WII DONKEY KONG COUNTRY RETURNS - Videojuego NINTENDO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
Encuentra gratis el manual del aparato WII DONKEY KONG COUNTRY RETURNS NINTENDO en formato PDF.
| Tipo de producto | Videojuego para consola Wii |
| Dimensiones de la caja | Aproximadamente 13,5 x 19 x 1,5 cm |
| Peso | Aproximadamente 100 g |
| Alimentación | Funciona en consola Wii (adaptador de corriente incluido con la consola) |
| Idiomas disponibles | Francés, inglés, español (según configuración de Wii) |
| Número de jugadores | 1 a 2 jugadores (cooperativo) |
| Almacenamiento de guardado | Tarjeta de memoria Wii (2 bloques libres requeridos) |
| Funciones principales | Plataforma, acción-aventura, recolección de objetos, combates contra jefes, modo contrarreloj |
| Modos de juego | Individual, cooperativo de dos jugadores, modo contrarreloj, Super Guía |
| Accesorios requeridos | Mando Wii Remote (y Nunchuk para algunos comandos) |
| Mantenimiento y limpieza | Limpiar el disco con un paño suave, evitar rayaduras y polvo |
| Seguridad | Respetar las advertencias sobre epilepsia, movimientos repetitivos y náuseas. Usar la correa y hacer pausas |
| Piezas de repuesto y reparabilidad | No aplicable (juego en disco). Para la consola, contactar a Nintendo |
| Garantía | 3 meses para el juego, 12 meses para la consola (según país) |
| Servicio al cliente | support.nintendo.com o 1 800 255-3700 |
| Año de lanzamiento | 2010 |
| Editor | Nintendo |
Preguntas frecuentes - WII DONKEY KONG COUNTRY RETURNS NINTENDO
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MANUAL DE USUARIO WII DONKEY KONG COUNTRY RETURNS NINTENDO
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Servicio al Cliente de Nintendo
SUPPORT.NINTENDO.COM
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El sello oficial es tu ratificación de que este producto está autorizado o ha sido fabricado por Nintendo. Busca siempre este sello al comprar sistemas de videojuegos, accesorios, juegos y otros productos relacionados.
Nintendo®
NINTENDO OF AMERICA INC. P.O. BOX 957, REDMOND, WA 98073-0957 U.S.A.
www.nintendo.com
72319A

PRINTED IN USA
DONKEY KONG COUNTRY™
PLEASE CAREFULLY READ THE Wii™ OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR Wii HARDWARE SYSTEM, GAME DISC OR ACCESSORY. THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND SAFETY INFORMATION.
IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES.
WARNING - Seizures
Nombre de vies restantes.
Pièces bananes
POR FAVOR, LEE CUIDADOSAMENTE TODO EL MANUAL DE OPERACIONES DE LA CONSOLA Wii™ ANTES DE USAR TU CONSOLA, JUEGO O ACCESORIO. ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACIÓN DE SALUD Y SEGURIDAD IMPORTANTE.
INFORMACIÓN DE SEGURIDAD IMPORTANTE: LEE LOS SIGUIENTES AVISOS ANTES DE QUE TÚ O TUS HIJOS JUEGUEN VIDEOJUEGOS.
ADVERTENCIA - Ataques
- Algunas personas (aproximadamente 1 de cada 4000) pueden tener ataques o desmayos a causa de destellos o patrones de luz, y esto puede suceder cuando ven televisión o juegan videojuegos, aunque no hayan tenido un ataque previamente.
- Cualquier persona que haya tenido un ataque, pérdida de conocimiento u otro síntoma asociado a una condición epiléptica, debe consultar con un médico antes de jugar un videojuego.
- Los padres deberían observar a sus hijos mientras que estos jueguen videojuegos. Deje de jugar y consulte con un médico si usted o sus hijos tienen alguno de los siguientes síntomas:
Convulsiones
Alteración en la visión
Contorsión de ojos o músculos
Movimientos involuntarios
Pérdida de consciencia
Desorientación
- Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juegue con los videojuegos:
- Siéntese o párese lo más lejos posible de la pantalla.
- Juegue videojuegos en la pantalla más pequeña que tenga disponible.
- No juegue si siente cansancio o necesita dormir.
- Juegue en una habitación bien iluminada.
- Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora.
ADVERTENCIA - Lesiones por movimiento repetitivo y vista cansada
Jugar videojuegos puede causar dolor en sus músculos, articulaciones, piel u ojos. Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis, síndrome del túnel carpiano, irritación de piel o vista cansada:
- Evite el juego excesivo. Los padres deben controlar que el modo de juego de los niños sea apropiado.
- Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego, aun cuando piense que no es necesario.
- Si al jugar siente cansancio en las manos, muñecas, ojos o brazos, o si tiene síntomas como hormigueo, adormecimiento, irritación o tensión, deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo.
- Si continúa teniendo alguno de estos síntomas o si siente otro malestar mientras o después de estar jugando, deje de jugar y consulte con un médico.
ATENCIÓN - Enfermedad de movimiento
Jugar videojuegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores. Si usted o sus hijos se sienten mareados o con nausea al jugar videojuegos, dejen de jugar y descansen. No conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor.
INFORMACIÓN LEGAL IMPORTANTE
Este juego de Nintendo no ha sido diseñado
para utilizarse con ningún aparato no autorizado. El uso de dicho aparato cancelará la garantía de tu producto Nintendo. La duplicación de cualquier juego de Nintendo es ilegal y está terminantemente prohibida por las leyes de propiedad intelectual domésticas e internacionales. Las "copias de respaldo" o "copias archivadas" no están autorizadas y no son necesarias para proteger tu programa. Los infractores serán sancionados.
INFORMACIÓN DE GARANTÍA Y SERVICIO DE REPARACIÓN
Es posible que solo necesites instrucciones sencillas para arreglar un problema de tu producto. En lugar de regresar a la tienda, visita nuestra página web en support.nintendo.com o llama a nuestro número de servicio al cliente al 1-800-255-3700. Este número está disponible de lunes a domingo, de 6:00 a.m. a 7:00 p.m., horario Pacífico (el horario puede cambiar). Si el problema no se puede resolver con la información de localización de averías disponible por internet o teléfono, se te ofrecerá servicio rápido de fábrica a través de Nintendo. Por favor, no envíes ningún producto a Nintendo sin comunicarte primero con nosotros.
GARANTÍA DE LA CONSOLA (HARDWARE)
Nintendo of America Inc. ("Nintendo") garantiza al comprador original que la consola estará libre de defectos de material y fabricación por un período de doce (12) meses desde la fecha de compra. Si durante este período de garantía ocurre un defecto cubierto bajo esta garantía, Nintendo reparará o reemplazará la consola o componente defectuoso sin ningún costo.* El comprador original tiene derecho a esta garantía solamente si la fecha de compra se registra al momento de la venta o si el consumidor puede demostrar, a la satisfacción de Nintendo, que el producto fue comprado dentro de los últimos 12 meses.
GARANTÍA DE JUEGOS Y ACCESORIOS
Nintendo garantiza al comprador original que el producto (juegos y accesorios) estará libre de defectos de material y fabricación por un período de tres (3) meses desde la fecha de compra. Si un defecto cubierto bajo esta garantía ocurre durante este período de tres (3) meses de garantía, Nintendo reparará o reemplazará el producto defectuoso sin ningún costo.*
SERVICIO DESPUÉS DEL VENCIMIENTO DE LA GARANTÍA
Por favor, visita nuestra página de internet en support.nintendo.com, o llama a nuestro número de servicio al cliente al 1-800-255-3700 para obtener información sobre localización de averías y reparación, o para recibir opciones de reemplazo y costos.*
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LIMITACIONES DE LA GARANTÍA
ESTA GARANTÍA NO SE APLICARÁ SI ESTE PRODUCTO: (A) SE UTILIZA CON PRODUCTOS QUE NO HAYAN SIDO VENDIDOS NI ESTÉN AUTORIZADOS POR NINTENDO (INCLUYENDO, PERO SIN ESTAR LIMITADO A, APARATOS PARA AUMENTAR O COPIAR LOS JUEGOS, ADAPTADORES, PROGRAMAS, Y FUENTES DE ENERGÍA ELÉCTRICA); (B) SE UTILIZA CON PROPÓSITOS COMERCIALES (INCLUYENDO ALQUILERES); (C) ES MODIFICADO O FORZADO; (D) SE DAÑA POR DESCUIDO, ACCIDENTE, USO IRRAZONABLE O POR OTRAS CAUSAS NO RELACIONADAS A MATERIALES DEFECTUOSOS O ARTESANÍA; O (E) TIENE EL NÚMERO DE SERIE ALTERADO, BORRADO O QUITADO.
CUALQUIERA DE LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS APLICABLES (INCLUYENDO LAS GARANTÍAS DE COMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCIA PARA UN OBJETIVO CONCRETO) ESTÁN POR ESTE MEDIO LIMITADAS EN DURACIÓN A LOS PERÍODOS DE GARANTÍA DESCRITOS ANTERIORMENTE (12 MESES O 3 MESES, SEGÚN APLIQUE). NINTENDO NO SERÁ RESPONSABLE EN NINGUNA OCASIÓN POR DAÑOS CONSECUENTES O INCIDENTALES DEBIDO AL INCUMPLIMIENTO DE GARANTÍAS IMPLÍCITAS O EXPLÍCITAS. ALGUNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES ACERCA DE CUÁNTO DURA UNA GARANTÍA IMPLÍCITA, O LA EXCLUSIÓN DE DAÑOS CONSECUENTES O INCIDENTALES, POR LO TANTO, ES POSIBLE QUE LAS LIMITACIONES ANTES CITADAS NO TE SEAN APLICABLES.
Esta garantía te da derechos legales específicos. También puedes tener otros derechos, los cuales pueden variar de un estado a otro o de una provincia a otra.
La dirección de Nintendo es: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA, 98073-0957, U.S.A.
Esta garantía es válida solamente en los Estados Unidos y Canadá.
ÍNDICE
Prólogo 48
Controles 49
Comenzar una partida 51
Pantallas del juego 53
Acciones 57
Objetos normales y de colección · · · · · · 63
Tienda de Cranky Kong 64
Modo cooperativo de dos jugadores · · · · 65
Consejos de Cranky 65
Superguía 67
CONFIGURACIÓN DEL IDIOMA
Para jugar este título en español, cambia la configuración del idioma en las Opciones de Wii.

ACTUALIZACIÓN DEL MENÚ DEL SISTEMA
La primera vez que insertes el disco en la consola Wii, esta comprobará si tienes el menú de sistema más reciente, y si es necesario, mostrará una pantalla de actualización del sistema Wii. Oprime "Aceptar" para proceder. Ten en cuenta que la consola Wii necesita la versión más actual del menú de la consola para poder reproducir este disco.

Cuando se actualice el menú de la consola, cualquier modificación (dispositivo o programa) no autorizada puede ser detectada, y el contenido no autorizado puede ser desactivado o eliminado, lo cual puede causar fallas inmediatas o atrasadas en la operación de la consola. Si no se acepta la actualización, este y otros juegos futuros pueden resultar inoperables en la consola. Nintendo no puede garantizar que los dispositivos o programas no autorizados sigan funcionando con la consola después de que esta o cualquier otra actualización de la consola Wii se lleve a cabo.
ATENCIÓN/PRECAUCIÓN: USO DE LA CORREA DE MUÑECA
Utiliza la correa de muñeca para ayudar a prevenir lesiones a otras personas o daño a los objetos a tu alrededor o al Wii Remote en caso de que sueltes accidentalmente el Wii Remote durante el juego. También recuerda lo siguiente:
- Asegúrate que todos los jugadores usen la correa de muñeca apropiadamente cuando sea su turno.
- Nunca sueltes el Wii Remote durante el juego.
- Sécate las manos si te empiezan a sudar.
- Dispón de espacio suficiente a tu alrededor mientras que juegos y asegúrate que el sitio donde juegos está despejado de personas u objetos.
- Mantente a un mínimo de 3 pies de tu televisor.
- Usa la funda del Wii Remote.
PRÓLOGO

aya, ¿acaso un pobre simio viejo no puede tomarse una pequeña siesta sin que lo molesten? ¡Un montón de malosos melodiosos acaba de agitar a nuestro volcán y se ha apoderado de la Isla Donkey Kong! ¡Basta ya de tanto ruido!
Esos rufianes del ritmo están tramando algo malo. Están hipnotizando a nuestros amigos animales con un hechizo musical y están robando todos los plátanos que encuentran a su paso. ¡Hasta han tenido la osadía de llevarse el cúmulo secreto de plátanos de Donkey Kong! ¡Y no hay nada que pueda desatar la furia de Donkey Kong como el que le quiten sus preciados plátanos!
¿Qué guerrán hacer con tanto plátano robado?
En mis tiempos, me habría encargado de esta misteriosa amenaza sin hacer ni el más mínimo esfuerzo, pero Donkey Kong y su amiguito Diddy están listos para enfrentarse a ellos. Si hay alguien verdaderamente capaz de correr, saltar y colgarse hasta llegar al fondo de este asunto, ¡son esos dos!

Donkey Kong Country™ Returns puede ser jugado con el control Wii Remote™ junto con el control Nunchuk™ o solamente con el control Wii Remote sujetado de manera horizontal. Este folleto de instrucciones explica el uso de los controles que corresponden al Wii Remote y Nunchuk.
Wii Remote y Nunchuk
- Controles básicos
- Controles de Donkey Kong™ (modo de dos jugadores)
- Controles de menú
- Controles de Diddy Kong™ (modo de dos jugadores)
Las acciones de Donkey Kong se explican en la pág. 57. Las acciones de Diddy Kong se explican en la pág. 59.
Botón A
- Saltar
- Mantenlo oprimido para usar el barril propulsor de Diddy Kong
- Confirmar
Botón -
- Mostrar el Menú HOME

- Mantenlo oprimido para agarrar barriles, lianas y colgarte. Suéltalo para lanzar barriles, soltarte de lianas y descolgarte.
- Atrás / Cancelar
• Cargar a Diddy Kong
• Montar / Desmontar a Donkey Kong
Botón +
Agitar el Wii Remote y el Nunchuk:
- Golpear el suelo
- Soplar (inclina Ⓞ hacia abajo)
- Ataque rueda / voltereta (inclina Ⓞ hacia la izquierda o derecha

Palanca de control
- Caminar / Correr
(Inclina ○ hacia la izquierda o derecha) - Agacharse (Inclina hacia abajo)
- Elegir un objeto

- Mantenlo oprimido para agarrar barriles o lianas y colgarte. Suéltalo para lanzar barriles, soltarte de lianas y descolgarte
• Cargar a Diddy Kong
• Montar / Desmontar a Donkey Kong
Wii Remote (Horizontal)
Cruz de control
- Caminar
• Correr (oprime 1)
• Agacharse (oprime +) - Elegir un objeto
Botôn + / -
- Mostrar el Menú HOME
Botón 1
- Mantenlo oprimido para agarrar barriles o lianas y colgarte. Suéltalo para lanzar barriles, soltarte de lianas y descolgarte.
- Atrás / Cancelar
• Cargar a Diddy Kong (oprime +) - Montar a Donkey Kong (oprime +) / desmontar a Donkey Kong (oprime +)
Botón 2
- Saltar
- Mantenlo oprimido para usar el barril propulsor de Diddy Kong
- Confirmar

Agitar el Wii Remote:
- Golpear el suelo
- Soplar (oprime +)
- Ataque rueda / voltereta (oprime

COMENZAR UNA PARTIDA
Inserta correctamente el disco de Donkey Kong Country Returns en la ranura para discos de la consola Wii y sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.
Crear una partida nueva
1 Oprime A y B en la pantalla del título para avanzar a la pantalla de elección de partida.

2 Al jugar por primera vez, selecciona una partida nueva usando Ⓐ y oprime A. Así avanzarás a la pantalla del comienzo de partida.

3 Si quieres reanudar una partida, elige la partida deseada y oprime A para continuar.

Copiar y borrar partidas
Si deseas copiar una partida, oprime + y elige la partida que deseas copiar, luego selecciona la ranura en la que deseas copiarla. Para borrar una partida, oprime - y elige la partida que deseas borrar.
Nota: Una vez que hayas borrado una partida, no podrás recuperarla. Ten cuidado.
Comenzar una partida
Tras elegir tu partida, aparecerá la pantalla del comienzo de partida.
Aquí podrás elegir entre jugar con uno o dos jugadores (pág. 65), o ir al menú de Opciones o Extras.
Menú de opciones
Sonido
Ajusta el volumen de la música o de los efectos de sonido.
Controles
Confirma el uso de los controles
Wii Remote y Nunchuk o Wii Remote (horizontal) (pág. 50). Selecciona la configuración de controles que deseas ver y oprime A. Puedes cambiar tu tipo de control en cualquier momento al conectar o desconectar el accesorio Nunchuk en el Wii Remote.

Menú de extras
Si cumples con ciertas tareas al avanzar en el juego, desbloquearás arte y música. Estos objetos pueden ser vistos en esta sección.
Guardado
Tanto tu progreso como los objetos que obtengas serán guardados de manera automática en la partida que elegiste en la pantalla de elección de partida. Si sales de un nivel usando la opción para Reiniciar del Menú HOME o si reinicias tu consola Wii, los datos de tus logros recientes no serán guardados.
- No apagues tu consola Wii mientras el juego se esté guardando.
- Consulta la sección de Canales y Configuración del Manual de Operaciones de la consola Wii para obtener información acerca de cómo borrar datos en la memoria de la consola Wii.
- Necesitas 2 bloques libres en la memoria de la consola Wii para poder crear los datos del juego.
PANTALLAS DEL JUEGO
Pantalla de elección de mundo
En esta pantalla puedes viajar por la Isla Donkey Kong al inclinar la © en dirección en la que deseas ir. Elige el mundo que deseas visitar y oprime A para entrar a la pantalla de elección de nivel de ese mundo.
Nota: necesitas derrotar al jefe de un mundo para descubrir un mundo nuevo en la Isla Donkey Kong.
Oprime Z para activar la vista libre. Al activarla, usa ○ para ver libremente alrededor de la Isla Donkey Kong. Oprime Z para salir de la vista libre.

Pantalla de elección de nivel
La pantalla de elección de nivel te muestra cuáles niveles necesitas completar para poder avanzar hacia el siguiente mundo. Al llegar a un mundo por primera vez, solamente estará disponible un nivel. Tras completar ese nivel, un nuevo camino se abrirá. Derrota al jefe que está en el final de ese mundo para avanzar al siguiente mundo. Puedes volver a la pantalla de elección de mundo en cualquier momento si oprimes B.
Icono de letras K-O-N-G
Indica que las letras K-O-N-G de ese nivel han sido encontradas. (pág. 63)
Icono de pieza de rompecabezas
Indica que las piezas de rompecabezas han sido encontradas. (pág. 63)
Medallas de contrarreloj (pág. 56)
Globos (pág.63)
Monedas plátano (pág. 63)
Tienda de Cranky Kong (pág. 64)

Menú de pausa del mapa
Oprime ⊕ o − en los mapas para que aparezca el menú de pausa.
Agregar o quitar a un jugador
Elige esta opción para agregar o quitar un jugador. Si Diddy Kong no está contigo, necesitarás un globo rojo (pág. 63) para que el segundo jugador pueda unirse a tu partida.

- Puedes agregar o quitar un jugador en cualquier momento desde las pantallas de elección de nivel y de mundo.
- Para jugar con otro jugador necesitas un Wii Remote y Nunchuk o un Wii Remote para cada jugador. (Los accesorios adicionales se venden por separado.)
Resumen de los niveles
La pantalla de resumen de los niveles te muestra los niveles que has completado y los objetos que has adquirido (como las letras K-O-N-G), piezas de rompecabezas y la medalla del mejor tiempo en Contrarreloj. Inclina hacia la izquierda o derecha para ver otros mundos.

Opciones
Para obtener más información, consulta la pág. 52.
Salir de la partida
Elige esta opción para volver a la pantalla del título.
Comenzar un nivel
Usa Ⓐ para mover el icono de Donkey Kong hacia el nivel que desees jugar y oprime A para que aparezca el siguiente menú:

Jugar
Comenzar el nivel.
Contrarreloj
Esta opción aparece cuando quieres jugar un nivel que ya has completado. Consulta la pág. 56 para obtener más información.
Inventario
Esta opción te permite usar los objetos comprados en la Tienda de Cranky Kong (pág. 64). Usa Ⓐ para seleccionar el objeto que quieres usar y oprime A para elegirlo. Oprime B para volver a la pantalla anterior y poder jugar el nivel.

Menú de pausa del juego
Oprime + o - para pausar el juego y hacer que el menú de pausa aparezca. Esta pantalla muestra tu estado actual en el lado izquierdo de la pantalla y las opciones de menú a la derecha. Selecciona una opción con Ⓒ y oprime A para confirmar tu elección.
Corazones
Muestra los corazones restantes para Donkey Kong y para Diddy Kong. Este indicador siempre está visible.
Plátanos
Muestra la cantidad de plátanos conseguidos.
Globos
Muestra la cantidad restante de vidas extra.
Monedas plátano
Muestra la cantidad de monedas plátano disponibles.
Piezas de rompecabezas
Muestra cuántas piezas de rompecabezas has encontrado en este nivel.






Letras K-O-N-G
Muestra cuáles letras K-O-N-G has conseguido en este nivel.
Para obtener más información acerca de estos objetos, consulta la pág. 63.
Puntos de control
Cuando alcances un punto de control, un cerdito consejero guardará tu progreso. Si te equivocas en un punto posterior del nivel, podrás volver a comenzar en el último punto de control que hayas pasado.
Si completas el nivel, pierdes todas tus vidas o vuelves a la pantalla de elección de nivel, entonces comenzarás desde el principio del nivel.

Nombre del nivel actual

Consulta la pág. 52.
Continuar
Continuar tu partida.
Salir
Salir a la pantalla de elección de nivel.
Contrarreloj
Una vez que un nivel haya sido completado, podrás volver a jugarlo en el modo contrarreloj para adquirir una medalla de oro, plata o bronce. Coloca el icono de Donkey Kong sobre el nivel que deseas jugar y elige Contrarreloj en el menú (pág. 54).
Al comenzar el nivel aparecerá un contador en la parte inferior izquierda de la pantalla. Este

contador te indica el tiempo necesario para obtener la medalla que se muestra. Bajo este contador, se muestra tu tiempo actual. Si tu tiempo excede el tiempo necesario para obtener una medalla, el contador mostrará el tiempo necesario para otra medalla.
La mejor medalla que hayas obtenido será mostrada en la pantalla de elección del nivel (pág. 53) y en la pantalla de resumen de los niveles (pág. 54).
Si quieres volver a intentar jugar el nivel para obtener un mejor tiempo, oprime + en la pantalla del fin del nivel u oprime + o - para pausar el nivel y elige Continuar desde el menú de pausa.
ACCIONES
Acciones de Donkey Kong
Estas son las acciones básicas de Donkey Kong. Cuando encuentres un barril DK y liberes a Diddy Kong, él saltará hacia la espalda de Donkey Kong y le otorgará nuevas habilidades.
En el modo de dos jugadores (pág. 65), Diddy Kong no saltará automáticamente hacia la espalda de Donkey Kong. Oprime Z o B cerca de Diddy Kong para cargarlo sobre la espalda de Donkey Kong.
Caminar / Correr
Inclina ○ hacia la izquierda o derecha para caminar. Al inclinar más ○ en una dirección, Donkey Kong comenzará a correr.
Agacharse
Inclina hacia abajo para agacharte.
Saltar
Oprime A para saltar. Oprime brevemente para hacer saltos cortos o mantenlo oprimido para hacer saltos más largos.
Ataque rueda
Agita el Wii Remote o Nunchuk mientras inclinas hacia la izquierda o derecha para hacer un ataque rueda.
Golpear el suelo
Agita el Wii Remote y Nunchuk mientras el personaje no se mueve para golpear el suelo. Esto aturdirá a enemigos cercanos y permitirá que Donkey Kong pueda interactuar con algunos objetos de su entorno, como las placas DK.

Inclina la ○ hacia abajo y agita el control Wii Remote o el Nunchuk.

Agarrar
Mantén oprimido Z o B para levantar los barriles y otros objetos o para colgarte de una liana. Suelta el botón para lanzar el barril, soltar el objeto o descolgarte de una liana.

Trepar
Mantén oprimido Z o B para colgarte de varias superficies como césped, velas y cadenas. Inclina la ① para trepar a lo largo de la superficie. Agita el Wii Remote o Nunchuk para golpear la superficie. Suelta el botón para descolgarte.

Barril propulsor
Cuando Diddy Kong está montado sobre Donkey Kong, mantén oprimido A después de brincar para sostenerte en el aire por un periodo corto de tiempo.

Voltereta Kong
Cuando Diddy Kong está montado sobre Donkey Kong, agita el Wii Remote y Nunchuk mientras inclinas ◎ para dar una Voltereta Kong. Donkey Kong no dejará de rodar mientras agites el Wii Remote y Nunchuk.


Te enseñaré algo que aprendí cuando era un héroe muy querido: da una voltereta junto a un saliente y salta mientras caes. ¡El resultado es muy emocionante!
Acciones de Diddy Kong
Diddy Kong solo puede ser usado en el modo cooperativo de dos jugadores (pág. 65) y solo puede ser controlado por el Jugador 2.
Diddy Kong puede montarse en Donkey Kong si oprimes Z o B.
Si usas la configuración Wii Remote (horizontal), oprime + y ① para montar a Donkey Kong. Para desmontar, oprime + y ①.
Caminar / Correr
Inclina la ○ hacia izquierda o derecha para caminar. Al inclinar más ○ en una dirección, Diddy Kong comenzará a correr.
Agacharse
Mantén ◎ inclinado hacia abajo para agacharte.
Saltar
Oprime A para saltar. Oprime brevemente para hacer saltos cortos o mantenlo oprimido para hacer saltos más largos.
Barril propulsor
Haz saltar a Diddy Kong y mantén oprimido A para activar el barril propulsor de Diddy Kong. Cuando Diddy Kong está montado sobre Donkey Kong, Donkey Kong controlará el barril propulsor.
Voltereta lateral
Agita el Wii Remote o Nunchuk mientras inclinas Ⓞ para dar una voltereta lateral.

Agita el Wii Remote o Nunchuk para disparar la Cacahuatola de Diddy Kong.
Diddy Kong puede seguir disparando la Cacahuatola cuando se encuentra montado sobre Donkey Kong.
Brincotrabucazo
Agita el Wii Remote y Nunchuk para disparar la Cacahuatola de Diddy Kong
cuando este se encuentre en el suelo y así crearás pequeños temblores. Estos temblores aturdirán a los enemigos cercanos y permitirán que Diddy Kong interactúe con objetos en su entorno como las placas DK.
Soplar
Inclina ○ hacia abajo y agita el control Wii Remote o el Nunchuk.
Agarrar
Mantén oprimido Z o B para levantar los barriles y otros objetos o para colgarte de una liana. Suelta el botón para lanzar el barril, soltar el objeto o descolgarte de una liana.
Trepar
Mantén oprimido Z o B para colgarte de varias superficies como césped, velas y cadenas. Inclina © para trepar a lo largo de la superficie. Agita el Wii Remote o Nunchuk para golpear la superficie. Suelta el botón para descolgarte.







Acciones de Rambi

En algunos niveles podrás encontrarte con Rambi, el rinoceronte, quien te ayudará en tu misión. Puedes hacer a Rambi moverse y saltar tal y como lo haces con Donkey Kong, pero Rambi también puede hacer más cosas.
Para usar a Rambi, encuentra una caja que tenga el logotipo de Rambi. Salta sobre la caja y golpea el suelo para liberar a Rambi.


Para montar a Rambi, párate junto a él y oprime A. Para desmontar a Rambi oprime Z o B.
Los controles para desmontar a Rambi son distintos si usas la configuración Wii Remote (horizontal). Para desmontar, mantén oprimido + y ①.

Cuando Donkey Kong monta a Rambi, es invulnerable a la mayor parte de los ataques enemigos y a otros peligros gracias a la poderosa embestida de Rambi.

Agita el Wii Remote o Nunchuk para que Rambi pueda golpear el suelo.

Agita el Wii Remote o Nunchuk mientras inclinas ○ hacia la izquierda o derecha para que Rambi de una embestida.
Vagonetas mineras

Si estás sobre una vagoneta minera, puedes saltar o agacharte (pág. 57) para evitar obstáculos.
En algunos niveles en los que hay vagonetas, Donkey Kong salta sin la vagoneta. En estos niveles debes saltar en el momento justo para poder caer de nuevo sobre la vagoneta.

Barril cohete
Los barriles cohete controlan su propia dirección al volar. Tras montar uno, debes oprimir A repetidamente para encenderlo. Una vez en el aire, debes oprimir o mantener oprimido A para aumentar la velocidad. Suelta A para disminuir la velocidad.


¿Qué es eso de usar cohetes? En mis tiempos, siempre teníamos que caminar cuesta arriba para viajar por la isla.
Barriles

Barril normal
Estos barriles son ideales para lanzarlos hacia los enemigos u otros objetos de tu entorno.
Barril DK
Los barriles marcados con "DK" tienen a tu amigo dentro. Rompe este barril para liberarlo. Al romperse, este barril también llenará tus corazones vacíos.
Barril cañón
Estos barriles están marcados con una flecha blanca. Brinca dentro de ellos y oprime A para ser disparado sobre vacíos y para alcanzar largas distancias.
Barril bomba
Los barriles marcados con una explosión blanca te lanzarán de forma automática si entras dentro de ellos.
Barril sorpresa
Encontrarás a este barril al final de cada nivel. Si lo tomas en el momento indicado, serás recompensado con uno de estos objetos:

Racimo de plátanos
Contiene cinco plátanos

Moneda plátano
Recibirás una moneda plátano

Globo rojo
Te otorga una vida extra

Icono DK
Recibe un objeto al azar. Agita los controles para recibir más de un objeto
Nota: algunos barriles cañón tienen una marca de calavera. Estos barriles desaparecen una vez usados.
OBJETOS NORMALES Y DE COLECCIÓN

Objetos normales y de colección

Plátanos
Esta fruta amarilla es el motivo por el cual Donkey Kong emprende su aventura. Consigue 100 plátanos y recibirás un globo rojo.

Monedas plátano
Consigue estas monedas para comprar cosas en la Tienda de Cranky Kong.

Letras K-O-N-G
Si tras completar un nivel consigues las cuatro letras, recibirás un icono de letras K-O-N-G (pág.53).

Piezas de rompecabezas
En cada nivel hay piezas de rompecabezas ocultas. Usa todas las habilidades de Donkey Kong y Diddy Kong para encontrarlas.

Globos rojos
Los globos rojos te dan una vida extra.

Corazones
Sirve para llenar uno de los corazones vacíos de Donkey Kong o Diddy Kong.

Dicen y dicen por ahí que algo bueno pasa si encuentras las cuatro letras K-O-N-G y las piezas de rompecabezas. ¿Qué esperas para buscarlas?!
TiENDA DE CRANKY KONG
Cranky Kong, el gruñón abuelo barba blanca de Donkey Kong, ha instalado una tienda en cada mundo para vender objetos y ayudar a Donkey Kong. Cranky Kong suele hablar sin parar sobre cualquier cosa, pero no dejes de prestar atención a lo que dice, pues además de darte sueño, también te da sabios consejos.

Un globo rojo
Concede una vida extra.

Tres globos rojos
Concede tres vidas extra.

Siete globos rojos
Squawks te ayuda a encontrar piezas de rompecabezas.

Corazón extra
Añade un corazón extra a tu energía. Este efecto durará hasta que termines o salgas del nivel.

Jugo de plátano
Este objeto te hace invulnerable. Aun así, evita ser dañado porque su efecto se agotará.

Llave del mapa
Usa esta llave para abrir caminos cerrados en la pantalla del mapa.
MODO DE DOS JUGADORES
Cuando juegues con otro jugador, debes tomar en cuenta que la forma de jugar es distinta a cuando juegas solo.

Si tu personaje pierde una vida, oprime ① para usar un globo y volverás flotando en un barril DK.
Cuando el barril toque al otro personaje, se romperá y podrás seguir jugando. Para flotar hacia el personaje del otro jugador, agita tu Wii Remote y Nunchuk. También puedes romper un barril DK que hayas encontrado en un nivel para que vuelva el otro personaje.
Nota: cada jugador usará uno de los globos compartidos.
Si Diddy Kong se encuentra montado sobre Donkey Kong, será Donkey Kong quien controla el movimiento, incluyendo las situaciones en las que se monta a Rambi, los barriles cohete, vagonetas mineras, así como cuando se usa el barril propulsor de Diddy Kong (pág. 59). Cuando Diddy Kong no está sobre Donkey Kong, cualquier personaje puede controlar a Rambi, a los barriles cohete y a las vagonetas mineras.
Tanto Donkey Kong como Diddy Kong deberán subir a los barriles cohete, vagonetas mineras y barriles bomba para poder activarlos.
Si Donkey Kong y Diddy Kong se separan y un personaje sale de la pantalla, ese personaje volverá a la pantalla de manera automática al transcurrir algunos segundos.
CONSEJOS DE CRANKY

1 Explora todos los rincones de cada nivel para encontrar todos los secretos. Esos traviesos Tikis no han encontrado todo lo que hay oculto en esta isla.
2 Si te extravías, sigue siempre hacia la derecha... ¿O era hacia la izquierda? Quizás arriba... Disculpa, suelo olvidar algunas cosillas, ji, ji.
SUPERGUÍA
Si se te dificulta el terminar un nivel y pierdes cierta cantidad de vidas, un cerdito consejero aparecerá y te ofrecerá la ayuda de Super Kong para completar el nivel.
Para activar el Superguía, colócate enfrente del cerdito consejero, oprime + y sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.

Cuando el Superguía esté activado puedes oprimir + en cualquier momento para retomar el control del personaje.
A pesar de que controlarás al personaje no podrás obtener ningún objeto. Cuando el Superguía es utilizado para completar un nivel, solamente podrás abrir el camino hacia el siguiente nivel. No recibirás ninguna recompensa (pág. 63) y el icono del nivel permanecerá de color rojo, en lugar de cambiar a azul. Una vez que hayas completado el nivel por tu cuenta, el icono del nivel se volverá azul.

¿Super Kong? Bah, ¡pamplinas! ¡Yo puedo hacerlo mejor y con los ojos cerrados! Por cierto, ¿sabes dónde he dejado mis anteojos?
3 Algunos enemigos son demasiado fuertes como para ser derrotados con un simple salto. intenta todo tipo de acciones cuando te topes con un enemigo nuevo. intenta golpear el suelo. Mejor aún, iusa algo de mi tienda!
4 Consigue todos los plátanos que puedas. Si obtienes suficientes, recibirás un globo extra. No sabría decirte cuántos plátanos necesitas, pues soy tan fuerte que... ¡jamás he necesitado ni un solo globo!
5 Quizás Donkey Kong sea muy fuerte, pero no es el único simio en el barril. Necesitará de la ayuda de Diddy Kong para llegar a esos lugares difíciles de alcanzar.