THRUSTMASTER T248 - Controller

T248 - Controller THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti

Trova gratuitamente il manuale del dispositivo T248 THRUSTMASTER in formato PDF.

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Notice THRUSTMASTER T248 - page 131
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Scarica le istruzioni per il tuo Controller in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale T248 - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. T248 del marchio THRUSTMASTER.

MANUALE UTENTE T248 THRUSTMASTER

1 Base T248
2 Corona del volante
3 Display T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display)
4 Selettore codificatori e funzione a pressione codificatore
5 Selettore codificatori + e -
6 2 leve delchio magnetiche (Up e Down)
7 Pulsanti direzionali
8 Pulsante SHARE su console PS4™
Pulsante CREATE su console PS5™
9 Pulsante MODE

10 Pulsante PS
11 Pulsante DISPLAY
12 Pulsante OPTIONS su console PS4™ e console PS5™
13 Sistema di fissaggio
14 Vite metallica di serraggio
15 Cavo di alimentazione (UE/USA o UK...)
16 Alimentatore
17 Cavo USB-C (17a) - USB-A (17b)

THRUSTMASTER T248 - 1

18 Foro grande filettato (peristema di fissaggio e vite di serraggio)
19 Fori filetti per il montaggio in un abitacolo (non incluso)
20 Passacavi con chiusura a strappo
21 Connettore alimentatore

22 Connettore USB-C del volante
23 Connettore mini-DIN perchio, freno a mano o hub Thrustmaster (tuttivenduti separamente)
24 Connettore RJ12 per pedaliera

ATTENZIONE

Prima di utilizzare quello prodotto, leggi conattenzione il presente manuale, conservando per una futura consulazione.

THRUSTMASTER T248 - ATTENZIONE - 1

Attenzione - Shock elettrico

  • Conserva quello prodotto in un luogo asciutto e non esporlo alla polvere o alla luce del sole.
  • Non torcere non tirare i connettori e i cavi.
  • Non versare alcun liquido sul prodotto o sui relativi connettori.
  • Non cortocircuitare il prodotto.
  • Non smontare quello prodotto; non gettarlo nel fuoco e non esporlo alle alto temperature.
  • Non usare un'alto cavo di alimentazione{o]tre a quello fornito assieme al tuo volante.
  • Non utilizzato il cavo di alimentazione qualora quest'ultimo o i connettori dovessero risultare danneggiati, divisi o rotti.
  • Assicurati che il cavo di alimentazione si ben inserito in una presa di corrente e correttamente connesso al connettore presente nella parte posteriore della base del volante.
  • Non après il volante: all'interno non vi sono componenti utili all'utente. Qualunque riparazione dovrè essere effettuata dal produttore, da un suo rappresentante autorizzato o da un techniciane qualificato.
  • Usaunicamente sistemi di fissaggio/ accessori indicati dal produttore.
  • Qualora il volante non dovesse funzionare correttamente (se dovesse generare un qualunque suono inusuale, calore o odori), smetti immediatamente di utilizzato, scollega il cavo di alimentazione dal relativo connettore e scollega tutti gli altri cavi.
  • Se pensi di non dover utilizzato il volante per un lungo periodo di tempo, scollega l'alimentatore alla presa di corrente.
  • La presa elettrica deve trovarsi nei pressi delle apparecchiature e deve risultare fácilmente accessibile.

THRUSTMASTER T248 - Attenzione - Shock elettrico - 1

Utilizza esclusivamente l'alimentazioneindicata nelle struzioni.

Informazioni per l'alimentatore

Informazione pubblicataValoreUnità
Nome o marchio del produttore, numero di registrazione commerciale e indirizzoGUILLEMOT CORPORATION S.A.414 196 758 RennesPlace du GranierBP 9714335571 Chantepie CedexFrancia
Identificativo modelloA481-1852590D
Voltaggio in ingress100 - 240V
Frequenza AC in ingresso50 - 60Hz
Voltaggio in uscita18,5VDC
Corrente in uscita2,6A
Potenza in uscita47,9W
Efficienza attiva media87,8%
Efficienza a basso carico (10%)87,8%
Consumo energetico in assenza di carico0,10W

THRUSTMASTER T248 - Attenzione - Shock elettrico - 2

Prese d'aria

Accertati di non ostruire nessuna delle prese d'aria presenti nella base del volante. Per una ventilazione ottimale, atteniti alle seguenti indicazioni:

  • Colloca la base ad almeno 10cm di distanza dal muro.
  • Non collocare la base in uno spazio angusto.
  • Non coprir la base.
  • Non lasciare che la polvere si accumuli sulle prese d'aria.

THRUSTMASTER T248 - Prese d'aria - 1

Per motivi di sicurezza, non utilizzato mai la pedaliera a piedi nudi o indossando solamente i calzini.

THRUSTMASTER® DECLINA OGNI RESPONSABILITA IN CASO DI INFORTUNI DERIVANTI DALL'USO DELLA PEDALIERA SENZA SCARPE.

THRUSTMASTER T248 - Prese d'aria - 2

Attenzione – Infortuni derivanti dal force feedback e dai movimenti ripetuti

Giocare con un volante force-feedback potrebbe causare dolori muscolari o articolari. Per evitare qualsiasi problema:
Evita di giocare per lunghi periodi di tempo.
Prenditi 10-15 minuti di pausa per anni ora di gioco.
Qualora dovessi avvertire fatica o dolore a mani, polsi, braccia, piedi o gambe, smetti di giocare e iposati per alcune ore prima di ricominciare a giocare.
Qualora i sintomi o il dolore sopradescritti dovessero persistere ancche quando ricominci a giocare, smetti di giocare e consulta il loro medico.
Tenere lontano dalla portata dei bambini.
Mentre giochi, mantieni sempre le mani sul volante in posizione corretta, alla mai lasciarlo andarepletamente.
Mentre giochi, non infrilare mai le tue mani o le tue dita sotto ai pedali o in una qualsiasi posizione nei pressi della pedaliera.
Durante la calibrazione e nelle giochi, non infrilare mai la tua mano o il tuo braccioattraverso le aperture del volante.
* Assicurati che la base del volante sia ben fissata, così come indicato delle istruzioni nel presente manuale.

THRUSTMASTER T248 - Attenzione – Infortuni derivanti dal force feedback e dai movimenti ripetuti - 1
Prodotto maneggiabile solo da utenti con un'età minima di 14 anni

PRODOTTO PESANTE

THRUSTMASTER T248 - PRODOTTO PESANTE - 1
Fai attenzione a non far cadere il prodotto addosso a te o a chiunque alto!

THRUSTMASTER T248 - PRODOTTO PESANTE - 2
SEMPRE MAI MAI

THRUSTMASTER T248 - PRODOTTO PESANTE - 3

THRUSTMASTER T248 - PRODOTTO PESANTE - 4

THRUSTMASTER T248 - PRODOTTO PESANTE - 5

Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera nelle giochi

  • Tieni la pedaliera lontana dai bambini.
  • Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita su o nei pressi dei lati dei pedali.
  • Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita su o nei pressi della base posteriore dei pedali.
  • Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita su o nei pressi della base anteriore dei pedali.

THRUSTMASTER T248 - Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera nelle giochi - 1
MAI MAI MAI

THRUSTMASTER T248 - Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera nelle giochi - 2

THRUSTMASTER T248 - Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera nelle giochi - 3

THRUSTMASTER T248 - Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera nelle giochi - 4

Attenzione - Rischio di schiacciamento da pedaliera quando non giochi

  • Conserva la pedaliera in unippo sicuro e tienila lontana alla portata dei bambini.

Fissaggio del volante su un ravolo o su una scrivania

Inizia collegando, nella parte inferiore del volante:

l'alimentatore (21);
- il cavo USB-C (17a) al connettore USB-C (22);
- la pedaliera T3PM (24).

Assicurati di far seguire ai vari cavi la relativa traccia e uniscili tra loro utilizzando l'apposto passacavi a strappo (20).

THRUSTMASTER T248 - Fissaggio del volante su un ravolo o su una scrivania - 1

  1. Colloca il volante su un ravolo o su una qualiasi altra superficie orizzontale, piana e stabile.
  2. Inserisci la vite di serraggio (14) nel systemà di fissaggio (13), dopodiché fissa la periferica girando la vite in senso antiorario, in modo tale che penetr nel foro grande filettato (18) presente quello al volante, sino a quando il volante non risulta perfettamente stabile.

SEMPRE MAI

THRUSTMASTER T248 - SEMPRE MAI - 1

THRUSTMASTER T248 - SEMPRE MAI - 2
ATTENZIONE: Non stringere mai la vite senza aver posizionato ilsystema di fissaggio!
(Potresti danneggiare il volante)

FISSAGGIO / RIMOZIONEDIREZIONE
Per stringere: Gira la vite in senso antiorario
Per allentare: Gira la vite in senso orario

Montaggio del volante in un abitacolo (non incluso)

  1. Colloca la base del volante sul piano dell'abitacolo.
  2. Inserisci due viti M6 (non incluse) nel piano dell'abitacolo e nei due fori filettati presenti nella parte inferiore del volante (19).

Important

La lunghezza delle due viti M6 non deve superare di altre 12mm lo spessore del piano: viti più lunghe potrebbero danneggiare i componenti interni presenti nella base del volante.

  1. Se necessario, nel foro grande filettato (18) cui are avvitre il systema di fissaggio standard (13, 14).

Gli schemi di montaggio del volante T248, su abitacoli e altri supporti, sono disponibili sul除去 https://support.thrustmaster.com: praticca su Volanti / T248, quindi scegli Template - Cockpit Setup (Schemi - Montaggio su abitacoli).

INSTALLAZIONE

CALIBRAZIONE AUTOMATICA DEL VOLANTE

Il volante si caliba automaticamente nel momento in cui colleghi il volante ad una presa elettrica e inserti il connettore USB del volante nella console PlayStation 5 o nella console PlayStation 4. Durante esta fase, il volante si muoverà rapidamente a destra e a sinistra, coprendero un angolo di 900 gradi, prima di fermarsi in posizione centrale.

ATTENZIONE:

Non toccare mai il volante durante la fase di auto-calibrazione! (Cio potrebbe causare un'errata calibrazione e/o infortuni personali)

CALIBRAZIONE AUTOMATICA DELLA PEDALIERA

Non collegare mai la pedaliera alla base del volante (né scollegarla mai alla base) perché il volante è collegato alsystema o quando stai giocando (ciò potrebbe causare un'errata calibrazione).

Collega sempre la pedaliera prima di collegare il volante alsystema.

Una volta completata la calibrazione del volante e avviato il gioco, i pedali si auto-calibreranno più averli premuti alcune volte.

THRUSTMASTER T248 - CALIBRAZIONE AUTOMATICA DELLA PEDALIERA - 1

Non premere mai i pedali durante la fase di auto-calibrazione del volante o durante il caricamento di un gioco! (Cio potrebbe causare un'errata calibrazione)

Se il suo volante e/o la tua pedaliera non funzionassero correttamente, o dovesso sembrarti mal calibrati:

Spegni la tua console e scollega completeness il volante. Ricollega quindi tutti i cavi (compresi i cavi di alimentazione e della pedaliera) e riavvia la tua console e il tuo gioco.

INSTALLAZIONE SU CONSOLE PLAYSTATION®4 O CONSOLE PLAYSTATION®5

  1. Collega il cavo di alimentazione e l'alimentatore ad una presa di corrente.
  2. Collega il cavo USB-A (17b) ad una porta USB-A della console PS4™ o della console PS5™. Dopo aver acceso la console, il loro volante si calibrerà automaticamente.
  3. Per rendere operativo il loro volante, premi il pulsante PS (10) sul volante e accedi al loro account PlayStation™Network.

THRUSTMASTER T248 - INSTALLAZIONE SU CONSOLE PLAYSTATION®4 O CONSOLE PLAYSTATION®5 - 1

Ora sei pronto/a per giocare!

Notabene:

  • L'élenco dei giochi compatibili con il volante T248 e con la console PlayStation®4 e la console PlayStation®5, è disponibile qui: https://support.thrustmaster.com (nella sezione Volanti / T248 / Impostazioni giochi). Questo elenco viene costamente aggiornato.
  • Nei giochi, il volante viene riconosciuto come volante Thrustmaster T-GT o volante Thrustmaster Advanced Racer.

INSTALLAZIONE SU PC*

  • La funzionalità su PC noniene avallata da Sony Interactive Entertainment Europe e Sony Interactive Entertainment LLC.

  • Visita il除去 https://support.thrustmaster.com per scaricare i driver e il software Force Feedback per PC. Clicca su Volanti / T248 / Driver.

  • Collega il cavo di alimentazione e l'alimentatore ad una presa di corrente.
  • Collega il cavo USB-A (17b) ad una porta USB-A del tuo PC.

THRUSTMASTER T248 - INSTALLAZIONE SU PC* - 1

Ora sei pronto/a per gliacare!

Notabene:

  • Nel Pannello di controllo e nei giochi, il volante viene riconosciuto con il nome di Thrustmaster Advanced Racer.

AGGIORNARE IL FIRMWARE DEL VOLANTE

Clicca su Volanti / T248 / Firmware e segui le istruzioni.

MAPPATURA PER CONSOLE PLAYSTATION4 O CONSOLE PLAYSTATION5

THRUSTMASTER T248 - MAPPATURA PER CONSOLE PLAYSTATION4 O CONSOLE PLAYSTATION5 - 1

THRUSTMASTER T248 - MAPPATURA PER CONSOLE PLAYSTATION4 O CONSOLE PLAYSTATION5 - 2

UTILIZZANDO I CODIFICATORI E1/E2/E3/E4

Puoi selezionare il codificatore attivo spostando verso l'alto il selettore codificatori (4). Il codificatore attivo verrà visualizzato sul display: E1, E2, E3, E4 in successione, poi ancora E1... e via di seguito. Una volta selezionato il codificatore (E1, E2, E3 o E4), le funzioni adesso associato sono le seguenti:

  • Push (P) spostando versus il basso il selettore codificatori (4).
    +spostando versuso l'alto il selettore codificatori di destra (5).
    • spostando verso il basso il selettore codificatori di destra (5).

L'azione corrispondente verrà visualizzata sul display.

Notabene:

  • I codificatori E1, E2, E3 ed E4 funzionano nei giochi compatibili con i codificatori Thrustmaster (F1 2020, F1 2021, Gran Turismo Sport, Assetto Corsa® Competizione e altri giochi di prossima uscita).
  • Il display con i dati della telemetriia funziona nei giochi compatibili con lSDK (software development kit) Thrustmaster. L'elenco dei giochi compatibili è disponibile qui: https://support.thrustmaster.com (nella sezione Volanti / T248 / Impostazioni giochi). Questo elenco viene aggiornato regolaremente.

MAPPATURA PER PC

THRUSTMASTER T248 - MAPPATURA PER PC - 1

E1P=11↓E2P=12↓E3P=24↓E4P=25↓
E1+=14↑E2+=17↑E3+=19↑E4+=21↑
E1=15↓E2=16↓E3=18↓E4=20↓

UTILIZZANDO I CODIFICATORI E1/E2/E3/E4

Puoi selezionare il codificatore attivo spostando verso l'alto il selettore codificatori (4). Il codificatore attivo verrà visualizzato sul display: E1, E2, E3, E4 in succession, poi alcora E1... e via di seguito. Una volta selezionato il codificatore (E1, E2, E3 o E4), le funzioni adesso associato sono le seguenti:

  • Push (P) spostando verso il basso il selettore codificatori (4).
    +spostando versusl'alto il selettore codificatori di destra (5).
  • spostando verso il basso il selettore codificatori di destra (5).

L'azione corrispondente verra visualizzata sul display.

Notabene:

  • I codificatori E1, E2, E3 ed E4 funzionano nella maggior parte dei giochi.
  • Il display con i dati della telemetriia funziona nei giochi compatibili con lSDK (software development kit) Thrustmaster). L'elenco dei giochi compatibili è disponibile qui: https://support.thrustmaster.com (nella sezione Volanti / T248 / Impostazioni giochi). Questo elenco viene aggiornato regolarmente.

PULSANTE MODE

VISUALIZAZIONE DATI SUL VOLANTE E CONFIGURAZIONE DI VOLANTE E PEDALIERA

Premi il pulsante MODE (9) per entrare nel menu MODE (MODALITA).
Quando ti trovi in quello menu, vengono visualizzati i primi due segme

THRUSTMASTER T248 - PULSANTE MODE - 1

In questo menu, puoi utilizzato i pulsanti direzionali (7) in quello modo:

NavigazioneDisplayInformazioni / Opzioni
8 livelli3 opzioniPS/PC Selezione il tuo sistema: console PS4TM, console PS5TM o PC- Scelta console PS4TM (predefinita) - Scelta console PS5TM - SceltaSYSTEMA PC Nota: per confermare la scelta del loro sistema, premi il pulsante MODE (9). La scelta verrà salvata quando apparirà sullo schermo la scritta EXIT.
3 visualizzazioniABOUT Informazioni generali- Versione del firmware della base del volante - Nome della periferica collegata al connettore mini-DIN (23) - Tipo di pedaliera collegata al connettore RJ12 (24)
3 opzioniFFB Scelta del profilo Force Feedback (vedi il capitolo DIAGRAMMA PROFILO FFB)- FFB 1 - FFB 2 (predefinita) - FFB 3
6 opzioniFORCE Scelta del livello dell'effetto di forza generale del volanteFORCE 20% 55% 50% 65% 80% 100%
6 opzioniROT° Scelta dell'angolo di rotazione (solo per i giochi in cui l'angolo di rotazione non è automatico)- 270° - 360° - 540° - 720° - 900° - AUTO = automatico (predefinita)
2 opzioniPEDAL Scelta della configurazione della pedaliera- FLOOR: sul pavimento (predefinita) - INV.: sospesa (i pedali di acceleratore e frizione sono invertiti)
1 visualizzazioneTEMP Temperatura motoreTemperatura del motore del volante visualizzata in tempo reale
1 opzioneRESET Riporta il volante alla modalità predefinita.- N: No - Y: Si Seleziona Y, quando premi il pulsante MODE (9). Il volante si resetta quando appare sulla schermo la scritta EXIT.

FORCE

Permette di regolare, in tempo reale (ovvero durante le gare), tutti gli effetti di forza del volante, da 20% al 100% .

THRUSTMASTER T248 - FORCE - 1

THRUSTMASTER T248 - FORCE - 2
DIAGRAMMA PROFILO FFB (FFB 1 / FFB 2 / FFB 3)

FFB1

L'effetto FFB 1 genera un Force Feedback lineare. La forza da te percepita è totalmente proportionale alla forza richiesta dal gioco.

FFB2e FFB3

Gli effetti FFB 2 e FFB 3 amplificano il Force Feedback, per accentuire la forza da te percepita rispetto alla forza richiesta dal gioco.

Notabene:

  • Conferma le tue scelte premendo il pulsante MODE (9): prima di ritornare alla tua schermata predefinita, compare la scritta EXIT (ESCI).
  • Quando viene attenuato il pulsante MODE, nei giochi e nell'interfaccia della console, i pulsanti direzionali (7) risulteranno disattivati.

PULSANTE DISPLAY

CONFIGURAzione DELLA VISUALIZAZIONE DEI PARAMETRI DELLA TELEMETRIA (nei giochi compatibili)

Notabene:

  • L'elenco dei giochi compatibili con il display T-RDD (Thrustmaster Race Dash Display) è disponibile qui: https://support.thrustmaster.com (nella sezione Volanti / T248 / Impostazioni giochi). Questo elenco viene aggiornato regolarmente.
  • Il pulsante DISPLAY funzioni solo in questi giochi.

Premi il pulsante DISPLAY (11) per entrare nel menu DISPLAY (DISPLAY).

Quando ti trovi in quello menu, vengono visualizzati sostanto gli ultimi due segmenti.

THRUSTMASTER T248 - Notabene: - 1

In dato menu,utilizzaipulsanti direzionali (7) in dato modo:

NavigazioneDisplayInformazioni / Opzioni
5 levelsNo5+ Cambio marcia
NoSPEED 177 Velocità
5 opzioni di visualizzazione tramite i segmentiRPM RPM 11831 Giri/min. e scelta di visualizzazione tramite i 9 segmenti- REV >>: da sinistra a destra - REV <<: da destra a sinistra - REV >=: dall'esterno al centro - REV <=: dal centro all'esterno - REV --: nessuna visualizzazione dei segmenti
2 opzioniPOS 4/20 POS Posizione-DRI: posizione in gara - LAP: numero di giri
3 opzioniTIME 00:55 TIME Tempo-PBL: miglior tempo sul giro personale - C L: tempo giro attuale - L L: tempo ultimo giro

Notabene:

  • Conferma le tue scelte premendo il pulsante DISPLAY (11).
  • Quando viene attivato il pulsante MODE, nei giochi e nell'interfaccia della console, i pulsanti direzionali (7) risulteranno disattivati.

CONSIGLI VARI E RISPOSTE ALLE DOMANDE PIù FREQUENTI

Visita il sito https://support.thrustmaster.com. Clicca su Volanti / T248 e quando su Manuale o FAQ (Risposte alle domande più frequently).

PEDALIERA T3PM

THRUSTMASTER T248 - PEDALIERA T3PM - 1

CARATTERISTICHE TECNICHE

THRUSTMASTER T248 - CARATTERISTICHE TECNICHE - 1

1 Pedaliera
2 Molla dura aggintiva (nera)
3 Chiave a brugola da 2,5 mm
4 Barra di trazione della molla
5 Testa di fissaggio con rondella

6 Anello ammortizzante in elastomero (bianco - Shore 70)
7 Distanziatore superiore in plastica (rosso)
8 Molla morbida (argentata - preinstallata)
9 Distanziatore inferiore in plastica (rosso)

ATTENZIONE

Prima di utilizzare quello prodotto, leggi conattenzione il presente manuale, conservando per una futura consulazione.

THRUSTMASTER T248 - ATTENZIONE - 1

Per ragioni di sicurezza,nonutilizzare mai la pedaliera a piedi nudi o indossando unicamente dei calzini. THRUSTMASTER@DeclINA OGNI RESPONSABILITA IN CASO DI INFORTUNIO DERIVANTE DALL'USDELLA PEDALIERA SENZA SCARPE.

THRUSTMASTER T248 - ATTENZIONE - 2

Attenzione – Rischio di schiacciamento durante le sessioni di gioco con la pedaliera

  • Tieni la pedaliera lontana dai bambini.
  • Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita su o nei pressi dei lati dei pedali.
  • Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita su o nei pressi della base posteriore dei pedali.
  • Mentre giochi, non appoggiare mai le tue dita su o nei pressi della base anteriore dei pedali.

THRUSTMASTER T248 - ATTENZIONE - 3

THRUSTMASTER T248 - ATTENZIONE - 4

THRUSTMASTER T248 - ATTENZIONE - 5

CALIBRAZIONE AUTOMATICA DELLA PEDALIERA

THRUSTMASTER T248 - CALIBRAZIONE AUTOMATICA DELLA PEDALIERA - 1

IMPORTANT

  • Non collegare mai la pedaliera alla base del volante (né scollegarla mai alla base) perché il volante è collegato alla console PS4™ o alla console PS5™ console o quando stai glucando (cio potrebbe causare un'errata calibrazione).

Collega sempre la pedaliera prima di collegare il volante alla console.

  • Una volta completata la calibrazione del volante e avviato il gioco, i pedali si auto-calibreranno\ dopo averli premuti alcune volte.
  • Non premere mai i pedali durante la fase di auto-calibrazione del volante o durante il caricamento di un gioco! Ciò potrebbe causare un'errata calibrazione.

Se il suo volante e/o la tua pedaliera non funzionassero correttamente, o dovessero sembrarti mal calibrati:

Spegni la tua console e scollega Completely il volante. Ricollega quindi tutti i cavi (compresi i cavi di alimentazione e della pedaliera) e riavvia la tua console e il tuo gioco.

FISSARE LA PEDALIERA A UN SUPPORTO O A UN ABITACOLO

La pedaliera può essere fissata a svariati supporti compatibili (venduti separatamente), sfruttando i 5 fori filettati, tipo M6, presenti sotto la base. Per far quello, stringi almeno due viti M6 (non incluse)attraverso la superficie di supporto e i fori filettati presenti solo la base della pedaliera.

THRUSTMASTER T248 - FISSARE LA PEDALIERA A UN SUPPORTO O A UN ABITACOLO - 1

Importante: la lunghezza delle viti M6 non deve superare di altre 12mm lo spessore del suo supporto; altrimenti rischieresti di danneggiare i componenti interni della pedaliera.

THRUSTMASTER T248 - FISSARE LA PEDALIERA A UN SUPPORTO O A UN ABITACOLO - 2

Gli schemi di installment della pedaliera per abitacoli e altri supporti, sono disponibili sul site https://support.thrustmaster.com: cicca su Volanti / T3PM e quindi su Template - Cockpit setup (Schemi - Montaggio su abitacoli).

REGOLAZIONE DELLA PEDALIERA

Ciacuno dei tre pedali include:

  • Un braccio del pedale (10) con due perforazioni.
  • Un support in plastica per la testa (11) (collocato tra la testa e il braccio) con quattro perforazioni.
  • Una testa in metallo (12) con sviate perforazioni (nove per l'acceleratore - sei per il freno - sei per la frizione).

THRUSTMASTER T248 - Ciacuno dei tre pedali include: - 1
ATTENZIONE: per evitare problemi di calibrazione, prima di effettuare qualiasi regolazione alla tua pedaliera, assicurati sempre di aver scollegato, nella console o dal PC, il cavo USB del loro volante.

Regolazione dell'ALTEZZA del pedale dell'acceleratore

  • Utilizzando l'acclusa chiave a brugola da 2,5 mm (3), estrai le due viti che tengono assieme la testa in metallo (12) e il relativo supporto (11).
  • Scegli il livello di altezza che preferisci, dopodiché reinserisci le viti e stringile finché la testa in metallo (12) e il relativo supporto (11) non risultino ben fissati.

THRUSTMASTER T248 - Regolazione dell'ALTEZZA del pedale dell'acceleratore - 1
Posizione bassa

THRUSTMASTER T248 - Regolazione dell'ALTEZZA del pedale dell'acceleratore - 2
Posizione alta (predefinita)

Regolazione della SPAZIATURA per i tre pedali

  • Utilizzando l'acclusa chiave a brugola da 2,5 mm (3), estrai le due viti che tengono assieme la testa in metallo (12) e il relativo supporto (11).
  • Scegli la tua posizione preferita (a sinistra, al centro o a destra), dopodiché reinserisci le viti e stringile finché la testa in metallo (12) e il relativo supporto (11) non risultino ben fissati.

Illustrazioni di esempio per il pedale del freno:

THRUSTMASTER T248 - Regolazione della SPAZIATURA per i tre pedali - 1

Numero delle possibili posizioni di spaziatura per i vari pedali:

Tre per il pedale dell'acceleratore
- Tre per il pedale del freno
- Tre per il pedale della frizione

Regolazione dell'INCLINAZIONE dei pedali

  • Utilizzando l'acclusa chiave a brugola da 2,5 mm (3), estrai le due viti che tengono assieme la testa in metallo (12) e il relative supporto (11).
  • Ruota di 180^ il supporto in plastica della testa (11), dopodiché reinserisci le viti e stringile finché la testa in metallo (12) e il relative supporto (11) non risultino ben fissati.

Illustrazioni di esempio per il pedale dell'acceleratore:

THRUSTMASTER T248 - Regolazione dell'INCLINAZIONE dei pedali - 1
Posizione a minor inclinazione (predefinita)
Posizione a inclinazione maggiore

Numero delle possibili posizioni di inclinazione per i vari pedali:

  • Due per il pedale dell'acceleratore

  • Due per il pedale del freno

  • Due per il pedale della frizione

ACCLUSO SET DI MOLLE PER IL FRENO

4 possibili configurazioni e impostazioni per la forza sul pedale del freno

Questo modulo ti consente diambiare la percezione e la resistenza durante le frenate.

Puoi decidere di installarlo o meno, in base alle tue preferenze.

Resistenza del freno MorbdaMedia (predefinita)Dura Duriissima
Uso consigliatoScrivaniaScrivaniaSupporto per pedaliereAbitacolo
Molla morbida argentata (8)xx
Anello ammortizzante in elastomero bianco (6)xx
Molla dura nera (2)xx
  1. Tira con forza il distanziatore inferiore in plastica (9) per comprimer la molla ed estrai la barra di trazione della molla (4) alla relativa sede.

Metodo 1:

THRUSTMASTER T248 - possibili configurazioni e impostazioni per la forza sul pedale del freno - 1

THRUSTMASTER T248 - possibili configurazioni e impostazioni per la forza sul pedale del freno - 2

THRUSTMASTER T248 - possibili configurazioni e impostazioni per la forza sul pedale del freno - 3

Metodo 2:

THRUSTMASTER T248 - possibili configurazioni e impostazioni per la forza sul pedale del freno - 4

THRUSTMASTER T248 - possibili configurazioni e impostazioni per la forza sul pedale del freno - 5

THRUSTMASTER T248 - possibili configurazioni e impostazioni per la forza sul pedale del freno - 6

  1. Riposizione i vari elementi lungo la barra di trazione della molla (4). Inizia con il distanziatore inferiore in plastica (9), poi la molla da te scelta (2) o (8), infine il distanziatore superiore in plastica (7).
  2. Dopo aver scelto la configurazione, inserisci l'anello ammortizzante in elastomero (6).
  3. Regola la testa di fissaggio con rondella (5) e insertiscila nella relativa posizione.
  4. Comprimi con forza la molla per poter insere la barra di trazione della molla (4) nella relativa posizione.

THRUSTMASTER T248 - possibili configurazioni e impostazioni per la forza sul pedale del freno - 7

Sul除去 https://support.thrustmaster.com é disponible un video su comme combiare le molla: praticou Volanti / T3PM.

Informazioni sulla garanzia al consumatore

A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A., avente sede legale in Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francia (d'ora in avanti "Guillemot") garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sare privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire nella consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisito del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrispondera a un (1) anno a partire nella data originale di acquisito del prodotto Thrustmaster).

Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente l'Assistenza Tecnica, che le indichera la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confirmato, il prodotto dovrà essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altri luogo indicato dall'Assistenza Tecnica).

Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprieta del consumatore potra essere esso sottuito o reso nuovamente funzionante, a discrezione dell'Assistenza Tecnica. Se, durante il periodocoperto alla garanzia, il prodotto Thrustmaster fosse oggettodi tale rimessa in operativita, all a rimanente durata della garanzia dovrè essere aggiunto un periodo di almeno sette (7) giorni, durante il quale il prodotto risulta non utilizzabile (tale periodo intercorre nella data della richiesta di intervento da parte del consumatore o alla data in cui il prodotto in questione è reso disponibile per la rimessa in operatività, quello nel caso in cui tale data sia successiva alla data di richiesta di intervento). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni seguenti) si limita alla rimessa in operatività o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina agli garanzi a sulla commercianità o la conformità a finalità particolare.

La presente garanzia non potrè essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, alla espambaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) nel caso in cui il prodotto sia stato utilizzato per qualsiasi quello scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,allenamenti, concorsi); (3) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (4) in caso di software, overo software soggetto a una specifica garanzia; (5) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzione o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (6)agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borne, cinturini); (7) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.

La presente garanzia non è trasferibile.

I diritti legali del consumatore, stabiliti delle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo nel relativivo paese, non vengono intaccati alla presente garanzia.

Disposizioni addizzionali sulla garanzia

Per tutta la durata della garanzia, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna parte di ricambio, in quanto la sola Assistenza Tecnica è la parte autorizzata ad aprire e/o rimettere in funzionamento tutti i prodotti Thrustmaster (fatta eccezione per eventuali procedure di rimessa in operatività che l'Assistenza Tecnica potrebbe richiedere al consumatore,trasverso istruzioni scritte - viste, ad esempio, la simplicità e la mancanza di riservatezza della procedura di rimessa in operatività - e fornendo al consumatore le necessarie parti di ricambio, se ve ne fosse l'esigenza).

Considerando i propri cieli di innovazione e per proteggere il proprio know-how e i propri segreti commerciali, in linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna notifica o parte di ricambio finalizzata alla rimessa in attività di un qualunque prodotto Thrustmaster il cui periodo di garanzia risultasse scaduto.

Responsibilità

Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi di danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installatione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) semplice usura; (5) utilizzo del prodotto per qualiasi alto scopo al di fuori dell'uso domestico, comprese finalità professionali o commerciali (esempio: sale giochi,Allenamenti, concorsi). Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano agli responsabilità per qualiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall'uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualiasi alto elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto).

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©2021 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster® è un marchio registrato di propietà di Guillemot Corporation S.A. Fabbricato e distribuito da Guillemot Corporation S.A. Tutti gli altri marchi e nomi commerciali vengono qui citati previa autorizzazione e apparpengono ai legittimi proprietari. Contenuti, design e caratteristiche sono essere oggettivo di modifiche alla preavviso e potrebbero variate da una nazione all'altra. Foto e illustrazioni puramente indicative. Progettato in Europa e Nord America, fabbricato in Cina.

Utilizzabile esclusivamente con console PlayStation®5 e console PlayStation®4.

"PlayStation", "PS5", "PS4" e "PlayStation Shapes Logo" sono marchi o marchi registrati di propietà di Sony Interactive Entertainment Inc. Tutti i diritti riservati. Tutti gli altri marchi appartengono ai legittimi proprietari. Prodotto e distribuito su licenza di Sony Interactive Entertainment LLC.

RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE

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Nell'Unione Europea, Regno Unito e Turchia: Al termine della sua vita operativa, quello prodotto non dovrebbe essere gettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposto punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico.

Cio è confirmato dal significato riportato sul prodotto, nel manuale d'uso o sulla confezione.

A seconda delle proprieATTERistiche, i materiali potrebbero essere riciclati. Tramite il ricericaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed

Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia dell'ambiente.

Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.

In tutti gli altri Paesi: per favore, rispetta le leggi locali sul riciclo dei materiali elettrici ed elettronici.

Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare.

I ganci di plastica e gli adesivi dovrebbero essere rimossi dal prodotto prima che quest'ultimo venga utilizzato.

*Valido solo in UE, Regno Unit e Turchia

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Informazioni sul prodotto

Marca : THRUSTMASTER

Modello : T248

Categoria : Controller