WII FLING SMASH - Videojuego NINTENDO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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Notice NINTENDO WII FLING SMASH - page 22
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Tipo de dispositivoConsola de videojuegos
PlataformaConsola de salón
CompatibilidadJuegos Wii
Género de juegoAcción / Arcade
Número de jugadores1 a 4 jugadores
ControladorWiimote
Soporte de almacenamientoTarjeta de memoria Wii / Memoria interna
Idiomas disponiblesMultilingüe (FR, EN, ES)
Instrucciones incluidasSí, manual de instrucciones
EditorNo especificado
Fecha de lanzamientoNo especificado
Modo de juegoIndividual y multijugador
ConexiónInalámbrica (Wiimote)
Soporte físicoDisco óptico Wii
Edad recomendadaPara todo público

Preguntas frecuentes - WII FLING SMASH NINTENDO

¿Por qué el control no se conecta a la consola Wii?
Asegúrate de que el control esté correctamente sincronizado con la consola. Presiona el botón 'SYNC' ubicado dentro del compartimento de las pilas del control, luego presiona el botón 'SYNC' en la consola Wii.
¿Cómo calibrar el control de Wii para Fling Smash?
Para calibrar el control, ve al menú de opciones del juego y selecciona 'Calibrar'. Sigue las instrucciones en pantalla para realizar la calibración.
El juego no se inicia, ¿qué hacer?
Verifica que el disco de Fling Smash esté limpio y libre de rayones. Si el disco está dañado, prueba con otro juego para ver si el problema persiste.
¿Cómo resolver problemas de lag durante el juego?
Asegúrate de que tu consola Wii esté actualizada con la última versión del firmware. Mantén alejados los dispositivos electrónicos que puedan interferir con la señal inalámbrica del control.
¿Por qué la pantalla permanece negra cuando inicio el juego?
Verifica que todos los cables de la consola estén correctamente conectados a la televisión. Intenta reiniciar la consola y cambiar de puerto HDMI o AV.
¿Puedo jugar a Fling Smash con otro control?
Fling Smash está diseñado para jugarse con el control de Wii. El uso de otros controles puede no ser compatible con el juego.
¿Cómo guardar mi progreso en el juego?
El juego guarda automáticamente tu progreso al final de cada nivel. Asegúrate de no apagar la consola durante la guardado.
El juego tiene un comportamiento anormal, ¿qué hacer?
Intenta reiniciar el juego y la consola. Si el problema persiste, verifica si hay una actualización del juego disponible.

Questions des utilisateurs sur WII FLING SMASH NINTENDO

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MANUAL DE USUARIO WII FLING SMASH NINTENDO

Servicio al Nombre de N牛肉 SUPPORT.NINTENDO.COM o Ilrama al 1-800-255-3700

2.NECESITAS AYUDA CON UN JUEGO?

Si necessitas ayudía para avanzar en los juegos, te recomendamos que uses el motor de búsueda que preferías para encontrar consejos para el juego. Algunas de lasrublas que te ayaduran en tu búsueda,adelmas del titulo,son "instruciones,paso aayo,"preguntasrecuentes", codigos"y"consejos."

NINTENDO WII FLING SMASH - 1

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NINTENDO WII FLING SMASH - 2

PRINTED IN USA

FlingSmaxh

PLEASE CAREFULLY READ THE Wii™ OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR Wii HARDWARE SYSTEM, GAME DISC OR ACCESSORY. THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION.

IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES.

WARNING - Seizures

POR FAVOR, LEE CUIDADOSAMENTETodo EL MANUAL DE OPERaciones DE LA CONSOLA Wii™ ANTES DE USART TU CONSOLA, JUEGO O ACCESORIO. ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACION DE SALUD Y SEGURIDAD IMPORTANTE.

INFORMACION DE SEGURIDAD IMPORTANTE: LEE LOS SIGUIENTES AVISOS ANTES DE QUE T U O TUS HIJOS JUEGUEN VIDEOJUEGOS.

ADVERTENCIA - Ataques

  • Algunas personas (aproximadamente 1 de cada 4000) peuvent tener ataques o desmayos a causa de destellos o patrones de luz, y estaoulduceder cuando ven television o jugan videojuegos,?.
    aunque no hayan tenido un ataque previamente.
  • Cualquier persona que haya tenido un ataque, perdida de conocimiento u other sintoama asociado a una condidion epileptica, debe consultar con un medico antes de jugar un videojuego.
  • Los padres deben observar a sus hijos@mildas que los juguen videojuegos. Deje de jugar y consulte con un medico si ugusted o sus hijos tienen algo ndo de los sicuentes sintomas:

Convulsiones Alteración en la visión

Contorsión de ojos o musculos Movimientos involuntarios

Pérdida de consciencia Desorientación

  • Para evacitar la posibiliad de un ataque cuando jugue con los videojuegos:

  • Sientese o párese lo más lejos posible de la pantalla.

  • Juego videojuegos en la pantalla más(PC)que tengà disponible.
  • No juegue si siente cansancio o necessities dormir.
  • Juegue en una habitacion bien iluminada.
  • Descanse de 10 a 15 horas por cada hora.

ADVERTENCIA - Lesiones por movimiento repetitivo y vista cansada

Jugar videojuegos pueda causar dolor en sus musculos, articulaciones,piel u ojos. Siga estas instruetiones para evaporar problemas como tendinitis, sindrome del túnel carpiano, irritación de lien e vista cansada:

  • Evite el juego excessivo. Los padres deben controlar que el modo de juego de los niñosSEA apropiado.
  • Descanse de 10 a 15 Minutes por cada hora de jeu, aun cuando piense que no esnecessary.
  • Si al jugar siente cansancio en las manos, muñecas, ojos o brazos, o si Tiene sintomas como hormigueo, adormecimiento, irritación o tensión,deoje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo.
  • Si continua tenerly algo nulo de these sintomas o si siente otro malestar cuando o antes de estar jugando,cede de hacer y consulte con un medico.

ATENCION - Enfermedad de movimiento

Jugar videojugoes Could cause enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus hijos se sienten mareados o con nausea al lugar videojugoes, dejen de hacer y descansen. No conducza ni realize octra actividad pesada hasta sentirse mejor.

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Nintendo of America Inc. ("Nintendo") garantiza al comprador original que la consola está libre de defectos de material y fabricación por un periodo de doce (12) mezes desde la Fecha de compra. Si durante este periodo de garantía occurs un defecto cubierto bajo esta garantía, Nintendo reparar o reemplazará la consola o componente defectuoso sin ningún costo.* El comprador original tiene derecho a this garantía solamente si la Fecha de compra se registra al momento de la vente o si el consumidor pueda demostrar, a la satisfacción de Nintendo, que el producto fue comprado bajo los ultimos 12 mezes:

GARANTÍA DE JUEGOS Y ACCESORIQS

Nintendo garantía al comprador original que el producto (juegos y accesorios) está libre de defectos de material y fabricación por un periodo de tres (3) mezes desde la Fecha de compra. Si un defecto cubierto bajo esta garantía occurs duringe este periodo de tres (3) mezes de garantía, Nintendo reparar o reemplazar el producto defectuoso sin ningúncosto.*

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LA HISTORIA Y LOS PERSONAJES

La Gran Palmera y los espíritus ancestrales han estado al cuidado la isla Suria desde hacer muito tiempo, ya que se dice que la isla alberga un gran poder que protege el mundo.

Sin embargo, todo cambio cuando el parva Malvadour y sus secuaces aparecieron en la isla para robar su poder y controlar el mundo. Cuando la Gran Palmera empezo a marchitarse y la princesa se enfermo, el rey de la isla y cider de los espíritus ancestrales se dio榜首 de que debía intervenir. Recordó una antigua leyenda...

Hace ya mucho tiempo, cuando la isla. terrible catástrofe, un valiente héroe reunio las perlas sagradas para liberar su poder yvatrar la isla de la destruccion. Despues de conseguirlo, las perlas quedaron ocultas y, por razones desconocidas, el héroe también fue encerrado.

NINTENDO WII FLING SMASH - LA HISTORIA Y LOS PERSONAJES - 1

Ahora, jel cider de los espíitos de necessitiesque vuela el héroe! Y alAbrir el cofreondelehéroelegendarioha estado durmiendo,ipor fin ha PODido verlo! Es un héroe esférico y lleno de vitalidad,iy esta lista paravoltarencuentrarasasperlas!

NINTENDO WII FLING SMASH - LA HISTORIA Y LOS PERSONAJES - 2

NINTENDO WII FLING SMASH - LA HISTORIA Y LOS PERSONAJES - 3

CIRO

El héroe legendario de la isla Suria. No te dejesengañar por su apariencia, jalberga un poder increble!

LALA

La heroína de la isla Alba. Es optimista y sensata, ¡y está lista para ayudar a Citro!

NINTENDO WII FLING SMASH - LALA - 1

INDICE

La historia y los personajes 43 Como elegir mundos y niveles 51

Cómo usar el control 45 Cómo avanzar por un nivel 53
Cómo controlar a Citro y Lala 47 Cómo completar un nivel 57
Cómo empezar 49 Consejos y táncicas 59

CÓMO USAR EL CONTROL

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO USAR EL CONTROL - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO USAR EL CONTROL - 2

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO USAR EL CONTROL - 3

Sujeta el control de manière vertical. Para hacer, necessities un control Wii Remote Plus o un Wii Remote con el accesorio Wii MotionPlus connectado. Para el modo de dos jugadores, cada jugador就需要 uno de这些 控制。

WII REMOTE PLOS

El control Wii Remote Plus incorpora las functions del accesorio Wii MotionPlus, por lo que no necessitarás conectar el accesorio que se vende por分开ado. Consulta el manual de operaciones del Wii Remote Plus si Tiene preguntas sobre su uso.

NINTENDO WII FLING SMASH - WII REMOTE PLOS - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - WII REMOTE PLOS - 2

NINTENDO WII FLING SMASH - WII REMOTE PLOS - 3

WII REMOTE CON WII MOTIONPLUS CONNECTADO

El accesorio Wii MotionPlus proportiencia movimientos más precisos al Wii Remote Basics. Conecta el accesorio Wii MotionPlus correctamente para usar a FlingSmash. Consulta el manual de operaciones de Wii MotionPlus si Tiene preguntas sobre su uso. Para usar a FlingSmash,agarra el Wii Remote correctamente,no el accesorio.

NINTENDO WII FLING SMASH - WII REMOTE CON WII MOTIONPLUS CONNECTADO - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - WII REMOTE CON WII MOTIONPLUS CONNECTADO - 2

Wii MotionPlus

CÓMOCONECTARELACCESORIOWITTMOTIONPLOS

Elige "Video explicativo" en la pantalla del titulo para ver como conectar y desconectar el accesorio Wii MotionPlus. Vuelve a ver el video cuando necesites可以更好 para utiliser el accesorio Wii MotionPlus.

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMOCONECTARELACCESORIOWITTMOTIONPLOS - 1

COMO CALIBRAR LOS CONTROLES

Si el juego te pide que vuelvas a calibrar el control, colócalo en una superficie plana con mirando hacía abajo y esperas unosegundos. también又能s considerat el estado de la calibracion enequalquiermomento,minteras juegos.

NINTENDO WII FLING SMASH - COMO CALIBRAR LOS CONTROLES - 1

Las acontez en c70] se refieren a los controlles bajo de los niveles. Consulta las páginas 47-48 para Obtener detalles sobre como controlar a los personajes.

Los controlles son los mismos para el Wii Remote Plus y el Wii Remote con el accesorio

Wii MotionPlus conectado. A partir de ahora, elmanualmentionará "Wi Remote" refiriendose a las dosconfiguraciones indistinctamente.

NINTENDO WII FLING SMASH - COMO CALIBRAR LOS CONTROLES - 2

APUNTAR

Señala con el puntero hacía el lugar de la pantalla que quieras selecciónar, como las.optiones de los manos.

NINTENDO WII FLING SMASH - APUNTAR - 1

COMO CONTROLAR A CIROTO Y LALA

Controla a los héros moviendo el Wii Remote. Los controlles son los mismos para Citro y Lala.

MOVER A LOS HEROES

Para hacer que un personaje vaya hacía una direccion, mueve el Wii Remote en esta direccion. Haz que los personajes golpeen los bloques y enemigos para destruirllos. Para saber exactamente aonde estas apuntando, fjate en la guía que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla.

NINTENDO WII FLING SMASH - MOVER A LOS HEROES - 1
Guía

NINTENDO WII FLING SMASH - MOVER A LOS HEROES - 2

Esta guía te muestra la direccion y el ángulo del movimiento actual.

NINTENDO WII FLING SMASH - MOVER A LOS HEROES - 3

NINTENDO WII FLING SMASH - MOVER A LOS HEROES - 4

NINTENDO WII FLING SMASH - MOVER A LOS HEROES - 5

VELOCIDAD DE LOS MOVIMIENTOS

'No hace falta que agites demasiado el Wii Remote! Moverlo más rápido de lo besoinario no haría que tu personaje vaya más<rápido.

ADVERTENCIA: USO DE LA CORREA DE MUNEA

Utiliza la correa de muñeca para poder a prevenir lesiones a另一as personas o daño a los objetivos a tu alrededor o al Wii Remote en caso de que suetes accidentally el Wii Remote durante el juego. también recuerda lo siguientes:

  • Nunca sueltes el Wii Remote durante el juego.
  • Sécate las manos si te empiezan a sudar.
  • Dispón de空間 suficiente a tu alrededor cuando que juegos y asegúrate que el Sitio donde juegos está despejado de personas u objetos.
  • Mantente a un minimum de 3 pies de tu televator.
  • Usa la funda del Wii Remote.

NINTENDO WII FLING SMASH - ADVERTENCIA: USO DE LA CORREA DE MUNEA - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - ADVERTENCIA: USO DE LA CORREA DE MUNEA - 2

SUPERGOLPE

Cuando no estés moviendo el Wii Remote, tu personaje acumulará energia y empezará a brillar. Si mueves el Wii Remote cuando tu personaje está brillando, seactivará un superolpe. El superolpe es más potente que el golpe normal, y lo necessitarás para destruir ciertas cosas.

NINTENDO WII FLING SMASH - SUPERGOLPE - 1

Tu personaje empezará a brillar cuando no muevas el Wii Remote.

NINTENDO WII FLING SMASH - SUPERGOLPE - 2

jMueve el Wii Remote y activa el supergolpe!

DETENERSE Y SALTAR

Si oprimes A o 1, podrás detener el personaje en la pantalla. Después de detenerse,URT a unlittle salto. Puede utiliser esta技术和 para que se detenga rapidamente en cualquier momento.

NINTENDO WII FLING SMASH - DETENERSE Y SALTAR - 1

ACTUALIZACION DEL MENU DEL SISTEMA

La prima vez que insertes el disco en la consola Wii, esta comprobará si fines el menu de sistemas másrecente, y si esnecessary,做不到 una pantalla deactualización delsystema Wii. Oprime“Aceptar”para proceder.Ten enIELDue que la consola Wii necesa la version más actual delmenudela consola para poder reproducireste disco.

NINTENDO WII FLING SMASH - ACTUALIZACION DEL MENU DEL SISTEMA - 1

Cuando se actualice el menú de la consola,rialquier modificación (dispositivo o programa) no autorizada peut ser detectada,y el contentido no autorizado sueper ser desactivado o eliminado, lo cui puede causar fallas inmediatas o atrasadas en la operation de la consola. Si no se aceta laactualizacion,este yothers juegosuturesuenablesnlaconsola.Nintendo nopeedarqar que losdispositivos oprogramas no autorizadosiganfunciondo conlaconsoladespuesdeque esta o qualquier otheractualizationde la consolaWii se lleveacabo.

CONFIGURación DEL IDIOMA

Para hacer este titulo en español, cambía la configuración del idioma en lasustralianes de Wii.

NINTENDO WII FLING SMASH - CONFIGURación DEL IDIOMA - 1

Introduce el disco de FlingSmash en la ranura para discos. La consola Wii se encenderá.

1 Cuando veas la pantalla que se muestra a la derecha, léela y oprime A.
2 Deser el Menu de Wij, apunta con el cursor al Canal Disco y oprime A. Cuando aparezca la pantalla del canal, apunta a "Comenzar" y oprime A.

NINTENDO WII FLING SMASH - CONFIGURación DEL IDIOMA - 2

Nota: si el titles del jeu no aparece en el Canal Disco del Menu de Wii, consulta la seccion deactualizacion del menu delsystema. P.48.

NINTENDO WII FLING SMASH - CONFIGURación DEL IDIOMA - 3
Menu de Wii

NINTENDO WII FLING SMASH - CONFIGURación DEL IDIOMA - 4

NINTENDO WII FLING SMASH - CONFIGURación DEL IDIOMA - 5
Pantalla del canal

3 Cuando veas la pantalla de la correa de muñeca, ajústate la correa de muñeca siguiendo las instrucciones y oprime A. Una vez dentro del juego, elige "Comenzar" y oprime A paraContinuar a la pantalla de selección de archivo.

Nota: es possible que la pantalla de la correa de muñeca aparezca antes del video explicativo de Wii MotionPlus.

NINTENDO WII FLING SMASH - CONFIGURación DEL IDIOMA - 6
Pantalla de la correa de muñeca

NINTENDO WII FLING SMASH - CONFIGURación DEL IDIOMA - 7

NINTENDO WII FLING SMASH - CONFIGURación DEL IDIOMA - 8
Pantalla del titulo

4 Elige un archivo y selecciona el numero de jugadores para empezar a partir.

SELECTION DE ARCHIVO

Apunta a uno de los ARCHIVOS y oprime A para selectionarlo. Hay un maximum de tres ARCHIVOS.

NINTENDO WII FLING SMASH - SELECTION DE ARCHIVO - 1

EMPEZAR UN JUEGO NUEVO

NINTENDO WII FLING SMASH - EMPEZAR UN JUEGO NUEVO - 1
Pantalla de selección de archivo

Elige "Nuevo" y decide si vas a sujetar el Wii Remote con la mano izquierda o derecha. Si juegos con la mano derecha, la pantalla se desplazará hacía la izquierda y a la inversa si juegos con la mano izquierda. Después verás la introducción de la historia y un nivel de practicia. Nota: este manual da instrucciones basándose en la optación de mano derecha.

NINTENDO WII FLING SMASH - EMPEZAR UN JUEGO NUEVO - 2

CONTINUAR EL JUEGO

ParaContinuar un juego quehayas guardado, solo tienes que elegir el archivo correspondiente.

NINTENDO WII FLING SMASH - CONTINUAR EL JUEGO - 1

BORRAR/COPIAR UN ARCHiVO

Selección "borrar" desdela pantalla de selecciónde archivo si quieres borrar uno de ellos. Elige el archivo que quieres copiar y.aftere el archivo de destino. Si existen datos en el archivo de destino, se sobrescribirán.

Nota: si borras o sobreescribes un archivo, no podras recuperarlo.

ELEGIR EL NUMERO DE JUGADORES

Tu progre se guardará automatistically cuando completes un nivel o cambies las-optiones. Necesitarás unbloque libre en la memoria de la consola Wii. No apague las consola ni toques el botón RESET cuando el juego está guardando.

Nota: para borrar datos de la memoria de la consola Wii, consulta la informacion sobre options de Wii y gestion de los datos en el manual de operaciones de la consola Wii.

CÓM O ELEGIR MUNDOS Y NIVELES

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓM O ELEGIR MUNDOS Y NIVELES - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓM O ELEGIR MUNDOS Y NIVELES - 2

Existen muchos mundos en la isla. Debes elegir el mundo y el nivel donde querres entrada. A medida que avances en tu aventura, desbloquearás más zonas.

ELEGIR UN MUNDO

Verás este icono en todos quehayas superado.

NINTENDO WII FLING SMASH - ELEGIR UN MUNDO - 1

CAMBIAR LAS OPCIONES

Puedes embarar las optionseligible "Opciones" en lapantalla de seleccion demundo o nivel. Despues dehacer Cambios, selecciona"Confirmar" para guardar laconfiguracion y volver a lapantalla anterior.

NINTENDO WII FLING SMASH - CAMBIAR LAS OPCIONES - 1

Mano para el Wii RemoteCambia la direccion en la cuales se mueve el personaje.
MúsicaAjusta el volumen de la música de fondo. La música se desactivará si eliges “0”.
EfektosAjusta el volumen de los efectos del juego. Los efectos se desactivaran si eliges “0”.

ELEGR ON NiVEL

Cada mundo tiene tres niveles principales y un nivel de jefe final. Elige el nivel que quieres hacer.

NINTENDO WII FLING SMASH - ELEGR ON NiVEL - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - ELEGR ON NiVEL - 2

NIVEL DEL JEFE

Cuandohayascompletado los tres niveles principales,podravsentraltelnivel del jefe.

NINTENDO WII FLING SMASH - NIVEL DEL JEFE - 1

MinjiJUEGOS

Si consigues unamarcaA o superior en un mundo por primera vez,la option de Minijuegos aparecerá en la pantalla de selección de mundo.Recibiras instrucciones para cada minijuego antes de empezar. Además,para dos jugadores,verás un icono cuando el juego sea competativo y un iconowhenosea cooperativo.

NINTENDO WII FLING SMASH - MinjiJUEGOS - 1

NIVELES EXTRA

NINTENDO WII FLING SMASH - NIVELES EXTRA - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - NIVELES EXTRA - 2

Si consigues unamarcaS en un mundo porprimera vez,laoptionde nivelesextraapareceréen lapellalladeSelecciónde mundo.

CÓMO AVANZAR POR UN NIVEL

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO AVANZAR POR UN NIVEL - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO AVANZAR POR UN NIVEL - 2

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO AVANZAR POR UN NIVEL - 3

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO AVANZAR POR UN NIVEL - 4

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO AVANZAR POR UN NIVEL - 5

NINTENDO WII FLING SMASH - CÓMO AVANZAR POR UN NIVEL - 6

Mueve el control para que tu personaje avance por el nivel.
Tu objetivo principal es encontrar tres medallas antes deninger al final del nivel.

PANTALLA DEL NiVEL

La pantalla se desplazará constantly hacer una direccion, la WHICH depende del nivel y de la mano con la que sujetes el Wii Remote.

NINTENDO WII FLING SMASH - PANTALLA DEL NiVEL - 1

Muestra los objetivos quehayas conseguido.

NINTENDO WII FLING SMASH - PANTALLA DEL NiVEL - 2

MENÜ DE PAUSA

Oprime ④ );mencionestedesdento deun nivel para verelmenudepausa.

Elige "Continuar" en el menu de CPA para PSU. seguir jugando.

Selección "Otra vez" para empezar el nivel desde el

principal y "Salir" para volver a la pantalla de seleccion de nivel.

NINTENDO WII FLING SMASH - MENÜ DE PAUSA - 1

RECOGER MEDALLAS

Hay varias medallas escondidas en cada nivel. Si enquiryas al menos tres, obtendras la perla sagrada al final del nivel P.57 Algunos enemigos traeran las medallas y除外 apareceran cuando cumplas ciertos objetivos.

NINTENDO WII FLING SMASH - RECOGER MEDALLAS - 1
Medalla

ICUIDADO CON LA SERPENTINA!

Si el héroe se retrasa y se queda en el borde de la pantalla demasiado tiempo, la Serpentina se lo comerá y perdidas una vida. JTen cuidado!

Serpentina

NINTENDO WII FLING SMASH - ICUIDADO CON LA SERPENTINA! - 1

CORAZONES Y FIN DEL JUEGO

Perderas una vida (un corazon) cuando la Serpentina se coma al héroe o si uno de los jefes finale lo derrota. El juego terminará cuando se te(acaben los corazones. Elige "Otra vez"para intentarlo de nuevo desde el principio del nivel o Salir"para volver a la pantalla de seleccion de nivel.

NINTENDO WII FLING SMASH - CORAZONES Y FIN DEL JUEGO - 1

Si eliges "Otra vez", volveras a empezar con dos corazones y cero estrellas.

ESTRELLAS

Encontrarás estrellas de oro y plata a lo largo de los niveles. Las estrellas de plata valen una estrella, y las de oro cinco. Cuando recojas 100 estrellas, ganaras un corazón.

Estrella de plata

Estrella de oro

NINTENDO WII FLING SMASH - ESTRELLAS - 1

OBJETOS

Existen cincotipsodeobjectosquepuedeutilizarcnadac字样. Cuandoencuentrestresdelmesostipo,elpoderalhéoreaugentaraduranteuntempolimitado.Duranteese timpo,conseguirasledoble depuntos.Si recogosotroobjectodentrolidamente deltempo, eleffectoduraramás. Tiempo ro

NINTENDO WII FLING SMASH - OBJETOS - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - OBJETOS - 2

TiPOS DE OBJECTOS

MultiEl héroe se dividirá en tres. En el modo para dosjugadores, cada héroe se dividirá en dos.
EnormeEl héroe aumentoa de+tamaño.
FuriaTodo los golpés se convertirán en superolpés P.48.
FuegosartificialesEl poder del héroe aumentoa, y sus golpés seconvertirán en Explosiones con un efecto mucho mayor.

NINTENDO WII FLING SMASH - OBJETOS - 3

DISTORSIONES ESPACIALES

Cuando golpees a algunos enemigos, el héroe sera transportado a una distorsión espacial. Mientras estés allí recibirías el bastón del héroe y PODRAS utilizes como si fuera

un bate para golpear a tu personaje. Si cumple les objetivo dentro del limite de tiempo, normalmente sugirás una medalla y+puntos.

NINTENDO WII FLING SMASH - DISTORSIONES ESPACIALES - 1
Limineteempo

CHARACTERISTICAS DE LOS NIVELES

Existenotirosobjecto quepuedeapreceralo largode los niveles.Aquipuedesveralgunosdellos.

BloquesPuedes romperlos con golpes normales o supergolpes.
Bloque rojoCuando rompas un bloque rojo, todos los demás bloques rojos que estén cerca girarán durante un tiempo. Cada vez que rompas uno de ellos,msteadas giran, ganarás más+puntos y conseigirás una bonificación más alta.
Bloque númeroSi lo golpeas, se moverá a un Sitiodistinctyel número que contiene irá disminuyendo. Cuando rompas un bloque numeroado que haya bajo HDRasta, conseigirás un premio.
Llave y candidadoCuando toques una llave, abrirá el candido correspondiente.
Bloque de joyaCuando toques este interruptor, los bloques se convertirán en joyas durante un tiempo.
JoyaLas joyas te proportiúnaran muchos+puntos.Cuanto más grande sea la Joya,más+puestos consecuirás.
HélicesHarán que el héroe gire. Las rojas también te darán+puntos.
CañónHaz que el héroe entre en un cañón y mueve el control de nuevo para que salga disparado.
Objetivos agrupadosSi consigues que el héroe los encienda todos, ganaras+puestos de bonificación.

CÔMO COMPLETAR ON NIVEL

NINTENDO WII FLING SMASH - CÔMO COMPLETAR ON NIVEL - 1

Si has consegado al menos tres medallas a lo largo de todo el nivel, ganaras la perla sagrada y podrás pagar alARRY.

ROMPER LAS BARRERAS

Para poder临港 al final del nivel, tendrás que romper las barreras. Para atravesarlas, utilizes un super Golpe. Conseguirás más+puntos de bonificación si rompes las partes rojas de la barrera.

NINTENDO WII FLING SMASH - ROMPER LAS BARRERAS - 1

CONSEGUIR LAS PERLAS Y COMPLETAR EL MUNDO

La prima vez que consigas tres medallas en un nivel lo completarás ySEO.
conseguirás su perla sagrada. Al final de cada nivel, podrás ver los resultados
oprimiendo A.

NINTENDO WII FLING SMASH - CONSEGUIR LAS PERLAS Y COMPLETAR EL MUNDO - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - CONSEGUIR LAS PERLAS Y COMPLETAR EL MUNDO - 2

NINTENDO WII FLING SMASH - CONSEGUIR LAS PERLAS Y COMPLETAR EL MUNDO - 3

Si NO CONSEGUISTE LA PERLA...

Si隐身 as al final del nivel con dos medallas o menos, no obtendras la perla sagrada. Sin embargo,能把 volver a pagar ese nivel para intentarlo de nuevo o poder a la pantalla de seleccion de nivel. Internacional podras elegirrialquier otro nivel disponible, except no hayas conseguido la perla.

NINTENDO WII FLING SMASH - Si NO CONSEGUISTE LA PERLA... - 1

PANTALLA DE RESULTADOS

Després de completar un nivel, verás varías pantallas de resultados. A partir de ahí, pueda volver a la pantalla de selección de nivel, pagar alARRYnte nivel o volver a jugar en este nivel.

1 MARCA

Esta pantalla te做不到 los+puntos
acumulados desde el principal al final de la
fase y lamarca que hasobtenidogracias a esapuntuacion. Esles mejormarca,seguidadey finalmenteB

2 RECORDS

Verás las tresreatestespunüaciones de cada nivel.

3 DETALLES

Podrás ver lasDistinctas maneras de ganarpuntos y los iconos que te muestran como lohiciste.Los iconos,de mayor a peor,son lossiguientes: 已 ,,OyX.

NINTENDO WII FLING SMASH - DETALLES - 1

NINTENDO WII FLING SMASH - DETALLES - 2

NINTENDO WII FLING SMASH - DETALLES - 3

TiPOS DE PUNTOS

Basados en cuántas medallasmueventres de entre las disponibles en ese nivel.
Basados en los+puntos de bonificacionobtenidos alcumilr un objetivo lo másrapidamente.
Basado en los+puntosconseguidos,msteads el poder del héroe haber宽度。
Basado en los+puntosobtenidosgracias a losbloques rojos.
Basado en lacantidadde joyasencuentadas.
Basado en lacantadade estrellasconseguidas.

;Presta atencion a这些东西 consejos para促成 puntoaciones más altas y medallas!

DETÉN A TO PERSONAJE

Algunos pasillos son muy estrechos y pueda ser dificil entrada desde lejos.Si llvas al héroe hacer una zona general y hace que se detenga,estaras en una posicion ideal para entrada por el pasillo con unsegundo movimiento.Ademas,recurda que si no mueves inmediamente el Wii Remote,activaras un superolpe.

NINTENDO WII FLING SMASH - DETÉN A TO PERSONAJE - 1

USA LOS OBJECTOS DEL NIVEL

Aunque te concentrates en abrirte camino, no olvides que los objetivos de los niveles (como los bloques irrompibles y los numerados) son una parte importante de la estrategia de FlingSmash. Si parece que algo está fuera de tu alcance, ¿quizá能把 rebootar desdealgún sitio para alcanzarlo! Puede usar los objetivos que vayas encontrardo de muchas formasdistinctas.

NINTENDO WII FLING SMASH - USA LOS OBJECTOS DEL NIVEL - 1

Tambien encontraras medallas bajo el agua. iAverigua como llegar hasta ellas!

NINTENDO WII FLING SMASH - USA LOS OBJECTOS DEL NIVEL - 2

Cuando un enemigo se interponga en tu camino, intenta encontrar la forma de rodearlo!

ROTAS ALTERNATIVAS

A vez verás que el camino de un nivel se divide. Cuando vuelvas a hacer ese nivel, ¿cambio de camino para ver qué encuentras! ¿Quizá haya medallas, objetivos y otheras sorpresas!

NINTENDO WII FLING SMASH - ROTAS ALTERNATIVAS - 1

CRÉDIOS

DIRECTOR

Hidetoshi Takeshita

PLANNING DIRECTORS

Tsuneaki Kaneko

Masahide Kobayashi

PLANNING

Tomohide Hayashi

Hiroaki Suzuki

Masaya Kaneko

Noboru Shirasu

Yuusuke Nakadaira

Masaiki Shimona

Hiroshi Hasobe

Taiji Miyajima

Go Iwaya

LEAD PROGRAMMING

Yuki Hatakeyama

PROGRAMMING

Tatsuo Yamajiri

Yusuke Wakui

Kenji Yatagai

Shunsuke Sekikawa

Atsushi Goto

Motoharu Terasaki

Masafumi Uchida

Yudai Ikeda

ART DIRECTOR

Manabu Kusunoki

DESIGN

Yasuhisa Nakagawa

Atsushi Yamamoto

Daisuke Kojima

Kayo Hoshina

Natsuki Wada

Yoko Takei

Ayae Hayashi

Hirokazu Takeda

Asahi Yara

Shogo Uema

Yoshihide Kuroyanagi

Shougo Kunigami

Koki Mogi

Hiroyuki Sekiguchi

Sho Kunagai

Keliji Kojima

SOUND MANAGEMENT

Yukifumi Makino

SOUND DIRECTOR

Shinpei Yamashita

MUSIC COMPOSITION

Mariko Nanba

Yutaka Minobe

SPECIAL THANKS

Rika Ishibashi

Yohei Koike

North American

Localization

Management

Rich Amtower

Nate Bihldorff

Reiko Ninomiya

Leslie Swan

North American

Localization

Gema Almoguera

Steven Grimm

Lars Knudson

Anne-Marie Laperriere

NOA Product Testing

Masayasu Nakata

Kyle Hudson

Eric Bush

Sean Egan

Tomoko Mikami

Ed Ridgeway

Teresa Lillygren

Nicko Gonzalez De

Santiago

Andy Kolden

Jeffrey Storbo

Christopher Hicks

TECHNICAL SUPPORT

Masahiro Takeguchi

DEBUG

MARIO CLUB

ARTWORK

Hisayo Osanai

Keiko Uetani

Yurie Sato

Shintaro Ishii

PROJECT MANAGER

Jun Imanishi

COORDINATION

Nagako Ikuta

ASSOCIATE PRODUCER

Nobuo Matsumiya

PRODUCERS

Yutaka Sugano

Toyokazu Nonaka

SENIOR PRODUCERS

Naoto Oshima

Hiroshi Sato

EXECUTIVE PRODUCER

Satoru Iwata

NOTES/NOTAS

NINTENDO WII FLING SMASH - NOTES/NOTAS - 1

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Información del producto

Marca : NINTENDO

Modelo : WII FLING SMASH

Categoría : Videojuego