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Wer bin ich? - Brettspiel HABA - Kostenlose Bedienungsanleitung

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ProdukttypBrettspiel
MarkeHABA
ModellWer bin ich?
Empfohlenes Alter5 bis 99 Jahre
Spieleranzahl2 Spieler und mehr
Spieldauer10 bis 15 Minuten
Inhalt1 Stirnband, 1 Magnet, 40 Karten, 10 Chips, 1 Spielregel
StromversorgungKeine (nicht elektrisches Spiel)
HauptfunktionenRatespiel, Fragen stellen, Deduktion
Pflege und ReinigungMit einem trockenen, weichen Tuch reinigen
SicherheitEnthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren
Ersatzteile und ReparierbarkeitNicht zutreffend
Abmessungen (ca.)20 x 20 x 5 cm
Gewicht (ca.)200 g
IllustrationYayo Kawamura
Anleitung verfügbar inFR, DE, EN, ES, IT, NL

Häufig gestellte Fragen - Wer bin ich? HABA

Wie bereitet man das Spiel Wer bin ich vor?
Mischen Sie alle Karten und stapeln Sie sie verdeckt in der Tischmitte. Legen Sie die 10 Chips daneben als Vorrat. Bereiten Sie das Stirnband mit dem Magneten vor.
Welche Rolle hat der Detektiv?
Der Detektiv ist der Spieler, der das Stirnband trägt und durch Fragen an die anderen Spieler (die Schiedsrichter) erraten muss, was er ist. Er beginnt mit allen Chips.
Wie läuft eine Runde ab?
Der Detektiv setzt das Stirnband auf und schließt die Augen. Die Schiedsrichter befestigen eine Karte mit dem Magneten am Stirnband, für alle sichtbar außer dem Detektiv. Der Detektiv öffnet die Augen und stellt Ja/Nein-Fragen.
Was passiert, wenn die Schiedsrichter auf eine Frage mit 'Nein' antworten?
Der Detektiv muss einen seiner Chips abgeben (zurück in die Schachtel) und darf eine weitere Frage stellen.
Was passiert, wenn die Schiedsrichter auf eine Frage mit 'Ja' antworten?
Der Detektiv behält seine Chips und darf sofort die nächste Frage stellen.
Was tun, wenn die Schiedsrichter sich bei einer Antwort nicht einig sind?
Der Detektiv gibt keinen Chip ab und darf sofort eine weitere Frage stellen.
Wie beendet man eine Runde?
Die Runde endet, wenn der Detektiv die richtige Antwort gibt, oder wenn er keine Chips mehr hat, oder wenn er entscheidet zu raten (richtige oder falsche Antwort).
Wie punktet man?
Am Ende der Runde erhält der Detektiv 1 Punkt pro behaltenem Chip. Bei richtiger Antwort behält er seine Chips; bei falscher Antwort gibt er einen zurück.
Was passiert, wenn der Detektiv keine Chips mehr hat?
Die Runde ist beendet. Man nennt ihm die richtige Antwort, er sieht seine Karte, erzielt aber keine Punkte.
Kann man eigene Karten erstellen?
Ja, Sie können eigene Gegenstände oder Personen zum Erraten erfinden. Schreiben oder zeichnen Sie auf ein Blatt und befestigen Sie es anstelle einer Karte am Stirnband.

Benutzerfragen zu Wer bin ich? HABA

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BEDIENUNGSANLEITUNG Wer bin ich? HABA

Ein lustiger Ratespiel-Klassiker für 2 und mehr Spieler von 5 - 99 Jahren.

Spieldauer 10 - 15 Minuten

Wer oder was bin ich? Ein Bäcker, ein Löwe oder vielleicht eine Gießkanne? Dies zu erraten erfordert einen klugen Kopf, denn nur wer die richtigen Fragen stellt und clever kombiniert, kommt auf die Lösung und behält viele Zählsteine übrig. Ziel des Spiels ist es, am Ende die meisten Punkte zu haben.

Spielinhalt

1 Stirnb and, 1 Mag net, 40 Karten, 10 Zählsteine, 1 Spielanleitung

Spielvorbereitung

Mischt alle Karten und legt sie als verdeckten Stapel in die Tischmitte. Die Zähste mir kommen als Vorrat daneben. Haltet das Stirnband bereit.

Spielablauf

Der Spieler mit der größten (Spür-)Nase darf beginnen: Er ist der erste Ratefuchs. Alle anderen Spieler sind die Schiedsrichter.

Der Rate uchs bekommt alle Zählsteine. Dann setzt er das Stirnband auf und schließt die Augen. Die Schiedsrichter ziehen die oberste Karte vom Stapel und be testigen sie mit Hilfe des Magneten so am Stirnband, dass alle bis auf den Rate uchs das

abgebildete Motiv gut sehen können. Dieses Motiv verkörpert der Ratełuchs in dieser Runde. Danach öttnet er die Augen und die Raterunde beginnt. Er versucht jetzt durch gezieltes Fragen herauszufinden, wer oder was er ist. Welche Fragen er stellt, bleibt seiner Fantasie überlassen. Sie müssen aber immer mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden können.

Beispiele:

Bin ich ein Tier (ein Gegenstand/ein Spielzeug)?

Gibt es mich in der Küche (in der Stadt/ hier im Zimmer)?

Würdet ihr mich trinken (essen/anfassen)?

Die Schiedsrichter einigen sich gemeinsam auf eine Antwort:

- Nein.

Leider muss der Rate fuchs einen Zählstein abgeben und in die Dose legen. Danach dar für die nächste Frage stellen.

• Ja.

Prima! Der Rate fuchs ist auf der richtigen Spur. Er darf sofort die nächste Frage stellen.

Achtung:

Können sich die Schiedsrichter weder auf „Ja“ noch „Nein“ einigen oder die Frage gar nicht beantworten, muss der Ratefuchs keinen Zählstein abgeben und darf sofort eine neue Frage stellen.

Anstelle einer Frage kann der Ratefuchs auch einen Tipp abgeben, wer oder was er ist:

- Falscher Tipp?

Er muss einen Zählstein abgeben und die nächste Frage stellen.

- Richtiger Tipp?

Super! Die Raterunde ist beendet. Für jeden übrig behaltenen Zählstein erhält der Ratefuchs einen Punkt. Merkt euch die Summe oder notiert sie mit seinem Namen auf einem Zettel.

Sind alle Zählsteine aufgebraucht?

Hat der Ratefuchs keinen Zählstein mehr, ist die Raterunde ebenfalls beendet. Das Rätsel wird aufgelöst und der Ratefuchs darf seine Karte ansehen, erhält aber leider keine Punkte.

Neue Raterunde

Die Karte am Stirnband kommt aus dem Spiel. Anschließend wird das Stirnband an den im Uhrzeigersinn nächsten Spieler weitergegeben und eine neue Raterunde beginnt.

Spielende

Das Spiel endet, sobald jeder Spieler einmal Ratefuchs war. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt, bei Gleich stand gibt es mehrere Gewinner.

Tipp:

Ihr könnt euch auch eigene Begriffe ausdenken und auf einen Zettel schreiben oder malen. Statt einer Karte befestigt ihr dann den Zettel am Stirnband.

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Produktinformationen

Marke : HABA

Modell : Wer bin ich?

Kategorie : Brettspiel