Denon DJ SC6000M Prime - Attrezzatura DJ

SC6000M Prime - Attrezzatura DJ Denon DJ - Manuale utente e istruzioni gratuiti

Trova gratuitamente il manuale del dispositivo SC6000M Prime Denon DJ in formato PDF.

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Notice Denon DJ SC6000M Prime - page 57
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Scarica le istruzioni per il tuo Attrezzatura DJ in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale SC6000M Prime - Denon DJ e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. SC6000M Prime del marchio Denon DJ.

MANUALE UTENTE SC6000M Prime Denon DJ

Guida per l’uso (Italiano) Introduzione Grazie per aver acquistato l’SC6000M PRIME. Noi di Denon DJ sappiamo che per te la musica è una cosa seria. Ecco perché progettiamo i nostri dispositivi con un unico obiettivo in mente: rendere le tue prestazioni le migliori possibili. Caratteristiche:

  • Display HD multi-touch da 25,6 cm (10.1”) con supporto gestuale
  • Uscita audio digitale pura da 24 bit/ 96kHz
  • Wi-Fi incorporato e connettività Internet cablata per lo streaming musicale
  • Riproduzione a doppio strato con uscite indipendenti analogiche e digitali
  • Piatto motorizzato da 21,6 cm (8,5”) con regolazione della coppia e sgancio rapido del vinile
  • Riproduce formati audio non compressi (FLAC, ALAC, WAV, AIFF)
  • Analisi incorporata di file musicali e gestione della raccolta
  • I migliori algoritmi per l’estensione del tempo e la modifica/sincronizzazione della tonalità musicale
  • Gli ingressi media comprendono: 3 USB, SD e drive bay SATA interna
  • Tasti in gomma sensibili e pad prestazioni multifunzione
  • Uscita LAN per il collegamento dei lettori per il controllo di illuminazione e video da DJ pro
  • Connettore IEC di bloccaggio per cavo di alimentazione fisso Contenuti della confezione

Montaggio del piatto:

  • Disco di controllo con adattatore a sgancio rapido (fissata) 2 cavi audio RCA (coppie stereo) Cavo USB Cavo di prolunga USB Cavo di rete Cavo di alimentazione Panno per la pulizia Scheda di download del Software Guida per l’uso Istruzioni di sicurezza e garanzia Assistenza Per le ultime informazioni in merito a questo prodotto (documentazione, specifiche tecniche, requisiti di sistema, informazioni sulla compatibilità, ecc.) e per effettuarne la registrazione, recarsi alla pagina denondj.com. Per ulteriore assistenza sul prodotto, recarsi alla pagina denondj.com/support. Registrazione del prodotto Il prodotto può includere software esclusivo e/o promozioni cui è unicamente possibile accedere registrando il nuovo prodotto sul sito Web di Denon DJ. Per verificare la propria idoneità e avere accesso ai contenuti disponibili, registrare il prodotto seguendo le istruzioni fornite:

1. Recarsi su denondj.com e fare clic su Account.

2. Fare clic su Sign In per accedere al proprio account esistente o per crearne uno nuovo.

3. Una volta effettuato il login, fare clic su Register New Product.

4. Inserire il numero di serie del prodotto nella casella e fare clic su Check Serial.

5. Compilare il modulo e fare clic su Register Your Product.

6. In seguito alla registrazione, qualsiasi software scaricabile, contenuti esclusivi e offerte promozionali compariranno nel proprio account.58

1. Montare il piatto

1. Estrarre la base del SC6000M PRIME dalla confezione. Estrarre il gruppo del piatto dalla

confezione. Collocare il SC6000M PRIME su una superficie piana e stabile per il montaggio e l’uso.

2. Collocare il piatto sul motore allineando i perni a livello della parte inferiore del piatto con i fori nel

motore. Premerlo verso il basso con decisione. Assicurarsi che ruoti uniformemente e non oscilli eccessivamente.

3. Collocare il tappetino sul piatto. Quindi collocare il disco di controllo sull'asse (con l’adattatore

a sgancio rapido fissato in alto). Per bloccare il disco di controllo all’asse, fissare la parte superiore dell’asse ruotando lentamente il disco fino a udire un clic. Si blocca quando la scanalatura sull’asse si allinea direttamente dalla parte opposta del pulsante sul lato dell’adattatore a sgancio rapido.

2. Collegare il tutto e iniziare a fare il DJ!

Importante: di tanto in tanto potremmo aggiornare il firmware del SC6000M PRIME per aggiungere nuove emozionanti funzioni e per apportare miglioramenti. Recarsi alla pagina denondj.com/downloads per verificare l'eventuale presenza di aggiornamenti del firmware disponibili, soprattutto dopo l'eventuale aggiornamento del software (gli aggiornamenti del firmware possono essere rivolti a nuove funzioni del software).

1. Recarsi su enginedj.com/downloads per scaricare il software Engine DJ.

2. Fare doppio clic sul file di installazione .exe (Windows

) scaricato, quindi seguire le istruzioni a display per installare Engine DJ.

3. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti (off) o che i loro livelli di volume siano tutti al minimo.

4. Collegare le uscite audio dell’SC6000M PRIME (Layer A/B o Digital Outputs A/B) agli ingressi del mixer.

5. Collegare le porte Link dell’SC6000M PRIME seguendo uno dei seguenti esempi di schema di collegamento.

6. Collegare i dispositivi di uscita (giradischi, cuffie, amplificatori, altoparlanti, ecc.) alle uscite del mixer.

7. Collegare tutti i dispositivi a fonti di alimentazione.

  • Quando si avvia una sessione, accendere (1) SC6000M PRIME e altre fonti di ingresso, (2) il mixer e quindi (3) dispositivi di uscita.
  • Al termine di una sessione, spegnere (1) dispositivi di uscita, (2) il mixer, e quindi (3) SC6000M PRIME e altre fonti di ingresso.

8. Per utilizzare Engine OS (riproduzione standalone): inserire un drive flash USB o una scheda SD (dotati di una

libreria musicale configurata per Engine) in una delle porte USB o nella slot per scheda SD del SC6000M PRIME.59

Schema dei collegamenti Elementi non elencati sotto Introduzione > Contenuti della confezione sono venduti separatamente.

Esempio 1 Questo esempio mostra 2 unità SC6000M PRIME con le loro porte Link collegate direttamente l’una con l’altra.

Presa di alimentazione

(pannello posteriore) Presa di alimentazione

Esempio 2 Questo esempio mostra 4 unità SC6000M PRIME con le loro porte Link collegate alle Porte 1–4 Link di un mixer Denon DJ. Le 4 unità sono collegate a formare una rete tramite il mixer. Nota bene: se si desidera utilizzare un mixer diverso con questo impianto, collegare le porte Link di tutte e 4 le unità SC6000M PRIME a un hub Ethernet anziché al mixer.

Avvertenza RF: questo è un dispositivo portatile. Mantenere una distanza minima di 20 centimetri tra la struttura irradiante del trasmettitore e il proprio corpo o le altre persone nelle vicinanze. Drive USB Drive USB

(pannello posteriore)

(pannello posteriore) Scheda SD SC6000M PRIME (pannello posteriore) SC6000M PRIME (pannello Drive USB Presa di alimentazione Presa di alimentazione Presa di alimentazione Presa di alimentazione Mixer Denon DJ (pannello posteriore)

Analisi dispositivi e file SC6000M PRIME può riprodurre file musicali da drive USB, schede SD o altri dispositivi SC6000M PRIME collegati. Assicurarsi di utilizzare unicamente i file di sistema (per drive USB o schede SD) e i formati di file (per file musicali) elencati qui di seguito. File di sistema supportati: exFAT (raccomandato), FAT32 Formati di file supportati:

LAC FLAC MP3 (32–320 kbps) MP4 Ogg Vorbis WAV (44.1–192 kHz, 16–32-bit) Sebbene l’SC6000M PRIME sia in grado di riprodurre tracce che non sono ancora state analizzate, l’esecuzione dell’analisi consente alle sue funzioni di lavorare in maniera più efficiente. Le tracce possono essere analizzate in due modi:

  • Su SC6000M PRIME, caricare la traccia: quando si carica una traccia da riprodurre, l’SC6000M PRIME la analizzerà automaticamente (se non è già stata analizzata). Questa operazione può richiedere alcuni istanti, a seconda della lunghezza della traccia. Si può iniziare a riprodurre la traccia dall’inizio immediatamente, sebbene si debba attendere alcuni istanti che l’analisi sia completata.
  • Utilizzare il software Engine DJ: il software Engine DJ in dotazione può pre-analizzare la libreria musicale da utilizzare con l’SC6000M PRIME. È inoltre possibile utilizzarlo per organizzare la libreria, gestire le preferenze hardware dell’SC6000M PRIME, ecc. (si veda Operazione per saperne di più). Recarsi su enginedj.com/downloads per scaricare il software Engine DJ. Per espellere un drive USB o una scheda SD:

1. Assicurarsi che nessuna delle sue tracce sia in corso di riproduzione su una delle unità SC6000M PRIME collegate.

2. Premere Media Eject. Un elenco dei dispositivi collegati comparirà sul touchscreen.

3. Toccare l’icona Eject sullo schermo tattile accanto al nome del dispositivo. Se una traccia presente sul dispositivo è attualmente in corso di riproduzione verrà chiesto se si desidera continuare nell’espulsione, cosa che interromperà la riproduzione della traccia. Toccare Cancel per annullare l’espulsione del dispositivo oppure OK per procedere. Per effettuare l’espulsione di ulteriori dispositivi, ripetere la Fase 3. Per tornare alla schermata precedente, premere nuovamente Media Eject o toccare la X nell’angolo superiore destro.

Collegamento a una rete Si può creare una rete di un massimo di quattro SC6000M PRIME, consentendo loro di condividere database di tracce, informazioni su timing e BPM e altri dati in maniera ininterrotta tramite tale connessione. Questa funzione offre molti vantaggi durante le esibizioni. Ad esempio, se si utilizzano quattro unità SC6000M PRIME, si può utilizzare una di esse per navigare lungo tutte le tracce su tutti i dispositivi (drive USB o schede SD) collegati a una qualsiasi di tali unità SC6000M. Si possono poi riprodurre queste tracce immediatamente senza dover trasferire un dispositivo da un’unità all’altra. Per creare una rete collegando più unità SC6000M PRIME, servirsi dei cavi di rete in dotazione per procedere in uno dei seguenti modi:

  • Se si utilizzano solo due unità SC6000M PRIME, collegare le loro due porte Link.
  • Se si utilizzano due o più unità SC6000M PRIME, collegare ciascuna delle loro por Link a una porta Link (1–4) del mixer Denon DJ.
  • Se si utilizzano due o più unità SC6000M PRIME, collegare ciascuna delle loro porte Link a una porta Ethernet di un router. La spia Link si accende quando l’unità SC6000M PRIME è correttamente collegata a una rete.

Configurazione L’SC6000M PRIME dispone di diverse impostazioni che aiutano a personalizzare la riproduzione e la maniera in cui sono illustrate a display le informazioni. Per aprire il Control Center (che contiene link ai menu User Profile e Settings), premere Shortcuts. Per aprire direttamente le impostazioni di User Profile, tenere premuto View. Si veda Operazione > Control Center per scoprire queste impostazioni.62

Caratteristiche Pannello superiore Scelta dei supporti e navigazione

1. Touchscreen: questo display multi-touch a colori mostra

informazioni specifiche per l’operazione corrente dell’SC6000M PRIME. Toccare il display (e servirsi dei comandi hardware) per controllare l’interfaccia. Per maggiori informazioni, si veda Operazione > Panoramica Touchscreen.

2. Scelta del supporto: queste spie si illuminano per indicare

se è collegato il tipo di supporto corrispondente. USB, SD, o Link.

3. Source: premere questo tasto per mostrare un elenco di

dispositivi disponibili collegati all’SC6000M PRIME sul touchscreen (altre unità SC6000M PRIME collegate, drive USB, schede SD, Wi-Fi, ecc.). Toccare un dispositivo nell’elenco per selezionarlo.

4. Media Eject: premere questo tasto per mostrare un elenco

dei dispositivi collegati a quell’unità SC6000M PRIME sul touchscreen (ossia i drive USB collegati alle relative porte USB o una scheda SD inserita nell’apposita slot). Per espellere un dispositivo, assicurarsi che nessuna delle sue tracce sia in corso di riproduzione, quindi toccare l’icona Eject sul touchscreen e seguire le indicazioni.

5. Back (indietro): premere questo tasto per tornare alla

finestra precedente. In Performance View, premere questo tasto per entrare in modalità di visualizzazione Library View.

6. Forward (avanti): premere questo tasto per passare alla

finestra successiva. In Performance View, premere questo tasto per entrare in modalità di visualizzazione Library View. 7. Select/Zoom (scegli/carica): In modalità di visualizzazione Browse, girare questa manopola per scorrere lungo un elenco e premere la manopola stessa per selezionare un elemento o per caricare una traccia sullo strato in evidenza. Premere due volte la manopola per caricare una traccia su entrambi gli strati (“instant doubles”). In modalità di visualizzazione Performance, girare questa manopola per zoomare sull’onda di una traccia e uscire dallo zoom. Tenere premuta la manopola per regolare la griglia dei beat (si veda Operazione > Vista Prestazioni per maggiori dettagli sulla regolazione della griglia dei beat). 8. View/Preferences/Utility: Premere questo tasto per commutare tra Library View (vista libreria) e Performance View (vista prestazioni). Premere due volte questo tasto per entrare in Engine Lighting. Tenere premuto questo tasto per aprire il menu User Profile (profilo utente). Tenere premuto Shift e premere questo tasto per commutare tra la visualizzazione delle onde a strato singolo o a strato doppio sul touchscreen. Si può anche tenere premuto Shift e poi premere e mantenere premuto questo tasto per scambiare le posizioni dei deck. 9. Shortcuts (scorciatoie): Premere questo tasto per aprire il Control Center, che include link rapidi ad altri menu come Source, User Profile e Settings. Comandi di riproduzione e trasporto

10. Layer (strato): premere questo tasto per attivare la focalizzazione sugli strati dell’SC6000M PRIME.

11. Piatto: questo piatto motorizzato da 7” controlla la testina di riproduzione audio nel software e può essere utilizzato per lo scratch e per ruotare o per agire da piatto a pitch statico, a seconda dell’impostazione del tasto Motor. 12. Regolazione della coppia: girare questo interruttore per regolare la coppia dei piatti. All’impostazione massima, high, i piatti avranno la sensazione più forte e pesante dei giradischi “moderni”. Impostato su normal saranno più leggeri e pieni di grazia: la sensazione di un giradischi “classico”. 13. Stop Time (tempo di arresto): controlla la velocità alla quale la traccia rallenta fino ad arrestarsi completamente (“tempo di frenata”) quando la si mette in pausa premendo Play/Pause (/). 14. Motor: premere questo tasto per attivare o disattivare il motore del piatto. Quando il motore è attivato, il piatto gira e fa lo scratch come quello di un giradischi. Quando il motore è disattivato e l’audio viene riprodotto, muovere il piatto per regolare temporaneamente la velocità della traccia, cosa utile per l'allineamento del beat. Quando è disattivato e l’audio è in pausa, muovere il piatto per eseguire lo scratch della traccia. L’audio non sarà interrotto se il motore è attivato durante la riproduzione.

15. Play/Pause (/): questo tasto interrompe momentaneamente o fa riprendere la riproduzione.

Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riprodurre la traccia con un effetto “stutter” dal punto cue iniziale. 16. Cue: Durante la riproduzione, premere questo tasto per far tornare la traccia al suo punto cue iniziale e interrompere la riproduzione. Per spostare il punto cue iniziale, assicurarsi che la traccia sia in pausa, muovere il piatto per collocare la testina audio nel punto desiderato, quindi premere questo tasto. Se il deck è in pausa, tenere premuto questo tasto per riprodurre temporaneamente la traccia dal punto cue iniziale. Lasciare la pressione, per far tornare la traccia al punto cue iniziale e interromperne temporaneamente la riproduzione. Per continuare la riproduzione senza tornare al punto cue iniziale, tenere premuto questo tasto, quindi premere e tenere premuto il tasto Play e rilasciare entrambi i tasti. Durante la riproduzione, tenere premuto Shift e premere questo tasto per impostare il punto cue iniziale.

17. Track Skip (salta traccia): premere uno di questi tasti per passare alla traccia precedente o successiva.

Premere il tasto Previous Track durante la pausa di una traccia per tornare all’inizio della traccia stessa. Comandi Sync & Pitch 18. Fader del pitch: muovere questo fader per regolare la velocità (pitch) della traccia. Si può regolare il suo intervallo complessivo tenendo premuto Shift e premendo uno dei tasti Pitch Bend. Importante: se Sync è attivato, spostando il fader del pitch dell’unità SC6000M PRIME “master” cambierà la velocità di tutte le unità sincronizzate, mentre spostando il fader del pitch delle altre unità non succederà nulla. 19. Pitch Bend –/+: tenere premuto uno di questi tasti per ridurre o aumentare (rispettivamente) momentaneamente la velocità della traccia. Tenere premuto Shift, quindi premere uno di questi tasti per impostare l’intervallo del fader del pitch. 20. Key Lock/Pitch Reset: premere questo tasto per attivare o disattivare Key Lock. Quando Key Lock è attivo, il tasto traccia rimarrà lo stesso anche se se ne regola la velocità. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riportare la traccia alla sua tonalità originale, indipendentemente dalla posizione del fader del pitch o delle modifiche effettuate tramite il menu di modifica tonalità.

21. Sync/Sync Off: premere questo tasto per attivare la sincronizzazione.

Per sincronizzare due o più PRIME, premere Sync sull’apparecchio che si desidera che controlli il BPM, che diventa quello “principale”. Dopo aver attivato Sync su quell’apparecchio, premere Sync su qualsiasi altro apparecchio aggiuntivo. Il tempo di ciascun apparecchio si sincronizzerà immediatamente per corrispondere al tempo dell’unità principale. Per disattivare Sync, premere nuovamente il tasto Sync oppure tenere premuto Shift e premere Sync, a seconda dell’impostazione della Sync Button Action nel menu User Profile.

22. Master: premere questo tasto per impostare questo SC6000M PRIME come quello che controlla il tempo principale. Tutti

gli apparecchi collegati con Sync attivato useranno questo tempo. Se si spegne l’apparecchio sync principale, l’apparecchio che suona da più tempo nell’impianto diventerà automaticamente il nuovo sync principale (a meno che non venga cambiato manualmente). Comandi prestazioni

23. Shift: tenere premuto questo pulsante per accedere alle funzioni secondarie di altri comandi.

24. Slip: premere questo tasto per abilitare o disabilitare la modalità slip. In modalità Slip si può passare a punti cue, utilizzare il piatto o mettere in pausa la traccia mentre la timeline della traccia va avanti (la parte inferiore dell’onda a display continuerà ad avanzare). In altre parole, quando si interrompe qualsiasi azione, verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stato fatto nulla (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare). 25. Censor/Reverse: premere questo tasto per attivare o disattivare la funzione Censor: la riproduzione della traccia sarà invertita, ma quando si lascia il tasto, la riproduzione normale riprenderà da dove sarebbe stata se non fosse mai stata attivata la funzione Censor (vale a dire come se la traccia fosse stata riprodotta in avanti per tutto il tempo). Tenere premuto Shift e premere questo tasto per invertire la riproduzione della traccia normalmente. Premere nuovamente questo tasto per far tornare la riproduzione nella normale direzione in avanti.

26. Pad performance: questi pad hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della modalità pad corrente. Si veda

Operazione > Esibizioni > Modalità pad per maggiori informazioni.

27. Hot Cue: premere questo tasto per entrare in modalità Hot Cue.

28. Loop: premere questo tasto una volta per entrare in modalità Loop Manuale. Premerlo ancora una volta per entrare in

modalità Loop Automatico.

29. Roll: premere questo tasto per entrare in modalità Roll.

30. Slicer: premere questo tasto una volta per entrare in modalità Slicer e premerlo nuovamente per entrare in modalità Slicer Loop.

31. Parametro /: servirsi di questi tasti per varie funzioni in ciascuna modalità pad. Si veda Operazione > Esibizioni >

Modalità pad per maggiori informazioni. 32. Loop In/Loop Out: premere uno di questi tasti per creare un punto di Loop In o di Loop Out nella posizione corrente. La loro collocazione sarà influenzata dalle impostazioni di Quantize e Smart Loops. Si veda Operazione > Control Center per maggiori informazioni.64

33. Auto Loop/Loop Move: girare questa manopola per impostare le dimensioni di un loop automatico. Il valore verrà illustrato sul touchscreen e sul display del piatto. Premere questa manopola per attivare o disattivare un loop automatico nella posizione corrente della traccia. Suggerimento: in modalità di loop manuale si possono assegnare loop automatici ai pad. Si veda Operazione > Esibizioni > Modalità pad per maggiori informazioni. Tenere premuto Shift e girare questa manopola per spostare il loop attivo a sinistra o a destra. 34. Beat Jump: premere uno di questi tasti per saltare indietro o avanti lungo la traccia. Servirsi della manopola Auto Loop per determinare la misura del salto di beat. Tenere premuto Shift, quindi premere uno di questi tasti per riavvolgere o avanzare lungo la traccia.

1. Porta USB anteriore: collegare un drive USB standard a questa porta

USB. Quando si seleziona quel drive USB come sorgente (premere il tasto Source), si può utilizzare il display per selezionare e caricare tracce sul drive USB. Sul pannello posteriore sono inoltre presenti due una porte USB simili. Si può utilizzare il cavo di prolunga USB in dotazione per adattare drive USB più grandi o più piccole.

2. Slot scheda SD: inserire una scheda SD standard in questa slot.

Quando si seleziona quella scheda SD come sorgente (premere il tasto Source), si può utilizzare il display per selezionare e caricare tracce sulla scheda SD stessa.

1. Ingresso di alimentazione: servirsi del cavo di alimentazione

bloccante in dotazione per collegare questo ingresso ad una presa di alimentazione. Per rimuovere il cavo di alimentazione, premere verso il basso la linguetta gialla, quindi estrarre il cavo dall’ingresso. È anche possibile utilizzare un cavo di alimentazione IEC standard al posto del cavo di alimentazione ploccante in dotazione. L’SC6000M PRIME è dotato di un circuito di protezione che consente di espellere in maniera sicura tutti i media in seguito a una perdita di potenza inattesa per proteggere i dati evitandone la corruzione. Ricollegare la fonte di alimentazione per tornare al funzionamento normale.

2. Tasto di alimentazione: premere questo tasto per accendere e spegnere l’SC6000M PRIME. Accendere l’SC6000M

PRIME solo dopo aver collegato tutti i dispositivi di ingresso e prima di accendere amplificatori e casse. Spegnere amplificatori e casse prima di spegnere l’SC6000M PRIME. Tenere premuto questo tasto per 10 secondi per resettare l’SC6000M PRIME. 3. Porta Link: servirsi del cavo di rete in dotazione per collegare questa porta a un altro SC6000M PRIME o al mixer Denon DJ. Ciascun SC6000M PRIME presente nella rete può condividere database di tracce, tempi e informazioni sul BPM e altri dati tramite questo collegamento. 4. Porta USB B: servirsi di un cavo USB standard (in dotazione) per collegare questa porta USB a una porta USB disponibile del computer. Questo collegamento invia e riceve messaggi MIDI da e verso il computer.

5. Porte USB posteriori 2/3: collegare drive USB standard a queste porte USB. Quando si seleziona uno di quei drive USB

come sorgente (premere il tasto Source), si può utilizzare il display per selezionare e caricare tracce sui drive USB stessi. Sul pannello anteriore è presente anche una porta USB simile.

6. Uscite Layer A/B Outputs: servirsi di cavi RCA standard per collegare queste uscite a un mixer DJ. Le uscite di linea

Layer A inviano il segnale audio dal Layer A. Le uscite di linea Layer B inviano il segnale audio dal Layer B. 7. Digital Outputs A/B: servirsi di cavi digitali coassiali standard per collegare queste uscite da 24 bit/96 KHz a dispositivi e mixer quali il Denon DJ X1850 PRIME. 8. Ingresso Remote: servirsi di un cavo start remoto standard per collegare questo ingresso all’uscita start remoto del mixer (se disponibile). Una volta collegati a un mixer compatibile con attivazione a distanza, spostando il crossfader verso il lato corrispondente a questo SC6000M PRIME (o alzando il fader di canale per il suo canale) si avvia automaticamente la traccia sullo strato correntemente selezionato.

9. Slot per lucchetto Kensington

: servirsi di questa apertura per fissare l’SC6000M PRIME a un tavolo o ad altre superfici.

Operazione Panoramica touchscreen Vista Prestazioni

Passare il dito verso sinistra o verso destra sulla panoramica della traccia per scorrere lungo la traccia mentre questa è in pausa. Nota bene: si può utilizzare questa funzione durante la riproduzione se la funzione di blocco puntina (Needle Lock) è off. Se la funzione di blocco della puntina (Needle Lock) è attiva e il Motor è acceso, fermando il piatto con la mano o con il palmo si potrà scorrere lungo la panoramica della traccia. Si veda Control Center > User Profile per maggiori informazioni sulla funzione Needle Lock. Allargare o stringere le dita sull’onda per zoomare ingrandendo o rimpicciolendo, rispettivamente. Alternativamente, girare la manopola Select/Zoom. Toccare un’icona per selezionarla (ad es. le icone di Playlist, Prepara Lista, File Cerca sul lato sinistro). Toccare un tasto per attivarlo o disattivarlo (ad es. i tasti Quantize, Continue o Key Lock). Toccare il tempo per passare dal tempo trascorso al tempo rimanente. Toccare il tasto per mostrare il menu Key Change, nel quale è possibile regolare la tonalità della traccia. Tenere premuto Shift e premere il tasto View per commutare tra la visualizzazione delle onde a strato singolo o a strato doppio in Performance View. Toccare o fare lo swipe verso il basso dalla cima del touchscreen per aprire il Control Center.

isualizzazione delle onde a a strato doppio

rtist (artista) Traccia Tonalità traccia Cerca Deck/ Layer (strato) Funzioni pad Track tempo Numeri di barra Tempo del deck Intervallo fader del pitch Regolazione totale del pitch Panoramica della traccia Punto cue inizialeLoop on/offRegione loop Contatore beat Marcatori hot cue Tempo rimanente/ trascorso Battute trascorse Testina (panoramica della traccia) Onda Stato di sincronizzazione Testina Lunghezza loop automaticoNavigare Barra degli strumenti Stato di sincronizzazione dei lead66

È inoltre possibile mostrare o nascondere i comandi della griglia del beat in modalità di visualizzazione Performance. La griglia del beat viene individuata e impostata automaticamente quando la traccia viene analizzata. Per mostrare i comandi della griglia del beat, tenere premuta la manopola Select/Zoom per un secondo. Sei tasti compariranno in fondo al display e i marcatori della griglia del beat compariranno sull’onda sonora. Per azzerare la griglia del beat, toccare Reset. Per far scorrere gli attacchi della griglia del beat a sinistra o destra (in incrementi di un beat), toccare rispettivamente i tasti < o > oppure girare la manopola Select/Zoom. Per spostare/“far scorrere” liberamente la griglia del beat a sinistra o a destra, muovere il piatto. Per dimezzare o raddoppiare il numero dei marker della griglia del beat, toccare rispettivamente /2 o X2. Per nascondere i comandi della griglia del beat, premere la manopola Select/Zoom oppure toccare Done sullo schermo tattile. Vista Libreria Servirsi della vista libreria per visualizzare la propria libreria musicale e caricare una traccia sul deck. Si può anche cercare lungo le playlist, aggiungere tracce alla Prepare list e cercare lungo le tracce utilizzando le funzioni di ricerca e di ordinamento. Importante: Recarsi su enginedj.com/downloads per scaricare il software Engine DJ. Servirsi delle sei icone a sinistra per navigare in vista libreria:

  • Fonte: servirsi di questa opzione per selezionare il dispositivo sorgente da cui visualizzare le tracce, inclusi i dispositivi media connessi e i servizi di streaming e cloud disponibili. Toccare l’icona Fonte (Source)per mostrare l’elenco delle fonti disponibili, quindi toccare quella prescelta. Per abilitare i servizi di streaming, servirsi del menu Settings.
  • Playlist: le playlist sono collezioni di tracce e includono liste di tracce disposte in un ordine specifico. Si possono avere playlist per diversi tipi di locali o eventi, per generi specifici, ecc. Si può utilizzare il software Engine DJ in dotazione per creare playlist da utilizzare qui.
  • Prepara: si possono caricare tracce in Prepara liste in modo da poterci tornare in un secondo momento quando si desidera riprodurle durante l’esibizione (anziché dover cercare nell’intera libreria la traccia da riprodurre).
  • History: utilizzare questa opzione per visualizzare la propria cronologia di riproduzione.
  • File: servirsi di questa opzione per scorrere lungo l’elenco di tutti i file presenti su un drive USB o in una scheda SD.
  • Search (cerca): servirsi di questa opzione per cercare tra le tracce servendosi di una parola chiave. I risultati della ricerca sono basati su nome dell’album, nome dell’artista, nome della traccia, tonalità e tempo. Toccare l’icona elenco in cima al display per commutare tra vista standard ed espansa. Far scorrere un elenco verso l’alto o verso il basso per visualizzarlo (ad es. l’elenco delle playlist o l’elenco delle tracce). Alternativamente, premere i tasti Back (indietro) o Forward (avanti) per selezionare un elenco e quindi girare la manopola Select/Zoom (seleziona/carica). Tenere premuto Shift e girare questa manopola per scorrere rapidamente lungo l’elenco. Si può inoltre toccare e trascinare la barra di scorrimento sul bordo destro dell’elenco. Toccare un’icona o un elemento dell’elenco per selezionarlo. Alternativamente, premere la manopola Select/Zoom. Far scorrere una traccia verso destra per caricarla sul deck. Alternativamente, premere la manopola Select/Zoom o toccare due volte la traccia. Far scorrere una traccia verso sinistra per aggiungerla a Prepara lista. Alternativamente, tenere premuto Shift e premere la manopola Select/Zoom. Far scorrere una traccia presente in Prepara lista verso sinistra per rimuoverla. Toccare e tenere il dito su una traccia per visualizzare la finestra delle informazioni. Toccare la finestra delle informazioni per chiuderla. Toccare la stampa della traccia per ascoltare un’anteprima della traccia stessa. Toccarla nuovamente per interrompere l’anteprima. Durante l’anteprima, toccare la traccia per scorrere lungo di essa. Toccare il campo Cerca e utilizzare la tastiera che compare a display per cercare tra le tracce servendosi di una parola chiave. I risultati della ricerca sono basati su nome dell’album, nome dell’artista, nome della traccia, tonalità e tempo.67

Esibizione Caricare e rimuovere tracce Durante la visualizzazione di qualsiasi elenco di tracce: Per caricare una traccia sul layer attualmente evidenziato sul deck, far scorrere la traccia verso destra. Alternativamente, premere la manopola Select/Zoom o toccare due volte la traccia. Per effettuare “instant doubles” (ossia caricare la stessa traccia su entrambi i layer del deck), premere due volte la manopola Select/Zoom mentre la traccia è evidenziata. Per aggiungere una traccia a Prepara lista, farla scorrere col dito verso sinistra. Alternativamente, tenere premuto Shift e premere la manopola Select/Zoom. Per mostrare le informazioni di una traccia, toccarla e tenere il dito su di essa. Mentre si visualizza la lista “Prepare”: Per rimuovere una traccia dalla lista “Prepare”, farla scorrere col dito verso sinistra. Per rimuovere tutte le tracce dall’elenco Prepare, toccare l’icona Cancella lista nell’angolo superiore destro del display.

Ricerca e filtro delle tracce Per cercare, toccare il campo Search (cerca) e utilizzare la tastiera che compare a display. I risultati della ricerca sono basati sui seguenti criteri: nome dell’album, nome dell’artista, nome della traccia, tonalità e tempo. Per nascondere la tastiera, toccare l’icona della tastiera nell’angolo inferiore destro della tastiera virtuale. Alternativamente, toccare lo schermo in qualsiasi punto che non sia la tastiera o il campo cerca. Per filtrare le tracce, toccare Genre, Album, Artist, Key, o BPM, quindi toccare una delle opzioni disponibili. Verranno visualizzate unicamente le tracce etichettate con quel determinato genere, album, artista, tonalità o BPM. (In via predefinita la tonalità è annotata utilizzando il sistema Camelot.) Nota bene: si possono anche utilizzare le Preferenze per impostare se si desidera visualizzare unicamente le tracce con la stessa tonalità o tracce con tonalità compatibile oltre alla “tolleranza” del filtro BPM (per includere tracce con tempi entro 1–15 BPM della selezione). Si veda Control Center > User Profile per saperne di più. Per riordinare l’elenco dei risultati, toccare l’icona Sort By nell’angolo superiore destro, quindi toccare una delle opzioni disponibili. Toccare l’icona della freccia accanto a questa per commutare tra ordine ascendente e discendente.

Riproduzione e cueing Per riprodurre o interrompere momentaneamente la riproduzione di una traccia, premere Play/Pause (/). Per eseguire lo scratch di una traccia, muovere il piatto quando il Motor è impostato su On e l’audio viene riprodotto. Per impostare il punto cue iniziale, tenere premuto Shift e premere Cue nel punto desiderato durante la riproduzione. Per tornare al punto cue iniziale e fermarsi, premere Cue. Il tasto lampeggia mentre l’apparecchio è in pausa al punto cue. Per tornare al punto cue iniziale e continuare la riproduzione, tenere premuto Shift e premere Play/Pause (/). Per invertire la riproduzione, tenere premuto Shift e premere Censor/Reverse. Quando la riproduzione è invertita, il tasto lampeggia. Per tornare alla riproduzione normale, premere Censor/Reverse. Per censurare la riproduzione, tenere premuto Censor. Per tornare alla riproduzione normale, lasciare il tasto Censor. La riproduzione normale riprende dal punto in cui si sarebbe trovata se la funzione Censor non fosse mai stata attivata (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare). Per saltare alla traccia precedente o successiva, premere uno dei tasti Track Skip /. Per tornare all’inizio di una traccia, premere Track Skip durante la pausa della traccia. Per scorrere rapidamente lungo la traccia, tenere premuto Shift e quindi premere uno dei tasti Beat Jump. Campo Search Icona Sort By68

Per attivare o disattivare la modalità Slip, premere Slip. In modalità Slip si può passare a punti cue, utilizzare i piatti o mettere in pausa la traccia mentre la timeline della traccia va avanti (la parte inferiore dell’onda a touchscreen continuerà ad avanzare). Quando si interrompe qualsiasi azione, verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stato fatto nulla (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare). Per saltare a un punto specifico della traccia:

  • Se il blocco della puntina è disattivo: toccare il punto desiderato nella panoramica della traccia.
  • Se il blocco della puntina è attivo: mettere in pausa la riproduzione e toccare il punto desiderato nella panoramica della traccia. Alternativamente, assicurarsi che il motore sia acceso, quindi fermare il piatto con la mano o con il palmo per scorrere lungo la panoramica della traccia. Si veda Control Center > User Profile per maggiori informazioni sulla funzione Needle Lock. Per zoomare ingrandendo o rimpicciolendo l’onda, collocare due dita sul display e allargarle o stringerle. Alternativamente, girare la manopola Select/Zoom.

Loop e salto del beat Per creare e attivare un auto loop, premere la manopola Auto Loop. Per impostare la lunghezza dell’auto loop, girare la manopola Auto Loop per selezionare il numero di beat: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32 o 64. Per creare e attivare un loop manuale, premere Loop In per impostare il punto di inizio, quindi premere Loop Out per impostare quello finale. Il loop verrà attivato immediatamente e sarà indicato come un’area ombreggiata nell’onda e nella panoramica della traccia. Per disattivare un loop, premere la manopola Auto Loop. Per spostare il loop, tenere premuto Shift e girare la manopola Auto Loop mentre il loop iè attivo. Per raddoppiare o dimezzare la lunghezza di un loop, girare la manopola Auto Loop quando il loop è attivo. Per modificare manualmente l’inizio o la fine di un loop, premere rispettivamente Loop In o Loop Out, quindi muovere il piatto a destra o a sinistra per abbreviare o estendere la regione di loop. Fissare la modifica premendo nuovamente Loop In o Loop Out. Per saltare il beat in una traccia, premere uno dei tasti Beat Jump. A ciascuna pressione si salta lungo la traccia della lunghezza di un auto loop, che può essere impostato girando la manopola Auto Loop.

Sincronizzazione e regolazione del pitch Per attivare sync, premere Sync sull’unità che si desidera che controlli il BPM, che diventa “principale”. Dopo aver attivato la sincronizzazione su quella unità, premere Sync sulle ulteriori unità. Il tempo di ciascuna unità si sincronizzerà immediatamente per abbinarsi al tempo dell’unità principale. L’icona di stato Sync a display indicherà lo stato corrente. Sync Off: la sincronizzazione è disattivata. Tempo Sync: solo il tempo è sincronizzato (il BPM corrisponderà a quello dell’unità principale). Bar/Beat Sync: il tempo sarà sincronizzato e la traccia sarà automaticamente abbinata per battuta o beat alla traccia sull’unità principale, a seconda dell’impostazione in Sync Mode. Per disattivare la sincronizzazione su un SC6000M PRIME, premere nuovamente Sync oppure premere Shift+Sync, a seconda dell’impostazione dell’azione del tasto Sync sotto User Profile. Per impostare un’unità SC6000M PRIME diversa come master, premere Master. Tutte le unità SC6000M PRIME collegate con funzione Sync attivata utilizzeranno il tempo di questa unità. Si può inoltre toccare Sync Lead sul touchscreen per selezionare quale strato dell’apparecchio principale sarà utilizzato per la sincronizzazione. Per regolare il pitch della traccia, spostare il fader del pitch. Questo può essere fatto solo quando il deck non è sincronizzato. Importante: se Sync è attivato, spostando il fader del pitch dell’unità SC6000M PRIME “master” cambierà la velocità di tutte le unità sincronizzate, mentre spostando il fader del pitch delle altre unità non succederà nulla. Per regolare momentaneamente il pitch della traccia, tenere premuto uno dei tasti Pitch Bend –/+. Per regolare l’intervallo del fader del pitch, tenere premuto Shift e premere uno dei tasti Pitch Bend –/+ per selezionare +4%, 8%, 10%, 20%, 50% o 100%. Per riportare il pitch della traccia allo 0%, tenere premuto Shift e premere Key Lock/Pitch Reset. Il pitch della traccia tornerà al valore originale (0%) indipendentemente dalla posizione del fader del pitch. Per regolare il tasto della traccia, toccare il tasto sullo schermo tattile per aprire il menu Key Change.69

Modalità Pad Gli 8 pad hanno diverse funzioni in ogni modalità. I tasti Parametro / creano regolazioni specifiche per ciascuna modalità pad. Per entrare in ciascuna modalità pad, premere il tasto corrispondente: Hot Cue, Loop, Roll o Slicer.

In modalità Hot Cue, è possibile utilizzare ciascun pad per saltare a un punto hot cue assegnato. Suggerimento: si può utilizzare il software Engine DJ per impostare il nome e assegnare colori ai punti hot cue. I nomi e i colori compariranno a display per riferimento. Per assegnare un hot cue a un pad, premere un pad scarsamente illuminato nel punto desiderato della traccia. Il pad si accende quando un punto hot cue viene assegnato. Per saltare a un punto hot cue, premere il pad corrispondente. Per cancellare un punto hot cue da un pad, premere Shift e il pad desiderato. Il pad si spegne quando non ci sono punti hot cue assegnati.

In modalità Manual Loop è possibile utilizzare ciascun pad per attivare un loop assegnato. Premendo Loop per la prima volta si entra sempre in modalità di Loop manuale. Suggerimento: si può utilizzare il software Engine DJ per impostare e nominare i loop. I nomi compariranno a display per riferimento. Per assegnare un loop a un pad e attivarlo, premere un pad scarsamente illuminato per creare un punto di Loop In nel punto corrente e premerlo nuovamente per creare il punto di Loop Out in un altro punto. È anche possibile assegnare un auto loop a un pad premendo un pad scarsamente illuminato quando ci si trova in auto loop. Il loop si attiva immediatamente e il pad si accende. Per attivare un loop, premere il pad corrispondente. Una volta creato un loop, è possibile riattivarlo premendo nuovamente il pad corrispondente, a seconda dell’impostazione del comando Saved Loop Behavior. Per cancellare un loop, premere Shift e il pad desiderato. In modalità Auto Loop è possibile utilizzare ciascun pad per attivare un loop automatico. Premendo Loop quando ci si trova in modalità Manual Loop si entra in modalità Auto Loop. Per attivare un auto loop, premere un pad. A display compare la lunghezza dell’auto loop per ciascun pad. Per disattivare un auto loop, premere nuovamente il pad.

In modalità Roll si può premere ciascun pad per attivare un “giro di loop” di una determinata lunghezza mentre la timeline della traccia va avanti (la parte inferiore dell’onda a display continuerà ad avanzare). Quando si rilascia il pad verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stato fatto niente (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare). Per attivare un roll, premere il pad corrispondente. I pad con giri di loop basati su triplette sono indicati di colore diverso.

In modalità Slicer (prima pressione), gli 8 pad rappresentano 8 beat sequenziali, “slice”, nella griglia del beat. Lo slice che viene riprodotto è rappresentato dal pad acceso; la luce si “sposta tra i pad” man mano che avanza attraverso ciascuna frase di 8 slice. Si può premere un pad per riprodurre quello slice. Quando si rilascia il pad verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare). Per riprodurre uno slice, premere il pad corrispondente. Servirsi dei tasti Parameter per modificare la lunghezza delle ripetizioni. In modalità Slicer Loop (seconda pressione), si attiva automaticamente un loop da 8 beat. Lo slice che viene riprodotto è rappresentato dal pad acceso; la luce si "sposta tra i pad" man mano che avanza attraverso ciascuna frase di otto Slice, che andrà in loop (questa è la differenza tra questa modalità e la modalità Slicer). Per riprodurre tale slice si può premere un pad. Quando si rilascia il pad verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata nel loop se non fosse mai stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).

Control Center Premere il tasto Shortcuts o scorri verso il basso dalla barra degli strumenti per aprire il Centro di controllo. Qui è possibile regolare rapidamente le impostazioni Quantize e Continue toccando le icone al centro dello schermo. È inoltre possibile accedere alle seguenti pagine. Fare clic sui link qui di seguito per passare a quella parte della guida:

  • User Profile – Questo menu è utilizzato per modificare le preferenze relative alla prestazione.
  • Settings – Questo menu è utilizzato per modificare le impostazioni dell’hardware PRIME.
  • Source – Questo menu è utilizzato per selezionare il dispositivo media fonte.
  • Wi-Fi – Questo menu è utilizzato per collegare e configurare la rete Wi-Fi.
  • Engine Lighting – Questo menu è utilizzato per lavorare con l’integrazione SoundSwitch Engine Lighting.

User Profile Per aprire il menu User Profile, tenere premuto View, o effettuare lo swipe verso il basso dalla barra degli strumenti, quindi toccare la scheda User Profile. Per chiudere il menu User Profile, premere nuovamente View. Nel menu User Profile, effettuare lo swipe verso l’alto o verso il basso per scorrere lungo le opzioni e toccare un’opzione per selezionarla: Playback

  • Motorized Platter Start: questo comando determina la velocità alla quale la traccia inizia a essere riprodotta. Quando impostato su Normal, la traccia inizierà a essere riprodotta in relazione alla velocità di accensione del motore. Quando impostato su Instant, la canzone inizierà a essere riprodotta immediatamente e il motore e il piatto si metteranno al passo con la canzone entro pochi millisecondi.
  • Track Start Position: questa impostazione determina la posizione di inizio di una traccia dopo il suo caricamento. Selezionare l’inizio effettivo del file (Track Start) o l’inizio individuato automaticamente di un segnale audio (Cue Position).
  • Default Speed Range: queste impostazioni determinano l’intervallo del fader del pitch. Selezionare +4%, 8%, 10%, 20% o 50%.
  • Sync Mode: questa impostazione determina il grado di sincronizzazione applicato quando si preme il tasto Sync sull’SC6000M PRIME: o Bar: il tempo sarà sincronizzato e le battute della traccia saranno automaticamente abbinate a quelle della traccia presente sull’unità master (gli attacchi di ciascuna battuta saranno allineati). o Beat: il tempo sarà sincronizzato e il beat della traccia sarà automaticamente abbinato a quello della traccia presente sull’unità master. o Tempo: solo il tempo sarà sincronizzato (il BPM corrisponderà a quello del deck master).
  • Sync Button Action: questa impostazione determina il funzionamento del tasto Sync quando viene premuto. o Toggle: questa modalità consente di commutare tra attivazione e disattivazione della sincronizzazione (sync on e off) senza dover tenere premuto Shift. o Shift Disable: questa modalità richiede che Shift venga tenuto premuto per spegnare sync. Slice Slice Slice Slice Slice Slice Slice Slice
  • Pitch Control Type: questa impostazione determina la funzione primaria dei tasti Pitch Bend. Selezionare Pitch Bend per mantenere la funzione primaria riducendo o aumentando momentaneamente il pitch, oppure selezionare Range per impostare quale funzione primaria la regolazione dell’intervallo del fader del pitch. La funzione non utilizzata come primaria sarà sempre disponibile tenendo premuto Shift e utilizzando i tasti Pitch Bend. Cues/Loops
  • Cue/Loop Quantization: questa impostazione stabilisce il grado di quantizzazione per le funzioni basate sul tempo: punti hot cue, loop e loop roll. Selezionare 1/8 beat, 1/4 beat, 1/2 beat, 1 beat o 4 beats.
  • Paused Hot Cue Behavior: questa impostazione determina il modo in cui i pad riprodurranno i rispettivi punti hot cue. Se impostata su Momentary, la riproduzione inizierà da un punto hot cue quando si preme e si mantiene premuto il relativo pad. Lasciare la pressione del pad per tornare al punto hot cue. Se impostata su Trigger, la riproduzione inizierà da un punto hot cue (e continuerà) quando si preme e si rilascia il relativo pad.
  • Default Loop Size: questa impostazione stabilisce la dimensione predefinita di un loop automatico quando si carica una nuova traccia sul deck: 1, 2, 4, 8 o 16 beat.
  • Smart Loops: questa impostazione determina se un loop manuale sarà espanso automaticamente o ridotto a una lunghezza convenzionale (ad es. 2 beat, 4 beat, 8 beat, ecc.) quando viene impostato o meno. Selezionare On o Off. Questa impostazione funziona indipendentemente dalla impostazione della quantizzazione.
  • Move Cue To Loop In: questa impostazione determina se il Cue Point iniziale della canzone passerà automaticamente all’inizio di un loop (On), o rimarrà nella sua posizione corrente (Off).
  • Saved Loop Behavior: questa impostazione determina l’azione dei loop dopo che sono stati salvati. Quando impostato su Reloop, premendo un pad con un loop salvato si riproduce nuovamente il loop. Quando impostato su Disable, premendo un pad con un loop salvato si spegne il loop. Display
  • Track Title: questa impostazione determina che i titoli delle tracce siano illustrati come il Filename (nome file) della traccia o come i suoi Metadata incorporati (tag).
  • Time Format: questa impostazione determina se le regolazioni del pitch influenzeranno o meno il modo in cui il tempo della traccia viene visualizzato a display. Quando impostato su Static, il tempo della traccia corrisponde a punti della traccia come d’abitudine; la regolazione del pitch non influisce su di esso. Quando impostato su Dynamic, il tempo della traccia si regolerà automaticamente tenendo conto delle modifiche apportate al pitch. Ad esempio, se si imposta il fader del pitch su -8%, il tempo della traccia aumenterà in modo da essere più lungo dell’8%.
  • Track End Warning: questa impostazione determina quanto tempo prima della fine di una traccia si desidera che l’SC6000M avvisi che questa si sta avvicinando alla fine. Se la traccia si trova sullo strato attualmente selezionato, l’anello del piatto e la panoramica traccia lampeggiano Se la traccia si trova sullo strato opposto, il tasto Layer lampeggia.
  • On Air Mode: questa impostazione modifica l’illuminazione dell’anello del piatto quando il fader canale presente sul mixer si trova in alto o in basso, indicando un deck attivo o “on air”. Quando questa impostazione è su On, alzando il fader canale il colore del piatto cambia passando da bianco al colore selezionato. Quando questa impostazione è su Off, il colore selezionato dall’utente sarà sempre illustrato indipendentemente dalla posizione del fader canale. Nota bene: ciò richiede una connessione a un mixer Denon DJ compatibile tramite Ethernet. Safety
  • Lock Playing Deck: questa impostazione determina se sarà possibile caricare una traccia sul deck o meno mentre viene riprodotta. Selezionare On o Off. Quando questa impostazione è attiva, il deck deve essere messo in pausa per potervi caricare una traccia.
  • Needle Lock: questa impostazione determina se è possibile o meno toccare la panoramica della traccia nel display per saltare a quel punto della traccia durante la riproduzione. Selezionare On o Off. Si può utilizzare la panoramica della traccia mentre la riproduzione è interrotta, indipendentemente da questa impostazione. Alternativamente, se la funzione di blocco della puntina (Needle Lock) è attiva e il Motor è acceso, fermando il piatto con la mano o con il palmo si potrà scorrere lungo la panoramica della traccia.
  • Pad Lock: questa impostazione determina se i pad e i tasti di modalità pad (Hot Cue, Loop, Roll, Slicer) sono abilitati o disabilitati. Selezionare On o Off. Library
  • Key Notation: questa impostazione determina il modo in cui i tasti della traccia vengono annotati a display. Si possono visualizzare le note come tutte Sharps, tutte Flats, Open Key, o Camelot.
  • Key Filter: questa impostazione determina se il filtro Key mostra unicamente le tracce aventi la stessa tonalità (Match) o tracce con tonalità compatibili (Compatible).
  • BPM Range: questa impostazione stabilisce i valori minimo e massimo del BPM che verranno utilizzati quando vengono analizzate le tracce: BPM 58–115, 68–135, 78–155, 88–175 o 98-195
  • BPM Filter Tolerance: questa impostazione determina la “tolleranza” del filtro BPM in modo che sia possibile includere tracce con tempi che siano a un piccolo intervallo dal tempo selezionato. Selezionare +0, 1, 2, 3, 5, 10 o 15.
  • Collection Browse Behavior: questa impostazione determina il comportamento di navigazione quando si utilizza la Libreria. Quando impostato su Select, toccando una playlist, una cartella questi ultimi vengono selezionati e per aprirli occorre un doppio tocco. Quando impostato su Open, toccando una playlist, una cartella, questi vengono aperti.
  • Demo Content: utilizzare questa opzione per abilitare o disabilitare i contenuti demo pre-installati.72
  • Deck Colors: questa impostazione determina il colore dell’anello luminoso attorno al piatto per ciascuno strato su ciascun lettore. Toccare la freccia accanto ad A o B per selezionare lo strato, quindi toccare un colore per selezionarlo. L’anello luminoso cambierà colore immediatamente. Toccare la X per tornare alla schermata precedente.

Settings Per aprire il menu Settings (un tempo Utility), tenere premuto View, o effettuare lo swipe verso il basso dalla barra degli strumenti, quindi toccare la scheda Settings. Per chiudere il menu Settings, premere nuovamente View. Nel menu Settings, effettuare lo swipe verso l’alto o verso il basso per scorrere lungo le opzioni e toccare un’opzione per selezionarla: Device Settings

  • Player #: questa impostazione determina il numero di questo lettore. Quando si seleziona un dispositivo sorgente da esplorare, questo numero compare accanto al nome del dispositivo a display.
  • Layer B: stabilisce se l’SC6000M PRIME utilizzerà entrambi gli strati del deck (On) o solo uno (Off).
  • Wi-Fi: questa impostazione determina se il Wi-Fi sarà abilitato (On) o disabilitato (Off). Toccare l’icona dell’ingranaggio per aprire le impostazioni del Wi-Fi. Si veda Control Center > Wi-Fi per maggiori informazioni sul menu Wi-Fi.
  • Time/Date: mostra a display la data e l’ora locali Toccare Sync Time quando connessi a Internet per sincronizzare automaticamente l’ora.
  • Time Zone: mostra il fuso orario corrente, formattato come Continent / City.
  • Set time zone manually: abilitare questa impostazione, quindi toccare l’icona dell’ingranaggio per impostare manualmente il fuso orario locale.
  • Nudge Sensitivity: determina il livello di sensibilità al momento di muovere i piatti: Low, Mid, Norm o High.
  • Track Preview: Quando attiva, il Track Preview mostrerà un tasto di riproduzione per ogni traccia nella libreria, permettendo alle tracce di essere ascoltati nel cue senza caricare una traccia sul deck. Seleziona On (Attiva) o Off (Disattiva).
  • Screen Brightness: questa impostazione determina la luminosità del display principale: Low, Mid, High o Max. (bassa, media, alta o massima) Services
  • Lighting: questa impostazione determina se la luce del SoundSync Engine sarà abilitata (On) o disabilitata (Off). Toccare l’icona dell’ingranaggio per aprire le impostazioni dell’interfaccia di controllo della luce.
  • Sync: questa impostazione determina se Ableton Link sarà abilitato (On) o disabilitato (Off). Ableton Link sincronizza beat, fase e tempo delle applicazioni abilitate Ableton Live e Ableton Link su una rete wireless o cablata. Per usare Ableton Link occorre essere collegati a Internet.
  • Streaming: servirsi di queste opzioni per abilitare o disabilitare i collegamenti a servizi di streaming partner. Quando impostato su On, il servizio selezionato sarà disponibile sotto il menu Source.
  • Cloud: servirsi di questa opzione per ottenere il database della propria libreria Engine da un servizio di archiviazione in cloud. È necessario prima utilizzare il software Engine DJ per effettuare il backup del database. Quindi, quando questa opzione è su On, il servizio selezionato sarà disponibile sotto Source e sarà possibile accedere ai file tramite una connessione a Internet. Nota bene: si raccomanda di utilizzare solo USB 3.0 di brand di alta qualità o schede SD di Classe U1 o U3 come drive sorgente, soprattutto quando i servizi in cloud sono abilitati. About / Update: questa pagina mostra il nome del prodotto, la versione corrente del firmware e altre informazioni sul dispositivo.
  • Update Firmware Version: se non si dispone dell’ultimo firmware, toccare Reboot per riavviare SC6000M PRIME in modalità di aggiornamento Update che permette di aggiornare il firmware. Seguire le istruzioni per l'aggiornamento del firmware incluse nel pacchetto di aggiornamento scaricato.
  • Settings: toccare Reset per ripristinare le impostazioni predefinite di fabbrica del proprio dispositivo.
  • Send Anonymous Usage Statistics: determina se le statistiche di utilizzo ci saranno inviate occasionalmente (o meno), permettendoci di migliorare l’esperienza del PRIME.
  • Legal: toccare qui per visualizzare il Denon DJ EULA e l’elenco dei brevetti.73

Source Il menu Source permette di selezionare un dispositivo media collegato, un servizio di streaming o un servizio cloud da utilizzare con l’SC6000M PRIME. Tutte le fonti media collegate saranno illustrate nella parte superiore del display, e i servizi di streaming e cloud partner in fondo al display. Toccare il nome del dispositivo per selezionarlo come fonte media. Accanto al nome del dispositivo fonte attualmente selezionato, se presente, comparirà Source. Accanto al nome del dispositivo di registrazione attualmente selezionato, se presente, comparirà Rec. Toccare il nome del servizio di streaming o cloud per selezionarlo come fonte media. Se non è ancora stata impostata una connessione al servizio, sarà richiesto di effettuare il login con il proprio nome utente e password o verrà fornito un link e un codice per attivare il dispositivo. Una volta effettuato il login o attivato, è possibile utilizzare il servizio di streaming o cloud per navigare tra le tracce e aggiungerle. I servizi di streaming o cloud possono essere abilitati o disabilitati nel menu Settings. Toccare l’icona del Wi-Fi in cima al display per aprire il menu di connessione al Wi-Fi. Toccare l’icona del computer in cima al display per commutare l’SC6000M PRIME in modalità computer. In modalità computer è possibile utilizzare l’SC6000M PRIME per inviare e ricevere messaggi MIDI da e verso il computer. Toccare l’icona eject accanto al nome di un drive per espellere quella fonte. Se una traccia della fonte selezionata è attualmente in uso comparirà un avviso per comunicare che il caricamento della traccia sarà interrotto. Toccare Eject Anyway per continuare oppure Cancel per tornare al menu Source. Toccare la X per uscire dal menu Source. Wi-Fi Il menu WiFi permette di collegarsi a una rete internet locale in modo da poter navigare tra i servizi di streaming e cloud connessi. Toccare l’icona del Wi-Fi in cima alla pagina per abilitare il Wi-Fi. Una volta abilitato, un elenco delle reti locali comparirà a display. Toccare il nome della rete desiderata per stabilire una connessione. Se è prevista una password, verrà richiesto di inserirla. Una volta stabilita una connessione, la scritta Connected (connesso) comparir accanto al nome della rete. Toccare l’icona dell’ingranaggio accanto al nome della rete per visualizzare maggiori informazioni sulla rete. Toccare i tasti Auto Connect On/Off per abilitare o disabilitare la connessione automatica alla rete. Toccare Forget per dimenticare le credenziali di login alla rete. Toccare Close o un punto qualsiasi al di fuori del menu per chiudere il menu delle informazioni sul Wi-Fi. È inoltre possibile disabilitare il WiFi da questo menu toccando nuovamente l’icona in cima al display. Engine Lighting Il menu Engine Lighting permette di controllare dispositivi di illuminazione collegati quali lampade DMX e Smart Light utilizzando SoundSwitch per sincronizzare in maniera perfetta musica e luci. Per abilitare Engine Lighting, assicurarsi che l’opzione Engine Lighting sotto Services nel menu Settings dell’hardware sia impostata su On. Una volta abilitato Engine Lighting, è possibile toccare l’icona dell’ingranaggio nel menu Settings per aprire la pagina del controllo dell’illuminazione. È inoltre possibile accedere a questa pagina dopo averla abilitata toccando due volte il tasto View. La prima volta che si utilizza Engine Lighting, è possibile selezionare il layout Basic o Pro (si veda a destra): Basic: un’interfaccia semplice per il controllo di Smart Light, Control Color, Blackout e Strobe Lighting FX. Pro: controllo completo di tutti gli effetti luminoso per DMX e Smart Light, Control Movement, Strobe e molto altro. Sarà anche chiesto se si desidera collegare Smart Light Philips Hue al primo utilizzo dell’Engine Lighting. Questo può anche essere configurato in seguito tramite il menu Settings dell’Engine Lighting. Recarsi alla pagina soundswitch.com per maggiori informazioni sull’uso dei comandi di illuminazione di SoundSwitch con

Toccare l’icona dell’ingranaggio nell’angolo superiore destro dello schermo tattile per aprire le impostazioni di Engine Lighting. General

  • Engine Lighting Status: questa impostazione mostra lo stato corrente di connessione ai dispositivi Engine Lighting. Quando compare Running, Engine Lighting è attivo. Toccare Stop per disattivare Engine Lighting. Toccare Start per riattivarlo.
  • Connection Status: questi indicatori mostrano se Engine Lighting riceve o meno il segnale da un massimo di quattro lettori connessi.
  • Sync Offset: servirsi di questo cursore per applicare un tempo offset per sincronizzare le luci connesse, da -1 a 0 a +1 secondi.
  • Show Advanced Controls: abilitare questa opzione per commutare tra i comandi Basic e Pro.
  • Randomize Autoloops: questa impostazione determina se gli autoloop sono casuali o vengono riprodotti in ordine.
  • Override Scripted Tracks: questa impostazione determina se una traccia abbinata a un file audio è in uso (Off) o se è possibile aggirarla utilizzando i comandi incorporati (On).
  • Loop Auto Strobe: questa impostazione permette di generare automaticamente effetti di strobo quando un Loop Roll è attivato.
  • Broadcast Art-Net: questa impostazione permette di abilitare o disabilitare l’invio del protocollo Art-Net per controllare interfacce DMX su una connessione di rete.
  • Strobes: questa impostazione determina se gli effetti strobo sono abilitati o disabilitati.
  • Philips Hue: abilitare questa opzione per collegarsi a dispositivi Philips Hue intelligenti.
  • Player Mode: questa impostazione permette di stabilire se utilizzare l’operazione a 2 Player o a 4 Player.
  • Active Faders: questa impostazione permette di abilitare o disabilitare il controllo di Engine Lighting su uno-quattro canali alla volta. Toccare i nomi CH1–CH4 per attivare ciascun canale. DMX Interfaces: servirsi di questo menu per visualizzare le interfacce DMX collegate e le loro assegnazioni universali. Philips Hue: servirsi di questo menu per configurare dispositivi Philips Hue. Vista di base Vista pro75
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Informazioni sul prodotto

Marca : Denon DJ

Modello : SC6000M Prime

Categoria : Attrezzatura DJ