Sin and Punishment Star Successor (Wii) - Jeu NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Sin and Punishment Star Successor (Wii) NINTENDO au format PDF.
| Caractéristiques techniques | Jeu de tir à la troisième personne, compatible avec la manette Wii et le Wii Zapper. |
|---|---|
| Utilisation | Jouer en solo ou en mode coopératif avec un ami, progression à travers différents niveaux avec des ennemis variés. |
| Maintenance et réparation | Conserver le disque propre et exempt de rayures, éviter l'exposition à l'humidité. En cas de problème, contacter le support Nintendo. |
| Sécurité | Ne pas utiliser le jeu dans un environnement humide, éviter les chocs sur la console Wii. |
| Informations générales | Sorti en 2010, développé par Treasure, considéré comme un classique du genre sur Wii. |
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MODE D'EMPLOI Sin and Punishment Star Successor (Wii) NINTENDO
ou composez le 1 800 255-3700 BESOIN D’AIDE DANS UN JEU? Des astuces préenregistrées pour de nombreuxtitres sont disponibles sur la Power Line deNintendo au (425) 885-7529 (en anglaisseulement). Puisque l’appel pourrait êtreinterurbain, demandez la permission à lapersonne qui paie les factures de téléphoneavant d’appeler. Vous pouvez aussi utiliservotre moteur de recherche préféré pourtrouver des astuces sur Internet. Essayezquelques-uns de ces mots clés dans votrerecherche : « solution complète », « FAQ »,« codes », « trucs » et « astuces ». ¿NECESITAS AYUDA DE INSTALACIÓN, MANTENIMIENTO O SERVICIO? Servicio al Cliente de Nintendo
- Mêmesiellesn’ontjamaisconnudetelsproblèmesauparavant,certainespersonnes(environ1 sur4000)peuventêtrevictimesd’uneattaqueoud’unévanouissementdéclenchépardes lumières ou motifs clignotants, et ceci peut se produire pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo.
- Toutepersonnequiaétévictimed’unetelleattaque,d’unepertedeconscienceoudesymptômes reliés à l’épilepsie doit consulter un médecin avant de jouer à des jeux vidéo.
- Lesparentsdoiventsurveillerleursenfantspendantquecesderniersjouentavecdesjeuxvidéo Arrêtezdejoueretconsultezunmédecin,sivousouvotreenfantprésentezlessymptômessuivants: Convulsions Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience Problèmes de vision Mouvements involontaires Désorientation
- Pourdiminuerlespossibilitésd’uneattaquependantlejeu: 1.Tenez-vousaussiloinquepossibledel’écran.
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.
5.Interrompezchaqueheuredejeuparunepausede10à15minutes. Les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la peau ou la tension oculaire :
- Évitezlespériodestroplonguesdejeu.Lesparentsdevronts’assurerqueleursenfantsjouent pendant des périodes adéquates.
- Mêmesivousnecroyezpasenavoirbesoin,faitesunepausede10à15minutesàchaqueheuredejeu.
- Sivouséprouvezdelafatigueoudeladouleurauniveaudesmains,despoignets,desbrasoudes yeux,ousivousressentezdessymptômestelsquedesfourmillements,engourdissements,brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau.
- Sivousressentezl’undessymptômesmentionnésci-dessusoutoutautremalaisependantque vous jouez ou après avoir joué, cessez de jouer et consultez un médecin. Jouer à des jeux vidéo peut causer étourdissement et nausée. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nauséeux pendant le jeu, cessez de jouer immédiatement et reposez-vous. Ne conduisez pas et n’entreprenez pas d’autres activités exigeantes avant de vous sentir mieux. Ce jeu Nintendo n’est pas conçu pour être utilisé avec un appareil non autorisé. L’utilisation d’un tel appareil invalidera votre garantie Nintendo. Copier un jeu Nintendo est illégal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de « secours » ou d’« archivage » ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires pour protéger vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi. REV–E
Blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire AVERTISSEMENT – Danger d’attaque Table des matières Prologue 25 Commandes 27 Jouer 30 Niveaux 34 Actions 37 Classement 41 Options 42 MISE À JOUR DU MENU DU SYSTÈME Veuillez noter que lorsque vous insérerez le disque de jeu dans votre Wii, la console vériera si vous avez la version la plus récente du menu du système. Un écran de mise à jour du système apparaîtra si nécessaire. Appuyez sur OK pour continuer. Veuillez noter que la version la plus récente du menu du système Wii doit être installée sur votre console Wii pour lire le disque de jeu. Lorsque le menu du système est mis à jour, toute modication non autorisée de matériels et/ou de logiciels peut être détectée. Tout contenu non autorisé pourrait alors être supprimé, ce qui pourrait causer un malfonctionnement immédiat ou diéré de votre console. De plus, refuser d’eectuer cette mise à jour pourrait empêcher le bon fonctionnement de ce jeu ou de tout autre jeu. Veuillez noter que Nintendo ne peut pas garantir que des logiciels ou accessoires non autorisés fonctionneront avec la console Wii après avoir eectué une mise à jour du menu du système.
LANGUE DANS LES OPTIONS
Pour jouer à ce jeu en français, veuillez changer les paramètres de la langue dans les options de la Wii.
AVERTISSEMENT : UTILISATION DE LA DRAGONNE
Veuillez utiliser la dragonne an d’éviter de blesser les autres, d’endommager les objets à proximité ou de briser la manette Wii Remote si vous la lâchez accidentellement au cours d’une partie.Assurez-vous également... • que tous les joueurs attachent la dragonne correctement à leur poignet lorsque c’est leur tour de jouer;• de ne pas lâcher la manette Wii Remote pendant que vous jouez; • d’essuyer vos mains si elles deviennent moites;
- de prévoir assez d’espace autour de vous lorsque vous jouez et de vérier qu’il n’y a aucune personne et aucun objet dans votre aire de jeu que vous risqueriez de heurter;• de vous tenir à au moins un mètre de la télévision;• d’utiliser le protecteur. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 23-24 5/12/10 12:50:59 PMSIN & PUNISHMENT Prologue
Une unité de reconnaissance qui n’a aucun souvenir de son passé. Elle témoigne d’une grande curiosité envers Isa, le premier humain qu’elle rencontre.Qui mérite le plus le titre d’« humain »?La créature extra-terrestre avec une curiosité insatiable pour les humains?Le jeune mercenaire qui peine à dénir sa propre humanité?Les guerriers qui se battent pour mettre n à l’oppression des humains de Terre-5?
Peu après avoir atterri sur Terre-4, Isa retrouva l’unité de reconnaissance, perdue au milieu des tristes vestiges de la planète.Isa aurait facilement pu éliminer l’unité sur-le-champ, mais après avoir discuté avec cette innocente jeune lle si intriguée par la race humaine, il se mit à douter de la tâche qui lui avait été attribuée. Il ressentait une étrange connexion avec elle, et se demanda si les impulsions naturelles de cette dernière ne faisaient pas d’elle une véritable humaine. Au lieu de la tuer, Isa décida de l’observer durant un certain temps.Furieux contre Isa pour ce qu’ils perçurent comme de la traîtrise, les créateurs se tournèrent vers le Nébulox, un groupe d’élite formé deguerriers humains provenant de Terre-5. Les créateurs ordonnèrent au Nébulox d’exterminer l’unité de reconnaissance extra-terrestre... mais aussi Isa.Le Nébulox accepta, à condition que les humains de Terre-5 jouissent de droits et de privilèges spéciaux. Et c’est ainsi que la chasse commença...
Un soldat du cosmos intérieur. À cause de son père, Saki, le sang d’une créature du cosmos extérieur coule dans les veines d’Isa. Détectant une faiblesse dans les défenses du cosmos intérieur, le cosmos extérieur y envoya une unité de reconnaissance déguisée en humaine. La jeune lle atterrit sur Terre-4, une planète dépeuplée depuis peu par les créateurs.Mais, durant son inltration dans le cosmos intérieur, l’unité de reconnaissance perdit la mémoire. Ses directives, soit d’investiguer et de documenter les faiblesses des humains, devinrent oues. Il ne restait en elle qu’une vague curiosité envers ces créatures inconnues. Elle erra dans les ruines de Terre-4, n’ayant d’autres certitudes que son désir d’en apprendre plus sur la race humaine.Le cosmos intérieur découvrit vite l’espionne du cosmos extérieur. Ils envoyèrent alors un jeune mercenaire, Isa, sur Terre-4 pour détruire l’unité de reconnaissance. Cette décision suscita la controverse dans les rangs des forces armées du cosmos intérieur, puisque le sang du père d’Isa avait été contaminé par une créature du cosmos extérieur, faisant d’Isa un être pas tout à fait humain.L’univers est divisé en deux dimensions engagées dans une éternelle lutte de pouvoir : le cosmos intérieur et le cosmos extérieur. An de se protéger contre le cosmos extérieur, les chefs du cosmos intérieur ont créé plusieurs planètes nommées « Terres » sur lesquelles ils cultivent une forme de vie agressive appelée « humains ». Les humains forment la première ligne de défense du cosmos intérieur.Cependant, l’instabilité émotionnelle inhérente aux humains préoccupe beaucoup les chefs du cosmos intérieur, connus sous le nom de « créateurs ». En eet, de temps à autre, les humains surmontent leur désir naturel de détruire les êtres diérents d’eux-mêmes et choisissent plutôt de vivre dans la paix.Chaque fois que les humains refusent d’accomplir la tâche pour laquelle ils ont été créés, les créateurs anéantissent la population entière de la planète touchée. Ils créent alors une autre Terre et cultivent une nouvelle génération d’humains. Par contre, chaque fois qu’ils détruisent leur ligne de défense, ils risquent les attaques du cosmos extérieur. Les guerriers expérimentés de Terre-5
Mode deux joueurs Dans ce jeu, vous pouvez jouer à deux de façon coopérative. Chaque joueur devra utiliser sa propre manette pour jouer à ce mode. Le joueur 1 contrôle le personnage et un viseur, alors que le joueur 2 contrôle un autre viseur. Notes : Le joueur 2 peut jouer avec une Wii Remote seulement. Le Nunchuk n’est pas nécessaire. Le personnage du joueur 2 n’apparaît pas à l’écran. Note : Vous pouvez modier les commandes à l’écran de conguration des commandes dans les options. voir p. 42 Pointeur Naviguer dans les menus Déplacer le viseur Croix directionnelle Naviguer dans les menus HOME Acher le menu HOME Bouton + Passer la cinématique Acher le menu pause voir p. 35 Bouton B Annuler C Eectuer une attaque au corps à corps L Tirer avec le fusil Bouton A Conrmer une sélection dans les menus C Verrouiller le viseur L Faire un tir chargé (maintenir, puis relâcher) COmmANDES Vous pouvez jouer à Sin & Punishment: Star Successor avec la manette Wii Remote et le Nunchuk (style Nunchuk), la manette Classic Controller (ou Classic Controller Pro), la manette Nintendo GameCube ou le Wii Zapper. Ce mode d’emploi n’explique que les commandes de la manette Wii Remote et du Nunchuk. Wii Remote et Nunchuk (Style Nunchuk) Les commandes de navigation des menus sont en noir, et celles du jeu, en rouge. L’icône C indique que vous devez appuyer pour un court moment. L’icône L indique que vous devez appuyer durant un long moment. Pour les commandes détaillées de chaque action, consultez les pages 37-38. Levier de contrôle Naviguer dans les menus Déplacer le personnage Flotter (appuyer sur )Bouton C Sauter Conrmer une sélection dans les menus Bouton Z Esquiver Pointer « Pointer » signie pointer la manette Wii Remote vers l’écran. Pointez pour sélectionner des options dans les menus et pour viser un ennemi durant une partie. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 27-28 5/12/10 12:51:10 PMClassic Controller (et Classic Controller Pro) Manette Nintendo GameCube Wii Zapper
JOuER Types de commandes additionnels
- Déplacer le personnage• Flotter ( )• Naviguer dans les menus• Déplacer le viseur• C Verrouiller le viseur• L Tir chargé• Sauter• Esquiver• Acher le menu pause• C Attaque au corps à corps• L Fusil Vous pouvez aussi naviguer dans les menus avec
. Conrmez une sélection dans les menus avec
. Appuyez sur pour annuler.
- Déplacer le personnage• S Sauter ( ) • L Flotter ( )• Naviguer dans les menus• Déplacer le viseur• Verrouiller le viseur• Esquiver• C Attaque au corps à corps (appuyer légèrement)• L Fusil• L Tir chargé (appuyer à fond)• Acher le menu pause Vous pouvez aussi naviguer dans les menus avec . Conrmez une sélection dans les menus avec . Appuyez sur pour annuler. POINTER• Déplacer le viseur• Naviguer dans les menus• Déplacer le personnage• C Sauter ( ) • L Flotter ( )• Esquiver• C Verrouiller le viseur• L Tir chargé• Conrmer la sélection• Acher le menu pause• C Attaque au corps à corps• L Fusil• Annuler Vous pouvez aussi naviguer dans les menus avec
. Conrmez une sélection dans les menus avec
Pour plus de détails sur la façon de connecter chaque type de manette à votre console Wii, consultez le mode d’emploi de la manette en question ou le mode d’emploi de la Wii. Note : Si le joueur 2 utilise une manette Nintendo GameCube, la manette doit être connectée au port manette 2 Nintendo GameCube de la console Wii. Le tableau ci-dessous est un aperçu des diérents types de commandes disponibles. La conguration de chacune des manettes peut être ajustée dans le menu des options. voir p. 42 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 29-30 5/12/10 12:51:14 PMSIN & PUNISHMENT GETTING STARTED SIN & PUNISHMENT Jouer
Choisir un chier Lorsque l’écran illustré à droite apparaît, choisissez un chier de sauvegarde à utiliser. Si vous jouez pour la première fois, choisissez Nouveau et appuyez sur
pour créer votre chier de sauvegarde. Si vous choisissez de charger un chier déjà créé, vous accéderez au menu principal.PoubelleauCuNE SauvEgaRDEChoisissez cette option pour jouer sans sauvegarder votre progression.POuBEllEChoisissez cette option pour supprimer les données de sauvegarde d’un chier.ATTENTION : Une fois supprimées, les données ne peuvent pas être récupérées.Insérez le disque de jeu Sin & Punishment: Star Successor correctement dans la fente de chargement de la console Wii. Lorsque l’écran illustré à droite apparaît, lisez-le et appuyez sur
Placez le curseur sur la Chaîne disques du menu Wii, puis appuyez sur
Lorsque l’écran de présentation de la chaîne apparaît, placez le curseur sur Démarrer et appuyez sur
Lisez l’écran d’utilisation de la dragonne, puis appuyez sur
. Ensuite, lisez l’écran d’utilisation du Wii Zapper et appuyez sur une autre fois pour accéder à l’écran titre. Appuyez sur
pour accéder au menu de sélection du chier. JOuER Créer un nouveau chier Choisissez un nom pour votre chier. Entrez un caractère à la fois en les pointant et en appuyant sur . Une fois que vous avez terminé, conrmez le nom en appuyant sur OK. Le nom que vous choisissez apparaîtra dans les classements en ligne voir p. 41. À propos de la sauvegardePar défaut, ce jeu sauvegarde automatiquement chaque fois que vous atteignez un point de contrôle, et votre pointage voir p. 35 est sauvegardé lorsque vous réussissez un niveau ou que vous perdez la partie. voir p. 36 Le jeu sauvegarde également lorsque vous modiez des paramètres dans le menu des options. voir p. 42 Note : • Vous pouvez désactiver la sauvegarde automatique dans les paramètres de sauvegarde du menu des options. • Vous avez besoin d’au moins un bloc libre dans la mémoire de la console Wii pour sauvegarder. • N’éteignez ou ne réinitialisez pas la console Wii lors de la sauvegarde. • Les données ne peuvent pas être sauvegardées sur une carte SD. • Pour plus de détails sur la façon de supprimer des données de sauvegarde de la mémoire de la console Wii, consultez la section « Gestions des données et paramètres Wii » du mode d’emploi de la Wii – Chaînes et paramètres. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 31-32 5/12/10 12:51:19 PMSIN & PUNISHMENT STAGES & ACTIONS SIN & PUNISHMENT Niveaux
Une variété d’ennemis et d’obstacles vous attendent dans chaque niveau. Éliminez les ennemis tout en évitant les coups de feu pour progresser jusqu’au niveau suivant. NIvEAux Écran de jeu PointageLe nombre de points que vous avez obtenus. Blessez les ennemis et détruisez les obstacles pour augmenter votre pointage.MultiplicateurLe nombre par lequel les points que vous obtenez sont multipliés. Le multiplicateur augmente lorsque vous éliminez des ennemis et détruisez des obstacles, mais il redescend lorsque vous vous faites toucher.ÉliminésLe nombre d’ennemis et d’obstacles que vous avez éliminés. Objets Des objets peuvent apparaître lorsque vous éliminez certains ennemis. TROuSSE DE SOINSRestaure une quantité spécique d’énergie. La couleur de la trousse dépend de la quantité d’énergie qu’elle restaure. PIèCE méDaIllEApparaît sous certaines conditions. Les médailles vous donnent des points bonus qui seront ajoutés à votre pointage lorsque vous aurez terminé le niveau. Menu du jeu Choisissez parmi quatre options. Sélectionnez Un joueur ou Deux joueurs pour passer à l’écran de sélection d’une option.RetourRetournez à l’écran précédentuN jOuEuR Mode un joueur. Jouez seul(e).DEux jOuEuRS Mode deux joueurs. Jouez avec un ou une ami(e).Note : Seul le joueur 1 contrôle le personnage. Le joueur 2 ne peut que viser et tirer.OPTIONSClaSSEmENTS Choisir une option Choisissez parmi les trois options suivantes. La partie débutera lorsque vous aurez conrmé vos sélections.CONTINuERReprendre la partie là où vous l’avez laissée. NOuvEllE PaRTIE CHOISIR uN NIvEau Accédez directement à un niveau dans lequel vous avez déjà joué. Votre progression ne sera pas sauvegardée et la partie se terminera automatiquement lorsque vous aurez réussi le niveau. Note : Si vous obtenez un nouveau record de points dans le niveau sélectionné, seul votre pointage sera sauvegardé.Consultez vos meilleurs pointages et accédez aux classements en ligne par le biais de la connexion Wi-Fi Nintendo. voir p. 41Commencez le jeu depuis le début après avoir choisi les paramètres suivants : Diculté – Choisissez la diculté du jeu. Personnage – Choisissez le personnage avec lequel vous voulez jouer. Note : Isa et Kachi ont un mode de visée diérent voir p. 38 et leur tir chargé n’est pas le même. voir p. 39-40Jauge d’énergieAche l’énergie restante du personnage. Vous perdez de l’énergie lorsqu’un ennemi vous blesse, et vous perdez la partie lorsque la jauge atteint zéro. voir p. 36Augmente votre pointage. La couleur de la pièce dépend du nombre de points qu’elle donne. Note : Des pièces apparaîtront toujours lorsque vous éliminez un ennemi à l’aide d’une contre-attaque. voir p. 39 Congurez les options des commandes et de la sauvegarde. voir p. 42 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 33-34 5/12/10 12:51:24 PMSIN & PUNISHMENT STAGES & ACTIONS SIN & PUNISHMENT Niveaux
Résultats du niveau L’écran des résultats du niveau apparaît lorsque vous terminez un niveau. Vous obtiendrez alors des bonus pour les prouesses que vous avez accomplies durant le niveau. BONuS BOSS Vous donne des points selon la vitesse avec laquelle vous avez éliminé le boss de la n. BONuS vIE Vous donne des points selon la quantité d’énergie qu’il vous reste. BONuS SPéCIal Vous donne des points selon le nombre de médailles que vous avez accumulées. Vous avez perdu Lorsque votre jauge d’énergie atteint zéro, le jeu vous demandera si vous souhaitez continuer. Choisissez OUI pour recommencer à partir du dernier point de contrôle que vous avez atteint, ou NON pour voir le pointage que vous avez reçu la dernière fois que vous avez réussi le niveau. Point de contrôle Boss Chaque niveau comprend plusieurs boss que vous devez éliminer pour progresser. Lorsque vous vainquez un boss, vous recevez un certain nombre de points bonus calculé à partir du temps qu’il vous reste. Éliminez le boss de la n pour réussir le niveau. Jauge d’énergie du boss Ache l’énergie restante du boss. Temps Ache le temps qu’il vous reste. Lorsque le chrono atteint zéro, votre multiplicateur diminuera. Menu pause Appuyez sur pour mettre le jeu sur pause et acher le menu pause. OPTIONSQuITTER Quittez la partie et retournez au menu principal. SauvEgaRDER ET QuITTER Votre progression est sauvegardée automatiquement lorsque vous atteignez un point de contrôle, et vous recommencerez votre partie à partir de ce point. Note : Si vous désactivez la fonction de sauvegarde automatique voir p. 42 , votre partie ne sera pas sauvegardée automatiquement. Modiez les paramètres des commandes ou de la sauvegarde. voir p. 42 Sauvegardez votre progression et quittez le jeu. Lorsque vous reprenez votre partie, vous recommencerez à partir du dernier point de contrôle que vous avez atteint, mais votre pointage ne sera pas sauvegardé Note : Cette option n’apparaîtra pas lorsque vous jouez en mode Choisir un niveau. voir p. 33 Ajouter un pointage Si vous obtenez un record personnel durant un niveau, le jeu vous demandera si vous souhaitez ajouter ce pointage aux classements en ligne voir p. 41 par le biais de la connexion Wi-Fi Nintendo. Vous pouvez ajouter vos records aux classements en ligne plus tard à partir du menu Records personnels. voir p. 41 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 35-36 5/12/10 12:51:28 PMSIN & PUNISHMENT ACTIONS
Viser Pointez la manette Wii Remote vers un endroit spécique à l’écran pour placer le viseur à cet endroit. Viseur Tirer Appuyez sur pour tirer avec votre fusil. Vous pouvez tirer de façon continue en maintenant le bouton enfoncé. Verrouiller le viseur Placez votre viseur sur une cible, puis appuyez rapidement sur pour verrouiller le viseur sur cette cible. Appuyez sur une seconde fois pour déverrouiller le viseur.Les coups que vous tirez lorsque votre viseur est verrouillé feront toujours mouche, mais ils seront moins puissants que les coups normaux. Mode de visée Isa et Kachi ont un mode de visée diérent. Lorsque vous jouez en tant qu’Isa, vous devez verrouiller le viseur sur la cible manuellement. Lorsque vous jouez en tant que Kachi, le viseur se verrouillera automatiquement sur la première cible qu’il touche lorsque vous tirez. Isa et Kachi peuvent eectuer plusieurs actions, qui sont détaillées ci-dessous. Leurs mouvements de base sont identiques. ACTIONS Se déplacer Incliner pour déplacer le personnage dans la direction choisie. Sauter Appuyez sur pour sauter. Esquiver Appuyez sur pour esquiver. Inclinez dans la direction désirée et appuyez sur pour esquiver dans cette direction. Votre personnage est invincible lorsqu’il esquive. Flotter Inclinez vers le haut pour otter. Lorsque vous ottez, vous pouvez vous déplacer dans toutes les directions à l’aide de
Kachi Isa Lorsque vous aurez satisfait un certain nombre de conditions dans le jeu, vous obtiendrez la possibilité de changer de personnage en plein milieu de votre partie. Une fois cette option déverrouillée, changez de personnage en appuyant sur (pour le style de commandes Wii Remote et Nunchuk ou Classic Controller). Si vous jouez avec la manette Nintendo GameCube ou le Wii Zapper, appuyez plutôt sur
Le tir chargé d’Isa explose au moment de l’impact. La cible visée ainsi que les ennemis dans les environs seront tous blessés par l’explosion massive.Les tirs chargés de Kachi sont des têtes chercheuses qui peuvent être envoyées vers plusieurs cibles à la fois. La jauge de tirs chargés de Kachi se remplira à mesure que le viseur est verrouillé sur un maximum de huit cibles. Vous pouvez choisir de verrouiller le viseur sur huit cibles diérentes ou de viser la même cible huit fois. Différents tirs chargés Les tirs chargés d’Isa et de Kachi sont très diérents l’un de l’autre. Exploitez leurs forces pour atteindre le meilleur résultat durant les combats. Attaque au corps à corps Appuyez rapidement sur pour eectuer une puissante attaque au corps à corps. Vous pouvez faire jusqu’à trois attaques de suite pour réussir un combo en appuyant à répétition sur
. Chaque coup successif du combo blessera de plus en plus la cible, mais votre personnage devra récupérer plus longtemps après l’attaque. Contre-attaquer Vous pouvez renvoyer certains projectiles ennemis en les frappant avec votre attaque au corps à corps. Les projectiles que vous frappez seront renvoyés vers l’endroit où se trouve votre viseur au moment où vous touchez au projectile. Verrouillez le viseur sur une cible avant de contre-attaquer pour renvoyer automatiquement le projectile sur cette cible. Tir chargé Maintenez enfoncé pour remplir la jauge autour de votre viseur. Une fois la jauge pleine, relâchez pour eectuer un puissant tir chargé. Jauge du tir chargé Jauge en train de se recharger À propos du tir chargé Les tirs chargés sont extrêmement puissants, mais votre fusil doit se recharger entre chacun de ces tirs. Vous devez attendre que la jauge, indiquée en rouge, se réinitialise avant d’eectuer un autre tir chargé. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 39-40 5/12/10 12:51:40 PMSIN & PUNISHMENT Classements & OPtIOns
Vous pouvez ajuster diérents paramètres du jeu dans le menu des options. OPTIONS Conguration des commandes du joueur 1 Ajustez les commandes du joueur 1. Vous pouvez personnaliser chaque style de commandes et choisir la manette prioritaire. Conguration des commandes du joueur 2 Ajustez les commandes du joueur 2. Paramètres d’afchage Ajustez les paramètres de l’achage, par exemple la taille et la position des informations qui apparaissent à l’écran de jeu. Vous pouvez également choisir la langue des sous-titres. Paramètres sonores Ajustez le volume des cinématiques du jeu, des eets sonores et de la musique. Vous pouvez aussi choisir la langue de doublage des cinématiques (anglais ou japonais). Sauvegarde Ajustez les options de la sauvegarde.SauvEgaRDE maNuEllEChoisissez cette option pour sauvegarder manuellement vos paramètres actuels et votre progression. Note : Si vous avez désactivé la fonction de sauvegarde auto, vous devez sauvegarder votre partie manuellement pour enregistrer votre progression. SauvEgaRDE auTO Lorsque cette fonction est activée, votre partie sera sauvegardée chaque fois que vous atteignez un point de contrôle, que vous terminez un niveau, que vous perdez la partie ou que vous modiez des paramètres.Accédez à la connexion Wi-Fi Nintendo pour consulter les classements en ligne et y ajouter vos propres pointages. Note : Une connexion Internet à haute vitesse est nécessaire pour accéder aux contenus et données en ligne. ClASSEmENTS Records personnels Consultez votre meilleur pointage pour chaque niveau et diculté. Choisissez l’option Ajouter vos pointages pour publier vos résultats dans les classements en ligne. Classements en ligne Sélectionnez cette option pour accéder à la connexion Wi-Fi Nintendo et consulter les données les plus récentes des classements en ligne. Choisissez le niveau, le personnage, la diculté et la région, puis choisissez Voir les classements pour consulter les meilleurs pointages. Données des classements en ligne Après avoir accédé aux données des classements en ligne, vous pourrez voir les meilleurs pointages selon les paramètres que vous avez choisis, ainsi que votre propre rang dans les classements. Connexion Wi-Fi Nintendo Important: An de protéger votre vie privée, ne divulguez aucune information personnelle telle que votre nom de famille, votre numéro de téléphone, votre date de fête, le nom de votre école, votre âge, votre adresse courriel ou votre adresse postale lorsque vous communiquez avec d’autres utilisateurs.Le Contrat d’utilisation qui régit les jeux en ligne de la console Wii et qui dénit la Politique de condentialité Wii ainsi que le Code de conduite Wii est disponible dans les Paramètres de la console Wii ou en ligne au support.nintendo.com/wiiprivacy.jsp.Ajouter vos pointagesCette icône n’apparaîtra que si vous obtenez un nouveau record que vous n’avez pas encore publié dans les classements en ligne. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 41-42 5/12/10 12:51:45 PMPOR FAVOR, LEE CUIDADOSAMENTE TODO EL MANUAL DE OPERACIONES DE LA CONSOLA Wii™ ANTES DE USAR TU CONSOLA, JUEGO O ACCESORIO. ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACIÓN DE SALUD Y SEGURIDAD IMPORTANTE. INFORMACIÓN DE SEGURIDAD IMPORTANTE: LEE LOS SIGUIENTES AVISOS ANTES DE QUE TÚ O TUS HIJOS JUEGUEN VIDEOJUEGOS.
Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matérieloudemain-d’œuvrepourunepériodededouze(12)moissuivantsladated’achat.Siunteldéfautcouvert par la présente garantie se produit durant cette période, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* L’acheteur original sera couvert par cette garantie seulement si la date d’achat est enregistrée à un point deventeousileclientpeutdémontrer,àlasatisfactiondeNintendo,queleproduitaétéachetéaucoursdes12 derniers mois.
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES
Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d’œuvre pour une période de trois (3) mois suivants sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE VeuillezvisiternotresiteInternetàsupport.nintendo.comouappelerleserviceàlaclientèleau1800255-3700pourdes informations sur le dépannage et la réparation, ou pour les options de remplacement ainsi que leurs prix.* *Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit chez Nintendo. LES FRAIS DE TRANSPORT DOIVENT ÊTREPAYÉSETLEPRODUITDOITÊTREASSURÉCONTRELESDOMMAGESETLESPERTES.Veuilleznouscontacteravant d’expédier tout produit chez Nintendo.
S’APPLIQUENT PAS. La présente garantie vous donne des droits légaux spécifiques. Vous pourriez également posséder d’autres droits qui varientd’unÉtatoud’uneprovinceàl’autre. L’adressedeNintendoest:NintendoofAmericaInc.,P.O.Box957,Redmond,WA98073-0957U.S.A. Laprésentegarantien’estvalidequ’auxÉtats-UnisetauCanada. 70043A_Wii_Sin Punishment_SS_manual.indd 43-44 5/12/10 12:51:45 PMREV-R INFORMACIÓN DE GARANTÍA Y SERVICIO
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