ ー ビ ス 」>「 Camera Control」で 行 え ま す 。

初めて接 続する場 合、カメラとペアリングするためにBlackmagic Camera Control Appは6桁の コードを要求します。このコードは 、カメラのLCDスクリーンに表示されるので、このコードをiPad に 入 力 し 、「 Pair( ペ ア )」を ク リ ッ ク し ま す 。

設定4 カメラが iPadとペアリングされると、スクリーン上にその旨が表示されます。

iPad のペアリングが失敗すると、カメラにエラーメッセージが表示されます。再度、接続

設定メモ Blackmagic Pocket Cinema CameraのコントロールにBluetoothを使用しない場合、 セキュリティのた め Bluetoothをオ フ にして おくことを 推 奨 しま す。 現在のデバイス接続を解除( DISCONNECT CURRENT DEVICE

Blackmagic Pocket Cinema Cameraと現在ペアリングされているiPadの接 続 を 切 断します。 ペアリングデバイスをクリア( CLEAR PAIRED DEVICES

カメラとペアリングされているデバイスのリストを消去します。 BlackmagicCameraControlAppでカメラをコントロール カメラをiPadとペアリングできたら、iPadア プ リ を 使 っ て 、設 定 の 変 更 、メ タ デ ー タ の 調 整 、収 録 の リ モ ートトリガーを 実 行 で きま す。 ペアリング すると、BlackmagicCameraControlAppがスクリーンに表 示され 、 設定の調整や収録の開始が可能になります。右下にあるスレートアイコンをタップしてスレートにアクセスし、アップデート。

設定Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、Bluetooth LEを使ってデバイスと通信し、ワイヤレスコントロ ールを実行します。これはポータブルデバイスに使用されるのと同じタイプのプロトコルで、バッテリー電源の使用は最小限です。 セットアップ設定ページ5 「セットアップ( SETUP)」タ ブ の 5ページ目には 、出荷 時 設 定にリセット、ピクセル の際マッピング、水平 メーターのキャリブレーションを実行するコントロールが搭載されています。 出 荷 時 設 定 に リ セ ッ ト( FACTORY RESET

カメラを出 荷 時 の 設 定にリセットするには 、「カメラ設 定 をリセット( Reset Camera Settings)」ボ タ ン をタップします。確認 画面で「リセット( Reset ) 」を 押 し て 、操 作 を 確 定 し ま す 。カ メ ラ に 保 存 さ れ て い る 全てのLUTとプ リセットを 消 去し、全 設 定 をリセットしま す。出 荷 時 の 設 定 にリセットする前 に 、メモリー カード にプリセットを 書 き出して おくことをお 勧 めしま す。出 荷 時 設 定 にリセットした 後 に 、メモリーカー ドか らプ リセットを 簡 単 に 読 み込 んで 再 びカメラで 使 用 で きま す。出 荷 時 の 設 定 にリセットすると、水 平 メーターもリセットされるため、出荷時設定にリセットした後に、モーションセンサーのキャリブレーショ ン を 再 度 行 う こ と で 、精 度 が 維 持 で き ま す 。 「 リ セ ッ ト( Reset)」を選択すると表示される確認メッセージ。 ピ ク セ ル 再 マ ッ ピ ン グ( PIXEL REMAPPING

Blackmagic Pocket Cinema CameraのCMOSセンサーは、数百万のピクセルで光を受 光します。工場 でセンサーキャリブレーションが行われてから時間が経 過するにつれ 、一部のピクセルの明るさが変化することがあります。その結果、それらのピクセルはより目立つようになり、ホットピクセルと呼ば れる状態に変 化します。すべ てのカメラ セン サー は 、製 造 元 に関 わらず、経 年 によりホットピクセルが 生じま す。これを解決するために、カメラにはキャリブレーション機能が内蔵されており、イメージにホットピクセルがある場合に使用できます。

設定これを実行するには、レンズキャップを取り付け、「ピクセルを再マッピング( Remap Pixels 押 し て 、ピ ク セ ル 再 マ ッ ピ ン グ 機 能 を 起 動 し ま す 。こ の 処 理 に は 約 1分 かかります。 モーションセンサー・キャリブレーション( MOTION SENSOR CALIBRATION

水平メーターのキャリブレーションを実行するには、カメラを水平な場所に置き、「モーションセンサー を キ ャ リ ブ レ ー ト( Calibrate Motion Sensor)」ボタンを押します。キャリブレーション実行中、カメラ は安定して動いていない必要があります。この処理には約5秒 かかりま す。

「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」タ ブ で は 、最 大 12個 の 設 定を保 存 および 呼 び 出しで きま す。この 機 能 は 、複 数のプロジェクトでカメラを使 用する場合、非常に役立ちます。例えば、ドキュメンタリーやミュージッ クビデオなど、プロジェクトのタイプにより設定が異なる複数の撮影でカメラを使用する場合などです。 カメラのプリセット機能は、特定のプロジェクト/タイプの撮影の設定を保 存し、必要な際にすばやく簡 単に 呼 び 出せま す。12個 のプリセットスロットにプリセットを 保 存 で きま す。 また、プリセットの読み込み/書き出しも可能です。これは複数のカメラを使った撮影に非常に便利です。 1台のBlackmagic Pocket Cinema Cameraをプロジェクトに合わせて設 定し、プリセットを他のすべて

Blackmagic Pocket Cinema Cameraに書き出します。 「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」タブでは、保存した設定を簡単に切り替え可能。 メモ 12個までのプリセットをカメラの内部メモリーに保存できます。

「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」メニューの底部に表示されるボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。 追加 ロード 更新 管理 削除 プリセットの 保 存とロ ード 新 し い プ リ セ ッ ト を 作 成 す る に は 、「 追 加 」 ア イ コ ン を ク リ ッ ク し ま す 。 こ れ に よ り 、 LCD ドが表示され、プリセットの名前を入力できます。名前を入力したら、「アップデート(Update)」を タ ッ プして現在の設 定を該当のプリセットに保存します。

設定カメラにすでに同名のプリセットがロードされている場 合、既存のプリセットを上書きするか、両方キー プ するか 選 択できま す。 「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」タブで「追加」アイコンをタップして、タッチキーボードでプリセット名を入力。 プリセットを保存したら、プリセットメニューで名前をタップして選択します。プリセットをロードするには、 「ロード」アイコンをタップします。 プリセットを選択し、「ロード」アイコンをタップしてロード。選択したプリセットが青く表示されます。現在ロードされているプリセットは、アイコンの下に青いラインが表示されます。 「 更 新 」アイコ ン を タップ す る とプ リセ ット を アップ デ ートで き ま す。 Blackmagic Pocket Cinema Camera の 現 在 の 設 定 に プ リ セ ット を アップ デ ートする か 確 認 す る メッ セ ー ジ が 表 示 さ れ ま す。「アップ デ ート (Update)」を 押 し て 確 定 し ま す 。 プリセットの 読 み込 み プリセットを 読 み 込む には 、「プ リセット( PRESETS)」メニューの下にある「管 理 」アイコンをタップし ま す 。「 プ リ セ ッ ト の 読 み 込 み ( Import Presets )」 を タ ッ プ し 、そ の 後 「 読 み 込 み ( Import )」を タ ッ プ し て確定します。プリセット読み込みのスクリーンが表示されます。読み込みたいプリセットが、アクティ ブなカードまたはドライブにない場合、タッチスクリーンの上部のメディアボタンをタップして、収録メ デ ィ ア を 切 り 替 え ま す 。プ リ セ ッ ト は 、USB-Cフラッシュディスク、CFast、SDカードから読み込めます。 カメラは、選 択したメディアのルートディレクトリと「 Presets 」フォルダーを検索し、使用可能なプリセッ トをリストアップします。他の場所に保存されているプリセットは表示されません。 プリセットをタップして選択し、「読み込み(Import)」を タ ップ し て 確 定 し た 後 、次 に 使 用 可 能 な ス ロ ッ

設定メモ カメラの 12個のプリセットスロットすべてが使用されている場合、読み込みメニューは使 用できません。既存のプリセットを削除して、スロットを空ける必要があります。すでに同名のプリセットがカメラに保存されている場合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープするか選択できます。スクリーンの右上に、カメラで 使用できる残りの空きプリセットスロット数が表示され ます。カメラに 読 み 込 め るプ リセット 数 は 、空のスロット数 の みで す。 プリセットの 書き出し プリセットをカ ードや USB

フラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行うプリセットを選 択し、 その 後「管 理 」アイコンをタップします。「選 択したプリセットの書き出し(Export Selected Preset)」 を タップ し 、そ の 後 プ リ セ ット を 書 き 出 した い メディア を タップ しま す。同 名 の プ リ セ ットが す で に 存 在 す る 場合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープするか選択します。カメラがプリセットを「Presets」 フォルダーに書き出します。 プリセットを消去するには、選択して「消去」アイコンをタップします。確認メッセージが表示されたら、 「 消 去( Delete)」を タ ッ プ し ま す 。

「LUT(LUTS)」メ ニ ュ ー で は 、3D LUTの読み込み、書き出し、カメラ出力への適用が可能です。

カメラの LUTタブ を 使って 3DLUTを選択。

3D LUTは 、カ メ ラ の LCDタッチスクリーンおよびHDMI出 力 の イメー ジ に 適 用 で きま す。LUTは、特定の

カラー/輝度入力に対して、カメラで表示するカラー/輝度出力を指定します。例えば、カメラの入力が 比 較 的くすんだ ブル ー の 場 合 に 、LUTを使用すれば鮮やかで彩度の高いブルーで表示できます。この機

Blackmagic RAW フッテージの収 録 や Film ダイナミックレンジを使用する収録など、意図的に彩 度の低いフラットなルックを収録する場合に便利です。LUTを適用することで、グレーディング後のフ ッテージのルックを想定できます。

DaVinci Resolve やその他のカラーコレクションソフトウェアで簡単に作成できます。または オンラインでもLUTを 様 々 な 提 供 元 か ら ダ ウ ン ロ ー ド で き ま す。カ メ ラ に は 、17ポイントまたは 33ポイン

トの3D LUTを10個まで保存できます。それぞれの最大サイズは1.5メガバイトです。ロードした LUTは、

カメラの LCDタッチスクリーン および HDMI出力 に 適 用して 表 示で きま す。

設定Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、DaVinci Resolveで 作成した.cubeフォーマットの33ポイント

ー ト して い ま す 。カ メ ラ の 3D LUTは高品質の四面体補間法を使用します。

LUT 表 示 に 関 す る 詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、デフォルトでは収録されたフッテージにLUTの 適用や焼き付けを行いません。しかし、フッテージに LUTを焼 き付けるように 選 択で きます。 これは、ポストプロダクションでフッテージをグレーディングする時間がない場合や、クライア ントやエディターに直接フッテージを渡す必要がある場合に便利です。 LUT をセットでプレビュー用に使 用している場合、適用されている LUT の 情 報 がメタデ ー タと して、収録されたイメージに保存されます。DaVinci Resolveは、この情報をメタデータタブの 「使用LUT」 に 表 示 し ま す 。 こ れ は 、セ ッ ト で 使 用 さ れ た LUTの 名前を 確 認で きるのでカラリス トにとって 便 利 な 機 能 で す。

LUT が 内 蔵 さ れ て い る た め 、「 Film 」ダ イ ナ ミッ ク レ ン ジ ま た は Blackmagic RAW

際のプレビューに異なるルックを適用できます。 各 カ メ ラ は 、第 5世代カラーサイエンスまたはカメラセンサー特有のLUTを 搭 載 してい ま す: Film

Extended Video 「Film to Video」LUTより広いダイナミックレンジ で 表示され 、穏やかなコントラスト変化を適 用し、ハイライトが滑らか に

Hybrid Log Gamma HDRスクリーンに適したガンマカーブを表示します。通常のダイナミックレンジのスクリーンとも互 換性があります。 Film

Gamma 人間の目が感知できるカラーに基づいたガンマカーブで表示され、HDRイメージを効率的にエンコードします。 Film

HDビデオ用のREC 709カラー規 格と似ており、高いレベルのコントラストと彩 度を使 用したLUTで す。REC 709カラース

ペースを 使 用 する他 の放 送 用カメラと共 に 、Blackmagic Pocket Cinema Cameraを使用する場合に便利な設定です。

カメラの LUTメニューのボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。 ロード メディア 管理 削除 LUT

3D LUTを読み込むには、LUTメニューの下にある「管理」アイコンをタップします。「LUTの読み込み

(Import LUT)」を タ ッ プ し 、そ の 後 「 読 み 込 み ( Import)」を タ ッ プ し て 確 定 し ま す 。LUT読み込みのス クリーンが表示されます。読み込みたい

LUT が、アクティブなカードまたはドライブにない場合、タ ッチスクリーン の上 部 のメディア ボタ ン を タップして、収 録 メディア を 切 り 替 え ま す。LUTは、USB-Cフラ ッシュディスク、CFast、SDカードから読み込めます。 カメラは、選 択したメディアのルートディレクトリと「 3DLUTS 」フォルダーを検索し、使用可能な LUT

リストアップします。他の場所に保 存したLUTは表示されません。 LUT をタップして選択し、「読み込み( Import )」をタップして確定した後、次に使用可能なスロットにコ

LUT スロットすべてが使用されている場合、既存の LUTを消去する必要があります。

LUT が カ メ ラ に 保 存 さ れ て い る 場 合 は 、既 存 の LUT を上書きするか、両方を保存するか選 択できます。スクリーンの右上に、カメラで使用できる残りの空きLUTス ロ ット の 数 が 表 示 さ れ ま す 。カ メラに 読 み込 め るLUTの 数 は 、空 の ス ロ ッ ト 数 の み で す 。

LUT を読み込めない場合、サイズに問題がある可能性があります。 Lattice

ツールを使用してサイズを確 認するか、コンピューターのテキストエディターでLUTを開きま

LUT のサイズを示す数字があります。この値が

である場合は、Latticeを 使 用して 3D LUTのサイズを17ポイントに 変 更してください 。 LUT

LUT を タップ して 選 択し 、さら に「 ロ ー ド」ボ タン を タップ し ま す 。こ れ で 選 択 し た LUTがカメラのすべ ての 出 力で 有 効 になります。カメラの 出 力にロードした LUTを 表 示 す る に は 、モ ニ タ ー メ ニ ュ ー の 「 LUT

Display LUT )」を 有 効 に し ま す 。詳 細 は「 モ ニ タ ー 設 定 (MONITOR)」セクションを参照してください。 LUT

フラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行う LUT を 選 択 し 、そ の 後 「 管 理 」 アイコンをタップします。「選 択した LUT

Export Selected LUT )」 を タ ッ プ し 、そ の 後 LUT

書 き 出 し た い メ デ ィア を タ ップ し ま す。同 名 の LUT が す で に 存 在 す る 場 合 、既 存 の LUT を 上 書 き す る か 、両 方キープするか選択します。カメラがLUTを「 3DLUTs」フォルダーに書き出します。

必要ないLUTを削除するには、削除したいLUTを選 択して削 除アイコンをタップします。確認メッセージ が表示されたら、「消去(Delete)」ボ タ ン を タ ッ プ し ま す 。

Blackmagic RAW ファイル に エンベッドされ ま す。

braw ファイル の ヘッダーに保 存され 、個別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡単にフッテージに適 用できます。 エディター やカラリストは Blackmagic RAWファイルを受け取ると、撮 影中に使 用されたLUTに簡単に ア ク セ ス で き る た め 、異 な る

LUT が適用されるのを防げます。フッテージの編集やグレーディング

を進めながら、3D LUTを適用するかどうか選択できます。また、3D LUTはいつでも無効にできます。

FILE )」ス イ ッ チ が 収 録( RECORD )メ ニ ュ ー で オ ン に な っ て い る 場 合 、収 録 さ れ た ク リ ップ を Blackmagic RAW Player

DaVinci Resolve で 開 くと 、選 択 し た

LUTが適用された状態で表示されます。 3D LUTは簡単にオン/オフできますが、クリップ自体に情報が存在するため、移動させてもBlackmagic RAWファイル に常に伴います。DaVinci ResolveのRAW設 定 の パ レ ッ ト に も「 LUTを適用」スイッチがあり、 Blackmagic RAWファイル の3D LUTを有 効 / 無 効 にで きます。 DaVinci Resolveの「 LUTを 適 用 」設 定はカメラの設 定と同 様 に機 能しま す。これは 、撮 影 時にカメラで LUTを設 定して使 用することで、直 接カラリストに指 示 ができることを意味しますが、DaVinci Resolveの 「LUTを適用」設定で簡単にLUTをオフにすることも可 能 で す。

メタデータはクリップの中に保存される情報で、テイク番号、カメラ設定、その他の識別情報などが含まれます。メタデ ー タは 、ポ ストプロダクションで のフッテ ージの 分 類 や 処 理 に 極 めて便 利で す。例えば 、テイク/ショット/ シ ーン 番 号 はクリップの 管 理 に お いて必 須 であり、レンズ に 関 する 情 報 は 歪 み の自 動 除去やVFX素 材とプレートのマッチング で 役 に 立ちます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera は、クリップにいくつかのメタデータ(カメラ設定、タイムコード、 日時など)を自動的に保存します。ユーザーはカメラのスレートを使用して自由にデータを追加できます。 メインの画 面で、カメラのタッチスクリーンを左右にスワイプ するとスレートが 表 示されます。

ス レ ー ト は「 ク リ ップ( CLIPS)」と「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT) 」 に 分 か れ て い ま す 。「 ク リ ッ プ ( CLIPS)」

タブではクリップごとに異なる情報を確 認できます。「プロジェクト(PROJECT)」タ ブ で は プ ロ ジ ェ ク ト 名 、監 督 、カ メ ラ ID、オ ペ レ ー タ ー IDなど、クリップ間で共通する情報を入力できます。 作業のこつ スレートに入 力したメタデータは、「モニター(MONITOR)」タ ブ で「 撮 影 監 督 / 監 督用ステータステキスト( DISPLAY STATUS TEXT FOR Director )」に 設 定 し て い る場合、HDMI出力に表示されます。詳細は、このマニュアルの「モニター設定(MONITOR)」 セクションを参 照してください。 メタデ ータ入力「 ク リ ッ プ ( CLIPS)」メ タ デ ー タ クリップメタデータの変 更は、スタンバイモードか再生モードかにより機 能の仕方が異なります。スタン バ イ モ ード で は 、カメラ が 収 録 す る 準 備 が で き た 際 に 、クリップメタ デ ー タ は 次 に 収 録 さ れ る クリップ に

保存されます。ただし、「グッドテイク - 最後のクリップ(GOOD TAKE LAST CLIP)」は 、直 近 に 撮 影

さ れ た ク リ ッ プ に「 グ ッ ド テ イ ク( GOOD TAKE )」を適 用します。再生モードでは、撮影したフッテージ を確認している際に「グッドテイク(GOOD TAKE)」ボ タ ン が 表 示 さ れ 、ク リ ッ プ メ タ デ ー タ は 常 に 、現 在見ているクリップに適用されます。 カメラが再生モードの場合、「スレートの対象クリップ(SLATEFOR)」に は 操 作 が 適 用 さ れ る ク リ ッ プ が 表 示 さ れ 、「 グ ッ ド テ イ ク ( GOODTAKE)」ボタンが表示されます。スタンバイモードの場合、「スレートの対象クリ

SLATEFOR)」は次のクリップになり、「グッドテイク-最後のクリップ(GOODTAKELASTCLIP)」

ボタンが 表 示され ます。 ス レ ー ト の 対 象 ク リ ッ プ( SLATE FOR

CLIPS )」タブで現在表示しているメタデータが適用されるクリップです。再生モードでは現 在のクリップに適用され、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに適用されます。

カメラ に 装 着してい るレンズ に 関 する 情 報 で す。電 子レンズの 多くは 、レンズ モ デル 、アパー チ ャー 、焦 点 距離などの情報を自動的に提供します。レンズからこれらの情報が得られない場合や、追加データを入 力したい場 合は 、鉛 筆のアイコンをタップすると、情報をマニュアルで入 力できます。この操 作により、 以下の情報を含むレンズデータメニューが表示されます: 「 レ ン ズ デ ー タ( LENSDATA)」メニューでは、取り付けたレンズからの情報と、マニュアルで入力した フィルター情報を自動的に表示。 メタデ ー タ入 力 レ ン ズ の 種 類( LENS TYPE

レンズのモデルが表示されます。レンズのモデルが自動的に表示されない場合は、この設定を タップしてデータをマニュアルで入力できます。カメラの内部データベースには、広く使用され ているレンズが多く保存されているので、マニュアルで入力し始めると自動的に名前の候補が 提 案されます。これにより入 力 作 業 が短 縮 されます。 データが自動的に表示されない場合は、タッチキーボードでレンズデータをマニュアルで入力できます。

クリップの開始点でのアパーチャー設定を表示します。この情報が自動的に供給される場合 は 、使 用 し て い る レ ン ズ に よ っ て F値またはT値で 表示されます。この設定をタップするとデー タをマニュアルで入 力 できま す。

収録クリップの開始点におけるレンズの焦点 距 離を表示します。データが自動的に供 給される 場 合 は 、ミ リ メ ー ト ル( mm)単位で表示されます。この設 定をタップすると焦点距離をマニュ アルで入 力 で きます。

収録クリップのレンズの距離設定を表示します。レンズによってはこのデータが自動的にミリメー ト ル( mm)単位 で 表 示 され ます。このデ ータはマニュアルで入 力することも可 能 で す。

現在使用しているレンズフィルターを表示します。この設定をタップするとデータをマニュアル で入 力 で きます。複 数 入 力 する 場 合 は 、コンマ で 区切ります。 フィルター情報はマニュアルで入力します。

メタデ ータ入 力メモレンズデータは、「レンズデータ(LENS DATA)」メニューの「レンズデータをリセット

Reset Lens Data )」アイコンをタップしていつでも消去できます。この作業を確 定するメッ セージが表示されます。確定すると、すべてのレンズデータが消去され、現在使用しているレ ンズからのレンズデータが自動的に表示されます。これらのフィールドにマニュアルで情報を 入 力した 場 合 、次 回 レンズ をマ ウントする際 にレンズ デ ー タをリセットする 必 要 が ありま す。リ セットを行わないと、マニュアル入力した値が保 持されます。

現 在のリール を 表 示しま す。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraはリール番号を自動的に増加していくため、通常はマニュアルで入 力する必要はありません。新しいプロジェクトに移行して、改めてリール1か ら 開 始 し た い 場 合 は 、ス レ ー ト の「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT) 」 タ ブ へ 行 き 、「 デ ー タ を リ セ ッ ト ( Reset Project Data)」を タ ッ プ し ま す 。

SCENE )」インジケーターには現在のシーン番号が表示されます。さらに、現在のショットの 番号および種類も表示できます。 このインジケーターの番号は、常に現在のシーンを参照しています。この番号は、シーン番号の隣にある 左右の矢印を使用して変更できます。またはシーン番号をタップして、シーン番号エディターに進みます。 シーン 番 号 は 1〜9999です。 現在のショットを特定するために、シーン番号エディターでシーン番号に文字を追加することも可能で す 。例 え ば ” 23A”と入力することで、シーン23の ショット1であることが分かります。すでにシーン番号 に文字を追加している場合、カメラはシーン番号エディターに入力をするたびに、次のシーン番号と文 字の候補を提案します。例えば現在のシーン番号が7Bで あ る 場 合 、カ メ ラ は ” 8”と” 7C”を 表 示します。 シーン番号インジケーターは、右上に現在のショットの種 類に関する情報を表示することもできます。こ れらの選択は、シーン番号エディターのショットキーボードの右側で行います。 以 下 は 選 択 で きるショットタイプ で す。

中 間 距 離 の ショット MCU 中 間 距 離 の ク ロ ーズ アップ

BCU 近 い ク ロ ーズ アップ ECU 極 め て 近 い ク ロ ーズ アップ

メタデ ータ入力シーンメタデ ー タの入 力で は 、カメラはタッチキ ーボードの左にシーン番 号 の 候 補 、 右 側 にショットタイプ を 表 示 。

「 テ イ ク( TAKE)」インジケーターには、現在のショットのテイク番号が表示されます。テイク番号は左右の 矢印をタップして変更できます。または同インジケーターをタップして、テイク番号エディターに進みます。 作業のこつ ショット番号またはシーンの文字が進むと、テイク番号は1に戻ります。 テイク番号エディターでは、概要情報を追加できます。これらはテイク番号キーボードの右側にあり、そ れぞれ以下を意味しています。 P/U ピックアップ。メインの撮影が終わった後、前のテイクに素材を 追加するために撮り直したテイクです。 VFX ビジュアルエフェクト。VFXに 使 用 するテ イク/ショットで す。 SER シリーズ。カメラを止めずに収録した複数のテイクです。 「A」を タ ッ プ す る と 、ス タ ン バイモードで各 クリップ の テ イク 番 号 が 自動 的に足され ます。 自 動 テ イク 番 号 増 加 が 有 効に なっている 場 合、 スレ ートの テ イク 番 号 の 隣 に小 さ く「 A」と 「 テ イ ク( TAKE)」メ タ デ ー タ を 入 力 す る と 、BlackmagicPocketCinemaCameraはタッチキーボードの右側に追加 のショットタイプのプロンプトを表示します。 メタデ ータ入力グ ッ ド テ イ ク( GOOD TAKE

このインジケー ターをタップしてタグ付けしておくと、ポ ストプ ロ ダクションで良いテイクを見つけ や すくなりま す。この ボタンは、再生モードで現在表示しているクリップに「グッドテイク(GOOD TAKE)」をタグ付けします。カメラがスタ ンバイモードで、収録準備ができている場合、「グッドテイク - 最後のクリップ(

GOOD TAKE LAST CLIP)」ボ タ ン を

押すと、最後に収録されたクリップに「グッドテイク」がタグ付けされます。屋内/屋外( INT

「 屋 内( INT)」ま た は「 屋 外( EXT)」を タップ す る と 、スタ ンバ イ モ ード で は 次 に 収 録 さ れ る クリップ に 、 再生モードでは現在のクリップに”屋内”または”屋外”のタグを付けられます。昼 / 夜( DAY

「 昼( DAY)」ま た は「 夜( NIGHT)」を タップ す る と 、ス タ ンバ イ モ ード で は 次 に 収 録 さ れ る クリップ に 、再 生 モ ー ド で は現在のクリップに”昼”または”夜”のタグを付けられます。 「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT)」メ タ デ ー タ プ ロジェクトメタデ ー タは 、スタンバイモ ード で も 再 生モ ードで も同じように 機 能します。プ ロジェクトメタデ ー タは 常にプロジェクト全体を参照し、クリップ番号から独立したメタデータです。 カ メ ラ の「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT)」ス レ ー ト で プ ロ ジ ェ ク ト の 詳 細 を 入 力 。 プ ロ ジ ェ ク ト 名( PROJECT NAME

現在のプロジェクトの名前を表示します。鉛筆アイコンをタップして、プロジェクト名を変更できます。

現 在 のプ ロジェクトの 監 督 名を 表 示します。鉛 筆 アイコンをタップ すると、監 督 名を変 更で きま す。カ メ ラ( CAMERA

アルファベット一文 字 のカメラインデックスを 表 示します。鉛 筆 アイコンをタップして、カメライン デックスを 変 更で きま す。カ メ ラ オ ペ レ ー タ ー( CAMERA

カメラオペレーターを表示します。鉛筆アイコンをタップすると、カメラオペレーターを変更できます。

HDモニタリング出力 カメラのフルサイズ HDMIコネクターは 1080p HDビデオを出力するため、イメージのプレビュー用にモニターだけでな く、民生用テレビも簡単に接続できます。10- bit出力はHDRに 対 応 し て い ま す 。ま た 、カ メ ラ の 全 ス テ ー タ ス が 確 認 可 能なスクリーンオーバーレイを使用できるため、オンセットでのモニタリングに最適です。 メタデ ータ入力鳥瞰撮影やカーマウント、クレーンマウントの使用時など、LCDスクリーンへのアクセスが困難な場 合、HDMIモニタリングが 役 立ちます。ディスプレイ設 定メニューのHDMIオーバーレイ設定を使用する と 、モ ニ タ リ ン グ に 役 立 つ 情 報 が HDMIフィードに 表 示 さ れ ま す。HDMIオ ー バ ー レ イ に は 、フ レ ー ム ガ イ ドや、撮影の詳細、カメラ設定などの情報が含まれます。単にショットをモニタリングしたい場合は、いつ でもオーバーレイ設定をオフにして、クリーンHDMIフィードを出 力で きま す。 Blackmagic Micro Converter HDMI to SDIのようなコンバーターを使用することで、信号をSDIに変

SDI モニター、キャプチャーデバイス、放送スイッチャー、その他の SDI

ます。Blackmagic Pocket Cinema CameraのUSBポートからBlackmagic Micro Converter HDMI to SDIに 給 電 することも可 能 で す。 DaVinci Resolve

Blackmagic Pocket Cinema Cameraを 使 用 し た 撮 影 は 、映 画 / テ レ ビ コ ン テ ン ツ 制 作 の 過 程 の ひ と つ に過ぎ ず、メディアのバックアップや 管 理 、編 集 、カラーコレクション、最 終マスターファイル のエンコー ドも同 様に 極 めて 重 要な作 業 で す。 Pocket Cinema Camera

を同 梱してい るため 、完 結 型のソリューションとして 撮 影 からポ ストプ ロダクションまでをカバーします! メモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraで撮影したクリップのカラーコレクションやグレー ディングを正確に行うために、最新版のDaVinci Resolveを 使 用 す る こ と を 推 奨 し ま す 。バ ー ジ ョン16以降を使用することで、すべてのBlackmagicカメラおよび 最 新 の Blackmagic RAWにお いて正確なカラーが得られます。 CFast、SDカードあるいはSSDをコンピューターに接続したら、DaVinci Resolveのメディアペ ー ジ で クロ ー ン ツ ー ル を 使 用 し て 、撮 影 を 行 い な が ら 継 続 的 に バ ッ ク ア ップ を 作 成 で き ま す 。使 用 す る メ デ ィ ア は そ の種 類に関わらず、破 損や不具合が生じる可能性があります。ショットの損失を防ぐため、常にデータの バッ ク ア ップ を 作 成 す る こ とを お 勧 め し ま す。DaVinci Resolveでメディア を バッ ク ア ップ したら 、DaVinci のメディアプールにクリップを追 加して、編集やカラーコレクション、作品のフィニッシングまで、すべての 作業をDaVinci Resolveで 行えます。 DaVinci Resolveは、多くの大ヒット映画で使用されています。シンプルなNLEソフトウェア ツールとは 異 なり、ハイエンドのデジタルフィルム用に極めて高度なテクノロジーを搭載しています。DaVinci Resolve を使 用すれば 、最先 端のテクノロジーを利 用した編 集やカラーコレクションが実現します。

DaVinciResolveの使用このセクションでは、DaVinci Resolveでカメラのファイルを使 用する方法を説 明します。DaVinci Resolve には 極 めて高 度 なテクノロジーが 採 用されており、その 機 能 の 多くはユーザー インターフェースを 一目 見ただけでは分かりません。DaVinci Resolveの使用方法に関する詳細は、Blackmagicウェブサイトの DaVinci Resolveインストラクション・マニュアル を 参 照してください 。トレ ーニングコースや ガイドビデ オも多 数 掲 載しています。 プ ロジェクトマネー ジャー クリップを読み込んで 編集を開始する前に、プロジェクトマネージャーでプロジェクトをセットアップす

プロジェクトマネージャーは、 DaVinci Resolve の起動時に最初に表示される画面です。この画面は、 ユーザーインターフェース右下のホームアイコンをクリックすると、いつでも開くことができます。これ は 、前 のプ ロジェクトを 開 い たり、新しいプ ロジェクトを 作 成したい 場 合 に便 利 な 機 能 で す。 新しいプ ロジェクトを 作 成 するには 、ウィンドウ底 部 の「 新 規プ ロジェクト」をクリックし、プ ロジェクト 名を 設 定します。「作成 」をクリックします。 では、カットページを使用して、編集作業を早速開始しましょう。 プロジェクトマネージャーは、現在のユーザーのすべてのプロジェクトを表示。 プロジェクトマネージャーの詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。同マニュアル は、Blackmagic Designウェブサイトのサポートページからダウンロードできま す。 カットページを使用した編集 カットページ で は 、高 速 で ダイナミックな 編 集ワー クフローを実 現で きま す。クリップの 配 列 、トリム 、 編集が効率的に実行できます。 アクティブ な タイムライン が

つ表示されるため、編集全体を確認しながら、部分的にクリップの詳細を 編集できます。つまり、大きなタイムラインにクリップを編集し、詳細を表示するタイムラインで編集を 微 調 整 す る 作 業 が 、一 つ の ワ ー クスペ ース で 実 行 で きま す。こ の ワ ー ク フ ロ ーで は 、ラ ップ トップ で 編 集 を進めるにあたって、ズームインやズームアウト、画面のスクロールをする必要がないため、時間を大幅 に節 約 することも可 能 です。

DaVinciResolveの使用カット ページのレ イアウト カットページを開くと、メディアプール、ビューア、タイムラインが 表示されます。これら

編集を完全にコントロールできます。 カットページのデフォルトワークスペース。メディアプールがアイコンで表示された状態。 カット ページの 詳 細 は 、DaVinci Resolveマ ニュ ア ル の「 Using the Cut Page(カットページを使用)」 チャプター を 参 照してください 。

ユーザーインターフェースの左上には5つのタブがあります。 これらのタブをクリックすると、編集を作成する際に使用するメディアツールセットが開きます。例え ば、最初のタブであるメディアプールはすでに選択されています。それ以外のタブは、同期ビン、トラン ジ シ ョ ン 、タ イ ト ル 、エ フ ェ ク ト で す 。

メディア プ ー ル:メディア プ ー ル: メディア プ ール は 、メディアペー ジ で 読 み 込 ん だ すべ ての クリップ、フォル ダー 、 ファイルを含んでいます。また、カットページから直 接ファイル を読 み込めるため、新しいクリッ プを読み込む際にメディアページに戻る必要はありません。

同 期 ビ ン:同 期 ビ ン: 全てのクリップをタイムコード、日付、時間に基づき自動的に同期するパワフルな機能 です。マルチカムのプロジェクトで 全 カメラからのアングル を選 択する 際 に 威 力を発 揮します。

トランジション:このタブをクリックすると、編集で使用可能なすべてのビデオおよびオーディオ トランジション が 表 示されます。これには、クロスディゾルブやモーションワイプなどの広く使われ ているトランジションが含まれます。

トランジションタブの 隣 はタイトル タブです。ここで、使 用したいタイトルの 種 類 を 選 択できます。例えば、スクロール、標準テキスト、ローワーサードなどです。また、 Fusionのテン プレートもリスト表示されます。これは、アニメーションを用いた、よりダイナミックなタイトル

DaVinci ResolveのFusionでカスタマイズ できます。

DaVinciResolveの使用 エ フェ クト:エ フェ クト: 5つ目の タブ は 、エフェクトタブで す。編 集 に 面 白 み を 加えるフィル ターやエフェクト を多数搭載しています。これには、カスタマイズ可能なブラー、グロー、レンズエフェクトなどが 含まれ ます。多くのパワフルなエフェクトから選 択で き、検 索ツールで簡単に探してい るエフェク

作業のこつ メディアタブのアイコンの近くにある検 索ツールで、必 要なアイテムを検 索できま す。例 え ば 、トランジションタブ を 選 択してい る 場 合 、”ディゾルブ ”と検 索 ツール に打 ち込むと、 ビューアにディゾルブトランジションのみが 表示されるため、必 要なディゾルブトランジションを リストの中からすばやく見つけられます。

ビューア ウィンドウ の 左 上 に 、ビューア モ ードの ボタン が ありま す。 ビューアモ ードの ボタン これらのボタンで、現在使用しているビューアをコントロールできます。オプションは、「ソースクリッ プ 」 、「 ソ ー ス テ ー プ 」 、「 タ イ ム ラ イ ン 」 の

つです。これらのモードを使い分けることで、編集でクリップ を選 択する上で多大なコントロールが 得られるため、各モードの機 能の 仕 方を以下で確 認しておくこと

ソースクリップビューアは 、メディアプールの単一 のクリックを表 示しま す。ビューアタイムラインの長さいっぱいを使って、イン点とアウト点を設 定 で きます。より詳 細 にわたるコントロールが 可 能 です。メディア プール のクリップをダブルクリックするか、ビューアにドラッグして、表示するソ ースクリップ を選 択します。

ソーステープ で は 、メディアプールの 全ソースクリップ を表 示で きます。 特 定 の 箇 所 を 探 す た め に 、す べ て の ク リ ッ プ を す ば や く チ ェ ッ ク し た い 場 合に役立つ機能です。クリップ上で再生ヘッドをスクラブすると、メディ アプールで選択されたサムネイルが表示されます。編集したいクリップ を見つけたら、ソースクリップタブをクリックすると、該 当のソースクリッ プ が ビューア に自 動 的 に 表 示 さ れ ま す。 ソ ー ス テ ー プ ビ ュ ー ア は 、ノ ン リ ニ ア 編 集 の 利 点 を 活 か し た 作 業 が 行 え ます。編集で自在に作業ができ、ショットをすばやく見つけることがで き、新しいアイデアを試し、移動や切り替えをせずに編集作業を実行で

タイムラインビューアに は 編 集 タイムライン が 表 示 さ れ るた め 、プ ロジェ ク ト を 再 生 し て 、編 集 を 微 調 整 す る た め に 使 用 で き ま す 。

DaVinciResolveの使用メディアプールにクリップを読み込む 次は、プロジェクトにメディアを読み込みます。この作業には、カットページのメディアプールウィンドウ上部にある、読み込みツールを使用します。読 み 込 み オ プ シ ョ ン を 使 用 し て 、プ ロ ジ ェ ク ト に メ デ ィ ア を 追 加 。メディアの読 み込 み このオプションでは、ストレージロケーションから選択された各メディアファイルを読み込みます。メディアフォルダーの読み込みメディアストレージからフォルダーを読み込むには、このオプションを選 択します。フォルダーを読み込むにあたり、DaVinci Resolveはファイル 構 造を 維 持し、各フォル ダーを 個 別のビンとして 扱うため、ビ デオや その 他のメディアファイルを探すために複 数のビンの間を行き来できます。 メディア を 読 み 込 む: 1 「メディア の 読 み 込 み 」ま た は「メディア フォル ダー の 読 み 込 み 」アイコ ンを クリックしま す。 2 読 み込 みたいメディアのあるメディアストレージまで 進 みます。 3 フ ァ イ ル ま た は フ ォ ル ダ ー を 選 択 し 、「 開 く 」 を ク リ ッ ク し ま す 。 プ ロ ジ ェ ク ト に メ デ ィア を 追 加 し た ら 、変 更 を 保 存 し ま す 。 DaVinci Resolve は「 ラ イ ブ 保 存 」と 呼 ば れる、高速の自動保存機能を搭載しています。プロジェクトを一度保存したら、その後に適用された変更は「ライブ保存」により保存されるため、作業内容が失われるリスクが減ります。 「ライブ保存」やその他の自動保存機能に関しては、 DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。 クリップをタイムラインに追加 メディアタ ブ および ビューア モ ード の ボタン の 使 用 方 法 を 理 解 した の で、次 は メディア プ ール を 開 き、タ イムラ イン にクリップ を 追 加 しま す。カットページのタイムライン。(上 )タイムラインと(下)ズームインしたタイムラインの2つが表示される。タイムラインは、編集を形作る場所で、クリップを配置するトラックが組み込まれたボードのようなもの です。このボード上で クリップ を 色々と移 動させたり、編 集をトリミングしたりします。トラックは 、クリ ップを積み重ねて表示するため、異なる編 集を試したり、トランジションやエフェクトを構成する上で、より高い柔軟性が得られます。例えば、ひとつのトラックのクリップに編集を適用しても、その下のトラックにある他のクリップに影響を与えません。 タ イ ム ラ イ ン に ク リ ッ プ を 追 加 す る 方 法 は 多 数 あ り 、「 ス マ ー ト 挿 入 」 、「 末 尾 に 追 加 」 、「 最 上 位 ト ラ ッ クに配置」はその一例です。 DaVinciResolveの使用クリップの 追 加 テイクを選択し、編集を組み立てる作業を行う上で、タイムラインにショットを次々と順番に追加してい きたいはずです。「末尾に追加」ツールは、この作業に最適で、編集を高速に実行できます。 「末 尾に追 加 」アイコンをクリックして、最 後のクリップの末 尾にクリップを 追 加 。 クリッ プ を 追 加 する: 1 メディアプールのクリップをダ ブル クリックして、ビューアで 開きます。

スクラッチトリム・ツールを使用して、イン点とアウト点をドラッグして、ショットの使用したい範囲 を正確に選択します。キーボードの「

」を押しても、イン点とアウト点を設定できます。 3 メディアプールの下の「末尾に追加」アイコンをクリックします。 最初のクリップがタイムラインの先頭に配置されます。 クリップ をさら に 追 加 する に は ス テ ップ

を 繰 り 返 し ま す 。追 加 す る ク リ ッ プ は 、タ イ ム ラ イ ン上 に す で に 存 在 す る クリップ の 末 尾 に 自 動 的 に 追 加 さ れ 、ギ ャ ップ は 生じま せ ん 。 「 末 尾 に 追 加 」で クリップ を追 加 すると 、タイムラ インのクリップ 間にギャップ が 生じな い 。 DaVinciResolveの使用作業のこつ 「末尾に追 加」アイコンにキーボードショートカットを割り当てることで、作業を さ ら に 効 率 化 で き ま す 。 例 え ば 、「 P」 キ ー を 割 り 当 て る と 、「 I」お よ び「 O」で イ ン 点 と ア ウ ト 点 を 設 定 し 、「 P」でクリップを追 加できます。ショートカットキーの割り当て方法は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。 タイムライン で クリップ を 編 集 する タイムラ イン にクリップ を 追 加 した の で 、クリップ を 移 動 し 、編 集 を 開 始 で きる よう に な りま した 。 編 集をトリミング するには 、クリップの 先 頭または 末 尾をクリックし、左 右にドラッグします。クリップ を 左右にドラッグすることで、クリップの長さを延長したり、短縮できます。その編集箇所に後続するクリ ップすべてが、変更に対応するためにタイムライン上で連動して動きます。これは、カットページが時間 を節約する上で役立つ機能のひとつです。 該当のクリップを選択して、大きなタイムラインの新しいビデオトラックに編集することも可能です。この 作業を行うために、ズームインやズームアウトする必 要はありません。これは、長いタイムラインをナビゲ ートする時間を最小限に抑えられるため、編集作業を高速化できます。 カットページでクリップの編集が終わったら、タイトルを追加する作業に移ります。その手順は、次のセ クションで 紹介します。

タイムラインにタイトルを配置するのは簡単で、その方法は多数あります。 使 用 可 能 なタイトルの種 類 を確 認 するには 、ユーザー インターフェース 左 上のタイトルタブをクリックし ます。選 択ウィンドウに 様々なタイトルジェネレー ターがリストアップ され ます。オプションには 、ローワー サード、スクロール、標準テキストタイトルが含まれます。また、アニメートされたFusionタイトル も追 加 で きます。Fusionタイトルは様々にカスタマイズ可能です。 例として、標準的なタイトルの追加方法を紹介します。 以 下 の 手 順 に 従 い ま す:

「テキスト」タイトルをクリックし、タイムラインにドラッグします。どのタイムラインにドラッグ するかは問いませんが、より高い正確性を得るためには、詳細を表示するタイムラインを使 用す ることをお勧めします。タイトルの新しいビデオトラックが自動的に作成され、再生ヘッドにスナ

マウスをリリースすると、タイトルが 新しいトラックに 表 示 されま す。他のビ デオクリップと同 様 に、タイトルは配置場所の移動や長さの変更が可能です。

タイトル を編 集するには 、新しいタイトルクリップ をクリックすると、ツールアイコン がビューアの 下に 表 示 されま す。ツールアイコンをクリックしま す。 タイトル クリップ の 変 更 に 使 用 で きるツ ー ル の 一 覧 が 表 示 さ れ ま す。こ れ に は 、変 形 、ク ロップ、 ダイナミックズームなどが 含まれ ます。ここで は 、「タイトル」ツール をクリックしま す。 4 「インスペクタを開く」をクリックします。 インスペクタウィンドウが開くので、タイトルを入力し、テキスト設定を編集できます。例えば、トラッキ ング、行間、フォントの種類、色などを調整できます。 思い通りのタイトルを作成できるように、カスタマイズ 可能 なオプションが 多数 搭 載されています。様々 な設定を使ってみて、タイトルの見た目や形がいかに変わるか試してみることをお勧めします。

Blackmagic RAWク リ ップ は 、ポ ス ト プ ロ ダ ク シ ョ ン に お い て 最 大 の 柔 軟 性 が 得 ら れ 、カ メ ラ の オ リ ジ ナ ル の設 定を 変 更 するか のように ホワイトバランスや ISOの設 定 を調 整 で きます。Blackmagic RAWには ハイライトやシャドウの色調情報が豊富に維持されているため、白飛びした空やイメージ内の暗い領域などのディテールを修 復する際にも役立ちます。可能な限り最高の品質を求めている場合や、ハイライトとシャドウの差が極めて大きく、それらの領域 をできるだけ暗く/明るくグレーディングで調整したい場合などは、Blackmagic RAWでの撮影をお勧 高速で小さなファイルサイズを実現するBlackmagic RAWでは、プロキシファイルを作成する必要がな く、通常のビデオクリップのように再生できます。このセクションでは、Blackmagic RAWの 詳 細 、お よ びDaVinci ResolveでのBlackmagic RAWの 使 用 方 法 を 紹 介します。 作業のこつ カラーグレーディングを始める前に、カラーページでクリップの Blackmagic RAW 設 定を調 整することを習慣づけることをお 勧めします。 BlackmagicRAWの クリップ 設 定 Blackmagic RAWファイル を読 み込むと、DaVinci Resolveは フ ァ イ ル に 含 ま れ る カ メ ラ デ ー タ を 、撮 影 ISO 、ホワイトバランス 、ティント設 定 に 基づ いてデコードします。それらの 設 定に 基づ いたルックに問題がなければ、そのまますぐに編集を開始できます。

Blackmagic RAW 収録のすばらしい点は、これらの設定に束縛される必要がまったくないこと

Blackmagic RAW ファイルでは、ポストプロダクションで使用できる処理の幅が広がるため、独 自のワークフローを構築できます。各クリップで「カメラRAW」タ ブ の「 ク リ ップ 」設 定 を 色 々と 試 し て み ると、Blackmagic RAWでの作業がいかにパワフルで柔軟性に富むものか分かるはずです。 「カメラRAW」タ ブ で「 デ コ ー ド に 使 用 」メ ニ ュ ー で「 ク リップ」を 選 択 し 、 BlackmagicRAW設定を調整。 DaVinci ResolveでBlackmagic RAWの クリップ 設 定 を 有 効 に す る と 、クリップ 設 定 と ガ ン マ コ ント ロ ー ルが使 用できるようになります。これらの設 定を調整することで、クリップを完全なプライマリーグレー ディングを行なった状 態に近づけることができます。DaVinci Resolveのス コ ープ を 使 用 して い る 際 に 、 特 に こ れ は パ ワ フ ル で す 。ス コ ー プ は 、ク リ ッ プ に ル ッ ク を 適 用 す る 前 に 、ク リ ッ プ を ニ ュ ー ト ラ ル に し 、 バランスを取る作業をアシストします。 DaVinciResolveの使用以下で、クリップとガンマコントロールについて説明します。 ISO この設 定を上下させることで、ISOの値を変更できます。最適化のために、クリップをより明るい/暗い開 始点に設定する必要がある場合に便利な設定です。

チェックを入れると、クリッピングされていないチャンネルの情報を元に、クリッピングしたチャンネル のハイライト情報が再構成されます。

色温度を調整して、イメージのルックを暖かく/冷たくします。各イメージのカラーバランスをニュートラ ルにする場 合 に便 利な 設 定 です。

イメージにグリーンまたはマゼンタを加えて、カラーバランスを調整します。

イメージ全体の明るさを微調整するために使用します。

「 彩 度 」は デ フ ォ ル トで は 1に な って お り 、最 低 - 1から最大+4の範囲で彩度を調整できます。

です。左 右にスライダーを動 かしてコントラストを 調 整しま す。一 番 左 は 最 低 値 の

Blackmagic Design Film で は 、中 間 グ レ ー の 値 は デ フ ォ ル ト で

%)になっています。スライ ダーを左にドラッグするとミッドポイントが下がり、右に動かすと100まで上げられます。コントラストが デ フォルト設 定 から変 更されてい る 場 合 、「ハイライト ロ ールオフ」および「シャドウ ロールオフ」が 調

ハイライト ロールオフ スライダーを左右にドラッグしてハイライトを調整します。一番左は最低値の0で、一番右は最高値の2 で す 。デ フ ォ ル ト 値 は 1です。

スライダーを左にドラッグするとシャドウが0まで下がり、右に動かすと2まで上げられます。

スライダーをドラッグ することで、ガ ンマカーブのホワイトポイントを調 整します。最 高 値 は 2、最 低 値 は 0で す 。デ フ ォ ル ト 値 は 1です。

スライダーを右にドラッグすることで、カスタムガンマカーブのブラックポイントを上げます。最 低値は-1、 最大値は1で す 。デ フ ォ ル ト 値 は 0で す。 ビデオの黒レベルを使用 チェックを入れると、黒レベルをビデオに設定します。

「 フ レ ー ム の 書 き 出 し 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し て 、Blackmagic RAWクリップから単一のフレームを書き出

DaVinciResolveの使用サイドカーを更 新 このボタンをクリックして、現 在の クリップ用の Blackmagic RAWサ イド カ ーフ ァイル を 更 新 しま す。 Blackmagic RAWクリップに加えた変更は、「ガンマ」設定に「Blackmagic Design Custom」と し て 保 存されます。クリップをデフォルトの「ガンマ」オプションに戻したい場合は、ガンマのドロップダウンメニューから任意のオプションを選択するだけで、それが適用されます。作業のこつ ガンマのコントロールは、「 Video 」ダイナミックレンジで撮 影されたフッテージ では 無効になっていますが、Blackmagic RAWデータが失われたわけではありません。「Blackmagic Design Film」ま た は「 Blackmagic Design Extended Video」を ガ ン マ 設 定 の ド ロ ップ ダ ウ ン メニューから選 択 すると調 整 で きるように なりま す。 Blackmagic RAW

1 Blackmagic RAWのガ ンマのコントロール を調 整しま す。 2 「 サ イ ド カ ー を 更 新 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し ま す 。 サ イ ド カ ー( . sidecar Blackmagic RAW

braw )ファイルと同じフォルダーに作成されます。 別のユーザーがBlackmagic RAWファイルを読 み込むと、DaVinci Resolveは 自 動 的 に サ イド カ ーファイ ルを読み取ります。さらに調整を加えた場合、再び「サイドカーを更新」ボタンを押します。作業のこつ サイドカーファイルを取り除くには、メディアドライブから削除するだけです。 BlackmagicRAWのプロジェクト設 定 ISO 設定の全体的な変更など、すべてのクリップに共通した設定の変更が必要な場合、 プロジェクト設定の「カメラRAW」を使用すると複数のクリップに渡って包括的に変更を加えられます。 Blackmagic RAW 用のプロジェクト設定を設定する: 1 「ファイル」をクリックし、「プロジェクト設定」を選択して、プロジェクト設定を開きます。

「カメラRAW」タ ブ の「 RAWプロファイル」ドロップダウンメニューで、矢印をクリックして 「Blackmagic RAW」を 選 択 し ま す 。 3 さらに「デコードに使 用」ドロップダウンメニューで「プロジェクト」を選 択します。

DaVinciResolveの使用4 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス 設 定 を「 カ ス タ ム 」に し ま す 。

ガ ン マ の ド ロ ップ ダ ウ ン メ ニュ ー で「 Blackmagic Design Custom 」を選 択します。カラースペース を「 Blackmagic Design」に 設 定 し ま す 。こ れ に よ り 、ガ ン マ 設 定 も「 Blackmagic Design Film」

「デコード品質」メニューから解像度を選 択します。低い解像 度に設定すると、性能が限られた システムでも円滑に再生できます。解像度は、後に納品のために高品質の出力を行う前に、フル 解像度に変更することも可能です。 これで、彩度、コントラスト、ミッドポイントなどのカメラ設 定を調 整する準 備 が 整いました。これは 、デ コードに「プロジェクト」を使 用するように設 定されたプロジェクトのすべてのクリップに影 響します。 カラーページでクリップのカラーコレクションを行う タイムラインにクリップを追加し、タイトルを付けたので、カラーページでカラーコレクションを実行す る準備が整いました。カラーページは極めてパワフルな機能を搭載しており、作品の全体 的なルックを 決 定 づ け ま す 。こ こ で は 、ク リ ッ プ に 一 貫 性 を 持 た せ る た め に 、ク リ ッ プ を ニ ュ ー ト ラ ル な 状 態 に す る 作 業を行います。編集に変更を加えたい場合、いつでもカットページやエディットページに戻って作業す ることも可 能 です。 カラーページは編集のルックを調整できます。色々な意味で、カラーコレクションは芸術形態のひとつ と言えます。カラーコレクションを行うことで、作品に感情を追 加できます。ワークフローの中でクリエ イティビティが大いに要求される作業であり、様々なスキルを身に付け、その結果をスクリーンで目にす ることで非常に高いやりがいを感じられます。これは、カラーコレクションの最初のステップで、プライ マリーカラーコレクションまたはプライマリーと呼ばれます。プライマリーカラーコレクションが完了し たら、セカンダリーカラーコレクションを行います。セカンダリーでは、イメージの特定の被写体に対し て、極めて高精度な色の調整が可能です。これは非常に楽しい作業ですが、通常プライマリーの後に行 われます。プライマリーを先に行うことで、作業をより効率化し、より良い結果が最終的に得られます。 はじめに、「カラー」タブをクリックしてカラーページを開きます。

RAW 」設 定 、カ ラ ー ホ イ ー ル 、カ ー ブ パ レ ッ ト 、カ ラ ー コ レ ク シ ョ ン ツ ー ル 全 般 、プ レ ビ ュ ー ウ ィ ン ドウ、ノードウィンドウが表示されます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これ らはすべて、ユーザーが素晴らしい映像を作成するのを手助けする機能です。このセクションは基礎を 紹介するものです。詳細情報は、マニュアルの該当セクションを参照してください。マニュアルでは、すべ てのツールの使 用目的と使い方を簡単 な手順で 紹介しています。ハイエンドのカラーコレクションスタジ オで専門家が用いるのと同じテクニックを習得できます。 通 常 、プ ラ イ マ リ ー カ ラ ーコレ クシ ョン の 最 初 の ス テ ップ は 、クリップ の シ ャド ウ、ミッドト ーン、ハ イラ イ ト の レ ベ ル を 最 適 化 す る こ と で す 。 つ ま り 、「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 の 設 定 を 調 整 し ま す 。 この作業は、クリーンでバランスが 取れた作業開始点を作成することで、その後に行うカラーグレーディ ングで最も素晴らしいルックを得るために役立ちます。レベルの最適化には、スコープが役立ちます。 ス コ ープ の 使 用 カラリストの多くは、作品に持たせたい感情/ルックに焦点を当てカラーを選択し、それに基づき、モニタ ーを使用してそのルックを完成させます。日常的なオブジェクト、それらと相互作用する様々な光を見るこ とで、映像に対してどのような効果を加えられるか、実験しながらアイデアを生み出すことができます。

DaVinciResolveの使用パレードスコープは 、ハイライト、ミッドトーン、シャドウの 最 適 化に 役 立ちま す。 カラーグレーディングのもう一つの方法に、内蔵スコープを使用してショットのバランスを取る方法があ りま す。ビ デ オ ス コ ープ は「ス コ ープ」ボ タ ン を クリッ クして 開 き ま す。「ス コ ープ」ボ タ ン は 、パ レットツ ー

番 目 の ボ タ ン で す。ス コ ープ の 表 示 は 、波 形 、パ レ ード 、ベクトル ス コ ープ、ヒ スト グ ラム から選択できます。これらのスコープは、トーンのバランスのモニタリング、黒つぶれや白飛びを防ぐため のビデオレベルの確認、クリップ内の色かぶりチェックなど、様々な目的に使用できます。 「 カ ラ ー ホ イ ー ル 」 に は 、 一 般 的 に 最 初 の 調 整 に 使 用 す る 「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 の コ ン ト ロ ー ルがあります。カラーコレクションの経 験がある場合、これらは他のアプリケーションでカラーやコント ラストの調整を行う上で使用したコントロールに似ていることに気付くでしょう。 「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 、「 オ フ セ ッ ト 」 の カ ラ ー ホ イ ー ル で 、 ク リ ッ プ の カ ラ ー お よ び ト ー ン の バ ラ ン ス を 完 全 に コ ントロールできます。各トーン領域のすべてのカラーに同じ調整を加えたい場合は、各カラーホイールの下のダイヤルを左

マウスを使って各カラーをより正確にコントロールするには、カラーホイールを「プライマリーバー」に 変 更します。プライマリーバーは、リフト、ガンマ、ゲインを別々にコントロールして各カラーおよび 輝 度 チャンネルを調整できます。カラーホイールの右上にあるドロップダウンメニューから「プライマリーバ ー 」を 選 択 し ま す

「 リ フ ト 」の 調 整:「 リ フ ト 」の 調 整: カラーページのタイムラインでクリップを選択し、1つ目のカラーホイールの下 にある「リフト」ダイヤルをクリックします。ダイヤルを左右にスライドし、イメージへの 影 響を確 認します。イメージ 内 の 暗 い 領 域 で 明るさが増 減 するのが 分 かります。 暗い領域の明るさを、最 適なレベルに設 定します。リフトを下げ 過ぎるとブラックのディテール が失われます。これを避けるには、パレードスコープが役立ちます。波形で確認する場合のブラ ックの最適な位置は、パレードスコープの底辺のすぐ上です。

DaVinciResolveの使用 「 ゲ イ ン 」の 調 整:「 ゲ イ ン 」の 調 整: 「ゲイン」ダイヤルをクリックして、左 右にスライドします。クリップの最 も明る い部 分であるハイライトを調 整 で きま す。ハイライトは 、パレードスコープの 波 形 の 一 番上の 部 分 に表示されます。照明が明るいショットの場合、ハイライトの最適な位置は、波形スコープの一番 上のラインのすぐ下です。ハイライトが波形スコープの一番上のラインを超えている場合、ハイラ イトはクリップされ、イメージ内の最も明るい領域のディテールが失われます。

「 ガ ン マ 」の 調 整:「 ガ ン マ 」の 調 整: カ ラ ー ホ イー ル の 下 の「 ガ ン マ」ダ イ ヤ ル を ク リ ッ ク し て 、左 右 に ス ラ イ ド し ま す 。ガ ン マ の 値 を 上 げ る と イメ ー ジ が 明 る くな る の が 分 か り ま す。ガ ン マ を 調 整 す る と 、波 形 の 中 間 の 部 分 も 動 きます。この 部 分 は 、クリップのミッドトーンを 示していま す。ミッドトーンの 最 適 な 位 置 は 、通 常 、波 形 ス コ ープ の 50-70%の間ですが、作成するルックやクリップの照明条件、目的 や好みにより異なります。 また、カーブパレットを使用してプライマリーカラーコレクションを行えます。カーブグラフの斜線をク リックしてコントロールポイントを 作 成します。それらを 上下にドラッグして、イメージ 色 調 の 異 なるエリ

RGB コントラストを調整します。調 整 に最 適なポイントは 、カーブラインの下から

中 間 、上 か ら 3分の1の 位 置 で す。 DaVinci Resolveでプライマリーカラーコレクションを行う方法は他にもたくさんあります。 「カーブ」パレットは、プライマリーコレクションや、PowerWindowで クリップ の 特定の部分を強調する際に使用できる、もうひとつのツールです。 セカンダリーカラーコレクション イメージの特 定の部 分を調 整したい場 合は 、セカンダリーコレクションを使 用する 必 要が あります。リフ ト/ガンマ/ゲインを使用してこれまでに行った調整は、イメージ全体に同時に適用されるため、プライマ リーカラーコレクションと呼 ば れ ま す。 一方、シーンの芝 生のカラーや空のブルーのみを変更するなど、イメージの特定の部分を調整する必要 がある場合は 、セカンダリーコレクションを使 用します。セカンダリーカラーコレクションでは、イメー ジを部分的に選択し、その部分のみを調整できます。ノードを使用して複数のセカンダリーコレクショ ンを重 ねられるため、すべてを別々に調 整して完 璧なイメージを作成できます!さらにウィンドウやトラ ッキングなどの機能で、イメージ内の動きを追跡できます。

道路沿いの芝生や空のブルーなどクリップ内のカラーを強調したり、対象物のカラーを調整してオーディ エンスの注意を引いたりなど、特定のカラーを強調することで様々な効果が得られます。 HSL

イ ア ー ツ ー ル を 使 用 す れ ば 、特 定 の カ ラ ー を 簡 単 に 分 離 で き ま す 。

DaVinciResolveの使用HSLクオリファイアーでイメージ 内のカラーを選択することは 、イメージを部分的に際 立たせたり、ショットの特定の部分にオーディエンスの注意を集めたい場合などに役立ちます。 特 定 の カラ ー を 分 離 す る: 1 新しいシリアルノードを 追 加しま す。 2 「クオリファイアー」パレットを開き、「選択範囲」ピッカーツールを選 択します。 3 クリップ 内の調 整したいカラーをクリックします。

通常、選択した領域のエッジを滑らかにし、目的のカラーのみに制限するには多少の調整が必要です。選 択した 領 域を確 認 するには 、ビューア上 部 にあ る「ハイライト」ボタンを押しま す。 5 「 色 相 」の「 幅 」コ ン ト ロ ー ル を 調 整 し て 、選 択 す る 色 相 の 幅 を 調 整 し ま す 。 「 高 」 、「 低 」 、「 ソ フ ト ネ ス 」 コ ン ト ロ ー ル を 調 整 し て 、 選 択 領 域 へ の 影 響 を 確 認 し ま す 。 こ れ で 、 カ ラ ー ホイールまたはカスタムカーブを使用して、選択したカラーへのコレクションが開始できます。時として、作業の影響を与えたくない領域のカラーもわずかに選択されてしまう場合があります。その 場合はPower Windowを使用して、必要ない領域を簡単にマスクできます。新しいウィンドウを作成し たら、目的のカラーの部分に合わせて形を整えるだけです。選択したカラーに動きがある場合は、トラ ッキング 機 能 を 使 用して Power Windowを 追 跡 で きます。 Power Window

Power Windowは、クリップの特定の領域を分離できる、極めて効率的なセカンダリーカラーコレクシ ョン・ツールです。分 離 する領域は静止している必要はなく、カメラのパン、ティルト、回転、さらにはその領域の動き自体に合わせてトラッキングできます。HSLクオリファイアーによるセカンダリーコレクションを適用したくない部分は 、 PowerWindowでマスクできます。

DaVinciResolveの使用例えば 、人物 に合わ せ たウィンドウをトラッキングして、周 囲 に 影 響 を与えず、その人物 のカラーとコン トラストのみを調 整 できます。このようなカラーコレクションを行うことで、オーディエンスの注 意を集 めたい 部 分 の みを 強 調 で きます。

1 新しいシリアルノードを 追 加します。

「ウィンドウ」パレットを開き、シェイプアイコンをクリックしてウィンドウシェイプを選 択します。 選 択したウィンドウシェイプ がノードに 表 示 され ます。

シェイプの周りの青いポイントをクリック&ドラッグして、シェイプのサイズを調整します。赤い ポイントでは 、エッジのソフトネスを調 整 できます。作成したシェイプは 、中 央のポイントをクリッ ク&ドラッグして位置を変更し、分離したい領域に合わせられます。中央のポイントとつながった ポイントでは、シェイプを回転できます。 これで、必要な領域のみに制限したカラーコレクションが可能です。 PowerWindowを使用して、イメージ内の特定の部分にセカンダリーコレクションを適用できます。 ウィンドウのトラッキング 撮 影に使用したカメラまたは撮 影した被写体には、動きがある場合 があります。 DaVinci Resolve

ワフルなトラッキング機能を使 用すると、ウィンドウで被写体/領域を確実に追跡できます。トラッキン グ機能では、カメラや被写体のパン、ティルト、回転を分析して、それらの動きにウィンドウをマッチで きます。この作業を行っていない場 合は、選択したターゲットからカラーコレクションが外れ 、望ましい 結果が得られないことがあります。 トラッキング機能で被写体/領域を追跡できるため、PowerWindowが アクションを追います。

DaVinciResolveの使用動く被写体のウィンドウをトラッキングする: 1 新しいシリアルノードを作成し、Power Windowを追 加します。

クリップを開始点に合わせ、ウィンドウの位置やサイズを調整し、目的の被写体/領域のみに焦点 を 合 わ せま す。

「トラッカー」パレットを開きます。パン、ティルト、ズーム、回転、遠 近

か ら 、ク リ ッ プ 内 の 動 きに最 適なものを選 択し、チェックボックスをオンにします。 4 チェックボックスの左にある順 方向への矢印をクリックします。DaVinci Resolveがトラッキング ポイントをクリップに適用し、動きを分析しながら以降のフレームへと進みます。トラッキングが 終わると、Power Windowが クリップ 内 の 動 き の パ スを 追 跡 し ま す。 トラッキングはほとんどの場合に成功しますが、複雑なシーンや、選択した領域の前を障害物が通るケ ースで は 、トラッキング に 影 響 が 出る 場 合 が あります。この 問 題 は 、キ ーフレーム エディター を 使 用して 解決できます。詳細については、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

セカンダリーカラーコレクションでは、ResolveFXまたはOpenFXプラグインを追加できます。プラグ インを追加してカラーページでは魅力的なルックやエフェクトを、エディットページでは想像力に富ん だトランジションやエフェクトをすばやく作成できます。 ResolveFX

トールされています。一方、OFXプラグインはサードパーティから購入/ダウンロードして使用できます。 OFX プラグインのインストールが 完了したら、 ResolveFX と同様に、カラーページの「ノードエディタ

OpenFX 」インスペクタからアクセスできます。新しいシリアルノードを作成したら、

OpenFX 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し て

ライブラリを開き、そのノードにプラグインをドラッグ&ドロップし ます。プラグインに変 更 可能 な 設 定 が ある 場 合 は 、隣 の「 設 定 」パ ネルで 調 整 で きます。 エディットページ では 、クリップにプラグインフィルター、ジェネレーター、トランジションを追 加できま す。この作業は、「エフェクトライブラリ」の「 OpenFX 」パ ネ ル を 開 き 、プ ラ グ イ ン の 要 件 に 合 わ せ 、選 択したプラグインをタイムライン上のクリップの上にあるビデオクリップまたはトラックにドラッグする ことで実 行 で きま す。 OFXプラグインを使用して、想像力に富んだ魅力的なルックをすばやく簡単に作成できます。 DaVinciResolveの使用オー ディオのミックス エディットページでオーディオをミックス プロジェクトのカラーコレクションが終わったら、オーディオのミックスを開始できます。DaVinci Resolve のエディットページには 、オーディオの 編 集 、ミックス、マスタリングが 直 接 行える便 利な機 能 が 搭載され て い ま す 。よ り 高 度 な オ ー デ ィ オ ツ ー ル が 必 要 な プ ロ ジ ェ ク トで は 、完 全 な オ ー デ ィ オ ポ ス トプ ロ ダ ク シ ョン環 境を実 現するFairlightページを使用できます。エディットページの使用方法をすでに理解してお り、Fairlightに関する項目に進みたい場 合は、このセクションを飛ばして次のセクションに進 んでください 。 オーディオトラックの追 加 エディットページ で 基 本 的なサウンドをミックスする上で、サウンドエフェクトや音楽を多 数使 用する場 合は、必要に応じてオーディオトラックを簡単に追加できます。オーディオトラックを追加すると、サウ ンドを構 築する過程において会 話 、サウンドエフェクト、音 楽などのオーディオ素 材を別々のトラックに

エディットページにオーディオトラックを追 加する タイムラインでオーディオトラックのトラック名の領域を右クリックし、「トラックを追 加」を選 択します。 「 モ ノ 」 、「 ス テ レ オ 」 、「

」などの中から、任意のオプションを選択します。トラックリストの一番下に トラックが 追 加されます。あるいは「トラックを追 加」を選 択すると、

つあるい は 複 数 の 新しいトラック を 任 意の 位 置に配 置 で きます。 新しいオーディオトラックがタイムラインに表示されます。 作業のこつ トラックを 作 成した後 に 種 類 を 変 更したい 場 合、トラック名の 隣 を右クリックして 「トラックの種 類を変 更」を選 択すると、オーディオトラックの種類を「モノ」、「ステレオ」、 「5.1」な ど に 変 更 で き ま す 。 タイムラインでオーディオレベルを調整 タイムラ イン の 各 オ ー ディ オ クリップ に は 、ボ リューム オ ー バ ー レ イが あ りま す。クリップ のレ ベ ル は この オーバーレイをポインターで上下にドラッグするだけで簡単に設定できます。このオーバーレイは、イン ス ペ ク タ の「 ボ リ ュ ー ム 」パ ラ メ ー タ ー と 連 動 し て い ま す 。 ボリュームオーバーレイをドラッグしてクリップレベルを調整 より高度なオーディオツールが必 要なプロジェクトで は 、完 全なオーディオポ ストプロダクション環 境を 実現するFairlightページを使用できます。

DaVinciResolveの使用Fairlightページ DaVinci ResolveのFairlightページではプロジェクトのオーディオの調整を行います。単一モニターモー ドでは、Fairlightページはプロジェクトのオーディオトラックに最適化されたレイアウトになります。拡 大されたミキサーと様々なモニタリングコントロールでレベルの評 価や調 整 を行い 、滑らかでバランス の取れたミックスを作成できます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これらはす べて、優れたオーディオ品質を得るためのアシストを行う機能です。

Fairlight ページの基本的な機能について説明します。各機能の詳細は DaVinci Resolve マニュアルを参照してください。DaVinci Resolveマニュアルでは各ツールの目的や使用方法が簡単なス テ ップ で 紹 介 さ れ て い ま す。 オー ディオタイムライン

トラッ クヘッ ダー:トラッ クヘッ ダー: 各トラックの左にはヘッダーエリアがありま す。ヘッダー にはトラック 番 号、ト ラ ッ ク 名 、ト ラ ッ ク カ ラ ー 、オ ー デ ィ オ チ ャ ン ネ ル 、フ ェ ー ダ ー 値 、オ ー デ ィ オ メ ー タ ー が 表 示 さ れます。またトラックヘッダーには 、トラックのロック/解除 や、ソロ/ミュートを切り替えるコント ロールもあります。これらのコントロ ールはトラックを管 理 する上で 便 利 な だけ でなく、各トラッ クを個別にモニタリングする場合にも使用できます。

トラ ッ ク:トラ ッ ク: Fairlightページの 各トラックは 複 数のレ ーン に分 か れてい ま す。これら のレーンは 各 クリップに含まれるオーディオチャンネルで、オーディオの編 集やミックスのために 表 示されま す。エディットページ で は各オーディオチャンネルは 非 表 示となり、タイムラインには単一のクリ ップのみ表示されます。多数のトラックを扱う必要がなくなるので、マルチチャンネルのソースを

トラックヘッダーは各トラックの情報を表示します。トラック「A1」は レ ー ン が 1つ(モノ)のモノトラックです。 A2」は レ ー ン が 2つ(ステレオ)のステレオトラックです。

DaVinciResolveの使用バスとは バスは信号の送信先となるチャンネルで、タイムラインの複 数のオーディオトラックをルーティングで きます。複 数の 信号を単一 の 信号としてまとめることで、それらを単 一 のチャンネルストリップ で 同 時に コントロールできます。

メインバ ス:メインバ ス: "メインバス" は概してプログラムの最も重要な出力です。新規プロジェクトを作成す るとメインバスが1つ作成され、すべてのトラックがデフォルトでメインバスにルーティングされま す。メインバ スにはタイムラインの 全トラックが単 一 の 信 号としてまとめら れるので、各トラックの レベルを調整した後に、オーディオミックス全 体のレベルを調整できます。

:"サブバス" には複 数のオーディオトラックをカテゴリー別(会話、音楽、エフェクト等) にまとめられるので、同一カテゴリーのオーディオ素 材を単一オーディオ信号としてコントロール できます。例えば会話のトラックが5つある場合、それらを同じサブミックスバスにルーティングし て、すべての会 話のボリュームをひとつのコントロールで調整できます。サブミックスはメインバス に 送 信して全 体 でレン ダ リング で きま す が 、サ ブミックスごとの 個 別 のレンダ リング も可 能 で す。

ミキサー には 、タイムラインの 各オーディオトラックに 対して

つずつのチャンネルストリップがあります。 ま た 、デ フ ォ ル ト で 右 側 に メ イ ン バ ス(

つあります。メインバスやサブバスを作成すると、右側にそ れらのチャンネルとコントロールが 追 加されま す。これらの グラフィックコントロ ール を 使 用して、トラッ クチ ャンネル の 出 力チ ャンネル へ の 割り当て、EQやダイナミクスの調整、ボリュームやオートメーション の記録 の設 定、ステレオ/ サラウンドオーディオのパン、トラックのミュートやソロなどを実 行できます。 オーディオミキサー。タイムラインのトラックごとにチャンネルストリップが あります。 EQでオーディオを引き立てる オーディオクリップのレベルを調整した後、他の微調整が必要な場合があります。例えば、会話、音楽、 サウンドエフェクトのオーディオスペクトルが同じ周波数帯で競合し、オーディオが混み合って聞き取り に く い こ と が あ り ま す 。こ の よ う な 場 合 は

が 便 利 で 、各 ト ラ ッ ク が 占 め る オ ー デ ィ オ ス ペ ク ト ル を 設 定 で き ま す 。ま た EQは、特定の周波数(低いざわめき、騒音、風や空気のノイズなどが含まれる帯域)のレ ベルを限定的に下げ、オーディオの不 要な成分を排除したり、音 響の全 体的な品質を向上させるために も使 用 で きます。

フィルターは、各クリップに個別に、あるいはトラック全体に適用できます。タイム ラインの各オーディオクリップはインスペクタに4バンドのイコライザーがあります。また、各トラックはミ

バンドのパラメトリックイコライザーがあります。グラフィックおよび 数値によるコント ロールで異なる周波 数帯域を増強/ 減 衰させ、数種 類のフィルターでEQカーブの形状を指定できます。 タイムラインのクリップには4バ ンドのイコライザー を 適 用 で きます。 両外側の2バンドのバンドフィルターには 、ハイシェ ルフ/ ローシェルフ/ハイパ ス /ローパ スを選 択で きま す。パスフィルターは特定の周波数より上(または下)の全周波数に影響し、それらの周波数は信号から 完全に除去されます。例えばハイパスフィルターでは、高周波 数はフィルターを通 過し、低周波数はカッ トされます。しきい値を超えるすべての周波 数は下向きのカーブで段 階 的にカットされます。 シェルフフィル ター は パ スフィルターよりや や 控 え めのフィル ターで、信 号 の 高 周 波 数 や 低 周 波 数 を 全 体的に、しかし完全には除去せずに調整したい場合に便利です。ハイシェルフフィルターおよびローシ ェルフフィルターを使 用して、特定の周波数およびその上(または下)の全周波数を均等にブースト/カ

バンドで は 様々なイコライザー 調 整 が 可 能 で、フィルターはローシェルフ、ベ ル、ノッチ、ハイシ ェルフか ら選 択 できます。

ベルフィルターを使用すると、設定したセンターポイントとその周辺の周波数をブースト/カ ットで き ま す。フィル タ ー の 名 前 が 示 すよ う に ベ ル( 鐘 )状 の カ ーブ が 形 成 さ れ ま す 。

ノッチフィルターは、周波数を非常に狭い範囲で選択できます。例えば、ハムノイズを50 または60Hzで 除 去します。

ロ ー シェ ルフ:ロ ー シェ ルフ: 低域の特定の周波数およびそれ未満の全周波数をブースト/カットできます。

ハ イシェ ルフ:ハ イシェ ルフ: 高域の特定の周波数およびそれを超える全周波数をブースト/カットできます。

を 個 別 の クリップ に 追 加 す る: 1 EQフィルターを追加したいクリップをタイムラインで選択します。 2 インスペクタをクリックし、「クリップイコライザー」ボタンをクリックして有 効 にします。

DaVinciResolveの使用EQ をトラックに 追 加 する: 1 ミキサーで 任意のトラックの EQセクションをダブルクリックし、イコライザーを開きます。 2 調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。 ミキサーパネルのEQセクション。トラック 1にEQカーブが適用されているのが分かります。 6バンドのパラメトリックイコライザー。トラック別に適用できます。クリップ ま た はトラ ッ クの を追加した後は、各バンドを個別に調整できます。調整に使用できるコントロールは、選 択しているバンドフィルターによって異なります。

1 調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。 2 「周波数」の値を調整します。この値がEQ調 整 の中 心 に なります。 3 「ゲイン」の値を調整して、対象周波数を増強/減衰させます。 4 「Qファクター」の値で、影響を受ける周波 数の幅を調 整します。 リセットボタンを 押 すと 、 EQウィンドウのすべてのコントロールがデフォルト値に戻ります。 Fairlightページには各オーディオトラックの品質を向上させるコントロールが数多く搭載されています。 必要に応じてトラックを追加し、それらをバスに割り当てて管理し、さらにディレイやリバーブなどのエフェクトを追加してオーディオミックスを仕上げることができます。 Fusion

編集が 終わった後は、Fusionページで2D/3DのVFXや モーショング ラフィックスをDaVinci Resolve内 で 追 加できます。レイヤーベースの 合成ソフトウェアと異 なり、 Fusion で は ノ ー ド を 使 用 す る た め 、イ メ ージデータをあらゆる方向にルーティングしながら、複雑なエフェクトを柔軟に構築できます。ノードウィンドウには、作業の進行に合わせて、使用しているツールが表示されます。カラーページでのノードを使用したワークフローの経験があるユーザーにとっては、慣れ親しんだ作業だと感じられるでしょう。 DaVinciResolveの使用Fusionページ Fusion ペ ー ジ に は 、メ デ ィ ア を 表 示 す る た め の

つのビューアがトランスポートコントロールの上に搭 載 されており、右側の「インスペクタ」ウィンドウで はツール設 定にアクセスできます。画 面 下 部 のノード ウィンドウは、合成の作成に使用します。ビューアとトランスポートコントロールは常に表示されていま すが、ディスプレイの 一 番上にあるインターフェースツールバー のアイコンをクリックすると、ノードウィ ン ド ウ と「 イ ン ス ペ ク タ 」ウ ィ ン ド ウ の 表 示 / 非 表 示 を 切 り 替 え ら れ ま す 。ま た 、エ フ ェ ク ト ラ イ ブ ラ リ や 、 スプラインおよびキーフレームのエディターなどの追 加ウィンドウも表示/非表示を切り替えられます。

メディア プール:メディア プール: メディアプールは 、エディットページと同 様に機 能します。追 加 のメディアをビン から直接 合成にドラッグ&ドロップするだけです。

エ フェ ク ト ラ イ ブ ラ リ:エ フェ ク ト ラ イ ブ ラ リ: エフェクトライブラリにはFusionのツールやテンプレートがあり、パーテ ィクル、トラッキング、フィルター、ジェネレーターなどカテゴリー別に分かれています。ツールを クリックするか 、ノード領 域 にドラッグして、合成 に 追 加します。メディア プールとエフェクトライ ブラリは画 面の同じ領 域に表 示されるため、これらの表 示を切り替えて使 用することでビューア のサイズ を 最 大 に保 てます。

「クリップ」タブをクリックすると、タイムラインのクリップと一 致 するサムネイル の 表 示/非表示を切り替えられます。サムネイルはノードエディターの下に表示されるため、瞬時に他 の クリップ に ナ ビ ゲ ートで きま す。 新しいバージョンの合成を作成 するには、サムネイルを右クリックして「 新 規コンポジションを作成 」を選 択します。 DaVinciResolveの使用

ビューアは常に表示されており、合成の過程における異なる段階を確 認できます。例 えば、Merge 3Dノードを介した全 体 的 な 3D視点や、カメラ出力、最終レンダリング出力などを 確 認で きま す。これらのビューアは 、特 定の 変 更 が 各エレメントに 与える影 響 を確 認 で きま す。 表示するノードを選択するには、ノードをクリックし、左のビューアに表示する場 合は「1」、右 の ビューアに表示する場合は「2」と入 力します。ビューアに割り当てられているノードの下には 、白 いボタンのアイコンが表示されます。外部ビデオモニターを使用している場合は、メディアを外 部ビデオモニターにルーティングするための3つ目のボタンが 表 示 されます。 作業のこつ ノードをビューアに割り当てるには、ノードをビューアにドラッグします ビューアの下のトランスポートコントロールでは 、クリップの開始または終了部分へのスキップ、順 方向/逆方向への再生、停止が実行できます。タイムルーラーはクリップ全体の長さを表示し、 黄色のマークはイン点とアウト点を意味します。 タイム ル ー ラ ー の 黄 色 のマークは 、タイムラ インの クリップ の イン点とアウト点を 示しま す。Fusionクリップ また は 複 合 クリップ を 使 用してい る 場 合 、タイム ル ー ラ ー はタイムラ インに 表 示 されて い るクリップの 長 さの み を ハンドルなしで 表 示します。

ノードウィンドウはFusionページの核となる部分です。ここで、1つのノード出力から別の ノード入力にツールを接 続することで、ノードツリーを作成します。この領域は 、開いているエディ ター(スプラインエディター やキ ーフレ ームエディターなど )によって大 きさが 変わりま す。ノー ド領域の上にあるツールバーでは、最も頻繁に使用されるツールにすばやくアクセスできます。

スプ ラ イン:スプ ラ イン: スプラインエディターを開くと、ノードウィンドウの右側に表示されます。このエディ ターでは、各ノードに詳細な調整を加えられます。例えば、ベジェカーブを使用して

ーム間のアニメーションをスムースにする場合などに使用します。

キ ーフレ ー ム:キ ーフレ ー ム: 各ツ ー ル へ の キ ーフ レ ーム は 、キ ーフ レ ーム エ ディタ ー か ら 追 加 、除 去 、調 整 で き ます。このエディターもノードウィンドウの 右 側 に 表 示 されます。

メタ デ ー タ:メタ デ ー タ: メタデータウィンドウは、現在アクティブなクリップに使用可能なメタデータを表示 します。これには 、コー デック、フレームレート、タイムコードなどが 含まれ ま す。

インスペクタインスペクタ :右上にあるインスペクタは、選択された1つまたは 複 数のノードで 使 用 可能 なすべ て の 設 定 と 修 飾 機 能( Modifier)を 表 示 し ま す 。ノ ー ド に 応 じ て 追 加 の タ ブ が 表 示 さ れ 、そ の ノ ー ドで使 用できる他の設 定にカテゴリー別に簡単にアクセスできます。

DaVinciResolveの使用Textイ ン ス ペ ク タ に 追 加 の タ ブ が 表 示 さ れ 、「 Text」 、「 Layout」 、「 Transform」、

Shading」 、「 Image」 、「 Settings」の設定にアクセスできます。 Fusionを使い始める Fusion で作業を始めるには、再生ヘッドをタイムラインのクリップ上に配置し、「 Fusion 」タ ブ を ク リ ッ ク してFusionページ を開きます。 Fusionペ ー ジ で は 、ク リ ッ プ は「 MediaIn」と名前がついたメディア入力ノードでただちに使用できます。 す べ て の 合 成 作 業 は 、「 MediaIn」お よ び「 MediaOut」 ノ ー ド か ら 始 ま り ま す 。「 MediaIn」ノ ー ド は 、再 生 ヘッドが ある位 置の 一 番上 にあるクリップ で、その下に位 置 するクリップは 無 視されます。エディットペー ジで加えた調整(変形ツールやクロッピングの変更など)もすべて含まれます。 「MediaOut」と名前がついたメディア出力ノードは、DaVinciResolveのエディットページのタイムラインに出力を送信 作業のこつ エディットページ で クリップに 適 用され た ResolveFX

Fusion ページでは適用されません。この理由は、Fusionのエフェクトはカラーコレクションおよび OFX/ResolveFXの 処 理 の前 に実 行され るからで す。Fusionエフェクトの前 にOFXを適用した

Fusion ページ をクリックする前に 、エディットページで クリップ を右クリックし、「 新規Fusionクリップ...」を選択します。

Fusion を使 用するにあたって、各ノードは単一のツールやエフェクトを意味する視覚的なアイコンであ ると考えると作業 がしやすくなります。ノードは 、別のノードに接 続することで 合成を作り上げます。例 えるなら、ケーキの材料のような存 在です。各ノードの入 力と出力を理 解することで、ディテールに富ん だVFXの作成にあたり、合成の流れを上手く構築できます。 一部のツールには、他のノードに接続できる入力と出力が複数あります。例えば、マージノードは、前景 入力、後景入力、マットやキー用のマスク入力に接続できます。 前景入力 後景入力 エフェクトマスク入 力 出力 DaVinciResolveの使用ノードに複 数の出力があることで、単一 のノードを多数の異 なるノードに接 続できるため、クリップを複 製する必要がありません。これが、レイヤーベースのソフトウェアと異なる点です。接 続したノード間の ライン上に表示される矢印は、イメージデータの流れの方向を示しています。 ノードエディターにノードを追 加 エ フ ェ ク ト の 追 加 は 、「 MediaIn」お よ び「 MediaOut」ノードの間のラインにノードを配 置するだけ で実

Shift 」を 押 し な が ら ノ ー ド を

つ のノード 間 にド ロップ する方 法 で す。2つ目は 、エフェクトを接続したいノードをはじめにクリックして、次に追 加したいツール を選 択 する方 法 です。この方 法 で は 、選 択したツール に 新しいノードが自 動 的 に 接 続 されます。また、 ノードウィンドウ内のあらゆる場 所にノードを追 加し、マニュアルでドラッグしてノード出力とノード入 力を接 続 することも可 能 で す。 最も頻 繁に使 用されるツールは 、2Dまたは3Dマージノードです。このノードは、ノードエディターの 複 数のツールを単一 の出 力にまとめるハブとして機 能します。 マージノードでは、入 力を接続するにあたって、サイズ、配置、ブレンドなどをコントロールできます。 これらの設定は、マージノードが選択された際に表示される「インスペクタ」パネルから使用できます。 ノードパネルの上のツールバーには、使用頻度の最も高いツールがアイコンとして表示されます。ノードを 追 加するには、アイコンをクリックするか、ツールをノードパネルにドラッグします。使用可能な全ツールを 確認するには、左 上にある「エフェクトライブラリ」をクリックした後、「Tools」の 隣 の 矢 印 を ク リ ッ ク し ま す。すべ てのツールがカテゴリー別にリストアップされま す。さらに、事 前に作られた「Templates」も こ こ で 同 様 に 確 認 で き ま す 。 テ ン プ レ ー ト に は 、「 Lens flares」 、「 Shaders」 、「 Backgrounds」な ど が あ り ま す 。 作業のこつ ツールの名前を覚えたら、キーボードで「Shift」 + 「 ス ペ ー ス 」 を 押 す と 、「 Select Tools」のウィンドウが表示されます。ツール名を入力すると、関連のツールに絞り込まれます。 これは、必要なツールを非常にすばやく選択できる方法です。 インスペクタパネルを使用してノードを調整 「インスペクタ」パネルでノード設定を調整します。変更したいノードをクリックすると、パネルが更新さ れ 、該 当 の 設 定 や コ ン ト ロ ー ル が 表 示 さ れ ま す 。 Fusionでは、編 集しているノードを見る必要はなく、ノードを変 更しながら合成の別のノードを見ること が 可 能 で す 。 例 え ば 、「 Merge」ノ ー ド を ビ ュ ー ア に 表 示 し た 状 態 で「 Text+ 」ノ ー ド の サ イ ズ と 中 心 位 置 を 変更できます。これにより、後景に対するテキストの状態を見ながら作業が行えます。

DaVinciResolveの使用選択したノードの外 枠は赤くなります。この写 真では「インスペクタ」パネルに、テキストノードの「Layout」タ ブ に あ る コントロールが 表 示されています。 各ノードで 調 整できるパラメー ター や設 定はタスクによって変わります。例えば、サイズや中心 位 置の調

Emitter 」ノードのパーティクル数の変 更などに切り替わります。キーフレームを設 定して、その 後 に行なった変更は、エフェクトのアニメートに影響します。 キ ーフレ ーム を 使 用 した 作 業 「 イ ン ス ペ ク タ 」ウ ィ ン ド ウ で 設 定 の 1つを右クリックして、コンテクストメニューから「Animate」を 選 択 し ま す。該 当 の 設 定 の 右 側 の キ ーフレ ー ム アイコ ン が 赤 くな りま す。キ ーフレ ーム が アク ティ ブ に な り 、今 後 行う変更は現在のフレームのみに適用されます。2つ以 上のキーフレーム が、異なるフレームで設 定のパ ラメーターを変更したことで作成された場合、それらの間のトランジションは補間されます。キーフレーム アイコンの左右の矢印で、それらのタイムライン上での位置に再生ヘッドを移動できます。 「スプライン」パネルでキーフレームのアニメーションをさらに詳細にコントロールできます。例えば 、最 初と最後のキーフレームを選択し、それらの間のアニメーションをベジェカーブでスムースにできます。 こ れ は「 Shift + S」、またはキーフレームを右クリックして「Smooth」を 選 択 し て 実 行 で き ま す 。 こ の 写 真 で は「 Size」キ ーフ レ ー ム ア ニ メ ー シ ョ ン が ベ ジ ェ カ ー ブ で 滑 ら か な 曲 線 を 描 い て い ま す 。ベ ジ ェ ハ ン ドルをクリックしてカーブを長く/短くできます。またキーフレームの四角のアイコンをクリックして、キーフレームの 場所を移 動 で きます。

DaVinciResolveの使用モーショントラッカーの使用、テキストの追加 Fusion をいかに使用できるかを理解するために、以下に使用例をいくつか記載しています。ここでは、ク リップのエレメントをトラッキング するトラッカーツール の 使 用 方 法 、テキストを 追 加した 後にトラッキン グ デ ータを 使 用してエレメントに接 続 させる方 法 を 紹 介します。 「Tracker」ツ ー ル は 、X軸および Y軸のピクセルをトラッキングし、他のエレメントに接続するために使 用できるデータを生成します。これは、動く被写体(走っている車やフレーム内を飛ぶ鳥など)にテキス トの位置をマッチさせたい場合に便利です。

「エフェクトライブリ」で「 Tracking 」 ツ ー ル を 選 択 し 、「 MediaIn

ラ イ ン 上 に ド ラ ッ グ し ま す 。「 Tracker」ノードをクリックして、「インスペクタ」でプロパティを表

」を 押 し て 、左 の ビ ュ ー ア に「 Tracker 」ノ ー ド を 表 示 し ま す 。ト ラ ッ カ ー が デ フ ォ ルト位置に表示された状態で、クリップがビューアに表示されます。マウスポインターをトラッカ ーに 重 ねて、トラッカーハ ンドル を 表 示しま す。トラッカーハ ンドル の左 上をクリックし、クリップ 上でトラッキングしたい 領 域 にトラッカー をドラッグします。高コントラストの 領 域 で 良い結果 を 得やすいので、トラッカーは車のボンネットのエンブレムなどに配置すると良いでしょう。トラッ カーは、詳細な配置が可能なようにイメージ領域を拡大します。

「インスペクタ」ウィンドウで、” 順 方 向 にトラッキング する”ボタンを押してトラッキング を開 始しま す。トラッキングが 終了すると、それを伝えるウィンドウ が 表 示されます。「

」を ク リ ッ ク し ま す 。 「インスペクタ」パネルのトラッキングのオプションでは、”最後のフレーム/現在のフレームから逆方向にトラッキング”、”停止”、”現在のフレーム/最初のフレームから順方向にトラッキング”が選択できます。 作業のこつ ” 現 在のフレ ーム から逆 方 向/ 順 方 向 にトラッキング ”は 、トラッキングし たい領域がレンダーされている範囲外に出てしまう場合に便利です。例えば、車や鳥 がフレーム外に出る場合などです。これにより、関連したフッテージのみをトラッキ

生成されたトラッキングデータを用いて、モーションパスを「 Text」ツ ー ル に 適 用 し ま す 。

頻 繁 に 使 用 さ れ る ノー ド の ツ ー ル バ ー で「 Text+」ノードアイコンをクリックして、ノードパ ネル の

Tracker 」ノードの近くまでドラッグします。「 Text

Tracker 」の 緑 の 前 景 入 力 に 接

DaVinciResolveの使用5 「Tracker」ノードをクリックして、キーボードで「1」 を 押 し ま す 。マ ー ジ さ れ た 結 果 が 左 の ビ ュ ー ア に 表 示 さ れ ま す 。「 イ ン ス ペ ク タ 」 の 「 Tracker」パ ネ ル で「 Operation」タブをクリックします。タブ の名前は、マウスポインターをタブの上に重ねると表示されます。「Operation」ド ロ ッ プ ダ ウ ン メ ニ ュ ー の 矢 印 を ク リ ッ ク し て「 Match Move」を 選 択 し ま す 。

「Text」ノードをクリックして「インスペクタ」でプロパティを表 示します。テキストボックスに文 字を入 力し、合成に合うようにフォント、色、サイズを変 更します。 これで、トラッカーで生成したトラッキング位置データが、テキストに適用されます。テキストの オフセット位置を変更したい場合、「インスペクタ」の「Tracker」タ ブ を ク リ ッ ク し「 X Oset」

Y Oset」スクロールホイールを使 用して調整します。 「 イ ン ス ペ ク タ 」の「 Tracker」パネルの下部にあるスクロールホイールで、 テキストの オ フセット位 置 を 調 整 可能 。 合 成を再 生 すると、トラッキングした被 写 体 にテ キストが 接 続していること が 確 認 できます。 緑のボックスは、トラッカーの現在の位置で、パスも緑で 表示されています。赤の点線は、テキストをアニメート するた め に使 用され るオフセット位 置で す。 一 部 のショットで は 、トラッキング 後 にトラックポイントを取り除きたい 場 合 もあるでしょう。 例えば 、トラッキングしている 被 写 体 がスクリーン外 に出 てしまうケースなど です。キ ーフレ ー ムエディターを使用すれば、これが極めて簡単に行えます。

DaVinciResolveの使用7 「 インス ペ クタ」の 上 に あ る「 キ ーフ レ ー ム 」タ ブ を クリッ クして 、キ ーフレ ーム エ デ ィタ ー を 開 き ます。キーフレーム が 適 用されたノードには、ノードラベルの横に小さな矢 印が表示されます。 キーフレームが追加されているパラメーターのみが下のリストに表示されます。虫めがねアイコ ンをクリックして、編集したい領 域の周囲にボックスを描きます。これにより、その領域がズーム さ れ 、キ ー フ レ ー ム が 見 や す く な り ま す 。

最 後 の キ ーフレ ーム を 配 置 し た い 位 置 に 再 生 ヘッド を 移 動 し ま す。取 り 除 き た い キ ーフレ ーム の 周 囲 に 、マウスを 使 用して ボックスを描きま す。キーフレームは 黄 色に ハイライトされます。右クリッ ク し て 、メ ニ ュ ー か ら「 Delete」を 選 択 し ま す 。 作業のこつ エフェクトによるシステムへの負荷が特に高い場合、トランスポートコントロールの 領域を右クリックするとビューアのオプション(プロキシ再生など)が表示されるので、合成の 構築中にシステムを最大限に利用できる方法を選択できます。再生オプションの詳細に関して は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。 テキストをアニメートして、フッテージの動きにマッチさせる合成 が 完 成しました! トラッキングしたいイメージ領域に、強調させたり、置き換えたい平面がある場合は「 Planar Tracker」 を 使 用で きます。2D平面のトラッキングは、移動するイメージのラベルや看板を変 更するのに便利なだ けでなく、ショット内のモニターやテレビに画像を追加する目的でも使用できます。

Fusion ページに搭載されている多数のパワフルなツールに 関しては 、DaVinci Resolveのマニュアルを参照してください。 作業のこつ FusionページでVFXを 構 築 す る 上 で 、作 成 し て い る エ フ ェ ク ト が 2Dであるか、3Dで あるか理 解することは重要です。エフェクトの種類により、使 用するマージツールが異なるから です。1つの合成に2Dと3Dエフェクトを組み合わせることは多々あります。そういった場 合、3D

空 間を 使 用しているVFXはすべて、2Dの合成にマージする前に、2Dの イメー ジとしてレン ダ リ

ングする必要があります。 Fusionでの作業を楽しんでいただき、FusionのVFXをDaVinci Resolveの 編 集 、カ ラ ー 、Fairlightページ と組み合わせて使 用することで得られるメリットを理解していただければと思います。このようなツー ルが多数搭載されている DaVinci Resolve は 、極めてパワフルであり、クリエイティビティを存分に発 揮 できるアプリケーションです。

DaVinciResolveの使用編集のマスタリング 編 集 、カ ラ ー グ レ ー デ ィ ン グ 、VFXの 追 加 、オ ー デ ィ オ ミ ッ ク ス の 作 業 が 終 わ っ た の で 、次 は 他 の 人 に 送 信するファイルの作成方法を説明します。ボタンを使用するか、メニューから「クイックエクスポート」 選 択 す る と 、タ イ ム ラ イ ン の コ ン テ ン ツ を 様 々 な フ ォ ー マ ッ ト の フ ァ イ ル で 出 力 で き ま す 。あ る い は 、デ リバーページの他の機能を使用して出力することも可能です。 「デリバー」ページで編集を書き出せます。様々なビデオフォーマットとコーデックが選択可能です。 クイックエクス ポ ート 「ファイル」>「クイックエクスポート」を選択すると、DaVinci Resolveのあらゆるページから、 様々な書き出しプリセットを使 用して、プログラムを書き出せます。また、「クイックエクスポート」で は、YouTube、Vimeo、Frame.ioなどのサポートされているビデオ共有サービスにプログラムをアップロ ードすることも可能です。 「 ク イ ッ ク エ ク ス ポ ー ト 」を 使 用 す る:

エディット、Fusion、カラーページで、希望に応じてタイムラインでイン点とアウト点を設 定して、 書き出し範囲を選択します。イン点とアウト点を設定していない場合、タイムライン全体が書き出

「ファイル」>「クイックエクスポート」を選択します。

「クイックエクスポート」ダイアログで 表示される一番上の列から、使 用したいプリセットを選択 し て 、「 書 き 出 し 」 を ク リ ッ ク し ま す 。

「書き出し」ダイアログで保存先のディレクトリを選択し、ファイル名を入力し、「保存」をクリッ クしま す。進 捗バーが 表 示され 、書き出しに必 要 な 時 間 が 確 認 で きます。 「 書 き 出 し 」ダ イ ア ロ グ DaVinciResolveの使用デリバーページ デリバーページ では 、書き出すクリップ を選 択し、フォーマット、コーデック、解 像 度 を指定しま す 。書 き 出 し は 、 8/10-bit非圧縮RGB/ YUV、DNxHD、ProRes、H.264などのコーデックを使 用し て、QuickTime、AVI、MXF、DPXなど様々なフォーマットで実行できます。 編集を単一のクリップとして書き出す: 1 「デリバー」タブをクリックして、デリバーページ を開きます。

ページ左上の「レンダー設定」ウィンドウに進みます。ここで、YouTube、Vimeo、オ ー デ ィ オ プ リセットな ど、多くの 書 き出しプリセットから選 択 で きま す。ま た は 、デ フォルトの「カスタム 」プ リセットに独自のパラメーターを入力して、独自の書き出し設定をマニュアルで設定することも 可 能 で す 。例 え ば「 YouTube」を 選 択 し 、次 に プ リ セ ッ ト の 横 に あ る 矢 印 を ク リ ッ ク し て 1080pビ デオフォーマットを選択します。 フレームレートは、プロジェクト設定のフレームレート設定にロックされます。

プリセットの下にタイムラインのファイル名と書き出したビデオのレンダリング先が表示されま す。「ブラウズ 」ボタンをクリックして、書 き出したファイル の 保 存 先 を 選 択します。次にレンダー 設 定 で「 単 一 の ク リ ップ 」を 選 択 し ま す 。

タイムラインの上に、「タイムライン全体」が選択されたオプションボックスが表示されます。こ れで タイムライン 全 体 が 書 き出 さ れ ま す が 、タイムラインの 領 域 を 選 択 することも可 能 で す。「 イ ン / ア ウ ト の 範 囲 」 を 選 択 し 、「 I」お よ び「 O」の ホットキ ーショートカットを 使 ってタイムライン で イン点 / アウト点を 選 択します。 5 「レンダー設 定」の下に行き、「レンダーキューに追 加」をクリックします。 ページ右側のレンダーキューに、レンダー設定が追加されます。ここまでの作業が終わったら、 後 は「レン ダー 開 始 」をクリックして、レン ダーキューで レン ダ リングの 進 行 状 況を モニタリング

レンダリングが完了したら、書き出し先に指定したフォルダーを開き、レンダリングされた新し いクリップ を ダ ブルクリックして、完 成した 編 集を確 認 で きます。 以上で紹介した、編集、カラーコレクション、オーディオミキシング、VFXの追加の基礎情報を

DaVinci Resolve で 色 々と試 してみ ることをお 勧 めしま す。 DaVinci Resolve

された、プロジェクトを最高の状態に導くための多数の機能の詳細は、DaVinci Resolveを参

ATEM Miniは、マルチカムプロダクションやライブ配信に使用できるパワフルなツールです。ATEM Software Controlのカメラコントロール 機 能 で は 、カメラ間の 切り替えを実 行 で き、ATEM Miniスイッ チ

4台のBlackmagic Pocket Cinema Cameraを操 作 で きます。ATEM Miniでカメラコントロ ール 機 能を開くには 、 ATEM Software Controlの「カメラ」ボタンをクリックします。 互換性のあるレンズを使用している場合は、アイリス、ゲイン、フォーカス、ディテール、ズームコントロー ルなどの設定を簡単に調整できます。さらに、カメラのカラーバランスの調整や、内蔵のDaVinci Resolve プライマリーカラーコレクターを使 用したユニークなルックの作成も可能です。 ATEM Camera Control Panel を 追 加 す る と 、一 度 に 最 大

正確にコントロールできます。詳細は、ATEM Miniマニュアルを参照してください。 ATEMカメラコントロール カメラをコントロールする際、ATEMスイッ チ ャー のコントロ ール 機 能 は 、ATEM Miniのすべての HDMI出 力を 介して、放 送 用カメラコントロールパケットにより機 能します。つまり、ATEM MiniのHDMI入力をカ

HDMI コ ネ ク タ ー に 繋 ぐ と 、カ メ ラ は HDMI 信 号 で コ ン ト ロ ー ル パ ケ ッ ト を 検 出 す る た め 、カ メ ラ 自 体の機能をコントロールできます。 ATEM Software Controlの「環境設定」を開き、スイッチャーのボタンマッピングを使用して、適切な タリー を 使 い 、正し いカメラ を スイッ チン グ で きる ように 設 定しま す。こ れで スイッ チ ャーとBlackmagic Pocket Cinema Cameraのビデオを接 続できたので、ライブのタリーインジケーターを使用できます。 カメラコントロールパ ネル ATEM Software Controlを起 動して、ソフトウェアウィンドウ底部の「カメラ」ボタンをクリックします。 ラベル付きのBlackmagicカメラコントローラー 列 が 表 示 され 、各カメラの イメージ を調 整 / 微 調 整 する ツールを使用できます。これらのコントローラーの使い方は簡単です。マウスを使ってボタンをクリック したり、機能をクリック&ドラッグ することで調 整できます。 カメラコントロール の 選 択 カメラコントロールページの上部にあるボタン列で、コントロールしたいカメラ番号を選択します。 would like to control.

ATEMMiniでカメラコントロールチャンネルステ ータス チャンネルステータスは、各カメラコントローラーの上部にあり、カメララベル、オンエア・インジケー ター、ロックボタンを表示します。ロックボタンを押すと、該当のカメラのすべてのコントロール 機 能が ロックされます。該当のカメラがオンエアされている場合、チャンネルステータスは赤くなり「

マスターホイールの左下にあるカメラ設 定ボタンでは、各カメラの映 像 信号の「ディテール」設 定も調整

各カメラコントロールにチャンネルの状況が表示されるので、オンエア中のカメラが 確 認 で きます。 カ ラ ー ホ イ ー ル を 使 用 し て 、各 YRGBチ ャ ン ネ ル の リ フ ト 、ガ ン マ 、ゲ イ ン 設 定 を 調 整 し ま す 。

この設定を使用して、イメージのシャープニングをカメラからライブで実行できます。次のいずれ かを選 択して、シャープニングのレベルを上下に調 整します:ディテール オフ、デフォルト ディ テール(低ディテール)、中間ディテール、高ディテール

カラ ーホイール は DaVinci Resolveカ ラ ー コ レ ク タ ー の パ ワ フ ル な 機 能 で 、各 YRGBチャンネル のリフト、ガンマ、ゲイン設定のカラー調整に使用します。カラーホイールの上部にある

選択ボタンを押すと、調整する設定を選択できます。

カラーホイールの下にあるマスターホイールを使 用すると、すべての YRGB チャンネル のコントラス トを一度に調整できます。あるいは、各リフト、ガンマ、ゲイン設定で輝度のみの調整も可能です。

各カメラコントローラーの右下にあるリセットボタンを使えば、リセット、コピー、あるいはペー ストしたいカラーコレクション設定を簡単に選択できます。各カラーホイールにも、それぞれ独自 のリセットボタンが付いています。ボタンを押すと、設 定がデフォルトに戻るか、設定をコピー/ ペーストで きます。ロックされているコントローラーは 、ペースト機 能 による影 響 を受けません。 カラーコレクターパネルの右下にあるマスターリセットボタンは、リフト/ガンマ/ゲインのカラー ホイール、そしてコントラスト、色 相 、彩 度、輝 度ミックス 設 定 をリセットします。カラーコレクシ ョン 設 定は各カメラコントローラー に個 別 にペーストできますが、すべ てのカメラに 同 時 にペース トして統一されたルックを得ることも可能です。アイリス、フォーカス、調整幅、ペデスタルの設 定は 、ペースト機 能 による影 響を受けません 。「すべてにペースト」を適 用する際 は 、操 作を確 認 する注 意 メッセージ が 表 示 さ れ ま す。このメッセ ー ジ は 、現 在 オ ンエア 中 で ロックさ れて い な い カメラに 、誤って新しい 設 定をペーストすることを避けるために 表 示され ま す。 「すべてにペースト」を適用する際は、操作を確認する注意メッセージが表示されます。このメッセージは、現在オンエア中でロックされていないカメラに、誤って新しい設 定をペーストすることを避けるために表示されます。

ATEMMiniでカメラコントロールア イ リ ス / ペ デ ス タ ル レ ベ ル・コ ン ト ロ ー ル アイリス/ペデスタルレベル・コントロールは、各カメラコントローラーの十字線上にあります。該当の カメラがオンエアされている場合、このコントロールは赤く光ります。 アイリスを開く/閉じるには、コントロールを上下に動かします。「 SHIFT 」キーを押しながら操作する とアイリスのみを調 整 できます。 ペデスタルレベルを下げる/上げるには、コントロールを左右に動かします。Macで は「 command」キ

CONTROL 」キーを押しながら操作すると、ペデスタルレベルのみを調整できます。 該 当のカメラ がオンエアされている場 合、アイリス/ペデ スタルレベル・コントロール は 赤く光ります。

電動ズーム機能に対応した互換性のあるレンズを使用している場合は、ズームコントロールを使用し てレンズ を ズームイン/ アウトで きま す。コントロ ー ラ ー は 、レンズのズーム ロッカーと同 様 に 機 能しま す。一方 は 望 遠 、もう一方 はワイドアングルです。調 整 幅 スライダー の上 部 にあるズームコントロール をクリックすると、上へドラッグしてズームイン、下へドラッグしてズームアウトできます。

アイリス/ペデスタルレベル・コントロールの右側にあるコース設定は、アイリスの幅を制限するため に使用します。この機能は、露出過多の映像のオンエア防止に役立ちます。調整幅のしきい値を設 定 するには 、まず アイリスコントロール を使 用してアイリスを完 全 に開きます。次に調 整 幅 設 定を上 下に動かして適正露出を設定します。調整幅のしきい値を設 定したことで、アイリスを調整する際に 適正露出を越えることを防止できます。 ア イ リ ス・イ ン ジ ケ ー タ ー アイリス/ペデスタルレベル・コントロール の左 側 にあるアイリス・インジケーターは、レンズアパーチ ャーの開閉状態を視覚的に、簡単に確認できます。アイリス・インジケーターは、調整幅設定の影響

オ ートフォ ー カ ス ボタ ン オートフォーカスボタンは 、各カメラコントローラーの右下にあります。電 子フォーカス調整に対応す るアクティブ方式のレンズを使用している場合、このボタンを押すと自動的にフォーカスを合わせる ことができます。多くのレンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアルあるいはオートフォー カスモードに設 定できるレンズもあります。使 用するレンズがオートフォーカスモードになっていること

ATEMMiniでカメラコントロールを確認してください。レンズのフォーカスリングをスライドさせて設定できる場合もあります。 オートフォーカスボタンを押すか、マニュアルフォーカス調整を左 右にドラッグして互換性のあるレンズのフォーカスを合 わせます。 マニュアルフォーカス調整 カメラのフォーカスをマニュアルで 調 整したい 場 合、各カメラコントローラーの下にあるフォーカ ス調整を使用できます。ホイールコントロールを左右にドラッグすればマニュアルでフォーカス を調整できます。カメラからのビデオフィードで、イメージがシャープに見えるか確認できます。

カメラゲイン 設 定を 使うと、該 当 のカメラで 追 加 の ゲインをオンにで きます。 Blackmagic Pocket Cinema Cameraで は 、こ の 設 定 は ISOと関 連していま す。この 機 能は 、低 照 明 条 件 で 撮 影して おり、イメージが露出アンダーにならないようにカメラのフロントエンドに追 加ゲイン(ISO) を追加する必要がある場合に、非常に重要です。dBゲイン設 定の左 右の矢 印 ボタンをクリッ クするとゲインを調 整 できます。 日暮れ時の野外撮影で光が弱い場合や、イメージの明るさを強調したい場合など、必要に応じて ゲインをオンにできます。ゲインを上げるとイメージのノイズが増えることに注 意してください 。 シ ャ ッ タ ース ピ ー ド・コ ン ト ロ ー ル シャッタースピード・コントロールは、カラーホイールとアイリス/ペデスタルコントロールの間に あります。マウスカーソルをシャッタースピード・インジケーターの上に置いて、左右の矢印をク リックすると、シャッタースピードを調 整 できます。 Blackmagic Pocket Cinema Camera

この設定はシャッターアングルと関連しています。 フリッカーが 発 生した場 合、シャッタースピードを下げるとフリッカーを回 避で きます。シャッ タースピードを下げると、イメージセンサーの露出時間が長くなるので、カメラゲインを上げず にイメージを明るくできます。シャッタースピードを上げるとモーションブラーが軽減されるた め、最小限のモーションブラー効果でシャープかつクリーンなアクションショットを撮りたい場 合 に 最 適 で す。 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス(

ホワイトバランス設 定は、シャッタースピード・コントロールの隣にあります。色温 度インジケー ターの両側にある左右の矢印をクリックして調整できます。光源の種類によって、暖色や寒色な ど異 なる色を発します。これらは ホワイトバランスを 調 整して補 正で きま す。この 補 正 によって、 映像内のホワイトを適切なホワイトに保持できます。 マウスカーソルをゲイン、シャッタースピード、ホワイトバランスのインジケーターに重ねて矢印を表示。クリックして各設定を調整。

ATEMMiniでカメラコントロールDaVinci Resolve プライマリーカラーコレクター カラーコレクションの経 験 が あるユーザーは 、カメラコントロールのインターフェースをスイッチャース

CCU インターフェースから、ポストプロダクションで使用するカラーグレーディングシステムの プライマリーカラーコレクター・ユーザーインターフェースに変 更することもできます。 Blackmagic

DaVinci Resolve のプライマリーカラーコレクターを内蔵しています。 Blackmagic カメラで のグレ ー ディング は DaVinci Resolveと全く同じなので、ライブプロダクションでもDaVinci Resolveの経験を活かしたクリエイティブなカラーグレーディングが 可能です。カラーコレクターパネル はすべてのカメラコントローラーから拡 張でき、追 加 設 定と完 全なプライマリーカラーコレクター・イン ターフェースで、より多彩なカラーコレクション・コントロールが 可能になります。 カラーホイール、そして 彩 度 などの 設 定 を 調 整 で き、シャドウ、ミッドトーン、ハイラ イトの 設 定 を 同 時 に 確 認で きま す。必 要に応じて、ウィンドウ上 部 のカメラ 選 択コントロールでカメラを 切り替えます。 DaVinciResolveプライマリーカラーコレクターボタンを押すと、カラーコレクションウィンドウが拡張し、 設定の調整が可能。カラーコレクションパネルのリフト/ガンマ/ゲイン・カラーホイール。 ATEMMiniでカメラコントロールカラーホイール カラーリング内でクリック&ドラッグ: カラーバランス・インジケーター自体をドラッグする必要はありません。カラーバランス・インジケーター

RGBパラメーターに、各チャンネルの変更が反映されます。 カラーリング内でシフトクリック&ドラッグ: カラーバランス・インジケーターが、カーソルの絶対位置にジャンプするので、スピーディに大幅な調整が

カラーリング内で ダブルクリック: マスターホ イール 調 整 をリセットせ ず に 、カラー 調 整 をリセットします。 カラーリング右上のリセットコントロールをクリック: カラーバランス・コントロールおよび対応するマスターホイールを両方リセットします。

カラーホイールの下にあるマスターホイールで、各YRGBチャンネルのリフト、ガンマ、ゲインコントロー ル を調 整 で きま す。 ホイールコントロールを左右にドラッグしてマスターホイールを調整。 マスターホイールを使った調整: マスターホイールを左右にドラッグ: 左にドラッグすると、選択したイメージのパラメーターが暗くなり、右にドラッグするとパラメーター が 明るくなります。調整を行うと、下の YRGB パラメーターに変更が反映されます。

合は、ALTあるいはCommandキーを押しながら左右にドラッグします。カラーコレクターはYRGB処 理を採 用しているので、創 造 力を 発 揮して、

チャンネルのみを調整することでユニークなエフェク トを作成 で きま す。

チャンネル調整は、輝度ミックス設定が右側に設定されている時に最も効果的 にYRGB処 理 を 実 行 で き ま す。通 常 の RGB処 理 の 場 合 は 左 側 で す。通 常 、DaVinci Resolveのカラリ

YRGB カラーコレクターを使 用しますが、これは全 体のゲインに影 響を与えずに、より多彩な カラーバランス・コントロールが 可能で、希望通りのルックを短時間で得られるためです。

コントラスト設 定は 、イメージの 最も暗い部 分と最も明るい部 分 の差をコントロールできます。リフトと ゲインのマスターホイールをそれぞれ逆 方向に調 整するのと同様の効果が得られます。デフォルト設定 は50%で す。

ATEMMiniでカメラコントロール彩度設定 彩度設定は、イメージの色量を調整します。デフォルト設定は50%です。

色相設定は、カラーホイールの周囲のすべての色相を回転させます。デフォルト設定の

ジナルの色相配置が表示されます。この数値を上下に調整すると、カラーホイールに表示される色相配 置 に 沿 っ て 、す べ て の 色 相 が 前 後 に 回 転 し ま す 。

Blackmagicカメラに 内 蔵されたカラーコレクターは 、DaVinci Resolveのプライマリーカラーコレクター に 基づ いています。DaVinci Resolveは1980年代初頭よりカラーコレクターを設計しており、多くのハリ

DaVinci Resolveを使用してカラーグレーディングされています。

Blackmagic カメラに内蔵されたカラーコレクターには、ユニークかつクリエイティブなパワフル な 機 能 が 搭 載されています。YRGB処理はこれらの機能のうちの1つで す。 カラーグレーディングの際、RGBあるいはYRGB処 理を選 択で きます。ハイエンドのカラリストたちは YRGB処 理を好 みますが、これは色をより正確にコントロールでき、各チャンネルをはっきりと区 別して 調整し、より多くのクリエイティブなオプションを使用できるためです。 輝 度 ミ ッ ク ス・コ ン ト ロ ー ル が 右 に 設 定 さ れ て い る と 、 YRGB

ま す 。輝 度 ミ ッ ク ス・コ ン ト ロ ー ル が 左 に 設 定 さ れ て い る と 、 RGB

られます。輝度ミックスを左/右の間に設定すると、RGBおよび YRGBコレクターを組み合わせた出力を

スライダーを左 右にドラッグして、コントラスト、彩度、色相、輝 度ミックス設 定を調整。 どちらの設 定を使 用するかは、ユーザー次 第です。カラーコレクションは、完全にクリエイティブな作業 であるため、正解や間違えはありません。気に入ったり、好きなスタイルの映像にできるのであれば、そ の設定が最も適した設定であると言えます。

ATEMとBlackmagicカメラを接続すると、カメラコントロール信号がATEMスイッ チ ャー か らカメラ へ と 送 信 され ます。誤ってカメラで 設 定を 調 整した 場 合、カメラコントロールは同 期 を 保 持で きるよう自 動 的 にそ の 設 定 をリセットします。 作業のこつ 各カメラコントローラー の DaVinci Resolveプライマリーカラーコレクターは 、DaVinci Resolve Micro Panelでコントロールできます。これにより、ハードウェアコントロールパネル を使って、正確なカラー調整をすばやく行えます。詳細は、ATEM Miniのマニュアルを参照し

HDMI で接続されている際にカメラの電源を切ると、カメラコントロールの 通信に影響を与える場合があります。主電源にカメラを接 続して、HDMIケーブル を 抜 いてか ら 、カ メ ラ の 電 源 を 切 る こ と を 推 奨 し ま す 。

ATEMMiniでカメラコントロールサードパーティ製ソフトウェアの使 用 DaVinci Resolveなど、お気に入りの編集ソフトウェアでクリップを編集するには、カメラから外付けドラ イブまたはRAIDに ク リ ッ プ を コ ピ ー し て 、ソ フ ト ウ ェ ア に 読 み 込 み ま す 。 CFast/SDカ ードで はドックまた はアダプターを使 用し、 USB

ポート 経 由 でストレ ー ジメディア か ら 直 接クリップ を 読 み 込 むことも可 能 で す。 CFast

カードからのファイルで の作 業 CFast/SDカードをカメラから取り出し、CFast2.0リーダー/ライターまたはCFastドライブ を 使 用してコンピ ュー ターにマウントすると直 接 編 集で きます。 CFast

カ ードか らクリップ を 読 み 込 む: 1 Blackmagic Pocket Cinema CameraからCFast/SDカードを取り出します。 CFast

カードリーダーあるいは CFast ドライブ を 使 用して、 CFast

MacまたはWindowsコンピュー ター にマウントしま す。 2 CFast/SDカ ード を ダ ブル クリックして 開くと 、Blackmagic RAWファイルまたは QuickTimeムー ビーファイルのリストの入ったフォルダーが表示されます。撮 影時に選択したフォーマットによっては、異なる種 類のファイルが 存 在しますが、すべてのファイルは同一のファイル名定義に従います。

使 用したいファイル を CFast/SDカードからデスクトップやその他のドライブにドラッグします。 あ る い は 編 集 ソ フ ト ウ ェ ア で 、直 接 CFast/SDカードのファイルにアクセスすることも可能です。

カードをコンピューターから取り出す際は、必ず Mac

ードをイジェクトして取り出してください 。カード をイジェクトせ ず に 取り出すと、フッテ ージ が破 損することが ありま す。 USB

フラッシュディスクで の 作 業 USB

フラッシュディスクからクリップを読み込む: 1 カメラ からUSB-Cフラッシュディスクを取り外します。

Windows コンピューターに接続します。リアルタイムのビデオ編集において USB

は速度が十分でないため、 USB 3.0の 使 用 を推 奨しま す。

USB-Cフラ ッシュディスク を ダ ブル クリックして 開くと 、QuickTimeムー ビーファ イル の リスト 、

Blackmagic RAW ファイルの入ったフォルダーが 表 示されます。撮 影 時に選 択したフォーマットによっては、異なる種類のファイルが存 在しますが、すべてのファイルは同一のファイル名定 義 に 従います。

使 用したいファイル をUSB-Cフラッシュディスクからデスクトップや その 他 のハードドライブにド ラッグ します。NLE( ノ ン リ ニ ア 編 集 )ソ フ ト ウ ェ ア で 、直 接 USB-Cフラッシュディスクのファイ ルにアクセスすることも可 能 で す。

USB-Cフラッシュディスクをコンピューターから取り外す際は、必ずイジェクトして取り外してく

サードパ ー ティ製ソフトウェアの 使 用Final Cut Pro

Final Cut Pro Xでクリップを編 集するには、新しいプロジェクトを作成して、適 切なビデオフォーマット およびフレームレートを設定する必要があります。ここでは ProRes 422 HQ 1080p24を 使 用します。 FinalCutProXのプロジェクト設 定 画 面 1 Final Cut Pro Xを 起 動 し て メ ニ ュ ー バ ー へ 行 き 、「 File/New Project」を 選 択 し ま す 。プ ロ ジ ェ ク ト設定を含むウィンドウが開きます。 2 プロジェクトに名前を付け、「Custom」チェックボックスを選 択します。 3 「Video」設 定 を 1080p HD、1920×1080、24pに設 定します。 4 「Audio」お よ び「 Rendering」設 定 を Stereo、48kHZ、Apple ProRes 422 HQに設 定します。 5 「OK」を ク リ ッ ク し ま す 。 クリップをプロジェクトに読み込むには、メニューバーへ行き、「File/Import/Media」を 選 択 し ま す 。CFast カ ー ド か らクリップ を 選 択 しま す。 クリップをタイムラインにドラッグして編集を開始できます。 Avid Media Composer

で ク リ ップ を 編 集 す る に は 、新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 作 成 し て 、適 切 な ビ デ オ フォーマットおよびフレームレートを設定します。ここでは、クリップを1080p24に設 定します。 AvidMediaComposer2018でプロジェクト名およびオプションを設定 1 Avid Media Composer 2018を 起 動 す る と「 Select Project」ウィンドウが表示されます。

「New Project」 ボ タ ン を ク リ ッ ク し て 、「 New Project」ウ ィ ン ド ウ で プ ロ ジ ェ ク ト 名 を 入 力 し ま す 。

サードパー ティ製ソフトウェアの 使 用3 「Format」メ ニ ュ ー で「 HD 1080」>「 1080p/24」 を 選 択 し 、「 OK」を ク リ ッ ク し て プ ロ ジ ェ ク ト

4 「Select Project」ウ ィ ン ド ウ で 、作 成 し た プ ロ ジ ェ ク ト を ダ ブ ル ク リ ッ ク し て 開 き ま す 。 5 「File」>「 Input」>「 Source Browser」を 選 択 し 、読 み 込 み た い フ ァ イ ル ま で 進 み ま す 。 6 メ ニ ュ ー か ら「 Target Bin」を 選 択 し て「 Import」を ク リ ッ ク し ま す 。 メディアビンにクリップが表示されたら、クリップをタイムラインにドラッグして編集します。 Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro CCでApple ProRes 422 HQク リ ップ を 編 集 す る に は 、新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 作 成して、適切なビデオフォーマットおよびフレームレートを設定する必要があります。ここでは、クリップ をProRes 422 HQ 1080p25に設 定します。 AdobePremiereProCCでプロジェクト名およびオプションを設定 1 Adobe Premiere Pro CCを 起 動 し ま す 。「 Welcome」ウ ィ ン ド ウ で「 New Project」を 選 択 し ま す。プロジェクト設 定を含 むウィンドウが 開 きま す。

プロジェクトに名前を付けます。「Browse」ボ タ ン を ク リ ッ ク し て 使 用 す る フ ォ ル ダ ー を 選 び 、プ ロジェクトの保存先を選択します。保存先フォルダーを選 択したら、「New Project」ウ ィ ン ド ウ で「 OK」を ク リ ッ ク し ま す 。

Adobe Premiere Pro CCの メ ニ ュ ー バ ー へ 行 き 、「 File/Import」を 選 択 し て 編 集 し た い ク リ ップ を 選 択 し ま す 。「 Project」ウ ィ ン ド ウ に ク リ ップ が 表 示 さ れ ま す 。 4 最 初 に 編 集 し た い ク リ ッ プ を 、「 Project」ウィンドウの右下にある「New Item」ア イ コ ン の 上 に ド ラッグ します。クリップの 設 定に合った 新しいシー ケンス が 作 成されます。 クリップをシーケンス・タイムラインにドラッグして編 集を開始できます。

サードパ ー ティ製ソフトウェアの 使 用Blackmagic Camera Setup Utility カメラソフトウェアのアップデート – Mac Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解 凍しま す 。デ ィ ス ク イ メ ー ジ を 開 く と Blackmagic Camera Setup Installerが 表 示され ます。 インストーラーを起動し、画面に表示される指示に従います。インストールが完了したら、アプリケーションフォルダーへ行き、 Blackmagic Cameras フォルダーを開きます。そこには当マニュアル、 Blackmagic Camera Setup Utility、そ し て readmeファイルおよびインフォメーションを含むドキュメントフォルダーが Blackmagic Camera Setup の最新バージョンにアップデートする際に必要なアンインストーラーも含まれます。 カメラソフトウェアのアップデート – Windows Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイル を解凍しま

Blackmagic Camera Utility フォル ダーが表示されます。インストーラーをダブルクリックし、画面に表示される指示に従ってインストールします。 Windows

Start 」ボ タ ン を 押 し て「 All Apps 」 を 選 択 し ま す 。「 Blackmagic Design 」フ ォ ル ダーまでスクロールします。ここから Blackmagic Camera Setup を起 動 で きます。 Windows

Start 」スクリーンで下矢印を選 択して「 Blackmagic Design 」フォルダーまでスクロールします。ここ からBlackmagic Camera Setupを起 動で きま す。 カメラ内部ソフトウェアのアップデート方法 コンピューターに最 新の Blackmagic Camera Setup Utilityをインストールし、USB- Cケーブルでコンピ ューターとカメラを接続します。 USB

ポートは左パネルにあります。ゴム製 キャップを開けるとポートにアクセスで きます。 Blackmagic Camera Setup Utilityを起動し、画面に表示される指示に従ってカメラソフトウェアをアッ プデートします。 カメラソフトウェアをアップデートすると、すべてのプリセットやカスタム LUT

し、すべての設 定 がリセットされることに注 意してください。ソフトウェアをアップデートする前に、メモリーカードにバックアップとして書き出しておくことをお勧めします。ソフトウェアをアップデートした後 に 、メ モ リ ー カ ー ド か ら プ リ セ ッ ト や LUTを簡単に読み込んで再びカメラで使用できます。

BlackmagicCameraSetupUtility推 奨 収 録 メディア CFast

PocketCinemaCamera6KProおよび6K向 け 推 奨 メディア Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、6K Blackmagic RAW 5:1(50fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の CFast 2.0カードを推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージAngelbird AV PRO CF 128GBAngelbird AV PRO CF 256GBAngelbird AV PRO CF 512GBAngelbird AV PRO CF 1TBAngelbird AV PRO

0 1TB 推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、6K 2.4:1 Blackmagic RAW 5:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の CFast 2.0カードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO CF 128GB Angelbird AV PRO CF 256GB Angelbird AV PRO CF 512GB Angelbird AV PRO CF 1TB Angelbird AV PRO

推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、2.8K 17:9 Blackmagic RAW 3:1(120fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の CFast 2.0カードを推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO

0 1TB Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、4K DCI ProRes HQ(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の CFast 2.0カ ードを推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO CF 128GB Angelbird AV PRO CF 256GB Angelbird AV PRO CF 512GB Angelbird AV PRO CF 1TB Angelbird AV PRO

推奨収録メディアメーカー カード名 ストレージ CinediskPro 510MB

推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使用した、1080 ProRes 422 HQ(120fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の CFast 2.0カードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO CF 128GB Angelbird AV PRO CF 256GB Angelbird AV PRO CF 512GB Angelbird AV PRO CF 1TB Angelbird AV PRO

推奨収録メディアPocketCinemaCamera4K向 け 推 奨 メディア Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCI Blackmagic RAW 3:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の CFast 2.0カードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO CF 128GB Angelbird AV PRO CF 256GB Angelbird AV PRO CF 512GB Angelbird AV PRO CF 1TB CinediskPro 510MB

推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使用した、4K DCI ProRes HQ(60fpsま で )の 収 録 に は 、

CFast 2.0カードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO CF 128GB Angelbird AV PRO CF 256GB Angelbird AV PRO CF 512GB Angelbird AV PRO CF 1TB CinediskPro 510MB

推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCIロスレスRAW(30fpsま で )の 収 録 に は 、

CFast 2.0カードを推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO CF 128GB Angelbird AV PRO CF 256GB Angelbird AV PRO CF 512GB CinediskPro 510MB

0 512GB Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCI 3:1 RAW(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下

CFast 2.0カードを推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO CF 128GB Angelbird AV PRO CF 256GB Angelbird AV PRO CF 512GB CinediskPro 510MB

PocketCinemaCamera6KProおよび6K向 け 推 奨 メディア Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、6K 16:9 Blackmagic RAW 5:1(30fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージAngelbird AV PRO

II 128GB Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、6K 16:9 Blackmagic RAW 8:1(30fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージAngelbird AV PRO

II 128GB 推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、6K 2.4:1 Blackmagic RAW 12:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO

N502 SDXC 128GB Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使用した、4K DCI ProRes HQ(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO

推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、1080 ProRes 422 HQ(120fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO

推奨収録メディアPocketCinemaCamera4K向 け 推 奨 メディア Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCI Blackmagic RAW 12:1(30fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO

II 128GB Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCI ProRes HQ(60fpsま で )の 収 録 に は 、

SDカードを推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV PRO

推奨収録メディアメーカー カード名 ストレージ Wise SD2

G128T 128GB Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCI 4:1 RAW(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下

SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Sony Tough

N502 SDXC 32GB Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCIロスレスRAW(24fpsま で )の 収 録 に は 、

SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Wise SD2

G128T 128GB Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、1080pロスレス RAW(60fpsま で )の 収 録 に は 、

SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Wise SD2

SSD PocketCinemaCamera6KProおよび6K向 け 推 奨 メディア Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使用した、6K Blackmagic RAW 5:1(50fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の USB- Cドライブを 推 奨します。 メーカー カード名 ストレージAngelbird SSD2GO PKT 512GBAngelbird SSD2GO PKT 1TBAngelbird SSD2GO PKT 2TBDelkin Devices Juggler 1TBDelkin Devices Juggler 2TBLaCie Rugged SSD 2TBSony Tough

Portable SSD 2TB Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、6K 2.4:1 Blackmagic RAW 5:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の USB- Cドライブを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージAngelbird SSD2GO PKT 512GBAngelbird SSD2GO PKT 1TBAngelbird SSD2GO PKT 2TBDelkin Devices Juggler 2TB

Portable SSD 2TB 推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、2.8K 17:9 Blackmagic RAW 3:1(120fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の USB- Cドライブ を推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird SSD2GO PKT 2TB Delkin Devices Juggler 2TB

Portable SSD 2TB Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6Kを使 用した、4K DCI ProRes HQ(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の USB-Cドライブ を推 奨しま す。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird SSD2GO PKT 512GB Angelbird SSD2GO PKT 1TB Angelbird SSD2GO PKT 2TB Delkin Devices Juggler 1TB Delkin Devices Juggler 2TB

推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびPocket Cinema Camera 6K使用した、1080 ProRes 422 HQ(120fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の USB- Cドライブ を推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird SSD2GO PKT 2TB Delkin Devices Juggler 1TB Delkin Devices Juggler 2TB GLYPH Atom Silver 250GB

Portable SSD 2TB PocketCinemaCamera4K向 け 推 奨 メディア Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCI Blackmagic RAW 3:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の USB-Cドライブ を推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird SSD2GO PKT 512GB Angelbird SSD2GO PKT 2TB Delkin Devices Juggler 1TB

推奨収録メディアBlackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使用した、4K DCI ProRes HQ(60fpsま で )の 収 録 に は 、

USB-Cドライブ を推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird SSD2GO PKT 512GB Angelbird SSD2GO PKT 1TB Angelbird SSD2GO PKT 2TB Delkin Devices Juggler 1TB Glyph Atom 500GB Lacie Portable SSD 500GB LaCie Rugged SSD 2TB Samsung Portable SSD T5 500GB Samsung Portable SSD T5 1TB SanDisk Extreme Portable SSD 1TB Seagate Fast SSD 250GB Wise PTS

Portable SSD 2TB Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCIロスレス RAW(30fpsま で )の 収 録 に は 、

USB-Cドライブ を推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird SSD2GO PKT 512GB Angelbird SSD2GO PKT 2TB Samsung Portable SSD T5 1TB Wise PTS

Portable SSD 1TB Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kを使 用した、4K DCI 3:1 RAW(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下

USB-Cドライブ を推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird SSD2GO PKT 512GB Angelbird SSD2GO PKT 2TB Samsung Portable SSD T5 500GB Samsung Portable SSD T5 1TB Wise PTS

推奨収録メディアBattery Grip

Pocket Cinema Camera Battery Grip を追 加することで、横方向のハンドルを使用できるようにな り 、ロ ケ で の 撮 影 可 能 時 間 を 延 長 で き ま す 。Battery Gripをお持ちの場合は、この時点でカメラに取り 付けることをお勧 めします。 Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripは、Pocket Cinema Camera 6K Pro向けの製品で、2個

NP-F570バッテリーを取り付けられます。Pocket Cinema Camera 6K Proは 、カ メ ラ 内 部 の バ ッ テ リ Battery Gripの2個のバッテリーから給電できます。 Blackmagic Pocket Camera Battery Grip

Pocket Cinema Camera 4Kにフィットするように設 計されています。2個のNP-F570 Lシリーズバッテリーを取り付けら れるため、2時間 以 上の 継 続 的 な 撮 影 が 可 能 で す。 12V DC入力は、Battery Gripのバッテリーを充電したり、充電しながらカメラに継続的に電源を供給で きます。カメラの電源が切れている場合は、 USB

ポートでBattery Grip のバッテリーを充 電 で きます。 Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro GripをPocket Cinema Camera 6K Proに取り付ける前に、 カメラの電源を切り、外部電源の接続を外します。稼働時間を最大限にするために、Pocket Camera Battery Pro Gripをカメラに取り付けている場合、Pocket Cinema Camera 6K Pro内部のバッテリーを 取り外さず、3個のバッテリー全てから給電するようにしてください。

カメラ底 面のバッテリー 収 納 部 の 近くに ある 、小 さな カバー のネジ を緩 めま す。カメラ底 面 からカバー を外し、 Battery Gripからの給 電に使用される電気接触部が見える状態にします。

外したカバーをBattery Grip上部のへこみに挿入し、 Battery Gripをカメラ底面に慎重に取り付けま す。Battery Grip上部の1/4イ ン チ ネ ジ を 、カ メ ラ 底 面 の1/4-20マウントポイントの 位 置に合わせます。1/4イ ンチネジの両側の小さなピンによりBattery Gripが 適 切 な 位 置 に 収まりま す。 BatteryGripを使用する5 1/4インチネジ前面のノブを右に回してネジをしっかり と 留 め 、カ メ ラ に Battery Gripを固定します。 BlackmagicPocketCameraBatteryGripを取り付ける Battery Gripを取り付ける前に、Pocket Cinema Camera 6KまたはPocket Cinema Camera 4Kの電源 を切り、外部電源の接続を外します。

バッテリー収納部を開け、LP-E6バッテリーを取り出

カバーのヒンジ近くにあるタブをスライドし、カメラ からカバーを取り外します。

カバーの紛失を避けるため、Battery Gripのトレイ底 面のくぼ み にカバーを取り付けます。 カバーを閉じると、トレイの底面から突出することな く 、き ち ん と 収 ま り ま す 。

BatteryGripを使用する5 6 Battery Gripのバッテリーの形をした部分をカメラの バッテリー収納部に挿入します。Battery Grip上部の 1/4イ ン チ ネ ジ を 、カ メ ラ 底 面 の 1/4-20マウントポイン トの位置に合わせます。1/4インチネジの横にある小 さなピンが適切な位置を維持するのに役立ちます。 1/4インチネジ前面のノブを右に回してネジをしっかり と 留 め 、カ メ ラ に Battery Gripを固定します。 BatteryGripにバッテリーを挿入する

Battery Gripの側面にあるロックタブを反時計回り に回して、バッテリートレイのロックを解除します。 バッテリートレイをスライドして取り外します。この作 業は、Battery Gripをカメラに 取り付ける前 後 問 わず

バッテリートレイに2個のNP-F570バッテリーを入れ ます。その際には、バッテリーの向きに注 意してくださ い。次に、バッテリーを外方向にスライドさせます。中 央のタブが持ち上がり、バッテリーが正しい位置に固 定されます。バッテリーを取り外すには、このタブを押 し、バッテリーを内方向にスライドさせます。

バッテリートレイをBattery Gripにスライドして 挿入 し、ロックタブを時計 回りに回します。DC電源入力 に外 部 電 源ソースを接 続して、カメラに 給 電してい る 場合、バッテリーを充電しながらカメラで撮影を続け

Battery Gripの側面にあるロックタブを時計回りに回 して、バッテリートレイをロックします。

BatteryGripを使用する作業のこつ Pocket Cinema Camera

DeveloperInformationヘルプライン すぐに情報が必要な方は、 Blackmagic Design オンラインサポートページで、 Blackmagic Camera

新サポート情報を確認できます。 BlackmagicDesignオンラインサポートページ 最 新のマニュアル、ソフトウェア、サポートノートは、www.blackmagicdesign.com/jp/support のBlackmagicサポートセンターで確認できます。 BlackmagicDesignサポートに連 絡する サポートページで必要な情報を得られなかった場合は、サポートページの「メールを送信」ボタンを使用して、サポートのリクエストをメール送信してください。あるいは、サポートページの「お住まいの地 域のサポートオフィス」をクリックして、お住まいの地域のBlackmagic Designサ ポートオ フィスに 電 話 でお問い合わせください 。 現在インストールされているソフトウェアのバージョンを確 認 コンピューターにインストールされている Blackmagic Camera Setup Utility ソフトウェアのバージョン を 確 認 す る に は 、「 About Blackmagic Camera Setup Utility」ウィンドウを開きます。 Mac では、アプリケーションフォルダーから「 Blackmagic Camera Setup Utility 」を 開 き ま す 。 アプリケーションメニューから「About Blackmagic Camera Setup Utility」を選択し、バージ ョンを確 認しま す。 ͽ Windowsでは 、スタートメニューあるいはスタート画 面から「Blackmagic Camera Setup Utility」を開きます。ヘルプメニューをクリックして「About Blackmagic Camera Setup Utility」 を選択し、バージョンを確認します。 最新のソフトウェアアップデートを入手する コンピューターにインストールされたBlackmagic Camera Utilityのバージョンを確認した後、Blackmagic www.blackmagicdesign.com/jp/support )で 最 新 の ソ フ ト ウ ェ ア ア ップ デ ー ト を チ ェックしてください 。常に最 新のソフトウェアを使 用することを推奨しますが、重要なプロジェクトの実行中は、ソフトウェアのアップデートは行わない方がよいでしょう。 ヘルプライン規制に関する警告 欧州連合内での電気機器および電子機器の廃棄処分 製品に記載されている記号は、当該の機器を他の廃棄物と共に処分してはならないことを 示しています。機器を廃棄するには、必ずリサイクルのために指定の回収場所に引き渡して ください。機器の廃棄において個別回収とリサイクルが行われることで、天然資源の保護に つながり、健 康と環境を守る方法でリサイクルが 確実に行われるようになります。廃 棄する 機 器 のリサ イクル のた め の 回 収 場 所 に 関 して は 、お 住 い の 地 方 自 治 体 のリサイクル 部 門 、ま たは 製品を購入した販 売業 者にご連 絡ください 。 この機 器は、FCC規定の第15部 に 準 拠 し 、ク ラ ス Aデジタル機器の制限に適合しているこ とが確認されています。これらの制限は、商用環境で機器を使用している場合に有害な 干渉に対する妥当な保護を提供するためのものです。この機 器は無線周波エネルギーを 生成、使用、放出する可能性があります。また、指示に従ってインストールおよび使用しな い場合、無線通信に有害な干渉を引き起こす恐れがあります。住宅地域で当製品を使用 すると有害な干渉を引き起こす可能性があり、その場合はユーザーが自己責任で干渉に 対処する必要があります。

2つを 条 件 としま す: 1 本機は、有害な干渉を起こさない。

本機は希望しない動作を発生しかねない干渉を含む、いかなる受信干渉も受け入れる

本 機 は 、カ ナ ダ の ク ラ ス Aデジタル機器の規格に準拠しています。 本機のいかなる改造、あるいは目的の用途以外での使用は、これらの規格への順守を無効 にすることが あります。 HDMIインターフェースへの接 続は、必ず 高品質のシールドHDMIケーブル を 使 用 する 必 要

本機は、商業環境で目的の用途に順守した使用においてテストを行なっています。非商業 環境で使用された場合、無線妨害を引き起こす可能性があります。

本機はBluetoothワイヤレステクノロジーが有効化されている製品です。

FCC IDの無線モジュールを含む:QOQBGM113

本機は、制御されていない環境に対して規定された FCC被 曝 制 限に 準 拠していま す。

ICの無線モジュールを含む:5123A-BGM113 本機は、カナダ産業省(IC)の ラ イ セ ン ス 免 除 RSS規格に準拠しており、RSS-102 Issue 5 に明記されている定期的なSAR試験の免除の上限規定を順守しています。 技術基準適合証明番号:209-J00204 本機は、電波法の技術基準適合照明を取得した特 定 無 線 設 備 で す。 本モジュールは 韓 国の

KCマー クを取 得しています。MSIP- CRM-BGT-BGM113

ISM バンドの広帯域伝送システムを使用してお り 、無 線 機 器 指 令 2014/53/EUに準 拠することをここに宣 言します。

の「適合宣言」文書の全文は、compliance@blackmagicdesign.com から入手で きます。 本 機 は 、南 ア フ リ カ の ICASAにより認定を受けています。承認番号TA-2019/1517(Pocket Camera 6K)、TA-2019/1516(Pocket Camera 4K) 本機のBluetoothモジュールである、Silicon Labs製のモデル番号BGM113は 、メ キ シ コ (NOM)向 け に 認 定 を 取 得 し て い ま す 。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは 、周 囲 温 度 が 最 高 40°Cまでの熱帯地区での使用

この製品の内部には、ユーザーが保守できる部品はありません。サービスに関しては、お近 くの Blackmagic Designのサービスセンターにお問い合わせください。 日が当たる条 件では、カメラやリチウム電池が長期にわたって太陽光にさらされないよう に、カメラに日よけを使 用したり、日陰に移すなどの考慮をしてください。リチウム電池は 、 あらゆる熱源に近づけないでください。 同 梱 の 電 源 ア ダ プ タ ー を 使 用 す る 場 合 、海 抜 2000m以上では使 用しないでください 。 カリフォルニア州ステートメント この製品のユーザーは、プラスチック部品内の微量の多臭素化ビフェニルなどの化学物質 にさらされる可能性があります。カリフォルニア州は、多臭素化ビフェニルは発がん性があ り、先天異常や生殖機能へ危害を及ぼす物質であると認識しています。 詳細は、以下のウェブサイトをご確認ください www.P65Warnings.ca.gov.

Blackmagic Designは、お買い上げの日から12ヶ月間、本製品の部品および仕上がりについて瑕疵がない ことを保証します。この保証期間内に製品に瑕疵が見つかった場合、Blackmagic Designは弊社の裁量に おいて部品代および人件費無料で該当製品の修理、あるいは製品の交換のいずれかで対応いたします。 この保証に基づいたサービスを受ける際、お客様は必ず保証期限終了前に Blackmagic Design

疵を通知し、適応する保証サービスの手続きを行ってください。お客様の責任において不良品を梱包

Blackmagic Design が指定するサポートセンターへ配送料前払で送付いただきますようお願い致し ま す。理 由 の 如 何 を 問 わ ず、 Blackmagic Design への製品返送のための配送料、保険、関税、税金、その 他すべての 費 用は お客 様の自己 負 担となります。 不適切な使用、または不十分なメンテナンスや取扱いによる不具合、故障、損傷に対しては、この保証 は適用されません。Blackmagic Designはこの保証で、以下に関してサービス提供義務を負わないもの

)製品のインストールや修理、サービスを行う Blackmagic Design

よって生じた損傷の修理、b)不適切な使用や互換性のない機器への接続によって生じた損傷の修理、 c)Blackmagic Designの部品や供給品ではない物を使用して生じたすべての損傷や故障の修理、d)改 造や他製品との統合により時間増加や製品の機能低下が生じた場合のサービス。 この保証はBlackmagic Designが保証するもので、明示または黙示を問わず他の保証すべてに代わるも ので す。Blackmagic Designとその販売社は、商品性と特定目的に対する適合性のあらゆる黙示保証を 拒 否 し ま す。製 品 保 証 期 間 の Blackmagic Designの不良品の修理あるいは交換の責任が、特別に、間接 的、偶発的、または結果的に生じる損害に対して、Blackmagic Designあるいは販売社がそのような損 害の可能性についての事前通知を得ているか否かに関わらず、お客様に提供される完全唯一の救済手 段となります。Blackmagic Designはお客様による機器のあらゆる不法使用に対して責任を負いませ

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製品情報

ブランド : Blackmagic Design

モデル : Pocket Cinema Camera 6K Pro

カテゴリ : ビデオカメラ