Blackmagic Design URSA Mini Pro 12K - カメラ

URSA Mini Pro 12K - カメラ Blackmagic Design - 無料のユーザーマニュアル

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Notice Blackmagic Design URSA Mini Pro 12K - page 298
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製品情報

ブランド : Blackmagic Design

モデル : URSA Mini Pro 12K

カテゴリ : カメラ

デバイスの取扱説明書をダウンロード カメラ 無料でPDF形式で!マニュアルを見つける URSA Mini Pro 12K - Blackmagic Design 電子デバイスをもとに戻しましょう。このページにはデバイスの使用に必要なすべての書類が掲載されています。 URSA Mini Pro 12K ブランド Blackmagic Design.

使用説明書 URSA Mini Pro 12K Blackmagic Design

URSA Miniの機能的なユーザーインターフェースは、すべてのカメラ機能にすばやく簡単にアクセスする必 要のあるワンマンオペレーション用に設計されています。ATEMスイッチャーと包括的に統合でき、スーパー 35mmデジタルフィルムカメラの驚異的な画質をライブプロダクションに使用できます。また、Blackmagic ファイバーコンバーターと1本のSMPTEファイバー ケーブルで、URSA Miniをラ イブ プ ロ ダクションスイッチ ャーに接 続 できます。 さらに、URSA Miniは4Kセンサー、より幅 広いダイナミックレンジに対応した4.6Kセンサー、画期的な12K センサーから選 択できます。 Blackmagic URSA Viewfinder の開発過程では、ワンマンカメラマンの意 見を参 考にしました。URSA Viewfinderは、高い精度が必要な場合や、肩乗せでの撮影に理想的です。 URSA Mini Pro では、より優れた画質が得られ、人間工学に基づいたコントロール、交換可能なレンズマ ウ ン ト 、内 蔵 NDフィル ターなどの 機 能 に 対 応しています。ENGカメラを使い慣れた人であれば、これらの 人間工学に基づいたコントロールや内蔵NDフィルターがいかにパワフルかお分りいただけると思います。

Blackmagic RAW コーデックにも対応しています。同コーデックは、単一のファイルで RAW

柔軟性があり、さらにファイルサイズが小さいためパフォーマンスが大幅に向上します。Blackmagic URSA Mini Pro 12Kか ら の イメージ を 扱う際 も同 様 に 機 能 しま す。

URSA Mini Pro を使って、世界で最もエキサイティングな映画やテレビ 番 組 、ミ ュ ー ジ ッ ク ビ デ オ 、CMなどを作成することを心より願っています!皆様が撮 影した作品を拝見するこ とをとても楽しみにしています。また、URSAへの追加を希望する新機能のリクエストもお待ちしています! Blackmagic Design CEO グ ラ ント・ペ ティどのカメラをお 使いですか?  302 URSA Mini Pro  303 URSA Mini  304 はじめに  305 レンズの取り付け  305 カメラの電源を入れる  309 ストレー ジメディア   312 CFast カード  312

カード  316 USB -Cフラッシュディスク   321 SSD  324 撮 影 用 に メディア を 準 備 する   326 Blackmagic URSA Miniでメディ

Blackmagic URSA Mini Proでメ ディア を 準 備 する  

Mac でメディア を 準 備   329 Windows でメディア を 準 備   330 収録  331 クリップの 収 録   331 コ ー デ ッ ク 、 解 像 度 、セ ン サ ー エ リ ア の 選 択   331 Blackmagic RAW  333 Blackmagic RAWで収録  334 フレームレートの選択  337 トリガー収 録  340 収録時間一覧  341 URSA Mini Pro 12Kシリーズのデ

再生  348 URSA Miniの概要  350 カメラ正 面   350 URSA Mini – 左側面  351 URSA Mini Pro – 左側面  351 右側面  353 リアパネル   354 トップパ ネル   356 底面  356 URSA Miniコントロール  357 URSA MiniProコントロールボタン  360 前方コントロールパネル  360 エルゴノミクス パネル   364 内部コントロールパネル  369 タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル   372 設定  394 ダッシュボード  394 収 録 設 定( RECORD)  395 ファイル命 名規則  401 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)  402 オ ー デ ィ オ 設 定( AUDIO)  411 オーディオ設定 – URSA Mini  411 オーディオ設定 – URSA Mini Pro  413 セットアップ設定(SETUP)  415 プ リ セ ッ ト( PRESETS)  429 LUT  431 メタデ ータ入 力   435 サーボズーム対応レンズの使用  441 カメラのビ デオ出力   444

モニタリング出力  444 12G-SDI出力  444 URSAMiniShoulderKit 446 BlackmagicURSAViewfinder 450 Blackmagic URSAへのマウント/ 接 続  450 アイピースの調整  451 ボタン機能  451 メニュー設定  452 Blackmagic URSAStudioViewfinder 457 Blackmagic URSA Miniへのマウ

Blackmagic URSA Studio Viewfinderの調整  460 ボタン機能  463 メニュー設定  465 バッテリーのマウント  470 Vマウント/ゴールドマウントバッテ

独 自 のバッテリープ レ ートの 使 用   471 Blackmagicファイバーコンバーター  473 Blackmagicファイバーコンバーターを

SMPTEファイバーについて   474 SMPTEファイバーの接 続  476 ATEMスイッチ ャー に 接 続   479 接続が前面にある理由  480 カメラSDIの接続  481 リターンSDI出力の接続  481 Blackmagic Camera Fiber Converterのマウント  481

目次URSA Studio Viewfinderの取り付け  484 トー クバックヘッドセットの 接 続   484 Camera FiberConverterの操作  485 リターンフィードの 選 択   485 CALL ボタンの使用  486 トークバックの使用  486 タリーの使用  487 ステータスインジケーター  487 オーディオ入力  488

ビデオ  489 電源仕様  489 追 加のカメラコントロール   490 Studio FiberConverterの操作  491 メニューの使用  492 スタジ オ 側 ユ ニットのラックマウント   495 カメラ側ユニットのコネクター  499 カメラ 電 源の接 続   499 PTZ インターフェース  499 トークバック接 続   500 トラッカーインターフェース  501

タップ 出力   502 リファレンス出力と操 作   502 スタジオ 側 ユ ニットのコネクター   503 12G -SDI出力  503 リターン SDI入力  503 リファレンス入出力  504 トークバックインターフェース  504 PTZ インターフェース  506 オーディオ出力   506 内部ソフトウェアのアップデート  507 Blackmagic Camera Fiber Converterのアップ デ ート   507 Blackmagic Studio Fiber Converterのアップ デ ート   507 交 換可能 なレンズ マウント   508 Blackmagic URSA Mini Pro PL Mount  510 Blackmagic URSA Mini Pro F Mount  512 Blackmagic URSA Mini Pro EF Mount  515 Blackmagic URSA Mini Pro B4 Mount  517 Blackmagic URSA Mini Pro Shim Kit  519 DaVinci Resolveの使用  520 プ ロジェクトマネー ジャー   520 カットページを使用した編集  521 クリップ をタイムラ イン に 追 加   524 タイムライン で クリップ をトリム   525 オーディオトリムビュー  525 タイトル の 追 加  526 Blackmagic RAWファイルの 使 用  527 カラーページでクリップのカラーコ

Power Windowを追加  534 プラグインの使 用  536 オーディオのミックス   536 Fusion ページでVFXおよび合成を追加  541 編集のマスタリング  549 クイックエクス ポート   550 デリバーページ  551 スタジオカメラコントロールの 概 要   552 カメラコントロールの 使 用   553 DaVinci Resolveプライマリーカ

Blackmagic CameraSetupUtility 562 サードパーティ製ソフトウェアの使用  564 CFast 2.0/SDカードからのファイ

URSA Mini Recorderを使う  588 URSA Mini Recorderの内部ソフ トウェアのアップデ ート  

ヘルプ  590 規制に関する警告  591 安全情報  592 保証  593

目次どのカメラをお使いですか? このマニュアルを読み進めると、時々、ある機能が特定のBlackmagic URSA Miniカメラ 特 有の 機 能 であ る こ と に 気 づ か れ る で し ょ う 。す べ て の URSA Miniカメラで驚異的なワイドダイナミックレンジのイメージ が得られ、基本の筐体は同じですが、モデルごとにいくつかの相違点があります。 URSA Mini シリーズ の 機 種 名: URSA Mini Pro 12K URSA Mini Pro 12K OLPF URSA Mini Pro 4.6K G2 URSA Mini Pro 4.6K URSA Mini 4.6K URSA Mini 4K URSA Mini Pro 12K

ピン放送用 コネクター URSA Mini

どのカメラをお 使いです か?URSA Mini Pro URSA Mini Pro シリーズは、筐体の左側面に追加のコントロールボタンと LCD ス テ ー タ ス・ス ク リ ー ン が あ り 、レ ン ズ マ ウ ン ト の 近 く に NDフィルターコントロールが付いているので簡単に見分けられます。URSA Mini Pro 4.6K G2には 、前 面 のレンズ マ ウント上 部 に オレンジ の「 G2 4.6K」の マ ー ク 、カ メ ラ の 外 部 コ ントロールパネルの左側にオレンジの「

」のマークが印刷されています。追 加のコントロールボタンを 使用すると、カメラのコントロールおよび設 定変更が異なる方法で実行できます。 URSA Mini Pro 12K

リーズの外部コントロールパネルには「12K」と「 HDR」の マ ー ク が 印 刷 さ れ て い ま す。12Kシリーズのリア

パネルには、SDIポートの上の 右 端 にヘッド フォンソケットが あり、USB-Cポートは 12V電源コネクターの

下の右 端にあります。 URSA Mini Pro 4.6Kシリーズ には EFマウントが 装備されており、URSA Mini Pro 12Kシリーズには PLマ ウ ン ト が 搭 載 さ れ て い ま す 。す べ て の URSA Mini Proカ メ ラ は レ ン ズ マ ウ ン ト を 交 換 で き る た め 、他 の タ イプのレンズ を取り付けら れ ます。交 換 可 能 なレンズ マウントに 関 する詳 細 は 、「交 換可 能 なレンズ マ ウ ント」セクションを参 照してください。 URSA Mini Pro 12Kシリーズは搭載している機能は全く同じで、互いに非常に似ています。唯一の違い

OLPF モデルには高品質の光学ローパスフィルターが搭載されている点です。光学ローパスフィルタ ーは、フィルターを浅い角度から見ると赤みがかっていることが分かります。また、 URSA Mini Pro 12K

比較すると、フィルターのエッジがわずかに面取りされています。URSA Mini Pro 12K OLPFは、DaVinci Resolve 18.5以降またはBlackmagic RAW SDK 3.0をサポートする編集ソフトウェアで、クリップのメタ デー タにより識 別できます。 URSA Mini Pro 12K、左側面 URSA Mini Pro 4.6K G2、左側面

どのカメラをお使いです か?URSA Mini Pro 4.6K、左 側 面 URSA Mini セン サ ー を 除くと、URSA Mini 4Kと4.6Kモデルはほぼ同じです。コントロールボタンとソフトウェアメニ ューの配置は全く同じで、カメラの操作方法も基本的には同じです。4.6Kセ ン サ ー の カ メ ラ は 、よ り 多 く の解像度オプションとより幅広い ISO 設 定を 搭 載していま す。カメラがどちらのセンサー を 使 用している かは、レンズマウントの上部にある「4K」ま た は「 4.6K」マ ー ク で 簡 単 に 確 認 で き ま す 。 URSA Mini、左 側 面 URSA Miniカメラは 、EFおよびPLレンズマウントモデルがあることにも注意してください。これらを見分 ける簡単な方法は、PLモデルのレンズマウントの近くにある12ピン放送用レンズコネクターです。もちろ

レンズマウントを使い 慣 れている人であれ ば 、マウント部を見るだけで 識別できるでしょう。 これらのマウントに関する詳 細は、「はじめに」セクションを参照してください。

URSA Miniモ デ ル の 見 分 け 方 が 分 か っ た の で 、早 速 カ メ ラ を 使 用 し て み ま し ょ う!

どのカメラをお使いですか?はじめに Blackmagic URSA Miniは 、レ ン ズ を マ ウ ン ト し て 電 源 を 入 れ る だ け で 簡 単 に 使 用 で き ま す 。

カメラへのレンズの取り付け方法は、全 URSA Mini カ メ ラ で 同 じ で す が 、マ ウ ン ト の 種 類 (

、F)に よって 作 業 が 多 少 異 なりま す。い ず れ の 場 合 で も 、最 初 の ス テ ップ は 保 護 用 の ダ スト キ ャップ を 取り外すことです。EFレンズマウントから保 護 用のダストキャップを外すには、ロックボタンを押しながら、反時計回りに回します。

マウントで は 、ロックリングを反時計回りに回し、マウントから保 護 用の ダストキ ャップ を 引 き外 し ま す。Fマウントでは、ロックボタンを押しながら反時計回りに回して取り外します。

Blackmagic URSA Mini Proは 交 換 可 能 な レ ン ズ マ ウ ン ト に 対 応 し て お り 、オ プ シ ョ ン の レンズ マ ウントを 使 用して

マウントレンズを取り付けられます。 URSA Mini Pro のマウントタイプの交換に関する詳細は、このマニュアルの「交換可能なレンズマウント」セクションを 参 照してください 。作業のこつ  URSA Mini Pro 12Kシリーズは PLマ ウ ン ト を 標 準 装 備 し て い ま す 。そ の 他 の URSA Mini Pro カ メ ラ は 、箱 か ら 出 し た 時 点 で レンズを装 着できる状態になっています。すぐに撮 影を開始するには、以下の説明に従いレンズを装着してください。 EFマ ウ ントレンズ を 取 り 付 ける: EFマウントレンズを Blackmagic URSA Mini EFに装着/取り外し

レンズ 上 のドット( 点 )とカメラのマウント部 分 のドットを 合わ せま す。多くのレンズには 、青 、赤 、白のド ッ ト か 、そ の 他 の 目 印 が つ い て い ま す 。 2 レンズをマウント部に挿入し、ロックされるまで時計回りに回します。

はじめに3 レンズを外す際は、ロックボタンを押しながら、レンズを反時計回りに12時 の 位 置 ま で 回 し 、ゆ っ く り

PLマ ウントレン ズ を 取 り 付 ける: PLレンズ をBlackmagic URSA Mini PLおよびURSA Mini Pro 12Kシリーズに 装 着/ 取り外し 1 カメラの PLロックリング を反 時計 回りに止まるまで 回します。

つ を 、カ メ ラ マ ウ ン ト の 位 置 決 め ピ ン に 合 わ せ ま す 。レ ン ズ マー クが 簡 単 に確 認で きるようレンズ を 合 わ せます。

ロックリングを時計回りに回し、きつく固定します。 URSA Mini

ボ ユ ニット付 きの PLレンズ を取り付ける 場 合 は 、12ピン放 送用コネクターに接続してサーボをコント

レンズを外すには、ロックリングを反時計回りに止まるまで回し、レンズをカメラ筐体から直接引き出 し、ゆっくり外します。レンズを回す必要はありません。

はじめにURSA Mini Pro PL Mount URSA Mini ProのPLマウントは 、12時の位置に4ピンが付いています。これはCookeの

i Technologyインターフェース対応のレンズとの通信に使 用されます。このインターフェースに 対 応 するレンズ には 、 Canon、Cooke、Fujinon、Leica、Zeissレンズが含まれます。これにより、 クリップのメタデータに、レンズモデル、焦点距離、アパーチャー設定、フォーカス距離、その他 のレンズ 特 有の 情 報 などのレンズ 情 報 を記 録 で きま す。 URSA Mini Proに/i Technology対応のPLレンズ をマウントする際 は 、12時の位置にあるマウントピンに レンズピ ンを 合 わ せ てください 。 Cookeの/i Technologyインターフェース経由でメタデータとして記録された情報は、ポストプ

VFXで 役 立 ち ま す 。プ ロ ダ ク シ ョ ン で 使 用 し た レ ン ズ と そ れ ら の 詳 細 な 設 定 を 把 握しておくことは、後日同じ設 定が必要になる場 合に役立ちます。 ま た 、こ れ ら の 情 報 は 、 DaVinci ResolveやFusionなどパワフルなアプリケーションにおいて、 他の様々な高度な機能に使用できます。例えば、記録されたメタデータは 3D空間での特定のレ ンズのシミュレーションやレンズの歪み補正に使用されます。 URSA Mini ProおよびURSA Mini PLは、サーボハンドグリップを装備したPL 35mmレンズのコントロー ル を サ ポ ー ト し て い ま す 。レ ン ズ が 、カ メ ラ の

ピン放送用コネクターに接続されている場合、 URSA Mini

レンズの 場 合と同 様 の 方 法 で、電 源とコントロ ール 信 号 をレンズ に供 給します。詳 細 は 、このマニュ アルの「サーボズーム対応レンズの使 用」セクションを参照してください。 メモ レンズを装着していない時は、センサーを覆うガラスのフィルターがゴミや埃にさらされて います。レンズの保護のために、可能な限りダストキャップを付けておくようにしてください。

はじめにB4マ ウ ントレンズ を 取 り 付 ける: B4マウントを付けたBlackmagic URSA Mini PLにB4レンズを装着/取り外し

B4レンズのロックリングを反時 計 回りに回すと、マウント上部 の内側にあるスロットが 確 認できます。 レンズ マ ウントのスロットとレンズのアラ インメントピ ンの 位 置 が 合 うように 、URSA MiniのB4マウン トとB4レンズ を 合 わ せ ま す。 2 レンズ を B4マウントに合わせて持ち、両方のマウントプレートを合わせます。 3 この際、アラインメントピンがスロットに収まったことを確認してください。 4 ロックリングを時計回りに回してレンズをマウントに締め、正しい位置に固定します。

レンズ に電 源 を 供 給してレンズコントロール を 行 うに は 、レンズケーブル を URSA Mini

URSA Mini Proのターレットの前方にある「Lens」コネクターに接 続します。ほとんどのB4レンズ は 、12ピンコネク ターおよびケーブルを搭載しています。これにより、URSA Miniからレンズに電源とコントロール 信号 を送ることができます。

レンズの 種 類とカメラとの 使 用 方 法 に 関 する 情 報 は 、このマニュアル の「サーボ ズーム 対 応レンズ の使用」セクションを参照してください。 Fマ ウ ントレンズ を 取 り 付 ける: Fマウントを付けたBlackmagic URSA Mini Pro 4.6KにFマウントレンズを装着/取り外し

はじめに1 レンズ 上のドット( 点 )とカメラのマ ウント部 分 のドットを 合 わ せ ま す。多くのレンズ に は 、青、赤 、白 の ド ッ ト か 、そ の 他 の 目 印 が つ い て い ま す 。 2 レンズをマウント部に挿入し、ロックされるまで反時計回りに回します。

レンズを外す時は、ロックボタンを押しながら、レンズを時計回りに

時 の 位 置 ま で 回 し 、ゆ っ く り 外

Mount は ア イ リ ス 調 整 機 構 を 採 用 し て い ま す 。フ ォ ー カ ス リ ングを内蔵した旧式のFマウントレンズ を 使 用 するには 、レンズのアパー チ ャーは 最 低 値( f/22 など)に設定/ロックされている必要があります。Blackmagic URSA Mini Pro F Mountのアイ リス調整機構を使ったアパーチャーの調整に関しては、このマニュアルの「Blackmagic URSA Mini Pro F Mount」セクションを参照してください。 カメラの 電 源を入 れる レンズを装着したら、電源を供給します。カメラに電源を供給する一番簡単な方法は、同梱のACー12V DCアダプターで 外部電源に接 続することです。 外 部 電 源 に 接 続: 1 ACー12V DCアダプタープラグを主電源ソケットに接続します。

2 ACー12V DCアダプターの4ピンXLRコネクターを、カメラの12-20V電源コネクターに接 続します。

外部電源とバッテリー電源に接続している場合、外部電源のみが使用されます。充電されたバッテリー が接続されている時に外部電源を外した場合、カメラは動作を中断することなく、バッテリー電源に切

同梱のACー12V DCアダ プターを 使ってBlackmagic URSA Miniに電源を接続

はじめにVマウント/ゴールドマウントバッテリーなど、業 界 標 準 のサードパー ティ製 外部 バッテリーをURSA Mini と使 用できます。異なるタイプのバッテリー用のバッテリープレートのマウントに関する詳細は、「バッテ リーのマウント」のセクションを参照してください。 URSA Miniを オ ン に する:

電 源 ボタンを押します。Blackmagic URSA Miniでは、電源ボタンは開閉式LCD内側のコントロール パネル にあります。LCDを開くとコントロールパネルにアクセスできます。 2 電源ボタンを長押しすると、カメラがオフになります。

CFast 2.0カードを挿入するだけで、撮影の準備は完了です! URSA Miniを オ ン に す る に は 、開 閉 式 LCDタッチスクリーンを開いて、コントロールパネルにある電源ボタン を押します。電 源 ボタンを 長 押しすると、カメラがオフになります。 作業のこつ 電 源 を入れる際 は ボタンをすば やく押して離してください 。カメラの 起 動には 約 10 秒かかりますが、再度ボタンを押す必要はありません。カメラをオフにする時は、電 源 がオフに なるまでボタンを長 押しします。

はじめにURSA Mini Proを オ ン に す る:

Blackmagic URSA Mini Proで は 、電 源 ボ タ ン は 開 閉 式 LCDの 上 に あ り ま す 。ス イッ チ を「 ON」の 位 置にするとカメラがオンになります。 2 ス イ ッ チ を「 OFF」の位置にするとカメラがオフになります。 電 源 ス イ ッ チ を「 ON」の 位 置 に す る と カ メ ラ が オ ン URSA Mini Proはリダンダント電源スイッチにも対応しており、コントロールパネルの内側にある「録画

REC )」ボタンと「次クリップ頭出し」ボタンをわずかの間、長押ししてカメラのオン/オフを切り替えら れます。通常はこの方法でカメラをオンにすることはありませんが、カスタムリグにマウントしており、上 部の電源スイッチにアクセスしにくい場合などの代替手段として役立ちます。 LCDの 内 側 に あ る「 録 画( REC)」ボ タ ン と「 次 ク リップ 頭 出 し 」ボ タ ン を わ ず か の 間 、 長 押 し し て 、カ メ ラ の オ ン / オ フ を 切 り 替 え 可 能 作業のこつ 電 源 スイッチ が オン の 状 態 で URSA Mini Pro

ン ト ロ ー ル で の 操 作 、ま た は「 録 画( REC )」ボ タ ン と「 次 ク リ ップ 頭 出 し 」ボ タ ン を 長 押 し し た ことが原因の可能性があります。電源スイッチをオフ、オンの順に切り替えるか、コントロール パネルの該当ボタンを長押ししてカメラをオンにします。

はじめにストレージメディア Blackmagic URSA Miniカメラは、ストレージを多数から選べます。URSA Miniの全モデルは、CFast

カードにビ デオを収 録します。 URSA Mini Pro カ メ ラ は 、高 速 の UHS

カードも使用可 能 で す。 URSA Mini Pro 12KシリーズはUSB-C 3.1 Gen 2ポ ー ト を 搭 載 し て お り 、高 速 フ ラ ッ シ ュ デ ィ ス ク 、ま た URSA Mini Recorderを使用している場合は大容量ソリッドステート・ドライブ(SSD) に 収 録で きます。 メモ URSA Mini Recorderは、URSA Mini Pro 12Kシリーズと使用するために設計されてい ます。URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro 4.6K、URSA Mini 4.6K、URSA Mini 4Kとは 互 換 性 がありません。 URSA Mini Recorderの 取 り 付 け に 関 し て は「 URSA Mini Recorder セクションを参照してください。 メディアの速度に関する大切な情報 製 造 業 者 が 公 表して い る 読 み 込 み および 書 き 込 み 速 度 は 、多くの 場 合 、スチル イメージ な どの小さなファイルでのピーク速度であるため、継続的な高速ビデオの書き込み速度を正確に示すものではありません。 Blackmagic Designでは、URSA Miniで以下のカードすべてに対して、全面的なテストを行なっ ています。希望するフレームレートで信頼性の高い収録を行うには、 Blackmagic Designが推 奨 するカ ードを 使 用してください 。 CFast

CFast 2.0カードは非常に高速のデータ転送が可能なため、高フレームレートのHDおよび4Kビデオの 収録に最適です。各フォーマットで収録可能な最大フレームレートの詳細は、「収録」セクションの「収 録 時 間 一 覧 」を 参 照 し て く だ さ い 。 メモ 全般的にCFast

カードは高 速カードですが、書き込み速 度 が読み込み速 度より遅いものもあり、最大転送速 度はモデルによって異なります。選択したフレームレートで確実に収録を行うには 、このセクションで推奨されているカードを使用してください。 CFastカードの挿入 URSA Mini Proを 使 用している 場 合、CFastカードまたはSDカードに 収 録 することも可能 で す。CFast カードを使用して収 録するには、それに応じてカメラを設定する必要があります。メディアスロットの上 部にあるストレージメディアスイッチを「CFAST」の 位 置 に 設 定 し ま す。 CFastカ ー ド を 挿 入 する: 1 開閉式モニターを開いて、CFastスロットにアクセスしま す。

CFastカードが固定されるまで、カードをCFastスロットに差し込みます。カードは、過度に力を入れる必要なく簡単に挿入できるはずです。CFastカードを取り出すには 、CFastカードの イジェクトボタンを押します。 ストレ ー ジメディアLCDタッチスクリーン底部のストレージ情報に、検出されたCFastカードの名前と録画可能時間が Blackmagic URSA Miniは2つのCFastス ロ ット を 搭 載 し 、継 続 的 な 収 録 が 可 能 CFast 2.0カードの選択 CFastカードは読み込み/書き込み速度が異なるため、高データレートビデオを扱う際は 使用するCFast 2.0カードを慎重に選 ぶことが 非常に重要です。下記は、使 用に推奨されるCFastカードの 一 覧 です。 Blackmagic URSA Mini Pro 12K シリーズで 使 用が 推 奨される CFast

12K DCI Blackmagic RAW 18:1(60fpsま で )、12K DCI Blackmagic RAW 8:1(25fpsま で )、8K DCI Blackmagic RAW 8:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の CFast 2.0カードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV Pro CF 128GB Angelbird AV Pro CF 256GB Angelbird AV Pro CF 512GB Angelbird AV Pro CF 1TB CoreRise CFast F512 64GB ExAscend Essential CFast 2.0 256GB ExAscend Essential CFast 2.0 512GB ExAscend Essential CFast 2.0 1TB FreeTail Evoke Pro 3700x 128GB FreeTail Evoke Pro 3700x 256GB FreeTail Evoke Pro 3700x 512GB FreeTail Evoke Pro 3700x 1TB KomputerBay x3400 CFast 2.0 128GB

URSA Mini Pro カメラで 使 用が 推 奨される CFast

CFast カードに関する最新情報は、 Blackmagic Design

を 参 照してください 。www.blackmagicdesign.com/jp/support

Blackmagic URSA Mini カメラとの 使 用が 認 定されている Sandisk CFast

"Dシリーズ" のみです。これらのカードは裏面の左下に大きく「D」と 記 さ れ て い る た め 見 分 け がつきます。さらに分かりやすいようにモデル番号もリストに記載しました。このモデル番号 は 地 域 ご と に 多 少 の 違 い が あ り 、モ デ ル 番 号 の xの部分が市場により異なります。例えば、ア メ リ カ で は「 A」、アジア太平洋およびヨーロッパでは「G」で す 。

Blackmagic URSA Mini Proは、CFast 2.0に加え、高速のUHS-IおよびUHS-IIタイプのSDカードにも収 録 可 能 で す。ハ イ エ ン ド の SDXC UHS-IIカードを使 用することで、ProRes HQフッテージをUltra HDコ

で圧 縮ビデオフォーマットを撮 影 する場 合、より低 価 格 のストレージメデ ィア を 使 用 で きま す。SDXCおよびSDHCは、民生用のスチル/ビデオカメラ用の非常に一般的なメディ アストレ ー ジ フォ ーマットで す。 これまでにDSLRで 撮 影 し た り 、あ る い は Blackmagic Micro Cinema Camera、Pocket Cinema Camera

Blackmagic Video Assist を使用したことがあれば、すでに互換性のある

高解像度のBlackmagic RAWファイルを必要としないプロジェクト、あるいは長時間収録が必要な場合

カードを使用すると経費を抑えられます。低容量で低速の

LUT および プリセットの 保 存やロードにも使 用で きます。

開閉式モニターを開いて、SDカードスロットにアクセスします。SDカードス ロットは 、CFastスロット の間にある小さなスロットです。 2 スロット上部にあるストレージメディアのトグルスイッチ を「SD」に 設 定 し ま す 。

SDカードのラベル面をタッチスクリーンの反 対に向けて、所定の位置まで挿入します。SDカードを取 り出すには、SDカードを押してイジェクトします。

LCD タッチスクリーン底部のストレージインジケーターに、検出されたカードの名前と録画可能時間が 表 示されます。 URSA Mini Pro 4.6KでSDカードに収録する場合、 ス トレ ー ジ メ デ ィア の スイッ チ が「SD」になっていることを確認してください。 高速のSDカードを選ぶ Blackmagic URSA Mini ProでUltra HDを 収 録 す る 場 合 は 、最 高 速 の UHS-IIタイプのSDカードを使 用 することをお 勧めします。Ultra HDおよびHD収録には高速UHS-IIカードを、HD収録にはUHS-1カード を使 用することが 重 要です。これらのカードは高速データ転 送 速 度に対応しており、大容量ストレージをサポートしています。一般的には、高速であればあるほど良い品質が得られます。詳細は、このセク ションに前述されている「推奨SDカ ー ド 」の 表 を 参 照 し て く だ さ い 。 SDカ ー ド は 、使 用 前 に HFS+あるいはexFATフォーマットにフォーマットする必要があります。ストレージ 管 理またはコンピューターでメディアをフォーマットできます。詳 細は「撮 影用にメディアを準 備 する」セクションを参照してください。

Windows コン ピュー ター を 使ってカ ード をフォ ー マットすることも可 能 で す。メディア を Macで 使用する場合、Macの ディスクフォ ーマットで あ るHFS+ を 使 用できます。Windowsで 使用する場

Windows の ディスクフォーマットであ る exFAT フォーマットを使用してください。 Mac コンピューターでもexFATフォーマットを読み取れます。

Blackmagic URSA Mini Proとの使用に推奨されるSDカードの一覧です。定期的に、このマニ ュアルの最新バージョンを確認し、常に新しい情報を入手することをお勧めします。最新のマニュアルは Blackmagic Designウ ェ ブ サ イ ト( www.blackmagicdesign.com/jp/support)で ダ ウ ン ロ ー ド で き ま す 。 メモ 高フレームレートやUltra HDフッテージをURSA Miniで撮影する際は、CFast 2.0または

SD UHS-IIカードの使用を推奨します。これらは、概して、SD UHS-Iメディアより高 速 で 容量が

大きいので、このような撮影により適しています。 ストレー ジメディアURSA Mini Pro 12Kシリーズの 推 奨 SDカードに関する最新 情報は、Blackmagic Designサポートセンタ ー を参 照してください 。 www.blackmagicdesign.com/jp/support Blackmagic URSA Mini Pro 12K シリーズ で 使 用 が 推 奨される

12K DCI Blackmagic RAW 12:1(24fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ ExAscend Catalyst SDXC UHS-II V90 R 300MB/s 64GB ExAscend Catalyst SDXC UHS-II V90 R 300MB/s 128GB ExAscend Essential SDXC UHS-II V90 R 300MB/s 64GB ExAscend Essential SDXC UHS-II V90 R 300MB/s 128GB ProGrade Digital V90 UHS-II 300MB/s SDXC 64GB ProGrade Digital V90 UHS-II 300MB/s SDXC 128GB ProGrade Digital V90 UHS-II 300MB/s SDXC 256GB Sony Tough SF-G64 300MB/s UHS-II SDXC 64GB Sony Tough SF-G128 300MB/s UHS-II SDXC 128GB 8K DCI Blackmagic RAW 18:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV Pro MK2 V90 SDXC 256GB ProGrade Digital V90 UHS-II 300MB/s SDXC 64GB ProGrade Digital V90 UHS-II 300MB/s SDXC 128GB ProGrade Digital V90 UHS-II 300MB/s SDXC 256GB Sony Tough SF-G64 300MB/s UHS-II SDXC 64GB Sony Tough SF-G128 300MB/s UHS-II SDXC 128GB Wise 285MB/s UHS-II SDXC 64GB Wise 285MB/s UHS-II SDXC 128GB URSA Mini Pro

4K DCI Blackmagic RAW 12:1(30fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV Pro 300MB/s UHS-II SDXC 64GB Angelbird AV Pro 300MB/s UHS-II SDXC 128GB Lexar Professional 2000x UHS-II 300MB/s SDXC 64GB Lexar Professional 1000x UHS-II 150MB/s SDXC 64GB SanDisk Extreme Pro UHS-I 95MB/s SDXC 64GB SanDisk Extreme Pro UHS-I 95MB/s SDXC 128GB SanDisk Extreme Pro UHS-I 95MB/s SDXC 256GB

ストレ ージメディア1080p ProRes 422 HQ(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SDカードを推 奨します。 メーカー カード名 ストレージ Angelbird AV Pro 300MB/s UHS-II SDXC 64GB Angelbird AV Pro 300MB/s UHS-II SDXC 128GB Delkin Devices UHS-II 250MB/s SDHC 32GB Lexar Professional 2000x UHS-II 300MB/s SDHC 32GB Lexar Professional 2000x UHS-II 300MB/s SDXC 64GB Lexar Professional 1000x UHS-II 150MB/s SDXC 64GB ProGrade Digital V90 UHS-II 250MB/s SDXC 128GB ProGrade Digital V60 UHS-II 200MB/s SDXC 64GB ProGrade Digital V60 UHS-II 200MB/s SDXC 128GB SanDisk Extreme Pro UHS-I 95MB/s SDXC 64GB SanDisk Extreme Pro UHS-I 95MB/s SDXC 128GB SanDisk Extreme Pro UHS-I 95MB/s SDXC 256GB SanDisk Extreme Pro UHS-I 95MB/s SDXC 512GB SanDisk Extreme Pro UHS-II 280MB/s SDHC 32GB SanDisk Extreme Pro UHS-II 280MB/s SDXC 64GB SanDisk Extreme Pro UHS-II 300MB/s SDXC 64GB SanDisk Extreme Pro UHS-II 300MB/s SDXC 128GB Sony SF-G64 300MB/s UHS-II SDXC 64GB Sony SF-G128 300MB/s UHS-II SDXC 128GB Toshiba Exceria Pro UHS-II 270MB/s SDXC 64GB Toshiba Exceria Pro UHS-II 270MB/s SDXC 128GB Toshiba Exceria Pro UHS-II 270MB/s SDXC 256GB Toshiba Exceria Pro UHS-II N502 SDHC 32GB Toshiba Exceria Pro UHS-II N502 SDXC 64GB Toshiba Exceria Pro UHS-II N502 SDXC 128GB Toshiba Exceria Pro UHS-II N502 SDXC 256GB Transcend Ultimate UHS-II 180MB/s SDXC 64GB Wise 285MB/ s UHS-II SDXC 64GB Wise 285MB/s UHS-II SDXC 128GB URSA Mini Proの対応SDカードに関する最新 情報は 、Blackmagic Designサポートセンターを 参 照して ください。www.blackmagicdesign.com/support SDカードのロック/解除 SDカードは書き込み保護、あるいは「ロック」してデータの上書きを防止できます。 SDカードを挿入する際は、カードが書き込み保護されていないことを確認してください。書き込み保護を無 効にするには、カードの左側にあるプラスチックのスイッチをコネクター側に位置するように動かします。 収録が終わったら、スイッチをスライドして下に戻すことで、カードの書き込み保護を有効にできます。

ストレ ー ジメディアロックタブを上下に動かしてSDカードをロック/解除 URSA Mini ProにロックされたSDカードが 挿入されると、LCDタッチスクリーンとストレージメニュー に 「ロック」アイコンが表示されます。カードがロックされていると、ビデオの収 録、スチルのキャプチャー、 LUTおよびプリセットの書き出しができません。 URSA Mini ProはロックされたSDストレージメディアが挿入されるとロックアイコンを表示 USB

Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2は高速USB-C拡 張 ポートを 搭 載しているため、USB-Cフラッシュ ディスクにビデオを直接収録できます。 URSA Mini Pro 12K

ま す 。側 面 の CFastカードスロットの近くにあるUSB- C 3.1 Gen 1ポートは 、ソフトウェアアップデート用 で す 。リ ア パ ネ ル の SDIコネクターの近くにあるUSB-C 3.1 Gen 2ポ ー ト は 、高 速 SSDへの収 録 用です。 これらの高速大容量ドライブにはビデオを長時間収録できるため、長時間の撮影に非常に便利です。 USB-Cフラッシュディスクがカメラに接続されている場合、カメラのオペレーティングシステムで2つ 目のメディアスロットが 使用されます。ストレージメニューでカード/ドライブ名をタップして、アクティブなドライブとして設 定します。つまり、 USB

フラッシュディスクでの収録、再生、ストレージの管理 は、CFast、SDカード、SSDの 使 用 時と全く同じで す。 収録が終わったら、同じドライブを直接コンピューターに接続し、編集やポストプロダクションの作業が行えます。メディアをコピーする必要はありません。 USB

フラッシュディスク を 接 続 す る:

1 USBタイプCケーブル の 一端 を USB-Cフラッシュディスクに接 続します。

URSA Mini Pro 12Kシ リ ー ズ で は 、リ ア パ ネ ル の SDIポートの下にあるUSB-CポートにUSB-Cケーブル を接 続します。URSA Mini Pro 4.6K G2では、カメラ左側面の開閉式タッチスクリーンを開き、CFast スロットの上にあるUSB-Cポートにケーブル を接 続しま す。

ストレ ージメディアBlackmagic URSA Mini Pro 12K シリーズ で 使 用が推 奨される USB

50fps ま で )の 収 録 に は 、以 下 の USB

ストレージメディアメーカー USB-C フラッシュディスク名 ストレージ Western Digital My Passport SSD WDBAGF5000AGY 500GB Wise PTS-512 Portable SSD 512GB Wise PTS-1024 Portable SSD 1TB Wise PTS-2048 Portable SSD 2TB Blackmagic URSA Mini Pro

4.6K Blackmagic RAW 3:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の USB-Cフラッシュディスクを 推 奨しま す。

USB-C フラッシュディスク名 ストレージ Samsung Portable SSD T5 500GB Samsung Portable SSD T5 1TB Wise Portable SSD 256GB Wise Portable SSD 512GB Wise Portable SSD 1TB 最新の推奨USB-Cフラッシュディスクのリストは サ ポート ページ でご 確 認ください 。 www.blackmagicdesign.com/jp/support USB-Cフラッシュディスクの速度に関する大切な情報 USB-Cフラッシュディスクのモデルによっては、製造業 者の公 表する速度でビデオデータを保 存できないものがあります。その原因は、それらのディスクが 高速の書き込み速度を実現するた めに隠れたデータ圧縮を実行していることにあります。このようなデータ圧縮を用いた処理で は、製造業者の公表速度を実現できるのは空のデータやシンプルなファイルなどを保存する場 合のみです。ビデオデータに含まれるノイズやピクセルは不規則であり、圧縮に適していないた め 、デ ィ ス ク の 本 当 の 速 度 が 露 呈 さ れ ま す 。 USB-Cフラッシュディスクの中には 製造 業 者の公 表する半分の書き込み速 度しかないものがあ

USB-Cフラッシュディスクの仕様書にビデオを十分に取り扱える速 度が記 載されてい ても、リアルタイム収録でビデオを保存すると速度が十分でない場合があるのが現実です。 Blackmagic Disk Speed Testでは、USB-Cフラッシュディスクが高データレートビデオのキャ プチャー・再生に対応可能かを正確に計測できます。 Blackmagic Disk Speed Testはデータを 使用してビデオの保存をシミュレートするため、計 測結果はディスクにビデオを収録する際と近 似した数値が得られます。 Blackmagicに よ る テ ス ト で は 、新 し く て 大 型 の USB-Cフラッシュディ

USB-Cフラッシュディスクが高速であるという結果が出ています。 Blackmagic Disk Speed Testは、Mac App Storeで入手可能で す。WindowsおよびMacバージ

Blackmagic Desktop Videoにも含まれており、Blackmagic Designサポートセンター

www.blackmagicdesign.com/jp/support)の「キャプチャー・再生」セクションからダウン

ストレ ー ジメディアSSD オプションのURSA Mini Recorderを使用すると、ソリッドステート・ドライブ(SSD)に 直 接 ビ デ オ を 収 録できます。このような高速の大容量ドライブは様々な家電販売店にて簡単に入手できます。 URSA Mini Recorder

ポ ー ト を 搭 載 し て い る た め 、標 準 の

SSD を使用した高速の処理が可能です。また、

SSD も使用できます。適切な速度を得るために、認証を取得したUSB 3.1 Gen 2ケーブル を 使 用 する必 要 が あ り ま す 。同 梱 の USB-Cケーブルは、両端のコネクターがロック式であるため、使 用中に誤って外 れるこ メモ Blackmagic URSA Mini Recorderの取り付けに関する詳細は、このマニュアルの「URSA Mini Recorder」セクションを参照してください。 SSDの挿入 SSD 1 SSDの接続ピンをカメラの前面に向けて持ちます。 2 URSA Mini Recorderの ス プ リ ン グ 式 カ バ ー を 開 け 、ス ロ ッ ト に SSDをゆっくりと差し込みます。 URSA Mini Recorderは 、異 な る サ イ ズ の SSDを固定 するための圧 板を搭 載してい る た め 、ス ペ ー サ ー は 必 要 あ り ま せ ん 。

SSD を入れたら、正しい位置に収まるまでそっと押して、 URSA Mini Recorder

SSD URSA Mini Recorder のカバーを開け、親指と人差し指でドライブを掴みます。スロットの上部には小さな ヘコミがあるので、ドライブをしっかりと持つことができます。ドライブを引き出し、カバーを閉じます。

URSA Mini のオペレ ー ティングシステムの

トレージスロットを使用します。つまり、 URSA Mini Recorder が接続され、互換性のある SSD

挿 入 さ れ て い る 場 合 、カ メ ラ の

カードスロットは使 用 で きま せ ん 。 これらのスロットを使用するには、URSA Mini Pro 12KからURSA Mini RecorderへのUSB-C 接 続を外します。URSA Mini Recorderをカメラから取り外す必要はありません。詳細は、この マ ニュ ア ル の「 URSA Mini Recorder」セクションを参照してください。 URSA Mini Recorder用に高速のSSDを選ぶ

SSDは高速で低価格のストレージですが、映像制作はSSDの使用目的の一部に過ぎないため、12K

Blackmagic RAWまたはUltra HDフッテージの収録に必要なバンド幅があるドライブを選ぶことは極 め て 重 要 で す 。多 く の SSD は家庭用コンピューター向けに作られており、 Ultra

ビデオの収録に必要な速度に対応していません。 ストレ ージメディア弊社の推奨リストに記載されているSSDを 使 用 す る こ と を お 勧 め し ま す 。こ れ ら は 、Blackmagic URSA Mini Pro 12Kで、特定の解像度で継続した撮影が可能であることがテストにより確認されています。最 新の推奨SSDリストは サポートページ でご 確 認ください 。www.blackmagicdesign.com/jp/support Blackmagic URSA Mini Recorder

12K DCI Blackmagic RAW 8:1(50fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の U.2 2.5インチSSDを推 奨します。 メーカー モデル ストレージ ExAscend PE3 Series U.2 EXPE3U960GB 960GB ExAscend PE3 Series U.2 EXPE3U1920GB 1.92TB Micron 7300 Max U.2 SSD MTFDHBE3T2TDG 3.2TB Samsung 983 DCT U.2 MZ-QLB960NE 960GB Samsung 983 DCT U.2 MZ-QLB1T9NE 1.92TB Blackmagic URSA Mini Recorder

12K DCI Blackmagic RAW 8:1(30fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の M.2 SSD(M.2からU.2へのアダプター を 使 用 )を 推 奨 し ま す 。 メーカー モデル ストレージ Samsung 980 Pro PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD MZ-V8P500BW 500GB SanDisk Extreme Pro M.2 NVMe 3D SSD 500GB Western Digital WD Black NVMe SSD WDS500G2X0C 500GB Western Digital WD Black SN750 NVMe SSD WDBRPG5000ANC 500GB Western Digital WD Black SN750 NVMe SSD WDS100T3X0C 1TB URSA Mini Recorderでの12K DCI Blackmagic RAW 18:1(60fpsま で )、12K DCI Blackmagic RAW 8:1(25fpsま で )、8K DCI Blackmagic RAW 8:1(60fpsま で )の 収 録 に は 、以 下 の SSDを推 奨します。 メーカー モデル ストレージ Angelbird AV Pro XT 4TB ExAscend SC3 1TB ExAscend SC3 4TB Kingston DC450R 480GB Kingston DC450R 1.92TB Kingston DC500M 480GB Kingston DC500M 960GB Kingston DC500M 1.92TB

ストレ ージメディアメーカー モデル ストレージ Kingston DC500M 3.84TB Kingston DC500R 960GB SanDisk Ultra 3D SSD 1TB Samsung 860 EVO 1TBSamsung 860 PRO 256GBSamsung 860 PRO 512GBSamsung 860 PRO 1TBSamsung 860 PRO 2TB Samsung 870 EVO 1TB Samsung 870 EVO 2TB Samsung 870 EVO 4TB Western Digital WD Blue 3D NAND 1TB Western Digital WD Blue 3D NAND 2TB SSDの速度に関する大切な情報 SSDカードのモデルによっては、製造業者の公表する速度でビデオデータを保存できないもの があります。その原因は、それらのディスクが高速の書き込み速度を実現するために隠れたデー タ圧縮を実行していることにあります。このようなデータ圧縮を用いた処理では、製造業者の 公表速度を実現できるのは空のデータやシンプルなファイルなどを保存する場合のみです。ビ デオデータに含まれるノイズやピクセルは不規則であり、圧縮に適していないため、ディスクの 本当の 速 度 が 露 呈されます。 SSDの中には製造業者の公表する半分の書き込み速度しかないものがあります。SSDの仕様書 にビデオを十分に取り扱える速度が記載されていても、リアルタイム収録でビデオを保存する と速度が十分でない場合があるのが現実です。 Blackmagic Disk Speed Testでは、SSDが高データレートビデオのキャプチャー・再生に対応 可能かを正確に計測できます。 Blackmagic Disk Speed Testはデ ータを 使 用してビデオの 保 存をシミュレートするため、計測結果はディスクにビデオを収録する際と近似した数値が得られ ます。Blackmagicに よ る テ ス ト で は 、新 し く て サ イ ズ が 大 き い SSDや大容量のSSDが 概して 高 速 であるという結 果 が 出ています。 撮 影用にメディアを準 備する CFast

SSD は 、ス ト レ ー ジ 管 理 を 使 用 す る か 、 Mac

Windows コンピューターでフォー マ ットで き ま す。最 高 の 性 能 を 得 る に は 、URSA Miniを 使 ってストレ ージメディア をフォ ーマットする こ とをお 勧 めします。 HFS+ は「 OS X Extended」としても知られており、ジャーナリングをサポートしているため推奨される フォ ーマットで す。万 が 一 、メディア が 破 損した 場 合 、ジ ャー ナリン グ さ れ た ストレ ージメディアの デ ー

ストレ ー ジメディアタは回復できる可能性があります。HFS+はMacでネイティブサポートされています。exFATはMacおよ びWindowsでネイティブサポートされており、ソフトウェアを別途 購入する必要はありません。exFAT はジャーナリングに対応していません。 メモ メディアをフォーマットする前に、ストレージメディアスイッチが SDカードまたはCFastカ ードの適切な方に設 定されているか 確認することは非常に重要です。フォーマットする前に、 設 定 を 必ず 確 認してください 。 Blackmagic URSA Mini

1 LCDタッチスクリーン底 部 のストレージインジケーターをタップしてストレージ 管 理に行きます。

タッチスクリーン底 部 のフォーマットボタンを 押して、スロット

のカ ードを そ れ ぞ れフォーマットし ます。URSA Mini Pro 4.6K G2のUSB-Cポートにフラッシュディスクを接続すると、2つ目のドライブ をフォーマットするボタンは「ドライブをフォーマット」になります。 URSA Miniのストレージ 管 理でカメラのストレージメディアをフォーマット

リール番号をマニュアルで変更したい場合は、「リール番号を編集(Edit Reel Number)」を タ ッ

OS X ExtendedあるいはexFATフォーマットを選択して「カードをフォーマット(Format Card)」

リール番号をマニュアルで変更するには、「リール番号を編集(Edit Reel Number)」

ストレ ー ジメディア5 選択を確定するよう求められるので、継 続するにはフォーマットボタンを再びタップし、キャンセルす るには「キャンセル(Cancel)」を タ ップ し ま す 。 フォーマットする前に正しいカードを 選 択してい るか 確 認してください 。 6 フォーマットが完了するとメッセージが表示されます。 7 「OK」をタップしてストレージ管理に戻ります。 8 「 閉 じ る( Exit)」を タ ップ し て ス ト レ ー ジ 管 理 か ら 出 ま す 。

SSD をフォーマットする際 、 URSA Mini はカードの名前にスレート

お よ び リ ー ル 番 号 を 使 用 し ま す 。ま た 、 URSA Mini はカードをフォーマットする度にリール 番号を自動的に足していきます。特定のリール番号をマニュアルで入力するには、「リール番号を編集 (Edit Reel Number)」を タ ッ プ し て 、番 号 を 入 力 し ま す 。 新しいプ ロジェクトを始 め る際 、スレ ートの「プ ロジェクト( PROJECT)」タ ブ の「 プ ロ ジ ェ ク ト デ ー タ を リ セ ッ ト( Reset Project Data)」をタップするとリール番号は1にリセットされ ま す。 URSA Mini Recorderが接続され、SSDが差し込まれると、URSA Miniの2番 目のストレ ージ スロットの 代 わりにレコーダーが使 用されます。カメラのストレージ管理のスロット

SSD 」と 表 示 さ れ ま す 。 Blackmagic URSA Mini Pro でメディアを準 備する URSA Mini Pro でストレージメディアを準備する手順は、上述の URSA Mini での手順と全く同じです。唯一 の違いは、URSA Mini Pro 12Kシリーズおよび URSA Mini Pro 4.6K G2では、CFastカード、SSD、USB- C フラッシュディスクに加えて、SDカードをフォーマットできるオプションがあることです。ここで注意する べき点は「カードをフォーマット(Format Card)」をタップした 際に 、カメラのストレージメディアスイッ チで選択されているタイプ(SDまたはCFast)のカードだけがフォーマットされることです。URSA Mini Recorderを 使 用 し て い る 場 合 、あ る い は URSA Mini Pro 12Kシリーズまたは URSA Mini Pro 4.6K G2 でUSB-Cフラッシュディスクを使 用している場 合、ストレージメディアスイッチの位 置に関わらず、SSD は スロット2に 表 示されます。 カメラのストレージ管理は、現在CFast、SDカード、SSD、USB-Cフラッシュディスク のいずれを 管 理しているか 表 示 ストレ ー ジメディア作業のこつ  URSA Mini Pro

カード収録に設 定しても、挿入したカードがロックされている 場 合はカードをフォーマットできません。ストレージ管理のカード名の隣にロックアイコンが 表 示され ます。カードのロックを解 除してフォーマットを行 うと、収 録に使 用 で きま す。SDカ ードのロックに関する詳細は、このマニュアルの「SDカード」セクションを参照してください。 URSA Mini Pro でストレ ージメディアをフォーマットする 際 は 、「フォーマット( Format

押すようにメッセージが表示されます。フォーマットが完了するとカメラが通知します。 フォーマットボタンを 3秒 間 長 押 し し て 、フ ォ ー マ ッ ト を 開 始 CFastとSDカードストレージの切り替えに関する詳細は、このマニュアルに前述された「SDカ ー ド 」セ ク ションを参 照してください 。 メモ オプションのURSA Mini Recorderを取り付けている場合、「SSDレ コ ー ダ ー( SSD Recorder )」と ス ト レ ー ジ ス ロ ッ ト

フラッシュディスクを接 続 し ている場合、「外付けドライブ(External Drive)」と 表 示 さ れ ま す 。 Mac

MacのDisk Utilityアプリケーションで、CFast、SDカード、SSDをHFS+またはexFATでフォーマットしま す。 フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、重要なデータは事 前にバックアップしてください。 MacのDisk Utilityを使 用して、カメラのストレージメディアをMac OS Extended(Journaled)

カードリーダー/ドック/アダプターを使用して、ストレージメディアをコンピューターに接続しま す 。こ の メ デ ィ ア を Time Machineバックアップに使 用することを提案するメッセージは無 視します。 2 Applications/Utility へ行き、Disk Utilityを 起 動します。 3 カメラのストレージメディアのディスクアイコンをクリックし、「Erase」タ ブ を ク リ ッ ク し ま す 。 4 「Format」を「 Mac OS Extended (Journaled) 」あ る い は「 exFAT」に 設 定 し ま す 。

ボ リ ュ ー ム 名 を 入 力 し 、「 Erase」をクリックします。カメラのストレージメディアがフォーマットされ 、 使 用できる 状 態 になります。 Windows

Windowsコンピューターでは 、Formatダイアログボックスで、カメラのストレージメディアをexFATでフ ォーマットできます。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、重要なデータは事前にバッ クアップしてください。 WindowsのFormatダイアログボックス機能を使用して、 カメラのストレー ジメディア をexFATでフォーマット

外 部 リ ー ダ ー / ラ イ タ ー 、ま た は SSDドック/アダ プターを 使 用して、カメラのストレージメディアをコン ピューターに接 続します。

「Start」メ ニ ュ ー ま た は「 Start」 ス ク リ ー ン を 開 き 、「 Computer」を選択します。カメラのストレージ メディア を右 クリックしま す。 3 コ ン テ ク ス ト メ ニ ュ ー か ら「 Format」を 選 択 し ま す 。 4 フ ァ イ ル シ ス テ ム を「 exFAT」に 設 定 し 、ユ ニ ッ ト サ イ ズ 配 分 を 128キロ バイトに設 定します。 5 ボ リ ュ ー ム ラ ベ ル を 入 力 し て「 Quick Format」 を 選 択 し 、「 Start」を ク リ ッ ク し ま す 。 6 ストレージメディアがフォーマットされ 、使 用できる状 態になります。 メモ 収録映像にコマ落ちが生じる場合は、弊社の推奨するメディアのリストを参照し、使用し ているカード/ドライブがコーデックおよびフレームサイズに適切かどうか確認してください。 データレートを下げるには、フレームレートまたは解像度を下げるか、あるいは ProRes

圧縮コーデックを使用してください。最新の情報は、Blackmagic Designウェブサイトを参 照 してください 。www.blackmagicdesign.com/jp

Blackmagic URSA Miniでは、内側のコントロールパネル、開閉式モニターの外側、タッチスクリーン、あ

Blackmagic URSA Handgrip の 赤 い「 録 画( REC )」ボ タ ン を 押 し て 収 録 を 開 始 で き ま す。Blackmagic URSA Mini Proで は 、肩 乗 せ で 撮 影 す る 際 に ア ク セ ス し や す い よ う に「 録 画( REC)」ボ タ ンは前方コントロールパネルに配置されています。再度「録画(REC)」ボ タ ン を 押 す と 収 録 が 停 止 し ま す 。 オプションのBlackmagic URSA Handgripの「 REC」 ボタン で もクリップ を収 録可 能 別の録画の開始/停止方法として、外部 LANC

LANC 入 力 に 取 り 付 け 、外 部から録 画をトリガーで きま す。例 えば 、LANCコントローラーを三 脚に取り付ければ、フォーカスリン グや三脚ハンドルから手を離さずに収録をトリガーできます。 メモ 収 録 中 に ストレ ー ジメディアのスイッ チ を 切り 替えると、現 在 行 って い る 収 録 が 終 了した 後にメディアタイプが切り替わります。つまり、テイク中にスイッチが切り替えられても収録に ダメージを与えることはありません。 コーデック、解像度、センサーエリアの選択 Blackmagic URSA Mini Pro

Blackmagic RAW の固定クオリティまたは固定ビットレート設定で収録

Apple ProRes 圧 縮 コ ー デ ッ ク に も 対 応 し て い ま す 。セ ン サーフレームレートのオプションは、使用するカメラ、コーデック、解像度によって変わります。 Blackmagic RAW で撮影されたクリップは、 DaVinci Resolve

Blackmagic RAW SDKをサポートするその他のアプリケーションと互換性があります。URSA Mini Pro 12K OLPFで 撮影されたクリップを再生するには、 DaVinci Resolve 18.5以降およびBlackmagic RAW SDK 3.0以降

Blackmagic RAWは 、多 数 の ポ ストプ ロ ダクシ ョン・プ ラ ットフォ ームで 採 用 さ れ て い ま す。すべ ての 編 集 ソフトウェアでネイティブサポートされている訳ではありませんが、Blackmagicのソ フトウェ ア アップ デ ートやBlackmagic RAWインストーラーのプラグインを用いることで、多くのソフトウェアで 使 用できま す。詳細は、「サードパーティ製ソフトウェアの使用」を参照してください。

収録ダイナミックレンジ Blackmagic URSA Mini Pro 12Kシリーズでは、14ストップのラティチュードの極めて優れたワイ ドダイナミックレンジのイメージが 得られます。 URSA Mini Pro G2、URSA Mini Pro、URSA Mini 4.6Kは、15ストップの ダイナミックレンジに対応しています。 これにより、最大限のビデオ信号の情報を得られ、 DaVinci Resolveなどのカラー グレー ディン グソフトウェアでイメージの潜在力を最大限に引き出せます。 ワイドダイナミックレンジでキャプチャーされた映 像は、 HDR(ハイダイナミックレンジ)コンテ ンツ配信にも最適です。

URSA Mini Pro 12Kシリーズの14ストップのダイナミックレンジは、ISO 125〜3200のISO全 域 に対 応しており、URSA Mini 4.6K、URSA Mini Pro、URSA Mini Pro G2 の15ストップのダイナミックレンジは、ISO 200〜3200のISO全 域 に対 応しています。 中 間 グ レ ー を 境 と し た 上 下 の ス ト ップ の 配 分 は 、選 択 して い る ISOにより異なります。例え

URSA Mini Pro G2ではISO 200で 、イ メ ー ジ の シ ャ ド ウ の 領 域 に 10.8ストップ が 割 り 当 てら

3.9ストップがハイライトに配 分されます。 URSA Mini Pro 12K

ISO Total Stops250 320 400 500 640 800 1000 1250 1600 2000 2500 3200 Blackmagic RAW Blackmagic URSA Mini Proは、Blackmagic RAWフォーマットに対応しています。このフォーマットは、 優れた画質、ワイドダイナミックレンジ、幅広い圧縮率のオプションを特徴としています。Blackmagic RAWは、RAW収録の利点を余すところなく得られるだけでなく、非常に高速のファイル速度を実現して います。これは 、デ モザイク処 理 の 一 部 がカメラで行 わ れ 、カメラ本体 でハードウェアアクセラレーショ ンが行われるためです。 Blackmagic RAWはインテリジェントなフォーマットであり、カメラのイメージセンサーを認 識します。 つまり、はるか に優れた画 質 が小さなファイルで 得られます。小さなファイルで 高品 質の イメージが 得 られるBlackmagic RAWは 、他 の ビ デ オ や RAWファイルフォ ーマットの 代 わりとなる 選 択 肢の 1つで す。

Blackmagic RAWは豊富なメタデータに対応しているため、ファイルを読み取るソフトウェアがカ メラの設定を認識できます。編集の締め切りが厳しく、カラーコレクションの時間がないため「 Video

ードのビデオガンマを使用して撮影する場合、ビデオガンマで撮影したファイルをソフトウェアで開く際にビデオガンマが適用されます。しかし実際は、ファイルは「 Film 」モ ー ド で 得 ら れ る フィル ム ガ ン マ で あ り、ファイル のメタデータが ソフトウェアに対してビデ オガンマを 適 用 するように指 示してい るだけ で す。これは、将 来的にイメージをカラーグレーディングすることになった場合に、ファイルに保 存されているフィルムのダイナミックレンジが使 用できることを意 味します。ホワイトやブラックでイメージがハードクリップされないため、ディテールが維持されており、カラーグレーディングを施してイメージをシネマライクにできます。しかし、カラーグレーディングする時間がない場合でも、ビデオガンマがイメージに適用されているので、通常のビデオカメラのイメージのように見えます。撮影時の選択に固定されることなく、後のポストプロダクションで変更できます。

収録Blackmagic RAW ファイルは非常に高速で、コーデックはコンピューターの CPU

GPU に最 適 化されます。 つまり、すばやく滑らかな再生が可能で、ハードウェアのデコーダーボードは必要ありません。これは、ラ ップトップ で は 重 要 で す。ま た 、Apple Metal、Nvidia CUDA、OpenCLに対 応しているため 、Blackmagic RAWの読 み 取りに使 用するソフトウェア で その 利 点を活 用で きます。

Blackmagic RAW は、事前にキャッシュしたり、解 像 度を下げる必要なく、ほとんどのコンピュー ターでビデオファイルのように通常速 度で再生できます。 また 、レンズ 情 報 もフレームごとにメタデ ータとして 記 録 さ れ ま す。例 えば 、互 換 性 のあるレンズ を 使 用 している場 合、クリップの撮 影中に行 われた ズームやフォーカスの変 更は 、フレームごとにBlackmagic RAWファイルにメタデータとして保存されます。 Blackmagic RAW

種類の方法でエンコードします。コーデックのオプションには、固定ビットレート (Constant Bitrate)と 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality)が あ り ま す。 固定ビットレートは 、他のコーデックと同じように機能します。この設定では、データレートが 一定のレベ ル を 保 ち 、高くなりす ぎ な い ようにしま す。つ まり、複 雑 な イメージ を撮 影 して いて、若 干 多くの デ ー タを イメー ジ に保 存 する 必 要 が あ る 場 合 、固 定 ビットレ ートで はイメー ジ の圧 縮 を 高 め 、割り当てら れ た スペ ース にイメージ が 収 まるようにしま す。 これは、ビデオコーデックでは良いかもしれませんが、RAWでの収録では予想通りの品質を得る必要 が ありま す。撮 影 して い るイメー ジ がより多 くの デ ー タを 必 要 として い る にも 関 わ らず、特 定 の デ ー タレ ートに収まるように圧縮を高めると何が起きるのでしょうか? 品質が下がりますが、撮影を終えるま で 、そ の こ と に 気 付 き ま せ ん 。 これを解決するために、 Blackmagic RAWには固定クオリティという別のエンコード方法があります。こ れ は 、厳 密 に 言え ば 可 変 ビットレ ートで す が 、実 際 に は 固 定クオリティで は 、イメー ジ に より多くの デ ー タが必 要な場 合、ファイルサイズを大きくすることで対応します。ファイルサイズの上限がないため、イ メージをエンコードする必要があり、画質を維持したい場合に適しています。 Blackmagic RAW の固定クオリティでは、イメージのエンコードに必要なだけファイルサイズを拡大しま す。これは、撮影対象によりファイルサイズが拡大あるいは縮小することも意味しています。カメラのレン ズキャップをつけたまま撮 影しても、メディア容量を無駄にすることはないということです! Blackmagic RAWの品質設定の名前は謎めいた意味のない名前ではなく、実際の技術的な側面を反映し て い ま す 。例 え ば 、固 定 ビ ッ ト レ ー ト の 品 質 設 定 は 、 URSA Mini Pro カメラ の 種 類 に よって、

が搭載されています。これらの数字は、非圧縮 RAW のファイルサイズに対 する Blackmagic RAW のファイルサイズの比率を示します。

はより優れた画質が得られますが、それに応じてファイルサイズ

は品質設定のうち画質は最も低くなりますが、最も小さなファイルサイズが得ら れ ま す 。多 数 の Blackmagic RAW

の設 定でまったく問題なく、品質面でも 制約は感じられないとのフィードバックを受けています。しかし、自分で使ってみて、様々な設定を試す のが 最 も良いでしょう。 Blackmagic RAWの固定クオリティ設 定は 、URSA Mini Proカメラ の 種 類 に よって、Q0、Q1、Q3、Q5が搭 載されています。これらの数字はコーデックで使用される圧縮パラメーターで、圧縮が適用される方法を 技 術 的 に設 定します。 Blackmagic RAW コーデックは、固定ビットレート設定と固定クオリティ設定で異 なる方法で機能します。固定クオリティ設 定では、撮 影対 象によってファイルサイズの比 率が大いに異 な りま す。そのため 、ファイルサイズ は メディアの 保 存 に 必 要な 大きさに 応じて 変 わります。

収録固 定 ビ ッ ト レ ー ト( Constant Bitrate)設 定

RAW と 比 較 し て 、フ ァ イ ル サ イ ズ は 約12分の1に なります。 Blackmagic RAW の 固 定ビットレ ートは 、 URSA Mini Pro 12K

ます。URSA Mini Pro 4.6K G2およびURSA Mini Pro 4.6Kでは、Blackmagic RAWの 固 定ビットレ ート

3:1、5:1、8:1、12:1に対 応しています。 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality)設 定 Q0、Q1、Q3、Q5は、量子化のレベルを意味します。Q5の量子化はより高いレベルですが、データレー トが極めて優れています。上 述したように、固定クオリティは撮 影している対象により、ファイルサイズ の大きさの振れ幅が大きい設定です。これは、メディアカードが対応可能なファイルサイズを超える場 合 が あることを意 味します。これ により、コマ落ちが 発 生 する可能 性 が あります。しかし、この利点は撮 影中に問題をすぐに発見でき、設定と品質を調整できることです。 Blackmagic RAW の固定クオリティは 、 URSA Mini Pro 12K

ます。URSA Mini Pro 4.6K G2およびURSA Mini Pro 4.6Kでは、Blackmagic RAWの固定クオリティは Q0とQ5に対応しています。 Blackmagic RAW Player Blackmagic RAW Player

Blackmagic カ メ ラ の ソ フ ト ウ ェ ア イ ン ス ト ー ラ ー に 含 ま れ て お り 、ク リ ッ プ 再 生用に効率化されたアプリケーションです。Blackmagic RAWファイルを開くには 、ファイル をダ ブルク リックするだけで す。フル 解 像 度 およびビット深 度 でファイル をすば やく再 生およびスクロールできます。 フレームのデコードにおいては、SDKライブラリのCPUアクセラレーションはあらゆる主要なアーキテクチャ ーをサポートしており、 GPU

い ま す 。ま た 、Blackmagic eGPUにも対応しており、パフォーマンスをさらに向上できます。Blackmagic RAW Playerは、Mac、Windows、Linuxで 使 用できます。 サ イド カ ーファイル Blackmagic RAWのサイドカーファイルは、オリジナル のファイル 内のエンベッドされたメタデータを上 書きすることなく、ファイルのメタデータをオーバーライドできます。このメタデータには、RAW設定の 他、アイリス、フォーカス、焦点距離、ホワイトバランス、ティント、カラースペース、プロジェクト名、テ イク番号などの情報が含まれています。メタデータは、収録されたクリップの全域にわたって、フレーム ごとにエンコードされます。これは、撮 影中にレンズを調整した場合、フレームごとのレンズデータを含 むため 役 に立つ 情 報 です。DaVinci Resolveだ け で な く 、テ キ ス ト エ デ ィ タ ー で も 、メ タ デ ー タ を サ イ ド カ ーファイルで編集や追加できます。これは、人間が読める形式のメタデータが使用されているからです。 サ イ ド カ ーフ ァ イ ル は 、対 応 す る RAW ファイルの入っているフォルダーに移動させるだけで、新しい RAW

定を再生の際に自動的に追加できます。フォルダーからサイドカーファイルを取り出し、再度 Blackmagic RAWを 開くと、RAW設定は適用されず、オリジナルのファイルが再生されます。Blackmagic RAW SDK を使用するあらゆるソフトウェアで、これらの設定にアクセスできます。サイドカーファイルには変更の 情報が保存されており、Blackmagic RAW Playerや、Blackmagic RAWの読み取りが 可能なあらゆるソ フトウェアで確認できます。

Video 」モ ー ド の ビ デ オ ガ ン マ で 撮 影 す る 際 は 、フ ァ イ ル は「 Film 」モ ー ド で 得 ら れ る フ ィル ム ガ ン マ

Blackmagic RAW を表示するにあたって、メタデータがビデオガンマを使用するよう に指示します。ビデオガンマは、イメージをグレーディングする余 裕がなく、コンテンツをすみやかに納 品する必要がある場合に優れていますが、 Blackmagic RAW で はイメー ジのブラックや ホ ワイトを 調 整 する上で必要なすべてのディテールが保存されています。ビデオがクリップされることなく、ディテール が す べ て 維 持 さ れ て い る の で 、い つ で も ア ク セ ス で き ま す 。

収録DaVinci ResolveでBlackmagic RAWを使用 各Blackmagic RAWファイルの設定は調整が可能で、DaVinci Resolveの「 RAW」タブで新しいサイド カーファイルとして保存できます。これにより、クリエイティブなエフェクトの作成や視 聴のための最 適 化が可能です。つまり、他のDaVinci Resolveユーザーのためにメタデータを複製でき、それを読み込む と、変更されたガンマ設定に自動的にアクセスできるようになります。さらに、DaVinci Resolveは 、カ メラファイルに含まれるその 他のメタデータに加え、撮 影時に選 択したダイナミックレンジが 読み込め る た め 、「 Film」 、「 Extended Video」 、「 Video」から適切なダイナミックレンジを自動的に選択してク リップ を 表 示しま す。 これ らの 設 定 は 、彩 度、コントラスト、ミッド ポイントに 加 え 、「ハイライト ロ ールオフ」および「シャドウ ロールオフ」でカスタマイズできます。いかなる調整もサイドカーファイルとして保存され、ポストプロダ クションで該 当のファイルで作 業をしている全ての人 が 確認できます。オリジナルのカメラメタデータに は 、い つ で も 戻 す こ と が 可 能 で す 。 DaVinci Resolve

RAW Blackmagic RAW の単一フレームを書き出すこともできます。これには、すべての調整、メタデータ、フル解像度、色情報が含まれているため、他のユーザーと単一のフレー ムや 参 照ファイルを簡 単 に共 有 で きま す。 DaVinci ResolveでのBlackmagic RAWの使用方法に関しては、このマニュアルの「DaVinci Resolveの 使 用 」を 参 照 し て く だ さ い 。 Blackmagic RAWソフトウェア 開 発 キット Blackmagic RAW SDKは、Blackmagic Designにより開 発された APIで す 。こ の SDKを 使 用して、Blackmagic RAW フォーマットを使 用する、独自のアプリケーションを書くことができます。デベロッパーは、この SDK ライブラリを 使 用して、 Blackmagic RAW ファイルの読み取り、編集、保存のサポートを追加でき ます。Blackmagic RAW SDKに は 、あ ら ゆ る 第 4世代および第5世代カラーサイエンスが含まれている

Blackmagic RAW をサポートするあらゆるアプリで、自然でシネマライクなイメージを得られま す。Blackmagic RAW SDKは、Mac、Windows、Linuxに対 応しており、Blackmagicのウェブサイトにあ るデベロッパーページから無償でダウンロードできます。www.blackmagicdesign.com/jp/developer Blackmagic RAW APIのコン ポ ー ネント の 概 要: Blackmagic RAW API METAL SSE CUDA AVX Decoder OPENCL AVX2 .Braw Reader .Sidecar Reader

収録フレームレートの選択 フレームレートの選択肢が多いため、どのフレームレートが最適なのか迷うかもしれません。カメラのセ ンサーのフレームレートは、フッテージの "ルック" にも大きな違いを生み出します。一般的に、センサー フレームレートは、以下に挙げる要素を考慮して選択します。映画とテレビには、長年に渡って使用され ている表示基準があります。国によってフレームレートの基準は異なりますが、

秒ごとのフレーム数の基 準は、滑らかでリアルな動きを表現するという同一の目的のために設定されています。 例 え ば 、映 画 で は 24fps が基準となっています。近年、より高速のフレームレートが実験的に使用されて

24fps が幅広く支持されていると言えます。テレビのフレームレートは、一般的に 各国の放送技術基準に則しています。例えば、テレビのコンテンツ制作では、北アメリカでの放送用に は29.97fpsで 撮 影 し 、ヨ ー ロ ッ パ で の 放 送 用 に は 25fpsで 撮 影します。 しかし、技 術の向 上 に伴ってより多くの 選 択 肢 が 登 場しており、放 送 基 準 は日々変 化しています。ス ポー ツイベントは 、高フレームレートで撮 影・放 送されることが一 般的になっています。例として、いくつかの ス ポ ー ツ イ ベ ン ト は 、北 ア メ リ カ で は 59.94fps、ヨ ー ロ ッ パ で は 50fpsで 撮 影 ・ 放 送 さ れ て い ま す 。こ れ に より、高速のアクションで も動きが滑らかで、よりリアルな映 像になります。一方、ネット配 信やオンライ ン放送では、一般的にテレビと似たフレームレートが使用されています。しかし、ユーザーが視聴フォー マットを選択可能であり、また視 聴者が使用するスクリーンのディスプレイ性能により制限されるため、 様々なフォーマットを試す機会の多い媒体です。 概して、プロジェクトのフレームレートは、納品フォーマットに基づいて決定します。カメラのプロジェク トフレームレートを納品フォーマットに合わせると、センサーフレームがマッチします。つまり、撮影したク リップが、実際と同じ速度で再生されます。スローモーションなどの面白いエフェクトを作成したい場合 は、センサーフレームレートを高く設定します。プロジェクトフレームレートに比べてセンサーフレームレ ー ト が 高 い と 、再 生 速 度 が 遅 く な り ま す 。例 え ば 、URSA Mini Pro 4.6K G2で は 極 め て 高 い セ ン サ ーフ レ ームレートで、スーパースローモーションを撮 影できます。 オフスピードのセンサーフレームレートを使ったクリエイティブなエフェクトの作成に関しては、「タッチ スクリーン・コントロール」セクションを参照してください。 高フレームレートでの撮影 高フレームレートで撮影する際、カメラは通常の速度でのフレームレート(

フレーム数を増やして撮影します。つまり、イメージセンサーが各フレームをキャプチャーする際の受光 時 間 が 短くなるため、イメージ が 暗くなります。

50fps に切り替えた場合、センサーに届く光量は半分になります。そのため、適切な 露 出 を 得 る に は 、カ メ ラ の レ ン ズ を 1段多く開けるか、シャッターアングルを180ºから360ºに開くか、照 明を追加して補正する必要があります。

になるため、レンズアパーチャー、シャッターアングル、照明など 複 数の要素を調 整することで、同じレベルの露出が得られます。 高フレームレートでの撮影時に注意すべき他のポイントは、電子的な照明はフリッカーの原因になる可能 性があることです。特に、 50Hz

100fps を超えるフレームレート、または 60Hz

撮影する際、人工的なタングステン、蛍光灯、LEDの照明はイメージにフリッカーが生じる原因となり得 ます。LCDおよびSDIフィードでシーンのチェックをする際 や収録中には、フリッカーが生じていることが 分からないことがあります。そのため、使用を検討している照明でテスト撮影を行い、フリッカーの有無 を確 認 することは 重 要です。

収録照明を使用した撮影の際、シャッターの設定もフリッカーの原因となり得ます。URSA Miniは 、現 在 の フ レームレートに適したシャッターのオプションを自動的に分析・表示します。フリッカーの生じない値を使 用しているにも関 わらず、様々な照明の 特 性によりフリッカー が 生じる 場 合 が あることに注 意してくださ い。詳細は、「タッチスクリーン・コントロール」セクションを参照してください。 シャッター速 度を最も遅くしたり、シャッターアングルを最 大にしても、収録したフッテージにフリッカー が確認できる場合、異なる照明を使用するか、より高速のレンズを使 用することを推奨します。

URSA Mini 4.6KおよびURSA Mini Proモデルで使用可能なコーデック、解像度、最大センサーフレーム レートは、次の表を参照してください。表中の Blackmagic RAW

デックのサポートされているバージョンを含みます。 スローモーションで高解像度の収録に必要なデータレートに対応できるメディアを使用する必要があ る た め 、高 速 の CFast

SSD を 選 択 してく だ さ い 。高 速 で の 継 続 的 な 収 録 用の 推 奨メディアに関しては「ストレージメディア」を参照してください。 作業のこつ カードが対応している速度は次の方法でテストできます。「コマ落ち発生時に収録

を 停 止( STOP REC IF CARD DROPS FRAME)」機 能 を オ ン に し て 、テ ス ト ク リ ッ プ を 収 録 し ま

す。これにより、任意の解 像 度で 特定のフレームレートを使 用する際 の撮 影可能時間がテスト できます。短時間でカードが収録を停止した場合、一つ高い圧縮設定、または一つ低い解像度 にすることで、データレートが 下がり、カードが対応しやすくなります。 URSA Mini Pro 12K

フォーマット 解像度 コーデック センサースキャン 最大フレームレート 12K 17:9 12288 x 6480 Blackmagic RAW

フォーマット 解像度 解像度 URSA Mini Pro 4.6K G2 URSA Mini Pro 4.6K URSA Mini 4.6K

は一定の品質を得るために、圧縮に可変ビットレートを使用します。

のデータレートは、撮影している対象の複雑さに応じて変わり、内容によって つのクリッ プ内で大いに変動することがあります。 URSA Mini

URSA Mini 4K フォーマット 解像度 コーデック センサースキャン 最大フレームレート UHD 3840 x 2160 ProRes 444フルまた はウィンドウ ProRes 422フルまた はウィンドウ

HD 1920 x 1080 ProRes 444ウィンドウ ProRes 422ウィンドウ ProRes 444

Blackmagic URSA Mini で 使 用した い コ ー デ ッ クと 解 像 度 を 選 択 する: 1 コントロールパネルの「MENU」ボ タ ン を 押 し ま す。 2 「 収 録( RECORD) 」タ ブ の 1ページ 目へ進 みます。 3 使用したいコーデック、品質、解像度をタップします。

ウィンドウセンサーエリアで収録したい場合は、「収録(RECORD) 」タ ブ の 2ページ目に行き、 「 ウ ィ ン ド ウ セ ン サ ー( WINDOW SENSOR)」を有効にします。フルセンサーで収録するには、この 設 定をオフにします。 5 「MENU」を 押 し て メ ニ ュ ー を 終 了 し ま す 。 収録フォーマットおよびプロジェクトフレームレート コーデックと解 像 度を設 定したら、次にプロジェクトおよびセンサーフレームレートを設 定します。フレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「収録」セクションを参照してください。

PROJECT」で は 、す べ て の URSA Miniカメラで以下のフレームレートが設定可能です: 23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60(fps) Blackmagic RAWおよびProRes(ProRes 422 HQま で )コ ー デ ッ ク を 使 用 す る 場 合 、最 大 プ ロ ジ ェ ク ト フレームレートは、すべての解像度で60fpsです。ProRes 444およびProRes 444 XQを使用する場合、 最大プロジェクトフレームレートは解像 度により異なります。 例えば、URSA Mini Pro 4.6K G2では、ProRes 444コーデックを使用する場合、4.6K 2.4:1までの最大プ ロジェクトフレームレートは 60fps で す 。解 像 度 を フ ル セ ン サ ー

に 上 げ る と 、最 大 プ ロ ジ ェ クトフ レ ー 30fps になります。オリジナルの URSA Mini Pro

までの最大プロジェクトフレームレートは 60fps で す 。解 像 度 を アナ モ ルフィック以 上 にす ると、最大プロジェクトフレームレートは30fpsに な り ま す 。こ の 違 い は 、ProRes 444とProRes 444 XQ を 使 用 する 際 、高 解 像 度 イメー ジ は より多 くの 処 理 を 必 要 とするためで す。

URSA Miniから送信されるトリガー信号を受信するには、使用している機器のSDIトリガー収 録 機 能 を 有効にする必要があります。SDI機器がSDIトリガー収録に対応している場合は、通常、その機器の設定 メニューから同 機 能 を有 効 にで きます。

収録SDIトリガー収録をサポートしている機器(Blackmagic Video Assistな ど )と 接 続 し て い る 場 合は、URSA MiniのSDI出力から自動的に信号が送信され、それがトリガーとなって収録が開始 されます。つまり、カメラの録画ボタンを押すことで、接続している外部 SDI

できます。同様に、録画ボタンをもう一度押すと、収録を停止できます。 カメラのトリガー収録機能を使用すれば、Blackmagic Video Assist 4K

SDIビデオ機器でもトリガー収録が可能 作業のこつ 0〜5ºC(32〜41ºF)など、気温が極めて低い条件下でURSA Mini 4Kを使 用する 場合、カメラが最適な動作温度に達するまでに最長で

秒ほどかかる場合があります。この 間、収録は可能ですが、カメラが温まって安定するまで待つことをお勧めします。動作に最適 な温度に達すると、カメラ内でセンサーの温 度変化を補正するための再調整が行われ、

ームの白いフラッシュフレームが 表示されます。フラッシュフレームは収 録を行っていない場 合 のみに 生じます。これ により、低 気 温 環 境 で の収 録 品 質 が向上します。

以下の表は、フォーマット、プロジェクトのフレームレート、メディアのサイズに対する、およその収 録時間 を分と秒で示しています。ストレージメディアの最大収録時間は、容量、収録フォーマット、フレームレー トにより異なります。例えば、 3840x2160

の 場 合 、お よ そ 880Mbps

分 収 録 可 能 で す 。同 じ 設 定 で 、 128GB

CFast 2.0/SDカードにおよそ23分 収 録 可 能 で す 。こ れ は 256GBの カ ー ド の お よ そ 半 分 の 収 録 時 間 で す 。こ れ らの収録時間は、URSA Mini RecorderでSSDに収録している場合でも同じです。 CFast

カードの収録時間は、カードのメーカーによっても若干の違いがあることに注意してくだ さ い 。ま た 、exFATやMac OS X Extendedなど、ストレ ー ジメディアのフォ ーマット形 式 に よって も 異 な

収録URSA Mini Pro 12K シリーズの収 録 時 間 一 覧 ディテールが少ないシンプルなシーンは、複雑な構成のシーンよりもデータが少ない傾向があります。以 下の表は、複雑なショットを撮影していることを前提とした数値です。撮 影内容によっては、記載されて いる時間よりも少し長く収録できる可能性があります。。 URSA Mini Pro 12K

FPS Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 Blackmagic RAW 18:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 1TB

23.98 28分 46分 72分 102分

24 28分 46分 72分 102分 25 27分 44分 66分 102分

29.97 23分 37分 55分 84分

FPS Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 Blackmagic RAW 18:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 1TB

23.98 66分 102分 156分 234分

24 66分 102分 156分 234分 25 60分 102分 150分 222分

29.97 51分 84分 126分 186分

30 51分 84分 126分 186分 50 31分 49分 72分 114分 60 25分 41分 60分 96分 URSA Mini Pro 12K

FPS Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 Blackmagic RAW 18:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 1TB

23.98 114分 186分 276分 414分

24 114分 186分 276分 414分 25 108分 174分 264分 396分

29.97 90分 144分 222分 330分

30 90分 144分 222分 330分 50 55分 90分 132分 198分 60 46分 72分 108分 162分

FPS Blackmagic RAW 5:1 Blackmagic RAW 8:1 Blackmagic RAW 12:1 Blackmagic RAW 18:1 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 1TB

23.98 102分 156分 210分 312分

24 102分 156分 210分 312分 25 102分 150分 198分 300分

29.97 84分 126分 168分 252分

30 84分 126分 168分 252分 50 49分 72分 102分 150分 60 41分 60分 84分 126分 以下の表の値は、固定クオリティ設定を使用時の平均収録時間です。 URSA Mini Pro 12K

FPS Blackmagic RAW Q0 Blackmagic RAW Q1 Blackmagic RAW Q3 Blackmagic RAW Q5 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 1TB

23.98 23分 27分 38分 66分

24 23分 27分 38分 66分 25 22分 26分 36分 60分

29.97 18分 22分 30分 52分

30 18分 22分 30分 52分 50 11分 13分 18分 31分 60 9分 11分 15分 26分 URSA Mini Pro 12K

FPS Blackmagic RAW Q0 Blackmagic RAW Q1 Blackmagic RAW Q3 Blackmagic RAW Q5 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 1TB

23.98 37分 52分 78分 96分

24 37分 52分 78分 96分 25 35分 49分 72分 96分

29.97 29分 41分 60分 78分

30 29分 41分 60分 78分 50 17分 24分 37分 47分 60 14分 20分 31分 39分

FPS Blackmagic RAW Q0 Blackmagic RAW Q1 Blackmagic RAW Q3 Blackmagic RAW Q5 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 1TB

23.98 90分 108分 150分 258分

24 90分 108分 150分 258分 25 90分 108分 144分 252分

29.97 72分 90分 120分 210分

30 72分 90分 120分 210分 50 44分 52分 72分 126分 60 36分 44分 60分 102分 URSA Mini Pro 12K

FPS Blackmagic RAW Q0 Blackmagic RAW Q1 Blackmagic RAW Q3 Blackmagic RAW Q5 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 1TB

23.98 78分 102分 126分 156分

24 78分 102分 126分 156分 25 72分 102分 126分 150分

29.97 60分 84分 102分 126分

30 60分 84分 102分 126分 50 37分 49分 60分 72分 60 31分 41分 51分 60分 URSA Mini Pro

ディテールが少ないシンプルなシーンは、複雑なシーンよりもデータが少ない傾向があります。以下の表 は、複雑なショットを撮影していることを前提とした数値です。撮影内容によっては、記載されている時 間よりも少し長く収録できる可能性があります。

FPS Blackmagic RAW 3:1* Blackmagic RAW 5:1* Blackmagic RAW 8:1* Blackmagic RAW 12:1* ProRes 444 XQ ProRes 422 HQ ProRes 422 LT 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 256GB

23.98 28分 48分 76分 115分 14分 33分 70分

24 28分 48分 76分 114分 14分 33分 70分 25 27分 46分 73分 110分 14分 31分 66分

29.976 23分 38分 61分 92分 11分 26分 56分

30 23分 38分 61分 92分 11分 26分 56分 50 13分 23分 36分 55分

59.94 11分 19分 30分 46分

  • Blackmagic RAWは、URSA Mini Pro 4.6KおよびURSA Mini Pro 4.6K G2でのみ使 用可 能 です。

FPS Blackmagic RAW 3:1* Blackmagic RAW 5:1* Blackmagic RAW 8:1* Blackmagic RAW 12:1* ProRes 444 XQ ProRes 422 HQ ProRes 422 LT 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間256GB

23.98 41分 68分 110分 164分 21分 47分 101分

24 41分 68分 109分 164分 21分 47分 101分 25 39分 66分 105分 157分 20分 45分 97分

29.976 33分 55分 88分 131分 16分 38分 81分

30 33分 55分 88分 131分 16分 38分 81分 50 19分 33分 52分 79分

59.94 16分 27分 44分 66分

18分 40分 60 16分 27分 44分 66分

  • Blackmagic RAWは、URSA Mini Pro 4.6KおよびURSA Mini Pro 4.6K G2で の み 使 用可能 です。

FPS Blackmagic RAW 3:1* Blackmagic RAW 5:1* Blackmagic RAW 8:1* Blackmagic RAW 12:1* ProRes 444 XQ ProRes 422 HQ ProRes 422 LT 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間 収録時間256GB

23.98 159分 264分 418分 619分 84分 189分 403分

24 159分 264分 418分 618分 84分 189分 403分 25 153分 253分 402分 595分 81分 182分 387分

29.976 128分 212分 336分 499分 68分 152分 324分

30 127分 212分 336分 499分 67分 152分 324分 50 76分 127分 203分 303分 40分 91分 196分

59.94 64分 106分 170分 254分 34分 76分 163分

60 64分 106分 170分 253分 33分 76分 163分

  • Blackmagic RAWは、URSA Mini Pro 4.6KおよびURSA Mini Pro 4.6K G2で の み 使 用可能 です。 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality)の Q0およびQ5は、残り録画可能時間を可変的に表示します。Q0の 推 定 収 録 時 間 は 固 定 ビ ッ ト レ ー ト( Constant Bitrate)3:1と同じくらいで、Q5は12:1と 同 じ く ら い で す 。し か し 、収 録 中 は 10秒ごとに推定時間が 更新されるため、残り録 画可能時間を判断する最良の方法は、20 秒間収録して、タッチスクリーンのメディア領域の録画可能時間を確認することです。 URSA Mini Pro 12K シリーズのデータレート表 Blackmagic URSA Mini Pro 12Kシリーズは、極めて広範囲に及ぶ 解像 度とフレームレートでイメージを キャプチャーできるため、データレートについて理解することは重要です。これにより、プロジェクトに最 も適したフォーマットやメディアを選択できます。Blackmagic Designは 、様 々 な CFastカード、UHS-II

ドライブでテストを行い 、使用可能 なフレームレートと Blackmagic RAW 割り出しています。詳 細 は「ストレージメディア」セクションを 参照してください 。通 常、 URSA Mini Pro 12Kシリーズで 使用するCFastカ ー ド は 、約 400 MB/sの デ ー タ レ ー ト を 維 持 で き ま す 。こ れ ら の 値 は 、 使 用 可能 なレートと解 像 度を 判 断する良い 参 考となります。

収録URSA Mini Pro 12Kシリーズは極めて高いデータレートで収録できるため、2枚のカードに 収 録をストラ イピングすることで、メディアが通常対応できるビットレートを

倍 に で き ま す 。こ れ を 実 行 す る に は 、

のCFastカードまたはSDカ ー ド を カ メ ラ に 挿 入 し 、「 収 録 ( RECORD)」メ ニ ュ ー の「 2枚のカードにRAW

収 録( RECORD RAW ON 2 CARDS)」をオンにします。これは、両方のカードに逐次的にストライピン

グを行うため、データレートが遅い方のカードは収録を行う上で阻害になる可能性があるので、使用する 2枚のカードは同一または同様の仕様であることを推奨します。また、ストレージスロット1のCFastカー ド と 、ス ロ ッ ト 2のUSB-Cデ ィ ス ク で ス ト ラ イ ピ ン グ を 実 行 す る こ と も 可 能 で す 。「 2枚のカードにRAW収 録」オプションを使用すると、制限速度は、ストライピングアレイの遅い方のカードのデータレートの2 倍 に な り ま す 。詳 細 は「 2枚のカードにRAW収 録」セクションを参照してください 。 Blackmagic RAWの固 定ビットレートは、ファイルサイズとデータレートが予測できるように作られてい ます。非常に多くのディテールを含むシーンや高速の動きを撮影する場合は、固定ビットレートでは最 大 圧 縮 率 を一貫して使 用してイメージ を圧 縮 するため 、常にビットレートが 指 定したレベル以下に 収ま ります。これにより、メディアが 維持する必 要がある速 度 が簡単に把 握でき、メディアで 収 録可能 な時

Blackmagic RAW 固 定ビットレ ートで 24p 使用時の最大データレート

DCI 4096 x 2160 24 65 MB/s 41 MB/s 32 MB/s 27 MB/s 16:9 3840 x 2160 24 61 MB/s 38 MB/s 30 MB/s 25 MB/s 2.4:1 4096 x 1704 24 51 MB/s 32 MB/s 25 MB/s 21 MB/s 6:5 Anamorphic 2560 x 2136 24 40 MB/s 25 MB/s 20 MB/s 17 MB/s Super 16 4096 x 2160 24 65 MB/s 41 MB/s 27 MB/s 18 MB/s 実際のストレージレートは、イメージの被写体により異なり、極めてディテールに富んだシーンやシンプ ルなシーンでは以下の数値の範囲外になる可能性があります。 Blackmagic RAW

収録フォーマット 解像度 FPS Blackmagic RAW Q0 Blackmagic RAW Q1 Blackmagic RAW Q3 Blackmagic RAW Q5

60fps ま で 、他 の 解 像 度 で は 最 大 240fps で 撮 影で きます。 URSA Mini Pro 12Kまたは12K OLPFで高フレームレートの撮影を行う際、カメラは極端なビットレートを使用 す る た め 、適 切 な Blackmagic RAWの圧縮率を選択することが重要です。 Blackmagic RAW 固定ビットレートで最大フレームレート使用時の最大データレート

DCI 4096 x 2160 120 643-1,338 MB/s 322-1,071 MB/s 201-892 MB/s 147-803 MB/s 16:9 3840 x 2160 120 603-1,255 MB/s 302-1,004 MB/s 189-837 MB/s 138-753 MB/s 2.4:1 4096 x 1704 160 677-1,409 MB/s 339-1,127 MB/s 212-940 MB/s 155-846 MB/s 6:5 Anamorphic 2560 x 2136 120 398-664 MB/s 200-398 MB/s 125-332 MB/s 91-249 MB/s Super 16 4096 x 2160 240 405-810 MB/s 271-540 MB/s 203-405 MB/s 131-325 MB/s 固定クオリティの実 際 のストレージレートは 、イメージの 被写体により異なり、極めてディテールに富ん だシーン やシンプルなシ ーン で は 上 記 の 数 値 の 範 囲 外 になる可 能 性 が あります。

カメラのトランスポートコントロールボタンを使って、 撮 影したクリップを再生できます。 再生ボタンを押すと録画したビデオが再生され、URSA MiniのLCDタッチスクリーンで確認できます。URSA MiniのSDI出力に接続したディスプレイでもクリップを確認できます。 URSA Miniカメラ

再生作業のこつ Blackmagic URSA Miniの再生コントロールボタンとトランス ポートコントロールボ タンは、内部コントロールパネルとエルゴノミクスパネルの両方にあります。

Blackmagic URSA Mini では、コーデック、フレームレート、解像度が同じであれば、品質 設定の異なるクリップを再生できます。 URSA Mini Pro 4.6K G2カメラ 早 送 り/ 巻 き 戻 し ボ タ ン を 押 すとクリップ の 最 初 / 最 後 に 飛 び ま す。「 前 クリップ 頭 出 し」ボタ ン を 1回押す と 、現 在 の ク リ ップ の 先 頭 に 戻 り 、

回 押 すと 前 の クリップ の 先 頭 に 戻りま す。次 クリップ/ 前 クリップ の 頭出しボタンを長 押しすると、

倍速で再生/逆方向再生します。倍速の再生/巻き戻し中に「早送り」あ る い は「 巻 き 戻 し 」ボ タ ン を 2回押すと4倍速、3回 押すと8倍速、4回 押 すと16倍速になります。互換性の あ るレン ズ を 使 用 して い る 場 合 、次 / 前 クリップ の 頭 出 し ボタ ン を 、クリップ 収 録 中 に アイリス の 開 閉 ボ タンとしても使 用 で きます。 プロジェクトのフレームレートとは異なるセンサーフレームレートでクリップを撮影している場合、クリ ップ の 再 生 速 度 も 変 わりま す。例 え ば 、カメラ の プ ロ ジェ クトフレ ーム レ ート を 、24fpsの ポ ストプ ロ ダク ションタイムラインに合わせて設定したとします。60fpsに設定したセンサーフレームレートでクリップ を撮影すると、カメラおよびポストプロダクションタイムラインで、スローモーションで再生されます。 作業のこつ フレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「収録」セクションを参照して

URSA Miniの右側 面とリアパネル には 、SDI接続用の業界標準BNCコネクターが付いています。また、2 LANC 入 力にも対 応しており、

Blackmagic URSA Handgrip 後部の1つは外部LANCコントローラー用 です。 XLR入 力はトップパネルのマウントポイントの 後 方にあり、URSA MiniおよびURSA Mini Proでプロ仕様 のバランスアナログオーディオ、 URSA Mini Pro

AES デジタルオーディオを接続できます。リアパネル の4ピンXLRコネクターは外部電源 入 力に使 用します。Blackmagic URSA Viewfinderなどのアクセサリ に給電する電源出力はカメラの右側にあります。 URSA Miniのストレージメディアスロットの上にあるUSBポ ー ト は 、カ メ ラ の 内 部 ソ フ ト ウ ェ ア を ア ップ デ ートする 際 にコンピューター へ の 接 続 に使 用します。 メモ URSA Mini Proには人間工学に基づいたコントロールが追加されているので、開閉式タッ チスクリーンを開く必 要なく、カメラの重 要な設 定や機 能に簡 単にすばやくアクセスできます。

URSA Mini Pro 12Kモデル URSA Mini Pro 4.6Kモデル URSA Mini PLモデル 1 ステレオ マイク 高品質の内蔵 ステレオマイク。マイクオーディオに関する詳 細は「設 定 」セクションを参照してくだ

2 レンズ マウント URSA Miniカメラは 、EFあるいはPLレンズ マウントに 対 応していま す。URSA Mini Proは交換可能 なレンズ マ ウントに 対 応しており、EF、F、PL、B4マウントに交換できます。詳細は、「交換可能なレ ンズマウント」セクションを参照してください。 3 放送用レンズコネクター 12ピン接続に対応した互換PL/B4マウントレンズに電 源およびコントロール 信号を送 信します。こ の接続はURSA Mini PLおよびURSA Mini Proモデル のみで 使 用 可能 です。PLおよびB4モデルを 含む互換レンズのリストは、このマニュアルの「サーボズーム対応レンズの使用」セクションに記載されています。

フィルター この ホ イール を 使って、

つのクリアフィルターを切り替えられます。 詳 細 は「 URSA Mini Proコントロールボタン」セクションを参照してください 。

URSAMiniの概要5 自動ホワイトバランス 自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス ボ タ ン( AUTO

)は、現在スクリーンの中央に表示されているものに基 づいてホワイトバランスを設定する際に使用します。例えば、レンズの正面にグレーのカードなどを 置 い て 自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス を 設 定 し ま す 。詳 細 は「 URSA Mini Proコントロールボタン」セクショ ンを 参 照してください 。 URSA Mini

URSA Miniの左側面では、CFastカードの挿入、コントロールパネルへのアクセス、設定の変更が可能で す。USBポートはCFastスロットの すぐ上 にあり、URSA Miniの 内 部 ソ フトウェ ア を アップ デ ートす る 際 に 簡単にコンピューターに接続できます。

インチの開閉式タッチスクリーンモニターはピボット回転するため、様々な高さに設定したカメラ の映 像を確認できます。詳細は「タッチスクリーン・コントロール」セクションを参照してください。 7 オーディオレベル調整ノブ オー ディオチャンネル 1と2の 収 録 レ ベ ル を 設 定 し ま す 。詳 細 は「 URSA Miniのコントロール」セクシ ョンを 参 照してください 。

内 部 ソ フトウェ ア アップ デ ート 用 の Mini USBポ ー ト 。詳 細 は「 Blackmagic Camera Setup Utility」 セクションを参 照してください。 9 コントロールパネルボタン カメラの電 源、収 録 / 再生コントロール、フォーカスピーキング、設 定メニュー へ のアクセス、アイリス およびオートフォーカス・コントロール(互換性のあるEFレ ン ズ )ボ タ ン 。詳 細 は「 URSA Miniコント ロール」セクションを参照してください。 10 メモリーカードスロット CFast 2.0カードをスロットに挿入して収 録 / 再 生 。「ストレ ージメディア」セクションを参 照してく

URSA Mini Proの左パネルには追加のコントロールが付いており、カメラのすべての重要な機能に簡単に アクセスできます。これらのコントロールは前 方コントロールパネル、開閉式タッチスクリーンモニターの 外側のエルゴノミクスパネル、開閉式モニターの内側のコントロールパネルに分けられます。 CFast

カードスロットは、開閉式モニターの裏にあります。 USB

ポートはこれらのメモリー カードスロットの上にあり、コンピューターに接続して URSA Mini Pro の 内 部 ソ フトウェ アのアップ デ ー

URSA Mini Pro 4.6Kモ デ ル 。開 閉 式 タ ッ チ ス ク リ ーン を 閉 じ た 状 態 11 電源 カメラをオンにする電源。開閉式モニターの内側にバックアップ電源スイッチがあり、「録 画(REC) 」ボタンと「次クリップ頭出し」ボタンを同時に長押しすることでカメラの電源をオンにできます。

URSA Mini Proは、3つのニュートラル・デンシ ティ・フィルターを内 蔵しており、セン サーに 届く光 量 を調 整 で きます。4つ の 設 定 で( ク リ ア か ら 6までのF値)光量を削減できます。このホイールを回すだ けで 設 定を 選 択で きます。設 定を 変えるごとに 該 当のフィルターが 定 位 置 に 収まります。詳 細 は 、こ のマニュアルの「URSA Mini Proコントロールボタン」セクションを参照してください 。 13 前方コントロールパネル 前方コントロールパネルは、 URSA Mini Pro のすべての重要な機 能にすばやくアクセスできます。 これらのコントロールは三脚や肩乗せで撮 影している場 合でも簡単にアクセスできる配置になっ て い ま す 。こ れ ら を 使 用 し て 、 ISO 、シャッターアングル/シャッタースピード、アイリス、ホワイトバ ランス、フレームレートなどの設定を調整できます。詳細は「 URSA Mini Pro

セクションを参照してください 。 14 エルゴノミクス パネル URSA Mini Pro の開閉式タッチスクリーンモニターの外側に LCD ステータスモニターと様々なコント ロールが付いており、すばやくパワフルなモニタリングコントロールが 可能です。ここではカメラのス テータス情報を一目で確認でき、モニタリング機能をコントロールできます。詳細は「URSA Mini Pro コントロールボタン」セクションを参 照してください 。

URSA Mini Proモ デ ル 。開 閉 式 タ ッ チ ス ク リ ーン を 開 い た 状 態 15 ストレ ー ジメディア 選 択 スイッチ CFastおよびSDストレージメディアの 選 択に使 用するスイッチ。

内 部 ソ フトウェ ア アップ デ ート 用 の USB-Cポ ー ト 。詳 細 は「 Blackmagic Camera Setup Utility」セ クションを 参 照してください 。URSA Mini Pro 4.6K G2で は 、こ の USB- Cポートを使 用して外付 け USB-Cフラッシュディスクに収録できます。 17 内部コントロールパネル URSA Mini Proの開閉式モニターを開くと、内部コントロールパネルにアクセスできます。このコン トロールは、オーディオ入力の設定およびファンタム電源設定に使用します。また、アイリス、フォー カス、メニュー、再生コントロールなどにも使用できます。詳細は「URSA Mini Proコントロールボタ ン」セクションを参照してください。 18 メモリーカードスロット CFast 2.0カード、SDXC/SDHCカ ー ド を ス ロ ッ ト に 挿 入 し て 、収 録 ・ 再 生 で き ま す 。こ の マ ニ ュ ア ル または弊 社のウェブサイトで、認 定カードのリストを確 認してください。詳 細は「ストレージメディ ア」セクションを参照してください。

URSA Mini の 右 側 面 で は 、す べ て の ビ デ オ 、オ ー デ ィ オ 、電 源 コ ネ ク タ ー 、オ プ シ ョ ン の Blackmagic URSA Handgrip用 ロ ゼットマ ウントにアクセスで きま す。

URSA Mini PLモデル 19 サイドロゼットマウント

Blackmagic URSA Handgrip用の標準ロゼットマウント。「はじめに」、「Blackmagic URSA Handgrip」 、「 Blackmagic URSA Mini Shoulder Kit」セクションを参照してください。

1080 HD出力用の3G-SDIコネクター。Blackmagic URSA Viewfinderあるいは外 部モニターと使用。詳細は「カメラのビデオ出力」および「 Blackmagic URSA Viewfinder

ョンを 参 照してください 。 21 + 12V

Blackmagic URSA Studio Viewfinder 、外部モニター、その他の アクセサリに電 源を供 給する4ピンXLRコ ネ ク タ ー 。詳 細 は「 Blackmagic URSA Viewfinder」お よ び 「Blackmagic URSA Studio Viewfinder」セクションを参照してください。この出力と放送レンズコ ントロールコネクターを使用することで、合計2アンペアまでの12Vの 電 源を 供 給 で きます。

Blackmagic URSA Handgrip用の2.5mm TRS LANCコ ネ ク タ ー 。ハ ン ド グ リップ の 取 り 付 け に 関 す る 詳 細 は 、「 Blackmagic URSA Handgrip」セクションを参 照してください。

URSAMiniの概要23 放送用レンズコントロールコネクター 12ピン接続に対応した互換PL/B4マウントレンズに電 源およびコントロール 信号を送 信します。こ の接続はURSA Mini PLおよびURSA Mini Proモ デ ル の み で 使 用 可 能 で す 。こ の 出 力 と + 12V電源出 力を使用することで、合計 2アンペアまでの12Vの 電 源 を 供 給 で きます。

24 バッ テリ ー マ ウ ントプ レ ート Blackmagic URSA MiniにはマウントポイントとMolexコ ネ ク タ ー が 搭 載 さ れ て い る た め 、カ メ ラ へ の給 電および 一 部のデータ情 報の送 信 が 可能 です。マウントポイントは 、カメラ背面にバッテリープ レート、Blackmagic Camera Fiber Converter、URSA Mini Recorderなどのオプションのアクセサ リを取り付けられるように配置されています。 Molex

アンペアまでの安定した 12V の 電 源 を 出 力 で き ま す 。 詳 細 は 、「 バ ッ テ リ ー の マ ウ ン ト 」 、「 Blackmagic ファイバーコンバーターを 使 用 す る 前 に 」 、「 URSA Mini Recorder」セクションを参照してください。

LANC 外部LANCリモートコントロール用 の2.5mmジ ャ ッ ク。三 脚 ア ー ム に マ ウ ン ト し た 外 部 収 録 の 開 始 / 停

LANC は、収録開始/停止、アイリス、フォーカスコントロール(互換性のある

レ ン ズ )に 対 応 し て い ま す 。URSA Mini Pro 12Kシリーズは、リアパネルにLANCポートを搭 載してい ません。LANCコ ン ト ロ ー ル に は 、右 側 の パ ネ ル の 2.5mm TRS LANC入 力コネクターを使用します。

Blackmagic URSA Miniの12G-SDI出力は、ルーター、モニター、SDIキ ャ プ チ ャ ー デ バ イ ス 、放 送 ス イッチ ャー などの SDI機器に、HDおよびUltra HDビデオを送 信します。12G-SDI出力をBlackmagic Video Assistなどの外部レコーダーに接続すれば、バックアップ収録が可能です。

12G-SDI入 力はスイッチャーまたは外 部レコー ダー へ の 接 続 に使 用し、再生 、トー クバック、タリー 、 外 部リファレンス信 号 を 確 認 するためにも 使 用 で きます。 ATEM スイッチャーと使用する場合は、 スイッチャー の「カメラコントロール」機 能を 使 用して、カメラの 機 能 を調 整 することも可 能 です。

URSAMiniの概要URSA Miniを生放送で使用する際に、スイッチャーのプログラム出力を接続して、撮影中のモニタ リングや、外部レコーダーから再生のチェックに使用できます。「PGM」ボ タ ン を 長 押 し す る と プ ロ グ ラ ム フィ ー ド を 表 示 で き ま す 。詳 細 は 、 URSA Mini の「コントロールボタン」セクション、または URSA Mini Proの「エルゴノミクスパネル」セクションを参照してください。 SDI 入 力を 介して、タリーおよびトークバックを受 信 するには 、カメラの「セットアップ( SETUP

メ ニュ ー で「 ATEMカメラID(ATEM CAMERA ID)」を設定してください。外部リファレンス信号を受

SDI 入力を使用したい場合は、「セットアップ( SETUP )」メニューの「リファレンスソー ス( REFERENCE SOURCE)」に「 プ ロ グ ラ ム( Program)」を選 択する必要があります。外 部リファ レ ン ス が ロ ッ ク さ れ る と 、「 REF

LCD スクリーンのタイムコードの隣に表示されます。詳細 は、このマニュアルの「セットアップ設定(SETUP)」セクションを参照してください。 URSA Mini Pro

SDI 入 力 で カメラに外 部 タイムコードを 送 信 で きま す。送 信 されてくる SDI

号 のフレ ームレートが 一 致 し、有 効 なタイムコードが ある 場 合、送 信 さ れてくるタイムコ ードに自 動的にロックします。外部タイムコードがロックされるとURSA Mini ProのLCDに「 EXT」と 表 示 されま す。ケーブル を 外すと、タイムコードはジャムシンクし 続 け、LCDの 表 示 は「 INT」に 変 わ り 、 URSA Mini Proの内部タイムコードクロックに切り替わったことを示します。 28 リファレンス / タイムコ ード入 力 タイムコードとリファレンス入力信号を自動的に認識して切り替えます。リファレンス入力 BNC

ネ ク タ ー「 REF IN」に 、3値シンクなどの一般的なリファレンス入力を接続してBlackmagic URSA Miniを同期します。この入 力でリファレンス信号を使 用する場合は、URSA Miniの「セットアップ (SETUP)」メニューで、「リファレンスソース(REFERENCE SOURCE)」を「 外 部( External)」 に設定する必要があります。 別の方法として、このコネクターを使って外部タイムコードソースとマッチさせ、複 数のカメラを同期 したり、デュアルシステムでの撮 影においてオーディオと映 像を同期できます。これにより、オーディ オと映像または複数カメラからの映像をポストプロダクションで簡単に同期できます。フレームレー トが マッチした 外 部 タイムコ ードがこのコ ネクター に 接 続 さ れ ると、送 信 さ れてくるタイムコ ードにカ メラは自動的にロックします。外部タイムコードがロックされるとURSA Mini ProのLCDに「 EXT」と 表示されます。ケーブルを外すと、タイムコードはジャムシンクし続け、 LCD

り、URSA Mini Proの内部タイムコードクロックに切り替わったことを示します。 ATEMスイッチャーからのリファレンス信号を、SDI入力を介して使用するようにカメラを設定するこ ともできます。ATEMスイッチャーと使用している際、すべてのカメラは単一のSDI信号でプ ログラム リターン、カメラコントロール、タリー、トークバック、リファレンス、タイムコードを受信できるため、 この機能は非常に役立ちます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定( SETUP )」セ ク シ ョ ン を 参 照してください 。 29 + 12V

XLR コネクター。同梱の電源アダプターやポータブルバッテリーなどの外部ソ ース電 源 に接 続します。 30 ヘッドフォン/ヘッドセット ヘッドフォンモニタリングおよびトークバック用の

換性があり、トークバック用にマイクを内蔵したヘッドセットを接続できます。トークバックオーデ ィオは、SDI出力のチャンネル15および16に エンベッドされ ま す。 作業のこつ URSA MiniまたはURSA Mini Proの3.5mmジャックで、トークバック機能を最も低 コストで 使 うに は 、iPhoneやAndroidと互 換 性のある ヘッドセットを 使 用します。これらのヘッ ドセットは、総じてマイクのミュートのオン/オフ用のボタンが埋め込まれています。この埋め込 みスイッチを使わず放送ヘッドセットを使用したい場合、URSA MiniまたはURSA Mini Proの 機能ボタンを設定すると同じ機能が使用できます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設 定( SETUP)」セクションを参照してください。

USB-C 3.1 Gen 2コネクターで、URSA Mini Pro 12Kシリーズ から外付けフラッシュデ ィスクに収録できます。

3332外部アナログオーディオは、トップパネルのバランスXLRコネクターに接続可能

インチマウントポイント カメラ のトップパ ネ ル に は

つの頑 丈なマウントポイントがあり、トップハンドルやアクセサリを取り

バランスXLR入 力を使って、オーディオミキサー、PAシステム、外付けマイクなどのプロ仕様機器から 外 部アナログオーディオを接 続します。 XLR

48V ファンタム電 源 に 対 応しているの で、 電源を内蔵していないマイクも使用できます。ファンタム電源に関する詳細は、「URSA Miniのコント ロール」および「内部コントロールパネル」セクションを参照してください。

インチマウントポイント 底面の5つのマウントポイントは 、三脚ヘッド、オプションのURSA Mini Shoulder Kit、そ の 他 の ア クセサリの取り付けに使用します。

Blackmagic URSA Mini 左側面の開閉式モニターの裏にはコントロールパネルがあり、設定の変更やオーディオレベルのコントロールに必要なすべてのボタンと調整ノブを搭載しています。オーディオレベルは、LCDタッチスクリーンのオーディオメーターでモニタリング できます。内 側のコントロールパネルボタンとタッチスクリーンでカメラ設 定を調 整

内側のコントロールパネルに加え、Blackmagic URSA MiniのLCDの 外 側 、お よ び オ プ シ ョ ン の Blackmagic URSA Handgripにはコントロールボタンが搭載されています。これらのアイリス、フォーカス、録画/再生 ボ タ ン は 、そ れ ぞ れ 同 様 に 機 能 し ま す 。 外側のパネルボタンでは、クリップの収録/再生、フォーカスピーキングのオン/オフの切り替え、LCDの プログラム/カメラ表示の切り替え、互換性のあるEFレンズ で アイリス / オートフォ ーカ ス の 調 整 が 可 能ア イ リ ス( IRIS

「IRIS」ボタンは、互換性のあるレンズで自動アパーチャー設定をオンにします。「Video」ダ イ ナ ミッ ク レンジを使用している場合、「IRIS」ボ タ ン を 1回押すと、ショットのハイライトまたはシャドウに基づい た平均の露出が設定されます。「 Film 」 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ 設 定 を 使 用 し て い る 場 合 、「 IRIS す と 、シ ョ ッ ト の 最 も 明 る い ハ イ ラ イ ト に 露 出 が 設 定 さ れ ま す 。

URSAMiniコントロールURSA Mini

モ デ ル で は 、こ の ボ タ ン は 互 換 性 の あ る

レンズと機 能します。 URSA Mini

は 、このボタンは 放 送レンズ コントロー ラ ー に接 続した 互 換 性 の あるレンズと機 能します。 アパーチャーをマニュアルで設定するには、「次クリップ/前クリップの頭出し」ボタンを押します。

レ ン ズ を 使 用 し て い る 場 合 、「 FOCUS 」ボ タ ン を 押 す と オ ートフォーカス機能がオンになります。開閉式モニターに、白いフォーカススクエアが表示されます。スクエ アの内側にあるものに正確にフォーカスが合います。レンズがフォーカスされると、スクエアは消えます。

レンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアルあるいはオートフォー カスモードに設 定できるレンズもあります。使 用するレンズがオートフォーカスモードになって い ることを 確 認してください 。

PEAK 」ボタンを押すとフォーカスピーキングがオンになります。カメラには

つのフォーカスピーキング モ ー ド が あ り ま す 。ピ ー ク( Peak)はフォーカスになっているイメージの領域を人工的にシャープにし、カ

Colored Lines )はイメージのシャープな領域を黒、白、赤、緑、青のラインのオーバーレイで 表示します。詳細は、このマニュアルの「モニター設定( MONITOR )」セクションを参照してください。フ ォーカスピーキングは、ストレージメディアには記録されませんが、タッチスクリーンメニューでオーバー レイ表示をオンにすると、HDモニタリング出力および開閉式モニターに表示できます。

PGM 」と 印 刷 さ れ た プ ロ グ ラ ム ボ タ ン で は 、 LCD の表示を、カメラビューとリアパネルの 12G

に接続された信号で切り替えられます。URSA Miniを生放送で使用する際に、スイッチャーのプログラ ム出力を接続して、撮影中にモニタリングすることも可能です。「PGM」ボタンを長押しするとプログラ ムフィードを表示できます。プログラムフィードはボタンを押している間、表示されます。「PGM」ボ タ ンを2度押しするとプログラムフィードに切り替わり、再度ボタンを押すとプログラムフィードから切り 替わります。スイッチャーのプログラム出力を表示するには、カメラとスイッチャーが同じフレームレー トに設定されている必要があります。

URSA Mini Pro のリファレンスソースを設 定 する 際 に 、リファレンスソース の切り替えを行うとカメラ出力が一瞬途切れることがあります。これは、カメラが外部ソースと マッチするようにリファレンスのタイミングを調 整することで 発 生します。こういった理由から、 この設定の変更はセッティング時のみに行うようにし、制作中には行わないことが重要です。

MENU 」ボタンを押すとダッシュボードが開きます。ダッシュボード機能と設 定の調整に関する詳 細 は、「設 定」セクションを参照してください。

URSAMiniコントロール録 画( REC

Blackmagic URSA Mini の コ ン ト ロ ー ル パ ネ ル 、開 閉 式 LCD 、オ プ シ ョ ン の Blackmagic URSA Handgrip に搭 載されています。いず れか の録 画 ボタンを押 すと、収 録を開 始 /停止で きます。詳 細は「収録 」セクションを参照してください。 再生コントロールボタン 再生コントロールボタンで再生の開始/停止、次/前のクリップの頭出しが可能です。Blackmagic URSA Mini

で は 、互 換 性 のあるレンズ を使 用している 場 合、アイリスの開 閉 ボタンとしても、次 / 前クリップ の頭出しボタンを使用できます。再生コントロールボタンの使 用に関する詳細は、「再生」セクションを 参 照してください 。 オーディオレベル調整ノブ 内 蔵 の調 整ノブ でオーディオチャンネル

の収録レベルを設定します。各ノブを時計回り/反時計回り に回すと、各オーディオチャンネルの収録レベルを上下に調整できます。各ノブを調整しながらオンスク リーンの対応するオーディオメーターを確認できるので、最適なレベルに設定できます。 オーディオレベル調整ノブを時計回り/反時計回りに回すと、オーディオ収録レベルを上下に調整可能

Blackmagic URSA MiniのLCDの 外 側 に 、「 F1」お よ び「 F2」の 2つの 機 能 ボタン が 付いています。URSA Miniの「セットアップ( SETUP)」メニューで、使用頻度の高い機能をこれらのボタンにマッピングできま す。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定(SETUP)」セクションを参照してください。

URSAMiniコントロールURSA Mini Pro

Blackmagic URSA Mini Proは 、筐 体 、そ し て 開 閉 式 タ ッ チ ス ク リ ー ン モ ニ タ ー の 外 側 お よ び 内 側 に コ ン トロールパネルを搭載しており、すべての重要な機能およびパワフルなモニタリングツールにすばやく簡単にアクセスできます。これらのパネルは三脚、ハンドヘルド、あるいはショルダーマウントキットでの撮影で、指先で使用できるように設計されています。 前方コントロールパネル URSA Mini Pro の前 方コントロ ールパ ネル には 、撮 影 / 収 録 の セットアップ 中 に 調 整 が 必 要 なコントロールがすべてまとめられています。ショルダーマウントキットを使い、開閉式モニターを閉じて撮影している場合などに簡単にアクセスできるよう設計されています。

URSA Mini Pro 4.6Kの前方コントロールパネル 1 電 源 スイッチ ON」の 位 置 に す る と URSA Mini Proの 電 源 が 入 り ま す 。「 OFF」の 位 置 に す る と オ フになります。作業のこつ  URSA Mini Pro の電源のオン/オフは、コントロールパネルのスイッチの組み合わせでも切り替えられます。「録画( REC )」と「次クリップ頭出し」ボタンを長押しすることで、カメラの電源が入っていない場合はオン、入っている場合はオフにできます。カメラの電源スイッチ が「 ON」にセットされているにも関わらず電源が入っていない場 合は、コントロールパネルで電 源が切られた可能性があります。通常の操作に戻るには電源スイッチを切り替えてください。 URSAMiniProコントロールボタン2

URSA Mini Proは、3つのNDフィル ター(ニュートラル・デンシ ティ・フィル ター)を内 蔵してい ます。「 ク リ ア( CLEAR)」フ ィ ル タ ー の 他 、F値を2、4、6か ら 選 択 で き ま す 。こ れ ら の フ ィ ル タ ー を 使 用 す る こ

URSA Mini の セ ン サ ー に 入 る 光 量 を 、露 出(

値 )の プ リ セ ッ トで 削 減 で き ま す 。露 出 を 減 ら す こ とで、野外や晴れた日など明るい環境での撮影において、ワイドアパーチャーで撮影を継続できます。 ニ ュ ー ト ラ ル ・ デ ン シ テ ィ 設 定 を 調 整 す る に は 、ホ イ ー ル を 回 転 さ せ ま す 。「 ク リ ア( CLEAR)」設 定 は、NDフィルターが使用されていない状態です。設定2〜4では、NDフィルター の デ ンシティが 徐 々 に 上 が る の で 、必 要 に 応 じ て 光 量 を 減 少 で き ま す 。

各NDフィル ター の 呼 称 は 人 によって異 なるた め 、LCDメニューで NDフィル ター の 名 称をカスタマイズ

フ ィ ル タ ー を「 番 号( Number )」、光 量 を 削 減 す る「

Stop )」、フ ィ ル タ ー に よ り 削 減 さ れ る 光 量 を 表 す「 分 数( Fraction)」で識別できるので、任意の識別方法を選択してください。 ニュートラル・デンシティ・フィル ター 設 定

2 0.6 2 1/4 3 1.2 4 1/16 4 1.8 6 1/64 3 設 定 ホイール ホイール の 隣 に あ る

ポジションのスイッチで、同ホイールの機能を設定します。オプションは「ヘッ

ド フ ォ ン( H PHONE) 」 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR) 」 、「 ア イ リ ス ( IRIS)」で す 。

PHONE 」に設定すると、設定ホイールでヘッドフォンのオーディオレベルを調整できます。ホイ ールを上へ回すとボリュームが上がり、下へ回すと下がります。

設 定 ホ イ ー ル を「 MONITOR」に 設 定 す る と 、URSA Mini Proの内蔵モニタースピーカーのオーディ オ レ ベ ル を 調 整 で き ま す 。ス ピ ー カ ー は LCDモニタードアの外側に配置されており、ヘッドフォンを 使用しなくてもオーディオモニタリングが可能です。ホイールを上へ回すとボリュームが上がり、下 へ 回 すと下がります。カメラの内部マイクを 使 用して 撮 影している場 合、フィードバックを防止する ため、この機能は無効になります。

設 定 ホ イ ー ル を「 IRIS 」に 設 定 す る と 、 URSA Mini Pro にマウントされた互 換レンズのアパーチャー を調 整 できます。設 定 ホイール を下に回すとアイリスが 開 き、上 に回 すとアイリス が 閉じます。この 方向は、調整可能なスチル/シネマレンズのアパーチャー操作に倣っています。 作業のこつ アパーチャー設 定を設定ホイールで 変 更するには、カメラ経 由でアパーチャーを変 更で きるレンズ が URSA Mini Proに装着されている必要があります。放送用12ピンコネクター

レンズ を 使 用 する場 合 は 、ハ ンドグリップのレンズ アイリス スイッチ が「

た は「 Auto」に 設 定 さ れ て い る こ と を 確 認 し てく だ さ い 。

URSAMiniProコントロールボタン4 メ ニ ュ ー ホ イ ー ル( MENU

URSA Mini Proの「 フ ロ ン ト SDI(Front SDI)」出力の「ステータステキスト(STATUS TEXT)」を オ ン に し て い る 場 合 、通 常 は LCDタッチスクリーン経由でアクセスするヘッドアップディスプレイ機能の 多くに、メニューホイールを使ってナビゲートできます。 メニューホイール を ボタンのように押 すと、 Blackmagic SmartView

URSA Viewfinder などの外 部モニターで URSA Mini Proの ヘッド アップ ディスプレ イにアクセスで きます。メニューホ イール をアクティブにして ホイール を 回 すと 、LCDモニターオプション、フレームレート、ISO、ホ ワ イトバランス、ティントなどの 機 能 を 選 択 で きます。ホイール を押して選 択を確 定し、変 更を続 けま す。キャンセルするにはホイールの隣にある「バック(BACK) 」 ボ タ ン を 押 し ま す 。「 BACK」ボ タ ン を使用すると、メニューの上の階層に移動したり、一番上の階層にいる場合はメニューを終了する こともで きます。URSA Mini Pro 4.6Kでは、1分 間 使 用してい な いとメニュー は 自動 的 に閉じま す。 ステータステキストの設定および使用可能なコントロールに関する詳細は、このマニュアルの「タッ チスクリーンコントロール」および「モニター設定(MONITOR)」セクションを参照してください。 5 ロ ッ ク( LOCK

このスイッチは、前方コントロールパネルのすべてのコントロールをロックでき、撮影中に誤って設 定が 変更されることを防ぎます。スイッチを下の位置にするとロックがかかり、上の位置にすると ロックが 解 除 されます。 作業のこつ 慌ただしい、または予測がつかない環境でカメラを離れる場合、URSA Mini Pro の前方コントロールパネルをロックできます。これにより、意図せずに設 定が変えられてしま

ISO 、シ ャ ッ タ ー( SHUTTER )、ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( WHITE BAL

これらの小型スイッチは、ISO、ホワイトバランス 、シャッター設 定の調 整に使 用します。ショットか ら目を離さずにすばやく設定を調整したい場合に役立ちます。スイッチをゆっくりと上下に押すこ とで設 定を調 整 できます。これらのスイッチはスプリング 式なので、常にニュートラル・ポジション

ISO このスイッチをゆっくりと上下に押してカメラのISO設定を調整できます。上に押すと設定が1インタ ー バ ル 上 が り 、下 に 押 す と 1インターバル下がります。使用可能な設定は、URSA Miniでは200、400 、800、1600で、URSA Mini Proでは200、400、800、1600、3200です。

カメラのシャッターアングル/シャッタースピードを調 整しま す。セットアップ( SETUP )メ ニ ュ ー の 設 定に応じて、どちらを調 整するかが決まります。上に押すとシャッターアングル/シャッタースピードが 次のプリセットに上がり、下に押すとシャッターアングル/シャッタースピードが次のプリセットに下が りま す。スイッチを上または下に 押し 続けると数 値 が 変 わる速 度 が上 がりま す。

で20のシャッターアングルのプリセットが用意されています。 作業のこつ URSA Mini Proは、各地 域の電力周波 数に基づき、フリッカーフリーのシャッター アングル/シャッタースピードを表示します。これは、LCDタッチスクリーンメニューで選択す る必要があります。詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンコントロール」セクションを 参 照してください 。

URSAMiniProコントロールボタンホ ワ イ ト バ ラ ン ス(

カメラのホワイトバランスを調 整 できます。上に 押 すと色 温 度 が 50K上 が り 、下 に 押 す と 50K下がり ます。スイッチを上または下に押し続けると数 値 が 変わ る速 度 が上 がります。 7 自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( AUTO

こ の ボ タ ン を 押 す と 、自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス の 白 い ボ ッ ク ス が LCD

秒 間 表 示 さ れ ま す 。こ のボックスは、メニュー画面でステータステキスト設定を有効にしているSDI出力すべてに表 示さ れます。このボックス内のイメージに基づいてホワイトバランスが計算されるため、ボックス内にグ

レーのカードを配置するようにします。「自動ホワイトバランス(AUTO W/B)」ボ タ ン を 3秒間長

押しすると、自動ホワイトバランスが実行されます。適切に調整が実行されると、ボックスが白か ら緑 に変 わります。 URSA Mini Pro

SDI 出力でステータステキストを使用する際の詳細は、このマニュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参照してください。

F1とF2は機能キーです。URSA Mini Proの「セットアップ(SETUP)」メ ニ ュ ー を 使 い 、使 用 頻 度 の 高 い 機能をこれらのボタンにプログラムできます。デフォルトでは、F1は「 フ ォ ル ス カ ラ ー( False Color) 」、F2は「 LUT表 示( Display LUT)」に 設 定 さ れ て い ま す 。 詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンコントロール」セクションを参照してください。

オフスピードフレームレートの切り替えに使 用します。このボタンを使 用するには、URSA Miniの

フレームレートメニューで、使 用したいオフスピードフレームレート(OFF SPEED FAME RATE)

を選択します。このボタンを押すと、選択したオフスピードフレームレートとプロジェクトフレーム

レ ー ト( PROJECT FRAME RATE)が切り替わります。この設定を変更できるのは、収録を停止し

ている時だけ です。HFRボタンは機能キーでもあり、頻繁に使用する機能をボタンにプログラムし た り 、無 効 に で き ま す。 プロジェクトフレームレートおよびオフスピードフレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「 タッチスクリーンコントロール」セクションを参照してください。 9 録 画( REC

REC」と印刷された録画ボタンは、Blackmagic URSA Mini Proの 左 パ ネ ル に あ り ま す。録 画 ボ タ ンを押すと、収録を開始/停止できます。詳 細は「収 録」セクションを参照してください。

URSAMiniProコントロールボタンエ ルゴノミクス パネル URSA Mini Proのタッチスクリーンモニターの外側にLCDステータスモニターと様々なコントロールが付 いています。このパネルではカメラのステータス情報を一目で 確認でき、オーディオレベルのモニタリン グおよび調 整 が 可能です。互換性のあるレンズでオートフォーカスを設 定でき、トランスポートコントロ ールで クリップ を 再 生 で きま す。

URSA Mini Pro 4.6Kのエルゴノミクス パネル 10 モニタースピーカー コントロールパネルの外側に付いている小型スピーカーで、再生中にオーディオをモニタリングでき ます。このスピーカーはカメラを肩乗せで撮 影する時に、耳の位置に合うように配置されています。 スピーカーのボリュームは設定ホイールを回して調整できます。詳細は「URSA Mini Proコントロー ルボタン」セクションを参照してください。 11 モ ニ タ ー チ ャ ン ネ ル 選 択( CH1

URSA Mini Proは、2つ の オー ディオチャンネル に 対 応しています。 12 ロ ッ ク( LOCK

このスイッチを使うと、 URSA Mini Proのエルゴノミクスパネルのすべての設 定をロックできます。 ロックスイッチがオンになっていても使用できるコントロールは、モニターチャンネル選択スイッチ

URSAMiniProコントロールボタン13 ステータス LCD URSA Mini Proの主要な設 定は、タッチスクリーンを開かなくてもステータスLCDで一目で確認で きます。このスクリーンは明るい太陽光の下でも見やすいように設 計されています。以下の情報を 確 認 で きま す: バッテリーインジケーターオーディオ カード インジケーター

FPS、シ ャ ッ タ ー ア ン グ ル 、 ホワイトバランス収録 インジケータータイム コ ード ISO コマ落ち インジケーター

つのタイムコードを表示します。外部タイムコードを接続している場合は、ステー

EXT 」イ ン ジ ケ ー タ ー の 下 に 表 示 さ れ ま す。 URSA Mini で 内 部 生 成さ れ たタイム コ ー ド は 、そ の 隣 の「 GEN 」インジケーターの下に表示されます。外部タイムコードおよび内部生成 タイムコードは 、いずれも時間、分、秒、フレームで 表 示されます。 大きいメインのタイムコードインジケーターは、現在のタイムコードをクリップ継 続時間あるいはクリ ップタイムコードのどちらかで表示します。ステータス LCD の 下 に あ る「 タ イ ム コ ー ド( TIMECODE

」ボ タ ン を 押 す と 、こ の 2つのディスプレイモードを切り替えられます。 バッテリー インジケーター URSA Mini Proをバッテリー稼 働している場 合に バッテリー 残 量を25% 刻 み で 表 示 し ま す。バッ テ リ

%のバッテリー 残 量を示します。バッテリー 残 量 が

以 下 に な る と 、録 画 ボ タ ン の 近 く に あ る ス テ ー タ ス LEDの色が点滅し始めます。収録中は赤とオレン ジが交互にゆっくり点滅し、スタンバイモードでは白とオレンジが交互に点滅します。 主電源コネクターがカメラに接続されている場合、バッテリーインジケーターはフルと表示されます。 FPS 、シ ャ ッ タ ー ア ン グ ル(

」インジケーターは、カメラの現在のフレームレート、シャッターアングル、 ホワイトバランスを 表 示します。「FPS」インジケーターには 現在のセンサーフレームレートが表示

センサー/プロジェクトフレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーン・コント ロール」セクションを参照してください。

URSAMiniProコントロールボタンISO カメラの 現 在のISOを表示します。

現 在 のレンズ アパー チャーを 表 示しま す。レンズの 種 類 に より、F値またはT値 で 表 示されます。

CARD2 」インジケーターは、対応するスロットにカードが挿入されている時に URSA Mini ProのステータスLCDに 表 示されます。 「SD」イ ン ジ ケ ー タ ー は 、SDカードに収録している時に表示され、CFastカードに 収 録してい る時 は 非 表 示に なります。

収録中、現在書き込まれているカードの下に丸いインジケーターが表示されます。 録画可能時間インジケーター 録画可能時間が約5分 に な る と 対 応 す る カ ー ド の 下 に「 LOW」イ ン ジ ケ ー タ ー が 表 示 さ れ ま す。

ピークオーディオメーターは、内部マイクまたは外部オーディオのオーディオレベルを表示します。

dBFS で表示され、ピークホールド・インジケーターはしばらく表示されるので、最大レベルに 達したことが はっきりと確 認で きます。 最 適 な 音 質 を 得 る た め に は 、オ ー デ ィ オ レ ベ ル が 0dBFS を 越 え な い ようにしてください 。 0dBFS

カメラが収録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因と

コマ落ちインジケーター コマ落ちを検出すると点滅します。収録を停止してもインジケーターはスクリーン上に表示され続 け、前のクリップにコマ落ちが検出されたことを知らせます。次の収録を開始するか、カメラを再起 動するとこの警告は非表示になります。コマ落ち発生の防止に関しては、このマニュアルの「ストレ ージメディアの選 択 」セクションを参照してください。 メモ URSA Mini Proは、コマ落ちが検出された際に収録を停止するように設定できます。 詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 収 録 設 定( RECORD)」セクションを参照してください。 この機能はユーザー任意の設定です。これは、高フレームレートや高解像度で遅いメディアに 短時間の収録を行なっている場合、コマ落ちを回避できることがあるからです。

URSAMiniProコントロールボタン14 ステータス LCD

URSA Mini Pro 4.6KのステータスLCDコントロール

このボタンを押すと、スチルイメージをキャプチャーできます。12Kモ デ ル は 、ス チ ル を 単 一 の Blackmagic RAWフレームとしてキャプチャーします。URSA Mini Pro 4.6Kシリーズでは、単一の 非圧縮DNGフレームとしてキャプチャーします。イメージファイル は 、現 在 収 録しているメディアの ルートディレクトリにある「Stills」フォルダーに保存されます。これらはビデオクリップのファイル命 名規則に従いますが、ファイル名の末尾の

桁は、「スチル番号」を意味する「 S001 」に な り ま す 。ス チルが保 存されると、カメライメージが URSA Miniタ ッ チ ス ク リ ー ン の 右 上 に 表 示 さ れ 、ス テ ー タ ス LCDの収 録インジケーターが3回 点 滅します。

タイムコードがフリーランの時刻コードの場 合に、メインのステータス LCD タイムコードを 一 時 的 に ホールドする時に使用します。タイムコードはバックグラウンドで回り続け、「HOLD」ボ タ ン を 離 す と実 際 の タイムコ ードに 戻ります。何らか の 理 由 で タイムコ ードを 書き 留 めたい 場 合 に 、ホールドし ながらタイムコードをメモできます。 ENG ( 電 子 的 ニ ュ ー ス 取 材 )や ド キ ュ メ ン タ リ ー の 制 作 で 、キ ー ポイントを手早くメモしたい場 合などに最適です。

プリセットタイムコード を 設 定 する 際 、タイム コード を00:00:00:00にリセットで きま す。 タ イ ム コ ー ド( TIMECODE

メインのタイムコード表示のフォーマットを、クリップの継 続時間とタイムコードで 切り替えられま す。フリーランの時刻コードは最も使 用頻 度が 高いので、デフォルトのタイムコードとして設 定され

秒間長押しすると、カメラがレックラン・タイムコードになり、 タイムコードジェネレー ターお よび 大 きなタイムコ ード 表 示 の 始 め の2桁 が 点 滅 し ま す 。こ れ は 、プ リセットタイム コード を編 集してい ることを 意 味し、プリセットタイムコ ードに特 定の タイム コード

こ の 段 階 で「 RESET」ボタンを押すとタイムコードがゼロになります。メニューホイール(MENU)を 回して押すことで、時間、分、秒、フレームを希望の数値に設定できます。希望 通りのタイムコード を 設 定 し た ら 、「 TIMECODE

秒間 長押しすると、プリセットタイムコード・ポイントとし て設 定で きます。設 定したらタイムコードジェネレー ターがこの 数値 を表 示します。これで、カメラが 収録を行っている時にのみタイムコードの数値が 動きます。タイムコードをフリーランの時 刻コード に 戻 す に は 、「 TIMECODE」と「 HOLD」ボ タ ン を 同 時 に 3秒間長押しします。

つの明るさ設定を切り替えられます。設定には、オフ、低、中、高(

Low、Medium、High)が あ り ま す 。

URSAMiniProコントロールボタン15 コントロール/再生ボタン URSA Mini Pro 4.6Kのコントロール/再生ボタン

互換性のあるレンズで自動アパーチャー設定をオンにします。「 Video 」ダイナミックレンジを使用し て い る 場 合 、「 IRIS」ボ タ ン を 1回押すと、ショットのハイライトまたはシャドウに基づいた平均の露出 が 設 定 さ れ ま す 。「 Film」 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ 設 定 を 使 用 し て い る 場 合 、「 IRIS」ボ タ ン を 押 す と 、シ ョ ットの最も明るいハイライトに露出が設定されます。このボタンは、互換性のある放送レンズコント ローラーに接続した互換性のあるEF/PLレンズと機 能しま す。 アパーチャーをマニュアルで設定するには、「次クリップ/前クリップの頭出し」ボタンを押します。

レ ン ズ を 使 用 し て い る 場 合 、「 FOCUS 」ボ タ ン を 押 す と オ ー トフ ォーカス機能がオンになります。白いフォーカススクエアが、URSA Mini Proに接続したあらゆるビ ューファインダーやモニターに表 示されます。スクエアの内側にあるものに正確にフォーカスが合い ます。レンズ がフォーカスされ ると、スクエアは 消えます。 メモ 一部のレンズは、マニュアルとオートフォーカスモードの両方を搭載しています。お使いの レンズ で URSA Mini Proの オートフォ ー カ スを 有 効 に す る に は 、必 ず レン ズ を オ ートフォ ー カ ス モ ードに 設 定してください 。

LCDの表示を、カメラビューとリアパネルの12G-SDI入力に接続された信号で切り替えられます。URSA

Mini Proを生放送で使用する際はスイッチャーのプログラム出力を接続して、撮影中にモニタリング す る こ と も 可 能 で す 。「 PGM」ボタンを長押しするとプログラムフィードを表示できます。プログラム フィードはボタンを押している間、表示されます。 モニターをプログラム入力フィード表示にロックしたい場合は、「 PGM

ロ グ ラ ム フィ ー ド に ロ ッ ク で き ま す。再 度「 PGM 」ボタンを押すとプログラムフィード表示からカメ ラビューへ切り替 わります。 再生コントロールボタン 再生の開始/停止、次/前のクリップの頭出しが可能です。互換性のあるEFレンズ を 使 用してい る 場 合、次/前クリップの頭出しボタンを、アイリスの開閉ボタンとしても使用できます。再生コントロー ルボタンの使 用に関する詳 細は 、「再生 」セクションを参照してください。

URSAMiniProコントロールボタン16 オーディオレベル調整ノブ URSA Mini Pro 4.6K G2のオーディオ調整ノブ 内蔵の調整ノブでオーディオチャンネル

の収録レベルを設定します。各ノブを時計回り/反時計 回りに回すと、各オーディオチャンネルの収録レベルを上下に調整できます。各ノブを調整しながら オンスクリーンの対応するオーディオメーターを確認できるので、最適なレベルに設定できます。 内部コントロールパネル URSA Mini Pro の開閉式モニターを開くと、内部コントロールパネルにアクセスできます。このコントロ ールは、オーディオ入力の設定およびファンタム電源設定、アイリス、フォーカス、メニュー、再生コント ロールなどに使 用します。

URSA Mini Proの内 部コントロールパネル

XLR2 これ らのスイッチ は 、URSA Mini ProのXLR入力が入力ソースとして選択されている時の機能を設

定します。使用可能なオプションは、MICオーディオ、LINEレベルオーディオ、AESデジタルオーデ

18 ファンタム 電 源 URSA Mini ProのXLR入力は48Vファンタム電 源に対応しているので、電 源を内 蔵してい ないマイク も 使 用 で き ま す 。同 ス イ ッ チ を「 48V

XLR に接続されたマイク用にファンタム電源を有効 にするか、オフにしてファンタム電源を無効にします。

URSAMiniProコントロールボタンメモ  XLR ケーブルはファンタム電源をオンにする前に接続してください。ファンタム電源を使 ったマイクを接続していない場合は必ずファンタム電源をオフにすることが重要です。カメラ

のXLRオー ディオ入 力 か らのファンタム電 源 を 供 給 中に 、ファンタム 電 源 保 護 が AES XLR出力

に内蔵されていないデバイスを接続すると機器が破 損する原因となります。マイクを取り外す 際 は 、必 ず 48Vが オ フに なってい る の を 確 認してくださ い 。 19 コントロール/再生ボタン

レ ン ズ を 使 用 し て い る 場 合 、「 FOCUS 」ボ タ ン を 押 す と オ ートフォーカス機能がオンになります。開閉式モニターに、白いフォーカススクエアが表示されます。スクエ アの内側にあるものに正確にフォーカスが合います。レンズがフォーカスされると、スクエアは消えます。 メモ 一部のレンズは、マニュアルとオートフォーカスモードの両方を搭載しています。お使いの レンズ で URSA Miniの オートフォ ーカ スを 有 効 に する に は 、必 ず レン ズ をオートフォーカ スモ ー ドに 設 定してください 。

このボタンを押すと、フォーカスピーキングがオンになります。カメラには

つのフォーカスピーキング モ ー ド が あ り ま す 。ピ ー ク( Peak)はフォーカスになっているイメージの領域を人工的にシャープにし、 カ ラ ー ラ イ ン( Colored Lines )はイメージのシャープな領域を黒、白、赤、緑、青のラインのオーバーレ イで表示します。詳細は、このマニュアルの「モニター設定(MONITOR)」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て く だ さ い。フォーカスピーキングは、ストレージメディアには記 録されませんが、タッチスクリーンメニューを 使 ってオーバーレイ表示をオンにすると、HDモニタリング出力を介して開閉式モニターに表示できます。 作業のこつ Blackmagic Video AssistまたはHyperDeck Studio Miniでビデオ出力を収録し ている場合、同出力のピーキングをオフにすることを推奨します。これは、「フロントSDI(Front SDI )」ま た は「 メ イ ン SDI

Main SDI )」の「 ク リ ー ン フ ィ ー ド( CLEAN FEED

詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セ ク シ ョ ン の「 ク リ ー ン フ ィ ー ド( CLEAN FEED)」を 参 照 し て く だ さ い 。

PGM 」と 印 刷 さ れ た プ ロ グ ラ ム ボ タ ン で は 、 LCD の表示を、カメラビューとカメラの 12G

続された信号で切り替えられます。URSA Mini Proを生放送で使用する際はスイッチャーのプログラム 出 力 を 接 続 し て 、 撮 影 中 に モ ニ タ リ ン グ す る こ と も 可 能 で す 。「 PGM」ボタンを長押しするとプログラムフ ィー ド を 表 示 で き ま す 。ボ タ ン を

度押しするとプログラムフィードにロックできます。再度ボタンを押す とプ ログラムフィードがオフに なりま す。 スイッチャーのプログラム出力を表示するには、カメラとスイッチャーが同じ解像度およびフレームレー トに設定されている必要があります。

URSAMiniProコントロールボタンメ ニ ュ ー( MENU

「MENU」ボタンを押すとダッシュボードが 開きます。ダッシュボード機 能と設定の調整に関する詳細は 、 「設定」セクションを参照してください。 REC

REC 」ボタンを押すと、録画を開始/停止できます。詳細は「収録」セクションを参照してく

再生コントロールボタン 再生の開始/停止、次/前のクリップの頭出しが可能です。

ている場 合、次 / 前クリップの 頭 出しボタンを、アイリスの 開 閉 ボタンとしても使 用 できます。再 生コント ロールボタンの使 用に関する詳 細は、「再生 」セクションを参照してください。

URSA Mini Pro の内部コントロールパネルのボタンの組み合わせで電源をオン/オフでき

REC 」と「次クリップ頭出し」ボタンを長押しすることで、カメラの電源が入っていない場 合はオン、入っている場合はオフにできます。カメラの電源スイッチが「ON」に セ ット さ れ て い るにも関わらず電源が入っていない場合は、コントロールパネルで電源が切られた可能性があ ります。通常の操作に戻るには電源スイッチを切り替えてください。

URSAMiniProコントロールボタンタッチスクリーン・コントロール

LCD タッチスクリーンは回転するので、撮影状況に応じて角度を変 更 で き ま す 。カ メ ラ を 肩 に 乗 せ て LCDを閉じ、URSA Viewfinderを使 用して 撮 影する 場 合は 、LCDパネル の外側にあるボタンでURSA Miniをコントロールできます。 タッチスクリーンの機能 LCDタッチスクリーンは、すばやく直感的な操 作を可能にするよう設 計されたタッチ/ジェスチャーベー ス の イン ターフェ ースで す。URSA MiniのLCDタッチスクリーンの異 なるエリアをタッチ/スワイプ するこ とで、撮影中に様々なカメラ機能にすばやくアクセスできます。 URSA MiniのLCDタッチスクリーンは包括的なヘッドアップディスプレイに対応。 最も頻繁に使用するカメラの設定に簡単にアクセス可能 LCDモニターオプション URSA MiniのLCDタッチスクリーンの左 上にあるモニターアイコンをタップすると、LCDモニター設 定にア ク セ ス で き ま す 。こ れ ら の 設 定 で は 、ゼ ブ ラ 、フ ォ ー カ ス ア シ ス ト 、フ レ ー ム ガ イ ド 、グ リ ッ ド な ど の URSA Miniのモニタリング機能の表示を切り替え/調整できます。LCDモ ニ タ ー 設 定 に ア ク セ ス 中 は 、こ れ ら の 機 能のコントロールは LCDタッチスクリーンの底 部にタブメニューとして表 示されます。 URSA MiniのLCDタッチスクリーンの左 上に あるアイコンをタップして、LCDモニター設定 にアクセスゼ ブ ラ( ZEBRA

LCDタッチスクリーン上 の ゼ ブラ 表 示 を 切り替 え 、URSA Miniの全出力におけるゼブラレベルも設定で

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ント ロ ー ルゼブラは、イメージ内で、設定した露出レベルを越えた箇所に斜線を表示します。例えば、ゼブラを100% に設 定すると露出オーバーのエリアを表示します。この機能は、固定された照明条件で最 適な露出を設 定 する際 に役 立ちま す。 LCDモニターオプションでゼブラアイコンをタップして、URSA Miniのゼブラ設 定にアクセス LCDタッチスクリーンでゼブラを切り替えるには、ゼブラタブでスクリーン左下のスイッチアイコンをタ

スライダーを左右にドラッグするか、あるいはゼブラレベル(%)の左右にある矢印ボタンをタップして、ゼ ブラが表示される露出レベルを設定します。ゼブラレベルは露出75〜100%間で5%ずつ調 整 できます。 カメラのフロント/メインSDI出力のゼブラの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定 (MONITOR)」セクションを参照してください。 作業のこつ 少し雲がかった日の屋外撮影など照明環境に変化がある場合は、ゼブラレベルを 100未満に設定すると露出過多の注意が表示されることがあります。 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト( FOCUS ASSIST

LCDタッチスクリーン上のフォーカスアシスト表示を切り替え、URSA Miniの全出力のフォーカスアシス トレベルを設定できます。 LCDモニターオプションでフォーカスアシストアイコンをタップして、 URSA Miniのフォーカスアシスト設定にアクセス LCD タッチスクリーンでフォーカスアシストを切り替えるには、フォーカスアシストタブで、スクリーン左 下のスイッチアイコンをタップします。 URSA Miniの全出力のフォーカスアシストレベルを設定するには、タッチスクリーン底部の「低(Low) 」 、「 中 ( Medium) 」 、「 高 ( High)」を タ ッ プ し ま す 。 フォーカスアシストの最 適なレベルはショットごとに異 なります。例えば、人物にフォーカスを合わせる 場合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで顔のエッジのディテールを際立たせることができ ます。逆に草木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシストを高く設定するとディテールが増えす ぎ 、イ メ ー ジ の 邪 魔 に な る 恐 れ が あ り ま す 。 カメラのフロント/メインSDI出力のフォーカスアシストの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参 照してください。 作業のこつ URSA Miniのフォーカスアシストには2つのモードがあります。これらのモードは、 「 モ ニ タ ー( MONITOR)」設 定 メ ニ ュ ー で「 ピ ー ク( Peak)」または「カラーライン(Colored Lines )」を選択して切り替えられます。詳細は、このマニュアルの「モニター設定( MONITOR

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルタッチフォーカス 互 換しているレンズ を 使 用している 場 合、 LCD スクリーンに表示されているイメージのフォーカスしたい 場所を押した瞬間に、カメラはレンズをその場所にフォーカスします。 その後、カメラまたはオプションのハンドグリップの「FOCUS」 ボ タ ン を 押 す と 、そ の 特 定 の 領 域 に オ ー ト フ ォ ー カ ス し ま す 。「 FOCUS」ボ タ ン を 2度 押 し す る と 、フ ォ ー カ ス ポ イ ン ト が リ セ ッ ト さ れ 、中 央 に 戻 り ま す 。 タッチフォーカスが表示されたURSA MiniのLCDタッチスクリーン 作業のこつ タッチフォーカスを使 用する際に、ヘッドアップディスプレイがフォーカスしたい領 域を隠している場合、スワイプするだけで他の場所に移動させることが可能です。

LCDタッチスクリーンのフレームガイドの表示方法を切り替えます。URSA Miniの全出力に適 用 するフレ ームガイドも8つのオプションから選択できます。 フレームガイドには、様々な映画、テレビ、オンライン規格のアスペクトレシオが含まれます。 LCDモニターオプションでフレームガイドアイコンをタップして、URSA Miniのフレームガ URSA Mini

LCD タッチスクリーンでフレームガイドの表示を切り替えるには、スクリーン左下のスイッ チアイコンをタップします。 スライダーを左右にドラッグするか、現在 選択されているアスペクトレシオの横の矢印ボタンをタップし て、使 用したいフレームガイドを選択します。 選 択 で きるガ イド:

フ ラ ット・ワ イド ス クリ ーン の ア ス ペ クトレシ オ を 表 示 し ま す。ア ナ モ ルフィッ ク、あ る い は フ ラ ット・ワ イ ドスクリーンシネマと互換。この

つのワイドスクリーン設定は、時間と共に変わるシネマ規格の変更に応 じて 若 干 異 なって い ま す。2.39:1は、今日最も多く使用されている規格です。

タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ル2.40:1フレームガイドを有効にしたURSA MiniのLCDタッチスクリーン

SNS 用 にショットをフレーミング で きるように 、正 方 形フォーマットであ る

URSA Mini Proで使用可能。幅は、16:9より少し広く、2.35:1ほど広くない比率です。

つの一般的なフラット・ワイドスクリーンのシネマアスペクトレシオを表示します。この比 率は、 HDTV 1.78:1より若 干 幅 広く、2.39:1ほど広くはありません 。

1.78:1のアスペクトレシオを 表 示します。16:9 HDテレビおよびコンピュータースクリーンと互換。 この比 率は、HD放送やオンラインビデオで最も一 般的に使 用されています。同じアスペクトレシオが Ultra HD放送にも使用されています。

の折衷的な比率として一部の放送局で使用されていま

に 合 わ せ て セ ン タ ー ク ロップ しても 、

のフッテージが 使 用可能な状態であることが理 想 的 で す 。作 成 中 の プ ロ ジ ェ ク ト が

クロッピ ング を採 用している放 送 局で 使 用され ることが 分 かっ て い る 場 合 に 、構 図 の ガ イ ド と し て 使 用 で き ま す 。

アナ モ ルフィックアダ プターを 使 用 している場合、フレーミングをサポート。

URSA Mini Proは 、スマートフォン用にショットをフレ ーミング で きるように 、縦 長フォーマットである 4:5フレームガイドを表示できます。 カ ス タムフレ ー ム ガ イド・レ シ オ 独自のフレームガイドの比率を作成するには、左右の矢印の間に表示されているアスペクトレシオをタ

ッ プ し ま す 。「 カ ス タ ム フ レ ー ム ガ イ ド ( CUSTOM FRAME GUIDE)」画面で、バックスペースボタンを

タップ し 、現 在 のア スペ クトレシ オ を 削 除 し 、テン キ ー パッド で 新 し い 比 率 を 入 力しま す。「アップ デ ート (Update)」をタップして、カスタムフレームガイド・レシオを適用すると、その比 率で撮 影できるよう

タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ル「カスタムフレームガイド」画 面で テンキーパッドを 使 用して、フレ ーム ガイドの 新しいアスペクトレシオを入力 作業のこつ フレームガイドオーバーレイの不透明度は変更可能です。詳細は、このマニュアル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参照してください。 メモ カメラのフロント/メインSDI出力で のフレームガイドの 使 用に 関 する詳 細 は 、 このマニュアルの「モニター設定(MONITOR)」セクションを参照してください 。

Crosshairs ) 、セ ン タ ー ド ッ ト( Center Dot

表示を切り替え、URSA Miniの全出力で表示するオーバーレイを設定できます。URSA Mini Pro 12Kシ リーズは、水平メーターも搭載しています。 LCDモニターオプションでグリッドアイコンをタップして、URSA Miniの グリッド 設 URSA Mini Pro 12Kシ リ ー ズ の「 グ リ ッ ド 」設 定 に は 、3x3グリッド、水平メーター、 十 字 線 、ド ッ ト を 搭 載 グリッドおよび 十 字 線 はイメージの 構 図 に役 立 つオーバーレイです。グリッドが 有 効 に なってい る 場 合、URSA Miniは、3x3グリッド、十字線、またはドットを表示します。URSA Mini Pro 12Kシリーズは 、 水平メーターのオーバーレイも表示できます。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルURSA Mini のタッチスクリーンでグリッドの表示を切り替えるには、フレームガイドタブで、スクリーン左 下のスイッチアイコンをタップします。 URSA Miniが 現在のプログラムソースとして設 定され 、ATEMスイッチャーに接続されている場合、グリ ッドがオンに設定され、赤いプログラムタリーの枠が自動的に LCDに 表 示されます。 タリー信号を送信するATEMスイッチャーに接続されており、グリッドがオンになっている場 合、カメラの イメージプレビューの周 囲 に 赤いボーダーが 表 示されます。 URSA Miniの全出力に表示するオーバーレイを設定するには、ディスプレイ底部の「3x3グ リ ッ ド( Thirds)」

Crosshairs ) 」 、「 セ ン タ ー ド ッ ト ( Center Dot )」のいずれかのオプションをタップします。 URSA Mini Pro 12Kシ リ ー ズ に は「 水 平( Horizon)」も 搭 載 さ れ て い ま す 。 3x3グリッドのグリッドは スクリーンのフレームガイドに合 わ せ て自 動 的 に調 整され ま す。 3x3

3x3 グリッドを表 示します。 3x3 グリッドは、非常にパワフ ルなツールで、ショットの構成をサポートします。 例えば、人間の目は一般的に、ラインが交差する付近で起こるアクションに注目するので、3x3グリッド 設 定は、これらのエリアに重要なポイントを配置する上で役立ちます。俳優の目は一般的にスクリーンの上 から1/3のラインにフレーミングされるので、上の横ラインをフレーミングガイドとして使 用できます。こ の設定は、複数のショットでフレーミングの一貫性を保つのにも役立ちます。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル水 平( Horizon

URSA Mini Pro 12Kシリーズは、水平メーターに対応しています。これは、カメラが上下左右に傾いてい るか 確認できるインジケーターです。これは、ハンドヘルドでの撮影で水平を維持したり、ジンバルにマ ウントしたカメラの角度を調整する上で役立ちます。 薄いグレーの縦線が、中央の暗いグレーの十字線から離れると、カメラはその方向に傾いています。 カメラが下向きに傾いていると、薄いグレーの横線が上に動きます。カメラが上向きに傾いていると、

中央にある十字線と薄いグレーの線の間の距離は、傾きの割合と比例しています。カメラのモーション センサーをキャリブレーションした後、カメラが縦軸と並ぶと縦線がブルーに変わります。同様にカメ ラが 横 軸 に 並 ぶと横 線 がブル ーになります。 カメラが真上を向いていたり、頭上からのショットのためにカメラが真下を向いている場合、水平メーター はこれを考慮して機能します。カメラを回転させ縦長で撮影する場合、水平メーターは軸を

以下の表は、カメラの傾き状態を示す、水平メーターの表示例です。

カメラは真っ直ぐで水平 カメラは水平だが下に傾いている カメラは真っ直ぐだが左に傾いている カメラは 上と右に傾いてい る 通常の使 用方法では 、水平メーターが 真っ直ぐで水平になるようにキャリブレーションしてください 。特定 のダッチアングルや、上または下からのショット用に一定の傾きを維持するために水平メーターを使用し たい 場 合 は 、カメラを 傾 斜させて水平メーターをキャリブレーションで きます。水平メーターのキャリブレ

ーションに関しては、「モーションセンサー・キャリブレーション(MOTION SENSOR CALIBRATION)」

フ レ ー ム の 中 央 に 十 字 線 を 配 置 し ま す 。こ れ は 3x3グ リ ッ ド と 同 様 に 非 常 に 便 利 な 構 図 ツ ー ル で 、シ ョ ッ トの被写体をフレームの中央に簡単に配置できます。カットが極めてすばやく切り替わるシーンなどの 撮 影に使 用されます。視 聴者の目をフレームの中央にフォーカスさせておくことで 速いスピードの 編 集 で もフォロ ーしや すくなります。 セ ン タ ー ド ッ ト( Center Dot

フレームの中央にドットを配置します。これは十字線と同じような役割を果たしますが、オーバーレイが 小さいので 邪魔になりません。

つのオプションをタップすると、 3x3 グ リ ッ ド と 十 字 線 、ま た は 3x3

ードットを組み合わせて使用できます。十字線とドットは同時には使用できません。 作業のこつ カメラのフロント/メイン SDI 出 力 で グリッドを 使 用 する 際 の 詳 細 は 、このマニュア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参照してください。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルセーフエリアガイド LCD スクリーンのセーフエリアガイドのオン/オフを切り替え、 URSA Mini の 全 出 力 で 使 用 す る セ ーフ エリ アガイドのサイズを設定できます。 セーフエリアは、放送プロダクションで、視聴者がショット内の最も重要な部分を見られるかどうかを確 認するために使用します。ショット内の最も重要な部分を、中央の「セーフエリア」内に収めることで、テ レビなどでクロッピングされることを防ぎます。またスクリーンの端にウォーターマークやニュースティッ カー、その他のオーバーレイを追加するスペースを確保できます。多くの放送 局が90%セ ーフ エリア に 収 まるフッテ ージの 納 品を要 望します。 85% に 設 定した セ ーフエリア また、ポストプロダクションでショットがスタビライズされ、イメージの端がクロップされることが 事前に 分 か って い る 場 合 の シ ョット の フレ ー ミ ン グ に 、セ ーフ エリア ガ イド は 役 立 ち ま す。ま た セ ーフ エリ ア で 特 定のクロップを表示することもできます。 例えば、Ultra HD 3840x2160の 収 録 中 に セ ーフ エリア を 50%に設 定すると、1920x1080のフレームクロ ップがどのように見えるか確認できます。セーフエリアガイドは、フレームガイドに合わせて調整されま す。つまり、選 択した パーセン テ ージ に 応じて、ター ゲットフレームの 表 示 範 囲 が 調 整されま す。 LCDタッチスクリーンでセーフエリアガイドを切り替えるには、セーフエリアガイドタブでスクリーン左下 のスイッチアイコンをタップします。URSA Miniの全出力のセーフエリアガイドのレベルを設定するには、 タッチスクリーン底 部で、現在の数値の隣にある左右の矢印アイコンをタップします。あるいはスライダー を左 右にドラッグして 調 整 することも可能 で す。

LCDタッチスクリーンのフォルスカラー露出アシスタントの表示を切り替えます。 フォルスカラーは、イメージ内のエレメントに応じて、異なる露出値を様々なカラーでオーバーレイしま す。例 え ば 、明るめ のスキントーンに 最 適 な 露 出 はピ ンク、暗 めのスキントーンはグリーン で 表 示 さ れ ま す。人物を撮影する際は、ピンク/グリーンのフォルスカラーをモニタリングすることで、スキントーンで 一貫性のある露出を維持できます。 同様に、イメージ 内のエレメントが黄 色から赤に変わった場 合は、露出過多になったことを意味しています。 フォルスカラーチャート

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルLCD タッチスクリーンでフォルスカラーを切り替えるには、フォルスカラータブでスクリーン左下のスイ ッチアイコンをタップします。 「フォルスカラー」露出アシスタントタブ NDフィルターインジケーター URSA Mini ProのNDフィルターを調整すると、「ステータステキスト(STATUS TEXT)」を オ ン に し て い

る場合、LCDタッチスクリーンの左 上と SDI出力に、NDフィルターインジケーターが表示されます。NDフ

ィルターを使用している場合、このインジケーターはステータステキストで継続して表示されます。NDフ ィルターホイールをクリアの位置にすると、4秒 間「 Clear」と 表 示 さ れ ま す 。 URSA Mini ProのNDフィル ター を調 整 すると、NDフィルターインジケーターが表示されます

フィルターインジケーターの名称を使い慣れた呼称に変 更できます。「番号( Number

「F値( Stop) 」 、「 分 数 ( Fraction)」か ら 選 択 で き ま す 。こ の 設 定 は 、URSA Mini Proの「 セ ッ

SETUP)」メ ニ ュ ー で 変 更 で き ま す 。 LUTインジケーター

「ステータステキスト(STATUS TEXT)」を オ ン に し て お り 、当 該 の 出 力 に LUTを 適 用している場 合、LUT

アイコンが、LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIに 表 示されます。

LUTアイコン で イメー ジ に LUTが適用されていることが 確認可能 フ レ ー ム / 秒( FPS) 「FPS」イ ン ジ ケ ー タ ー は 、現 在 選 択 し て い る フ レ ー ム / 秒 を 表 示 し ま す 。 URSA Miniのフレーム/秒インジケーター。タップしてフレームレート設定にアクセス

FPS 」イ ン ジ ケ ー タ ー を タ ップ す る と 、 LCD タッチスクリーン底部のメニューでカメラのセンサーおよび プロジェクトフレームレートを変更できます。

タ ッ チ ス クリ ー ン・コ ン ト ロ ー ルプロジェクトフレームレート プロジェクトフレームレートはURSA Miniの収録フォーマットのフレームレートで、映画やテレビ業界で 一般的に使用されているフレームレートから選択できます。通常、このフレームレートは、ポストプロダ クション・ワークフローで 使 用する再生速 度に合わせて設定します。 Blackmagic URSA Miniは、8つのプロジェクトフレームレート設定に対応しています。設定値は、23.98、 24、25、29.97、30、50、59.94、60fpsです。 「FPS」メ ニ ュ ー で URSA Miniのプロジェクトフレームレートを調整するには、タッチスクリーンの左下 にある現在のフレームレートの横の矢印ボタンをタップします。あるいはスライダーを左右にドラッグ して 調 整 することも可 能 です。 プロジェクトフレームレートの横の矢印をタップ、あるいはスライダーを動かして調整

URSA Mini で設定するプロジェクトフレームレートは、フロント SDI

ンSDI出力にも適用されます。 センサーフレームレート センサーフレームレートは、1秒 間にセンサーから収 録する実 際 のフレーム数を設 定します。このフレーム レートは、設定したプロジェクトフレームレートでビデオを再生する際の再生速度に影響します。

「オフスピードフレームレート(OFF SPEED FRAME RATE)」 を 有 効 に し て 、セ ン サ ー フ

レームレートの横の矢印をタップするか、スライダーを動かすか、いずれかのプリセットをタップして 調 整 デ フォルトで は 、 URSA Mini のプロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速 度 で は 一 致 す る よ う に な って い ま す 。し か し 、URSA Miniの「 FPS」メニューの右下にある「オフスピード

フレームレート(OFF SPEED FRAME RATE)」スイッチアイコンをタップすると、センサーフレームレー

トを独立して設定できます。 センサーフレームレートを変更するには、タッチスクリーンの左下にあるセンサーフレームレートインジケ ーターの横の矢印をタップします。スライダーを左右にドラッグしてフレームレートを変更することも可能 です。スライダーをリリースするとセンサーフレームレートが選 択されます。スライダーの上には、現在の プロジェクトフレームレートに基づいた、推奨オフスピードフレームレートが表示されます。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルセンサーフレームレートを変 更することで、ダイナミックかつ視 聴者の興味を引くようなスピードエフェ クトを作成できます。センサーフレームレートをプロジェクトフレームよりも高く設定すると、再生した 際にスローモーションの効 果が 得られます。反 対に、センサーフレームレートを低く設 定すると、ファス トモーションの効果が得られます。これは、フィルムカメラのオーバークランク/アンダークランク撮影 と同様の原理です。オーバークランク撮影はセンサーフレームレートを上げるので、再生時にスローモ ーションとなり、感情を引き立てる効果を得られます。アンダークランク撮影はセンサーフレームレート を下げるので、動きの速いシーンでアクションをスピードアップ で きます。無 限のクリエイティビティの 使 い 道 は ユ ーザー 次 第 で す! 各収録フォーマットおよびコーデックで 使用できる最大フレームレートに関しては、このマニュアルの 「収録」セクションにある表を参照してください 。 メモ 「オフスピードフレームレート( OFF SPEED FRAME RATE )」を オ ン に す る と 、 URSA Miniのオーディオとビデオの同期が解除されます。これは、プロジェクトフレームレートおよび センサーフレームレートが同じ設定の場合でも同様です。この理由から、オーディオを確実に

同期させたい場合は「オフスピードフレームレート(OFF SPEED FRAME RATE)」の 選 択 は

避 け てください 。 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER) 「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER )」インジケーターは、シャッターアングル/シャッタースピードを表示します。 このインジケーターをタップすると、 URSA Mini のシャッターの値をマニュアルで 変更したり、シャッタ ーの自動露出モードを設定できます。 URSA Mini

URSA Mini Pro で は 、「 シ ャ ッ タ ー 表 示

SHUTTER MEASUREMENT )」設 定 で シ ャ ッ タ ー 情 報 の 表 示 方 法 を「 ア ン グ ル( Shutter Angle

と「 ス ピ ー ド( Shutter Speed)」で切り替えられます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定 (SETUP)」セクションを参照してください 。 URSA Miniのシャッターインジケーター。タップしてシャッター設定にアクセス シャッターアングル/シャッタースピードは、ビデオのモーションブラーのレベルを決定します。また、照 明条件の変動を補うためにも使用できます。多くの場合、適度なモーションブラーを得るのに最適なシ

º で す 。こ れ は 、シ ャ ッ タ ー ス ピ ー ド で は

秒です。しかし、照明条件が変更し たり、シーン内の動きが増えたりする場合には調整が必要です。 例えば、シャッターアングル360ºは露光が最大限で、センサーへの光量が最大となります。これは、低照明 条件でシーン中の動きがわずかな場合の撮影に最適です。あるいは、動きの多いシーンの撮影には、90º などの狭いシャッターアングルにすると、モーションブラーを最低限に抑えたシャープでくっきりした画 像が得られます。シャッターアングルに対する同等のシャッタースピードは、使 用しているフレームレー トにより異なります。例えば、25fpsでの撮影では、360ºは1/25秒、90ºは1/100秒と同等 になります。 メモ 照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合があります。URSA Mini は、現在のフレームレートでフリッカーが 生じないシャッターの 値を自動的に算出します。 シャッターの調整中、ヘッドアップディスプレイの底部に、フリッカーが生じないシャッターの

つ表示します。これらのシャッターの値は、それぞれの国や地域で電源 に使用される主電源周波数によって異なります。電力周波数は、 URSA Mini

SETUP )」メ ニ ュ ー で 50Hz

60Hz に設定できます。詳細は、このマニュアルの「セット ア ップ 設 定( SETUP)」セクションを参照してください。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」イ ン ジ ケ ー タ ー を タ ッ プ す る と URSA Miniのタッチスクリーン底 部 にシャッ ターの値が表示されます。「自動露出( AUTO EXPOSURE )」が オ フ の 場 合 、現 在 選 択 し て い る シ ャ ッ タ ーの値に加え、URSA Miniの「セットアップ( SETUP)」メニューで選択した主電源周波数に基づく“フリ ッカーフリー(ちらつきが生じない)”のシャッターの値が表示されます。詳細は、このマニュアルの「セ ットアップ 設 定(SETUP)」セクションを参照してください。 メモ フリッカーの生じない値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッ カーが生じる場合があります。連続光を使用していない場合は、常にテスト撮影を行うこと

フリッカーの生じないシャッターの値を選択するには、表示されているシャッターの値のいずれかをタッ プします。現在のシャッターの値の左右にある矢印をタップすると、一般的に使用されている値の中か

URSA Miniは「 セ ット ア ッ プ( SETUP)」メニューで選択した主電源周波数に基づき、 フリッカーの生じないシャッターの値を表示 特定のシャッターの値を使用したい場合、スクリーンの左下にある現在のシャッターインジケーターをダ ブ ル タ ップ し ま す 。キ ー パ ッ ド が 表 示 さ れ る の で 、小 数 点 以 下

桁まで のシャッター の 値 を入 力できます。 現在のフレームレートで使用できないシャッタースピードを入力した場合、その値に最も近い使用可能 なシャッタースピードが 適 用され ます。 シャッターキーパッドで、任意のシャッターの値をマニュアル入力 URSA Miniには3つのシャッターベース自動露出モードがあります。これらを選 択するには、シャッター メニューの一番右にある「自動露出(AUTO EXPOSURE)」ボ タ ン を タ ップ し ま す 。

アパーチャーを維持したまま、露出を一定に保つためにシャッターの値を自動調整します。固定の被写 界深度を維持したい場合に選択します。シャッターを自動調整すると、モーションブラーに影響がある 場合があります。屋内撮影で使用する様々な照明器具によってフリッカーが生じる場合があるので注 意 し て く だ さ い 。自 動 露 出 に「 シ ャ ッ タ ー( Shutter )」を 選 択 す る と 、 URSA Mini の自動アイリス機 能 は

タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ルシ ャ ッ タ ー + ア イ リ ス( Shutter

シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/最 小 値 に なって も 露 出 が 維 持 で きな い 場 合 、URSA Miniはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。 ア イ リ ス+ シ ャ ッ タ ー( Iris

アパーチャー、次にシャッターの値を調整して適切な露出レベルを維持します。アパーチャーが最大値/最 小値になっても露出が維持できない場合、URSA Miniはシャッターの値を調整して露出を一定に保ちます。

「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」メ ニ ュ ー で「 自 動 露 出( AUTO EXPOSURE)」

をタップしてシャッターベースの自動露出モードにアクセス 作業のこつ シャッターに影響する自動露出モードを有効にすると、URSA Miniのタッ チスクリーン上部にあるシャッターアングルインジケーターの隣に小さな「A」が 表 示 さ れ ま す。 IRIS(アイリス) IRIS )」インジケーターは、現在のレンズアパーチャーを表示します。このインジケーターをタップ すると、互換 性のあるレンズのアパーチャーを変 更したり、アイリスベースの自動露 出モードを設定できます。 URSA Miniのアイリスインジケーター。タップしてアイリス設 定にアクセス LCD タッチスクリーンで調整するには、カメラ経由でアパーチャーを変更できるレンズ が URSA Mini に装着されている必要があります。

ターで URSA Mini PLに 接 続 し て 使 用 す る 場 合 は 、ハ ン ド グ リ ップ の レ ン ズ ア イ リ ス ス イッ チ が

A」ま た は「 Auto」に 設 定 さ れ て い る こ と を 確 認 し てく だ さ い 。 「 ア イ リ ス( IRIS)」イ ン ジ ケ ー タ ー を 1回 タップ す る と 、URSA Miniのタッチスクリーン 底 部 にアイリスメ ニューが 表 示 さ れま す。メニュー の 一 番 左 で 現 在 のレンズ アパー チャー を 確 認 で きま す。現 在のアパー チャーの横の矢印ボタンをタップするか、スライダーを左右にドラッグして、アパーチャーを変更します。「 ア イ リ ス(

IRIS)」メ ニ ュ ー の 一 番 右 に あ る「 自 動 露 出( AUTO EXPOSURE)」スイッチアイコンをタッ

プ す る と 、ア イ リ ス 自 動 露 出 メ ニ ュ ー が 開 き ま す 。 「 ア イ リ ス( IRIS)」メニューでアイリスインジケーターの横の矢印ボタンをタップ、 あるいはスライダーを使ってアイリス設定を調整 タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル以下の自動 露 出オプションが 選 択で きます。

シャッターアングルを維持したまま、露出を一定に保つためにアパーチャーを自動調整します。モーショ ンブラーは一定に保たれますが、被写界深度に影響が出る場合があります。 ア イ リ ス + シ ャ ッ タ ー( Iris

アパーチャー、次にシャッターの値を調整して適切な露出レベルを維持します。アパーチャーが最大値/最 小値になっても露出が維持できない場合、URSA Miniはシャッターの値を調整して露出を一定に保ちます。 シ ャ ッ タ ー + ア イ リ ス( Shutter

シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/最 小 値 に なって も 露 出 が 維 持 で き な い 場 合 、URSA Miniはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。

「 ア イ リ ス( IRIS)」メ ニ ュ ー で「 自 動 露 出( AUTO EXPOSURE)」

をタップしてアイリスベースの自動露出モードにアクセス アイリスに影 響する自動露出モードを有効にすると、URSA Miniのタッチスクリーン上部にあるアイリス イ ン ジ ケ ー タ ー の 隣 に 小 さ な「 A」が 表 示 さ れ ま す 。 作業のこつ 自動 露出はビデオ/フィルムプロダクション用に設 計された、互 換性のあるB4また

レンズ でス ムーズ に 機 能します。

レンズでは、アパーチャーを変更すると露出の変化が 著しく段階的になる場合があります。この理由から、 URSA Mini

で撮影を行う場合は自動 露 出 モ ー ド を「 シ ャ ッ タ ー( SHUTTER)」に 設 定 す る こ と を お 勧 め し ま す 。

URSA MiniのLCDタッチスクリーンの上部で、カメラの継続時間表示を確認できます。 URSA Miniの継続時間表示。収録中は赤に変わります。 継続時間表示は、タイムコードカウンターを表示するので、クリップの長さの確認や、収録/ 再生中にタイ ムコードのモニタリングが 可 能 です。カウンターは 経 過 時 間を、時間:分:秒:フレーム 数 で 表 示します。 これ は 、クリップの 収 録 / 再生に合 わ せ て変わります。収 録 中、タイムコードは 赤 に 変 わります。 各 クリップ の 継 続 時 間 表 示 は 、最 初 の クリップ は 00:00:00:00か ら 開 始 し ま す 。現 在 の ク リップ ま た は 最 後に収 録したクリップの継 続 時間は、タッチスクリーンに 表 示されます。時刻タイムコードは 、ポ ストプロ ダクションで 使 用できるようにクリップにエンベッドされます。 タイムコードを確認するには、継続時間表示をタップします。継続時間表示を再びタップするとクリップ の継続時間表示に戻ります。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル継続時間表示の周りに表示されるステータスインジケーター URSA Miniをウィンドウセンサーモードで使用している場合、継続時間表示の左に表示されます。 タイムコードを表示している場合、継続時間表示の右に表示されます。有効な外部タイムコードが接続されている場合、継続時間表示の右に表示されます。内部タイムコードがジャムシンクされて接続が切れた場 合、継続時間表示の右に表示されます。レックランのプリセットのタイムコードを表示している場合、継続時間表示の右に表示されます。リファレンス入力設定に基づいた有効なリファレンスソースが、接続/ロックされた時に表示されます。 ISO 「 ISO」イ ン ジ ケ ー タ ー は 、URSA Miniの現在のISO設 定 ま た は 光 感 度 を 表 示 し ま す 。こ の イ ン ジ ケ ー タ ー をタップすると、様々な照明 条 件に適 合するよう ISO を調 整 できま す。 URSA Mini

に対 応しており、URSA Mini ProはISO 3200までをサポートしています。 URSA Mini 4Kの最適なISO設定は400です。URSA Mini 4.6KおよびURSA Mini Proの最適なISO設定

800で す。 URSA MiniのISOイ ン ジ ケ ー タ ー 。タ ッ プ し て ISO設定にアクセス ISOメニューで、LCDタッチスクリーン底部 にURSA MiniのISO設定が表示されま

URSA Mini Pro 4.6K G2で は 、プ リ セ ッ ト の 下 に ス ラ イ ダ ー が あ り 、ISOを1/3段単位 で 調 整 で きます。 ISO数 値 のプ リセットで ISOを設定でき、また番号をタップすると1段ずつ調整できます。URSA Mini Pro

4.6K G2では 、プリセットの下 に スライダーが あり、これらの ISO設定間を1/3段 単位 で 微 調 整 できます。

ISO は高い/低い設定に変更できます。例えば、低照明条件では URSA Mini

ISO 1600が適していますが、ノイズが発生することもあります。照明量が多く明るい場合は、ISO 200に設定 すると、よりリッチなカラーが得られます。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルホ ワ イ ト バ ラ ン ス( WB) 「 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( WB)」お よ び「 テ ィ ン ト( TINT)」インジケーターは、カメラの現在のホワイトバラ ンスとティントを表示します。このインジケーターをタップすると、様々な照明条件に適合するようカメ ラのホワイトバランスおよびティントを調 整できます。 URSA Miniのホワイトバランスおよび ティントインジケー ター 。タップしてホワイト バランスおよびティントインジケーターにアクセス すべての光源は色を放射しています。例えば、ロウソクの炎は暖色を、曇り空は寒色を放射しています。 ホワイトバランス設定は、イメージのオレンジとブルーのミックスを調整することで、イメージのカラーバ ランスを調整し、ホワイトをホワイトとして維持します。例えば、温かいオレンジの光を放射するタングス テンライトの照明で撮影する場合、 3200K を 選 択 す る と 、イ メ ー ジ に 青 味 が か か り ま す 。こ れ に よ り カ ラ ーバランスが取れ、ホワイトは正確に記録されます。 URSA Mini は、様々な色温度条 件に合わせて、以下のようなホワイトバランスプリセットが用意されてい ます。以 下のオプション から選 択で きます。 明るい太陽光(5600K) (3200K) (4000K) (4500K) (6500K) 「WB」メニューの左下にある温度インジケーターの横の矢印アイコンをタップ/長押しすることでこれら のプリセットをカスタマイズ で きま す。

度 の タップ で 色 温 度 が 50K ずつアップ/ダウンしますが、矢印アイ コンを長押しするとすばやく変更できます。また、「WB」メニューの中央にある温度スライダーを動かし て調 整 することもできます。 さらにイメージの調整が必要な場合は、「ティント( TINT )」を調 整します。「ティント( TINT

ージ内のグリーンとマゼンタのミックスを調整します。例えば、少量のマゼンタを加えることで、蛍光灯 で生じがちなグリーンの色かぶりを相殺できます。URSA Miniのホワイトバランスのプリセットの多くに は、ティントが含まれています。 URSA Miniの「 WB」ま た は「 テ ィ ン ト( TINT)」イ ン ジ ケ ー タ ー を タ ッ プ し て 、5つのプリセ ット、ホワイトバランスインジケーターおよびスライダー(左)、ティントインジケーター (右)にアクセス。これらを調整して、各照明条件にあったホワイトバランスをカスタム設定

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル「

」メニューでは、スクリーンの右下にカメラの現在のティント設 定 が 表 示されます。ティントを調 整 するには、ティントインジケーターの左右にある矢 印をタップ/長 押しします。- 50〜+50の幅で1単位ずつ 調 整 で きます。矢 印 を長 押しするとすば やく調 整 で きます。 メモ ホワイトバランスまたはティントを 変 更すると、プリセットが「カスタムホワイトバランス

CWB )」に変 更され ます。カスタムホワイトバランスは 持 続 性のある設 定で、電 源を切って再 起動したり、他のプリセットに変更してからCWBに戻した場合でも設定が保持されます。これ により、カスタムホワイトバランスと最後に使用したプリセットとの比較が簡単です。 自 動 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( AUTO

URSA Mini は ホワイトバランスを自動 設 定 で きます。「自 動 ホワイトバランス( AWB )」を タ ップ す る と ホ ワイトバランス画面が表示されます。 ホワイトバランスを自 動 設 定 する際 、イメージの 中 央 に四 角い 枠 が オーバーレイされます。この 枠 内 に 、 白やグレーのカードなど表面がニュートラルなものを写し、「WBを 更 新( Update WB)」を タ ップ し ま す。URSA Miniは、枠内のホワイト/グレーの平均が可能な限りニュートラルになるように自動的にホワ イトバランスとティントを調 整します。1度 ア ッ プ デ ー ト し た ら 、カ メ ラ の カ ス タ ム ホ ワ イ ト バ ラ ン ス と し て

ホ ワ イ ト バ ラ ン ス メ ニ ュ ー で「 AWB」アイコンをタップするとホワイトバランス画面が 表 示され ます。表 面が 白やグレーのニュートラルなものを 使 用し、ニュートラルな ホワイトバランスを自 動 設 定します。

URSA Miniの電源状況は、LCDスクリーンの 右 上 に 表 示 されます。5つのインジケーターで状況を表

URSA Miniの電 源インジケーターは、LCDス クリ ーン の 右 上 に 表 示 さ れ ま す 。バッ テ リ ー 電 源 の 使 用 時 に イ ン ジ ケ ー タ ー を タ ッ プ す る と「 ボ ル テ ー ジ 」と「 パ ー セ ン テ ー ジ 」表 示 を 切 り 替 え ま す 。 タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルAC URSA Miniが主電源に接続されている場合に表示されます。

正確なパーセンテージに対応したバッテリーおよびプレートを使用し ており、バッテリー表示が「パーセンテージ」に設 定されている場合、こ のインジケーターはバッテリーレベルをパーセンテージで表示します。

20%を切るとインジケーターは赤くなります。

バッテリー表示が「パーセンテージ」に設 定されていても、バッテリープ レートとバッテリーが正確なパーセンテージ情報に対応していなけれ

URSA Miniは25%区切りのバッテリーアイコンを表示します。残り 20%を切るとバッテリーバーは赤くなります。

バッテリー表示が「ボルテージ」に設定されている場 合、このインジ ケーターはバッテリーの残りボルテージを表示します。バッテリーが 12.5v未 満 に下が るとインジケー ターは 赤くなります。11.9v以下になる

URSA Miniは自動 的 にシャットダ ウンしま す。

SMPTEファイバーケーブル経由で給電されている場合に表示され ます。コンバーターを取り付けた状態で URSA MiniにXLR電 源 ケーブ ルを接続している場合、 ACアイコン が 代わりに 表 示されます。 バッテリー電 源 を 使 用してい る 場 合 は 、電 源インジケーター をタップして表 示をボ ル テージ、パーセン テ ージ、バッテリーバーで切り替えられます。 作業のこつ バッテリー残量のパーセンテージ表記に対応するバッテリーのリストは、このマニ ュアルの「バッテリーのマウント」セクションに記載されています。

URSA Miniのタッチスクリーンの左 下にはヒストグラム が 表 示されます。ヒストグラムは 、ホワイトとブ ラック間のコントラストを水平 方 向 に 表 示します。 ヒストグラムは、クリップのシャドウとハイライトの間のトーンレンジの指標となります。露出のバランスを確認するのに役立つツールで、ハイライト部分 がクリッピ ングされることを防ぎ ます。 ヒストグラム表示の左側はシャドウ(ブラック)で、右側はハイライト(ホワイト)です。レンズアパーチャ ーを開閉すると、ヒストグラム上の情報が左右に動きます。これを用いて、イメージのシャドウ/ハイライ トのクリッピングをチェックできます。ヒストグラムの左右の端がなだらかに下降せず、急に途切れてい る場合、ハイライトあるいはシャドウのディテールが損なわれています。 メモ タッチスクリーンの左 下にヒストグ ラム が 表 示され ない 場 合、LCDモ ニ タ ー が「コ ー デ ッ クと 解 像 度( Codec and Resolution)」に 設 定 さ れ て い る 可 能 性 が あ り ま す 。詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参照してください。

タ ッ チ ス ク リ ーン・コ ン ト ロ ー ル録画ボタン URSA Miniのタッチスクリーンの底部、ヒストグラムの隣に丸いグレーのボタンがあります。これは録画 ボタンです。このボタンを

度 タ ッ プ す る と 収 録 が 開 始 し 、も う

度タップすると停止します。収録中、この ボタンとURSA Miniのタッチスクリーン上部のタイムコードは赤くなります。 URSA Miniの録画ボタンは、LCDタッチスクリーン底 部のストレージ インジケーター の横 にあります。収 録 中 、録 画 ボ タ ン は 赤 に 変 わ り ま す 。 コマ落ちインジケーター 収録中にコマ落ちが発生すると「録画」ボタンに 「!」インジケーターが点滅してオーバーレイされま す。影 響 を受け たカードの 録 画 可能時間インジケーターが赤くなります。例 えば 、デュアルカード・モー ド で 収 録 し て お り 、カ ー ド 1にコマ落ちが発生した場合、「!」インジケーターが「録画」ボタンの上に表 示 さ れ 、カ ー ド 1の録画可能時間インジケーターが赤くなります。この機能により、特定のカードの速 度 が、現在選択しているコーデックと解像度には遅すぎることが分かります。コマ落ちインジケーターは、 事 前 に 収 録 し た クリップ に コ マ 落 ちが あ った 場 合 にも 表 示 さ れ ま す。次の クリップ を 収 録 す る か 、カメラ を再起動するまでインジケーターは表示され続けます。コマ落ちを避ける方法については、「CFast 2.0 カードを選 択」セクションを参照してください。 CFastカード1でコマ落ちが発生した場合のコマ落ちインジケーター

LED を 有 効 に し て い る 場 合 、ス テ ー タ ス LED

検出されると高速で赤く点滅します。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定(SETUP)」 セクションを参照してください。 メモ コマ落ち検出時に収録を停止するようにURSA Miniを 設 定 す る こ と も 可 能 で す 。こ れ に より、コマ落ちインジケーターに気づかないまま収録を続け、使用できないフッテージのため に時間を無駄にすることが避けられます。詳細は、このマニュアルの「収録設定(RECORD)」 セクションを参照してください。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル録画可能時間 URSA Miniのタッチスクリーン底部にストレージのインジケーターが表示されます。 CFast/SDカード/SSDが挿入されている場合、ストレージインジケーターはカードの録画可能時間を表 示します。録画可能時間は分単位で表示され、選択したフレームレートやコーデックにより変わります。 これらの設定を変更した場合、インジケーターは自動的に録画可能時間を計算し直します。カードやド ライブの録画可能時間が 約5分になると、インジケーターの文字が赤くなり、残り2分になると断続的に 点滅します。カードやドライブの容量が一杯になると「フル(FULL)」と 表 示 さ れ ま す 。 URSA Miniのストレージインジケーターは 、CFast/SDカー

SSDの名前と録画可能時間(分)を表示 カード/ドライブ名は、録画可能時間の上にある小さなバーに表示されます。カメラが収録に使用するカ ード/ドライブのバー は青くなります。URSA Mini Pro 4.6K G2で は 、オ ン ス ク リ ー ン 表 示 で 収 録 に 使 用 するカードまたはドライブを切り替えられます。 収録に使 用するカード/ USB

フラッシュディスクの名前 を 長 押しします。バーが 青 に 変 わります。収 録 中、このバーは 赤くなります。ストレージインジケーターをタップ すると、ストレージおよびフォーマット メニュー が 表 示され ま す。 URSA MiniのLCDタッチスクリーンのストレージインジ ケーターをタップして、 ストレージ管理へアクセス こ の メ ニ ュ ー は 、現 在 URSA Mini

SSD 、外 付 け ド ラ イ ブ の 残 り 容 量 、カ ード やド ラ イブ 名 、最 後 の クリップ の 長 さ 、クリップ の 総 数 、各カ ード/ ド ラ イ ブの ファイルフォ ーマ ットを 表 示しま す。 このメニューからメディアのフォーマットが行えます。URSA Miniを使ったメディアのフォーマットに関する詳 細は、このマニュアルの「Blackmagic URSA Miniでメディアを準備する」セクションを参照してください。 作業のこつ ストレージメニューでカード/ドライブ名をタップして、アクティブなカード/ドライ ブとして設定できます。URSA Miniはこのカード/ドライブに先に 収 録します。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルオーディオメーター ピークオーディオメーターは、内部マイクを使 用している場 合はチャンネル

、外 部 オ ー デ ィ オ を 接 続 している場合は外部オーディオのオーディオレベルを表示します。単位はdBFSで 表 示 さ れ 、ピ ー ク ホ ー ルド・インジケーターはしばらく表示されるので、最大レベルに達したことがはっきりと確認できます。 最 適 な 音 質 を 得 る た め に は 、オ ー デ ィ オ レ ベ ル が 0dBFS を 越 え な い ようにしてください 。 0dBFS

ラが収録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。 オーディオメーターのカラーバーは、ピークオーディオレベルを表示します。ピークオーディオレベルがグリーンのゾー ン 内 の 上 限 に 近 い 位 置 に 収 ま る こ と が 理 想 的 で す 。ピ ー ク レ ベルがイエローまたはレッドのゾーンになる場合は、オーディオクリッピングが生じる可能性があります。 オーディオメーターをタップすると、オーディオ入 力チャンネル

、ヘ ッ ド セ ッ ト や ス ピ ー カ ー の ボ リ ュ ームコントロールを表示できます。 URSA MiniのLCDタッチスクリーンでオーディオメーターをタップし、 ボリュームおよびヘッドセット/スピーカー設定へ簡単にアクセス フ ォ ー カ ス ズ ー ム( Focus Zoom) LCDタッチスクリーンのズームしたい場所をダブルタップすると、URSA Miniのプ レビュー イメージ のあ らゆる部分を拡大できます。タッチスクリーン内を指でドラッグすると、拡大されたエリアを動かすこと が で きます。この 機能 はフォーカスを 確 認する 際 に 役 立ちます。画 面を 元 に戻すには 、再び タッチスク リーン を ダ ブ ル タップ しま す。 URSA Mini Pro 12Kシリーズでフォーカスズームを有 効にしている場 合、タッチスクリーンをつまんでズ ーム倍率を調整できます。 URSA Mini Pro 12Kシリーズの「セットアップ(SETUP)」メ ニ ュ ー で は 、フ ォ ーカスズームの切り替えを機能ボタンで実行できるように設定できます。これは、タッチスクリーンをダ ブルタップするのと同様に機能します。これは、 LCD

るように設定できます。機能ボタンをフォーカスズームの切り替えに使用する方法に関しては「ボタンの 挙動」セクションを参 照してください。

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ルズームインしている際、LCDタッチスクリーン左上のインジケーターは、見ているイメージの 領 域を 表 示 。スマートフォンや タブレットと同 様に 、スクリーンを指 でドラッグしてイメー ジ を 動 かすこと が 可 能 フルスクリーンモ ード タッチスクリーンのステータステキストやメーターを一時的に非表示にするので、ショットのフレーミング やフォーカス合わせの際に便利です。一時的にタッチスクリーンのステータス情報やメーターを非表示に で き ま す 。 収 録 イ ン ジ ケ ー タ ー 、フ レ ー ム ガ イ ド 、グ リ ッ ド 、フ ォ ー カ ス ア シ ス ト 、ゼ ブ ラ 表 示 は 残 り ま す 。 URSA MiniのLCDタッチスクリーンを上下にスワイプして、ステ ー タス情 報を隠します。

「再生」コントロールボタンをタップして再生メニューにアクセスします。カメラのコントロールボタンま たはLCDタッチスクリーンを使 用して、事前に収 録したクリップ をコントロールできます。 LCD タッチスクリーンを使用している場 合、再生ボタンを

度押すと再生を開始し、再び押すと一時停止し ます。早送り/巻き戻しボタンを使ってクリップの最初/最後に飛びます。早送りボタンをタップすると、次 のクリップに飛びます。巻き戻しボタンを1回 押 す と 、現 在 の ク リ ップ の 頭 に 戻 り 、2回 押 すと 前 の クリップ の頭に戻ります。ループアイコンを有効にすることで、クリップの再生をループさせることもできます。 巻き戻し、再生、早送り、ループアイコン

タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル早送り/巻き戻しボタンを長押しすると早送り/巻き戻しできます。これは、フッテージを通常の

早送り/巻き戻しします。 倍速の早送り/巻き戻し中に、トランスポートキーをタップすると倍速レートを変更できます。同じ方向 のトランスポートキーをタップ するごとにレートが

倍 に な り ま す。最 大 倍 速 レ ー ト は 、通 常 速 度 の

倍 速 に 戻 り ま す。反 対 方 向のトランスポートキーをタップすると、現在のスピードを

倍 速 に な る ま で 半 減 し て い き ま す 。「 再 生 」 ボタンをタップすると、通常の再生速度に戻ります。 シャトルスピードインジケーターは、早送り/巻き戻し中のフッテージの速度および方向を表示 再生モードで「録画」コントロールボタンをタップすると、カメラがスタンバイモードになり、収録が可 能 な状 態になります。 作業のこつ URSA Miniのタッチスクリーンを上下にスワイプして、フッテージを再生しながらス テータステキストを非表示にできます。再生モードでスレートを入力すると、現在のクリップを 「 グ ッ ド テ イ ク( GOOD TAKE)」と し て メ タ デ ー タ に 記 録 で き ま す 。 詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の 「メタデータ入力」セクションを参照してください。

URSA Miniのメニューコントロールボタンを押すと、カメラのダッシュボードが表示されます。このタブメ ニュー には 、URSA Miniのヘッドアップディスプレイからはアクセスできない設定が含まれています。設定 は 、機 能 ご と に「 収 録( RECORD ) 」 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR ) 」 、「 オ ー デ ィ オ ( AUDIO

(SETUP) 」 、「 プ リ セ ッ ト ( PRESETS) 」 、「 LUT(LUTS)」タ ブ に 分 か れ て い ま す 。「 収 録 」、「 モ ニ タ ー 」、

「 セ ットアップ」タ ブ に は 、複 数 の ペ ー ジ が 含 ま れ ま す。設 定 スクリ ーン の 左 右 に あ る 矢 印 を タップ したり 、 スマートフォンやタブレットと同様に左右にスワイプすることでこれらのページを切り替えられます。

「 収 録( RECORD) 」 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR) 」 、「 オ ー デ ィ オ ( AUDIO)」、

SETUP) 」 、「 プ リ セ ッ ト ( PRESETS) 」 、「 LUT(LUTS)」

のヘディングをタップして URSA Miniのダッシュボードタブを移 動

設定メモ URSA Mini Pro 4.6Kのダッシュボードは 、1分 間 使 わ れ な い と タ イ ム ア ウ ト し 、ヘ ッ ド ア ッ プディスプレイに戻ります。

「 収 録( RECORD)」タブでは、ビデオフォーマット、コーデック、解像度の設定に加え、使用したいカー ドや ディテ ール の シ ャ ープ ニン グ な ど 、URSA Miniで 収 録 するフッテ ー ジ にとって 重 要 なそ の 他 の 設 定 も 調 整 で き ま す 。こ の メ ニ ュ ー は 3ページあり、カメラのタッチスクリーンの端にある矢印をタップするか、 左右にスワイプして切り替えられます。 収録設定 1 「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ の 1ページ目には以下の設定が含まれます。 URSA Mini Pro 12Kシ リ ーズ の「 収 録( RECORD)」設 定 の 1ページ目 コ ー デ ッ ク と 品 質( CODEC AND QUALITY

URSA Mini Pro 12Kシリーズは 、12K、8K、6K、4K解像度のBlackmagic RAWを 収 録 し ま す 。各 解 像 度 は、業界標準の様々なアスペクトレシオをサポートしています。 URSA Mini Pro 12Kシリーズの 解 像 度とアスペクトレシオのオプション URSA Mini Pro 4.6K G2およびURSA Mini Pro 4.6Kで は「 コ ー デ ッ ク と 品 質( CODEC AND QUALITY)

段 に 分 か れ て い ま す。上 段 でBlackmagic RAW

Apple ProResか ら 選 択 で き ま す 。下段で、それぞれの品質オプションを選択します。Blackmagic RAW に は 、「 固 定 ビ ッ ト レ ー ト ( Constant Bitrate)」の 設 定 と「 固 定 ク オ リ テ ィ( Constant Quality)」の 設 定 が あ り ま す 。ProResコーデックで 選択で きる品質オプションは、444、HQ、LTです。URSA Miniは多数のProResコー デックをサ ポートしています。 URSA Mini Pro 4.6K G2とURSA Mini Pro 4.6Kの「 コ ー デ ッ クと 品 質( CODEC AND QUALITY)」オ プ シ ョ ン 。

設定作業のこつ 圧縮率の高いコーデックを選択すると、カメラのストレージメディアにビデオを収録できる時間が長くなります。詳細は 、「収 録 」セクションの「収 録 時 間一覧 」の表を参 照してください 。

この設定は、コーデック設定と連動しています。使用したい収録フォーマットに応じて解像度を選択してください 。 例 え ば 、 ProRes

クリップを収 録したい 場 合、「コーデックと品 質( CODEC AND QUALITY)」メ ニ ュ ー で「 ProRes」と「 HQ」を選択します。その後、解像度メニューで「Ultra HD」を 選 URSA Mini Pro 4.6K G2とURSA Mini Pro 4.6Kの「 解 像 度( RESOLUTION)」オ プ シ ョ ン メモ Blackmagic URSA Mini 4.6KおよびURSA Mini Proは、HDから4.6Kまでの幅広いApple ProRes解像度をサポートしています。 収録設定 2 「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ の 2ページ目には以下の設定が含まれます。 URSA Mini Pro 12Kシ リ ー ズ は「 2枚のカードにRAW収 録( RECORD RAW ON 2 CARDS) 」に 対 応 し て い ま す 。こ の オ プ シ ョ ン は 、他 の URSA Miniカメラで は 無 効になっています。 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ( DYNAMIC RANGE

ダイナミックレンジのアイコンをタップして、「ダイナミックレンジ( DYNAMIC RANGE )」設 定 を 調 整 で きます。Blackmagic URSA Miniの ダイナミックレンジ 設 定 は 2つありま す: Film 「Film」設 定 は 、Logカ ーブ を 使 って ビ デ オ を 収 録 し ま す 。使 用 す る URSA Miniモ デル に よって 12または15 ストップのダイナミックレンジが得られるため、最大限の情報量を含むビデオ信号が得られます。 DaVinci Resolveなどカラーグレーディングソフトウェアの能力を最大限に活用できるのはこの設定です。

設定Video 「Video」設定は、 HDビデオ用のREC709カラー規格と似ています。他に手を加えない(またはポスト 処理が最小限の)納品に適したカラースペースの圧縮ビデオフォーマットに直接収録するため、ワークフ ローがスピードアップします。 URSA Mini Proには 以下の 追 加 設 定 が あります。 Extended Video 「Extended Video」設 定 は「 Video」と「 Film」の中間のバランスの良いダイナミックレンジ 設

Video」より広いダイナミックレンジが得られる一方 で、穏 やかなコントラスト変化を 適 用し、ハイライトが 滑らか にロールオフされ ます。「 Extended Video」は 標 準 放 送 用 モ ニ タ ーとの使用に適しています。また、ポストプロダクションに当てられる時間が限られており、 最初から見栄えの良いルックを適用してクリップを収録したい場合に便利です。 メモ 「Video」ま た は「 Extended Video」ダイナミックレンジを使用している場合は、モニタ

ー出力、LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIの す べ て で「 LUT表 示( DISPLAY LUT)」を 必 ず 無 効 に

し て く だ さ い 。「 LUT表示」が有効になっている場合、ヘッドアップディスプレイにLUTインジケ ーターが 表示され 、イメージの彩 度とコントラストが 意図したより強く表 示されます。 LUT

の設 定を確 認する方法は、このマニュアルに後 述されている「モニター設 定(MONITOR)」セ クションを参 照してください。 ウ ィ ン ド ウ セ ン サ ー( WINDOW SENSOR

URSA Mini Pro 12K シリーズでは、センサーのウィンドウ化を自動で実行します。

ー16での撮影にはウィンドウセンサー、その他の撮影モードではフルの高さまたは幅のスーパー35のイ メージセンサーが使用されます。 URSA Mini Pro 12Kシリーズ では 、6Kのスーパー16はスーパー16クロップのフレームサイズにウィンドウ 化しますが、6K解 像度ではクロップしても極めて優れた画質が得られます。4Kのスーパー16は 、同 じ ス ー パー16ウィンドウを使用し、4Kにするためにダウンスケーリングします。つまり、最も高いフレームレート で 撮 影 し て も 、息 を 呑 む よ う な 6Kや4Kの画質が得られます。12Kセンサーでのスーパー16ク ロップ に 対 応 しているため、ビンテージのスーパー 16mm レンズ をマ ウントして、

解 像 度 で 撮 影 で き ま す 。こ れ は 、オ リ ジ ナ ル の ス ー パ ー 16mmフィルムを上 回る画 質と言えま す。 その他のURSA Mini Proカ メ ラ は 、フ ル の セ ン サ ー エ リ ア を 使 用 す る よ う 設 定 で き ま す 。ま た 、フ レ ー ム レ ートが高い場合はウィンドウモードを使用できます。これは、センサー全体からイメージをダウンスケー ルするのではなく、使用するビデオフォーマットに必要なセンサーピクセルだけを使用するモードです。 URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro 4.6K、URSA Mini 4.6K、URSA Mini 4Kの 「 ウ ィ ン ド ウ セ ン サ ー( WINDOW SENSOR)」オ プ シ ョ ン

設定HD ウィンドウセン サー モードおよび

ウィンドウセン サー モードは URSA Mini センサーの中央のみを使 用するため、クロップファクターによってレンズの視野が狭く見えます。例えば、20mmレンズを 使 用し、 ウィンドウセン サー モードで HDフッテージを撮影する場合、URSA Miniの視野は48mmレンズと同じに

この設定は、URSA Miniの最大解像度を下回る解像度で収録している場合に使用可能です。例えば、 「 ウ ィン ド ウ セ ン サ ー( WINDOW SENSOR)」は URSA Mini 4.6Kで、4.6K 2.4:1、4K、3Kアナ モ ルフィック、 2KあるいはHD ProResフッテージ を収 録している場 合に使 用で きます。

HDフッテージを撮影している場合、最速のフレームレートを使用できます。 作業のこつ 「 ウ ィン ド ウ セ ン サ ー( WINDOW SENSOR )」モ ー ド を 使 用 し て い る 場 合 は 、 URSA Mini

RESOLUTION )」設定に「解像度 - ウィンドウセンサー( RESOLUTION

SENSOR WINDOWED)」と 表 示 さ れ ま す 。 プロジェクトフレームレート( PROJECT FRAME RATE

プロジェクトフレームレートはURSA Miniの収録フォーマットのフレームレートで、映画やテレビ業界で 一般的に使用されているフレームレートを選択できます。例えば、4K ProRes HQで23.98fpsを選択でき ま す。通 常 、このフレ ーム レ ートは 、ポ ストプ ロ ダクシ ョン・ワ ー クフロ ーと 納 品 で 求 めら れ る 、再 生 速 度 およびオーディオ同期に合わせて設定します。 Blackmagic URSA Mini

つ のプ ロ ジェクトフレ ー ムレート設 定に 対応しています。 メモ カメラのプロジェクトフレームレートは、フッテージの "ルック" に大きく影響します。 50、59.94、60fpsなどの高フレームレートは、スムーズな動きの撮影に向いており、パン時に 発生するカクつきの排除や抑制に優れています。

25fps など低めのフレームレートは、映画製作に使用されるのが一般的です。これらのフ レームレートは高品 質の映 画的ルックを生み出しますが、カクつきを避けるにはカメラをかな りゆ っくり 動 か す必 要 が ありま す。 オ フ ス ピ ー ド 収 録( OFF SPEED RECORDING

デ フォルトで は 、 URSA Mini のプロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速

度では一致するようになっています。しかし、「オフスピード収録(OFF SPEED RECORDING)」ス イ ッ

チアイコンをタップ すると、個 別にセンサーフレームレートを設 定できます。 オフスピードフレームレート( OFF SPEED FRAME RATE

「オフスピードフレームレート(OFF SPEED FRAME RATE)」を有効にし、オフスピードフレームインジ

ケーターの横にある矢印をタップしてURSA Miniのセンサーフレームレートを設定します。 センサーフレームレートは、1秒 間にセンサーから収録する実際のフレーム数を設定します。このフレーム レートは、設定したプロジェクトフレームレートでビデオを再生する際の再生速度に影響します。 オフスピードフレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの 「 フ レ ー ム / 秒( FPS)」を 参 照 し て く だ さ い 。 メモ 各収録フォーマットおよびコーデックで 使用できる最大フレームレートに関する詳細は、 このマニュアルの収録セクションの「最大センサーフレームレート」の表を参照してください。

設定収 録 に 使 用 す る カ ー ド( PREFERRED CARD FOR RECORDING

両方のスロットが使用されている場合に、 URSA Mini がどちらのストレージカードまたはドライブを最 初に使用するかを選択します。オプションは「カード 1(Card 1) 」 、「 カ ー ド 2(Card 2) 」 、「 低 残 量 カ

Fullest Card)」で す 。 SSD使用時のオプションは「カード 1(Card 1) 」 、「 SSD」 、「 低 残 量 カ ー ド

Fullest Card ) 」 で す 。「 カ ー ド

」のどちらを選択するかは個人の好みによります が、どちらかを一貫して使用することで、ストレージが一杯になった時にどちらのカードを最初に交換す ればよいか分かります。「低残量カード(Fullest Card)」のオプションは、単一のカメラを使ったプロジ ェクトでファイルを古い順に分類する際に役立ちます。選択した設 定は、 CFast

SSD が挿入されている時に適用されます。この設定は、ストレージ 管 理 で 異 な る カ ー ド を「 ア ク テ ィ ブ( Active )」に設定することでいつでもオーバーライドできます。しか し、カードをイジェクトしたり、入れ直した場 合は 、現在の「収 録に使 用するカード( PREFERRED CARD FOR RECORDING )」の設定に戻ることに注意してください。 URSA Mini Recorder SSD が差し込まれると、URSA Miniの2番目のストレージスロットの代わりにレコーダーが使 用されます。 詳細は、このマニュアルの「 URSA Mini Recorder」セクションを参照してください。 作業のこつ 「 低 残 量 カ ー ド( Fullest Card )」設定は、ストレージカードの使用容量のパーセンテージに基づいており、カードのサイズや 使 用しているデータ量に基づくものではありません。

URSA Mini Pro 12Kシリーズは 、Blackmagic RAWを2枚のカードに同時に収録できます。これにより、高 フレームレートの極めて高解像度のクリップを低めの圧縮率で収録できます。2枚のCFastカードまたは

カードをカメラに挿入し、「収録( RECORD )」メ ニ ュ ー の「

RECORD RAW ON 2 CARDS)」をオンにします。これは、両方のカードに逐次的にストライピングを行うため、データ レートが遅い方のカードは収録を行う上で阻害になる可能性があるので、使用する2枚のカードは同一 または同様の仕様であることを推奨します。また、ストレージスロット1のCFastカ ー ド と 、ス ロ ッ ト 2の USB-Cデ ィ ス ク で ス ト ラ イ ピ ン グ を 実 行 す る こ と も 可 能 で す 。「 2枚のカードにRAW収 録 」オ プ シ ョ ン を 使用すると、制限速度は、ストライピングアレイの遅い方のカードのデータレートの 倍 に な り ま す。両 方のメモリーカードからの. BRAWおよび.BRAW2ファイルをコンピューターの同じフォルダーにコピーし ます。それらをメディアプールに読み込むと、 DaVinci Resolve は 単 一 の ク リ ップ に 統 合 し ま す。. BRAW

BRAW2 ファイルが別々になっている場合、クリップは個 別に半 分 のフレームレートで再生されます。 収録設定 3 「 収 録( RECORD)」設 定 タ ブ の 3ページ目には以下の設定が含まれます。

設定タ イ ム ラ プ ス( TIMELAPSE

タイムライプス機能が有効になり、以下のインターバルでスチルフレームを自動的に撮 影します:

例えば、10フレーム、5秒、30秒、5分ごとにスチルフレームを撮 影するように設 定 可能です。 タイムラプス機能を使用することで、クリエイティブなオプションが広がります。例えば、タイムラプスの 間隔を2フレームに設定すると、再生した際に高速のエフェクトが得られます。 各スチルフレームのフォーマットは、収録フォーマットに基づきます。カメラを4K ProRes HQに設定する と、タイムラプス設定も同じフォーマットになります。フレームレートは、24fpsな ど 、設 定 し た プ ロ ジ ェ ク トフレームレート設 定に 基づきます。このため、タイムラプスフッテージを簡単にポストプロダクション・ ワークフローに 組 み込むことが で きます。 タイムラプ ス 撮 影 の 際 に 、URSA Miniの録画ボタンにオーバー レイ表示されるアイコン 作業のこつ タイムラプスモードでフッテージを収 録する際は、ビデオフレームが収 録される度 にタイム コードカウンターが 更 新 さ れ ます。 デ ィ テ ー ル シ ャ ー プ ニ ン グ( DETAIL SHARPENING

この設 定ではURSA Miniの イメー ジ を シ ャ ープ に で きま す。URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro

は 、ディテ ール シ ャ ープ ニ ン グ に 対 応 して い ま す。シ ャープ ニン グ 機能を有効にし、「デフォルト(Default) 」 、「 中 ( Medium) 」 、「 高 ( High)」の い ず れ か を 選 択 し て シ ャ ープ ニン グ のレ ベ ル を 設 定 しま す。 シ ャープ ニン グ 機 能 が 有 効 に なって い る と 、シ ャ ープ ニン グ は カ メラで 収 録 した ProRes

URSA MiniのSDI出力に 適 用されます。URSA Mini Pro 4.6K G2がBlackmagic RAWに設 定されていて、ATEMと 共に使 用されている場 合、 SDI 出力にディテールシャープニングを適用できます。これは、 ATEM Camera Control PanelまたはATEM Software Controlでオン/ オフで きます。 この設 定は、ポストプロダクションを行う時間がなく、イメージをライブでオンエアしたい場 合のスタジ オでのライブ制作に役立ちます。ポストプロダクションを行う予定がある収録では、この設定はオフにし ておくことをお勧めします。この理由から、ポストプロダクションでの処理を前 提としている Blackmagic RAWファイルにはシャープニングは適用されません。 コ マ 落 ち 発 生 時 に 収 録 を 停 止( STOP REC

コマ落ちが検出された時のURSA Miniの対処方法を設定できます。オフの場合、コマ落ちが検出されて も収録を続けます。オンの場合、コマ落ちが検出されると収録を停止します。これにより、使用できない フッテージを収録することを防ぎ、時間を無駄にすることを防止できます。

設定作業のこつ コマ落ちを避ける方法については「 CFast

カ ー ド を 選 択 」 、「 高 速 の

を 選 ぶ 」 、「 高 速 の SSDを選ぶ」セクションを参照してください 。

Blackmagic RAWファイル に エンベッドされます。

LUT はファイルのヘッダーに保存され、個別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡 単に 適 用 で きます。URSA Mini Proの「 収 録( RECORD)」メニューで「ファイルにLUTを 適 用( Apply LUT in file)」ス イ ッ チ が オ ン に な っ て い る 場 合 、ク リ ッ プ を Blackmagic RAW PlayerおよびDaVinci Resolve で 開 くと 、選 択 し た LUT がすでに適用されて表示されます。 LUT は簡単にオン/オフできますが、クリップ 自体に情報が存在するため、移動させてもBlackmagic RAWファイルに常 に伴 います。 DaVinci Resolve

RAW 設 定 の パ レ ッ ト に も「 LUT を適用」スイッチがあり、 Blackmagic RAW

の3D LUTを有 効/ 無 効にできます。DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定はカメラの設定と同様に機 能します。これは、撮影時にカメラでLUTを設定して使用することで、直接カラリストに指示ができるこ とを意味しますが、DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定で簡単にLUTをオフにすることも可能です。

クリップは、使用する収録フォーマットに応じてCFast/SDカード/SSDに、ProRes QuickTimeムービー で 、ま た は Blackmagic RAWでは.brawファイルフォーマットで 収 録 さ れ ま す。 以 下 の 表 はファイル 命 名 規 則 の 例 で す: A001

mov QuickTime ムービー のファイル 名

スチルボタンを 使 用してキャプチャーしたスチル イメージファイルは、ビデオクリップのファイル命 名規 則に従いますが、ファイル名の末 尾の4桁は、クリップ番号の代わりに「スチル番号」を意味する「S001 」に な り ま す 。URSA Mini Pro 12Kシ リ ー ズ は 、ス チ ル を 単 一 の Blackmagic RAWフレ ームとしてキャプ

URSA Mini Pro 4.6K G2およびURSA Mini Pro 4.6Kで は 、単 一 の DNGファイルとしてス チ ル フ ォ ル ダ ー に 保 存 さ れ ま す 。詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 ス テ ー タ ス LCDコントロール」セクションを 参 照してください 。

設定モ ニ タ ー 設 定( MONITOR

「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タ ブ で は 、URSA MiniのLCDタッチスクリーンおよびフロント/メインSDI出 力のステータステキスト、オーバーレイ、その他のモニタリングオプションを調整できます。これらのオ プ シ ョ ン は 、「 LCD」 、「 フ ロ ン ト SDI(Front SDI) 」 、「 メ イ ン SDI(Main SDI) 」 、「 す べ て ( All)」の 出 力 で設定可能です。「すべて」は、 URSA Mini の 全 出 力 に 影 響 す る モ ニ タ ー 設 定 で す 。こ れ ら の メ ニ ュ ー は 各2ページのオプションがあり、カメラのタッチスクリーンの端にある矢 印をタップするか左右にスワイ プして切り替えられます。

LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIのモニター設定 1

「 モ ニ タ ー(MONITOR)」タ ブ の「 LCD 」 、「 フ ロ ン ト SDI SDI

に 同 一 の 設 定 が 含 ま れ て い ま す 。例 え ば 、ゼ ブ ラ 機 能 を LCDスクリーンではオンにして、フロントSDIお よびメインSDIではオフに設定できます。ク リ ー ン フ ィ ー ド( CLEAN FEED

LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIメニューで「クリーンフィード」スイッチをタップ すると、該 当出力で、収録

タリーインジケーターを除くすべてのステータステキストおよびオーバーレイがオフになります。 URSA MiniのLCDタッチスクリーンは、クリーンフィードモードで収録タリーのみを表示 メモ クリーンフィードを有 効 にしている 場 合で もLUTは出力に適用されます。特定の出力で LUT を 無 効 に す る に は 、そ の 出 力 の 「 モ ニ タ ー( MONITOR)」メ ニ ュ ー で「 LUT

DISPLAY LUT)」ス イ ッ チ を オ フ に し ま す 。

URSA Miniは、あらゆる出力に3D LUTを適用して、カラーグレーディングされたフッテージのルックに 近 づ け る こ と が で き ま す 。「 Film」ダイナミックレンジ での撮 影で は、意図 的に”フラット”な低コントラス ト イ メ ー ジ を 作 成 す る た め 、こ れ が 特 に 役 立 ち ま す 。 URSA Miniで有効な3D LUTがある場合、この設定で、LCDタッチスクリーン、フロントSDI、メ イ ン SDI出 力に個別にLUTを適用できます。

メモ 3D LUTのロード/使 用に関する詳細は、このマニュアルの「LUT」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て

LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIメニューで「ゼブラ」スイッチをタップすると、これらの出力で ゼブラガイ

ドを使用できます。ゼブラガイドおよびゼブラレベルの設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチ スクリーンの機能」セクションを参照してください。 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト( FOCUS ASSIST

SDI メニューで「フォーカスアシスト」スイッチをタップすると、これらの出力で フォーカスアシストを使用できます。フォーカスアシストおよびフォーカスアシスト・レベルの設定に関す る詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。 フ レ ー ム ガ イ ド( FRAME GUIDE

LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIメニューで「フレームガイド」スイッチをタップすると、これらの出力でフ

レームガイドを使用できます。フレームガイドおよびガイドの選択に関する詳細は、このマニュアルの「 タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIメニューで「グリッド」スイッチをタップ すると、これらの 出 力で 3x3グリッ ドを 使 用 できま す。 3x3 グリッドに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクショ ンを 参 照してください 。 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE

SDI メ ニ ュ ー で「 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド 」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、こ れ ら の 出 力 で セーフエリアオーバーレイを使用できます。 セーフエリアガイド、セーフエリアガイドのレベル設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリ ーンの機 能」セクションを参 照してください。

ALL )」モ ニ タ ー 設 定 の「 セ ーフ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE

」で 、セ ー フ エ リ ア ガ イ ド の サ イ ズ を 調 整 で き ま す 。 フ ォ ル ス カ ラ ー( FALSE COLOR

SDI メニューで「フォルスカラー」スイッチをタップ すると、これらの出力でフ ォルスカラーの露出アシスタントを使用できます。 フォルスカラーに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してく

設定LCDモニター設 定 2 URSA Mini の「 モ ニ タ ー( MONITOR LCD

LCD タッチスクリーン 独自の設 定 が 含まれま す。 イ メ ー ジ の 周 辺 テ キ ス ト( TEXT SURROUNDS IMAGE

この設定はURSA Mini 4KおよびURSA Mini 4.6Kモ デ ル の み で 使 用 可 能 で す 。「 LCD」メ ニ ュ ー で「 イメ ージの周辺テキスト」スイッチをタップすると、LCDタッチスクリーン の イメージ が 75%にスケールダウ ンします。上部および底部のステータスインジケーターと切り離された形で、 LCD 央にイメージが表示されるので、ステータステキストをスクリーンに表示させたままでもURSA Miniの プレビューイメージが隠れることなく確認できます 「イメージの周辺テキスト」では、ステータステキストを表示させたまま、URSA Mini EF

PLのプレビューイメージが隠れることなく表示されるため、フレーミングに最適

URSA Mini Proのみで使用できる設定です。LCDのヘッドアップディスプレイでステータステキストやメ ーターを非表示にし、ショットの構成に必要な情報のみを使用したい場合に役立ちます。「ステータステ キ ス ト 」ス イッ チ を タ ップ し て 、URSA Mini ProのLCDタッチスクリーンのステータステキストとメーター の表示を切り替えます。フレームガイド、グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラなどのオーバーレイ表示 を有効にしている場合、これらのオーバーレイは残ります。URSA Mini ProのLCDタッチスクリーンで上 または下にスワイプすると同じ効果があります。

設定デ ィ ス プ レ イ( DISPLAY

URSA Miniは、ヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、コーデックおよび解像度情 報をLCDタッ チスクリーンの左下と右下に表示できます。露出の調整にフォルスカラーを使用する場合やオーディオを別に収録している場合など、これらのスペースにヒストグラムとオーディオメーターの代わりに他の情報を表示したい時にこの機能が役立ちます。 LCDメ ニュ ー で「メ ー タ ー( Meters)」ま た は「 コ ー デ ッ ク と 解 像 度( Codec and Resolution)」を タ ッ プ して使 用したいビューを 選 択します。 URSA Miniはヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、コーデックおよび解像 ス ク リ ー ン の 明 る さ( SCREEN BRIGHTNESS

LCDメニューでスクリーンの明るさ調整スライダーを左右にドラッグして、URSA MiniのLCDタッチスク リーンの 明るさを調 整 で きま す。 フロントSDIおよびメインSDIのモニター設 定 2 URSA Mini の「 モ ニ タ ー( MONITOR )」タ ブ の「 フ ロ ン ト SDI 」お よ び「メ イ ン SDI

は 、フ ロ ン ト お よ び メ イ ン SDI出力独自の設定が含まれます。 3K アナモルフィックを超える解像度で撮影の際、解像度2160pおよび1080pはメイン SDI出力で 常に使 用で きます。50、59.94または60fpsで撮影の際、1080iはカメラのメ

SDI出 力 で の み 使 用 で き ま す 。「 3G-SDIレ ベ ル( 3G SDI LEVEL)」

URSA Mini Pro 4.6K G2のみに搭載

フロント/メインSDI出力でステータステキストやメーターを隠して、ショットの構成に必要な情報のみを使用したい場合に役立ちます。「モニター( MONITOR )」メニューの「フロント SDI

Main SDI )」で「ステータステキスト」スイッチをタップして、ステータステキストとメーターの表示を切り替えます。フレームガイド、グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラなどのオーバーレイ表示を有効にしている場合、これらのオーバーレイは残ります。 URSA MiniのLCDタッチスクリーンで上あるいは下にスワイプすると同じ効果があります。

設定撮影監督/監督用ステータステキスト( DISPLAY STATUS TEXT FOR

ISO 、ホワイトバランス、アパーチャーなど、カメラオペレーター や 撮 影 監 督 がカメラで 個 別 のショットをセットアップ する 際 に 役 立 つ 情 報 を 表 示しま す。しかし 、URSA Mini

SDI 出力は、監督や、複数のショットやカメラの記録を取っているスクリプターに とって 役 立 つ 情 報 も 表 示 しま す。 URSA Miniはフロント/メインSDI出力に監督用のステータステキストを表示可能 URSA Mini の「 モ ニ タ ー( MONITOR )」メニューの「フロント SDI

Front SDI )」ま た は「 メ イ ン SDI

Main SDI )」でステータステキストを「監督( DIRECTOR )」に設定すると、該当出力のステータステキストが以 下の 情 報を表 示します。 FPS 現在カメラで選択されているフレーム/秒を表示します。オフスピードフレームレートが無効になってい る場合、プロジェクトフレームレートのみを表示します。オフスピードフレームレートを使用している場 合、プロジェクトフレームレートの後にセンサーフレームレートが表示されます。

URSA Miniのスレートで設定されたカメラインデックスを表示します。詳細は、このマニュアルで後述さ れる「スレート」セクションを参照してください。 オ ペ レ ー タ ー( OPERATOR

URSA Miniのスレートで設定されたカメラオペレーターを表示します。詳細は、このマニュアルで後述さ れる「スレート」セクションを参照してください。 継 続 時 間 表 示( DURATION DISPLAY

現在収録中のクリップ、または最後に撮影されたクリップの継続時間を「時間:分:秒」で表示します。

現在のリール、シーン、テイクを表示します。リール、シーン、テイク、およびラベルの命名規則に関する詳 細は、このマニュアルの「スレート」セクションを参照してください。 ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ( DYNAMIC RANGE

出力にLUTを適用している場合、モニターの左下にURSA Miniが 現 在 適 用しているLUTが表示されま す。LUTを 適 用 し て い な い 場 合 、「 Film」ま た は「 Video」ダ イ ナ ミ ッ ク レ ン ジ が 表 示 さ れ ま す 。 タ イ ム コ ー ド( TIMECODE

モニターの右下にURSA Miniの タイムコ ード が「 時 間:分:秒:フレ ーム 」で 表 示 さ れ ま す。

両方の出力でプログレッシブ/インターレース

SDI グレッシブUltra HDのオプションもあります。 使用できるオプションは、カメラの解像度およびフレームレート設定により変わります。 プログレッシブHD(1080p)は、収録 解 像 度やフレームレートに関わらず常に使 用できますが、インタ

1080i )はプロジェクトフレームレートが

に設定されている場合にのみ使用できます。 Ultra HD SDI出 力( 2160p)は 、URSA MiniのメインSDIでUltra HD解像度で撮影している場合にのみ

使 用 で きます。SDI出力 - フロントSDI

URSA Mini Proは3G-SDI出力規格を変更できるため、Level AまたはLevel Bの3G-SDIビデオのみを受 信する機器との互換性を保てます。このオプションは、50fps、59.94fps、60fpsのいず れかで 稼 働してお り、1080pで出力している際にのみ表示されます。AまたはBを タップ して 選 択しま す。 URSA Mini Pro 4.6K G2では、 3G-SDI出力の規格をLevel Aま

Level Bから選択可能 すべてのモニター設 定 1 URSA Mini の全出力に影響を与えるモニター設定は、「すべて( All )」メ ニ ュ ー に 分 類 さ れ ま す 。例 え ば 、

こ の メ ニ ュ ー で「 セ ーフ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE)」を 90%に設定すると、カメラのLCD、フ ロ

SDI、メ イ ン SDI出力のすべてのセーフエリアガイドが90%に設定されます。 「 す べ て( All)」設 定 は 2ページ あります。URSA Miniの「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タ ブ の「 す べ て( All)」 の1ページ目には以下の設定が含まれます。

設定フ レ ー ム ガ イ ド( FRAME GUIDES

「フレームガイド」メニュー設定の左右の矢印をタップして、Blackmagic URSA Viewfinderなどの 電子ビューファインダーを含む URSA Miniの全出力で、フレームガイドオプションを切り替えます。 オプションに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

LCD タッチスクリーンの ヘッドアップ ディスプレ イに 表 示 さ れ る LCD モニタリングメニューからもア

ク セ ス 可 能 で す 。「 モ ニ タ ー ( MONITOR)」メ ニ ュ ー の LCDタッチスクリーン、フロントSDI、メ イ ン SDI出

力で、フレームガイドの表示/非表示を個別に選択することもできます。

「ガイド不透明度」メニュー設定の左右の矢印をタップして、LCDタッチスクリーン、フロントSDI、 メインSDI出力でフレームガイドによりブロックされたエリアの不透明度を選択できます。オプションは 25%、50%、75%、100%です。 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト( FOCUS ASSIST

URSA Mini カ メ ラ に は「 ピ ー ク( Peak )」と「カラーライン( Colored Lines

ピークスタイルのフォーカスアシストを選択している場 合、ショットのフォーカスが合っているエリアは LCDスクリーンおよびSDI出力で非常にシャープになりますが、収録されたイメージには適用されません。 ショット内でフォーカスが合っている部分が、スクリーン上のソフトなバックグラウンドにくっきり浮き出て 見えます。追加のオーバーレイが使用されないため、非常に直感的な方法でフォーカスを確認できます。 フォーカスする被写体がショット内の他のエレメントから物理的に離れている場合に特に役立ちます。 カ ラ ー ラ イ ン( Colored Lines

カラーラインスタイルのフォーカスアシストを選択している場合、フォーカスが合っている部分の周囲 にカラーラインが表示されます。イメージ上に線が表示されるため、ピークスタイルのフォーカスアシス トと比べて目立ちますが、画面上に多くのエレメントが存在する場合などに正確なフォーカスを得る助

フ ォ ー カ ス ア シ ス ト・レ ベ ル( FOCUS ASSIST LEVEL

LCDタッチスクリーン、フロントSDI、メ イ ン SDIの フ ォ ー カ ス ア シ ス ト の レ ベ ル を 設 定 す る に は 、「 低 ( Low)」、 「 中( Medium) 」 、「 高 ( High)」の い ず れ か を タ ッ プ し ま す 。 メモ フォーカスアシストのレベルを変更しても、 URSA Mini

力のフォーカスアシストのオン/オフには影 響しません。各出 力のフォーカスアシストをオンに

す る に は 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR)」メ ニ ュ ー の LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIで個別に設定

設定作業のこつ フォーカスアシストの最 適なレベルは、ショットごとに異なります。例えば、人物にフォーカスを合わせる場 合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで顔のエッジのディテールを際立たせることができます。逆に草木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシストを高く設定するとディテールが増えすぎ、イメージの邪魔になる恐れがあります。 フ ォ ー カ ス カ ラ ー( FOCUS COLOR

カラーラインスタイルのフォーカスアシストを使用している場 合、フォーカスラインオーバーレイの色を変 更できます。フォーカスラインの色を変 更すると、イメージ 内のフォーカスアシストを確 認しやすくなり ます。オプションは「ホワイト(White) 」 、「 レ ッ ド ( Red) 」 、「 グ リ ー ン ( Green) 」 、「 ブ ル ー ( Blue)」、 「 ブ ラ ッ ク( Black)」で す 。 ゼ ブ ラ レ ベ ル( ZEBRA LEVELS

横の矢印アイコンをタップして、ゼブラが表示される露出レベルを設定します。ゼブラレベルは露出75 〜100%間で5%ずつ調 整 できます。 詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「ゼブラ」を参照してください。 NDフィルターインジケーター URSA Mini ProのNDフィルターを調整すると、「ステータステキスト(STATUS TEXT)」を オ ン に し て い

る場合、LCDタッチスクリーンの左 上と SDI出力に、NDフィルターインジケーターが表示されます。NDフ

ィルターを使用している場合、このインジケーターは継続して表示されます。NDフィルターホイールをク リアの 位置にすると、4秒 間「 Clear」と 表 示 さ れ ま す 。 URSA Mini ProのNDフィルター を調 整 すると、NDフィルターインジケーターが表示されます メモ NDフィルターインジケーターの名称を使い慣れた呼称に変更できます。「番号(Number) 」 、「 F値( Stop) 」 、「 分 数 ( Fraction)」か ら 選 択 で き ま す 。こ の 設 定 は 、URSA Mini Proの「 セ ットアップ( SETUP)」メ ニ ュ ー で 変 更 で き ま す 。 LUTインジケーター

「ステータステキスト(STATUS TEXT)」を オ ン に し て お り 、当 該 の 出 力 に LUTを 適 用している場 合、LUT

アイコンが、LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIに 表 示されます。

LUTアイコン で イメー ジ にLUTが適 用されていることが 確認可能

設定すべてのモニター設 定 2 URSA Miniの「 モ ニ タ ー( MONITOR)」タ ブ の「 す べ て( All)」の 2ページ目には以下の設定が含まれます:

URSA MiniのLCDタッチスクリーン、およびフロント/メインSDI出力で 表示する、グリッドおよび十字線 の組み合わせを設定するには、この設定で「 3x3 Thirds ) 」 、「 十 字 線 ( Crosshairs タ ー ド ッ ト( Center Dot)」の い ず れ か を タ ップ し ま す 。 詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「グリッド」を参照してください。 セーフエリアガイド %( SAFE AREA GUIDE

URSA MiniのLCDタッチスクリーンおよびフロント/メインSDI出力のセーフエリアオーバーレイのサイズを 調整するには、パーセンテージ表示の左右にある矢印ボタンをタップします。このパーセンテージは、イメ ージフレームのセーフエリアサイズを示します。多くの放 送 局では90%のセーフエリアが求められます。 ア ナ モ ル フ ィ ッ ク・ デ ス ク イ ー ズ( ANAMORPHIC DESQUEEZE

アナモルフィックレンズで撮影している場 合、イメージはURSA Miniのプレビュー出力および収録したフ ァイルで、水平方向にスクイーズされて表示されます。アナモルフィック・デスクイーズを有 効にするこ

URSA Mini のプレビューイメージが 修正され 、ポストプロダクションが円滑に進むよう、使用されたデスクイーズ値がクリップメタデータに記録されます。使 用 で きるデ スクイーズ 値 は 、 URSA Mini で設 定した解像 度により異なりますが、デスクイーズの結果の イメージは常にシネマワイドスクリーンの2.4:1のアスペクトレシ オに なります。 映画用のアナモルフィックレンズは、一般的に のスクイーズファクターです。 URSA Mini

ル フ ィ ッ ク( 3K Anamorphic)」解像度は、これらのレンズ用に設 計されており、アナモルフィック・デス ク イ ー ズ が 有 効 の 状 態 で 、こ の 解 像 度 に 設 定 さ れ て い る 場 合 、 2xデ スクイーズ を 実 行しま す。

デジタルイメージセンサー用に設計されたアナモルフィックレンズは、多くの場合、

33x スクイーズファクターを使用して、

のシネマワイドスクリーンのイメージを生成します。 このため、URSA Miniが「 4K 16:9」や「 HD 16:9」な ど の 16:9解 像 度 に 設 定 さ れ て い る 場 合 、デ ス ク イ ー

1.33:1になります。 作業のこつ 標準的な球面レンズで撮影したイメージが横方向に引き伸ばされて表示される場合は、 「 ア ナ モ ル フ ィ ッ ク・デ ス ク イー ズ( ANAMORPHIC DESQUEEZE)」を オ フ に し て く だ さ い 。

設定オ ー デ ィ オ 設 定( AUDIO

「 オ ー デ ィ オ( AUIDO)」タ ブ で は 、URSA Miniのオーディオ入力およびモニタリング 設 定の調 整 が 可 能です。このメニューはURSA MiniとURSA Mini Proモ デ ル で 若 干 異 な り ま す 。下 記 に 、そ れ ぞ れ の 設 定

URSA Mini URSA Mini の オ ー デ ィ オ 設 定 は 、「 カ メ ラ ( Camera

XLR 」の内 蔵ソースと外部ソースオーディオの オーディオ入力ソースに分かれています。XLR設定のオプションは2ページあり、LCDタッチスクリーンの 端にある矢印をタップするか左右にスワイプして切り替えられます。 カ メ ラ オ ー デ ィ オ 設 定( Camera) 「 カ メ ラ(Camera)」オーディオ入力を選択すると、

ペ ー ジ の オ ー デ ィ オ 設 定 が 表 示 さ れ ま す 。「 カ メ ラ」オーディオタブには、以下の設 定 が含まれています。ヘ ッ ド フ ォ ン ボ リ ュ ー ム( HEADPHONES VOLUME

このスライダーは、URSA Miniの3.5mmヘッドフォンジャックに 接 続したヘッドフォンの 出 力レ ベ ル を調 整します。オーディオスライダーを 左 右に 動 かすことで、レベル を調 整 で きます。ス ピ ー カ ー ボ リ ュ ー ム( SPEAKER VOLUME

このスライダーは、URSA Miniの内蔵スピーカーの出力レベルを調整します。オーディオスライダーを左 右 に 動 か す こ と で 、レ ベ ル を 調 整 で き ま す 。 カ メ ラ 内 蔵 マ イ ク( CAMERA INTERNAL MIC LEVEL

このスライダーは、URSA Miniの内蔵マイクの収録レベルを調整します。オーディオスライダーを左右に 動 か す こ と で 、レ ベ ル を 調 整 で き ま す 。内 蔵 マ イ ク は 、オ ー デ ィ オ チ ャ ン ネ ル 1と2に収 録します。ロ ー カ ッ トフ ィル タ ー( LOW CUT FILTER

このスイッチアイコンをタップすると、カメラの内蔵マイクのローカットフィルターが 有効になります。 ローカットフィルターは、野外での撮影時などに発生する風騒音や低周波ランブルを軽減します。この 機 能 を 使 用 す る に は 、「 オ ー デ ィ オ パ ッ ド - 15dB(PAD CAM MIC -15dB)」の ス イ ッ チ が オ フ に な っ て いる必要があります。オーディオパッド - 15dB

15dBパッドのオプションは、騒がしい環境での撮影において入力レベルをすでに下げた状態で、 URSA Miniの 内 部 マイク で マイク入 力 ゲインレ ベ ル をさらに 軽 減 で きま す。

設定XLRオーディオ設 定 1(XLR) 「XLR」オーディオ入力を選択すると、2ページのオーディオ設定が表示されます。XLRオーディオタブの 1ページ目には以下の設定が含まれます。 ヘ ッ ド フ ォ ン ボ リ ュ ー ム( HEADPHONES VOLUME

このスライダーは、URSA Miniの3.5mmヘッドフォンジャックに 接 続したヘッドフォンの 出 力レベ ル を調 整します。オーディオスライダーを左 右に 動 かすことで、レ ベル を調 整 で きます。 ス ピ ー カ ー ボ リ ュ ー ム( SPEAKER VOLUME

このスライダーは、URSA Miniの内蔵スピーカーの出力レベルを調整します。オーディオスライダーを左 右 に 動 か す こ と で 、レ ベ ル を 調 整 で き ま す 。

Line )」ま た は「 マ イ ク( Mic )」を タ ッ プ し て 、チ ャ ン ネ ル

の外部 オーディオ入力レベル を 設 定 し ま す 。こ れ ら の チ ャ ン ネ ル は 、48Vファンタム電源対応のライン/マイクレベルオーディオに対応 しています。オーディオ信号を適 切なレ ベルに 設 定 することは 非 常に重 要です。チャンネル1と2は 、個 別 に設定できます。チャンネル の 外 部 オーディオを チャンネル

使用できるオプションも搭載されています。 XLRオーディオ設 定 2(XLR) XLRオーディオタブの2ページ目には以下の設定が含まれます。

このスライダーを左右に動かして、各チャンネルのオーディオレベルを調整します。チャンネル

マイクオプションは 、前置増幅レベルを「低(Low)」ま た は「 高( High)」に設定することで、外付けマイ クの入力ゲインレベルをコントロールできます。「低(Low)」設 定 は 、騒 々 し い 環 境 で 入 力 レ ベ ル を 下 げ て 撮 影している場 合に役 立ちます。チャンネル

URSA MiniのXLR入力は48Vファンタム電 源に対応してい るので、電 源 を内 蔵してい ないマイクも 使 用で き

ま す 。カ メ ラ が「 XLR」オーディオ入力に設定されている場合、「ファンタム電源(PHANTOM POWER)」

スイッ チ を タップ して ファン タム 電 源 を 有 効 にしま す。

XLR ケーブルはファンタム電源をオンにする前に接続してください。ファンタム電源を使ったマイクを接 続してい ない 場 合 は 必ず ファンタム電 源 をオフに することが 重 要 で す。ファンタム電源モードを使用中にファンタム電源を必要としないデバイスを接続すると、カメラが電源供 給の出力を続けるので機器の破損の原因となります。URSA Miniでファンタム電 源 をオフにし た後は、放電に少し時間がかかります。他のマイクや XLR オーディオ 機 器を接 続する場 合は、ファンタム電 源をオフにしてから必ず 数 分 待ち、その 後に接 続してください 。

URSA Mini Pro URSA Mini Pro

ページに分かれています。現在はチャンネル

が 、今 後 の ソ フ ト ウ ェ ア ア ッ プ デ ー ト で 、さ ら に 2つのチャンネル を追 加 予定で す。 各オーディオは異なるソースにマッピングできます。また、パディングやローカットフィルターなどの様々な設 定を調 整できます。これらの設定は、 URSA Mini Pro の内部コントロールパネルのスイッチと併せて使 用するので、オーディオソースを特定のチャンネルに設定した後、内部コントロールパネルのスイッチで信号の種類やファンタム電 源の 有 効 化 が行えます。 オーディオ設定 1 URSA Mini Proの「 オ ー デ ィ オ( AUDIO)」タ ブ の 1ページ目には以下の設定が含まれます。

「収 録 チャンネルソース1(RECORDED CHANNEL 1 SOURCE)」および「収録チャンネルソース2

(RECORDED CHANNEL 2 SOURCE)」ボタンを 使 用して、各オーディオチャンネルのオーディオソ

ースを選択します。オプションは以下の通りです: カ メ ラ 左 / 右( Camera

カメラ の 内 蔵 マイク で 収 録 を 行 い ます。

URSA Mini Proの内蔵マイクの左右のチャンネルを単一のオーディオチャンネルに収録します。 XLR

カメラのXLR入力を収録します。URSA Mini Proの内部コントロールパネルのスイッチで設定して いるオーディオ信号に応じて、XLR入 力 は「 マ イ ク( Mic) 」 、「 ラ イ ン ( Line) 」 、「 AES」の い ず れ か で 表 示 さ れ ま す 。フ ァ ン タ ム 電 源 が オ ン に な っ て い て XLR入 力 を「 マ イ ク 」に 設 定 し て い る 場 合 、こ 48V 」と 表 示 さ れ ま す 。 URSA Mini Pro では、ファンタム電源マイクが接続されていない場 合、48Vスイッ チ を 必 ず オ フにしてくだ さ い 。 XLR1

URSA Mini ProのXLR 1または2入 力 に 接 続 されてい るマイク で、通 常 の「マイク( Mic)」収 録 よ り 低いレベルで収 録します。この設 定は 、予期せず 音 量 が上 がった際 のオーディオクリッピング を防 ぐ た め に も 使 用 で き ま す 。こ の 機 能 は 、 XLR

入 力 ス イッ チ が「 MIC 」に 設 定 さ れ て い る 場合のみ選択可能です。

オー ディオチャンネル を 無 効 化しま す。

チャンネル 1および2のソースの収録レベルは、このスライダーを使用して調整できます。各スライダーには オーディオメーターがついているので、オーディオレベルを的確に設定するのに役立ちます。エルゴノミクスパネルにあるオーディオノブでオーディオを調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。 最適な音質を実現するには、オーディオレベルが0dBFSを 越 え な い ようにしてください 。0dBFSはカメ ラが収録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。 オーディオ設 定 2 URSA Mini Proの「 オ ー デ ィ オ( AUDIO)」タ ブ の 2ページ目には以下の設定が含まれます。 URSA Mini Pro 12KシリーズとURSA Mini Pro G1の「 オ ー デ ィ オ メ ー タ ー

設定ヘ ッ ド フ ォ ン ボ リ ュ ー ム( HEADPHONES VOLUME

5mm ヘッドフォンジャックに 接 続したヘッドフォンの 出 力レ ベ ル を 調 整します。オーディオスライダーを左右に動かすことで、レベルを調整できます。エルゴノミクス・コントロールパネルにあるオーディオノブでヘッドフォンレベルを調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。 ス ピ ー カ ー ボ リ ュ ー ム( SPEAKER VOLUME

このスライダーは、URSA Miniの内蔵スピーカーの出力レベルを調整します。オーディオスライダーを左 右に動かすことで、レベルを調整できます。前方コントロールパネルにある設定ホイールでスピーカーの音量を調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。

20dB パッドのオプションは、騒がしい環境での撮影において入力レベルをすでに下げた状態で、 URSA MiniのXLRオーディオ入力で入力ゲインレベルをさらに軽減できます。 パッド カメラマイク - 15dB

15dB パッドのオプションは、騒がしい環境での撮影において入力レベルをすでに下げた状態で、 URSA Miniの 内 部 マイク で マイク入 力 ゲインレ ベ ル をさら に 軽 減 で きま す。 マ イク・ロ ー カ ッ トフ ィ ル タ ー( CAM MIC LOW CUT FILTER

このスイッチアイコンをタップすると、カメラの内蔵マイクのローカットフィルターが有効になります。ローカットフィルターは、野外での撮 影時などに発生する風 騒音や低周波ランブルを軽減します。この機 能を使用するには「パッド カメラマイク -15dB(PAD CAM MIC -15dB)」の ス イ ッ チ を オ フ に す る 必 要 オ ー デ ィ オ メ ー タ ー( AUDIO METERS

ピークレベルメーター用の「オーディオメーター(AUDIO METERS)」の 規 格 を 選 択 し ま す 。 オーディオメーター設定 規格 PPM (-20 dBFS) SMPTE RP.0155 PPM (-18 dBFS) EBU R.68 セ ッ ト ア ッ プ 設 定( SETUP

「 セ ッ ト ア ップ( SETUP)」タ ブ に は 、URSA Miniの識別設定、ソフトウェアバージョン、機能ボタン設定、収 録 やモニタリングと直 接リンクしないその 他のカメラ設 定 が含まれます。LCDタッチスクリーンの端にある 矢 印 を タップ す る か 、左 右 に スワ イ プ して、「 セ ットアップ( SETUP)」タブのページを切り替えられます。 メモ URSA Miniの「セットアップ(SETUP)」タ ブ の 各 ペ ー ジ の 設 定 や 機 能 の レ イ ア ウ ト は 、URSA Mini のモデルによって、以下に表示されているものとは若干異なります。例えば、 URSA Mini Pro 4.6K G2のページ数は5ページですが、URSA Mini Pro 12Kシリーズ は7ページ あります。 URSA Miniの「セットアップ(SETUP)」タ ブ に は 以 下 の 設 定 が 含 ま れ ま す 。

設定URSA Mini Pro 12Kシリーズ、URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro 4.6Kの 「 セ ッ ト ア ップ(

SETUP)」タ ブ の 1ペ ー ジ 目 に は「 NDフ ィ ル タ ー 表 示( DISPLAY ND

FILTER AS)」オ プ シ ョ ン が あ り ま す 。URSA Mini 4.6KおよびURSA Mini 4Kは内蔵 NDフィルターを搭載していないため、このオプションは使用できません。

URSA Miniの日付と時刻を設定します。日付フォーマットは、年、月、日で、時刻フォーマットは24時間 で す 。外 部 タ イ ム コ ー ド ソ ー ス が 接 続 さ れ て い な い 場 合 、URSA Miniの日付および時刻は時刻タイムコ ードにも使 用されます。

では、英語のみをサポートしています。 URSA Mini Pro 12Kシリーズおよび URSA Mini Pro 4.6K G1は、日本語、英語、中国語、韓国語、スペイ ン語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、ポルトガル語、トルコ語に対応しています。 言語の選択ページは、初めて起動する際にも表示されます。 言 語 を 選 択 する: 1 「 言 語( LANGUAGE)」を タ ッ プ し て 、リ ス ト か ら 任 意 の 言 語 を 選 択 し ま す 。 2 「 ア ップ デ ー ト( Update)」を押して、「セットアップ( SETUP)」メ ニ ュ ー に 戻 り ま す 。 シ ャ ッ タ ー 表 示( SHUTTER MEASUREMENT

URSA Mini 4.6KおよびURSA Mini Proでは、この設定でシャッター情報の表示方法を「アングル(Shutter Angle)」と「 ス ピ ー ド( Shutter Speed)」で切り替えられます。 シャッターアングルを使用する場合、シャッターはフレームレートに連動します。例えば、180ºは使用し ているフレームレートに関わらず同じモーションブラーを生み出します。

設定しかし、シャッタースピードを使用する場合、シャッターはフレームレートとは別の絶 対値 が使われるため、 フレームレートを変更すると得られる結果が変わります。 例えば、24fpsで の 撮 影 で は 、シ ャ ッ タ ー ス ピ ー ド を 1/48秒にすると、180ºのシャッターアングルと同等の 適度なモーションブラーが得られます。 48fps

秒 のシャッタースピードで は 24fps

じモーションブラーは 得られず、360ºのシャッターアングルと同等の効果になります。この例では、フレ

ºのシャッターアングルと同等の効果を得るためにはシャッター スピードを1/96秒に変更する必要があります。 フリッカーの生じないシャッター( FLICKER FREE SHUTTER BASED

URSA Miniが使用する主電源周波数を変更し、フリッカーの生じないシャッター設定を計算します。 照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合があります。URSA Miniは 、現 在のフレームレートでフリッカーの生じないシャッターの値を自動的に計算し、ヘッドアップディスプレ

つのシャッターの値の選択 肢を表示します。シャッターの 値は、照明に使う主電源の周波数 により影 響 を受けます。PALを採用している国の多くでは50Hz、NTSCを採用している国では一般的に 60Hzが使用されています。「50Hz」ま た は「 60Hz」をタップして、撮影を行なっている地域に適した周 波 数 を設 定します。 メモ フリッカーの生じないシャッターの値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性に よりフリッカーが生じてしまう場合があります。連続光を使用していない場合は、常にテスト撮 影を行うことをお 勧めします。 バ ッ テ リ ー 表 示( BATTERY DISPLAY

URSA Miniは 、バッテリーレベ ル インジケー ターのバッテリー 残 量 表 示を変 更できます。設 定には「パー セ ン テ ー ジ( Percentage)」と「 ボ ル テ ー ジ( Voltage)」があります。正確なパーセンテージに対応した バッテリーおよびプレートを使用しており、「バッテリー表示(BATTERY DISPLAY)」が「 パ ー セ ン テ ー ジ」に設 定されている場合、バッテリーレベルをパーセンテージで表示します。 作業のこつ バッテリー残 量のパーセンテージ表記に対応するバッテリーのリストは、このマニュ アルの「バッテリーのマウント」セクションに記載されています。 正確なパーセンテージを認識できないプレートとバッテリーを使用している場 合、ディスプレイには4本 のバーが表示され、バッテリー残量の減少に伴いバーが空になります。 この設 定が「ボルテージ」に設定されている場 合、バッテリーレベルは電圧で表示されます。電圧が12V に近づいたらバッテリーを交換することをお勧めします。 作業のこつ バ ッ テ リ ー イ ン ジ ケ ー タ ー の「 ボ ル テ ー ジ( Voltage)」と「 パ ー セ ン テ ー ジ

LCD タッチスクリーンの電 源アイコンをタップして切り替えられます。 タ イ ム コ ー ド ド ロ ッ プ フ レ ー ム( TIMECODE DROP FRAME

NTSC プロジェクトフレームレートを使用している場合、このオプションでドロ ップフレームタイムコードを有 効にします。ドロップフレームタイムコードは、特定の間 隔で少 数のフ レームをタイムコードからドロップします。これにより、1秒間にNTSCフレームレートで全フレームが 含 まれてい なくても 、プ ロジェクトの タイムコードの正 確 性 が 保 た れ ます。

設定ND フ ィ ル タ ー 表 示( DISPLAY

URSA Mini ProのNDフィルターインジケーターでのNDフィルター設定の表示方法を変更できます。カメ ラの使用慣例によって設定を変更できます。一般的に、撮影監督は

番 号 による表 示を 使 用します。 DSLR や放 送 用カメラのユーザー は

値、または光量の割合での表示を使用する場合もあります。画面上

では、それぞれ「番号(NUMBER) 」 、「 F値( STOP) 」 、「 分 数 ( FRACTION)」と 表 示 さ れ ま す 。

URSA Mini Proの「 セ ッ ト ア ップ( SETUP)」メ ニ ュ ー の オ プ シ ョ ン で 、

NDフィルター情報の表示方法をカスタマイズ可能 プ ロ グ ラ ム オ ー デ ィ オ( PROGRAM AUDIO)の 設 定 は URSA Mini Proのみ に 搭 載 されています。 ATEM

URSA MiniをATEMスイッ チ ャ ーと併 せ て 使 用 し 、スイッ チ ャ ー か ら の タリー 信 号 を カメラで 受 信 した い 場 合 は 、カメラでカメラ番 号を設 定 する必 要 が あります。これにより、スイッチャーから適 切 なカメラに タリー信号を送信できます。カメラ番号は左右の矢印ボタンをタップして、1-99に設定できます。デフォ ルト設定は1です。

プレビューイメージの代わりにカラーバーを出力する機能は、URSA Miniをスイッチ ャー や 外 部 モ ニター に接続している場合に便利です。URSA Miniのカラーバーにより、スイッチャーやモニターで接 続を確認 でき、カラーバーの 色に基づいて基 本 的なモニターのキャリブレーションを実行できます。LCDタッチス クリーンを含む URSA Miniの全出力でカラーバーをオンにするには、「カラーバー(COLOR BARS)」ス イッチアイコンをタップします。

設定リ フ ァ レ ン ス ソ ー ス( REFERENCE SOURCE

リファレンスソースの 選 択 に使 用しま す。URSA Miniは、内部/外部リファレンスソース、またはATEMス イッチャーからのプログラム入力のリファレンス信号にロックできます。 URSA Mini

ーのカメラコントロール機能と使用している場合、リファレンスソースは常に「プログラム(Program)」 に設定してください。しかし、スイッチャーおよび接続されているすべてのカメラが外部リファレンスを 使 用してい る場 合を除 きます。 メモ URSA Miniのリファレンスソースを設 定する際に、リファレンスソースの切り替えを行うと カメラ出 力が 一 瞬 途 切 れることが あります。これ は、カメラが 外 部ソースとマッチするようにリ ファレンスのタイミングを調整することで 発生します。こういった理由から、この設 定の変 更は セッティング時のみに行うようにし、制作中には行わないことが重要です。 リ フ ァ レ ン ス タ イ ミ ン グ( REFERENCE TIMING

リファレンスタイミングを、ライン/ピクセルベースでマニュアル調 整できます。「ライン(Lines)」と「 ピ ク セ ル( Pixels)」設 定の横にある矢印アイコンをタップして調 整します。 プログラムオー ディオソース( PROGRAM AUDIO SOURCE

URSA Mini Proのみで使用できる設定です。スイッチャーに接続されている場合、この設定をオンにす るとヘッド フォン やヘッドセットを 使 用した モニタリング で、トー クバックとミックスする入 力ソースにプ ログラムリターンオーディオが 優先されます。これは 、カメラからオーディオをスイッチャーに送 信して いない状態で、スイッチャーからのプログラムフィードを「 SDI

」ポートを介して聞きたい場合に便利 な 機 能 で す 。「 プ ロ グ ラ ム オ ー デ ィ オ ( PROGRAM AUDIO )」をオフにすると、カメラの内部マイクまた

は「 AUDIO IN」XLRポートからのオーディオが 優 先され ます。これは デフォルトの 設 定で す。

プ ロ グ ラ ム ミ ッ ク ス( PROGRAM MIX

カメラ・サウンドとトークバック・サウンドのバランスを変 更します。ヘッドフォンは 、LCDに表示されてい る映 像 のオー ディオを出 力します。例え ば、カメラの 映 像を 表 示してい る場 合 は、そのカメラのオーディ オを聞くことができます。プログラム映像を表示している場合は、プログラム映像のオーディオを聞くこ と が で き ま す 。デ フ ォ ル ト 設 定 は 100%です。 ヘ ッ ド セ ッ ト マ イ ク( HEADSET MIC

ボリューム スライダーを左 右 に 動 かすことで、オー ディオ マイクの入 力レ ベル を 調 整 で きます。デ フォル ト設定は50%です。 サ イ ド ト ー ン レ ベ ル( SIDETONE LEVEL

このスライダーで、ヘッドセットマイクの自分の声の音量を調整できます。 URSA Mini Pro 4.6K G2では、HFR(高フレームレート)ボタンを他の機能にマッピ

URSA MiniのLCDタ ッ チ ス ク リ ー ン の 外 側 に「 F1」と「 F2」の 2つの機能ボタンがあります。これらのボタ ンは、頻繁に使用する機能にすばやくアクセスできるようマッピングでき、URSA Viewfinderを使用し ており、LCDタッチスクリーンを閉じて使 用する場合などに便利です。 URSA Mini Pro 12Kシリーズ、URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro 4.6Kシリーズ で は 、HFR(高 フレームレート)ボタンに他の機 能をマッピングしたり、無 効にできます。HFRボタンのデフォルト設 定 は 、「 オ フ ス ピ ー ド 収 録 ( O Speed Rec)」で す 。 URSA Mini Pro 12Kシリーズ、URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro 4.6Kで

HFR(高フレームレート)ボタンに他の機能をマッピング可能 URSA MiniのF1およびF2ボタンは、LCDタッチスクリーンの 外 側 にあります。 URSA Mini Pro 12Kシリーズ、URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro 4.6K、URSA Mini 4.6Kでは、

F1、F2、HFR(高フレームレート)ボタンの機能をカスタマイズまたは無効にできます。

設定作業のこつ レンズ コネクターで B4レンズ をURSA Mini Pro G1に 装 着 し て い る 場 合 、「 VTR」と

RET 」ボタンを機 能 ボタンとして設 定 で き、「

HFR 」ボ タ ン と 同 様 に 、プ リ セ ッ トや機能の 切り替えを割り当てられます。 これらのボタンを設定するには、まず機能ボタンを選択し、挙動、設定、パラメーターを選択します。

1 ボタン 2 挙動 3 設定 4 パラメーター ボ タ ン の 挙 動( FUNCTION BEHAVES

マッピングする機能ボタンを選択した後、その挙動を選択します。URSA Mini Pro 12Kシリーズ、URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro 4.6K、URSA Mini 4.6Kシリーズ で は 、HFR(高フレームレート)ボ タンに他の挙動をマッピングできます。 選 択 で きる オ プ ション:

この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に設定とパラメーターの組み合わせを呼び出します。 プリセットを設定するには、「設定(SETTING) 」 メ ニ ュ ー で 選 択 を 行 い 、「 パ ラ メ ー タ ー ( PARAMETER) 」メニューの横にある矢 印アイコンをタップして調 整します。

のプ リセットアパー チ ャー の 呼 び 出しに 設 定 する 場 合、「プリセット( Preset

選 択 し て「 ア イ リ ス( Iris)」設 定 を タ ッ プ し 、パ ラ メ ー タ ー メ ニ ュ ー の 横 の 矢 印 を f8に な るま で タップ しま す 。プ リ セ ッ ト を も う 1度タップするとカメラが前の設定に戻ります。 ア ッ プ / ダ ウ ン(

この挙動に設 定すると、機能ボタンを押した際に特定の設定が上下します。 例えば、F1をレンズ アパー チ ャー の 増 加 に 、F2を 減 少 に設 定できます。F1ボ タ ン を 選 択 し 、「 ア ッ プ / ダ ウ ン( Up/Down)」機 能 を 選 択 し て パ ラ メ ー タ ー を「 ア ッ プ( Up)」に 設 定 し ま す 。F2ボタンでも同 様に設定し、パラメーターは「ダウン(Down)」を 選 択 し ま す 。

この挙動に設 定すると、機能ボタンを押した際に特定の設 定のオン/オフが切り替わります。このモ ー ド で は「 設 定( SETTING) 」 メ ニ ュ ー は グ レ ー ア ウ ト し ま す 。「 パ ラ メ ー タ ー ( PARAMETER)」 メニューで左右の矢印ボタンをタップし、使用可能なオプションをスクロールできます。オプション は 以 下 に な り ま す 。「 オ フ ス ピ ー ド 収 録 (

Speed Recording ) 」 、「 カ ラ ー バ ー ( Color Bars

「PTT(Push To Talk) 」 、「 ク リ ー ン フ ィ ー ド ( Clean Feed) 」 、「 LUT表 示( Display LUT)」、 「 フ レ ー ム ガ イ ド( Frame Guides) 」 、「 フ ォ ー カ ス ア シ ス ト ( Focus Assist) 」 、「 フ ォ ル ス カ

False Color) 」 、「 「 ゼ ブ ラ ( Zebra)」。URSA Mini Proシ リ ー ズ で は 、「 な し ( None)」 のオプションが使用できます。

設定URSA Mini Pro 12Kシ リ ー ズ に は 、「 フ ォ ー カ ス ズ ー ム ( Focus Zoom)」が 含 ま れ ま す 。LCDで「 フォ ー カ スズーム」が有効になっている場合の実行方法に関しては、「フォーカスズーム」のセクションを参照して ください。SDIで「フォーカスズーム」が 有 効になっている場 合、メニューホイール(MENU)を 使 用 し て ズ ームされている領域を動かすことができます。また、倍率はIRISホイールで 調 整 で きま す。 「フォーカスズーム」は、あらゆるモニタリング用出力に適用できます。重要な場面でのフォーカスを合わせる場合は、 3つすべての出力に適用することで 最もシャープ な結 果 が 得られ ます。 「 ト グ ル オ ン / オ フ( Toggle

)」では、同設定を適用する出力を選 択することもできます。「 LCD

Front SDI ) 」 、「 メ イ ン SDI

Main SDI )」をタップして選択します。すべての出力に適用 される「カラーバー」など、該当オプションが出力で使用できない場合は、「LCD」 、「 フ ロ ン ト SDI」 、「 メインSDI」の 設 定 が 無 効 に な り ま す 。URSA Mini Proモ デ ル で は 、「 な し ( None)」を 選 択 し て 、機 能 ボ

HFR(高フレームレート)ボタンを無効にできます。 メモ 「 フ ォ ー カ ス ズ ー ム 」を「 LCD」 、「 フ ロ ン ト SDI(Front SDI) 」 、「 メ イ ン SDI(Main SDI)

」出力すべてに適用している場合、「フロントSDI」に 適 用 さ れ て い る 3D LUTまたはフォーカス

ア シ ス ト 設 定 は す べ て 、ズ ー ム さ れ て い る 際 に

つの出力すべてに適用されます。フレームガイ ド、グリッド、セーフエリアガイドは、ズーム中には表示されません。。 URSA Mini Pro 4.6K G1でB4レ ン ズ を 使 用 し て い る 場 合 、「 VTR」と「 RET」ボタンを機 能 ボタンとして使 用することも可能です。例えば、 HyperDeck を使用して個別収録を行なっている場合、「 VTR

「PTT(プッシュ トゥ トーク)」に割り当てることが多いようです。

URSA Mini Pro は 、前 方 コ ン ト ロ ー ル パ ネ ル の「 録 画( REC )」ボ タ ン の 近 く に 小 さ な ス テ ー タ ス LED

り、タリーとステータス情報が 確認できます。「ステータスLED(STATUS LED)」設 定 で ス テ ー タ ス LED

設定のオン/オフを切り替えられます。URSA MiniのステータスLEDは、LCDタッチスクリーンの外側の「F2」

ボタンの 隣 にあり、「セットアップ(SETUP)」タ ブ の「 ド ア LED(DOOR LED)」で 設 定 を 調 整 し ま す 。

LEDイン ジケー ター の 表 示 の 種 類 に は下 記 が ありま す:

カ メ ラ の 電 源 が オ ン で 、ス タ ン バ イ モ ー ド に な っ て い ま す 。

カメラ が収 録中で す。ゆっくり点 滅 する場 合、カードの容 量 が 残り少なくなっています。 早く点滅する場合、コマ落ちが発生しています。

カメラが再生モードです。クリップの再生中は、緑の LED がゆっくりと点滅します。挿入 したメディアが認識されると、ステータスLEDは緑と白で3回 点 滅します。

カメラのバッテリーが少ない場 合、LEDはオレンジと他のステータスカラーに点滅しま す 。例 え ば 、現 在 収 録 中 で あ れ ば LED インジケーターはオレンジと赤にゆっくり点滅し ま す 。カ メ ラ が ス タ ン バ イ モ ー ド で あ れ ば 、 LED は白とオレンジに点滅します。低バッテ リー残量のしきい値は、正確なパーセンテージ情報の表示に対応している場合

セントで、対応していない場合は12.5vです。

High )」のいずれかをタップして、ステータス LED

文 字を 表 示します。これは各カメラ独 自のもので す。 Blackmagic RAW

ProRes ビデ オのメタデ ータには 、

が 含 ま れ ま す 。フ ァ イ ル 名 を 変 更 し た 場 合 で もカメラのハードウェア

は変わらないので、特定のカメラで撮影されたフッテージを探す際に便利です。 ソ フ ト ウ ェ ア( SOFTWARE

URSA Mini にインストールされている現在のソフトウェアバージョンを表示します。ソフトウェアのアップ デ ー ト に 関 す る 詳 細 は 、「 Blackmagic Camera Setup Utility」セクションを参照してください。

再 生 時 に「 単 一 の ク リ ップ( Single Clip) 」 を 再 生 す る か 、「 す べ て の ク リ ッ プ ( All Clips)」を 再 生 す る か 選 択できます。「すべてのクリップ」を選 択するとすべてのマッチするメディアが 連 続して再生され 、「単一 の ク リ ップ 」を 選 択 す る と 1つのクリップだけが再生されます。これは、ループ機能にも適用されます。「す べ て の ク リ ッ プ 」で ル ー プ を 選 択 す る と CFast 2.0カードまたはSDカードの全クリップが再生、ループされ ま す 。「 単 一 の ク リ ッ プ 」 を 選 択 す る と 1つのクリップがループされます。 ブラックシェーディングのキャリブレーションのメッセージ

URSA Mini Proでは、Bluetoothコントロールにより、ポータブルデバイスからカメラをワイヤレスでコン ト ロ ー ル で き ま す 。「 Blackmagic Camera Control App 」を使用して、カメラの電源のオン/オフ、設定 の変更、メタデータの調整、収録のリモートトリガーを iPad から実 行で きます。 Bluetooth は「 セ ット ア ッ プ( SETUP)」メ ニ ュ ー の「 BLUETOOTH」スイッチアイコンをタップするとオン/オフを切り替えられます。 Bluetoothが 有 効 に な って い る と 、最 長 9メ ー ト ル( 30フィ ー ト )離 れ た 場 所 か ら Bluetoothデバイスでカ メラを検 出で きます。 URSA Mini Proは 、「 Blackmagic SDI Camera Control Protocol」に 使 用 す る の と 同 じ Bluetoothコント ロールのコマンドセットを使用します。このため、独自のアプリケーションを作成して、オーディオ設定 のモニタリング、カメラの内蔵DaVinci Resolveカラーコレクター、レンズコントロールなど、ほぼすべて のカメラ設定をリモートコントロールできます。 詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 Blackmagic SDI Camera Control Protocol」セクションを参照してください 。

iPad を 初 め てペ ア リン グ す る:

URSA Mini Pro の「 セ ットア ップ( SETUP )」メ ニ ュ ー の「 BLUETOOTH 」ス イッ チ ア イ コ ン を タ ップ し て、Bluetoothを有 効 にします。

Blackmagic Camera Control App 」を 開 い て 、ペ ア リ ン グ し た い URSA Mini Pro を 選 択 し ま す 。使 用

可能 な カメラが、カメラ文 字とそれ に続く独自のハードウェア IDで リ ス ト さ れ ま す 。例 ) A:A0974BEA

ペアリングしたいURSA Mini Proを選択 メモ Blackmagic Camera Control Appをインストールして初めて起動する際、位置情報 へ の ア ク セ ス 許 可 を 確 認 す る メッ セ ー ジ「 Allow location access」が 表 示 さ れ ま す 。 「While using the app(アプリ使用中)」を選択するとiPadからのGPS情 報 が 撮 影ファイル の メタデータに追加され、フッテージにジオタグを付けられます。この情報は、DaVinci Resolve 14以降で確認できます。 この情報を使いたくない場合は、「 Never( 使 用 し な い )」を 選 択 し ま す 。

iPad の「 設 定 」>「 プ ラ イバ シ ー 」>「 位 置 情 報 サ ー ビ ス 」>「 Camera Control

設定3 初めて接続する場合、カメラとペアリングするためにBlackmagic Camera Control Appは6桁のコードを 要 求 し ま す 。こ の コ ー ド は 、カ メ ラ の LCD スクリーンに表示されるので、このコードを iPad

4 URSA Mini ProがiPadとペアリングされたことが、スクリーン上に表示されます。

設定5 カメラとiPadのペアリングに問題が生じた場合は、以下のエラーメッセージが表示されます。 メモ URSA Mini ProのコントロールにBluetoothを 使 用 し な い 場 合 、セ キ ュ リ テ ィ ー の た め Bluetoothをオ フにして おくことを 推 奨 しま す。 現在のデバイス接続を解除( DISCONNECT CURRENT DEVICE

URSA Miniと現在ペアリングされているiPadの 接 続を解 除します。 ペアリングデバイスをクリア( CLEAR PAIRED DEVICES

URSA Mini Proとペアリングされているデバイスのリストを消去します。 出 荷 時 設 定 に リ セ ッ ト( FACTORY RESET

カメラを出 荷 時 の 設 定 にリセットするには 、「リセット( Reset)」ボ タ ン を タ ップ し ま す 。現 在 カ メ ラ に 保 存されているLUTやプリセットもすべて消去されるため、この処理の確定を確認するメッセージが表示さ れ ま す 。確 認 メ ッ セ ー ジ で「 リ セ ッ ト( Reset)」を タ ッ プ し て カ メ ラ 設 定 を リ セ ッ ト し ま す 。 「 出 荷 時 設 定 に リ セ ッ ト(

FACTORY RESET)」 は 、す べ て の プ リ セ ッ ト や カ ス タ ム LUTを 消 去 し 、す べ て

の設定がリセットされることに注意してください。出荷時の設定にリセットする前に、メモリーカードにバ ックアップとして 書 き出しておくことをお 勧 めします。出 荷 時 設 定にリセットした後に 、メモリーカードか

LUT を簡単に読み込んで再びカメラで使 用できます。また、ブラックシェーディングのキャ リブレーションを実行することを推奨します。

設定「出荷時設定にリセット(FACTORY RESET)」を選択すると表示される確認メッセージ ブ ラ ッ ク シ ェ ー デ ィ ン グ( BLACK SHADING

4.6Kセンサーを搭載したURSA Miniシ リ ー ズ で は 、ブ ラ ッ ク シ ェ ー デ ィ ン グ 機 能 は セ ン サ ー の 黒 レ ベ ル のバランス調整により画質を最適化します。カメラを起動して数分間ウォームアップした後でこの処理 を実行することをお勧めします。ブラックシェーディングのキャリブレーションを行うには、カメラにダ ストキャップを装着するか、レンズにレンズキャップを装着して「キャリブレーション(Calibrate)」ボ タ ンを押します。これが正常に機能するためには、正確な設定が必要になるため、この操作の確定を確認 するメッセージが表示されます。キャリブレーションには数秒かかります。処理が終了するとメッセージ が表示されます。カメラは、最後にブラックシェーディングが行われた日時を記憶します。これにより、シ ャドウの画 質が 最 適 化されます。 URSA Mini Pro 4.6K G2には、ブラックシェーディングの一部として追加のキャリブレーション機能を 搭 載しています。この 機 能 で は 、ピクセ ル を再 キャリブレ ーションしてブラックレ ベ ル を改 善できます。 これは約1分 かかります。 ブラックシェーディングのキャリブレーションのメッセージ モーションセンサー・キャリブレーション( MOTION SENSOR CALIBRATION

URSA Mini Pro 12Kシリーズで水平メーターのキャリブレーションを実行するには、カメラを水平な場所 に置き、「モーションセンサーをキャリブレート(Calibrate Motion Sensor)」ボ タ ン を 押 し ま す 。キ ャ リ ブレーション実行中、カメラは安定して動いていない必要があります。この処理には約5秒かかります。

設定Blackmagic Camera Control Appでカメラをコントロール URSA Mini Pro

iPad とペアリングできたら、 iPad アプリを使ってカメラの電源のオン/オフ、設定の変更、 メ タ デ ー タ の 調 整 、収 録 の リ モ ー ト ト リ ガ ー を 実 行 で き ま す 。 ペアリングすると、このスクリーンがBlackmagic Camera Control Appで表示され、 設定の調整や収録の開始が可能になります。右下にあるスレートアイコンをタップしてスレートにアクセスし、アップデート。 URSA Mini Proは、Bluetooth LEを使ってデバイスと通信し、ワイヤレスコントロールを実行します。 これは、ポータブルデバイスに使 用されるのと同じタイプのプロトコルで、バッテリー電源の使用を最小

URSA Mini Proの 電 源 を 切 る に は 、右 上 の「 電 源 オ フ( Power O)」を タ ッ プ し ま す 。

設定カメラがオフになる前に 、選 択を確 定するメッセージ が 表 示されます。 URSA Mini Proの電源がオフになっていても、Bluetoothが有効になっていれば、カメラの名前はBlackmagic Camera Control Appで 使 用 可 能 な デ バ イ ス の リ ス ト に 表 示 さ れ ま す。カ メ ラ を す で に ペ ア リ ン グ し て い るので、カメラ名を選択して「接続( Connect )」 を タ ッ プ す れ ば 、リ モ ー ト で ス イ ッ チ を オ ン に で き ま す 。 Bluetoothが無効になっている場 合、カメラ名はリストに表示されません。

「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」タ ブ で は 、URSA Miniの全設定を保存、呼び出しできます。この機能は、複 数のプロジェクトでカメラを使 用する場合、非常に役立ちます。例えば、ドキュメンタリーやミュージッ ク ビ デ オ な ど 、プ ロ ジ ェ ク ト の タ イ プ に よ り 設 定 が 異 な る 複 数 の 撮 影 で URSA Miniを使 用する場合など

URSA Mini のプリセット機能は、特定のプロジェクト/タイプの撮影の設定を保存し、必要な際に すばやく簡単 に 呼 び 出せます。URSA Miniに保存したプリセットの一部の設定は、他のBlackmagicカメ ラまたは古いバージョンのURSA Miniソフトウェアとは 互 換 性 がない 場 合 が あります。最 新 のソフトウ ェアが インストールされているか、www.blackmagicdesign.com/jp/supportの Blackmagic

ンターで確認してください。 また、プリセットの読み込み/書き出しも可能です。これは複数のカメラを使った撮影に非常に便利です。

URSA Mini をプロジェクトに合わせて設 定し、プリセットを他のすべての URSA Mini

設定メモ URSA Miniには12個までのプリセットを内部メモリーに保存できます。

URSA Miniの「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」メニューの底部に表示されるボタンアイコンは、以下の機能に

追加 ロード 更新 管理 削除 プリセットの 保 存とロード 新 し い プ リ セ ッ ト を 作 成 す る に は 、「 追 加 」 ア イ コ ン を ク リ ッ ク し ま す 。 こ れ に よ り 、 LCDタッチスクリー ンにタッチキーボードが表示され、プリセットの名前を入力できます。名前を入力したら、「アップデート (Update)」を タ ッ プ し て 、URSA Miniの現在の設定を該当のプリセットに保存します。 URSA Miniにすでに同名のプリセットがロードされている場合、既存のプリセットを上書きするか、両方 キ ープ する か 選 択 で き ま す。 「 プ リ セ ッ ト( PRESETS)」タブで「追 加」アイコンをタップして、タッチキーボード でプリセット名を 入 力 プリセットを 保 存したら 、「プ リセット( PRESETS )」メ ニ ュ ー で 名 前 を タ ップ し て 選 択 し ま す 。ロ ー ド す るには「ロード」アイコンをタップします。 「 更 新 」アイコ ン を タップ する とプ リセ ット をアップ デ ートで きま す。URSA Miniの現 在 の 設 定 にプリセット を アップ デ ートす る か 確 認 する メッ セー ジ が 表 示 さ れ ま す。「アップ デ ート( Update)」を 押 し て 確 定 し ま す 。 プリセットを選択し、「ロード」アイコンをタップしてロード。選択したプリセットが青く表示されます。現在ロードされているプリセットは、アイコンの下に青いラインが表示されます。

設定プリセットの 読 み 込 み プリセットを読 み込 むには 、「プリセット( PRESETS)」メニュー底部の「管 理」アイコンをタップします。 URSA Mini Pro で は 、プリセ ット の 保 存 場 所 に 応 じてストレ ージメディア 選 択 スイッチで 、

URSA Mini Recorder を 使 用している 場 合、 SSD からプリセットを読み込むこともできます。 「 プ リ セ ッ ト の 読 み 込 み( Import Preset ) 」 を タ ッ プ し 、「 読 み 込 み ( Import )」アイコンで選択を確定 しま す。読 み込 みスクリーン が 表 示 され ます。スクリーンの左 上 の「カード

ると、これらのカードで使用できるプリセットがすべて表示されます。 URSA Miniは 、選 択 し た CFast/SDカ ー ド の ル ー ト デ ィ レ ク ト リ と「 Presets」フ ォ ル ダ ー を 検 索 し ま す 。CFast/ SDカードの他の場所に保存されたプリセットは表示されないので注意してください。 プリセットをタップして選択し、「読み込み(Import)」で確定します。スクリーンの右上に、カメラで使 用 で きる 残りの 空きプ リセットスロット数 が 表 示され ま す。 メモ URSA Miniのプ リセットスロットが フル に なると、読 み込 みメニュー が 無 効 に なりま す。 他 のプリセットを 読 み 込む には 、既 存 のプリセットを削 除 する 必 要 が ありま す。 プリセットの 書き出し プリセットを CFastカードやSDカードに書き出すには、書き出したいプリセットをタップして選択し、 「管 理 」アイコンをタップします。「プリセットの読み込み(Import Preset)」と「 選 択 し た プ リ セ ッ ト の 書 き 出 し( Export Selected Preset)」の 2つのオプションが表示されます。 URSA Mini Proのストレージメディア選択スイッチを使用して、プリセットを書き出したい場所に応じ て、SDまたはCFastを 選 択します。URSA Mini Recorderを 使 用してい る場 合、SSDにプリセットを書 き 出すこともできます。「選択したプリセットの書き出し( Export Selected Preset )」を タ ッ プ す る と 、書 き出すカードを選択するようメッセージが表示されます。カードを選択すると、選択したプリセットが該 当のカードのプリセットフォルダーに書き出されます。

カードにすでに同名のプリセットが保存されている場合、カードの既存のプリセット を上書きするか、両方キープするか選択できます。

URSA Miniは12個のプリセットを保存できます。プリセットを消去するには、選択して「消去」アイコンをタ ップします。この 作 業 を確 定 するメッセージ が 表 示されま す。「削 除( Delete )」をタップして削除します。 LUT

「LUT(LUTS)」メ ニ ュ ー で は 、3D LUTの読み込み、書き出し、カメラ出力への適用が可能です。

URSA Miniでは、LCDス ク リ ー ン 、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIの イメージ に 3D LUTを適用できます。LUTを 使用することで、特定のカラー/ルミナンス入力に対してURSA Miniが出力するカラー/ルミナンスを指定 で き ま す 。例 え ば 、URSA Miniの入 力 が 比 較 的くすんだブル ー の 場 合 に 、LUTを使用すれば鮮やかで彩 度の高いブルーで表示できます。この機能は、意図的に彩度の低いフラットな見た目である Blackmagic RAWフ ッ テ ー ジ の 収 録 や「 Film」ダイナミックレンジを使用した収録などで便利です。LUTを適用するこ とで、グレーディング後のフッテージのルックを想定できます。

DaVinci Resolve やその他のカラーコレクションソフトウェアで簡単に作成できます。また はオンラインでもLUTを様々な 提 供 元 からダウンロード できます。URSA Miniには、17ポイントまたは 33ポイントの3D LUTを6つ ま で 保 存 で き ま す 。そ れ ぞ れ の 最 大 サ イ ズ は 1.5メガバイトです。ロードした

LUTは 、カ メ ラ の LCDタッチスクリーン、フロントSDI、メ イ ン SDI、ま た は そ れ ら の あ ら ゆ る 組 み 合 わ せ

に適 用して表 示で きます。 URSA Miniは、DaVinci Resolveで 作成した.cubeフォーマットの 33ポイント3D LUT、さ ら に LUT変換プ ログ ラムで Resolveの.cubeフォーマットに変換した17ポイント3D LUTをサポートしています。カメラの 3D LUTは高品質の四面体補間法を使用します。

LUT 表 示 に 関 す る 詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR

ョンを 参 照してください 。 メモ LUTはプレビューツールとしてのみ使 用されます。URSA Miniで は 、収 録 さ れ た フ ッ テ ー ジ

LUT を適用/焼き付けすることはできません。しかし、撮影中に適用された LUT

デ ー タとして保 存され ま す。DaVinci Resolveの「 使 用 LUT」フ ィ ー ル ド で 、オ ン セ ッ ト で モ ニ タ

LUTとして使 用したLUTの 名前 を確 認 で きます。Blackmagic RAWは 、ポ ス ト プ ロ ダ ク シ ョンで使用できるように、撮影中に使用したLUTを非破壊的にRAWファイル に エンベッドしま す 。こ の 情 報 を DaVinci Resolve で確認することで、撮 影時に使用した LUT

ックを用いるか選択できます。詳細は「エンベデッド

LUT 」セクションを参照してください。

LUT URSA Miniは多数のLUTを内 蔵しており、ProResまたはBlackmagic RAWを 用 い て「 Film」ダ イ ナ ミッ ク レンジで撮影している際のプレビューに異なるルックを適用できます。 Film to Extended Video

4.6K Film to Video」LUTより広 い ダイナミックレンジ で 表示され 、穏やかなコントラスト変化を適 用し、ハイライ トが滑らかにロールオフされます。 Film to Video HDビデオ用のRec.709カ ラ ー 規 格 と 似 て お り 、高 い レ ベ ル のコントラストと彩 度 を 使 用した LUTで す。Rec.709 カラースペースを使 用する他の放 送 用カメラと共

URSA Miniを 使 用 する 場 合 に便 利 な 設 定 です。 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma Rec.709とLogイメージ の 混 合 を 表 示しま す。 Film to Rec 2020 PQ Gamma 人間の目が感知できるカラーに基づいたガンマカーブで

HDRイメージを効率的にエンコードします。

URSA MiniのLUTスクリーン下部のボタンアイコンは、それぞれ以下の機能を意味します:

3D LUTを読み込むには、LUTメニュー底部の「管理 」アイコンをタップして、「LUTを 読 み 込 み( Import LUT)」を タ ップ し ま す 。 読み込みスクリーンが表示されます。 URSA Mini Proでは、LUTの 保存 場 所に応じてストレージメディア 選 択 スイッ チ で 、

URSA Mini Recorder を 使 用している 場 合、 SSD

LUT を読み込むこともできます。スクリーンの左上で「カード1」または「カード2」を 選 択 す る と 、こ れ ら の カ ー ドで 使用できる3D LUTがすべて表示されます。 URSA Miniは 、選 択 し た CFast/SDカ ー ド の ル ー ト デ ィ レ ク ト リ と「 3DLUTS」フ ォ ル ダ ー を 検 索 し ま す 。 他の場所に保存されているLUTは表示されません。 LUT をタップして選択し、「読み込み( Import )」をタップして読み込みます。読み込んだ LUT

LUT ス ロ ッ ト が フ ル に な る と 、既 存 の LUT を削 除してスペースを空け ない 限り、LUTの読み込みはできません。 カメラにすでに同名のLUTが 保 存 さ れ て い る 場 合 は 、既 存 の LUTを上書きするか、両方キープするか選 択できます。スクリーンの右上に、カメラで使用できる残りの空きLUTス ロ ッ ト の 数 が 表 示 さ れ ま す 。カ メラに読 み込 めるLUTの数は、空のスロットの数のみです。 メモ URSA Miniに読み込めないLUTは、サイズに問題がある場合があります。Latticeなどの LUT編集ツールを使用してサイズを確認するか、コンピューターのテキストエディターでLUT を 開 き ま す 。" LUT

LUT のサイズを示す数字があります。この値が

は33以外である場 合は、Latticeを 使 用して3D LUTのサイズを17ポイントに 変 更してください 。 LUT

LUT を タップ して 選 択し 、さら に「 ロ ード」ボタ ンを タップ しま

す 。こ れ で LUTが カ メ ラ の 全 出 力 で 有 効 に な り ま す 。し か し 、LUTを 適 用 す る に は 、モ ニ タ ー ( MONITOR)

メ ニュ ー で 各 出 力 の「 LUT

DISPLAY LUT )」をオンにする必要があります。「ステータステキスト

(STATUS TEXT)」を オ ン に し て お り 、当 該 の 出 力 に LUTを 適 用している 場 合、LUTアイコンが、LCD、

フロントSDI、メ イ ン SDIに 表 示 さ れ ま す 。 詳 細 は 、こ の マ ニ ュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セ ク

LUTをCFast/SDカードに書き出すには、書き出すLUTを選択してアイコンをタップします。「LUTの読み 込 み( Import LUT)」と「 選 択 し た LUTの 書 き 出 し( Export Selected LUT)」の 2つのオプションが表示 され ます。URSA Mini Proのストレ ー ジメディア 選 択 スイッチ を 使 用して、LUTを書き出したい場所に応 じて、SDまたはCFastを選 択します。URSA Mini Recorderを 使 用してい る場 合、SSDにLUTを書き出す

「選択したLUTの 書 き 出 し( Export Selected LUT)」をタップすると書き出すカードを選択するようメッ セージが表示されます。カードを選択すると、すでにカードに存在する LUT で な い 限 り 、書 き 出 し が 開 始 さ れ ま す。同 じ LUT が 検 出 さ れ た 場 合 は 、カ ー ド に LUT を上書きするか、両方キープするか選択できます。 LUT

LUT を 保 存 で き ま す。必 要 な い LUT

に は 、削 除 し た い LUTを選択してアイコンをタップします。この作業を確定するメッセージが表示されま す 。「 削 除 ( Delete)」をタップして削除します。

LUT を適 用すると、選択した LUTは 収 録しているBlackmagic RAWファイル に エンベッドされ ます。3D LUTは.brawファイル の ヘッダー に保存され、個 別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡単にフッテージに適 用できます。 エディター やカラリストは Blackmagic RAWファイルを受け取ると、撮影中に使 用されたLUTに簡単に ア ク セ ス で き る た め 、異 な る

LUT が適用されるのを防げます。フッテージの編集やグレーディング

を進めながら、3D LUTを適用するかどうか選択できます。また、3D LUTはいつでも無効にできます。

RECORD )」メニューでオンになっている場 合、「ファイルに LUT

APPLY LUT IN FILE)」ス イ ッ チ が 、収 録 さ れ た ク リ ップ を Blackmagic RAW PlayerおよびDaVinci Resolveで開

くと 、選 択 し た 3D LUTが適用されて表示されます。3D LUTは簡単にオン/オフできますが、クリップ自体

に 情 報 が 存 在 す る た め 、移 動 さ せ て も Blackmagic RAWファイルに常に伴 いま す。 DaVinci Resolve

RAW 設 定 の パ レ ッ ト に も「 LUT を適用」スイッチがあり、 Blackmagic RAW

の3D LUTを有 効 / 無 効にで きます。DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定はカメラの設定と同様に機 能します。これは、撮影時にカメラでLUTを設 定して使用することで、直接カラリストに指示ができるこ とを意味しますが、DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定で簡単にLUTをオフにすることも可 能 です。

メタデータはクリップの中に保存される情報で、テイク番号、カメラ設定、その他の識別情報などが含まれます。メタデ ータは 、ポ ストプ ロダクションでのフッテ ージの 分 類 や処 理 に極 めて便 利 です。例えば 、テイク/ショット/シ ーン 番 号 はクリップの 管 理 にお いて必 須 であり、レンズ に 関 する情 報 は 歪 み の自 動 除去やVFX素 材とプレ ートのマッチング で 役に 立ちます。 Blackmagic URSA Miniは、クリップに一部のメタデータ(カメラ設定、タイムコード、日時など)を自動 的に保存します。ユーザーはカメラのスレートを使用して自由にデータを追加できます。

URSA Miniのタッチスクリーンを左右にスワイプすると、スレートが表示されます。 ス レ ー ト は「 ク リ ップ(CLIPS)」と「 プ ロ ジ ェ ク ト(PROJECT

つのタブに分かれています。「クリ ップ( CLIPS)」タブではクリップごとに異なる情 報を確認できます。「プロジェクト(PROJECT)」タ ブ で は プ ロ ジ ェ ク ト 名 、監 督 、カ メ ラ

、オ ペ レ ー タ ー など、クリップ間で共通する情報を入力できます。 作業のこつ スレートに入力したメタデータは、「モニター(MONITOR)」タ ブ で「 撮 影 監 督 / 監

督用ステータステキスト(DISPLAY STATUS TEXT FOR)」を「 監 督( DIRECTOR)」に 設 定 す

URSA Mini SDI SDI 出力で確認できます。詳細は、このマニュ ア ル の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参 照してください。 「 ク リ ッ プ( CLIPS)」メ タ デ ー タ クリップメタデータの変更は、 URSA Mini で収録を開始できるスタンバイモードと、収録済みのショットを確認できる再生モードで機能の仕方が少し異なります。スタンバイモードでは、クリップメタデー タ は 次 に 収 録 す る ク リ ッ プ に 保 存 さ れ ま す 。「 グ ッ ド テ イ ク ( GOOD TAKE )」は 最 後 に 収 録 し た ク リ ッ プ を参 照します。再 生 モ ード で は 、クリップ メタ デ ー タ は 常 に 現 在 再 生 して い る クリップ に 保 存 さ れ ま す。 URSA Miniの ス レ ー ト は「 ク リ ップ( CLIPS)」タ ブ と「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT)」タ ブ に 分 か れています。ス レ ー ト の 対 象 ク リ ッ プ( SLATE FOR

「 ク リ ップ(CLIPS)」タブで現在表示しているメタデータが適用されるクリップです。スタンバイモードで は 、ここ に 表 示 さ れ る クリップ は 次 に 収 録 さ れ る クリップ で す。

メタデー タ入 力レンズデータ( LENS DATA

カメラに 装 着してい るレンズに関 する情 報 で す。電 子レンズの 多くは 、レンズ モ デル 、アパー チ ャー 、焦 点 距離などの情報を自動的に供給します。レンズからこれらの情報が得られない場合や、追加データを入 力したい 場 合は、鉛 筆のアイコンをタップすると、情 報をマニュアルで入 力できます。この操 作により、以 下の情報を含むレンズデータメニューが表示されます: 「 レ ン ズ デ ー タ( LENS DATA)」メ ニ ュ ー は 、Cooke /i Technology対 応レンズ か らの情報を自動的に表示 レ ン ズ の 種 類( LENS TYPE

レンズのモデルが表示されます。レンズのモデルが自動的に表示されない場合は、この設定をタップし てデータをマニュアルで入力できます。カメラの内部データベースには、広く使用されているレンズが多 く保存されているので、マニュアルで入力し始めると自動的に名前の候補が提案されます。これにより 入 力 作 業 が 短 縮されます。 データが自動的に表示されない場合は、タッチキーボードでレンズデータをマニュアルで入 力可能

クリップの開始点でのアパーチャー設定を表示します。この情報が自動的に供給される場合は、使用し て い るレンズ に よって

値で表示されます。この設定をタップするとデータをマニュアルで入

収録クリップの開 始点におけるレンズの焦点距離を表示します。データが自動的に供給される場 合は、

)単位 で 表 示 され ます。この設 定をタップ するとデ ー タをマニュアルで入 力できます。

メタデー タ入 力距 離( DISTANCE

収録クリップのレンズの距離設定を表示します。レンズによっては、このデータを自動的に供給し、ミリメ ー ト ル( mm)単 位 で 表 示します。この デ ータはマニュアルで入 力 することも可能 です。

現在使用しているレンズフィルターを表示します。この設定をタップするとデータをマニュアルで入力で きます。複 数 入 力する 場 合 はコンマで 区切ります。 フィルター 情 報 はマニュアルで入 力 「 レ ン ズ デ ー タ( LENS DATA)」メ ニ ュ ー は 、Cooke /i Technology対 応レンズから の情報、マニュアルで入力したフィルター情報を自動的に表示 メモ レンズデータは、「レンズデータ(LENS DATA)」メニュー の「レンズ デ ー タをリセット

Reset Lens Data )」アイコンをタップしていつでも消去できます。この 作業を確 定するメッ セージが表示されます。確定すると、すべてのレンズデータが消去され、現在使用しているレ ンズからのレンズデータが自動的に表示されます。これらのフィールドにマニュアルで情報を 入 力した 場 合 、次 回レンズ をマウントする 際 にレンズ デ ー タをリセットする必 要 が あります。リ セットを行わないと、マニュアル入力した値が保持されます。

メタデ ータ入 力URSA Miniの ス レ ー ト は「 ク リ ップ( CLIPS)」タ ブ と「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT)」 タブに分 か れています。

このインジケーターには現在のリールが表示されます。 URSA Mini はリール番号を自動的に増加していくため、通常はマニュアルで入力する必要はありませ ん。新しいプロジェクトに移行して、改めてリール1か ら 開 始 し た い 場 合 は 、ス レ ー ト の「 プ ロ ジ ェ ク ト (PROJECT)」タブへ行き、「データをリセット(Reset Project Data)」を タ ッ プ し ま す 。

現 在のシーン番 号 が 表 示され ます。さらに 、現 在のショットの 番 号および 種 類も表 示 で きます。 このインジケーターの番号は、常に現在のシーンを参照しています。この番号は、シーン番号の隣にある 左右の矢印を使用して変更できます。またはシーン番号をタップして、シーン番号エディターに進みます。 シーン番号に使用できる番号は1〜9999です。 現在のショットを特定するために、シーン番号エディターでシーン番号に文字を追加することも可能で

であることが分かります。シーンにショット識別 用の文字を追加している場合、シーン番号エディターで入力を行うと、URSA Miniは次の文字の候補を提 案 し ま す 。例 え ば 現 在 の シ ーン 番 号 が 7Bである場合、URSA Miniは”7C”をサジェストします。 シーン番号インジケーターは、右上に現在のショットの種 類に関する情報を表示することもできます。 これらの選択は、シーン番号エディターのショットキーボードの右側で行います。 以 下は 選 択 で きるショットタイプ で す。

中 間 距 離 の ショット MCU 中 間 距 離 の クロ ーズ アップ

BCU 近 い クロ ーズ アップ ECU 極 め て 近 い ク ロ ーズ アップ

メタデー タ入 力「 シ ー ン( SCENE)」メ タ デ ー タ の 入 力 で は 、URSA Miniはタッチキーボードの左に増 加 値 の 候 補 、右 側 に シ ョ ッ ト タ イ プ を 表 示

このインジケーターには、現在のショットのテイク番号が表示されます。テイク番号は左右の矢印をタッ プして変更できます。または同インジケーターをタップして、テイク番号エディターに進みます。 作業のこつ ショット番号またはシーンの文字が進むと、テイク番号は 1に戻ります。 テ イク 番 号エディターで は 、テ イクの 概 要 情 報 を 追 加 で きま す。こ れ らは テ イク 番 号 キ ーボード の 右 側 に 表示され、それぞれ以下を意味しています。

ピックアップ。メインの撮影が終わった後、前のテイクに素材を追加するために撮り直したテイ

VFX ビジュアルエフェクト。VFXに使 用 するテ イク/ ショットで す。 SER シリーズ。カメラを止めずに収録した複数のテイクです。 「A」をタップすると、スタンバイモードで各クリップのテイク番号が自動 的に足されます。自 動 テ イク 番 号 増 加 が 有 効 に なっ て い る 場 合 、ス レ ー ト の テ イ ク番 号 の 隣 に 小 さ く「 A」と 表 示 さ

「 テ イ ク( TAKE)」メ タ デ ー タ を 入 力 す る と 、URSA Miniはタッチキーボードの右 側に追加ショットタイプのプロンプトを表示 メタデータ入 力グ ッ ド テ イ ク( GOOD TAKE

このインジケーターをタップしてフラグ付 けしておくと、ポ ストプ ロダクションで良いテイクを見つけや す く な り ま す 。こ の タ グ は 、URSA Miniがスタンバイモードの場合は最後に収録されたクリップに適用さ れ、再生モードの場合は現在表示しているクリップに適用されます。

「 屋 内( INT)」ま た は「 屋 外( EXT)」を タップ する と 、スタ ンバイ モ ード で は 次 に 収 録 さ れ る クリップ に、再生モードでは現在のクリップに”屋内”または”屋外”のタグを付けられます。

「 昼( DAY)」ま た は「 夜( NIGHT)」を タップ す る と、ス タ ンバ イ モ ード で は 次 に 収 録 さ れ る クリップ に 、 再生モードでは現在のクリップに”昼”または”夜”のタグを付けられます。 「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT)」メ タ デ ー タ プ ロジェクトメタデ ータは 、スタンバイモ ードで も 再 生モ ードで も同じように機 能しま す。プ ロジェクトメタデータは常にプロジェクト全体を参照し、クリップ番号から独立したメタデータです。 URSA Miniのプ ロジェクトタブ プ ロ ジ ェ ク ト 名( PROJECT NAME

現在のプロジェクトの名前を表示します。鉛筆アイコンをタップすると、プロジェクト名を変更できます。

現 在 のプ ロジェクトの 監 督 名を 表 示します。鉛 筆 アイコンをタップ すると、監 督 名を変 更で きます。

アルファベット一文 字 のカメラインデックスを 表 示します。鉛 筆 アイコンをタップ すると、カメラインデックスを変 更で きます。 メモ カメラインデックスは、メタデータ内およびファイル名に使用されます。URSA Miniを

ATEMスイッチャーでコントロールする際に使用する「ATEMカメラID(ATEM CAMERA ID)」

とは 異 なります。ATEMカメラIDに関する詳細は、このマニュアルの「スタジオカメラコントロー ルの概要」セクションを参照してください。 カ メ ラ オ ペ レ ー タ ー( CAMERA

カメラオペレーターを表示します。鉛筆アイコンをタップすると、カメラオペレーターを変更できます。 メタデータ入 力サーボ ズーム 対応レンズの 使 用 URSA Miniカメラとサーボズーム対応レンズは非常にパワフルなコンビネーションです。撮影時に、マニ ュアルアイリス、レンズのズームおよびフォーカスリング、内蔵 ハンドグリップ、ズームロッカーが 使 用で きると作業効率が大幅に向上します。また、他の種類のレンズの使 用時には困難が伴う様々なテクニッ クも使 えるようになります。URSA Mini PLおよびURSA Mini Proは、B4およびシネサーボPLズームレン ズのレンズコントロールをサポートしています。接続には 12ピン放 送 用コネクターを使 用します。 互換性のあるレンズでは、ズームロッカーへの給電、録画ボタンでの収録の開始/停止、アイリスのコン ト ロ ー ル な ど が 可 能 で す 。サ ー ボ ズ ー ム レ ン ズ の 多 く は RET ボタンを搭載しています。このボタンをカメ

ラのPGMボタンと同じように使用することで、LCDおよびHDモニタリング出力へのフィードをカメラビ

ューとプログラムリターンビューで 切り替えられます。 レンズアパーチャーを電子制御するには、ズームロッカーの上にあるアイリススイッチを「A」あ る い は

Auto 」に設定してください。電動ズームコントロールは、デジタル

サーボ ズームレンズ で も 使 用 で き ま す 。 こ れ を 有 効 に す る に は 、「 Zoom 」と書かれたズームロッカーの下にあるスイッチをサ ー ボ ズ ー ム の「 S」に 設 定 し て く だ さ い 。

レンズには非常に多くの種類があるため、必要な機能を備えているモデルを確認するのに、以下のガ イド を 参 考 にしてください 。 アイリスとズームコントロールに対応した

Fujinon B4レン ズ モ デ ル( 名 前 に HA、ZA、XA、UA、LAプレフィックスが 付き、サフィックスにRM が付くモデル)は電子アイリスおよびズームコントロールに対応。

Canon B4レ ン ズ モ デ ル( HJ、KJ、CJプレフィックス が 付 き、サフィックスに IRSEまたはIRSDが付 くモデル)は電子アイリスおよびズームコントロールに対応。 電子フォーカスサーボに対応したハンドグリップ付きの B4およびPLレンズもあります。URSA Mini PLお よびURSA Mini Proで 、 こ れ ら の レ ン ズ を 電 子 制 御 す る に は 、「 Focus」と ラ ベ ル さ れ た ズ ー ム ロ ッ カ ー の 下のスイッチをサーボの「S」に 設 定 し て く だ さ い 。

サーボズーム対応レンズの使用フォーカス、アイリス、ズームの完全なサーボコントロールに対応した

Canon B4レン ズ モ デ ル( 名 前 に HJ、KJ..ex、CJプレフィックス が 付 き、サフィックスにIASEまた はIASDが 付 くモ デ ル )。 電動フォーカスコントロールにも対応しているレンズでは、 URSA Miniの「 FOCUS」ボ タ ン で オ ー トフ ォ ーカスを有 効 にすることも可能 です。 ATEM Software Controlを 介してATEMスイッチ ャー か らフォーカ スをリモートコントロールできます。 B4レン ズ を 装 着 し た ら 、解 像 度 を 2K 16:9(あるいはそれ以下)に設定し、ダッシュボードの「収録

(RECORD)」タ ブ で「 ウ ィ ン ド ウ セ ン サ ー( WINDOW SENSOR)」を オ ン に し ま す 。B4レ ン ズ は 、ス ー

パー35mmの イメー ジ サー クル をカバーしな い ため 、これ ら の 設 定はイメー ジ にビ ネットが 生じ る の を 防

フォーカス、アイリス、ズームの完全なサーボコントロール対応のスーパー 35mm

メーカー シリーズ モデル レンジ 最大アパーチャー Fujinon Cabrio ZK2.5x14-SAF 14-35mm T2.9 Fujinon Cabrio ZK4.7x19-SAFB 19-90mm T2.9 Fujinon Cabrio ZK3.5x85-SAF 85-300mm T2.9-T4 Fujinon Cabrio XK6x20 20-120mm T3.5 Fujinon Cabrio ZK12x25 with ESM-15A-SA 25-300mm T3.5-3.85 Canon Cine-servo CN7x17KAS S 17-120mm T2.9-3.9 Canon Cine-servo CN20x50 50-1000mm T5-8.9 上記のPLおよびB4サーボズームレンズはすべて、スタジオ環 境において、パンハンドルからのフォーカス やズームのコントロールに 対 応しています。 ハイブリッドのコンパクトサ ーボ ズーム 対 応レンズ 近年、「コンパクトサーボ」ズームレンズという新しいレンズのカテゴリーが登場しています。これらのレン

サーボズーム対応レンズの機能の一部を有していますが、

マ ウ ン ト を 使 用 し ま す 。こ れらのレンズのズームロッカーは、URSA Mini EFおよびURSA Mini Proのレンズ マウントから 給 電 で き ます。レンズ名、アイリス、フォーカス、ズームのポジション値などの情 報は 、URSA Miniのレンズメタデ ータ・システムにより読み込み/記録が可能です。 URSA Mini

URSA Mini Pro では、フォーカス、アイリス、ズームの電子制御が、これらのレンズで 使 用 で き ま す 。ス イッ チ ャ ー に 接 続 し た 場 合 、 ATEM Software Control 経由でこれらをリモートコント ロールすることも可能です。生 放 送やスタジオ環 境で 作 業している場 合は、 Canon

ス/ズームコントロールを使 用できますが、すべての機能を使用するにはサードパーティ製のカスタムケ ーブルが 追 加 で 必 要に なりま す。 コンパ クトサ ー ボ レン ズ: – Canon CN-E 18-80mm T4.4 Compact-servo – Canon CN-E 70-200mm T4.4 Compact-servo

サーボズーム対応レンズの使用メモ サーボ対応のアナログ B4レンズもサポートしていますが、カメラはズームサーボのみに給 電し、電子アイリスコントロールをサポートします。多くのアナログB4レンズ は SDで 、標 準 の 12 ピ ン 放 送 用 コ ネ ク タ ー に 対 応 して い な い 場 合 が あ り ま す 。ア ナ ロ グ B4レンズは機能に制限があ る場 合があるため、先にカメラとの互換性を確 認することが重要です。レンズによっては、フレ ームの端へ近づくにつれ、解像度と光が極端に低下することがあるため、レンズテストを行い、 イメージ サー クル の 範 囲 を 確 認 することを お 勧 めしま す。 リ タ ー ン( RET)お よ び VTR

B4レ ン ズ は 、収 録 を 切 り 替 え る「 VTR」ボタンと、プログラムリターンをコントロールする「RET」ボ タ ン を

搭 載しています。URSA Mini Pro 4.6K G1で「 VTR」と「 RET」ボタンを機 能 ボタンとして 設 定する方 法は 、 「機能ボタンの設 定」セクションを参照してください 。

B4レ ン ズ の「 RET」と「 VTR」ボ タ ン

サーボズーム対応レンズの使用カメラのビデオ出力

Blackmagic URSA Miniのダウンコンバート3G-SDI出 力 は 、常 に 1080 HDビ デ オ を 出 力 す る の で 、ル ー ター、モニター、SDIキャプチャー機器、放送スイッチャー、その他のSDI機器に簡単に出力できます。 この出力は 、タッチスクリーンの設定メニューでは「フロント(Front SDI)」と 表 記 さ れ て い ま す 。 12G

リアパネルの12G-SDI出力コネクターは 、1本のSDIケーブルで、2160p50、59.94、60など高フレームレ ートのプログレッシブ・フォーマットの

ビ デ オ に 対 応 し て い ま す 。ま た 1080i50

フォーマットもサ ポートしています。 12G

SDI 出 力 を 使 用 し て 、あ ら ゆ る SDI

ニ タ ー 、さ ら に ATEM Production Studio 4Kなどの4Kス イ ッ チ ャ ー に 接 続 で き ま す 。こ の 出 力 を HDまた はUltra HDに 切 り 替 え る に は 、「 モ ニ タ ー ( MONITOR)」タ ブ の「 メ イ ン SDI(Main SDI)」で「 SDI出力 (SDI OUTPUT)」を 1080pまたは2160pに設 定します。 ビ デ オスイッチ ャ ー に 接 続 SDI 出力を使えば、カメラをテレビのライブプロダクションに使用できます。リアパネルの SDI

ロダクションスイッチャーに直 接 接 続してライブプロダクションに使 用したり、あるいは ATEM Camera Converterに接続して信号を光ファイバーに変換すれば、ロケ現場で数百メートル離れた場所にある中 継車にも送信可能です。 スイッチ ャー に 接 続 すると 、スイッチ ャー のプ ロ グ ラム 出 力を Blackmagic URSA Miniで簡単に確認でき ます。これを実行するには、まずスイッチャーをカメラ背面の12G-SDI入 力 に 接 続 し ま す 。カ メラ の 開 閉 式 モ ニ タ ー の「 プ ロ グ ラ ム( PGM )」ボタンを押したままにすると、プログラムフィードが 確認できます。カメラフィードに戻るには「 PGM 」 ボ タ ン を 放 し ま す 。「 PGM

回 連 続して 押すと入 力をプ ログラム フィードにロックします。カメラフィードに戻 るには「 PGM」ボ タ ン を 1回 押します。 12G-SDI出 力 は 、あ ら ゆ る 1080 HD/Ultra HDライブプロダクションスイッチャーやモニターに接続できま

HDモニタリング出力は、Blackmagic URSA Viewfinderなどの外部ビューファインダーや、あるいは ジブアームやクレーンなどのプロダクション機器にマウントしている場合は 外部モニターに接続できます。

カメラのビデオ出 力モニターに接 続 鳥瞰 撮影やカーマウント、クレーンマウントの使 用時など、開閉式モニターへのアクセスが困難な場合 は、SDIモニタリングが非常に役立ちます。

SDI モニタリング出力コネクターから表示するモニタリング情報は、「モニター( MONITOR

の「 フ ロ ン ト SDI(Front SDI)」で調整できます。これらの設定で、フレームガイドや、撮影の詳細、カメ ラ設定などの情報を有効にできます。単にショットをモニタリングしたい場合は、いつでも SDI

レ イ 設 定 を オ フ に し て 、ク リ ー ン SDIフィードを出 力で きます。 SDI出力をSDIモニターやBlackmagic SmartScope Duo 4Kに接続すれば、波形のライブモニタリング

メモ リアSDI出力および3G-SDIモ ニ タ リ ン グ 出 力 は 、「 Film」ダ イ ナ ミッ ク レン ジ で「 Broadcast Film to Rec.2020 Hybrid Log Gamma」ま た は「 Broadcast Film to Rec.2020 to PQ Gamma」

LUTをSDI出力に使用している場合、補助データ付きのHDRビデオに自動的にフラグを付けま

す 。つ ま り 、ど ち ら か SDI出力をHDRが有効にされたスクリーンに接続すると、驚異的なHDRイ

1080p23 .98、24、25、29.97、30、50、59.94、60 1080i50、59.94、60 作業のこつ 一度に2つのコーデックを使用したライブ収 録や、同時バックアップを行う場 合、URSA MiniのリアSDI出力から、Blackmagic Video AssistやHyperDeckにフィード できます。

カメラのビデオ出力URSA Mini Shoulder Kit ショルダーマウントの取り付け URSA Mini Shoulder Kitで、URSA Miniを肩に乗せて使 用する、ENGスタイルの撮影が可能になります。 このキットには 、トップハンドル、ショルダーマウント・ベースプレート、オプションのBlackmagic URSA Handgrip用 エ ク ス テ ン シ ョ ン ア ー ム 、長 尺 LANCケーブル 、URSA Viewfinderア ダ プ タ ー プ レ ー ト 、さ ら に 取り付けに必要なすべてのネジが含まれています。 ベースプレートのクイックリリースマウントは 、ENGスタイル三 脚プレートにロックできるだけでなく、 肩に乗 せてアクションを追うことも可 能 です。 URSA Mini Shoulder Kitは、Sony VCT 14をモデルとするあらゆる三脚プレートと使用できます。これ らのプレートは 、カメラ販 売店やオンラインで簡単に購入できます。 VCT U14三脚プレートをモデルとするプレートはシステムが異なり、互換性がないので注意が必要です。 URSA Mini Shoulder Kit を取り付ける際は、以下の工具が必要です: – マイナス スクリュードライバー x1:ショルダーマウント・ベースプレートのネジ用(1/4インチ ×2) 3/16インチ六 角ドライバー x1:ト ップ ハ ン ド ル の ネ ジ 用( 1/4インチ ×2) 2.5mm六 角ドライバー x1:ビューファインダー・アダプタープレートのM3ネ ジ 用( × 4) ショルダーマウントキットをURSA Miniに取り付けるには 、 大きめのマイナススクリュードライバー、トップハンドルに使 用

3/16インチの六 角ドライバー、ビューファインダー・アダプ タープ レ ートに使 用 する2.5mmの六 角ドライバーが 必 要 シ ョ ル ダー マ ウ ント・ベ ース プ レ ート を 取 り 付 け る: スロットのネジ穴にネジを ベースプレート用1/4インチネジ ×2

URSAMiniShoulderKit1 URSA Mini をゆっくりと逆さにし、平らで安定した場所に置いて、カメラの底面にアクセスできるようにします。

マイナス スクリュードライバーと2つの1/4インチマイナスネジ使用して、ショルダーマウント・ベースプ レートをURSA Miniに取り付けます。

ベースプレートがしっかりと固定されるまでネジを締め、緩まないようにします。締めすぎるとネジ山が破損する場合がありますので注意してください。 トップハンドルを取り付ける( URSA Viewfinder な し の 場 合 ): URSA Mini Shoulder Kitは 、オ プ シ ョ ン の URSA Viewfinderの 有 無にかかわらず 使 用 で きます。 トップハンドルの底面には、ゴム製のビューファインダーキャップが付いています。このキャップは、 URSA Viewfinder を使用する場合にはアダプタープレートと付け替えます。 URSA Viewfinder なしでハ ンドルを使用する場合、このキャップは付けたままにしておくことをお勧めします。 トップハ ンドル URSA Viewfinderキャップ

URSA Miniを平らで安定した場所に置き、カメラの上 面にアクセスで きるようにします。 URSA Miniの上面にある1/4インチのマウントポイ ン ト の う ち 、い ず れ か 2つを 使 用してハンドル を固 定 し ま す。取 り 付 け に は 同 梱 の 1/4インチネジを2個 と、3/16イン チ 六 角 ド ラ イバ ー を 使 用 し ま す。基 本 的 に は 、後 ろ 2つのマウントポイントの 使 用が 推奨さ れ ま す が 、大 型 レン ズ の 使 用 時 に バ ラ ン ス を 取 る 際 など、状 況に応じて適 切なマウントポイントを使 用できます。 ハンドルがしっかりと固定されるまでネジを締め、簡単に緩まないようにします。締めすぎるとネジ山が破損する場合がありますので注意してください。 URSAMiniShoulderKitトップハンドルを取り付ける( URSA Viewfinder あ り の 場 合 ):

トップハ ンドル URSA Viewfinderキャップ

URSA Miniを平らで安定した場所に置き、カメラの上 面にアクセスで きるようにします。 ハ ン ド ル 側 面 の ア ー ム を ゆ っ くり と 外 し 、穴 か ら キ ャップを引き抜いて、ハンドルの底面からURSA Viewfinderキ ャップ を 取 り 外 しま す。

URSA Viewfinderアダプタープレートツマミネジ:URSA Viewfinder (オプション)の位置調整用1/4インチ六角ネジ x2: ハンドル取り付け用

M3ネジを4個と、2.5mm六 角ドライバー を 使 用し て、URSA Viewfinderアダ プタ ープ レ ート を ハ ンドル に

URSA Miniの上面にある1/4インチのマウントポイント の う ち 、い ず れ か 2つを 使 用してハンドル を固 定しま す。取 り 付 け に は 同 梱 の 1/4インチネジを2個と、3/16イ ン チ 六 角 ド ラ イ バ ー を 使 用 し ま す 。基 本 的 に は 、後 ろ 2 つのマウントポイントの 使 用が 推 奨されますが、大 型 レンズの使用時にバランスを取る際など、状況に応じ て適 切なマウントポイントを使 用できます。締めすぎ るとネジ山が破損する場合がありますので注意してく

ハンドルの前方にある穴は、URSA Viewfinderの 取り付けおよび調整の際に、ツマミネジで 使用しま す。URSA Viewfinderのトップハ ンドル へ の 取 り 付 け に 関する詳細は、URSAマ ニュ ア ル の「 Blackmagic URSA Viewfinder」セ ク シ ョ ン を 参 照 し てく だ さ い 。

URSAMiniShoulderKitエクステンションアームの取り付け URSA Mini Shoulder KitとBlackmagic URSA Handgripを 併 用 す る 際 は 、ハ ン ド グ リ ップ の 位 置 を 調 整 することで、快適な肩乗せ撮影が可能になります。同梱のエクステンションアームと長尺LANCケーブル を使用して、ハンドグリップを使いやすい位置に移動できます。USRA Miniのエクステンションアーム は、Blackmagic Design販売店にて個別のアクセサリとして購入できます。 エクス テン ション アー ムを 取 り 付 ける:

URSA Mini を平らで安定した場所に置きます。その際、エクステンションアームを下げられるよう、カメ ラの横にスペースを空けます。この作業は、URSA Miniを三 脚に 取り付けると簡 単です。

エクステンションアームのジグザグ形のサイドをベースプレートのロゼットに取り付け、適切な位置ま でアームを下げ、同梱のロゼット用ツマミネジで留めます。

エクステンションアーム前面のロゼットに、ハンドグリップを取り付けます。ハンドグリップは、大きめ のマイナススクリュードライバーでネジを締めるか、Dリングを指できつく締めて固定します。

LANC ケーブル を 使 用して、 Blackmagic URSA Handgrip のLANC出力をカメラの LANC入 力に 接 続します。 エクステンションアームと Blackmagic URSA Handgripは、ユーザーの好みに応じて簡単に調整できま す。ロゼットのネジを緩め、調整して、ネジを締め直すだけです。 URSA Mini Shoulder Kitの取り付けが完了しました。慌ただしい現場でもさらにスピーディな撮影が可 能になり、またカメラをすばやく三脚にマウントできるため安定したショットも撮影できます! 同梱された長尺のLANCケーブルで、ハンドグ リップとカ メラを 接 続 するBlackmagic URSA Handgripハンドグリップ用エクステンションアームエクステンションアームをベ ース プレ ートのロ ゼットに 取 り 付 けるハンド グリップ の ネ ジ で 締 め る URSAMiniShoulderKitBlackmagic URSA Viewfinder Blackmagic URSA Viewfinderは、Blackmagic URSA Mini用 に 設 計 さ れ た パ ワ フル な 電 子 ビューファ イ ンダーです。1080 HD有機ELディスプレイと精密な光学系で、明るく鮮やかな生き生きとしたイメージを 得られるので、すばやくフォーカスを合わせて詳細を確認できます。同ビューファインダーは、肩乗せでハンドヘルド操作する場合や、非常に明るい撮 影環 境など、反射やグレアのない絶対的な精密性が求められる環境に最適です。 ビ ュ ーフ ァ イ ン ダ ー は 、カ メ ラ に 接 続 し て 給 電 で き 、カ メ ラ か ら の エ ン ベ デ ッ ド SDIデータを使用して様々 な表示方法が可能です。つまり、カメラからクリーンなSDIフィードをビューファインダーに出力でき、ビュ ーファインダー内で様々な表 示方法を切り替えてカメラ状況や正確な情報にアクセスできます。 例えば、URSA Miniの メ ニュ ー で「 2.40:1」のフレームガイドオプションを選択した場合、カメラで選択し たフレームガイドをビューファインダーに伝えるので、ビューファインダーでフレームガイド表 示をオンに す る と 、同 じ「 2.40:1」フレームガイドが表示されます。 Blackmagic URSA へのマウント/ 接 続 Blackmagic URSA Viewfinderをカメラ筐体に取り付けるには、ハンドルリッジに沿ってスライドさせ、 1/4インチのマウントポイントに固定します。 URSA ViewfinderをURSA MiniまたはURSA Mini Proに適 切 にマウントするには 、Blackmagic URSA Mini Shoulder Kitが 必 要です。 Blackmagic URSA Viewfinderを 取 り 付 け る 際 は 、は じ め に URSA Shoulder Kitのトップ ハ ンドル か ら URSA Viewfinderキ ャ ップ を 取 り 外 し 、URSA Viewfinderのアダプタープレートをインストールします。 詳細はこのマニュアルの「 URSA Mini Shoulder Kit」セクションを参照してください。 URSA ViewfinderマウントをURSA Viewfinderア ダ プ タープ レ ート に 差 し 込 み 、URSA Mini Shoulder Kit

インチ のツマミネジ で、 URSA Viewfinder をトップ ハ ンドル お よ び ア ダ プ タ ープ レ ートに固 定します。ツマミネジを固定するのに工具は必要ありません。指の力だけで十 分固定でき、締めすぎる心配もあり

Blackmagic URSA ViewfinderをURSA Miniに取り付けるには、ビューファイ ンダーのマウントをカメラのハンドルリッジに沿ってスライドさせ、ツマミネジを1/4インチのマウントポイントに固 定 BlackmagicURSAViewnderURSA ViewfinderをURSAに接 続するには、ビューファインダーの付属ケーブルをカメラの前 方にある 12V電源および3G-SDI出力に接続します。カメラに電源が供給されると、URSA Viewfinderも自動的に

ビューファインダーのSDIと電 源ケーブルを、URSA MiniのHD-SDIモニタリング出力と+12V出力に接続 URSA Mini

URSA Mini Shoulder Kit も併 せて使 用することを強く お 勧めします。URSA Mini Shoulder Kitには、適 切なマウントポイント、1/4イ ン チ の ツ マ ミ ネ ジ 、高 さ 調 整機 能が搭 載されているため、ビューファインダーを最 適な位置に調 整できます。「URSA Mini Shoulder Kit」セクションを参照してください。

取 り 外 し 可 能 な ゴ ム 製 の ア イ ピ ー ス は 、左 右 ど ち ら か の 目 に フ ィ ット す る よ う 調 整 で き ま す 。ア ー ム 底 部 の ノブを緩め、目にフィットするようアームを左右にスライドさせてビューファインダーアームを調 整します。

ビューファインダーの上部には、ズーム、ディスプレイ、ピークボタンが付いています。これらのボタンは、 イメージへのズーム、オーバーレイとフォーカスピーキングのオン/オフに使用します。 ZOOM

DISP PEAK ZOOM (F1)、DISP (F2)、PEAK (F3)ボタンは、URSAビューファインダー また、これらのボタンはメニューを開いたり、設定をナビゲートする際にも使用されます。ボタンの横の アイコンは、ビューファインダーのメニューのコントロール、および機 能のナビゲートに使 用されている

BlackmagicURSAViewnderまた、これらのボタンはカスタマイズ 可能なファンクション機 能を搭 載しているので、ショートカットを割り当て、頻繁に使用する機能にすばやくアクセスすることもできます。例えば、フォルスカラー機能をズームボタンに割り当てられます。詳細は「ショートカット」のセクションを参照してください 。 ZOOM

) - 「メニュー」 この 機能は 、画 像にズームすることで、フォーカスをシャープに合わせるサポートをします。「 ZOOM

ボタンを押 すとズームインし、再 度 押すと100%ビューに戻ります。メニュー設 定を使 用している場合、 「ZOOM」ボタンは「メニュー」ボタンとして機能します。同ボタンを長押しするとメニュー設 定が開き ま す 。メ ニ ュ ー 設 定 で は 、同 ボ タ ン を 1度 押 すと設 定の 変 更 が 確 定します。 DISPLAY

「DISP」ボタンを押すとオーバーレイビューを表示できます。メニュー設 定を使 用している場 合、同ボタン は「上 」ボタンとして 機 能します。また 、このボタンを 長 押しすると、「ショートカット」メニュー 設 定 をすばやく開けます。ショートカットの設定に関する詳細は、「ショートカット」セクションを参照してください。 PEAK

フ ォ ー カ ス ピ ー キ ン グ 機 能 は 、 画 像 の 最 も シ ャ ー プ な 部 分 を 緑 色 で 縁 取 り す る の で 、 フ ォ ー カ ス が 合 っ て いるか簡単に確認できます。「 PEAK 」 ボ タ ン を 押 す と フ ォ ー カ ス ピ ー キ ン グ 機 能 が オ ン に な り 、 再 度 押 す とオフに なります。メニュー 設 定 を 使 用している 場 合、同 ボタンは「下」ボタンとして 機 能します。また 、 このボタンを 長 押しすると「セットアップ( SETUP)」メニューをすばやく開けます。

メ ニ ュ ー 設 定 に は 、「 デ ィ ス プ レ イ ( Display ) 」 、「 シ ョ ー ト カ ッ ト ( Shortcuts )」、「セットアップ( Setup の3つのメニューが 含 まれま す。メニュー 設 定 を開くに は 、「メニュー」 ボタンを長押しします。「上 」 「下」 ボタンを押して設定をナビゲートし、「メニュー」 ボタンを再度押すことで選択した項目を デ ィ ス プ レ イ( Display) ディスプレイメニューには 以下の機能 があります:

カラーと白黒を 切り替えます。 URSA Viewfinderの「 デ ィ ス プ レ イ

Display)」メ ニ ュ ーピ ー キ ン グ( Peaking

ピーキングのオン/オフを切り替えます。 BlackmagicURSAViewnderゼ ブ ラ( Zebra

ゼブラレベルのオン/オフを切り替えます。カメラ設 定を使 用して、目的に応じたゼブラレベルを設 定します。詳細は、このマニュアルの「設定」セクションを参照してください。 フ ォ ル ス カ ラ ー( False Color

フォルスカラー機能のオン/オフを切り替えます。フォルスカラーは、イメージ内のエレメントに応じて、異なる露出値を様々なカラーでオーバーレイします。例えば、明るいスキントーンに最適な露出はピンク、暗めのスキントーンはグリーンで 表示されます。人物を撮影する際は、ピンク/グリーンのフォルスカラーをモニタリングすることで、スキントーンで一貫性のある露出を維持できます。同様に、イメージ内のエレメントが黄色から赤に変わった場 合は、露出 過多になったことを意味しています。フォルスカラーチャート オ ー バ ー レ イ( Overlay

オーバーレイのオン/オフを切り替えます。オーバーレイの種類はビューファインダーの「セットアップ

Setup )」メニューで選択できます。セーフエリアのパーセンテージなどのオーバーレイのスタイルはカメラで 設 定します。

ズーム機能のオン/オフを切り替えます。 LUT

Film 」ダイナミックレンジの 信号を URSA Mini か ら 送 信 し て い る 際 に 、「 Film

Extended Video 」設 定 で 、よ り カ ラ フ ル で コ ン ト ラ ス ト の 強 い LUT を イ メ ー ジ に 適 用 で き ま す 。ビ ュ ーファインダーは、これらの LUT が使 用されていることを検知し、ビューファインダーでオン/オフを切り替え

る オ プ シ ョ ン を 表 示 し ま す 。フ ロ ン ト SDI出力でLUT表示がオンになっている場合、あるいは異なるLUT

を 使 用 し て い る 場 合 、複 数 の LUTが適用されることを防ぐために、このオプションは無効になります。

オーバーレイに表示するメーターの種類を切り替えます。ヒストグラム(Histogram)、オ ー デ ィ オ( Audio) 、両 方( Both)、な し( None)か ら 選 択 で き ま す 。 シ ョ ー ト カ ッ ト( Shortcuts) ショートカット機 能は、特定の設定にアクセスし、頻 繁に使用する機能がある場 合に便利です。ショートカットボ タン を カ ス タ マイズ する:

シ ョ ー トカ ットメ ニュ ー で「上 」 「下」 ボタンを使用し、ショートカットを割り当てるボタンを

のボタンから選択します。「メニュー」 ボタンを 押して選 択を確 定します。

「上 」 あるいは「下」ボタンを押して、以下のいずれかの機能をショートカットボタンに割り当てま す 。「 メ ニ ュ ー 」 ボタンを押して選 択を確 定します。

Zebra) フ ォ ル ス カ ラ ー( False Color) デ ィ ス プ レ イ( Display)

Zoom) LUTを 表 示( Display LUT)

BlackmagicURSAViewnder3 Exit )」に ス ク ロ ー ル し て「 メ ニ ュ ー 」 ボタンを押し、メニューディスプレイ表示を閉じます。 URSA Viewfinderの「 シ ョ ー トカ ット

Shortcuts)」設 定 セ ッ ト ア ッ プ( Setup) セットアップメニュー には 以 下の 機 能 が ありま す:

ディスプレ イの 明 るさを - 10〜+10の範囲で調整できます。 タ リ ー の 明 る さ( Tally Brightness

タリーLEDの明るさを調 整 で きま す。 フ ォ ー カ ス チ ャ ー ト( Focus Chart

Blackmagic URSA Viewfinder にはフォーカスチャートが 内蔵されており、アイピースの焦 点をユーザーに合わせて 調 整できます。フォーカスチャートの焦 点 が 完 璧になるまで、アイピースのフォーカスディオプターを回して調整します。ビューファインダーのいずれかのボタンを押すと、フォーカスチャートディスプ レ イが 閉じま す。 フ レ ー ム ガ イ ド( Frame Guide

オーバーレイとして設 定されている場 合、フレームガイドの表示を切り替えます。「フレームガ

FRAME GUIDES)」がオンになっている場 合、ビューファインダーはカメラの「モニター

MONITOR)」設 定 の「 す べ て( All)」で設定されたフレームガイドと同じものが表示されます。 ビューファインダーのフレームガイド表示は、オン/オフを選択して切り替えられます。 詳細は、このマニュアルの「モニター設定( MONITOR)」セクションを参照してください 。 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( Safe Area Guide

Overlay )」がオンになっている場合、セーフエリアガイドの表示を切り替えます。 URSA Miniの「 モ ニ タ ー( MONITOR)」設 定 の「 す べ て( All)」で「 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE) 」がオンになっている場合、この設定でオン/オフを切り替えられます。詳細は、このマニュアルの「モニター設定( MONITOR)」セクションを参照してください 。

3x3グリッド、十字線、センタードットの表示ルールを切り替えられます。URSA Miniのモニター

MONITOR)設 定 の「 す べ て( All)」で「 グ リ ッ ド( GRIDS)」が オ ン に な っ て い る 場 合 、こ の 設 定 で Blackmagic URSA Viewfinderのグリッド表示を切り替えられます。 詳細は、このマニュアルの「モニター設定( MONITOR)」セクションを参照してください 。

BlackmagicURSAViewnderメモ URSA Viewfinderの「 セ ットア ップ( Setup)」メニューで「グリッド(Grid)」を 有 効 に す

ATEM スイッチャーからのタリー 信号もビューファインダーに表示できます。オーバーレ イ( Overlay)も デ ィ ス プ レ イ( Display)メ ニ ュ ー で 有 効 に し て く だ さ い 。

ホワイトバランス、フレームレート、 ISO などステータステキスト表示を切り替えます。 URSA Mini

MONITOR )設 定 の「 フ ロ ン ト SDI

Front SDI )」で「ステータステキスト( STATUS TEXT )」が オ ン に なっ て い る 場 合 、こ の 設 定 で Blackmagic URSA Viewfinder のステータステキスト表示を切り替えられます。 詳細は、このマニュアルの「モニター設定(MONITOR)」セクションを参照してください。 URSA Mini

Blackmagic Viewfinder と併用する際に、ビューファインダーとカメラの両方のステータステキストを表示する設定にしていると、ステータステキストが正しく表示されないことがあります。このような場合、カメラのステータステキスト表示を有効にし、ビューファインダーでの表示を無 効にすることを推奨します。 IRセンサー ビューファインダーのIRセンサーは 、ユーザーが アイピースに近 づくと自動 的 に検 知し、有 機 ELディスプ レイをオンにします。スタンバイモードでビューファインダーから 秒以上離れると、ディスプレイは電源の節約と有機 ディスプレイを長持ちさせるためにオフになります。収録中はタイムアウトセンサーが 5分間に延長され、5分経つと有機ELディスプレイが 徐々に暗くなります。アイピースの前 で 何らか の動き が検知されるとタイマーはリセットされます。アイピースを覗き込むとビューファインダーはその動きを検知します。またビューファインダー のボタンを押 すとディスプレ イがオンになります。 センサーを物などで 覆うと、ビューファインダーのディスプレイが長 時 間にわたり電源 が入ったままの状態になる可能性があります。ディスプレイの寿命が短くなるだけでなく、ビューファインダーに高コントラストイメージやフレームガイドが表示されている場 合は残 像 の 原 因となるので 注 意してください 。 IRセンサーは、URSA Viewfinderの底 部にあります。

BlackmagicURSAViewnderURSA Viewfinder内 部 ソフトウェアのアップ デ ート ビューファインダーのアップデートには、 Blackmagic Camera Setup Utility ソフトウェアを 使 用します。 アップデートの際はビューファインダーの電 源 が入った状 態である必要があるため、アップデート中はビ ューファインダーとURSA Miniを接 続したままにしておくことをお勧めします。安定した電 源供給を得るた め、URSA Miniを外部電源に接続してください。 ビューファインダーの前面 、アイピースの近くにある小さな USBコネクターとコンピューターを接 続しま す。Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアが 起 動し、現 在 使 用している内 部ソフトウェアを検 出 します。古いバージョンを使用している場合は、アップデートを推奨するメッセージが表示されます。スク リーンの指示に従い、ビューファインダーの内部ソフトウェアをアップデートします。詳細は「Blackmagic Camera Setup Utility」セクションを参照してください。 作業のこつ パフォーマンスを最適化するため、 Blackmagic URSA シリーズ すべての 機 器をア ップ デ ートす ることを お 勧 め しま す。

BlackmagicURSAViewnderBlackmagic URSA Studio Viewfinder Blackmagic URSA Studio Viewfinder パワフルなビューファインダー、Blackmagic URSA Studio Viewfinderを追加すればURSA Miniがプロ仕 様のライブプロダクションカメラに変身します!URSA Studio Viewfinderは、7インチの高輝度スクリー ン 、大 き く 見 や す い タ リ ー ラ イ ト 、コ ン ト ロ ー ル ノ ブ 、大 き な ハ ン ド ル 、サ ン シ ェ ー ド 、テ ン シ ョ ン 調 整 が 可 能な連結式マウントを搭載しています。これらの機能により、ライブコンサートやスポーツなど、長時間に 渡るイベントの撮影でも、カメラの後ろに立って快適にアクションを追うことができます。 URSA Studio Viewfinderは、スタジオやロケ現場でのプロ仕様のライブプロダクションに最適です。

Blackmagic URSA Studio ViewfinderをBlackmagic URSA Miniと 使 用 す る 場 合 、カ メ ラ に ユ ニ ッ ト を マウントする方 法は複 数あります。

Vロック マ ウ ントプ レ ート を 使 用して Blackmagic URSA Studio ViewfinderをBlackmagic URSA Miniの上 部 に 直 接 マ ウントで きます。Vロックマウントプレートはトップハンドルプレートから簡単に取り

3/16六 角ドライバーで VロックプレートをURSA Miniハ ン ド ル マ ウ ン ト か ら 外 し 、同 梱 の 1/4インチネジ でカメラの上 部に 取り付けます。これ によりカメラの重 心 が 高くなります。カメラを三 脚 に 取り付け て安 定した 状 態 で 作 業 を 行 ってくだ さい 。 URSA Mini Shoulder Kitを使用している状態で、Blackmagic Studio ViewfinderをURSA Miniにマウン トしたい場合は、同梱のURSA Miniハンドルマウントを 使 用して取り付けます。3/16六 角ドライバー を 使

インチネジでハンドルマウントをトップハンドルに取り付けます。

ロットに 、Studio ViewfinderのVロックをカチッと音がするまでスライドさせて固定します。 詳細は、このマニュアルの「 URSA Mini Shoulder Kit」セクションを参照してください。

サードパーティ製カメラに取り付けた Vロックマウントプ

他のカメラで URSA Studio Viewfinderを使 用したい場合、1/4インチマウントポイントが付いてい れば V ロッ ク マ ウントプ レ ート を カ メラ に 取 り 付 け て URSA Studio Viewfinder を使用できます。サードパーティ 製のチーズプレートを使 用することもできます。また、多くのサードパーティ製のカメラシステムは、クイ ックリリース可 能 な Vロックマウントプレートが付いているので、Blackmagic URSA Studio Viewfinder をマ ウントで きま す。

Blackmagic URSA Studio Viewfinder は 、ク イ ッ ク リ リ ー ス

ロッ ク マ ウントプ レ ートを使 用して取り付けます。つまり、カメラを三 脚から外す必 要がある場 合、ビューファイン ダーをすばやく取り外せます。スポーツの試合などを撮影している場合、 Blackmagic URSA ViewfinderとURSA Studio Viewfinderの両方をカメラに取り付けておくことで、試合の終わ

URSA Viewfinder にすばやく切り替えてハンドヘルドで収録できます。どちらのビューフ

SDI ケ ー ブ ル を 使 用 し て い る の で 、こ の よ う な 状況においてケーブルを簡単に交換できます。

URSA Miniに接続するには、ビューファイン ダー の 付 属 ケーブル をカメラの前 方 に あ る 12V電源および3G-SDI出力に接 続します。 カメラの電源を入れると、すぐにビューファ インダーの電源スイッチをオンにできるよ うに なります。URSA Miniハンドルマウント の 横 に 、ケ ー ブ ル を ま と め る た め の 固 定 金 具

URSA MiniのSDIおよび12V電源接続 作業のこつ URSA Studio Viewfinderは 、オ ープ ン ス タ ン ダ ー ド の SDIおよび放送用の4ピン XLR電源接続を使用しているので、様々なカメラと使用でき、さらにロケ用の調整可能なポー タブルモニターとしても使用できます。また、オープンスタンダードの ATEM

スコントロール・プロトコルに対応しているので、他のカメラシステムでもこの 情 報をSDIストリ

URSA Studio Viewfinder でタリーおよびオーバーレイを使用できます。 Blackmagic URSA Studio Viewfinder

URSA Studio Viewfinderは、大型ハンドルとテンション調整の可能な連結式マウントを搭載しており、 ビューファインダーの 位 置や 角度を調整できます。大型 ハンドルでビューファインダーをすばやく簡単に 掴んで、ユニットの角度や方向を調整できます。ハンドルとサンシェードでスクリーンをダメージから保 護できるので、Blackmagic URSA Studio Viewfinderを 解 体 せ ず 、組 み 立 て た ま ま の 状 態 で キ ャ リ ー ケースなどで保管できます。また大型ハンドルが付いているため、簡単に持ち上げられ、現場間で持ち

マウントには パン/ティルト用のテンションダイヤルが 付いており、ビューファインダーの両サイドには 、 摩擦制御用の追加テンションダイヤルがあります。左ハンドルのダイヤルはアームの抵抗摩擦の調整が でき、右ハンドルのダイヤルはアングルを設 定した後ビューファインダーをロックできます。

BlackmagicURSAStudioViewnderこれらのテンションダイヤルは非常に幅広いテンション調整が可能で、最適な抵抗力を選択できます。 これにより、ビューファインダーを必 要なポジションまで簡単にパン/ティルトできます。 ビューファインダーの両サイドのテンションダイヤル 1 ティルトロック・ダイヤル ビューファインダーのティルトのアング

2 パンテンション・ダイヤル パンのテンションをコントロール。 3 ティルトテンション・ダイヤル ティルトのテンションをコントロール。

作業のこつ マウントコントロール中央のテンションダイヤルは、パンテンションをコントロール します。このダイヤルを緩めてビューファインダーを握ると、カメラを独立して動かせます。つま り、モータースポーツなど、被写体のアクションを追ってカメラを左右にパンする必要がある場 合でも、目の位置にビューファインダーを配置して映像を確認できます。視覚ガイドによりビュ ーファインダーを簡単に中央の 位置に戻せます。

BlackmagicURSAStudioViewnderサンシェード サンシェードを取り付けると、明るい環境や日が照っている環境でもスクリーンが見やすくなります。 サンシェードを取り付けるには、Blackmagic URSA Studio Viewfinderの上部 に スライドさせ て所 定の 位置まで押し込み、2つの拘束ネジでサンシェードの土台に固定します。ひさしの上部は上げ下げ可能 で、視野角を調整できます。また、サンシェードにより

インチスクリーンが保護されます。サンシェード が 必 要 な い 場 合 や 、ソ フ ト ウ ェ ア ア ッ プ デ ー ト の た め に USB-Cコ ネ ク タ ー に ア ク セ ス し た い 場 合 は 、す ばやく簡単 に 取り外せます。 サンシェードと調整可能なひさし

BlackmagicURSAStudioViewnderボタン機能 右側にあるダイヤルでは、明るさ、コントラスト、ピーキングをすばやく簡単に変更できます。これらのダ イヤルは人間工学に基づいて設計されており、サンシェードを使用している場合は親指を使って横から調 整 で き ま す 。あ る い は 2本の指でより詳細な調整も可能です。

プッシュボタンのメニューダイヤルを使うと、 メニューへ進 み 、ビューファインダー設 定をナ ビゲ ートで きま す。 2 バ ッ ク ボ タ ン( BACK

割り当て可能な機能ボタン。頻繁に使用する機 能 に 簡 単 に ア ク セ ス で き る よ う 、こ れ ら の ボ タ ンに機能を割り当てられます。

スクリーン上のイメージの明るさを調整します。 スクリーン上のオーバーレイで、明るさのレベル が-100〜+100で 表 示されます。 6 コ ン ト ラ ス ト( CONTRAST

スクリーン上のイメージのコントラストを調 整 します。スクリーン上のオーバーレイ。で、コン トラストのレベルが - 100〜+100で表示されます 7 ピ ー キ ン グ( PEAKING

スクリーン上の イメー ジ のフォ ーカスピー キン グ レ ベ ル を 調 整 し ま す 。ス ク リ ーン上 の オ ー バ ーレイで、ピーキングのレベルが-100〜+100 で 表 示 さ れ ま す 。「 セ ッ ト ア ッ プ ( Setup)」メ ニ ュ ー で 、使 用 環 境 に 適 し た 様 々 な ス タ イ ル のピーキングを選択できます。他の放送シス テムを 使 用 して い た 人で も 親し みや す い 従 来 スタイルのフォーカスピーキングのオプション や、フォーカスにカラーラインを使用するオプ ションなどが あります。URSA Miniと同様に、 赤 、緑 、青 、黒 、白 の ラ イ ン の オ プ シ ョ ン が あ る た め 、特 定 の 色 が 多 く 使 用 さ れ て い る 撮 影 環境などにおいて、見やすいピーキングを柔

8 ハンドル 大型のハンドルは、撮影中にカメラの位置を 動かした場合でも、Studio Viewfinderを適切 な 位 置 に保 つことが で きま す。ま た 、セットア ップや収納の際にスクリーンを保護する役割

BlackmagicURSAStudioViewnder9 9 タリーライト Blackmagic URSA Studio Viewfinderの背面にある大型のタリーライトは、出演者およびカメラマ ンに 、現 在オンエアのカメラ、次に オンエアに なるカメラ、そしてISO収 録 カ メ ラ を 知 ら せ ま す。オ ン エアされているカメラは赤、プレビューは緑に光ります。URSA Miniと使 用している 場 合、ISO収録 は オレンジ に 光りま す。 ディレクターがATEMスイッチャーでカメラを切り替えると、タリー信号がSDI経 由でカメラに送 信 され 、プレビュー中のカメラ、オンエア中のカメラ、収 録 中のカメラで タリーライトが点 灯します。ま た、URSA Studio Viewfinderに は ク リ ップ 式 の 透 明 な カ メ ラ 番 号 が 同 梱 さ れ ま す 。こ れ ら を タ リ ー ラ イトに取り付けることで、出演者は離れた場所からでもカメラ番号を確認できます。 ソ フ ト ウ ェ ア・イ ン ス ト ー ラ ー に 編 集 可 能 な PDF が 含 ま れ て お り 、独 自 の タ リ ー 番 号 を 編 集 ・ 印 刷 で きます。カスタマイズしたタリー 番 号 の 作 成もできます。 Camera

ソフトウェアをインストールす る と 、こ れ ら の フ ァ イ ル は 、MacではApplication > Blackmagic Cameras > Documentsフォル ダー

PCではBlackmagic Design > Documentsフォル ダーに保 存され ます。 タリーライトは ATEMの操作により点灯しますが、カメラをスイッチャーに接続していない場合、タ リーライトは単に収録タリーインジケーターとして赤く光ります。詳細は、このマニュアルの「スタ ジオカメラコントロールの概要 」セクションを参照してください。 作業のこつ Blackmagic URSA Studio ViewfinderをATEMスイッチ ャーと使 用して い る 場

合、ATEMスイッチ ャー へ の SDI出力にオーバーレイやフォーカスボックスが入らないよう、URSA

Mini でクリーンフィードを選択することが重要です。 URSA の「 モ ニ タ ー( MONITOR

へ 行 き 、メ イ ン SDI(Main SDI)で「 ク リ ー ン フ ィ ー ド( CLEAN FEED)」を 選 択 し て く だ さ い 。

BlackmagicURSAStudioViewnderメニュー設定 プ ッ シ ュ ボ タ ン の「 MENU 」ダイヤル を押 すとメニュー へ 移 動します。ダイヤル を 回すとメニューオプ シ ョンを上下にナビゲートできます。メニューのヘディングがハイライトされている時に「MENU」ダ イ ヤ ル

を 押 す と 、デ ィ ス プ レ イ( DISPLAY)、シ ョ ー ト カ ッ ト( SHORTCUTS)、セットアップ(SETUP)、カ ー ソ

CURSOR )のサブメニューを切り替えられます。ダイヤルを回すと各メニューの設定をスクロールで きます。設定がハイライトされている時にダイヤルを押すと、「MENU」ダ イ ヤ ル を 回 し て 該 当 の 設 定 を 調 整 で き ま す 。再 度「 MENU」 ダ イ ヤ ル を 押 し て 選 択 し た 内 容 を 確 定 し ま す 。「 BACK」ボ タ ン を 押 す か 、 メ ニ ュ ー を ナ ビ ゲ ー ト し て「 閉 じ る( EXIT)」を 選 択 す る と メ ニ ュ ー か ら 出 ま す 。 デ ィ ス プ レ イ( DISPLAY) Zebra

ゼブラレベルのオン/オフを切り替えます。ゼブラのレベルは、URSA Miniの モ ニ タ ー( MONITOR)メ ニ ュ ー の「 す べ て( All)」で の 設 定 に よ り 決 定 さ れ ま す 。 Studio ViewfinderをURSA Miniに接続していない 場合、ゼブラレベルはRec.709信号の95%輝度レベルを示します。詳細は、このマニュアルの「設定」セ クションを参照してください。フ ォ ル ス カ ラ ー( False Color

フォルスカラー機能のオン/オフを切り替えます。フォルスカラーは、イメージ内のエレメントに応じて、異なる露出値を様々なカラーでオーバーレイします。例えば、明るいスキントーンに最適な露出はピンク、暗めのスキントーンはグリーンで表示されます。人物を撮影する際は、ピンク/グリーンのフォルスカラーをモニタリングすることで、スキントーンで一貫性のある露出を維持できます。同様に、イメージ内のエレメントが黄 色から赤に変わった場 合は、露出 過多になったことを意味しています。フォルスカラーは機能ボタンへの割り当てに適した機能です。機能ボタンに割りあてることで、露出の参照として広く使用されているツールに、すばやく簡単にアクセスできます。フォルスカラーチャートガ イ ド( Guides

ガイドの表示/非表示オプションを選択できます。ガイド設定は、URSA Miniの モ ニ タ ー( MONITOR) メ ニ ュ ー の「 す べ て( All)」で設定したガイドのスタイルになります。

BlackmagicURSAStudioViewnderアスペクトレシオ、フレームガイドの不透明 度、セーフエリアのパーセンテージ、表示するグリッドのタイ プは、カメラの設定にマッチします。Studio Viewfinderの「セットアップ(SETUP)」メニューでは、ディ ス プ レ イ( DISPLAY)メ ニ ュ ー の ガ イ ド( Guides)を オ ン に し た 場 合 に Studio Viewfinderに表示される ガイドを設定します。その後ガイド設定で、単一のコマンドでこれらのオン/オフを切り替えられます。

ズーム機能のオン/オフを 切り替えます。この機能は画 像にズームすることで、フォーカスを合わせ やすくなります。ズームインされていると、メニューダイヤルを左右に回すことで、スクリーンの特定の部分にナビゲートできます。ズームインしている場所をオーバーレイで表示します。 LUT

Film 」ダイナミックレンジの 信号を URSA Mini か ら 送 信 し て い る 際 に 、「 Film

Extended Video 」設 定 で 、よ り カ ラ フ ル で コ ン ト ラ ス ト の 強 い LUT を イ メ ー ジ に 適 用 で き ま す 。ビ ュ ーファインダーは、これらの LUT が使用されていることを検 知し、ビューファインダーでオン/オフを切り替え

る オ プ シ ョ ン を 表 示 し ま す 。フ ロ ン ト SDI出力でLUT表示がオンになっている場合、あるいは異なるLUT

を 使 用 し て い る 場 合 、複 数 の LUTが適用されることを防ぐために、このオプションは無効になります。 オ ー デ ィ オ メ ー タ ー( Audio Meters

オーディオメーターは、SDI経由でBlackmagic URSA Studio Viewfinderに入 力されたオーディオレベ URSA Miniのオーディオ入力レベルを表示します。プログラム入力を選択している場合、オー ディオメーターはこれらのオーディオレベルを表 示します。 露 出 メ ー タ ー( Exposure Meters

ヒストグラム表示のオン/オフを切り替えます。 赤 チ ャ ン ネ ル( Red Channel

イメージの赤チャンネルのオン/オフを切り替えます。 緑 チ ャ ン ネ ル( Green Channel

イメージの緑チャンネルのオン/オフを切り替えます。 青 チ ャ ン ネ ル( Blue Channel

イメージの青チャンネルのオン/オフを切り替えます。

カラーと白 黒を切り替えます。 シ ョ ー ト カ ッ ト( SHORTCUTS) ショートカット機能は、特定の機能をF1、F2、F3ボタンにマッピングできます。これらのショートカット ボタンを使 用すると、「ディスプレイ(DISPLAY)」メ ニ ュ ー や カ ー ソ ル の 設 定 の オ ン / オ フ を 切 り 替 え ら れます。ショートカット機能は、頻繁に使用する機能がある場 合に、特定の設 定にすばやくアクセスするのに非 常に便 利です。ショートカットボタンをカスタマイズ する:ショートカット( SHORTCUTS )メニューでプッシュボタンの 「MENU」ダ イ ヤ ル を 回 し 、3つのボタンから選択します。「MENU」ダイヤルを押して選択を確定し、

MENU 」ダイヤルを回して割り当てられる機能をスクロールします。以下の機能を選択できます:「ズ ー ム( Zoom) 」 、「 カ ー ソ ル 1(Cursor 1) 」 、「 カ ー ソ ル 2(Cursor 2) 」 、「 カ ー ソ ル 3(Cursor 3) 」 、「 ゼ ブ ラ( Zebra) 」 、「 フ ォ ル ス カ ラ ー ( False Color) 」 、「 ガ イ ド ( Guides) 」 、「 Film/Videoモ ー ド( Film to Video) 」 、「 オ ー デ ィ オ メ ー タ ー ( Audio Meters) 」 、「 露 出 メ ー タ ー ( Exposure Meters) 」 、「 赤 チ ャ ン

RedChannel ) 」 、「 緑 チ ャ ン ネ ル ( Green Channel ) 」 、「 青 チ ャ ン ネ ル ( Blue Channel

Black White )」。機能を選択したらメニューボタンを押して選択を確定し、該当の機能を選択したショートカットボタンに 割り当てま す。ショートカットボタンを押 すと同 機 能 のオン/ オ フが 切り替 わります。 BlackmagicURSAStudioViewnder必要に応じてショートカットを設定したら、「閉じる(EXIT)」に ス ク ロ ー ル し て「 MENU」ダ イ ヤ ル を 押 し てメニューディスプレイを閉じるか、「BACK」ボタンを押してメニューから出ます。 「 シ ョ ー ト カ ッ ト( SHORTCUTS)」の サ ブ メ ニ ュ ー セ ッ ト ア ッ プ( SETUP) 「セットアップ(SETUP)」メニューではビューファインダーの設 定を選 択できます。 フロントタリーの明るさ( Front Tally Brightness

「 オ フ( O) 」 、「 低 ( Low) 」 、「 中 ( Medium) 」 、「 高 ( High)」か ら タ リ ー LEDの明るさを 選 択 で きます。 タリーライトは調整中も光るので、各設定の明るさを確認しながら選択できます。 「 セ ット ア ッ プ( SETUP)」の サ ブ メ ニ ュ ー

Low Medium High )」か ら タ リ ー LED の明 るさを選 択で きます。タリーライトは調整中も光るので、各設定の明るさを確認しながら選択できます。 作業のこつ 明るい環境では、出演者やカメラマンが見やすいようにLEDの明るさ設定を上げ ることをお勧めします。暗い環境での撮影ではライトが見やすいので「低(Low)」設 定 に す

BlackmagicURSAStudioViewnderフ ォ ー カ ス ア シ ス ト( Focus Assist

ビ ュ ーフ ァ イ ン ダ ー の ピ ー キ ン グ の 表 示 を 切 り 替 え ま す 。赤 、緑 、青 、黒 、白 、そ し て 従 来 の ピ ー キ ン グ か

フ レ ー ム ガ イ ド( Frame Guide

Studio Viewfinderの「 ガ イ ド( Guides)」の一部として、フレームガイドを表示するオプションを選択で

URSA Mini に接続している場合、カメラの「フレームガイド( FRAME GUIDE )」の ア ス ペ ク ト レ シ オと同じになります。他のシステムに接続している場合、デフォルトで14:9アスペクトレシオに なりま す。 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド( Safe Area Guide

Guides )」の一部として、セーフエリアを表示するオプションを選択でき ます。URSA Miniに 接 続 し て い る 場 合 、カ メ ラ の「 セ ーフ エ リ ア ガ イ ド( SAFE AREA GUIDE)」の パ ー セ ンテージと同じになります。他のシステムに接続している場合、デフォルトは 90%です。

Studio Viewfinderの「 ガ イ ド( Guides)」の一部として、グリッドを表示するオプションを選択できま

URSA Mini に接続している場合、カメラの「グリッド( GRIDS )」設定と同じになります。接続してい ない場合、十字線のオン/オフを切り替えます。

カーソルは 、ローワーサード、グラフィック、ロゴ、ティッカーなどのグラフィックがオーバーレイされ るスクリーン上のエリアをマークします。これらのカーソルを調 整するには、「カーソル(CURSORS)」 へ 行 き 、「 カ ー ソ ル を 編 集 ( Edit Cursors)」を 選 択 し ま す 。こ の ペ ー ジ で は 3つすべてのカーソル の 編 集 できるので、1つ ず つ 選 択 し て 幅 、高 さ 、位 置 の X/Y座標を設定できます。 「 カ ー ソ ル( CURSORS)」の サ ブ メ ニ ュ ー スクリーンに表 示された カーソル BlackmagicURSAStudioViewnderカーソルを設 定したら「カーソル(CURSORS)」メニューからオン/オフの切り替えや、機能 ボタンの割り 当てができます。カメラマンはカーソルを考慮して正確にショットの構成やフレーミングができるため、 ライブプロダクションでは非常に重要な機能です。さらに、高さ、幅、位置の異なるブラック/ホワイト のカーソル を3つまで作成できるため、ライブまたは後の放送で追加されるあらゆるグラフィックのサ イズと位 置と簡 単にマッチできます。また 、カーソルをデ フォルトの 状 態 に戻す オプションもあります。 Blackmagic URSA Studio Viewfinderでヘッドセットを使用 Blackmagic URSA Studio ViewfinderをURSA Miniと使用している場合、カメラのヘッドフォン接続は トークバック用のヘッドセット接続になり、監督やディレクターと直接通信できます。 Blackmagic Camera Fiber ConverterおよびBlackmagic Studio Converterを使用すると、5ピンのXLR コネクターのついた標準放送ヘッドセットを使用した、さらに高度なトークバックが可能です。詳細は 「Blackmagicファイバーコンバーター」セクションを参照してください。 作業のこつ URSA Miniの ヘッド フォンソケットは iPhoneヘッドセットと互 換 性 が あるため 、iPhone のヘッドセットを使って監督と通信できます。内蔵のリモートボタンを押すと、監督/ディレクタ ーと 通 信 で きます。 URSA Viewfinder内 部 ソフトウェアのアップ デ ート ビューファインダーのアップデートには、 Blackmagic Camera Setup Utility ソフトウェアを 使 用します。 アップデートの際はビューファインダーの電源が入った状態である必要があるため、アップデート中は

URSA を接 続したままにしておくことをお勧めします。安定した電源供 給を得るた め、URSAを外部電源に接続してください。 Blackmagic URSA Studio Viewfinderの底部にある小さなUSB- C接 続にアクセスできるようサンシェ ー ド を 取 り 外 し 、コ ン ピ ュ ー タ ー を USB- Cポートに 接 続します。Blackmagic Camera Setup Utilityソフ トウェアが起動し、現在使用している内部ソフトウェアを検出します。古いバージョンを使用している 場合は、アップデートを推奨するメッセージが表示されます。スクリーンの指示に従い、ビューファイン ダーの内部ソフトウェアをアップデートします。詳細は、このマニュアルの「Blackmagic Camera Setup Utility」セクションを参照してください。 パフォーマンスを最 適 化するため、 Blackmagic URSA シリーズすべての機器をアップデートすることを

Blackmagic URSA Studio ViewfinderをURSA Miniに 取 り 付 け て 使 用 す る 際 に は 、互 換 性を得るために、ビューファインダーの内部ソフトウェアを最 新バージョンにアップデートす る こ と を お 勧 め し ま す。最 新 の ソ フト ウ ェ ア は 、 www.blackmagicdesign.com/jp/support

Blackmagicサポートセンターで確認できます。詳細は、このマニュアルの「Blackmagic Camera Setup Utility」セクションを参照してください。

BlackmagicURSAStudioViewnderバッテリー のマウント サードパーティ製のバッテリープレートを装 着し、Vマウント/ゴールドマウントバッテリーをマウント

マウント/ゴールドマウントバッテリー の取り付け 業界標準のVマウント/ゴールドマウントバッテリーをBlackmagic URSA Miniに簡単に接続できます。 バッテリーをマウントするには、 Blackmagic URSA VLock Battery Plate

ドパーティ製のバッテリープレートのいずれかを、カメラのプレートマウントに取り付ける必要があります。 作業のこつ Blackmagic URSA VLock Battery PlateおよびURSA Gold Battery Plateは 、互 換 しているバッテリーの残量のパーセンテージ表示をサポートしています。Blackmagicのバッテ リ ー プ レ ー ト は 、+ 12V出 力 コ ネ ク タ ー を 搭 載 し て い ま す 。こ れ は 、Dタップ ま た は Pタップと 呼 ば れ、外部モニターなどのアクセサリに電源を供 給します。この出力はカメラから制御されている ため、カメラの電源を切ると安全に電源が切られます。この安定化出力は、最大

12V の電源を供給します。一部のサードパーティ製の URSA シリーズ用バッテリープレート、 さらには一部のバッテリーでも、安定化されていないDタ ップ を 出 力 す る 製 品 が あ り ま す 。こ れらの製品は、カメラを再起動したり、電源を入れ直す際にも継続的に給電しますが、バッテ リーも充電残量によってその電圧が変わるため、接続しているアクセサリは絶え間なくバッテ リーからの 充 電を 使 用します。 Blackmagic URSA VLock Battery PlateおよびURSA Gold Battery Plateは、Blackmagic Design販売 店にて、またサードパーティ製バッテリープレートは、プロ用のデジタルシネマ/ビデオ機器のサプライ ヤーから購入できます。

バッテリーのマウントBlackmagic URSAあるいはURSA Mini用に設計された市販のバッテリープレートが手に入らず、手持ち のバッテリープレートに手を加えて使用したい場合は、同梱のアダプターケーブルおよびコネクターを使用で きます。 URSA

URSA Mini で 使えるように、バッテリープレートに手を加える場 合は「独自のバッテリープレートの 使 用」セクションを参照してください。 リアパネルにバッテリープレートをマウントする:

Blackmagic URSA MiniのリアパネルにMolex電源カバーを取り付けている場合、4隅のネジをPH1プ ラスドライバーで外して、カバーを取り外します。 2 バッテリープレートのMolexコネクターを、カメラのMolex電 源コネクターに接 続します。 3 バッテリープレートを、Blackmagic URSA Miniのプレートマウントポイントに4本のM3ネジで固定し ます。ネジ を 締 め る 際 に 、プレ ート間 でコネクター ケーブル がつぶ され な い よう、ケーブルス ロットに安全にしまい込むようにしてください。 バッ テ リープ レ ート を カ メラ に 接 続 し た ら 、 マウント/ゴールドマウントバッテリーをマウントし、カメラの電源を入れられます。 独自のバッテリープレ ートの 使 用 アダプターケーブルおよびコネクター URSA Mini 用に設計された市販のバッテリープレートが手に入らず、手持ちのバッテリープレートに手を加えて使 用したい場合は、同梱のアダプターケーブルおよびコネクターを使 用できます。これらは Blackmagic Designの サ ポートオ フィスで も入手 で きま す。 アダプターケーブルおよびコネクターをバッテリープレートに配線する: 1 赤および黒のワイヤーの先端から約1/2インチ の 絶 縁 体 をはがします。

Batt 」ワイヤーを、バッテリープレートの対応するポジティブワイヤーにはんだ付けします。

GND 」ワイヤーを、バッテリープレートの対応するネガティブワイヤーにはんだ付けします。結合部分を絶縁体で完全に覆います。URSAに接続するためにバッテリープレートに手を加える場合は、同梱のアダプターケーブルとコネクターを使 用。これらはBlackmagic Designのサ ポートオ フィスで も入手 可 能これでバッテリー電源を使 用できます。 12V 出力やバッテリー残 量などの機能に使うワイヤーを接続します。ワイヤーを接続する際は、使用するバッテリープレートの情報や、接続図および表を参照してくださ い。さらなるサポートが必要な場合は、Blackmagic Designのサポートセンタ―を参照してください。 www.blackmagicdesign.com/jp/support

バッテリーのマウントBatt 2Batt 4GND 6Monitor 1 8GND 10+12V Out 121 Batt3 Batt5 GND7 Monitor09 GND11 EnableN アダプターの接続ハウジングの後面図。各ピンに関してはワイヤーコンフィギュレーションの表を参 照 ワイヤーコンフィギュレーション ピン 信号 色 方向 意味 1、2、3、4 Batt

URSAへ アナログバッテリーレベル/オープン・ドレイ ン・ デ ー タ ラ イ ン( 最 大 20V) 8 Monitor1

URSAへ オープ ン・ドレ イン・クロッ クラ イン( 最 大 3.4V) 12 +12V出力

URSAから 12V安定化出力 最大1.5A(18W)

GNDに接 続して+ 12V出 力 を 有 効 化 。+ 12V出

アンペアをサポートしています。すべての Batt

いることを確認してください。アントンバウアー、 IDX

Blueshape プレ ートで バッテリー 残 量 を 確認するには、以下の接続表に従ってください:

青/白ストライプのワイヤー をピ ン 7の青いワイヤーハウジングに接続 。 IDX 緑のワイヤーをピン8の緑のワイヤーハウジングに接 続 。グレーのワイヤーをピン7の青 いワイヤーハウジングに接 続 。 Blueshape 「SMBC」とラベルされている青のワイヤーをピン8の緑のワイヤーハウジングに接続 。 「SMBD」とラベルされているブラウンのワイヤーをピン7の青いワイヤーハウジングに

使用していないワイヤーは、可能な限りアダプタコネクターの後部に近い部分で切断します。

バッテリーのマウントBlackmagic ファイバーコンバーター Blackmagic Camera Fiber ConverterとBlackmagic Studio Fiber Converterはオプションのアクセサ リ で 、カ メ ラ と ATEMスイッチ ャー 間 を SMPTEファイバーで接 続できます。

SMPTEファイバー は 、ATEMスイッチャーとカメラ間を1本の業界標準のSMPTEハイブリッド光ファイバ

ー ケ ー ブ ル で 接 続 し 、ビ デ オ 、電 源 、ト ー ク バ ッ ク 、タ リ ー 、カ メ ラ コ ン ト ロ ー ル 信 号 を 伝 送 し ま す 。1本の SMPTEファイバーを使 用することで必要なケーブルの数を大幅に削 減でき、制 作のセットアップがより 効 率 的 で扱いやすくなります。 Blackmagic Studio Fiber Converter は 標 準 コネクターを 搭 載してい るため、ファイバーコンバーターを既存の中継車のインフラに簡単に追 加できます。 Blackmagic Camera Fiber Converter URSA Mini/URSA Broadcastの背面に取り 付け、SMPTEハイブリッド304コネクターで Blackmagic Studio Fiber Converterに接続し Blackmagic Studio Fiber Converter このコンバーターは、カメラ側のユニットから

の 光ファイバー SDI信号をBNC経由でSDIに変

換 し 、接 続 し た ATEMスイッチ ャ ー に 送 信しま す 。ま た 、す べ て の リ タ ー ン フ ィ ー ド ソ ー ス も 送 受 信 し ま す 。こ れ に は 、ATEMスイッ チ ャ ープ ロ グラムリターンをカメラ 側 のユ ニットに 送り返す 機 能も含まれ ます。 Blackmagic Camera Fiber ConverterおよびStudio Fiber Converterは光ファイバーで接 続し、SDIビ デ オ 、電 源 、 トークバック、タリー、コントロール信号を 1本のSMPTE光ファイバー ケーブルで 効率 的 に伝 送

BlackmagicファイバーコンバーターBlackmagic ファイバーコンバーターを

ファイバーコンバーターは、すばやく効率的に使い始められます。ビデオコンテンツの制作をすぐに始められ、SMPTEファイバーの利点を実感できるはずです。 SMPTE

SMPTE ファイバーケーブルは、複数の信号および電源を簡単に長距離伝送できます。スイッチャーに接続するために各カメラからの複数のケーブルを扱う必要がないので、放送において便利です。 SMPTE 311ハイブリッド光ファイバーケーブルでは、各カメラをATEMスイッ チ ャー に 1本の業界標準の光 ファイバーケーブルで接続し、あらゆるビデオ、電源、トークバック、タリー、コントロール信号を伝送しま す。また、光ファイバーでは最 長 2kmまでこれらの信号や電源を伝送できます。 SMPTE 311ハイブリッド光ファイバーケーブ

SMPTE 304オ ス・メ ス コ ネ ク タ ー メ モ   SMPTE 311ハイブリッド光ファイバーケーブルのオス端 子とメス端 子は 、SMPTE 304の先 端内部のオスピンとメスピンで識 別できます。コネクター端 子のオスメスの識別は、外 観ではなくピ ン で 識 別しま す。 Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前に作業のこつ  SMPTE ファイバーケーブルの両端のゴム製キャップを、コンバーターのゴム製キャップ に 接 続 し、キ ャップ 内 に 埃 や ゴ ミ が 入ら な い よう にしてくだ さ い 。 SMPTEファイバーを使用する利点の一つは、従来型の生放 送においてコントロールルームや中継 車と接 続できることです。近代的なスポーツスタジアムには、カメラの設置場所とコントロールルームや中継車との間に光ファイバーケーブルが設置されているため、システムに直接接続できます。 既 存 の フ ァ イ バ ー シ ス テ ム と の 接 続 、ま た は

Blackmagic ファイバーコンバーターの接続に使用する光 ファイバー ケーブル は 、SMPTE 304コネクターの付いたSMPTE 311ハイブリッド光ファイバー ケーブルで す。 SMPTEコネクターの保護 SMPTE ファイバーケーブルのコネクターが、常にゴム製キャップで 保護されていることは非常に重要です。細かな埃の粒子がグラスファイバーのチューブの先端に蓄積されると、信号の流れを妨げるからです。コネクターが 露 出されたら、すぐにゴム 製 キャップ を装 着することが 推 奨されます。例えば 、接 続 の直前まで外さないようにしたり、接続を抜いた直後に装着するなどです。使用中にSMPTEファイバーケーブルの両端のゴム製キャップを、コンバーターのゴム製キャップに接続し、キャップ内に埃やゴミが入らないようにすることも勧められます。 スタジオ側ユニットからの電源はファイバーケーブル経由でカメラ側ユニットに送られるため、電源接続の第一段階はスタジオ側ユニットに給電することです。 Studio Fiber Converter

一般的なIEC電源ケーブルを、スタジオ側ユニットのリアパネルにある電源コネクターに接 続します。 Studio Fiber Converterを標準のIEC電源ケーブルで電源に接続 ユニットをオンにするには、フロントコントロールパネルの電 源 スイッチをオンにします。 Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前にSMPTE ファイバー の 接 続 次に、SMPTEファイバーケーブルで、スタジオ側ユニットとカメラ側ユニットを接続します。これにより、 スタジオ側ユニットからカメラ側ユニットに給電が行われ、同時にあらゆるビデオフィードもファイバーで送信されます。メ モ   電源に接続されたハイブリッドファイバーケーブルが Camera Fiber Converter とされるたびに詳細な安全チェックが行われ、使用中もユニットの安全性が継続的にモニタリングされます。 スタジオ側ユニットにファイバーケーブルを接続 SMPTE ファイバーケーブルのオス端子は、 Blackmagic Studio Fiber Converter のフロントパネルのファイバーコネクターのメス端子にしっかりと固定されます。このロックにより、放送中にケーブルが外れることがありません。 ケ ーブ ル を 接 続 する: ケーブル の 赤 い 印とユ ニットのファイバーコ ネクター の 赤 いドットを 合 わ せ て、カチッと 収まるまでコネクターを差し込 みます。 SMPTEファイバーケーブルのオス端子に、Blackmagic Studio Fiber Converterの前面にあるメス端子を接続 ケ ーブル を 取り 外す: スタジオ側ユニットのファイバーコネクターの金属製のベースをフロントパネルに向かって押し、ケーブルのコネクターを取り外します。スタジオ側ユニットのファイバーコネクターの金属製のベースをフロントパネルに向かって押すと、ケーブルのコネクターが外れ、ユニットからケーブル を 抜くこと が 可 能 Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前に接続後、 SMPTE ファイバーケーブルのゴム製キャップを、 Blackmagic Studio Fiber Converter

製 キ ャップ に 接 続 する こと が 推 奨 さ れ ま す。こ れ に より、キ ャップ 内 へ の 埃 な どの 侵 入を 防 ぎ 、クリーン な状 態 が 保てます。 カメラ側ユニットにファイバーケーブルを接続 SMPTEファイバーケーブルのメス端 子は、Blackmagic Camera Fiber Converterの 側面のオス端子にし っかりと固定されるため、放送中にケーブルが外れることがありません。 ケ ー ブ ル を 接 続 する:

それぞれのコネクターの赤い印を合わせて、カチッと収まるまでカメラ側ユニットのコネクターにケー ブルコネクター を 差し込 みます。

接続後、SMPTEファイバー ケ ーブル の ゴ ム 製 キ ャップ を 、Blackmagic Camera Fiber Converterの ゴム製キャップに接続することが推奨されます。これにより、キャップ内への埃などの侵入を防ぎ、ク リーン な状 態 が 保 てま す。 赤い印を合わせて、SMPTEハイブリッド光ファイバーケーブルのコネクターを Blackmagic Camera Fiber Converterの大きなコネクターに接続 メ モ   SMPTE 311ケーブル のSMPTE 304コネクターは耐久性に非常に優れ、カメラにしっかりと 固定されます。ケーブルを取り外す場合、カメラをしっかりと三脚に固定した状態、またはもう 一方 の 手 でカメラをしっかりと押 さえ た状 態 で ケーブル を引き抜 いてください 。 ケ ーブル を 取り 外す:

ケーブルのメス端子の部分をつまみ、ケーブルのゴム製シースを押しながらケーブルの先からシース を引き外すと、シースの下の赤いリングが露出されます。これにより、ロック機構の歯が外れます。 2 カメラに片方の手を添え、Blackmagic Camera Fiber Converterのコネクターからケーブルをゆっく りと引き抜 きます。ケーブル は 、過 度 に力を入れる必 要なく簡単に外 れるはず で す。

Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前にケーブルの先端のゴム部分をつまみ、シースの下の赤いリングが露出したら、 その 後 ケーブル を引き抜いて 接続 を 外します。

SMPTE ハイブリッド光ファイバーケーブルは、放送システムの中心であるため、十分な注 意を払って取り扱うことが重要です。例えば、ケーブルのねじれを避けたり、重量物の下敷き にならないようにしたり、

度に折り曲げないなどの配慮が必要です。また、コネクターを落 とさないようにし、接続や取り外しは注 意 深く行なってください。コネクターが 露 出されたら、 すぐ に キ ャップ を 装 着 してくだ さ い 。 電 源とファイバー の 確 認 処 理 両ユニット間のハンドシェイク処理が確立され、給電が安全に行われているか、ファイバーがしっかりと 接続されているかの確認が行われます。 この 処 理 に は 以 下 が 含 ま れ ま す:

スタジオ側ユニットは、カメラ側ユニットとの接続を低電力状態で行います。この状態にある場合、カ メラ側ユニットの電源ステータスインジケーターが赤く点灯します。

電源の接続が安全であると確認されると高電力状態になり、カメラ側ユニットの電源ステータスイン ジケーターが 緑 に点 灯します。 3 ファイバー の 接 続 が 確 認 され ると、ファイバーステ ー タスインジケーター が 緑 に点 灯します。 この処理は非常に速いため、インジケーターはほぼ瞬間的に緑に変わります。長距離でケーブルを使用して いる場 合、ハンドシェイク処 理 が 終 わり、インジケーターが 緑に変わるまでにもう少し時間がかかります。 POWERライトが長時間に渡って赤のままで緑に変わらない場合、または緑と赤で点滅する場合、ファイ バーケーブルの両端が 正しく接続されているか 確 認してください 。それでも、解決しない場 合はファイバ ー ケーブル の 状 態 を 確 認 してください 。

Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前に電 源の 安 全 性に関して SMPTEハイブリッド光ファイバーケーブルは、高電圧を長距離に渡って伝送できるため、最長 2km離れ た 場 所 にあるカメラ やアクセ サリに給 電で きます。 安全に操作するために、Blackmagic Studio Fiber Converterには安全機構が内蔵されており、 伝送されるボルト数の正確なモニタリングおよび自動管理が行われます。専用マイクロコントローラーに加え、 Blackmagicファイバーコンバーター間のハンドシェイクお よび通信により、ハイブリッド光ファイバーケーブルは Camera Fiber Converterに接続される までオンにはなりません。その後、低電力状態になり、安全チェックの完了後に高電力状態になります。コンバーターが光信号を検知し、 5mAの信号コアのカレントループの存在、電源コア間 30mA未満であることを確認するまで、高電圧は有効になりません。 ATEM スイッチャー に 接 続 Blackmagic Studio Fiber Converter をスイッチャーに接続する:

SDI 出 力 を スイッチ ャー の SDI

BNCケーブルで接続します。必ずカメラのフォーマットとフレームレート設定をスイッチャーと同じに

BNCケ ー ブ ル で 、ス イ ッ チ ャ ー の プ ロ グ ラ ム リ タ ー ン フ ィ ー ド 出 力 を 、ス タ ジ オ 側 ユ ニ ッ ト の リ ア パ ネ ル にある「RETURN IN」の 1に接 続します。 作業のこつ ライブプロダクションで複 数のカメラを使 用している場合、スイッチャーからのプ ログラムリターンフィード をTeranex Mini SDI Distribution 12GまたはSmart Videohub経由 で送信する必要があることがあります。これは、スイッチャーのプログラム出力数以上の数が必 要に なることが 多いからです。 カメラに他 のリターンフィード(クリーンプ ログ ラムリターンフィード、テレプ ロンプターフィード、他 の

ISO フィード、グ ラフィックなどの 信 号)を送 信 する 必 要が ある 場 合 、「 RETURN

たは3に接 続します。スイッチャー のプ ログラムリターンフィードや その 他 のリターンソースを、 スタジオ側ユニットのリアパネルにある「RETURN」入 力 に 接 続 Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前にビデオの確認 ビデオ機能が作動しており、すべてのリターンフィードが得られているか確認します。

ATEMスイッチャーのプログラム出力が、スタジオ側ユニットのSDI「RETURN IN」の 1に接続されて

すべてのリターンフィードをチェックしたい場合、ビデオソースを SDI

3 Blackmagic SmartView 4KなどのSDIモ ニ タ ー を カ メ ラ 側 ユ ニ ッ ト の 側 面 の「 SDI OUT」出 力 に 接 続

SDI出力にモニターを接続した状態で、RET(リターン)ボタンの隣にある対応する選択ノブを回して、 3つのリターンフィードを切り替えます。必要に応じて、RETボタンを異なる2つのリターンフィードの モニ タリング に設 定 することもできま す。 カメラ側ユニットのリターンフィードを切り替え、対応するRETボタンを押して、 選 択したフィードをモニターで 確 認ビデオの 確 認 を行 うには 、ビデ オソースを スタジ オ 側 ユ ニットのリターンフィード入 力に 接 続し 、カメラ 側 ユ ニットに接 続したモニターで 確認

ファイバー接続は、スタジオ側ユニットの前面にあるため、ラックの後ろにインストールした場合に光 パ ッ チ 接 続 として 使 用 で き ま す。通 常 、Studio Fiber Converterはラックの背面に向けて設置されるた

SMPTE ケーブルが 直 接 ユ ニットに接 続 で きます。つまり、追 加のパッチパネルや、ファイバーユニッ トに接続するための短いケーブルは必要ありません。SMPTEファイバーコネクターの横にある大 型LCD で、カメラとの接続が正しく行われているか、すばやく確認できます。

Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前にカメラ SDI

Blackmagic Camera Fiber ConverterとURSA Mini/URSA Broadcastの間のビデオ信号の接続に必 要な作業は、コンバーターの側面から同梱の3本のSDIケーブル のうちの 2本をカメラの 背 面に接 続 する Camera Fiber Converter のカメラへ の 接 続 方 法 1 同梱のBNCケーブル の 1本を使い、Blackmagic URSA Mini/URSA Broadcastの背面の12G-SDI出力

Blackmagic Camera Fiber ConverterのSDI入 力を接 続します。 2 同梱のBNCケーブル の 1本を使い、Blackmagic Camera Fiber ConverterのSDI出力と、Blackmagic URSA Mini/URSA Broadcastのリアパネル の12G-SDI入 力を接 続します。

カ メ ラ 側 ユ ニ ット の 前 面 の「 SDI OUT」と ラ ベ ル の つ い た 3つのSDI出 力 は 、ス イ ッ チ ャ ー か ら の リ タ ー ン

フィードのル ープ 出 力で す。これらを 使 用して、リターンフィードをカメラの 近くに 配 置してある 他 の SDI機器(テレプロンプターや出演者用モニターなど)に接続できます。3つ の リ タ ー ン フ ィ ー ド の ル ー プ 出 力 は 、カ メラの近くにあるテレプロンプターや出演者用モニターなどのSDI機器に接続可能メモ リターンフィードの SDI

SDI をサ ポートしており、 つの 個 別のフィードに 対応できる十 分な バンド幅 があります。つまり、スイッチャーからの2160p60までのUltra HDリ ターンフィードは、同等のフレームレートで1080pにダウンコンバージョンされます。 Blackmagic Camera Fiber Converter

Blackmagic Camera Fiber Converterは、URSA Mini/URSA Broadcastのカメラ筐体の背面に直接マ ウ ン ト し 、カ メ ラ の リ ア パ ネ ル の SDI入出力BNCコネクターに接 続します。カメラの背面にバッテリープ レートが取り付けている場合、Blackmagic Camera Fiber Converterをマウントする前に取り外す必要

Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前にメ モ   Blackmagic Camera Fiber Converterを 設 置 す る 前 に 、内 部 ソ フ ト ウ ェ ア が URSA Mini ではバージョン4.4以降、URSA Broadcastではバージョン4.6以 降で あ ることを確 認してくだ さい 。ソフトウェアのバージョンは カメラの「セットアップ( SETUP )」メ ニ ュ ー の

確認できます。カメラのファームウェアアップデートの詳細は 、このマニュアルの「Blackmagic Camera Setup Utility」セクションを参照してください。 Blackmagic Camera Fiber Converterの取り付けには、以下の工具が必要です:

– 2.5mm六 角ドライバー x1 Blackmagic Camera Fiber ConverterをURSA Mini/ URSA Broadcastに取り付けるには、大きめのプラスドライバー、 2.5mm六 角ドライバーが 必 要 Blackmagic Camera Fiber Converterを マ ウ ント/ 接 続 する:

カメラの電源は必ずオフにしてください。URSA Mini/URSA Broadcastを 使 用 し て い る 場 合 、電 源 ス イッ チ を「 OFF」に して 電 源 を 切 り ま す 。 (取り付けている場合)バッテリープレートやMolex電源カバープレートをプラスドライバーで取り外します。

Blackmagic Camera Fiber Converterのマウント用ブ ラケットを 6本の2.5mm六 角ネジ で 取り付けます。 Blackmagic Camera Fiber ConverterのMolexコ ネ ク タ ー を 、カ メ ラ の リ ア パ ネ ル の Molex電源ソケッ

Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前に5 6 マ ウントブ ラ ケ ットに Blackmagic Camera Fiber Con- verterを2本の2.5mm六 角ネジ で 取り付けます。 同梱のBNCケーブルでカメラ の 背 面 の SDI出力を Blackmagic Camera Fiber ConverterのSDI入力に接 続し、Camera Fiber ConverterのSDI出 力をカメラの 背面のSDI入 力に 接 続します。 メ モ   プ ロダクションの セットアップ を行 なっており、URSA Mini/URSA Broadcastにファイバー コンバーターを取り付けて使用している場合、コンバーターの下に十分なスペースを開けて、通 気 が 適 切 に 行えるようにしてください 。 カメラは三脚に載せたり、ショルダーマウントで 使用されることが多いので、通気に必要な十 分な空間が得られています。しかし、台の上などに置いて操作する場合、URSA Miniショルダ ーマウントパッドやサードパーティ製のベースプレート/ブリッジプレートを取り付け、ファイ バーコンバーター底部の冷却ファンの通気を保つようにしてください。

Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前にURSA Studio Viewfinder

ユ ニットの上 部 の VロックプレートにBlackmagic URSA Studio Viewfinderを取り付けられます。これによ り、ペデスタルや三脚にカメラをマウントして使用する際に、 Studio Viewfinder が目線 の 位 置 に なります。 カメラ 側 ユ ニットの上 部 の VロックマウントでBlackmagic URSA Studio Viewfinderがマウント可 能 トー クバックヘッドセットの 接 続 放 送 ヘッドセットは 、カメラ 側 ユ ニットの前 面 に 搭 載 され た 2つの5ピンXLRコネクターに 接 続 できます。2 つの ヘッドセットコネクターを搭 載しているため、2人 が 同 時 に 他 のス タッフと 通 信 で きま す。 最初に必要な作業はこれだけです!両コンバーターが給電され、SMPTEファイバーでビデオが 接続さ れると、コンバーターを使用してライブプロダクションを今まで以上に柔軟で効率的に行う準備が整 いました。Blackmagicファイバーコンバーターの機能の詳細は、このマニュアルに後述されています。

Blackmagicファイバーコンバーターを使用する前にCamera Fiber Converter

リターンフィードの 選 択 フロントパネルの2つのRET(リターン)ボタンをカメラのPGMボタンと同じように使 用すること で、LCD、Blackmagic URSA Studio Viewfinder、HDモニタリング出力へのフィードを、カメラビューと プログラムリターンビューで切り替えられます。

つ の リ タ ー ン ボ タ ン で 、選 択 し た

つのリターンフィードを切り替えます。 「RET 1」と「 RET 2」の横にある、3段 階 に 調 整 可 能 な 回 転 スイッ チ は 、各スイッチ の左 側 のリターン ボ タンを押した際に、表示するリターンフィードを割り当てます。回転スイッチの各数字は 、Studio Fiber Converterの背面にある「RETURN IN( リ タ ー ン 入 力 )」の SDI出力端子1、2、3に対応しています。 RETボタンを押した際に、RETボタンおよび3段階に調整可能な回転スイッチを使用して、 どのリターンフィードを 表 示するか 選 択 RETボタンを押し 続 けると、選 択したプ ログ ラムフィードを表 示しま す。プ ログラムフィードは RETボタン を押している間、表示されます。 RET

回 押 すとリー ターンフィード にディスプ レ イを ロックしま す。再 度 RETボタンを押すとリターンフィード表示からカメラビューへ切り替わります。 これにより、Blackmagic Studio Fiber Converterからの3つのリターンフィードをすばやく簡単に選択で き、2つのRETボタンで瞬時にそれらにアクセスできます。例えば、3つ の リ タ ー ン フ ィ ー ド に は 、ス イ ッ チ ャー のグラフィック付 きのプ ログラム出 力フィード、テレプ ロンプター 用 のフィード、他 のカメラ か ら直 接 送 信 され るフィード などが 選 べます。

」 を プ ロ グ ラ ム フ ィ ー ド 専 用 に し て 、「 RET

」を テ レプ ロ ン プ タ ー に 送 ら れ る フ ィ ー ド の 確認に使用できます。さらに、フレーミングやアングルを確認するために、必要に応じて「 RET

カメラのフィードに切り替えることもできます。 左側面にも「RET 1」と「 RET 2」とラベルがついたリターンボタンがあり、カメラを側面から操作してい る際 にもリターンフィードを 確 認 できます。これらは 、ユ ニットのフロントパ ネル のリターン ボタンと同 じ機 能を果 たします。

リ タ ーン ボ タ ン の 隣 の「 CALL(コール)」ボタンを押すと、Blackmagic Studio Fiber ConverterのLCD に表示される赤いタリーインジケーターが点滅します。また、「 CALL 」ボ タ ン を 押 す と 、 ATEM Talkback Converter 4Kのパネルに搭載された番号付きの「PRESS TO TALK( プ レス・トゥ・ト ー ク )」ボ タ ン も 赤 く点滅します。これらの視覚的なインジケーターによって、連絡を取る必要があることをコントロールル ーム内のスタッフに知らせることができます。

XLR コ ネ ク タ ー( メ ス )が

つ の ヘ ッ ド セ ッ ト を 接 続 で き 、カ メ ラ マ ン と も う 一 名 の ス タッフ が 、残 り のス タッフとヘッド セ ット を 介 して 同 時 に コ ミュニケ ー シ ョン で き ま す。 各 ヘッドセット用 の INTERCOM 1および2は、2つのインターコム用の 個別のコントロールで、その下にあ る ヘッドセット用 XLRコネクターの3-Wayオーディオミキサーとして機 能します。 各ヘッドセットのコントロールは、ヘッドセット端子の真上にあるINTERCOMコントロールで実行 「RET 1」お よ び「 RET 2」で選択したフィードのオーディオを、接続したヘッドセットで聞くことができま

す 。「 PGM 1」お よ び「 PGM 2」ダイヤルは、これらのフィードのオーディオレベルを調整し、「INCOM」

ダ イ ヤ ル は 全 体 的 な ボ リ ュ ー ム を 調 整 し ま す 。「 MIC」スイッチで、ヘッドセットのマイクのオン/オフを切

CameraFiberConverterの操作各 イ ン タ ー コ ム は 、プ ロ ダ ク シ ョ ン 用( PROD

チャンネルから選択できます。 つ まり、大 人 数 の スタッフ が 携 わ って い る 放 送 現 場 で は 、スタッフ 間 の コミ ュニ ケ ー シ ョン を

ンネルに分割できます。プロダクションチャンネルは、コントロールルームや中継車にいる監督/ディレ クター、プロデューサー、他のスタッフとの通信に、エンジニアチャンネルは、照明、技術者、他のカメラ マンと連絡を取るために使用できます。Blackmagic Studio Fiber Converterの メ ニ ュ ー の「 ト ー ク バ ッ

Talkback )」ペ ー ジ で 、各 チ ャ ン ネ ル の ソ ー ス を「 SDI

DB25 )」または「インターコム タリー DB25(Intercom tally DB25)」に設定できます。詳細は「Studio Fiber Converterの操作」セク ションを 参 照してください 。 さらに、Blackmagic Camera Fiber Converterは 、ト ラ ッ カ ー ト ー ク バ ッ ク 用 の 標 準 10ピンコネクター も搭 載していま す。これ は 、ヘッドセット用 のコネクターを両 方使 用しており、さらにクレーンのオペレー ター用にトークバックが追加で必要となる場合などに最適です。 作業のこつ 放 送 局やスタジオなどの 慌ただしい制作現 場では、カメラオペレーターと制 作/ 技術 スタッフの間での円滑な双方向コミュニケーションが不可欠です。Blackmagic Camera Fiber Converter

CALL (コール)」ボタンを搭載しているので、カメラオペレーターは制作/技術 スタッフの注意を喚起し、インターコムヘッドセットを通じて会話できます。このボタンを押す と、ATEM Talkback Converter 4Kの 番 号 付 き の「 PRESS TO TALK( プ レス・トゥ・ト ー ク )」 ボタンと、Blackmagic Studio Fiber Converterに搭載されたLCDのタリーインジケーターが点 滅します。同様に、コントロールルームや中継車のスタッフがカメラオペレーターと緊急で話す 必要がある場合も、ATEM Camera Control Panelで 該 当 す る カ メ ラ の「 CALL」ボ タ ン を 押 す こ と が で き ま す 。こ れ に よ り 、Camera Fiber Converterのタリーライトと、カメラに装着された URSA ViewfinderまたはURSA Studio Viewfinderのタリーライトが点滅します。

TALLY (タリー)インジケーターは 、従来 型のタリーインジケーターと同 様、赤はプログラ ム 、緑 は プ レ ビ ュ ー を 意 味 す る た め 、操 作 し て い る カ メ ラ が オ ン エ ア で あ る こ と が 分 か り ま す 。 ステータスインジケーター

コンバーター上部の「POWER( 電 源 ) 」 、「 TALLY(タリー)」、「FIBER( フ ァ イ バ ー )」は ユ ニ ッ ト の 状 態 に

より異なる色に点 灯します。ファイバーケーブルが 接続されていないと、これらのライトは点 灯しません。 ユ ニ ッ ト の 状 態 に よ り 、ス テ ー タ ス LEDは異なる色に点灯

CameraFiberConverterの操作LEDの色、LEDの 動 作 、そ れ ら の 意 味 す る 状 況 : POWER

SMPTEハイブリッド光ファイバーケーブルを、電源が入ったBlackmagic Studio Fiber Converterに接続し、ケーブルのもう一方の端をBlackmagic Camera Fiber Converterに接続すると、コンバーターの「POWER」LED が赤に光り、給電されていて、かつ低電力状態であることを示します。この 低電力状 態では、インターコムの 機能は有効ですが、ユニットを操作する ために必要な電源がフルの状態ではありません。 「POWER」LEDが長時間に渡って赤のままで緑に変わらない場 合、SMPTEハイブリッド光ファイバーケーブルの両端が正しく接 続されて いるか確認してください。それでも、接続が安定しない場合はファイバー ケーブル の 状 態 を 確 認してください 。 光ファイバーが 正しく接 続され、Blackmagic Studio Fiber Converterが ケ ー ブ ル の 接 続 が 安 全 で あ る と 判 断 し た 場 合 、「 POWER」LEDが緑にな り、Camera Fiber Converterが 高 電 力モ ードになります。

「POWER」LEDが赤と緑で点滅する場合、SMPTEハイブリッド光ファイ

バー ケーブル の 両 端 が 正しく接 続さ れているか 確 認してください 。それで も、接続が安定しない場合はファイバーケーブルの状態を確認してくださ

TA LLY (タリー)赤の連続した点灯 「TALLY」LEDが赤 に点 灯している 場 合、操 作しているカメラは 現 在 オンエ

「TALLY」LEDが 緑に点 灯してい る場 合、操 作しているカメラは 現 在プレビ ュー モ ード です。 FIBER (ファイバー)赤の連続した点灯 SMPTEハイブリッド光ファイバーケーブルがCamera Fiber Converterに 接 続 さ れ る と 、「 FIBER」LEDが 赤 に 点 灯 し 、ハ ン ド シ ェ イク 処 理 が 始 ま り 、 コンバーターが低電力状態であることを示します。この状態では、インター コム機能はセットアップ時や光ファイバーの接続に不具合が 生じた際のト ラブルシューティングに使用できます。 SMPTEハイブリッド光ファイバーケーブルの接続が確立されると「FIBER」 LEDは緑 に変わります。 POWERライトとFIBERライトの両方が緑になると、安全チェックが完了し、コンバーターが高電力モー ドに入ったことを意 味します。

Blackmagic Camera Fiber Converterは 、「 1」と「 2」と い う ラ ベ ル が 付 い た XLR入 力を搭 載しており、 オーディオミキサー、PAシステム、外付けマイクなどのプロ仕様機器からの外部アナログオーディオの 接 続 に使 用します。 XLR入力割り当てスイッチを使用して、接続 し た オ ー デ ィ オ 入 力 の 種 類 を 選 択 し 、必 要 に 応じてファンタム電 源 を有 効にします。

CameraFiberConverterの操作カメラオー ディオはカメラフィードのチャンネル1と2にエンベッドさ れ 、Camera Fiber Converter背面 の2つのオーディオ入力はチャンネル3と4に エ ンベッドされます。4つのオー ディオチャンネル の すべ て は、Studio Fiber Converterでアナログオーディオ出力としてディエンベッドされます。 Blackmagic Studio Fiber Converter のメニューの「オーディオ( Audio )」ペ ー ジ で 、 Blackmagic Camera Fiber ConverterのXLR入力に接続されたオーディオソースの入力レベルを調整できます。詳細は「Studio Fiber Converterの操 作」セクションを参照してください。接続 後、XLR入力割り当てスイッチで、入力ソ ースとして選 択されている際 の XLR 入力の機能を設定します。使用可能なオプションは、 MIC

オ、LINEレベルオーディオ、AESデジタルオーディオです。 電 源 を 内 蔵して い な いマイク を 使 用 する 場 合 、 48V ファンタム 電 源 を 有 効 にしま す。ファンタム電 源 スイッ チ を「 + 48V」にして、下にあるXLRコネクターに接続されたマイク用にファンタム電 源を有効にするか、オ フにしてファンタム電源を無効にします。

SMPTEファイバー ケーブルで 接 続 すると、Camera Fiber ConverterとStudio Fiber Converter間に10ギ ガビットの IPリンクができます。これにより、すべてのビデオおよびリターンフィードは、ハイエンドな放 送品質の視覚的ロスレス10-bitエンコード/デコードによるIPベ ー ス の ビ デ オ に な り ま す 。ト ー ク バ ッ ク 、 タリー、カメラコントロール、レンズコントロールなど、その他のすべての接続も低遅延のIPに変換され るので信頼性の高い優れたパフォーマンスが得られます。

Blackmagic Camera Fiber Converter 、カ メ ラ 、ア ク セ サ リ に給 電を行います。Molexコネクターを、カメラのリアパネルのMolexソケットに接続し、Camera Fiber Converterからカメラに 電 力を 伝 送します。 中継車から2.1 km以 上 離 れた 場 所 にカメラを配 置 する 必 要 があり、カメラとコンバーターが 長 尺のケー ブルから十分な電源を得ていない場合、カメラ電源の

12V 入力に接続して、カメラおよびコンバーターにローカルで給電できます。電源は Molex

Camera Fiber Converterに送られます。

12V OUT 」コ ネ ク タ ー は 、

タ ー や 箱 型 レ ン ズ な ど の ア ク セ サ リ に 給 電 で き ま す 。「 DC OUT」コネクターでは、外部モニターなどの電 源アクセサリへの給電も可能です。DC出力コネクターのピン配列図は以下になります。

CameraFiberConverterの操作DC 出力コネクターピン配列図 外観 ピン 信号 入力/出力 仕様 1 Unregulated GND

GND for Unregulated Out 2 NC No connection3 NC No connection 「DC OUT」コ ネ ク タ ー 4 Unregulated Out Out 12V DC nominal at up to 500 mA. 追 加のカメラコントロール URSA Mini/URSA Broadcastをスタジオカメラとして使用することを考慮して、ファイバーコンバーター はアイリスやフォーカスコントロールなどの追加のカメラコントロールを搭載しているため、互換性のあ るレンズ をカメラ の 背 面 からコントロールで きます。これ は 、レンズ をリモ ートで 操 作 する別 のカメラコ ントロールスタッフがいない場合に便利です。 スタジオカメラとしてもURSA Mini/URSA Broadcastは内部 収録が可能なため、録画ボタンでカメラの 内 部 収 録 がトリガーで きます。 LIGHT

LIGHTボタンは、操作パネルのバックライトのオン/オフを切り替えます。暗い環境で操作する際に、コ ントロールが 見やすくなります。 FOCUS

オ ートフォ ー カ ス 対 応 のレン ズ を 使 用 して い る 場 合 、FOCUSボタンを押すとオートフォーカスがトリガ REC

RECボタンを押すと収 録を開 始し、もう一度 押すと収 録を停止します。 IRIS

カメラからのコントロールが 可能 な互 換 性のあるアクティブ 方 式レンズを使 用している場 合、IRISホイー ルでアイリスを開 閉で きます。ホイール を上下させるとレンズ アパー チャー の開 閉 が 可 能 です。

電源をオンにするとBlackmagic Studio Fiber Converterの大型LCDはカメラからのフィードを表 示し ます。中心となるベースユニットとして、Studio Fiber Converterは スイッチ ャー か ら のプ ロ グ ラム フィ ードに加え、あらゆるリターンソースを受信し、SMPTEファイバー ケーブル 経 由 で Blackmagic Camera Fiber Converterに送 信します。 内蔵LCDで は 、カメラフィードに 加 え 、リターンフィード入 力 に 接 続 された 各ソースをモニタリング で きま す。 ステータス情報とオーディオメーターをヘッドアップディスプレイのように 表 示します。フィードをスイッチング中に、モニタリングしているソースの名前とフォーマットをオーバーレイで 確 認できます。オ ン エ ア(

接 続しているカメラ が プ ログ ラムフィードとして使 用され ると、赤 い「 ON AIR」ア イ コ ン が 表 示 さ れ 、オ ンエアされていない場合は消えます。フ ォ ー マ ッ ト( FORMAT

現在のソースの解像 度およびフレームレートを表示します。ソ ー ス( SOURCE

現 在 のソースの名前 を 表 示します。電 源( POWER

現在の電源状況を表示します。低電力状態では、赤のステータスライトと共に「低( Low )」と 表 示 さ れ 、高電力モードに入ると、緑のステータスライトと共に「高( High )」と 表 示 さ れ ま す 。詳 細 は「 Studio Fiber Converterの操作」セクションの「ステータスインジケーター」を参照してください。フ ァ イ バ ー( FIBER

現 在 のファイバーの 状 況を 表 示します。最 初の 接 続 処 理中は 、赤 のステ ータスライトと共 に「接 続 中 Connecting)」と 表 示 さ れ 、SMPTEハイブリッド光ファイバーケーブルの接続に成功すると緑のステー タ ス ラ イ ト と 共 に「 接 続 済 み(Connected )」と 表 示 さ れ ま す 。詳 細 は「 Studio Fiber Converter 作」セクションの「ステータスインジケーター」を参照してください。オーディオメーター ピークオーディオメーターは、カメラフィードのチャンネル1と2に エンベッドされてい るカメラオー ディオ を使用している場合にオーディオレベルを表示します。チャンネル3と4は、Blackmagic Camera Fiber Converterの背面にある、

XLR 入力に接続されたオーディオソースです。単位は dBFS

れ、ピークホールド・インジケーターはしばらく表示されるので、最大レベルに達したことがはっきりと確 認 で きます。 StudioFiberConverterの操作メニューの使 用 上下の矢印ボタンを押して「カメラ(Camera) 」 、「 リ タ ー ン 1(Return 1) 」 、「 リ タ ー ン 2(Return 2)」、 「リターン 3(Return 3)」の 4つの選択肢をスクロールします。「MENU」ボタンを押してメニューシステ ムに 進 み 、設 定を調 整します。矢 印ボタンで、様 々なメニュー 画 面およびオプションに 移 動 できます。 「SET」ボタンは選 択の 確定に使 用します。メニューの設 定は、「オーディオ( Audio) 」 、「 ト ー ク バ ッ ク (Talkback)」、「セットアップ( Setup)」ペ ー ジ に 分 か れ て い ま す 。 上 下 の 矢 印 ボ タ ン は 、ソ ー ス の 4つの選 択肢をスクロールしたり、メニュー内の移動に使 用します。

「 オ ー デ ィ オ( Audio)」ペ ー ジ で 、Blackmagic Camera Fiber ConverterのXLR入力に接続されたオー ディオソースの入 力レ ベ ル を調 整 できます。 矢 印 ボ タ ン で 、各 XLR入力の入力レベルを調整し「SET」ボ タ ン で 確 定 し ま す 。 エンベッドされ た SDIおよび XLR出力にマッピングするCamera Fiber Converterからのオー ディオチャン ネル を設 定 で きます。URSA MiniまたはURSA Broadcastからのエンベデッドオーディオチャンネルは、 デ フォルトで チ ャンネル 1と2を 使 用します。Camera Fiber Converterに接続されているライン/マイクレ

StudioFiberConverterの操作ベル XLR 入 力 は 、デ フ ォ ル ト で チ ャ ン ネ ル

を使用します。出力チャンネル設定を調整すると、これら のマッピングをデフォルト設定から変更できます。Camera Fiber ConverterのXLR入力がAESに設定さ れている場合、チャンネルマッピングのオプションでチャンネル5と6が 使 用 で き る よ う に な り ま す 。こ の 2つのチャンネルは、エンベデッドSDI出力で送信されます。 カメラからのエンベデッドXLRチャンネルは 、チャンネル1と2にマッピング ト ー ク バ ッ ク( Talkback

「トークバック」ページで、プロダクションおよびエンジニアチャンネルのプログラムオーディオソースお よびトークバックソースを選 択します。Studio Fiber Converterで 、ト ー ク バ ッ ク ソ ー ス を「 SDI + DB25 」ま た は「 Intercom tally DB25」に 設 定 し ま す 。 また 、ヘッドセットの インピー ダ ンスレ ベ ル に合 わ せ て、各 インターコム・ヘッドセットの「 ヘッドフォンゲ イ ン( Headphone Gain)」と「ヘッドセットマイクゲイン(Headset Microphone Gain)」を 調 整 で き ま す 。「 フ ァ ン タ ム 電 源 ( Phantom Power)」設 定 で は 、各 ヘ ッ ド セ ッ ト に 送 ら れ る フ ァ ン タ ム 電 源 を オ ン に で き ま す 。「 サ イ ド ト ー ン レ ベ ル ( Sidetone Level)」では、カメラマンがヘッドセットで聞こえる自分の声 の音量を適度なレベルに調整できます。 インターコムのセクションは、XLR入 力に何も接 続されてい ないとグレーに なります。 接続を試みている場合は、「接続中( Connecting)」と 表 示 さ れ ま す 。

StudioFiberConverterの操作セ ッ ト ア ッ プ( Setup

「 セ ッ トア ップ 」メ ニ ュ ー で は 、 PTZ ソ ー ス の 設 定 、メ ニ ュ ー の 表 示 言 語 の 選 択 、 SDI

PTZ Source )」設 定 を 使 用 し て PTZ コ マ ン ド の ソ ー ス を 選 択 し ま す 。「 SDI

ン( 9-pin)」か ら 選 択 で き ま す 。こ れ ら は そ れ ぞ れ 、Blackmagic Studio Fiber Converterの背面にある 「 リ タ ー ン入 力(

RETURN IN)」SDI入力とPTZ用のDE-9コネクターに 対応しています。

PTZ カ メ ラ の パ ン 、テ ィ ル ト 、ズ ー ム を ATEM スイッチ ャーで コントロ ールで き、 PTZ

SDIを介して Blackmagic Studio Fiber Converterに 送 信 で き ま す 。コ マ ン ド は 、SMPTE光 ケーブルで Blackmagic Camera Fiber Converterに送信され、DE-9コネクターを介してデエンベッドおよび出力 され、PTZ電動ヘッドに接続されます。 PTZ

コネクターで接続し、カメラ側のリモ ートヘッドを 操 作 することもで きます。 このページで、PTZコマンドのソースとして「SDI」ま た は「 9ピ ン 」を 選 択 で き ま す 。

StudioFiberConverterの操作「 言 語( Language)」設定でメニューを表示する言語を選択できます。Studio Fiber Converter は 11ヶ国語をサポートしています。対応言語は、日本語、英語、中国語、韓国語、スペイン語、 ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、ポルトガル語、トルコ語です。「言語」ページは、最初の起 動時と内部ソフトウェアの更新後にも表示されます。

12G プ ロ グ ラムリターン 信 号を

のいず れか にダウンコンバートするか 選 択できま す。 Studio Fiber Converter のリターン入 力に 送 信 さ れ る12G信号はすべて、Camera Fiber Converterに送られる最中にダウンコンバートされます。 スタジオ 側 ユ ニットの ラックマ ウント 複数のBlackmagic Studio Fiber Converterを 使 用している場 合、Blackmagic Studio Fiber Rack Kit を使用すれば、これらのコンバーターを放 送 用ラックやロードケースに設置できます。ラックキットを 使用すると、2台のスタジオ側ユニットを横に並べたり、ラックの片側に1台だけ配置してマウントできま

Studio Fiber Rack Kit にはブランクパネルが同梱されているため、

台 のユ ニットのみ をマ ウントす る場 合 に空いている部 分をカバーで きます。 Studio Fiber Converterの高さは2Uで 、幅 は 標 準 の ラ ッ ク の 半 分 で あ る た め 、2Uのスペースに2台の Studio Fiber Converterを 並べた際 にぴったりと収まりま す。 並べてマウントされたBlackmagic Studio Fiber Converter 必要に応じて、同梱のブランクパネルで 空いているラックスペースをカバー可能

StudioFiberConverterの操作Blackmagic Studio Fiber Rack Kit

補助金具 x2 ラックマウント用 補助 金具 。Blackmagic Studio Fiber Converterの 側 面に 取り付けます。 ブ ラ ン ク パ ネ ル( 1/2ラック幅) x1 ブランクパネルの片側にはマウント用の金具が付いているた め 、ユ ニ ッ ト を 1台 の み 設 置 す る 場 合 、空 い て い る ラ ッ ク ス ペ ー スをカバーできます。この図では金具は右側に位置していま す 。反 対 側 に マ ウ ン ト す る 場 合 は 、パ ネ ル を 180° 回 転 させ てく

サ ポ ートブ ラ ケ ット x2 T字 形 状 の サ ポ ートブ ラ ケ ット。2台のStudio Fiber Converter の接触面の前方および後方の底部に取り付けます。

M3(5mm)x5 サ ポ ートブ ラ ケ ット

Blackmagic Studio Fiber Converter をラックマウントする準備作業:

Studio Fiber Converter をラックの左右どちらに配置するか決め、空いている方のスペースにブランク パネルを配置します。ブランクパネルの前面がユニットの前面と平行になるようにします。 2 3本 のブランクパネル 用 ネジ で、ブランクパネル をStudio Fiber Converterのフロント近くの側面に取

3 Studio Fiber Converterのもう一方の側面に、3本の補助金具用ネジで補助金具を取り付けます。 補助金具とブランクパネルを取り付けたら、標準のラックネジおよびマウンティング用のネジ穴を 使用して、コンバーターを2Uのスペースに固定する準備が整いました。

Blackmagic Studio Fiber Converter を 並 べ てラック マ ウントする 準 備 作 業: 2台のコンバーターを並べてマウントする場合は、サポートブラケットでお互いを接続できるため、簡単 にマ ウントで きま す。 2台 の ユ ニット を 固 定 する:

台のコンバーターをひっくり返して、逆さまにした状態で並べて置きます。コンバーターの接触面の

つのゴム製の脚を各コンバーターから取り外します。 2 2つのT字 形 状 の サ ポ ートブ ラ ケット を 、2台のStudio Fiber Converterの接触面の前方および後方の 底部にサポートブラケット用のネジを使用して取り付けます。

台のユニットを再度ひっくり返して正しい向きに置きます。同梱の補助金具用ネジを使用 して、各コンバーターの外側に補助金具を取り付けます。両側のネジ穴および標準のラックネジを使 用して、コンバーターをラックに設 置する準備が 整いました。

StudioFiberConverterの操作カメラ側ユニットのコネクター

Blackmagic Camera Fiber Converter のリアパネルと側面に搭載されています。コネクタ ーが使われていない場合、雨などから保護するためにゴム製キャップを取り付けてください。グラスファ イバーの先端は細かい埃が蓄積されやすく、また埃は信号の流れを妨げるため、これはSMPTEファイバ ーコネクターでは特に重要です。ケーブルとユニットのコネクターのキャップは、常に接続の直前に外すよ うにし、接 続を切った直後に付けることを推奨します。 カメラ電 源の 接 続 カメラ 側 ユ ニットとカメラへ の 給 電は 、 SMPTE ハイブリッド光ファイバーケーブル経由で Studio Fiber Converterから行われます。これには、カメラに取り付けたすべてのアクセサリ(Blackmagic URSA Studio Viewfinderな ど )も 含 ま れ ま す 。

12V XLRコネクターが電源に接続されている場合、Blackmagic Camera Fiber Converterはカ メラからも給電できます。これは通常必要ありませんが、カメラをスタジオ側ユニットから 2km

た場所に設置する場合にこの方法で給電できます。SMPTEファイバーでは、このような長 距離の電 源の 伝送は信頼性にかける場合があるからです。 PTZ

DE-9シ リ ア ル コ ネ ク タ ー で 、電 動 PTZヘ ッ ド に 接 続 で き ま す 。例 え ば 、Blackmagic URSA Mini/URSA Broadcastを カ メ ラ ク レ ー ン に 載 せ て い る 場 合 、リ モ ー ト で PTZ(パン、ティルト、ズーム)ヘッドが操作 できます。Blackmagic Studio Fiber Converterの メ ニ ュ ー で 、カ メ ラ に 送 信 さ れ る PTZコマンドのソー ス を 選 択 で き ま す 。コ マ ン ド の ソ ー ス は 、Blackmagic Studio Fiber ConverterのDE-9コ ネ ク タ ー 、ま た

ATEMスイッチ ャー の SDIフィードに設定できます。詳細は「Studio Fiber Converterの操作」セクショ ンを 参 照してください 。 PTZインターフェース カメラ 側 ユ ニットのコネクター トークバック接 続

XLR コ ネ ク タ ー( メ ス )が

がトー クバックを 介して同時にコミュニケーションできます。例えば 、カメラマンの ヘッドセットを 一方の XLRコネクターに接続し、もう一方にクレーンオペレーターやその他のスタッフ(音響オペレーターなど) の ヘッドセットを 接 続 で きま す。ヘッドセットXLRコネクターのピン配列図は以下になります。

ヘッドセット用5ピン XLRコネクター 1 Intercom MIC (Y) In + インターコムのマイク入力は 、エレクトレットコンデンサーマイクに加え、バランスまたはアンバランスを使 用するダイナミックマイクをサポートし て い ま す 。ピ ン 1はGNDマイク 信 号、 ピン2は両方のタイプのマイク入力信号 で す。エ レ クト レ ットマ イク で は 、同じマイク入力信号ピン経由で直流バイアスは出 力されます。 2 Intercom MIC (X) In -

4 Intercom left Out 5 Intercom right Out インターコムのコントロールは、ヘッドセット端子の真上にあるINTERCOMコントロールで 行います。 インターコムコントロールの 使 用法 方法については、「Camera Fiber Converterの操作」セクションを 参 照してください 。 インターコムコントロールはトークバック トラッカーインターフェースコネクター オーディオレベルのミックスに使用 カメラ 側 ユ ニットのコネクター トラッカーインターフェース 10ピンの「トラッカー」コネクターは多重化出力に使用され、トークバックおよびタリー信号に加え、テ レプロンプターの情 報などのデータを送 信します。この出力は、カメラクレーンなどの機器を操作する ス タッフ が 使 用 し ま す。 独自のケーブルを作成するにあたっては、このセクションのピン配列図を参照してください。 トラッカー出力ピン配列図 外観 ピン 信号 入力/出力 意味 10ピ ン「 ト ラ ッ カ ー 」 コネクター 1 Tracker left Out Tracker output, -20 dBu unbalanced 2 GND (Talk)

外部モニターなどの追加アクセサリは、DC出力コネクターで給電できます。 DC出力コネクターはモニターや Dタップ 出 力 外部出力機器などの追加アクセサリに給電可能

タ ッ プ 」と 一 般 的 に 呼 ば れ 、モ ニ タ ー や 箱 型 レ ン ズなどのアクセサリへの給電に使用します。この出力では、2アンペアの12V DC公称電圧が必要な箱型 レンズをサポートしています。 リファレンス出 力と操 作 リファレンス出 力は 、BNCケーブル経由でリファレンス信号をカメラに接続するために使用できます。 リファレンス 信 号 を カメラ に 接 続 す る: 1 同梱の短いSDIケーブル を 使 用して、Blackmagic Camera Fiber Converterの「 REF OUT」と ラ ベ ル がついたリファレンス出力を、カメラの「 REF IN」とラベルがついたリファレンス入力に接続します。 2 カメラ のリファレンス 設 定をリファレンス 入 力に 設 定しま す。 同 期リファレンス信 号 は 、共 通 のリファレンスに 機 器 を ゲ ンロックするた め 、すべ ての 機 器 は 全く同じタ イミング を共 有します。つまり、すべてのビ デオソースが 同 期し、スムーズ に切り替 わります。 ATEM スイッチャーは再同期機能を搭載しているため、 Blackmagic

ATEM スイッ チ ャーと 使 用 し て い る 場 合 、同 期 リ フ ァ レ ン ス に 接 続 す る 必 要 は あ り ま せ ん 。カ メ ラ は 、ATEMスイッチ ャー か ら の SDI プログラムフィードにロックされるため、必要な作業は、URSA Mini/URSA Broadcastの「セットアップ

(SETUP)」メ ニ ュ ー の 2ページ目にある「リファレンスソース(REFERENCE SOURCE)」で「 プ ロ グ ラ ム

(Program)」を選 択 するだけ です。再 同 期のプ ロセスでフレーム 遅 延 が 追 加されま す。 ATEMでスイッチングする際にカメラとの再同期の遅延を減らしたい場合、URSA Mini/URSA Broadcast にリファレンス信号を送 信し、カメラから返信される信号のタイミングを調整して、ライン入 力をATEMに マッチさせることで、スイッチングで のフレーム 遅 延 が削 減できます。 URSA Mini

URSA Broadcast でリファレンス 同 期 を調 整 するには 、「セットアップ( SETUP )」メ ニ ュ ー の 「リファレンスタイミング(REFERENCE TIMING)」の 設 定 を 調 整 し ま す 。 外部リファレンス信号を使用している場合、Camera Fiber Converterからのリファレンス 出 力を URSA Mini/URSA Broadcastのリファレンス 入 力に 接 続 カメラ 側 ユ ニットのコネクター スタジオ側ユニットのコネクター Blackmagic Studio Fiber Converter

SDI リターンフィードおよびリファレンス用 BNC コネクター、インターコムおよびタリー用

PTZ 用シリアルポート、オーディオ出 力 、イ ー サ ネ ッ ト を 搭 載 し て い ま す 。 すべてのSDI入力は12G-SDIをサポートしており、Ultra HD 2160p60までのビデオフォーマットに対応

2つの12G-SDI出 力 は 、ス タ ジ オ 側 ユ ニ ッ ト か ら の カ メ ラ 信 号 を 、ス イッ チ ャ ー の カ メ ラ SDI入力に接続 するために使 用します。2つ目のコネクターは、同じ信号を他のビデオ機器(Blackmagic Videohubル ーター、SmartViewモニター、HyperDeckディスクレコーダーなど)に出力するために使用できます。 RETURN IN1 2 3 OUT

12G-SDI出力は、720p50から2160p60までの信号に対応

12G-SDIリターンフィードの BNCコ ネ ク タ ー に は 、最 大 3系統のSDIフ ィ ー ド を 接 続 で き ま す 。例 え ば 、ス イ

ッチャーか らのプ ログ ラムフィードはRETURN 1に接 続する必要があり、カメラのフレームレートとマッチ している必要があります。2台目のカメラの出 力やHyperDeckの再生だけでなく、テレプロンプターなどの

他のソースをRETURN 2や3に接 続して使 用できます。ATEMスイッチャーを 使 用して い る 場 合、RETURN

のプログラムリターンには、タリー、トークバック、リファレンス、カメラコントロール信号が含まれます。 リターン SDI入力は、スイッチャーからのリターンフィードを最大3つ接続できます。これらのフィードは カメラに送 信 されるため 、カメラマン が 確 認したり、SDI経由で他の機器に出力することができます。

スタジ オ 側 ユ ニットのコネクターRETURN IN1 2 3 OUT

メ モ   リターン入 力に Ultra

ビデオは同じフレームレートの 1080p にダウンコンバージョンされるため、カメラ側ユニットでの出力は

ターン信 号を HDにダウンコンバージョンすることで、バンド幅に余裕ができ、複数のリターン ソースが 送 信 できます。 リファレンス 入 出 力 ATEM ス イッ チ ャ ー を 使 用 せ ず に 、外 部 リ フ ァ レ ン ス 信 号 に 機 器 を ロ ッ ク し た い 場 合 、外 部 生 成 さ れ た 信 号 をリファレンス 用 BNC 入力に接続します。これにより、リファレンスは SMPTE ファイバー ケーブル 経 由 で カメラに 送 信 され ま す。スタジ オ 側 ユ ニットのリファレンス 用 BNC 出 力 は 、リ フ ァ レ ン ス ソ ー ス を 他 の機器にループすることもできます。 「REF IN」とラベルのついたリファレンス入力は、他の放送機器からの従来のリ ファレンスタイミング をカメラに 送 信 トークバックインターフェース DB-25インターコム/タリーコネクターで、サードパーティのインターコム/タリーシステムを接 続できま す。カスタムケーブルを作成するにあたっては、以下のピン配列図を参照してください。エンジニアリン グ 、プ ロ ダ ク シ ョ ン 、タ リ ー 、プ ロ グ ラ ム オ ー デ ィ オ 入 力 用 の ピ ン を 接 続 し た ら 、 Blackmagic Studio Fiber Converterのメニューで必要に応じた設定を行う必要があります。

スタジ オ 側 ユ ニットのコネクターインターコム/タリー用25ピンコネクターの外 観 トー クバックピン配列 図

スタジオ 側 ユ ニットのコネクターPTZ

スタジオ 側 ユ ニットとカメラ 側 ユ ニットは 共 に9ピンのDE-9コネクターを搭載しているため、スタジオ側

にPTZコントローラーを接続し、カメラ側にリモートヘッドを接続して使用できます。PTZコマンドは SDI

信号にエンベッドされ、SMPTEファイバー ケーブルでユ ニット 間 を接 続しま す。 Blackmagic Studio Fiber Converterのメニューで、Blackmagic Camera Fiber Converterに送信する PTZコマンドのソースを選 択します。コマンドのソースは 、Blackmagic Studio Fiber Converterの背面に あるPTZコ ネ ク タ ー 、ま た は ATEMスイッチ ャー のプ ロ グ ラム SDIフィードに設定できます。詳細は「Studio Fiber Converterの操 作」セクションを参照してください。 PTZ インターフェースピン配列図外観 ピン 信号

スタジオ側ユニットの4系統のXLRオ ー デ ィ オ 出 力 は 、入 力 1と2に接続されたURSA Broadcast/URSA Mini カ メ ラ か ら の オ ー デ ィ オ 、お よ び Camera Fiber Converterの2系統のXLRオー ディ入 力を出 力で きます。 スタジオ側ユニットのAUDIO ANALOG OUTの1と2は 、デ フ ォ ル ト で URSA Broadcast/URSA Miniのエ

ンベデッド XLR入力1と2に対応しています。スタジオ側ユニットのAUDIO ANALOG OUTの3と4は 、デ フ

ォルトで Blackmagic Camera Fiber ConverterのXLR入力1と2に対応しています。これらの設定のマッピ ング をメニューで 変 更 で きま す。詳 細 は「メニュー の 使 用 」セクションを 参 照してください 。 スタジ オ 側ユニットのコネクター内 部ソフトウェアのアップデート Blackmagic Designは 随 時 ソ フトウェア アップ デ ート をリリースし 、Blackmagicファイバーコンバーター の機能の向上および有効化を行っています。Blackmagic Designのウェブサイトを定 期 的 にチェックし、 ファイバーコンバーターの内部ソフトウェアを最新に更新することを推奨します。ファイバーコンバーター のアップ デ ート に は 、Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアを使 用します。 BlackmagicファイバーコンバーターのUSB-Cポートで、内部ソフトウェアをアップデート可能 Blackmagic Camera Fiber Converter

アップ デ ート 中 、Camera Fiber Converterは給電されている必要があるため、アップデートの処理中は

URSA Mini/URSA Broadcastに接 続したままにしておくことをお勧めします。 安定した電源を得るために、 Camera Fiber ConverterからSMPTEファイバーケーブルを抜き、カメラを URSAカメラの電源供給から給電することが重要です。 Blackmagic Camera Fiber Converterの右側面にあるUSB-Cコ ネ ク タ ー を 使 用 し て 、内 部 ソ フ ト ウ ェ ア を ア ップ デ ー トで き ま す 。こ の USBにコンピューター を接 続してBlackmagic Camera Setup Utilityを起

Camera Fiber Converterが古いバージョンを使 用していることをコンピューターが検出する と、アップデートを推奨するメッセージが表示されます。スクリーンの指示に従い、コンバーターの内部 ソフトウェアをアップデートします。 Blackmagic Studio Fiber Converter

アップ デ ート 中 、Studio Fiber Converterは給電されている必要があるため、アップデートの処理中は IEC電源ケーブルをスタジオ側ユニットのリアパネルにある電源コネクターに接続したままにしておくこ

コ ネ ク タ ー を 使 用 し て 、内 部 ソ フ ト ウ ェ ア を ア ップ デ ー トで き ま す 。こ の USBにコンピューターを接 続してBlackmagic Camera Setup Utilityを起動し

Studio Fiber Converterが古いバージョンを使用していることをコンピューターが検出すると、ア ップデートを推奨するメッセージが表示されます。スクリーンの指示に従い、コンバーターの内部ソフト ウェアをアップデートします。

内部ソフトウェアのアップデート交換可能なレンズマウント Blackmagic URSA Mini Pro 12K

マ ウ ン ト を 標 準 装 備 し て い ま す 。そ の 他 の URSA Mini Proカメラは 、EFマウントを標 準 装 備しています。URSA Mini Proの全モデルは交換可能なレンズマウ ントを搭載しているため、カメラに付いているレンズマウント以外のレンズも使用できます。つまり、標 準 装 備 の マ ウ ン ト を 外 し 、オ プ シ ョ ン の PL、B4、F、EFマウントを取り付けられます。URSA Mini Pro PL Mount、URSA Mini Pro B4 Mount、URSA Mini Pro F Mount、URSA Mini Pro EF Mountの購入に関し て は 、最 寄 り の Blackmagic Design販売店にお問い合わせください。 PLマウント B4マウント EFマウントFマウント 別売りのマウントに交換できるので、仕事の種類に応じて異なるレンズを使い分けられます。例えば、EF マウントで 高 品 質のスチルレンズ を 使 用 で きま す。B4マウントは ENGや 結 婚 式 で パ ーフォ ーカ ル ズーム レ ンズを使用したい場合に最適です。さらにPLマウントでは、完 璧な精 度を持ち、反復的なコントロールに も対応する、堅牢性に優れたハイエンドのシネマレンズを装着できます。 各 マ ウ ン ト の 取 り 付 け は 、オ リ ジ ナ ル の

マウントのネジを外し、新しいマウントと交換するだけです。作 業 は 極 めて 簡 単で す! URSA Mini Pro 12K シリーズからオリジナルの

電源を取り外し、2mmの 六 角ドライバーですべてのネジ を外します。PLマウントを取り外す際に、隠れたネジにアクセスするために、ロックリングを回す必要がある場合がありま す。レンズマウントをゆっくり外します。その際、マウントの下のシムはカメラに装着したままにします。シムは2つの位置決めピンの位置に合わせて、マウントのすべてのネジ 穴が見えるように取り付けられている必要があります。 交 換可 能 なレンズ マウント3 PLレンズマウントを取り外したら、幅が広い方のバッフ ルツールをPLバ ッフ ル の 中 央 に 挿 入 し て 緩 め 、次 に 手 で 慎 重に外します。 URSA Mini Pro

オリジナルのEFマウントをURSA Mini Pro 4.6K G2ま たはURSA Mini Pro 4.6Kから取り外すには、2mmの六 角ドライバーで 4本 のネジ を外します。カメラ本 体 か らマ ウント を ゆ っくりと 外 しま す。 メモ オリジナルのレンズマウントを取り外す際は、マウントの下にあるシムがカメラに必ずその まま 装 着 されて い るようにしてください 。 PL、B4、F、EFレンズ マウントキットの 詳 細と、URSA Mini Proへの取り付け方法は下記を読み進めてく

交 換可 能 なレンズ マウントBlackmagic URSA Mini Pro

Mount URSA Mini ProにPLマウントを取り付けることで、ハイエンドの高精度シネマレンズの使用できるように なり、劇場映画やテレビ番組の撮影が 可能となります。

PLマウントは 、保護 用ダストキャップを取り付けた状 態で出 荷されます。

シムセットには 、下記 の厚 み のシム が 含まれます: 0.50mm

PLマウントバッフルはセンサーに入る光のコントロールに役 立ちます。

PLバッフル ツ ー ル は 、カメラ に バッフル をし っか り 締 め るた め に 使 用

この5本のM2.5六 角 ネ ジ( 22mm)は PLマウント専用なので各マウン ト用のネジをそれぞれ一緒に保管することをお勧めします。PLマウントキットには、紛失に備えてスペアのネジ一式が同梱されています。

PLマウントの取り付けには2mmの六角ドライバーが必要です。必須ではありませんが、トルクレンチの使 用 を 推 奨 し ま す。最 大 ト ル ク を 0.45Nmに設 定することでネジの締め過ぎを防ぎます。 2mmの六 角ドライバー 交 換可 能 なレンズ マウントPL

レンズ マウントの 中 央 に PLバッフル をゆっくりと挿入 し 、バ ッフ ル を 手 で 回 し て 固 定 し ま す 。PLバッフル ツ ー ルの幅の広い方を使用してバッフルを軽く締めます。きつく締 めす ぎ ない ようにしてください 。 Blackmagic URSA Mini ProのPLレンズ マウントをカメ ラ本体に慎重に取り付けます。Cooke /i Technology 用のPLマウントのピンは 12時 の 位 置になるようにして

2mmの六 角ドライバーまたは 0.45Nmに設 定したトル クレンチで、レンズ マウントの ベースと接 触 するま で、5本のマウントネジを緩く締めます。5本のネジを締めるには、PLロックリングを回すことで 隠れたネジ 穴が 確認で きます。レンズマウントが水平で、正しい位置に収まったら、上記の順番でネジを締めていきます。その際は、すべて同じ強さで締め、締め過ぎに注意してください。 メモ PLマウントの取り外しは、取り付け方法のステップ1から4を 逆 の 順 序 で 行 ってくだ さい 。 PLバッフル を 取 り 外 し 、PLマウントと共に保管することを忘れないでください。

交 換可 能 なレンズ マウントBlackmagic URSA Mini Pro

マウントレンズ が 使 用 できま す。 Nikon

マウントの歴 史は1959年にまで遡りますが現在も製造が続けられています。つまりBlackmagic URSA Mini Pro F Mountを取り付けると、年代物から最近のレンズまで多様なレンズが使用可能になります。 Blackmagic URSA Mini Pro F Mountの着目すべき特 徴は機械式マウントであることです。すなわち、Fマ ウントでは電子フォーカスやアイリスコントロールは使用できません。代わりに、Blackmagic URSA Mini Pro F Mountではアイリス調整機構を採用しています。これにより、Nikonのほと んどのレンズ が 搭 載して いるアイリスピ ンを動 かし、スムースなシネマレンズスタイルのアイリス 調 整 が行えます。 Blackmagic URSA Mini Pro F Mountのアイリス調整リングは、Fマウントレンズのアパー チャー

マウントを装着した状態で Blackmagic URSA Mini Pro

Mount のアイリス調整機構を動かすだけで、簡 単に希望の露出が得られます。Fマウントの赤いドットおよびアイリス調整機構のマークを使用すると、特 定のアイリス設定にマークを付けられ、特定の露出や被写界深度の設定に簡単に戻ることができます。 メモ URSA Mini Pro F Mountの 性 質 上 、一 部 の Fマウントレンズとは 互 換 性 が ありま せん 。 これには、アイリスコントロール機構を搭載していないニッコールAF-S Eシリーズレンズや、シフ ト機能およびティルト機構を搭載した Nikon

交 換可 能なレンズ マウントNikon

NikonのAF-Dシリーズのレンズ を 使 用 する 際 は 、レンズ アパー チャー の 設 定を 最小( f/22な ど )に し て ロ ックすることが重要です。これにより、Blackmagic URSA Mini Pro F Mountのアイリス調 整リングがフ ルで 使 用 で きるようになります。 AF-Dレンズのアパーチャー設定を最小にしてロックする作業は、カメラにマウントする前 に行うことをお勧めします。

Fマウントを使 用すると一 般 的な Fスチルレンズ が 使 用 可 能となりま す。

シムセットには 、下記の厚 み のシム が 含まれます:0.50mm0.30mm0.20mm0.18mm0.15mm0.12mm0.10mm0.05mm0.025mm

この4本のM3六 角 ネ ジ( 18mm)は EFおよびFマウント用なので、各マ ウント用のネジをそれぞれ一緒に保管することをお勧めします。Fマウントキットには、紛失に備えてスペアのネジ一式が同梱されて

Fマウントの取り付けには 2mmの六角ドライバーが必要です。必須ではありませんが、トルクレンチの使 用 を 推 奨 し ま す。最 大 トル ク を 0.45Nmに設定することでネジの締め過ぎを防ぎます。 2mmの六 角ドライバー

清潔で安定した台に、レンズを上にしてBlackmagic URSA Mini Proを置き、マウントを垂直に取り付けま す。PLからFマウントに替える場 合は 、Fマウントを差 し込む前に必ずPLバッフル を 取 り 外 すよ うに してくだ

Blackmagic URSA Mini Pro F Mountをカメラ本体 に 取 り 付 け ま す 。そ の 際 、白 い ド ッ ト が 2時の位置に

2mmの六 角ドライバーまたは0.45Nmに設 定したトル クレンチで、レンズ マ ウントのベ ースと接 触 するまで、4本のマウントネジを緩く締めます。レン ズ マ ウ ン ト が 水 平 で 、正 し い 位 置 に 収 ま っ たら、上記の順番でネジを締めていきます。その際は、すべて同じ強さで締め、締め過ぎに注意してく

メモ Fマウントの取り外しは、取り付け方法のステップ1から4を 逆 の 順 序 で 行ってくださ い 。

交 換可 能 なレンズマウントBlackmagic URSA Mini Pro

Mount Blackmagic URSA Mini Pro EF Mountは 、非 常 に 幅 広 い 種 類 の EFスチルレンズ およびシネマレンズ を サ ポートしています。

EFマウントを使 用すると一 般 的なEFスチルレンズ が 使 用 可 能となります。

シムセットには 、下記 の厚 み のシム が含まれます:0.50mm0.30mm0.20mm0.18mm0.15mm0.12mm0.10mm0.05mm0.025mm

EFマウントのバッフルは取り外せませんが、PLマウントをお持ちのユー ザー のために スペアパーツとして EFマウントキットにもバッフルツールが 同 梱されています。

この4本のM3六 角 ネ ジ( 18mm)は EFおよびFマウント用なので、各マ ウント用のネジをそれぞれ一緒に保管することをお勧めします。EFマウントキットには、紛失に備えてスペアのネジ一式が同梱されて

EFマウントの取り付けには2mmの六角ドライバーが必要です。必須ではありませんが、トルクレンチの使 用 を 推 奨 し ま す。最 大 ト ル ク を 0.45Nmに設定することでネジの締め過ぎを防ぎます。 2mmの六 角ドライバー 交 換可 能 なレンズ マウントEF

PLからEFマウントに替える場 合は、EFマウントを差し 込む前に必ずPLバッフル を 取 り 外 してくだ さい 。PLバッ フル は反 時 計 回りに回して外します。 Blackmagic URSA Mini ProのEFレンズ マウントを カ メ ラ 本 体 に 慎 重 に 取 り 付 け ま す 。そ の 際 、赤 い ド ッ トが12時 の 位 置になるようにします。

2mmの六 角ドライバーまたは 0.45Nmに設 定したトルクレ ンチで、レンズマウントのベースと接触するまで、4本のマウントネジ を緩く締 めます。レンズマウントが水平で、正しい位置に収まったら、 上記の順番でネジを締めていきます。その際は、すべて同じ強さで締め、締め過ぎに注意してください。

マウントの取り外しは、取り付け方法のステップ

交 換可 能 なレンズ マウントBlackmagic URSA Mini Pro

Mount B4マウントをURSA Mini Pro 4.6K G2またはURSA Mini Pro 4.6Kに取り付けることで、ENGや結婚式 で広く使われるパーフォーカルレンズがマウントできるようになります。パーフォーカルレンズはズーム倍率を変更してもフォーカスを維持し、通常はマニュアルフォーカスやアイリスコントロールに対応しています。またハンドグリップのズームロッカーを使用すると簡単にスムーズなズームインやアウトが可能です。ワンマンオペレーションでは、このようなレンズを使 用することでショットを自在にコントロールで きるので撮影が極めて早く効率的に行えます。Blackmagic URSA Mini Pro B4 Mountは、URSA Mini Pro 12Kシ リ ー ズ と は 互 換 性 が あ り ま せ ん 。ご 注 意 く だ さ い 。

B4マウントを使 用すると業 界 標準 の ENGレンズ が URSA Mini Proで 使 用 可能となります。

シムセットには 、下記の厚 みのシム が含まれ ます:0.50mm0.30mm0.20mm0.18mm0.15mm0.12mm0.10mm0.05mm0.025mm

この5本のM2.5六 角 ネ ジ( 12mm)は B4マウント専用なので各マウン ト用のネジをそれぞれ一緒に保管することをお勧めします。B4マウントキットには、紛失に備えてスペアのネジ一式が同梱されています。

B4マウントの取り付けには2mmの六角ドライバーが必要です。必須ではありませんが、トルクレンチの使 用 を 推 奨 し ま す。最 大 ト ル ク を 0.45Nmに設定することでネジの締め過ぎを防ぎます。 2mmの六 角ドライバー 交 換可 能 なレンズ マウントB4

清潔で安定した台に、レンズを上にしてBlackmagic URSA Mini Proを 置 き 、マ ウ ン ト を 垂 直 に 装 着 で き る よ Blackmagic URSA Mini ProのB4レンズ マウントをカメ ラ本体に慎重に取り付けます。その際、赤いドットが12時 の 位 置になるようにします。

2mmの六 角ドライバーまたは0.45Nmに設 定したトルクレ ンチで、レンズマウントのベースと接触するまで、5本のマウントネジ を 緩く締 めます。レンズマウントが水平で、正しい位置に収まったら、 上記の順番でネジを締めていきます。その際は、すべて同じ強さで締め、締め過ぎに注意してください。 メモ B4マウントの取り外しは、取り付け方法のステップ1から4を逆の順序で行ってください。 作業のこつ URSA Mini Pro 4.6K G2またはURSA Mini Pro 4.6Kで、B4レンズ を 使 用 する 場 合 は 、解 像 度 を 2K 16:9またはそれ以下に設 定し、ダッシュボードの「収 録(RECORD)」タ ブ で「 ウ ィ ン ド ウ セ ン サ ー( WINDOW SENSOR)」を オ ン に し ま す 。B4レンズ は スーパー35mmイメー ジ サークルをカバーしないため、これらの設定はイメージにビネットが生じるのを防ぐために重要 です。B4レンズ を 装 着し、カメラの 設 定を調 整した後 は 、レンズの 後 側 焦 点 も 確 認してください 。

交 換可 能 なレンズ マウントBlackmagic URSA Mini Pro Shim Kit URSA Mini ProにPL、B4、Fマ ウ ン ト を 取 り 付 け る 際 に は 、オ リ ジ ナ ル の EFマウントの下に取り付けられ ている既存の0.50mmおよび0.10mmシムに 、0.10mmシムを 追 加します。このシムは 、Blackmagic URSA Mini Pro Shim Kit に含まれています。また、キットには他の厚さのシムも含まれているので、フォーカスマークを正確に保つために、わずかな調整を行う必要がある場合に使用できます。 シム キット 同 梱 品:

URSA Mini ProにPLマウントの取り付け/取り外しを行う際に、バッフル ツール を 使って PLバッフルを緩める/締めることができます。

シムセットには 、下 記の厚 み のシム が含まれ ます:0.50mm0.30mm0.20mm0.18mm0.15mm0.12mm0.10mm0.05mm0.025mm 交 換可能なレンズ マウントDaVinci Resolve

Blackmagic URSA Miniを 使 用 し た 撮 影 は 、映 画 / テ レ ビ コ ン テ ン ツ 制 作 の 過 程 の ひ と つ に 過 ぎ ず 、メ デ ィアのバックアップや管 理、編集、カラーコレクション、最 終マスターファイルのエンコードも同 様に極め て重 要 な 作 業 で す。 Blackmagic URSA Mini

Windows 対 応 )を 同 梱 し て い る ため 、完 結 型のソリューションとして 撮 影 からポ ストプロダクションまで をカバーします!

URSA Mini で撮影したクリップのカラーコレクションやグレーディングを正確に行うに は 、最 新 版 の DaVinci Resolveを 使 用 す る こ と を 推 奨 し ま す。バ ー ジ ョ ン 18.5以降を使用する ことで、URSA Miniの全機種で正確なカラーと最新のBlackmagic RAW機能が得られ、URSA Mini Pro 12K OLPFからのファイル もサ ポートします。 CFast、SDカードあるいは SSDをコンピューターに接続したら、DaVinci Resolveのメディアペ ー ジ で クロ ーン ツ ー ル を 使 用 して 、撮 影 を 行 い な が ら 継 続 的 に バ ッ ク ア ップ を 作 成 で き ま す。使 用 す る メ デ ィア は そ の種類に関わらず、破損や不具合が生じる可能性があります。ショットの損失を防ぐため、常にデータの バックアップ を 作 成 する ことを お 勧 め しま す。DaVinci Resolveでメディア を バックアップ したら 、DaVinci のメディアプールにクリップを追 加して、編集やカラーコレクション、作品のフィニッシングまで、すべての 作業をDaVinci Resolveで 行えます。 DaVinci Resolveは、多くの大ヒット映画で使用されています。シンプルなNLEソフトウェア ツールとは 異 なり、ハイエンドのデジタルフィルム用に極めて高度なテクノロジーを搭載しています。DaVinci Resolve を使 用すれば、最 先 端のテクノロジーを利用した 編 集やカラーコレクションが 実現します。 このセクションで は 、DaVinci Resolveでカメラのファイルを使 用する方法を説明します。DaVinci Resolve には 極 めて 高 度 な テクノロジーが 採 用されており、その機 能の多くはユーザーインターフェースを 一目 見ただけでは分かりません。DaVinci Resolveの使用方法に関する詳細は、Blackmagicウェブサイトの DaVinci Resolveインストラクション・マニュアル を 参 照してください 。トレーニングコースやガイドビデ オも多 数 掲 載しています。 プ ロジェクトマネー ジャー クリップを読み込んで編集を開始する前に、プロジェクトマネージャーでプロジェクトをセットアップす

プロジェクトマネージャーは、DaVinci Resolveの起動時に最初に表示される画面です。この画面は、ユ ーザーインターフェース右下のホームアイコンをクリックすると、いつでも開くことができます。これは、 前のプロジェクトを開いたり、新しいプ ロジェクトを 作 成したい 場 合 に便 利 な 機 能 で す。 新しいプロジェクトを 作 成 するには 、ウィンドウ底 部 の「新 規プ ロジェクト」をクリックし、プ ロジェクト 名を設 定します。「作成 」をクリックしま す。

DaVinciResolveの使用では、カットページを使用して、編集作業を早速開始しましょう。 プロジェクトマネージャーは、現在のユーザーのすべてのプロジェクトを表示。 プロジェクトマネージャーの詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。同マニュアル は、Blackmagic Designウェブサイトのサ ポートページからダウンロード で きます。 カットページを使用した編集 カットページ で は 、高 速 で ダイナミックな 編 集ワークフローを実 現で きます。クリップの配 列 、トリム 、 編集が効率的に実行できます。 アクティブなタイムライン が

つ表示されるため、編集全体を確認しながら、部分的にクリップの詳細を 編集できます。つまり、大きなタイムラインにクリップを編集し、詳細を表示するタイムラインで編集を 微 調 整 する 作 業 が 、一 つ の ワ ー クスペ ースで 実 行 で き ま す。こ の ワ ー クフ ロ ーで は 、ラップ トップ で 編 集 を進めるにあたって、ズームインやズームアウト、画面のスクロールをする必要がないため、時間を大幅 に節 約 することも可 能 です。 カット ページ のレ イアウト カットページ を開くと、メディアプール、ビューア、タイムライン が 表 示されます。この3つのメインウィン ドウで、編集作業を完全に管理できます。 カットページのデフォルトのワークスペース。メディアプールをアイコンビューで表示した状態。

DaVinciResolveの使用カットページ の 詳 細 は 、DaVinci Resolveマニュアルの「カットページ」チャプターを参照してください。

ユーザーインターフェースの左上には5つのタブが あります。 これらのタブをクリックすると、編集を作成する際に使 用するメディアツールセットが開きます。例え ば、最初のタブであるメディアプールはすでに選択されています。それ以外のタブは、同期ビン、トラン ジ シ ョ ン 、タ イ ト ル 、エ フ ェ ク ト で す 。

メディア プール:メディア プール: メ デ ィ ア プ ー ル は 、メ デ ィ ア ペ ー ジ で 読 み 込 ん だ す べ て の ク リ ッ プ 、フ ォ ル ダ ー 、フ ァ イルを含んでいます。また、カットページから直接ファイルを読み込めるため、新しいクリップを読み 込む際にメディアページに戻る必要はありません。

同 期 ビ ン:同 期 ビ ン: 全てのクリップをタイムコード、日付、時間に基づき自動的に同期するパワフルな機能です。 マルチカムのプロジェクトで 全カメラからのアングルを選択する際に威力を発揮します。

トラン ジ ション:トラン ジ ション: こ の タ ブ を ク リ ッ ク す る と 、編 集 で 使 用 可 能 な す べ て の ビ デ オ お よ び オ ー デ ィ オ ト ランジションが 表 示されます。これには、クロスディゾルブやモーションワイプなどの広く使われてい るトランジション が 含 まれます。

トランジションタブの隣 はタイトルタブです。ここで、使 用したいタイトル の種 類 を 選 択 で き ます。例えば、スクロール、標準テキスト、ローワーサードなどです。また、 Fusion

スト表示されます。これは、アニメーションを用いた、よりダイナミックなタイトルで、DaVinci Resolve のFusionでカスタマイズ で きます。

つ目の タブは 、エフェクトタブです。編 集に面白みを加 えるフィルターやエフェクトを多 数 搭載しています。これには、カスタマイズ可能なブラー、グロー、レンズエフェクトなどが含まれます。多 くのパ ワフルな エフェクトから選 択 で き、検 索ツールで 簡 単 に 探してい るエフェクトを見つけられます。 作業のこつ メディアタブのアイコンの 近くにある 検 索ツールで、必 要なアイテムを検 索できま す。例えば 、トランジションタブを選 択してい る 場 合、”ディゾルブ ”と検 索ツールに打ち込むと、 ビューアにディゾルブトランジションのみが 表示されるため、必要なディゾルブトランジションを リストの中からすばやく見つけられます。

ビューアウィンド ウの左 上 に 、ビューア モ ードのボタン が ありま す。 ビューアモ ードのボタン

DaVinciResolveの使用これらのボタンで、現在使用しているビューアをコントロールできます。オプションは、「ソースクリップ」、 「ソーステープ」、「タイムライン」の3つです。これらのモードを使い分けることで、編集でクリップを選 択する上で多大なコントロールが 得られるため、各モードの機能の仕 方を以下で 確認しておくことをお

ソースクリップ ソースクリップビューアは 、メディアプール の単一 のクリックを表 示します。ビューアタイムラインの長さいっぱいを使って、イン点とアウト点を設定で きます。より詳 細 にわたるコントロールが 可能 です。メディアプールのクリップをダブルクリックするか、ビューアにドラッグして、表示するソースクリップ を選 択します。ソーステ ープソーステープ では 、メディアプール の 全ソースクリップ を 表示で きます。特 定 の 箇 所 を 探 す た め に 、す べ て の ク リ ッ プ を す ば や く チ ェ ッ ク し た い 場 合 に役立つ機能です。クリップ上で再生ヘッドをスクラブすると、メディアプールで選択されたサムネイルが表示されます。編集したいクリップを見つけたら、ソースクリップタブをクリックすると、該 当のソースクリップがビューアに自 動 的 に 表 示 され ま す。 ソ ー ス テ ー プ ビ ュ ー ア は 、ノ ン リ ニ ア 編 集 の 利 点 を 活 か し た 作 業 が 行 え ま す。編集で自在に作業ができ、ショットをすばやく見つけることができ、新しいアイデアを試し、移動や切り替えをせずに編集作業を実行できま タイムラインタイムラインビューアには 編 集 タイムラ イン が 表 示 され るた め、プ ロジェク ト を 再 生 し て 、編 集 を 微 調 整 す る た め に 使 用 で き ま す 。 メディアプールにクリップを読み込む 次は、プロジェクトにメディアを読み込みます。この作業には、カットページのメディアプールウィンドウ 上部にある、読み込みツールを使用します。 読 み 込 みオプションを 使 用して、 プ ロジェクトに メディア を 追 加 。メディアの 読 み込 み このオプションでは、ストレージロケーションから選択された各メディアファイルを読み込みます。メディアフォルダーの メディアストレージからフォルダーを読み込むには、このオプションを選 択します。フォルダーを読み込むにあたり、DaVinci Resolveはファイル 構 造を維 持し、各フォルダー を 個 別 のビンとして扱うため、ビデオや その 他のメディアファイルを探すために複 数のビンの間を行き来できます。 メディア を 読 み 込 む: 1 「メディアの 読 み 込 み」ま た は「メディア フォル ダー の 読 み 込 み」アイコンを クリックしま す。 2 読み込 みたいメディアのあるメディアストレージまで 進みます。 3 フ ァ イ ル ま た は フ ォ ル ダ ー を 選 択 し 、「 開 く 」 を ク リ ッ ク し ま す 。 プ ロ ジ ェ ク ト に メ デ ィア を 追 加 し た ら 、変 更 を 保 存 し ま す 。 DaVinci Resolve は「 ラ イ ブ 保 存 」と 呼 ば れ る、高速の自動保存機能を搭載しています。プロジェクトを一度保存したら、その後に適用された変更 は「ライブ保存」により保存されるため、作業内容が失われるリスクが減ります。 「ライブ保存」やその他の自動保存機能に関しては、 DaVinci Resolve マニュアルを参照してください。

DaVinciResolveの使用クリップをタイムラインに追加 メディアタ ブ および ビューア モ ードのボタン の 使 用 方 法 を 理 解 した の で、次 は メディア プール を 開 き、 タイムラ イン にクリップ を 追 加 しま す。カットページのタイムライン。(上)タイムラインと(下)ズームインしたタイムラインの2つが表示される。タイムラインは、編集を形作る場所で、クリップを配置するトラックが組み込まれたボードのようなものです。このボード上で クリップ を色々と移 動させ たり、編 集をトリミングしたりします。トラックは 、クリップを積み重ねて表示するため、異なる編集を試したり、トランジションやエフェクトを構成する上で、より高い柔軟性が得られます。例えば、ひとつのトラックのクリップに編集を適用しても、その下のトラックにある他のクリップに影響を与えません。 タ イ ム ラ イ ン に ク リ ッ プ を 追 加 す る 方 法 は 多 数 あ り 、「 ス マ ー ト 挿 入 」 、「 末 尾 に 追 加 」 、「 最 上 位 ト ラ ッ クに配置」はその一例です。 テイクを選択し、編集を組み立てる作業を行う上で、タイムラインにショットを次々と順番に追加していきたいはずです。「末尾に追加」ツールは、この作業に最適で、編集を高速に実行できます。 「 末 尾 に 追 加 」ア イ コ ン を ク リ ッ ク し て 、 最 後 の クリップの 末 尾 にクリップ を 追 加 。 クリップ を 追 加 す る: 1 メディアプール のクリップ をダブルクリックして、ビューアで 開きます。

スクラッチトリム・ツールを使 用して、イン点とアウト点をドラッグして、ショットの使 用したい範囲 を正確に選択します。キーボードの「I」お よ び「 O」を押しても、イン点とアウト点を設定できます。

DaVinciResolveの使用3 メディアプールの下の「末尾に追加」アイコンをクリックします。 最初のクリップがタイムラインの先頭に配置されます。 クリップ をさら に 追 加 する に は ス テ ップ 1から3を 繰 り 返 し ま す 。追 加 す る ク リ ッ プ は 、タ イ ム ラ イ ン 上 に す で に 存 在 する クリップ の 末 尾 に 自 動 的 に 追 加 さ れ 、ギ ャップ は 生 じ ま せ ん 。 「 末 尾 に 追 加 」で クリップ を 追 加 すると、タイムラインのクリップ 間にギャップ が 生じな い 。 作業のこつ 「末尾に追加」アイコンにキーボードショートカットを割り当てることで、作業を さ ら に 効 率 化 で き ま す 。 例 え ば 、「 P」 キ ー を 割 り 当 て る と 、「 I」お よ び「 O」で イ ン 点 と ア ウ ト 点 を 設 定 し 、「 P」でクリップを追加できます。ショートカットキーの割り当て方法は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。 タイムラ イン で クリップ をトリム タイムラ イン にクリップ を 追 加 した の で 、クリップ を 移 動 し 、編 集 を 開 始 で き る よう に な りました 。 編 集をトリミング するには 、クリップの先 頭または末 尾をクリックし、左 右にドラッグします。クリップ を 左右にドラッグすることで、クリップの長さを延長したり、短縮できます。その編集箇所に後続するクリ ップすべてが、変更に対応するためにタイムライン上で連動して動きます。これは、カットページが時間 を節約する上で役立つ機能のひとつです。 該当のクリップを選択して、大きなタイムラインの新しいビデオトラックに編集することも可能です。この 作業を行うために、ズームインやズームアウトする必要はありません。これは 、長いタイムラインをナビゲ ートする時間を最小限に抑えられるため、編集作業を高速化できます。 オーディオトリムビュー オーディオトリムビューで は 、タイムラインのオーディオ 波 形が 拡 大表示されるため、正確 なオーディオ 編集が可能です。この機能は、会話シーンやミュージッククリップの編集において、言葉やビートの間に 編 集 点を 作りたい 場 合 に便 利です。 オーディオトリムビューを使用する:

タイムラインの左側で、スナップ機能とマーカーツールの間にある「オーディオトリム」アイコンをク

「 オ ー デ ィ オ ト リ ム 」ボ タ ン DaVinciResolveの使用2 これで、トリム中 にタイムラインの 波 形 が 拡 大 表 示 され ま す。トリム が 終 わ ると、タイムライン のクリップは 通 常表 示 に戻りま す。オーディオトリムビュー。タイムラインのオーディオ波 形 が 拡 大表示されます。カットページでのクリップ編集が完了したら、タイトルの追 加に進みましょう。その手順は、次のセクション で 紹 介します。 タイムラインにタイトルを配置するのは簡単で、その方法は多数あります。使 用 可 能 なタイトル の 種 類 を確 認 するには 、ユーザー インターフェースの左 上にある「タイトル」タブ をクリックします。ローワーサードやスクロール 、標 準テ キストタイトルなど、使 用 可能 なタイトルジェネレーターがすべて選択ウィンドウにサムネイルとして表示されます。また、アニメートされた Fusion

ルも追加できます。Fusionタイトルは様々にカスタマイズ可能です。 タイトル のプレビュー タイトル は 、タイムラインに 追 加 する前に 、タイトル 選 択ウィンドウでプレビューできます。これにより、タイトルを選択する前に、使用可能な全オプションにすばやく目を通すことができます。 タイトルをプレビューする:

タイトルパ ネル の右上にあるオプションメニューをクリックし、「ホ バースクラブプレビュー」にチェックを入れ ます。オプションメニューで「ホバースクラブプレビュー 」を 有 効 に し ま す 。 タイトル 選 択ウィンドウで、マウスポインターをサムネイル に 重 ね 、ビューアで タイトル をプレビューします。アニメートタイトルまたは Fusion タイトル をプレビューする際 は 、ポインター をタイトルサムネイル上で左右に動かすことで、アニメーションを確認できます。タイトルサムネイルに ポインターを重 ねてビューアでプレビューできます。選択するタイトルが決まったら、タイムラインに追 加できます。 DaVinciResolveの使用標 準 の タイトル を 追 加 する: 選択したタイトルをクリックし、タイムラインにドラッグします。タイムラインはどちらを使用しても良いですが、下のタイムラインを使用した方が 正確に作 業できます。タイトルの新しいビデオトラックが自動的に作成され、再生ヘッドにスナップします。 マウスをリリースすると、タイトルが 新しいトラックに表示されます。他のビデオクリップと同様、タイトルトラックは移動したり長さを変 更したりできます。 タイトルを編集するには 、新 規タイトルクリップをクリックします。クリップビューアの下に「ツール」アイコン が 表 示されます。タイトル クリップ の 調 整 に 使 用 す るツール が 一 列 で 表 示 さ れ ま す。こ れ に は 、変 形 、クロップ、ダイナミックズーム などが 含 ま れ ます。 4 「インスペクタ」タブをクリックします。 インスペクタウィンドウが開くので、タイトルを入力し、テキスト設定を編集できます。例えば、トラッキング、行間、フォントの種類、色などを調整できます。思い通りのタイトルを作成 できるように、カスタマイズ 可能 なオプションが多数 搭載されています。様々な設定を使ってみて、タイトルの見た目や形がいかに変わるか試してみることをお勧めします。作業のこつ ホ バースクラブ 機 能 は 、カット ページおよびエディットページ のエフェクト、トランジション、ジェネレーター、フィルターのプレビューにも使 用できます。 Blackmagic RAW

Blackmagic RAWク リ ップ は 、ポ ス トプ ロ ダ ク シ ョ ン に お い て 最 大 の 柔 軟 性 が 得 ら れ 、カ メ ラ の オ リ ジ ナ ル の 設 定を変 更するか のように ホワイトバランスや ISOの設 定を調 整 できます。Blackmagic RAWには ハイライトやシャドウの色調情報が豊富に維持されているため、白飛びした空やイメージ内の暗い領域などのディテールを修復する際にも役立ちます。可能な限り最高の品質を求めている場合や、ハイライトとシャドウの差が極めて大きく、それらの領域 をできるだけ暗く/明るくグレーディングで調整したい場合などは、Blackmagic RAWでの撮影をお勧 高速で小さなファイルサイズを実現するBlackmagic RAWでは、プロキシファイルを作成する必要がな く、通常のビデオクリップのように再生できます。このセクションでは、Blackmagic RAWの 詳 細 、お よ びDaVinci ResolveでのBlackmagic RAWの 使 用方 法を紹介します。 作業のこつ カラーグレーディングを始める前に、カラーページでクリップのBlackmagic RAW 設 定を調 整 することを習慣づけることをお勧めします。 Blackmagic RAWの クリップ 設 定 Blackmagic RAWファイルを読 み込むと、DaVinci Resolveは フ ァ イ ル に 含 ま れ る カ メ ラ デ ー タ を 、撮 影 ISO 、ホワイトバランス 、ティント設 定に基づいてデコードしま す。それらの設 定に 基づいたルックに問題がなければ、そのまますぐに編集を開始できます。 Blackmagic RAW 収録のすばらしい点は、これらの設定に束縛される必要がまったくないこと Blackmagic RAW ファイルでは、ポストプロダクションで使用できる処理の幅が広がるため、独 自のワークフローを構築できます。各クリップで「カメラRAW」タ ブ の「 ク リ ップ 」設 定 を 色 々と 試 し て み ると、Blackmagic RAWでの作業がいかにパワフルで柔軟性に富むものか分かるはずです。

DaVinciResolveの使用「カラーサイエンス」メニューでは、フッテージの読み取りに使用するカラーサイエンスを第4世代または

世代 から選 択 で きます。 URSA Mini Pro 12K シ リ ー ズ は 、第

Blackmagic Design ス を 採 用 して い ま す 。第 4世代カラーサイエンスを使用した、他機種のカメラからのファイルは、第5世代 カラーサイエンスでの読み取りが可能で、URSA Mini Pro 12Kシリーズのショットにマッチさせることが で き ま す。あ る い は 、第 4世代カラーサイエンスのBlackmagic RAWファイルを 作 成 するカメラを 主に使 用する撮影では、URSA Mini Pro 12Kシリーズからの第5世 代 カ ラ ー サ イエ ンスの クリップ を 第 4世代カ ラーサイエンスに変更することでショットをマッチできます。これにより、異なる世代の Blackmagic

ーサイエンスを使用したカメラで撮 影したショットを簡単にマッチさせることが 可能です。 「カメラRAW」タブの「デ コ ードに使 用 」メニューで「クリップ」を 選 択し、クリップの Blackmagic RAW設定を調整 Blackmagic RAW設定の変更 DaVinci ResolveでBlackmagic RAWの クリップ 設 定 を 有 効 に す ると 、クリップ 設 定 と ガ ン マ コ ントロ ー ルが使用できるようになります。これらの設定を調整することで、クリップを完全なプライマリーグレー ディングを行なった状態に近づけることができます。DaVinci Resolveのス コ ープ を 使 用して い る 際 に 、 特 に こ れ は パ ワ フ ル で す 。ス コ ー プ は 、ク リ ッ プ に ル ッ ク を 適 用 す る 前 に 、ク リ ッ プ を ニ ュ ー ト ラ ル に し 、バ ランスを取る作 業をアシストします。以下で、クリップとガンマコントロールについて説明します。 ISO この設定を上下させることで、ISOの値を変更できます。最適化のために、クリップをより明るい/暗い開 始点に設定する必要がある場合に便利な設定です。 チェックを入れると、クリッピングされていないチャンネルの情報を元に、クリッピングしたチャンネルのハイライト情報が再構成されます。 このチェックボックスを有効にすると、安全な色域レベルが自動的に維持されます。 色温度を調整して、イメージのルックを暖かく/冷たくします。各イメージのカラーバランスをニュートラルにする 場 合 に便 利 な 設 定です。 イメージにグリーンまたはマゼンタを加えて、カラーバランスを調整します。 イメージ全体の明るさを微調整するために使用します。 DaVinciResolveの使用彩度 「 彩 度 」は デ フ ォ ル トで は 1に な って お り 、最 低 0から最大4の範囲で彩度を調整できます。

です。左 右に スライダーを 動かしてコントラストを調 整します。一 番 左は 最 低 値の

Blackmagic Design Film で は 、中 間 グ レ ー の 値 は デ フ ォ ル ト で

%)になっています。スライ ダーを左にドラッグするとミッドポイントが下がり、右に動かすと100まで上げられます。コントラストが デフォルト設 定 から変 更されている 場 合、「ハイライト ロールオフ」および「シャドウ ロールオフ」が 調

ハイライト ロールオフ スライダーを左右にドラッグしてハイライトを調整します。一番左は最低値の0で、一番右は最高値の2 で す 。デ フ ォ ル ト 値 は 1です。

スライダーを左にドラッグするとシャドウが0まで下がり、右に動かすと2まで上げられます。

スライダーをドラッグ することで、ガンマカーブのホワイトポイントを調 整します。最 高 値は 2、最 低 値 は 0で す 。デ フ ォ ル ト 値 は 1です。

スライダーを右にドラッグすることで、カスタムガンマカーブのブラックポイントを上げます。最低値は-1、 最大値は1で す 。デ フ ォ ル ト 値 は 0です。 ビデオの黒レベルを使用 チェックを入れると、黒レベルをビデオに設定します。

「 フ レ ー ム の 書 き 出 し 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し て 、Blackmagic RAWクリップから単一のフレームを書き出

このボタンをクリックして、現 在のクリップ用のBlackmagic RAWサ イド カ ーファ イル を 更 新 しま す。 Blackmagic RAWクリップに加えた変更は、「ガンマ」設定に「Blackmagic Design Custom」と し て 保

クリップをデフォルトの「ガンマ」オプションに戻したい場合は、ガンマのドロップダウンメニューから任意のオプション を選択するだけで、それが適用されます。

DaVinciResolveの使用作業のこつ ガンマのコントロールは、「 Video 」ダイナミックレンジで撮 影されたフッテージ では 無効になっていますが、Blackmagic RAWデータが失われたわけではありません。「Blackmagic Design Film」ま た は「 Blackmagic Design Extended Video」を ガ ン マ 設 定 の ド ロ ップ ダ ウ ン メニューか ら選 択 すると調 整 で きるように なります。 Blackmagic RAW 1 Blackmagic RAWのガンマのコントロール を調 整します。 2 「 サ イ ド カ ー を 更 新 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し ま す。 サ イ ド カ ー( . sidecar Blackmagic RAW

braw )ファイルと同じフォルダーに作成されます。 別のユーザーがBlackmagic RAWファイルを読 み込むと、DaVinci Resolveは 自 動 的 に サ イド カ ーファイ ルを読み取ります。さらに調整を加えた場合、再び「サイドカーを更新」ボタンを押します。作業のこつ サイドカーファイルを取り除くには、メディアドライブから削除するだけです。 Blackmagic RAWのプ ロジェクト設 定 ISO 設定の全体的な変更など、すべてのクリップに共通した設定の変更が必要な場合、 プロジェクト設定の「カメラRAW」を使用すると複数のクリップに渡って包括的に変更を加えられます。 Blackmagic RAW 用のプロジェクト設定を設定する: 1 「ファイル」をクリックし、「プロジェクト設定」を選択して、プロジェクト設定を開きます。

RAW RAW プロファイル」メニューで、矢印をクリックして「 Blackmagic RAW

3 「デコードに使 用」メニューで「プロジェクト」を選択します。 4 メ ニ ュ ー か ら「 カ ラ ー サ イ エ ン ス 」を 選 択 し ま す 。 5 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス を「 カ ス タ ム 」に し ま す 。

ガ ン マ の メ ニュ ー で「 Blackmagic Design Custom」を選 択します。カラースペースを「Blackmagic Design」に 設 定 し ま す 。

「デコード品質」メニューから解像度を選択します。低い解像度に設定すると、性能が限られたシス テムでも円滑に再生できます。解像度は、後に納品のために高品質の出力を行う前に、フル解像度に 変更することも可能です。 これで、彩度、コントラスト、ミッドポイントなどのカメラ設 定を調 整 する準 備 が 整いました 。これは、デ コードに「プロジェクト」を使 用するように設 定されたプロジェクトのすべてのクリップに影 響します。 カラーページでクリップのカラーコレクションを行う タイムラインにクリップを追加し、タイトルを付けたので、カラーページでカラーコレクションを実行す る準備が整いました。カラーページは極めてパワフルな機能を搭載しており、作品の全体的なルックを 決 定 づ け ま す 。こ こ で は 、ク リ ッ プ に 一 貫 性 を 持 た せ る た め に 、ク リ ッ プ を ニ ュ ー ト ラ ル な 状 態 に す る 作 業を行います。編集に変更を加えたい場合、いつでもカットページやエディットページに戻って作業す ることも可 能 です。 DaVinciResolveの使用カラーページは編集のルックを調整できます。色々な意味で、カラーコレクションは芸術形態のひとつ と言えます。カラーコレクションを行うことで、作品に感 情を追 加できます。ワークフローの中でクリエ イティビティが大いに要求される作業であり、様々なスキルを身に付け、その結果をスクリーンで目にす ることで非常に高いやりがいを感じられます。これは、カラーコレクションの最初のステップで、プライ マリーカラーコレクションまたはプライマリーと呼ばれます。プライマリーカラーコレクションが 完了し たら、セカンダリーカラーコレクションを行います。セカンダリーでは、イメージの特定の被写体に対し て、極めて高精度な色の調整が可能です。これは非常に楽しい作業ですが、通常プライマリーの後に行 われます。プライマリーを先に行うことで、作業をより効率化し、より良い結果が最終的に得られます。 はじめに、「カラー」タブをクリックしてカラーページを開きます。

RAW 」設 定 、カ ラ ー ホ イ ー ル 、カ ー ブ パ レ ット 、カ ラ ー コ レ ク シ ョ ン ツ ー ル 全 般 、プ レ ビ ュ ー ウ ィ ン ドウ、ノードウィンドウが表示されます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これら はすべて、ユーザーが素晴らしい映像を作成するのを手助けする機能です。このセクションは基礎を紹 介するものです。詳細情報は、マニュアルの該当セクションを参照してください。マニュアルでは、すべて のツールの使用目的と使い方を簡単な手順で紹介しています。ハイエンドのカラーコレクションスタジ オで専門家が用いるのと同じテクニックを習得できます。 通 常 、プ ラ イマ リ ーカ ラ ーコ レ クション の 最 初 の ス テ ップ は 、クリップ の シ ャド ウ 、ミッドト ーン、ハ イラ イ ト の レ ベ ル を 最 適 化 す る こ と で す 。 つ ま り 、「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 の 設 定 を 調 整 し ま す 。 こ の作業は、クリーンでバランスが 取れた作業開始点を作成することで、その後に行うカラーグレーディ ングで最も素晴らしいルックを得るために役立ちます。レベルの最適化には、スコープが役立ちます。 ス コ ープの 使 用 カラリストの多くは、作品に持たせたい感情/ルックに焦点を当てカラーを選択し、それに基づき、モニタ ーを使用してそのルックを完成させます。日常的なオブジェクト、それらと相互作用する様々な光を見るこ とで、映像に対してどのような効果を加えられるか、実験しながらアイデアを生み出すことができます。 パレードスコープは、ハイライト、ミッドトーン、シャ ドウの最 適 化に役 立ちます。 カラーグレーディングのもう一つの方 法に、内 蔵 スコープを使 用してショットのバランスを取る方 法 があり ま す。ビ デ オ ス コ ープ は「ス コ ープ」ボ タ ン を クリックして 開 きま す。「ス コ ープ」ボ タ ン は 、パ レットツ ー ル バ

番目のボタンです。スコープの表示は、波形、パレード、ベクトルスコープ、ヒストグラム、 CIE 色 度 ス コ ープ か ら 選 択 で き ま す。こ れ ら の ス コ ープ は 、ト ーン の バ ランスの モ ニタリン グ、黒 つ ぶ れ や 白 飛 びを防ぐためのビデオレベルの確認、クリップ内の色かぶりチェックなど、様々な目的に使用できます。 「 カ ラ ー ホ イ ー ル 」 に は 、 一 般 的 に 最 初 の 調 整 に 使 用 す る 「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 の コ ン ト ロ ー ルがあります。カラーコレクションの経験がある場合、これらは他のアプリケーションでカラーやコント ラストの調整を行う上で使用したコントロールに似ていることに気付くでしょう。

DaVinciResolveの使用「 リ フ ト 」 、「 ガ ン マ 」 、「 ゲ イ ン 」 、「 オ フ セ ッ ト 」 の カ ラ ー ホ イ ー ル で 、 ク リ ッ プ の カ ラ ー お よ び ト ー ン のバランスを完全にコントロールできます。各トーン領域のすべてのカラーに同じ調整を加えたい場 合は、各カラーホイールの下のダイヤルを左右にドラッグします。 プライマリーバーではマウスを使用したカラー調整が簡単に行えます。 マウスを使って各カラーをより正確にコントロールするには、カラーホイールを「プライマリーバー」に 変 更します。プライマリーバーは 、リフト、ガンマ、ゲインを別々にコントロールして各カラーおよび 輝 度 チャンネルを調整できます。カラーホイールの右上にあるドロップダウンメニューから「プライマリーバ ー 」を 選 択 し ま す 。

「 リ フ ト 」の 調 整:「 リ フ ト 」の 調 整: カラーページのタイムラインでクリップを選択し、

つ目のカラ ーホイール の下 にある 「リフト」ダイヤルをクリックします。ダイヤルを左右にスライドし、イメージへの影 響を確 認します。イ メージ内の暗い領域で明るさが増減するのが分かります。

暗い領域の明るさを、最 適なレベルに設定します。リフトを下げ 過ぎるとブラックのディテールが失わ れます。これを避けるには、パレードスコープが役立ちます。波形で確認する場合のブラックの最適な 位置は、パレードスコープの底辺のすぐ上です。

「 ゲ イ ン 」の 調 整:「 ゲ イ ン 」の 調 整: 「ゲイン」ダイヤル をクリックして、左 右にスライドします。クリップの最も明るい 部分であるハイライトを調整できます。ハイライトは、パレードスコープの波形の一番上の部分に表 示されます。照明が明るいショットの場合、ハイライトの最適な位置は、波形スコープの一番上のラ インのすぐ下です。ハイライトが波形スコープの一番上のラインを超えている場合、ハイライトはクリ ップされ、イメージ内の最も明るい領域のディテールが失われます。

「 ガ ン マ」の 調 整:「 ガ ン マ」の 調 整: カラーホイールの下の「ガンマ」ダイヤルをクリックして、左右にスライドします。ガン マの値を上げるとイメージが明るくなるのが分かります。ガンマを調整すると、波形の中間の部分も動 きます。この部分は、クリップのミッドトーンを示しています。ミッドトーンの最適な位置は、通常、波形 ス コ ープ の 50〜70%の間ですが、作成するルックやクリップの照明条件、目的や好みにより異なります。

DaVinciResolveの使用また、カーブパレットを使用してプライマリーカラーコレクションを行えます。カーブグラフの斜線をク リックしてコントロールポイントを 作成しま す。それらを上下にドラッグして、イメージ 色調 の異 なるエ

RGB コントラストを調 整します。調 整に最 適なポイントは、カーブラインの下から

、中 間 、上 か ら 3分の1の 位 置です。 DaVinci Resolveでプライマリーカラーコレクションを行う方法は他にもたくさんあります。 「カーブ」パレットは、プライマリーコレクションやPower Windowで クリップの 特 定 の部分を強調する際に使用できるもうひとつのツールです。 セカンダリーカラーコレクション イメージの特 定の部分を調 整したい場 合は、セカンダリーコレクションを使 用する必要があります。リフ ト/ガンマ/ゲインを使用してこれまでに行った調整は、イメージ全体に同時に適用されるため、プライマ リーカラーコレクションと呼 ば れ ます。 一方、シーンの芝 生のカラーや空のブルーのみを変更するなど、イメージの特定の部分を調整する必要 がある場 合は、セカンダリーコレクションを使 用します。セカンダリーカラーコレクションでは、イメー ジを部分的に選択し、その部分のみを調整できます。ノードを使用して複数のセカンダリーコレクショ ンを重ねられるため、すべてを別々に調整して完 璧なイメージを作成できます!さらにウィンドウやトラ ッキングなどの機能で、イメージ内の動きを追跡できます。

道路沿いの芝生や空のブルーなどクリップ内のカラーを強調したり、対象物のカラーを調整してオーディ エンスの注意を引いたりなど、特定のカラーを強調することで様々な効果が得られます。 HSL

イ ア ー ツ ー ル を 使 用 す れ ば 、特 定 の カ ラ ー を 簡 単 に 分 離 で き ま す 。 HSLクオリファイアーでイメージ内のカラーを選択すること は、イメージを部分的に際 立たせたり、ショットの特定の部分にオーディエンスの注意を集めたい場合などに役立ちます。

DaVinciResolveの使用特定のカラーを分

1 新しいシリアルノードを 追 加します。 2 「クオリファイアー」パレットを開き、「選 択範囲 」ピッカーツールを選択します。 3 クリップ 内の調 整したいカラーをクリックします。

通常、選択した領域のエッジを滑らかにし、目的のカラーのみに制限するには多少の調整が必要です。選択した領域を確認するには、ビューア上部にある「ハイライト」ボタンを押します。 5 「 色 相 」の「 幅 」コ ン ト ロ ー ル を 調 整 し て 、選 択 す る 色 相 の 幅 を 調 整 し ま す 。 「 高 」 、「 低 」 、「 ソ フ ト ネ ス 」 コ ン ト ロ ー ル を 調 整 し て 、 選 択 領 域 へ の 影 響 を 確 認 し ま す 。 こ れ で 、 カ ラ ー ホイールまたはカスタムカーブを使用して、選択したカラーへのコレクションが開始できます。時として、作業の影響を与えたくない領域のカラーもわずかに選択されてしまう場合があります。その 場合はPower Windowを使用して、必要ない領域を簡単にマスクできます。新しいウィンドウを作成し たら、目的のカラーの部分に合わせて形を整えるだけです。選択したカラーに動きがある場合は、トラ ッキング 機 能を 使 用してPower Windowを 追 跡 できます。 Power Window

Power Windowは、クリップの特定の領域を分離できる、極めて効率的なセカンダリーカラーコレクシ ョン・ツールです。分離する領域は静止している必要はなく、カメラのパン、ティルト、回転、さらにはその領域の動き自体に合わせてトラッキングできます。HSLクオリファイアーによるセカンダリーコレクションを適 用したくない部分は 、 Power Windowでマスクできます。 例えば 、人物 に合 わ せ たウィンドウをトラッキングして、周 囲 に影 響 を与えず、その人物 のカラーとコントラストのみを調 整できます。このようなカラーコレクションを行うことで、オーディエンスの注 意を集めたい部分 のみを強 調 で きます。

1 新しいシリアルノードを 追 加します。

「ウィンドウ」パレットを開き、シェイプアイコンをクリックしてウィンドウシェイプを選択します。 選 択したウィンドウシェイプがノードに 表 示されま す。 シェイプの周りの青いポイントをクリック&ドラッグして、シェイプのサイズを調整します。赤いポイン トでは、エッジのソフトネスを調整できます。作成したシェイプは、中央のポイントをクリック&ドラッ グして位置を変 更し、分離したい領 域に合わせられます。中央 のポイントとつながった ポイントでは 、シェイプを回転できます。これで、必要な領域のみに制限したカラーコレクションが可能です。 DaVinciResolveの使用Power Windowを使用して、イメージ内の特定の部分にセカンダリーコレクションを適用 ウィンドウのトラッキング 撮 影に使 用したカメラまたは撮 影した被写体には、動きがある場 合があります。 DaVinci Resolve

ワフルなトラッキング機能を使用すると、ウィンドウで被写体/領域を確実に追跡できます。トラッキン グ機能では、カメラや被写体のパン、ティルト、回転を分析して、それらの動きにウィンドウをマッチで きます。この作業を行っていない場合は、選択したターゲットからカラーコレクションが外 れ、望ましい 結果が得られないことがあります。 トラッキング機能で被写体/領域を追跡できるため、Power Windowがアクションを追います。 動く被 写体のウィンドウをトラッキング する: 1 新しいシリアルノードを作成し、Power Windowを追 加します。

クリップを開始点に合わせ、ウィンドウの位置やサイズを調整し、目的の被写体/領域のみに焦点を

「トラッカー」パレットを開きます。パン、ティルト、ズーム、回転、遠近

から、クリップ内の動きに 最適なものを選択し、チェックボックスをオンにします。 4 チェックボックスの左にある順 方向への矢印をクリックします。DaVinci Resolveがトラッキング ポイ ントをクリップに適用し、動きを分析しながら以降のフレームへと進みます。トラッキングが終わる と、Power Windowが クリップ 内 の 動 き の パ スを 追 跡 しま す。 トラッキングはほとんどの場合に成功しますが、複雑なシーンや、選択した領域の前を障害物が通るケ ースで は 、トラッキング に影 響 が 出る 場 合 が あります。この 問 題 は 、キーフレ ームエディターを 使 用して 解決できます。詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

DaVinciResolveの使用プラグインの使用 セカンダリーカラーコレクションでは、ResolveFXまたはOpenFXプラグインを追 加できます。プラグイ ンを追加してカラーページでは魅力的なルックやエフェクトを、カットページとエディットページでは想 像力に富んだトランジションやエフェクトをすばやく作成できます。 ResolveFX

にインストールされ 、OFXプラグインはサードパーティのサプライヤーから購入 /ダウンロードできます。 OFX プラグインのインストールが 完了したら、 ResolveFX と同様に、カラーページの「ノードエディタ

OpenFX 」インスペクタからアクセスできます。新しいシリアルノードを作成したら、

OpenFX 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し て

ライブラリを開き、そのノードにプラグインをドラッグ&ドロップし ます。プラグインに変 更 可 能 な 設 定 が ある場 合 は 、隣 の「 設 定 」パネルで 調 整 で きます。 OFXプラグインを使用して、想像力に富んだ魅力的なルックをすばやく簡単に作成できます。 エディットページ では、クリップにプラグインフィルター、ジェネレーター、トランジションを追 加できま す。この作業は、「エフェクトライブラリ」の「 OpenFX 」パ ネ ル を 開 き 、プ ラ グ イ ン の 要 件 に 合 わ せ 、選 択したプラグインをタイムライン上のクリップの上にあるビデオクリップまたはトラックにドラッグする ことで実 行で きます。 オー ディオのミックス エディットページでオーディオをミックス プロジェクトの編集とカラーコレクションが終わったら、オーディオのミックスを開始できます。DaVinci Resolve のエディットページには、オーディオの編 集 、ミックス、マスタリングが 直 接行える便 利な機 能 が 搭 載されています。より高 度 なオーディオツールが 必 要なプロジェクトでは、完全なオーディオポス トプロダクション環境を実現するFairlightページを使用できます。エディットページの使用方法をすで に 理 解しており、Fairlightに関する項目に進みたい 場 合は、このセクションを飛 ばして次のセクションに

オーディオトラックの追 加 エディットページ で 基 本的なサウンドをミックスする上で、サウンドエフェクトや音楽を多数使 用する場 合は、必要に応じてオーディオトラックを簡単に追加できます。オーディオトラックを追加すると、サウ ンドを構築する過 程において会 話、サウンドエフェクト、音楽などのオーディオ素 材を別々のトラックに

エディットページにオーディオトラックを追加する タイムラインでオーディオトラックのトラック名の領域を右クリックし、「トラックを追 加」を選択します。 「 モ ノ 」 、「 ス テ レ オ 」 、「

」などの中から、任意のオプションを選択します。トラックリストの一番下に トラックが追 加されます。あるいは「トラックを追加」を選択すると、

つあるいは 複 数の新しいトラック を 任 意の 位 置に配 置で きます。 新しいオーディオトラックがタイムラインに表示されます。

DaVinciResolveの使用作業のこつ トラックを 作成した後に種 類を変 更したい 場 合、トラック名の隣 を右クリックして 「トラックの種類を変更」を選択すると、オーディオトラックの種類を「モノ」、「ステレオ」、 「5.1」な ど に 変 更 で き ま す 。 タイムラインでオーディオレベルを調整 タイムラ イン の 各 オ ー ディ オクリップ に は 、ボ リューム オー バ ー レ イが あ りま す。クリップ の レ ベ ル は こ の オーバーレイをポインターで上下にドラッグするだけで簡単に設定できます。このオーバーレイは、イン ス ペ ク タ の「 ボ リュ ー ム 」パ ラ メ ー タ ー と 連 動 し て い ま す 。 ボリュームオーバーレイをドラッグしてクリップレベルを調整 より高度なオーディオツールが必 要なプロジェクトでは、完 全なオーディオポストプロダクション環 境を 実現するFairlightページを使用できます。 Fairlightページ DaVinci ResolveのFairlightページではプロジェクトのオーディオの調整を行います。単一モニターモー ドでは、Fairlightページはプロジェクトのオーディオトラックに最適化されたレイアウトになります。拡 大されたミキサーと様々なモニタリングコントロールでレベル の評 価や調 整 を行い 、滑らかでバランス の取れたミックスを作成できます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これらはす べて、優れたオーディオ品質を得るためのアシストを行う機能です。

DaVinciResolveの使用このセクションでは Fairlight ページの基本的な機能について説明します。各機能の詳細は DaVinci Resolve マニュアルを参照してください。DaVinci Resolveマニュアルでは各ツールの目的や使用方法が簡単なス テ ップ で 紹 介 さ れ て い ま す。 オー ディオタイムライン

トラ ック ヘッ ダ ー:トラ ック ヘッ ダ ー: 各トラックの左にはヘッダーエリアがあります。ヘッダーにはトラック番 号、トラッ ク 名 、ト ラ ッ ク カ ラ ー 、オ ー デ ィ オ チ ャ ン ネ ル 、フ ェ ー ダ ー 値 、オ ー デ ィ オ メ ー タ ー が 表 示 さ れ ま す 。ま たトラックヘッダーには、トラックのロック/解除や、ソロ/ミュートを切り替えるコントロールもありま す。これらのコントロールはトラックを管理する上で便利なだけでなく、各トラックを個別にモニタリ ングする 場 合 にも使 用 で きます。

トラ ッ ク:トラ ッ ク: Fairlightページの 各トラックは 複 数 のレ ーンに分か れていま す。これらのレ ーンは各クリッ プに含まれるオーディオチャンネルで、オーディオの編集やミックスのために表示されます。エディッ トページでは各オーディオチャンネルは非表示となり、タイムラインには単一のクリップのみ表示され ます。多 数のトラックを扱う必 要がなくなるので、マルチ チャンネル のソースを簡 単に 編 集で きます。 トラックヘッダーは各トラックの情報を表示します。トラック「A1」は レ ー ン が 1つ(モノ)のモノトラックです。 A2」は レ ー ン が 2つ(ステレオ)のステレオトラックです。

バスとは、複 数のオーディオソースをグループ化して単一の信号にするためのチャンネルです。バスにま とめた信号は、1つ の チ ャン ネ ルストリップ で 制 御 で き ま す。Fairlightは 自 動 的 に バ ス を 作 成 し 、タ イ ム ラ インの 全 オー ディオトラックがデ フォルトでこのバ スに 送 信 され ま す。つまり、各トラックのレベ ル を調 整した後で、オーディオミックス全 体のレベルを調 整できます。 複雑なプロジェクトでは、さらにバスを追加し、同じカテゴリーに属する複数のオーディオトラック(会 話、音楽、エフェクトなど)を同じバスにまとめることで、各カテゴリー内の全 素材を

号 と し て 扱 い 、ミ ッ ク ス を 行 え ま す 。例 え ば 、

つ の 会 話 ト ラ ッ ク が あ る 場 合 は 、全

のバスにルーティングすることで、すべての会話のレベルを1つのコントロールセットで調 整できます。 FairlightのFlexbus構造では、バスの種類および信号のルーティングが完全に柔軟になり、バスからバ ス、トラックからバス、バスからトラックのルーティングが可能になりました。 Fairlight

ス設定の詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

ミキサーには 、タイムラインの 各オー ディオトラックに対して

つ ず つ チ ャン ネ ル ストリップ が ありま す。 さ ら に 、デ フ ォ ル ト バ ス( Bus 1)用 の ス ト リ ップ が 1つ右側にあります。チャンネルストリップを追加する と、作成したバスのコントロールセットと一緒に右側に表示されます。これらのグラフィックコントロー ル を 使 用して、トラックチャンネル の 出 力チャンネル への 割り当て、EQや ダ イ ナ ミ ク ス の 調 整 、ボ リ ュ ー ムやオートメーションの記録の設定、ステレオ/サラウンドオーディオのパン、トラックのミュートやソロ などを実 行 できます。

DaVinciResolveの使用オーディオミキサー。タイムラインのトラックごとにチャンネルストリップがあります。 EQでオーディオを引き立てる オーディオクリップのレベルを調整した後、他の微調整が必要な場合があります。例えば、会話、音楽、 サウンドエフェクトのオーディオスペクトルが同じ周波数帯で競合し、オーディオが混み合って聞き取り に くい こ と が あ り ま す 。こ の よ う な 場 合 は

が 便 利 で 、各 ト ラ ッ ク が 占 め る オ ー デ ィ オ ス ペ ク ト ル を 設 定 で き ま す 。ま た EQは、特定の周波数(低いざわめき、騒音、風や空気のノイズなどが含まれる帯域)のレ ベルを限定的に下げ、オーディオの不要な成分を排除したり、音響の全体 的な品質を向上させるために

フィルターは、各クリップに個別に、あるいはトラック全体に適用できます。タイム ラインの各オーディオクリップはインスペクタに4バンドのイコライザーがあります。また、各トラックはミ

バンドのパラメトリックイコライザーがあります。グラフィックおよび 数 値によるコント ロールで異なる周波数帯域を増強 /減 衰させ、数種類のフィルターでEQカーブの形状を指定できます。 タイムラインのクリップには4バンドのイコライザーを適 用できます。 DaVinciResolveの使用両外側の2バンドのバンドフィルターには 、ハイシェルフ/ ローシェルフ/ハイパ ス/ ローパ スを選 択で きま す。パスフィルターは特定の周波数より上(または下)の全周波数に影響し、それらの周波数は信号から 完全に除去されます。例えばハイパスフィルターでは、高周波数はフィルターを通 過し、低周波数はカッ トされます。しきい 値を超えるすべての周波 数は下向きのカーブで 段階 的にカットされます。 シェ ルフフィル ター は パ スフィルターよりや や 控 えめ のフィル ターで、信 号 の 高 周 波 数 や 低 周 波 数 を 全 体的に、しかし完全には除去せずに調整したい場合に便利です。ハイシェルフフィルターおよびローシ ェルフフィルターを使 用して、特定の周波数およびその上(または下)の全 周波 数を均等にブースト/カ

バンドで は 様々なイコライザー調 整 が 可能 で、フィルターはローシェルフ、ベ ル、ノッチ、ハイシ ェルフから選 択 できます。

ベルフィルターを使用すると、設定したセンターポイントとその周辺の周波数をブースト/カット で き ま す。フィル タ ー の 名 前 が 示 すよ う に ベ ル( 鐘 )状 の カ ーブ が 形 成 さ れ ま す 。

ノッチフィルターは、周波数を非常に狭い範囲で選択できます。 例 え ば 、ハ ム ノ イ ズ を 50または60Hzで 除 去します。

ロ ー シェ ルフ:ロ ー シェ ルフ: 低域の特定の周波数およびそれ未満の全周波数をブースト/カットできます。

ハ イシェ ルフ:ハ イシェ ルフ: 高域の特定の周波数およびそれを超える全周波数をブースト/カットできます。

を 個 別 の クリップ に 追 加 する: 1 EQフィルターを追加したいクリップをタイムラインで選択します。 2 インスペクタをクリックし、「イコライザー」ボタンをクリックして有 効にします。

をトラッ ク に 追 加 す る: 1 ミキサーで 任意のトラックのEQセクションをダブルクリックし、イコライザーを開きます。 2 調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。 ミキサーパネルのEQセクション。トラック1にEQ カーブが適用されているのが分かります。6バンドのパラメトリックイコライザー。トラック別に適用できます。 DaVinciResolveの使用クリップ ま た はトラックの を追加した後は、各バンドを個別に調整できます。調整に使用できるコントロールは、選 択しているバンドフィルターによって異なります。バンドフィルター の

1 調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。 2 「周波数」の値を調整します。この値がEQ調 整の中 心 になりま す。 3 「ゲイン」の値を調整して、対象周波数を増強/減衰させます。 4 「Qファクター」の値 で、影響を受ける周波数の幅を調整します。 リセットボタンを 押 すと、EQウィンドウのすべてのコントロールがデフォルト値に戻ります。Fairlightページには各オーディオトラックの品質を向上させるコントロールが数多く搭載されています。必要に応じてトラックを追加し、それらをバスに割り当てて管理し、さらにディレイやリバーブなどのエフェクトを追加してオーディオミックスを仕上げることができます。 Fusion

編集が終わった後は、Fusionページで2D/3DのVFXや モ ーショングラフィックスをDaVinci Resolve内 で 追 加できます。レイヤーベースの合成ソフトウェアと異なり、Fusion で は ノ ー ド を 使 用 す る た め 、イ メ ージデータをあらゆる方向にルーティングしながら、複雑なエフェクトを柔軟に構築できます。ノードウィンドウには、作業の進行に合わせて、使用しているツールが表示されます。カラーページでのノードを使用したワークフローの経験があるユーザーにとっては、慣れ親しんだ作業だと感じられるでしょう。 Fusionページ Fusion ペ ー ジ に は 、メ デ ィ ア を 表 示 す る た め の

つのビューアがトランスポートコントロールの上に搭 載されており、右側の「インスペクタ」ウィンドウで はツール 設 定にアクセスできます。画面 下部のノードウィンドウは、合成の作成に使用します。ビューアとトランスポートコントロールは常に表示されていますが、ディスプレイの一 番上にあるインターフェースツールバーのアイコンをクリックすると、ノードウィ ン ド ウ と「 イ ン ス ペ ク タ 」ウ ィ ン ド ウ の 表 示 / 非 表 示 を 切 り 替 え ら れ ま す 。ま た 、エ フ ェ ク ト ラ イ ブ ラ リ や 、 スプラインおよびキーフレームのエディターなどの追 加ウィンドウも表示/非表示を切り替えられます。 DaVinciResolveの使用 メディア プール:メディア プール: メディアプールは 、エディットページと同様に機 能します。追 加のメディアをビンから 直接合成にドラッグ&ドロップするだけです。

エ フェ クトラ イ ブ ラ リ:エ フェ クトラ イ ブ ラ リ: エフェクトライブラリには Fusionのツールやテンプレートがあり、パーティクル、ト ラッキング、フィルター、ジェネレーターなどカテゴリー別に分かれています。ツールをクリックするか、 ノード領 域 にドラッグして、合 成 に追 加します。メディアプールとエフェクトライブラリは 画 面の同じ 領 域に表示されるため、これらの表示を切り替えて使用することでビューアのサイズを最大に保てます。

「クリップ」タブをクリックすると、タイムラインのクリップと一 致 するサムネイルの表 示 / 非 表示を切り替えられます。サムネイルはノードエディターの下に表示されるため、瞬時に他のクリップ にナビゲートで きま す。 新しいバージョンの合成を作成するには、サムネイルを右クリックして「新規コンポ ジションを作成」を選択します。

ビューアは常に表示されており、合成の過程における異なる段階を確認できます。例え ば、Merge 3Dノードを介した全 体 的な 3D視点や、カメラ出力、最終レンダリング出力などを確認で きます。これらのビューアは 、特 定の 変 更 が 各 エレメントに与える影 響 を確 認 で きます。 表示するノードを選択するには、ノードをクリックし、左のビューアに表示する場合は「

ーア に 表 示 す る 場 合 は「 2」と入 力します。ビューアに割り当てられているノードの下には、白いボタン のアイコンが表示されます。外部ビデオモニターを使用している場合は、メディアを外部ビデオモニ ターにルーティングするための3つ目のボタン が 表 示されます。 作業のこつ ノードをビューアに割り当てるには、ノードをビューアにドラッグします。

DaVinciResolveの使用ビューアの下のトランスポートコントロールでは 、クリップの開 始または 終了部分へのスキップ、順 方 向/逆方向への再生、停止が実行できます。タイムルーラーはクリップ全体の長さを表示し、黄色の マー クはイン点とアウト点を意 味します。 タイム ル ーラ ー の 黄 色 のマー クは 、タイムラインの クリップの イン点とアウト点を 示します。Fusionクリップ または 複 合 クリップ を 使 用してい る場 合 、タイム ル ー ラー はタイムライン に 表 示さ れてい るクリップの 長さの み をハンドルなしで 表 示します。

Fusion ページの核となる部分です。ここで、

つのノード出力から別のノード 入力にツールを接続することで、ノードツリーを作成します。この領域は、開いているエディター(スプ ラインエディター やキ ーフレームエディターなど)によって大 きさが 変 わります。ノード 領 域 の上に ある ツールバーでは、最も頻繁に使用されるツールにすばやくアクセスできます。

スプ ラ イン:スプ ラ イン: スプラインエディターを開くと、ノードウィンドウの 右側に 表 示され ます。このエディター では、各ノードに詳細な調整を加えられます。例えば、ベジェカーブを使用して

つ の キ ーフレ ーム 間 の アニメーションをスムースにする場合などに使用します。

キ ーフレ ーム:キ ーフレ ーム: 各ツ ール へ の キ ーフレ ーム は 、キ ーフレ ー ム エ ディタ ー か ら 追 加 、除 去 、調 整 で きま す。 このエディターもノードウィンドウの右側に表示されます。

メタ デ ー タ:メタ デ ー タ: メタデータウィンドウは、現在アクティブなクリップに使用可能なメタデータを表示しま す。これ には 、コーデック、フレームレート、タイムコードなどが 含まれます。

インスペ クタ:インス ペクタ: 右上にあるインスペクタは、選択された1つまたは 複 数のノードで 使 用 可能 な す べ て の 設 定 と 修 飾 機 能( Modifier)を 表 示 し ま す 。ノ ー ド に 応 じ て 追 加 の タ ブ が 表 示 さ れ 、 そのノードで 使用できる他の設 定にカテゴリー別に簡単にアクセスできます。 テキストインスペクタに含まれる、テキスト、レイアウト、 変 形 、シ ェ ー デ ィ ン グ 、イ メ ー ジ 、設 定 の 追 加 タ ブ Fusionを使い始める Fusion で作業を始めるには、再生ヘッドをタイムラインのクリップ上に配置し、「 Fusion 」タ ブ を ク リ ッ ク してFusionページ を開きます。 Fusionペ ー ジ で は 、ク リ ッ プ は「 MediaIn」と名前がついたメディア入力ノードでただちに使用できます。 す べ て の 合 成 作 業 は 、「 MediaIn」お よ び「 MediaOut」 ノ ー ド か ら 始 ま り ま す 。「 MediaIn」ノ ー ド は 、再 生

DaVinciResolveの使用ヘッドがある位 置の 一 番上にあるクリップ で、その下に位 置するクリップ は 無視されます。エディットペー ジで加えた調整(変形ツールやクロッピングの変更など)もすべて含まれます。 「MediaOut」と名前がついたメディア出力ノードは、DaVinci Resolveのエディットページのタイムラインに出力を送 信 するノード です。 作業のこつ カットまたは エディット ページ で クリップ に 適 用され た ResolveFXやOFXプラグイ

Fusion ページでは適用されません。この理由は、 Fusion のエフェクトは カラーコレクショ ンおよびOFX/ResolveFXの処理の前に実行されるからです。Fusionエフェクトの前にOFXを適

Fusion ページ をクリックする前に、エディットページ で クリップを右クリック し 、「 新 規 Fusionクリップ...」を選択します。

Fusion を使用するにあたって、各ノードは単一のツールやエフェクトを意味する視覚的なアイコンであ ると考えると作業がしやすくなります。ノードは、別のノードに接 続することで合成を作り上げます。例 えるなら、ケーキの材料のような存在です。各ノードの入 力と出力を理 解することで、ディテールに富ん だVFXの作成にあたり、合成の流れを上手く構築できます。 一部のツールには、他のノードに接続できる入力と出力が複数あります。例えば、マージノードは、前景 入力、後景入力、マットやキー用のマスク入力に接続できます。

ノードに複 数の出力があることで、単一のノードを多数の異 なるノードに接 続できるため、クリップを複 製する必要がありません。これが、レイヤーベースのソフトウェアと異なる点です。接続したノード間の ライン上に表示される矢印は、イメージデータの流れの方向を示しています。 ノードエディターにノードを追 加 エ フ ェ ク ト の 追 加 は 、「 MediaIn」お よ び「 MediaOut」ノードの間のラインにノードを配 置 するだけで実

Shift 」を 押 し な が ら ノ ー ド を

つ のノード 間 にド ロップ する方 法 で す。2つ目は、エフェクトを接 続したいノードをはじめにクリックして、次に追 加したいツール を選 択 する方 法 で す。この方 法 で は 、選 択したツールに 新しいノードが 自 動 的 に接 続 されます。また、 ノードウィンドウ内のあらゆる場 所にノードを追 加し、マニュアルでドラッグしてノード出 力とノード入 力を接 続 することも可 能 で す。

DaVinciResolveの使用最も頻繁に使用されるツールは 、2Dまたは3Dマージノードです。ノードエディターの 複 数のツールを単一の出力にま とめるハブとして 機 能します。 マージノードでは、入力を接続するにあたって、サイズ、配置、ブレンドなどをコントロールできます。 これらの設定は、マージノードが選択された際に表示される「インスペクタ」パネルから使用できます。 ノードパネルの上のツールバーには、使用頻度の最も高いツールがアイコンとして表示されます。ノードを 追 加するには、アイコンをクリックするか、ツールをノードパネルにドラッグします。使用可能な全ツールを 確認するには、左上にある「エフェクトライブラリ」をクリックした後、「Tools」の 隣 の 矢 印 を ク リ ッ ク し ま す。すべてのツールがカテゴリー別 にリストアップされます。さらに 、事 前に作られ た「Templates」も こ こ で 同 様 に 確 認 で き ま す 。 テ ン プ レ ー ト に は 、「 Lens flares」 、「 Shaders」 、「 Backgrounds」な ど が あ り ま す 。 作業のこつ ツールの名前を覚えたら、キーボードで「Shift」 + 「 ス ペ ー ス 」 を 押 す と 、「 Select Tools」のウィンドウが表示されます。ツール名を入力すると、関連のツールに絞り込まれます。 これは、必要なツールを非常にすばやく選択できる方法です。 インスペクタパネルを使用してノードを調整 「インスペクタ」パネルでノード設定を調整します。変更したいノードをクリックすると、パネルが更新さ れ 、該 当 の 設 定 や コ ン ト ロ ー ル が 表 示 さ れ ま す 。 Fusionでは、編 集しているノードを見る必 要はなく、ノードを変 更しながら合成の別のノードを見ること が 可 能 で す 。 例 え ば 、「 Merge」ノ ー ド を ビ ュ ー ア に 表 示 し た 状 態 で「 Text+ 」ノ ー ド の サ イ ズ と 中 心 位 置 を 変更できます。これにより、後景に対するテキストの状態を見ながら作業が行えます。 選択したノードの外枠は赤に変わります。この写真では「インスペクタ」パネルに、テキストノードの「Layout」タ ブ に あるコントロールが表示されています。

DaVinciResolveの使用各ノードで調 整 できるパラメーターや設 定はタスクによって変わります。例えば、サイズや中心位 置の調

Emitter 」ノードのパーティクル数の変更などに切り替わります。キーフレームを設 定して、その 後 に行なった変更は、エフェクトのアニメートに影響します。 キ ーフレ ームを 使 用 した 作 業 「 イ ン ス ペ ク タ 」ウ ィ ン ド ウ で 設 定 の 1つを右クリックして、コンテクストメニューから「Animate」を 選 択 しま す。該 当 の 設 定 の 右 側 の キ ーフレ ーム アイコ ン が 赤 に 変 わりま す。キ ーフレ ー ム が アク ティ ブ に な り、今後行う変更は現在のフレームのみに適 用されます。2つ以 上のキーフレームが、異なるフレームで 設定のパラメーターを変更したことで作成された場合、それらの間のトランジションは補間されます。 キーフレームアイコンの左右の矢印で、それらのタイムライン上での位置に再生ヘッドを移動できます。 こ の 写 真 で は「 Size」キ ーフ レ ー ム ア ニ メ ー シ ョ ン が ベ ジ ェ カ ー ブ で 滑 ら か な 曲 線 を 描 い て い ま す 。ベ ジ ェ ハ ン ド ル をクリックしてカーブを長く/短くできます。またキーフレームの四角のアイコンをクリックして、キーフレームの場所を移動 できます。 「スプライン」パネルでキーフレームのアニメーションをさらに詳 細にコントロールできます。例えば、最 初と最後のキーフレームを選択し、それらの間のアニメーションをベジェカーブでスムースにできます。こ れ は「 Shift + S」、またはキーフレームを右クリックして「Smooth」を 選 択 し て 実 行 で き ま す 。 モーショントラッカーの使用、テキストの追加 Fusion をいかに使用できるかを理解するために、以下に使用例をいくつか記載しています。ここでは、ク リップのエレメントをトラッキング するトラッカーツールの 使 用 方 法、テ キストを 追 加した後にトラッキン グ デ ー タを 使 用してエレメントに接 続 させる方 法 を 紹 介しま す。 「Tracker」ツ ー ル は 、X軸および Y軸のピクセルをトラッキングし、他のエレメントに接続するために使 用できるデータを生成します。これは、動く被写体(走っている車やフレーム内を飛ぶ鳥など)にテキス トの位置をマッチさせたい場合に便利です。

「エフェクトライブリ」で「Tracker」 ツ ー ル を 選 択 し 、「 MediaIn」と「 MediaOut」ノードの間のライン 上 に ド ラ ッ グ し ま す 。「 Tracker」ノードをクリックして、「インスペクタ」でプロパティを表示します。

」を 押 し て 、左 の ビ ュ ー ア に「 Tracker 」ノ ー ド を 表 示 し ま す 。ト ラ ッ カ ー が デ フ ォ ル ト 位置に表示された状態で、クリップがビューアに表示されます。マウスポインターをトラッカーに重ね て、トラッカーハンドル を表 示します。トラッカーハ ンドル の左 上をクリックし、クリップ上でトラッキ ングしたい領 域 にトラッカー をドラッグします。高コントラストの 領 域 で良い 結 果 を得 や すい ので、 トラッカーは車のボンネットのエンブレムなどに配置すると良いでしょう。トラッカーは、詳細な配置 が可能なようにイメージ領域を拡大します。

DaVinciResolveの使用3 「インスペクタ」ウィンドウで、”順方向にトラッキングする”ボタンを押してトラッキングを開始しま す。トラッキングが 終了すると、それを伝えるウィンドウが 表 示 されます。「OK」を ク リ ッ ク し ま す 。 「インスペクタ」パネルのトラッキングのオプションでは、”最後のフレーム/現在のフレームから逆方向に トラッキング”、”停止”、”現在のフレーム/最初のフレームから順方向にトラッキング”が選択できます。 作業のこつ ” 現 在 のフレ ーム から逆 方 向/ 順 方向にトラッキング ”は 、トラッキングしたい領 域 がレンダーされている範囲外に出てしまう場合に便利です。例えば、車や鳥がフレーム外に出 る場 合など で す。これ により、関 連したフッテージのみをトラッキングで きま す。 生成されたトラッキングデータを用いて、モーションパスを「 Text」ツ ー ル に 適 用 し ま す 。

頻 繁 に 使 用 さ れ る ノー ド の ツ ー ル バ ー で「 Text+」ノードアイコンをクリックして、ノードパネルの 「Tracker」ノードの近くまでドラッグします。「Text」の 出 力 を「 Tracker」の 緑 の 前 景 入 力 に 接 続 し ま す 。

Tracker 」ノードをクリックして、キーボードで「

」 を 押 し ま す 。マ ー ジ さ れ た 結 果 が 左 の ビ ュ ー ア に 表 示 さ れ ま す 。「 イ ン ス ペ ク タ 」 の 「 Tracker

Operation 」 タ ブ を ク リ ッ ク し ま す 。「 Operation

メ ニ ュ ー の 矢 印 を ク リ ッ ク して「 Match Move」を 選 択 し ま す 。

「Text」ノードをクリックして「インスペクタ」でプロパティを表示します。テキストボックスに文 字を 入 力し、合成に合うようにフォント、色 、サイズを変 更します。

DaVinciResolveの使用これで、トラッカーで生成したトラッキング位置データが、テキストに適用されます。テキストのオ フセット位置を変更したい場合、「インスペクタ」の「Tracker」タ ブ を ク リ ッ ク し「 X Oset」と「 Y Oset」スクロールホイールを使用して調整します。 「 イ ン ス ペ ク タ 」の「 Tracker」パ ネ ル の 下 部 に あ る ス ク ロ ー ル ホ イ ー ル で 、テ キ ス ト の オ フ セ ッ ト 位 置 を 調 整 可 能 。 合 成 を再 生 すると、トラッキングした被 写 体 にテキストが 接 続してい ることが 確 認 で きま す。 緑のボックスは、トラッカーの現在の位置で、パスも緑で 表示されています。 赤の点線は、テキストをアニメートするために使用されるオフセット位置です。 一 部 のショットで は 、トラッキング 後 にトラックポイントを取り除きたい 場 合もあるでしょう。例え ば 、トラッキングしている 被 写体 が スクリーン外に出てしまうケースなど です。キ ーフレーム エディ タ ー を 使 用 す れ ば 、こ れ が 極 め て 簡 単 に 行 え ま す 。

DaVinciResolveの使用7 「 インス ペ クタ」の 上 に あ る「 キ ーフ レ ー ム 」タ ブ を クリックして、キ ーフレ ーム エ ディタ ー を 開 き ま す。 キーフレームが 適 用されたノードには、ノードラベルの横に小さな矢印が表示されます。キーフレー ムが追加されているパラメーターのみが下のリストに表示されます。虫めがねアイコンをクリックし て、編集したい領域の周囲にボックスを描きます。これにより、その領域がズームされ、キーフレーム

最 後 の キ ーフレ ーム を 配 置 した い 位 置 に 再 生 ヘッド を 移 動 し ま す。取 り 除 き た い キ ーフレ ーム の 周 囲 に 、マウスを 使 用してボックスを描 きます。キ ーフレームは黄 色に ハイライトされます。右クリックし て 、メ ニ ュ ー か ら「 Delete」を 選 択 し ま す 。 作業のこつ エフェクトによるシステムへの負荷が特に高い場合、トランスポートコントロールの 領域を右クリックするとビューアのオプション(プロキシ再生など)が表示されるので、合成の 構築中にシステムを最大限に利用できる方法を選択できます。再生オプションの詳細に関して は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。 テキストをアニメートして、フッテージの動きにマッチさせる合成が完成しました! トラッキングしたいイメージ領域に、強調させたり、置き換えたい平面がある場合は「 Planar Tracker」 を 使 用で きます。2D平面のトラッキングは、移動するイメージのラベルや看板を変 更するのに便利なだ けでなく、ショット内のモニターやテレビに画像を追 加する目的でも使用できます。

Fusion ページに搭載されている多数のパワフルなツールに 関しては 、DaVinci Resolveのマニュアルを参照してください。 作業のこつ FusionページでVFXを 構 築 す る 上 で 、作 成 し て い る エ フ ェ ク ト が 2Dであるか、3Dで あるか理 解することは重要です。エフェクトの種 類により、使 用するマージツールが異なるから です。1つの合成に2Dと3Dエフェクトを組み合わせることは多々あります。そういった場 合、3D

空 間を 使 用しているVFXはすべて、2Dの合成にマージする前に、2Dの イメージとしてレンダ リ

ングする必要があります。 Fusionでの作業を楽しんでいただき、FusionのVFXをDaVinci Resolveの 編 集 、カ ラ ー 、Fairlightページ と組み合わせて使用することで得られるメリットを理解していただければと思います。このようなツー ルが多数搭載されている DaVinci Resolve は、極めてパワフルであり、クリエイティビティを存分に発 揮 できるアプリケーションです。

編 集 、カ ラ ー グ レ ー デ ィ ン グ 、VFXの 追 加 、オ ー デ ィ オ ミ ッ ク ス の 作 業 が 終 わ っ た の で 、次 は 他 の 人 に 送 信するファイルの作成方法を説明します。ボタンを使 用するか、メニューから「クイックエクスポート」 選 択 す る と 、タ イ ム ラ イ ン の コ ン テ ン ツ を 様 々 な フ ォ ー マ ッ ト の フ ァ イ ル で 出 力 で き ま す 。あ る い は 、デ リバーページの他の機能を使用して出力することも可能です。

DaVinciResolveの使用「デリバー」ページで編集を書き出せます。様々なビデオフォーマットとコーデックが選択可能です。 クイックエクス ポート 「ファイル」>「クイックエクスポート」を選択すると、DaVinci Resolveのあらゆるページから、 様々な書き出しプリセットを使用して、プログラムを書き出せます。また、「クイックエクスポート」で は、YouTube、Vimeo、Twitter、Frame.ioなどのサポートされているビデオ共有サービスにプログラムを アップロードすることも可能です。 「 ク イッ ク エ ク ス ポ ー ト 」を 使 用 す る:

Fusion 、カラーページで、希望に応じてタイムラインでイン点とアウト点を設 定し て、書き出し範囲を選 択します。イン点とアウト点を設定していない場 合、タイムライン全 体 が 書き出

「ファイル」>「クイックエクスポート」を選択します。

「クイックエクスポート」ダイアログで 表示される一番上の列から、使 用したいプリセットを選 択し て 、「 書 き 出 し 」 を ク リ ッ ク し ま す 。

「書き出し」ダイアログで 保存先のディレクトリを選択し、ファイル名を入 力し、「保 存」をクリックし ます。進 捗バーが 表 示され 、書き出しに 必 要な 時 間 が 確 認 で きます。 「 書 き 出 し 」ダ イ ア ロ グ DaVinciResolveの使用デリバーページ デリバーページ では 、書き出すクリップを選 択し、フォーマット、コーデック、解 像 度 を指定します。 書き出しは、8/10-bit 非圧縮RGB/ YUV、DNxHD、ProRes、H.264などのコー デックを 使 用して、 QuickTime、AVI、MXF、DPXなど様々なフォーマットで実行できます。 編集を単一のクリップとして書き出す: 1 「デリバー」タブをクリックして、デリバー ページ を開きます。

ページ左上の「レンダー設定」ウィンドウに進みます。ここで、YouTube、Vimeo、オーディオプリセッ トなど、多くの 書 き出しプリセットから選 択 で きま す。または 、デ フォルトの「カスタム 」プリセットに 独自のパラメーターを入力して、独自の書き出し設定をマニュアルで設定することも可能です。例え ば「 YouTube」を選択し、次にプリセットの横にある矢印をクリックして1080pビ デオフォーマットを

フレームレートは、プロジェクト設定のフレームレート設定にロックされます。

プリセットの下にタイムラインのファイル名と書き出したビデオのレンダリング先が表示されます。「 ブラウズ」ボタンをクリックして、書き出したファイルの保存先を選択します。次にレンダー設定で「 単 一 の ク リ ップ 」を 選 択 し ま す 。

タイムライン の上 に 、「タイムライン 全 体」が 選 択され た オプション ボックス が 表 示 さ れ ま す。これで タイムライン全 体が 書き出されますが、タイムラインの領域を選 択することも可能です。「イン/アウ ト の 範 囲 」 を 選 択 し 、「

」のホットキーショートカットを使ってタイムラインでイン点/ア ウト点を 選 択します。 5 「レンダー設 定」の下に行き、「レンダーキューに追 加」をクリックします。 ペー ジ 右 側 のレン ダー キュー に 、レン ダー 設 定 が 追 加され ま す。ここま で の 作 業 が 終 わったら 、後 は「レ ンダー開 始」をクリックして、レンダーキューでレンダリングの進行状 況をモニタリング するだけです。 レンダリングが完了したら、書き出し先に指定したフォルダーを開き、レンダリングされた新しいク リップをダブルクリックして、完 成した 編 集を確 認できます。 以上で紹介した、編集、カラーコレクション、オーディオミキシング、VFXの追加の基礎情報を

DaVinci Resolve で 色 々と試してみ ることをお 勧 めしま す。 DaVinci Resolve

された、プロジェクトを最高の状態に導くための多数の機能の詳細は、DaVinci Resolveを参

DaVinciResolveの使用スタジオカメラコントロール の 概 要 Blackmagic URSA Miniはスタジオカメラとして使用でき、ATEM Software Controlのカメラコントロー ル 機 能 を 使って、 ATEM スイッチャーからコントロールできます。この機能を使用することで、大型センサーの 画 質と優 れたダイナミックレンジを持 つカメラを放 送スタジオに 追 加し、他のスタジオカメラと同じようにコントロールできます。ATEMカメラコントロール「カメラ」ボタンをクリックすると、カメラコントロール機能が開きます。互 換性のあるレンズを使用している場合は、アイリス、ゲイン、フォーカス、ズームコントロールなどの設 定を簡単に調整できます。 さらに、カメラのカラーバランスの調整や、DaVinci Resolveプライマリーカラーコレクターを使 用した ユニークなルックの作成も可能です。URSA Mini Pro 12Kシリーズ では 、DaVinci Resolveプライマリー カラーコレクターおよびATEMカメラコントロールの「ディテールシャープニング」機能は使用できませ ん が 、「 ゲ イ ン 」 、「 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス 」 、「 テ ィ ン ト 」 、「 フ ォ ー カ ス 」 、「 ズ ー ム 」 、「 ア イ リ ス 」 コ ン ト ロ ー ル 機 能 が 使 用で きます。

ATEMスイッチ ャ ー のコントロ ール 機 能 は 、ATEMスイッチャーからのSDI出力(ダウンコンバートされてい

る出力以外)を介して、カメラコントロール・パケットを送信することで機能します。つまり、ATEMスイッ チャーのSDI出力をURSA Miniの12G-SDI入 力 に 繋 ぐ と 、カ メ ラ は SDIリンクでコントロールパケットを検 出し、カメラ自体の機能をコントロールできます。 URSA Miniの接続 1 Blackmagic URSA Miniの12G-SDI出力をATEMスイッチ ャー の SDI入 力のいず れかに 接 続します。

ATEMスイッチ ャ ー の SDI出力(ダウンコンバート出力およびマルチビュー出力以外)を、URSA Miniの 12G-SDI入力に接続します。カメラコントロール信号は、マルチビューおよびダウンコンバートSDI出力 からは送信できません。 3 URSA Miniの「セットアップ( SETUP)」メニューにある「ATEMカメラID(ATEM CAMERA ID)」で 、

ATEM IDをスイッチャーの入力と合わせます。例えば、URSA Mini 1がATEMスイッチ ャ ー の Cam 1に接続されている場合、カメラ番号を「1」に設定します。これにより、タリー信号が正しいカメ

スタジオカメラコントロールの 概 要4 「 セ ットア ップ( SETUP )」メニューで「リファレンスソース( REFERENCE SOURCE )」を 選 択 し ま す 。 すべ てのカメラとスイッチ ャ ー にゲ ン ロック信 号 を 送 信してい な い 限り、ATEMに接 続した際にリファレ ン ス ソ ー ス の 設 定 を「 プ ロ グ ラ ム( Program)」に す る こ と を 推 奨 し ま す 。

ATEMスイッチ ャ ー へ の SDI出力にオーバーレイやフォーカスボックスが表示されないよう、「モニタ ー( MONITOR)」メ ニ ュ ー の「 メ イ ン SDI(Main SDI)」で「 ク リ ー ン フ ィ ー ド( CLEAN FEED)」が 選 択さ れて い るか 確 認してください 。 URSA MiniをATEMスイッチ ャー の SDI入力のいずれかに接続 カメラコントロ ール の 使 用 ATEM Software Controlを起 動して、ソフトウェアウィンドウ底 部の「カメラ」ボタンをクリックします。 ラベル付きのカメラコントローラー列が表示され、各カメラのイメージを調整/微調整するツールを使用 できます。これらのコントローラー の 使い方は 簡 単です。マウスを使ってボタンをクリックしたり、クリッ ク&ドラッグすることで調 整できます。 カメラコントロール の 選 択 カメラコントロールページの上部にあるボタン列で、コントロールしたいカメラ番号を選択します。ウィン ドウサイズに入りきらない数のカメラを使用している場合、あるいはカラーコレクターウィンドウを開い ている場合は、これらのボタンを使ってコントロールしたいカメラを選択します。カメラコントロールのモ

Aux 出 力を 使 用してい る 場 合 は 、これらのボタンを押して、コントロールするカメラを 変 更すると、該当のカメラのビデオ出力がスイッチャーの環境設定で設定したAux出 力に送 信 され ます。 設 定 アイコンをクリックしてカメラコントロールのAux出力を選択 チャンネルステ ー タス チャンネルステータスは、各カメラコントローラーの上部にあり、カメララベル、オンエア・インジケー ター、ロックボタンを表示します。ロックボタンを押すと、該当のカメラのすべてのコントロール機能が ロックされます。該当のカメラがオンエアされている場合、チャンネルステータスは赤くなり「

スタジオカメラコントロール の 概 要各カメラコントロールにチャンネルの状況が表示されるので、 オンエア中のカメラが 確 認で きます。カラーホイールを 使 用して、

YRGBチャンネルのリフト、ガンマ、ゲイン設定を調整します。

DaVinci Resolve カ ラ ー コ レ ク タ ー の パ ワ フ ル な 機 能 で 、各 YRGB チャンネル のリフト、 ガンマ、ゲイン設定のカラー調整に使用します。カラーホイールの上部にある3つの選 択ボタンを押すと、 調 整 する設 定を 選 択 で きます。

カラーホイールの下にあるマスターホイールを使 用すると、すべてのYRGBチャンネルのコントラストを 一度に 調 整 で きます。あるい は 、各リフト、ガンマ、ゲイン 設 定でルミナンスの み の 調 整 も可能 です。

各カメラコントローラーの右上にあるリセットボタンを使えば、リセット、コピー、あるいはペーストした いカラーコレクション設定を簡単に選択できます。各カラーホイールにも、それぞれ独自のリセットボタ ンが付いています。ボタンを押すと、設定がデフォルトに戻るか、設定をコピー/ペーストできます。ロッ クされているコントローラーは、ペースト機能による影響を受けません。 カラーコレクターパネルの右上にあるマスターリセットボタンは、リフト/ガンマ/ゲインのカラーホイー ルに加え、コントラスト、彩度、色相、輝度ミックス設 定をリセットします。カラーコレクション設 定は各 カメラコントローラーに個 別にペーストできますが、すべてのカメラに同時にペーストして統 一されたル ッ ク を 得 る こ と も 可 能 で す 。ア イ リ ス 、フ ォ ー カ ス 、調 整 幅 、ペ デ ス タ ル の 設 定 は 、ペ ー ス ト 機 能 に よ る 影響を受けません。「すべてにペースト」を適用する際は、操作を確認する注意メッセージが表示され ます。このメッセージは、現在オンエア中でロックされていないカメラに、誤って新しい設定をペースト することを 避けるために 表 示されます。 「すべてにペースト」を適用する際は、操作を確認する注意メッセージが表示されます。このメッセージは、現在オンエア中でロックされていないカメラに、誤って新しい設定をペーストすることを避けるために表 示され ます。 アイリス/ペデスタルレベル・コントロール アイリス/ペデスタルレベル・コントロールは、各カメラコントローラーの十字線上にあります。該当のカ メラがオンエアされている場合、このコントロールは赤く光ります。 アイリスを開く/閉じるには、コントロールを上下に動かします。「 SHIFT 」キ ー を 押 し な が ら 操 作 す る と アイリスの みを調 整 で きます。

スタジオカメラコントロ ール の 概 要メモ  ATEM に接続する際は自動露出を必ずオフにしてください。アイリス、ズーム、フォーカス を調整するには、カメラからの電子コントロールに対応したレンズが必要です。 B4/PLレンズ を放 送 用 12ピンコネクターでURSA Miniに 接 続 し て 使 用 す る 場 合 は 、ハ ン ド グ リ ップ の レン ズ アイ リス スイッ チ が「 A」ま た は「 Auto」に 設 定 さ れ て い る こ と を 確 認 し て く だ さ い 。 ペデスタルレベルを下げる/上げるには、コントロールを左右に動かします。Macで は「 command」キ

CONTROL 」キーを押しながら操作すると、ペデスタルレベルのみを調整できます。 該当のカメラがオンエアされている場合、アイリス/ペデスタルレベル・コン トロールは 赤く光ります。

電 動 ズーム 機 能に対 応した 互 換 性のあるレンズ を 使 用している 場 合 は 、ズームコントロール を 使 用して レンズをズームイン/アウトできます。コントローラーは、レンズのズームロッカーと同様に機能します。 一方は望 遠、もう一方はワイドアングルです。調整幅スライダーの上にあるズームコントロールをクリッ クすると、上へドラッグしてズームイン、下へドラッグしてズームアウトできます。 レンズ にアクティブレンズ コントロ ールが な い 場 合 、また は カメラ が SDIカメラコントロール・プロトコル を使用したズームコントロールに対応していない場合は、これらの設定による影響はありません。例え

レンズ に はレンズの 電 動 ズームを可 能 に するサ ーボ が 内 蔵 さ れてい な い ため 、 ATEM

メモ アナログB4レンズ は ATEMズームコントロールをサポートしていません。アナログB4レン

ズに関する詳細は、「サーボズーム対応レンズの使用」セクションを参照してください。

アイリス/ペデスタルレベル・コントロールの左側にある調整幅設定は、アイリスの幅を制限するために 使 用します。この 機 能 は 、露 出 過 多 の 映 像 のオンエア 防 止に役 立ちます。

スタジオカメラコントロール の 概 要調整幅のしきい値を設定するには、まずアイリスコントロールを使 用してアイリスを完全に開きます。次 に調整幅設定を上下に動かして適 正露出を設定します。調整幅のしきい値を設定したことで、アイリスを 調整する際に適正露出を越えることを防止できます。 ア イ リ ス・イ ン ジ ケ ー タ ー アイリス/ペデスタルレベル・コントロールの左 側にあるアイリス・インジケーターは 、レンズアパーチャーの 開閉状態を視覚的に、簡単に確認できます。アイリス・インジケーターは、調整幅設定の影響を受けます。 オ ートフォ ー カス ボ タ ン オートフォーカスボタンは、各カメラコントローラーの左 下にあります。電子フォーカス調整に対応する アクティブ方 式のレンズを使 用している場 合、このボタンを押すと自動的にフォーカスを合わせることが できます。多くのレンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアルあるいはオートフォーカスモー ドに 設 定 で きるレンズもあります。使 用 するレンズ が オートフォーカスモ ードに なってい ることを 確 認して ください。レンズのフォーカスリングをスライドさせて設定できる場合もあります。サーボズームコントロ ールに対応したB4レ ン ズ で は 、ハ ン ド グ リ ップ 底 部 の ス イ ッ チ を「 Servo」に設定する必要があります。 オートフォーカスボタンを押すか、マニュアルフォーカス調 整を左右にドラッ グして 互 換 性 の あるレンズのフォーカスを合 わ せ ます。 マニュアルフォーカス 調 整 ATEMカメラコントロール を 使 用してレンズのフォーカスをマニュアル 調 整したい 場 合は 、各カメラコントロ ーラー底部のフォーカス調整を使 用できます。ホイールコントロールを左右にドラッグすればマニュアルで フォーカスを調整できます。カメラからのビデオフィードで、イメージがシャープに見えるか確認できます。 マニュアルフォーカス調整は、サーボフォーカスコントロールに対応したB4/PLレンズ を 使 用して い る 場 合にのみスイッチャーから実行できます。

レンズはサーボフォーカスに対応していないため、このオプ ションはURSA Mini EFでは使用できません。

「 ゲ イ ン( Gain)」と「 ス ピ ー ド( Shutter Speed)」な ど 、い く つ か の 設 定 項 目 は ATEMスイッチ ャーと URSA Mini で 名 前 が 異 な り ま す 。例 え ば 、 ATEM スイッチャーでは、カメラの光感度をフィルム ISO

ティングで は なく「ゲイン」を使 用します。 作業のこつ 「 ゲ イ ン 」お よ び「 ISO 」の用語の違いは、スタジオ放送用機器と従来の映画制作 機器との違いが主な理由です。例えば、テレビスタジオカメラの露出は、カメラからライブで モニタリングできます。光感度のカメラ内部で電子調整できます。これは、構造が機械的で、 光化学ISOレーティングを用いた従来の光計測技術を使用する映画用カメラとは異なります。

スタジオカメラコントロール の 概 要照明環境が 変化する状況で作業する場合は、カメラのゲインを増減することでイメージの露出不足を防 げます。左矢印をクリックするとゲインが下がり、右クリックではゲインが上がります。 ATEMスイッチ ャーで はゲイン が dBで 表 示 さ れ ま す 。ゲ イ ン の dB値はカメラの ISO設定と以下のように

URSA Mini 4.6Kのゲインは18dBに設定できますが、 URSA Mini 4Kの最大ゲインは12dBです。 シ ャ ッ タ ー ス ピ ー ド・コ ン ト ロ ー ル シャッタースピード・コントロールは、URSA Miniのシャッターアングルの変更に使用します。 ゲインコントロールと同 様、映 画 用 カメラと放 送 用カメラで 使われる用語 の 違いにより、この 設 定は 異 なる名前が付いています。しかし機能的には、シャッタースピードを上げることはシャッターアングルを 下げることとまったく同じです。 シャッタースピード・コントロールは、カラーホイールとアイリス/ペデスタルコントロールの間にありま す。マウスカーソルをシャッタースピード・インジケーター の上に置いて、左 右の 矢 印をクリックすると、 シャッタースピードを上げ下げできます。 マウス カーソル をゲイン、シャッタースピード、ホワイトバランスのインジケーターに重ねて矢印を表示。クリックして各設定を調整。 メモ ATEMのシャッタースピード・コントロールはURSA Miniで選択するシャッターアングルよ りも優 先されるため、 ATEM スイッチャーに接続している場合はカメラのシャッターアングル・ コントロールが無 効 に なります。 下の表には、シャッタースピード・コントロールで選択できるシャッタースピードと、それと同等のシャ ッターアングルが記載されています。シャッタースピードの中には、 URSA Mini

)の範囲外となるものがあります。その場合は、最も近い値のシャッターアング

ATEM ス イ ッ チ ャ ー に 接 続 し て い る 場 合 、シ ャ ッ タ ー ス ピ ー ド 設 定 はカメラタッチスクリーンのステータス表示にも表示されます。 URSA Mini

ではシャッタースピードはタ ッチスクリーンに表示されませんが、 URSA Viewfinder を使 用 時にはビューファインダーに表 示されます。

スタジ オカメラコントロール の 概 要URSA Mini 4.6KまたはURSA Mini Proでシャッターアングルが選択されている場合、下記の表が適用

  • URSA Miniシャッターアングルの範囲外となるシャッタースピードには、最も近い最小/最大シャッターアングルが使用 作業のこつ シャッタースピードを下げると、イメージセンサーの露出時間が長くなるので、カメ ラゲインを上げずにイメージを明るくできます。また、蛍光灯の照明環境で撮影する際の照明フ リッカーも軽 減 / 排 除できます。シャッタースピードを上げるとモ ーションブラーが 軽 減される ため、クリーンでシャープなイメージが必要なアクションショットに最適です。 ホ ワ イ ト バ ラ ン ス( WB) ホワイトバランス設定は、シャッタースピード・コントロールの隣にあります。色温度インジケーターの 両側にある左右の矢印をクリックして調整できます。光源の種類によって、暖色や寒色など異なる色を 発 し ま す 。こ れ ら は ホ ワ イ ト バ ラ ン ス を 調 整 し て 補 正 で き ま す 。こ の 補 正 に よ って 、映 像 内 の ホ ワ イ ト を 適切なホワイトに保持できます。

スタジオカメラコントロール の 概 要DaVinci Resolve プライマリーカラーコレクター カラーコレクションの経 験 が あるユーザーは 、カメラコントロールのインターフェースをスイッチャース

CCU インターフェースから、ポストプロダクションで使用するカラーグレーディングシステムのプライマリーカラーコレクター・ユーザーインターフェースに変 更することもできます。 Blackmagic URSA Miniは、DaVinci Resolveのプライマリーカラーコレクターを内蔵していま す。Blackmagic URSA Miniで のグレー ディング は DaVinci Resolveと全く同じなので、ライブプロダク ションでもDaVinci Resolveの経験を活かしたクリエイティブなカラーグレーディングが可能です。カラ ーコレクターパネルはすべてのカメラコントローラーから拡張でき、追 加設定と完全なプライマリーカラーコレクター・インターフェースで、より多彩なカラーコレクション・コントロールが可能になります。カラーホイール、そして 彩 度 などの 設 定 を 調 整 で き、シャドウ、ミッドトーン、ハイライトの 設 定 を 同 時 に確 認できます。必 要に応じて、ウィンドウ上 部 のカメラ 選 択コントロールでカメラを 切り替えます。 作業のこつ DaVinci Resolveのカラーコレクションは、URSA MiniのSDI出力およびカメラで 収録するProResビデオに適 用され ます。RAWビデオはポストプロダクションでの処理を想定 したものであるため、カラーコレクションは RAW ビデオには適用されません。しかし、 RAW ビデオの撮影時に、URSA MiniのSDI出力にカラーコレクションを適用することは可能です。 DaVinci Resolveプライマリーカラーコレクターボタンを押すと、カラーコレクションウィンドウが拡 張 し 、設 定 の 調 整 が 可 能 。

リフト/ガンマ/ゲインのコントロールを使えば、特定のトーンでオーバーラップする部分を調整できます。 リ フ ト 、ガ ン マ 、ゲ イ ン は そ れ ぞ れ 、シ ャ ド ウ 、ミ ッ ド ト ー ン 、ハ イ ラ イ ト に 当 た り ま す 。 カラーホイールを以下のように使用して、微調整や大胆な調整を行います: カラーリング 内で クリック&ドラッグ: カ ラ ー バ ラ ン ス・イ ン ジ ケ ー タ ー 自 体 をド ラ ッ グ す る 必 要 は あ り ま せ ん 。カ ラ ー バ ラ ン ス・イ ン ジ ケ ー ターを動かすと、下にあるRGBパラメーターに、各チャンネルの変更が反映されます。 カラーリング 内でシフトクリック&ドラッグ: カラーバランス・インジケーターが、カーソルの絶 対位置にジャンプするので、スピーディに大幅 な調 整 が 可能 です。 スタジオカメラコントロール の 概 要 カラーリング 内でダブルクリック: マスターホイール 調 整 をリセットせ ず に 、カラー調 整 をリセットしま す。

カラーリング 右上のリセットコントロールをクリック: カラーバランス・コントロールおよび対応するマスターホイールを両方リセットします。 カラーコレクションパネルのリフト/ガンマ/ゲイン・カラーホイール

カラーホイールの下にあるマスターホイールで、各YRGBチャンネルのリフト、ガンマ、ゲインコントロー ル を調 整 できます。 マスターホイールを使った調整:

マ ス ター ホ イー ル を 左 右 にド ラ ッ グ: 左にドラッグすると、選択したイメージのパラメーターが暗くなり、右にドラッグするとパラメーター が明るくなります。調整を行うと、下のYRGBパラメーターに変更が反映されます。Yのみ調整する場 合は、ALTあるいはCommandキーを押しながら左右にドラッグします。カラーコレクターはYRGB 処 理を採 用しているので、創 造 力を 発 揮して、Yチャンネルのみを調整することでユニークなエフェ クトを 作 成 できます。Yチャンネル調整は、輝度ミックス設定が右側に設定されている時に最も効 果的にYRGB処理を実行できます。通常のRGB処 理 の 場 合 は 左 側 で す。通 常 、DaVinci Resolveの

YRGB カラーコレクターを使 用しますが、これは全 体のゲインに影 響を与えずに、よ り多彩なカラーバランス・コントロールが可能で、希望通りのルックを短時間で得られるためです。 ホイールコントロールを左右にドラッグしてマスターホイール を 調 整

スタジオカメラコントロ ール の 概 要コントラスト設 定 コントラスト設 定は、イメージの 最も暗い部分と最も明るい部分の 差をコントロールできます。リフトと ゲインのマスターホイールをそれぞれ逆方向に調整するのと同様の効果が得られます。デフォルト設 定 は50%です。 スライダーを左右にドラッグして、コントラスト、彩度、輝度ミックス設 定を調整

彩度設定は、イメージの色量を調整します。デフォルト設定は50%です。

色相設定は、カラーホイールの周囲のすべての色相を回転させます。デフォルト設定の

ジナルの色相配置が表示されます。この数値を上下に調整すると、カラーホイールに表示される色相配 置 に 沿 っ て 、す べ て の 色 相 が 前 後 に 回 転 し ま す 。

Blackmagic URSA Miniに内蔵されたカラーコレクターは、DaVinci Resolveプライマリーカラーコレク ターに 基づ いています。 DaVinci Resolveは1980年代初頭よりカラーコレクターを設計しており、多くの

DaVinci Resolveを使用してカラーグレーディングされています。

Blackmagic URSA Mini に内蔵されたカラーコレクターには、ユニークで創造性に富んだパワフ ルな 機 能 が 搭 載されています。YRGB処理はこれらの機能のうちの1つで す。 カラーグレーディングの際、RGBあるいはYRGB処 理を選択できます。ハイエンドのカラリストたちは YRGB処理を好みますが、これは色をより正確にコントロールでき、各チャンネルをはっきりと区別して 調整し、より多くのクリエイティブなオプションを使用できるためです。 輝 度 ミッ ク ス・コ ン ト ロ ー ル が 右 に 設 定 さ れ て い る と 、 YRGB

ま す 。輝 度 ミ ッ ク ス・コ ン ト ロ ー ル が 左 に 設 定 さ れ て い る と 、 RGB

られます。輝度ミックスを左/右の間に設定すると、RGBおよび YRGBコレクターを組み合わせた出力を

どちらの設 定を使 用するかは、ユーザー次第です。カラーコレクションは純 粋にクリエイティブな作業で あり、正解や間違いはありません。ユーザーが気に入った設定が、ベストな選択なのです。

コントラストの設定を調整したら、ピボットの値を変更してコントラストのミッドポイントの調整を行い ます。「ピボット」コントロールは、輝度の両端に若干強めの重 点をおいて、コントラストの調 整を行いま す。値を上げると、イメージ 全 体 の明るさと鮮 明さが上 がり、結 果としてシャドウが 減ります。

この設 定では、イメージにグリーンまたはマゼンタを加えて、カラーバランスを調 整します。これは 、蛍光 灯や ナトリウム電 球を 使 用した 照 明 器 具 などの人口の 光 源を用いた撮 影で 役 立 ちま す。

スタジオカメラコントロールの概 要設定の同期 ATEMとURSA Miniを接続すると、カメラコントロール信号がATEMスイッチ ャー か ら Blackmagic URSA Mini URSA Mini で誤って設定を調整した場合、カメラコントロールは同期を保持できるよう自 動 的 にそ の 設 定をリセットします。 作業のこつ 12G-SDI入 力の 接 続を外しても、URSA MiniはDaVinci Resolveカラーコレクショ ン で 作 成したイメー ジ 調 整 を 使 用し 続 けます。そのた め 、カメラアングル を 変 更 する 際 もイメージ設定を再度調整する必要がありません。 URSA Mini のカラー設 定をデフォルトに戻した い場合は、12G-SDI入力の接続を外し、電源を入れ直してください。 Blackmagic Camera Setup Utility カメラソフトウェアのアップデート – Mac Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍しま す 。デ ィ ス ク イ メ ー ジ を 開 く と Blackmagic Camera Setup Installerが 表 示されま す。 インストーラーを起動し、 画面に表示される指示に従います。インストールが完了したら、アプリケーションフォルダーへ行き、Blackmagic Camerasフォルダーを開きます。そこには当マニュアル、Blackmagic Camera Setup Utility、そ し て readmeファイルおよびインフォメーションを含むドキュメントフォルダーが 入ってい ま す。Blackmagic Camera Setupの最新バージョンにアップデートする際に必要なアンインストーラーも含まれます。 BlackmagicCameraSetupUtilityカメラソフトウェアのアップデート – Windows Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍し ます。PDFマニュアルとBlackmagic Camera Utility Installerが入ったBlackmagic Camera Utilityフォ ルダーが 表示されます。インストーラーをダブルクリックし、 画面に表示される指示に従ってインスト

Start 」ボ タ ン を 押 し て「 All Apps 」 を 選 択 し ま す 。「 Blackmagic Design

ま で ス ク ロ ー ル し ま す 。こ こ か ら Blackmagic Camera Setupを起 動 で きま す。 Windows

Start 」ス ク リ ー ン で 下 矢 印 を 選 択 し て「 Blackmagic Design 」フ ォ ル ダ ー ま で ス ク ロ ー ル し ま す 。こ こ か ら Blackmagic Camera Setupを起 動で きます。 カメラソフトウェアをアップデート Blackmagic URSA Miniのメモリーカードスロットの上にあるMini-B USB 2.0ポートを 使ってカ メラソフトウェア をアップ デ ート コンピューターに最 新 の Blackmagic Camera Setup Utility

USB ポートはカメラの左 パ ネ ル のメモリーカードスロットの上に付 いていま す。ゴム 製 キャップ を開けるとポートにアクセスで きます。 Blackmagic Camera Setup Utility を起動し、画面に表示される指示に従ってカメラソフトウェアをア ップデートします。カメラソフトウェアをアップデートすると、すべてのプリセットやカスタムLUTを消去 し、すべての設 定 がリセットされることに注 意してください。ソフトウェアをアップデートする前に、メモ リーカードにバックアップとして書き出しておくことをお勧めします。ソフトウェアをアップデートした後 に 、メ モ リ ー カ ー ド か ら プ リ セ ッ ト や LUTを簡単に読み込んで再びカメラで 使用できます。また、ブラッ クシェーディングのキャリブレーションを実行することを推奨します。 Blackmagic URSA Mini Proのメモリーカードスロットの上のストレージメディアスイッチの横に

USB-Cポートを使ってカメラソフトウェアをアップデート

BlackmagicCameraSetupUtilityサードパーティ製ソフトウェアの使 用 お 気 に 入りの 編 集 ソ フトウェ ア で クリップ を 編 集 す る に は 、クリップ を 内 蔵 / 外 付 けド ラ イブ ま た は RAID に コ ピ ー し て 、ソ フ ト ウ ェ ア に 読 み 込 み ま す 。 あ る い は 、ク リ ッ プ を 直 接 CFast、SDカード、SSDなどのスト レ ー ジメディア か らドック やアダ プター を 使って 読 み 込 むこともで きま す。

以降でサポートされており、多数のサードパーティ製ポ ストプロダクション編 集プログラムでも採 用されています。 Avid Media Composer

びAdobe Premiere ProでBlackmagic RAWを編 集するためのプラグインは 、Blackmagic RAW ソフトウェア で 使 用できます。ソフトウェアは 、サポートセンターからダウンロードで きます。 www.blackmagicdesign.com/jp/support CFast

カードからのファイルで の 作 業 CFastカードをカメラから取り出し、CFast 2.0リ ー ダ ー / ラ イタ ー 、あ る い は CFastドライブを 使 用してコンピューターにマウントすると直 接 編 集で きます。 CFast 2.0カード/SDカードからクリップを読み込み: 1 Blackmagic URSA MiniまたはURSA Mini ProからCFast/SDカードを取り出します。 カードリー ダーを 使 用して、 CFastカードをMacまたはWindowsコンピュー ター にマウントします。

コンピューターのOSで該 当のカードまで 進むと、Blackmagic RAWまたはQuickTimeムービーファイ ル のリストが 表 示され ます。

使 用したいファイルをSDカードからデスクトップや 他のハードドライブにドラッグします。または 編集 ソフトウェアから、SDカード上のファイルに直 接アクセスすることも可能です。

CFast/SDカードをコンピューターから取り出す際は、必ずMac/WindowsでCFastまたはSDカード をイジェクトして取り出してください 。カードをイジェクトせ ず に 取り出すと、フッテ ージ が 破 損することが あります。 サードパーティ製ソフトウェアの使用SSD

SATA SSDからクリップを読み込む: 1 URSA Mini RecorderからSSDを取り出します。

eSATAまたはBlackmagic MultiDock 10GなどのThunderboltドックを 使 用して SSDをMac/Windows

コンピューター にマウントします。ESATA - USBアダ プター ケーブル を 使 用して、SSDをコンピュータ

ーのUSBポートに直接接 続することも可能です。リアルタイムのビデオ編集においてUSB 2.0は速度 が十分でないため、USB 3.0の 使 用を推 奨します。

SSD を ダ ブル クリックして 開くと 、 QuickTime ム ー ビ ー フ ァ イ ル の リ ス ト 、ま た は Blackmagic RAW

ァイルの入ったフォルダーが表示されます。撮影時に選択したフォーマットによっては、異なる種類の ファイルが 存 在しますが、すべ てのファイルは同 一 のファイル命 名規 則に従っています。

使 用したいファイルをSSDからデスクトップやその 他のハードドライブにドラッグします。NLE(ノンリ ニ ア 編 集 )ソ フ ト ウ ェ ア で 、直 接 SSDのファイルにアクセスすることも可能です。

SSDをコンピューターから取り出す際は、必ずコンピューターからイジェクトして取り出してください。 SSDをカメラから取り出し、eSATA Thunderboltドックまたは USB3.0 ドッキングケーブルを使ってコンピューターにマウントし、直接編集できます。 U.2またはM.2ドライブからクリップを読み込むには、U.2またはM.2のアダプターあるいはエンクロージ

ャ ー を 使 用 で き ま す 。し か し 、メ デ ィ ア を U.2またはM.2ドライブから転送する最も簡単な方法は、URSA

Mini RecorderをUSB-C経由で直接コンピューターに接続することです。

カメラに給 電されており、 URSA Mini Recorder

Thunderbolt 3ケーブルのいずれかで接続されていることを確認します。

Windows コンピューターにストレージとして表示されます。ドライブをダブル クリックして開きます。

ファイルを他のストレージにコピーするか、カメラを接続したままの状態でURSA Mini Recorderか ら直 接 編 集を行います。

コンピューターとURSA Mini Recorderの接続を外す前に、必ず先にドライブをコンピューターから イジェクトしてください 。

サードパーティ製ソフトウェアの使用Final Cut Pro

Final Cut Pro Xでクリップを編 集するには、新しいプロジェクトを作成して、適切なビデオフォーマット およびフレームレートを設定する必要があります。ここでは ProRes 422 HQ 1080p24を 使 用します。 Final Cut Pro Xのプロジェクト設 定 画 面 1 Final Cut Pro Xを 起 動 し て メ ニ ュ ー バ ー へ 行 き 、「 File/New Project」を選択します。プロジェクト設 定を含むウィンドウが開きます。 2 プロジェクトに名前を付け、「Custom」チェックボックスを選 択します。 3 「Video」設 定 を 1080p HD、1920×1080、24pに設 定します。 4 「Audio」お よ び「 Rendering」設 定 を Stereo、48kHZ、Apple ProRes 422 HQに設 定します。 5 「OK」を ク リ ッ ク し ま す 。 クリップをプロジェクトに読み込むには、メニューバーへ行き、「File/Import/Media」を 選 択 し ま す 。CFast カ ード か らクリップ を 選 択 しま す。 クリップをタイムラインにドラッグして編集を開始できます。 Avid Media Composer

で ク リ ップ を 編 集 す る に は 、新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 作 成 し て 、適 切 な ビ デ オ フォーマットおよびフレームレートを設定します。ここでは、クリップを1080p24に設 定します。 Avid Media Composer 2018でプロジェクト名およびオプションを設定 1 Avid Media Composer 2018を 起 動 す る と「 Select Project」ウィンドウが表示されます。 2 「New Project」 ボ タ ン を ク リ ッ ク し て 、「 New Project」ウ ィ ン ド ウ で プ ロ ジ ェ ク ト 名 を 入 力 し ま す 。

Format 」ド ロ ッ プ ダ ウ ン メ ニ ュ ー で「

」を ク リ ッ ク し て プ ロジェクトを 作 成します。 4 「Select Project」ウ ィ ン ド ウ で 、作 成 し た プ ロ ジ ェ ク ト を ダ ブ ル ク リ ッ ク し て 開 き ま す 。 5 「File」>「 Input」>「 Source Browser」を 選 択 し 、読 み 込 み た い フ ァ イ ル ま で 進 み ま す 。 6 ド ロ ップ ダ ウ ン メ ニ ュ ー か ら「 Target Bin」を 選 択 し て「 Import」を ク リ ッ ク し ま す 。 メディアビンにクリップが表示されたら、クリップをタイムラインにドラッグして編集します。 Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro CCでApple ProRes 422 HQク リ ップ を 編 集 す る に は 、新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 作 成して、適切なビデオフォーマットおよびフレームレートを設定する必要があります。ここでは、クリップ をProRes 422 HQ 1080p25に設 定します。 Adobe Premiere Pro CCでプロジェクト名およびオプションを設定 1 Adobe Premiere Pro CCを 起 動 し ま す 。「 Welcome」ウ ィ ン ド ウ で「 New Project」を 選 択 し ま す 。 プロジェクト設定を含むウィンドウが開きます。

プロジェクトに名前を付けます。「 Browse 」ボ タ ン を ク リ ッ ク し て 使 用 す る フ ォ ル ダ ー を 選 び 、プ ロ ジ ェクトの保存先を選択します。保存先フォルダーを選択したら、「New Project」ウ ィ ン ド ウ で「 OK」

3 Adobe Premiere Pro CCの メ ニ ュ ー バ ー へ 行 き 、「 File/Import」を選択して編集したいクリップを選

Project」ウ ィ ン ド ウ に ク リ ップ が 表 示 さ れ ま す 。

最 初 に 編 集 し た い ク リ ッ プ を 、「 Project」ウ ィ ン ド ウ の 右 下 に あ る「 New Item」ア イ コ ン の 上 に ド ラ ッ グします。クリップの設 定に合った 新しいシー ケンス が 作成されます。 クリップをシーケンス・タイムラインにドラッグして編集を開始できます。

Mount Blackmagic URSA Mini PLモデルのPLマ ウ ン ト は 取 り 外 し 、オ プ シ ョ ン の B4マウントに交換できます。 URSA Mini Pro

マ ウ ン ト と は 若 干 異 な り ま す 。例 え ば 、 URSA Mini Pro

リリース・ハウジングのためにネジ穴の位置が異なります。必要なシムの厚みも異なります。URSA Mini PLでB4レンズを使用する場合、正確なマウントを選択することが重要です。 URSA Mini PLモデルのB4マウントは 、Blackmagic Design販 売 店 で 購 入で きま す。 B4マウントを 使 用すると、URSA Mini PLに一般的なパーフォーカルレンズを装着でき、ENGスタイルの 収 録 が 可能になります。パーフォーカルレンズではズーム倍率を変 更してもフォーカスが 保 持されるため、スピーディで 効率的なフォーカス合わせが 可能 です。望 遠レンズを最 大限にズームインしてフォーカスを合わせることで、最 大 限のズームから最大限の広視 野まで 倍率を変更しても、被写体に対するフ ォ ー カ ス は 維 持 さ れ ま す 。そ の 際 は 、B4レンズの後 側焦点(またはフランジ焦点距離)も正しく設 定す

レンズマウントの取り付け URSA Mini B4 Mountには、2枚の0.50mmシム が 同 梱されています。これらのシムは 、URSA Mini PLレ ンズ マウントの 後ろにマウントされた 既存 の 0.50mmシムと併 せて取り付けられるように設 計されてい ま す 。こ れ ら 合 計 3枚の0.50mmシムを使用して、最適な後側焦点が得るための間隔を調整できます。 また、B4ズームレンズのマウント側にある後側焦点リングを調整すると、さらなる微調整が可能です。 URSA MiniでB4レンズ を 使 用 することで、スチルレンズ で は 不 可 能 な様 々な ショットを 撮 影で きます。 URSA Mini

45Nm に正確に設定できるトルクレンチと

0mm の六 角ドライバーが 必 要です。 Blackmagic URSA Mini B4 Mountを 装 着 す る に は 、最 大 ト

0.45Nmに 正 確 に設 定 で きるトルクレンチと2.0mmの六角

Blackmagic URSA Mini PLを清潔で 安定した台に置 き、レンズあるいはダストキャップを外します。シムの調整中はセンサーを覆うガラスのフィルターがむき出しになるので、フィルターをできる限り清潔に保つよう にしてください 。B4マ ウ ン ト を 装 着 す る 際 は 、フ ィ ル タ ー に 触 れ ない ようにしてください 。 2.0mmの 六 角ドライバーで 6本のPLマウントネジ を 取り外します。ネジにアクセスするために、PLロックリングを時計回り/反時計回りに回す必要がある場合 があります。 BlackmagicURSAMiniB4Mount3 4 レンズマウントを注意深くカメラ筐体から取り外しま す。取り外したネジは、レンズマウントと共に保管して

装着されている0.50mmシムは 、11時の位置にアライメ ントピ ンがあります。

Blackmagic URSA Mini B4 Mountに同梱されている2 枚の0.50mmシ ム を 、既 存 の 0.50mmシムの上に重 ねま す 。こ れ に よ り 、フ ラ ン ジ 焦 点 距 離 を 最 適 に す る の に 必 要な間隔が得られます。 カメラ筐 体 にBlackmagic URSA Mini B4 Mountを 慎 重 に 取 り 付 け 、ス ロ ッ ト と ア ラ イ ン メ ン ト ピ ン を 11 時 の 位 置 で揃えます。

2mmの六 角ドライバーまたは 0.45Nmに設 定したトル クレン チで、レンズ マウントの ベ ースと接 触 するまで、6 本のマウントネジを緩く締めます。ネジを締めるに は、PLロックリングを回すことで 隠れたネジ 穴 が 確 認

レン ズ マ ウ ン ト が 水 平 で 、正 し い 位 置 に 収 ま っ た ら、上記の順番でネジを締めていきます。その際 は、すべて同じ強さで締め、締め過ぎに注意してく

BlackmagicURSAMiniB4Mountレンズ マウントのシム 調 整

シムは、様々な厚みの薄いディスクです。レンズとURSA Miniのセンサー間の距離を微調整するために 使用します。この距離は、フランジ焦点距離または後側焦点として知られており、レンズの古さや撮影のコンディションなどの可変要因によりわずかに変動します。下記の URSA Mini モ デ ル は 、シ ム を 使 っ て 後 側焦点を簡単に調整できるように設計されています。 – URSA Mini PL 4K – URSA Mini PL 4.6K – URSA Mini Pro 4.6K – URSA Mini Pro 4.6K G2 URSA Mini Shim URSA Mini Pro Shim シム は 、レンズ マウントとカメラ筐 体 の間 に 設 置して、被 写体 からセン サーま で の 距 離 をレンズのフォー カ ス マ ー クと 一 致 さ せ ま す 。こ れ ら は 通 常

レンズ に 使 用 さ れてい ます。こういった シネマレンズ は マニュアルでフォーカスを行ない、レンズバレルの焦 点距 離のマークが 極めて正確 です。 URSA Mini Pro

交 換可 能 なレンズ マウントにもシム は使 用 で きます。 Blackmagic URSA Mini

50mm のシムが既に装着されています。 Blackmagic URSA Mini Pro Shim Kitには様々な厚さのシムが含まれており、Blackmagic Designの取り扱い販売店で購入できます。URSA Mini Pro のすべ てのマ ウントキットにも 、シムセットは 含 まれていま す。後 側 焦 点の 要 件 に 応じた 厚 さのシムを 使 用してください 。 URSA Mini

カメラの PLマウントにシムを装着するには、最大トルク0.45Nmに正確に設定できるトルクレンチ、2.0mm の六 角ドライバーが 必 要 で す。トル クレンチ レンズマウントのシム調整1 2 清潔で安定した台に、レンズを上にしてURSA Mini PL を置き、レンズあるいはダストキャップを外します。シ ムの調整中はセンサーを覆うガラスのフィルターがむ き出しになるので、フィルターをできる限り清潔に保つ ようにしてください 。PLマウントにシムを装 着する際、 フィル ターに 触 れ な いようにしてください 。 2.0mm六 角ドラ イバー を 使って6本のPLマウントネジ を取り外します。ネジにアクセスするために、PLロック リングを時計回り/反時計回りに回す必要がある場合

レンズマウントを注意深くカメラ筐体から取り外し ます。取り外したネジは、レンズマウントと共に保

装着されている0.50mmシムは 、11時の位置にアラ イメントピ ン が ありま す。

シムは0.10mmずつ追加/取り除き、カメラを組み立て 直した際にフォーカスマークと一致しているかレンズの チェックを行 なってください 。シムを取り除くには 、例 えば0.50mmシムを 0.40mmシムと交 換して0.10mmず

Blackmagic URSA Mini ProのPLレンズ マ ウントを カメラ本体に慎重に取り付けます。

2mmの六 角ドライバーまたは 0.45Nmに設 定したトル クレンチで、レンズ マウントの ベースと接 触 するま で、マウントネジ を 緩く締 めます。レンズマウントが水平で、正しい位置に収まったら、上記の順番でネジを締めていきます。その際は、すべて同じ強さで締め、締め過ぎに注意してください。 URSA Mini Pro

URSA Mini Proのシム 調 整 は URSA Mini PLとほとんど同じです。唯一の違いは、シムの形状だけで す。URSA Mini Proでシム調整を行うには、取り付けられたレンズマウントを取り外し、URSA Mini PLで のシム調 整と同 様にシムの 追 加や除 去を行 ない、その後マウントを交 換または 取り付けます。 URSA Mini Proのレンズ マ ウントの 取り付 け に 関 する 詳 細 は 、このマニュアル の「交 換 可 能 なレンズ マ ウ ント」セクションを参照してください。 EFマウントのレンズリリースのメカニズムが機能するように、URSA Mini Pro のシムはC型 の 形 状 に なってい ます。これ により、シム が フィットするのは一方 向のみなので取り付けが簡単です。それ以外の取り付け方法は、 URSA Mini PLと

レンズマウントのシム調整URSA Mini Recorder Blackmagic URSA Mini RecorderはURSA Mini Pro 12Kシリーズの背面に取り付けるオプションのモジ ュ ー ル で す 。こ の レ コ ー ダ ー は 、フ ッ テ ー ジ( 12K Blackmagic RAW フ ァ イ ル を 含 む )を 安 価 な 大 容 量 ソ リ ッ ド ス テ ー ト・ド ラ イ ブ( SSD)に 収 録 し ま す 。 メモ URSA Mini Recorderは、URSA Mini Pro 12Kシリーズと使用するために設 計されて いま す。URSA Mini Pro 4.6K G2、URSA Mini Pro 4.6K、URSA Mini 4.6K、URSA Mini 4Kと は互 換 性がありません。 URSA Mini Recorder の取り付けには、以下の工具が必要です: – プラスドライバー x1 – T10トル クスドライバー x1 – 2mm六 角ドライバー x1 URSA Mini SSD RecorderをURSA Miniに取り付けるには、 大きめのプラスドライバー 、 T10トルクスドライバー、2mm六角 ドライバー が 必 要です。 URSAMiniRecorderURSA Mini Recorder のマウントおよび接 続 URSA Mini RecorderはURSA Miniのカメラ本体 の背 面 にマウントします。カメラの 背 面 にあるUSB-C データポートを介してURSA Mini Recorderとデータ通 信 を行 います。 作業のこつ URSA Mini Recorderはカメラのバッテリーに給電を行うパススルーケーブルに 対 応してい るため 、Vマウントやゴールドマウントバッテリーをカメラの背面のレコーダーの後 ろに取り付けられます。 URSA Mini Recorderをマ ウ ント お よび 接 続 する:

電 源 ス イ ッ チ を「 OFF」に し て URSA Mini Proの電源 を切ります。カメラに現在マウントされているバッテリープレートを取り外します。バッテリープレートのマウント/取り外しに関しては、このマニュアルの「バッテリーのマウント」セクションを 参 照してください 。 URSAMiniRecorder3 4 URSA Mini Recorderのマウント用ブラケットを 6本の T10トル クスネジ で取り付けます。 URSA Mini RecorderのMolexコネクター をカメラ のリアパネルのMolexソケットに差し込 み ま す。

マウント用ブラケットの左 右 に1本 ず つ 、計 2本のT10 トルクスネジを使って、URSA Mini Recorderを固定し

Mini RecorderのUSB-Cケーブル をカメラ の 背 面 に あ るUSB-Cポ ー ト に 接 続 し ま す。指 ま た は 2mmの六 角ド ライバーでコネクターのロックを締めます。URSA Mini Pro 4.6K G2と使用する場合は、長めのUSB-Cケーブ ル を 使 用して、CFastスロットの上にあるUSB-Cポート

URSA Mini Recorderと共にバッテリープレートを使 用するには、2mmの六 角ドライバーで Molexソケット のカバーパネルを固定している4本のM3ネジを外しま す。Molexソケットのカバーを取り外したら、このマニ ュアルの「バッテリーのマウント」セクションで説明さ れている手順に従ってバッテリープレートを取り付け

URSA Mini Recorderが接続され、SSDが差し込まれると、URSA Miniの2番目のストレ ージスロットの 代 わりにレコー ダーが 使 用されます。 URSA Mini Recorder使用時には、カメラのストレージ管理のスロ ット2に「 SSD」と 表 示 さ れ ま す 。 URSA Mini RecorderにSSDが差し込まれると、カメラのストレージ管理のスロット2は

SSDレ コ ー ダ ー( SSD RECORDER)」と 表 示

つまり、USB-Cフ ラ ッ シ ュ デ ィ ス ク で の 収 録 、再 生 、ス ト レ ー ジ の 管 理 は 、CFast、SDカード、SSDの使用 時 と 全 く 同 じ で す。ス ト レ ー ジ 管 理 に 関 す る 概 要 、SSDの選 択についての 詳 細なガイドラインは「ストレ ージメディア」セクションを参照してください。 ステータスLED URSA Mini Recorderは 、左 側 に SSD用のステータスライトを1つ搭載しています。このライトは、カメラ の「セットアップ( SETUP)」メニューでオン/オフの切り替えが可能で、明るさの設定は「低(Low)」、 「 中( Medium) 」 、「 高 ( High)」か ら 選 択 で き ま す 。 SSD SSD イ ン ジ ケ ー タ ー は 現 在 、差 し 込 ま れ て い る SSD のステータスを示すインジケーターです。 LED

ケー ター の 表 示 の 種 類 には 下 記 が ありま す:

URSA Mini Recorderの 電 源 が 入って おり、URSA Mini Pro 12Kと 通 信してい ると、 白のライトが点 灯しま す。

SSDへの収録中は、URSA Mini Recorderのインジケーターは 赤く点 灯します。SSD の空き容 量 が 少なくなると、赤いライトが ゆっくりと点 滅します。ライトが 高 速 に点 滅する場合は SSD でコマ落ちが発生しています。その際には、推奨 SSD

SSD を 使 用してい るか 、またメディアに 互 換してい るデ ータレートで収 録してい るか を確 認してください 。 SSDをマウント中に問 題 が 発 生 するとライトが オレンジに なります。これ は 、フォーマット方法が不適切であるか、互換性のない SSD が 挿入されてい ることを意 味しま す。互換性のある SSD のリストおよびフォーマット方法に関しては「ストレージメディア」セクションを参照してください。作業のこつ  SSD

LED がドライブのマウントエラーを示している場合、 Mac の ディスクユー ティ リティまたはPCの ディスクの 管 理 を 使って 初 期 化 が 必 要 な 可 能 性 が ありま す。

URSAMiniRecorderURSA Mini Recorder の内 部ソフトウェアのアップデート URSA Mini Recorderのアップ デ ート に は 、Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアを使 用しま す 。ア ップ デ ー ト は URSA Mini Recorderに電源 が入った状態で行う必要があるため、アップデート中は URSA Mini Recorderとカメラを接続したままにしておくことをお勧めします。安定した電源 供給を得る ため、カメラを外部電源またはバッテリーパックに接続してください。

起 動しま す。URSA Mini Recorderが古いバージョンを使用していることをコンピューターが検出すると、 アップデートを推奨するメッセージが表示されます。スクリーンの指示に従い、 URSA Mini Recorder

部ソフトウェアをアップデートします。詳細は、このマニュアルの「Blackmagic Camera Setup Utility」 セクションを参照してください。 作業のこつ パフォーマンスを最適化するため、 Blackmagic URSA シリーズすべての 機 器をア ップ デ ートする ことを お 勧 め しま す。

URSAMiniRecorderヘルプ すぐに情報が必要な方は、 Blackmagic Design オンラインサポートページで、 Blackmagic Camera

新サポート情報を確認できます。 Blackmagic Designオンラインサポートページ 最 新のマニュアル、ソフトウェア、サポートノートは 、www.blackmagicdesign.com/jp/supportの Blackmagicサポートセンターで確認できます。 Blackmagic Designサポートに連絡する サポートページで必要な情報を得られなかった場合は、サポートページの「メールを送信」ボタンを使用して、サポートのリクエストをメール送信してください。あるいは、サポートページの「お住まいの地 域のサポートオフィス」をクリックして、お住まいの地域のBlackmagic Designサ ポ ートオフィス に 電 話 でお問い合わせください。 現在インストールされているソフトウェアのバージョンを確認する コンピューターにインストールされているBlackmagic Camera Setup Utilityのソフトウェアバージョン を 確 認 す る に は 、「 About Blackmagic Camera Utility」ウィンドウを開きます。 Macで は 、ア プ リ ケ ー シ ョ ン フ ォ ル ダ ー か ら「 Blackmagic Camera Utility」を 開 き ま す 。ア プ リ ケ ー シ ョ ン メ ニ ュ ー か ら「 About Blackmagic Camera Utility 」を選択し、バージョンを確認します。 – Windowsでは、スタートメニューあるいはスタート画面から「Blackmagic Camera Utility」を 開 き ま す 。ヘ ル プ メ ニ ュ ー を ク リ ッ ク し て「 About Blackmagic Camera Utility」を選択し、バージョ ンを 確 認してください 。 最新のソフトウェアアップデートを入手する コンピューターにインストールされたBlackmagic Camera Utilityのバージョンを確 認した後、Blackmagic www.blackmagicdesign.com/jp/support )で 最 新 の ソ フ ト ウ ェ ア ア ップ デ ー ト を チ ェックしてください。常に最 新のソフトウェアを使 用することを推奨しますが、重 要なプロジェクトの実 行中は、ソフトウェアのアップデートは行わない方がよいでしょう。

ヘルプ規制に関する警告 欧州連合内での電気機器および電子機器の廃棄処分 製品に記載されている記号は、当該の機器を他の廃棄物と共に処分してはならないことを示しています。 機器を廃棄するには、必ずリサイクルのために指定の回収場所に引き渡してください。機器の廃棄において個 別回収とリサイクルが行われることで、天然資源の保護につながり、健康と環境を守る方法でリサイクルが確 実に行われるようになります。廃棄する機器のリサイクルのための回収場所に関しては、お住まいの地方自治 体のリサイクル部門、または製品を購入した販売業者にご連絡ください。 この機器は、FCC規定の第15部 に 準 拠 し 、ク ラ ス Aデジタル機器の制限に適合していることが確認されてい ます。これらの制限は、商用環境で機器を使 用している場 合に有害な干渉に対する妥当な保護を提 供するた めのものです。この 機 器 は 無 線 周 波エネル ギ ーを生 成 、使 用、放 出する可能 性 が あります。また、指示 に 従っ てインストールおよび使用しない場合、無線通信に有害な干渉を引き起こす恐れがあります。住宅地域で当 製品を使 用すると有害な干渉を引き起こす可能性があり、その場 合はユーザーが自己責任で干渉に対処する

2つを 条 件としま す: 1 本機は、有害な干渉を起こさない。 2 本機は希望しない動作を発生しかねない干渉を含む、いかなる受信干渉も受け入れる必要がある。 MSIP-REM-BMD-201511002 MSIP -REM-BMD-201608001 MSIP-REM-BMD-201703001 R-R-BMD-201907006 R-R-BMD-20200421001

本 機 は 、カ ナ ダ の ク ラ ス Aデジタル機器の規格に準拠しています。 本機のいかなる改造、あるいは目的の用途以外での使用は、これらの規格への順守を無効にすることがあります。 本機は、商用環境で目的の用途に順守した使用においてテストを行なっています。 Bluetooth

URSA Mini ProはBluetoothワイヤレステクノロジーが有効化されている製品です。

FCC IDの無線モジュールを含む:QOQBGM113

本機は、制御されていない環境に対して規定された FCC被 曝 制 限に 準 拠しています。

ICの無線モジュールを含む:5123A-BGM113 本機は、カナダ産業省(IC)の ラ イ セ ン ス 免 除 RSS規格に準拠しており、RSS-102 Issue 5に明記されている定 期的なSAR試験の免除の上限規定を順守しています。 技術基準適合証明番号: 209-J00204 本機は、電波法の技術基準適合照明を取得した特定無線設備です。 本モジュールは韓 国の KCマー クを 取 得しています。MSIP-CRM-BGT-BGM113 Blackmagic Designは、URSA Mini Proが2.4GHz帯ISMバンドの広帯域伝送システムを使用しており、無線機 器指令2014/53/EUに準 拠することをここに宣 言します。 EUの「 適 合 宣 言 」文 書 の 全 文 は 、compliance@blackmagicdesign.comから入手で きま す。

規制に関する警告安全情報 同梱のBlackmagic URSA Mini、URSA Mini ProのAC―12V DC電 源 、お よ び Blackmagic Studio Fiber ConverterのIEC電 源 ケーブル は 、必ず 保 護 接 地 の あ る主 電 源 のコン セントに 接 続してください 。 Blackmagic URSA Mini、URSA Mini ProおよびCamera Fiber Converterは 、周 囲 温 度 が 最 高 40ºCま での熱帯地区での使用に適しています。 Blackmagic Studio Fiber Converter は 、周 囲 温 度 が 最 高

までの熱帯地区での使用に適しています。 通気が 妨げられないように、Blackmagic Studio Fiber ConverterおよびCamera Fiber Converterの周 囲は通気に十分なスペースを開けるようにしてください。Studio Fiber Converterをラックマウントする 際は、隣接する機器で通気が妨げられないようにしてください。 Blackmagic URSA Mini、URSA Mini Pro、Camera Fiber Converter、Studio Fiber Converterには、 ユーザーが保守できる部品はありません。サービスに関しては、お近くの Blackmagic Design

スセンターにお問い合わせください 。 カリフォルニア州 ステートメント この製品のユーザーは、プラスチック部品内の微量の多臭素化ビフェニルなどの化学物質にさらされる可能性があります。カリフォルニア州は、多臭素化ビフェニルは発がん性があり、先天異常や生殖機能へ危害を及ぼす物質であると認識しています。詳細は、以下のウェブサイトをご確認ください。 www.P65Warnings.ca.gov Blackmagic URSA Mini、URSA Mini Pro 日 が 当 た る 条 件 で は 、カ メ ラ や リ チ ウ ム 電 池 が 長 期 に わ た って 太 陽 光 に さ ら さ れ な い よ う に 、カ メ ラ に 日よけを使用したり、日陰に移すなどの考慮をしてください。リチウム電池は、あらゆる熱源に近づけないでください。 12V DC出力コネクターはBlackmagic URSA ViewfinderまたはBlackmagic URSA Studio Viewfinder の電源供給に適しています。同コネクターに、その他のアクセサリを接続している場合、必ず電源消費 量が18W未 満 で あるようにしてください 。 Blackmagic Studio Fiber Converter 感電のリスクを減らすため、水が跳ねたり、滴るような場所には置かないでください。海抜 2000m

では使 用しないでください。 Blackmagic Camera Fiber Converter Blackmagic Studio Fiber Converterに接続されている場合のみ、コンバーターを使用してください。 通 常 の 使 用 条 件 で 、コ ン バ ー タ ー は Blackmagic Studio Fiber Converterから危険なレベルの電圧を受 電 で きるように設 計 されています。

Blackmagic Designは、お買い上げの日から12ヶ月間、本製品の部品および仕上がりについて瑕疵がない ことを保証します。この保証期間内に製品に瑕疵が見つかった場合、Blackmagic Designは弊社の裁量に おいて部品代および人件費無料で該当製品の修理、あるいは製品の交換のいずれかで対応いたします。 この保証に基づいたサービスを受ける際、お客様は必ず保証期限終了前にBlackmagic Designに瑕疵を 通知し、保証サービスの手続きを行ってください。お客様の責任において不良品を梱包し、Blackmagic Design が指定するサポートセンターへ配送料前払で 送 付いただきますようお願い致します。理由の如 何を問わず、Blackmagic Designへの製品返送のための配送料、保険、関税、税金、その他すべての費 用はお 客 様 の自己負 担となります。 不適切な使用、または不十分なメンテナンスや取扱いによる不具合、故障、損傷に対しては、この保証 は適用されません。Blackmagic Designはこの保証で、以下に関してサービス提供義務を負わないもの

)製品のインストールや修理、サービスを行う Blackmagic Design

よって生じた損傷の修理、b)不適切な使用や互換性のない機器への接続によって生じた損傷の修理、 c)Blackmagic Designの部品や供給品ではない物を使用して生じたすべての損傷や故障の修理、d)改 造や他製品との統合により時間増加や製品の機能低下が生じた場合のサービス。 Blackmagic URSA Viewfinderを直 射日光にさらすとレンズが拡 大 鏡と同じように作用し、ビューファイ ンダーのディスプレイが 損 傷する恐れがあります。フレームガイドなど、静止 画 像や高コントラスト画像 を 長 時 間 に わ たって 有 機 ELディスプレイに表示すると、残像や焼き付きが生じる原因となります。これ らの現象を避けるため、ユーザーを検知するIRセンサーが何かで覆われていないことを確認し、カメラ を長期間にわたって使 用しない 場 合はビューファインダーを取り外してください。残 像 等の問題は製品

この保証はBlackmagic Designが保証するもので、明示または黙示を問わず他の保証すべてに代わるも のです。Blackmagic Designとその販売社は、商品性と特定目的に対する適合性のあらゆる黙示保証を 拒 否 しま す。製 品 保 証 期 間 は 、Blackmagic Designの 不 良 品 の 修 理 あ る い は 交 換 の 責 任 が 、お 客 様 に 提 供される完全唯一の救 済手段となります。 Blackmagic Design は、特別に、間接的、偶発的、または結果 的に生じる損害に対して、Blackmagic Designあるいは販売社がそのような損害の可能性についての事 前 通 知 を 得 て い る か 否 か に 関 わ ら ず 、一 切 の 責 任 を 負 い ま せ ん 。Blackmagic Designは お客 様による 機 器のあらゆる不法使用に対して責任を負いません。Blackmagic Designは本製品の使用により生じるあ らゆる損害に対して責任を負いません。使用者は自己の責任において本製品を使用するものとします。 © Copyright 2023 Blackmagic Design 著 作 権 所 有 、 無 断 複 写 ・ 転 載 を 禁 じ ま す 。「 Blackmagic Design」 、「 URSA」 、「 DeckLink」、 「HDLink」 、「 Workgroup Videohub」 、「 Multibridge Pro」 、「 Multibridge Extreme」 、「 Intensity」 、「 Leading the creative video revolution」は、米国ならびにその他諸国での登録商標です。その他の企業名ならびに製品名全てはそれぞれ関連する会社の登 録 商 標である可 能 性 が あります。 Bluetooth®のワードマークおよびロゴはBluetooth SIG, Inc.が 所有する登録商標であり、Blackmagic Designはこれらのマーク をライセンスに基づいて使用しています。その他の商標およびトレードネームは、それぞれの所有者に帰属します。

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