THRUSTMASTER Ferrari Challenge - Controller

Ferrari Challenge - Controller THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti

Trova gratuitamente il manuale del dispositivo Ferrari Challenge THRUSTMASTER in formato PDF.

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Notice THRUSTMASTER Ferrari Challenge - page 42
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Scarica le istruzioni per il tuo Controller in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale Ferrari Challenge - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. Ferrari Challenge del marchio THRUSTMASTER.

MANUALE UTENTE Ferrari Challenge THRUSTMASTER

1 D-Pad
2 2 Leve del cambio Up & Down
3 Pulsanti azione
4 Pulsante PS per PS3
5 LED
6 Pulsanti SE e ST (Select e Start/Programmazione)

7 Connettore USB (per PC e PS3)
8 Porta del volante RJ45
9 Selettore PS3/PC
10 Connettore RJ45 della pedaliera
11 Sistema di fissaggio a tavolo/scrivania

INSTALLAZIONE DEL VOLANTE

Fissare il volante in posizione (11)

  1. Colloca il volante sul bordo di un tavolo o altra superficie piana.
  2. Inserisci l'estremità più corta della barra scanalata nell'apposito foro presente alla base del volante.
  3. Fai passare il blocco a "V" dalla barra scanalata, in modo tale che i bracci della V si infilino contro la parte inferiore del tavolo.
  4. Inserisci la vite di bloccaggio nella barra scanalata e stringi il tutto finché il volante non risulti perfettamente stabile. Accertati di non stringere troppo la vite: rischieresti di danneggiare il sistema di fissaggio e/o il tavolo.

THRUSTMASTER Ferrari Challenge - Fissare il volante in posizione (11) - 1

Collegamento della pedaliera

Collega il connettore RJ45 della pedaliera (10) alla porta RJ45 del volante (8).

Ricordati di collegare la pedaliera al volante prima di collegare il connettore USB del volante (7) o di avviare un gioco!

Calibrazione di volante e pedaliera

La calibrazione viene effettuata automaticamente.

Quando colleghi il connettore USB del volante (7) o avvii un gioco, assicurati sempre che il volante sia centrato e non premere i pedali!

THRUSTMASTER Ferrari Challenge - Calibrazione di volante e pedaliera - 1

Per ragioni di sicurezza, non usare mai la pedaliera a piedi nudi o indossando soltanto dei calzini.

THRUSTMASTER® DECLINA OGNI RESPONSABILITÀ PER QUALSIASI INFORTUNIO DERIVANTE DALL'USO DELLA PEDALIERA SENZA SCARPE.

PLAYSTATION®3

THRUSTMASTER Ferrari Challenge - PLAYSTATION®3 - 1

text_image L1 L2 R2 R1 R3 D-pad SE ST △ □ ○ × L2 R2

Installazione del volante su PlayStation®3

  1. Sposta il selettore PS3/PC (9) (sul retro del volante) in posizione PS3.
  2. Collega il connettore USB del volante (7) alla porta USB 1 della console.
  3. Accendi la tua console.
  4. Avvia il tuo gioco.

Ora sei pronto per giocare!

Note importanti per PlayStation®3

  • Il selettore PS3/PC del volante (9) deve sempre trovarsi in posizione PS3 prima di collegare il volante.
  • Il volante emula il funzionamento del gamepad della PS3 (vai su Opzioni / Controller / Gamepad per modificare la configurazione).
  • In modalità 1 giocatore: per poter utilizzare il tuo volante, se il tuo gamepad ufficiale per PS3 è acceso, dovrai assegnarlo alla porta controller 2.
  • Per ottimizzame la precisione, non esitare a provare i 2 diversi livelli di sensibilità del tuo volante.

PC

THRUSTMASTER Ferrari Challenge - PC - 1

text_image D-pad Y Axis RZ Axis

Installazione del volante su PC

  1. Sposta il selettore PS3/PC (9) (sul retro del volante) in posizione PC.

  2. Inserisci il connettore USB del volante (7) ad una delle porte USB del tuo computer USB.

Windows® XP, Vista, 7 o 8 rileverà automaticamente la nuova periferica.

  1. Nella finestra di Windows Controller di gioco e nei giochi, il volante comparirà con il nome FGT Rumble 3-in-1 o Ferrari GT Experience.

Ora sei pronto per giocare!

Note importanti per PC

  • Il selettore PS3/PC del volante (9) deve sempre trovarsi in posizione PC prima di collegare il volante.
  • Il software di programmazione avanzata per PC è scaricabile anche dal nostro sito web, al seguente indirizzo: http://ts.thrustmaster.com/ (in Updates and Downloads/PC/Wheels/Challenge PS3 PC/Drivers). La pagina Test Forze (nel software di programmazione avanzata) non è compatibile con questo volante.

FUNZIONI AVANZATE

REGOLARE LA SENSIBILITÀ DEL VOLANTE

Lo sterzo del tuo volante è dotato di 2 diversi livelli di sensibilità:

  • Sensibilità Normale (la modalità predefinita)
  • Sensibilità Alta (occorre selezionarla)

- Per passare alla modalità ad Alta sensibilità:

AzioneLED (5)
Premi e rilascia simultaneamente: il D-Pad (1) + le 2 leve del cambio Up & Down (2).LAMPEGGIA LENTAMENTE

Ora lo sterzo del tuo volante è più sensibile.

(Occorre ripetere questa procedura dopo ogni riavvio o dopo aver scollegato il tuo volante)

- Per ritornare alla modalità a sensibilità Normale (modalità predefinita):

AzioneLED (5)
Premi e rilascia simultaneamente: il D-Pad (1) + le 2 leve del cambio Up & Down (2).NON LAMPEGGIA

Ora lo sterzo del tuo volante è tornato alla modalità a sensibilità Normale (modalità predefinita).

PROGRAMMAZIONE DI VOLANTE E PEDALI

Il tuo volante è totalmente programmabile:

  • Tutti i pulsanti azione possono essere scambiati tra loro.
  • Tutti i pulsanti possono essere assegnati alle leve del cambio o ai pedali.
  • Esempi di usi possibili:

  • Su PS3, assegnare L2/R2 o L3/R3 alle 2 leve del cambio Up & Down (L1/R1).

  • Su PS3, assegnare i pulsanti Croce/Quadrato ai pedali (L2/R2 per default).
  • Scambiare tra loro pulsanti differenti, per una migliore accessibilità.

• Procedura di programmazione:

PassoAzioneLED (5)
1Premi e rilascia simultaneamente: SE + ST (6).SPENTO
2Premi e rilascia il pulsante che desideri assegnare.LAMPEGGIARAPIDAMENTE
3Premi e rilascia il pulsante o il pedale cui desideri attribuire la funzione in questione.ACCESO

La tua programmazione è ora impostata.

(Occorre ripetere questa procedura dopo ogni riavvio o dopo aver scollegato il tuo volante)

- Annullare la tua programmazione:

AzioneLED (5)
Tieni premuti per 2 secondi: SE + ST (6).SI SPEGNE PER POI RIACCENDERSI

La tua programmazione è stata cancellata.

CONFIGURARE LA PEDALIERA

Per default, i tuoi pedali di acceleratore e freno funzionano in modalità Separata, ovvero si muovono lungo assi indipendenti.

Questa modalità ti permette di migliorare considerevolmente la precisione della tua guida.

Qualora il tuo gioco non supportasse la modalità Separata, la pedaliera del tuo volante non funzionerà correttamente. Dovrai quindi passare alla modalità Combinata.

- Procedura per il cambio della modalità della pedaliera:

Premi e rilascia simultaneamente: i 2 pedali + il pulsante PS (4).

(Occorre ripetere questa procedura dopo ogni riavvio o dopo aver scollegato il tuo volante)

MODALITÀ DELLA PEDALIERALED (5)
SEPARATA (modalità predefinita: consigliata)ROSSO
COMBINATAVERDE

- Impostazione dei pedali su PLAYSTATION®3:

Pedali separati(modalità predefinita)Pedali combinati(occorre selezionarla)
THRUSTMASTER Ferrari Challenge - CONFIGURARE LA PEDALIERA - 1- Acceleratore = grilletto R2del controller PS3-Freno = grilletto L2del controller PS3THRUSTMASTER Ferrari Challenge - CONFIGURARE LA PEDALIERA - 2- Acceleratore = direzione Su delmini-stick destro del controller PS3-Freno = direzione Giù del mini-stickdestro del controller PS3
  • Impostazione dei pedali su PC:
Pedali separati(modalità predefinita)Pedali combinati(occorre selezionarla)
THRUSTMASTER Ferrari Challenge - CONFIGURARE LA PEDALIERA - 3THRUSTMASTER Ferrari Challenge - CONFIGURARE LA PEDALIERA - 4THRUSTMASTER Ferrari Challenge - CONFIGURARE LA PEDALIERA - 5THRUSTMASTER Ferrari Challenge - CONFIGURARE LA PEDALIERA - 6
- Acceleratore = asse RZ-Freno = asse Y- Acceleratore = direzione Su lungo l'asse RZ-Freno = direzione Giù lungo l'asse RZ

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI E AVVISI

- Il mio volante non funziona correttamente o non sembra essere ben calibrato:

- Spegni il tuo PC o la tua PS3, verifica che il selettore PS3/PC (9) si trovi nella corretta posizione, scollega completamente il tuo volante e tutti i cavi, ricollega il tutto e riavvia il tuo gioco.

- Mentre colleghi il tuo volante, non muovere mai lo sterzo o i pedali: eviterai così qualsiasi problema di calibrazione.

• La mia pedaliera non funziona correttamente:

- Collega sempre la pedaliera al volante (10/8) prima di collegare il connettore USB del volante (7).

- Riconfigura il volante dalle opzioni del controller del tuo gioco.

• Non riesco a configurare il mio volante:

- Su PS3, dal menu Opzioni / Controller / Gamepad del tuo gioco: seleziona la configurazione più appropriata.

- Su PC, dal menu Opzioni / Controller / Volanti del tuo gioco: seleziona la configurazione più appropriata.

- Per risolvere questo tipo di problema, puoi anche utilizzare la funzione di programmazione del tuo volante.

- Su PC, i menu del mio gioco si muovono da soli:

- Esci dal gioco e porta la pedaliera in modalità Combinata (2 assi). Torna quindi al tuo gioco per riconfigurare il volante con i nuovi assi.

- Lo sterzo del mio volante non risponde a sufficienza:

- Porta il tuo volante in modalità ad Alta sensibilità.

- Regola la sensibilità dalle opzioni del tuo gioco.

- Su PC: in alcuni giochi, utilizza i profili preimpostati per FGT Rumble 3-in-1 o Ferrari GT Experience.

ASSISTENZA TECNICA

Qualora riscontrassi un problema con il tuo prodotto, accedi al sito http://ts.thrustmaster.com e clicca su Technical Support. Da qui, potrai accedere a vari servizi ed informazioni (Risposte alle Domande più Frequenti (FAQ), le più recenti versioni di driver e software) che potrebbero esserti utili per risolvere il tuo problema. Qualora il problema persistesse, puoi contattare il servizio di assistenza tecnica Thrustmaster ("Technical Support"):

Tramite e-mail:

Per poter usufruire del servizio di assistenza tecnica tramite e-mail, dovrai prima registrarti online. Le informazioni che fornirai aiuteranno i nostri esperti a risolvere più rapidamente il tuo problema. Fai clic su Registration nella parte sinistra della pagina di Assistenza Tecnica e segui le istruzioni che appariranno sullo schermo. Se sei già registrato, riempi i campi Username e Password e clicca quindi su Login.

Via telefono (qualora non disponessi di un accesso a internet):

Gli giorni e orari di reperibilità e i numeri telefonici sono soggetti a modifiche. Per conoscere le informazioni più aggiornate su come contattare il Servizio di Assistenza Tecnica, ti preghiamo di visitare il sito http://ts.thrustmaster.com.

Italia

800035261

Numero gratuito

Lun - Ven: 9:00-13:00 e 14:00-18:00

Informazioni sulla garanzia al consumatore

A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sarà privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire dalla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrisponderà a un (1) anno a partire dalla data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster).

Diversamente da quanto affermato in precedenza, le batterie ricaricabili sono coperte da una garanzia di sei (6) mesi dalla data di acquisto originale.

Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente l'Assistenza Tecnica, che le indicherà la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confermato, il prodotto dovrà essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altro luogo indicato dall'Assistenza Tecnica).

Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprietà del consumatore potrà essere riparato oppure sostituito, a discrezione dell'Assistenza Tecnica. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni conseguenti) si limita alla riparazione o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina ogni garanzia sulla commerciabilità o la conformità a finalità particolari. I diritti legali del consumatore, stabiliti dalle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo, non vengono intaccati dalla presente garanzia.

La presente garanzia non potrà essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, dalla semplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell'assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (3) in caso di software, ovvero software soggetto a una specifica garanzia; (4) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzionale o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (5) agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borse, cinturini); (6) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.

La presente garanzia non è trasferibile.

Responsabilità

Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installazione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) semplice usura. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall'uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto).

© 2014 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster ^® è un marchio registrato di proprietà di Guillemot Corporation S.A. Ferrari ^® è un marchio depositato di Ferrari Idea S.p.A. PlayStation ^® è un marchio registrato di proprietà di Sony Computer Entertainment Inc. Windows ^® è un marchio registrato di proprietà di Microsoft Corporation, negli Stati Uniti e/o altri Paesi. Tutti gli altri marchi e nomi commerciali vengono qui citati previa autorizzazione ed appartengono ai legittimi proprietari. Illustrazioni escluse. I contenuti, i design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso e possono variare da un Paese all'altro. Fabbricato in Cina.

RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE

THRUSTMASTER Ferrari Challenge - RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE - 1

Al termine della sua vita operativa, questo prodotto non dovrebbe essere gettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposito punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico.

Ciò è confermato dal simbolo riportato sul prodotto, nel manuale d'uso o sulla confezione.

A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati. Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale

Elettrico ed Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia dell'ambiente.

Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.

Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare.

Questo prodotto è conforme con le norme relative ai bambini di età superiore ai 14 anni. Non è adatto all'uso da parte di bambini di età inferiore ai 14 anni.

Assistente manuale
Alimentato da Anthropic
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Informazioni sul prodotto

Marca : THRUSTMASTER

Modello : Ferrari Challenge

Categoria : Controller