HG05262 - Společenská hra Playtive - Bezplatný návod k obsluze
Najděte návod k zařízení zdarma HG05262 Playtive ve formátu PDF.
| Typ výrobku | Společenská hra s více hrami |
| Značka | Playtive |
| Model | HG05262 |
| Počet zahrnutých her | 10 her: šachy, backgammon, dáma, mancala, piškvorky, čínská dáma, hadi a žebříky, Ludo/Pachisi, solitér, kostková hra |
| Doporučený věk | 6 let a více |
| Počet hráčů | 1 až 6 podle hry |
| Obsah krabice | 1 herní sada, 2 šachovnice, 1 zásuvka, 80 figurek (32 šachových figurek, 32 backgammonových kamenů, 16 Ludo figurek), 60 kuliček, 48 mancala kamenů, 2 kostky, 1 zdvojovací kostka, 1 pravidla hry |
| Materiály | Plast, karton |
| Rozměry krabice | Přibližně 30 x 30 x 5 cm (odhad) |
| Hmotnost | Přibližně 0,8 kg (odhad) |
| Napájení | Žádné (neelektronická hra) |
| Údržba a čištění | Čistěte suchým hadříkem; nepoužívejte agresivní čisticí prostředky |
| Skladování | Uchovávejte produkt suchý a čistý v místnosti s mírnou teplotou |
| Bezpečnost | Nevhodné pro děti do 36 měsíců (malé části, nebezpečí udušení). Obal uchovávejte mimo dosah dětí. |
| Záruka | 3 roky od data nákupu; kryje vady materiálu a zpracování; nekryje běžné opotřebení |
| Poprodejní servis | Tel. 0800 919270 (FR) nebo 070 270 171 (BE); e-mail: owim@lidl.fr / owim@lidl.be |
| Opravitelnost | Náhradní díly nejsou k dispozici samostatně; v případě vady kontaktujte poprodejní servis |
Často kladené otázky - HG05262 Playtive
Dotazy uživatelů ohledně HG05262 Playtive
0 otázka o tomto zařízení. Odpovězte na ty, které znáte, nebo položte vlastní.
Položte novou otázku o tomto zařízení
Stáhněte si návod pro váš Společenská hra ve formátu PDF zdarma! Najděte svůj návod HG05262 - Playtive a vezměte svůj elektronický přístroj zpět do rukou. Na této stránce jsou zveřejněny všechny dokumenty potřebné k používání vašeho zařízení. HG05262 značky Playtive.
NÁVOD K OBSLUZE HG05262 Playtive
Obsah dodávky....Strana 52
Použití ke stanovenému účelu.... Strana 52
Výrobek je hračka pro děti od 6 let a je určen jen k privátnímu použití. ......Strana 52
Bezpečnostní upozornění......Strana 52
Návody ke hrám Strana 52
Šachy (pro dvě osoby)....Strana 52
Backgammon (pro dvě osoby) ...... Strana 54
Dáma (pro dvě osoby) ...... Strana 55
Mancala (pro dvě osoby)....Strana 56
Tic-Tac-Toe (pro dva hráče).... Strana 56
Čínská dáma (pro dva až šest hráčů) ...... Strana 57
Hadi a žebříky (pro dva až čtyři hráče)....Strana 57
Ludo/Pachisi (pro dva až čtyři hráče)....Strana 57
Solitaire (pro jednoho až dva hráče)....Strana 58
Závod kostek (pro dva hráče).... Strana 58
Ošetřování a skladování.... Strana 58
Zlikvidování Strana 58
Záruka Strana 58
Postup v případě uplatňování záruky....Strana 59
Servis.... Strana 59
Sada her 10 v 1
• Úvod
Blahopřejeme Vám ke koupi nového výrobku. Rozhodli jste se pro kvalitní výrobek. Před prvním uvedením do provozu se seznamte s výrobkem. K tomu si pozorně přečtěte následující návod k obsluze a bezpečnostní pokyny. Používejte výrobek jen popsaným způsobem a pouze pro uvedené oblasti použití. Uschovejte si tento návod na bezpečném místě. Všechny podklady vydejte při předání výrobku i třetí osobě.
- Obsah dodávky
1 pouzdro
2 hrací desky, 1 zásuvka
80 hracích kamenů (32 šachových figurek, 32 Backgammon hracích kamenů, 16 Ludo figurek)
60 kuliček
48 hracích kamenů Mancala
2 hrací kostky
1 zdvojnásobující kostka
1 návod ke hře
- Použití ke stanovenému účelu
Výrobek je hračka pro děti od 6 let a je určen jen k privátnímu použití.

Bezpečnostní upozornění
USCHOVEJTE VŠECHNY BEZPEČNOSTNÍ PO- KYNY A INSTRUKCE K BUDOUCÍMU VYUŽITÍI

POZOR! NEBEZPEČÍ OHROŽENÍ ŽIVOTA A ÚRAZU PRO MALÉ I VELKÉ DĚTI!
⚠ UPOZORNĚNÍ! Nevhodné pro děti mladší 36 měsíců. Malé kuličky. Nebezpečí zalknutí.
POZOR! Veškeré obalové a upevňovací materiály nejsou součástí hračky a mají se z bezpečnostních důvodů odstranit dříve než předá výrobek dětem na hraní.
■ Uschovejte si obal pro případné pozdější dotazy!
● Návody ke hrám
- Šachy (pro dvě osoby)
Obsah:
32 šachových figurek (16 bílých, 16 černých)
1 šachovnice
1 návod ke hře
Průběh hry:
Oba hráči mají stejný počet figurek:
1 dámu


2


1 krále


2 jezdce


2 věže



8 pěšců



Šachové figurky se umístí podle obrázku, každá dáma se staví na pole její vlastní barvy. Hru začíná hráč s bílymi figurkami. Při šachu se hráči snaží navzájem se blokovat a nakonec krále
protihráče znehybnit, tzn. dosáhnou matovou situaci, šachmat. Toto vyžaduje mnoho inteligentních tahů a schopnost pravděpodobné tahy soupeře předvídat. Musíte zajistit, aby byly Vaše figurky zajištěné jednou nebo více figurkami Vaší barvy.
Tahy šachových figurek:
cem končí vždy na polích jiné barvy.
□ Dáma

Dáma se smí pohybovat po libovolném počtu polí, ve všech směrech, tzn. diagonálně, svisle i vodorovně.
□ Pěšci

Pěšci se mohou pohybovat jedno nebo dvě pole dopředu - dvě pole dopředu jen ze startovní polohy. Jakmile jsou pěšci mimo startovní pozici smí se s nimi při tahu pohybovat jen na jedno další, nejbližší
□ Král

Král se může pohybovat v každém směru (diagonálně, svisle, vodorovně), ale jen jedno pole při tahu. Jestliže je ohrožen, nesmí se s ním zacházet jako s každou jinou figurkou. Ohrožení krále se šach".
pole dopředu. Pěšci nemohou táhnout zpět, ve směru zpět napadat resp. brát. Pěšci mohou brát figurky soupeře jen v diagonálním směru.
musí ohlásit slovem „šach“.

Jestliže se Vám podaří dotáhnout pěšcem na základní řadu strany soupeře, můžete ho vyměnit za jinou, libovolnou figurku, kterou įste ve hře ztratili, nezávisle na tom, jestli je nebo není taková figurka ve hře.
□ Věž

Věž se smí pohybovat svisle a vodorovně po libovolném počtu polí. Figurky soupeře mohou být napadeny a brány jen v těchto řadách.

Střelec se může pohybovat po libovolném počtu polí, ale jen v diagonálním směru. Střelci nesmí nikdy měnit jejich barvu polí a smí napadat jen v jejich barvě polí resp. brát.
Braní:
Jestliže se figurka sebere zaujme její místo figurka, která jí napadla. „En passant“- „braní mimochodem“ pěšcem se smí provést jen tehdy, jestliže se pěšec pohyboval o dvě pole z výchozí pozice. Pokud pěšec ohrožuje pole, které soupeřův pěšec přeskočil tím, že z úvodní pozice postoupil o dvě pole, pak ho může tento pěšec vzít, jako by soupeř postoupil pouze o jedno pole. Tento tah se smí provést pouze bezprostředně poté, co soupeř tímto pěšcem táhnul. To znamená, že protihráč postaví pěšce na ohrožené pole a pěšec se sebere. Tahy „en passant“ nejsou povinné.
□Jezdec

Jezdec je jediná figurka, která smí přes ostatní figurky skákat. Je obzvlášť manévrovatelnou figurkou. Jezdec se pohybuje následujícím způsobem: „jedno pole rovně a jedno pole šikmo”. To znamená, že tahy jezd-
Rošáda:
Je dvojitý tah, při kterém se současně pohybuje králem a věží. Tento tah slouží k umístění krále do obzvlášť chráněné pozice. Rošádu je možné provést jen tehdy, jestliže,
- se s králem ani s věží ještě nepohybovalo,
- není mezi králem a věží jiná figurka,
- není král v šachu,
- není po tomto tahu král napaden (šach).
Šachmat:
Jestliže je král ohrožen figurkou soupeře, pak je v šachu. Toto musí napadající hráč zahlásit slovem šach. Nyní musí protihráč napadeného krále z této situace vysvobodit. K tomu je více možností: napadající figurka se může brát, králem je možné uhnout na pole které není soupeřovými figurkami ohrožené, nebo se může jiná figurka k obraně krále přesunout do linie napadení. Šachmat znamená, že král nemůže z pozice hlášené jako šachmat uhnout aniž by nebyl napadený.
Remíza:
Na konci hry může dojít k situaci, ve které žádný hráč nemůže dát soupeři šachmat. Tím končí hra nerozhodně. Oba hráči musí s nerozhodným výsledkem souhlasit.
Backgammon (pro dvě osoby)
Obsah:
30 Backgammon hracích kamenů (15 bílých, 15 černých)
2 hrací kostky
1 zdvojnásobující hrací kostka
1 šachovnice
1 návod ke hře
Příprava hry:
Hrací deska se položí mezi hráče tak, že každý hrác sedí před polem s 12 špičatými trojúhelníky (tak zvané POINTS). Hrací pole se dělí na 4 pole přiřazené barvám černé a bílé. Černé vnitřní pole (tzv. Home-Board) je nahoře vpravo, černé vnější pole (tzv. Outer-Board) nahoře vlevo, bílé vnitřní pole dole vpravo a bílé vnější pole
dole vlevo. Hořejší POINTS (1–12) jsou černé POINTS, dolní POINTS (13–24) jsou bílé POINTS.
Každý hráč má 15 hracích kamenů, které jsou na hrací desce rozmístěné následujícím způsobem:
text_image
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Outer-Board 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Home-Board Bar Směr hraní černá Směr hraní bíláČERNÉ:
2 kameny na POINT 24
5 kamenů na POINT 13
3 kameny na POINT 8
5 kamenů na POINT 6
BÍLÉ:
2 kameny na POINT 1
5 kamenů na POINT 12
3 kameny na POINT 17
5 kamenů na POINT 19
Hází se 2 normálními a 1 zdvojnásobující kostkou.
Cíl hry:
Oba hráči se pokouší dostat vlastní hrací kameny pokud možno co nejrychleji na vlastní Home-Board, tzn. do vnitřního pole jejich barvy. Zvítězí hráč, který jako první již nemá vlastní hrací kameny na desce.
Průběh hry:
Kazdy hráč hází jednou kostkou, hráč s vyšší hodnotou je první na tahu. Provede svůj první
tah oběma hozenými čísly, kterými se rozhodovalo o začínajícím hráči.
Dále pak hází oba hráči střídavě, oběma kostkami. Oběma hozenými čísly se kameny přesunují, každé se bere zvlášť. Hráč uplatní číslo k přesunutí jednoho vlastního kamene o tolik POINTS ve směru k Home-Boards. Smí přitom přeskočit vlastní kameny a kameny soupeře a postavit se na volné pole POINT. POINT platí jako obsazené pole, je-li obsazeno pěti vlastními kameny nebo nejméně dvěma kameny soupeře.
Dostane-li se hrací kámen na POINT, který je obsazen jen jedním kamenem soupeře, vezme se hrací kámen soupeře z desky a položí se na přepážku (část rámu ve středu hracího pole). Hráč tohoto kamene se musí pokusit zavést tento vyřazený hrací kámen znovu do hry, ještě předtím než může pokračovat ve hře. Musí kámen podle hodnoty hozené kostkou postavit na Home-Board soupeře. Hodil-li kostkou např. hodnotu 1 a 6, postaví kámen na POINT 1 nebo POINT 6, je-li zvolená pozice ještě volná.
Každý hráč může obě čísla uplatnit za sebou s jedním nebo dvěma kameny zvlášť. Jestliže hodí např. 2+4, pak může nejprve jedním kamenem jít na 2 a potom na pole 4 nebo opačně. 2 a 4 se ale nesmí nikdy sčítat jako 6, hráč musí vždy udělat krok! Počty ok na kostkách mohou platit i pro 2 různé kameny.
Při situaci Pasch (2+2, 3+3 atd.) musí hráč vrh využít dvojitě, d.h. 4x sadit. Hráč musí táhnout, ledaže nemá možnost táhnout jednu nebo obě hodnoty z vrhu.
Postupovat zpět není dovoleno.
☐ Jestliže má hráč všechny kameny v jeho Home-Board, následuje jejich vyvádění. Nyní nemusí používat hodnoty kostek k tahům, ale k vyvedení vlastních kamenů z desky. Hráč, který hodil např. 1+3, může z POINT 1 a 3 po jednom kameni vyvést z pole. Při situaci Pasch 3 může z POINT 3 čtyři kameny vyvést, pokud tam 4 kameny má.
Pokud nemůže hodnoty vrhu k vyvedení použit, pak musí táhnout ze zadní pozice na přední. Výjimka: Jestliže stojí poslední černý kámen např. na POINT 4, pak může černý tento
kámen vyvést s 4, 5 a 6, tzn. hodnoty vrhu již vyprázdněného POINTS, se mohou použít pro poslední POINT.
Vítězí hráč, který jako první všechny kameny vyvedl. Jestliže mohl jeho soupeř odehrát nejméně 1 kámen, platí tato výhra jako jednoduchá. Jestliže nemohl jeho soupeř odehrát žádný kámen, platí tato výhra dvojitě (tzv. „Gammon”).
Nacházejí-li se všechny hrací kameny soupeře v Home-Board vítěze nebo na Bar a soupeř nemohl ani jeden svůj kámen vyvést, platí vítězství trojitě (tzv. „Backgammon”).
Zdvojnásobení:
Každý hráč může během hry hodnotu zdvojnásobit, přitom položí před vrhem dvojnásobnou kostku hodnotou 2 nahoru, aby jí mohl soupeř vidět. Soupeř má možnost zdvojnásobení odmítnout nebo akceptovat. Jestliže hodnotu akceptuje, může během hry zase zdvojnásobit a kostku otočit na 4. Pokus o zdvojnásobení se nepočítá. Jestliže vyhraje černý např. jednoduše, dvojitá kostka ukazuje 2, potom vyhraje černý nakonec dvojnásobně. Jestliže vyhraje černý dvojnásobně, dvojitá kostka ukazuje 2, potom vyhrává černý čtyřnásobně, atd.. Jestli má hráč výhodu a zdvojnásobení se vyplatí lze zjistit výpočtem kolik POINTS musí každý vlastní a každý kámen soupeře až k vyvádění překonat. Strana, která má nejméně ještě zbývajících tahů je ve výhodě.
• Dáma (pro dvě osoby)
Obsah:
24 hracích kamenů (12 bílých, 12 černých)
1 šachovnice
1 návod ke hře
Příprava hry:
Šachovnice se položí tak, aby každý z obou hráčů měl po pravé ruce bílé pole. Každý hráč rozestaví své kameny na černá pole prvních 3 řad na své straně tak, aby v každé řadě byly 4 kameny.



Průběh a cíl hry:
Začíná bílý, poté střídavě táhnou oba soupeři. Kamenem se táhne vždy jen o jedno pole, a to pouze po černých polích. Pokud se některý kámen ocitne před soupeřovým kamenem a pole za ním je prázdné, musí ho soupeř svým kamenem přeskočit. Přeskočený kámen se odebere ze šachovnice. Pokud se po přeskočení kámen na novém poli ocitne ve stejné situaci, může v jednom tahu přeskočit další kámen, pokračovat lze i v pravém úhlu. Takto lze jedním tahem vzít dva nebo i více kamenů.
Při dosažení soupeřovy základní řady lze hrací kámen změnit na „dámu“. „Dáma“ je tvořena dvěma kameny postavenými na sebe, lze s ní táhnout vpřed i zpět a její dosah není omezen. Při skákání nemusí doskakovat těsně za soupeřův kámen, který bere, ale může zároveň vzít i dva kameny, i když je mezi nimi více volných polí.
Pokud jeden z hráčů zapomene skákat, ačkoliv to mohl udělat, musí odstranit svůj kámen ze šachovnice.
Prohrál ten hráč, který už nemá žádné kameny nebo který už nemá kam táhnout.
Mancala (pro dvě osoby)
Obsah:
48 mancala hracích kamenů
1 hrací deska
1 návod ke hře
Příprava a cíl hry:
Hrací deska má šest důlků a Mancala důlek pro každého hráče. Hráči sedí proti sobě. Jeden hráč vlastní důlky přímo před ním a vpravo Mancala důlek. Na začátku hry se vloží do každého důlku, mimo Mancala důlku, čtyři
hrací kameny. Cílem hry je dopravit co nejvíce hracích kamenů do vlastního Mancala důlku.
Průběh hry:
Určete, který hráč hru začne. Tento hráč si zvolí jeden svůj důlek a vezme z něho všechny kameny do ruky. Potom vkládá ve směru proti směru chodu hodinových ručiček do následujících důlků po jednom kamenu, až všechny kameny rozdělí. Přitom vkládá i do vlastního Mancala důlku, Mancala důlek protihráče vynechá. Potom je na řadě druhý hráč.
☐ Jestliže vhodí hráč poslední kámen do prázdného důlku ve vlastní polovině, smí tento kámen vzít i kameny z protilehlého důlku protihráče a vložit je do vlastního Mancala důlku.
☐ Jakmile nejsou na straně protihráče žádné kameny, smí druhý hráč všechny jeho kameny vložit do Mancala důlku. Tím hra končí. Vyhrává hráč, který má nejvíce kamenů ve vlastním Mancala důlku.
Tic-Tac-Toe (pro dva hráče)
Obsah:
10 hracích kamenů (5 bílých, 5 černých)
1 hrací deska
1 návod ke hře
Příprava a cíl hry:
Kazdý hráč dostane 5 bílých resp. černých hracích kamenů. Určete hráče, který začne. Vyhrává hráč, který jako první umístil 3 kameny do řady bez přerušení.
Průběh hry:
Oba hráči střídavě umistují vždy jeden kámen na poličko hrací plochy.
Hra končí jakmile jeden hráč položí 3 kameny vodorovně, svisle nebo diagonálně do jedné řady bez mezery.
□ Jestliže nevytvoří žádný hrác č radu z 3 kamenů, končí hra nerozhodně.
- Čínská dáma (pro dva až šest hráčů)
Obsah:
60 kuliček (po 10 kuličkách v 6 barvách)
1 hrací deska
1 návod ke hře
Příprava a cíl hry:
□ Každý hráč si položí vlastní kuličky do jednoho
ze šesti barevných trojúhelníku. Každému hráči se priřadí jedna barva. Tím se určí i jeho startovní a cílové pole, včetně jeho kuliček. Vyhrává hráč, který jako první dostane 10 vlastních kuliček do protilehlého trojúhelníku.
Průběh hry:
Určete, který hráč hru začne. Popořadě může každý hráč táhnout s jednou svojí kuličkou. Přitom jsou dovolené dva tahy: normální tah nebo přeskočení.
Při tahu pohybuje hráč jen s jednou kuličkou. Kuličkou lze táhnout jeden krok ve všech směrech.
Jestliže je pozice obsazená vlastní kuličkou nebo kuličkou protihráče, smí je hráč ve směru tahu přeskočit. Předpokladem je, že je pozice za kuličkou, kterou přeskakuje, volná.
Hráč, který je na řadě se musí rozhodnout mezi tahem nebo přeskočením. Obojí současně není dovoleno. Skákat můžete tak dlouho jak je to možné. Ale nejste k tomu nuceni.
Kulička, kterou hráč dotáhl na cílové pole, nesmí toto pole opustit.
Hadi a žebříky (pro dva až čtyři hráče)
Obsah:
4 Ludo figurky (po 1 figurce ve 4 barvách)
1 hrací kostka
1 hrací deska
1 návod ke hře
Příprava a cíl hry:
Kazdý hráč dostane jednu figurku a postaví jí na startovní pole stejné barvy. Vyhraje hráč, který jako první dostal svojí figurku do cíle.
Průběh hry:
Určete hráče, který bude jako první házet kostkou. Podle počtu hozených ok smí hráč svojí figurku posunout. Hra pokračuje kolem dokola.
Jestliže skončí tah hráče na poličku žebříku, smí hráč figurkou vylézt po žebříku nahoru.
□ Jestliže skončí tah hráče na poličku s hadí hlavou, musí figurku vrátit zpět na ocas hada.
□ Jestliže skončí tah hráče na políčku, na kterém již stojí figurka protihráče, musí se figurka protihráče vrátit zpátky na start.
□ Jestliže padne na kostce 6, může hráč znovu házet.
K dosažení cílového polička potřebujete přesnou hodnotu na kostce.
Ludo / Pachisi (pro dva až čtyři hráče)
Obsah:
16 Ludo-figurky (po 4 figurkách ve 4 barvách)
1 hrací kostka
1 hrací deska
1 návod ke hře
Příprava a cíl hry:
Kazdý hráč dostane 4 figurky ve stejné barvě a postaví je do startovního domečku odpovídající barvy. Vyhrává hráč, který jako první dorazí se svými 4 figurkami do cílového domečku.
Průběh hry:
Určete hráče, který bude jako první házet kostkou. Hra pokračuje kolem dokola.
Každý hráč smí 3krát házet. Hráč, který hodí 6 smí postavit jednu figurku ze startovního domečku na startovní pole. Potom hází hráč ještě jednou a támhe dopředu podle hodnoty na kostce. Dokud má hráč ještě všechny 4 figurky ve startovním domečku, smí házet 3krát.
□ Jestliže hodí hráč znovu 6, může se rozhodnout
nasadit další figurku do hry nebo s jinou figurkou ve hře postoupit o 6 políček. Po každé 6 se smí znovu házet.
☐ Jestliže dojde hráč s figurkou na pole obsazené figurkou protihráče, může jí vyhodit ze hry. Vyhozená figurka protihráče musí pak zpátky do startovního domečku a může se až po hození 6 zase zařadit do hry.
□ Jestliže je pole obsazené vlastní figurkou, musí se pokračovat jinou figurkou. Dvojité obsazení není dovolené.
V cílovém domečku jsou figurky v bezpeči, nemohou být vyhozeny. Figurky, které již cílový domeček dosáhly se nesmí přeskakovat.
Solitaire (pro jednoho až dva hráče)
Obsah:
32 hracích kamenů
1 hrací deska
1 návod ke hře
Příprava a cíl hry:
32 hracích kamenů se rozdělí po hrací ploše tak, aby zůstalo jen jedno pole uprostřed neobsazené. Cílem hry je, aby na konci zůstal jen jeden kámen uprostřed pole.
Průběh hry:
Odstraňujte pokud možno co nejvíce kamenů přeskakováním vodorovně nebo svisle.
Smíte přeskočit vždy jen jeden kámen, pole dopadu musí být prázdné.
U 2 hráčů se jejich tahy střídají. Hráč, který nemůže provést žádný tah hru prohrál.
Závod kostek (pro dva hráče)
Obsah:
30 hracích kamenů (15 bílých, 15 černých)
2 hrací kostky
1 hrací deska
1 návod ke hře
Příprava a cíl hry:
Kazdý hráč dostane po 15 bílých resp. černých kamenů. Určete, který hráč začne. Vyhrává hráč, který má na konci na hrací ploše nejvíce kamenů.
Průběh hry:
Obě kostky se hodí současně. Hozená čísla se sečtou. Potom hráč umístí jeden hrací kámen na odpovídající pole.
Potom je na řadě druhý hráč. Jestliže hodí stejný výsledek jako protihráč, nesmí na hrací pole umístit žádný kámen.
Hraje se tak dlouho až se obsadí všechna pole.
- Ošetřování a skladování
Výrobek skladujte vždy suchý a čistý ve vytápěné místnosti.
Nečistěte výrobek agresivními čisticími prostředky, používejte pouze suchý čisticí hadr.
Zlikvidování
Obal se skladá z ekologických materiálů, které můžete zlikvidovat prostřednictvím místních sběren recyklovatelných materiálů.
O možnostech likvidace vysloužilých zařízení se informujte u správy vaší obce nebo města.
• Záruka
Výrobek byl vyroben s nejvyšší pečlivostí podle přisných kvalitativních směrnic a před odesláním prošel výstupní kontrolou. V případě závad máte možnost uplatnění zákonných práv vůči prodejci. Vaše práva ze zákona nejsou omezena naší níže uvedenou zárukou.
Na tento artikl platí 3 záruka od data zakoupení. Záruční lhůta začíná od data zakoupení.
Uschovejte si dobře originál pokladní stvrzenky. Tuto stvrzenku budete potřebovat jako doklad o zakoupení.
Pokud se do 3 let od data zakoupení tohoto výrobku vyskytne vada materiálu nebo výrobní vada, výrobek Vám - dle našeho rozhodnutí - bezplatně opravíme nebo vyměníme. Tato záruka zaniká, jestliže se výrobek poškodí, neodborně použil nebo neobdržel pravidelnou údržbu.
Záruka platí na vady materiálu a výrobní vady. Tato záruka se nevztahuje na díly výrobku podléhající opotřebení (např. na baterie), dále na poškození křehkých, choulostivých dílů, např. vypínačů, akumulátorů nebo dílů zhotovených ze skla.
Postup v případě uplatňování záruky
Pro zajištění rychlého zpracování Vašeho případu se řídte následujícími pokyny:
Pro všechny požadavky si připravte pokladní stvrzenku a číslo artiklu (např. IAN 123456_7890) jako doklad o zakoupení.
Číslo artiklu najdete na typovém štítku, gravuře, titulní stránce návodu (vlevo dole) nebo na nálepce na zadní nebo spodní straně.
V případě poruch funkce nebo jiných závad nejdříve kontaktujte, telefonicky nebo e-mailem, v následujícím textu uvedené servisní oddělení.
Výrobek registrovaný jako vadný potom můžete s přiloženým dokladem o zakoupení (pokladní stvrzenkou) a údaji k závadě a kdy k ní došlo, bezplatně zaslat na adresu servisu, která Vám byla sdělena.
Servis
CZ Servis Česká republika
Tel.: 800 143 873
E-Mail: owim@lidl.cz
CE
Úvod....Strana 61
Obsah dodávky....Strana 61
Bezpečnostné upozornenia....Strana 61
Návody na hry....Strana 61
Sach (pre dve osoby)....Strana 61
Backgammon (pre dve osoby).... Strana 63
Dáma (pre dve osoby) ...... Strana 64
Mancala (pre dve osoby)....Strana 65
Tic-Tac-Toe (pre dvoch hráčov)....Strana 65
1 púzdro pre hry
2 hracie dosky, 1 zásuvka
80 hracích kameňov (32 šachových figúriek, 32 Backgammon-kameňov, 16 Ludo-figúriek)
60 hracích guličiek
48 mancala hracích kameňov
2 kocky
1 zdvojovacia kocka
1 návod na hru
1 hracia doska
1 návod na hru
Priebeh hry:
je nutné varovat' ohlásením „šach“.
□ Veža

1 hracia doska
1 návod na hru
Príprava na hru:
Doska sa položí tak, aby mali obaja hráči vpravo biele rohové pole. Každý hráč položí svoje kamene
48 mancala hracích kameňov
1 hracia doska
1 návod na hru
1 hracia doska
1 návod na hru
1 kocka
1 hracia doska
1 návod na hru
32 hracích kameňov rozdel’te na hracej doske tak, že ostane vol’né iba jedno políčko v strede. Ciel’om hry je, aby na konci ostal v strede jeden hrací kameň.
Priebeh hry:
Výrobok skladujte vždy v suchom a čistom stave v dobre vykurovanej miestnosti.
□ Výrobok nečistite ostrými čistiacimi prostriedkami, použite iba suchú handričku.