Denon DJ SC6000M Prime - DJ-Ausrüstung

SC6000M Prime - DJ-Ausrüstung Denon DJ - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Denon DJ SC6000M Prime - page 75
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Laden Sie die Anleitung für Ihr DJ-Ausrüstung kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch SC6000M Prime - Denon DJ und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. SC6000M Prime von der Marke Denon DJ.

BEDIENUNGSANLEITUNG SC6000M Prime Denon DJ

Benutzerhandbuch (Deutsch) Einführung Vielen Dank für den Kauf des SC6000M PRIME. Wir von Denon DJ wissen, wie wichtig Ihnen die Musik ist. Darum entwerfen wir unsere Geräte stets nur mit einem einzigen Ziel vor Augen: Ihre Performance so gut wie möglich zu unterstützen. Features:

  • 25,6 cm HD-Display mit Multitouch-Gesten
  • 24-Bit/96 kHz verlustfreier Digitalausgang
  • Eingebaute Wi-Fi und LAN-Internetverbindung für Musik-Streaming
  • Dual-Layer-Wiedergabe mit unabhängigen analogen & digitalen Ausgängen
  • Motorisierter 21,6 cm-Plattenteller mit Drehmomenteinstellung und Schnellwechsel-Vinyl
  • Wiedergabe von unkomprimierten Audioformaten (FLAC, ALAC, WAV, AIFF)
  • On-Board-Analyse von Musikdateien & Sammlungsverwaltung
  • Branchenführende Algorithmen für Zeitdehnung und Tonartenänderung/-synchronisation
  • Zu den Medieneingängen gehören: (3) USB-, SD- und interner SATA-Laufwerkschacht
  • Reaktionsschnelle Gummitasten und multifunktionale Performance-Pads
  • LAN-Ausgang zum Verbinden von Playern und zum Steuern von Pro-DJ-Licht und -Video
  • Verriegelter IEC-Stecker für ein gesichertes Stromkabel Lieferumfang
  • Control-Disc mit Schnellwechseladapter (angebracht) (2) RCA-Audiokabel (Stereo) USB-Kabel USB-Verlängerungskabel Netzwerkkabel Netzkabel Reinigungstuch Software-Download-Karte Benutzerhandbuch Sicherheits- und Garantiehandbuch Kundendienst Für die neuesten Informationen zu diesem Produkt (Dokumentation, technische Daten, Systemanforderungen, Informationen zur Kompatibilität etc.) und zur Produktregistrierung besuchen Sie bitte: denondj.com. Für zusätzlichen Produkt-Support besuchen Sie denondj.com/support. Produktregistrierung Ihr Produkt enthält möglicherweise exklusive Software und/oder Werbeaktionen, auf die Sie nur zugreifen können, wenn Sie Ihr neues Produkt auf der Denon DJ-Website registrieren. Um die Berechtigung zu prüfen und auf die verfügbaren Inhalte zuzugreifen, registrieren Sie Ihr Produkt bitte anhand der folgenden Anweisungen:

1. Besuchen Sie denondj.com und klicken Sie auf Account.

2. Klicken Sie auf Sign In, um auf Ihr vorhandenes Konto zuzugreifen oder erstellen Sie ein neues Konto.

3. Klicken Sie nach der Anmeldung auf Register New Product.

4. Geben Sie die Seriennummer des Produkts in das Feld ein und klicken Sie auf Check Serial.

5. Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Register Your Product.

6. Nach erfolgreicher Registrierung werden alle zutreffenden Software-Downloads, exklusiven Inhalte und

Werbeangebote in Ihrem Konto angezeigt.76

1. Montieren Sie die Plattenteller

1. Entfernen Sie die Verpackung der SC6000M PRIME-Basis. Entfernen Sie die Plattenbaugruppe

aus der Verpackung. Platzieren Sie SC6000M PRIME auf einer ebenen, stabilen Oberfläche für die Montage und den Betrieb.

2. Legen Sie die Plattenteller auf den Motor, indem Sie die Stifte an der Unterseite des Plattentellers

mit den Löchern im Motor ausrichten. Drücken Sie den Teller fest nach unten. Stellen Sie sicher, dass er sich gleichmäßig dreht und nicht zu stark wackelt.

3. Legen Sie zuerst die Slipmat auf den Plattenteller. Bringen Sie dann die Control-Disc über die

Spindel (mit dem angebrachten Schnellwechseladapter darüber). Um die Steuerscheibe an der Spindel zu fixieren, drücken Sie auf die Oberseite der Spindel, während Sie die Scheibe langsam drehen, bis Sie ein Klicken hören. Sie rastet ein, wenn die Nut in der Spindel direkt gegenüber der Taste an der Seite des Schnellwechseladapters ausgerichtet ist.

2. Schließen Sie die Geräte an und beginnen Sie zu mixen!

Wichtig: Möglicherweise werden wir die Firmware für SC6000M PRIME gelegentlich aktualisieren, um nützliche neue Funktionen und Verbesserungen hinzuzufügen. Besuchen Sie insbesondere nach einer Aktualisierung Ihrer Software denondj.com/downloads, um zu sehen, ob Firmwareupdates verfügbar sind, (Firmwareupdates können neue Softwarefunktionen betreffen).

1. Besuchen Sie enginedj.com/downloads, um die Engine DJ-Software herunterzuladen.

2. Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene Installationsdatei .exe (Windows

), und befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um Engine DJ zu installieren.

3. Stellen Sie sicher, dass alle Geräte ausgeschaltet sind, bzw. dass alle Lautstärken auf Minimum eingestellt sind.

4. Schließen Sie die Audioausgänge von SC6000M PRIME (Layer A/B oder Digital Outputs A/B) an den Eingängen des

5. Verbinden Sie die Link-Ports von SC6000M PRIME nach einem der folgenden Diagramm-Beispiele.

6. Schließen Sie beliebige Ausgabegeräte (Plattenspieler, Kopfhörer, Verstärker, Lautsprecher usw.) an die Ausgänge des

7. Schließen Sie all Ihre Geräte an Stromquellen an.

  • Beim Starten einer Sitzung schalten Sie (1) SC6000M PRIME und andere Eingangsquellen, Ihren Mixer (2) und danach die (3) Ausgabegeräte ein.
  • Beim Beenden einer Sitzung schalten Sie die (1) Ausgabegeräte, (2) Ihren Mixer und dann (3) SC6000M PRIME und andere Eingangsquellen ab.

8. Zur Verwendung von Engine OS (eigenständige Wiedergabe): Stecken Sie ein USB-Laufwerk oder eine SD-Karte

(mit einer Engine-konfigurierten Musikbibliothek) in einen der USB-Anschlüsse oder SD-Kartensteckplätze von SC6000M PRIME ein.77

Anschlusspläne Artikel, die unter Einführung > Lieferumfang aufgeführt sind, sind separat erhältlich.

Beispiel 1 Dieses Beispiel zeigt 2 SC6000M PRIME-Einheiten mit ihren Link-Ports, die direkt miteinander verbunden sind.

(Rückseite) Steckdose

(Vorderseite) SD-Karte USB-Laufwerk USB-Laufwerk Denon DJ-Mixer (Rückseite)

Beispiel 2 Dieses Beispiel zeigt 4 SC6000M PRIME-Einheiten, deren Link-Ports an Link-Ports 1-4 eines Denon DJ-Mixers angeschlossen sind. Alle 4 Einheiten sind über den Mixer vernetzt. Hinweis: Wenn Sie einen anderen Mixer mit diesem Setup verwenden, verbinden Sie die Link-Ports aller vier SC6000M PRIME-Einheiten mit einem Ethernet-Hub statt mit dem Mixer.

RF-Warnung: Dies ist ein mobiles Gerät. Halten Sie einen Abstand von mindestens 20 cm zwischen der strahlenden Senderstruktur und Ihrem Körper bzw. anderen Personen in der Nähe ein. USB- Laufwerk USB- Laufwer

(Rückseite) SD-Karte SC6000M PRIME (Rückseite) SC6000M PRIME (Rückseite

USB-Laufwerk Steckdose Steckdose Steckdose Steckdose Denon DJ-Mixer (Rückseite)

Geräte- & Dateianalyse SC6000M PRIME kann Musikdateien von USB-Laufwerken, SD-Karten oder anderen angeschlossenen SC6000M PRIME-Einheiten abspielen. Stellen Sie sicher, dass Sie nur die unterstützten Dateisysteme (für USB-Laufwerke oder SD- Karten) und Dateiformate (für Musik) verwenden, die unten aufgeführt sind.

Obwohl SC6000M PRIME Tracks abspielen kann, die noch nicht analysiert worden sind, ermöglicht die Voranalyse, dass die Funktionen effektiv arbeiten. Sie können Tracks auf eine von zwei Arten analysieren:

  • Laden Sie den Track auf SC6000M PRIME: Wenn Sie einen Track für die Wiedergabe laden, analysiert SC6000M PRIME ihn automatisch (wenn es nicht bereits analysiert wurde). Dies kann einen Moment dauern, abhängig von der Länge des Tracks. Sie können die Wiedergabe des Tracks sofort starten, aber Sie müssen einen Moment warten, bis die Analyse beendet ist.
  • Verwenden der Engine DJ-Software: Die mitgelieferte Engine DJ-Software kann eine Voranalyse Ihrer Musikbibliothek für die Verwendung mit SC6000M PRIME durchführen. Sie können damit auch Ihre Bibliothek organisieren, Ihre SC6000M PRIME-Hardwareeinstellungen verwalten u. Ä. (siehe Betrieb, um mehr darüber zu erfahren). Besuchen Sie enginedj.com/downloads, um die Engine DJ-Software herunterzuladen. Auswerfen eines USB-Laufwerks oder einer SD-Karte:

1. Stellen Sie sicher, dass keiner der Tracks auf einem angeschlossenen SC6000M PRIME-Gerät abgespielt wird.

2. Drücken Sie auf Media Eject (Medien auswerfen). Eine Liste der angeschlossenen Geräte erscheint in der Touchscreen.

3. Tippen Sie auf Eject auf dem Touchscreen neben dem Namen Ihres Geräts. Wenn ein Track auf dem Gerät aktuell

abgespielt wird, werden Sie gefragt, ob Sie mit dem Auswerfen fortfahren möchten, wodurch der Track gestoppt wird. Tippen Sie auf Cancel (Abbrechen), um den Auswurf des Geräts abzubrechen, oder tippen Sie auf „OK“, um es auszuwerfen. Um weitere Geräte auszuwerfen, wiederholen Sie Schritt 3. Um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren, drücken Sie erneut auf Media Eject (Medien auswerfen), oder tippen Sie auf das X in der oberen rechten Ecke. Vernetzung Sie können bis zu vier SC6000M PRIME-Einheiten miteinander vernetzen, sodass sie über diese Verbindung nahtlos Track-Datenbanken, Timing- und BPM-Informationen sowie andere Daten gemeinsam nutzen können. Diese Funktion bietet viele Vorteile. Wenn Sie zum Beispiel Ihre vier SC6000M PRIME-Einheiten verwenden, können Sie eine davon zum Browsen durch alle Tracks auf allen Geräten (USB-Laufwerke und SD-Karten) nutzen, die an die SC6000M-Einheiten angeschlossen sind. Sie können dann jeden dieser Track sofort abspielen, ohne ein Gerät von einer Einheit zur anderen wechseln zu müssen. Um SC6000M PRIME-Einheiten zu vernetzen, verwenden Sie die im Lieferumfang enthaltenen Netzwerkkabel, und führen einen der folgenden Schritte aus:

  • Wenn Sie nur zwei SC6000M PRIME-Geräte verwenden, verbinden Sie die beiden Link-Ports.
  • Wenn Sie zwei oder mehrere SC6000M PRIME-Einheiten verwenden, verbinden Sie jeden ihrer Link-Ports mit einem Link Port (1-4) an Ihrem Denon DJ-Mixer.
  • Wenn Sie zwei oder mehrere SC6000M PRIME-Einheiten verwenden, verbinden Sie jeden ihrer Link-Ports mit einem Ethernetanschluss an einem Router. Das Link-Licht leuchtet auf, wenn die SC6000M PRIME-Einheit ordnungsgemäß an das Netzwerk angeschlossen ist. Konfiguration Der SC6000M PRIME verfügt über verschiedene Einstellungen, mit denen Sie die Wiedergabe anpassen und festlegen können, wie Informationen angezeigt werden. Um das Kontrollzentrum (das Links zu den Menüs Benutzerprofil und Einstellungen enthält) zu öffnen, drücken Sie Shortcuts. Um die Benutzerprofileinstellungen direkt zu öffnen, halten Sie View gedrückt. Weitere Informationen zu diesen Einstellungen finden Sie unter Betrieb > Kontrollzentrum. Unterstützte Dateisysteme: exFAT (empfohlen), FAT32 Unterstützte Dateiformate:

Funktionen Oberseite Medienauswahl & Browsing

1. Touchscreen: Das Vollfarb-Multi-Touch-Display zeigt

Informationen, die den aktuellen Betrieb des SC6000M PRIME betreffen. Tippen Sie auf das Display (und verwenden Sie die Hardware-Steuerelemente), um die Schnittstelle zu bedienen. Siehe Betrieb > Touchscreen-Übersicht für weitere Informationen.

2. Medienauswahl: Diese Lichter leuchten, um anzuzeigen, ob das

entsprechende Medium angeschlossen ist: USB, SD oder Link (Netzwerk).

3. Source (Quelle): Drücken Sie diese Taste, um eine Liste der

verfügbaren Geräte anzuzeigen, die über das Touchscreen mit dem SC6000M PRIME verbunden sind (andere vernetzte SC6000M PRIME-Einheiten, USB-Laufwerke, SD-Karten, Wi-Fi usw.). Tippen Sie auf ein Gerät in der Liste, um es auszuwählen.

4. Media Eject (Medien auswerfen): Drücken Sie diese Taste, um

eine Liste der Geräte, die mit der SC6000M PRIME-Einheit verbunden sind, im Touchscreen anzuzeigen (d. h. USB-Laufwerke, die an die USB-Anschlüsse angeschlossen sind oder eine SD-Karte, die in den SD-Kartensteckplatz eingesteckt ist). Um ein Gerät auszuwerfen, stellen Sie sicher, dass keiner der Tracks wiedergegeben wird. Tippen Sie anschließend auf Eject auf dem Touchscreen und befolgen Sie die Anweisungen.

5. Back (Zurück): Drücken Sie diese Taste, um zum vorherigen

Fenster zu springen. Während Sie sich in der Performance-Ansicht befinden, drücken Sie diese Taste, um in die Library-Ansicht zu wechseln.

6. Forward (Vorwärts): Drücken Sie diese Taste, um zum

nächsten Fenster zu springen. Während Sie sich in der Performance-Ansicht befinden, drücken Sie diese Taste, um in die Library-Ansicht zu wechseln.

7. Select Load (Auswählen/Laden): Drehen Sie in der Durchsuchen-Ansicht diesen Regler, um durch eine Liste zu scrollen

und drücken Sie den Regler, um ein Element auszuwählen oder einen Track in die fokussierte Ebene zu laden. Drücken Sie den Regler zweimal, um einen Track auf beide Ebenen zu laden („Instant Doubles“). Drehen Sie in der Performance-Ansicht diesen Regler, um die Wellenform eines Tracks zu vergrößern oder zu verkleinern. Halten Sie den Regler gedrückt, um das Beat-Grid anzupassen (weitere Informationen zum Anpassen des Beat-Grids finden Sie unter Betrieb > Performance-Ansicht).

8. View/Preferences/Utility (Ansicht/Präferenzen/Utility): Drücken Sie diese Taste, um zwischen Bibliotheksansicht und

Performance-Ansicht zu wechseln. Drücken Sie diese Taste zweimal, um die Ansicht Engine Lighting aufzurufen. Halten Sie diese Taste gedrückt, um das Benutzerprofilmenü aufzurufen. Halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie diese Taste, um zwischen der Anzeige von einschichtigen oder zweischichtigen Wellenformen auf dem Touchscreen umzuschalten. Sie können auch Shift gedrückt halten und dann diese Taste gedrückt halten, um die Deckpositionen zu tauschen.

9. Shortcuts: Drücken Sie diese Taste, um das Kontrollzentrum zu öffnen, das Quicklinks zu anderen Menüs wie Quelle,

Benutzerprofil und Einstellungen enthält. Wiedergabe- und Transport-Bedienelemente

10. Layer: Drücken Sie diese Taste, um den Layer-Focus von SC6000M PRIME zu wechseln.

11. Plattenteller: Dieser motorisierte 7"-Plattenteller steuert den Audioabspielkopf in der Software und kann je nach

Einstellung der Motor -Taste zum Scratchen und Drehen oder als statischer Pitch-Plattenteller verwendet werden. 12. Drehmomenteinstellung: Mit diesem Drehschalter können Sie das Drehmoment der Plattenteller einstellen. Ist der Schalter nach oben gekippt, fühlen sich die Plattenteller so schwer und robust wie die "modernen" Plattenspieler an. In der Einstellung normal sind sie leichter und beweglicher - etwa wie bei einem "klassischen" Plattenspieler.

13. Stop Time (Stoppzeit): Legt fest, wie schnell der Track vollständig gestoppt wird („Bremszeit“), wenn er mit

Wiedergabe/Pause (/) pausiert wird. 14. Motor: Mit dieser Taste aktivieren/deaktivieren Sie den Plattentellermotor. Wenn der Motor aktiviert ist, können Sie mit dem Plattenteller Scratchen und er dreht sich wie ein Plattenspieler. Wenn der Motor deaktiviert ist und Audio abgespielt wird, können Sie den Plattenteller bewegen, um die Geschwindigkeit des Tracks vorübergehend anzupassen, was bei der Beat-Ausrichtung nützlich ist. Wenn sie deaktiviert sind und der Ton pausiert ist, können Sie den Plattenteller bewegen, um den Track zu scratchen. Die Audiowiedergabe wird nicht unterbrochen, wenn der Motor während der Wiedergabe aktiviert wird.

15. Play/Pause (Wiedergabe/Pause) (/): Mit dieser Taste kann die Wiedergabe pausiert oder fortgesetzt werden.

Halten Sie Umschalten gedrückt, und drücken Sie anschließend diese Taste, um den Track ab dem ursprünglichen Cue- Punkt mit einem „Stottereffekt“ zu versehen.

16. Cue: Drücken Sie während der Wiedergabe auf diese Taste, um den Track zum ursprünglichen Cue-Punkt zurückzusetzen

und die Wiedergabe zu stoppen. Um den ursprünglichen Cue-Punkt zu bewegen, stellen Sie sicher, dass der Track pausiert ist, bewegen den Plattenteller, um den Audioabspielkopf an der gewünschten Stelle zu platzieren und drücken dann auf diese Taste. Wenn das Deck pausiert ist, können Sie diese Taste gedrückt halten, um den Track temporär ab dem ursprünglichen Cue-Punkt wiederzugeben. Das Loslassen der Cue-Taste bringt den Track zum ursprünglichen Cue-Punkt zurück und pausiert ihn. Um die Wiedergabe fortzusetzen ohne zum ursprünglichen Cue-Punkt zurückzuspringen, halten Sie diese Taste und dann die Wiedergabe-Taste gedrückt und lassen dann beide Tasten los. Halten Sie Shift während der Wiedergabe gedrückt und drücken Sie dann diese Taste, um den ursprünglichen Cue-Punkt festzulegen. 17. Track Skip (Track überspringen): Drücken Sie kurz eine dieser Tasten, um zum vorherigen oder nächsten Track zu springen. Drücken Sie die Taste Previous Track in der Mitte eines pausierten Tracks, um zum Anfang des Tracks zurückzukehren. Sync- & Pitch-Anpassungen 18. Pitch Fader: Bewegen Sie diesen Fader, um die Geschwindigkeit (Pitch) des Tracks einzustellen. Sie können den gesamten Bereich durch Drücken und Halten von Shift (Umschalten) und Drücken einer der Pitch Bend-Tasten anpassen. Wichtig: Wenn Sync aktiviert ist, ändert das Bewegen des Pitch Faders an der „Master"-SC6000M PRIME-Einheit die Geschwindigkeit aller synchronisierten Einheiten, während das Verstellen des Pitch Faders an anderen Einheiten nichts bewirkt.

19. Pitch Bend –/+: Halten Sie eine dieser Tasten gedrückt, um das Tempo des Tracks vorübergehend (entweder) zu

verringern oder zu erhöhen. Halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drücken Sie anschließend eine dieser Tasten, um den Bereich des Pitch-Faders einzustellen.

20. Key Lock/Pitch Zurücksetzen: Drücken Sie diese Taste zum Aktivieren/Deaktivieren von Key Lock. Wenn Key Lock

aktiviert ist, bleibt die Tonart des Tracks gleich, auch wenn Sie das Tempo anpassen. Halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie diese Taste, um den Track auf die ursprüngliche Tonart zurückzusetzen, unabhängig von der Position des Pitch-Faders oder den Änderungen, die Sie über das Tonartänderungsmenü vorgenommen haben.

21. Sync/Sync Off: Drücken Sie diese Taste, um Sync zu aktivieren.

Um zwei oder mehr SC6000M PRIME-Einheiten zu synchronisieren, drücken Sie Sync auf dem Gerät, mit dem Sie die BPM steuern möchten, welches dann zum "Master" wird. Wenn Sync auf diesem Gerät aktiviert ist, drücken Sie Sync auf allen weiteren Einheiten. Das Tempo jeder Einheit wird sofort synchronisiert, um dem Tempo der Mastereinheit zu entsprechen. Um die Synchronisierung zu deaktivieren, drücken Sie erneut die Taste Sync oder halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie die Taste Sync, je nachdem, was in den User Profile unter Sync Button Action festgelegt wurde.

22. Master: Drücken Sie diese Taste, um diese SC6000M PRIME-Einheit als diejenige einzustellen, die das Mastertempo

vorgibt. Alle angeschlossenen SC6000M PRIME-Einheiten mit aktiviertem Sync werden diesem Tempo folgen. Wenn Sie die „Master"- SC6000M PRIME-Einheit stoppen, wird die nun am längsten abspielende SC6000M PRIME-Einheit im Setup automatisch der neue „Master" (sofern Sie es nicht manuell ändern.) Leistungsregler

23. Shift (Umschalten): Halten Sie diese Taste gedrückt, um auf sekundäre Funktionen anderer Bedienelemente zuzugreifen.

24. Slip: Drücken Sie diese Taste, um den Slip-Modus zu aktivieren/deaktivieren. Im Slip-Modus können Sie zu Cue-Punkten

springen, den Plattenteller verwenden oder den Track pausieren, während die Track-Timeline fortgesetzt wird (die untere Hälfte der Wellenform im Display bewegt sich weiterhin). Mit anderen Worten: Wenn Sie eine gerade durchgeführte Aktion stoppen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie keine Aktionen durchgeführt hätten (praktisch als ob der Track einfach normal weitergespielt worden wäre). 25. Censor/Reverse (Censor/Umkehren): Halten Sie diese Taste gedrückt, um die Censor-Funktion zu aktivieren/deaktivieren: Der Track wird rückwärts abgespielt, wenn Sie die Taste jedoch loslassen, wird der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt wieder aufnehmen, an dem sich der Track befinden würde, wenn Sie die Censor-Funktion nie aktiviert hätten (so als ob der Track einfach normal weitergelaufen wäre). Halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drücken Sie diese Taste, um die Wiedergabe des Tracks normal umzukehren. Drücken Sie diese Taste erneut, um zur Wiedergabe in die normale Richtung zurückzukehren.

26. Performance-Pads: Je nach aktuellem Pad-Modus besitzen diese Pads auf jedem Deck unterschiedliche Funktionen.

Siehe Betrieb > Performance > Pad-Modi für weitere Informationen.

27. Hot Cue: Drücken Sie diese Taste, um den Hot Cue-Modus aufzurufen.

28. Loop: Drücken Sie diese Taste einmal, um in den manuellen Loop-Modus zu gelangen. Drücken Sie diese Taste noch

einmal, um in den automatischen Loop-Modus zu gelangen.

29. Roll: Drücken Sie diese Taste, um in den Roll-Modus zu gelangen.

30. Slicer: Drücken Sie diese Taste einmal, um in den Slicer-Modus zu gelangen. Drücken Sie sie erneut, um in den Slicer-Loop- Modus zu gelangen.

31. Parameter /: Diese Tasten haben in jedem Pad-Modus unterschiedliche Funktionen. Siehe Betrieb > Performance >

Pad-Modi für weitere Informationen.

32. Loop In/Loop Out: Drücken Sie eine dieser Tasten, um an der aktuellen Position einen Loop In- oder Loop Out-Punkt zu

erzeugen. Ihre Position wird durch die Einstellungen Quantize (Quantisieren) und Smart Loops beeinträchtigt. Siehe Betrieb > Kontrollzentrum für weitere Informationen.82

33. Auto Loop/Loop Move (Auto Loop/Loop verschieben): Drehen Sie diesen Regler, um die Größe eines automatischen

Loops einzustellen. Der Wert wird im Touchscreen und Plattenteller-Display angezeigt. Drücken Sie diesen Regler, um an der aktuellen Stelle im Track einen automatischen Loop zu aktivieren/deaktivieren. Tipp: Sie können Pads im manuellen Loop-Modus Auto-Loops zuweisen. Siehe Betrieb > Performance > Pad-Modi für weitere Informationen. Halten Sie Umschalten gedrückt und drehen Sie diesen Regler, um den aktiven Loop nach links oder rechts zu verschieben.

34. Beat Jump: Drücken Sie eine dieser Tasten, um rückwärts oder vorwärts durch den Track zu springen. Verwenden Sie den

Auto-Loop-Regler, um die Größe des Beat-Jump zu bestimmen. Halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drücken Sie eine dieser Tasten, um rückwärts oder vorwärts durch den Track zu navigieren.

1. USB-Anschluss an der Vorderseite: Schließen Sie einen Standard-

USB-Stick an diesen USB-Anschluss an. Wenn Sie das USB-Laufwerk als Quelle wählen (drücken Sie die Taste Source (Quelle), können Sie die Anzeige zum Auswählen und Laden von Tracks auf Ihrem USB-Laufwerk verwenden. Darüber hinaus gibt es auch zwei ähnliche USB-Anschlüsse auf der Rückseite. Sie können das mitgelieferte USB-Verlängerungskabel verwenden, um größere oder kleinere USB-Sticks zu nutzen.

2. SD-Kartensteckplatz: Stecken Sie eine Standard-SD-Karte in diesen

Steckplatz. Wenn Sie die SD-Karte als Quelle wählen (drücken Sie die Taste Source (Quelle)), können Sie die Anzeige zum Auswählen und Laden von Tracks auf Ihrer SD-Karte verwenden.

1. Netzeingang: Verwenden Sie das mitgelieferte, verriegelbare Netzkabel,

um diesen Eingang mit einer Steckdose zu verbinden. Drücken Sie zum Entfernen des Netzkabels auf die gelbe Lasche und ziehen Sie das Kabel aus dem Eingang. Sie können anstelle des mitgelieferten verriegelbaren Netzkabels auch ein Standard-IEC-Netzkabel verwenden. SC6000M PRIME verfügt über eine Schutzschaltung, die nach einem unerwarteten Stromausfall alle Medien sicher auswirft, um Ihre Daten vor Beschädigung zu schützen. Schließen Sie Ihre Stromquelle wieder an, um zum normalen Betrieb zurückzukehren.

2. Netzschalter: Drücken Sie diese Taste, um SC6000M PRIME ein- oder auszuschalten. Schalten Sie SC6000M PRIME erst ein,

nachdem Sie all Ihre Eingabegeräte verbunden haben und bevor Sie Ihren Verstärker und Lautsprecher einschalten. Schalten Sie den Verstärker und Lautsprecher aus, bevor Sie das SC6000M PRIME ausschalten. Drücken und halten Sie diese Taste für 10 Sekunden, um SC6000M PRIME zurückzusetzen.

3. Link Port: Verwenden Sie das mitgelieferte Netzkabel zum Anschließen dieses Ports an ein anderes SC6000M PRIME oder

an Ihren Denon DJ-Mixer. Jede vernetzte SC6000M PRIME-Einheit kann Track-Datenbanken, Timing und BPM- Informationen sowie andere Track-Daten über diese Verbindung teilen.

4. USB-B-Anschluss: Verwenden Sie ein handelsübliches USB-Kabel (im Lieferumfang enthalten), um diesen Port mit einem

freien USB-Port Ihres Computers zu verbinden. Diese Verbindung sendet und empfängt MIDI-Nachrichten vom Computer.

5. Rückseitige USB-Anschlüsse 2/3: Schließen Sie Standard-USB-Sticks an diese USB-Anschlüsse an. Wenn Sie eines der

USB-Laufwerk als Quelle wählen (drücken Sie die Taste Source (Quelle)), können Sie die Anzeige zum Auswählen und Laden von Tracks auf Ihren USB-Laufwerken verwenden. Darüber hinaus gibt es einen ähnlichen USB-Anschluss auf der Vorderseite.

6. Layer A/B Outputs (Layer A/B-Ausgänge): Verwenden Sie handelsübliche Cinch-Audiokabel, um diese Ausgänge mit Ihrem

DJ-Mixer zu verbinden. Die Layer A-Line-Ausgänge senden das Audiosignal von Layer A. Die Layer B-Line-Ausgänge senden das Audiosignal von Layer B.

7. Digital Outputs A/B (Digitale Ausgänge A/B): Verwenden Sie digitale Koaxialkabel, um diese 24-Bit-/96-KHz-Ausgänge an

Geräte und Mixer, wie den Denon DJ X1850 PRIME-Mixer, anzuschließen.

8. Remote Input (Datenferneingabe): Verwenden Sie ein Standard-Fernstartkabel, um diesen Eingang mit dem

Fernstartausgang Ihres Mixers (falls verfügbar) zu verbinden. Wenn eine Verbindung zu einem Fernstart-kompatiblen Mixer besteht, startet das seitliche Verschieben des Crossfaders, der diesem SC6000M entspricht (oder die Erhöhung des Channel-Faders für diesen Channel) automatisch den Track auf der gegenwärtig ausgewählten Layer.

Lock Slot: Verwenden Sie diesen Slot, um das SC6000M PRIME an einem Tisch oder einer anderen Oberfläche zu befestigen.

Betrieb Touchscreen-Übersicht Performance-Ansicht

Streichen Sie auf der Track-Übersicht nach links oder rechts, um den Track zu scannen, während er pausiert. Hinweis: Sie können diese Funktion während der Wiedergabe verwenden, wenn Needle Lock deaktiviert ist. Wenn die Needle Lock aktiviert ist und der Motor eingeschaltet ist, können Sie durch das Stoppen der Platte mit der Hand oder der Handfläche die Track-Übersicht durchblättern. Siehe Kontrollzentrum > User Profile, um mehr über Needle Lock zu erfahren. Führen Sie Ihre Finger auf der Wellenform zusammen oder auseinander, um entsprechend zu verkleinern oder zu vergrößern. Alternativ drehen Sie den Select/Zoom (Auswählen-/Laden)-Regler. Tippen Sie auf ein Symbol, um es auszuwählen (z. B. die Symbole für Wiedergabelisten, Liste erstellen, Dateien oder Suche auf der linken Seite). Tippen Sie auf eine Taste, um sie zu aktivieren oder zu deaktivieren (z. B. die Tasten Quantize (Quantisieren), Continue (Weiter) oder Key Lock). Tippen Sie auf die Zeit, um zwischen der verstrichenen Zeit und der verbleibenden Zeit zu wechseln. Tippen Sie auf die Taste, um das Tonartänderungsmenü anzuzeigen, in dem Sie die Tonart des Tracks anpassen können. Halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie die Taste View, um zwischen der Anzeige von einschichtigen oder zweischichtigen Wellenformen in der Performance-Ansicht umzuschalten. Tippen oder wischen Sie vom oberen Rand des Touchscreens nach unten, um das Kontrollzentrum zu öffnen.

Zweischichtigen Wellenformen Künstler Track Track-Schlüssel Suche Deck/ Laye

Pad- Funktionen Track-Tempo Taktnummern Deck-Tempo Pitch Fader-Bereich Insgesamte Pitch-

npassung Track-Übersicht Ursprüngliche

aus Loop-Bereich Beat-Zähler Hot-Cue-Marker Verbleibende Zeit/ abgelaufene Zeit

bspielposition (Track-Übersicht) Wellenform Sync-Status

uto-Loop- Länge Symbolleiste Sync-Lead-Status Browse84

Sie können die Beat-Grid-Steuerelemente in der Performance-Ansicht auch ein- bzw. ausblenden. Das Beat-Grid wird automatisch erkannt und festgelegt, wenn der Track analysiert wird. Um die Beat-Grid-Bedienelemente anzuzeigen, halten Sie den Select/Zoom-Regler eine Sekunde lang gedrückt. Sechs Schaltflächen erscheinen am unteren Rand des Displays. Auf der Wellenform werden die Beat-Grid-Marker angezeigt. Um das Beat-Grid zurückzusetzen, tippen Sie auf Reset. Um die Downbeats des Beat-Grid nach links oder rechts zu verschieben (in Ein-Schlag-Schritten), tippen Sie auf die Tasten < oder > bzw. drehen den Select/Zoom-Regler. Um das Beat-Grid frei nach links oder rechts zu verschieben, bewegen Sie den Plattenteller. Um die Anzahl der Beat-Grid-Marker zu halbieren oder zu verdoppeln, tippen Sie auf /2 oder X2. Um die Beat-Grid-Steuerelemente zu verbergen, drücken Sie den Regler Select/Zoom oder tippen Sie auf dem Touchscreen auf Done. Bibliotheksansicht Verwenden Sie die vollständige Bibliotheksansicht, um Ihre Musikbibliothek anzuzeigen und einen Track in das Deck zu laden. Sie können auch Wiedergabelisten durchsuchen, der Vorbereitungsliste Tracks hinzufügen und Ihre Tracks mithilfe von Sortier- und Filterfunktionen durchsuchen. Wichtig: Besuchen Sie enginedj.com/downloads, um die Engine DJ-Software herunterzuladen. Verwenden Sie die sechs Symbole auf der linken Seite, um in der Bibliotheksansicht zu navigieren:

  • Quelle: Verwenden Sie diese Option, um das Quellgerät auszuwählen, von dem Tracks angezeigt werden sollen, einschließlich Ihrer angeschlossenen Mediengeräte und verfügbarer Streaming- und Cloud-Dienste. Tippen Sie auf das Quellensymbol, um die Liste der verfügbaren Quellen anzuzeigen. Tippen Sie anschließend auf eine Quelle, um sie auszuwählen. Verwenden Sie das Menü Settings, um Streaming-Dienste zu aktivieren.
  • Wiedergabeliste: Ihre Wiedergabelisten sind Ihre Sammlungen von Tracks, einschließlich Track-Listen, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind. Sie können Wiedergabelisten für verschiedene Clubs oder Veranstaltungen, für bestimmte Genres usw. haben. Sie können die mitgelieferte Engine DJ-Software zum Erstellen von Wiedergabelisten nutzen, die hier verwendet werden können.
  • Vorbereiten: Sie können Tracks in der Vorbereitungsliste laden, sodass Sie sie später wiederfinden, wenn Sie sie bei Ihrer Performance abspielen möchten (anstatt Ihre gesamte Bibliothek nach dem nächsten Track zu durchsuchen).
  • History: Verwenden Sie diese Option, um Ihren Wiedergabeverlauf anzuzeigen.
  • Dateien: Verwenden Sie diese Option, um die Liste aller Dateien auf einem USB-Laufwerk oder einer SD-Karte zu durchsuchen.
  • Suche: Verwenden Sie diese Option, um Ihre Tracks nach Stichwörtern zu durchsuchen. Die Suchergebnisse basieren auf dem Namen des Tracks, Interpreten, Albums, des Tempos und der Tonart. Tippen Sie auf das Listensymbol oben in der Anzeige, um zwischen Standard- und erweiterter Listenansicht umzuschalten. Streichen Sie eine Liste nach oben oder unten, um sie zu durchsuchen (z. B. die Liste der Wiedergabelisten oder eine Liste der Tracks). Alternativ können Sie die Tasten Back (Zurück) oder Forward (Vorwärts) drücken, um eine Liste auszuwählen, dann drehen Sie den Regler Select/Zoom (Auswählen/Laden). Drücken und halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt, und drehen Sie an dem Regler Select/Zoom (Auswählen/Laden), um schnell durch die Liste zu blättern. Sie können auch die Bildlaufleiste am rechten Rand der Liste antippen und ziehen. Tippen Sie auf ein Symbol oder ein Element in einer Liste, um es auszuwählen. Alternativ drücken Sie den Auswählen- /Laden-Regler. Streichen Sie einen Track nach rechts, um ihn im Deck zu laden. Alternativ können Sie den Select/Zoom-Regler drücken oder zweimal auf den Track tippen. Streichen Sie einen Track nach links, um ihn in der Vorbereitungsliste zu laden. Drücken und halten Sie alternativ auf Shift (Umschalten) und halten die Taste, und drücken den Regler Select/Zoom (Auswählen/Laden). Streichen Sie einen Track in der Vorbereitungsliste nach links, um ihn zu entfernen. Tippen und halten Sie den Finger auf einen Track, um das Informationsfenster anzuzeigen. Tippen Sie auf das Informationsfenster, um es zu schließen. Tippen Sie auf das Titelbild, um eine Vorschau des Tracks anzuzeigen. Tippen Sie erneut darauf, um die Vorschau zu beenden. Tippen Sie während der Vorschau entlang des Trackeintrags, um den Track zu durchsuchen. Tippen Sie auf das Suchfeld, und verwenden Sie die im Display angezeigte Tastatur, um Ihre Tracks nach Stichwörtern zu durchsuchen. Die Suchergebnisse basieren auf dem Namen des Tracks, Interpreten, Albums, des Tempos und der Tonart.85

Performance Laden und Entfernen von Tracks Beim Anzeigen von Track-Listen: Wischen Sie mit dem Finger nach rechts, um einen Track auf die Ebene zu laden, die sich gerade im Fokus des Decks befindet. Alternativ drücken Sie den –Regler Select/Zoom (Auswählen/Laden). Um Instant Doubles auszuführen (denselben Track auf beide Deck-Ebenen laden), drücken Sie den zweimal den Select/Zoom -Regler, während der Track markiert ist. Um der Vorbereitungsliste einen Track hinzuzufügen, wischen Sie den Track nach links. Drücken und halten Sie alternativ Shift (Umschalten), und drücken den Regler Select/Zoom (Auswählen/Laden). Um die Informationen eines Tracks anzuzeigen, tippen und halten Sie den Finger darauf. Beim Anzeigen der Vorbereitungsliste: Um einen Track aus der Vorbereitungsliste zu entfernen, wischen Sie den Track nach links. Um alle Tracks aus der Vorbereitungsliste zu entfernen, tippen Sie auf das Symbol Liste Löschen in der oberen rechten Ecke des Displays.

Suchen und Filtern von Tracks Tippen Sie zum Suchen auf das Feld Search (Suchen), und verwenden Sie die im Display angezeigte Tastatur. Die Suchergebnisse basieren auf den folgenden Kriterien: Tracknamen, Interpretennamen, Albumnamen, Tempo und Tonart. Um die Tastatur auszublenden, tippen Sie auf das Symbol Tastatur in der rechten unteren Ecke der virtuellen Tastatur. Alternativ tippen Sie auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm, mit Ausnahme der Tastatur oder des Suchfelds. Um Ihre Tracks zu filtern, tippen Sie auf Genre, Album, Artist, Key oder BPM, und tippen Sie dann auf eine der verfügbaren Optionen. Nur Tracks, die mit dem Genre, Album, Interpret, der Tonart oder BPM gekennzeichnet sind, werden angezeigt. (Standardmäßig ist die Tonart mit dem Camelot- System notiert.) Hinweis: Sie können auch die Präferenzen verwenden, um festzulegen, ob Sie Tracks mit der gleichen Tonart oder nur Tracks mit kompatiblen Tonarten sowie die „Toleranz" des BPM-Filters anzeigen lassen möchten (auch Tracks mit Tempos innerhalb von 1-15 BPM der Auswahl). Siehe Kontrollzentrum > User Profile, um mehr zu erfahren. Um die Ergebnisliste zu sortieren, tippen Sie oben rechts auf das Symbol Sort By und anschließend auf eine der verfügbaren Optionen. Tippen Sie auf das Pfeilsymbol, um zwischen aufsteigender und absteigender Reihenfolge zu wechseln.

Wiedergabe und Cueing Um einen Track wiederzugeben bzw. anzuhalten, drücken Sie die Taste Play/Pause (Wiedergabe/Pause) (/). Um einen Track zu „scratchen“, bewegen Sie den Plattenteller, wenn der Motor eingeschaltet ist und Audio abgespielt wird. Um den ursprünglichen Cue-Punkt zu erstellen, drücken Sie während der Wiedergabe an der gewünschten Stelle Shift und Cue. Um an den ursprünglichen Cue-Punkt zurückzukehren und zu stoppen, drücken Sie Cue. Die Taste blinkt, während das Gerät am Cue-Punkt pausiert. Um an den ursprünglichen Cue-Punkt zurückzukehren und weiterhin abzuspielen, halten Sie Shift gedrückt, und drücken Sie Play/Pause (/). Für die umgekehrte Wiedergabe halten Sie Shift gedrückt, und drücken Sie Censor/Reverse. Die Taste blinkt, während die Wiedergabe umgekehrt wird. Um zur normalen Wiedergabe zurückzukehren, drücken Sie Censor/Reverse. Um die Censor-Funktion für die Wiedergabe zu verwenden, drücken und halten Sie Censor. Um zur normalen Wiedergabe zurückzukehren, lassen Sie Censor los. Die normale Wiedergabe wird dort fortgesetzt, wo sie gewesen wäre, wenn Sie die Censor-Funktion nie verwendet hätten (d. h., als ob der Track die ganze Zeit abgespielt worden wäre). Um zum vorherigen oder nächsten Track zu springen, drücken Sie eine der Tasten Track Skip (Track überspringen) /. Um zum Anfang eines Tracks zurückzukehren, drücken Sie Track Skip (Track überspringen) in der Mitte eines pausierten Tracks. Um einen Track schnell zu durchsuchen, halten Sie Umschalten gedrückt, und drücken Sie eine der Beat Jump-Schaltflächen. Feld Search Symbol Sort By86

Um den Slip-Modus zu aktivieren oder deaktivieren, drücken Sie Slip. Im Slip-Modus können Sie zu Cue-Punkten springen, die Plattenteller verwenden oder den Track pausieren, während die Track-Timeline fortgesetzt wird (die untere Hälfte der Wellenform im Touchscreen bewegt sich weiterhin). Wenn Sie eine gerade durchgeführte Aktion stoppen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie keine Aktionen durchgeführt hätten (d. h. als ob der Track einfach normal weitergespielt worden wäre). Um zu einer bestimmten Stelle im Track zu springen:

  • Falls Needle Lock deaktiviert ist: Tippen Sie in der Track-Übersicht auf die gewünschte Stelle.
  • Falls Needle Lock aktiviert ist: Pausieren Sie die Wiedergabe und tippen Sie dann in der Track-Übersicht auf die gewünschte Stelle. Wahlweise stellen Sie bitte sicher, dass der Motor eingeschaltet ist und stoppen dann den Plattenteller mit Ihrer Hand oder Handfläche, um durch die Track-Übersicht zu wischen. Siehe Kontrollzentrum > User Profile, um mehr über Needle Lock zu erfahren. Um die Wellenform zu vergrößern oder zu verkleinern, platzieren Sie zwei Finger auf dem Display, und spreizen Sie sie oder führen Sie sie zusammen. Alternativ drehen Sie den Regler Select/Zoom (Auswählen/Laden).

Looping & Beat-Jumping Drücken Sie den Auto-Loop-Regler, um ein Auto-Loop zu erstellen und zu aktivieren. Drehen Sie den Auto-Loop-Regler, um die Anzahl der Beats auszuwählen und um die Auto-Loop-Länge einzustellen: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32, oder 64. Um eine manuelle Schleife zu erstellen oder zu aktivieren, drücken Sie die Taste Loop In, um den Startpunkt festzulegen, und drücken Sie dann Loop Out, um den Endpunkt festzulegen. Der Loop wird sofort aktiviert und als schattierter Bereich in der Wellenform und der Track-Übersicht angezeigt. Drücken Sie den Auto-Loop-Regler, um ein Auto-Loop zu deaktivieren. Zum Verschieben des Loops halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drehen Sie den Auto-Loop-Regler, während der Loop aktiviert ist. Um die Länge des Loops zu verdoppeln oder zu halbieren, drehen Sie den Auto-Loop-Regler, während der Loop aktiviert ist. Um den Anfang oder das Ende eines Loops manuell zu bearbeiten, drücken Sie auf Loop In oder Loop Out und bewegen Sie den Plattenteller nach links oder rechts, um den Loop-Bereich zu verkürzen oder zu erweitern. Bestätigen Sie die Bearbeitung durch erneutes Drücken von Loop In oder Loop Out. Um einen Beat-Jump in einem Track durchzuführen, drücken Sie eine der Beat-Jump-Tasten. Jedes Drücken der Taste überspringt eine Auto-Loop-Länge, die Sie durch Drücken des Auto-Loop-Reglers einstellen können.

Sync- & Pitch-Anpassungen Um Sync zu aktivieren, drücken Sie Sync auf dem Gerät, mit dem Sie die BPM steuern möchten, welches dann zum "Hauptgerät" wird. Wenn Sync auf diesem Gerät aktiviert ist, drücken Sie Sync auf allen weiteren Einheiten. Das Tempo jeder Einheit wird sofort synchronisiert, um dem Tempo der Hauptgerät zu entsprechen. Das Sync-Status-Symbol im Display zeigt den aktuellen Status an:

  • Sync Aus: Synchronisierung ist deaktiviert.
  • Tempo Sync: Nur das Tempo wird synchronisiert (BPM wird der Hauptgerät angepasst).
  • Bar/Beat Sync: Das Tempo wird synchronisiert und der Track wird abhängig von der Einstellung des Sync Mode automatisch mit dem Track auf der Hauptgerät takt- oder beatangepasst. Um die Synchronisierung auf einer SC6000M PRIME-Einheit zu deaktivieren, drücken Sie erneut Sync oder Shift+Sync - je nach Einstellung der Sync Button Action in den User Profile. Um eine andere SC6000M PRIME-Einheit als Master festzulegen, drücken Sie Master. Alle angeschlossenen SC6000M PRIME-Einheiten mit aktiviertem Sync werden dem Tempo dieser Einheit folgen. Sie können auch auf dem Touchscreen auf Sync Lead tippen, um auszuwählen, welche Layer auf dem Hauptgerät für die Synchronisierung verwendet wird. Zum Anpassen der Tonhöhe des Tracks verschieben Sie den Pitch Fader. Sie können dies nur durchführen, wenn das Deck nicht synchronisiert ist. Wichtig: Wenn Sync aktiviert ist, ändert das Verschieben des Pitch Faders an der „Master"- SC6000M PRIME-Einheit die Geschwindigkeit aller synchronisierten Einheiten, während das Verstellen des Pitch Faders an anderen Einheiten nichts bewirkt. Um den Pitch des Tracks vorübergehend anzupassen, halten Sie die Pitch Bend -/+-Tasten gedrückt. Um den Bereich des Pitch Faders anzupassen, halten Sie Shift (Umschalten) gedrückt und drücken Sie eine der Pitch Bend - /+-Tasten, um +4 %, 8 %, 10 %, 20 %, 50 % oder 100 % auszuwählen. Um den Pitch des Tracks wieder auf 0 % zu stellen, drücken Sie Shift und Key Lock/Pitch Reset. Der Pitch des Tracks kehrt, unabhängig von der Position des Pitch Faders, zum ursprünglichen Pitch (0 %) zurück. Um die Tonart des Tracks anzupassen, tippen Sie auf die Taste auf dem Touchscreen, um das Tonartänderungsmenü zu öffnen.87

Pad-Modi Die 8 Pads haben in jedem Pad-Modus unterschiedliche Funktionen. Die Parameter /-Tasten nehmen für jeden Pad-Modus spezifische Einstellungen vor. Um in die Pad-Modi zu gelangen, drücken Sie die entsprechende Taste: Hot Cue, Loop, Roll oder Slicer.

Im Hot Cue-Modus können Sie jedes Pad verwenden, um zu einem zugewiesenen Hot-Cue-Punkt zu springen. Tipp: Sie können die Engine DJ-Software verwenden, um für Ihre Hot-Cue-Punkte Farben einzustellen, zu benennen und zuzuweisen. Die Namen und Farben erscheinen in der Anzeige als Referenz. Um einem Pad ein Hot Cue zuzuweisen, drücken Sie an der gewünschten Position im Track auf ein schwach beleuchtetes Pad. Das Pad leuchtet auf, wenn ein Hot-Cue-Punkt zugeordnet ist. Um zu einem Hot-Cue-Punkt zu springen, drücken Sie das entsprechende Pad. Um einen Hot-Cue-Punkt von einem Pad zu löschen, drücken Sie Shift (Umschalten) und das gewünschte Pad. Das Pad wird ausgeschaltet, wenn ihm kein Hot-Cue-Punkt zugeordnet ist.

Im manuellen Loop-Modus können Sie jedes Pad verwenden, um einen zugewiesenen Loop zu aktivieren. Wenn Sie Loop zum ersten Mal drücken, gelangen Sie immer in den manuellen Loop-Modus. Tipp: Sie können die Engine DJ-Software zum Einstellen und Benennen Ihrer Loops verwenden. Die Namen erscheinen in der Anzeige als Referenz. Um einem Pad einen Loop zuzuweisen und es zu aktivieren, drücken Sie auf ein schwach beleuchtetes Pad, um an der aktuellen Position einen Loop-In-Punkt zu erstellen, und dann drücken Sie erneut, um an einer anderen Stelle einen Loop- Out-Punkt zu erstellen. Sie können einem Pad auch einen Auto-Loop zuweisen, indem Sie ein schwach beleuchtetes Pad im Auto-Loop-Modus drücken. Der Loop wird sofort aktiviert, und das Pad leuchtet auf. Um einen Loop zu aktivieren, drücken Sie das entsprechende Pad. Sobald ein Loop erstellt wurde, können Sie ihn erneut triggern, indem Sie das entsprechende Pad erneut drücken, abhängig von der Einstellung unter Saved Loop Behavior. Um einen Loop zu löschen, drücken Sie Shift (Umschalten) und das gewünschte Pad. Im Auto-Loop-Modus können Sie jedes Pad verwenden, um einen Auto-Loop zu erstellen und zu aktivieren. Das Drücken von Loop im manuellen Loop-Modus aktiviert den Auto-Loop-Modus. Drücken Sie ein Pad, um einen Auto-Loop zu aktivieren. Das Display zeigt die Länge des Auto-Loops für jedes Pad an. Drücken Sie das Pad erneut, um einen Auto-Loop zu deaktivieren.

Im Roll-Modus können Sie jedes Pad gedrückt halten, um einen „Loop-Roll“ mit einer bestimmten Länge zu aktivieren, während die Track-Timeline fortgesetzt wird (die untere Hälfte der Wellenform im Display bewegt sich weiterhin). Wenn Sie das Pad loslassen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie nichts getan hätten (d. h. als ob der Track einfach normal weitergespielt worden wäre). Um eine Roll zu aktivieren, drücken Sie das entsprechende Pad. Pads mit triolen-basierten Loop-Rolls leuchten violett.

Roll 1/4-Beat- Roll 1/2T-Beat- Roll 1/2-Beat-Roll 1 T-Beat-Roll 1-Beat- Roll 2-Beat- Roll (T bezeichnet ein Triolen-basiertes Zeitmultiplex)88

Im Slicer-Modus (erstes Drücken) stehen die acht Pads für acht aufeinanderfolgende Beats - „Slices“ - im Beatgrid. Das aktuelle Slice wird durch das aktuell aufleuchtende Pad dargestellt. Das Licht „bewegt sich durch die Pads“, während es sich durch den 8-Slice-Satz bewegt. Sie können ein Pad drücken, um das Slice abzuspielen. Wenn Sie das Pad loslassen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem sich der Track befunden hätte, wenn Sie es nie gedrückt hätten (praktisch als ob der Track einfach normal weitergespielt worden wäre). Um ein Slice abzuspielen, drücken Sie das entsprechende Pad. Verwenden Sie die Parametertasten, um die Länge der Wiederholungen zu ändern. Im Slicer-Loop-Modus (zweites Drücken) aktivieren Sie automatisch einen 8-Takt-Loop. Die aktuell wiedergegebene Slice wird durch das aktuell beleuchtete Pad dargestellt. Das Licht wandert „durch die Pads“, während es die 8-Slice-Phrase durchläuft, die sich im Loop wiederholt (dies ist der Unterschied zwischen diesem Modus und dem Slicer-Modus). Sie können ein Pad drücken, um diese Slice abzuspielen. Wenn Sie das Pad loslassen, wird der Track zur normalen Wiedergabe zu jenem Punkt zurückkehren, an dem sich der Track befinden würde, wenn Sie das Pad nie gedrückt hätten (so als ob der Track einfach normal weitergelaufen wäre).

Kontrollzentrum Drücken Sie die Shortcuts-Taste oder wischen Sie von der Symbolleiste nach unten, um das Kontrollzentrum zu öffnen. Hier können Sie die Einstellungen für Quantize und Continue schnell anpassen, indem Sie auf die Symbole in der Mitte des Bildschirms tippen. Hier können Sie auch auf die folgenden Seiten zugreifen. Klicken Sie auf die folgenden Links, um zu diesem Teil der Anleitung zu springen:

  • User Profile – Dieses Menü wird verwendet, um Ihre Performance-Einstellungen zu bearbeiten.
  • Settings – In diesem Menü werden die Einstellungen der PRIME-Hardware bearbeitet.
  • Source – In diesem Menü können Sie Ihr Quellmediengerät auswählen.
  • Wi-Fi – Dieses Menü wird verwendet, um eine Verbindung zu Ihrem Wi-Fi-Netzwerk herzustellen und es zu konfigurieren.
  • Engine Lighting – Dieses Menü wird für die Arbeit mit der SoundSwitch Engine Lighting-Integration verwendet. User Profile Drücken Sie zum Öffnen des Bildschirms „Präferenzen" die Taste View/Preferences/Utility (Ansicht/Präferenzen/ Utility) und halten sie gedrückt, und tippen Sie dann auf die Registerkarte Preferences (Präferenzen). Tippen Sie zum Schließen des Bildschirms Einstellungen auf das X in der oberen rechten Ecke oder drücken Sie erneut auf View/Preferences/Utility. Streichen Sie auf dem Präferenzen-Bildschirm durch die Optionen nach oben oder nach unten, und tippen Sie auf eine Option, um diese auszuwählen: Playback
  • Motorized Platter Start: Diese Einstellung bestimmt, wie schnell der Track abgespielt wird. Bei der Einstellung Normal wird der Track in Relation zur Motorstartgeschwindigkeit abgespielt. Wenn Instant eingestellt ist, beginnt der Song sofort zu spielen und der Motor und die Platte ziehen dem Song innerhalb weniger Millisekunden nach.
  • Track Start Position (Anfangsposition des Tracks): Mit dieser Einstellung legen Sie fest, wo der Anfang eines Tracks nach dem Laden ist. Wählen Sie den eigentlichen Start der Datei (Track Start) oder den automatisch erkannten Anfang eines Audiosignals (Cue-Position).
  • Default Speed Range (Standardmäßiger Geschwindigkeitsbereich): Diese Einstellung bestimmt den Bereich des Pitch Faders. Wählen Sie +4 %, 8 %, 10 %, 20 % oder 50 %.
  • Sync-Modus: Diese Einstellung bestimmt den Grad der Synchronisierung, wenn Sie auf SC6000M PRIME auf die Sync- Taste drücken: o Bar (Takt): Das Tempo wird synchronisiert, und der Track wird automatisch mit dem Takt des Tracks der Hauptgerät angepasst (die Downbeats jedes Taktes werden angepasst). o Beat: Das Tempo wird synchronisiert, und der Track wird automatisch mit dem Beat des Tracks der Hauptgerät angepasst. o Tempo: Es wird nur das Tempo synchronisiert (BPM wird dem Masterdeck angepasst).
  • Sync Button Action: Diese Einstellung legt fest, wie die Taste Sync beim Drücken ausgeführt wird. o Toggle: In diesem Modus können Sie die Synchronisierung ein- und ausschalten, ohne Shift gedrückt halten zu müssen. o Shift Disable: In diesem Modus muss Shift gedrückt werden, um die Synchronisierung zu deaktivieren.
  • Pitch Control Type: Diese Einstellung bestimmt die primäre Funktion der Pitch Bend-Tasten. Wählen Sie Pitch Bend, um die Primärfunktion so zu belassen, dass die Tonhöhe vorübergehend verringert oder erhöht wird, oder Range, um die Primärfunktion so einzustellen, dass der Bereich des Pitch-Faders angepasst wird. Die Funktion, die nicht als primäre Funktion verwendet wird, ist weiterhin verfügbar, wenn Sie Shift gedrückt halten und die Pitch Bend-Tasten verwenden. Cues/Loops
  • Cue/Loop Quantization (Quantisierung): Diese Einstellung bestimmt den Grad der Quantisierung für zeitabhängige Funktionen: Hot-Cue-Punkte, Loops und Loop-Rolls. Wählen Sie 1/8 Beat, 1/4 Beat, 1/2 Beat, 1 Beat oder 4 Beats.
  • Paused Hot Cue Behavior: Diese Einstellung entscheidet darüber, wie Pads ihre Hot Cue-Punkte spielen. Wenn Momentary ausgewählt wurde, beginnt die Wiedergabe an einem Hot Cue-Punkt, wenn Sie das jeweilige Pad gedrückt halten — wenn Sie das Pad loslassen kehrt sie zum Hot Cue-Punkt zurück. Wenn Trigger ausgewählt wurde, beginnt die Wiedergabe an einem Hot Cue-Punkt (und wird fortgesetzt), wenn Sie das jeweilige Pad drücken und loslassen.
  • Default Loop Size: Diese Einstellung bestimmt die Standardgröße eines Auto-Loops, wenn Sie einen neuen Track in das Deck laden: 1, 2, 4, 8 oder 16 Beats.
  • Smart Loops: Diese Einstellung bestimmt, ob ein manueller Loop automatisch erweitert oder auf eine konventionelle Länge reduziert wird (z. B. 2 Beats, 4 Beats, 8 Beats usw.), wenn Sie ihn einstellen. Wählen Sie On (Ein) bzw. Off (Aus). Diese Einstellung ist unabhängig von der Einstellung der Quantisierung.
  • Move Cue To Loop In: Diese Einstellung legt fest, ob der Cue Point des Songs automatisch an den Anfang eines Loops verschoben wird (On) oder an seinem aktuellen Punkt verbleibt (Off).
  • Saved Loop Behavior: Diese Einstellung bestimmt die Aktion von Loops, nachdem sie gespeichert wurden. Wenn Reloop eingestellt ist und ein Pad mit einem gespeicherten Loop gedrückt wird, wird der Loop erneut abgespielt. Bei der Einstellung Disable kann durch Drücken eines Pads mit einem gespeicherten Loop der betreffende Loop ausgeschaltet werden. Display

Track Title: Mit dieser Einstellung wird festgelegt, ob die Tracktitel als Filename oder als eingebettete Metadata (Tags) des Tracks angezeigt werden.

  • Time Format (Zeitformat): Diese Einstellung legt fest, ob Pitch-Anpassungen die Anzeige der angezeigten Trackdauer beeinflussen oder nicht. Wenn Sie Static (Statisch) wählen, entspricht die Trackdauer wie üblich Positionen im Track. Einstellungen der Tonhöhe haben keinen Einfluss darauf. Wenn Sie Dynamic (Dynamisch) wählen, passt sich die Trackdauer automatisch an, um Änderungen in der Tonhöhe auszugleichen. Wenn Sie zum Beispiel den Pitch Fader auf -8 % einstellen, wird die Trackdauer verlängert und geht 8 % länger.
  • Track End Warning (Trackende-Warnung): Mit dieser Einstellung legen Sie fest, wie lange vor dem Ende eines Tracks SC6000M PRIME Sie warnen wird, dass er sich dem Ende nähert. Wenn sich der Track auf der aktuell ausgewählten Layer befindet, blinken der Plattenteller-Ring und die Track-Übersicht auf. Wenn sich der Track auf der gegenüberliegenden Layer befindet, blinkt die Layer-Taste auf.
  • On Air Mode: Diese Einstellung ändert die Ringbeleuchtung des Plattenspielers, wenn der Kanalfader des Mixers oben oder unten ist und so ein aktives oder "On-Air"-Deck anzeigt. Wenn diese Einstellung On ist, wird durch Hochziehen des Kanalfaders die Plattentellerfarbe von Weiß auf die ausgewählte Farbe geändert. Wenn diese Einstellung Off ist, wird die vom Benutzer ausgewählte Farbe immer angezeigt, unabhängig von der Position des Kanal-Faders. Hinweis: Dies erfordert eine Verbindung zu einem kompatiblen Denon DJ-Mixer über Ethernet. Safety
  • Lock Playing Deck (Wiedergabe-Deck sperren): Diese Einstellung legt fest, ob Sie einen Track auf dem wiedergebenden Deck laden können oder nicht. Wählen Sie On (Ein) bzw. Off (Aus). Wenn diese Einstellung aktiviert ist, muss das Deck angehalten werden, um einen Track darauf zu laden.
  • Needle Lock: Diese Einstellung legt fest, ob Sie die Track-Übersicht auf der Anzeige antippen können, um während der Wiedergabe zu dieser Position im Track zu springen. Wählen Sie On (Ein) bzw. Off (Aus). Unabhängig von dieser Einstellung können Sie die Track-Übersicht verwenden, während die Wiedergabe angehalten wird. Stellen Sie wahlweise sicher, dass sich der Plattenteller im Vinyl-Modus befindet (drücken Sie Vinyl, so dass es leuchtet), berühren Sie den oberen Teil des Plattentellers, und tippen Sie in der Track-Übersicht auf die gewünschte Stelle.
  • Pad Lock: Diese Einstellung bestimmt, ob die Pads und die Pad-Modus-Tasten (Hot Cue, Loop, Roll, Slicer) aktiviert oder deaktiviert sind. Wählen Sie On (Ein) bzw. Off (Aus). Library
  • Key Notation (Tonart-Notation): Diese Einstellung bestimmt, wie die Tonart des Tracks auf der Anzeige notiert ist. Sie können die Tonart als Sharps, nur Flats, Open Key oder Camelot anzeigen lassen.
  • Key Filter (Tonart-Filter): Mit dieser Einstellung wird festgelegt, ob der Tonart-Filter Tracks mit nur der gleichen Tonart anzeigt (Match) oder Tracks mit kompatiblen Tonarten (Compatible).90
  • BPM Range (BPM-Bereich): Diese Einstellung bestimmt die niedrigsten und höchstmöglichen BPM-Werte, die bei der Analyse der Tracks verwendet werden: 58–115, 68–135, 78–155 oder 88–175 BPM.
  • BPM Filter Tolerance (BPM-Filtertoleranz): Diese Einstellung bestimmt die „Toleranz" der BPM-Filter, sodass Sie Tracks mit Tempos einbeziehen können, die sich innerhalb eines kleinen Bereichs des ausgewählten Tempos befinden. Wählen Sie +0, 1, 2, 3, 5, 10 oder 15.
  • Collection Browse Behavior: Diese Einstellung bestimmt das Suchverhalten bei Verwendung der Bibliothek. Wenn diese Option auf Select eingestellt ist, wird sie durch Tippen auf eine Wiedergabeliste, einen Ordner ausgewählt. Zum Öffnen ist ein zweimaliges Tippen erforderlich. Bei der Einstellung Open wird sie durch Tippen auf eine Wiedergabeliste, einen Ordner geöffnet.
  • Demo Content: Verwenden Sie diese Option, um den vorinstallierten Demoinhalt zu aktivieren oder zu deaktivieren. Deck Colors
  • Deck Colors (Plattenteller-Lichtringe): Diese Einstellungen bestimmen die Farben des Lichtringes um den Plattenteller für jede Layer, auf jedem Player. Tippen Sie auf den Pfeil neben A oder B, um die Layer auszuwählen und tippen Sie dann auf eine Farbe, um diese auszuwählen. Der Lichtring ändert sofort seine Farbe. Tippen Sie auf das X, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren.

Settings Um das Menü Einstellungen (ehemals Dienstprogramm) zu öffnen, halten Sie View gedrückt oder streichen Sie von der Symbolleiste nach unten und tippen Sie dann auf die Registerkarte Settings. Um das Einstellungsmenü zu schließen, drücken Sie erneut auf View. Wischen Sie im Menü Einstellungen nach oben oder unten, um durch die Optionen zu scrollen, und tippen Sie auf eine Option, um sie auszuwählen: Device Settings

  • Player #: (Player Nr.): Diese Einstellung legt die Nummer des Players fest. Wenn Sie ein Gerät zum Durchsuchen auswählen, wird diese Nummer in der Anzeige neben dem Gerät eingeblendet.
  • Layer B: Diese Einstellung legt fest, ob diese SC6000M PRIME–Einheit beide Deck-Layers (Ein) oder nur eine (Aus) verwendet.
  • Wi-Fi: Diese Einstellung legt fest, ob Wi-Fi aktiviert (On) oder deaktiviert (Off) ist. Tippen Sie auf das Zahnradsymbol, um die WLAN-Einstellungen zu öffnen. Weitere Informationen zum WLAN-Menü finden Sie unter Kontrollzentrum > Wi-Fi.
  • Time/Date: Zeigt die aktuelle Ortszeit und das aktuelle Datum an. Tippen Sie auf Sync Time, wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, um die Uhrzeit automatisch zu synchronisieren.
  • Time Zone: Zeigt die aktuelle Zeitzone im Format Continent / City an.
  • Set time zone manually: Aktivieren Sie diese Einstellung und tippen Sie dann auf das Zahnradsymbol, um Ihre lokale Zeitzone manuell einzustellen.
  • Nudge Sensitivity: Bestimmt die Empfindlichkeit beim Bewegen der Platten: Low (Niedrig), Mid (Mittel), High (Hoch) oder Max.
  • Track Preview: Wenn diese Option aktiviert ist, Track Preview zeigt eine Wiedergabetaste für jeden Track in der Bibliothek an, sodass die Track vorgesprochen werden im Cue können, ohne einen Track in das Deck zu laden. Wählen Sie On (aktiviert) oder Off (deaktiviert).
  • Screen Brightness (Helligkeit des Bildschirms): Diese Einstellung bestimmt die Helligkeit der Hauptanzeige: Low (Niedrig), Mid (Mittel), High (Hoch) oder Max. Services
  • Lighting: Hiermit wird festgelegt, ob SoundSync Engine Lighting aktiviert (On) oder deaktiviert (Off) ist. Tippen Sie auf das Zahnradsymbol, um die Lichtsteuerungsschnittstelle zu öffnen.
  • Sync: Dies bestimmt, ob Ableton Link aktiviert (On) oder deaktiviert (Off) ist. Ableton Link synchronisiert Beat, Phase und Tempo von Ableton Live- und Ableton Link-fähigen Anwendungen über ein drahtloses oder kabelgebundenes Netzwerk. Sie müssen mit dem Internet verbunden sein, um Ableton Link verwenden zu können.
  • Streaming: Verwenden Sie diese Optionen, um Verbindungen zu Streaming-Diensten zu aktivieren oder zu deaktivieren. Bei Einstellung On ist der ausgewählte Dienst im Menü Source verfügbar.
  • Cloud: Verwenden Sie diese Option, um Ihre Engine-Bibliotheksdatenbank von einem Cloud-Speicherdienst abzurufen. Sie müssen zuerst die Engine DJ-Software verwenden, um Ihre Datenbank zu sichern. Wenn diese Option auf On gesetzt ist, ist der ausgewählte Dienst unter dem Menü Source verfügbar. Sie können über eine hergestellte Internetverbindung auf diese Dateien zugreifen. Hinweis: Wir empfehlen, nur hochwertige USB 3.0- oder Class U1- oder U3-SD-Karten von Markenherstellern als Quelllaufwerke zu verwenden, insbesondere wenn Cloud-Dienste aktiviert sind.91

Information / Aktualisieren Auf dieser Seite werden der Produktname, die aktuelle Firmware-Version und andere Geräteinformationen angezeigt.

  • Update Firmware Version: Wenn Sie nicht die neueste Firmware verwenden, tippen Sie auf Reboot, um SC6000M PRIME im Aktualisierungsmodus neu zu starten, wodurch Sie die Firmware aktualisieren können. Befolgen Sie die Anweisungen zum Firmware-Update, die im heruntergeladenen Firmware-Update-Paket enthalten sind.
  • Settings: Drücken Sie auf Reset to default, um die werkseitigen Standardeinstellungen für Ihr Gerät wiederherzustellen.
  • Send Anonymous Usage Statistics: Dies bestimmt, ob Ihre Nutzungsstatistiken gelegentlich an uns gesendet werden oder nicht, damit wir das PRIME-Erlebnis verbessern können.
  • Legal: Tippen Sie hier, um die EULA- und Patentliste von Denon DJ anzuzeigen. Source Im Menü Quelle können Sie ein verbundenes Mediengerät, einen Streaming-Dienst oder einen Cloud-Dienst zur Verwendung mit SC6000M PRIME auswählen. Alle verbundenen Medienquellen werden im oberen Teil des Displays angezeigt, verfügbare Streaming- und Cloud-Service-Partner werden im unteren Bereich des Displays angezeigt. Tippen Sie auf den Gerätenamen, um ihn als Medienquelle auszuwählen. Auf dem aktuell ausgewählten Quellgerät wird, falls vorhanden, neben dem Namen Source angezeigt. Das aktuell ausgewählte Aufnahmegerät zeigt, falls vorhanden, neben seinem Namen die Meldung Rec an. Tippen Sie auf den Namen des Streaming- oder Cloud-Dienstes, um ihn als Medienquelle auszuwählen. Wenn Sie noch keine Verbindung zum Dienst hergestellt haben, werden Sie aufgefordert, sich mit Ihrem Benutzernamen und Passwort anzumelden oder einen Weblink und einen Code anzugeben, um Ihr Gerät zu aktivieren. Sobald Sie angemeldet oder aktiviert sind, können Sie den Streaming- oder Cloud-Dienst zum Durchsuchen und Hinzufügen von Tracks verwenden. Streaming- und Cloud-Dienste können im Menü Settings aktiviert oder deaktiviert werden. Tippen Sie oben im Display auf das WLAN-Symbol, um das Wi-Fi - Verbindungsmenü zu öffnen. Tippen Sie auf das Computersymbol oben im Display, um SC6000M PRIME in den Computer-Modus zu schalten. Im Computer-Modus können Sie mit SC6000M PRIME MIDI-Nachrichten vom Computer senden bzw. empfangen. Tippen Sie auf das Auswurfsymbol neben einem Laufwerksnamen, um diese Quelle auszuwerfen. Wenn gerade ein Track aus der ausgewählten Quelle verwendet wird, erscheint eine Warnmeldung, die darauf hinweist, dass die Tracks entladen werden. Tippen Sie auf Eject Anyway, um fortzufahren, oder tippen Sie auf Cancel, um zum Menü Quelle zurückzukehren. Tippen Sie auf das X, um das Quellenmenü zu verlassen. Wi-Fi Über das Wi-Fi-Menü können Sie eine Verbindung zu einem lokalen Internetnetzwerk herstellen, damit Sie verbundene Streaming- und Cloud-Dienste durchsuchen können. Tippen Sie oben auf der Seite auf das WLAN-Symbol, um WLAN zu aktivieren. Nach der Aktivierung wird eine Liste der lokalen Netzwerke auf dem Display angezeigt. Tippen Sie auf den gewünschten Netzwerknamen, um eine Verbindung herzustellen. Wenn ein Passwort erforderlich ist, werden Sie aufgefordert, es einzugeben. Sobald eine Verbindung hergestellt ist, wird Verbunden neben dem Netzwerknamen angezeigt. Tippen Sie auf das Zahnradsymbol neben dem Netzwerknamen, um Informationen zum Netzwerk anzuzeigen. Tippen Sie auf die Schaltflächen Automatisch Verbinden Ein/Aus, um die automatische Verbindung zum Netzwerk zu aktivieren oder zu deaktivieren. Tippen Sie auf Ignorieren, um die Anmeldeinformationen für das Netzwerk zu ignorieren. Tippen Sie auf Schließen oder auf eine Stelle außerhalb des Menüs, um das WLAN-Informationsmenü zu schließen. Sie können Wi-Fi auch in diesem Menü deaktivieren, indem Sie erneut auf das Symbol oben am Display tippen. Engine Lighting Im Engine Lighting-Menü können Sie angeschlossene Beleuchtungsgeräte wie DMX-Scheinwerfer und Smart Lights mit SoundSwitch steuern, um Ihre Musik und Lichter nahtlos zu synchronisieren. Um Engine Lighting zu aktivieren, vergewissern Sie sich, dass die Engine Lighting -Option unter Services im Hardware- Menü Settings auf On eingestellt ist. Sobald Engine Lighting aktiviert ist, können Sie im Einstellungsmenü auf das Zahnradsymbol tippen, um die Seite für die Beleuchtungssteuerung zu öffnen. Sie können diese Seite auch aufrufen, nachdem Sie sie aktiviert haben, indem Sie zweimal auf die Taste View drücken.92

Wenn Sie Engine Lighting zum ersten Mal verwenden, können Sie ein Basic - oder Pro -Layout für die Performance auswählen (siehe rechts): Basic: Eine einfache Schnittstelle zur Steuerung von Smart Lights-, Farb-, Blackout- und Stroboskop-Lichteffekten. Pro: Volle Kontrolle über alle Lichteffekte für DMX und Smart Lights, Bewegungen, Stroboskop und mehr. Sie werden auch gefragt, ob Sie Philips Hue Smart Lights verbinden möchten, wenn Sie Engine Lighting zum ersten Mal verwenden. Dies kann auch später über das Menü Engine Lighting Einstellungen konfiguriert werden. Besuchen Sie soundswitch.com für weitere Informationen zur Verwendung der SoundSwitch-Beleuchtungssteuerung mit Ihrem SC6000M PRIME. Tippen Sie auf das Zahnradsymbol in der oberen rechten Ecke des Touchscreens, um die Engine Lighting-Einstellungen zu öffnen. Allgemeines

  • Engine Lighting Status: Diese Einstellung zeigt den aktuellen Verbindungsstatus zu Engine Lighting-Geräten an. Wenn Running angezeigt wird, ist Engine Lighting aktiv. Tippen Sie auf Stop, um Engine Lighting zu deaktivieren. Tippen Sie zum Reaktivieren auf Start.
  • Connection Status: Diese Indikatoren zeigen an, ob Engine Lighting Signale von bis zu vier angeschlossenen Spielern empfängt.
  • Sync Offset: Verwenden Sie diesen Schieberegler, um einen Zeitversatz für die Synchronisierung Ihrer verbundenen Lichter von -1 bis 0 bis +1Sekunden anzuwenden.
  • Show Advanced Controls: Aktivieren Sie diese Option, um zwischen den Basic- und Pro-Steuerelementen umzuschalten.
  • Randomize Autoloops: Diese Einstellung legt fest, ob Autoloops zufällig oder in Reihenfolge abgespielt werden.
  • Override Scripted Tracks: Diese Einstellung legt fest, ob ein vorprogrammierter Track verwendet wird, der mit einer Audiodatei gekoppelt ist (Off) oder ob Sie ihn mit den integrierten Bedienelementen überschreiben können (On).
  • Loop Auto Strobe: Mit dieser Einstellung können Sie automatisch Stroboskopeffekte erzeugen, wenn ein Loop Roll aktiviert ist.
  • Broadcast Art-Net: Mit dieser Einstellung können Sie das Senden des Art-Net-Protokolls aktivieren oder deaktivieren, um DMX-Schnittstellen über eine Netzwerkverbindung zu steuern.
  • Strobes: Diese Einstellung bestimmt, ob Strobe-Effekte aktiviert oder deaktiviert sind.
  • Philips Hue: Aktivieren Sie diese Option, um eine Verbindung mit verfügbaren Philips Hue-Smart-Geräten herzustellen.
  • Player Mode: Mit dieser Einstellung können Sie bestimmen, ob Sie den 2 Player - oder 4 Player -Betrieb nutzen.
  • Active Faders: Mit dieser Einstellung können Sie die Engine Lighting-Steuerung auf bis zu vier Kanälen gleichzeitig aktivieren oder deaktivieren. Tippen Sie auf die Namen CH1–CH4 , um jeden Kanal zu aktivieren. DMX Interfaces Verwenden Sie dieses Menü, um angeschlossene DMX-Schnittstellen und ihre Universum-Zuweisungen anzuzeigen. Philips Hue Verwenden Sie dieses Menü, um Philips Hue-Geräte einzurichten. Grundansicht Pro-Ansicht9394
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Produktinformationen

Marke : Denon DJ

Modell : SC6000M Prime

Kategorie : DJ-Ausrüstung