Sin and Punishment Star Successor (Wii) - Jeu NINTENDO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
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MANUAL DE USUARIO Sin and Punishment Star Successor (Wii) NINTENDO
o llama al 1-800-255-3700 ¿NECESITAS AYUDA CON UN JUEGO? Puedes escuchar consejos grabados para muchos títulos a través del servicio Power Line de Nintendo, llamando al (425) 885-7529. Esta puede ser una llamada de larga distancia, así que asegúrate de pedir permiso a la persona que paga la factura del teléfono. Si el servicio Power Line no tiene la información que necesitas, te recomendamos que uses el motor de búsqueda que prefieras para encontrar consejos para el juego. Algunas de las palabras que te ayudarán en tu búsqueda, además del título, son “instrucciones paso a paso”, “preguntas frecuentes”, “códigos” y “consejos”.The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo. Always look for this seal when buying video game systems, accessories, games and related products.Ce sceau officiel est votre garantie que leprésent produit est agréé ou manufacturépar Nintendo. Cherchez-le toujours sur les boîtes lorsque vous achetez des consoles de jeux vidéo, des accessoires, des jeux et d’autres produits apparentés.El sello oficial es tu ratificación de que este producto está autorizado o ha sido fabricado por Nintendo. Busca siempre este sello al comprar sistemas de videojuegos, accesorios, juegos y otros productos relacionados.
- Algunaspersonas(aproximadamente1decada4000)puedentenerataquesodesmayosacausa de destellos o patrones de luz, y esto puede suceder cuando ven televisión o juegan videojuegos, aunque no hayan tenido un ataque previamente.
- Cualquierpersonaquehayatenidounataque,pérdidadeconocimientouotrosíntomaasociadoa una condición epiléptica, debe consultar con un médico antes de jugar un videojuego.
- Lospadresdeberíanobservarasushijosmientrasqueestosjueguenvideojuegos.Dejedejugar y consulte con un médico si usted o sus hijos tienen alquno de los siquientes síntomas: Convulsiones Contorsión de ojos o músculos Pérdida de consciencia Alteración en la visión Movimientos involuntarios Desorientación
- Paraevitarlaposibilidaddeunataquemientrasjuegueconlosvideojuegos: 1.Siénteseopáreselomáslejosposibledelapantalla.
2. Juegue videojuegos en la pantalla más pequeña que tenga disponible.
3. No juegue si siente cansancio o necesita dormir.
4. Juegue en una habitación bien iluminada.
5.Descansede10a15minutosporcadahora. REV–E ADVERTENCIA – Ataques Jugar videojuegos puede causar dolor en sus músculos, articulaciones, piel u ojos. Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis, síndrome del túnel carpiano, irritación de piel o vista cansada:
- Eviteeljuegoexcesivo.Lospadresdebencontrolarqueelmododejuegodelosniñosseaapropiado.
- Descansede10a15minutosporcadahoradejuego,auncuandopiensequenoesnecesario.
- Sialjugarsientecansancioenlasmanos,muñecas,ojosobrazos,ositienesíntomascomo hormigueo, adormecimiento, irritación o tensión, deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo.
- Sicontinúateniendoalgunodeestossíntomasosisienteotromalestarmientrasodespuésde estar jugando, deje de jugar y consulte con un médico. Jugar videojuegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus hijos se sienten mareados o con náusea al jugar videojuegos, dejen de jugar y descansen. No conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor.
INFORMACIÓN LEGAL IMPORTANTE
Es posible que solo necesites instrucciones sencillas para arreglar un problema de tu producto. En lugar de regresar a la tienda, visita nuestra página web en support.nintendo.com o llama a nuestro número de servicio al cliente al 1-800-255-3700.Estenúmeroestádisponibledelunesadomingo,de6:00a.m.a7:00p.m., horario Pacífico (el horario puede cambiar). Si el problema no se puede resolver con la información de localización de averías disponible por internet o teléfono, se te ofrecerá servicio rápido de fábrica a través de Nintendo. Por favor, no envíes ningún producto a Nintendo sin comunicarte primero con nosotros. GARANTÍA DE LA CONSOLA (HARDWARE) Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) garantiza al comprador original que la consola estará libre de defectos de materialyfabricaciónporunperíododedoce(12)mesesdesdelafechadecompra.Siduranteesteperíodode garantía ocurre un defecto cubierto bajo esta garantía, Nintendo reparará o reemplazará la consola o componente defectuoso sin ningún costo.* El comprador original tiene derecho a esta garantía solamente si la fecha de compra se registra al momento de la venta o si el consumidor puede demostrar, a la satisfacción de Nintendo, que el producto fue compradodentrodelosúltimos12meses.
GARANTÍA DE JUEGOS Y ACCESORIOS
Nintendo garantiza al comprador original que el producto (juegos y accesorios) estará libre de defectos de material y fabricación por un período de tres (3) meses desde la fecha de compra. Si un defecto cubierto bajo esta garantía ocurre durante este período de tres (3) meses de garantía, Nintendo reparará o reemplazará el producto defectuoso sin ningún costo.* SERVICIO DESPUÉS DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTÍA Por favor, visita nuestra página de internet en support.nintendo.com, o llama a nuestro número de servicio al cliente al1-800-255-3700paraobtenerinformaciónsobrelocalizacióndeaveríasyreparación,opararecibiropcionesde reemplazo y costos.* *En ciertos casos, puede ser necesario que nos envíes el producto completo, CON ENVÍO PREPAGADO Y ASEGURADO CONTRAPÉRDIDAODAÑOS.Porfavor,noenvíesningúnproductoaNintendosincomunicarteprimeroconnosotros.
CONVENIENCIAPARAUNOBJETIVOCONCRETO)ESTÁNPORESTEMEDIOLIMITADASENDURACIÓNALOSPERÍODOSDE
IMPLÍCITA,OLAEXCLUSIÓNDEDAÑOSCONSECUENTESOINCIDENTALES,PORLOTANTO,ESPOSIBLEQUELAS LIMITACIONESANTESCITADASNOTESEANAPLICABLES. Esta garantía te da derechos legales específicos. También puedes tener otros derechos, los cuales pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra. LadireccióndeNintendoes:NintendoofAmericaInc.,P.O.Box957,Redmond,WA,98073-0957,U.S.A. Esta garantía es válida solamente en los Estados Unidos y Canadá. ÍNDICE Prólogo 47 Controles 49 Cómo empezar 52 Niveles 56 Acciones 59 Clasicaciones 63 Opciones 64 Actualización del menú del sistema La primera vez que insertes el disco en la consola Wii, esta comprobará si tienes el menú de sistema más reciente, y si es necesario, mostrará una pantalla de actualización del sistema Wii. Oprime “Aceptar” para proceder. Ten en cuenta que la consola Wii necesita la versión más actual del menú de la consola para poder reproducir este disco.Cuando se actualice el menú de la consola, cualquier modicación (dispositivo o programa) no autorizada puede ser detectada, y el contenido no autorizado puede ser desactivado o eliminado, lo cual puede causar fallas inmediatas o atrasadas en la operación de la consola. Si no se acepta la actualización, este y otros juegos futuros pueden resultar inoperables en la consola. Nintendo no puede garantizar que los dispositivos o programas no autorizados sigan funcionando con la consola después de que esta o cualquier otra actualización de la consola Wii se lleve a cabo. Conguración del idioma Para jugar este título en español, cambia la conguración del idioma en las Opciones de Wii. ATENCIÓN: USO DE LA CORREA DE MUÑECA Utiliza la correa de muñeca para ayudar a prevenir lesiones a otras personas o daño a los objetos a tu alrededor o al Wii Remote en caso de que sueltes accidentalmente el Wii Remote durante el juego. También recuerda lo siguiente:• Asegúrate que todos los jugadores usen la correa de muñeca apropiadamente cuando sea su turno.• Nunca sueltes el Wii Remote durante el juego. • Sécate las manos si te empiezan a sudar.• Dispón de espacio suciente a tu alrededor mientras que juegas y asegúrate que el sitio donde juegas está despejado de personas u objetos.• Mantente a un mínimo de 3 pies de tu televisor.• Usa la funda del Wii Remote. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 45-46 5/12/10 12:51:47 PMSIN & PUNISHMENT PRÓLOGO
Una unidad de reconocimiento del espacio exterior que no recuerda su pasado. Tiene mucha curiosidad por conocer a Isa, el primer humano que conoció.¿Quién merece ser llamado humano?La alienígena con una curiosidad insaciable sobre los humanos.El joven guerrero que lucha con denir su propia humanidad.Los guerreros que desean acabar con la opresión de los humanos de la Tierra-5.
Guerreros élite de la Tierra-5
Poco después de llegar a la Tierra-4, Isa se encontró cara a cara con la unidad de reconocimiento entre los restos devastados del planeta.Isa pudo haberla destruido en el acto, pero al ver a la aparentemente inofensiva chica satisfacer su curiosidad por conocer a los humanos, Isa cuestionó su tarea. Sintió una extraña conexión con la chica y se preguntó si sus impulsos naturales eran en realidad las verdaderas cualidades de un humano. En lugar de asesinarla, Isa decidió observar su comportamiento un poco más.Los creadores, furiosos por lo que consideraron una traición, llamaron al Nébulox, un grupo élite de combatientes humanos altamente entrenados de la Tierra-5. Los creadores dieron la orden al Nébulox de exterminar tanto a la unidad alienígena como a Isa.El Nébulox aceptó la tarea con la condición de que los humanos de la Tierra-5 recibieran mayores derechos y privilegios. Así fue como comenzó la caza…
Un soldado del espacio interior. En las venas de Isa uye la sangre de un ser del espacio exterior, la cual ha sido heredada de su padre, Saki. Percibiendo una debilidad en las defensas del espacio interior, el espacio exterior envió al espacio interior una unidad de reconocimiento que tomó el aspecto de una humana. La chica llego al planeta Tierra-4, el cual había sido desprovisto de vida humana por los creadores.Pero, durante el proceso de inltración al espacio interior, la unidad de reconocimiento perdió su memoria. Su directiva de investigar y documentar las debilidades de los humanos se redujo a una noción, generándole una curiosidad por conocer la raza humana. Deambuló por las ruinas de la Tierra-4 con un solo motivo, el conocer más acerca de la raza humana.El espía enemigo fue detectado por el espacio interior y éste envió a Isa Jo, un operativo novato, a la Tierra-4 para destruir la unidad de reconocimiento. Esta decisión generó bastante controversia dentro de los mandos de las fuerzas de defensa, debido a que la sangre del padre de Isa tenía la marca del espacio exterior, haciendo de Isa un humano imperfecto.Nuestro universo se divide en dos dimensiones, el espacio interior y el espacio exterior, las cuales se encuentran en un conicto eterno por conseguir el poder. Como medio de defensa, los líderes del espacio interior crearon varios planetas conocidos como “Tierras” en los cuales cultivaron formas de vida agresivas a las que llamaron humanos. Así fue como los humanos llegaron a ser la línea de defensa del espacio interior.Sin embargo, la inestabilidad natural de los humanos es motivo de alarma para los líderes del espacio interior, mejor conocidos como “los creadores”. Esto se debe a que en ciertas ocasiones, los humanos pierden su deseo natural de destruir a los seres que son distintos a ellos y eligen a cambio vivir en paz con ellos.Cuando los humanos de un planeta pierden su propósito primordial, los creadores eliminan a la población humana de dicho planeta. Entonces, crean una nueva Tierra y cultivan una nueva población humana. Pero al eliminar su línea defensiva le dan una oportunidad al espacio exterior de montar una ofensiva. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 47-48 5/12/10 12:51:54 PMSIN & PUNISHMENT CONTROLES
Modo de dos jugadores Este juego tiene un modo de juego cooperativo para dos jugadores. Para usarlo, el segundo jugador necesitará un control adicional (se vende por separado). El jugador 1 controla al personaje mientras que el jugador 2 controla una retícula adicional. Nota: El jugador 2 puede jugar usando solamente un Wii Remote. El uso del Nunchuk no es necesario. El personaje del jugador 2 no aparece en pantalla.La conguración de estos controles puede modicarse en la pantalla de Conguración del control bajo el menú de Opciones pág. 64. Puntero
- Navegar por el menú• Mover la retícula Cruz de control
- Navegar por el menú Botón HOME
- Mostrar el Menú HOME Botón +
- Omitir escenas intermedias• Mostrar el Menú de pausa pág. 57 Botón B
- Cancelar• B Combate cuerpo a cuerpo• L Disparar pistola Botón A
- Conrmar selección• B Fijar un blanco
- L Cargar un tiro (mantenlo oprimido y suéltalo después) CONTROlES Sin & Punishment: Star Successor puede ser jugado con el control Wii Remote y el control Nunchuk (estilo Nunchuk), el Classic Controller (incluyendo el Classic Controller Pro), el control de Nintendo GameCube y el Wii Zapper. Este folleto de instrucciones explicará el uso de los controles que corresponden al Wii Remote y Nunchuk. Wii Remote y Nunchuk (estilo Nunchuk) Palanca de control
- Navegar por el menú• Mover al personaje• Moverse en el aire (oprime ) Botón C
- Saltar• Conrmar selección en el menú Botón Z
- Esquivar Apuntar Señala la pantalla con el puntero de tu Wii Remote para apuntar. Puedes elegir opciones del menú y mover a tu retícula para jar un blanco al apuntar.Los controles de navegación de menú aparecen en negro. Los controles del juego aparecen en rojo. Las acciones marcadas con B indican que debes oprimir brevemente el botón. Las acciones marcadas con L indican que debes oprimir el botón por un periodo de tiempo largo. Para ver más detalles acerca de cada acción consulta págs. 59~62. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 49-50 5/12/10 12:51:59 PMClassic Controller (y Classic Controller Pro) Control de Nintendo GameCube Wii Zapper
CÓmO EmPEzAR Otros esquemas de control El siguiente gráco es una muestra de las otras opciones de control disponibles. La conguración de cada control puede ser ajustada en el menú Opciones pág. 64.
- Mover al personaje• Moverse en el aire (oprime )• Navegar por el menú• Mover retícula• S Fijar un blanco• L Cargar un tiro• Saltar• Esquivar • Mostrar el Menú de pausa• B Combate cuerpo a cuerpo• L Disparar pistola También puedes navegar menús con . Conrma selecciones de menú con
- L Moverse en el aire (oprime )
- Navegar por el menú • Mover retícula• Fijar un blanco• Esquivar• B Combate cuerpo a cuerpo (oprime igeramente)• L Disparar pistola
- L Cargar un tiro (oprime a fondo)• Mostrar el Menú de pausa También puedes navegar menús con . Conrma selecciones de menú con
para cancelar. POINTER• Mover retícula•Navegar por el menú• Mover al personaje
- L Moverse en el aire (oprime )• Esquivar• B Fijar un blanco• L Cargar un tiro• Conrmar selección• Mostrar el Menú de pausa• B Combate cuerpo a cuerpo• L Disparar pistola• Cancelar También puedes navegar menús con . Conrma selecciones de menú con . Para obtener más información acerca de cómo conectar cada tipo de control a tu consola Wii, consulta el manual de instrucciones del control o el manual de operaciones de la consola Wii. Nota: si el jugador 2 está usando un control de Nintendo GameCube, su control deberá estar conectado al puerto del control 2. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 51-52 5/12/10 12:52:03 PMSIN & PUNISHMENT
Elegir un archivo En la pantalla de la derecha, elige el archivo de juego que desees usar. Si es la primera vez que juegas, elige Archivo nuevo y oprime para crear tu archivo nuevo. Si eliges cargar un archivo existente aparecerá el menú principal.PapeleraSIN guaRDaRElige esta opción para jugar sin guardar tu progreso.PaPElERaElige esta opción para borrar los datos de guardado del archivo seleccionado.Nota: una vez borrados, los datos de guardado no podrán recuperarse.Inserta correctamente el disco de Sin & Punishment: Star Successor en la ranura para discos de la consola Wii. Inserta correctamente el disco de Sin & Punishment: Star Successor en la ranura para discos de la consola Wii. Cuando la pantalla de la derecha aparezca, léela y oprime
Cuando veas la pantalla del canal, apunta a Comenzar y oprime
Lee la pantalla de advertencia sobre el uso de la correa de muñeca, oprime . Luego lee la pantalla de advertencia sobre el uso del Wii Zapper y oprime de nuevo para ir a la pantalla del título. Oprime para continuar al menú de archivos. CÓmO EmPEzAR Crear un archivo nuevo Escribe un nombre y crea nuevos datos. Al nombrar a tu archivo escribe uno por uno de los caracteres señalándolos y oprimiendo [A Button icon]. Al terminar de nombrar a tu archivo, elige Aceptar para nalizar el nombre. El nombre que escribas aquí será usado en las clasicaciones pág. 63.Cómo guardarLa opción de guardado automático de este juego esta activada por defecto. Tu progreso a través de los niveles será guardado cada vez que pases a través de un punto de control pág. 57 y tu puntuación será guardada automáticamente al terminar un nivel o al aparecer la pantalla del n de la partida pág. 59. La conguración en el menú Opciones pág. 64 se guarda una vez que se haya hecho un cambio. Nota: puedes desactivar el guardado automático en el menú de conguración de guardado ubicado en el menú Opciones.• Necesitas tener disponible por lo menos un bloque de memoria en la consola Wii para poder guardar.• No apagues o reinicies la consola Wii mientras los datos se están guardando.• Los datos no pueden ser guardados en una tarjeta SD.
- Para obtener información sobre cómo borrar los datos guardados en la memoria de la consola Wii, consulta el apartado de Conguración de Wii y Gestión de Datos la sección de tu manual de operaciones de la consola Wii. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 53-54 5/12/10 12:52:08 PMSIN & PUNISHMENT NIVELES
Una gran variedad de enemigos y obstáculos te esperan en cada nivel. Acaba con los enemigos y evita que sus disparos te alcancen para avanzar al siguiente nivel. NIvElES Pantalla del juego PuntosMuestra la cantidad de puntos que has ganado. Al dañar a enemigos y a obstáculos aumentarás tu puntuación.MultiplicadorA tu puntuación se le aplicará un multiplicador. Este aumenta cuando acabas con enemigos y obstáculos pero disminuye cada vez que recibes daño.EliminadosLa cantidad de enemigos u obstáculos que has eliminado. Objetos Los objetos aparecen cuando acabas con enemigos u obstáculos.BOTIQuINESTe permiten recuperar una cierta cantidad de vitalidad. El color de cada uno indica la cantidad de vitalidad recuperada. mONEDaSmEDallaSAparecen si cumples con ciertos requisitos. Las medallas acumuladas te dan una bonicación de puntos al nal de un nivel.
Menú principal Elige entre cuatro opciones. Elige 1 jugador o 2 jugadores para avanzar hacia la pantalla de selección de opciones.VolverVolver a la pantalla anterior1 jugaDOR Modo de un jugador. Un jugador avanza por los niveles.2 jugaDORESModo de dos jugadores. Dos jugadores cooperan para avanzar por los niveles. Nota: Sólo el jugador 1 puede controlar al personaje. El jugador 2 solamente puede apuntar y disparar.OPCIONESClaSIfICaCIONES Elige una opción Elige entre las tres opciones disponibles. Una vez que hayas conrmado tu elección, el juego comenzará.CONTINuaRContinúa el juego desde tu último punto de guardado.PaRTIDa NuEvaElEgIR NIvElComienza desde cualquier nivel que hayas completado. Tu progreso no será guardado en este modo. El juego acaba una vez que termine el nivel. Nota: si tras nalizar tu partida en el nivel elegido consigues un nuevo récord, solo tu puntuación será guardada.Congura las opciones para los controles y los datos de guardado pág. 64.Consulta tus mejores puntuaciones y accede a las clasicaciones en línea mediante el uso de la Conexión Wi-Fi de Nintendo pág. 63.Comienza el juego desde el principio ya que hayas elegido entre las siguientes opciones.DificultaD – Elige el nivel de dicultad del juego.Personaje – Elige el personaje que deseas usar. Nota: Isa y Kachi apuntan de una forma distinta pág. 62 y sus tiros cargados tampoco son iguales págs. 62~64.Barra de vitalidadMuestra la vitalidad del jugador. Baja cuando recibes daño y el juego acaba cuando llega a cero pág. 58.Aumentan tu puntuación. El color de la moneda indica su valor en cuanto a puntos. Nota: los enemigos siempre dejarán monedas si les vences con un contraataque pág. 61. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 55-56 5/12/10 12:52:12 PMSIN & PUNISHMENT NIVELES
Resultados del nivel Los resultados del nivel aparecerán cuando completes un nivel. En esta pantalla, podrás recibir bonicaciones por cumplir ciertas tareas durante el nivel. BONIfICaCIóN (jEfE) Otorga puntos en base a la velocidad con la que el jefe principal fue derrotado. BONIfICaCIóN (vITalIDaD) Otorga puntos en base a tu vitalidad restante. BONIfICaCIóN (ESPECIal) Otorga puntos en base al número de medallas que hayas adquirido. Fin del juego Cuando tu vitalidad alcance cero, se te presentará la opción de continuar. Elige SÍ para reanudar tu partida desde el último punto de control alcanzado. Elige NO para consultar la puntuación de tu partida. Puntos de control Jefes Cada nivel tiene distintos jefes que deberás vencer para avanzar. Cuando derrotes a un jefe recibirás una bonicación de acuerdo con la cantidad de tiempo restante. Vence al jefe principal de cada nivel para avanzar al siguiente. Barra de vitalidad del jefe Muestra la vitalidad del jefe. Tiempo Muestra cuánto tiempo queda. Si llega a cero, el valor de tu multiplicador disminuirá. Menú de pausa Oprime para pausar el juego y mostrar el menú de pausa. OPCIONESSalIR Salir del juego y volver al Menú principal. guaRDaR y SalIR Al pasar por un punto de control tu juego se guardará de forma automática y te permitirá volver a iniciar desde ese punto. Nota: si deshabilitas la opción de guardado automático pág. 64 tu juego no será guardado automáticamente. Guarda tu progreso y termina tu partida. Te permite continuar a partir del punto de control que corresponde al guardado más reciente, pero no guardará tu puntuación. Nota: esta opción no estará disponible cuando juegues en el modo ELEGIR NIVEL pág. 55. Envío de puntuación Si obtienes un récord personal al pasar por un nivel, se te dará la opción de actualizar tu puntuación en las clasicaciones en línea pág. 63 por medio de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. También podrás hacer esto después por medio de la pantalla de Récords personales pág. 63. Cambia la conguración relacionada con los controles o el guardado pág. 64. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 57-58 5/12/10 12:52:17 PMSIN & PUNISHMENT ACCIONES
Apuntar Apunta el Wii Remote hacia un punto en la pantalla para mover tu retícula hacia ese lugar. Retícula Disparar Oprime para disparar tu pistola. Mientras mantengas oprimido el botón no dejarás de disparar. Fijar blancos Coloca tu retícula sobre tu objetivo y toca para jarla sobre él. Oprime una vez más para liberar la retícula.Al jar tu retícula, tus proyectiles se dirigirán automáticamente al objetivo, pero su potencia será menor que la de un proyectil normal. Sistema para apuntar Isa y Kachi tienen modos de disparo diferentes. Al jugar como Isa, los blancos deben jarse manualmente. Al jugar como Kachi, la retícula se jará de manera automática en el primer blanco con el que tenga contacto mientras dispares. Isa y Kachi son capaces de efectuar una variedad de acciones, como se explica a continuación. Sus maniobras básicas son idénticas. ACCIONES Mover Inclina hacia arriba . Una vez en el aire, podrás desplazarte libremente por la pantalla. Saltar Oprime para saltar. Esquivar Oprime para esquivar. Inclina en cualquier dirección y oprime para evadir en la dirección deseada. Tu personaje no sufrirá daño mientras esquiva. Moverse en el aire Inclina para mover a tu personaje en la dirección correspondiente. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 59-60 5/12/10 12:52:22 PMSIN & PUNISHMENT ACCIONES
Kachi Isa Jo Una vez que hayas cumplido una cierta cantidad de condiciones en el juego obtendrás la opción de cambiar entre Isa y Kachi mientras estés jugando. Una vez que esta opción esté disponible, oprime (si usas el Wii Remote y Nunchuk o Classic Controller) para alternar entre los personajes. Si juegas con el control de Nintendo GameCube o con el Wii Zapper, puedes cambiar de personajes al oprimir El disparo cargado de Isa Jo explota al impacto. Tanto el objetivo como los blancos ubicados a su alrededor serán dañados por la gran explosión.El disparo cargado de Kachi puede jarse en varios blancos a la vez. La barra del disparo cargado de Kachi se irá llenando conforme vaya añadiendo hasta un máximo de ocho blancos. Puedes elegir entre jar ocho blancos distintos o jar un solo blanco varias veces. Tipos de disparo cargado Los disparos cargados de Isa Jo y Kachi son distintos. Usa las ventajas de cada uno para obtener los mejores resultados posibles en la batalla. Combate cuerpo a cuerpo Toca brevemente
para lanzar un golpe poderoso de corto alcance. Puedes realizar hasta tres ataques cuerpo a cuerpo si continúas oprimiendo rapidamente
. Cada ataque sucesivo es más poderoso que el anterior, pero tomarás más tiempo en recuperarte. Cómo contraatacar Puedes usar tu combate cuerpo a cuerpo para devolver ciertos proyectiles lanzados por enemigos. Los proyectiles devueltos se dirigirán hacia el lugar donde esté tu retícula. Usa la función para jar un blanco si deseas guiarlos con facilidad. Si no, hazlo manualmente. Cargar un tiro Mantén oprimido para llenar la barra que se encuentra alrededor de tu retícula. Una vez que la barra este llena, suelta para lanzar un disparo cargado de alta potencia. Barra del disparo cargado Barra enfriándose Uso de tu disparo cargado Los disparos cargados son muy poderosos pero sobrecalientan a tu pistola. Debes esperar a que la barra vuelva a vaciarse para hacer un tiro cargado nuevo. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 61-62 5/12/10 12:52:28 PMSIN & PUNISHMENT
CLASIFICACIÓN Y OPCIONES
Puedes hacer varios ajustes a la conguración del juego en el menú Opciones. OPCIONES Ajustes del control del jugador 1 Ajusta la conguración del control del jugador 1. Puedes cambiar los controles para cada método de control y elegir el tipo de control al que desees darle prioridad. Ajustes del control del jugador 2 Ajusta la conguración del control del jugador 2. Ajustes de pantalla Ajusta los elementos que aparecen en pantalla, como el tamaño y la posición de la información. También puedes cambiar el idioma de los subtítulos. Ajustes de sonido Ajusta el volumen de las escenas intermedias del juego, los efectos de sonido y la música. También puedes elegir el idioma de la voz entre inglés y japonés. Datos de guardado Ajusta opciones relacionadas con el guardado de los datos.guaRDaDO maNualElige esta opción para guardar tus opciones y progreso de forma manual. Nota: si deshabilitas el guardado automático deberás guardar tu juego de forma manual para poder conservar tu progreso.guaRDaDO auTOmáTICOCuando esta función está habilitada tu progreso se guardará cada vez que alcances un punto de control, completes un nivel, llegues a la pantalla del n de la partida o ajustes la conguración. Usa la Conexión Wi-Fi de Nintendo para ver las clasicaciones en línea y enviar tus puntuaciones.
- Necesitas conexión a internet de banda ancha para poder acceder a opciones y datos en línea. ClASIFICACIÓN Récords personales Aquí podrás consultar tus mejores marcas para cada nivel y dicultad. Elige la opción Enviar puntuación para enviar tus puntuaciones a las clasicaciones en línea. Clasicaciones en línea Elige esta opción para acceder a la Conexión Wi-Fi de Nintendo para ver las tablas de clasicación más recientes. Puedes elegir el nivel, personaje, dicultad y ubicación. Elige Ver clasicaciones para mirar los récords. Clasicaciones Al acceder a las clasicaciones, podrás ver los récords según las condiciones elegidas, así como el lugar que ocupa tu récord dentro de las clasicaciones. Conexión Wi-Fi de Nintendo Importante: Para proteger tu privacidad, no des información personal tal como tu apellido, número de teléfono, fecha de nacimiento, edad, correo electrónico o la dirección de tu hogar al comunicarte con otras personas. El Acuerdo de licencia de usuario Wii que rige el juego en línea y la política de privacidad de Wii están disponibles en las opciones de la consola Wii y a través de internet en: support.nintendo.com/wiiprivacy.jsp.Enviar puntuaciónEste icono solo aparecerá cuando tengas un nuevo récord que no haya sido enviado a las clasicaciones en línea. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 63-64 5/12/10 12:52:33 PM65
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