NS6II - Attrezzatura DJ NUMARK - Manuale utente e istruzioni gratuiti
Trova gratuitamente il manuale del dispositivo NS6II NUMARK in formato PDF.
| Caratteristiche tecniche | Controller DJ a 4 canali, compatibile con Serato DJ Pro, audio a 24 bit, 2 piatti con jog wheel da 5 pollici, 16 pad RGB retroilluminati. |
|---|---|
| Connettività | 2 ingressi microfono XLR con preamplificatori, 4 ingressi linea, 2 uscite principali XLR, 1 uscita cuffie 1/4" e 1/8", USB 2.0. |
| Utilizzo | Ideale per DJ professionisti e amatori, permette di mixare musica, aggiungere effetti e controllare software DJ. |
| Manutenzione | Pulire regolarmente le jog wheel e i fader, verificare le connessioni audio, aggiornare il firmware se necessario. |
| Sicurezza | Utilizzare un adattatore di alimentazione appropriato, evitare l'esposizione all'umidità, non sovraccaricare le prese. |
| Informazioni generali | Peso: 2,7 kg, dimensioni: 12,5 x 32,5 x 3,5 cm, garanzia di 1 anno, incluso: cavo USB e alimentatore. |
Domande frequenti - NS6II NUMARK
Scarica le istruzioni per il tuo Attrezzatura DJ in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale NS6II - NUMARK e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. NS6II del marchio NUMARK.
MANUALE UTENTE NS6II NUMARK
Guida per l’uso (Italiano) Introduzione Contenuti della confezione NS6II Cavo USB Adattatore di alimentazione Scheda per il download del software Guida rapida Istruzioni di sicurezza e garanzia
Assistenza Per le ultime informazioni in merito a questo prodotto (documentazione, specifiche tecniche, requisiti di sistema, informazioni sulla compatibilità, ecc.) e per effettuarne la registrazione, recarsi alla pagina numark.com. Per ulteriore assistenza, recarsi alla pagina numark.com/support.
Installazione Prima di iniziare:
- Leggere attentamente il libretto delle Istruzioni di sicurezza e garanzia prima di utilizzare l'NS6II.
- Assicurarsi che gli elementi elencati nella parte Contenuti della confezione siano inclusi.
- Rimuovere la pellicola blu dai piatti prima di utilizzare l'NS6II.
1. Installare i driver e il software
Utenti Windows: installare i driver prima di installare il software. Driver (utenti Windows): Scaricare le ultime versioni dei driver dalla pagina numark.com/NS6II. (Durante l'installazione vi verrà richiesto di collegare l'NS6II al computer). Software: Scaricare l'ultima versione di Serato DJ dalla pagina serato.com.46
2. Collegare il tutto e iniziare a fare il DJ!
Seguire questa sequenza di passaggi ogni volta che si utilizza l'NS6II:
1. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno
gain siano a "zero".
2. Collegare le sorgenti d'ingresso (microfoni, lettori CD ecc) all'NS6II.
3. Collegare i dispositivi di uscita (amplificatori, sub-mixer, registratori, ecc.) all'NS6II.
4. Collegare tutti i dispositivi all'alimentazione elettrica e accenderli nell'ordine corretto.
- Al momento di avviare una sessione accendere, nell'ordine, (1) sorgenti d'ingresso, (2) NS6II, (3) dispositivi di uscita.
- Al momento di concludere una sessione, invertire questa operazione spegnendo (1) dispositivi di uscita, (2) NS6II, (3) sorgenti d'ingresso.
5. Collegare l'NS6II al computer servendosi del cavo USB (incluso) e alle cuffie.
6. Aprire il software Serato DJ e partire! Per maggiori informazioni su come utilizzare il
Serato DJ con l'NS6II, recarsi alla pagina serato.com/dj/support e selezionare Numark NS6II. Importante:
- Toccare i piatti per calibrare il circuito sensibile al tocco prima di utilizzare NS6II.
- Al momento di ricollegare il NS6II al computer, il NS6II ricorderà le posizioni precedenti del software (ad es. Pitch, parametri degli effetti, ecc.). Questo va ricordato prima di riprodurre una traccia.
Schema dei collegamenti
Elementi non elencati sotto Introduzione > Contenuti della confezione sono venduti separatamente. Computer(s) Microfono Amplificatore sala Alimentazione Lettore CD Giradischi Amplificatore booth Cuffie (pannello anteriore) Pannello posteriore47
Passaggio tra DJ L’NS6II consente a due computer dotati di Serato DJ di collegarsi simultaneamente all’apparecchio. Ciò consente a due DJ di suonare contemporaneamente con facili passaggi da un DJ set all’altro. Con un computer già collegato all’NS6II e in via di riproduzione (PC1), procedere come segue:
1. Collegare un secondo computer (PC2) a una porta USB inutilizzata sul pannello posteriore
dell’NS6II. Una volta collegato il computer, il software mostrerà tutti i deck offline. Il primo computer continuerà a controllare entrambi i lati dell’NS6II.
2. Prima di assegnare al PC2 il controllo di un lato dell’NS6II, assicurarsi che non ci sia audio in
corso di riproduzione dal PC2 su quel deck, in quanto andrà offline. Quindi, tenere premuto Shift e premere il tasto Browse Focus / PC1/PC2 sul deck non in corso di riproduzione. Il PC2 ora controllerà i due canali presenti su quel lato del controller e avrà automaticamente il focus sui comandi di navigazione. Servirsi della manopola di navigazione per scorrere lungo la libreria, quindi aggiungere la traccia desiderata al deck premendo il tasto Load.
3. Riprodurre una traccia sul deck del PC2 e mixarla quando si è pronti. Ora si avrà l’audio da
entrambi i computer nel mix. Ad esempio, mentre PC1 utilizza il Deck A (e i comandi del mixer per i Canali 1 & 3) per controllare il relativo computer, PC2 può anche utilizzare il Deck B (e i comandi del mixer per i Canali 2 & 4) per controllare il relativo computer. Quando ciascun computer controlla ciascun deck, premere il tasto Browse Focus / PC1/PC2 sul deck che non è in corso di riproduzione per commutare il controllo della manopola di navigazione.
4. Sfumare l’audio riprodotto dal primo computer PC1 nell’audio riprodotto dal secondo computer
PC2. Quando solo l’audio proveniente dal PC2 è lasciato nel mix, tenere premuto Shift e premere il tasto Browse Focus / PC1/PC2 sul deck che non è in corso di riproduzione. Ora il PC2 utilizza entrambi i Deck, A e B, per controllare il computer. È ora possibile scollegare il PC1 dall’NS6II. Nota bene: se un deck è già in uso su un computer, il deck virtuale di quel computer (in Serato DJ) diventerà nero e mostrerà IN USE. Passo 1 Passo 2 Passo 348
Caratteristiche Pannello superiore
- Audio Pointer: la posizione corrente in una traccia, dalla quale verrà riprodotto l’audio. Quando viene selezionata una traccia e se ne avvia la riproduzione, l’Audio Pointer solitamente inizierà dall’inizio e terminerà alla fine della traccia.
- Cue Point: una posizione contrassegnata in una traccia, che sarà memorizzata in via permanente dal software. Si può impostare, tornare a o cancellare Cue Point con i Comandi Cue.
- Temporary Cue Point: una posizione contrassegnata in una traccia, che rimarrà unicamente per il tempo in cui la traccia stessa è caricata sul deck. Si può impostare il punto cue temporaneo e tornarvi servendosi del tasto Cue. Comandi generali
1. Display: servirsi di questa schermata per visualizzare informazioni sulla traccia corrente. Per
maggiori informazioni, si veda Display.
2. Shift: tenere premuto questo tasto per accedere a funzioni secondarie (indicate in rosso) degli
altri comandi dell'NS6II.
3. Modalità Touch: premere questo tasto per cambiare la modalità Touch. Premere una volta per
accedere alle funzioni capacitive tattili della manopola FX 1, FX 2 e FX 3 dell’NS6II. Premerlo una seconda volta per accedere alle funzioni capacitive tattili di queste manopole e delle manopole EQ (Channel High, Channel Mid e Channel Low). Queste funzioni sono momentanee, non si possono "bloccare".
4. Deck: Seleziona quale strato del software è controllato da quel deck. Il Deck A può controllare
gli strati 1 o 3; il deck B può controllare gli strati 2 o 4.
5. Browse Focus / PC1/PC2: premere questo tasto per spostare il focus della manopola Scroll da
un computer collegato all’altro. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per scegliere se il deck controllerà il computer collegato alla Porta USB 1 o alla Porta USB 2. Ricordatevi di impostare il selettore di ingressi del canale su PC se si desidera riprodurre l’audio da quello strato nel software Se è collegato un solo computer, questo tasto non avrà alcuna funzione.49
6. Selettore di ingressi: Impostare questo interruttore sulla fonte audio desiderata per
questo canale: PC (una traccia che viene riprodotta su quello strato nel software), o Line (un dispositivo collegato all'ingresso Line/Phono a livello sul pannello posteriore dell'NS6II). Nota bene: gli interruttori Line/Phono sul pannello posteriore dell'NS6II devono a loro volta essere configurati adeguatamente.
7. Gain Trim: Regola il livello audio pre-fader, pre-EQ del canale corrispondente nel
8. Misuratori a LED Meters: Monitorano il livello audio del canale corrispondente.
9. Channel high (acuti di canale): Regola le frequenze alte (treble) del canale
10. Channel mid (medi di canale): Regola le frequenze medie del canale corrispondente.
11. Channel low (bassi di canale): Regola le frequenze basse (bass) del canale
12. Fader canale: Regola il livello audio inviato al mix di programma (Program) nel software.
13. PFL: premere questo tasto per inviare il segnale pre-fader di questo canale al canale Cue
per il monitoraggio. Una volta attivato, il tasto sarà acceso. Premendo un tasto PFL alla volta, si effettuerà il cueing di quel solo canale (e si disattiverà il monitoraggio PFL degli altri canali). Per effettuare il cueing di più canali simultaneamente, premere i tasti PFL di tali canali contemporaneamente.
14. Crossfader Assign: Convoglia l'audio riprodotto sul canale corrispondente a ciascun lato
del crossfader (A o B), oppure bypassa il crossfader e invia l'audio direttamente al Program Mix (centro, Off).
15. Crossfader: Miscela l'audio tra i canali assegnati ai lati sinistro e destro del crossfader.
Nota bene: il crossfader è sostituibile dall'utente in caso di usura. Rimuovere il pannello anteriore e le viti che lo tengono in posizione.
16. Master Volume: Regola il volume di uscita del mix di Programma.
17. Booth Volume: Regola il volume di uscita del mix di Booth Output (uscita booth).50
Comandi riproduzione
18. Piatto: controlla il puntatore audio nel software.
Tenere premuto Shift e muovere il piatto per spostarsi rapidamente lungo la traccia.
19. Play / Pause: questo tasto interrompe momentaneamente o fa riprendere la riproduzione.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riprodurre la traccia con un effetto "stutter" dall'ultimo punto cue impostato.
20. Cue: quando il deck è in pausa, si può impostare un punto cue temporaneo muovendo il
piatto in modo da collocare il puntatore audio al punto desiderato e quindi premendo il tasto Cue. Durante la riproduzione, si può premere il tasto Cue per far tornare la traccia al suo punto cue temporaneo (se non è stato impostato alcun punto cue temporaneo, tornerà all'inizio della traccia). Se il deck è in pausa, si può premere il tasto Cue per riprodurre la traccia dal punto cue temporaneo. Lasciando la pressione, la traccia tornerà al punto cue temporaneo e la riproduzione verrà interrotta. Per continuare la riproduzione senza tornare al punto cue temporaneo, tenere premuto il tasto Cue, quindi premere e tenere premuto il tasto Play e rilasciare entrambi i tasti. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per tornare all'inizio della traccia.
21. Sync: premere questo tasto per abbinare automaticamente il tempo del deck
corrispondente con il tempo e la fase del deck opposto. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per disattivare la funzione Sync.
22. Bleep / Keylock: premere questo tasto per invertire la riproduzione audio della traccia sul
deck corrispondente. Premendo nuovamente il tasto verrà ripresa la normale riproduzione dal punto in cui si sarebbe trovata se la funzione Bleep non fosse mai stata attivata (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare). Tenere premuto Shift e premere questo tasto per attivare o disattivare Keylock. La tonalità della canzone verrà bloccata in qualsiasi posizione si trova il fader al momento dell'attivazione del Keylock. Questa funzione permette di modificare la velocità della canzone senza cambiare la nota.
23. Scratch: premere questo tasto per attivare o disattivare la modalità Scratch. In questa
modalità, toccando la parte centrale del piatto, si farà lo scratch come con un giradischi quando la si fa ruotare. Se la modalità scratch è spenta, la parte centrale del piatto effettuerà il bend del pitch quando viene fatta girare. Tenere premuto Shift, quindi premere questo tasto per commutare tra tempo trascorso e tempo rimanente sul display della rotella jog sul deck corrispondente.
24. Strip Search: La lunghezza di questa fascia rappresenta la lunghezza dell’intera traccia.
Puntare il dito in un punto lungo questo sensore per saltare a quel punto della traccia. (Se si desidera scorrere lungo una traccia, si raccomanda di utilizzare il computer anziché far scorrere il dito lungo la fascia.)
25. Slip / Quantize: Quando si utilizza la griglia del beat del software, tenere premuto Slip e
muovere il piatto per far "scorrere" (vale a dire spostare o far scorrere) l'intera griglia verso sinistra o verso destra. Per maggiori informazioni, fare riferimento al manuale del Serato DJ. Tenere premuto Shift e premere il tasto Slip sul Deck A (lato sinistro) per attivare o disattivare Quantize per il Layer 1 o 3. Tenere premuto Shift e premere il tasto Slip sul Deck B (lato destro) per attivare o disattivare Quantize per il Layer 2 o 4. Quando questa funzione è abilitata, l'impostazione e l'attivazione di cue e loop farà saltare alla griglia del beat.51
Comandi modalità pad
26. Pad: questi pad hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della modalità Pad
corrente. Sono sensibili alla velocità (solo in determinate modalità), resistenti e facili da suonare. In questa sezione, quando si fa riferimento a pad specifici, si fa riferimento ai numeri così come sono illustrati qui.
27. Parametro < / >: servirsi di questi tasti per varie funzioni in ciascuna modalità pad. Tenere
premuto Shift e utilizzare questi tasti per accedere a parametri secondari. Se è stata acquistata l’espansione Serato Pitch N’ Time, tenendo premuto Shift e premendo questi tasti verrà regolata la tonalità della traccia corrente verso il basso (<) o verso l’alto (>).
28. Cue: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: Modalità Hot Cue
e modalità Hot Cue Auto-Loop. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre la modalità Hot Cue.
- Modalità Hot Cue: ciascun pad assegna un punto Hot Cue o fa tornare la traccia a quel punto Hot Cue. Quando un pad è spento, è possibile assegnarvi un punto hot cue premendolo nel punto desiderato della traccia. Una volta assegnato, il pad si accenderà. Tenere premuto Shift e premere un pad per cancellare il punto Hot Cue ad esso assegnato.
- Modalità Hot Cue Auto-loop: ciascun pad assegna un punto Hot Cue o fa tornare la traccia a quel punto Hot Cue, ma in entrambi i casi, crea anche un Auto-Loop in quel punto. La lunghezza dell'Auto-Loop è impostata nel software, ma è possibile ridurla o aumentarla servendosi del tasto Parametro < o Parametro >.
Importante: se avete acquistato il Serato Flip Expansion Pack, i tasti Parametro < e Parametro > hanno funzioni aggiuntive in modalità Hot Cue Mode Hot Cue Auto-Loop che consentono di creare e controllare i Flip. Si veda Comandi Flip per saperne di più. Hot Cue 1 Hot Cue 2
29. Auto / Roll: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità
Auto-Loop e modalità Loop Roll. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre la modalità Auto-Loop. Nota bene: i layout dei pad qui corrispondono al layout di suddivisione del tempo Auto- Loop predefinito del software. Se si cambia il range di suddivisioni del tempo nel software, il layout dei pad cambierà per abbinarvisi.
- Modalità Auto-Loop: ciascun pad attiva o rilascia un Auto-Loop di una lunghezza diversa. Tenere premuto Shift e premere il tasto Parametro < o Parametro > per far spostare l'Auto-Loop indietro o in avanti.
- Modalità Loop Roll: ciascun pad attiva un Loop Roll momentaneo. Premere il tasto Parametro < o Parametro > per cambiare la suddivisione del tempo del Loop Roll.
30. Loop: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due banchi di loop salvati e i
comandi di Loop. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre il primo banco.
- Modalità loop salvata: I pad 1-4 (riga superiore) fanno tornare la traccia ad uno dei loop salvati. Si crea e si salva un loop servendosi dei pad 5-8 (riga inferiore). I layout dei pad dei due banchi sono identici. o Per creare un loop, premere il Pad 5 per impostare il punto di Loop In e quindi premere il Pad 6 per impostare il punto di Loop Out e attivare il loop. o Per salvare un loop, quando un loop è attivo, premere uno dei pad 1-4 (riga superiore) cui non sia stato assegnato un loop. Questo può essere fatto indipendentemente dal modo in cui il loop è stato creato (modalità Saved Loop, Auto-Loop, Loop Roll, ecc.). o Per attivare un loop salvato, premere uno dei pad 1-4 (riga superiore) cui sia stato salvato un loop. Premere il Pad 7 per attivare o disattivare il loop. Premere il Pad 8 per far tornare la traccia all'ultimo loop attivato e attivarlo nuovamente ("reloop"). o Per cancellare un loop salvato, tenere premuto Shift e quindi premere il pad corrispondente (dei pad 1-4). o Per dimezzare o raddoppiare la lunghezza di un loop, premere il tasto Parametro < o Parametro >. o Per far andare avanti o indietro un loop, tenere premuto Shift e poi premere il tasto Parametro < o Parametro >
Attivare / disattivare loop
1/8 di beat 1/4 di beat 1/2 di beat 1 beat 2 beat 4 beat 8 beat 16 beat53
31. Campionatore: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità:
modalità Sample Player e modalità Sample Velocity Trigger. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre la modalità Sample Player.
- Modalità Sample player: i pad 1-6 attivano un campione ciascuno, che può essere assegnato nel software (anche il livello del volume è configurato nel software). Ai pad spenti non sono assegnati campioni. Per interrompere la riproduzione di un campione, tenere premuto Shift e quindi premere il pad corrispondente (dei Pad 1-3 o Pad 4-6).
- Modalità Sample Velocity Trigger: i pad si comportano come i pad in modalità Sample Player, tranne per il fatto che sono sensibili alla velocità, quindi i campioni attivati verranno riprodotti a un volume proporzionale alla forza con la quale vengono premuti i pad. Questa modalità può dare all'esibizione un tocco più "umano".
32. Slicer: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Slicer
e modalità Slicer Loop. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre la modalità Slicer. Importante: la traccia deve avere una Beat Grid affinché la modalità Slicer o la modalità Slicer Loop funzioni.
- Modalità Slicer: gli otto pad rappresentano otto beat sequenziali "slice" nella griglia del beat. Lo slice che viene riprodotto è rappresentato dal pad acceso; la luce si "sposta tra i pad" man mano che avanza attraverso ciascuna frase di otto Slice. Premere un pad per riprodurre quello Slice. Tenerlo premuto se si desidera continuare a riprodurlo in loop. Quando si rilascia il pad verrà ripresa la normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare). Premere il tasto Parametro < o Parametro > per aumentare o diminuire la quantizzazione dello Slice. Tenere premuto Shift e premere il tasto Parametro < o Parametro > per aumentare o diminuire la dimensione dello Slice Domain.
- Modalità Slicer loop: i pad si comportano come i pad nella modalità Slicer, tranne per il fatto che la frase da otto Slice effettuerà un loop anziché avanzare in maniera continua lungo la traccia.
Campione 1 Campione 2
Modalità di riproduzione Campione 4
Campione 6 Ripetizione del lettore54
Comandi Flip Se avete acquistato il Serato Flip Expansion Pack, è possibile creare e controllare i propri Flip servenedosi dei seguenti comandi:
- In modalità Hot Cue o Hot Cue Auto-Loop (premere Cues per entrare in una modalità o nell'altra): o Per armare o annullare la registrazione del Flip, premere il tasto Parametro <. o Per attivare o disattivare il loop dei Flip, tenere premuto Shift e quindi premere il tasto Parametro <. o Per iniziare immediatamente a riprodurre l'ultimo Flip suonato (o quello la cui riproduzione è attualmente in corso), premere il tasto Parametro >. Facendo questo durante la registrazione di un Flip, la registrazione stessa si arresta e viene avviata la riproduzione di quel Flip. o Per attivare o disattivare il Flip corrente, tenere premuto Shift e quindi premere il tasto Parametro >. Se la testina di riproduzione non è ancora nella regione del Flip, il Flip inizierà ad essere riprodotto una volta che la testina stessa lo raggiunge.
- In modalità Flip (tenere premuto Shift e premere Cues per entrare in questa modalità): o In questa modalità: ai pad spenti non è assegnato alcun Flip; ai pad illuminati in maniera fissa è stato assegnato un Flip, ma non sono in via di riproduzione; ai pad lampeggianti è stato assegnato un Flip e vengono riprodotti. o Per assegnare un Flip a un pad, tenere premuto il Pad 8 e quindi premere il Pad 1, 2, 3, 5, 6 o 7. o Per riprodurre un Flip assegnato, premere Pad 1, 2, 3, 5, 6 o 7 (se gli è stato assegnato un Flip). o Per interrompere immediatamente la riproduzione di un Flip, tenere premuto Shift , quindi premere il pad corrispondente. o Per far "scattare" automaticamente la lunghezza di un Flip in modo che si allinei con la griglia del beat (Loop Snap) tenere premuto il Pad 4 e premere un pad cui sia stato assegnato un Flip. Importante: la traccia deve avere una griglia del beat affinché la funzione Loop Snap funzioni.
Flip 6 Assegnare Flip55
Comandi di navigazion
33. Scroll Knob: Servirsi di questa manopola per scorrere lungo l’elenco delle tracce, dei
crate, ecc. all’interno del software. È anche possibile premerla per muoversi tra i pannelli mostrati nel software. Tenere premuto Shift e girare questa manopola per scorrere rapidamente.
34. View / Sort by BPM: premere questo tasto per commutare tra le modalità di display
software disponibili. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riordinare la libreria per BPM.
35. Back / Sort by Song: premere questo tasto per far tornare indietro il cursore tra i pannelli
del software. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riordinare la libreria per canzone.
36. Area / Sort by Key: premere questo tasto per commutare tra i pannelli file (Files),
navigazione (Browse), prepara (Prepare) e storia (History). Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riordinare la libreria per tonalità.
37. L. Prep / Sort by Artist: premere questo tasto per aggiungere una traccia selezionata
all’elenco delle tracce nell'area “Prepare” del software. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riordinare la libreria per artista.
38. Load: premere uno di questi tasti dopo aver selezionato una traccia per assegnarla al
canale corrispondente.
39. Pitch Fader (fader del pitch): Regola la velocità di riproduzione della traccia. Quando
impostato su 0%, un LED si accende vicino al fader.
40. LED di Takeover: Quando si seleziona il deck opposto servendosi del pulsante Deck, la
posizione del fader del pitch del NS6II potrebbe non corrispondere all'impostazione del Pitch per quel Deck nel software. Muovere lentamente il fader del pitch nella direzione indicata dalla freccia del LED di Takeover fino a quando non si spegne. A questo punto il fader del pitch corrisponde alla configurazione del Pitch presente nel software e può controllarlo nuovamente.
41. Pitch Bend ( + / – ) (bend del pitch): Premere o tenere premuto uno di questi tasti per
regolare temporaneamente la velocità di riproduzione della traccia. Una volta rilasciato, la riproduzione della traccia tornerà alla velocità designata dal fader del pitch. Tenere premuto Shift e premere questi tasti per regolare l’intervallo di tempo in avanti (+) o indietro (–).56
42. FX 1, FX 2, FX 3: questi tasti hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della
modalità FX corrente.
- Modalità FX singolo: FX 1 attiva o disattiva l’effetto; FX 2 attiva o disattiva il primo parametro effetti (se del caso); FX 3 attiva o disattiva il secondo parametro effetti (se del caso). Tenere premuto Shift e premere FX 1 per selezionare l’effetto desiderato. Alternativamente, tenere premuto Shift e girare la manopola FX presente sotto il nome dell’effetto per spostarsi rapidamente lungo la lista.
- Modalità FX multiplo: i pulsanti attivano o disattivano il primo, secondo e terzo effetto nella catena effetti, rispettivamente. Tenere premuto Shift e premere uno dei tasti per selezionare l’effetto per quel punto nella catena effetti. Alternativamente, tenere premuto Shift e girare la manopola FX presente sotto il nome dell’effetto per spostarsi rapidamente lungo la lista.
43. Manopola FX 1, manopola FX 2, manopola FX 3: queste manopole hanno funzioni
diverse su ciascun deck a seconda della modalità FX corrente.
- Modalità FX singolo: la manopola FX 1 controlla l’equilibrio “wet-dry” dell’effetto; la manopola FX 2 controlla il parametro del primo effetto; la manopola FX 3 controlla il parametro del secondo effetto. Quando la modalità Touch è attiva, toccare la manopola FX 1 per attivare il suo effetto e lasciare la manopola per disattivarlo.
- Modalità FX multiplo: le manopole controllano l’equilibrio “wet-dry” del primo, secondo e terzo effetto nella catena effetti, rispettivamente. Quando la modalità Touch è attiva, toccare una manopola per attivare il relativo effetto e lasciare la manopola per disattivarlo.
44. Beat / Mode: battere questo tasto ripetutamente, al tempo desiderato, per impostare la
frequenza degli oscillatori a bassa frequenza degli effetti (LFO). Tenere premuto questo tasto per riportare il Beat Multiplier al BPM del deck. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per passare dalla modalità FX singolo alla modalità FX multiplo.
45. Manopola beat: girare questa manopola per impostare la divisione di tempo per gli effetti
46. FX Assign: Servirsi di questi tasti per applicare l’effetto A e/o B al canale corrispondente.
(Ciascun effetto può essere applicato ad uno dei quattro canali.)
Filtro canale: girare questa manopola per regolare il filtro sul canale corrispondente. Il tipo di filtro regolato dipende dal tasto modalità filtro.
48. Modalità filtro: premere questo tasto per cambiare la modalità filtro (off, Modalità Filter-
Roll o Modalità Filtro-FX), che influisce sulle manopole del filtro canale.
- Off: quando questo tasto è su off, la manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto quando viene girata in senso orario.
- Modalità Filter-Roll: premere questo tasto una volta per attivare la modalità Filter-Roll (il tasto si accende di rosso). La manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto quando viene girata in senso orario. Inoltre, applicherà un Loop Roll al filtro e diminuirà in lunghezza man mano che la manopola si allontana dalla posizione centrale. Premere questo tasto una volta per disattivare la modalità Filter-Roll.
- Modalità Filtro-FX: tenere premuto Shift e premere questo tasto per attivare la modalità Filtro-FX (il tasto lampeggerà di rosso). La manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto quando viene girata in senso orario. Inoltre, regolerà il parametro 1 degli effetti applicati a tale canale man mano che la manopola si allontana dalla posizione centrale. Premere questo tasto una volta per disattivare la modalità Filtro-FX.57
1. Deck attivo: indica il deck attivo.
2. Posizione del piatto: mostra a display la
posizione della traccia corrente.
3. Barre di tempo: forniscono un riferimento visivo
del tempo rimanente nella traccia corrente. Quando la traccia è quasi finita, le barre lampeggiano per avvertimento.
4. Tempo trascorso/rimanente: mostra a display il
tempo trascorso o rimanente della traccia corrente. Premere Shift e il tasto Scratch per modificare la visualizzazione a display.
5. BPM: mostra a display il BPM della traccia
6. Regolazione del pitch: indica la direzione in cui
muovere il fader del pitch per far corrispondere il BPM della traccia corrente alla traccia presente sull'altro deck.
7. Pitch: mostra a display il pitch della traccia corrente.
8. Gamma del pitch: mostra a display la gamma corrente del pitch.
9. Blocco tasti: questa icona si illumina quando il blocco tasti è attivo per il deck in uso. Si veda il
manuale del Serato DJ Intro per maggiori informazioni sul blocco tasti.
1. Cuffie (6,35 mm o 3,5 mm): Collegare le cuffie da 6,35 mm o 3,5 mm (1/4" o 1/8") a questa
uscita per il monitoraggio del mix e il cueing.
2. Volume cuffie: Regola il livello del volume dell'uscita cuffie.
3. Split Cue: Quando questo interruttore è impostato su On, l'audio delle cuffie sarà "suddiviso" in
modo che tutti i canali inviati a Cue vengano mixati a mono e applicati al canale cuffie di sinistra, e che il mix Program venga mixato a mono e applicato al canale destro. Quando l'interruttore è impostato su Off, l'audio Cue e Program verranno "miscelati" insieme.
4. Cue Mix: Passa a mixare tra Cue e Program nel canale cuffie. Quando impostato all'estrema
sinistra, si udranno unicamente i canali convogliati a Cue. Quando impostato all'estrema destra, si udrà solo il mix programma.
5. Crossfader Contour (variazione crossfader): regola la variazione della curva del crossfader.
Girare la manopola verso sinistra per una dissolvenza uniforme (mix) oppure verso destra per un taglio netto (scratch). La posizione centrale è un’impostazione tipica per esibizioni in discoteca.
6. Gain Microfono: Regola il livello audio del canale microfono.
7. Mic High (acuti di microfono): Regola le frequenze alte (treble) del canale microfono.
8. Mic Low (bassi di microfono): Regola le frequenze basse (bass) del canale microfono.
1. Interruttore di alimentazione: Accende e spegne il NS6II. Accendere il mixer dopo aver
collegato tutti i dispositivi d'ingresso e prima di accendere gli amplificatori. Spegnere gli amplificatori prima di spegnere il NS6II.
2. Ingresso di alimentazione: Servirsi dell'adattatore di alimentazione in dotazione (12 V, 2
A, centro-positivo) per collegare il NS6II ad una presa di alimentazione. Ad alimentazione spenta, collegare l'alimentazione elettrica innanzitutto nel NS6II, quindi ad una presa elettrica.
3. Blocco dei cavi: si può fissare i cavi a questo dispositivo per evitare scollegarto
4. Porta USB 1/2: servirsi di un cavo USB standard (in dotazione) per collegare ciascuna
porta USB a una porta USB disponibile sul computer. Queste 2 porte consentono di controllare l’audio di 2 computer contemporaneamente, cosa che consente di ottenere transizioni ininterrotte quando si passa da un DJ a un altro. Per impostare un canale che controlli il computer, impostare il relativo selettore di ingressi su PC, e il relativo selettore USB sulla porta desiderata (USB1 o USB2).
5. Ingressi line/phono (RCA): Collegare le sorgenti audio a questi ingressi. Questi ingressi
sono in grado di accettare sia segnali a livello di linea che a livello phono.
6. Interruttore linea/phono: Posizionare correttamente questo interruttore, a seconda del
dispositivo collegato agli ingressi Linea/Phono. Se si utilizzano giradischi a livello phono, impostare l’interruttore su Phono per garantire l’amplificazione aggiuntiva necessaria per i segnali a livello phono. Se si utilizza un dispositivo a livello di linea quale un lettore CD o un campionatore, impostare l’interruttore su Line (linea).
7. Terminale di messa a terra: Se si utilizzano giradischi a livello phono dotati di cavo di
messa a terra, questo va collegato a questi terminali. Se si verifica un “ronzio” o un “brusio” basso, ciò può significare che i giradischi non sono messi a terra. Nota bene: alcuni giradischi hanno il cavo di messa a terra incorporato nel collegamento RCA e, di conseguenza, non è necessario collegare nulla al terminale di messa a terra.
8. Ingressi Mic (1/4"): collegare microfoni da 1/4" (6,35 mm) a questi ingressi. I comandi del
microfono si trovano sul pannello anteriore. I segnali audio degli ingressi vengono convogliati direttamente a Mix Programma e Cue Mix.
9. Uscita booth (RCA): Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita ad un
sistema di monitoraggio. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola Booth sul pannello superiore.
10. Uscita master (RCA): Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita Master ad
una cassa o ad un sistema di amplificatori. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola Master sul pannello superiore.
11. Uscita master (bilanciata, XLR): Collegare questa uscita XLR a bassa impedenza ad un
impianto PA o a monitor. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola Master sul pannello superiore.59
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