Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO - Játékkontroller THRUSTMASTER - Ingyenes használati útmutató
Találja meg az eszköz kézikönyvét ingyenesen Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO THRUSTMASTER PDF formátumban.
| Terméktípus | Versenykormány kiegészítő |
| Márka | Thrustmaster |
| Modell | Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO |
| Kompatibilis platformok | PC, PlayStation 4, PlayStation 5 (alaphoz) |
| Kerék átmérő | 28 cm (11 hüvelyk) |
| Súly | 1,6 kg (3,5 font) |
| Elfordulási szög | 270° és 1080° között (állítható) |
| Visszajelző erő | Az alaptól függ (nem tartozék) |
| Kijelző | 4,3 hüvelykes LCD kijelző telemetriai adatokkal |
| Váltófülek | Mágneses váltófülek (2) |
| Gombok | 22 akciógomb + 2 jeladó |
| Csatlakoztatás | Levehető USB-C kábel (az alaphoz) |
| Tápellátás | USB busz tápellátás (az alapról) |
| Anyagok | Bőr fogás, üvegszállal erősített műanyag |
| Rögzítés | Kompatibilis Thrustmaster alapokkal (gyorskioldó) |
| Hivatalos licenc | Ferrari SF1000 |
| Szoftver | Thrustmaster Vezérlőpult, firmware frissítések |
| Karbantartás | Törölje száraz ruhával; kerülje a folyadékokat |
| Biztonság | Nem alkalmas 3 év alatti gyermekek számára |
| Pótalkatrészek | A Thrustmaster szerviztől beszerezhető |
| Javíthatóság | Moduláris kialakítás; a felhasználó által cserélhető váltófülek és fogások |
| Garancia | 2 év (régiónként változó) |
Gyakran ismételt kérdések - Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO THRUSTMASTER
Felhasználói kérdések a következőről Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO THRUSTMASTER
0 kérdés erről a készülékről. Válaszolj azokra, amiket ismersz, vagy tedd fel a sajátod.
Tegyél fel egy új kérdést erről a készülékről
Töltse le az útmutatót a következőhöz Játékkontroller PDF formátumban ingyenesen! Találja meg kézikönyvét Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO - THRUSTMASTER és vegye vissza elektronikus eszközét a kezébe. Ezen az oldalon közzé van téve az eszköze használatához szükséges összes dokumentum. Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO márka THRUSTMASTER.
HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO THRUSTMASTER
UDP/WiFi funkció nélküli változat
DOBOZ TARTALMA

- Egy Formula Wheel Add-On kormány
- Egy 2,5 mm-es imbuszkulcs
A KORMÁNY FIRMWARE FRISSÍTÉSE
A kormány firmware-jének frissítése a kormány hátulján található USB porton keresztül történik.
Ehhez fizikailag le kell szerelni a kormányváltókat, el kell végezni a frissítést, majd vissza kell helyezni a kormányváltókat a helyükre a következő eljárás szerint.
1. A KORMÁNYVÁLTÓK LESZERELÉSE:

Fontos, hogy a kormány mindig a legfrissebb firmware verzióval legyen frissítve.

Így teheted meg:
- PC-én töltsd le a legfrissebb illesztőprogram-csomagot a https://support.thrustmaster.com weboldalról: kattints a Racing Wheels / [az általad használt alap neve] / Drivers-re.
- Csatlakoztasd a kormányt a PC-hez az USB/USB-C kábel* segítségével.

- Kezdd meg a firmware frissítését, és kövesd az utasításokat:

Fontos, hogy a kormány alapja mindig a legfrissebb firmware verzióval legyen frissítve.
Ahhoz, hogy a Formula Wheel Add-On funkciói megfelelően működjenek a versenykormány alapjával (TX, TS-XW, T300, T-GT vagy TS-PC alapok), fontos, hogy az alapot mindig az itt elérhető legfrissebb firmware verzióval frissítsd: https://support.thrustmaster.com (kattints a Racing Wheels / [az általad használt alap neve] / Firmware-re, majd kövesd a letöltésre és telepítésre vonatkozó utasításokat).
Amennyiben nem frissíted a versenykormány alap firmware-jét, úgy a kormány nem fog megfelelően működni.
3. A KORMÁNYVÁLTÓK VISSZASZERELÉSE A HELYÜKRE:
A frissítés befejezése után hajtsa végre az alábbi eljárást (ügyelve arra, hogy a csavarok visszahelyezésének és újbóli meghúzásának sorrendjét kövesse).

Állítsd be a csatlakozók helyzetét a nyilak segítségével:
Alap csatlakozója: a nyíl felfelé mutat
Kormány csatlakozója: a nyíl felfelé mutat
Miután a csatlakozók megfelelő helyzetben állnak, egyszerűen fordítsd el a Thrustmaster Quick Release eszköz gyűrűjét az óramutató járásával ellenkező irányba, miközben a kormányt egyhelyben tartod. Majd, szorítsd meg a gyűrűt amennyire csak tudod: ehhez tartsd a gyűrűt egyhelyben és a kormányt fordítsd el az óramutató járásával megegyező irányba.
Miután a kormány a helyén van, fordítsd el 180°-al (szemből nézve, a Ferrari logó fejjel lefelé legyen), hogy hozzáférj a Thrustmaster Quick Release eszközön található kis rögzítőcsavarhoz. Használj egy csillagcsavarhúzót és húzd meg a kis rögzítőcsavart (ne fejts ki túlzott erőt) az óramutató irányával megegyezően.

Ne fejts ki túlzott erőt a kis rögzítőcsavar meghúzásakor (csillagcsavarhúzót használva)! Hagyd abba a csavarást, amint ellenállást észlelsz
PC: GOMBKIOSZTÁS
AKCIÓGOMBOK:
![graph TD A["ALAP"] --> B["22"] A --> C["23"] B --> D["○"] C --> E["○"]](/content/2026/06/1387382/images/5cd4e8c14fae5c2fae3f712ebd87ff16a8d462fa21dcfbe8de21f55589beaf58.jpg)
KETTŐS ANALÓG VÁLTÓFÜL (DAP):
![graph TD A["Top Left"] --> B["DAP Left"] B --> C["Bottom Left"] C --> D["Central Circle"] D --> E["Bottom Right"] E --> F["DAP Right"] style A fill:#f9f,stroke:#333 style B fill:#ccf,stroke:#333 style C fill:#cfc,stroke:#333 style D fill:#fcc,stroke:#333 style E fill:#cff,stroke:#333 style F fill:#f…](/content/2026/06/1387382/images/5411534028583286f310381f80e80a5b61b73d20f6b0d677e37158db4b0350d6.jpg)
| E8 Position 1 – Bal DAP = Fék (YTengely)Jobb DAP = Gáz (RZTengely) |
| E8 Position 2 – Bal DAP = Kuplung (Slider0 Tengely)Jobb DAP = Plusz/Programozható (RYTengely) |
| E8 Position 3 – Bal DAP = Kuplung (Slider0 Tengely)Jobb DAP = Kuplung (Slider0 Tengely) |
| E8 Position 4 – Bal DAP = Plusz/Programozható (RXTengely)Jobb DAP = Plusz/Programozható (RYTengely) |
PC-én:
- A Formula Wheel Add-On képernyője natív módban működik (a kompatibilis játékokban).
- Az enkóderek (14/15/16/17/18/19/20/21/24/25) a legtöbb játékban működnek.
- A TX, TS-XW, T300, T-GT és TS-PC alapok Formula Wheel Add-On-t használva Thrustmaster Advanced Racer eszközként jelennek meg.
Néhány játékban ki kell választanod a Thrustmaster Advanced Racer-t a JÁTÉKBEÁLLÍTÁSOK / BEÁLLÍTÁSOK / VEZÉRLŐKBEN.
PS4™ - PS5™: GOMBKIOSZTÁS
AKCIÓGOMBOK:

KETTŐS ANALÓG VÁLTÓFÜL (DAP):

| E8 Position 1 – Bal DAP = FékJobb DAP = Cáz |
| E8 Position 2 – Bal DAP = KuplungJobb DAP = Kézifék |
| E8 Position 3 – Bal DAP = KuplungJobb DAP = Kuplung |
| E8 Position 4 – Bal DAP = Bal NézetJobb DAP = Jobb Nézet |

A versenykormány párosítása
Kapcsolja be a PS4™ vagy PS5™ konzolt, majd csatlakoztassa a versenykormányt a konzol egyik USB portjához. Amikor a versenykormány önkalibrációs folyamata befejeződött, nyomja meg a PlayStation® gombot a versenykormányon, hogy a versenykormány a PlayStation® profiljához csatlakozzon.
PS4™-en és PS5™-ön:
- A Formula Wheel Add-On képernyője natív módban működik (a kompatibilis játékokban).
- Az enkóderek (E1/E2/E3/E4) a Thrustmaster enkóderekel kompatibilis játékokban működnek (mint pl.: F1 2020, Gran Turismo Sport, Assetto Corsa® Competizione és egyéb soron következő kompatibilis játékok).
- Bal DAP és jobb DAP (a 4-es pozícióban bal és jobb nézethez) a Thrustmaster ministickekkel kompatibilis játékokban működik (mint pl.: Gran Turismo Sport és egyéb soron következő kompatibilis játékok).
- A T300 alapot Formula Wheel Add-On kormánnyal használva T-GT alapként vagy Thrustmaster Advanced Racer eszközként ismeri fel.

Néhány játékban ki kell választanod a Thrustmaster Advanced Racer-t a JÁTÉKBEÁLLÍTÁSOK / BEÁLLÍTÁSOK / VEZÉRLŐKBEN.
KÉPERNYŐ KIJELZŐ BEÁLLÍTÁS: GOMBKIOSZTÁS
![]() | Belépés vagy kilépés a kormány menüjébe/ből |
![]() | Navigálás a kormány menüjében |
![]() | Paraméterek jóváhagyása vagy módosítása |
![]() | Sötét vagy világos mód kiválasztása |
![]() | Megjelenés módosítása |
![]() | Képernyő módosítása |
![]() | Képernyő ki vagy bekapcsolása |
KÉPERNYŐ KIJELZŐ BEÁLLÍTÁS: KORMÁNY MENÜ
![]() | A te versenykormány paramétereid megjelenítése. |
![]() | Vezetési kijelző paraméterek HC4W (alapértelmezett): a játék automatikusan kiválasztja a látható vezetési egységeket. XD8G : manuálisan állítsd át a megjelenítendő egységeket (Metrikus / Imperial / Egyéni). |
![]() | - Képernyő világítás beállítása.- Led világítás beállítása. |
Fontos megjegyzés: Amikor belépsz a kormány menüjébe, a D-pad nem működik a játékban.
JÁTÉK KÉPERNYŐK: NATÍV mód
A Formula Wheel Add-On képernyője kompatibilis játékokkal működik NATÍV módban.
A kompatibilis játékok listája itt érhető el: https://support.thrustmaster.com: kattints a Racing Wheels / Formula Wheel Add-On / Games settings-re.
* NATÍV mód (PC / PS4™ / PS5™): - A kormány SDK-t a játék már tartalmazza = a kormányt (képernyő és gombok) csak bedugod és játszhatsz is. - Nem szükséges a Wi-Fi paraméterek beállítása és nem szükséges a Wi-Fi hálózathoz csatlakozni játék közben. - Több távmérési beállítás látható (pontosabban, késleltetés nélkül).
Példa a bevezetéskor elérhető képernyőre:
(később frissítve lesz az egyéb soron következő kompatibilis játékokkal)

TERMÉKSZAVATOSSÁGI TÁJÉKOZTATÓ
A franciaországi központú Guillemot Corporation S.A. (továbbiakban "Guillemot") (székhelyének címe: Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Franciaország) világszerte garantálja a vásárlóinak, hogy a Thrustmaster által forgalmazott termék anyag és gyártási hibáktól mentes és a meghatározott szavatossági időn belül a termékkel szemben a cég eljár, ha szükséges. Az Európai Unió országain belül ez a szavatossági idő a Thrustmaster termék kiszállításától számított két (2) év. Más országokban, a Thrustmaster termékekre vonatkozó szavatossági időre azon helyi jogszabályok alkalmazandók, ahol a vásárló a vásárlás ideje alatt állandó jelleggel tartózkodott (ha a szóban forgó országnak nincsen ilyen jellegű törvénykezése, abban az esetben a Thrustmaster termék eredeti idejének vásárlásától számítva a szavatossági idő egy (1) év).
A fent meghatározottak ellenére, az akkumulátorok szavatossági ideje a vásárlástól számított hat (6) hónapon belül lejár.
Amennyiben a szavatossági idő alatt a termékben meghibásodást észlel, úgy azonnal lépjen kapcsolatba a Vevőszolgálattal és ők megmondják mit kell tennie. Ha a meghibásodást jóváhagyják, a terméket vissza kell vinnie a vásárlás helyszínére (vagy a Vevőszolgálat által kijelölt helyre).
A jótállás keretein belül, a vásárló hibás termékét a Vevőszolgálat vagy kicseréli, vagy megjavítja. Ha, a szavatossági időn belül a Thrustmaster termék javítás alatt áll legalább (7) hét napig, abban az esetben, a kiesett napok számával a szavatossági idő meghosszabbítható (ezt az időszakot az alábbiak szerint kell számolni: vagy attól a dátumtól kezdve amikor a vásárló panaszt tett vagy attól a dátumtól kezdve, amikor a termék javításra átadásra került, amennyiben ez a dátum nem esik egybe a panasztétel időpontjával). Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, a Guillemot és a leányvállalatai (közvetett károkat is beleértve) egyaránt a Thrustmaster termék helyreállítására vagy annak a kicserélésre kell, hogy törekedjen.
Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, Guillemot a termék felhasználhatóságával és rendeltetésével kapcsolatban nem vállal garanciát.
A termékszavatosság nem érvényes: (1) ha a terméket bármilyen formában módosították, felnyitották, nem rendeltetésszerűen használták, egyéb külső sérüléseknek tették ki, gondatlanul kezelték vagy normális mértékben elhasználódott, és az ebből fakadó károk nem vezethetők vissza a termék gyári meghibásodására (beleértve, de nem kizárólagosan azt az esetet, amikor a Thrustmaster terméket valamilyen nem a Guillemot által forgalmazott tápegységgel, akkumulátorral, töltővel vagy egyéb eszközzel használták); (2) ha a terméket nem csak saját használatra, hanem szakmai vagy kereskedelmi célokra is felhasználták (pl.: játékszoba, tréning, versenyek); (3) ha a vásárló nem követte a Vevőszolgálat utasításait; (4) szoftverhiba esetén, amelyre más módon meghatározott jótállás érvényes; (5) fogyóeszközökre (olyan eszközök, amelyeket a termék élettartama alatt kell cserélni, pl.: eldobható elemek, fejhallgató vagy headset fülpárna); (6) kiegészítőkre (pl.: kábelek, tokok, tasakok, táskák, csuklórögzítők); (7) ha a terméket aukció során vásárolták meg.
A jótállás nem átruházható.
A vásárló törvényes jogaira nincs hatással a termékszavatosság, akármilyen törvények is vonatkozzanak a saját országában megvásárolt termékekre.
További termékszavatossággal kapcsolatos rendelkezések
A szavatossági idő alatt a Guillemot semmiféle alkatrészt nem bocsáthat a vásárló részére, mivel csak a Vevőszolgálatnak van kizárólagos joga ahhoz, hogy felnyisson és/vagy megszereljen akármilyen Thrustmaster terméket (kivételt képez az az eset, amikor a Vevőszolgálat külön írásos instrukciókkal látja el a vásárlót a szerelést illetően, és az ehhez szükséges alkatrészeket is a rendelkezésére bocsátja, pl.: ha nagyon egyszerű és titoktartást nem igénylő szerelési folyamatról van szó).
Az innovációs ciklusra való tekintettel és a termék szabadalmának, illetve az üzleti titkának védelme érdekében a Guillemot nem tesz ígéretet olyan Thrustmaster termék javítására és nem szolgáltat hozzá alkatrészt, amelynek a termékszavatossága már lejárt.
A garancia a termék kijelzőjére vonatkozik, ha a kijelző legalább 5 hibás képpontot tartalmaz (azaz világos vagy sötét pontok, egy világos pont tartósan fehérként jelenik meg a képernyőn, és a képpont sötét pontként jelenik meg a képernyőn).
Felelősségvállalás
Ha az alkalmazandó jogszabályok megengedik, a Guillemot Corporation S.A. (továbbiakban "Guillemot") és leányvállalatai nem vállalnak semmiféle felelősséget, ha a károk az alábbiak szerint keletkeztek: (1) a terméket bármilyen formában módosították vagy felnyitották; (2) nem tartották be az összeszerelési utasítást; (3) a terméket nem rendeltetésszerűen használták, egyéb külső sérüléseknek tették ki (pl.: nyomásnak), gondatlanul kezelték; (4) a termék normális mértékben használódott el; (5) a terméket nem csak saját használatra, hanem szakmai vagy kereskedelmi célokra is felhasználták (pl.: játékszoba, tréning, versenyek). Amennyiben az alkalmazandó jogszabályok lehetővé teszik, úgy Guillemot és a leányvállalatai nem vállalnak felelősséget azon károkért, amelyek nem a termék minőségi vagy gyártási problémájából fakadnak (beleértve, de nem kizárólagosan azt az esetet, amikor a károkat direkt vagy indirekt módon egy szoftver okozza, vagy a Thrustmaster terméket valamilyen nem a Guillemot által forgalmazott tápegységgel, akkumulátorral, töltővel vagy egyéb eszközzel használták).

©2024 Guillemot Corporation S.A. Minden jog fenntartva. A Thrustmaster® a Guillemot Corporation S.A. bejegyzett védjegye. Gyártja és forgalmazza a Guillemot Corporation S.A. A Ferrari® a Ferrari S.p.A. bejegyzett védjegye. Minden egyéb védjegy és márkanév igazolva van, és az adott tulajdonos tulajdonában áll. A képek, termék megnevezések és jellemzők nem kötelező érvényűek. A tartalom, a design és egyéb specifikációk bármikor módosíthatók további értesítés nélkül, és országonként eltérhetnek. A fényképek és illusztrációk nem kötelező érvényűek. Észak-Amerikában és Európában tervezve, és Kínában gyártva.
KÖRNYEZETVÉDELMI AJÁNLÁS

Az Európai Unión belül: ha a termék élettartama lejárt, ne dobja ki a háztartási szeméttel együtt, hanem adja le egy az elektromos és elektronikus berendezések hulladékának újrafelhasználásáért felelős gyűjtőponton (WEEE).
Ezt az alábbi ikon is jelöli, amit a terméken, használati útmutatón és csomagoláson is megtalál.
Az anyag sajátosságaitól függően, újrafelhasználásra lehet alkalmas. Az újrafelhasználással és azzal, hogy az elektromos és elektronikus berendezések hulladék megsemmisítésének a módját követi, jelentősen hozzájárul a környezete védelméhez.
Lépjen kapcsolatba a helyi önkormányzattal, hogy hol található az Önhöz legközelebbi gyűjtőpont.
Nem Európai Uniós országokban: Vegye figyelembe a helyi elektromos és elektronikus hulladék újrafelhasználásra vonatkozó törvényt.
Őrizze meg a tájékoztatót. A színek és díszítés eltérhetnek.
Távolítsa el a műanyag rögzítőket és ragasztószalagokat a használatba vétel előtt.
*EU-ban, a UK-ban és Törökországban alkalmazható

FORMULA WHEEL ADD-ON
FERRARI SF1000 EDITION
Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO









