Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO - Kontroler do gier THRUSTMASTER - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO THRUSTMASTER w formacie PDF.
| Typ produktu | Dodatkowy kierownica wyścigowa |
| Marka | Thrustmaster |
| Model | Dodatkowy kierownica Ferrari SF1000 Edition-WO |
| Kompatybilne platformy | PC, PlayStation 4, PlayStation 5 (z bazą) |
| Średnica kierownicy | 28 cm (11 cali) |
| Waga | 1,6 kg (3,5 funta) |
| Kąt obrotu | 270° do 1080° (regulowany) |
| Force Feedback | Zależy od bazy (nie dołączona) |
| Wyświetlacz | 4,3-calowy wyświetlacz LCD z danymi telemetrycznymi |
| Manetki | Magnetyczne manetki (2) |
| Przyciski | 22 przyciski akcji + 2 enkodery |
| Połączenie | Odłączany kabel USB-C (do bazy) |
| Zasilanie | Zasilanie przez USB (z bazy) |
| Materiały | Skórzany uchwyt, tworzywo sztuczne wzmocnione włóknem szklanym |
| Mocowanie | Kompatybilne z bazami Thrustmaster (szybkie mocowanie) |
| Oficjalna licencja | Ferrari SF1000 |
| Oprogramowanie | Panel sterowania Thrustmaster, aktualizacje oprogramowania |
| Konserwacja | Wycierać suchą szmatką; unikać płynów |
| Bezpieczeństwo | Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat |
| Części zamienne | Dostępne w serwisie Thrustmaster |
| Możliwość naprawy | Modułowa konstrukcja; wymienne manetki i uchwyty |
| Gwarancja | 2 lata (różni się w zależności od regionu) |
Często zadawane pytania - Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO THRUSTMASTER
Pytania użytkowników dotyczące Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO THRUSTMASTER
0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.
Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia
Pobierz instrukcję dla swojego Kontroler do gier w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO - THRUSTMASTER i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO marki THRUSTMASTER.
INSTRUKCJA OBSŁUGI Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO THRUSTMASTER
Wersja bez funkcji UDP/WiFi
ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA

– Jedno koło kierownicy Formula Wheel Add-On
– Jeden klucz imbusowy 2,5 mm
AKTUALIZOWANIE OPROGRAMOWANIA SPRZĘTOWEGO KOŁA KIEROWNICY
Aktualizację oprogramowania sprzętowego koła kierownicy wykonuje się za pośrednictwem portu USB umieszczonego z tyłu koła kierownicy.
W tym celu należy zdemontować łopatki zmiany biegów, wykonać aktualizację, a następnie ponownie zamontować łopatki zmiany biegów w sposób przedstawiony w poniższych procedurach.
1. DEMONTOWANIE ŁOPATEK ZMIANY BIEGÓW:

Oprogramowanie sprzętowe koła kierownicy należy koniecznie zaktualizować do najnowszej wersji.

W tym celu:
– Na komputerze pobierz najnowszy pakiet sterowników swojej podstawy kierownicy dostępny na stronie https://support.thrustmaster.com: kliknij Racing Wheels / [nazwa podstawy] / Drivers. - Podłącz koło kierownicy do komputera przy użyciu kabla USB-USB-C*.

– Uruchom aktualizator oprogramowania sprzętowego i postępuj zgodnie z instrukcjami.

Aktualizowanie oprogramowania sprzętowego podstawy
Oprogramowanie sprzętowe podstawy kierownicy należy koniecznie zaktualizować do najnowszej wersji.
Aby zapewnić prawidłową współpracę kierownicy Formula Wheel Add-On z podstawą (TX, TS-XW, T300, T-GT lub TS-PC), należy bezwzględnie zaktualizować oprogramowanie sprzętowe podstawy do najnowszej wersji dostępnej na stronie https://support.thrustmaster.com. (Kliknij Racing Wheels / [nazwa podstawy] / Firmware, a następnie postępuj zgodnie z instrukcją pobierania i instalacji).
Jeśli oprogramowanie sprzętowe podstawy kierownicy wyścigowej nie zostanie zaktualizowane, kierownica nie będzie działać prawidłowo.
3. PONOWNE MONTOWANIE ŁOPATEK ZMIANY BIEGÓW:
Po zakończeniu aktualizacji wykonaj poniższą procedurę (dokładnie przestrzegając wskazanej kolejności ponownego wkładania i przykręcania śrub).

Wyrównaj położenie złączy przy użyciu strzałek:
Złącze podstawy: strzałka skierowana w górę
Złącze koła kierownicy: strzałka skierowana w górę
Po prawidłowym ustawieniu złączy obróć pierścień mechanizmu Thrustmaster Quick Release przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, jednocześnie przytrzymując koło kierownicy. Następnie maksymalnie dokręć pierścień. W tym celu przytrzymaj pierścień i obracaj koło kierownicy zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Po zamontowaniu koła kierownicy obróć je o 180° (gdy staniesz przodem do kierownicy, logo Ferrari powinno być zwrócone dołem do góry), aby uzyskać dostęp do śrubki mocującej znajdującej się na pierścieniu mechanizmu Thrustmaster Quick Release. Przy użyciu dużego śrubokręta krzyżakowego dokręć śrubkę mocującą (bez używania nadmiernej siły), obracając ją zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

W trakcie dokręcania śrubki mocującej (przy użyciu śrubokręta krzyżakowego) nie używaj nadmiernej siły! Gdy tylko poczujesz opór, przerwij dokręcanie.
PC: MAPOWANIE
PRZYCISKI CZYNNOŚCI:

![graph TD A["PODSTAWA"] --> B["22"] A --> C["23"] B --> D["○"] C --> E["○"]](/content/2026/06/1387382/images/d7de3258d6a08422859a55ef584b846a97558768bcd83357875fc179d2bd2e17.jpg)
ŁOPATKI ANALOGOWE (DUAL ANALOG PADDLES — DAP):

| E8: położenie 1 – Lewa łopatka DAP = hamulec (oś Y)Prawa łopatka DAP = gaz (oś RZ) |
| E8: położenie 2 – Lewa łopatka DAP = sprzęgło (oś Slider0)Prawa łopatka DAP = dodatkowa/mapowalna (oś RY) |
| E8: położenie 3 – Lewa łopatka DAP = sprzęgło (oś Slider0)Prawa łopatka DAP = sprzęgło (oś Slider0) |
| E8: położenie 4 – Lewa łopatka DAP = dodatkowa/mapowalna (oś RX)Prawa łopatka DAP = dodatkowa/mapowalna (oś RY) |
Na komputerze PC:
– Ekran kierownicy Formula Wheel Add-On jest zgodny w trybie natywnym (w zgodnych grach). – Kodery (14/15/16/17/18/19/20/21/24/25) działają w większości gier. - Podstawy TX, TS-XW, T300, T-GT i TS-PC wyposażone w kierownicę Formula Wheel Add-On są rozpoznawane jako urządzenie Thrustmaster Advanced Racer.
W niektórych grach należy wybrać pozycję Thrustmaster Advanced Racer w obszarze OPCJE GRY / USTAWIENIA / ELEMENTY STERUJĄCE.
PS4™ – PS5™ : MAPOWANIE
PRZYCISKI CZYNNOŚCI:
![graph TD A["PODSTAWA"] --> B["L3"] A --> C["R3"] B --> D["Circle"] C --> E["Circle"]](/content/2026/06/1387382/images/08c5e6f0bdd2d4f9a393d86f4055e4aa89235171ed793c5a9eebc01fc5f7f064.jpg)
ŁOPATKI ANALOGOWE (DUAL ANALOG PADDLES — DAP):
![graph TD A["Top Left"] --> B["DAP Left"] B --> C["Bottom Left"] C --> D["Central Circle"] D --> E["Bottom Right"] E --> F["DAP Right"] style A fill:#f9f,stroke:#333 style B fill:#ccf,stroke:#333 style C fill:#cfc,stroke:#333 style D fill:#fcc,stroke:#333 style E fill:#cff,stroke:#333 style F fill:#f…](/content/2026/06/1387382/images/1c5f532db538625b5770ae311af785db437134d7894d0b179ad5d5b0d547c139.jpg)
| E8: położenie 1– Lewa łopatka DAP =hamulecPrawałopatkaDAP=gaz |
| E8: położenie 2– Lewa łopatka DAP =sprzęgłoPrawa łopatka DAP =hamulec ręczny |
| E8: położenie 3– Lewa łopatka DAP =sprzęgłoPrawa łopatka DAP =sprzęgło |
| E8: położenie 4– Lewa łopatka DAP =widok z lewejPrawa łopatka DAP =widok z prawej |

Parowanie kierownicy wyścigowej
Włącz konsolę PS4™ lub PS5™, a następnie podłącz kierownicę wyścigową do jednego z portów USB konsoli. Gdy automatyczna kalibracja kierownicy dobiegnie końca, naciśnij przycisk PlayStation® znajdujący się na kierownicy, aby połączyć ją ze swoim profilem PlayStation®.
Na konsolach PS4™ i PS5™:
– Ekran kierownicy Formula Wheel Add-On jest zgodny w trybie natywnym (w zgodnych grach). – Kodery (E1/E2/E3/E4) działają w grach zgodnych z koderami Thrustmaster (takich jak F1 2020, Gran Turismo Sport, Assetto Corsa® Competizione i inne przyszłe zgodne gry). – Lewa łopatka DAP i prawa łopatka DAP (w położeniu 4 odpowiadającym widokom z lewej i z prawej) działają w grach zgodnych z minidrażkami Thrustmaster (takich jak Gran Turismo Sport i inne przyszłe zgodne gry). – Podstawa T300 wyposażona w kierownicę Formula Wheel Add-On jest rozpoznawana jako podstawa T-GT lub urządzenie Thrustmaster Advanced Racer.

W niektórych grach należy wybrać pozycję Thrustmaster Advanced Racer w obszarze OPCJE GRY / USTAWIENIA / MENU STEROWANIA.
OBSŁUGA EKRANU: MAPOWANIE
![]() | Wchodzenie lub wychodzenie z menu kierownicy |
![]() | Nawigacja w menu kierownicy |
![]() | Potwierdzanie lub zmiana parametrów |
![]() | Wybór trybu ciemnego lub jasnego |
![]() | Zmiana skórki |
![]() | Zmiana ekranu |
[CGDS] | Włączanie lub wyłączanie ekranu |
OBSŁUGA EKRANU: MENU KIEROWNICY
![]() | Wyświetlanie parametrów kierownicy. |
![]() | Parametry wyświetlacza kierowcy. (domyślnie): gra automatycznie wybiera jednostki do wyświetlania. : ręczna zmiana jednostek do wyświetlania (metryczne / imperialne / niestandardowe). |
![]() | – Zmiana jasności ekranu.– Zmiana jasności diod. |
Ważna uwaga: w przypadku wejścia do menu kierownicy podczas gry d-pad jest wyłączony.
Ekran kierownicy Formula Wheel Add-On działa w zgodnych grach w trybie natywnym.
Listę zgodnych gier można znaleźć na stronie https://support.thrustmaster.com: kliknij Racing Wheels / Formula Wheel Add-On / Games settings.
* Tryb natywny (PC / PS4™ / PS5™): – Zestaw SDK kierownicy jest już zawarty w grze = kierownica (ekran i przyciski) jest urządzeniem typu Plug and Play. – Nie trzeba konfigurować parametrów Wi-Fi ani mieć połączenia z siecią Wi-Fi podczas rozgrywki. – Jest wyświetlanych więcej danych telemetrycznych (z większą dokładnością i mniejszym opóźnieniem).
Przykłady ekranów dostępnych w terminie premiery:
(będą one aktualizowane w miarę pojawiania się kolejnych zgodnych gier)

INFORMACJE DOTYCZĄCE GWARANCJI DLA KLIENTA
Firma Guillemot Corporation S.A. z siedzibą pod adresem Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, Francja („Guillemot”) udziela klientowi obowiązującej na całym świecie gwarancji, że niniejszy produkt Thrustmaster będzie wolny od wad materiałowych i produkcyjnych przez okres gwarancji równy limitowi czasu, w którym klient może występować z roszczeniami z tytułu wad niniejszego produktu. W krajach Unii Europejskiej jest to okres dwóch (2) lat od dostarczenia produktu Thrustmaster. W innych krajach okres gwarancji jest równy limitowi czasu, w którym klient może występować z roszczeniami z tytułu wad produktu Thrustmaster zgodnie z przepisami obowiązującymi w kraju, w którym klient mieszka w dniu zakupu produktu Thrustmaster. (Jeśli przepisy danego kraju nie przewidują występowania z takimi roszczeniami, okres gwarancji będzie wynosić jeden (1) rok od pierwotnej daty zakupu produktu Thrustmaster).
Jeśli w okresie gwarancji wystąpią objawy mogące świadczyć o wadzie produktu, należy niezwłocznie skontaktować się z działem pomocy technicznej, który wskaże dalszy sposób postępowania. W razie potwierdzenia wady produkt należy zwrócić w punkcie zakupu (lub innym miejscu wskazanym przez dział pomocy technicznej).
W ramach niniejszej gwarancji wadliwy produkt zostanie wymieniony lub przywrócony do stanu sprawności użytkowej, zgodnie z decyzją działu pomocy technicznej. Jeśli w okresie gwarancji produkt Thrustmaster zostanie poddany czynnościom mającym na celu przywrócenie go do stanu użytkowego, dowolny okres co najmniej siedmiu (7) dni, podczas których produkt nie jest użytkowany, zostanie dodany do pozostałego okresu gwarancji (okres ten liczy się od dnia, w którym klient poprosi o interwencję, lub od dnia, w którym dany produkt zostanie udostępniony celem przywrócenia do stanu użytkowego, jeśli data udostępnienia celem przywrócenia do stanu użytkowego następuje po dacie prośby o interwencję). Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, całkowita odpowiedzialność firmy Guillemot i jej podmiotów zależnych (łącznie z odpowiedzialnością za szkody wtórne) ogranicza się do przywrócenia do stanu użytkowego lub wymiany produktu Thrustmaster. Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, firma Guillemot wyłącza wszelkie gwarancje przydatności do obrotu i przydatności do określonego celu.
Niniejsza gwarancja nie obowiązuje: (1) w przypadku, gdy produkt został zmodyfikowany, otwarty, zmieniony albo uszkodzony na skutek nieodpowiedniego lub nadmiernego użytkowania, niedbałości, wypadku, normalnego zużycia lub z innego powodu niezwiązanego z wadą materiałową ani produkcyjną (w tym między innymi z powodu połączenia produktu Thrustmaster z nieodpowiednim elementem, w tym w szczególności z zasilaczem, akumulatorem, ładowarką lub jakimkolwiek innym elementem niedostarczonym przez firmę Guillemot dla tego produktu); (2) w przypadku używania produktu w sposób inny niż użytek domowy, w tym do celów zawodowych lub komercyjnych (na przykład w salonach gier albo do prowadzenia szkoleń lub zawodów); (3) w razie nieprzestrzegania instrukcji podanych przez dział pomocy technicznej; (4) w odniesieniu do oprogramowania, jako że oprogramowanie to jest objęte odrębną szczegółową gwarancją; (5) w odniesieniu do materiałów eksploatacyjnych (elementów wymienianych w czasie eksploatacji produktu, na przykład baterii jednorazowych, muszli/nakładek na uszy do zestawów słuchawkowych lub słuchawek); (6) w odniesieniu do akcesoriów (na przykład kabli, pokrowców, etui, torebek, pasków na rękę); (7) w przypadku sprzedania produktu na aukcji publicznej.
Niniejsza gwarancja nie podlega przeniesieniu.
Niniejsza gwarancja nie wpływa na prawa klienta wynikające z przepisów dotyczących sprzedaży dóbr konsumenckich w kraju klienta.
Dodatkowe postanowienia gwarancyjne
W okresie gwarancji firma Guillemot zasadniczo nie udostępnia jakichkolwiek części zamiennych, ponieważ jedynym podmiotem upoważnionym do otwarcia jakiegokolwiek produktu Thrustmaster i/lub przywrócenia go do stanu użytkowego jest dział pomocy technicznej (oprócz ewentualnych procedur przywracania produktu do stanu użytkowego, o wykonanie których dział pomocy technicznej może poprosić klienta przez przekazanie pisemnych instrukcji — np. ze względu na prostotę i jawność procesu przywracania do stanu użytkowego — oraz, w razie potrzeby, przez udostępnienie klientowi wymaganych części zamiennych).
Ze względu na realizowane cykle innowacji oraz konieczność zapewnienia ochrony swojej specjalistycznej wiedzy i tajemnic handlowych firma Guillemot zasadniczo nie udostępnia powiadomień dotyczących przywracania do stanu użytkowego ani części zamiennych w przypadku produktów Thrustmaster, których okres gwarancji upłynął.
Gwarancja dotyczy wyświetlacza produktu, jeśli wyświetlacz ten zawiera co najmniej 5 wadliwych pikseli (tj. jasnych lub ciemnych punktów, gdzie jasny punkt jest białym pikselem trwale wyświetlanym na ekranie, a ciemny punkt jest pikselem niewyświetlanym na ekranie).
Odpowiedzialność
Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, firma Guillemot Corporation S.A. („Guillemot”) i jej podmioty zależne nie ponoszą żadnej odpowiedzialności za szkody spowodowane przez co najmniej jeden z następujących czynników: (1) modyfikację lub otwarcie produktu bądź wprowadzenie w nim zmian; (2) nieprzestrzeganie instrukcji montażu; (3) nieodpowiednie lub nadmierne użytkowanie, niedbałość, wypadek (na przykład uderzenie); (4) normalne zużycie; (5) używanie produktu w sposób inny niż użytek domowy, w tym do celów zawodowych lub komercyjnych (na przykład w salonach gier albo do prowadzenia szkoleń lub zawodów). Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, firma Guillemot i jej podmioty zależne nie ponoszą żadnej odpowiedzialności za szkody niezwiązane z wadą materiałową lub produkcyjną produktu (w tym między innymi za szkody spowodowane bezpośrednio lub pośrednio przez jakiekolwiek oprogramowanie lub na skutek połączenia produktu Thrustmaster z nieodpowiednim elementem, w tym w szczególności z zasilaczem, akumulatorem, ładowarką lub jakimkolwiek innym elementem niedostarczonym przez firmę Guillemot dla tego produktu).

PRAWA AUTORSKIE
©2024 Guillemot Corporation S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Thrustmaster® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Guillemot Corporation S.A. Produkt wytwarzany i dystrybuowany przez firmę Guillemot Corporation S.A. Ferrari® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Ferrari S.p.A. Wszystkie inne znaki towarowe i nazwy marek są za takie uznawane i stanowią własność odpowiednich podmiotów. Zawartość, wzór i dane techniczne mogą ulec zmianie bez powiadomienia i różnić się w zależności od kraju. Zdjęcia i ilustracje nie są wiążące prawnie. Zaprojektowano w Ameryce Północnej i Europie, wyprodukowano w Chinach
ZALECENIE DOTYCZĄCE OCHRONY ŚRODOWISKA

Na terenie Unii Europejskiej i Turcji: gdy okres przydatności produktu do eksploatacji dobiegnie końca, produktu nie należy pozbywać się wraz ze zwykłymi odpadami z gospodarstwa domowego, ale oddać do recyklingu w punkcie zbiórki zużytego sprzętu elektrycznego i elektronicznego. Potwierdza to symbol znajdujący się na produkcie, w instrukcji obsługi lub na opakowaniu.
Zależnie od swoich właściwości materiały zawarte w produkcie mogą nadawać się do recyklingu. Dzięki recyklingowi i innym formom utylizacji zużytych urządzeń elektrycznych i elektronicznych klient może w znacznym stopniu przyczynić się do
ochrony środowiska. Aby uzyskać informacje o najbliższych punktach zbiórki odpadów, należy skontaktować z miejscowymi władzami.
We wszystkich innych krajach: należy przestrzegać miejscowych przepisów dotyczących recyklingu sprzętu elektrycznego i elektronicznego.
Niniejsze informacje należy zachować. Kolorystyka i elementy ozdobne mogą różnić się od przedstawionych.
Przed korzystaniem z produktu należy zdjąć z niego plastikowe elementy mocujące oraz naklejki.
*Dotyczy wyłącznie UE, Wielkiej Brytanii i Turcji
CE*
FORMULA WHEEL ADD-ON
FERRARI SF1000 EDITION
Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition-WO
PC - PLAYSTATION®4 - PLAYSTATION®5






[CGDS]

(domyślnie): gra automatycznie wybiera jednostki do wyświetlania.
: ręczna zmiana jednostek do wyświetlania (metryczne / imperialne / niestandardowe).